Hány lapot osztanak ki a bolondnak? Játékszabályok. Aritmetikai progresszióval

Egy 36 lapból álló pakli kerül felhasználásra, és 2-4 játékos vesz részt rajta. Minden játékosnak 6 kártyát osztanak ki, az osztás után a következő lapot, és a színe adja az adu kártyát ehhez a játékhoz.

A játék célja az összes kártya megszabadulása. Az utolsó játékos, aki nem szabadul meg a kártyáktól, a „bolondban” marad.

A legalacsonyabb ütőkártyával rendelkező játékos megy először, majd az óramutató járásával megegyező irányba.

Bármennyi azonos értékű kártyát mozgathatsz.

Az általuk követett játékos „lefordíthatja” vagy „takarhatja” a kártyákat.

Az első körben nem lehet kártyákat átvinni. Az első „kiadás” 5 kártya.

Hogyan kell fordítani

Ha egy játékosnak van egy azonos értékű kártyája, akkor azt a már fekvő kártya mellé helyezheti, és mindkét kártyát „áthelyezheti” a következő játékosnak. Az első játék nem vihető át. Az átigazolás csak akkor lehetséges, ha a játékos még nem kezdte el a visszavágót. Újra lefordítható. Ha legalább egy turn kártyát elvernek, nem adhatsz át másokat. Nem vihetsz át több kártyát, mint amennyi a következő játékos kezében van. Ha a kártyákat olyan játékosnak adják át, aki nem tudja továbbvinni őket, ő lesz az ellenjátékos, és mindent le kell fednie, vagy el kell fogadnia.

A játékos megváltoztathatja a körét, de nem köteles megtenni. Az átigazolás csak akkor lehetséges, ha a játékos nem kezdett el visszavágni.

Hogyan kell visszavágni

Visszavághatsz az azonos színű legmagasabb kártyával, vagy az adu színű lapjával, ha a fedőkártya önmagában nem adu - ebben az esetben csak a legmagasabb ütőkártyával takarható.

Hogyan kell dobni

A sétáló játékosnak joga van „dobni” olyan kártyákat, amelyek megegyeznek az asztalon lévő bármely kártya értékével, beleértve azokat is, amelyeket használt és kijátszott.

Ha kettőnél több játékos van a játékban, akkor az első szó joga a sétáló játékosé, de amikor elkezd sétálni, a többi játékosnak is joga van bedobni lapjait ugyanezen szabályok szerint. Kártyákat is dobhatsz, amikor a játékos úgy dönt, hogy elfogadja a kártyákat, és nem folytatja a visszavágót, ezt hívják „utolérésnek”. Nem dobálhatsz több kártya, mint amennyit a harcoló játékos hagyott - vagyis ha egy játékosnak három lapja van, akkor kapott egyet, és úgy döntött, hogy nem fedi, akkor csak kettőt lehet utána adni. Nem dobhatsz hatnál többet összesen, még akkor sem, ha a játékosnak több lapja van a kezében.

Ha a követett játékos visszavágott, akkor ő megy a következőre, de először minden játékos kap 6 lapot, kezdve az első játékossal és a visszavágóval.

Ha a játékos nem tudott visszavágni, akkor elfogadja az összes kártyát, és a bal oldali játékos következik.

Muhlezh és a csalás elleni küzdelem

Lehetőséged van csalni a játékban egy speciális játékmodul megvásárlásával. A kártyajáték még valósághűbbé válik: úgy, ahogy való élet Ha rendelkezik kütyüvel, a „csalás” gomb megnyomásával bármilyen kártyával verhet és utalhat.

Az egyik leggyakoribb és legegyszerűbb társasjátékok A kártyajáték még mindig bolondjátéknak számít. A játékhoz 36 kártyát tartalmazó paklira lesz szükséged, kettőtől hatig. Mindegyiket kijátszhatod magadnak, vagy játszhatsz párban 2 a 2 ellen, vagy 3 a 3 ellen. Ebben a játékban az nyer, aki előbb megszabadul az összes kártyától. Ha egy csapat játszik, akkor azok nyernek, akik elsőként maradnak kártya nélkül a csapatból.

A vezető az, aki először sétál, majd először dobja a kártyákat. Egy egyszerű játék az, amiben nem kell más kártyákat dobni, mint attól a címlettől, amelyből a lépés indult. Más szóval, ha az ellenfél leverte az asztalra helyezett azonos értékű lapokat, azokat eldobják, és a mozgásjog átszáll neki.

