Անդրոմեդայի առաջադրանքը՝ զոհվածների անունները. Լրացուցիչ առաջադրանքների անցում Mass Effect՝ Անդրոմեդա: «Անցյալի որոնում» առաքելության ընթացքը

Խաղացողներն այժմ կգտնվեն Ծիր Կաթինից շատ այն կողմ՝ Անդրոմեդա գալակտիկայի հենց խորքերում: Գլխավոր հերոսը (կամ հերոսուհին) կստանձնի Հետախուզողի դերը և դրանով իսկ կառաջնորդի նոր տան փնտրտուքը ոչ միայն մարդկության, այլև շատ այլ ցեղերի համար տիեզերքի նոր, թշնամական անկյունում: Բացահայտեք անծայրածիր գալակտիկայի նոր և բոլորովին անծանոթ գաղտնիքները, վերացրեք այլմոլորակայինների սպառնալիքները, ստեղծեք ձեր սեփական հզոր և մարտունակ թիմը, գլխով ընկնելով հմտությունների (կարողությունների) զարգացման և պարամետրերի խորը համակարգի մեջ:

Անդրոմեդայի Գալակտիկա բացարձակապես նոր գլուխմարդկության պատմության մեջ, ուստի միայն ձեր ընտրությունից է կախված՝ արդյոք նոր հիմնադիրները կկարողանան գոյատևել դրանում և իրենց համար նոր տուն գտնել: Երբ խորամուխ եք լինում Անդրոմեդայի առեղծվածների և գաղտնիքների մեջ, բազմաթիվ տեսակների ապագան ձեր ուսերին է, ինքներդ ձեզ հարց տվեք... Ի՞նչ եք պատրաստ անել՝ գոյատևելու համար:

Առաքելության ընթացքը՝ «Հարմարավետ եղիր Nexus-ում»

«Nexus-ը լի է տարբեր կազմակերպություններով և բաժանմունքներով: Լիովին հասկանալու համար, թե ինչ է կատարվում, խոսեք բազայի ղեկավարների և հիմնական անձնակազմի հետ:

Սա առաջին կամընտիր քվեստն է, որը կարելի է ձեռք բերել playthrough-ի ժամանակ: պատմությունխաղի հենց սկզբում։ Ցնցող լուրերից հետո գլխավոր հերոսին (կամ հերոսուհուն) առաջարկվում է նայել շուրջբոլորը և ճանաչել բոլորին, ուստի հայտնվում են հիմնական չորս առաջադրանքները. առաջինը. «» , երկրորդ - «» , երրորդ - «» , չորրորդ - «» .

Նախ խոսեք Ադիսոնի հետ, քանի որ նա կլինի ամենամոտը՝ նավապետի կամրջի վրա մի փոքր ավելի բարձր։ Նրա հետ շատ բան հնարավոր կլինի քննարկել, ուստի երկխոսությունը զվարճալի կստացվի։ Վերջում խորհուրդ եմ տալիս խոսել ռեժիսոր Թանի հետ, քանի որ նրա հետ խոսելուց հետո պատմությունը կշարունակվի զանգվածային ազդեցությունԱնդրոմեդա: Կանդրոսին կարելի է գտնել՝ մի փոքր ավելի իջնելով (նա կկանգնի աջ կողմում՝ յուրօրինակ փոքրիկ խցիկում)։ Պրոֆեսոր Գերիքը առաջադրանքի վրա «» կարելի է գտնել նույն սենյակի վերջում, որտեղ նրանք խոսում էին բռնակալ Կանդրոսի հետ: Ինչ վերաբերում է Քեշին, ապա նրան կարելի է գտնել տնօրեն Թաննի սենյակի հակառակ կողմում՝ մյուս կողմից։ Դրանից հետո դուք արդեն կարող եք գնալ, փաստորեն, տնօրեն Թանի մոտ, զրուցել նրա հետ, կատարել առաջին լրացուցիչ առաջադրանքը և շարունակել սյուժեի գիծը։

Առաքելության ընթացքը. «Դիվերսիա կայարանում»

«Teznik Raj Patil-ը կարծում է, որ ինչ-որ մեկը միտումնավոր վնասում է Nexus-ի համակարգերը: Ձեզ խնդրում են ստուգել այն վայրերը, որտեղ խնդիրներ են առաջացել։

Nexus-ում տնօրեն Թանի հետ զրույցից հետո, անմիջապես ելքի կողքին կարող եք տեսնել մի մարդու, որը խորամուխ է լինում վահանակի որոշ մանրամասների մեջ: Շուտով նա փոքրիկ պայթյուն կունենա, այնպես որ կարող եք մոտենալ ու խոսել նրա հետ։ Արդյունքում կարճ երկխոսությունից հետո նա կխնդրի գլխավոր հերոսին (կամ հերոսուհուն) օգնել լուծելու հարցում տեխնիկական խնդիրներ Nexus-ի վրա, այնպես որ, եթե համաձայն եք, ապա դուք կստանաք այս առաջադրանքը: Ամեն դեպքում, կհայտնվեն մի քանի հիմնական խնդիրներ, որոնցից յուրաքանչյուրը կապված է կայանի հետաքննության և զննության հետ. առաջինը. «» , երկրորդ - «» , երրորդ - «» . Վերադարձ դեպի պիոների շտաբ (դա ամենամոտ է)։ Այս վայրում վնասված վահանակը կարելի է գտնել զամբյուղի մեջ գտնվող փոքրիկ ծառի հետևում: Օգտագործեք սկաները այն ստուգելու համար:

♦ : «Հանգույցում պայթյունը տեղի է ունեցել էներգիայի մեծ ալիքը փոխհատուցելու համակարգի փորձի արդյունքում: Եթե ​​մենք կարողանանք հետագծել հասկի ծագումը, կարող ենք որոշել, թե ով է վերահսկել համակարգը:

Այժմ զգույշ եղեք և մի անջատեք սկաները, քանի որ դրա շնորհիվ հնարավոր կլինի հետևել հաջորդ հանցագործության վայրը՝ օգտագործելով էլեկտրալարերի անալոգը (դեղին գծեր): AT որոշակի պահդուք կնկատեք, որ գիծը կոտրվում է վերևում, այնպես որ բարձրացեք աստիճաններով և սկանավորեք հաջորդ վայրը:

: «Այս ռելեը նախատեսված է փոքր քանակությամբ ավելորդ լիցք հավաքելու համար ամեն անգամ, երբ էներգիան բաշխվում է այլ համակարգերին: Եթե ​​այն չգտնվեր, դա ի վերջո կհանգեցներ ծանրաբեռնվածության և ծանր արտահոսքի: Միայն այն մեկը, ով ֆիզիկական հասանելիություն ունի կոնսոլին, կարող էր տեղադրել այն»:

Այս վայրում գտածոներն ավարտվում են, այնպես որ գնացեք հաջորդ տեղը, ավելի ճիշտ՝ միլիցիայի զորանոց և փնտրեք հաջորդ վայրը՝ այնտեղ վերևում խափանումով. սա, ինչպես միշտ, հրապարակ է, որի ներսում կան մի փունջ։ բոլոր տեսակի տեխնիկական հնարքներ, իսկ շուրջը կան սև կետեր, որոնք ցույց են տալիս պայթյուններ և կարճ միացումներ:

: «Տարածքի վնասը պատճառվել է անվտանգության սարքերի անմիջական արգելափակումից։ Աշխատանքային ցանկում շատ անուններ կան. Ես (SAM) կհավաքեմ մնացած բոլոր տվյալները»:

Հաջորդ բջիջը թաքնված է, քանի որ այն կողպված է և գտնվում է տուփերի հետևում, հենց անկյունում: Աչքով հնարավոր չէ անմիջապես որոշել ճիշտ տեղը, բայց եթե միացնեք ձեր սկաները, ապա անմիջապես փնտրեք կոտրված վահանակ:

: «Ինչ-որ մեկն այնպես է խախտել համակարգը, որ պատահականորեն ստեղծվել է լիցքաթափման իմպուլս, որը կջնջեր համակարգի հիշողությունը: Դիվերսիան իրականացվել է հեռահար. Եթե ​​մենք կարողանանք հետևել աղբյուրին, մենք կարող ենք որոշել, թե ով է մուտք գործել այս կայք»:

Այս գտածոնից հետո կհայտնվի հաջորդ դեղին շերտը, որը դուք պետք է հետևեք հաջորդ վահանակին, այնպես որ բարձրացեք մոտակա աստիճաններով և թեքվեք դեպի աջ կողմը, որտեղ հաջորդ վահանակը գտնվում է հենց արկղերի կողքին: Սկաները, ամենայն հավանականությամբ, անմիջապես չի սկանավորի բջիջը, այնպես որ մի քիչ սպասեք: Սկանավորումից հետո Ռաջ Փաթիլը ռադիոյով կապ կհաստատի հերոսի հետ, որը ձեզ կասի, որ Զառա Կելլուսն աշխատել է այս վահանակների հետ։ Առաջադրանքը հայտնվում է այսպես. «» .

: «Այստեղ կատարյալ դիվերսիա է եղել. Այստեղ մուտք գործելու թույլտվություն ունեին միայն մի քանի տեխնիկ»։

Այսպիսով, ճիշտ կերպարը գտնելու համար դուք պետք է հասնեք կենդանի տախտակամած, և դրա համար դուք պետք է իջնեք ներքև, անցնեք աստիճանների միջև գտնվող դռներով, ավելի հեռու հասնեք մոնոռելսներին և սեղմեք կոճակը՝ մեկ այլ վայր գնալու համար: .

Ժամանելուց հետո գնացեք առաջ, իջեք աստիճաններով, թեքվեք աջ և քայլեք դեպի Ատրիում, որտեղ կգտնեք դիվերսանտ: Երկխոսությունից հետո պարզվում է, որ Զառա Կելլուսը նույն սովորական տեխնիկն է, ով տարօրինակ խնդիրներ է նկատել պանելներում, ուստի հայտնվեց վարկած, որ այս ամբողջ գործի մեջ երրորդ կողմ է ներգրավված։ Առաջադրանքը հայտնվում է այսպես. «» . Հասնել Հրամանատարության կենտրոն (դա անելու համար վերադարձեք մոնոռելս):

Ստուգեք անվտանգության բոլոր գրառումները ժամանելուն պես: Ընդամենը կլինի երեք գրառում, և միայն երրորդում հնարավոր կլինի հուշում գտնել։ Դրանից անմիջապես հետո կհայտնվի երկու հիմնական խնդիր. առաջինը. «» , երկրորդ - «» . Շոուի համար սկանավորեք մոտակայքում գտնվող բոլոր աշխատակիցներին (չնայած կարող եք անմիջապես գնալ Hyperion), այնուհետև գնացեք մոնոռելս՝ մեկ այլ վայր գնալու համար: Սանիտարական մաքրման ընթացքում դուք վաղ թե ուշ կբախվեք Դեյլ Աթկինսի վրա, ով բոլոր առումներով կհամապատասխանի, այնպես որ դուք պետք է խոսեք նրա հետ: Երկխոսության վերջում դուք պետք է որոշեք, թե ինչ անել դրա հետ, բայց ամեն դեպքում, առաջադրանքը կավարտվի:

Առաքելության ընթացքը՝ «Առաջին հարված»

«Միլիցիայի հարվածային խմբերը ռիսկային գործողություններ են իրականացնում ամբողջ կլաստերում: Խոսիր Կանդրոսի հետ և տես, թե արդյոք նա քո օգնության կարիքն ունի»:

Բռնավոր Կանդրոսի հետ զրույցի ընթացքում կարող եք իմանալ ցնցող խմբեր, իսկ կողքին կլինի մոլորակի պատկերով կառավարման վահանակ, այնպես որ սեղմեք այս վահանակի վրա և ստացեք ընթացիկ առաջադրանքը, որի առաջին առաջադրանքը կլինի. «» .

