Hány szintje van a második világháborús műtárgynak. Leveling the Artifact - a műtárgy erejének összegyűjtése (hét). Fény, vas, arkán

A műtárgyak a Légió egyik legfontosabb újítása. Ezek lesznek a játék legerősebb elemei, és más fegyverek egyszerűen nem lesznek versenyképesek. Azonban nem olyan egyszerű megszerezni az osztályodnak megfelelő műtermékeket. Ebben a cikkben megmutatjuk, hogyan kell ezt csinálni.

Tehát kezdjük az első műtárgyaddal. Az első alkalom, hogy lehetőséget kapsz egy műtárgy kiválasztására, a fő légió küldetésvonal elején lesz. Ebben bejut az osztályterembe, amely nélkül a jövőben nem kaphat feladatokat. Ezért nagyon nehéz nem megtalálni az első műtárgyat, és nem okozhat nehézségeket a beszerzése.

A második műtárgy megszerzéséhez (a harmadik és a negyedik is) 102-es szintet kell elérnie. Az Artifact küldetést adó NPS a Strongholdban lesz, és narancssárga felkiáltójellel lesz kiemelve. Megjegyzendő, hogy a második műtárgy küldetéslánca rövidebb, mint az elsőé.

Az egyes műtermékek feladatai jelentősen eltérnek. Az Artifacts of Healers megszerzéséhez meg kell gyógyítanod egy csoport szövetségest, az Artifact of Tanks esetében pedig tankolnod kell valamit... Mellesleg az Árnyék szakosodás közben is meg tudod szerezni a The Artifact of the Priest of Light-ot, például. Bár ezek a forgatókönyvek egy adott szakterületre vannak szabva.

De az összes műtárgy megszerzése csak a kezdet.

A műtermékek ereje.

Az Artifacts fő jellemzője a belé épített tehetség. Egyes tehetségek egyszerűen növelik a képességsebzést vagy a kritikus ütés esélyét, míg mások új hatásokat adnak a képességekhez. Egyes tehetségeknek vannak szintjei (például a Warlock of Witchcraft "Unstable Witchcraft" tehetsége - a pumpálás szintjétől függően 2%, 4%, 6%-kal növeli az Unstable Witchcraft kritikus találatának esélyét).

E tehetségek elsajátításához új pénznemre van szükség – az Artifact Power (SA). Különböző akciók végrehajtására szerezhető be: börtön befejezése, ritka ellenfelek megölése, bizonyos feladatok elvégzése stb. A tehetségek minden további tanulmányozása vagy fejlesztése több SA-t igényel.

Fontos tudni, hogy a hitelesítésszolgáltató kötődik ahhoz a műtermékhez, amely az Önön található Ebben a pillanatban! Szerencsére az SA szinte mindig kiesik egy-egy cikk formájában, ami bármikor használható.

Ereklyék

Kezdetben egy elemszintű 750-es műterméket kap. Jelenleg ez több, mint a mitikus Archimonde bejáratott zsákmánya, de a Légióban ez természetesen nem lesz elég. Az Artifact szintjének növeléséhez ereklyéket fogsz használni - olyan tárgyakat, amelyek további jellemzőket adnak az Artifactodnak, és ennek megfelelően növelik az erejét!

Minden ereklyének megvan a maga eleme (fény, sötétség, tűz, mocsok stb.). És az Artefactodban három cella van, amelyeknek szintén van egy eleme. Könnyen kitalálható, hogy csak egy Fényereklye kerülhet egy sejtbe fénnyel.

Az ereklyék beszerezhetők különböző utak- zsákmány a kazamaták főnökeitől, razziák, feladatok elvégzése stb.

Maguknak az ereklyéknek is van tételszintjük. A legjobbak kiesnek a raid bossokból.

Műtermékek ismerete

A műtermékek fejlődése jelenleg nagyon lassú. Az SA nagyon kicsi, és egy műtermékhez van kötve, így nagyon nem hatékony több karaktert egyszerre frissíteni, és csak párhuzamosan játszani két szakterületen. Annak érdekében, hogy egy kicsit könnyebbé tegyük azok életét, akik szeretnek egyszerre játszani mindenki számára, létezik egy Műtárgyismeret rendszer. Ez a szolgáltatás növeli a kapott CA mennyiségét. Ahhoz, hogy megszerezze, frissítenie kell a karaktert 110-es szintre. És szerezzen rá SA-t, hogy növelje a szorzót.

De még mindig jobb megoldás az lenne, ha azonnal döntenének egy szakirány mellett.

Érintettük ennek az új típusú fegyvernek a mechanikáját és szintezését. Ebben a részben arról fogunk beszélni, hogyan változtassunk megjelenés World of Warcraft: Légió leletek.

Frissítse a 7.2-es javítást. A 7.2-es javításban új műtermék-skinek kerültek bevezetésre. .

A megjelenéskor a tervek szerint öt különböző stílusú vagy típusú artefaktum lesz (a hatodik nem a kiegészítő indulásakor, nagy valószínűséggel valamilyen patch-ben fog megjelenni), és minden stílusnak saját színvilága lesz. . Több út is feltárja számodra a műtermékek ezen típusait és változatait. Ne feledje, hogy megváltoztathatja őket az osztályteremben található Műtárgykohóban.

Számos fontos jegyzetek. Ne feledje, hogy egy műtárgyat más fegyverrel is átmozgathat/ Egy bizonyos típusú fegyver megváltoztatja a típusát – például a VM vadászok számára egy műtárgy lehet íj és fegyver is. Az alábbiakban ismertetjük az első öt típust, amely az induláskor lesz elérhető:

  • klasszikus nézet: az osztályteremhez kapcsolódó küldetések;
  • javított nézet: az osztályteremmel kapcsolatos eredmények és küldetések, a műtárgy és a régészet szintbe állítása;
  • Valiant View: PvE Progress (5ppl Dungeons)
  • keményített nézet: PvP előrehaladás (presztízsszintek);
  • rejtett nézet: a megszerzési út minden egyes specifikációnál eltérő;
  • más fajok: adatbányászok fedezték fel, de hogy mire lehet beszerezni, még nem tudni.

Egy adott stílus variációinak megnyitásához először meg kell nyitnia a „fő nézetet” (Fő árnyalat). Például ahhoz, hogy hozzáférjen a „javított” stílusághoz, teljesítenie kell az Erőegyensúly küldetésláncot, és csak ezután kell teljesítenie az összes többi teljesítményt, amely más stílusváltozatok megszerzéséhez szükséges.

A stílusváltozatok minden egyes karakterhez feloldódnak, és nem vonatkoznak minden karakterre fiókot- meg kell ismételnie az eredményeket mindegyiken, hogy hozzáférjen az Artifact fegyverstílushoz. Az egyetlen kivétel ez alól a szabály alól a "Glory to the Hero of the Legion" meta-teljesítmény, amelyet azért kapnak, ha minden eredményt 5ppl-ben szereztek meg.

Most többet a nézet és változatai eléréséről.

Hogyan lehet megváltoztatni a műtermékek megjelenését

Klasszikus megjelenés (klasszikus)

fő nézet(Mail Tint): A műtermékhez társított kezdő küldetéslánc befejezése után érkezett

2. variáció(2. színárnyalat): Teljesítsd a Teremtés Oszlopaihoz kapcsolódó küldetések egyikét. A küldetések listája alább:

  • tétel Aegis of Aggramar / küldetés Az Aegi biztonsága / hely Stormheim
  • Hammer of Khaz'goroth elem / The Hammer of Khaz'goroth küldetés / Highmountain helyszín
  • tétel Tear of Elune / küldetés The Tears of Elune / helyszín Val'sharah
  • Golganneth árapálya elem / The Tidestone of Golganneth küldetés / Azsuna helye
  • Eye of Aman'Thul elem / Suramar hely

3. variáció(3. árnyalat): Teljesítsd a Heart of Light küldetéssort, és vidd vissza az osztályterembe. A következő küldetésláncot kell teljesítened:

4. variáció(4. árnyalat): Az osztálytermi kampány első részének befejezése szükséges

Harc stílusban: A klasszikus megjelenés.

Javított nézet (frissítve)

fő nézet(Mail Tint): Teljesítsd a Class Hall kampányt (és szerezd meg a Forged to fight) eredményt.

2. variáció(2. árnyalat): Nyisd meg az összes műtárgytulajdonságot (34 pont, amelyhez 5 216 130 műtermék erő szükséges) az Erő megnyilvánulása jutalom megszerzésével.

3. variáció(3. árnyalat): teljes mértékben fedezze fel a műtárgy teljes történetét (az Achievement Piece of History), amely az Osztályteremben az Artefact Knowledge szintezésével kapcsolatos megrendelések teljesítéséhez kötődik. Csak 110-es szinten érhető el.

4. variáció(4. árnyalat): Teljesítsd az „Ez az oldal felfelé” teljesítményét nyolc ritka régészeti tárgy megszerzésével a listáról. Csak 110-es szinten érhető el.

Az összes stílusváltozat feloldása feloldja a Fight in Style: Enhanced Look teljesítményt.

Bátor kilátás (Valorous)

fő nézet(Mail Tint): Teljesítsd a meglehetősen hosszú Balance of Power küldetésláncot, amelyhez 30 Blood of Sargeras szükséges, több Heroic Dungeon megtisztítása és az Emerald Nightmare raid során elejtett tárgyak.

2. variáció(2. árnyalat): A "Monsters Unleashed" teljesítmény szükséges (a világ 10 főnöke közül 8-at meg kell horgászni a Broken Isles-en).

3. variáció(3. árnyalat): Megköveteli, hogy egy Mythic kazamatát teljesíts 15-ös vagy magasabb szinten a saját vagy valaki más kulcsával.

4. variáció(4. árnyalat): Szükséges a 26 eredmény teljesítéséhez, amelyek szükségesek a Glory of the Legion Hero metateljesítmény feloldásához a Mythic Dungeon nehézségen.

Miután feloldottad az összes stílusvariációt, feloldod a Fight in Style: Valiant Look teljesítményt.

Hardened View (háború dúlta)

Bemutatkozik a Légió bővítmény új rendszer PvP rangok. Az ilyen típusú fegyverek a megfelelő presztízsszint megszerzésével oldhatók fel.

fő nézet(Mail Tint): Teljesítsd a Victor's Spoils küldetést, szerezz 1. presztízsszintet és 50. becsületfokozatot.

2. variáció(2. árnyalat): 5. presztízsszint elérése (csak a Legion PvP 2. évadjában lehetséges).