A „bolonddobás” standard játék szabályai

A legtöbb egyszerű játék ez a típus. A játékosok fejenként 6 lapot kapnak, és a maradék pakliból „ragyog” egy adu. Ha a kártyák teljesen ki vannak osztva (ha hat játékos játszik), akkor vagy a pakli utolsó kártyája, vagy az osztó által kiemelt öltöny számít ütőkártyának. A fennmaradó kártyákat az adu tetejére helyezik, és ezt követően lehetőségként szolgálnak a készlet feltöltésére. Az a játékos kezdi a játékot, akinek a legalacsonyabb értékű ütőkártyája van a rákon (általában hatos). Ha több játékos van, akkor a vezetőtől balra lévő ellenfél kezdi el először a visszavágót. Általános szabály, hogy a lépés a legalacsonyabb értékű kártyával kezdődik (hat), és ha nincs, akkor felfelé halad. Ugyanakkor a játékszabályok nem korlátozzák a játékosnak azt a jogát, hogy bármelyik birtokában lévő lappal (akár egy adu ászral!) lépést tegyen. A fő feladat az, hogy győztesként végezzenek, és megbizonyosodjanak arról, hogy az ellenfél(ek) a kezükben tartják a kártyákat.

A lepattanójátékos feladata egyszerű. Le kell fednie az összes verésért kapott kártyát. Ha a mozgó játékosnak még van egy további címlete, amellyel az ellenfél visszavág, feldobhatja (de senki sem kötelezi erre). Egy öltönyt csak a legmagasabb értékkel lehet „verni”. Ha nincs, használhat ütőkártyákat. Emlékeztetni kell arra, hogy maguk az adukártyák kizárólag a legmagasabb színű ütőkártyákkal „vernek”. A körönként feldobható kártyák maximális száma hat. Ez a szabály akkor is érvényes, ha a játékos már nagyobb számú kártyát gyűjtött össze korábbi sikertelen visszavágási kísérleteiből.

Videószabályok és a bolond története:

Miután az előadó befejezte a kártyák feldobását, ez a jog a többi játékost megilleti (csak egy csapattól). Most kártyákat dobhatnak az ellenfélnek. Miután az összes feldobott kártyát letakarták, a jelenlévőknek már nincs feldobható névértékük (vagy nem akarnak feldobni), a kört lezártnak tekintik, és a kártyákat megfordítják. Ezután minden játékos pótolja a pakliból hiányzó kártyák számát, legfeljebb hatig. Az utánpótlás azzal kezdődik, aki elkezdte a lépést, majd az óramutató járásával megegyező irányban a jelenlévők feltöltik a lapjaikat. Az ellenfél elveszi az utolsót a pakliból (ami megmarad). Ezt követően jogában áll a következő játékoshoz lépni a bal oldalon. Ha egy játékospár játszik (kettő vagy három), és a kártyáiból kifogyó játékosnak teljesen kifogytak a kártyái, de teljesen leküzdötte az ellenfelet, akkor a következő lépés joga a bal oldalon lévő következő játékosé. csapata oldalán.
Ha a lepattanó játékos nem tudta lefedni az összes kártyát, amit más játékosok a lepattanóért adtak neki, fel kell vennie az összes lapot. Aztán elmulasztja a mozgás jogát, az a következő játékoshoz kerül (az ellenséghez vagy valaki más csapatához).

A résztvevőt nyertesnek nyilvánítják, akinek sikerült elsőként megszabadulnia az összes kártyától. Figyelembe kell venni, hogy nincs lehetőség a fedélzeten keresztüli feltöltésére.

Átvihető bolond

Az ilyen típusú játékok másik gyakori formája a lefordított Bolond. A játék lényege hasonló a fent leírt Flip Foolhoz. Végül meg kell hagynod az ellenfelet a kártyákkal, és teljesen meg kell szabadulnod tőlük. Játszhatsz magadnak vagy párban. A játékban egyszerre maximum 6 fő vehet részt.

Az ilyen típusú játék fő fénypontja az kis szabály, amikor minden ütőnek további joga van arra, hogy „átruházza” a visszavágás szükségességét egy másik játékosra. Ez a következőképpen történik. Miután a sétáló játékos letette az első (vagy több azonos értékű) kártyát az asztalra, a ütő elkezdheti ütni őket, vagy kiegészítheti ezt a lépést egy azonos értékű kártyával. Például, ha a lépés hatos volt, akkor egyszerűen tesz egy másik hatost, és így átadja a harc jogát a következő ellenfélnek, aki tőle balra ül. Ha a következő játékosnak is van ugyanilyen értékű lapja a kezében, leteheti azt, ezzel átruházva a felszabadítási jogot a következőre a csapattól.

Külön meg kell jegyezni az ütőkártya jogát. Ha a játékos kezében a kijátszott érték ütőkártyája van, joga van egyszerűen megmutatni a jelenlévőknek, ezzel átruházva a kör befejezésének szükségességét a másik oldalra. Ez a jog törvényenként egyszer érvényes (más szóval egyszeri fordulat). Ha a kör bezárult, és az ütőkártyával rendelkezőhöz visszatér a visszapattanás igénye, akkor ahhoz, hogy a lepattanót elhárítsa magától, most köteles kirakni ezt a kártyát. Fontos megjegyezni, hogy páros verseny esetén az átigazolás egymás után történik a játékosoktól különböző csapatok, betartva a bal oldalon ülő szabályát.


Bolondot játszani a pagonokkal

A Durakban a kártyajáték összetettebb változata a pagonokkal való játék. 2-6 játékossal való játékhoz szükséges. Az optimális, ha egyszerre 4 fő versenyez, két ellentétes csapatként. Ennek a játéknak az a lényege, hogy egy bizonyos módon befejezzük a játékot. Mégpedig egy bizonyos felekezetű vállpántokat „akasztani”. Ehhez kényszerítened kell az ellenfelet, hogy fogadja el (vegye fel) a kártyákat, majd adja át neki a „pagonokat”, vagy bizonyos esetekben teljesen le kell vernie az összes irányába tett lépést, és egyszerűen át kell adnia a „pagonokat” ”.

El kell kezdeni a pagonok felakasztását hatosokkal, majd hetesekkel és felfelé. Az utolsó pagon, amelyet ebben a játékban akasztanak, egy bizonyos öltöny királynője. Ezért a felemelkedés folyamatában a hölgyek kimaradnak, és végül utolsók. Fontos megjegyezni, hogy csak egyszerű pagonokat lehet „akasztani” (az ilyen címletű ütőkártyákat nem vesszük figyelembe, ha nem a királynő kivételével azonos címletű egyszerű kártyával vannak felakasztva). A pagonként felakasztható kártyák száma eltérő lehet (egytől 4-ig, kivéve a királynőt, amely egyedül és kizárólag a kiválasztott címletből van felakasztva).

Meg kell jegyezni, hogy a pagonok játéka lehet pagon kártyák mozgatási jogával vagy anélkül. Az első esetben az egész játékot az egyszerű dobó bolond elve alapján játsszák. A felek közötti konfrontáció második típusa valamivel bonyolultabb. Hiszen itt, ha az ellenkező oldal mozgása a „pagonból” történik, akkor az ellenfélnek el kell vennie ezt a kártyát, függetlenül attól, hogy el lehet hárítani. Neki tilos pagonokkal mozogni, még akkor is, ha csak magas szintű ütőkártyák maradnak a felekezetekben.

Ha páros meccset játszanak, és a harcoló játékosnak a pagonokon kívül nincs több lapja, akkor azokat nem akasztják le, hanem továbbadják a csapat következő játékosának, kivéve, ha az egyik csapat minden játékosának csak kezükben hagyott pagonok (akkor egyszerűen felakasztják). A csomagok átadása után a kör az ellenfél játékosaira száll. A játék addig tart, amíg a pagonokat fel nem akasztják.

Hadd mondjam el, hogy a bolondozás kártyajáték annyira elterjedt, és már régóta ismerős mindannyiunk számára, hogy csak egy bolond nem játszott vele soha. bocs, vagy olyan személy, aki egyáltalán nem ismeri a kártyákat. És ki ne játszott volna hülyét vetkőzés közben? nos, vagy például vágyból? Ki nem csalt? Igen, senki, hidd el, bátran kijelenthetjük, hogy a bolond az népi játék. Talán sokan ismerik a bolondjáték szabályait, ezek nem a póker játékszabályai. Mitől kell aggódni? De azoknak, akik valamiért elfelejtették vagy nem tudták biztosan, most róluk, a szabályokról mesélek.