Ավելի հեշտ կլինի, իհարկե, անմիջապես, լինելով Nexus-ում, բարձրանալ և խոսել նրա հետ։ Զրույցից հետո կհայտնվի առաջադրանք. «» . Դուք ստիպված չեք լինի հեռու գնալ, քանի որ աջ վահանակը մոտ է: Ինքնին APEX strike force կառավարման վահանակում դժվար բան չի լինի, այնպես որ, երբ ընտրեք համապատասխան առաջադրանքը կատարելու համար, ընթացիկ առաջադրանքը կավարտվի:

: «Նախաձեռնության ջանքերին աջակցելու համար դուք կարող եք լսել, թե ինչպես են ցնցող զորքերը առաքելություններում: Հաջողության դեպքում նրանք ստանում են փորձի միավորներ, իսկ Ռայդերը՝ պարգևներ։ Եթե ​​ձախողեք, փորձը քիչ կլինի, և ընդհանրապես ոչ մի պարգև:

: « հարվածային ուժ, կատարելով ոլորտի կարևորագույն խնդիրները։ Ընտրեք և սեղմեք «Տիեզերք» ստեղնը՝ APEX-ն այնտեղ ուղարկելու համար: Խաղը կփրկվի մինչև բազմախաղացող խաղի մեկնարկը, և դուք կստանձնեք APEX օպերատիվներից մեկի դերը փոքր խմբի կազմում: APEX առաքելությունները կարող են ավարտվել ցանցային խաղընկերների հետ կամ համընկնումների միջոցով պարգևներ և բոնուսներ վաստակելու ձեր Pathfinder-ի համար»:

Առաքելության անցում. «Առաջին մարդասպանը».

«Նախաձեռնության աշխատակից Նիլկենին մեղադրում էին սպանության մեջ, բայց ոչ այն բանի համար, որ նա իսկապես մեղավոր է։ Ամեն ինչ պետք է ստուգվի՝ ճշմարտությունը հաստատելու համար»։

Այս առաջադրանքի անցումը սկսվում է Nexus-ում՝ թուրիանի հետ զրույցից հետո: Առաջին խնդիրը այս դեպքում. «» . Պահակը թույլ կտա ձեզ առանց խնդիրների խոսել բանտարկյալի հետ։ Ավելին, Ռենցուսը (նույն ինքը՝ բանտարկյալ) ձեզ կասի, որ առաքելության ժամանակ սպանությունը տեղի է ունեցել ոչ միտումնավոր, և քանի որ «Պիոները» անաչառ անձնավորություն է, նա խնդրում է հետաքննություն անցկացնել, ուստի առաջադրանքը հետևյալն է. «» . Այսպիսով, վերադարձեք միլիցիայի գլխավոր շտաբի Թուրյան հրամանատար՝ զրույցի համար:

Զրույցից հետո կհայտնվեն երկու առաջադրանքներ. առաջինը. «» , երկրորդ լրացուցիչ - «» . Քանի որ աուդիո ձայնագրությունը մոտ է, այն կարող եք լսել կառավարման վահանակից: Բայց ամեն դեպքում պետք է վկայի մոտ գնալ։ Գնացեք գաղութացման բաժին և բարձրացեք ամենավերևում: Աղջկա հետ խոսելուց հետո գնացեք տնօրեն Թաննի մոտ (նա գտնվում է Պիոներների շտաբում), որպեսզի հիմա խոսեք նրա հետ։

Տնօրեն Թաննը բաց կլինի առաջարկների համար, ուստի նա սիրով կտրամադրի Pathfinder-ին կոորդինատները հանցագործության վայրից, որտեղ կարելի է դիակը զննել, բայց նա միայն խնդրում է, որ ոչ ոքի ոչինչ չասեն, քանի որ դեռ պարզ չէ, թե արդյոք նա իսկապես անմեղ է: Ամեն դեպքում, ես պետք է գնամ այն ​​մոլորակը, որտեղ, ըստ Ռենցուսի, նկատվել են քեթերը:

Ինչպես արդեն հասկացաք, ճանապարհն այժմ ընկած է Էոս մոլորակի վրա, որտեղ դուք պետք է շտապ ստուգեք հանցագործության վայրը: Ժամանելուց հետո պարզապես հետևեք քարտեզի նշագծին: Երբ դուք տեղում եք, սկանավորեք այն, ինչ մնացել է մահացածներից: Ավարտելուց հետո SAM-ը կզեկուցի, որ իրականում Նիլկենը հանցագործություն չի կատարել, բայց ինքը ցանկացել է, ուղղակի իրենից առաջ է անցել։ Այսպիսով, այժմ ստացված տեղեկատվության հետ միասին կարող եք վերադառնալ տնօրեն Թանն՝ առանցքային որոշում կայացնելու համար:

Տարբերակ առաջին - Թող Նիլկենը գնա

Եթե ​​այնուամենայնիվ որոշեք ազատել Նիլքենին, ապա նա որպես պատիժ կստանա հասարակական աշխատանք, որպես այս խառնաշփոթի մասնակից, բայց կմնա Nexus-ում։ Երբ խոսեք Մարիետայի հետ, նա ձեզ իր խորին երախտագիտությունը կհայտնի։ Բացի այդ, երբ զգուշացնեք Նիլքենին հետագայում հետևել նրա վարքագծին, Մարիետան կհարցնի նրան, թե ինչ է նկատի ունեցել «Պիոները», բայց նա կխուսափի պատասխանից, և ձեր ճանապարհները կբաժանվեն։

Տարբերակ երկրորդ - Վտարել Nilken-ին

Այս դեպքում Նիլքենը կհեռացվի, այսինքն՝ նրան դուրս կշպրտեն Nexus-ից։ Իսկ Կանդրասի հետ խոսելուց հետո կասի, թե ինչ ես արել ճիշտ ընտրություն. Սակայն սա վերջը չէ, քանի որ հաջորդ հանդիպումը Նիլքենի հետ տեղի է ունենալու Կադար մոլորակի վրա՝ Գովորկամ աստղային համակարգում, որտեղ նա արդեն կփորձի ապրել աքսորավայրում։ Բայց այսքանը:

«Կապիկները տիեզերքում» առաքելության ընթացքը

Առաքելության ընթացքը՝ «Հրշեջ բրիգադ»

«Դոկտոր Արիդանան ինձ խնդրեց ավելացնել մի քանի բարդ բանաձևեր SAM մոդուլին»:

"Հրշեջ խումբ" - կողմնակի առաքելությունորում այս անգամ դուք պետք է գործ ունենաք մարդկանց պաշտամունքի հետ, ովքեր արհամարհում են արհեստական ​​ինտելեկտի գոյությունը: Այս ուղեցույցում դուք կսովորեք, թե ինչպես կատարել «Հրշեջ բրիգադի» առաքելությունը խաղի մեջ:

«Բժիշկ Արիադանան ժամանելուն պես նրան կխնդրի իրեն լավություն անել»։

Ինչպե՞ս կատարել «Հրշեջ բրիգադ» առաջադրանքը:

Այս որոնումը կատարելու համար առաջին քայլը Ռայդերի փոստը ստուգելն է նրա անձնական թաղամասում: Հաղորդագրությունը, որը դուք կստանաք, ձեզ կասի, որ բժիշկ Արիդանան խնդրում է Nexus-ի հետագծերի օգնությունը: Աղջկան անհրաժեշտ է SAM-ը որոշակի հավասարումներ լուծելու համար: Այն բանից հետո, երբ դուք գնում եք դեպի միջուկ և այն բանից հետո, երբ SAM-ը լուծում է հավասարումները, պարզվում է, որ այս հանելուկներում կար հատուկ վիրուս, որը կարող էր անջատել SAM-ը Ryder-ից, բայց դա տեղի չունեցավ։ Բժիշկը չի գործի, բայց Հաբիթաթի տախտակամածում Ռայդերը կհանդիպի Ավինային (AI օգնական), որը, պարզվում է, հաքերների կողմից կոտրվել է: Ավելին, հաքերները կմտածեն, որ իրենց ձեռնարկությունն ավարտվել է հաջողությամբ, և, հետևաբար, SAM-ը կառաջարկի խաղալ նրանց հետ, ինչը, ըստ էության, պետք է արվի։ Արդյունքում հաքերները կխոստանան հերոսին բերել իրենց խմբի ղեկավարի մոտ, ում անունը Նայթ է։ Բայց հանդիպումը կկայանա միայն այն դեպքում, եթե երկխոսության մեջ պետք է ընտրեք «Կարո՞ղ եմ հանդիպել նրան» տարբերակը: Ընդհանրապես, այս խոսակցությունից հետո դուք պետք է սպասեք այն պահին, երբ նամակ կհասնի փոստով։

«AI-Avina-ն կոտրվելու է հաքերների կողմից».

Արդյունքում հաղորդագրությունը կգա միայն այն ժամանակ, երբ այցելեք Կադար, քանի որ նոր «ընկերների» որջը կգտնվի այս մոլորակի վրա։ Զրույցի ընթացքում դուք կիմանաք, թե ինչու է նա այդքան ատում արհեստական ​​բանականություն. Եվ սրա շնորհիվ պարզ կդառնա, որ աղջիկը ինչ-որ վտանգավոր բան է սկսել, այնպես որ դուք պետք է պարզեք, թե կոնկրետ որտեղ է Նայթը պատրաստվում հասցնել իր հաջորդ հարվածը։ Ընդհանուր առմամբ, խնդիրը լուծելու երկու տարբերակ կլինի. տարբերակ առաջին. դուք կարող եք ապահով կերպով սպանել բացարձակապես բոլորին որջում, քանի որ ձեր ցանկացած սկանավորում դեռ կհանգեցնի դրան. երկրորդ տարբերակը՝ ասպետի (Ալենա) որդու համար հնարավոր կլինի իմպլանտներ պատրաստել, որոնք կօգնեն ապաքինվել լուրջ հիվանդությունից, որից հետո նա համակարգում որոնման բառ կթողարկի։

«Թեմփեստի վրա կարելի է իմպլանտներ պատրաստել Նայթի որդու համար»:

Եվ երբ դուք տեղեկություն ունեք, կարող եք ապահով վերադառնալ Nexus՝ երեք սարքերն անջատելու համար: Դա անելուց հետո կարող եք նորից խոսել Նայթի հետ: Այնուամենայնիվ, հիմա դուք պետք է որոշեք՝ սպանեք Նայթին կամ ձերբակալեք (չնայած կա հավանականություն, որ ձերբակալության հնարավորությունը հայտնվի միայն Ալենին բուժելու դեպքում)։

Այնուամենայնիվ, կա մեկ այլ տարբերակ. Եթե ​​դուք բուժեք Նայթի որդուն իմպլանտով, բայց դեռ սկան եք անում և հետո սպանում եք հաքերների ամբողջ թիմին, ապա կլինի ևս մեկ մռայլ ավարտ: Նայթի ձերբակալությունը ձախողվելու է, ուստի նրան գնդակահարելու են: Դրանից անմիջապես հետո Ալենից (որդուց) նամակ կգա փոստային բաժանմունք, որտեղ նա երդվում է, որ վրեժ կլուծի մոր մահվան համար։

«Առաջին սարքի գտնվելու վայրը».


«Երկրորդ սարքի գտնվելու վայրը».


«Երրորդ սարքի գտնվելու վայրը».

«Քարեր գիտության համար» առաքելության ընթացքը

«Օգտագործեք սկաները չուսումնասիրված աշխարհների վրա՝ փորձարկելու Լուկանի նոր VI-ը երկրաֆիզիկական հետախուզման համար»:

Առաջադրանքը կարելի է վերցնել պրոֆեսոր Գերիկի մոտ շեֆ Լուկան անունով կերպարից: Առաջին խնդիրը կլինի. «» .

Առաքելության ընթացքը՝ «Կորած գիտնականներ»

«Բժիշկ Արիդանան խումբ է ուղարկել Ֆելին հետաքննելու համար, սակայն խումբը երկար ժամանակ կապի մեջ չի եղել: Ամենավատից վախենալու պատճառ կա։ Ձեզ խնդրում են պարզել, թե ինչ է պատահել գիտնականներին»։

Առաջադրանքը Nexus-ի վրա վերցված է բժիշկ Արիդանայից: Առաջին խնդիրը կլինի. «» . Իրականում, նավը գտնելն այնքան էլ դժվար չի լինի. երբ հնարավոր դառնա թռչել դեպի տիեզերք, գնացեք Ericsson կոչվող համակարգ, որտեղ դուք ուշադիր կուսումնասիրեք Filth-ը: Երբ Ֆելի ֆոնի վրա ռադարը կկանաչվի, կհայտնաբերվի անոմալիա, որը կլինի նավի բեկորները և հենց այն, որ պետք էր գտնել։

: «Նավը մեծապես տուժել է կոռուպցիայի պատճառով, որը ոչնչացրել է բոլոր ներքին համակարգերը: Բժիշկ Արիդանայի թիմն ակնթարթորեն մահացավ: Նավը շարժվում է, այն հնարավոր չէ օգտագործել ռադիացիոն աղտոտվածության պատճառով։ Մաքոքի անունը «Յուդոքսուս» է։ Անձնակազմի թիվը՝ 7»։

Առաքելության ընթացքը՝ «Կորած տապանները»

«Tann-ը խնդրեց ձեզ փնտրել հետքեր, որոնք կարող են հանգեցնել անհայտ կորած տապաններին»:

Առաջադրանքը Nexus-ի վրա վերցված է տնօրեն Թաննից: Այսպիսով, կան երեք հիմնական առաջադրանքներ. առաջինը. «» , երկրորդ - «» , երրորդ - «» .

Առաքելության անցում. «Ռայդեր ընտանիքի գաղտնիքները»

«Ձեր հայրը արգելափակել է SAM-ի հիշողության մի մասը, և նա չի կարող մուտք գործել որոշ տվյալներ: Մուտք գործելու համար մոլորակներն ուսումնասիրելիս փնտրեք հիշողության ակտիվացուցիչներ»:

Անցման ընթացքում պատմություն առաքելություն «» , SAM-ի հետ առանձնազրույցից հետո հայտնվում է այս առաջադրանքը, որի առաջին առաջադրանքը լինելու է. «» .

Որտեղ գտնել առաջին հիշողության ակտիվացնողը:

Առաջին հերթին խորհուրդ եմ տալիս գնալ Ռայդերների հանգուցյալ հոր տնակ, որը գտնվում է SAM Module-ի ձախ կողմում։ Տնակում դուք կարող եք գտնել հիշողության առաջին ակտիվացնողը (այդպիսի կլոր լուսավոր շրջան կենտրոնում): Սեղմեք դրա վրա և խոսեք SAM-ի հետ բացված հիշողությունների մասին: SAM-ը կասի, որ իր ծրագիրն ունի որոշակի պայմաններ, որոնք պետք է բավարարվեն հիշողությունը բացելու համար, ուստի վերադարձեք SAM մոդուլ՝ կարևոր տեղեկություններ լսելու համար:

«Հերոսի ուղին» առաքելության ընթացքը.

«Ասարիի լրագրող Քերի Տ'Վեսսան ցանկանում է ձեզ հետ հարցազրույց վերցնել ընթացիկ իրադարձությունների վերաբերյալ վավերագրական ֆիլմի համար»:

Առաջադրանքը կատարվում է Փոթորկի վրա, և առաջին առաջադրանքը կլինի. «» .

Առաքելության ընթացքը՝ «Հույսի ուրվականը»

Առաքելության ընթացքը՝ «Տվյալների հետքեր»

«Ոլորտների մոդելներ» առաքելության ընթացքը.

Առաքելության ընթացքը՝ «Շոկային թերապիա»

Առաքելության անցում. «Հրաշալի կյանք».

Առաքելության ընթացքը՝ «Վաղ զարթոնք»

Առաքելության ընթացքը՝ «Կինո գիշեր. սկիզբ»

«Անցյալի որոնում» առաքելության ընթացքը

«Առևտրային օգուտներ» առաքելության ընթացքը.

Trade Perks-ը Mass Effect-ի մեկ այլ կողմնակի առաքելություն է՝ Andromeda: Այսպիսով, երբ դուք հայտնվեք «Այա» կոչվող մոլորակի վրա, Սոհկաա Էսոֆ անունով վաճառականը, որին կարելի է գտնել նավահանգստում («Փոթորիկի» մոտ), կխնդրի հերոսին (կամ հերոսուհուն) իրեն կարևոր բեռ հասցնել։ . Դրա դիմաց վաճառականը խոստանում է ոչ միայն առևտրական հարաբերությունների մեջ մտնել կերպարի հետ, այլև լավ խոսք ասել Դիմադրության առաջնորդի հետ։ AT այս հատվածըդուք կսովորեք, թե ինչպես լրացնել Trade Perks որոնումը Mass Effect. Andromeda-ում:

Վերցրեք առաջադրանքը Սոխկի Էսոֆից, թռչեք դեպի Վոելդ մոլորակ և հետևեք քարտեզի վրա նշված նշանին:

Գնացեք վերևում նշված մոլորակ, գտեք վաճառականին և վերցրեք առաջադրանքը նրանից: Sohkaa-ն կխնդրի ձեզ առաքել իրեն ապրանքների տուփեր, որոնք գտնվում են ձնառատ մոլորակի վրա, որը կոչվում է Voeld: Հավաքեք թիմ և գնացեք նշված վայր:

Սկանավորեք տուփերը և վերադարձեք վաճառականի մոտ՝ վերադառնալ Այա:

Հասնելով նշված վայր՝ անցեք ակտիվ նշանի վրա, որը գտնվում է հարավ-արևելքում։ Շարժվեք այնքան ժամանակ, մինչև հանդիպեք կոտրված պարեկի, որի մոտ կտեղակայվեն պաշարները: Նույն տեղում սկաների օգնությամբ զննեք բոլոր առարկաները, որոնց ընթացքում դուք դարան եք ընկնում, որի նախաձեռնողները կլինեն քեթերը։ Ոչինչ դժվար չի լինի, այնպես որ պարզապես պայքարեք և վերադարձեք մատակարարման տուփեր: Սկանավորեք դրանք, հավաքեք դրանք և վերադարձեք Այա՝ բեռը Սոհկե Էսոֆին վերադարձնելու համար: Հենց բեռը փոխանցեք նրան, հնարավոր կլինի առևտուր անել։

Առաքելության անցում. «Աշխարհի վերականգնում».

«Մնացած տեխնոլոգիան Վոելդը վերակառուցելու և այն ոսկե աշխարհի վերածելու բանալին է, որը պետք է լինի: Բայց նախ, դուք պետք է գտնեք պահոցը՝ ակտիվացնելով մնացած բոլոր մոնոլիտները»։

Խաղաղության վերականգնումը կամընտիր առաքելություն է Վոելդ մոլորակի վրա: Ինչպես Էոս մոլորակի վրա, գաղութ կառուցելու մթնոլորտը բարելավելու համար ձեզ հարկավոր է ակտիվացնել երեք մասունքներ (կամ ավելի պարզ՝ մոնոլիտներ): Անցման ընթացքում հիմնական խնդիրները ծագում են գլուխկոտրուկների հետ, որոնք սուդոկուն են: Այս ուղեցույցում դուք կսովորեք, թե ինչպես կատարել «Վերականգնել աշխարհը» որոնումը Mass Effect. Andromeda-ում և ինչպես վերծանել մասունքների (մոնոլիտների) ծածկագրերը:

Կերպարն ինքնաբերաբար կստանա առաջադրանքը, երբ նա ժամանի Վոելդ մոլորակ՝ ավերելով շրջապատը: Ստորև ներկայացված են սքրինշոթներ, որոնք ցույց են տալիս Վոելդ մոլորակի բոլոր մասունքների գտնվելու վայրը և դրանց լուծումը:

Առաջին մասունքը Վոելդ մոլորակի վրա

Գնացեք այն վայրերը, որոնք նշված են այս հերթականությամբ: Նշված վայր ժամանելուն պես փնտրեք բացակայող հոլովակներ, որոնք անհրաժեշտ են մասունքի ծածկագիրը վերծանելու համար: Ստորև ներկայացված սքրինշոթը ցույց է տալիս Relic կոդի ճիշտ լուծումը:

Վոելդ մոլորակի մասունքների առաջին ծածկագրի վերծանում։

Երկրորդ մասունքը Վոելդ մոլորակի վրա

Երկրորդ մասունքը գտնվում է քարանձավի ներսում, որտեղ կարող եք գտնել նաև անհրաժեշտ գլիֆները, այնպես որ միացրեք ձեր սկաները և փնտրեք առաջադրանքի համար կարևոր իրեր: Որոնումը հաջողությամբ ավարտվելուց հետո կոտրեք Relic վահանակը:

Վոելդ մոլորակի մասունքների երկրորդ ծածկագրի վերծանում.

Երրորդ մասունքը Վոելդ մոլորակի վրա

Երրորդ մոնոլիտը մի փոքր ավելի դժվար կլինի, քան մնացածը: Նախ, այս անգամ դուք ստիպված կլինեք պայքարել թշնամիների հետ: Երկրորդ, թշնամիների ոչնչացումից հետո ձեզ հարկավոր է գլիֆներ գտնել, որոնցից երկուսը գտնվում են մակերեսի վրա, և ոչ թե նշված քարանձավի ներսում: Եթե ​​ամեն ինչ ճիշտ եք անում, ապա կերպարը կբացի պահեստի տեղը, որից այժմ պետք է հեռացնել կողպեքը:

Վոելդ մոլորակի մասունքների երրորդ ծածկագրի վերծանում.

Պահոց Վոելդ մոլորակի վրա

Պահոցում հայտնվելուց հետո երկու շատ կարևոր բան կա անելու՝ առաջինը միացնել վթարային գեներատորը, երկրորդը՝ հանել կողպեքը պահոցից: Այս բոլոր գործողությունները կարող են կատարվել՝ օգտագործելով մասունքների վահանակը: Արտակարգ իրավիճակների գեներատորն ակտիվացնելուց հետո հերոսը (կամ հերոսուհին) կմտնի հաջորդ վայր, որը կպարունակի հարթակի տարրեր նախորդ մոլորակից։ Այն դեպքում, երբ դուք չեք ցանկանում խառնաշփոթ անել բոլոր տեսակի պատահական լրացուցիչ սենյակների հասանելիության հետ, բավականին լավ իրերով, ակտիվացրեք վահանակը դեպի աջ և գնացեք պահոցն ապաշրջափակելու համար:

Վոելդ մոլորակի պահեստում դուք կարող եք լրացուցիչ սենյակ գտնել լավ բաներով: Vault-ի ապակողպման վահանակի ձախ կողմում:

Ճանապարհի կեսին դուք պետք է բարձրանաք վերև - կա լրացուցիչ սենյակ: Ներսում ձեզ հարկավոր է ոչնչացնել մի քանի հզոր հակառակորդների: Հաջորդը մոտեցեք կոնսոլին և կոտրեք այն՝ Relic կոդը վերծանելուց հետո։ Բացի այդ, ապակոդավորման ավարտից հետո ձեր կերպարը կկարողանա ստանալ երկու լրացուցիչ հմտության միավոր:

Վոելդ մոլորակի Պահոցում գտնվող մասունքների ծածկագրի վերծանում:

Ամեն ինչ ստացվեց? Այնուհետև հարկավոր է շարունակել ուղին դեպի առաջ՝ պահոցը բացելու համար: Ակտիվացրեք վահանակը, այնուհետև արագ հեռանաք սև ծխից, որպեսզի կենդանի մնաք և, ի վերջո, կնքեք պահոցը:

Առաքելության ընթացքը՝ «Սրտի հեռացում»

Առաքելության ընթացքը՝ «Հաճախականություն»

«Վոելդից գիտնականը բողոքում է սարքավորումների աշխատանքին խանգարող ինչ-որ միջամտությունից»

Հաճախականությունը Mass Effect-ի մոլորակային առաքելություններից մեկն է՝ Անդրոմեդա: Առաջադրանքը կարող եք ստանալ Անգարայի ապստամբների բազայի ճամբարներից մեկում։ Շենքի ներսում կա հետազոտող, ով օգնություն կխնդրի։ Հարցի էությունը ուսումնասիրելն է անհայտ ազդանշան, այնպես որ կերպարը ստանում է հիմնական առաջադրանքը և առաջին առաջադրանքը. «» . Այս ուղեցույցում դուք կսովորեք, թե ինչպես կատարել «Հաճախականություն» առաքելությունը Voeld մոլորակի վրա Mass Effect. Andromeda-ում:

Խոսեք գիտնականի հետ և ստացեք կարևոր կոորդինատներ:

Այս առաքելության ընթացքում ձեզ հարկավոր կլինի գործ ունենալ ազդանշանի տարօրինակ և անհայտ աղբյուրի հետ, որն առաջացնում է որոշակի խնդիրներտեղի ապստամբ գիտնականներից։ հետ զրույցից հետո հետազոտող, այն կնշի քարտեզի վրա առանցքային տեղ, ուստի առաջադրանքը կհայտնվի. «» . Հենց նա դա անի, դուք կարող եք ապահով կերպով գնալ դեպի արևելյան նշված կետը: Բացի այդ, ճանապարհին դուք կարող եք սայթաքել մի քանի Kett ֆորպոստների վրա, այնպես որ, եթե ցանկանում եք, ապա կարող եք մաքրել դրանք:

Սկանավորեք ընկած երկնաքարը և հետևեք հետագա հրահանգներին:

Երբ դուք հասնեք նշված վայր, հերոսը (կամ հերոսուհին) կնկատի խրված երկնաքարի հսկայական կտոր, այնպես որ վերլուծեք և սկանավորեք այն միաժամանակ: Այնուամենայնիվ, ուշադիր եղեք, քանի որ շուտով ձեր թիմը կհարձակվի Savage Ahdi-ի ոհմակի կողմից, որից դուք կարող եք ստանալ մի քանի տեսանելի ափսե: Բայց այնուամենայնիվ, բոլոր թշնամիներին սպանելուց հետո մնում է չեզոքացնել ազդանշանը, և առաջադրանքը կավարտվի:

«Կանխիկ միջոցներ դեղերով» առաքելության ընթացքը.

«Վոելդի վրա գտնվող դիմադրության բժիշկը բժշկական պարագաների կարիք ունի՝ մոլորակի ծանր պայմաններից տուժած վիրավոր զինվորների և քաղաքացիական անձանց կյանքը փրկելու համար»:

Դեղորայքի պահոցները դրանցից մեկն են կամընտիր առաջադրանքներ Mass Effect: Andromeda-ում: Դուք կարող եք առաջադրանքը ստանալ Անգարայի դիմադրության բազայում, ձյունածածկ մոլորակի վրա, որը կոչվում է Voel: Գլխավոր հերոսին (կամ հերոսուհուն) կառաջարկվի գտնել երեք տուփ դեղեր՝ պաշարների տեսքով: Այս տուփերից ամենախնդրահարույցը երրորդն է, քանի որ, ինչպես պարզվեց, դրան հասնելն այնքան էլ հեշտ չէ։ Այս ուղեցույցում դուք կսովորեք, թե ինչպես և որտեղից ստանալ բժշկական պահոցներ Voeld մոլորակի վրա Mass Effect: Andromeda-ում:

Խոսեք բժիշկ Խարինի հետ՝ բժշկական պարագաների գտնվելու վայրի կոորդինատները ստանալու համար:

Այսպիսով, բժիշկը, ով կկատարի առաջադրանքը, կարելի է գտնել Resistance բազայի ներսում: Զրույցից հետո բժիշկը քարտեզի վրա կնշի դեղերով տուփերի գտնվելու վայրը, որպեսզի ապահով կերպով գնաս որոնումների:

Այս սքրինշոթում բոլոր դեղերը նշված են, և ես խորհուրդ եմ տալիս դրանք փնտրել նշված հերթականությամբ:

Դեղերի առաջին երկու տուփերը բավականին հեշտ է գտնել: Բացի այդ, նրանցից մեկը կլինի անպաշտպան, բայց դարան կգտնվի քեթի կողմից, որը կարող եք ապահով անտեսել և անմիջապես գնալ երկրորդ տուփից հետո: Երկրորդը մի փոքր ավելի բարդ կլինի, քանի որ դուք կհանդիպեք մի փոքրիկ կետտի բազայի, որի ներսում կան մի քանի թշնամիներ, այնպես որ դուք կարող եք ձեռք բերել բժշկական պարագաների ևս մեկ տուփ միայն կետը սպանելուց հետո:

Հենց որ հասնեք պարկուճի վայրէջքի գոտի, քշեք լանջով և փնտրեք քարանձավ։

Ինչ վերաբերում է երրորդ քեշին, ապա այն կարող է որոշակի դժվարություններ առաջացնել, քանի որ այն գտնվում է լեռան գագաթին։ Որպեսզի չշփոթվեք, նավարկեք և հետևեք քարտեզի շնորհիվ։ Առաջին հերթին հասեք պարկուճին, այնուհետև բարձրացեք լանջով ավելի բարձր: Ի վերջո, դուք կհասնեք քարանձավ, բայց ներս մտնելու համար նախ պետք է գործ ունենալ քեթի հետ (նրանք դարանակալելու են ձեր թիմին): Այսպիսով, պայքարեք թշնամիների դեմ, վերցրեք դեղերի վերջին տուփը և վերադարձեք բժիշկ Խարինի՝ առաջադրանքը կատարելու համար:

Երկրորդ քեշը կարելի է գտնել քարանձավի ներսում այն ​​բանից հետո, երբ դուք սպանում եք մի քանի ագրեսիվ քեթս:

Առաքելության ընթացքը՝ «Քնած վիշապներ»

«Մի խումբ ցուցարարներ պահանջում են իրենց ընտանիքներին հանել կրիոստազից։ Մենք պետք է խոսենք Nexus-ի ղեկավարության հետ, թե ինչպես լավագույնս լուծել այս իրավիճակը»:

Sleeping Dragons-ը կողմնակի որոնում է Nexus-ում ME-ում. Andromeda-ում: Այսպիսով, Nexus-ի ցուցարարները դժգոհ են այն փաստից, որ իրենց ընտանիքի անդամները դեռ չեն արթնացել լճացումից Էոս մոլորակի գաղութացումից հետո: Այս ուղեցույցում դուք կսովորեք, թե ինչպես կատարել «Քնած վիշապների» կողմնակի առաքելությունը Mass Effect Andromeda-ում և կսովորեք, թե ինչ անել բողոքող գյուղացիների հետ:

Բողոքող բնակիչներին կարելի է գտնել Nexus-ի ընդհանուր տարածքում՝ Էոս մոլորակի վրա ֆորպոստ կառուցելուց հետո։ Նրանք կանգնած են հիդրոպոնիկայի գոտում։ Ժամանելուց հետո խոսեք նրանց հետ, որից հետո նրանք իրենց բոլոր բողոքները կփոխանցեն գլխավոր հերոսին (կամ հերոսուհուն): Ստացվում է, որ բոլոր ցուցարարները դժգոհ են մնալու ձեր ընտրությունից Eos-ում, անկախ նրանից, թե դա ինչ է եղել (ռազմական, թե գիտական): Այս ապստամբների ընտանիքի անդամները հաջորդն էին ցուցակում, որոնք ապասառեցվեցին, բայց Էոսում կերպարների ընտրությունը նրանց իջեցրեց ցուցակից: Ուրեմն քեզ կուղարկեն Կանդրոսի հետ խոսելու։

Իսկ եթե չխոսես նրանց հետ, ապա կարծես թե անտեսել ես ցուցարարների բողոքները, ուստի նրանք կհայտնվեն բանտում։ Ընդհանուր առմամբ, խորհուրդ եմ տալիս խոսել նրա հետ։ Զրույցից հետո նա հանդիպում կկազմակերպի տնօրեն Թանի, Քեշի և Ադիսոնի հետ։ Նրանց հետ զրույցի ընթացքում կհայտնվեն այնպիսի փաստարկներ, որոնք ուղղված են ապստամբությունը բողբոջում կասեցնելու օգտին։ Նրանք կպնդեն, որ Նախաձեռնությունն այս փուլում ի վիճակի չէ աջակցել որևէ լրացուցիչ գաղութարարի, ուստի կարծում են, որ այս հարցը պետք է լուծվի ամուր ձեռքով:

Ուստի զրույցի ավարտին «Պիոներ»-ը պետք է ընտրի, թե ինչպես վարվել բողոքող բնակիչների հետ։ Խնդիրը լուծելու երկու տարբերակ կա, որոնք անցնում են առանց որևէ լուրջ հետևանքների, և դրանք նույնպես որևէ կերպ չեն ազդում հիմնական սյուժեի վրա։ Խնդրի լուծման երկու տարբերակ՝ 1. «Դադարեցրեք բողոքը» (Կանդրոսը կձերբակալի բոլոր ցուցարարներին), 2. «Ցուցարարները իրավացի են» («Պիոներ»-ն անձամբ կհանի բոլոր հարազատներին):

Առաքելության ընթացքը՝ «Nexus. Infestation»

«Նախաձեռնությունը կրիոստազից դուրս է բերել անբուժելի վարակով տառապող քաղաքացին։ Հետևեք հիվանդին և հետ բերեք նրան պարկուճին, նախքան նա վարակի տարածումը»:

«Ինֆեկցիան» կողմնակի առաքելություն է . Այս քվեստի սյուժեն և իրադարձությունները կպտտվեն Nexus-ի մեկ տեղացի բնակչի որոնումների շուրջ, ով, պարզվում է, անհետացել է: Խնդիրն իր հերթին բավականին երկար է և ամենավերջում դժվար ընտրություն ունի։ Այսպիսով, այս ուղեցույցը կօգնի ձեզ ավարտին հասցնել որոնումը, այնպես որ դուք կիմանաք, թե կոնկրետ ինչ կլինի, եթե սպանեք կամ խնայեք Roekaar առաջնորդին:

Օգտակար տեղեկատվություն. «Infestation» առաջադրանքը կարող է ընդունվել միայն Kadara-ն բացելուց հետո, սակայն, դուք չեք կարողանա կատարել առաջադրանքի անցումը, քանի դեռ չեք մուտք գործել դեպի Կադարայի տնակային թաղամասեր (ինչը նշանակում է, որ ձեզ հարկավոր է կատարել «Արխոնի որսը» վերնագրով պատմվածքի հիմնական առաքելությունը):

Ինչպես կատարել «Ինֆեկցիա» առաքելությունըպատարագ էֆեկտներ: Անդրոմեդա?

Այսպիսով, երբ Kadar-ը բացվի, այնուհետև վերադառնալով Nexus, Ռայդերը հաղորդագրություն կստանա կապիտան Դանից: Դուք կարող եք խոսել նրա հետ Hyperion-ում: Աղջիկը կխոսի այն մասին, որ մի հիվանդ կին անհետացել է, ուստի նա կխնդրի ավելի մանրամասն տեղեկություններ միջադեպի և խնդիրների մասին, որպեսզի խոսի բժիշկ Կարլայլի հետ նույն նավի հիվանդանոցում:

Բժիշկից հետո դուք պետք է խոսեք սպայի հետ, ով պատասխանատու է ընդհանուր տարածքում ներգաղթի համար: Այս առաջադրանքի հաջորդ քայլը ընդհանուր տարածքի սկանավորումն է: Սկանավորման նպատակն է փնտրել Ռութ Բեքերի գործունեության հետքերը: Արահետը պետք է ձեզ տանի դեպի բար, որը կոչվում է Whirlwind: Հետևեք ներքևի արահետին, որտեղ ձեզ հարկավոր կլինի սկանավորել սեղանի կողքին գտնվող հոլոգրամը:

«Օգտագործեք սկաները Ռութ Բեքերի հետքերով հետևելու համար»։

Լաթոր անունով մի աշատավարուհի կկանգնի բարի մոտ՝ խոսիր նրա հետ։ Զրույցի ընթացքում նա հերոսին կուղարկի հրամանատարական կենտրոն, որտեղ, իր հերթին, պետք է խոսեք Թերոնի հետ։ Թերոնի հետ զրույցից հետո հաջորդ կանգառը կրկին նավահանգիստներն են։ Այս վայրում գտեք և խոսեք վիրավոր օդաչուի հետ։ Պարզվում է, որ Ռութ Բեքերը գողացել է նրա նավը, ուստի նա ստիպված կլինի գնալ «Փոթորկի» վրա՝ հետապնդելու համար։

«Պետք է սկանավորել անոմալիաները՝ պարզելու համար, թե որտեղ է աղջիկն ուղարկել հաջորդը»։

Հենց որ հայտնվեք տիեզերքում, խաղն ինքը ձեզ կասի, թե որ համակարգը պետք է սկանավորեք: Փարոսները պետք է գործարկվեն նշված վայրում, ինչպես միշտ, և հենց որ հայտնաբերվի Ռութ Բեքերի առաջին հետքը (անոմալիան), հնարավոր կլինի անցնել հաջորդ նշված համակարգին: Շուտով, այս կերպ, դուք կհայտնվեք Կադարայի վրա, որտեղ այժմ ժամանում է աղջիկը։

Քարտեզի հյուսիս-արևմտյան մասում դեպի Կադարա, նախ պետք է գտնել Ռութի մաքոքը: Այնուհետև ձեզ հարկավոր կլինի ուղիղ ճանապարհով գնալ դեպի «Roekaar» կոչվող ապաստարանը: Ճանապարհին դուք անպայման կբախվեք ավազակների, ուստի նրանց սպանելուց հետո մտեք բազայի ստորին հարկ։ Օգտագործեք տերմինալը՝ վերևի հարկում դռները բացելու համար: Հենց որ հերոսը մտնի վերին հարկի սենյակ, նա կնկատի, որ Ռութ Բեքերը զենքի սպառնալիքով կանգնած է Roekaar թաքստոցի տեղական առաջնորդից։

«Ընտրությունը քոնն է. փրկիր Ռութ Բեքերին և դրանով իսկ ազատիր ավազակին վիրուսից, կամ սպանիր ավազակին և Ռութին՝ դրանով իսկ վերացնելով վիրուսի տարածման հնարավորությունը»:

Տարբերակ առաջին՝ «Սպանիր առաջնորդ Ռոեկարին»

Միակ խնդիրն այն է, որ Ռութ Բեքերը վարակի կրողն է։ Առաջնորդ Roekaar-ն իր հերթին ծրագրում է վերցնել վիրուսի նմուշ և օգտագործել այն որպես նոր կենսաբանական զենք։ Եթե ​​դուք որոշեք սպանել նրան, ուրեմն նա կսպանի Ռութին, և դա կանխելու միջոց չկա։ Սակայն այս դեպքում վարակը կդադարեցվի, ուստի ամեն ինչ այդքան էլ վատ չէ։ Վերջում Ռութ Բեքերի մարմինը պետք է տեղափոխվի Nexus՝ կրիո-պալատում։

Տարբերակ երկրորդ՝ «Թող փախչի ռոքարի առաջնորդը»

Եթե ​​դուք ավազակապետին հնարավորություն տաք փախչելու, նա կփախչի դեգրադացված և նույնիսկ, հնարավոր է, նմուշի համար ոչ պիտանի վիրուսով: Բացի ռիսկ լինելուց, Ռութ Բեքերի կյանքը նույնպես կարելի էր փրկել այս կերպ։ Այս դեպքից հետո Ռութը ստիպված կլինի սառչել և մեջքով գնալ դեպի Nexus:

«Կրոգանի դավաճանությունը» առաքելության ընթացքը

«Ուիլյամ Սփենդերը անհերքելիորեն բարդ մարդ է: Բայց հիմքեր կան ենթադրելու, որ գաղութատիրության գործերի գծով տնօրենի օգնականը ակտիվորեն փորում է կրոգանի տակը։ Դրակն ուզում է, որ դուք ստուգեք այն»:

Կրոգանի դավաճանությունը առաջին քվեստն է, որը նպատակ ունի բարձրացնել Դրակի հավատարմությունը խաղում: Օգնական Ադիսոնը (անունը՝ Ուիլյամ Սփենդեր) պարզվեց, որ անազնիվ է և անում է ամեն ինչ, որպեսզի միջամտի կրոգանին՝ դրանով իսկ վտանգի ենթարկելով նրանց աշխատանքը Nexus-ում: Դուք, իր հերթին, ստիպված կլինեք այս մարդուն բերել մաքուր ջրի: Ուղեցույցի այս հատվածում դուք կսովորեք, թե ինչպես կատարել «Կրոգանի դավաճանություն» որոնումը Mass Effect. Andromeda-ում:

«Կրոգանի դավաճանություն» առաջադրանքի ընդունումը


«Ընկեր Կանդրոսը երկխոսությունից հետո թույլ կտա մուտք գործել անվտանգության գրառումներ»։

Գնացեք դեպի Nexus՝ խոսելու Կանդրոսի, Քեշի և, փաստորեն, անձամբ Սփենդերի հետ: Այսպիսով, պարզվում է, որ Քեշը կարծում է, որ Սպենդերը ինչ-որ բան է թաքցնում, ուստի նա խնդրում է Կանդրոսին պարզել, թե արդյոք անվտանգության տեսախցիկների ձայնագրություններում առկա են Սպենդերի հանցագործությունների ապացույցներ։ Անվտանգության տեսախցիկներից օգտվելով՝ դուք կիմանաք, որ կա ձայնագրություն, բայց այն միակն է և ունի անորակ, ուստի գործի մեջ կմտնի SAM-ը, որը կորոշի Kadara-ի կոորդինատները, ուստի այն կգնա այնտեղ։ . Կադար հասնելուն պես իջեք տեղական նժույգ թաղամասեր, այնուհետև «Քոչվոր» մեքենայով ուղիղ Սպենդերի արահետով: Անմիջապես որջի դիմաց կլինի ականապատ դաշտ, այնպես որ դուք պետք է իջնեք ամենագնաց մեքենայից և ավելի հեռուն քայլեք ձեր երկուսի վրա՝ սկաները ձեր ձեռքերում:

«Դուք կարող եք հասնել այդ հեռավոր շենքը, բայց դուք չեք կարողանա հասնել այնտեղ, քանի որ շրջակայքի դաշտը ականապատված է, ուստի գնացեք այնտեղ ոտքով, օգտագործելով սկաները ճանապարհին»:

Ամբողջ դիմադրությունը ջախջախելուց հետո պարզվում է, որ Սփենդերը Nexus-ով գողացված ապրանքներ է վաճառում որոշ վտարանդիների, և նա նաև աշխատում է Աորան անունով որոշակի անձի հետ։ Այսպիսով, ժամանակն է վերադառնալ դեպի Nexus և այցելել Սփենդերի բնակարանը, որպեսզի ստանաք scrambler-ը (թաքնված պատի մոնիտորի հետևում): Եվ սարքը գտնելուց հետո հանձնեք այն տեխնիկին և վերջապես խոսեք Դրակի հետ, որը կկատարի հաջորդ առաջադրանքը, և ընթացիկը կավարտվի:

«Scrambler-ը կարելի է գտնել հենց մոնիտորի հետևում»:

«Ժողովրդի ապագան» առաքելության ընթացքը.

«Կրոգանը հետևել է գողացված տրանսպորտին Էլաադենից դուրս գտնվող հանքեր: Կրոգանի գաղութը կարող է սովի մատնվել, եթե Pathfinder-ը և Drac-ը չվերադարձնեն գողացված սերմերը»:

«Ժողովրդի ապագան» երկրորդ քվեստն է, որը վերաբերում է խաղի մեջ Դրակի հավատարմությանը: Ըստ սյուժեի՝ կրոգանի գաղութի տրանսպորտը, որն իր հերթին տեղափոխում էր եզակի սերմերի ֆոնդ, գողացվել է, ուստի Դրաքը Ռայդերին խնդրում է օգնել իրեն գտնել։ Այս առաքելությունը, ըստ էության, Կրոգանի դավաճանության առաքելության ուղղակի շարունակությունն է, ուստի այս քայլարշավը կուղղորդի ձեզ զանգվածային էֆեկտով մարդկանց ապագա առաքելության միջով՝ Անդրոմեդա:

Ինչպե՞ս անցնել «Ժողովրդի ապագան» առաջադրանքը:

«Ահա, փաստորեն, Նոր Տուչանկան է»:

Առաջադրանքն ընդունելուց հետո գնացեք Էլաադեն, իսկ մոլորակի վրա նստեք Քոչվորի ղեկին և հասեք Նոր Տուչանկա կոչվող վայր։ Ժամանելուց հետո խոսեք Հարք անունով մի կրոգանի հետ, ում հսկողության ներքո, փաստորեն, առևանգել էին նավը։ Այսպիսով, նա ձեզ կտա տեղական ծովահենական որջի կոորդինատները, որպեսզի դուք անմիջապես գնաք այս վայր:

«Guard Hark-ը գլխավոր հերոսին կուղարկի ծովահենների որոնում»:

Ժամանելուն պես կսկսվի երկար կռիվ տեղի պահակների հետ, բայց երբ կռիվն ավարտվի, դուք կհանդիպեք նույն Արոանին, ով լուսավորվել էր վերջին առաջադրանքում։ Այսպիսով, հերթական փոխհրաձգությունից հետո Ռայդերի հետ կապ կհաստատի Վորնը (լաբորանտ, առանց որի ֆոնդը բացարձակապես անօգուտ է): Նրանք ձեր հերոսին ընտրության առաջ չեն դնի, քանի որ այս անգամ Դրակն ինքը կորոշի ամեն ինչ, բայց Վորնին փրկելուց հետո կհաջորդի հերթական փոխհրաձգությունը։ Այնուհետեւ, ճակատամարտից հետո, դուք պետք է գնաք բեռների համար, որտեղ կռիվը նորից կսկսվի:

Հաղթահարելով թշնամիներին՝ հետապնդումը կավարտվի Ռայդերի և Դրակի հետ կրկին հանդիպելով Արոանի հետ: Եվ հիմա դուք պետք է որոշեք, թե ինչ անել այս հետաքրքիր մարդու հետ՝ սպանե՞լ, թե՞ ողջ մնալ: Եթե ​​որոշվի սպանել Արոանին, ապա Դրակն առանց հապաղելու նրան անդունդը կնետի, բայց եթե նրան ողջ թողնեք, Սպենդերի մասին հնարավոր կլինի նրանից ինչ-որ բան պարզել։ Սակայն, ամեն դեպքում, առաջադրանքը, այսպես թե այնպես, կավարտվի։

«Դուք պետք է որոշեք, թե կոնկրետ ինչպես վարվել Արոանի հետ՝ սպանեք և վայելեք վրեժխնդրությունը, կամ թույլ տվեք նրան ապրել և արժեքավոր տեղեկություններ ստանալ»:

Առաքելության ընթացքը՝ «Voeld: The Lost Song»

«Անօրէնները թալանում են Եևարային՝ Անգարայի կողմից հարգված տեղական արարածներին: Որսագողերին որսացիր և վաստակիր Վոելդի ժողովրդի հարգանքը»։

The Lost Song-ը կամընտիր որոնում է, որը կարելի է վերցնել Վոելդ մոլորակի վրա: Ըստ կենսաբանների՝ «Եվարա» կոչվող արարածը բավականին հազվագյուտ տեսակ է, որի վրա, ամեն ինչից բացի, հարձակվել են տեղի որսագողերը։ Գլխավոր հերոսը ստիպված կլինի ոչ միայն գտնել որսագողերին, այլև պատժել նրանց։ Այս ուղեցույցում դուք կսովորեք, թե ինչպես ավարտել Lost Song որոնումը Վոելդ մոլորակի վրա:

«Առաջին բանը, որ դուք պետք է անեք, կենսաբանների հետ խոսելն է: Երկխոսությունից հետո ոչ միայն բուն առաջադրանքը կստանաք, այլև կպարզեք, թե որտեղ են այժմ որսագողերը»։

Ինչպե՞ս անցնել «Կորած երգը» առաջադրանքը:

Այսպիսով, ճամբարի մոտ, որը գտնվում է Վոելդի հենց կենտրոնում, կարող եք գտնել կենսաբանների: Նրանց հետ զրուցելուց հետո պարզվում է, որ ևարի սուրբ կենդանատեսակը գտնվում է ոչնչացման փուլում և հետևաբար որսագողերի հարձակումներից արդյունավետ պաշտպանության կարիք ունի։ Եվ քանի որ նրանց համար սուրբ են, նրանք օգնություն են խնդրում։ Հետևաբար, առաջադրանքը ստանալուն պես գնացեք ներկայացված երթուղիով՝ որսագողերին գտնելու համար։ Հիմնական վայր ժամանելուն պես ուշադիր սկանավորեք և կարդացեք տվյալների բլոկը: Ստացված տեղեկատվության հիման վրա կիմանաք, թե կոնկրետ որտեղ է գտնվում որսագողերի ճամբարը։

«Գտեք տվյալների բլոկ, որը կօգնի ձեզ հիմա գտնել որսագողի որսի տեղը»:

Երբ դուք հասնում եք ճամբար, առաջին բանը, որ դուք պետք է անեք, տարածքը մաքրեք քեթից և տեղացի վարձկաններից: Այսպիսով, ազատեք քարանձավի մուտքը։ Քարանձավի միջով ճանապարհ անցնելով, ճանապարհին կրկին կհանդիպեք մի քանի թշնամիների, բայց ոչ մի դժվար բան, այնպես որ հետևեք ցուցիչին առջևում: Քարանձավի ամենավերջում Ռայդերը կբախվի որսագողերի խմբավորման առաջնորդ Վոելդին, ով կպատմի շուրջը կատարվողի իր վարկածը։ Ամեն ինչ մինչև վերջ լսելուց հետո պետք է բավականին բարդ ընտրություն կատարել։

«Քարանձավի ամենավերջում դուք կհանդիպեք ավազակախմբի ղեկավարի հետ, բայց մի փոքր զրույցից հետո դուք կիմանաք ամբողջ պատմության նոր մանրամասներ, ուստի ստիպված կլինեք դժվար ընտրություն կատարել»:

Հարգելի այցելուներ. Քայլեր լրացուցիչ առաջադրանքներ Mass Effect. Andromeda-ն մշակման փուլում է, ուստի խնդրում ենք էջանշել այս էջը ավելի շատ թարմացումների համար:

Նախաբան՝ «Հիպերիոն»

Սկսել Զանգվածային էֆեկտ՝ Անդրոմեդատպավորիչ ներածական տեսանյութ դիտելուց, որից հետո 600 տարվա քնից հետո արթնանալուց հետո շփվում ենք բժիշկ Լեքսի Թ Պերրոյի և SAM անունով AI-ի հետ (SUZI-ի փոխարեն): Անհայտ առարկայի հետ բախվելուց հետո մենք ստուգում ենք. սենյակը՝ զրուցելով այնտեղ գտնվող մարդկանց հետ, ցանկության դեպքում մենք ստուգում ենք, թե ինչպես են գործերը քրոջ կամ եղբոր հետ՝ կախված նրանից, թե ում համար եք սկսել խաղալ։ Կարող եք նաև օգտագործել տեղեկատվական պատը, որից հետո դուռը բացելով՝ Կորայի հետ միասին։ մենք գնում ենք դեպի Hyperion կամուրջ: Հարևան սենյակում, նախքան ավելի հեռու գնալը, դուք պետք է պարզեք ձախողման պատճառը, մենք դա անում ենք սկաների միջոցով՝ միացնելով այն՝ սեղմելով G կոճակը և սկանավորելով հոսանքի միացումը՝ սեղմելով կոճակը: RMB: Անսարքություն հայտնաբերելուց հետո մենք միացնում ենք հոսանքի ռելեը նշված վահանակի վրա, այնուհետև ճանապարհին գնում ենք դեպի մոնոռելս՝ հավաքելով տվյալների բլոկները: Ժամանելով կամրջի վրա՝ մենք զրուցում ենք կապիտանի և Ռայդեր ավագի հետ, արդյունքում՝ մեկ անգամ հանդերձարանում մենք ստուգում ենք սենյակը՝ հավաքելով տվյալների բլոկներ, զրուցում ենք մարդկանց հետ և փնտրում մոտակայքում ընկած ձեր սաղավարտը: ինչպես գտնել սաղավարտ, վերցնել զենք և գնալ անգար, որտեղ կարճ զրույցից հետո մենք գնում ենք մոլորակ:

Դիտելիս Զանգվածային էֆեկտ. Անդրոմեդայի տեսահոլովակՏեսանյութերի միջև անցնելու համար օգտագործեք «Երգացանկ» ներդիրը...

Մի մակերեսի վրա

Ոչ առանձնապես հաջող վայրէջքից հետո մենք ճամփա ընկանք ջոկատի մնացած անդամներին փնտրելու։ Գտնելով նավի բեկորները և նրանց կողքի այլմոլորակայիններին՝ մենք փորձում ենք կապ հաստատել կամ անմիջապես սկսել կրակել, այսպես թե այնպես մենք դեռ պետք է կրակ բացենք։ Մի քանի այլմոլորակայինների վրա կրակելուց հետո մենք խոսում ենք Ֆիշեր անունով մեկ այլ վերապրողի հետ: Այնուհետև տարածքը զննելուց հետո հավաքում ենք մոտակայքում ցրված պաշարները, որից հետո ճանապարհ ենք ընկնում՝ փնտրելու թիմի մյուս անդամներին։ Մենք ոչնչացնում ենք բոլոր թշնամիներին ճանապարհին, ինչպես նաև կատարում ենք առաջադրանքներ «ըստ ցանկության», ինչպիսիք են «Գտիր Գրիրը», «Ստուգիր վթարի ենթարկված նավը», «Գտիր բռնկման աղբյուրը», «Ստուգիր քարանձավը»: Նաև ճանապարհին. մենք կհանդիպենք անհայտ ավերակների, որոնք արժե ուսումնասիրել, ավերակների ներսում դուք պետք է մտնեք փակ սենյակ և միացնեք այնտեղ գեներատորը, որից հետո մենք ստուգում ենք համալիրը՝ պայքարի մեջ մտնելով անհայտ ռոբոտի հետ: հարձակվելով այլմոլորակայինների վրա: ճակատամարտի ավարտը, հավաքելով զինամթերք և լրացուցիչ զենքեր: Հետ մղելով այլմոլորակայինների հերթական հարձակումը, մենք ճամփա ընկանք՝ փնտրելու Ուղևորին և հանդիպելով նրա հետ՝ հետևում ենք Ռայդեր ավագին, որը գրոհում է թշնամու դիրքերը: Համալիր ներթափանցելուց հետո, մենք պաշտպանում ենք՝ գործընկերներ տեղադրելով նշված կետերում և կրակում հարձակվող այլմոլորակայինների վրա, մինչդեռ Pathfinder-ը զբաղվում է գաղտնազերծմամբ, ապակոդավորման գործընթացի վերջում մենք օգնում ենք ավագ Ռայդերին։ բացեք դարպասը և դիտեք ևս մեկ տեսանյութ։

Վերամիավորում Nexus-ի հետ

Օգտագործելով մոնոռելսը՝ մենք կիջնենք Nexus-ը, որտեղ աշխատակիցներ ենք փնտրում՝ սկանավորելով շրջապատը, կարող եք նաև զրուցել AI Avina-ի հետ: Արդյունքում, գտնելով շինարարին, զրուցում ենք նրա և մոտեցած Տիրեն Կանդրոսի հետ, այնուհետև գնում ենք Nexus հրամանատարական կենտրոն։ Ժամանելուց հետո մենք Pioneers-ի շտաբում շփվում ենք տնօրեն Թանի հետ, որից հետո մեզ անհրաժեշտ կլինի առանձին խոսել Թանի, Քեշի, Քենդրոսի և Ադիսոնի հետ, ընդհանրապես միայն խոսակցություններ և ոչ ավելին։

Դիվերսիա կայարանում

Տեխնիկ Ռաջ Փաթիլի խնդրանքով մենք սկանավորում ենք նշված Nexus համակարգերը սկաներով՝ համակարգին դիտավորյալ վնաս հասցնելու համար: Երկու վահանակներ կունենան լարեր, որոնք տանում են դեպի այլ ռելեներ: Հասնելով մյուս ռելեների լարերին՝ մենք նաև սկանավորում ենք դրանք, այնուհետև մոնոռելսով գնում ենք մեկ այլ խցիկ՝ զրուցելու «դիվերսանտ» Զառա Կելլուսի հետ: Զրույցից հետո պարզում ենք, որ մեկ ուրիշը դիվերսիա է կազմակերպում։ Դիվերսանտի ինքնությունը պարզելու համար գնում ենք հրամանատարական կենտրոն՝ ստուգելու անվտանգության համակարգերի գրառումները։ Միայն երրորդ ձայնագրությունը վերականգնվելուց հետո շատ չի վնասվի, մենք սկանավորում ենք Nexus-ի անվտանգության անձնակազմը կառավարման կենտրոնում և Hyperion-ում: Գտնելով ինչ-որ Դեյլ Աթկինսի՝ մենք մերկացնում ենք նրան։

Առաջին մարդասպանը

Սպանությունը հետաքննելու համար մենք նախ խոսում ենք հրամանատարական կենտրոնում բանտապահների, իսկ հետո մեղադրյալի հետ։ Հաջորդը, դուք պետք է խոսեք Կանդրոսի հետ և, ցանկության դեպքում, նորից լսեք ձայնագրությունը մոտակայքում գտնվող վահանակի վրա, որից հետո մենք զրուցում ենք Շոու անունով վկայի հետ: Կայարանում վերջին խոսակցությունը լինելու է տնօրեն Թանի հետ, որից հետո պետք է գնալ Էոս և ստուգել հանցագործության վայրը։ Հասնելով տեղ և սկսելով սկանավորել՝ մենք զննում ենք զրահի տարրերը՝ ի վերջո հայտնվելով կարկինների բնում։ Բոլոր հրեշներին ոչնչացնելուց հետո մենք սկանավորելու միջոցով կգտնենք զրահի ևս մեկ մաս, որը մենք ուսումնասիրում ենք այն՝ այդպիսով հասանելիություն ստանալով Նիլքենի անմեղությունը հաստատող տվյալներին: Կարող ենք նաև լսել աուդիո ձայնագրությունը, որից հետո պետք է զրուցենք Նիլքենի հետ։

Զրոյից

Ստանալով օգտագործման մեր անձնական նավը, որը կոչվում է «Փոթորիկ», որը մի փոքր հիշեցնում է «Նորմանդիան», մենք ճամփորդեցինք Անդրոմեդա գալակտիկայի տարածություններում: Մեր առաջին խնդիրը լինելու է Էոս մոլորակի վրա, ի վերջո, պետք է մաքրել մթնոլորտը ճառագայթումից, բայց սկզբում ուսումնասիրում ենք «Օբյեկտ 1»-ի հիմնական կառուցվածքը։ Շենքի դուռը փակ կլինի, ուստի մենք գնում ենք դեպի կողպված շենքեր մուտքի ծածկագիրը փնտրելու, այն կլինի նշված սենյակի տվյալների բլոկներից մեկի վրա: Բացելով կողպված դուռը՝ մենք ստուգում ենք էլեկտրաէներգիայի կառավարման կայանը, այնուհետև գնում ենք մեկ այլ կողպված շենք, որտեղ ռադիոյով զրուցում ենք Քլենսի Արքվիստի հետ։ Այնուհետև մենք սկսում ենք գործարկել գեներատորները՝ միացնելով առաջինը, սկանավորել նշված հոսանքի աշտարակը, այնուհետև բարձրանալ նրա գագաթը, որտեղ նորից միացնում ենք գեներատորը: Արդյունքում, միացնելով երկու հոսանքի աշտարակները, մենք կրակում ենք հարձակման ենթարկված քեթերին, որից հետո մենք վերադառնում ենք Քլենսի, ում հետ զրուցելուց հետո մոտենում ենք կոնսոլին և վերականգնում հոսանքը։

Հոսանքը վերականգնելուց հետո կարող եք ստուգել նախկինում կողպված սենյակները, մեզ անհրաժեշտ կլինի նաև տրանսպորտ գտնել, դրա համար մենք սկանավորում ենք ամբողջ տարածքում ցրված բեռնարկղերը։ Գտնելով ցանկալի բեռնարկղը՝ մենք խնդրում ենք ուղեծրից առաջ կայանորից հետո կարող ենք բացել տարան և ստանալ ամենագնաց մեքենա։ Մեր նոր մեքենայի վրա մենք ճամփա ընկանք՝ ստուգելու այլմոլորակայինների սարքից եկող տարօրինակ ազդանշանը: Հասնելով տեղ՝ փորձում ենք միանալ սարքին և անհաջող փորձից հետո բարձրանում ենք սյուներից մեկի վրա՝ սկանավորելու գլիֆը։ Այնուհետեւ, վերադառնալով կոնսոլ, մենք ակտիվացնում ենք այլմոլորակային սարքը, որից հետո ծանոթանում ենք Peebee-ի հետ եւ ետ ենք մղում կոլեկցիոներների հարձակումը։ Այնուհետև մեզ անհրաժեշտ կլինի միացնել ևս երկու այլմոլորակային մոնոլիտներ՝ նախապես յուրաքանչյուրի վրա սկանավորելով ևս երկու հոլով (սյուների վրա, որոնք սկանավորելուց հետո կարող եք տեսնել դեպի գլիֆ տանող մետաղալարը):

Այլմոլորակային սարքերը միացնելիս ստիպված կլինեք նաև պայքարել թշնամիների դեմ, իսկ մոնոլիտներից մեկի վրա այն միացնելու համար անհրաժեշտ կլինի վերծանել մասունքների ծածկագիրը՝ դասավորելով գլիֆները այնպես, որ յուրաքանչյուրում նույնականներ չլինեն։ չորս բջիջներից (ինչպես սքրինշոթում): Մոնոլիտները միացնելուց հետո գնում ենք ճառագայթների մերձեցման վայր, այնտեղ նորից կհանդիպենք Փիբիին և միասին չենք իջնի զնդան։ Դուռը բացելուց և ցած նետվելուց հետո մենք սկսում ենք զննել Relic-ի պահոցը՝ գտնելով ևս մեկ վահանակ և ակտիվացնելով այն, հետևում ենք պատերի և հատակի մեջ տեղադրված եզրագծին: Արդյունքում, պատահելով մեկ այլ «փոփոխական ձգողականությամբ ջրհորի» վրա՝ մենք շարունակում ենք իջնել դեպի համալիրի խորքերը։ Արդյունքում, պատահելով արտահոսող շղթայի վրա, մենք այն վերանորոգում ենք՝ նախ սկանավորելով արտահոսքը, որից հետո շարունակում ենք շարժվել շղթայի երկայնքով: Քարանձավների միջով անցնելու համար օգտագործեք կոնսուլներ, որպեսզի բարձրացնեք հատակի մասունքները: Հասնելով նշված կոնսոլին՝ մենք ակտիվացնում ենք այն և այնուհետև վազում նշված ուղղությամբ՝ պահեստից դուրս գալու համար։ Այնուհետև մենք գնում ենք նշված վայր՝ ֆորպոստ ստեղծելու համար, այնտեղ սպանելով բոլոր կետին և ևս մեկ անգամ խոսելով Դրակի հետ, մենք նրան հրավիրում ենք մեր թիմ, որից հետո մենք թռչում ենք դեպի Nexus՝ զրուցելու Թանի հետ պիոներների շտաբում։ .

Գաղտնի նախագիծ

Անապատում գտնելով «Տոկունություն» առարկան՝ մենք զննում ենք այն՝ սենյակներից մեկում մխիթար գտնելով, այն միացնելուց հետո մեր ջոկատը հարձակվելու է քեթերի կողմից։ Սպանելով բոլոր քեթերին, ինչպես նաև Դեմոն անունով հրեշին, մենք փնտրում ենք Օբյեկտ 2-ի գաղտնի նախագիծը, գտնելով մեկ այլ կոնսոլ, միացրեք այն, որից հետո մեզ անհրաժեշտ կլինի գտնել երեք մասերից երկուսը: Մանրամասներից մեկը պառկելու է հատակին նույն սենյակում, երկրորդը՝ անապատում՝ կոտրված մաքոքի մոտ։ Արդյունքում, գտնելով բոլոր մանրամասները, մենք վերադառնում ենք Օբյեկտ 2 և սկանավորում գիտական ​​նախագիծը՝ կատարելով առաջադրանքը և ստանալով Ծիր Կաթինի գիտական ​​տվյալները։

Հույսի ճառագայթ

Շարունակելով հիմնական սյուժեի անցումը, մենք գնում ենք Օնաոն համակարգ, որտեղ կհանդիպենք Քեթ նավի հետ։ Կարճ զրույցից և հետագա հաջող փախուստից հետո «կեղտի» միջով մենք վայրէջք ենք կատարում Այա մոլորակի վրա, որտեղ կհանդիպենք Անգարա ռասայի այլմոլորակայինների: Պաարան Շիե անունով տեղի նահանգապետի հետ զրուցելուց հետո մենք նրան հետևում ենք Անգարսկի դիմադրության շտաբ: Շտաբում, Եփրայի և Ջաալի հետ խոսելուց հետո, վերջինիս ի վերջո կարող են վերցնել ձեր անձնակազմ: Ավելին, «Հույսի ճառագայթ» առաջադրանքը շարունակելու համար ձեզ հարկավոր է կատարել Անգարների կողմից հանձնարարված երկու առաջադրանքներից մեկը, այն է՝ այցելել Հավարլ կամ Ֆոելդ մոլորակները:

Ավարտելով գիտնականներին օգնելը, մենք վերադառնում ենք «Փոթորիկ» և զրուցում Էֆրա Դե Տերշաավի հետ, որից հետո գնում ենք Նոլ համակարգում գտնվող Վոելդ մոլորակ։ Արագ տեղ հասնելով, մինչև սառչելը, կարմիր լապտերներով լուսավորված արահետով վազում ենք նշված ուղղությամբ (ինչպես ևս): Հանդիպելով դիմադրության հրամանատարին, մենք գնում ենք դեպի քեթսի գաղտնի օբյեկտ, որտեղ մենք օգտագործում ենք SAM-ը պաշտպանական դաշտով անցնելու համար։ Հաքերային հարձակման համար մենք գտնում ենք մուտքի կետ և ներթափանցելով վահանի տակ՝ օդափոխության միջոցով թափանցում ենք համալիրի տարածք՝ նախապես նկարահանելով վանդակաճաղը։ Թշնամիների առաջին ջոկատը ոչնչացնելով՝ զրուցում ենք դիմադրության մարտիկների հետ, որից հետո, որոշելով բաժանվել, ճամփա ընկանք դեպի Մոշա։ Վահանակով սենյակ հասնելով` մենք այն կօգտագործենք կողպված դուռը բացելու համար, որից հետո միջանցքներով անցնում ենք նշված ուղղությամբ:

Արդյունքում, հասնելով վահանով փակ սենյակ, մենք անջատում ենք այն վահանակի միջոցով, որից հետո սկանավորում ենք պարկուճները և միանում սենյակի կենտրոնում կանգնած մեկ այլ վահանակին։ Շարժվելով առաջ՝ մենք կբախվենք մի սենյակի, որտեղ անգարը վերածվել է քեթսի՝ սպանելով բոլոր թշնամիներին, մենք զրուցում ենք Ջաալի հետ, այնուհետև սկսում ենք հետապնդել կարդինալին: Ի վերջո, հասնելով թշնամուն՝ նրան հաղթելու համար, առաջին հերթին կրակում ենք անօդաչու թռչող սարքի վրա, որը պաշտպանական դաշտ է ստեղծում Կարդինալի շուրջ։ Պաշտպանական դաշտն անջատելուց հետո հակառակորդին փորձում ենք առավելագույն վնաս հասցնել, քանի դեռ նա չի հաստատել նոր պաշտպանություն։ Բացի այդ, կարդինալի հետ ճակատամարտում դուք չպետք է մտնեք էներգետիկ ոլորտները, որոնք նա կրակում է: Հաղթելով թշնամուն՝ մենք շփվում ենք Մոշայի հետ, զրույցի ընթացքում մեզ պետք է ընտրել՝ ոչնչացնել Կետտի համալիրը կամ փրկել գերեվարված Անգարացիներին։ Դրանից հետո մենք դուրս ենք գալիս տանիք և պայքարում ենք գետնից՝ տարհանման ակնկալիքով: Վերադառնալով Այա՝ Մոշայի հետ գնում ենք պահոց, որից հետո Դիմադրության շտաբում շփվում ենք Էֆրայի և Մոշայի հետ։

Օգնեք Հավարլի գիտնականներին

Մոլորակի վրա վայրէջք կատարելուց հետո մենք անցնում ենք Daar Pelaav կոչվող շենքերի միջով, այնտեղ մեզ անհրաժեշտ կլինի զրուցել Կիիրան Դալսի հետ, ով մեզ կխնդրի ազատել Անգարայի գիտնականներին, ովքեր ընկել են կրիոստազի մեջ: Այս առաջադրանքն ավարտելու համար մենք անցնում ենք մոտակա մոնոլիտին՝ ճանապարհին սպանելով բոլոր ռոբոտներին և կոտրելով մասունքների վահանակը: Վահանակը կոտրելու համար ձեզ հարկավոր է սկանավորել երկու հոլով, որոնք կարող եք գտնել մոտակայքում՝ մոնոլիտի վրա: Հակումը ինքնին, Eose-ի նման, իրականացվում է հոլովակները ցանցի մեջ դասավորելով, որպեսզի դրանք չկրկնվեն տողերով, սյունակներով կամ ընտրված ձևերով: Գիտնականներին ազատելուց հետո վերադարձեք Դաար Պելաավին Կիիրան Դալսին զեկուցմամբ:


Կորա Հարպեր: Ազարիի տապանը

Կորա Հարպերից նամակ ստանալուց և նրա հետ զրուցելուց հետո մենք գնում ենք Էոս, որտեղ կխոսենք Պրոդրոմոսի ֆորպոստում գտնվող Հիդարիայի հետ անհետացած Ազարի տապանի մասին։ Այնուհետև մենք գնում ենք Վոելդ մոլորակ՝ այնտեղ հետևելու Periphon ազդանշանին: Հասնելով տեղ և շարժելով ամենագնացը դեպի նշված դիրքը, մենք սկսում ենք նավի որոնումը, մեծ քանակությամբ սառույցի և որոշ օգտակար հանածոների հանքավայրերի պատճառով մենք կունենանք մի քանի ազդանշան, ուստի ստիպված կլինենք անցնել բոլոր նշված կետերը. Հասնելով ճիշտ տեղում և մաքրելով այն կետսներից՝ մենք ուսումնասիրում ենք նավի բեկորները՝ փնտրելով Periphone հաղորդիչը, և սարքը գտնելուց հետո դուք պետք է սպասեք, մինչև Կորան կոտրի հաղորդակցիչը:

Սրտի հեռացում

«Հանդիպում ընտանիքի հետ» առաջադրանքը կատարելուց հետո մենք կստանանք այս առաջադրանքը, ավելի ճիշտ՝ kett բազան ներթափանցելու հնարավորություն։ Գնալով նշված կոորդինատներին, մենք կմտնենք թշնամու բազա տանող քարանձավը, վահանի ծածկագիրը կոտրելով վահանակի միջոցով, մենք ներթափանցում ենք ներս, շարունակելով շարժվել քարանձավով և ոչնչացնելով թշնամիներին: Մակերեւույթ դուրս գալով՝ մենք բարձրանում ենք արահետով դեպի Քեթի բազայի շենքերը։ Ներթափանցելով բազայի տարածք՝ մենք շրջանցում ենք անվտանգության համակարգը՝ անջատելով kett գեներատորները երեք կտորի չափով։ Դրանից հետո ձեզ անհրաժեշտ կլինի ոչնչացնել kett անվտանգության տերմինալը, այդպիսով բացելով ճանապարհը դեպի կենտրոնական աշտարակի բազայի միջուկը: Արդյունքում, հաջորդ վահանակը ճեղքելով, մենք ցատկում ենք բացված լյուկի մեջ և մաքրում ենք կողքի սենյակը կետսից։ Շարունակելով շարժվել միջանցքով՝ մենք կհայտնվենք մի անգարում, որտեղ մեզ անհրաժեշտ կլինի ոչնչացնել երեք վայրէջքի հարթակ։ Պլատֆորմներից մեկում հայտնվելով՝ պարզում ենք, որ կառավարումն արգելափակված է, և արգելափակումը շրջանցելու համար անհրաժեշտ է գտնել և ակտիվացնել տերմինալը։ SAM-ը կհայտնաբերի մի քանի լրացուցիչ տերմինալներ անգարում, մեր խնդիրն է գտնել ճիշտը Քեթթի հարձակումների դեմ պայքարելիս: Բոլոր տերմինալները ոչնչացնելուց հետո մնում է վերացնել ժամանած պրեֆեկտին և քեթի մնացած պաշտպաններին, ինչպես նաև հասնել աշտարակի գագաթին «Զենիթ» դիտասրահում: Արդյունքում, ճիշտ տեղում հայտնվելուց հետո, օգտագործելով կոնսոլը, մենք չեզոքացնում ենք kett բազան և այնուհետև ստեղծում ենք ֆորպոստ Voeld-ի վրա նշված տեղում: Իսկ «Սրտի հեռացում» առաջադրանքը կատարելու համար վերադառնում ենք Բակսիլ։

Հարձակում Քեթի բազայի վրա

Այս փոքր առաջադրանքն ավարտելու համար մենք սկանավորում ենք անվտանգության մատրիցը խոցելիության համար: Դրանից հետո մենք կազմակերպում ենք շեղում և մուտք ենք գործում անվտանգ պահեստ, որտեղից մենք հանում ենք այն ամենը, ինչը մեխված չէ (մի մոռացեք ստուգել և՛ վերին, և՛ ստորին սենյակները):

Մթության մեջ

«Սրտի հեռացում» առաջադրանքը կատարելուց հետո պեղումների վայրը ծածկող ուժային դաշտը կանջատվի, և մենք կկարողանանք ստուգել վնասված ազդանշանը։ Մտնելով հաշմանդամ գմբեթի տակ՝ իջնում ​​ենք սառցե քարանձավ, որտեղ մոտակայքում SAM-ը կապի սարք կգտնի։ Մեր խնդիրն է գտնել մի սարք, որը կտեղակայվի քարանձավի աջ կողմում գտնվող փոքրիկ փակուղում ընկած դիակի վրա։ Տվյալների բլոկը ստուգելուց հետո մենք վերադառնում ենք հետախուզության ավագ սպա Կաասին։

Անցյալի որոնում

Ավելի խորը իջնելով սառցե քարանձավի մեջ՝ մենք ոչնչացնում ենք ճանապարհին հանդիպած բոլոր քեթերը, որից հետո մեզ անհրաժեշտ կլինի ազատել գրավված անգարները և զրուցել ազատվածներից մեկի հետ։ Հաջորդը, միջնորմ գնալուց հետո մենք սկանավորում ենք այն, այնուհետև տեղափոխվում անվտանգ հեռավորություն՝ պատը պայթեցնելու համար: Պատը քանդելուց հետո անցնում ենք սրահ, որտեղ հայտնաբերում ենք հինավուրց արհեստական ​​ինտելեկտով հսկայական համակարգիչ։ Համակարգչի հետ խոսելուց հետո դուք պետք է որոշեք՝ կենդանի թողնել այս AI-ն, թե ոչնչացնել այն՝ այդպիսով փրկելով ազատագրված անգարներից մեկը։

Անհայտ կորած գիտնականներ

Մենք շարժվում ենք նշված կոորդինատներով և սկանավորում ենք հայտնաբերված բեկորներն ու մարմինները, անհրաժեշտ կլինի նաև կարդալ ձայնագրությունը։ Ավարտելով վթարի վայրում, մենք ճամփա ընկանք գիտնականների ծրագրած երթուղու երկայնքով, հասնելով նշված կետին, կգտնենք Մասունք ճարտարապետին։ Ճարտարապետին հաղթելու համար սպասեք, մինչև նա ընկնի գետնին, այնուհետև գրավեք պաշտպանական դիրքեր մոտակա շենքերից մեկում և կրակեք թշնամու ոտքերին և բերանին (կախված նրանից, թե ինչ է նշված որպես թիրախ): Նաև մասունքների ճարտարապետի հետ ճակատամարտում ձեզ պարբերաբար անհրաժեշտ կլինի փոխել դիրքը՝ տեղափոխվելով այլ շենքեր և կրակել փոքր մասունքներ: Արդյունքում, վնասելով երեք վերջույթները և կրակելով հսկա ռոբոտի բերանին (քանդելով գլխի և ոտքերի ուրվագիծը), մենք մոտենում ենք պարտված թշնամուն և միանում նրան, որից հետո զրուցում ենք Պրիա Բլեյքի հետ։

Խաղաղության վերականգնում

Այս առաջադրանքը կատարելու համար մեզ անհրաժեշտ կլինի ակտիվացնել երեք մոնոլիտներ, որոնք գտնվում են այս մոլորակի վրա: Ճանապարհորդելով նշված վայրում, մենք սկանավորում ենք երեք հոլով, այնուհետև մոտենում ենք մասունքի վահանակին և ակտիվացնում մոնոլիտը՝ տեղադրելով բաց թողնված հոլովները, որոնք չպետք է կրկնվեն սյունակների շարքերում և ընտրված ձևերում, ինչպես ցույց է տրված սքրինշոթներում: Հաջորդը, մենք կրկնում ենք ընթացակարգը ևս երկու մոնոլիտի վրա, յուրաքանչյուրի վրա նախապես սկանավորելով երեք հոլով: Երեք մոնոլիտների հաջող ակտիվացումից հետո մենք գնում ենք պահոցների մուտքի մոտ, որտեղ մենք իջնում ​​ենք գրավիտացիոն ջրհորը: Իջնելով, մենք միացնում ենք վթարային գեներատորը, դրա համար մենք ակտիվացնում ենք վահանակը, այնուհետև հանում ենք կողպեքը պահեստից՝ տեղափոխելով մի ջերմագեներատորից մյուսը, որպեսզի չսառչի: Ճանապարհին սպանելով բոլոր մասունքները և ի վերջո հասնելով ճիշտ տեղում, մենք ակտիվացնում ենք հաջորդ վահանակը, որից հետո մենք թողնում ենք մաքրման գոտին և դուրս ենք գալիս պահեստից՝ դրանով իսկ բարելավելով այլ մոլորակի կենսապայմանները:




Շարունակելի...

Աշխատանքի տեսակը:Լրացուցիչ առաջադրանքներ

Պահանջվող պայմանները.գնալ Էոս

Մեկնարկային վայրը.Էոս

Ինչպես ստանալ.սկանավորել գաղութարարի ցանկացած անանուն դիակ

Գտեք գաղութատերերի մարմինները և կատարեք սկանավորում

Էոս

Էոսի դաժան երկրներում յոթ մահացած գաղութարարների մարմինները մնացին փտելու: Գտեք դրանք և սկանավորեք դրանք, այնուհետև վերադարձեք Nexus՝ դժբախտության մասին հայտնելու իրենց ընտանիքներին և ընկերներին:

Թեմա 1. Հույս. Theo J. Harwell

Theo J. Harwell-ի մարմինը (1) կողքին պառկած գետնին էներգիայի պահեստավորում(որը կարող է սկանավորվել գիտական ​​տվյալների համար): Առաջին մարմնի սկանավորումը սկսում է որոնումը:

Relic Monolith. Tegan C. Avante

Այս մարմինը (2) ընկած է գետնին առաջին մասունքի մոնոլիտի կողքին գտնվող մեծ քարի դիմաց: Այստեղ դուք առաջին անգամ կհանդիպեք Peebee-ին։

Կետ 2. Ամրություն՝ Gordanus Trenitus

Գտեք թուրիանի մարմինը (3) ընկած երկու կինետիկ պատնեշների միջև:

Կետ 2. Տոկունություն՝ Փորթեր Մ. Ուեսթ

Գտե՛ք Փորթեր Մ. Ուեսթի մարմինը (4) Պառկած ավազի վրա՝ 2-րդ օբյեկտից հյուսիս-արևելք ընկած կիրճում՝ ամրություն:

Կետ 2. Տոկունություն՝ Thysa Ylar

Գտեք և սկանավորեք Տիսա Այլարի մարմինը (5) 2-րդ օբյեկտի վրա՝ ամրություն:

Մասունք մոնոլիտ՝ Ամիրա Ս. Պավլով

Մարմին (6) Ամիրա Պավլովային կարելի է գտնել հարավային մասունքի մոնոլիտում:

Քեթի հետազոտական ​​հաստատություն՝ Դարոն Թ. Անտոն

Դարոնի մարմինը գտնվում է Կետտի ֆորպոստում (7) որտեղ դուք առաջին անգամ հանդիպեցիք Դրակին: