A tank gyors parancsainak világa. Hogyan írjunk üzenetet a World of Tanks (WoT) alkalmazásban? A megoldás egy kompromisszum

NÁL NÉL WoT csaták a chatben gyakran láthatunk olyan kifejezéseket, mint „Uraim, ideje bevenni az ellenség bázisát” vagy „Ne támasszák fel” vagy valami hasonlót: „Átlátszó vagy? Állj hátra, most már végem van" ez nem más, mint egy mod a játékhoz. Ennek a modnak a neve „Testreszabható harc menü". Hogy mi az a testreszabható harcmenü vagy ahogy gyakran nevezik a parancsok kamilla a World Of Tanks online játékhoz, és hogyan kell beállítani, olvassa el ebben a cikkben.

Testreszabható harci menü

...és mivel eszik...

Honnan kell először letölteni?
Nos, itt nincs határozott válasz, mindenki a saját ízlése szerint tölt le, vagy egy mod csomagot, amiben ez a mod van, vagy egy külön Custom Menu modot, és az utasítások szerint telepíti.

Ennek a modnak a neve magáért beszél, csak ezért nem állítja be senki hmm ..?! Talán szarvas?? Vagy rákok??? Igen nah…. egyszerűen nem tudnak

Na, tanuljunk...

Szükségünk van egy fájlra RadialMenu.xml. Útközben megtalálod: számítógépe:\a meghajtó\WorldOfTanks\res_mods\current client version\scripts\client\gui\scaleform\ vagy valahol mélyebben, attól függően, hogy mod csomagot vagy külön modot telepítettél. (az én esetemben ez egy mod pack volt, és a RadialMenu.xml fájl mélyebb volt). Ha nem találja ezt a fájlt, használja a szabványos Windows keresést.

Ezután nyissa meg kedvenc jegyzettömbünkkel Jegyzettömb++. Ezzel a programmal kívánatos az összes mod fájl megnyitása, mert. nem változtatja meg a fájl kódolását. Ha nincs telepítve, akkor töltse le pl innen vagy a hivatalos webhelyről, jól, vagy a Yandex lemezről és telepítse.

Fájl megnyitása RadialMenu.xml sok homályos szöveget látunk… hmm… de meg akarjuk tanulni a testreszabható harcmenü szerkesztését, szóval nézzünk tovább. Vegyük például ezeket a sorokat:

Megörökíteni! Támadás %(randpart)s Kormányozzon élesebben a rögzítéshez! El kell foglalnunk a bázist! Mindent megörökíteni! Most meg kell vennünk az alapot! Eljött az idő! Nem tudsz harcolni - fuss, hogy elfoglald a bázist! csapat

Aha… valami már látszik…
A címkék a csapat nevét tartalmazzák.

A címkében - van egy ikon a rose paranccsal.

Remélem, nem kell magyarázni a címkéket?

Parancs (makró) %(randpart)s ne érintsd meg, ez a nagy kínai véletlen 😉 parancsa (makrója), amely (th) egy véletlenszerű parancsot jelenít meg címkékbe zárva.
De minden, ami a címkék közé van írva, ízlés szerint változtatható.

Címkék - megjelenítési mód vagy írás a parancshoz csapat vagy mindenki Összes.

Érvényes ikonnevek:
[ 'Támadás', 'Igen', 'Segítség', 'Backtobase', 'Nem', 'Újratöltés',
'Followme', 'Turnback', 'Helpmeex', 'Stop', 'Support', 'AttackSPG']

Érvényes parancsnevek:
[ 'ATTACK', 'ATTACKENEMY', 'BACKTOBASE', 'FOLLOWME', 'HELPME', 'HELPMEEX',
'NEGATÍV', 'POSITIVE', 'RELOADINGGUN' 'STOP', 'SUPPORTMEWITHFIRE', 'TURNback']

Az üzenet szövegében támogatott makrók:
%(name)s - annak a játékosnak a neve, akinek a tankja irányul
%(vehicle)s – járműtípus neve
%(klán)s - klán neve
%(viewPos)s – az a négyzet, ahová a kamera mutat
%(ownPos)s - négyzet, ahol a saját tartály található
%(randpart)s – véletlenszerű karakterlánc a címkében lévő listából
%(reload)s – hátralévő pisztoly újratöltési idő, másodpercben
%(ammo)s – a dobban lévő fel nem használt héjak száma

Például, hogyan csináltam újra az egyik parancsot:

Támadás egy téren Támadás %(randpart)s Harcosok, segítsetek ezen a téren IMHO, ebbe az irányba kell menned Ezt az oldalt megnyomjuk csapat %(viewPos)s

Nem kell magyarázni, hogy miért jól koordinált csapatjáték a siker kulcsa a csatában. Hívd meg barátaidat, csatlakozz a szakaszok többi játékosához, és dolgozz együtt a ragyogó győzelmekért!

Kommunikáció a csapattal

Combat Chat

Használja a harci chat-et a szövetségesekkel való egyeztetéshez. A jármű állapotpanelje felett jelenik meg.

— harci chat aktiválás. Most már írhat üzenetet.

Nyomja meg ismét az Enter billentyűt, hogy csevegőüzenetet küldjön az egész csapatnak.

Gyors parancsok

A szövetségesekkel való azonnali üzenetküldéshez van egy gyors parancs funkció.

Tartsa lenyomva a Z gombot a gyorsparancs menü megjelenítéséhez, és mozgassa az egeret a kívánt parancs meghatározásához. A szövetségesek látni fogják az üzenetedet a harci chatben.

A helyi menü háromféle parancsot jeleníthet meg:

  • Alapvető parancsok minden szövetséges számára- például: "Segítségre van szükségem!".
  • Csapatok, amelyek célja egy szövetséges. Megkérheted a csapatod egyik játékosát, hogy kövessen, vagy például vonuljon vissza.
  • Parancsok az ellenségre célozva. A szabványos parancskészleten kívül használhatja a "Support with fire!" és tájékoztassa a szövetségeseket, hogy egy adott járművet támad, és segítségre van szüksége.

Chat szabályok

A Játékszabály szerint tilos trágár nyelvezetet használni a chaten, szövetségeseket nem informatív üzenetekkel vagy gyors parancsokkal bombázni, a játékosok figyelmét elterelni vagy sértegetni más módon.

A játék chatben megjelenő üzeneteket figyelik, a szabályok megszegését a chat vagy akár a fiók letiltásával büntetik. Ne feledje, hogy a játékon belüli csevegés a csapattal való kommunikáció eszköze, nem pedig csatatér. Tisztelni egymást!

Játék a barátokkal

Kapcsolatok

A barátaid is játszanak a World of Tanks-szal? Találkoztál már erős játékosokkal a csatában, és szeretnéd velük tartani a kapcsolatot? Vegye fel őket a névjegyzékébe, hogy tudja, mikor vesznek részt barátai a játékban, és csevegjen velük.

Játékos keresése és hozzáadása a névjegyzékhez:

Platon játék

A Platoon két vagy három játékosból álló formáció, amely mindig ugyanabban a csapatban vesz részt a csatában. A jól koordinált játék egy szakaszban növeli a győzelem általános esélyét, és lehetővé teszi a csapatjátékosok számára, hogy különféle harci küldetéseket hajtsanak végre.

A Hangárban szakaszt állíthatsz össze.

Játékosok meghívása egy szakaszba:

  1. Kattints a Csata bal oldalán található szakasz létrehozása gombra!
  2. Az ablakban Meghívás űrlapra válasszon játékosokat a névjegyzékből, és kattintson a Meghívás elemre. Ha a kívánt lejátszó nem szerepel a névjegyzékben, nyomja meg a gombot Keressen külső kapcsolatok között.
  3. Kattintson a Kész gombra! Várd meg, amíg a játékos elfogadja a meghívást, és megerősíti, hogy készen áll a harcra.
  4. Kattintson a Harc gombra! hogy egy osztaggal menjen a csatába.

A csata során összeállhatsz szövetségesekkel. Ez az úgynevezettdinamikus szakasz.

Dinamikus szakasz létrehozása:

Ha úgy dönt, hogy visszavonja a meghívást, tartsa lenyomva a Ctrl billentyűt, és kattintson Jobb klikk egér a játékos neve alapján. Válassza ki Meghívás visszavonása.

Ha meghívtak egy szakaszba, értesítést kapsz a harci chaten. A csapat panelen megjelenik egy ikon az Önt meghívó játékos nevétől balra. A meghívás elfogadásához tartsa lenyomva a Ctrl billentyűt, és kattintson erre az ikonra. Most egy szakaszban vagy!

A tankok világában nincs, nem volt és nem is lesz a játékosok csapatonkénti egyensúlyozása a játékszintjük szerint. Legalábbis a fejlesztők ezt mondják. De tudjuk, hogy hivatalos álláspontjuk olyan változékony lehet, mint a tavaszi szél februárban.

Természetesen a képzettségi szint világ játékosai A tartályok száma a fenomenálistól a majdnem nulláig változhat. Sajnos itt a tartály szintje nem mindig befolyásolja az elosztást. A tizedik szint csatái néha olyan hibákkal ámulatba ejtenek, amiket még az első szinteken sem követ el mindenki. Ez azt a tényt jelenti, hogy a győzelmet nem annyira a harckocsik akciói határozhatják meg a csatában, hanem a jó és rossz játékosok alapvető megoszlása ​​a csapatokban.

Ma megvitatjuk ezt a témát, megvitatjuk a játék szintje szerinti egyensúlyozás rendszerének előnyeit és hátrányait. Ne számítson ebben a cikkben a www. Hinni vagy sem, az megint egy külön kérdés, mert az összeesküvés-elméletek annyira vonzóak és gyakran igazak.

Per

Rossz, ha az esemény kimenetele már eleve előre meghatározott. Részeként számítógépes játék- ez nem fatalizmus, hanem egy nagyon unalmas helyzet. Akkor van értelme játszani, ha a győzelem vagy vereség kérdését már távollétében eldöntötte a wot csapat egyensúlyozója. Még szomorúbb, ha egy-egy csapat játékosainak szintkülönbsége egy nagyságrenddel meghaladja, ilyenkor nagyon röpke csatákat figyelhetünk meg.

A vesztes csapatnak nincs ideje semmi hasznosat csinálni, csak összeolvadni. Az ilyen helyzeteket általában "turbólapoknak" vagy "turbókérüléseknek" nevezik. Az oldal sajnálatával megjegyzem, hogy a játék népszerűségének növekedésével egyre gyakrabban fordulnak elő ilyen csaták, különösen az erőteljes promóciók időszakában. Valóban, ha a szarvascsapat jó játékosokkal küzd, akkor még a győzelemre is nagy az esély jó játékos, véletlenül egy gyenge játékosokból álló csapatban találta magát, nem fog.

Azonnal lefoglalom, hogy a saját és az ellenséges csapatok játékosainak statisztikái alapján nem szólítom fel azonnali feladásra. Először is, a statisztikák gyakran hazudnak, mert sokan céltudatosan töltik fel maguknak a statisztikákat, de nem igazán tudják, hogyan kell játszani. Vannak olyan esetek is, amikor gyenge játékosok nyernek, de ez ritkán fordul elő. Még egy ilyen balesethez is szükséges, hogy a csapatok átlagszintjének elfogultsága ne legyen túl komoly.

A fő probléma nem is az, hogy nagyon kiszámítható a küzdelem kimenetele, az egész probléma a játék minősége. Egy ilyen röpke csata (turbo drain) egyformán kellemetlen mind a vesztes csapat, mind a győztesek részéről. Az ilyen csatákban nincs öröm, és nem is lesz, mert harcnak még csak nyoma sincs.

A megoldás önmagát javasolja, be kell vezetni egy rendszert az ellenfelek kiválasztásához a játék szintjének megfelelően. Hasonló rendszer működik a második Starcraftban sem, senki nem panaszkodik. Ez azt jelenti, hogy az ellenfelek egy olyan játékost fognak felvenni, aki megközelítőleg azonos szinten van veled. Elkezdtek jobban játszani – az ellenfelek erősebbek lettek, mindig érdekes nyerni, mindig van esély a győzelemre is. Létezik egy úgynevezett létrarendszer.

Ellen

De egy ilyen létrarendszernek (létra elve, az ellenfelek fokozatos erősítése, lépcsőfokok) megvannak a maga hátrányai, valamint világ jellemzői tankok, amelyek elméletileg megakadályozzák annak bevezetését a játékba. Sőt, be egyedülállókérdekes versenyezni azokkal, akiknek a játékszintje hasonló a tiédhez, különben nagyon hamar unalmas lesz a játék, vagy könnyű győzelmek vagy végzetes vereségek lesznek.

De a tankok világa parancs online játék, ezért fontos átlagos szint csapatjátékok, figyelembe véve a tankok szintjét (ha felső tankok gyenge játékosok, ez nagyban csökkenti a nyerési esélyeket). Ez leegyszerűsíti a helyzetet, de ha erős a ferdeség, akkor ugyanaz lesz. Amit végzetes vereségek és könnyű győzelmek formájában figyelünk meg, ahol még az ellenséget sem éred el időben.

A teljesen azonos szintű csapatok kiválasztásával unalmassá válnak a csaták. Végül is egyenértékű ellenfelek fognak szembeszállni Önnel, és a hiba ára jelentősen megnőhet. Arra is van lehetőség, hogy még unalmasabbak lesznek a küzdelmek, de itt úgy látom általánosságban van a probléma a www.oldalon játékmérleg, nem a párkereső rendszerben. De a wot-ban a létrarendszer fő negatív tulajdonsága az eltérés a fejlesztőktől.

A KVG nyíltan és határozottan kijelenti, hogy a csapatok kiválasztásánál nem veszik figyelembe a játékosok színvonalát. Részben ugyanazokkal az érvekkel magyarázzák döntésüket, amelyeket fentebb jeleztem. A tankok világában nincs demokrácia, a játékosoknak nincsenek jogai, az egész játék csak a KVG hatalmában van. Aki tehát változtatni szeretne valamit a wot-ban, annak tudom ajánlani a választását, hiszen már ilyenek is kaphatók. Itt vagy használjuk a terméket, vagy elutasítjuk, más lehetőséget a fejlesztők nem biztosítanak.

ÖSSZEESKÜVÉS

De sokan megszokták már, hogy nem fogadják a KVG szavát, ennek egészen nyilvánvaló okai vannak. De ezeket ma nem elemezzük a www.site oldalain, az oldalon külön cikk található a fejlesztők álszentségéről és képmutatásáról. Ami a csapatok kiválasztását illeti, sokan kezdték észrevenni, hogy ha a járműveken elért győzelmek százalékos aránya fokozatosan emelkedik, akkor olyan gyenge játékosokból álló csapatok tagjai lesznek, hogy már nem tudják befolyásolni a csata kimenetelét. .

Vannak olyan javaslatok is, hogy ha tankon nyersz, akkor a következő csatában nagyobb eséllyel kerülsz le a csapatok listájáról, ahonnan már nehezebb befolyásolni a győzelmet, különösen a lassú ill. nehéz tankok. Ezt az elméletet megerősítették a játék felhasználói szerződésében és néhány félig titkos adat szerint. Más elméletek is léteznek pletykák és találgatások szintjén.

Vannak változatai az ilyen elképzeléseknek, hogy minél több csatája van egy tanknak, annál kisebb az esélye, hogy bekerüljön a legjobb csapatba, ez az ötlet különösen fontos a prémium tankok esetében (csak vásárolt - te leszel a tetején, majd az alján a csapatlistáról). De itt nem mennék tovább feltételezéseimben, a túlzott fantázia nem vezet el rosszabbul az igazságtól, mint annak teljes hiánya.

A megoldás kompromisszum?

Ennek ellenére a tankok világának népszerűsége soha nem látott magasságokat ért el, és a játék megtanulása egyáltalán nem szükséges. A fejlesztők számára fontos, hogy sok játékos legyen online, valamint hogy minél többet adakozzon, azaz többet fektessen be valódi pénzt játékban. Vagyis a KVG az online játékosokat és az adományokat érdekli, minden más mutató kevésbé érdekli őket. Ennek az elméletnek egy egyszerű megerősítése a játékosok rettenetesen alacsony átlagszintje, dinamikája pedig negatív.

Így egyre gyakrabban veszik körül a csapat bármely játékosát őszintén gyenge játékosok. Sokan gyakrabban játszanak szakaszokban, és saját egyensúlytalanságukat hozzák a játékba. Így megnövekszik az érdektelen csaták száma, ahol problémás bármit megtenni. A megoldás lehet kompromisszumos lehetőség amikor az ellenfeleket nem a játék személyes szintje, hanem a csapat szerint választják ki. Vagyis a korábbiakhoz hasonlóan gyenge és erős játékosok is ugyanabban a csapatban lesznek, de az ellenfelek hasonló összetételűek lesznek a csapatban.

Teljes

Ezzel a konstruktív és kissé kétértelmű megjegyzéssel szeretném befejezni a cikket. De ennek pragmatikusan kell véget érnie. A fejlesztők ebben az irányban nem valószínű, hogy bármit is tennének, hiszen ennek nincs sok gyakorlati értelme számukra, az online játékban csak nő, és a wot tulajdonosok sem panaszkodnak a bevételre. A csapatok játékszintű mérlegét tekintve tehát minden marad a régiben, mindenesetre nem terveznek változtatást. Ha ez a helyzet nagyon idegesít, akkor könnyebb nem játszani a World of Tanks-szal.

A kommunikáció minden online játék egyik fő összetevője. Felhasználók milliói harcolnak a World of Tanks játékban, és gyakran a csata során el kell mondanod a szövetségeseidnek néhány információt, segítséget kell kérned tőlük, vagy egyszerűen csak fel kell tenned egy kérdést. Ebből a célból egy speciális játék chat biztosított a játékkliensben, de ezen kívül a World of Tanks játékfiókjának bármely tulajdonosa írhat üzeneteket a hivatalos játékfórum témaköreibe, valamint kommunikálhat privát beszélgetés egy másik játékossal a hangárban. Hogyan írhatok üzenetet a World of Tanksban egy másik játékosnak vagy csapatnak?

Tehát, amint érti, minden játékosnak három módja van a szöveges kommunikációnak a többi felhasználóval. Üzenet írásához a játék játékbeli chatjében, a visszaszámlálás kezdete után vagy a csata közben nyomja meg az Enter gombot a billentyűzeten, és kezdje el beírni az üzenet szövegét. Az üzenet elküldéséhez nyomja meg ismét az Enter billentyűt.

Ha azt szeretné, hogy a szövetségeseken kívül az ellenséges csapat is lássa az Ön üzenetét, akkor kattintson a "TAB" gombra: a szövegbeviteli mező bal oldalán megjelenik a "Mindenkihez" felirat.

Ha egy szakaszon belül szeretne tárgyalni, kattintson duplán a TAB-ra, amíg meg nem jelenik a „Platoon”.

Hogyan írjunk üzenetet WoT-ban privát csatornán? A kliens engedélyezése után bármely World of Tanks játékossal kommunikálhat. Szeretnél csevegést kezdeni egy barátoddal? Kattintson az első ikonra lent, kattintson a bal gombbal egy barát becenevére, és válassza a "Privát csatorna létrehozása" lehetőséget a helyi menüben.

Az új ablakban írja be a szöveget, és erősítse meg az üzenet elküldését az Enter gombbal.

Ha olyan játékosnak szeretne üzenetet írni, aki nem szerepel a névjegyzékben, használja a névjegyek keresését ugyanabban a menüben, és hozzon létre egy privát csatornát.

Ezenkívül a World of Tanks fórumon kommunikálhat a játékosokkal, amely a http://forum.worldoftanks.ru címen érhető el. Nyissa meg a fórum címét a böngészőben, kattintson a felül található "Bejelentkezés" gombra. Az új oldalon add meg a játékfiókod adatait: postafiókod és a World of Tanks jelszava. Az engedélyezés után válasszon ki egy témát, és írja meg kérdését vagy üzenetét a fórum felhasználóinak a gyors válasz ablakban.

Ne feledje, hogy a játék chaten és a privát csatornán az obszcén megnyilvánulásokat nem különösebben büntetik, de ezt szigorúan büntetik a játék fórumán. Ennek eredményeként tartsa be az erkölcsi normákat és elveket, ne sértse meg a játékosokat, sem a fórumon, sem a csatában. Senki sem tudja, ki van a képernyő másik oldalán – egy felnőtt, egy iskolás, egy diák vagy egy gyerek. Sok sikert és jó kommunikációt!

→ Csapatok a tankok világában

A tankok világában minden csapat egyetlen dologra összpontosít - a szövetségesek közötti interakcióra. A csapat tizenöt tankja mindegyike egy csapat része, bár nem túl szorosan összetartozó. Használnia kell a wot parancsokat, hogy segítsen magának vagy szövetségeseinek időben segítséget kérve vagy más műveletekkel. Miután megvásárolta a második / harmadik / századik tankot, ismernie kell a parancsokat játékvilág tankok. Ha nem tudja, nem számít, ebben a cikkben az összes parancsról fogunk beszélni, és átgondoljuk az általános chat használatát.

F2 - támadás! Ahogy a neve is sugallja, in wot csapat lehetővé teszi, hogy jelzést adjon szövetségeseinek, ami támadásra szólít fel. Óvatosan használja, és csak akkor, ha biztos abban, hogy át tudja nyomni a kívánt oldalt. Vannak olyanok, akik az ellenfél nagy előnye mellett is beledobják ezt a csapatot a wot battle chatbe, és előremennek, abban a reményben, hogy a csapat többi szövetségese követi őket.

F3 - a bázisra! A játékban a csata több okból is véget érhet, és ezek egyike a bázis elfoglalása. Ezért a fejlesztők megvalósították ezt a parancsot a tankok világában. Gyakran lehettem szemtanúja szívszorító drámának: csapatunk több mint fele megy előre, annak ellenére, hogy a szentjánosbogár elfoglalja a bázist. Mindenki azt hiszi, hogy van egy játékos, aki visszafordul, de mivel mindenki ezen gondolkodik, senki sem fogja megtörni az elfogást. Amikor ez a parancs megjelenik a tankok világában, azt tanácsolom, hogy azonnal nézze meg a befogásjelzőt, és ha ellenségek köröznek a bázison, azonnal forduljon meg, és menjen lelőni az elfogást.

F4 - Kövess! Egy haszontalan funkció, amely minden harcban unalmassá válik. A tizenöt játékos közül legalább egy Napóleonnak képzeli magát, és görcsösen sürget, hogy menjen utána. Szükséges-e? Kétséges...

F5 – így van! Meglehetősen hasznos parancs a wot-ban, amellyel megértheti, hová mennek a fő szövetséges erők. Napóleon azt kiáltja: "Kövess engem!" - és rögtön több válasz is - "így pontosan". Legelőre mennek...

F6 – dehogy! Ugyanaz, mint az F5, de csak a játékosok másik fele nem akarja, hogy Napóleon császár legyen, és ezt kategorikusan kijelenti, többszöri „nincs mód”-ra kattintva.

F7 – segítségre van szüksége! A wot-ban szinte minden parancs elég haszontalan, de ez másképp néz ki. Nézd meg alaposan, és ha valakinek segítségre van szüksége, az nem hiábavaló. Ez lehet egy szentjánosbogárral kavargó tüzérség, vagy egy tank, amely önmagában nem képes megvédeni az egész szárnyat. Nagyon oda kell figyelni erre a csapatra, mert mindig segíteni kell, ez a kulcsa a csapatjátéknak.

A Chat használata a harcban

Harci használat wot chat nem csak a nyafogáshoz és a többi játékos párosításához szükséges, ahogy gondoltad. Írhat értelmetlen hangulatjeleket is, parancsolhat vagy játszhat Vangával és Nostradamust, miközben a csata kezdete előtt egy általános csevegésben beszél: „Drain !!!”. De miről beszélek, itt komolyan beszélünk... De komolyan, a harci csevegés wot játék lehet és kell használni. Kérjen segítséget a tüzérségtől, mondja meg, honnan jött az ellenséges tüzérségi nyomkövető, figyelmeztessen a tervezett fényre, kérje meg a szövetségeseket, hogy semmisítsék meg a fényt... Mint látható, a chat jó célokra használható. Természetesen egy forró küzdelem során a chat értelmetlen sikolyokkal van tele, de ha elkapod a pillanatot, akkor üzeneted látható lesz. És nem csak látni fogják, de talán segítenek is, vagy meghallgatják a bölcs tanácsokat. A wot combat chat használata mindenkinek ajánlott, de ha továbbra is szeméttel tömíti el a csatornát, az csak rosszabb lesz.