(*&...így képzeli el a burzsoázia az oroszokat, nem baj, majd később megmutatjuk&...*)

Egy egyszerű orosz bolond megjátszásához 36 lapból álló paklira lesz szüksége. Először egy adu kerül kihúzásra (olyan kártya, amelynek színe később adunak számít), és a maradék lapokkal együtt a pakli alá helyezzük. Minden játékosnak 6 lapot osztanak. Elsőként az a játékos kezdi, akinek a legkisebb aduja van, vagy aki rendelkezik ezzel a ütőkártyával, és ha senki nem kap ütőkártyát a kezébe, ami ritkán fordul elő, de előfordul, akkor vegyen egy kártyát. egyszerre a fedélzetről, amíg valaki - nincs szerencséje. Az óramutató járásával megegyező irányba kell járnia, és a lehető leggyorsabban meg kell szabadulnia a kártyáitól. Az a játékos, aki nem adja vissza a kártyát, elfogadja azt, és kihagyja a kört. Akinek a játék végén lapjai maradnak, az bolond.

Bármennyi azonos értékű kártyát mozgathatsz. A követett játékos letakarhatja a kártyákat. vagy esetleg elfogadni. A sétáló játékosnak joga van „dobni” olyan kártyákat, amelyek megegyeznek az asztalon lévő bármely kártya értékével, beleértve azokat is, amelyeket használt és kijátszott. Ha kettőnél több játékos vesz részt a játékban, akkor az első szó joga a sétáló játékosé, de amikor befejezte a járást, a többi játékosnak is joga van bedobni lapjaikat ugyanezen szabályok szerint. A kártyákat is felforgathatod. Amikor egy játékos úgy dönt, hogy elfogadja a kártyákat, és nem folytatja a visszavágót, ezt „üldözésnek” nevezik. Nem lehet több lapot dobni, mint amennyit a küzdő játékosnak hagyott, vagyis ha egy játékosnak három lapja van, akkor egyet tesznek rá, és úgy döntött, hogy nem takarja, akkor csak kettőt tud utána adni. Ezenkívül nem dobhat hatnál többet összesen (a kijátszott kártyával együtt), még akkor sem, ha a játékosnak több lapja van a kezében. Az első „all-out” alkalmával 5-nél többet nem dobhatsz a ütőjátékosnak (a kijátszott kártyával együtt). Létezik olyan is, hogy „epaulets”. Amikor a játék végén ketten maradnak, és az egyiknek csak két lapja van, és mindkettő hatos, akkor nyert. Amit úgy hívnak, hogy „akasztotta a vállpántokat” a vesztesre, most a vesztes „bolond a vállpántokban” lesz.

Fordítási bolond szabályok. valójában ugyanaz, mint a dobott bolondban. de egy kiegészítéssel, amit bonyodalomnak is nevezhetünk: ha a kijátszott játékosnak van egy azonos értékű lapja, akkor azt a már fekvő kártya mellé teheti, és mindkét lapot „áthelyezheti” a következő játékosnak. Az első játék nem vihető át. Akkor lehet újra átvinni, ha a következő játékosnak is van ugyanilyen értékű kártyája. Nem vihetsz át több kártyát, mint amennyi a következő játékos kezében van. Ha a kártyákat olyan játékosnak adják át, aki nem tudja továbbvinni őket, ő lesz az ellenjátékos, és mindent le kell fednie, vagy el kell fogadnia. Az átruházható bolondban pedig van egy olyan funkció, mint az „utazási kártya”: egy ugyanolyan értékű ütőkártya, amelyre hasonlítanak, de az egyszerű kártyával ellentétben nem kell dobni, csak meg kell mutatni. , mivel a tömegközlekedésben általában felmutatják az utazási jegyeiket, bár legközelebb nem lehet majd ugyanúgy használni, mert nem fel kell mutatni, hanem be kell dobni a játékba. Ez a trükkös bolondjáték.

A bolondozás játéka nálunk és külföldön is annyira elterjedt, hogy nem meglepő, hogy sok fajtája van. De arra még én sem számítottam, hogy ilyen sok ilyen faj létezik. A bolondozásnak ilyen típusai ismertek. mint: alattomos bolond. átruházható bolond. hivalkodó bolond, ásó bolond, őrült, kínai és albán bolond, örmény bolond, trombita nélküli bolond, nagy bolond, kéttrumpos bolond, unalmas bolond, királyi bolond, Magadani bolond és így tovább, még sorolhatnád. A leghíresebb fajok közül néhány a transzfer és bedobás bolondja.

Nos, úgy tűnik, ez egyelőre csak a bolondról szól. Azt hiszem, kicsit később lehet majd írni ennek a játéknak a többi típusáról is. Mellesleg itt Újév nem messze, és vele együtt lakoma vidám társaság, nos, ha mindenki megtömi a hasát, akkor szórakozásra vágyik, és ez így van, úgyhogy pezsgővel és vörös kaviárral együtt egy pakli kártya beszerzését javaslom. és mindezt azért, mert néhány pohár erős ital után biztosan lesz olyan személy az ünnepi asztalnál, akinek le akarja verni a bolondot, hogy levetkőzzön, vagy akinek le akar vetkőzni, minden ebből következő következménnyel együtt). Egyetértek, ez jobb, mint egyedül játszani a pókpasziánszban. Szóval gyakorlat és sok sikert!

Hadd mondjam el, hogy a bolondozás kártyajáték annyira elterjedt, és már régóta ismerős mindannyiunk számára, hogy csak egy bolond nem játszott vele soha. bocs, vagy olyan személy, aki egyáltalán nem ismeri a kártyákat. És ki ne játszott volna hülyét vetkőzés közben? nos, vagy például vágyból? Ki nem csalt? Igen, senki, hidd el, bátran kijelenthetjük, hogy a bolond népi játék. Talán sokan ismerik a bolondjáték szabályait, ezek nem a póker játékszabályai. Mitől kell aggódni? De azoknak, akik valamiért elfelejtették vagy nem tudták biztosan, most róluk, a szabályokról mesélek.

Egy egyszerű orosz kártyabolond szabályai

Egy egyszerű orosz bolond megjátszásához 36 lapból álló paklira lesz szüksége. Először egy adu kerül kihúzásra (olyan kártya, amelynek színe később adunak számít), és a maradék lapokkal együtt a pakli alá helyezzük. Minden játékosnak 6 lapot osztanak. Elsőként az a játékos kezdi, akinek a legkisebb aduja van, vagy aki rendelkezik ezzel a ütőkártyával, és ha senki nem kap ütőkártyát a kezébe, ami ritkán fordul elő, de előfordul, akkor vegyen egy kártyát. egyszerre a fedélzetről, amíg valaki - nincs szerencséje. Az óramutató járásával megegyező irányba kell járnia, és a lehető leggyorsabban meg kell szabadulnia a kártyáitól. Az a játékos, aki nem adja vissza a kártyát, elfogadja azt, és kihagyja a kört. Akinek a játék végén lapjai maradnak, az bolond.

A dobóbolond szabályai

Bármennyi azonos értékű kártyát mozgathatsz. A követett játékos letakarhatja a kártyákat. vagy esetleg elfogadni. A sétáló játékosnak joga van „dobni” olyan kártyákat, amelyek megegyeznek az asztalon lévő bármely kártya értékével, beleértve azokat is, amelyeket használt és kijátszott. Ha kettőnél több játékos vesz részt a játékban, akkor az első szó joga a sétáló játékosé, de amikor befejezte a járást, a többi játékosnak is joga van bedobni lapjaikat ugyanezen szabályok szerint. A kártyákat is felforgathatod. Amikor egy játékos úgy dönt, hogy elfogadja a kártyákat, és nem folytatja a visszavágót, ezt „üldözésnek” nevezik. Nem lehet több lapot dobni, mint amennyit a küzdő játékosnak hagyott, vagyis ha egy játékosnak három lapja van, akkor egyet tesznek rá, és úgy döntött, hogy nem takarja, akkor csak kettőt tud utána adni.

Ezenkívül nem dobhat hatnál többet összesen (a kijátszott kártyával együtt), még akkor sem, ha a játékosnak több lapja van a kezében. Az első „all-out” alkalmával 5-nél többet nem dobhatsz a ütőjátékosnak (a kijátszott kártyával együtt). Van olyan is, hogy „epaulets”. Amikor a játék végén ketten maradnak, és az egyiknek csak két lapja van, és mindkettő hatos, akkor nyert. Amit úgy hívnak, hogy „akasztotta a vállpántokat” a vesztesre, most a vesztes „bolond a vállpántokban” lesz.

Fordítási bolond szabályok

Fordítási bolond szabályok. valójában ugyanaz, mint a dobott bolondban. de egy kiegészítéssel, amit bonyodalomnak is nevezhetünk: ha a kijátszott játékosnak van egy azonos értékű lapja, akkor azt a már fekvő kártya mellé teheti, és mindkét lapot „áthelyezheti” a következő játékosnak. Az első játék nem vihető át. Akkor lehet újra átvinni, ha a következő játékosnak is van ugyanilyen értékű kártyája. Nem vihetsz át több kártyát, mint amennyi a következő játékos kezében van. Ha a kártyákat olyan játékosnak adják át, aki nem tudja továbbvinni őket, ő lesz az ellenjátékos, és mindent le kell fednie, vagy el kell fogadnia. Az átruházható bolondban pedig van egy olyan funkció, mint az „utazási kártya”: egy ugyanolyan értékű ütőkártya, amelyre hasonlítanak, de az egyszerű kártyával ellentétben nem kell dobni, csak meg kell mutatni. , mivel a tömegközlekedésben általában felmutatják az utazási jegyeiket, bár legközelebb nem lehet majd ugyanúgy használni, mert nem fel kell mutatni, hanem be kell dobni a játékba. Ez a trükkös bolondjáték.

A bolondozás fajtái

A bolondozás játéka nálunk és külföldön is annyira elterjedt, hogy nem meglepő, hogy sok fajtája van. De arra még én sem számítottam, hogy ilyen sok ilyen faj létezik. A bolondozásnak ilyen típusai ismertek. mint: alattomos bolond. átruházható bolond. hivalkodó bolond, ásó bolond, őrült, kínai és albán bolond, örmény bolond, trombita nélküli bolond, nagy bolond, kéttrumpos bolond, unalmas bolond, királyi bolond, Magadani bolond és így tovább, még sorolhatnád. A leghíresebb fajok közül néhány a transzfer és bedobás bolondja.

Nos, úgy tűnik, ez egyelőre csak a bolondról szól. Azt hiszem, kicsit később lehet majd írni ennek a játéknak a többi típusáról is. Amúgy mindjárt itt az újév, és vele együtt egy jókedvű társaságban a lakoma, nos, ha mindenki megtömi a hasát, akkor majd szórakozni vágyik, és ez így van, úgyhogy pezsgővel és vörös kaviárral együtt javaslom a vásárlást. egy pakli kártya. és mindezt azért, mert néhány pohár erős ital után biztosan lesz olyan személy az ünnepi asztalnál, akinek le akarja verni a bolondot, hogy levetkőzzön, vagy akinek le akar vetkőzni, minden ebből következő következménnyel együtt). Egyetértek, ez jobb, mint egyedül játszani a pókpasziánszban. Szóval gyakorlat és sok sikert!

A bolondozás továbbra is az egyik legnépszerűbb játék kártyajátékok. Szinte mindenki játszik vele, nemtől, társadalmi státusztól, sőt életkortól függetlenül. Ez egy jó módja annak, hogy eltöltsd az időt és tölts el egy érdekes estét a barátokkal. Megtanulni bolondot játszani nem nehéz. Általános szabályok Megérteni meglehetősen egyszerű, de megpróbálhatja nemcsak az alapvető mozdulatokat megtanulni, hanem a saját stratégia kidolgozását is. Ennek köszönhetően mindig nyerhet kártyákkal. Mindenesetre kezdje el a játék tanulását az általános szabályok szerint.

Általános szabályok

2-6 játékos játszhatja a bolondot. A játék jellemzően 36 lapból álló paklit használ. Egy személynek hat lapot kell osztania minden játékosnak. Következő kártya Amikor kiosztják, kinyílik és a pakli alá kerül. Ez egy ütőkártya lesz ebben a játékban. A fő fedélzetnek arccal lefelé kell lennie. A játékosok szükség szerint kártyákat húznak belőle. A játék célja, hogy megszabaduljon a kártyáktól, mielőtt mások megtennék. A vesztes az a játékos, aki kártyákkal a kezében utolsó marad.

A legalacsonyabb ütőkártyával rendelkező kezdi a játékot, és elsőnek megy. A második és az azt követő játékok bolondként kezdenek játszani, azaz. az a személy mozog, aki az előző játékban vesztes után van. A mozgások az óramutató járásával megegyező irányban történnek. Egy vagy több azonos értékű kártyát mozgathatsz, a színüktől függetlenül. A megtámadott játékosnak úgy kell legyőznie őket, hogy az azonos színű legmagasabb lappal letakarja őket. Ha nincs megfelelő öltöny, akkor egy ütőkártyával verheti meg a kártyákat.

Az a játékos, aki sétált, ezen felül bedobhat ugyanolyan értékű kártyákat, amelyek már ott vannak. Ha az ellenfélnek nincs ütőkártyája, akkor a játékos elveszi az ellene kijátszott kártyákat. Amikor a játékos visszavág, a kör rámegy. Ha elveszi a kártyákat, kimarad a köréből, és a következő játékos lép be a játékba. Akinek hatnál kevesebb lapja maradt, annak ki kell húznia azokat a pakliból. Ebben az esetben mindig az első, aki járt, és az utolsó, aki visszavágott.

A bolondozás típusai

Játszik a bolond különböző típusokés opciók. Játszhatsz egyszerű, dobó- vagy transzferbolonddal. A szabályok ebben az esetben kissé eltérőek lesznek. Tehát a flip-bolond megjátszásakor nem csak az, aki elment, hanem a többi játékos is dobhat kártyát. Ha sok játékos van, akkor a játék elején meg lehet egyezni, hogy minden játékos dob, vagy csak a szélsőségesek ülnek annak mindkét oldalán, akire a lépés történt.

Ha átruházható bolonddal játszol, akkor a megcélzott személy átirányíthatja a lépését egy másik játékoshoz, ha egy azonos értékű kártyát helyez el. Ellenkező esetben a szabályok változatlanok maradnak. Az ilyen bolondjátékok bármelyikét nem nehéz eljátszani. Az alapszabályok mellett érdemes átgondolni a játékstratégiát is. Ha helyesen rajzolja meg, a játék kimenetele mindig pozitív lesz az Ön számára.

Játékstratégia és taktika

A játékstratégia mindig a kártyák memorizálásán, valamint a játékstatisztikán alapul. Természetesen nem szabad kizárnunk a valószínűségelméletet, valamint a játék pszichológiáját sem. Ha egy két fős játékot vesszük figyelembe, akkor kiszámolhatjuk, hogy a pakliban lévő összes lapból 9 adu lesz. A játékosok a végén átlagosan másfél ütőkártyát tartanak a kezükben. Egy másik nyitva fekszik a fedélzeten. A játék során meg kell próbálnod megszámolni, hogy hány ütőkártya maradt, és mely kártyákat már kijátszották. Ennek köszönhetően tervezhet nyerő mozdulatokat.

A játék során nemcsak a kártyák memorizálása fontos, hanem az ellenfél taktikájának meghatározása is, hogy időben kidolgozhassuk a saját ellentétes taktikáját. Például helyes lenne páros lapokkal visszavágni, hogy a többi játékosnak ne legyen lehetősége dobni. Ezenkívül nem szabad eldobnia az adukártyáit a játék elején. Jobb megmenteni őket a végső szakaszra.

Játék vége


A játék vége változhat. Minden rajtad és a taktikádon múlik. Használjon néhány ajánlást annak biztosítására, hogy a játék vége előnyös legyen az Ön számára.
  1. A páros kártyák segíthetnek nyerni. Ha nagy értékű páros kártyáid vannak a játék végén, akkor szerencsés vagy. Támadás közben jól segítenek, mert ki tudnak küzdeni magas lapok nehezebb, és védekezésben. Időben be kell engedni őket;
  2. Próbáld kiütni ellenfeled ütőkártyáit. Ha nincsenek nagy ütőkártyáid, akkor ne ragaszkodj kicsihez. Ha eleged van belőlük, bedobhatod őket támadásba. Az ellenségnek nagyobb ütőkártyákkal kell visszavágnia, ami az Ön javára válik. A játék végén az ellenfél adu nélkül maradhat, és te nyersz;
  3. Ha a játékban ismered az ellenfél lapjait, és biztos vagy benne, hogy nincsenek párosítva, nyugodtan játszhatsz. Ehhez emlékeznie kell arra, hogy melyikük került már kiadásra. A játék végén magabiztosan domináns pozíciót foglalhat el.

Valójában nem nehéz hülyét játszani. Már néhány játék után képes lesz arra, hogy kitalálja, és egész jól játszhat. Ha barátaival játszol, világosabban meg tudják mutatni, hogyan viselkedj. A gyakorlatban ez könnyebben elsajátítható.