A World of Warcraft: Legion legújabb javítása sok új tartalommal és funkcióval bővült. Az egyik legfigyelemreméltóbb változás az új műtermék-statisztikák feloldásának képessége, és a tudás szintje 25-ről 50-re. Vannak új Broken Shore küldetések és egy új frakció is. Hogyan ne hagyd ki azt, amire igazán szükséged van? Próbáljuk megérteni az új útmutatót.

Előtte egy 35-ös vagy magasabb szintű fegyverrel, és legalább 25-ös Artifact Knowledge-vel kell rendelkezned. Ezt követően néhány küldetés teljesítése után elérheted a célodat.

Oldja fel a Broken Shore feloldását

Először el kell jutnod a Broken Shore-ba. Ezt a küldetést Khadgarból indíthatod Dalaranban. Megnyithatja a börtönnaplót is, és kiválaszthat egy küldetést, ha nem látja bejelentkezéskor. Futtassa, és elviszi a Broken Shore-ba.

Ezt követően egy újabb küldetést nyithatsz meg az „Elveszett tudás keresése” címmel, amelyben meg kell találnod az elveszett tudást. Az Aalgen Point közelében találhatók. Ehhez egy kicsit észak felé kell mennie, majd fel kell másznia a lejtőn a hegyre. A megnyitáshoz vagy a kísérteties fejre kell kattintania, vagy minden helyen végig kell mennie a küldetésen.

A World of Warcraft: Legion Lore Artifacts felszabadítása

Miután megkaptad mindhárom helyet, térj vissza Khadgarba a Deliverance Pointba. Az osztályod rendtermében találod magad, és már indulhatsz is új küldetés, amely 26 Lore Artifactot jutalmaz, és még több küldetést kaphat mind az 50 feloldásához.

Új műtermékstatisztikák feloldása

A tudástermék megszerzése után észre fogod venni, hogy a játék már nem ad semmilyen feladatot. B-nek ismét vissza kell térnie Khadgarba a Deliverance Point-ba. Ott új küldetést kezdhetsz" A Törött Part: Nyomozás a Légió". Meg kell találnod az elemet a Broken Shore-on. Ehhez egyszerűen öld meg az összes ellenséget, amíg meg nem látod.

Most végre el lehet kezdeni a fegyverek keresését. A következő küldetéshez vissza kell térned Dalaranba, hogy beszélj a Hatok Tanácsával. Rövid párbeszédek után minden szakterületedhez egyéni küldetést kell választanod. Csak a legalább 35-ös szintű fegyverekhez lesznek elérhetőek, és mindegyiket külön kell kitölteni.


Miután megkaptad a fegyvert, vissza kell térned Dalaranba, hogy aktiváld. Ehhez egy nagy körben kell állnia, fel kell emelnie a fegyverét, és meg kell várnia, amíg megjelenik az Extra Action gomb. A küldetésnek vége lesz, fegyvereid és műtárgyaid ereje újra helyreáll.

A World of Warcraft: Legion a híres World of Warcraft hatodik kiegészítője. A cselekmény az előző végével kezdődik - miután elmenekült Draenor elől, Gul'dan ork sámán a Broken Isles-en keresett menedéket, és megnyitotta a Sargeras sírjában elrejtett portált, démonok hordáját kiszabadítva. A játékosok feladata az lesz, hogy megállítsák a sámánt, mielőtt a gonosz erői diadalmaskodnának. A játékban rengeteg új kazamata és küldetés, szintet elérendő műtárgyak és követők egész serege található.

Alapinformációk:

  • Minden osztályhoz tartozik egy műtárgy – így 36 harci műtárgy található a légióban. Ez egy kivételesen erős fegyver.

  • A 37. műtárgy a horgászathoz kapcsolódik - ez egy horgászbot horgászok számára.

  • Egy műtárgy megszerzéséhez teljesítened kell a küldetésláncot a szakterületedhez. Ahogy haladsz a küldetések során, sok információt fogsz megtudni osztályod híres tagjairól.

  • A műtárgy a karaktered fő fegyvere a Légióban. Nincs erősebb fegyver.

  • Artifact tulajdonságok/tehetségek (Traits) – javítsa osztályod képességeit.

  • Az ereklyék olyan tárgyak, amelyeket be lehet illeszteni egy műtárgyba, hogy fokozzák bizonyos adottságokat, és növeljék a tárgy általános szintjét (és ennek megfelelően a tulajdonságait).

  • A műtermékek ereje az Artifact Power megszerzésével nő. Ez új elérhető tehetségeket és relikviákat nyit meg.

  • Az Artifact Knowledge egy speciális rendszer, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy gyorsabban szerezzék be a második és harmadik szakterülethez szükséges tárgyakat.

  • Az osztályod összes műtárgya beszerezhető az osztálytermi kampányon keresztül.

  • A műtermékek többféle stílusban és színben kaphatók, amelyek bizonyos műveletekkel feloldhatók. Egy műtárgyból át lehet alakítani egy másik fegyvert (lásd a Legion transzmog útmutatót), de egy fegyverből nem lehet műtárgy formát csinálni.

Minden műtárgy WOW Legion + útmutatók

Összesen 36 harci műtárgy érhető el a játékban – minden szakterülethez egy.

Táblázat az összes WOW Legion műtermékkel + linkek az ezekhez a tárgyakhoz tartozó útmutatókhoz:

Vér DC

Átkozott száj

Vér, Sötétség, Vas

Frost DC

A bukott herceg pengéi

2x jég, sötét

Anholy DK

Apokalipszis

Tűz, Sötétség, Vér

Retri elesett

Ashbringer

útmutató

2x Fény, Tűz

Holi elesett

Ezüst kéz

2x Fény, Élet

Prot elesett

az igazság őre

útmutató

Fény, vas, arkán

Arms var

Strom', mint béketeremtő

útmutató

Vas, Vér, Sötétség

fury var

A Valarjar háborús kardjai

útmutató

Vas, Vihar, Tűz

Prot var

A Föld Őrzőjének héja

Vas, Vér, Tűz

Surv vadászat

Ragadozó karom

Vihar, vas, vér

bm vadászat

A titánok hatalma

útmutató

Vihar, Vas, Arcane

MM vadászat

Thasdorah, A szélfutók öröksége

útmutató

Vihar, vér, élet

Enkh sámán

Hammer of Doom

útmutató

Tűz, vas, vihar

Elem álság

Ra-den ökle

2x vihar, jég

Étterem színlelt

Azshara jogar

2x Élet, jég

Szerzetes

sörfőző

Fu Can

Élet, vihar, vas

Mistweaver

Sheilun, a ködök személyzete

Élet, vihar, jég

Tánc. a széllel

Az ég ökle

2x vihar, vas

elvadult macska

Hamubőr agyarai

Jég, vér, élet

elvadult tank

Ursoc karmai

útmutató

Tűz, vér, élet

Étterem Dru

Ghanir, Anyafa

2x Élet, jég

Dru egyensúly

Elune kaszája

2x Arcane, Life

Muti kürtök

Vágyódás és bánat

Sötétség, vas, vér

Orgyilkos

Blades of Dread

Vér, Vas, Vihar

SD kürt

A faló agyarai

2x Mocsok, Sötétség

Démonvadász

Tartály

Aldrachi Warglaives

Vas, Fel, Arcane

DD

Dual Blades of the Deceiver

útmutató

2x Mocsok, Sötétség

tűz mágus

Felo'melorn

2x Tűz, Arcane

fagymágus

sarki éjszaka

útmutató

2x Jég, Arcane

Arcane mágus

Aluneth

2x Arcane, Ice

Afli lok

Ulth'halesh

2x Sötét, Vér

Destro lok

Sargeras jogara

2x Mocsok, Tűz

Demonológus

A Man'ari koponyája

Sötétség, Tűz, Fel

szent pap

Tuure, a Naaru fénye

2x Fény, Élet

DC Priest

Fény dühe

2x világos, sötét

ShP Priest

A Sötét Birodalom pengéje

útmutató

2x Sötét, Vér

Artefact Power a WOW Legionban

Az Artifact Power használatával az Artifact tehetségek fejleszthetők. Ugyanakkor az Artifact Power nem egy valuta (nem lehet felhalmozni és elkölteni), hanem inkább tapasztalatnak tűnik: az Artifact Power elnyerésével új tehetségeket szabadítasz fel fegyvered tehetségfájában.

A rendelkezésre álló Artifact Power aktuális mennyisége az élménysáv felett jelenik meg. Ha rámutat, megmutatja, hány Artifact Powerre van szüksége a következő tehetség felszabadításához.

A légió műtermékei fogyóeszközök használatával szerezhetők meg, mint például egy pohár dalarán bor vagy egy korok rövid története.

Az Artifact Powert adó elemeket különböző módokon lehet megszerezni:

  • Kincskeresés;

  • Küldetés az osztályteremben;

  • PvP győzelmek csatatereken és arénákon;

  • Főbb küldetések vagy világfeladatok elvégzése;

  • Ládák egy sor helyi küldetés teljesítéséhez (4 feladathoz egy frakció számára);

  • További célok és bónusz feladatok a nyílt világban;

  • Dobj el a ritkaságoktól, a légió kazamataiban és razziákban lévő főnököktől, a világfőnököktől;

  • Véletlenszerű kazamaták áthaladása normál és hősies nehézségi fokon;

  • Itt található az összes elem listája, amely Artifact Powert biztosít.

