ARK. Scorched Earth ընդլայնման DLC: ՏԱՊԱՆ. Scorched Earth ընդլայնման DLC Ark scorched Earth ուղեցույց

հետ շփման մեջ

Դասընկերներ

(ARK: Scorched Earth) լրիվ նոր ընդլայնում է ARK-ի համար. Գոյատևումը զարգացավ, որը Steam-ում վաճառվում է 19,99 դոլարով PC/Mac/Linux/SteamOS և Xbox One. Scorched Earth խաղալու համար խաղացողներն արդեն պետք է ունենան Survivl Evolved-ը, որն այս շաբաթ վաճառվում է մանրածախ վաճառքի 40% զեղչով:

Մերկ, ջրազրկված և սոված հսկայական անապատում, նույնիսկ ամենափորձառու ԱՐՔ-ի գոյատևողները պետք է հնարավորինս արագ ջուր որոնեն, սնունդ որսացնեն և կացարան կառուցեն՝ գոյատևելու ամենաչնչին հնարավորություն ունենալու համար: Օգտագործեք ժամերով զարգացած հմտությունները հեռավոր ARK (The Island) կղզում սպանելու, ընտելացնելու, բուծելու և վարելու ֆանտաստիկ նոր արարածներ, որոնք զարգացել են՝ գոյատևելու ծայրահեղ դաժան անապատային միջավայրում, ներառյալ... ՎԻՇԻՇՆԵՐ: Ճամփորդեք ետ ու առաջ կղզու և անապատի միջև, որպեսզի միավորվեք՝ խաղալու երկու աշխարհների հազարավոր խաղացողների հետ կամ խաղալ տեղական մակարդակով:

ՈՒՍՈՒՄՆԱՍԻՐԵԼ ՆՈՐ ԱՇԽԱՐՀԱՅԻՆ ՏԱՊԱՆ Խանձված Երկիրը
Scorched Earth-ը ARK-ի խաղացողներին տանում է դեպի բոլորովին նոր հողեր, որոնք բաղկացած են անապատի թեմայով վեց յուրահատուկ բիոմներից՝ ավազաթմբեր (բարձր անապատ), լեռներ, ձորեր, ամայություններ և օազիսներ, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի իր գեղագիտությունն ու էկոհամակարգը: Աշխարհը լցված է ավերակներով, գեյզերներով և բարդ հին քարանձավային համակարգերով։ Փրկվածները կգտնեն մի շարք նոր վայրեր՝ ուսումնասիրելու և ապրելու համար:

ԿՍԵՆՏՈՏԵՔ ՆՈՐ ԷԱԿՆԵՐ ՏԱՊԱՆՈՒՄ Այրված Երկրում
Տարբեր այրված Երկրի բիոմները լցված են վտանգավոր նոր արարածներով, և ամենաանվախ վերապրողները կգտնեն, որ նրանցից շատերը կարող են ընտելացնել: Ի թիվս այլ բաների, դուք կարող եք առաջնորդել ուղտերի քարավան, որը հայտնի է որպես Morellatops կամ ձեր թշնամիների վրա կրակ թափել ձեր ընտելացված Վայվերնից ( Վայվերն. Կամ ընտելացրեք և խելամտորեն օգտագործեք Մահվան որդը:

50 ԱՎԵԼԻ ՆՈՐ ՏԱՐՐԵՐԻ ԱՐՏԱԴՐՈՒԹՅՈՒՆ
Օգտագործելով անապատում հայտնաբերված որոշ ռեսուրսներ՝ փրկվածները կարող են ստեղծել տարբեր նոր իրեր և կառույցներ՝ անապատի շոգին դեմ պայքարելու համար: Հասանելի են նաև նոր գործիքներ, որոնք կօգնեն նրանց գոյատևել այս անապատային միջավայրում: Խաղացողները կարող են օգտագործել մտրակներ, բումերանգներ, բոցասղոցներ, բենզասղոցներ և այլն՝ պաշտպանվելու համար, կամ այնպիսի բաներ, ինչպիսիք են վրանները, հորերը, հողմային տուրբինները և նավթավերամշակման գործարանները՝ իրենց բազաները ռեսուրսներով ապահովելու համար: Ստեղծագործական օգտագործման դեպքում այս գործիքները կարող են բացել գոյատևման, ինքնապաշտպանության կամ էպիկական ցեղային պատերազմի նոր ռազմավարություններ:

ՆՈՐ ՄԱՐՏԱՀՐԱՎԵՐՆԵՐ ՏԱՊԱՆՈՒՄ Այրված երկիրը
Պատրաստվեք վտանգավոր ամպրոպներին, կուրացնող ավազի փոթորիկներին, ջերմային հարվածներին և սանձազերծեք առեղծվածային օբելիսկների ուժը շեֆին առերեսվելու՝ ամենամահաբեր արարածին, որը ARK-ն մինչ օրս գիտի՝ կատաղի Մանտիկորին (Manticore): Միայն փրկվածները, ովքեր քաջություն կունենան դիմակայելու այս սարսափելի գազանին, կկարողանան պարզել ճշմարտությունը:

Ճանապարհորդություն ԱՇԽԱՐՀՆԵՐԻ ՄԻՋԵՎ
Փրկվածները կարող են իրենց կերպարը, սիրելի արարածներին և իրերը տեղափոխել կղզու և նոր ARC անապատի միջև, ինչը կստիպի նրանց կղզաբնակ ընկերներին նախանձել և նախանձել բոլոր զարմանալի նոր իրերին, կառույցներին, արարածներին և գաղտնիքներին, որոնք նրանք գտնում են անապատում:




Ուրախ ենք տեղեկացնել, որ մոտ ապագայում կայքը կգործարկի առանձին սերվեր այս Extension-ով:

Ներածություն

Լավ օր!

Այս ուղեցույցում ես ձեզ կպատմեմ խաղի գոյատևման բոլոր բարդությունների մասին: A.R.K. գոյատևումԶարգացել է՝ սկսած այնպիսի պահերից, ինչպիսին է տան ճիշտ կառուցումը, տեղանքի ընտրությունը և արագ և գրագետ զարգացման համար չիպսերով ավարտված:

Ես մեծ փորձ ունեմ, մասնավորապես > 1000 մոդելավորված ժամ: Սկսեցի Rust-ից, որտեղ հաջողությամբ և հումորով լավ մերժված ընկերոջ ընկերակցությամբ neKo(բարև, ի դեպ!) նրա ականջներին դրեց գրեթե ցանկացած սերվեր՝ հիանալի կերպով բռնելով «պտուտակը» ինչպես մեծ, այնպես էլ կարճ հեռավորությունների վրա, երբեք բաց չթողնելով: Բացի այդ, նա աչքի ընկավ վերելակային համակարգով (և ոչ միայն) տների կառուցման առաջամարտիկով, որը երկար ժամանակ բոլորովին անառիկ էր դառնում թշնամական խաղացողների ցանկացած խմբի համար, ինչը նա հաջողությամբ գրեց այս հիանալի գոյատևման իր առաջին ուղեցույցում: խաղը, որն այժմ, ինչ ցավալի է, վերջապես մեռավ ինձ համար gameplay-ի առումով:

Անմիջապես զգուշացնում եմ ձեզ, որ այս ուղեցույցն ունի հսկայական քանակությամբ տեքստ, սքրինշոթներ և, հնարավոր է, մտքերը ձեզ համար անսովոր ներկայացնելու ձև:

[ԹԱՐՄԱՑՈՒՄ] ՁԵՌՆԱՐԿ ԹԱՐՄԱՑՈՒՄ 19/09/2016թ
[ԹԱՐՄԱՑՈՒՄ] ՁԵՌՆԱՐԿ ԹԱՐՄԱՑՈՒՄ 25.08.2016թ
[ԹԱՐՄԱՑՈՒՄ] ՁԵՌՆԱՐԿ ԹԱՐՄԱՑՈՒՄ 23.08.2016թ
[ԹԱՐՄԱՑՈՒՄ] ՁԵՌՆԱՐԿ ԹԱՐՄԱՑՈՒՄ 19.08.2016թ
[ԹԱՐՄԱՑՈՒՄ] ՁԵՌՆԱՐԿԻ ԹԱՐՄԱՑՈՒՄԸ 15.08.2016թ

Եթե ​​ամեն ինչ կարգին է, և դուք արդեն հասկացել եք մի բաժակ համեղ թեյ և սննդարար սենդվիչ, ապա եկեք գնանք:

Հիմնական տեղեկություններ | Զարգացում

Կառուցում ենք առաջին հատակագիծը՝ 2x2x2, որի ներսում պետք է շատ կոմպակտ տեղադրել տուփեր, աշխատասեղան, մահճակալներ, մի երկու վառարան և ջեռուցման պահարաններ։

Հավասարեցումից հետո արդիականացրեք քարի, տեղադրեք առնվազն 4 օրգանական պտուտահաստոց և պատրաստեք մինի ֆերմա գազարից, եգիպտացորենից, կարտոֆիլից և կիտրոնից: Այս փուլում անհրաժեշտ է ունենալ տրիկ, դոդո փաթեթ (1 արու և > 5 իգական սեռի ներկայացուցիչ) և ֆիոմիա՝ խցանված բշտիկով (թույլ է տալիս նրան հնարավորինս արագ արտադրել «պարարտանյութեր» իր առաջնային տեսքով): Մենք օգտագործում ենք տրիկ՝ հատապտուղներ հավաքելու և թմրանյութեր պատրաստելու համար, դոդոներ՝ ձու կրելու համար, որոնք վերամշակվում են շիլա՝ մի քանի պտերա ընտելացնելու համար:

Սա ձեր զարգացման մեկնարկային կետն է.

Այնուհետև պետք է ընտելացնել Դիլոյին (2-3 արու և մոտ 9 էգ), այնուհետև հավաքել դրանք մի կույտի մեջ՝ ձու տեղափոխելու համար և նրանց կողքին դնել մի քանի կրակ, որը միշտ պետք է աշխատի առաջին անգամ։ Նրանց ջերմությունը հավասարեցնում է ջերմաստիճանը ձվի ավելի արագ արտադրության համար:

Հաջորդ քայլը Դոդոյի և Դիլոյի ձվերի մի քանի կույտ հավաքելն է շիլաների հետագա պատրաստման համար: Նրա մասին մի փոքր ուշ։ Օրվա նշում. բախտի և ճիշտ կլիմայի դեպքում հնարավոր է միաժամանակ ստանալ նմանատիպ փունջ, ինչպես ստորև ներկայացված սքրինշոթում:

Մի մոռացեք եփել ջեռոցը: Դա շատ կարեւոր է. Պատրաստված է ջեռուցման պահարանում։

Բաղադրատոմսը:Սելիտրա x3 + Տապակած միս x1 + Յուղ x1. Դնում ես ջեռոցում ու սպասում։ Սկզբում ես խորհուրդ եմ տալիս, զինված լինելով կզակով, մշակել Trilobites, որը ստորև է՝ սքրինշոթում։ Նրանք ձեթ ու մարգարիտ են թափում։ Նրանք ապրում են հատկապես օվկիանոսում:

1) Պտերանոդոն- ամենապարզ և ամենաարդյունավետ թռչող դինոզավրը թույլ է տալիս կրել ավելի փոքրերի ճանկերի մեջ, ինչպիսիք են Dodo / Dilo / Compi / Ovi կամ, որը չափազանց օգտակար է, ձեր ցեղային մարդ: Իդեալական է հետախուզության համար, գումարած այն ունի հատուկ «տակառային» հարձակում՝ մի քանի անգամ ավելի մեծ վնասով (C ստեղն):

Շիլայի բաղադրատոմս (kibble)

Մի փորձեք քնեցնել թռչող մարդուն, նա պարզապես կթողնի ոտնակները և կթաքնվի անհայտ ուղղությամբ։

2) Իխտիոզավր- սկզբնական և հեշտ ընտելացվող ջրային դինոզավր: Հաճախ ապրում է ափին մոտ: Այն ունի մեծ արագություն և տոկունություն, բայց տառապում է ցածր HP-ից և ցածր վնասներից: Առաջին անգամ օգտագործվել է օվկիանոսի հատակին մարգարիտներ և յուղ հավաքելու համար: Այն ընտելացնում է բացառապես ձեռքից մսով կամ շիլաով՝ E ստեղնի հետ փոխազդեցության միջոցով (միս/շիլա պետք է լինի տաք բարի ամենավերջին հատվածում):

Շիլայի բաղադրատոմս (kibble)Դոդոյի ձու x1 + գազար x1 + Տապակած միս x1 + Մեժեբերի x2 + մանրաթել x3 + ջրային կաշի: Կաթսայի մեջ եփելը.

3) Անկիլոզավր- պարտադիր է ցանկացած ցեղի հասկավոր կոլեկցիոների համար տարբեր տեսակներռեսուրսներ, ինչպիսիք են հատապտուղները, երկաթը, կայծքարը և քարը: Բայց դրա հիմնական առավելությունը ամենաարդյունավետ արդյունահանումն է երկաթի հանքաքար, որը հետո, վառարաններում, հալեցնում են ձուլակտորների։

Շիլայի բաղադրատոմս (kibble)

4) Դոդեկուրուս- Ankylosaurus-ի անալոգը, բայց մասնագիտացած քարերի հավաքման մեջ: Այն առանձնահատուկ կարողություն ունի՝ եթե «Թափառում» տարբերակը միացված է, նա ինքնուրույն սկսում է քար մշակել ձեր ցեղի համար։ Նաև վտանգի դեպքում (ցածր HP) այն գլորվում է գնդակի մեջ և դառնում անխոցելի։ Լողում է շատ արագ։

Շիլայի բաղադրատոմս (kibble)Դիլո ձու x1 + Կիտրոն x1 + Ջերկի x1 + Մեժեբերի x2 + մանրաթել x3 + ջրային կաշի: Կաթսայի մեջ եփելը.

Վերոնշյալ ցուցակից բոլորին ընտելացնելուց հետո մենք շատ ամուր հիմք ունենք հետագա արագ զարգացման համար: Ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս ընտելացնել >3 պտեր և >2 իխտիոզավրեր՝ նախապես նրանց համար հասարակ կորալ կառուցելով փայտե դարպասներից ինչ-որ տեղ ափին մոտ / հիմքից ոչ հեռու:

Ավելին, հատապտուղների ավելի արագ և արդյունավետ հավաքման համար՝ կամ Բրոնտոզավրուս, կամ Ստեգոզավրուս (Trike-ը բավարար չի լինի): Ես նախընտրում եմ Stego-ն, քանի որ այն ավելի շարժական է և կոմպակտ՝ համեմատած հսկայական և անզուսպ Bronto-ի հետ:

Բացի այդ, Ստեգոյի բուժումը շատ դանդաղ է ընթանում թմրամիջոցների/թմրամիջոցների օգտագործման առումով: Թակեք այն հնարավորինս մոտ տան/բազային, քանի որ բարձր մակարդակները դանդաղ են ընտելանում: Կերակրեք Մեժեբերին կամ կիտրոնները:

Հենակետ կառուցելու և ռազմական հզորություն կառուցելու փուլին անցնելու վերջնական արդյունքը Կեցալին ընտելացնելն է և նրա համար հարթակ ստեղծելը։ Սա պետք է արվի որքան հնարավոր է շուտ: Սանձելու համար հարկավոր է հրացան պատրաստել և քնելու տեգեր, գտնել միջին մակարդակի ցանկալի անհատին (գերադասելի էգ), այն է՝ 60-100-ի սահմաններում: Դրանից հետո անհրաժեշտ է առնվազն երկու խաղացող՝ մեկը կառավարում է Պտերոն, մյուսը, լինելով թաթերի մեջ, նետեր է կրակում թռչող Կետցալի վրա։

Զգույշ եղեք, նա շատ արագ է: Կոտցը գետնին ընկնելուց հետո շրջապատեք նրան շրջանաձև հասկերով (պաշտպանություն գիշատիչ դինոզավրերից) և «աստիճանաբար» սեղմեք դեղամիջոցը նրա մեջ, որպեսզի սանձահարման արդյունավետությունը լինի առավելագույն մակարդակի վրա։ Ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս կերակրել պրայմով, որը հիանալի կերպով արտադրում է Պտերի «տակառ» Բրոնտոյից և այլ խոշոր դինոզավրերից։

Ընդհանուր ամփոփում այս բաժնի համար:


Ի վերջո, դուք պետք է ունենաք փոքրիկ քարե հիմք (կարելի է ընդլայնել մինչև 3x3x3՝ պատրաստելով բնադրող տիկնիկի անալոգը), երկու գրիչ (ավելի լավ է, եթե կնքված և ծածկված լինի, դարպասներով)՝ ջրային դինոների և հողի համար, և օրգանական պտուտահաստոցներով մահճակալների փաթեթ, սերմեր, որոնք կարելի է գտնել ճահճում:

1) Quetzal + Ankil-ի մի փունջ թույլ կտա արագ մշակել երկաթ, բյուրեղներ, օբսիդիան:
2) Ptero-ի վրա՝ քարտեզի ուսումնասիրություն և ուսումնասիրություն, ինչպես նաև Ցեմենտ մածուկի հավաքում (պարտադիր է) կեղևի խրճիթներից, որոնք կարելի է գտնել ցանկացած լճում:
3) Doedecurus-ը «թափառող» վրա կդառնա քարի մշտական ​​մատակարար:
4) Տրիլոբիտները + Իխտիոզավրերը կօգնեն նավթի (քաղկապով արդյունահանված) և մարգարիտների (E-ի միջոցով փոխազդեցություն) նախնական պաշարների հարցում:
5) Օրգանական աշտարակները սկզբում փրկություն կտան ոչ շատ փորձառու թշնամական խաղացողներից, քանի որ նրանք ունեն օգտակար հմտություն՝ շշմեցնել և կուրանալ մի քանի վայրկյան ուղիղ հարվածից:

Ստորև ներկայացված են «վայրի» X բույսի արտաքին տեսքի սքրինշոթները, որից սերմեր են հավաքվում պտուտահաստոցների աճեցման համար (E ստեղն):

Որպես վերջին նշում այս բաժնում, ես կցանկանայի որոնել 1-2 Gigantosaurus ձվեր, որոնցով դուք կարող եք անմիջապես ընտելացնել Oviraptor-ին, որը հսկայական խթան է տալիս այլ դինոներից ձվերի արտադրությանը: Հիմնական բանը վանդակի մեջ դնելն է, փակելը և անպայման միացնել թափառելը։ Մի քանի ժամվա հնարավոր արդյունքը՝ ստորև՝ սքրինշոթում:

Արտաքին տեսքՀսկայական ձվեր, մի կարոտեք այն:

Հիմնական տեղեկություններ | Շենք թիվ 1

մանրամասն տեղեկություններայն մասին, թե ինչպես ընտրել տեղ՝ կողմերն ու թերությունները, ուղեցույցի հենց վերջում: Նույն բաժնում՝ չիպսեր՝ ձեր բնակավայրի ճիշտ ձևավորման, թալանածրերի պահպանման և այլ խաղացողներին գերակայելու պլանների մշակման համար:

Ես նախընտրում եմ, և նույնիսկ խորհուրդ եմ տալիս ընտրել չափազանց հարթ տեղեր՝ նախնական դասավորություն կատարելով Ծղոտե հիմքերից։ Նվազագույն չափը 8x8 է: Այս չափերը թույլ են տալիս պատրաստել առավել կոմպակտ և հարմարավետ մատրյոշկա:

Այն բանից հետո, երբ արդեն տեղադրել ենք երկաթե հիմքերը, երկու շերտով, նրանց միջև դատարկ տարածություն թողնելով։

Այն բանից հետո, երբ մենք սկսում ենք պատերը տեղադրել հիմքերի եզրերի եզրագծի երկայնքով:

Ի վերջո, մենք ստանում ենք բուրգի նման տեսք:

Ներքին բացերը լցնում ենք երկաթյա հիմքերով՝ հիմքում ձուլածո տուփ պատրաստելու համար։ Հաջորդը, այս շերտում մենք սկսում ենք ջերմոցային պատերի կառուցումը «կրկնակի ձևով», տես ստորև բերված օրինակը:

Հաջորդիվ այս «թաքնված ջերմոցը» պատրաստում ենք 2 պատի բարձրությամբ և փակում ջերմոցային առաստաղներով։ Դուք կարող եք բաց թողնել այս պահը, եթե ձեզ չի հետաքրքրում տարբեր հատապտուղներով, բանջարեղեններով և մրգերով լիովին ինքնավար ֆերմա կառուցելը, որը, ի վերջո, կփրկի ձեզ դեղամիջոց ստեղծելու համար բաղադրիչների անվերջանալի և հոգնեցուցիչ գյուղատնտեսությունից:

Մենք փակում ենք ամեն ինչ երկաթե առաստաղներով և արդիականացնում պատերի երկրորդ շերտը՝ կառչելով եղածներից։ Օրինակներ ստորև.

Արդյունքում մենք ստանում ենք դատարկ տուփ հետագա հիմքի համար: Իրականում - 3 շերտ պատեր դեպի հիմնական սենյակ, ինքնուրույն փակ ֆերմա, գումարած երկակի պատերով ամեն ինչ թարմացնելու հնարավորություն, ինչը պաշտպանությունն էլ ավելի հիանալի կդարձնի:

Ինչպիսի՞ն կլինի ջերմոցային տնտեսությունը: Պատասխանը ստորև ներկայացված սքրինշոթներում է: Ինչպիսի՞ սերմեր եք ցանելու, ընդհանրապես։

Հիմնական կետը, որը ես կցանկանայի ձեզ փոխանցել (լավ, ARK Survival Evolved-ի բոլոր խաղացողների համար) այն է, որ անհրաժեշտ է և անհրաժեշտ է կառուցել բացառապես մայրական բազաներ առանձին պանդոկով, որը կգտնվի մոտակայքում և չի խանգարի ամբողջականությանը: վերահսկել տարածքները շուրջը.

Սկսելով վերևում նկարած մարտոշկա դասավորությունից և կիրառելով մի փոքր շինարարական երևակայություն, դուք կարող եք իրական ամրոց կառուցել՝ կրկնակի պատեր կառուցել, հիմքը բարձրացնել բարձրության վրա (խորհուրդ եմ տալիս դա անել, որպեսզի 3-4 շերտ մնա: հիմնական սենյակը մինչև տանիքի վերջին առաստաղը), օրգանական և մեխանիկա դրեք շրջանակի մեջ՝ թաքցնելով հիմնական գեներատորը ամենամեկուսացված տեղում: Բացի այդ, ճիշտ կարգավորեք պտուտահաստոցների արձագանքը տարբեր թիրախներին: Եկեք ասենք որոշ մեխանիկա՝ բացառապես խաղացողների համար, որոշ օրգանական նյութեր՝ բոլոր թիրախների կամ կենդանիների համար՝ կախված բազայի գտնվելու վայրից, դրա չափերից և թշնամու ուժից:

Հաղթանակի գլխավոր գրավականը, տարօրինակ կերպով, ձեր օջախը կառուցելիս «ռեյդերի» պես մտածելու կարողությունն է։ Բացի այդ, կառուցեք բացարձակ սիմետրիկ: Դա մեծ դեր է խաղում պաշտպանությունում:

Ստորև ներկայացված են այս համակարգի համար առավել գրագետ կառուցված բազայի սքրինշոթները՝ առանձին կորալով, որը հենվում է ժայռի վրա, և գլխավոր տունը բաց է բոլոր կողմերից, ինչը թույլ է տալիս աշտարակներին կառավարել ցանկացած կետ:

Ստորև բերված օրինակը հստակ ցույց է տալիս, որ կորալը բաղկացած է երկու մակարդակից՝ փոքր գետնի և թռչելու համար՝ ներկայացված Պտերի և Արգենթավիսի կողմից: Բացի այդ, ուղղակի պաշտպանության համար հիանալի լուծում է ամենաձախ աշտարակի վրա գտնվող Ballista-ն, որը գրեթե բոլոր կողմերից շրջապատված է ժայռերով և մեխանիկական աշտարակներով, որոնք անմիջապես խփում են ցանկացած հրթիռ: Այս բալիստան որպես արկեր օգտագործում է արագ թռչող երկաթե Բոլլաներ: Սա շղթայով արկ է, որն ուղիղ հարվածով կապում է հակառակորդի Battle Quetzal-ին: Սա հղի է նրա ակնթարթային մահով աշտարակների կրակից, նույնիսկ եթե նա խելացիորեն կազմված է:

Ինչպես նաև հիմնական սենյակի շատ խելացի և կոմպակտ անձնակազմը (4x4 չափսեր), որտեղ ամեն ինչ տեղավորվում է, ներառյալ պահարանը, տուփերը, վառարանները, մահճակալները, գեներատորները, ջեռուցման պահարանները, սառնարանները և այլն, լավ, պատրաստման համար նախատեսված տակառ: Գարեջուր!

Ավելացնեմ, որ ես դեմ եմ քարե կամ երկաթե բեհեմոթներից պատրաստված մեծ գրիչներին, որոնցում պահվում են դինոներ, ինչպիսիք են Gigantosaurus, Rex, Bronto և այլն։ Այս շենքերը շատ տեղ են զբաղեցնում, կառուցումը շատ երկար է տևում, գրեթե միշտ ունեն 1 պատի շերտ, որը կոտրվում է մի երկու տասնյակ նռնակներով, ինչը հղի է խորամանկ «ձեռքերից» բոլոր ընտանի կենդանիների մահով։ թշնամու, իսկ փորձասենյակի պայմաններում անգամ չեզոք ռեժիմում «կանգնած» կենդանիները չեն կարողանա արժանի հակահարված տալ որսորդական հրացանով և համբերության պաշարով մարդուն։

Իմ սեփական փորձից ես ուզում եմ ասել, որ եղել են ժամանակներ, երբ ես սովորական աղեղներ / խաչադեղներ էի օգտագործում՝ սպանելու վերին դինոզավրերին՝ ի դեմս նույն Սպինոսի, հսկաների կամ Ռեքսի, ովքեր կանգնած էին մի միջանցքում, որտեղ ես պայթեցրել էի ընդամենը մեկ պատ:

Հիմնական բանը համալիր և կոմպակտ կառուցելն է: Կազմել է դասավորություն - թարմացրել է այն երկաթի - տեղադրել օրգանական / մեխանիկա - ճանապարհին, ընտելացնել Ստեգոյին կամ փաթեթավորել կրիաները բարձր մակարդակ(ի դեպ, պտուտահաստոցները տանկված են նրանց կողմից), որոնք անգիտակից վիճակում են ձեզանից ոչ հեռու: Սա միակ միջոցն է անառիկ ամրոց կառուցելու համար, որքան հնարավոր է արագ և հարմարավետ, նույնիսկ 2-3 խաղացողների օգնությամբ (ամենաօպտիմալը, ի դեպ, եթե դեռ կա մշտական ​​առաջնորդ, ով հասկանում է պատերազմի ռազմավարությունը և ով հաշվի են առնում նրա ընկերները / ցեղերը):

Եվ, մոռացա ասել, որ պարարտանյութերի փաթեթներ ստեղծելու համար, որոնք նման են փամփուշտներին, օգտագործեք մի փունջ Phiomia + Beetles, որոնք ապրում են քարանձավներում և պարզապես ընտելացնում են փտած միսը կամ դինոզավրերի կղանքը (որքան շատ, այնքան ավելի արագ է բուժումը): Նրանց համար դուք պետք է մինի-կորալ կառուցեք, այն դնեք թափառաշրջիկի վրա (կարևոր է) և բեռնեք այն արտաթորանքով: Բոնուսային յուղ արտադրել պատշաճ քանակությամբ: Phiomia load stimberi (սպիտակ հատապտուղներ):

Հիմնական տեղեկություններ | Շինարարություն թիվ 2

Մարդկանց բազմաթիվ խնդրանքների պատճառով, ովքեր ինձ ավելացնում են որպես ընկերներ և խորհրդատվություն են խնդրում միայնակ կառուցելու վերաբերյալ, ես տեղադրում եմ այս հրահանգը: Ես կտրականապես խորհուրդ չեմ տալիս այն ընդունել որպես օգտագործման միակ ճշմարիտը (մենակ տուն կառուցելը), քանի որ միշտ տեղ կա երևակայության, «ընդլայնման» և այլ չիպսերի համար, որոնք, օրինակ, դուք կարող եք իմանալ, բայց ես չգիտեմ: t (բայց դա տեղի չի ունենա, ahah!):

P.S.: սքրինշոթ նախամայրիկի վրա արված արշավանքից հաճույք ստանալու համար =)

Առաջին հերթին, ինչպես միշտ, ընտրեք տեղ: Եվ մենք դա անում ենք ճիշտ: Ինչ վերաբերում է շինարարության վայրի ճիշտ ընտրությանը, մի փոքր ուշ, առանձին բաժնում, քանի որ սա բարդ և շատ կարևոր կետ է, որի պատճառով հսկայական թվով հանգամանքներ և կանոններ կախված են հենց բազայի պաշտպանությունից, հանկարծակի հարձակման դեպք (որը հազվադեպ չէ), այն խաղացողների կողմից, ովքեր հաջողության չեն հասնի, եթե գոնե երբեմն մտնեք և կարդաք թարմացված տարբերակներըիմ ուղեցույցը.

Կենտրոնական մասը (որը 2x2 է) պատերով կառուցելուց հետո՝ չմոռանալով անմիջապես դնել կրկնակիները։ Օրինակներ ստորև. Եվ ի դեպ, եթե չեք կարողանում երկու պատ դնել, ապա մկնիկը մի փոքր շարժեք, որպեսզի «կանաչ» երկաթե պատը կարծես կպչի արդեն կանգնածին։ Սա կարող է լինել ինչպես մի կողմից, այնպես էլ մյուս կողմից, կախված նրանից, թե որ հանգույցում է գտնվում առաջին պատը:

Ավարտելով պատերի շերտը, մենք անցնում ենք կրկնակի դռան տեղադրմանը: Մենք ստանում ենք sld:

Եվ հետո ևս մեկ բացում, ինչպես սքրինշոթում: Նայեք հոդերին՝ ճիշտ նավարկելու համար:

Ժամանակն է առաջին դուռը դնել ներքին բացվածքի վրա, ինչպես ստորև ներկայացված օրինակում:

Դրանից հետո վստահ եղեք (!) բացել դուռը:

Տեղադրում ենք երկրորդը։ Արդյունքում մենք ստանում ենք երկու դուռ ունեցող համակարգ։ Իհարկե, դրանք մի փոքր անհարմար են օգտագործելու համար, բայց! Բայց դա լրացուցիչ պաշտպանություն է տալիս:

Ձեր հաջորդ քայլը պատերի ևս երկու հարկ բարձրացնելն ու պատրաստելն է արտաքին շերտ, փակեք ամեն ինչ տանիքներով, անցկացրեք ջրի խողովակներ, տեղադրեք օրգանական նյութերով մահճակալներ և հնարավորինս կոմպակտ սարքավորեք տան ներսում աշխատանքային տարածքը։ Օրինակներ ստորև.

Եթե ​​դուք ունեք մեխանիկա, դրեք այն 2 բան յուրաքանչյուր կողմում՝ տիրույթի բարձր կարգավորումներով:

Արդյունքում մենք ստանում ենք բավականին պարզունակ տուփ մենախաղի համար, որը կարելի է «մշակել»՝ լաստանավով օվկիանոսով մեկ լողալով (դեպի սարեր իջնելով) 12-16 ժամվա ընթացքում։ Կատակ չկա, դժվար չէ: Հիմնական նրբերանգը վառարաններում անընդհատ փայտ վառելն է՝ հսկայական քանակությամբ ածուխ ստանալու համար, որը հետագայում վերամշակվում է վառոդի -> պտուտահաստոցների համար նախատեսված փամփուշտների: Եվ մի մոռացեք վերամշակել կղանքը պարարտանյութի պարկերի մեջ:

Միայնակ տան մասին այս բաժնի նպատակն է ցույց տալ մի քանի հնարք (ասենք, կրկնակի դռնով) և ինչպես, իդեալականը, դուք պետք է սկսեք կառուցել, եթե սիրում եք միայնակ խաղալ: Հետագայում կարող եք 4 պատի բարձրությամբ փոքրիկ կորալ կցել, ինչպես նաև բարձրացնելով պատերի մակարդակը տան տանիքին, որպեսզի ամեն ինչ ներդաշնակ լինի, իսկ կողքին փոքր ջերմոց դնել 4 միջին չափի մահճակալների վրա, որոնց մեջ կիտրոններ են։ , կարտոֆիլը, գազարը և եգիպտացորենը կաճեն (այս բանջարեղենը/մրգերը օգտագործվում են կիբլայի համար):

Հարցեր ունե՞ք, կամ, ասենք, ցանկություն տեսնելու նման կառույցի հատակագիծն արդեն պատրաստ բնակության համար (տուն + ծածկված երկաստիճան միջանցք + ջերմոց + ճիշտ կազմաձևված դեֆա համակարգ հենց աշտարակների կողմից, ինչպես նաև քանի որ իրենց կարգավորումները + «խելացի» ֆերմա dilo / dodo / պինգվիններ), ապա գրեք մեկնաբանություններում: Ավելացնեմ ու կավելացնեմ. Բայց նորից. ես խորհուրդ չեմ տալիս սա օգտագործել որպես «ճիշտության» պոստուլատ, որովհետև երբեմն հաճելի է ինչ-որ բան փոխել և դա անել ձեր ցանկությամբ, հմմ:

Այս բաժնի բոնուսը իմ ամենասիրելի հատկությունն է, որը չգիտես ինչու քչերն են օգտագործում։ Այն կոչվում է Shoot and Hide: Ես ցույց եմ տալիս սքրինշոթների վրա և բացատրում:

Խաղում ինքնին ոչ մի տեղ համարժեք տարբերակ չկա անմիջապես«բադ» թշնամական անձնավորություններից սպառնալիքի / հետապնդման դեպքում, բացառությամբ մեկ շատ զով հատկության՝ թաքնվել որոշակի թփի մեջ, որը (և մեր բախտը բերել է) չի փոխում իր LOD-ները (մոդելի պարզեցման աստիճանը հեռավորության վրա. տեղանքը գծելիս - ազդում է օպտիմալացման վրա) նույնիսկ մի քանի հարյուր մետր հեռավորության վրա, գումարած (!) նույն տեսքն ունի ամենացածր և ամենաբարձր գրաֆիկական պարամետրերում, ինչպես նաև ամբողջովին փակում է կերպարի մոդելը (եթե դուք պատրաստել եք «փոքր և բարակ» տիկնիկ: ստեղծման ժամանակ, և ոչ թե լռելյայն «կրակը» տարածքից) Ստորև ներկայացված սքրինշոթում այս կախարդական և օգտակար թուփն է:

Կախարդական է նաև այն տեսակետից, որ պառկելով դրա մեջ որոշակի անկյան տակ՝ կարող ես դիպուկահար կրակ վարել համապատասխան հեռավորության վրա (պարտադիր է խլացուցիչով, հակառակ դեպքում քո հետախույզները կտեսնեն դա), չվախենալով, որ քեզ նկատեն։ Ստորև ներկայացված սքրինշոթում ես թփուտում եմ, տեսնու՞մ եք ինձ: Չէ՞ Եվ ևս մեկ նրբերանգ՝ իմ կերպարը քողարկված կոստյում է հագել, բայց դա որևէ կերպ չի ազդում հայտնաբերման աստիճանի վրա։ Կարևոր է. խաղի կարգավորումներում միացված է հողի ամբողջական դետալավորումը (երեքնուկ, խոտ և այլն):

Նույն օրինակում ստատիկ բուսականության դետալավորումն անջատված է: Եվ, դե, ֆիոմիան դեռ անցավ =)

Կցանկանայի մի քանի խոսք ավելացնել այս թփերի հետ կապված մեկ այլ մարտավարության մասին։ Այն բաղկացած է կերպարի ռեյդ կառուցումից (այս մասին ավելի ուշ՝ մեկ այլ բաժնում, բայց խնդիրն այն է, որ > 140 արագության միավոր, > 200 դիմացկունություն, > 200% վնասված վերևում) և կաշվե հավաքածու + մահակ + հավաքածու: bolas (կամ bolLas, ինչպես ճիշտ է): Կաշվե հավաքածուում դուք հնարավորինս անտեսանելի եք ցանկացած տեսակի հողի վրա, երբ կերպարը «պառկած» է թփի մեջ + մի փունջ բոլա, իսկ մահակը հնարավորություն է տալիս արագ նոկաուտի ենթարկել մյուս խաղացողներին (2-3 ուղիղ հարված թալանեք դրանք և վազեք թուփից թուփ, և անշարժացրեք բոլային ցանկացած փոքր թիրախ, օրինակ՝ գիշատիչ, ֆիոմյա, խաղացող (ներողություն տևտոլոգիայի համար), պտերո (դե, շատ օգտակար է, հատկապես, եթե ձեզ դուրս են մղում դաշտից։ թուփը ջրի մեջ է և չի կարող պատշաճ կերպով վերցնել) և այլն: Ամենակարևորը, մի ընկեք վանդակի/գերի: Միշտ ձեզ հետ կրեք մի քանի կույտ սթիմբերիս (սպիտակ հատապտուղներ), որոնք արժե օգտագործել, եթե թշնամին կիրառի նույն մարտավարությունը. նա վերցրեց էստաֆետը:

Գումարած, ևս մեկ կետ՝ մաքսիմալ և նվազագույն գրաֆիկայի համեմատություն թփերի մեջ «թաքնվել ու փնտրել» խաղալիս: Օրինակներ ստորև.

Առավելագույն գրաֆիկական որակ.

Նվազագույն գրաֆիկայի որակը.

Հիմա կա գիտակցություն, թե ինչի եմ ես ստանում: Հեհե Համարձակվի՛ր։

P.S. այս կաշի + մահակ + բոլա համադրությամբ, լավ հմտությամբ և ճիշտ կեցվածքով դուք կարող եք կատաղի նիքս բերել ցանկացած բարձրակարգ ցեղի շարքերում՝ ի վերջո տուն գնալով հիանալի քնով @@@ սարքավորումներով:

Բաժին այրված երկրի մասին | Մաս 1

ԱՅՍ ԲԱԺԻՆԸ ԶԱՐԳԱՑՄԱՆՈՒՄ Է: ՍՊԱՍԵԼ

Բարի գալուստ նոր DLC բաժին՝ Scorched Earth, որը թողարկվել է բոլորովին վերջերս, մեծ աղմուկ բարձրացրեց և բոլորովին այլ փորձ բերեց ARK Survival Evolved-ի աշխարհի գոյատևման համար:

Ստորև բերված է այն հիմնական կետերի ցանկը, որոնք ես նախատեսում եմ անդրադառնալ գրելու գործընթացում.

* Հիմնական տեղեկատվություն
* Նշումներ որոշ արարածների մասին
* Ամբողջովին (!) ոչ հարձակման ենթակա տան հիմքի կառուցում
* Սանձեցնող Գոլեմ
* Օրգանական ծաղիկ «Y»
* Քարտեզ ռեսուրսներով
* Նշումներ քարանձավների մասին
* Ինչպես կթել վայվերնը, միզել @ @ ձուն և մեծացնել ձեր սեփական վայվերնը
* Ինչպես ջուր ստանալ

Անմիջապես կհստակեցնեմ, որ, երևի, այս կետերն այլ հերթականությամբ են ընթանում: Ըստ իմ տրամադրության.

ՀԻՄՆԱԿԱՆ ՏԵՂԵԿՈՒԹՅՈՒՆՆԵՐ


Պատրաստվեք մեռնել, տառապել, սովամահ լինել, այրվել առաջին 30 մակարդակներում: Լուրջ. Ձեզ չի հերիքի սնունդը, ջուրը, ձեզ կսպանեն գայլերը կամ սարսափելի թռչունները, ագրեսիվ դպրոցականները (ներեցեք ինձ, ընթերցող, եթե հիմա ինչ-որ բանով վիրավորեցի ձեզ) և եղանակային այլ դժբախտություններ։

Բայց երբ գոյատևեք առաջին 30-35 մակարդակները, հիմք կառուցեք և սկսեք արդիականացնել մինչև երկաթ, դուք անմիջապես կհասկանաք այս հավելման հարդքոր բնույթը. գեներատորները ժամանակի ընթացքում քայքայվում են (բավական արագ), հերոսի համար շատ տաք է: հուսալի երկաթե շինություն - վայրկյանում տևում է 0,5-ից 4 միավոր HP, «էլեկտրական ամպրոպի» ժամանակ հրացանները չեն կրակում, նռնակները չեն նետվում, մեխանիկական պտուտահաստոցները չեն աշխատում, բայց բումերանգները շտապում են շատ ուրախ: Նաև հողմաղացները բոլոր տեղերում չեն աշխատում, իսկ եթե աշխատում են, երբեմն քամին չի փչում, հետևաբար՝ էլեկտրականություն չկա։

Բայց խաղը միայն օգուտ է քաղում դրանից: Չես պատկերացնում, թե ինչ հաճույք է վայրի Գոլեմը «ձեռքով» բերել հենց թշնամու բազա, երբ քո գույքագրման մեջ կա ամենաթանկը՝ մի երկու կտոր միս։

Կարևոր նշումՄոռացեք ակումբը: Մի օգտագործեք նրան: Պատրաստեք բումերանգների մի կույտ (10 կտոր) և միշտ ձեզ հետ տարեք: Եթե ​​հանդիպեք թշնամու խաղացողի (անկախ նրանից, թե նա ինչ մակարդակի վրա է, ինչ ունի իր ձեռքում՝ բոցասայլ կամ նռնականետ), անցեք 3-րդ անձի տեսքին (պարտադիր) և վերցրեք բումերանգը, այնուհետև մոտեցեք և հարվածեք ձեր դրա հետ զոհ. Առավելագույնը 3 հարվածը բավական կլինի, որպեսզի նրան ամբողջությամբ քնեցնեք: Հարկավոր է հարվածել հենց 3-րդ անձից, քանի որ հիթբոքսը փոխվում է, և վնասը դառնում է ոչ թե սրածայր, այլ ԱՕԷ «շնի. Մանուսույ և հարված.

***

Կամ մինի կակտուսների մանգաղը:

Այն չափերով մի փոքր ավելի փոքր է, քան սկզբնական խաղում.

Ձկնորսության վայրը նույն տեղում է՝ փոքրիկ բլրի վրա։ Ցավոք, դուք ստիպված կլինեք օգտագործել ծառի հյութը խայծի համար, DLC-ի վրա տզրուկների արյուն չկա:

Ջրի մշտական ​​աղբյուր, բացի ջրամբարներից և գետերից՝ հորերից: Սքրինշոթը ստորև՝

Դուք կարող եք դրա վրա տեղադրել ձեր սեփական ջրհորը, որից հնարավոր է ձգել խողովակները (կախված ռազմավարական կարևոր կետերում շինարարական բլոկի սերվերի կարգավորումներից):

Աղը արդյունահանվում է նման գիզմոներից: Քարտեզի կենտրոնական մասում հազվագյուտ ձվադր, ավելի զանգվածային՝ շոգ անապատի ծայրամասում, բայց եղջյուրն արդեն քարանձավներից մեկում է.

Քարանձավները հեշտ է մենակ մնալ պոլիմերային աղեղ + կրակային նետերի կոմբինացիայի միջոցով: Մի բախվեք միայն օձի հետ: Ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս պարզապես շրջանցել փոքրիկ գոլեմները կամ վազել դրանց կողքով։ Ճանապարհին հիանալի մշակվում են ծծումբ, բյուրեղներ, աղ, օբսիդան և մի քիչ երկաթ։ Կարմիր օբելիսկի տարածքում գտնվող քարանձավը (ճեղքում) կարիճների, օձերի և աղոթող մանթիսների ձվերի հիմնական աղբյուրն է։ Միաժամանակ դուք կարող եք ընդհանուր առմամբ կրել մինչև 40-50 տարբեր ամորձիներ:

Քարանձավներում կան նաև հիանալի քարանձավային նկարներ, որոնք պատմում են հենց խաղի պատմությունը (և որոշ սյուժեի առանձնահատկությունները) Օրինակ՝ ստորև։

Կարմիր տուփը ամենաթանկ ավարով ձվադրում է Կորուսյալ քաղաքի տակ գտնվող քարանձավում: Բաց թողեք ոսկի/կարմիր (հազվադեպ) գծագրեր զենքի/զրահի համար:

Ձվադրման կոորդինատները կարմիր տուփերհենց քարտեզի վրա ձվադրվում է սառեցմամբ) Օգտագործեք GPS-ը

1) 80.0x95.0
2) 10,5x81,5
3) 22,1x10,3
4) 55.9-10.1

Խորհուրդ եմ տալիս որդին սպանել մի փունջ Պոլիմերային աղեղ + կրակային նետերի օգնությամբ։ Անհրաժեշտ է «արագ ոտքեր» ունենալ 140%-ով։ Մի մոռացեք նրան փշերով մշակել: Նրանք անհրաժեշտ են մանտիներին ընտելացնելու համար:

Wyvern-ի տարբերանշանում խորհուրդ է տրվում թռչել բացառապես թռչնի կամ թիթեռի վրա, որն ամբողջությամբ մղված է արագությամբ և ունի 2500 ձիաուժից մի փոքր ավելի հզորություն (բավական է գոյատևել թունավոր կամ «համազարկի» 1 ուղիղ հարվածից ամենավտանգավորից շոշափելի. էլեկտրական): Պահանջվում է գունավոր թամբի առկայությունը։ Հակառակ դեպքում մեկ կրակոց:

Այս գույնի կապույտ վրիպակից նույնպես ջուր են խմում։ Պարզապես մոտեցեք նրան և սեղմեք E.

Այս բազմազանությունից, E-ի միջոցով, կարող եք ստանալ 1-ից 16 միավոր յուղ.

Թիթեռին ընտելացրել են բացառապես բանականության համար: Չունի Ptera's Immbous Barrel-ը, հայտնի է վատ առողջության համար, բայց հիանալի է արշավանքների կամ բազայի պաշտպանության համար, քանի որ այն կարող է դանդաղ գազի ամպ ազատել 12 վայրկյանում: Ճամբարն ավելի վատն է, քան օրգանական աշտարակները, որոնք, ավաղ, այստեղ չկան։

Գոլեմը վարժեցվում է փունջի օգնությամբ՝ սյուների «թնդանոթ + մինի կորալ»։ Պետք է տանել նրան դրա մեջ, կրակել թնդանոթից, հետո տառապել ընտելացման ժամանակից։ Դե, կամ թնդանոթ դրեք Paracer հարթակի վրա և քշեք լեռնոտ տարածքներով:

Պասիվ վիճակում գոլեմը ստանում է ավազաքարի տեսք։ Պաշտոնական WIKI-ում x1 դրույքաչափերով խճողման մասին տեղեկությունները.

[Բաժին մշակման փուլում է]

Ուշադրություն.

Այս բաժինը և մյուսները մշակման փուլում են: Ես դրանք աստիճանաբար կլրացնեմ նոր տեղեկություններըստ հետևյալ կետերի.

1) Ինչպես գրոհել ցանկացած բազա նվազագույն ծախսերով
2) Ինչպես օգտագործել լաստանավը ձեր չար նպատակների համար
3) Որտեղ է կառուցելու լավագույն վայրը:
4) Ինչպե՞ս արագ ընտելացնել Titanosaurus-ին միայնակ, առանց SMS-ի և գրանցման և խշխշել ամբողջ սերվերի վրա: Ի դեպ, այս կերպ բոլոր հիմքերը բառացիորեն 1,5 ժամում միաձուլվում են, և ոչ ոք ոչինչ չի կարող անել, սակայն։ Ձեզ դուր է գալիս խաղացողների զանգվածային խմելու կազմակերպում: =)
5) Եվ շատ ավելին:

Ամեն ինչ կախված է ձեր արձագանքից, մեկնաբանությունից, դիտողությունից կամ առաջարկից:

Ես ներողություն եմ խնդրում ձեռնարկի սխալների համար, քանի որ դպրոցական տարիներից ի վեր չեմ կարողացել կրկնակի ստուգել իմ աշխատանքը:

Բարև վերապրողներ:

Այսօր՝ սեպտեմբերի 1-ին, ARK: Survival Evolved-ի 14 ամիս ակտիվ աջակցությունից հետո, 246.0 թարմացման հետ մեկտեղ, Wildcard ստուդիան ներկայացրեց և թողարկեց իր խաղի առաջին ընդլայնումը. ՏԱՊԱՆ. Այրված երկիր- Սրա հետ մեկտեղ բացահայտվել է արարածների առեղծվածային դոսյեների առեղծվածը, որոնք մշակողները կիսվում էին խաղացողների հետ վերջին մի քանի ամիսների ընթացքում: Ահա գաղտնի ARK DLC՝ Scorched Earth-ի առաջին նախադիտումը, որն այժմ հասանելի է Steam-ում և Xbox One-ում գնելու համար:

Այրված երկիր ( Այրված երկիր) խաղի բոլորովին նոր առանձնահատկություններ են՝ տարբերվող ARK-ի հիմնական տարբերակից։ Մերկ խրված անապատում ջրազրկված և սոված փրկվածները պետք է անհապաղ ջրի և սննդի աղբյուր գտնեն՝ նոր բուսականության «պտուղներ» հավաքելով և նոր իրեր պատրաստելով, ինչպես նաև կառուցելով ապաստարան՝ ծայրահեղ շոգից փրկվելու համար:

Այրված Երկիրը բացարձակապես նոր քարտեզ, որը բաղկացած է յոթ եզակի անապատային բիոմներից՝ ավազաթումբներ, անապատներ, լեռներ, ձորեր, վատլենդներ, օազիսներ և շատ ավելի վտանգավոր վիշապային խրամատ՝ յուրաքանչյուր բիոմ՝ իր էսթետիկայով, ռեսուրսներով և էկոհամակարգերով՝ ավերակներով, գեյզերներով և բարդ հին քարանձավային համակարգով։ .

Անապատի բիոմները բնակեցված են նոր ֆանտաստիկ արարածներով, որոնցից շատերը կարելի է ընտելացնել: Առաջնորդեք քարավան ուղտի նման Մորելաթոպներով կամ ձեր թշնամիներին կրակ արձակեք Վայվերնի հետևից: Պարզապես հետևեք ձեր քայլերին անապատում, որպեսզի խուսափեք Մահվան Որդի ուշադրությունը գրավելուց:

Ջուրը քարտեզի վրա ամենահասանելի ռեսուրսներից մեկն է Կղզինայժմ այնքան հազվադեպ է դարձել այս նոր անապատային քարտեզի վրա: Խաղացողները պետք է նորից սովորեն գոյատևման բարդությունները, որպեսզի կարողանան բարգավաճել հյուծված չոր անապատում:

Բացահայտեք ավելի քան 50 նոր արհեստագործական իրեր, այդ թվում՝ նոր սարքավորումներ և շինություններ, որոնք ձեզ շոգից զերծ պահում են, և նոր գործիքներ, որոնք կօգնեն ձեզ գոյատևել նոր միջավայրում:

Որոշ նոր մեխանիզմներ.

  • ձեզ հետ կրեք ժամանակավոր կացարան՝ վրաններ;
  • «պաշտպանության» համար օգտագործել մտրակներ, բումերանգներ և բոցասայլեր.
  • հողմաղացներ՝ մաքուր էներգիա արտադրելու համար;
  • հորեր և նավթային հարթակներ՝ սակավ ռեսուրսներ արդյունահանելու համար:

Պատրաստվեք եղանակային նոր մարտահրավերներին, ներառյալ վտանգավոր ամպրոպները, կուրացնող ավազային փոթորիկները և ջերմային հարվածները:

Սանձազերծեք օբելիսկների ուժը՝ դիմակայելու ARK տիեզերքի նոր չորրորդ մահաբեր ղեկավարին՝ կատաղի Մանտիկորին:

Scorched Earth-ը օգտագործում է նոր հնարավորություն- այսպես կոչված պորտալ - ARK սերվերների միջև շարժվելու համար: Դաժան անապատից փրկվածները կարող են ճանապարհորդել Այրված Երկրի անապատից մինչև բազա ARK խաղ Survival-ը զարգացավ և նորից վերադարձավ՝ իր հետ բերելով նոր գործիքներ, զենքեր և նոր ընտելացված արարածներ՝ զարմացնելու ձեր ընկերներին և շլացնելու ձեր թշնամիներին:

ARK. Scorched Earth հասանելի է այսօր վաղաժամ մուտք Steam-ում 970 ռուբլի գնով: ($19,99) և խաղի նախադիտում Xbox One-ի համար: Scorched Earth-ը հավելում է, որը գործարկելու համար պահանջում է ARK: Survival Evolved:

Մեկ շաբաթվա ընթացքում ARK: Survival Evolved-ը հասանելի կլինի 40% զեղչով Steam-ի և Xbox One-ի համար: Այսպիսով, եթե դուք դեռ չունեք ARK: Survival Evolved, այժմ այն ​​ձեռք բերելու ժամանակն է:

Պատվերի նվազագույն գումարը 100 ռուբլի է:

Մուտք գործեք կայք
- Լրացրեք դաշտերը անձնական հաշիվՄականուն (խաղ) և ստացող կոորդինատներ
- Ընտրեք ապրանքները և ինչ քանակությամբ եք ցանկանում գնել
Դինոզավրերը և կոմպլեկտները վաճառվում են 1 հատով, ռեսուրսները և իրերը գնից վեր նշված քանակով
- Ավելացրեք ապրանքներ ձեր զամբյուղում՝ սեղմելով «ավելացնել զամբյուղին»
- Երբ ամեն ինչ ավելացվի - Գնացեք զամբյուղ
- Գնումների զամբյուղում կարող եք կրկին ստուգել բոլոր ավելացված ապրանքները, նվազեցնել կամ ավելացնել յուրաքանչյուրի քանակը, մինչդեռ Ընդհանուր գումարը ավտոմատ կերպով կվերահաշվարկվի:
- Հաջորդը սեղմեք պատվերի տեղադրման վրա
- 10 վայրկյանի ընթացքում համակարգը ձևավորում է ձեր պատվերը և գրում ձեզ. Ձեր պատվերը ստեղծվել է: Պատվերի կարգավիճակը «Չվճարված» է
- Այժմ պատվերը կարող է վճարվել, ստորև գտնվող «Վճարել» կոճակը (սեղմելիս մենք մտնում ենք վճարման համակարգ, ընտրում ենք վճարման ցանկալի եղանակը և հետևում բոլոր հրահանգներին), վճարումից հետո այն կգրվի «Վճարված»:
- Դուք կարող եք վերահսկել պատվերի կարգավիճակը ձեր անձնական հաշվում՝ «Պատվերներ» ներդիրում: Ապրանքների համար վճարելուց հետո ադմինիստրատորը ստանում է ակնթարթային ծանուցում. նա մուտքագրում և ստուգում է ձեր պատվերը, ձեր մականունը և գտնում ձեզ սերվերում, կամ ուղարկում է ձեզ անձնական հաղորդագրություն կայքում, եթե դուք անցանց եք, այնուհետև մտնում է խաղը փոխանցել գնված ապրանքները.

Օգնություն և հարցեր

Վճարումից հետո անպայման լրացրեք Nick դաշտը սերվերի վրա և խաղի սերվերը ձեր պրոֆիլում:
Եթե ​​ունեք հարցեր կամ չեք կարող վճարել ավտոմատ ռեժիմում - Կոնտակտներ.


TS: 109.237.109.171 (Ալիք - Ադմինիստրացիային ուղղված հարցերի համար)
Էլ. [էլփոստը պաշտպանված է]
Skype: germes500
Բջջ.տ` +79025834242

Վերցնելու ժամանակը

Ապրանքների ստացման մոտավոր ժամկետը վճարման պահից մինչև 60 րոպե է, եթե գնորդը առցանց է սերվերում, և պրոֆիլում (Nickname) տվյալները ճիշտ են։ Եթե ​​մեկ ժամվա ընթացքում ոչ ոք ձեզ հետ չի կապվել, խուճապի մատնվելու կարիք չկա, պարզապես մի փոքր ավելի ժամանակ պահանջվեց՝ ձեր պատվերը մշակելու համար: Թողարկման առավելագույն ժամանակը 24 ժամ է, բայց դա չափազանց հազվադեպ դեպքերում է, երբ գնորդը մոռացել է նշել իր մականունը պրոֆիլում կամ նշել սերվերը կայքում, կամ եղել են այլ դժվարություններ:

Ժամանակավոր երաշխիքներ

Վաղ թե ուշ սերվերի վրա կարող է վեյփ տեղի ունենալ՝ «զրոյացնելով» ամբողջ աշխարհը, կերպարները, շենքերը, դինոզավրերը։ Ջնջումը կարող է առաջանալ տեխնիկական անհրաժեշտության կամ սերվերի հետ աշխատանքը շարունակելու անկարողության պատճառով, եթե այն տրամադրվել է մշակողների կողմից: Մենք երաշխավորում ենք սրբագրումից 7 օր առաջ՝ գնված ապրանքների համար, ինչը նշանակում է, որ եթե դուք ինչ-որ բան եք գնել, և սերվերը ինչ-ինչ պատճառներով ջնջվել է, դուք նորից կստանաք գնված ապրանքն արդեն «զրոյացված» աշխարհում։ Մաքրման օրվանից ավելի քան 7 օր առաջ գնված ապրանքները չեն ապահովագրվում երաշխիքով:

Դարձիր գործընկեր:- PM-ում ձեր ուղղորդումների գնումների 15%-ը
Ձեր փոխկապակցված հղումը.

Պատվերի նվազագույն գումարը 100 ռուբլի է:

Մուտք գործեք կայք
- Լրացրեք ձեր անձնական հաշվի դաշտերը՝ Նիք (խաղ) և ստացականի կոորդինատները
- Ընտրեք ապրանքները և ինչ քանակությամբ եք ցանկանում գնել
Դինոզավրերը և կոմպլեկտները վաճառվում են 1 հատով, ռեսուրսները և իրերը գնից վեր նշված քանակով
- Ավելացրեք ապրանքներ ձեր զամբյուղում՝ սեղմելով «ավելացնել զամբյուղին»
- Երբ ամեն ինչ ավելացվի - Գնացեք զամբյուղ
- Գնումների զամբյուղում կարող եք կրկին ստուգել բոլոր ավելացված ապրանքները, նվազեցնել կամ ավելացնել յուրաքանչյուրի քանակը, մինչդեռ Ընդհանուր գումարը ավտոմատ կերպով կվերահաշվարկվի:
- Հաջորդը սեղմեք պատվերի տեղադրման վրա
- 10 վայրկյանի ընթացքում համակարգը ձևավորում է ձեր պատվերը և գրում ձեզ. Ձեր պատվերը ստեղծվել է: Պատվերի կարգավիճակը «Չվճարված» է
- Այժմ պատվերը կարող է վճարվել, ստորև գտնվող «Վճարել» կոճակը (սեղմելիս մենք մտնում ենք վճարման համակարգ, ընտրում ենք վճարման ցանկալի եղանակը և հետևում բոլոր հրահանգներին), վճարումից հետո այն կգրվի «Վճարված»:
- Դուք կարող եք վերահսկել պատվերի կարգավիճակը ձեր անձնական հաշվում՝ «Պատվերներ» ներդիրում: Ապրանքների համար վճարելուց հետո ադմինիստրատորը ստանում է ակնթարթային ծանուցում. նա մուտքագրում և ստուգում է ձեր պատվերը, ձեր մականունը և գտնում ձեզ սերվերում, կամ ուղարկում է ձեզ անձնական հաղորդագրություն կայքում, եթե դուք անցանց եք, այնուհետև մտնում է խաղը փոխանցել գնված ապրանքները.

Օգնություն և հարցեր

Վճարումից հետո անպայման լրացրեք Nick դաշտը սերվերի վրա և խաղի սերվերը ձեր պրոֆիլում:
Եթե ​​ունեք հարցեր կամ չեք կարող վճարել ավտոմատ ռեժիմում - Կոնտակտներ.


TS: 109.237.109.171 (Ալիք - Ադմինիստրացիային ուղղված հարցերի համար)
Էլ. [էլփոստը պաշտպանված է]
Skype: germes500
Բջջ.տ` +79025834242

Վերցնելու ժամանակը

Ապրանքների ստացման մոտավոր ժամկետը վճարման պահից մինչև 60 րոպե է, եթե գնորդը առցանց է սերվերում, և պրոֆիլում (Nickname) տվյալները ճիշտ են։ Եթե ​​մեկ ժամվա ընթացքում ոչ ոք ձեզ հետ չի կապվել, խուճապի մատնվելու կարիք չկա, պարզապես մի փոքր ավելի ժամանակ պահանջվեց՝ ձեր պատվերը մշակելու համար: Թողարկման առավելագույն ժամանակը 24 ժամ է, բայց դա չափազանց հազվադեպ դեպքերում է, երբ գնորդը մոռացել է նշել իր մականունը պրոֆիլում կամ նշել սերվերը կայքում, կամ եղել են այլ դժվարություններ:

Ժամանակավոր երաշխիքներ

Վաղ թե ուշ սերվերի վրա կարող է վեյփ տեղի ունենալ՝ «զրոյացնելով» ամբողջ աշխարհը, կերպարները, շենքերը, դինոզավրերը։ Ջնջումը կարող է առաջանալ տեխնիկական անհրաժեշտության կամ սերվերի հետ աշխատանքը շարունակելու անկարողության պատճառով, եթե այն տրամադրվել է մշակողների կողմից: Մենք երաշխավորում ենք սրբագրումից 7 օր առաջ՝ գնված ապրանքների համար, ինչը նշանակում է, որ եթե դուք ինչ-որ բան եք գնել, և սերվերը ինչ-ինչ պատճառներով ջնջվել է, դուք նորից կստանաք գնված ապրանքն արդեն «զրոյացված» աշխարհում։ Մաքրման օրվանից ավելի քան 7 օր առաջ գնված ապրանքները չեն ապահովագրվում երաշխիքով:

Դարձիր գործընկեր:- PM-ում ձեր ուղղորդումների գնումների 15%-ը
Ձեր փոխկապակցված հղումը.