Stellar Core fallout 4 elemazonosító. A "Star Dispatcher" küldetés (DLC Nuka-World). Cél. Kap egy díjat Leah-tól


2016. október 31 16:08

Feltérképezendő helyek:

  • Galaxy
    • Yader-Űrkikötő
    • Csillagfény mozi
    • Vault-Tec: A csillagok között
    • A maggalaxis
    • Aréna "RobCo"

Az aktuális küldetés automatikusan aktiválódik, amint megközelíti a "Yader-Mir" zóna "Galaktika" bármelyik bejáratát, például amikor elfoglalja ezt a területet a "Big Tour" küldetésben. A bejáratnál csata zajlott a kereskedők és a robotok között. Vajon mi történt itt?

Nézze meg a csatateret

Vizsgáljuk meg a csatateret. Az egyik Tiana Alston nevű kereskedőnél holotaszalagot talál a naplójával. Talán, miután elolvasta, megérti, mi történt itt.

Olvasd el Tiana naplóját

Keresse meg Tiana naplóját a tételei között, az „Egyéb” részben, és olvassa el. Nem teljesen világos, hogy mi történt, de valami köze van a központi számítógéphez." Csillag diszpécser". Normálisan el akarták indítani, de Tiana apja sietett, és nem várta meg a kellő számú magot. Általában valami elromlott, és robotok támadták meg őket.

Keresse meg a Star Dispatchert

Most meg kell találnia ezt a központi számítógépet, hogy mindent megoldjon, de egyelőre meg kell küzdenie a Galaxy Park zóna robotjaival és számos toronnyal. De mielőtt ezek a robotok a park látogatóit szolgálták ki. A legyőzött robotokon találhatunk új módosításokat, melyeket később az Automatron kiegészítőben hozzáadott robot munkapadnál lehet használni a robotok fejlesztésére.

A Star Dispatcher központi számítógépe a Yader-Spaceport épületében található, közvetlenül Ön előtt található, ha a fenti képernyőképen látható bejáraton lépett be.

Az épület felé vezető úton, a bolygó szobor után és mielőtt felmenne, nézzen be a jobb oldalon lévő kis kávézóba. A pult alatt található egy fedeles rekesz, a pult mögött pedig egy Nukleáris Keverőgép. Ebben lehet keverni különböző fajták A Nuka-Cola emellett, miközben felfedezi a parkot, új recepteket fog találni, amelyek különböző ízeket adnak a Nuka-Mix Machine-hez. A Beverage Designer teljesítménye alapján legalább 20-at tud majd keverni különböző verziók Yader-Cola. A Nuka-World és a Fallout 4 kiegészítők összes vívmányáról olvashatsz.

A "Star Dispatcher" (Star Control) jelzéssel ellátott épület felé közeledve nyissa ki az üvegajtót. A számítógép a kiállítás mögött páncélozott.

Vizsgálja meg a központi számítógépet

A "Star Dispatcher" központi számítógép nem működik csillagmagok nélkül. A vészüzemmód engedélyezéséhez legalább egy csillagmag szükséges.

Telepítse a csillagmagot

Még szerencse, hogy a csillagmagot anélkül találja meg, hogy elhagyná a számítógépét. A közelben megtalálod Tiana apjának, Kendell Alstonnak a holttestét, mellette pedig a csillagmagot. Fogja meg, és helyezze be a jellegzetes nyílásokba, amelyek a Star Dispatcher központi számítógép teljes felületén találhatók.

Indítsa újra a központi számítógépet

Indítsa újra a Galaxy központi számítógépét. Először is egy figyelmeztetést fog látni a képernyőn, hogy nincs elég csillagmag a robotrendszerek, vagyis a robotok irányításához. És most már csak korlátozott funkciók állnak rendelkezésre vészhelyzeti módban. A központi számítógép alapvető műveleteinek elvégzéséhez 20 csillagmag szükséges, a teljes funkcionalitáshoz pedig 35.

Miután elolvasta Kendell naplóját a rendszernaplókban, megtudhatja, mi történt a "Galaxisban" robotokkal és kereskedőkkel. A csillagmagok arra szolgálnak, hogy a számítógép kommunikáljon a robotokkal és parancsokat adjon nekik. De Kendell és a kereskedők kivették őket, hogy eladják őket. Amikor a raiderek Yader Townba érkeztek, a kereskedők pánikba estek, és úgy döntöttek, hogy bekapcsolják a park védekező módját, hogy a robotokat a raiderek ellen használják. Nem hallgatva Tianára, Kendell védekezést indított anélkül, hogy behelyezte volna a helyükre a csillagmagokat, amiért a saját életével és a "Galaxy" zónában lévő összes kereskedő életével fizetett.

Mindenképpen nyissa meg a "Csillagmagok hálózatának megtekintése" parancsot, amely minden információt tartalmaz arról, hogy hány csillagmag található a Galaxy Park zóna egyik vagy másik helyén.

A központi számítógép javítása (1/20)

A "Star Dispatcher" központi számítógép javításához legalább 20 csillagmagot kell találnia, vagy meg kell semmisítenie az összes robotot és az összes védelmet. Kezdjük a keresést. Csillagmagokat az alábbi helyszíneken találhattok: 6 db a Galaxis területén, 4 db a Starlight moziban, 7 db a Nukleuszgalaxisban, 6 db a Vault-Tech: A csillagok között kiállításon, 6 db a RobCo Aréna és 5 darab a Yader-Mir park más szektoraiban.

Amint megtalálja a Starcore-okat, figyelmeztetést kap, hogy elegendő Starcore-ja van az új vészhelyzeti protokoll aktiválásához. Ebben az esetben egy megfelelő pillanatban térjen vissza a központi számítógéphez, és aktiválja azt. Összesen 3 köztes vészhelyzeti protokoll létezik, amelyek mindegyike minden öt talált csillagmag elérhető lesz. Mindegyik köztes vészhelyzeti protokoll lehetővé teszi, hogy letiltja az egyik típusú robot firmware-ét, csökkentve ezzel ellenfelei számát. Azt tanácsolom, hogy kapcsolja ki a legveszélyesebb robotokat.

Csillagmagok keresése a "Galaxis" területén (1/7)

Star Core (1)

A "Galaxis" területén, vagyis a zóna vonzerejein kívüli területen 7 csillagmag található. Talált egy magot a szobában a központi számítógéppel.

Star Core (2)

A következő csillagmag megtalálásához menjen körbe a jobb oldalon lévő Yader-Cosmoport épületben, amelyben a Star Dispatcher központi számítógép található. Azon a helyen, ahol a halott kereskedők töltötték az éjszakát, lőszert, fegyvereket, a vegyi laboratórium közelében lévő dobozokon egy fedeles gyorsítótárat, a legvégén pedig a szemetes edények és a régi irodai berendezések közelében egy kereskedő holtteste található. csillagmaggal.

Nyom

Vigyázz a matrac és a sárga robbanódoboz közelében található faládák egyikére magazin "Scavenger!", egy exkluzív magazin a Nuka-World kiegészítőből a Fallout 4-hez. Ez a magazin, akárcsak a többi, olyan magazint kínál, amely növeli az esélyét, hogy átmenjen a hitelességi ellenőrzéseken. Megnézheti a magazin egyéb előnyeit, és megtekintheti a többi Nuka-World magazin helyét, és nem csak -.

Ha körbejárja a Yader-Űrkikötő épületét a bal oldalon, megtalálja Mister Cap rejtett képét. hogy rendelkezel a különleges Mr. Cap pontokkal, amelyeket Sierra Petrovitának kellett volna adnia, amikor megkaptad tőle az "A sapka szénakazalban" küldetést.

Star Core (3)

A központi számítógép fölött található szobában egy csillagmag is található. Vitrinben fekszik (a kastély szintje közepes), nukleáris mini töltettel. A zárt kiszolgáló helyiségben (a kastély szintje könnyű) található egy tekercs 750 Yader-Arcade jegy, amely a Nuka-World teljesítmény megszerzéséhez lesz hasznos, és a Galaxy admin kulcs, amely kinyitja a kapukat a személyzeti terület ("Csak alkalmazottak" táblával).

Star Core (4)

A csillagmag a Yader-Galaktika attrakció főbejáratánál lévő fülkében található, ahová a Yader-Spaceport jobb oldalán (ha szemben állsz), ahol a központi számítógép található, és felmászva juthatsz el. egy kis létra. A fülke a bejárattól jobbra található. Át kell menned a kapun.

Star Core (5)

A "Yader-Galaktika" attrakcióval szemben van egy épület az "Arc Jet G-Force" jelzőtáblával. Mássz fel a lépcsőn a legtetejére, és keresd meg a Csillagmagot.

Star Core (6)

Az ereszkedés végén egy másik csillagmagot találsz "Spacewalk" felirattal. A legegyszerűbben a RobCo arénából való kilépés után lehet begyűjteni, a mag az emelkedés elején azonnal jobbra lesz. És ha felmész az emelkedés végére, és a bal oldali fal felé fordulsz, találsz egy rejtett képet Mr. Coverről a "Borító a szénakazalban" küldetéshez, feltéve, hogy speciális szemüveget viselsz.

Star Core (7)

A kernellel kapcsolatos információk a közeljövőben jelennek meg.

Csillagmagok keresése a Starlight moziban (0/4)

A Starlight mozi a parkba való belépés után az első folyosón található, a bal oldalon. Hadd pontosítsam, hogy a bejáratra gondolok, amely a cikk első képernyőképen látható.

Miután belépett a Starlight moziba, keresse meg a Star Cores-t. 4 db van itt. Ellenségeid tornyok és különböző robotok, mint a Galaxy többi részén, de a Star Bartender, lényegében egy biztonsági robot, amely lézerkitöréseket készít, különösen veszélyessé válik. Közvetlenül a filmvetítés csarnokában meg kell vizsgálnia a bárt. Ott találja a Star Core-t (1) és a „Vid Cores” receptjét a bárban (kék könyv).

Egy másik Star Core (2) található a WC-ben, amely a bal folyosó végén, a bejárathoz képest található. Az egyik fülkében gyógyszerek és elsősegélynyújtó készlet hever a földön. A szemközti WC-ben, egy fülkében található egy fedeles gyorsítótár és egy szerszámosláda (a zár szintje egyszerű) fegyverekkel és lőszerekkel.

A jobb oldali, liftes folyosó végén található a kávézó és a Nukleáris Keverőgép. A bejáratnál lévő kávézóban széf (a kastély szintje nehézkes) lőszerekkel. A büfé kamrájában (várszint - közepes) még egy Star Core (3). A kamra kulcsa egyébként a sarokban van a konyhabútoron.

Most menjen a lifttel a felső szintre, lehetőleg a bejárathoz közelebbire. Belépsz a mozi hátsó irodájába. Foglalkozz a Galactron technikussal, és gyűjtsd össze az utolsó csillagmagot (4) a Starlight Cinema-ból. Indulás előtt ne felejtsen el belenézni a nagy piros táskába, és töltse fel a lőszert.

Csillagmagok keresése az "Atomgalaxisban" (0/7)

Ha elhagyja a Yader-Cosmoportot, ahol a Star Dispatcher központi számítógépe található, és balra fordulva egy kis lépcsővel rendelkező átjáróba, egyenesen a Yader-Galaktika látványosság főbejáratához megy. A főbejárattól nem messze több Star Core is található – olvasd el fentebb.

Lépjen be a főbejáraton, menjen az űrhajó-kiállításhoz, majd menjen a következő helyiségbe, ahol tornyokkal és robotokkal foglalkozik az út. A folyosó végén, az üveg mögött egy Csillagmaggal ellátott szoba látható, de majd később érünk oda. Ezután be kell lépnie az attrakciós kabinok leszállóhelyiségébe. A sínek melletti kis helyiségben található a Csillagmag (1), a falon pedig széf (a kastély szintje nehézkes) különféle kellékekkel. Lépjen ki a szoba második ajtaján, és találja magát a látványosság látványában. A továbbiakban az út az attrakció és az egyes kiállítási komplexumok útvonalán irodaterületeken halad át.

Menj át a "téren" a szemközti ajtóhoz, és menj át a kiszolgáló helyiségbe a következő helyiségbe, ahol az aszteroidák látványa látható. Menj le a lépcsőn. Az egyik hamis aszteroida mögött egy kereskedő holttestét találjuk, mellette pedig egy fedelű gyorsítótárat. Menj tovább a kiszolgáló helyiségbe, ahonnan a Galatronok éppen lőttek, és vedd fel a következő Star Core-t (2) a Nuka-Galaktika vezérlőterminálról.

Menj át az UFO vonzerőcsarnokon, majd a szervizfolyosón a lifthez. Menjen le vele az Űrpanorámához. A kiszolgáló helyiség jobb oldalán, a konténerek mögött található egy széf (a kastélyszint nagyon nehézkes), hasznos kellékekkel, köztük egy lopakodó fiúval. Az Űrpanoráma egy űrőr és az animatronikus idegenek küzdelmeit mutatja be, és mivel el kell menni mellette, először várja meg, amíg megsértik egymást, vagy teljesen elbánnak egymással, majd végezzenek a túlélővel. És amikor leereszkedik a "Space Panorama"-hoz, ne hagyja ki a Star Core (3) felszerelését. A panoráma második részében a csata a novatron és az idegenek között zajlik majd. A legvégéig kell menned, és a sarokban találsz egy kijáratot.

A hátsó szobában, ahol a konténerek vannak, feltétlenül mássza át őket a törött kabinon vagy a terem végén lévő hordókon. Az emeleten három gyorsítótár található fedéllel.

Utána még sokáig mássz a lépcsőn, amíg el nem éred a bolygókkal és UFO-hajókkal tarkított látványosság díszletét. Ott két lépcsőt fog látni jobb és bal oldalon. Először menj fel a bal oldalira, és gyűjtsd össze a Csillagmagot (4), majd menj tovább a Nucleus Galaxy mentén egy másik létrán.

Miután megbirkózott az összes ellenséggel és toronnyal, mássz fel a túlsó lépcsőn a legtetejére, ahol megjelenik egy vezérlőterminál. Menjen a szervizhelyiségbe, és a sínen mentén eléri a látványosság kijáratát. A Nuka-Girl animatronikus modelljéből átveheti a jelmezét - a Nuka-Girl "Rocket" Suitot, ami nem olyan egyszerű.

Hivatkozás: Suit "Rocket" Yader-Girl

Sérülésállóság: 5

Energiakárokkal szembeni ellenállás: 45

Sugárzásállóság: 35

Karizma: +1

A súlyt: 8

Ár: 165

Sajátosság: Lehetővé teszi a víz alatti légzést, és 1-gyel növeli a karizmát.

A Nuka-Girl-lel szemben van egy technikai berendezés egy Csillagmaggal (5), valamint a "Galaxy" alkalmazottjának kulcsával, amely nélkülözhetetlen lesz számodra a megmaradt két csillagmag után.
Először azonban mássz fel a Nuka-Girl animatronikus modell oldalán található lépcsők egyikén. A kijáratnál vegyük fel az oldalsóhoz szükséges Nucleus-Galaxy medaliont, majd menjünk vissza.

A sarokban a sín mellett található a szervizhelyiség piros ajtaja (a zár szintje nagyon nehézkes), amit nem mindenki tud feltörni, de ez nem szükséges a kulccsal. Menjen a kiszolgáló helyiségbe, majd menjen fel a kis lépcsőn, és vegye fel a Star Core-t (6) a termináltól. Gyűjts össze minden hasznosat a nagy piros táskából és a felszerelésről.
Ezután nyisson ki egy másik ajtót a kulccsal, és vegye el az utolsó csillagmagot (7) ezen a helyen.

Kiléphet ugyanazon a bejáraton, amelyen belépett - ehhez térjen vissza a sínekhez, és a kulccsal nyisson ki egy másik ajtót (a zár szintje nagyon nehéz), amely a leszállóba vezet. Visszatérhetsz a Nuka Girl kijáratához is, de azon kívül gyorsutat kell használni, mivel a lejtő összeomlott.

Keresse meg a csillagmagokat a Vault-Tec kiállításon: A csillagok között (0/6)

A Vault-Tech kiállítási komplexum: A csillagok között a Yader-Cosmoport második emeletéről érhető el.

Belül használhatja a liftet, de azt tanácsoljuk, hogy először sétáljon végig a kiállításon. Az előcsarnokban a csontváz melletti padon fedőket találsz. Az íróasztal mögött, a régi iratszekrényeken pedig a Vault-Tec alkalmazottjának kulcsai vannak, amelyek nagyban megkönnyítik az áthaladást ezen a helyen, és szinte az összes irodahelyiséget megnyitják.

Az első, az űrben tartózkodó embernek szentelt kiállítási területen foglalkozzon a Protectronokkal, és gyűjtse össze a Csillagmagot (1). Zárt helyiségben található (a kastély szintje nehézkes), egy nagy kő mögött található.

Menj tovább a kiállítás korlátján, menj át a menedékház bejáratán, majd menj le a lakóhelyiségbe. A lezárt tolóajtó mögött (a zár szintje kemény) található egy Star Core (2), valamint egy atomblokk az erőpáncélhoz. Ez a szoba egy laboratórium, később feltörheti, vagy a kulccsal visszatérhet oda. A terminál melletti asztalon van a Vault-Tec vezérlőterem kulcsa. A terminálról megtudhatja, hogy a Vault-Tec kísérleteket végzett a kiállítás látogatóin, ezért időnként homályos a szeme.

Egy másik Star Core (3) a konyha melletti szobában található. Magas a sugárzás, ezért szükség lesz a sugárzás elleni ill erőpáncél, vagy bármilyen más sugárzás elleni védelem.

Az út lerövidítéséhez az itt bemutatott személyes helyiségben menjen át a zárt tolóajtón (a zár szintje nehéz), kinyitva azt az alkalmazotti kulccsal. Be fog lépni egy kiszolgáló helyiségbe. Belül több ajtó és egy Novatron Invader (hasonlóan egy rohamfegyverhez) van, szóval légy óvatos. Ugyanebbe az irodahelyiségbe a kiállítás kijáratán (a liftek melletti ajtón) lehet bejutni. A szoba egyik ajtaja a Vault-Tec laboratórium kulcsával az öltözőbe vezet, amelynek ajtaját a bemutató menedék lakótelepén láttad. Ha még nem törted fel, mindenképpen térj vissza a Star Core-ért (2) és a vezérlőterem kulcsáért.

Egy másik ajtó nyílik a Vault-Tec vezérlőterem kulcsával, amit korábban a laborban találtunk, és ott egyszerre három Star Core (4-6) vár ránk. A vezérlőteremben van egy nagy piros zacskó lőszerrel és fegyverekkel is.

Az utolsó lépcsős ajtó vezet a kijárathoz. Ne felejtsen el körülnézni a Vault-Tec: among the Stars medallion gépe után, amelyet a Jeweled Medallions küldetéshez kell begyűjtened. A sarokban áll a kiállítás kijárata közelében.

Miután elhagyta ezen az emeleten a kijáraton, egy sikátorban találja magát, amely a Yader-Cosmoport első emeletének bejáratától balra található, és a "Starmarket" felirattal van ellátva. Ott a fogyasztó animatronikus modelljével ellátott kis pult mögött fali széf található (a zár szintje nehézkes), különféle kellékekkel. A Yader-Mir park szimbólumaival ellátott öltönyt egyébként le lehet venni a fogyasztói modellről (+2 az állóképességhez). A közeli újságárusnál vegye elő a Yader-Breather receptjét a Yader-keverőgéphez a magazinállványról.

Csillagmagok keresése a RobCo Arénában (0/6)

A RobCo Aréna a Galaktika Park zóna második bejárata közelében található. Az egyik módja annak, hogy lemenjünk a Yader-Galaktika főbejáratától jobbra található lejtőn. Az aréna bejáratánál két novatron (rohamfegyver analógja) áll szoborként, amelyek amint közelebb érnek, „felébrednek”, ezért kezdje el messziről lőni.

Belépve az aréna épületébe és áthaladva az előcsarnokon a jegypénztárral, jobb és bal oldalon robotok bemutató modelljei láthatók, amíg nem aktiválódnak, azt tanácsolom, hogy semmisítse meg őket. A lelátónál forduljon meg a bejárathoz. A bal oldali szervizajtó a pénztáros szobába vezet (a kastély szintje nehézkes), az asztal alatt van egy fedeles gyorsítótár, fali széf (a kastély szintje közepes) hasznos kellékekkel, egy tekercs 900 Yader-Arcade jegy , ami hasznos lesz számodra, ha beszerez egyet a Nuka-World vívmányokból - "Hasznos Nyeremények", ahol 100 000 jegyet kell megváltania a "Yader-Arcade"-ban. Olvassa el a Nuka-World és a Fallout 4 összes vívmányát.

A megfelelő szervizajtó (zárszint - könnyű) a RobCo aréna irányítótermébe vezet, ott két csillagmagot (1-2) találsz.

Most menj le közvetlenül a harci arénába, de vigyázz a lelátó alól felbukkanó protektorokra. Ha van időd, elfuthatsz az ott található terminálokhoz, és kikapcsolhatod őket.

Menj át a csatatér jobb oldalán található ajtón. Ezek a robotdiagnosztika kiszolgáló helyiségei, és itt találsz csatát egy űrőrrel, egy novatronnal és egy galatronnal, ha még nem tiltottad le őket vészhelyzeti protokollal. Vegye ki a Star Core-t (3) a robotdiagnosztikai terminálról. Azonnal egy zárt kamrában (a kastély szintje közepes), ahol egy halott kereskedő található, egy fedeles gyorsítótárat, egy nukleáris minitöltést és Nuka-Cola Pobedát talál.

Két Star Core (4-5) közvetlenül a RobCo harcarénában található, de amint belépsz oda, az ajtók bezáródnak. Nem fogsz tudni kijutni, amíg túl nem éled az összes kört mindenféle robot ellen. Azt tanácsolom, hogy ne hanyagold el a falat az aréna közepén, és használd takarásnak, ahonnan lőhetsz és gránátot dobhatsz.

A küzdelem után a RobCo aréna minden látogatója számára felajánlják, hogy látogassa meg a kijáratnál található üzletet és vásároljon ajándéktárgyakat. Miért nem teszed ugyanezt? Az üzlet a standok alatt található. A pult mögötti polcon találod az utolsó Star Core-t (6), a dobozon pedig a RobCo aréna kulcsai, amivel kinyithatod a közelben található kijárati ajtót. A földön, a polcok között egy kék könyv található a Yader-Luch receptjével, amely egy másik Yader-Cola típus, amelyet a Yader-keverőgépben lehet elkészíteni.

Csillagmagok keresése a park más szektoraiban (0/5)

A kereskedőknek sikerült több csillagmagot ellopniuk a Star Dispatcher számára a park más szektoraiba, nyilvánvalóan azzal a céllal, hogy eladják azokat. Ezért az összes mag megtalálásához futnia kell egy kicsit.

Star Core (1)

A One Star Core a Nuka Town piacon található. Az asztalon fekszik a Shelby Chase pult mellett. Nem fog hiányozni, különösen, ha éjszaka jön.

Star Core (2)

Van egy másik Star Core Yader Townban, amely a Yader Arcade-ban található, amely egy kicsit távolabb található, mint a Szalon, ahol az üzemeltetők telepedtek le, és nem messze a tóval rendelkező Fizzpot hegy bejáratától. Menj be, menj a végére, a nyereményterminálhoz, majd lépj be a jobb oldali terembe a gombbal pénzbedobós automata"Atomversenyzők". Ott találod a kiszolgáló helyiség ajtaját, ahol a fegyvergépen fekszik a dédelgetett Star Core.

Star Core (3)

Amikor mész elfogni száraz szurdok„A „Showdown in the Dry Gorge” küldetés során mindenképp nézz be a zárt pavilonokkal tarkított sikátorba, nem messze a Boglárkák robogójával és a régi temetővel ellátott cserkészkarámtól. Ott halott kereskedőket találsz, mellettük pedig a Csillagmag.

Star Core (4)

A "Frissesség Világa", azaz a palackozó üzem megtisztítása során feltétlenül nézzen be abba a műhelybe, ahol korábban a Quantum Yader-Colát gyártották. Ezt a műhelyt könnyű felismerni a csarnok közepén elhelyezett nagy világító konténerről. Ott, a falra szerelt biztonsági terminállal ellátott zárt ajtó közelében található a Star Core (4). A halott lövöldöző közelében fekszik. A World of Freshness küldetés teljesítése során a jelzett helyre fog menni.

Star Core (5)

A Stellar Core-ról (5) a közeljövőben érkeznek információk.

Tisztítsa meg a Galaxyt (opcionális)

Elméletileg nem lehet csillagmagokat keresni, hanem egyszerűen elpusztítani minden robotot és védelmet a Galaxy Park szektorban és annak minden helyén. És azonnal folytassa ennek a szektornak a szétosztását a portyázók egyik bandájának.

A központi számítógép javítása (20/20)

Miután megtalálta a 20 csillagmagot és telepítette a Star Dispatcherbe, lehetősége lesz a zóna rögzítésére a központi számítógép segítségével, és továbbra is marad. kiegészítő feladat hogy megtisztítsák a galaxist. Önön múlik, hogyan tovább.

Zóna rögzítése a központi számítógép segítségével

A központi számítógépen válassza ki a „Protokoll: Védett mód” sort, majd a „Védett mód letiltása”. Ennyi, a zóna a tiéd, és most a Galaxy robotok összes módosítása elérhető a robot munkaasztalon.

A terminálban van "Protokoll: hozzáférés a diorámához" - ez az, amely a szoba közepén áll, és ahol az erőpáncél található. Azonban csak akkor férhet hozzá, ha megtalálta mind a 35 csillagmagot.

Add át a Galaxist az egyik bandának

Az elfogott szektort át kell adnod az egyik raider-bandának – Adeptusoknak, Operátoroknak vagy Packoknak. Ehhez akasszák ki a zászlójukat ebbe a zónába. A jeljelző zászlórúd a Yader-Spaceport második szintjén, a Star Dispatcher felett található. Minél több területet adsz a bandának, annál barátságosabb lesz veled. Ennek megfelelően más bandák neheztelhetnek rád.

Az aktuális küldetés teljesítése után egy feladatot kapsz a "Vegyes" részből - "Végezd el a központi számítógép javítását (20/35)", melynek teljesítésével egy diorámát nyithatsz erőpáncéllal a központiban. számítógépes terem. Ezenkívül ne hagyja el a Galaxis szektort anélkül, hogy meg ne találná Mr. Cap rejtett képeit az „A sapka szénakazalban” mellékküldetéshez.

28

Küldetés "The Grand Tour"

Miután megkapta a tiszteletet az összes raider bandától, nyugodtan megkezdheti a Yader-Mir vidámpark területének elfoglalását, vagyis továbbléphet annak új szakaszára, a Big Tourra. Partnerként magával viheti Porter Gage-et, aki szívesen felajánlja szolgáltatásait. Most horoggal vagy szélhámossal kell megörökítened a "Yader-World" földjének minden centiméterét, és ahhoz, hogy továbbra is elhaladj a Fallout 4 Nuka-World mellett, tartsd az utat Nuka-Townon kívül.

Elvileg szinte minden Yadet-Mir zóna külön küldetéshez tartozik. Mivel már megállapodtunk abban, hogy „el kell hagynunk Yader Townt, ezt nem vesszük figyelembe. Így maradt öt külön helyszín és öt küldetés, hogy meghódítsuk a teljes "Yader-Mirt". Ezeket a küldetéseket tetszőleges sorrendben teljesítheted, de a legjobb, ha sorrendben haladsz, hogy a területed mögötted legyen. Egy zóna meghódítása után zászlót emelnek fölé. Ezenkívül egy adott zóna meghódítása után el kell döntened, hogy ez a terület melyik frakcióhoz fog tartozni. Ez helyi harchoz fog vezetni a bandák között.

Küldetés "Star Dispatcher", zóna "Galaxy"

Amikor megközelíted a "Galaxy" nevű területet, találsz egy helyet, ahol lövöldözés volt robotok és emberek között. Ez a hely csak tele lesz emberi testekkel és robotokkal. A halottak között meg kell találnia egy Tiana Alston nevű lány holttestét. Miután felveszi a naplóját, és elolvassa a benne leírtakat, rá fog jönni, hogy a robotok kikerültek a Star Dispatcher irányítóközpont irányítása alól. De ez nem lesz teljes információ, és ahhoz, hogy mindent kitaláljon, meg kell találnia ezt a terminált.

Most világossá válik, hogy nem minden robot pusztul el, és az irányítóközponthoz vezető út egy meglehetősen tüskés út, tele sok őrült robottal. Vagyis aktívan harcolnia kell olyan srácokkal, mint a Protectron Guard, a Robo-Eye, a Novotron és mások. Amint belépsz a Yader-Űrkikötő területére, ügyeid sokkal rosszabbak lesznek. Itt az ellenfelek száma csak felborul. Nemcsak nagyszámú robot támad rád, hanem ezek a tornyok is.

Amikor eljut az irányítóközpontba, nem kell azonnal megkeresnie a központi számítógépet, érdekes lesz megtudni, hogyan történt minden. Mindezeket az információkat a bal oldali ajtó mögött található terminálban kaphatja meg, amelyet fel kell törni. Mint kiderült, ez a szektor teljes mértékben a robotoknak volt szentelve, aminek illeszkednie kellett a teljes játéktér koncepciójába. Kezdetben a műfaj klasszikusai szerint minden remek volt, de aztán a központi számítógép hibásan kezdett működni és ennek következtében minden robot kikerült az irányítás alól, a gépek úgynevezett felkelését látjuk.

Miután továbbment abba a helyiségbe, ahol a "Star Controller" található, és megpróbálta újraindítani ezt a központi számítógépet, rá fog jönni, hogy ennek a műveletnek a végrehajtásához "csillagmagokra" van szüksége. Összesen 20 darabot kell összegyűjteniük, ez elegendő a számítógép javításához. Ezek a magok szétszórva vannak a zónában, és néha azon túl is. Tekintse meg ennek a szektornak a teljes területét, és nézze meg a Vault-Tech among the Stars kiállítást, nézze meg a RobCo Arénát, nézze meg a Starlight Cinema-t. Ezen a területen kívül is számos mag található.

Meg kell érteni, hogy ezeket a magokat nem fogja biztonságban keresni, természetesen bizonyos robotok megtámadják. Ne feledje, hogy bizonyos számú mag összegyűjtése után a legjobb, ha elviszi őket a számítógéphez. Ha ezeket a magokat telepíti a számítógépére, akkor letilthat bizonyos típusú robotokat. Amint a magok száma eléri mind a 20 darabot, az összes robotot kikapcsolhatod, és ezzel meghódíthatod a Galaxis teljes területét. Már csak azt kell eldönteni, hogy ki kapja ezt a zónát, és kinek a zászlóját emelje ki a „Galaxis” fölé.

Ezenkívül a terminálon hozzáférhet egy páncélkészlethez. Sajnos nem tudod azonnal beszerezni, ehhez 35 magot kell összegyűjtened.

Küldetés "Showdown in the Dry Gorge", zóna "Dry Gorge"

Továbbhaladva a vadnyugat korának stílusában készült "Száraz-szurdok" nevű terület lesz. A zóna bejáratánál. meg fog támadni egy vérféreg, amelyet megölve elindítja ezt a küldetést "Tremors of the Earth". Ebben a küldetésben a lények teljes odújának elpusztítása lesz a feladat. De sajnos a Fallout 4 Nuka-World világa nem ilyen egyszerű, és nem ez a feladat lesz az utolsó ebben a zónában.

A zónába lépve Protectron Sheriff-Eagle-lel találkozik. A seriff elmondja neked a bandát, ami miatt aggódik. A Mad Mulligan bányában van. A robot mikrochipjein átásva rájössz, hogy ez a banda egy kocka vérférgességből áll. Most már nem kell ezt az odút keresnie, és mi tudjuk, hová kell menni. De sajnos a bányába való belépéshez kulcsra lesz szüksége. Ez a kulcs a széfben van bezárva, és a macskát kihozhatod a széfből, ha teljesítesz három kisebb küldetést a seriff helyetteseitől.

Mindezek a helyettesek nagyon hasonlítanak a seriffre és ennek megfelelően egymásra, ugyanakkor egyéni foglalkozásuk van, és különböző nevük is van. Egyszemű Ike felajánlja, hogy versenyezzen egy párbajban, Scout megkér, hogy segítsen elkapni a robopóniát, Phosphate doki pedig azt fogja mondani, hogy szerezzen be néhány dolgot a szalonból. Mindezek a robotok kérésük teljesítésekor adnak egy kódrészletet. Ennek eredményeként összegyűjti az összes kódot, és mehet a széfhez.

A széf a Dry Gorge Színházban található, de légy óvatos, mert útközben nagy és veszélyes hangyák támadnak rád. Miután kinyitotta a széfet és megkapta a kulcsot, irány a Mad Mulligan Mine. Miután bejutott, mindent el kell pusztítania, ami a karja alá esik. Amint elpusztít mindent, ami ott van, formálisan a terület a tiéd lesz. El kell döntened, hogy kinek adod ezt a területet, valamint életben kell hagynod vagy el kell pusztítanod a robotokat

Küldetés "Safari", zóna "Safari"

Amikor belépsz a játékzóna területére, szemtanúja leszel egy krokodilköröm és valami vadember összecsapásának. Ha segítesz ennek a vadnak, ezzel megkezded a küldetést, hogy elfoglald a "Safari" területet, amely valójában egy állatkert.

Azt a fickót, akinek segítettél a krokodilkörmökben, Zitónak hívják. A Cyto meg fogja kérni, hogy kezelje az összes krokodilkörmöt a Safari területén. A Zitoval folytatott kommunikációból megtudhatja, hogy a srác a háború után született, és a gorilla nevelésébe vették, és velük él. Ezenkívül a Cyto megmutatja annak a tudósnak a halodiszkáját, aki létrehozta ezeket a krokodilkarmokat. Ennek a Dr. Madermotnak a naplóit is láthatja majd.

A naplók elolvasása után megtudhatja, hogy Madermot professzor a "Replikáció" osztály utolsó alkalmazottja. Madermot kéri, hogy állítsák le az eszközt, amely ezeket a mutánsokat nagy sebességgel klónozza. A replikátor letiltásához szüksége lesz Madermot professzor, vagy Dr. Hein jelszavára. A replikációs részleg egy háromszög alakú épületben lesz. Arra tartunk. Magában az épületben megtudjuk, hogy Dr. Hayne-t a természet néhány őrzője elrabolta, és kész megbeszélni életét a park azon részén, ahol a "Gonosz Anaconda" található. Jó tudni, hogy ez az anakonda csak egy egyszerű hullámvasút. Heine jelszavát az egyik ott álló trailerben találja.

Amint visszatér az épületbe a replikátorral, menjen a klónozó részlegre. Legyen óvatos, ezen az osztályon már vannak krokodilkarmok, és nem mindig egyszerűek. Hein jelszavával kikapcsolod a replikátort, meg kell tisztítanod a Safarit a krokodilkarmoktól. Ezután el kell döntened, hogy megölöd Zitót, vagy felkészíted a vendégek érkezésére. Ezután állítsa be egy adott csoport zászlaját a zóna fölé.

Quest "A frissesség világa", zóna "A Yader-Cola frissességének világa"

A következő zóna az a hely lesz, ahol korábban a Yader-Colát gyártották. A turisták tömegével járó túrákat gyakran vezették ehhez az üzemhez. Ebben a pillanatban, ennek a területnek a tulajdonosai különféle mutáns rákok. De ne gondold, hogy a rákok az egyetlen problémád. Amikor rákokkal foglalkozik, gyakran találkozik támadófegyverekkel.

Miután bement a "Frissesség Világa" szobájába és megtisztította azt, menjen az utcára. Ott a csatád folytatódik, és eléri a rákmagok méhét, amellyel egy az egyben harcolsz majd. Érdemes távolságot tartani a méhtől, és lehetőség szerint felülről támadni. A rákok méhének elpusztítása után el kell pusztítania a csatából elkésett rákokat, majd ki kell tűznie egyik vagy másik banda zászlaját a Yader-Cola üzem tetejére.

Küldetés "Magic Kingdom", zóna "Children's Kingdom"

További parkban végigjátszás Fallout 4 A Nuka-World a nagyon fiatal látogatók számára készült. Itt minden egy édes gyerekkorra emlékeztet. De nem minden olyan sima. Kiderült, hogy itt egy bizonyos Oswald, a Sokkoló irányít. Ez egy régi parkszínész, aki túlélt egy atomrobbanást, és ghoul lett. Amint belépsz a parkba, Oswald megszervezi a "Szórakoztató Programját". Ghoulokat állít fel, radioaktív vizet önt rád és így tovább. Számára ez csak egy része annak a szórakoztató programnak, amit vendégének talált ki, mégpedig neked. Mindezeket a bohóckodásait poénok és hangosbeszélőn keresztüli névadások kísérik.

Azonnal lépjen be a nevetés pavilonjába, amelyet Oswald akadálypályává alakított át. Oswald természetesen abból építette a csíkját, ami a közelben volt. Az akadálypálya a díszletbe álcázott csapdákból, valamint a tükörszoba meglétéből és egyéb standard elemekből áll, amelyek megjelenésükkel és csapdák és különféle lények jelenlétével megrémítenek bennünket. Az egyik alagutakban lehallgathatod Oswald beszélgetését más ghoulokkal. Kiderült, hogy ezek a ghoulok is a park egykori alkalmazottai, és most az ellenszerre várnak.

A színház épületébe lépve át kell kutatnia a kulisszák mögött. Ezt követően menjen ki a terembe, és készüljön fel a következő színészi produkcióra. Holt kísértetek hevernek a hallban, és Oswald, miután leszállt a díszletből, állítólag újraéleszti őket. Ezt követően le kell küzdened a ghoulokat. Az összes ghoul és Oswald elpusztítása után meglepő módon ismét hallani fogod a hangját a hangszóróból. Kiderült, hogy ez volt a következő produkciója. Most felajánlja, hogy őszintén bánjon egy az egyben a tetőn.

Nos, menj fel a tetőre, és kezdj el kommunikálni Oswalddal. Itt választhat, hogy kiiktatja Oswaldot, vagy elengedi. Minden esetben a csodák kardja és Oswald hengere vár majd rád. Ezt követően a gyerekzóna területe a tiéd lesz, és csak az egyik bandád zászlaját kell kitűzned

Miután befejezte az összes tematikus területet, felkeresheti Porter Gage-et, és megbeszélheti vele a jövőbeli terveket. Felajánlja neked, hogy vegye át a Nemzetközösséget. Itt fejjel kell nekilátni az üzletnek. Mindent meg kell beszélnie Shenk-kel (ő a külvilággal való kommunikációért felelős). És ezen a ponton a küldetést befejezettnek tekintik. Most itt az ideje a következőnek történet küldetés Fallout 4 Nuka-World "Home Sweet Home"

Ha hibát talál, jelöljön ki egy szövegrészt, és kattintson rá Ctrl+Enter.

A Fallout 4 csillagmagjai olyan technológia, amelyet nagy mennyiségben kell összegyűjteni a Star Dispatcher küldetés teljesítéséhez. Ez a háború előtti fejlesztés, furcsa módon, a Nuka-World kiegészítő világában elterjedt. De még mindig ki kell derítened, hogy pontosan hol vannak a Fallout 4 csillagmagjai.

Csillagmagok: mik ezek, és miért van szükség rájuk a Fallout 4-ben

A csillagmagok a RobCo által feltalált háború előtti telemetriai modul technológia. Cserélhetők, és képesek kommunikálni a robotrendszerekkel és a központi számítógéppel. A számítógép visszaállítására és a védelem letiltására szolgál. Minden modul élénkpiros lámpával rendelkezik. Nehéz lesz kihagyni a fényét.

A csillagos mag azonosítója a Fallout 4-ben xx01e367. De ha a konzolon keresztül adja hozzá őket, akkor nem lesz értelme. "Csal" objektumok nem helyezhetők be a számítógépbe.

A „Star Dispatcher” küldetés a Fallout 4-ben

A Fallout 4 Star Dispatcher küldetése során csillageszközöket kell találnia. A Túlélő automatikusan megkapja, amint belép a Galaxy Parkba és meglátja a vérontást. Tiana Alston holttestén egy naplót találhat, amelyből megtudhatja, mi történt itt. Ismertté válik, hogy az összes magot kihúzták a kereskedők, ami miatt a robotok agresszívek lettek, és most a csillagmagokat vissza kell helyezni a helyükre.

El kell jönnie a Fallout 4 Yader Űrkikötőbe, és találnia kell egy számítógépet. Nem dolgozik. Ezért az elindításához meg kell keresnie a közelben fekvő magokat. Legalább egynek engedélyeznie kell. Szerencsére nagyon közel fekszik - az ablakban, közvetlenül a pavilon felett, egy törött számítógéppel vagy Kendell Alston holttestén. Elég, ha előveszi a készüléket, bedugja az egyik aljzatba, és bekapcsolja a számítógépet.

Ezután kattintson a "Tallózás a csillagmagok hálózatában" lehetőségre az egyes elemek helycímkéinek letöltéséhez. Az akció minden zónában bekapcsolja a központi számlálókat. Mehetsz keresgélni.

Hol találhatók csillagmagok a Fallout 4-ben

Tehát most térjünk rá a legérdekesebb dologra - a szükséges csillagtáblák megtalálására a Galaxy teljes területén a Fallout 4-ből. A vidámpark tíz szektorában helyezkednek el - valahol több darabban egyszerre, és valahol – egy-egy eszközt.

A Galaxis területén

Itt hét modul található. Már fel kellett volna venni az egyiket – Kendall Alston holttestén feküdt.

A többi a következőképpen helyezkedik el:

  1. A RobCo arénába vezető vészkijárat közelében, az aluljáróban.
  2. A medence melletti piros-fehér fülkében, ha az „Atomgalaxis” területének bejáratától jobbra nézünk.
  3. Közvetlenül a Yader-Cosmoport után, a tábor bal oldalán. Egy kotró áll a közelben, mellette egy holttest. És a holttest a kívánt.
  4. Az űrkikötő második emeletén, egy vitrin belsejében egy közepes nehézségű zár alatt.
  5. A Yader-űrkikötő megfigyelőplatformján csak az erőmű aktiválása után lehet bekapcsolni. De csak akkor lehet elvinni, ha 34 tábla van beszerelve a nyílásokba.
  6. Az Arcjet G-Force tetején.

Itt érnek véget a táblák, tovább lehet lépni a következő szektorba.

Az atommaggalaxisban

A következő számunkra érdekes szektor az atommaggalaxis. Itt van még hét csillagos hangszer. Az alábbiak szerint helyezkednek el:

  1. Ketten vannak a vezérlőteremben. Fel kell másznia a bejárattól balra található lépcsőn.
  2. A lenti kiszolgáló helyiségben az ajtót egy piros fülke mögé rejtik, és összetett zárral zárják. Jutalom - két modul a második emeleten.
  3. A Nucleus Girl szobában egy másik eszköz fekszik. Néhány szobához kulcs is tartozik.
  4. Most az egysín irányával szemben kell menni a zugba, ahol egy kicsit lejjebb megy. Le kell ugrani a térből, vagy óvatosan le kell mennie a lépcsőn, és ott kell találnia egy terminált, amelyen egy mag fekszik. A lépcsőn áll.
  5. Meg kell találnunk a legközelebbi liftes szobát, és vissza kell mennünk vele. Ezután forduljon jobbra, és menjen fel a keskeny folyosón a terminálhoz.

Ezzel befejeződött az épület takarítása, mehet tovább.

A "Csillagfényben"

A Starlight Cinema további négy csillagos készüléket kínál az utazónak. Ezeken a helyeken találod őket:

  1. A főcsarnokban található terminálon.
  2. A WC-ben egy másik kereskedő holttestén.
  3. A konyhában. Ki kell nyitnod az ajtót.
  4. A mozi legfelső emeletén. Fel lehet menni a helyi lifttel.

Négy táblát találtunk, most itt az ideje, hogy továbblépjünk a következő zónába.

A Vault-Tec "A csillagok között" kiállításon

A kiállítás egyszerre hat modult kínál. De jobb a hátsó ajtón bemenni. Végighaladunk a folyosón. A bal oldalon egy zárt ajtónak kell lennie, a jobb oldalon - egy szokásos asztalnak, amelyben kulcsok vannak. Ki kell nyitniuk a bal oldali ajtót, majd le kell menniük a lépcsőn, és találniuk kell egy másik csomót. És tovább a folyosón - egy másik. Ideje visszamenni a szobába és tovább nézni.

  1. Az egyik kulcsunkkal nyitható ajtó mögött van egy szoba, amely úgy néz ki, mint a Vault-tech Vaults. Balra fordulunk, és felvesszük a magot és a kulcsokat.
  2. Három darab hever egy nagyon összetett zárral ellátott ajtó mögött. De kinyitható azzal a kulccsal, amit az előző szobában találtunk.
  3. A következő tábla az áttörés mögötti szobában van. De nagyon magas a háttérsugárzás, ezért legyen óvatos.
  4. Bemegyünk az Átriumba. Találunk egy nagy sziklát, és megkerüljük. Mögötte egy ajtó. És az ajtó mögött - a kívánt nucleolus. Összetett lakattal zárva.

Itt az ideje, hogy egyenesen az arénába indulj!

A RobCo Arénában

Itt további hat magot találhat. Az aréna nagyon kicsi. Az összes keresett elem az irodában van. Nem tart sokáig megtalálni őket. Jobb a hátsó bejáraton belépni - akkor azonnal felveheti az első készüléket. Ha nincs vágy a robotok elleni küzdelemre, jobb, ha letiltja őket a terminálon keresztül.

Más ágazatokban

Most még öt mag maradt. Az egész parkban szétszórva vannak. Keményen kell próbálkoznia, hogy mindent megtaláljon. A többi készülék elhelyezkedése:

  1. Nukleáris város. Piac. Meg kell találnod a pultot Shelby Chase bal oldalán.
  2. A Yader-világ roncstelepe. Készlet. A második emeleten.
  3. frissesség világa. Lantier őrmester holtteste mellett.
  4. Doka-foszfát szalon. Forduljon balra, és menjen előre a lámpaoszlophoz.
  5. Yader-Arcade. A bejárattól jobbra van egy háztartási helyiség - egy munkapadon fekszik.

A küldetésért nagyvonalú jutalom jár. Tehát jobb, ha gondoskodunk a megvalósításáról, és összegyűjtjük mind a 35 csillagmagot.

Jutalom modulok telepítéséért a Fallout 4-ben

A modulok összegyűjtése és telepítése során a központi terminál új lehetőségeket nyit meg a biztonsági protokoll számára. Öt darabonként egy-egy robottípus letiltható lesz. Jobb a legveszélyesebbekkel kezdeni.

Ha 20 darabot viszel a "Diszpécserbe", az kikapcsolja a biztonsági rendszert, és minden robot semleges lesz a túlélő számára. A Fallout 4-ben mostantól biztonságosan utazhat a parkban.

De ha hoz 35 modult, és telepíti őket a számítógépbe, a Survivor egy egyedi Quantum X-01 páncélkészlet tulajdonosa lesz a Fallout 4-ben.

Fontos! Az összes jutalom megszerzéséhez ne lődd le a teljes ellenséges erőt a Galaxis területén. Ezzel teljes lesz Fallout küldetés 4, és a modulokkal ellátott jelölők eltűnnek a térképről. És szó szerint érintéssel kell megkeresni őket

Ha hibát talál, jelöljön ki egy szövegrészt, és kattintson rá Ctrl+Enter.

BlackTigerTK
Csak egy helyen vásárolhat - a Rhodey-tól az Atomic Cats garázsában. De nagyon ritkán esik ki :-) Használhatod a legendáriumok gazdálkodásához hasonló módszert. :-)

Igen, így tanyáztam az első teljes T-51-est. alacsony lvl GG-n

Ismertem a helyet. hol van a páncél. Mentve és eltűnt. Jövök, nézem a teljességet. Ha a készlet nem teljes, postázom. Megint megyek. regenerálódik. A lényeg az, hogy ne tartózkodjunk korábban ezen a területen - különben a páncél már generált, és ugyanazokkal az alkatrészekkel. Nemzedék számára a legalkalmasabbak a páncélos helyek a pincékben, amelyeket külön helyre költöztetnek. Ezután mentheti a belépés előtt (ha nem játszik túlélést), és nagyon gyorsan létrehozhat egy teljes készletet))


Mellesleg... Nagyra értékeltem, hogy Raider Coresként játszhatok. Nagyon komoly segítség a birodalomépítésben, hogy a GG kezdete óta a raidereknél játszva már nem kell karizmába fektetni a települések hálózatának építése és fejlesztése érdekében. egyáltalán. A perccserélőként játszó játékos kénytelen volt karizmapontokba fektetni a települések normális fejlődése érdekében, hogy feljavítsa azt a kedvezményt, amely lehetővé teszi az utánpótlás küldését és a kereskedők telepítését a településeken. Utánpótlás nélkül sok település általában nagyon sivár volt a fejlődéshez – egyáltalán nincs forrásuk az építkezéshez. És most a raiderek előőrsei automatikusan cserélnek erőforrásokat, és a bennük lévő kereskedők telepíthetők az áthaladás során kapott perk segítségével. Ezek a funkciók nagyon megkönnyítik azok életét. hogy nem kell sok szintet költened a GG számára általában haszontalan juttatásokra.

Most - nincs rábeszélés! Most öld meg mindet)

Vártam, hogy mikor lesz lehetőség a műhely használatára a Nuka-világban. És várt. Tegnap átvettem mind a 4000 egységet. felhalmozott szemetet, és elvitték a műhelybe – dobja be az egészet a portyázó előőrsök új hálózatába. Nos, most terrorizálni fogom a Nemzetközösséget... Benéztem a Sanctuary-be (már három saját elszámolást kaptam a portyázóktól), és úgy döntöttem, beszélek Preston Harvey-vel. És mit látok!? Ez a kalapos motyogó elkezd engem hibáztatni, azt mondják, hogy rossz vagyok, és általában nem olyan, mint amilyenről álmodott, és kijelenti: "De talán meggondolja magát? Legyünk újra velünk?" Kicsit megőrültem, és azt mondtam neki: "Gondolom, aztán megbeszéljük." Általánosságban elmondható, hogy amíg nem adok neki egyértelmű választ, hogy a Minutemen ellen fogok állni, addig valahogy nem veszekedtem vele, és továbbra is visszatérhetek hozzájuk játszani. A választás egészen a végéig ránk van bízva. Szóval, nem értem, mit szenvedtek itt a játékosok, mit mondanak, veszekedtek Harvey-vel, és nem adtak választási lehetőséget.

Csillagmagokat keresünk a Fallout 4-ben

Csillagmagok a Starlight mozi területén

A mozi területén 4 csillagos magot találhat, itt keresheti őket:

  1. A nagyterembe megyünk, és ott keressük a terminált, az első csillagmag nyugodtan fekszik rajta;
  2. Ezután átmegyünk a vécére, és megkeressük a kereskedő holttestét, közvetlen közelében találhat egy másik magot;
  3. Most felmegyünk a legfelső emeletre, ehhez használni kell a liftet, keresni kell egy állványt felszereléssel és onnan elvinni a magot;
  4. Aztán ismét lemegyünk a moziterembe, és megkeressük a konyhát, a konyhában található a negyedik csillagmag.

Ezen a helyen találták meg a csillagmagokat, most más helyekre költözünk.

Csillagágyúgolyók a Robko Arénában

Ezen a helyen a "csillagdiszpécser" szerint 6 csillagmag található, ezeket a következő helyeken érdemes keresni:

  • Ha a Robko aréna bejáratával szemben állsz, akkor jobbra lesz egy szoba, csak abban található 2 csillagmag;
  • Ha nem a főfolyosóból, hanem a feketéből lépsz be az arénába, közvetlenül egy másik magba botlhatsz;
  • A legerősebb robot mellett egy másik mag is megtalálható;
  • Az utolsó 2 mag magában az arénában található, ahol agresszív robotok vannak, de ezek a robotok a terminálon keresztül letilthatók.

A csillagmagok ezen a helyen véget értek, menj tovább.

Csillagmagok a "Nukleáris Galaxis" helyen

Tanács: mielőtt az "Atomgalaxis" magjaira mennél, töltsd fel a lőszerkészletedet és gyűjts még több stimulánst, jól jönnek, mert egyszerűen hemzseg a robotoktól az egész épület.

Az "Atomgalaxis" helyen 7 csillagmag található, ezek helye:

  • Először is a vezérlőterembe megyünk, ez tartalmazza az első csillagmagot. A vezérlőterem közvetlenül a lefelé vezető lépcső végén található, ha a főbejáraton lép be;
  • Miután bevettük az első magot, megfordulunk, szemünkkel találunk egy piros fülkét és mellette egy ajtót. Az ajtó zárva nehéz szint, az ajtó mögött egy kiszolgáló helyiség és akár 2 csillagmag is található;
  • Ha olyan helyiségbe botlik, amelyben egy Nuka-lány van, akkor tudnod kell, hogy annak is van csillagmagja, az a terminálon található;
  • Abból a szobából, amelyben Yader-lányt találtak, jobbra megyünk, elérjük a lépcsőt, és lefelé megyünk rajta végig, ott látsz egy állványt felszereléssel, van benne egy csillagmag;
  • Az épület legfelső és legalsó részében további 2 mag található, mindkét esetben a kapcsokra fókuszálunk, általában azokon helyezkednek el a magok.

Ezen a helyen a magoknak vége, megyünk tovább.

Csillagmagok a Vault-Tek "Among the Stars" helyszínén

Sokan azt tanácsolják, hogy ennek a helynek a keresését a hátsó bejárattól kezdjék, kényelmesebb a magokat keresni, amelyekből 6 darab van a helyszínen.

  • A hátsó bejáraton belépve folyamatosan előre kell menni, zárt ajtók találkoznak az úton, de leggyakrabban a közelben lesznek asztalok, amelyekben ezeknek az ajtóknak a kulcsai vannak. Meg kell állni egy szobában (amely még a pitvar előtt található), amelyben van egy „Nehéz” szintű zárral záródó ajtó, ez mögött az ajtó mögött van egy szoba, amelyben 3 csillagmag található;
  • További három mag van szétszórva a helyszínen, az elsőt a laboratóriumban kell keresni, a másodikat a falban lévő lyuk mögött kell keresni, a harmadik mag pedig a Vault-Tek „Among the Stars” helyszínén található. a főkiállítás, megtalálásához keresse meg a kiállítást, egy sziklát kell keresni, mögötte lesz az ajtó, összetett zárral záródik, de a helyszín területén megtalálhatja ennek az ajtónak a kulcsát , így kinyitjuk az ajtót, és kivesszük a szobából az utolsó magot.

Most már meg kell találni az utolsó magokat, amelyek szétszórva vannak a "Yader-Mir" összes szektorában.