  • Artifact Power

    110

    Vegyes (fogyasztható)

    Artifact Power

    110

    Vegyes (fogyasztható)

    Artifact Power

    110

    Vegyes (fogyasztható)

    Artifact Power

    110

    Vegyes (fogyasztható)

    Artifact Power

    110

    Vegyes (fogyasztható)

    Artifact Power

    110

    Vegyes (fogyasztható)

    Artifact Power

    110

    Vegyes (fogyasztható)

    Artifact Power

    110

    Vegyes (fogyasztható)

    Artifact Power

    110

    Vegyes (fogyasztható)

    Artifact Power

    110

    Vegyes (fogyasztható)

    Artifact Power

    110

    Vegyes (fogyasztható)

    Artifact Power

    110

    Vegyes (fogyasztható)

    Artifact Power

    110

    Vegyes (fogyasztható)

    Artifact Power

    110

    Vegyes (fogyasztható)

    Artifact Power

    110

    Vegyes (fogyasztható)

    Artifact Power

    110

    Vegyes (fogyasztható)

    Artifact Power

    110

    Vegyes (fogyasztható)

    Artifact Power

    110

    Vegyes (fogyasztható)

    Artifact Power

    110

    Vegyes (fogyasztható)

    Artifact Power

    110

    Vegyes (fogyasztható)

    Artifact Power

    110

    Vegyes (fogyasztható)

    Artifact Power

    110

    Vegyes (fogyasztható)

    Artifact Power

    110

    Vegyes (fogyasztható)

    Artifact Power

    110

    Vegyes (fogyasztható)

    Artifact Power

    110

    Vegyes (fogyasztható)

    Artifact Power

    110

    Vegyes (fogyasztható)

    Artifact Power

    110

    Vegyes (fogyasztható)

    Artifact Power

    110

    Vegyes (fogyasztható)

    Artifact Power

    110

    Vegyes (fogyasztható)

    Artifact Power

    110

    Vegyes (fogyasztható)

    Artifact Power

    110

    Vegyes (fogyasztható)

    Artifact Power

    110

    Vegyes (fogyasztható)

    Artifact Power

    110

    Vegyes (fogyasztható)

    Artifact Power

    110

    Vegyes (fogyasztható)

    Artifact Power

    110

    Vegyes (fogyasztható)

    Artifact Power

    110

    Vegyes (fogyasztható)

    Artifact Power

    110

    Vegyes (fogyasztható)

    Artifact Power

    110

    Vegyes (fogyasztható)

    Artifact Power

    110

    Vegyes (fogyasztható)

    Artifact Power

    110

    Vegyes (fogyasztható)

    Artifact Power

    110

    Vegyes (fogyasztható)

    Artifact Power

    110

    Vegyes (fogyasztható)

    Artifact Power

    110

    Vegyes (fogyasztható)

    Artifact Power

    110

    Vegyes (fogyasztható)

    Artifact Power

    110

    Vegyes (fogyasztható)

    Artifact Power

    110

    Vegyes (fogyasztható)

    Artifact Power

    110

    Vegyes (fogyasztható)

    Artifact Power

    110

    Vegyes (fogyasztható)

    Artifact Power

    110

    Vegyes (fogyasztható)

    Artifact Power

    110

    Vegyes (fogyasztható)

Amikor megkapod az egyik elemet, kattints rá, hogy Erőt adj a karakteren jelenleg felszerelt ereklyéhez.

  • Ha a készletedben lévő fegyverhez (egy másik szakterületedhez tartozó műtermék) szeretné hozzáadni az Artifact Powert, először fel kell szerelned azt a műterméket, mielőtt használnád a fogyóeszközt.

  • A műtermékek erejét minden fegyvernél külön számítják ki. Ez azt jelenti, hogy ha hozzáadsz 10 000 Artifact Powert a jelenlegi műtermékedhez, az semmilyen módon nem befolyásolja a többi szakterületed fegyvereit.

A hasonló fogyóeszközökből nyert Artifact Power mennyisége a növelhető az Artifact Knowledge segítségével. Erről bővebben útmutatónk megfelelő részében olvashat.

Minden alkalommal, amikor erőt fordít egy műtárgy tehetségének fejlesztésére, a következő tehetségek felszabadításának költsége jelentősen megnő. Az első tehetség pumpálásához 100 egység Erőre van szüksége, majd ez a szám akár 5 000 000-re is emelkedhet.

Artefact tehetségek (jellemzők)

Egy műtárgy jellemzői (vagy tehetségei) - ezek speciális készségek, amelyek a műtárgy frissítése során nyílnak meg. Minden tehetség megtanulásához szüksége van Artifact Power, és ahogy egyre több tehetséget emelsz egy fegyveren, a következő tehetségek egyre több műtermékerőt igényelnek.

A tehetségek teljes listája

Minden műtermékfegyvernek van egy szabad tehetsége (a legelső), amely nem igényel erőforrást a frissítéshez, és hatalmas osztályképességet biztosít. Általában az első tehetségtől származó képesség aktív, és megjelenik a képességsávon, de egyes osztályok és szakterületek esetében passzív is lehet.

Hasznos Linkek:

  • Artifact Talent Calculator (wowhead)

    Hogyan tárhatunk fel új műtermék-tehetségeket

    A műtermék tehetségek alapvetően passzív készségek, amelyek fokozzák az osztályod bizonyos képességeit (például egy képesség sérülése vagy a hatás kiváltásának esélye).

    • A tehetségfa megtekintéséhez egyszerűen kattintson a műalkotásra. Az új tehetségeket CSAK egy speciális kovácsműhelyben fejlesztheti ki az osztálytermében.

    • A tehetségeknek 1-3 fokozata van. El kell költened Artifact Power-t, hogy növeld a tulajdonságok rangját – és ettől a fegyver erősebb lesz.

      • Egy tehetség összes rangját (1-3) fel kell pumpálni, hogy megnyíljon a hozzáférés a következőhöz.

      • Ereklyék bónusz rangokat adhat a tehetségekért (akár 6 fokozatot, ha mindhárom ereklye ugyanarra a tehetségre vonatkozik). Artifact Power nem szükséges a bónusz fokozatok emeléséhez az ereklyékből. Az ereklyékről további információt a Légióban lévő tárgyakról szóló útmutatónk megfelelő részében talál.

    • Az összes tehetség összpontszáma 34(az első szabad képességet leszámítva). Ezen a szinten minden műtermék tehetség elérhető és frissíthető lesz. Ugyanakkor tetszőleges sorrendben pumpálhatod a tehetségeket (amennyire ezt a tehetségfa biztosítja).

    • Egyes tehetségek körül aranysárkány szegély van. Az ilyen tehetségek külön vizuális effektusokkal rendelkeznek, és észrevehetőbb hatást gyakorolnak a játékra, mint a hagyományos tehetségek.

    • Ha frissítette a műtárgy tehetségének mind a 34 rangját, megnyílik a hozzáférés a "bónusz" funkcióhoz, amely 20 szintet tartalmaz. Azt is az Artifact Power pumpálja, de csak közvetlenül növeli a sebzést / gyógyulást / páncélt (a karakter specializációjától függően).

      • Maximális bónuszértékek 20-as rangnál: +15% sebzés / +15% gyógyulás / +29% páncél.

    A műtermékek tehetségeinek visszaállítása és újraelosztása

    Bármikor alaphelyzetbe állíthatja jelenlegi tehetségeit, és új módon terjesztheti újra, ha fizet bizonyos mennyiségű Artifact Powert. Az alaphelyzetbe állítás költsége megegyezik az aktuális tehetség-elrendezés következő fokozatának frissítésének költségével.

    Például 18 rangot emeltél, és úgy döntöttél, hogy megváltoztatod a tehetségek elrendezését. Ugyanannyi Artifact Power-be fog kerülni, mint a 19. fokozat elérése (24000 CA a Legion WOW béta verzióján).

    • Az alaphelyzetbe állítással 18 fokozatot átrendelhet bármely tetszőleges tehetségnek.

    • Kérjük, vegye figyelembe: az Artifact Power összegét nem térítjük vissza; egyszerűen felminősíthet 18 fokozatot bármely tehetségért.

    • A műtermékek képességeinek visszaállítása és újraelosztása nem javasolt a művelet magas költsége miatt. Ezenkívül a végén továbbra is felfedezheti és pumpálhatja az összes rendelkezésre álló tehetséget.

    A tehetségek visszaállításához beszélj a karakterrel a műtárgyhegy mellett az osztályteremben.

    Növelje a sebzést és az állóképességet a rangokból

    Az egy műtárgyért pumpált rangok teljes száma befolyásolja az állóképesség növekedését és az elszenvedett sebzést (a 34. fokozatig, amikor minden tehetséget megtanultak).

    • A gyógyítók és a tankok +0,75% állóképességet és +1% sebzést kapnak rangonként (legfeljebb +25,5% állóképesség és +34% sebzés teljesen frissített fegyverekkel);

    • A DC Priests, mint a sebzéskereskedők és gyógyítók hibridje, +0,75% állóképességet és +0,5% sebzést szerez rangonként (maximum +25,5% állóképesség és +17% sebzés);

    • DPS-növekedés +0,75% állóképesség rangonként (maximum +25,5% állóképesség).

    A tehetség fejlesztési költsége

    Az alábbi táblázat a tehetségek fejlesztésének költségeinek növekedését mutatja az aktuális rangtól függően. Kérjük, vegye figyelembe, hogy a következő rangok feloldásának költsége exponenciálisan nő.

    SA = Artifact power.

    helyezés

    SA ár

    Teljes SA

    helyezés

    SA ár

    Teljes SA

    1

    100

    100

    18

    18620

    66470

    2

    300

    400

    19

    24000

    90470

    3

    325

    725

    20

    30600

    121070

    4

    350

    1075

    21

    39520

    160590

    5

    375

    1450

    22

    50880

    211470

    6

    400

    1850

    23

    64800

    276270

    7

    425

    2275

    24

    82500

    358770

    8

    450

    2725

    25

    105280

    464050

    9

    525

    3250

    26

    138650

    602700

    10

    625

    3875

    27

    182780

    785480

    11

    750

    4625

    28

    240870

    1026350

    12

    875

    5500

    29

    315520

    1341870

    13

    1000

    6500

    30

    417560

    1759430

    14

    6840

    13340

    31

    546000

    2305430

    15

    8830

    22170

    32

    718200

    3023630

    16

    11280

    33450

    33

    946660

    3970290

    17

    14400

    47850

    34

    1245840

    5216130

    Bónusz funkció

    A műtárgy bónusz funkciója akkor válik elérhetővé, amikor a műtárgyat kimerítették – vagyis minden tehetségét megtanulják. A bónusz tehetség 20 fokozattal rendelkezik, és növeli a gyógyulást / sebzést / páncélt (a specifikációtól függően).

    Táblázat a bónusztehetség rangok emelésének költségeivel:

    helyezés

    bónusz rang #

    AC ára

    Teljes CA bónuszonként

    Összes SA (minden rang)

    Sérülés / gyógyulás

    Páncél

    35

    1

    1,635,200

    1,635,200

    6,851,330

    5%

    10%

    36

    2

    1,915,000

    3,550,200

    8,766,330

    6%

    11%

    37

    3

    2,010,000

    5,560,200

    10,776,330

    6%

    12%

    38

    4

    2,110,000

    7,670,200

    12,886,330

    7%

    13%

    39

    5

    2,215,000

    9,885,200

    15,101,330

    7%

    14%

    40

    6

    2,325,000

    12,210,200

    17,426,330

    8%

    15%

    41

    7

    2,440,000

    14,650,200

    19,866,330

    8%

    16%

    42

    8

    2,560,000

    17,210,200

    22,426,330

    9%

    17%

    43

    9

    2,690,000

    19,900,200

    25,116,330

    9%

    18%

    44

    10

    2,825,000

    22,725,200

    27,941,330

    10%

    19%

    45

    11

    2,965,000

    25,690,200

    30,906,330

    10%

    20%

    46

    12

    3,115,000

    28,805,200

    34,021,330

    11%

    21%

    47

    13

    3,270,000

    32,075,200

    37,291,330

    11%

    22%

    48

    14

    3,435,000

    35,510,200

    40,736,330

    12%

    23%

    49

    15

    3,605,000

    39,115,200

    44,331,330

    12%

    24%

    50

    16

    3,785,000

    42,900,200

    48,116,330

    13%

    25%

    51

    17

    3,975,000

    46,875,200

    52,091,330

    13%

    26%

    52

    18

    4,175,000

    51,050,200

    56,266,330

    14%

    27%

    53

    19

    4,385,000

    55,435,200

    60,651,330

    14%

    28%

    54

    20

    4,605,000

    60,040,200

    65,256,330

    15%

    29%

    Tehetségösszefoglaló

    Hasznos megjegyzések:

      Jegyzet: a tehetségek fejlesztésének költsége jelentősen megnő a 13. helyezés után- A 14. ranghoz több műtermékerőre van szükség (6840), mint az első 13 helyezéshez összesen (6500). Ha hosszabb ideig más szakterületen szeretne játszani, akkor érdemes először 13 fokozatot feljavítani a második műtárgy esetében, és csak ezután a 14. fokozatot az első fegyvernél.

    • Az első 34 besorolásnál a szintezés költsége exponenciálisan, a bónusz tehetség kiegyenlítésénél pedig lineárisan (az előző rang költségének kb. +5%-a) nő.

    A rangok összköltsége:

    • Az első 13 helyezés eléréséhez:

      • 1 műtárgy: 6500 SA

      • 2 műtárgy: 13000 SA

      • 3 műtárgy: 19500 SA

    • Minden tehetség teljes kiegyenlítése:

      • 1 műtárgy: 5 216 130 SA

      • 2 műtárgy: 10 432 260 SA

      • 3 műtárgy: 15 648 390 SA

    • A bónusz tehetségek 20 fokozatának kiegyenlítése: 60 040 200 SA

    • Minden alapvető tehetség + 20/20 bónusz tehetség: 65 256 330 SA

    Ne ijedjen meg az ilyen nagy számoktól: az Artifact Knowledge-nak köszönhetően a napi beérkező SA mennyisége jelentősen megnő. A tudás maximális szintjén (25) a kapott Artifact Power mennyisége 24000%-kal nő. Erről bővebben az útmutató műtermékek ismereteinek szentelt szakaszában olvashat.

    Műtárgy-ereklyék

    A Legion műtárgy-ereklyéi hasonlóak a korábbi World of Warcraft kiegészítők drágakövéhez. Az ereklyék foglalatosak, és két célt szolgálnak:

    1. Növelje az elem szintjét (valamint az elsődleges és másodlagos jellemzőket).

    2. "Bónusz" rangot adnak bizonyos műtárgy tehetségeknek.

    A wowhead oldalon megtekintheti a játékban elérhető relikviák teljes listáját.

    Bővebben az ereklyékről

    A műtárgyfegyvereknek 3 relikvianyílása van:

    • A fegyver átvétele után azonnal 2 nyílás áll rendelkezésre;

    • 1 nyílás zárva van és csak a kampány befejezése után nyílik ki az osztályteremben.

    Többféle ereklye létezik; minden műtárgynak pedig egyedi foglalatkészlete van az adott fegyverhez társítva.


    Például egy Shadow Priest fegyvernek 2 Shadow relic nyílása és 1 Blood relic nyílása van, míg egy Frost Mage műtárgynak 2 Ice relic nyílása és 1 Arcane relic nyílása van.

    • Összesen 10 féle ereklye létezik: Jég, Vér, Fel, Fény, Tűz, Vas, Élet, Sötétség, Vihar és Arcane;

    • Nem minden szakterület kaphat bónuszt egy bizonyos ereklyéből: ez a specifikáció fegyverén elérhető slotoktól függ.

    Az ereklyék minősége is eltérő – vannak nem mindennapi, ritka és epikus ereklyék. A következő módokon szerezheti be őket:

    • világ csepp

    • Főnökök a börtönökben és rajtaütésekben, világfőnökök.

    Ha az ereklye küldetés jutalom, akkor van egy kis esélye, hogy a küldetés befejezése után ritka kategóriából ritka állapotba kerüljön; a ritkától az epikusig.

    Egyes ereklyék (kézműves és világcseppek) nem személyesek és árverésen értékesíthető.

    • Ezeknek az ereklyéknek különböző elemszintjeik (ilvl) lehetnek, attól függően, hogy az elejtett karakter milyen szintű.

      • Például az ereklye szintje A Nar'thalas aukciós kézirata 670 és 780 között mozoghat.

      • Ezzel párhuzamosan a szintkövetelmények is változnak: 670-es szintű relikvia 100+ karakterszinten használható; a 731-es szintű relikviát csak 105+ karakter használhatja.

    • Az aukción ezek a tárgyak a Kövek > Műtárgyak relikviák fülön találhatók.

    A személyes zsákmányként vagy küldetés jutalmaként kapott relikviák mindig megfelelnek az aktuális szakterületednek. Ezenkívül mindig egyeznek a műtárgyaddal (vagyis ugyanolyan típusúak, mint a fegyvereden lévő nyílások).


    A műtárgyba helyezett ereklyét nem lehet visszahúzni: csak megsemmisíteni vagy új ereklyével helyettesíteni. Azokat a tárgyakat, amelyeket nem fog használni, eladhatja egy kereskedőnek, vagy kiábrándíthatja az Enchanting segítségével.

    1. ereklye hatás: tételszint feljebb

    Minden relikviának van egy bizonyos tételszintje – béta verzióban 670 és 895 között mozgott.

    • Minél magasabb az ereklye szintje, annál több elemszintet fog hozzáadni a műtárgyhoz.

      • Például a Soul Fibril (805 lvl, crafting) +31 ilvl-t ad a fegyverhez, a Flickering Spark of Time (850 lvl, raidek csökkenése) pedig +43 ilvl-t.

      • A kazamatákban elejtett ereklyéknek, razziáknak és a világfőnököknek van esélyük arra, hogy +5 elemszinttel javuljanak, ha eldobják őket. Az összes nehézségi lehetőséget figyelembe véve ezeknek az ereklyéknek a maximális tárgyszintje 895.

    • Az összes műtárgy kezdőszintje 750, és minden egyes aljzatba helyezett ereklye növeli ezt a szintet. A maximális túlhajtható műtermék szint a T19 tartalomban 918(három javított 895-ös ereklyével).

    Az ereklyéket beillesztheti a műtárgyba, hogy növelje a tárgy szintjét. Minden ereklye lehetővé teszi a műtárgy egy jellemzőjének rangjának növelését is.


    Az alábbi táblázat az ereklyék szintjeit mutatja a beérkezés forrásától függően:

    Forrás

    Szint

    Szintnövelés

    Megjegyzések

    Rendszeres küldetések és világküldetések

    670-815

    +2-33 ill

    A küldetés jutalma a játékos szintjével skálázódik, amikor megfordul egy küldetésben.

    A World Quest jutalmak 805+ szintűek (a továbbfejlesztettek képesek procedúrára)

    Normálisok

    700-805+*

    +2-31 ill

    Az elem szintje a karakter szintjétől függ a szörny/főnök megölésekor.

    hajó

    805

    +31 ill

    A kézműves relikviák nem fejleszthetők az Obliterium segítségével, mint más kézműves tárgyak

    Hősi versek

    825+*

    +36 LVL

    Raids (LFR)

    835+*

    +39 LVL

    Mitikus kazamaták

    840+*

    +40 LVL

    razziák (normál)

    850+*

    +43 LVL

    Világfőnökök

    860+*

    +46 LVL

    Raids (hősi)

    865+*

    +48 LVL

    razziák (mitikus)

    880+*

    +52 LVL

    Max szint

    895

    +56 LVL

    * A csillaggal jelölt relikviák véletlenszerűen frissülhetnek, amikor leejtik. Az útmutató táblázata felsorolja a minimális tételszintet számukra.

    Relic Effect #2: Tehetségbónusz rangok

    Minden ereklye egy adott műtárgy tehetségét javítja. A wowhead-en az ilyen tehetségek listája megtekinthető az ereklye oldalon a „Frissítések” fülre kattintva. Így, ha egy bizonyos tehetséget fel akarsz csiszolni egy műtárgyon, különleges relikviákat kell keresned.

    • Az ereklye azonnal további rangot ad és növeli. Ha 0/3 volt, akkor 1/4 lesz.

    • Az ereklyék nem teszik lehetővé a tehetségrendszer megtévesztését: ha egy ereklye egy 0/1-es tehetséget 1/2-es tehetséggé változtatott, akkor is egy fokozattal feljebb kell lépnie, hogy tovább léphessen a tehetségfán.

    • Egy talentum maximalizálható a 6/6. Ebben az esetben mindhárom relikviának a műtárgyakban egy tehetséget kell javítania.

    Hogyan szerezzünk be egy műalkotást a WoW Legionban

    A Legion első műtárgya már 100. szinten megszerezhető.

    Minden osztály megkapja a műtárgyát a bevezető küldetéslánc teljesítése révén. Ebben az esetben ki kell használnia specializációjának egyedi képességeit.

    Például a túlélési vadászok aktívan csapdákat fognak használni, az Assassination gazemberek pedig Stealth módban mozognak a Stormwind körül.

    A küldetések végén bejuthatsz az osztályterembe, valamint megtanulhatod, hogyan kell kezelni egy műtárgyat és egy parancstáblát a küldetésekhez a teremben.

    A második, harmadik, negyedik műtárgy megszerzése

    A 102-es szint elérése után a karaktered képes lesz az osztályod összes specifikációjához szükséges tárgyakat megszerezni. A legtöbb számára ez 3 műtárgy, a démonvadászoknak 2, a druidáknak pedig 4.

    A második műtárgy megszerzéséhez vissza kell térnie az osztályterembe, és el kell fogadnia a feladatot, hogy válasszon ki egy műtárgyat. A játék ezután felkér, hogy fejezd be a küldetésláncot az adott fegyverhez.

    A második műtárgy kézhezvétele után egy lánc válik elérhetővé a harmadik (majd a druidák számára a negyedik) megszerzéséhez.

    A műtárgy megszerzéséhez használt láncokról készült videó megtekinthető a következő címen: Youtube.

    Jegyzet:

    • Az egyes műtárgyak láncát a specializáció figyelembevételével hozták létre: a healereknek meg kell gyógyítaniuk a csoportot, a tankoknak szörnyekkel kell felvenniük a harcot, a sebzéskereskedőknek szabványos küldetéseket kell teljesíteniük, hogy tárgyakat gyűjtsenek be / szörnyeket öljenek meg.

    • A lánc mentén módosíthatja a specializációt. Vagyis leláncolhatsz egy gyógyítót a dd-spec-ben, ha megölöd az összes ellenséget, mielőtt elpusztítanák a csoportodat. Ez azonban nem lesz a legkönnyebb feladat.

    • Ha több műterméke van, akkor azok automatikusan fel lesznek szerelve, amikor szakirányt vált. Nem szerelhet fel olyan műterméket, amely nem felel meg a jelenlegi szakterületének.

    • A műtárgyakat nem lehet megsemmisíteni. Ne feledje, hogy minden kapott műtermék mindig egy cellát foglal el a leltárban.

    • Az osztályod számára elérhető összes műtárgy megszerzését jutalommal jutalmazzuk Lenyűgöző arzenál .

    Műtermékek ismerete

    Az Artefact Knowledge arra szolgál, hogy növelje a tárgyakból idővel nyert műtermék-erőt.

    • A műtermékek ismerete a 110-es szinten válik elérhetővé. A megrendelések teljesítésével kapcsolatban két feladatot kap:

      • Rejtett történelem – Szerezzen vissza 4 kötetnyi tananyagot Azerothban.

      • Könyvek ásása – munkarendelés teljesítése.

    • Miután mindkét küldetést teljesítette, folytathatja az Artifact Data küldetések teljesítését, ami növeli az Artifact Knowledge szintjét.

    • A légió kezdetén egy műtermékadatok rendelés teljesítése 5 napot vesz igénybe. Az új kiegészítésben azonban egy speciális rendszert vezetnek be, amely a légió indulásától számított napok számát számolja, és ez alapján a rendelés átfutási idejét 4 napra, 3 napra stb.

      • Ez a rendszer az altok számára készült, és azoknak, akik sokkal később kezdenek játszani, mint a Legion megjelenési dátuma.

    • A légiós műtárgyjegyzetekre vonatkozó minden egyes rendelés 500 rendelési erőforrásba kerül (lásd: Hol szerezhető be Rendelési csarnok erőforrásai a légióban).

    Minden Műtermékadat-elem 1-gyel növeli a Műtermék-ismeretek szintjét. Az Artifact Knowledge maximális frissíthető mennyisége 25:

    • Így kezdetben 5 naponta 1-gyel növeli a tudásszintet.

    • Az Artifact Power bónusz növekedése az 1. szinten 25%-tól a 25. szinten 24000%-ig terjed.

    • Minden szint növeli az Artefact Power mennyiségét, amelyet a karakter nyer a fogyóeszközökből.

    Ugyanakkor az Artifact Knowledge nem növeli a CA-t a következő elemeknél:

    • A készletben lévő bármely elem, amelyet az Artefact Knowledge jelenlegi szintjének elérése előtt szereztek be.

    • Minden küldetésjutalom (csak a szintező küldetésekre vonatkozik, a világküldetésekre nem).

    • Minden kincses tárgy.

    Így nincs haszna a tárgyak előgyűjtésének az Artifact Power segítségével abban a reményben, hogy az Artifact Knowledge szintjének növelése után növelhető az SA.

    A műtermék tudásszintje ugyanaz az összes szakterületen egy karakterhez. Ez különösen akkor lesz hasznos, ha a műtermékeket a második specifikációhoz igazítja. Az azonos fiókhoz tartozó egyes karakterek esetében az Artifact Knowledge szintet külön kell gyűjteni.

    Példa az SA növekedésének kiszámítására az Artefact Knowledge szintjétől függően:

    • 0. tudásszint: +200 CA (+0%).

    • 5. tudásszint: +600 SA (+200%).

    • 15. tudásszint: +5900 CA (+2850%).

    Tudásszint

    Bónusz SA-nak

    Tudásszint

    Bónusz SA-nak

    1

    25%

    14

    2250%

    2

    50%

    15

    2850%

    3

    90%

    16

    3600%

    4

    140%

    17

    4550%

    5

    200%

    18

    5700%

    6

    275%

    19

    7200%

    7

    375%

    20

    9000%

    8

    500%

    21

    11300%

    9

    650%

    22

    14200%

    10

    850%

    23

    17800%

    11

    1100%

    24

    22300%

    12

    1400%

    25

    24900%

    13

    1775%

    A lopakodó ág szélhámos tárgya:


    A műtárgyak megjelenése

    A Legion kezdetén minden World of Warcraft műtárgynak 5 megjelenési stílusa lesz, mindegyik 4 színben. Egy másik stílus jelenik meg a következő javításokban (7.1 vagy 7.2).

    Minden megjelenési lehetőség más-más módon nyílik meg. Miután feloldott egy bizonyos műtermékbőrt, aktiválhatja azt a műtermékkemencé mellett az osztályteremben.

    Megjegyzések a leletek megjelenéséhez a második világháborúban:

    • A műtárgyfegyverek a korábbiakkal megegyező feltételek mellett bármilyen más fegyverré transzmográlhatók (például a fegyver típusának meg kell egyeznie).

    • Egyes skinek megváltoztatják a műtárgy típusát (például az egyik vadász skin megváltoztatja a fegyver típusát "gun"-ról "íj"-ra).

    A Legion kezdetén 5 stílus lesz elérhető, amelyek mindegyike a játék egy bizonyos aspektusához kapcsolódik:

    1. Classic Skin: Class Hall kampány;

    2. Javított megjelenés: osztályterem, műtárgy, régészeti leletek;

    3. Bátor arc: PvE fejlődés;

    4. Katonai megjelenés: PvP haladás (presztízs);

    5. Rejtett megjelenés: osztály és specializáció alapján szerezték meg;

    6. Hatodik skin: nem lesz azonnal elérhető az indulás után, de később megjelenik.

    Ebben az esetben először magát a bőrt (vagyis a „fő színt” ebben a stílusban) kell feloldania, hogy hozzáférjen ennek a stílusnak a többi színéhez.

    Például beszerezheted az egyik árnyalatot az Unleashed Monstrosities jutalomból, de csak addig lesz elérhető, amíg fel nem oldod a bőr fő színét a Balance of Power küldetésláncon keresztül.

    Az összes feloldott megjelenési lehetőség elérhetővé válik egy karakter összes szakterületén. Másrészt az új skinek feloldása nem az egész fiókra vonatkozik – a többi karakter skin-jét külön kell feloldania.

    • Ez alól kivétel a Glory of the Legion Hero fiókszintű jutalom, amely feloldja a megfelelő műtermék megjelenését ugyanazon a fiókon lévő összes karakter számára. De ismét, annak érdekében, hogy ezt a skint használhassa, először "fel kell oldania" a teljes stílust az "Erőegyensúly" lánc kitöltésével.

    Hogyan lehet feloldani/feloldani az összes artefact skint a WoW-ban

    1. Klasszikus megjelenés

    Releváns teljesítmény: , Harc stílusban: Továbbfejlesztett megjelenés .

    2.1. Elsődleges festés: fejezze be a kampányt egy osztályteremben.

    Valójában meg kell szereznie az eredményt Csatára kovácsolva .

    2.2. 2. szín: Nyisd meg az összes műtárgy-tehetséget.

    Teljesítmény: Megtestesült erő. Ahhoz, hogy megkapd ezt a színezést, meg kell nyitnod mind a 34 rangot a műtárgy tehetségekben (a bónusz tehetség kivételével). Az összes rang feloldásához 5 216 130 Artifact Power szükséges.

    2.3. 3. szín: Ismerje meg a műtárgy teljes történetét az osztálytermében.

    Két olyan küldetést kell teljesítened, amelyek az Artifact Knowledge megrendeléseivel kapcsolatosak (ezekről a műtermék-útmutatónk megfelelő részében olvashat). A küldetések csak 110-es szinten érhetők el. Teljesítmény: A történet javítása .

    2.4. 4. szín: fejezze be az eredményt Ezzel az oldalával felfelé .

    Az egyetlen műtárgy színséma, amely a régészethez kapcsolódik. Ahhoz, hogy megszerezze, 8 ritka régészeti projektet kell összegyűjtenie a Légióban.

    Kérjük, vegye figyelembe, hogy a Légióban a ritka leleteket másképp szerzik be, mint a többi bővítésnél. Kéthetente a Régészeti Trainer (Dainess the Learned) egy küldetést tart, amely egy ritka projekttel jutalmaz meg. A régészeti tanár küldetésének teljesítéséhez 110-es szintre van szüksége.

    3. Vitéz megjelenés

    Eredmény mind a 4 skin esetében: Harc stílusban: Valiant View .

    3.1. Elsődleges szín: Teljesítsd az Erőegyensúly küldetéssort.

    Ez egy meglehetősen hosszú lánc, amely az osztályteremben kezdődik a 110-es szinten, és sok szakaszból áll. Többek között 30 Blood of Sargerast kell hoznod (Olvassa el, hogyan lehet megszerezni Sargeras vérét a WOW-ban), teljesíts több hősi kazamatát, és szerezz tárgyakat az Emerald Nightmare raidből.

    3.2. 2. szín: fejezze be az eredményt Elszabadult szörnyek .

    Az eredmény megszerzéséhez meg kell ölnöd 8-at a 10 Legion világfőnök közül a Broken Isles-en.

    3.3. 3. szín: Teljesítsd a kihívás mód kazamatáját egy 15. szintű kulcs használatával.

    Ennek a színnek a feloldásához teljesítened kell egy Mythic dungeon-t 15-ös nehézségi szinten. Használhatja a saját vagy valaki más kulcsát.

    3.4 4. szín: fejezze be az eredményt Dicsőség a légió hősének .

    Ehhez a meta-teljesítményhez 26 eredményt kell teljesítened 10 légió kazamatában mitikus nehézségi fokozaton. A jutalom fiókonként megoszlik, és a műtermék adott megjelenése megegyezik.

    4. Edzett megjelenés

    Eredmény: (Horda) / Harcolj stílusosan: edzett megjelenés(Szövetség).

    4.1. Elsődleges szín: Teljes Victor's Curse a Prestige 1, 50. helyen.

    El kell érned a presztízs első szintjét, és megtiszteltetést kell szerezned az 50. helyre az új Legion PvP rendszeren keresztül. Eredmény: Prestige (horda) / Prestige (szövetség).

    4.2. 2. szín: érd el az 5. presztízsszintet, és kapd meg a Hősiesség jelvényét.

    Ennek a bőrnek a feloldásához 5-ször kell emelnie a presztízsszintet a becsületpontok használatával. Ez a bőrváltozat csak a Legion PvP 2. évadjában oldható fel(mivel az első évadban a presztízs maximális szintje 4).

    Eredmények:

    • A hősiesség címere (Horda)

    • A hősiesség címere (Szövetség)

    4.3. 3. szín: Érd el a 9. presztízsszintet, és kapd meg a Carnage Mark of Carnage díjat.

    Csak a harmadik PvP-szezonban szerezhető meg a Legionban (a második szezonban a maximális presztízsszint 8).

    Eredmények:

    • Hogyan szerezzünk titkos műbőrt a WOW Legionban

      5.2. 2. szín: Teljesíts 100 kazamatát a rejtett műtárgy bőr opcióval.

      5.3. 3. szín: Teljesíts 200 műtárgy rejtett bőr küldetést.

      5.4. 4. szín: Ölj meg 1000 ellenséges játékost egy rejtett Artifact Skin segítségével.

      6. Hatodik bőr (az egyik Legion tapasz)

      Egyelőre semmit sem tudni arról, hogyan lehet megszerezni a Legion műalkotások megjelenésének hatodik változatát. Az információ közelebb jelenik meg a következő javítások egyikéhez (7.1, 7.2 stb.)

      Az egyes osztályokhoz és szakterületekhez tartozó összes műtermék-megjelenítési beállítást a wowhead-en található műtermék-kalkulátorban találja (a „Megjelenés” lapon).

      A szentségtelen halállovag műtárgya:


      Legion Artifact Hidden Effects

      A Legionban található műtermékek különféle rejtett hatásokkal rendelkezhetnek.

      Íme, amit a WOW Legion egyik fejlesztője mondott róla:

      "Amikor olyan erős tárgyakkal kell foglalkozni, mint amilyeneket a játékosok a Legionban kapnak, senki sem tudja, milyen titokzatos dolgok történhetnek."

      Számos spekuláció létezik arról, hogy melyek lehetnek a Legion rejtett műtermékeffektusai:

      • Hunter's Celerity, Feral Druid: Ashhide karmai vadállatok vérével vannak átitatva, ami 3%-os mozgási sebességet biztosít. A hatás megszűnik, amikor a druida harcba lép.

      • Gaze of the Valkyr, Fury Ward: Ha a harcos a hatás kiváltása után 8 másodpercen belül megöl egy ellenséget, akkor egészségének 50%-át helyreállítja.

      • Ashbringer, Retreat Paladin: Lehetséges, hogy az Ashbringer azonnal megöl egy kis démont vagy élőhalottat a karakter közelében.

      • Summon Eagles, Hunter: Amikor a vadász egészségi állapota 40% alá esik, egy sas siet a segítségére 10 másodpercre; legfeljebb három percenként tüzel.

      Egyes tárgyak beszélhetnek a tulajdonosaikkal (például Aluneth az Arcane Mage-hez vagy a Man'ari koponyája a Warlockhoz), és többször is suttognak valamit, miközben a világ körül kalandoznak.

      kozmetikai hatások

      A műtermékeknek néhány kozmetikai hatásuk is van a játékban:

      • A paladinok démonokat láthatnak Dalaranban a Revealing Light segítségével.

      • A Stormheim telephelyen lévő levegő elementálok barátságosak az Elements ág sámánjaival.

      • Néhány osztálynak van egy speciális animációja a Visszavont állapothoz (frost dk, druidák és gyógyítás sámánjai).

      • Egyes NPC-k műtermékkel reagálnak egy karakterre. Például egy tünde kovács Dalaranban csodálja Felo'Melornt (a tűzidomárok alkotása).

      Műtermékek GYIK

      A leletanyag útmutató ezen része a Légió fő fegyvereivel kapcsolatos leggyakrabban feltett kérdéseket gyűjti össze.

      1. Mennyi helyet foglal el a műtárgy a tasakban?

      A kétkezes műtárgyak nyilvánvalóan egy cellát foglalnak el. De érdekes módon a dupla műtárgyak (például Fist + Shield) is csak egy helyet foglalnak el a táskában. Egyetértek, ez egy jó helytakarékos, különösen akkor, ha több szakterülethez gyűjt tárgyakat.

      2. Hogyan működik a transzmogrifikáció a műtermékekkel?

      Egy műtárgyat másik fegyverré alakíthatsz át, de nem viheti át az Artefact Form-ot másik fegyverre. Különböző transzmogrizációkat használhat egy műtárgy különböző részeihez (például tőrök a jobb és a bal kézhez).

      3. Meg tudod változtatni bárhol a tehetségeket, az ereklyéket vagy egy műtárgy megjelenését?

      Az ereklyék bárhol behelyezhetők a fegyverekbe. A megjelenés megváltoztatásához és az új tehetségek (rangok) aktiválásához egy különleges hegy közelében kell lennie az osztálytermében. A tehetségek újraelosztásához a műtárgyon beszélned kell az NPC-vel, aki a hegy mellett áll az osztályteremben.

      4. Mit tegyek, ha rossz műterméket választottam, eladtam egy régi fegyvert, és egy másik specifikációban szeretnék 102-es szintre lépni?

      Az osztálytermi negyedmestered 740-es szintű fegyvereket, szabad kezet és pajzsokat ad el egyenként 100 aranyért. A 102-es szint elérése előtt műtárgycsereként vásárolhatod meg őket.

      5. Lehetséges-e megsemmisíteni egy műalkotást a WoW-ban?

      A küldetéslánc befejezése és a műtárgy megszerzése után nem tudod megsemmisíteni vagy eladni a kereskedőnek.

      6. Hogyan lehet látni más játékosok műtermék-tehetségeinek kiegyenlítését?

      A World of Warcraft szabványos felületén nem láthatja más karakterek műtárgy-tehetségeinek elrendezését, de láthatja az elem szintjét.

      7. Használhatók-e műbőrök transzmoghoz a Legion után?

      Valószínűleg igen - a műtárgyak megjelenésének minden változata átmozgatható a Legion után (a következő bővítésben). Ebben az esetben érthető, hogy a skinek feloldhatók a légió alatt, de a bővítés után nem szerezhetők be. Ez vonatkozik a druida új formáira is (a Macska és a Medve megjelenése megváltozik a műtárgyhoz képest).

      8. Használhatók-e műtermékek PvP-ben?

      A műtermékek és hatásaik minden PvP-helyzetben használhatók: arénákban, csatatereken, nyitott világban.

      9. Az Artifact Knowledge fiókszintű lesz?

      Nem, az Artifact Knowledge nem lesz fiókhoz kötött. Ez a rendszer lehetővé teszi, hogy gyorsabban szerezzen be műtermékeket az alternatív szakterületekhez, de nem az alternatív karakterekhez.

      Ez az anyag fordítás nagy útmutató a wowhead-en közzétett légiós leletek alapján. Az eredetit ezen a címen olvashatják. Néhány részletet is hozzáadtunk a bétaverzióval kapcsolatos személyes tapasztalatokból.

      Frissítse a 7.2-es javítást. A 7.2-es javításban a műtermékrendszer néhány változáson ment keresztül. .

      Frissítse a 7.3-as javítást. A 7.3-as javításban a műtermékrendszert ismét frissítették. .

      Bevezetés

      Hét évvel ezelőtt a 2009-es Blizzconon bejelentették a Cataclysm-ot. A játékosokra váró újítások között bejelentették a "titánok útját", egy új karakterfejlesztő rendszert. legmagasabb szint. Az a kevés, amit bemutattak, a tehetségek fáiról (vagy inkább köreiről) szólt, amelyek megnyíltak a különféle feladatok elvégzése közben, beleértve a régészettel kapcsolatosakat is. Akik tovább játszanak, emlékeznek, hogyan végződött az egész. A Path of the Titans megszakadt a játék harmadik kiegészítőjének kiadásától.

      Nyilvánvalóan a fejlesztők úgy döntöttek, hogy visszatérnek a karakterfejlesztés egy további ágának témájához, természetesen némi módosítással. Valóban van egy „zárt” tehetségfánk, amelyet fejleszteni kell. Ezek a tehetségek bizonyos különleges képességeket garantálnak, amelyeket tovább lehet fejleszteni. Általánosságban elmondható, hogy bizonyos tekintetben a koncepció folytatást kapott.

      A legfontosabb dolog a műtermékekkel kapcsolatban:

      • minden specifikáció megkapja a saját műtárgyfegyverét (kivéve a horgászterméket, amely mindenki számára elérhető lesz);
      • egy ereklyét szerezhetsz egy küldetés teljesítésével, amely felfedi osztályod egyedi jellemzőit, és a világ fontos szereplőiről mesél;
      • egy műtárgy a fő fegyvered a Legionban, nem lesz másik (vagy inkább lesz, de csak azért, hogy befejezd a kiindulási forgatókönyvet a Broken Isles-en, és küldetésként szerezd meg az első műtárgyat);
      • az artefact vonások növelik a különféle osztályképességeket, míg az ereklyék javítanak bizonyos tulajdonságokat és növelik a fegyver ilvl-t;
      • a tárgyak erejét növeli az Artifact Power (AP), olyan tulajdonságok és relikviák felfedezése, amelyek a fegyvereken elérhető foglalatokban helyezhetők el;
      • Az Artifact Knowledge (AK) egy olyan rendszer, amely segíti a játékosokat, hogy gyorsabban haladjanak előre az offspec tárgyakkal. Minden műtárgyat beszerezhet osztályának az Erődben;
      • a műtárgyak megjelenése és színe eltérő, amelyeken keresztül lehet nyitni különféle tevékenységek. Képes lesz átmozgatni a műtárgyat, de más fegyverek nem vehetik fel a műtárgy alakját és színeit;
      • egy műtárgy szintbe állítása erősen kötődik az osztályteremhez, ezért a műtárgy ismereteinek növeléséhez a teremben kell megrendelnie a megfelelő erőforrást.

      Hogyan szerezzünk műtárgyat?

      Minden nagyon egyszerű. A forgatókönyv után, amely a Broken Isles-ben játszódik, azonnal kapsz egy küldetést Dalaranban. Vadászként átmentem rajta. A műtárgy kiválasztása után újabb küldetést kellett teljesíteni a forgatókönyvben, és az első szakaszban meg kellett mentenünk Alleria Windrunnert. A forgatókönyv végén egy tulajdonságok nélküli íj "előkészítését" adták. Az utolsó szakaszban az osztályterembe kerültem, ahol a műtárgy vonásokat szerzett. Semmi különös, csak kövesse az utasításokat.

      Műtermékek és szakterületek

      Bemutatjuk a műtárgyak megjelenését.

      Halállovag

      • Vér: Átkozott Devourer (kétkezes fejsze);
      • Jég: A bukott herceg pengéi (kardok);
      • Szentségtelen: Apokalipszis (kétkezes kard);

      Démonvadász

      • Pusztítás: Dual Blades of the Deceiver (Glaives);
      • Bosszú: Aldarachian Warglaives (glaives);

      druida

      • Mérleg: Elune kaszája (személyzet);
      • Vadon élő: Ashhide Fangs (tőrök);
      • Guardian: Claws of Ursoc (ököl fegyver);
      • Gyógyítás: G'Hanir, Ősfa (személyzet);

      Vadász

      • Lövés: Thas'dorah, A szélfutók öröksége (íj);
      • Túlélés: Ravenous Claw (saruskarom);
      • Beastmaster: Might of the Titans (fegyver);

      mágus

      • Jég: Polar Night (személyzet);
      • Tűz: Felo'melorn és Phoenix Heart (kardok);
      • Arcane: Aluneth (stáb);

      Szerzetes

      • Főzőmester: Fu Zan, az utazók társa (személyzet);
      • Ködszövő: Sheilun, a ködök személyzete (személyzet);
      • Windwalker: Fists of Heaven, Alra'ed és Al'burk (ökölfegyverek);

      Levente

      • Fény: Ezüst Kéz (kétkezes buzogány);
      • Védelem: Az igazság őre és az eskü őrzője (pajzs és kard);
      • Megtorlás: Ashbringer (kétkezes kard);

      Pap

      • Szakága: Fury of Light (személyzet);
      • Fény: T'uure, a Naaru fénye (személyzet);
      • Sötétség: Xal'atath, a Sötét Birodalom pengéje és A mélység titkai (tőrök);

      Gazember

      • Merénylet: Királygyilkosok, Anguish and Sorrow (tőrök);
      • Betyár: Dreadblades, Fortune and Fate (kardok);
      • Lopakodó: A faló agyarai, Akaari Testamentum és Bloodfang (tőrök);

      Sámán

      • Elemek: Fist of Ra-den és Shield of the High Guardian (ökölfegyver + pajzs);
      • Javítás: Doomhammer és Wrath of the Rock Mother (buzogány mindkét kézre);
      • Gyógyítás: Sharas'dal, árapály jogar és a tengerésznő pajzsa (buzogány és pajzs);

      Boszorkánymester

      • Varázslat: Ulthalesh, a holtszél aratója (stáb);
      • Demonológia: Man'ari koponyája és Thal'kiel gerince (tőrök);
      • Megsemmisítés: Sargeras jogar (kar);

      Harcos

      • Fegyverek: Stromkar, a békefenntartó (kétkezes kard);
      • Fury: Warswords of the Valarjar, Fury of Odin és Wrath of Helya (kétkezes kardok);
      • Védelem: A Föld Őrzőjének pikkelyszilánkja és Kagylója (pajzs és kard);

      Műtermékek szintezése és testreszabása

      Artifact Power

      A tulajdonságok akkor válnak elérhetővé, amikor megszerzi az Artifact Power-t (a továbbiakban: AP). Ez nem egy pénz, amit gyűjtesz és költesz el, hanem inkább egy exp. Amint megkapja, egy új műtermék-tulajdonsághoz való hozzáférés feloldására használja. Az Artefact Power különféle felhasznált tárgyakon keresztül érhető el (pl. Dalaran Wine Glass, Brief History of the Aeons, Brief History of the Ages).

      A felhasználói felületen található egy sáv (az élménysáv felett), amely megmutatja, milyen közel van a következő tulajdonság feloldásához.

      Az Artifact Power megszerzését lehetővé tevő tárgyak a következő módokon szerezhetők be:

      • fő küldetések / világküldetések;
      • világküldetések ládái;
      • rejtett kincsek;
      • normál és hősies nehézségű véletlenszerű kazamaták;
      • drop from bossok a kazamatakban, razziák, világfőnökök, ritkák;
      • osztálytermi küldetések;
      • győzelmek a csatatereken;
      • aréna győzelmek;

      Ha megszereztél egy ilyen tárgyat, kattints rá, hogy Artifact Powert adj az éppen használt fegyverhez. Ha egy másik műtermékfegyverhez szeretne erőt adni, akkor először fel kell szerelnie, és csak azután kell használnia az elemet. Az Artifact Power egy adott fegyverhez kötött állapot, és nem vonatkozik más specifikációkhoz tartozó műtermékekre. Az Artifact Knowledge olyan attribútum, amellyel szintet léphet, és ennek eredményeként megnövelheti az Artifact Power megszerzésének arányát a legtöbb forrásból.

      Műtermékek jellemzői

      A műtárgyjellemzők olyan különleges képességek, amelyek idővel feloldódnak a műtárgyfegyvereken. Mindegyik tulajdonság bizonyos mennyiségű műtermék-erőt igényel. Minden következő tulajdonság egyre több műtermék-erőt igényel. Minden fegyver rendelkezik egy feloldható Műtárgy képességgel, amely további varázslatot biztosít, általában erőteljes hatással. Némelyikük passzív, de a legtöbb specifikációhoz aktív varázslatok lesznek, amelyek használhatók. Ezek a varázslatok az egyes műtermékek feletti információs összefoglalóban jelennek meg.

      A tulajdonságok többnyire passzív képességek, amelyek fokozzák az osztály képességeit. Tegyük fel, hogy egy bizonyos mértékkel növelik az X képesség sebzését. Ha látni szeretnéd, hogy milyen tulajdonságok rejlenek a műtárgyadban, kattints jobb gombbal a Shift-Click kombinációra a műtárgy fegyvereden. Ne feledje, hogy fegyvereihez új tulajdonságokat választani csak az osztályteremben található Műtárgykohóban lehet.

      A tulajdonságok szintjei 1-től 3-ig terjednek. Ahhoz, hogy új szintet érj el, be kell fektetned az Artifact Powert a tulajdonságba. Az ereklyék "bónusz" szinteket adnak egy bizonyos műtárgy tulajdonsághoz. Ez a tulajdonság akár 6 szintig fokozható. A műtermékek további szintjei, amelyek ereklyéket adnak hozzá, nem igényelnek műtermék-erőt.

      Maximalizálnod kell a tulajdonságot (3. szintig), hogy folytathasd a tulajdonságok feloldását. Összesen 34 pontot fektethet be az Artifact Trait Tree-ba, és a tulajdonságok feloldásához választott út az Ön választásától függ. Végül, amikor megszerzi mind a 34 pontot, maximálisan kihasználja a műtárgyfegyver összes tulajdonságát. Számos tulajdonságnak van egy aranysárkány formájú szegélye. Ezek a tulajdonságok nagymértékben javítják az osztály képességeit (többet, mint egy normál tulajdonság).

      Miután megszerezted mind a 34 pontot a fegyveredért, hozzáférhetsz egy "bónusz" tulajdonsághoz 20 szinttel. Ez a bónusz tulajdonság növeli a sebzést. Erről a tulajdonságról az alábbi alfejezetben olvashat bővebben.

      A tulajdonságpontok visszaállítása és újraelosztása

      Tiszteletben tarthatja/újraeloszthatja tulajdonságait (a pontok visszaállításával és újbóli hozzárendelésével) egy árért. A Respec ugyanannyi Artifact Power-be kerül, mint a következő pont, amelyet a tulajdonságfájába kell fektetni. Például 18 pontot fektetett be a műtermékfájába, és szeretné alaphelyzetbe állítani és újra hozzárendelni őket. Ehhez annyi Artifact Powert kell adnod, amennyi a 19. pont megvásárlásához szükséges a tulajdonságfához – 24000 Artifact Power. Ez az eljárás visszaállítja a 18 pontot, amelyet a tulajdonságokra költhet. Ne feledje, hogy nem állítja vissza az Artifact Powert, csak a pontokat.

      Mivel a műtermékfegyverek újraszületésének költsége magas, ez nem lesz olyan jövedelmező. És a végén megnyílik a műtárgyának minden tulajdonsága. Nem igazán számít, hogy milyen sorrendben csinálod.

      Jellemvonás Perks

      A megszerzett tulajdonságszintek teljes száma növeli az állóképesség +/- sebzés mértékét (a műtárgy-vonásfa 34. pontjáig). A Healer és a tank specifikációi 0,75% + 1% sebzést kapnak minden feloldott tulajdonságonként (25,5% állóképesség és 34% sebzés a maximális műtárgyfegyvereken). Az Obedience Priest mint hibrid sebzés/gyógyító 0,75%-os állóképességet és 0,5%-os sebzést szerez tulajdonságonként, ami 25,5%-os állóképességnövekedést és 17%-os sebzést eredményez egy teljesen továbbfejlesztett műtárgy fegyveren. A sebkereskedők 0,75%-os állóképességet kapnak tulajdonságonként, ami 25,5%-kal növeli az állóképességet egy teljesen továbbfejlesztett műtárgy esetén.

      Jellemző költség

      Az alábbiakban egy táblázat látható, amely a tulajdonságpontok költségét mutatja. Az Artifact Power mennyiségének növekedése exponenciális.

      AP AR összesen
      1 100 100
      2 300 400
      3 325 725
      4 350 1075
      5 375 1450
      6 400 1850
      7 425 2275
      8 450 2725
      9 525 3250
      10 625 3875
      11 750 4625
      12 875 5500
      13 1000 6500
      14 6840 13340
      15 8830 22170
      16 11280 33450
      17 14400 47850
      18 18620 66470
      19 24000 90470
      20 30600 121070
      21 39520 160590
      22 50880 211470
      23 64800 276270
      24 82500 358770
      25 105280 464050
      26 138650 602700
      27 182780 785480
      28 240870 1026350
      29 315520 1341870
      30 417560 1759430
      31 546000 2305430
      32 718200 3023630
      33 946660 3970290
      34 1245840 5216130

      Bónusz tulajdonság

      A bónusz tulajdonság akkor válik elérhetővé, ha mind a 34 pontot megkaptad a fő műtermék fegyveréért. Ahogy fentebb említettük, a bónusznak 20 szintje van, és a befektetés növeli a sebzést, a gyógyulást és a páncélt (a specifikációtól függően). A rendszer egésze hasonló a Diablo III "mintájához".

      Pont Bónusz tulajdonság szintje AR A bónusz tulajdonság költsége összesen AR költség összesen Kár bónusz Gyógyítás bónusz Páncél bónusz a tankoláshoz (pajzs) Tankolási egészségügyi bónusz (pajzs nélkül)
      35 1 1,635,200 1,635,200 6,851,330 5% 5% 10% 5%
      36 2 1,915,000 3,550,200 8,766,330 6% 6% 11% 6%
      37 3 2,010,000 5,560,200 10,776,330 6% 6% 12% 6%
      38 4 2,110,000 7,670,200 12,886,330 7% 7% 13% 7%
      39 5 2,215,000 9,885,200 15,101,330 7% 7% 14% 7%
      40 6 2,325,000 12,210,200 17,426,330 8% 8% 15% 8%
      41 7 2,440,000 14,650,200 19,866,330 8% 8% 16% 8%
      42 8 2,560,000 17,210,200 22,426,330 9% 9% 17% 9%
      43 9 2,690,000 19,900,200 25,116,330 9% 9% 18% 9%
      44 10 2,825,000 22,725,200 27,941,330 10% 10% 19% 10%
      45 11 2,965,000 25,690,200 30,906,330 10% 10% 20% 10%
      46 12 3,115,000 28,805,200 34,021,330 11% 11% 21% 11%
      47 13 3,270,000 32,075,200 37,291,330 11% 11% 22% 11%
      48 14 3,435,000 35,510,200 40,736,330 12% 12% 23% 12%
      49 15 3,605,000 39,115,200 44,331,330 12% 12% 24% 12%
      50 16 3,785,000 42,900,200 48,116,330 13% 13% 25% 13%
      51 17 3,975,000 46,875,200 52,091,330 13% 13% 26% 13%
      52 18 4,175,000 51,050,200 56,266,330 14% 14% 27% 14%
      53 19 4,385,000 55,435,200 60,651,330 14% 14% 28% 14%
      54 20 4,605,000 60,040,200 65,256,330 15% 15% 29% 15%

      A 14. tulajdonság megszerzéséhez jelentős mennyiségű AP (6480) szükséges – több, mint az előző tizenhárom (6500). Tartsa ezt szem előtt, ha rendszeresen szeretné játszani a második specifikációt. Választhat egy második műtermék szintezését, mielőtt folytatná a fő egy szintet. A melléktermékek frissítéséhez szükséges hozzáférési pontok száma:

      Az első 13 pont a főfán:

      • egy műtárgyért - 6500 AP
      • kettőre - 13 000 AR
      • háromra - 19 500 AR
      • négy esetében - 26 000 AR

      Mind a 34 pont

      • egy műtárgyért - 5 216 130 AP
      • kettőnek - 10 432 260 AR
      • háromra - 15 648 390 AR
      • négy esetén - 20 864 520 AR

      Minden szint 1-20 bónusz tárgyakért: 60 040 200
      Teljesen maximális fegyverek: 65 256 330

      Az Artifact Knowledge növeli a naponta felvehető Artifact Power mennyiségét, ami jelentősen csökkenti a szintezési időt. Az Artefact Knowledge maximális szintjén az Artefact Power mennyisége 6850%-kal nő. További információkért tekintse meg a Műtermékek ismerete című részt.

      Műtárgy-ereklyék

      Az ereklye olyan tárgy, amely a régi metakövek működéséhez hasonlóan működik. Ha egy ereklyét egy műtárgyaljzatba helyeznek, az két funkciót lát el:

      • növeli az artefact ilvl-t (növeli az elsődleges és másodlagos statisztikákat);
      • bónuszt ad egy bizonyos műtárgytulajdonsághoz.

      A műtárgynak három ereklye-nyílása van, amelyek közül kettő azonnal elérhető a fegyver megszerzése után. A harmadik hely kezdetben zárva van, és azután nyílik meg, hogy befejezted a Class Hall küldetésláncot.

      Az ereklyéknek többféle típusa létezik, és minden műtárgynak egyedi kombinációja van, amelyek egy adott témához kapcsolódnak. Például a Shadowprism fegyverek két Shadow és egy Blood relic slottal rendelkeznek, míg a Frostmage fegyverek két Ice slottal és egy Arcane-val. Összesen tízféle ereklye létezik:

      • misztikus mágia;
      • Vér;
      • piszok;
      • Tűz;
      • Vas;
      • Könnyű;
      • Élet;
      • Árnyék;
      • Vihar.

      Egy bizonyos ereklye nem minden specifikációnak tud hasznot húzni – minden attól függ, hogy milyen nyílások vannak a fegyvereden. Minőség szerint az ereklyéket ugyanúgy osztják fel, mint a tárgyakat - szokatlan, ritka és epikus. Jutalomként adják a küldetések teljesítését, csőcseléktől nyitott világés bossoktól minden típusú dungeonban, az 5ppl-től a raid-ig és a világig. Ezen kívül relikviák is készíthetők. A küldetések leggyakrabban szokatlan és ritka minőségű ereklyéket adnak, amelyeknek esélye van véletlenszerűen frissíteni valami magasabb minőségűre, például egy szokatlan helyett egy ritka ereklyét kap. A worlddrophoz kapcsolódó craftolási relikviák egy része BoE is lehet, és ennek megfelelően értékesíthető az aukción, ahol külön fület készítenek hozzájuk.

      Az ereklyékre vonatkozó követelmények eltérőek lehetnek. Tegyük fel, hogy egy 670-es szintű tárgyhoz 100 feletti szint szükséges, a 730-as szintű ereklyét pedig csak egy legalább 105-ös karakter használhatja. Általában az ereklyék ilvl-je 670-895 között mozog.

      A személyes zsákmányként elhullott relikviák garantálják az osztályának és specifikációinak megfelelő statisztikát.

      Az ereklyéket nem lehet kivenni és visszatenni. Hasonlóképpen drágakövek, megsemmisülnek, amikor visszakeresik vagy kicserélik.

      Minden ereklyének van egy ilvl. A kiegészítő kezdetekor 670-895 között ingadozik. Minél magasabb az ereklye szintje, annál jobban növeli a műtárgy szintjét. Például egy 850-es szintű ereklye 43 szinttel javítja az ereklyét, míg egy 805-ös szintű ereklye 31-gyel. A főnököktől elejtett ereklyék véletlenszerűen +5 további pontot szerezhetnek a műtárgy lehetséges szintjéhez. Bármely Titanforged tárgy több mint 15 ponttal emelheti a szintjét.

      A műtárgy kezdő szintje 750, és ez a szint növekedni fog, ha relikviákat helyez a foglalatokba. A műtárgyfegyverek maximális lehetséges szintje 918.

      Forrás ilvl ereklyék Artefact Boost Megjegyzések
      Küldetések 670-815 +2-33 ill A jutalmakat annak a karakternek a szintje alapján osztják, aki befejezte az estet
      A világküldetés jutalma a 805. szint, és véletlenszerűen léphet fel
      Normál nehézségű kazamaták 700-805+ +2-31 ill Csökkentsd a normál dungeon-skálákat a karakterszint alapján
      iparművészet 805 +31 ill A Crafting Relics nem frissíthető az Obliterium segítségével
      Heroic Dungeons 825+ +36 LVL
      Emerald Nightmare and the Nighthold (LFR) 835+ +39 LVL
      Mitikus Dungeons 840+ +40 LVL
      Emerald Nightmare and Nighthold (normál) 850+ +43 LVL
      Világfőnökök 860+ +46 LVL
      Emerald Nightmare and the Nighthold (Heroic) 865+ +48 LVL
      The Emerald Nightmare + The Nighthold (mitikus) 880+ +52 LVL
      A Titanforged tárgyak maximális elérhető szintje 895 +56 LVL

      Műtermékek ismerete

      Az Artifact Knowledge növeli az Artifact Power (AP) mennyiségét, amelyet naponta megszerezhet. A napi AP mennyiségének növelése csak a 110-es szint elérése után lehetséges. Ott kapsz két küldetést, amelyek lehetővé teszik az Artifact Lore Bounties megnyitását az osztályteremben. A küldetések a tárgyak történetéről is mesélnek – ahogy haladsz, szükséged lesz könyvekre, amelyekben ez kiderül.

      A megjelenéskor egy Megrendelés lesz elérhető, amelyet 5 napig teljesítenek. Később azonban ez az időszak lerövidül, és attól is függ, mennyire fejlett a karakter. A megrendelés teljesítésének költsége 500 egység Stronghold erőforrás. Más szóval, minden ötévente lehetőség lesz 1 szinttel növelni az Artefact Knowledge-t. Összesen 25 szint van, és mindegyik szint növeli a különböző forrásokból származó elérhető AP mennyiségét. Az első szint 25%-kal, a 25. szinten pedig 24.000%-kal növeli az AP-t. Meg kell jegyezni, hogy az AP-t növelő elemek egymásra halmozása nem éri meg. A termék átvételekor érvényben lévő Műtermék-ismereti szint emelését kapja. A műtermékek ismerete minden fegyvernél működni fog, hogy könnyebb legyen az offspec szintbe állítása. Ebben az esetben ez a szabály csak egy karakterre vonatkozik, és nem a teljes fiókra.

      Az alábbiakban egy táblázatot mutatunk be, amely jelzi, hogy az AP mennyivel lesz megnövekedve az Artefact Knowledge egy bizonyos szintjén.

      Műtermék tudásszint Artifact Power (AP) bónusz Műtermék tudásszint Artifact Power (AP) bónusz Műtermék tudásszint Artifact Power (AP) bónusz Műtermék tudásszint Artifact Power (AP) bónusz
      1 25% 8 500% 15 2850% 22 14200%
      2 50% 9 650% 16 3600% 23 17800%
      3 90% 10 850% 17 4550% 24 22300%
      4 140% 11 1100% 18 5700% 25 24900%
      5 200% 12 1400% 19 7200%
      6 275% 13 1780% 20 9000%
      7 375% 14 2250% 21 11300%

      Általában ennyi. A műtermékek megjelenésének megváltoztatása a következő részben található: