Կորած տապան. Խաղի վերանայում. Խաղաղ մասնագիտություններ կորցրած տապանում

Անշուշտ, բոլորն արդեն քաղցած են որակյալ MMO-ների, ինչպես որ դր վերջին ժամանակներըգործնականում արժանի ոչինչ դուրս չեկավ։ Եվ հիմա եկել է այդ պահը: Հայտարարվել է 2014թ Lost Ark Online-ը շատ շուտով կմեկնարկի Կորեայում: Smilegate-ը և Tripod Studios-ը մեծ ջանքեր են գործադրել այս գեղեցկությունը ստեղծելու համար:

Գեյմփլեյը իզոմետրիկ տեսարան է, դիակների և արյան լեռներ, ընդհանրապես վայրի գործողություն: Առաջին հայացքից խաղը հիշեցնում է Diablo 3-ը, բայց այն խաղալուց հետո կհասկանաք, որ դա ամբողջովին ճիշտ չէ։ Նրան մարգարեացել են «Diablo 3 Killers» կոչումը, քանի որ նա շատ ավելի տպավորիչ տեսք ունի, քան իր ավագ եղբայրը: The Lost Ark-ը կորեական գործողությունների նոր MMO-ն է, որն ունի այն ամենը, ինչ անհրաժեշտ է տարիներ շարունակ լավագույնը լինելու համար:

Որոշ հետաքրքիր փաստեր.

  • Սկզբում խաղը կոչվում էր «Project T», սակայն ինչ-ինչ պատճառներով այն վերանվանվեց։
  • 2016 թվականի սկզբին այն Հարավային Կորեայում ամենասպասված MMO-ն է։
  • Մեզ արդեն հայտնի Unreal Engine 3-ը կօգտագործվի որպես խաղային շարժիչ:
  • 200 հոգուց բաղկացած թիմը խաղի վրա աշխատել է 3 տարի։
  • Մարտական ​​համակարգը հիմնված է Action RPG-ի վրա՝ համակցված տարրերով:
  • Խաղի դինամիկ տեսախցիկը կհարմարվի իրավիճակին և կընտրի ճիշտ անկյունը

Lost Ark Online-ի թողարկման ամսաթիվը Ռուսաստանում և աշխարհում:

Ի սկզբանե ենթադրվում էր, որ խաղը միաժամանակ կթողարկվի Եվրոպայում և Կորեայում, սակայն ստեղծողները հերքում էին այդ փաստը։ Կորեայում փակ բետա թեստ է անցկացվել 2015թ. Ռուսաստանում կորած տապանի թողարկման ամսաթիվը սպասվում է 2016 թվականի երրորդ եռամսյակից ոչ շուտ։ Բացի այդ, մշակողները չեն բացառում, որ խաղը թողարկեն այնպիսի կոնսուլների համար, ինչպիսիք են PS4 և Xbox One, բայց միայն հետո համակարգչային տարբերակ. Բաշխման մոդելի հարցը նույնպես բաց է մնում։ AT այս պահինստեղծողները մտածում են՝ արդյոք խաղը կլինի բաժանորդային խաղ, թե ապրելու է սովորական անվճար խաղալու համար, յուրաքանչյուր տարբերակ, ըստ մշակողի, ունի իր դրական և բացասական կողմերը, այնպես որ որոշումներ դեռ չեն կայացվել:
Ամեն դեպքում, Lost տապանը առաջին հայացքից շատ հետաքրքիր է, գեղեցիկ խաղի վիճակի է շատ ժամեր տրամադրել գործողությունների RPG-ի երկրպագուներին:

Կորած տապանի տեսագրություն ռուսերեն

Աշխարհի պատմություն

Շատ անհավանական լեգենդներ կան, օրինակ, տապանի մասին, որն անհետացել է հին ժամանակներում։ Շատ հերոսներ փնտրեցին տապանը, բայց ոչ ոք չկարողացավ խելամիտ բան ասել դրա մասին։ Ահա թե ինչ պատասխանեցին մարդիկ. Փնտրու՞մ եք տապանը։ Հա, ով կարծում է, որ նման բաներ կան, իսկական հիմար է: Պատերազմից հետո նրան ոչ ոք չի տեսել։ - սա, հավանաբար, լեգենդ է, որը հորինել են բարդերները: Տապանը, հմմ, բոլորը մոռացել էին այդ մասին: Ոչ անտառի երեխաները, ոչ մեքենայացման ինժեներները, ոչ էլ այգին լքած փերիներըշատ վաղուց, նույնիսկ այն ասպետները, որոնք բոլորին հասցրին փառքի դարաշրջան,մի հիշիր տապանի մասին։ Բայց նրանք կանենպատժվել են վատ հիշողության համար։ Նոր պատերազմ է հասունանում. Դուք պետք է գտնեք տապանը: «Բարի գալուստ Lost Ark-ի աշխարհ: Դուք ստանձնել եք հերոսների դերը, ովքեր պետք է փրկեն աշխարհը Կազարոթի դևերի լեգեոններից»,- այս խոսքերով են սկսվում մեր արկածները։ Աշխարհը կենդանի է, նրա պատմությունը պատմվում է խաղացողներին: Դուք կարող եք ներթափանցել համակարգ և գաղտնալսել խոսակցությունները, գուցե ստիպված լինեք ցատկել տանիքից՝ գողին բռնելու համար: Օգտագործեք շշի մեջ գտնվող կայծիկները՝ օրհնելու խավարը: Մի խուճապի չմատնվեք, երբ նավարկում եք զառիթափ ժայռով կամ կոտրված ճանապարհով, քայլեք նեղ պարանով, որպեսզի հասնեք թնդանոթներին և պաշտպանեք ձեր դաշնակիցներին: Նման արկածների մասին կարող էիր միայն երազել։

Առցանց խաղեր

Մշակողները նշեցին, որ խաղը կունենա 18 դաս, որոնցից 7-ն արդեն ներկայացված են, և կավելացվեն աստիճանաբար։ Վերջերս հայեցակարգային արվեստը ցույց տվեց մնացած դասերի ուրվանկարները, սակայն գրեթե անհնար է ճշգրիտ որոշել, թե ով կլինի նրանց մեջ՝ մտքի տեղ և երևակայության թռիչք: Յուրաքանչյուր դասի համար խաղի մեխանիզմը տարբեր է: Յուրաքանչյուրն ունի իր ինտերֆեյսը, զենքի հավաքածուն, եզակի աջակցության կոմբինատը, էներգիան և այն կուտակելու ուղիները: Մարտական ​​համակարգ«կորցրած տապանում» նման է հայտնի անիմեում օգտագործվածին, ինչպես նաև այս անիմեի վրա հիմնված խաղին. սատանանԼաց.

Բարի գալուստ կորած տապանի աշխարհ: Դուք ստանձնել եք հերոսների դերը, ովքեր պետք է փրկեն աշխարհը Կազարոթի դևերի լեգեոններից: Եկեք ավելի սերտ նայենք կորած տապանի որոշ դասերին:

Մարտական ​​վարպետ Նա օգտագործում է արագություն և հզոր կոմբինացիաներ՝ իր թշնամիներին սպանելու համար: Նրա օդային կոմբինացիաները հատկապես կործանարար են: Բացի այդ, եթե նրա տարրական չափիչը լցված է, նա կարող է մեկ հարվածով ոչնչացնել թշնամիների հորդաները:

Դևերի որսորդ դժոխքի ջահելներից մեկն է: Նա օգտագործում է երեք տարբեր զենքեր։ Նրա առաջին զենքը ատրճանակն է, որը հիանալի է եկող թշնամիներին դուրս հանելու համար։ Մեծ թշնամիներին սպանելու համար ոչինչ ավելի լավ չի աշխատում, քան որսորդական հրացանը: Եվ վերջապես, հրացան, որը հարմար է երկար հեռավորությունների վրա մարտերի համար, թշնամիների հետ, որոնք լավագույնս դուրս են մնում: Եթե ​​նախընտրում եք խաղալ որպես շարժական դասեր, ապա Demon Hunter-ը ձեզ համար է:

Քասթեր (Արկանա) - ամենաներից մեկը գեղեցիկ կերպարներ Lost Ark Online-ում: Օգտագործում է քարտերը որպես հզոր հարձակումներ: Նա կարող է քարտեր նետել յո-յոի տեսքով, որը պտտվում է հատուկ պայմանների համաձայն: Օրինակ - Shaw's Burden քարտը նրա հարձակումներին հսկայական վնաս է պատճառում: Նա նաև ունի բախտի անիվ, որը թույլ է տալիս բազմիցս հմտություն տալ: Կան ավելի շատ զարմանալի դասեր, օրինակ՝ գոռլոկ։

Պատերազմի աստված (պատերազմի առաջնորդ) - Սա մեծ զրահով ասպետ է: Նույնիսկ հարձակումներ ընդունելիս նա ունի մի շարք կոմբինատներ:

Կռվող արտիստ (ներմարզիչ) Այն ունի երկու տեսակի էներգիա և գրոհներ, դրանք կարելի է համատեղել տարբեր մարտաոճերում։ Թշնամիները, որոնք հարվածներ են ստանում, վերածվում են փոշու
կամ թռչել չիպսի պես:

Կանչող կարող է կանչել կենդանիներին, շփվել հոգիների հետ: Հին ոգիների ուժերը հատկապես ահռելի են։

խելագար- Ռազմիկ, ով մարտում տիրապետում է հսկայական երկու ձեռքի սուրին: Երբ նա մտնում է կատաղի վիճակ, նա կարող է իր ուժով ջախջախել ցանկացած թշնամի։

Կերպարների հմտություններ Lost Ark Online-ում

Յուրաքանչյուր կերպար կունենա մի շարք հմտություններ, որոնք կարող են փոխվել: Կլինի 3 հմտության ճյուղ։ Օրինակ, մենք վերցնում ենք 1-ին հմտությունը, այն մղում ենք մեկ ճյուղի վրա, այնուհետև վերցնում ենք երկրորդ և երրորդը: Այս տատանումները շատ կլինեն: Օրինակ, կախարդի տորնադոն կարող է լինել սառույց, կրակ կամ սովորական: Յուրաքանչյուր դաս ունի 8 հմտություններ (սա միայն վահանակի վրա է, իրականում կարող են լինել ավելին) և այս հմտություններից յուրաքանչյուրը կարող է արդիականացվել: Կոպիտ ասած, կլինեն builds, և ձեր gameplay-ը կկառուցվի՝ կախված լռությունից։ Շատ հեշտ կլինի, ինչպես Archage-ում, խաղի ընթացքում բիլդները փոխելն ու իրավիճակներին հարմարվելը։ Lost Ark Online-ի կառավարումը կլինի ստանդարտ՝ QWER ASDF, հմտությունները կկտտացվեն մկնիկ + տաք ստեղներով:

Եկեք մանրամասն նայենք հմտությունների համահարթեցմանը, այն բաղկացած է 3 փուլից. Որպես օրինակ՝ եկեք ուսումնասիրենք այս համակարգը՝ օգտագործելով մարտական ​​հրաշագործը: Առաջին քայլում դուք կարող եք ընտրել ձեր նախընտրած տարրը, այնուհետև փոխել հարձակման տեսակը, օրինակ՝ հզոր գետնին հարվածելը, որը տապալում է թշնամիներին: Եվ վերջապես, երրորդը, դուք կարող եք թարմացնել ձեր տեսականին կամ մեծացնել հարձակման ենթարկված թշնամիների տարածքը:

Սա թույլ կտա ձեզ հարմարվել մարտական ​​տարբեր հանգամանքներին: Բացի կառուցվածքի փոփոխություններից, փոփոխվում են նաև հավելվածի տեսողական էֆեկտները։ Օգտագործեք հմտությունների հարթեցման համակարգը՝ ինքնուրույն եզակի դասեր ստեղծելու համար: Նկատի ունեցեք, որ 2 դասի նիշերը կարող են նմանվել ջրի կաթիլի նման միմյանց, կամ կարող են արմատապես տարբերվել:

Խաղի կարևոր կետն այն է, որ մշակողները չեն թողել հերոսների ուղղության սուրբ երրորդությունը, այն է բուժիչը, դդ և տանկը: Խաղերի մեծ մասում դասերը ստեղծվել են պատահականորեն, ինչը ամենաշատն է ազդել խնջույքի խաղի որակի վրա: Այստեղ ամեն ինչ կվերադառնա մեր սիրելի Lineage-ին:

Ոչ զենքի հմտություններ, այսպես կոչված, «Կյանքի հմտություններ»: Ընդհանուր առմամբ կլինեն 8 տարբեր խաղաղ մասնագիտություններ։ Նրանց ուշագրավն այն է, որ մասնագիտությունը կատարելագործելով՝ դուք ոչ թե ստանում եք, ինչպես օրինակ այլ MMORPG-ների 90%-ի դեպքում, +0,5% ձուկ որսալու արագությանը, այլ ստանում եք հատուկ տեսակներ։ Ենթադրենք, 1-ին մակարդակում դուք կանգնում եք և ձկնորսական գավազանով ձուկ եք բռնում, երկրորդ մակարդակում դուք ստանում եք ցանց, իսկ որոշ. n-րդ մակարդակդուք ստանում եք նավ, որով կարող եք գնալ գանձ գտնելու: Ենթադրենք, հնագետը հնարավորություն է ստանում բացել հազվագյուտ զնդաններ և մտնել դրանք։ Դրանք այնպես չեն իրականացվում, որ դուք պարզապես ցանկացաք և մտաք դրանց մեջ, ոչ: Lost Ark-ի զնդանները կապված են հետաքրքիր որոնումների, հետախուզման կամ պատահական գտածոների հետ: Դեռևս դժվար է ասել, թե հմտություններից յուրաքանչյուրը որքանով օգտակար կլինի և արդյոք դրանց միջև սիներգիա կլինի։ Նաև տանջում է հիմնական հարցն այն է, թե արդյո՞ք այս մասնագիտությունները կզարգանան, որպեսզի հետագայում օգտագործվեն գլխավոր հերոսների կողմից:

Հողամաս

Lost Ark Online-ի արկածները հիշեցնում են MMO Guild Wars-ը՝ իր ճակատագրական գոտիներով: Նաև մեզ սպասում է զնդանների ծով և այլ հետաքրքիր վայրեր, ինչպիսիք են օվկիանոսի հատակին գտնվող զնդանները, ամենօրյա որոնումները և այլն: Իրադարձությունները, որոնք դուք զգում եք խաղի մեջ, ուղղակիորեն կազդեն վիրտուալ աշխարհ. Ցավոք, կամ գուցե բարեբախտաբար, դա վերաբերում է միայն զնդաններին: Խաղը կներառի նաև grind quests, որոնցից փախուստ չկա, սակայն նրանցից ոմանք կունենան գաղտնի առաջադրանքներ, որոնք հետագայում կբացեն հետաքրքիր պատմությունների նոր շղթաներ։ Ինչպես Diablo-ում, ձեզ հարկավոր կլինի շրջել յուրաքանչյուր թաքնված անկյունով՝ արժեքավոր գանձ գտնելու հույսով: Նաև գոհ է NPC-ների հետ հարաբերությունների համակարգից, որը ձեզ առաջադրանքներ կտա: Որոշ առաջադրանքներ կարող են կատարվել տարբեր ձևերով՝ համապատասխանաբար փոփոխվելով պատմություն. Մշակողները Հատուկ ուշադրությունտրված է քաղաքի պարիսպներին։ Ինչ կարող եք անել քաղաքում. Դուք կարող եք մասնակցել հրեշների հետ մարտերին քարտեզների վրա, որոնք գտնում եք ձեր արկածախնդրության ընթացքում կամ մասնակցել մրցույթին, թե ով կարող է ամենաարագ խմել մեկ տակառ գարեջուր: Կոլիզեյը մարտադաշտ է, որտեղ հարստություն և փառք են վաստակում: Ֆուտբոլիստները կարող են մասնակցել 1-1 խաղերին, ինչպես նաև խմբի առ խմբի: Մրցակցել հմտության մեջ. 3 v3 խաղերը կպահանջեն թիմային աշխատանք: Միայն նրանք, ովքեր մարտահրավեր են նետում, կարող են քաղել հաղթանակի պարգեւները: Ցույց տվեք ձեր ձեռք բերած հմտությունները: Դուրս գալով քաղաքից դեպի բաց աշխարհ՝ կարող եք նյութեր կամ ռեսուրսներ հավաքել՝ հրեշներին որսալով: Անսպասելի բաները չեն կարող պատահական լինել, այնպես որ երբեք մի անցեք կողքով: Բաց աշխարհում, ինչպես Lineage Ethernal-ում, կլինեն դինամիկ իրադարձություններ: Ենթադրենք, դուք քայլում եք ճանապարհով, տեսնում եք, որ մարդ կախված է, և նա կոտրվում է: Դուք կարող եք օգնել նրան՝ ձեռք տվեք նրան, կամ կարող եք հրել նրան, որ նա մահանա։ Առաջին դեպքում դուք կարող եք ստանալ պարգև և նրա «շնորհակալությունը», երկրորդում՝ թալանել նրա դիակը և ստանալ թալան: Մեկ այլ դեպք, օրինակ՝ դու լողում ես ծովով մինչև կղզի, վայրէջք կատարում դրա վրա, և այնտեղ սկսվում է ուսումնասիրության, տարածքի ուսումնասիրման, գանձեր փնտրելու գործընթացը։

ղեկավարները

Բոսերը Lost Ark Online-ի գլխավոր տեսարժան վայրերից են: Բոսերի երեք տեսակ կա՝ տեղանք, բանտ և արշավանք: Եթե ​​առաջինին կարելի է սպանել պարզապես համախոհների խումբ հավաքելով, ապա երկրորդին ու երրորդին պարզապես չի կարելի հաղթել։ Անհրաժեշտ կլինի մեծ խմբեր հավաքել ու մարտավարական քայլեր մշակել։ Պատկերացրեք նկար, դուք կռվում եք հսկայական արարածի հետ սառած գետի վրա, և հանկարծ այն կտրում է ձեր ոտքերի տակ գտնվող սառույցը, դրանով իսկ ձեր ամբողջ խումբն ընկնում է ջրի տակ, brr.. Նաև խաղի մեջ կան բազմաթիվ ինտերակտիվ իրեր, որոնք կարող են օգնել դուք չարի դեմ պայքարում՝ տարբեր քարաձիգներ, եռաժանիներ, շղթաներ և ցանցեր:

Համաշխարհային բոսերը կիրականացվեն հետևյալ կերպ. Դուք ստանում եք ծանուցում, որ համաշխարհային բոսը հայտնվել է որոշակի վայրում: Դեռ հայտնի չէ, թե նրանց տեսակներից քանիսն են լինելու, բայց դատելով տեսանյութերից՝ դրանք շատ ուժեղ են։

PVP կորած տապանում

Այն հիմնված է գիլդիաների առճակատման վրա, որոնք պատերազմ կհայտարարեն միմյանց և կհարթեն իրենց հարաբերությունները մարտի դաշտում։ . Համակարգով pvp խաղնման կլինի Lineage 2-ին:

Կլինի silmael՝ մրցութային ֆորմատով PVP 1v1 և 3v3.
Պատերազմներ են լինելու շեֆերի համար (ով ավելի շատ վնաս է տալիս, ավարի տերն է)։
Gvg-ն նույնպես կլինի բաց աշխարհում։
Կլինեն PVP գոտիներ, որտեղ դուք կարող եք սպանվել:

աշխարհի Քարտեզ

Խաղացողները ծովում կարող են ստեղծել նավեր և մասնակցել տարբեր միջոցառումների: Դուք կարող եք ձուկ որսալ ցանցերով, կամ գանձեր ստանալ հատակից: Եթե ​​դուք կատարելագործված նավարկություն ունեք, ապա սա նավարկելու և նոր հողեր ուսումնասիրելու ժամանակն է: Վարձեք ծովային սառցահատ՝ նոր ծովային երթուղի ստեղծելու համար: Ծովում ձեզ կարող է հանդիպել ուրվական նավը, որից ավելի լավ է խուսափել: Եթե ​​պատահաբար այս նավից հնարավոր չլինի խուսափել, դուք ստիպված կլինեք պայքարել: հետո երկար ճանապարհորդությունդուք կարող եք բացահայտել չբացահայտված հողեր և ինքներդ պարզել, թե ինչ է սպասում ձեզ այնտեղ: Նույնիսկ մենք չենք կարող ասել, թե քանի գաղտնի երթուղիներ կան խաղում, թաքնված հատվածները, որոնք դուք կհայտնաբերեք, ձեզ չեն հիասթափեցնի։

Շատերին հետաքրքրում է, թե արդյոք Lost Ark Online-ը նվիրված կլինի ծովային բովանդակությանը խաղի մեծ մասը, ինչպես օրինակ Archeage-ում, թե՞ դա կլինի էպիզոդիկ որոնումներ և իրադարձություններ, ասենք անմիջապես: Ոչինչ չկա ասելու ծովահենների մասին, ինչը շատերն են ցանկանում ասել, բայց, ըստ մշակողների, կլինեն շատ այլ հնարավորություններ, որոնք նախկինում չեն տեսել ծովում: Ջուրը Lost Ark Online-ի կարևոր մասն է լինելու:


Միջնակարգ հմտություններ Lost Ark Online-ում

Հիմա եկեք խոսենք հմտությունների մասին: Խաղում տեղի է ունենում հմտությունների համահարթեցում, որը տարբերվում է հմտությունների համահարթեցումից։ Հոգնած եղեք ճոճելուց, բարձրացրե՛ք ձեր հմտության մակարդակը՝ այդ հմտությունը սովորելու համար: Շունը ձեզնից հետաքրքիր հոտ է առել՝ պոմպային հնագիտության, դուք կբացահայտեք թաքնված արտեֆակտներ. Եթե ​​կա մի ծառ, որը չափազանց մեծ է միայնակ միաձուլվելու համար, փորձեք այն ընկերների հետ: Մի սահմանափակեք ձեզ մեկ ճանապարհով. Lost Ark-ը կարող է ձեզ տրամադրել կյանքի տարբեր հմտություններ:

Կորցրած տապանի որոնումները բաղկացած կլինեն ինտերակտիվից. ձեզ պետք է ինչ-որ բան հրկիզել, ինչ-որ տեղ տեսել, ինչպես նաև բոլորի սիրելի/չսիրված գրիլից:

հետ շփման մեջ

Կորած տապանկորեացի SmileGate ծրագրավորողների խաղ է: Diablo-ին ծանոթ մարդկանց դուր կգա այս խաղը: AT Կորած տապանմենք պետք է սովորենք բարբարոսության և մոգության հնագույն դարաշրջանը: Շատ դասեր և մասնագիտություններ, բայց յուրաքանչյուր խաղացող ընտրում է իր հարթեցման ճանապարհը՝ կախված խաղի ոճից, և, հետևաբար, հերոսները զգալիորեն կտարբերվեն միմյանցից: Ինչպես միշտ, դուք պետք է կատարեք մի շարք պարտադիր որոնումներ՝ մակարդակը բարձրանալու համար:

Խաղի առանձնահատկությունները.

  • Հսկայական ազատ աշխարհ, մեծ թվով բնակավայրեր, որտեղ խաղացողները կլրացնեն էներգիան, ինչպես նաև առևտուր կանեն և կսովորեն նոր հմտություններ: Բարձր մակարդակի բարձրացման համար մեծ թվով վայրեր, ինչպես միայնակ, այնպես էլ խմբակային:
  • 18 խաղերի դասեր, 7-ն արդեն հայտնի է՝ սա մարտավար է, կատաղի վարպետ, լասսո տիրակալ, մարտավար, սատանա որսորդ և մարտավար:
  • Մասնագիտություններ (խոհարարություն, արհեստագործություն, պեղումներ և այլն), որոնք հատուկ բոնուսներ են տալիս կերպարին։ Իրերի ստեղծում և արդիականացում:
  • Բարձրորակ հատուկ էֆեկտներ և մոնիտորների ցնցում հատուկ հմտությունների կիրառման ժամանակ. սա իսկապես հիպնոս է և խաղը դարձնում է զվարճալի:
  • Ճակատամարտեր խոշոր և բարդ ղեկավարների հետ, որոնք գտնվում են աշխարհի ամենաանսովոր վայրերում:
  • Կռիվները տեղի կունենան գետնին, ստորգետնյա և օդում, վիշապներ և լեռներ հեծած:

Իրականում ոչ մի նոր բան չի հորինվել) նույն մասնագիտության դասերը, համահարթեցման համակարգն ու տաղանդները, բայց gameplay տեսանյութը շատ տպավորիչ է, ուստի խորհուրդ եմ տալիս այս խաղը մի կողմ դնել և սպասել։

Խաղի թողարկումը նախատեսված է 2018 թվականին։

Կատարված է ոչ թե դասական երրորդ անձի տեսքով, այլ անսովոր իզոմետրիկությամբ: Իսկ եթե մանրամասների մասին Lineage EternalԹեև դա բավարար չէ, կորած տապանը Կորեայում ներկայումս անցնում է անընդմեջ երկրորդ բետա թեստը: Մենք մասնակցեցինք դրան և փորձեցինք պարզել, թե ինչպիսին է խաղը (որքանով դա հնարավոր է, իհարկե, ըստ անծանոթ լեզվով տարբերակի):

Կորած տապանի հենց առաջին տպավորությունը. շատ անսովոր: Իրականում, գրեթե բոլոր առաջին MMO-ները իզոմետրիկ էին, սկսած Ultima Online Lineage-ին, բայց այս դարաշրջանն ավարտվել է վաղուց: Այժմ միայն ինդի նախագծերը, ինչպիսիք են Albion Online-ը կամ Path of Exile-ն են ասոցացվում իզոմետրիայի հետ՝ պարզ, բյուջետային և ոչ այնքան գեղեցիկ: Lost Ark-ի հետ ամեն ինչ այլ է. դիզայնի առումով այն ավելի շատ նման է Diablo 3-ին: Տեղադրությունները մշակված են շատ բարձր որակով, և դրանց ոճը անընդհատ փոխվում է. իհարկե, մենք սկսում ենք ֆանտաստիկ աշխարհ, բայց որոշ տարածքներ ստեղծվում են steampunk ոճով, հետ հրազենև անշնորհք ռոբոտներ: Հերոսները ավանդաբար կորեացիներ են. տղաներն ունեն հսկայական զրահ, աղջիկները՝ հիանալի կազմվածք, և որպեսզի խաղացողը բավականաչափ հիանա դրանով, տեսախցիկը պարբերաբար մոտեցվում է կերպարին (օրինակ՝ մեկ այլ NPC-ի հետ զրույցի ժամանակ): Մշակողները ընդհանրապես չեն կապվում երրորդ անձի դիտմանը, թեև այն օգտագործում են ժամանակի 90%-ում. Lost Ark լի է շարժիչի կտրվածքով, իսկ շեֆի հետ կռվի ժամանակ՝ առաջին դեմքի տեսքը, որը անհրաժեշտ է հաջորդ մինի-խաղն ավարտելու համար, կարող է հանկարծ միացնել . Միայն քաղաքներն են հիասթափեցնում. հնարավոր չէր դրանք իզոմետրիայի մեջ գեղեցիկ նկարել։

Ամեն ինչ կանխատեսելի է և վերահսկելի՝ հերոսը շարժվում է՝ սեղմելով մկնիկը, իսկ հմտությունները փոխանցվում են ստեղնաշարի վրա։ Գոյություն ունեն ութ ակտիվ հմտություններ, ուստի արագորեն հարց է ծագում, թե ինչ պետք է ձեռնարկել կառուցվածքում: Մարտական ​​համակարգը հիշեցնում է նաև Diablo-ն. մղման ժամանակ հերոսը թշնամիներին կտրում է բառացիորեն տասնյակներով՝ դանդաղեցնելով միայն շեֆերի վրա: Ահա թե որտեղ է սկսվում դասական MMO-ն. նույնիսկ ամենաուժեղ հակառակորդները պատմության ռեժիմից ունեն մի քանի «փուլեր» տարբեր հմտություններով. դուք պետք է պաշտպանեք նրանց պահակներին, վազեք գետնին վտանգավոր տարածքներից, բռնեք պահեր, երբ կարող եք վնաս պատճառել, եւ այլն։

Ավելի լուրջ թշնամիների դեպքում ամեն ինչ մոտավորապես նույնն է, բայց դուք պետք է հաղթեք նրանց արդեն խմբով, դասական կազմով՝ տանկ, բուժիչ և մի քանի մարտիկ, ովքեր վնաս են հասցնում: PvE-ի պակաս չկա. կան և՛ զնդաններ, և՛ առանձին ղեկավարներ, որոնց վրա մի խումբ խաղացողներ կարող են հանդիպել աշխարհով մեկ ճանապարհորդելիս: Զվարճանքի համար ստեղծվել են «կինո» զնդաններ (կինեմատիկական զնդաններ). շեֆի հետ կռվի ժամանակ հերոսներն այստեղ բառացիորեն շտապում են ամբողջ մակարդակով, խուսափելով թակարդներից, կատարելով տարբեր առաջադրանքներ և, վերջապես, թշնամու հետ մերձենալով։ կարճ մենամարտ. Այն, ինչ տեղի է ունենում, շատ գեղեցիկ է թվում, բացի այդ, այն բազմազանություն է հաղորդում սովորական դեպքերին:

Մի փոքր խառը տպավորություններ PvP-ից մինչ այժմ, և դա, կրկին, տեսախցիկի անսովոր դիրքի պատճառով: Այո, իզոմետրիայում շատ ավելի հեշտ է վերահսկել ձեր հերոսի շուրջ ստեղծված իրավիճակը, բայց բոլորովին անհասկանալի է, թե ինչ է տեղի ունենում բառացիորեն նրանից փախչելու մի քանի վայրկյանում. այս տարածքը պարզապես արդեն տեսախցիկից դուրս է: Այնուամենայնիվ, առաջին կամ երրորդ անձի ավանդական տեսքը, որտեղ և՛ տեսարանը մեծ է, և՛ հնարավոր է թաքնվել ետևից, ավելի հարմար է PvP-ի համար: Դեռևս կան մի քանի ռեժիմներ. կան վայրեր, որտեղ դուք կարող եք ազատորեն հարձակվել ցանկացած խաղացողի վրա, կան ասպարեզներ փոքր խմբերի համար և ավելի մեծ մարտադաշտ: AT վերջնական տարբերակընրանք կավելացնեն գիլդիայի մարտեր և նույնիսկ, հնարավոր է, մարտեր տարածքների համար, բայց դեռ քիչ մանրամասներ կան:

Շատ խոստումնալից տեսք ունի դասակարգային համակարգ. Մշակողները խոստանում են երկու տասնյակ մասնագիտացումներ՝ դասական ռազմիկներից և հրաշագործներից մինչև ծանր գնդացիրով հրաձիգ: Պոմպավորման հիմնական առանձնահատկությունը հմտությունները փոփոխելու ունակությունն է՝ դրանց վրա անհրաժեշտ լրացուցիչ էֆեկտներ ավելացնելով: Օրինակ, PvP-ի համար դուք կարող եք հսկողություն ավելացնել հարձակմանը, բոսերի դեմ արժե մեծացնել վնասը, իսկ աշխարհը ուսումնասիրելիս ողջամիտ է փոփոխել հարձակումը, որպեսզի այն ազդի մի քանի թշնամիների վրա:

Նրանց համար, ովքեր սիրում են ոչ միայն կռվել, կա ութ խաղաղ մասնագիտություն՝ ձկնորսությունից մինչև հնագիտության: Էկզոտիկից արժե ավելացնել բարեկամության համակարգ. որոշ NPC-ների վերաբերմունքը խաղացողի նկատմամբ աճում է, եթե, օրինակ, դուք նրանց նվերներ եք տալիս. դրա համար կարող է հետադարձ պարգև լինել լրացուցիչ որոնում. Խոստացել ու ծովային ճանապարհորդություն- խաղացողը կկարողանա կառավարել իր սեփական նավը, նոր հողեր ուսումնասիրել, ճանապարհորդելիս դիմակայել վտանգավոր թշնամիներին, բայց այս ամենը դեռ սաղմնային վիճակում է:

Բացառությամբ անսովոր գրաֆիկայի, հմտությունների հետաքրքիր համակարգի և մի քանի փոքր նորամուծությունների, Lost Ark-ը պարզվում է, որ շատ ստանդարտ MMORPG է ավանդական զվարճանքի հավաքածուով` օրինակներից մինչև PvP ասպարեզներ: Այնուամենայնիվ, արժե հետևել խաղի վրա. այժմ ժանրում այնքան քիչ հետաքրքիր նախագծեր են հայտարարվում, որ նույնիսկ անցյալի որակյալ կրկնությունն արդեն լավ նորություն է:

Խաղում ներդրվել է արխետիպերի հանրաճանաչ համակարգ, որը նման է լեգենդար Lineage 2-ին: Lost Ark-ում կա 4 դաս՝ Mage, Warrior, Shooter, Fighter: Յուրաքանչյուր նվագարկվող դաս ունի 3 ենթադաս, և 11-րդ մակարդակին հասնելուց հետո դուք կկարողանաք ընտրել և փորձարկել դրանցից յուրաքանչյուրը PvP-ում և PvE-ում:

MMORPG Lost Ark Online-ի ակնարկ

Lost Ark - խաղ հետ բաց աշխարհ! Տասնյակ մեծ քաղաքներ և փոքր գյուղեր; հրեշների որսի հարյուրավոր գոտիներ; մեծ և փոքր կղզիներ, որոնք կարելի է գրավել. բաց ծովերև անվերջ զնդաններ; հազարավոր որոնումներ և տարբեր իրադարձություններ: Խաղը շատ դինամիկ է. հանկարծ, առանց որևէ բան կասկածելու, խաղացողը մտնում է Chaos Gate միջոցառումը, հայտնվում է ուժեղ ռեյդ բոս կամ բազմաթիվ ամբոխներ, և մոտակայքում գտնվող բոլոր խաղացողները ավտոմատ կերպով հեռարձակվում են նրանց սպանելու համար:

Խաղում կան տասնյակ տարբեր մասնագիտություններ՝ և՛ խաղաղ, և՛ ոչ այնքան։ Դուք կարող եք դառնալ հավաքող, ձկնորս, շինարար կամ արհեստավոր, կամ կարող եք դառնալ քարտեզագիր կամ գանձ որոնող: Մշակողները կենտրոնացել են հետաքրքիր սյուժեի վրա:

Նոր MMORPG-ը հարմար է ոչ միայն սոլո խաղացողների, այլև մոլի PvP գիլդիաների համար: Մշակողները ներդրել են ժամանցի մի ամբողջ շարք. ասպարեզներ (կոլիզեյ) 1×1 և 3×3; ավանդական մարտադաշտեր, բերդի պաշարումներ և շատ ավելին:

Տեղեկություններ խաղի մասին՝ թողարկման ամսաթիվ, նորություններ, տեսանյութեր, ակնարկներ, ուղեցույցներ

Lost Ark-ի կորեական տարբերակն արդեն փորձարկվել և փորձարկվել է բազմաթիվ խաղացողների կողմից ամբողջ աշխարհից: Այժմ բոլոր ռուսալեզու խաղացողները կենտրոնացած են ռուսերեն տարբերակի վրա, որը նախատեսվում է թողարկել 2019 թվականին։ Mail.ru-ն արդեն գործարկել է պաշտոնական կայքը և հնարավորություն է տալիս ձեռք բերել կոմպլեկտներ վաղաժամ մուտք, որը հնարավորություն կտա մուտք գործել CBT և մուտք գործել խաղի թողարկումից 3 օր առաջ։ Առաջին փակ բետա թեստերը տեղի կունենան 2019 թվականի 1-ին կիսամյակում, սակայն ճշգրիտ ամսաթիվը դեռևս չի նշվում։ Մեր կայքը Lost Ark Online-ի պաշտոնական կայքը չէ, բայց դա չի նշանակում, որ դուք այստեղ օգտակար տեղեկատվություն չեք գտնի:

Մենք հրապարակում ենք ոչ միայն ընթացիկ նորություններ, այլև հետաքրքիր ուղեցույցներ, ուղեցույցներ, ձեռնարկներ, տարբեր վիճակագրություն, բազմաթիվ PvP տեսանյութեր, որոնումներ և հետաքրքրաշարժ հոդվածներ: Մեր կայքի տեղեկատվությունը հարմար է ինչպես սկսնակների, այնպես էլ փորձառու խաղացողների համար:

Հայտարարվել է 2014 թվականի նոյեմբերին կորեական G * Star 2014 ցուցահանդեսում MMORPG Lost Ark-ը մեծ աղմուկ բարձրացրեց: Միայն մի քանի կորեական նախագծեր կարողացան այդքան արագ գրավել լրատվամիջոցների ուշադրությունը ասիական այս երկրից դուրս:

Ներածություն

Այսպիսով, ինչ է կորած տապանը: Lost Ark-ը բաց աշխարհի MMORPG է մարտական ​​գործողություններով և այսպես կոչված իզոմետրիկ 2.5D (Quarter View) տեսախցիկով: Խաղը մշակվում է Tripod Studio-ի կողմից, որը պատկանում է Smilegate (Crossfire) խոշոր հրատարակչությանը: Զարգացման մասշտաբները տպավորիչ են՝ ավելի քան 150 մարդ աշխատում է խաղի վրա, ինչը ցանկացած չափով տպավորիչ ցուցանիշ է։ Հին բարի Unreal Engine 3-ը դիպչում է Lost Ark-ի կրծքին, հայտնի և ժամանակի փորձարկված շարժիչ: Ոչ նորագույնը, բայց դրա գրաֆիկական (և այլ) առանձնահատկությունները պետք է ավելի քան բավարար լինեն խաղի համար:

Դասեր և հմտություններ Lost Ark

Մշակողները հատկապես հպարտանում են դասերի քանակով, որոնցից տասնութն արդեն հայտարարված է։ Խաղային մեխանիկատարբեր դասերի համար սկզբունքորեն տարբեր է, նրանցից յուրաքանչյուրն ունի իր ինտերֆեյսը, եզակի զենքեր, օգտագործվող էներգիայի տեսակը և ինչպես է այն պահվում։ Հմտությունները զարգացնելու համար օգտագործվում է Tripod համակարգը, որը թույլ է տալիս դրանք մղել տարբեր ուղղություններով, ինչպիսիք են տարրերը, էֆեկտները, ազդեցության տարածքները և այլն: Նույն ունակությունը կարող է արմատապես տարբերվել՝ կախված կառուցվածքից, որը պետք է կառուցապատման շենքը հասցնի պատշաճ մակարդակի: Ավելորդ է ասել, որ բոլոր փոփոխությունները ցուցադրվում են տեսողականորեն:

Ավարտելով դասերի մասին զրույցը՝ հարկ է նշել ևս մեկ կարևոր կետ. Մինչ մյուս ծրագրավորողները փորձում են հեռանալ «եռամիասնության» սխեմայից (բուժիչ, տանկի և վնասի դիլեր), ամենից հաճախ այս կերպ թաքցնելով բարձրորակ խմբակային խաղ պատրաստելու իրենց չկամությունը, Lost Ark-ի ստեղծողները, ընդհակառակը. , հիմք ընդունեց։ Սա, ըստ MMO13-ի, մեծ պլյուս է, քանի որ շատ նոր նախագծեր տառապում են բովանդակալից խնջույքների բացակայությունից նույնիսկ խաղի խմբային բովանդակության դեպքում:

Խաղաղ մասնագիտություններ կորցրած տապանում

Lost Ark-ն ունի նաև խաղաղ մասնագիտություններ՝ համապատասխան հմտություններով։ Նրանց թվում կան շատ անսովորներ, ինչպիսիք են հնագետները և աստղագետները: Խաղաղ մասնագիտությունների հետ կապված հմտությունները կոչվում են կյանքի հմտություններ: Նրանք ունեն պոմպային ծառ, մինչդեռ բոլոր փոփոխությունները ցուցադրվում են տեսողականորեն: Օրինակ, եթե ձեր քսակը վերածեք դինամիտի կամ ձեր ձկնորսական գավազանը ցանցի վերածելով, այն կտեսնի խաղի մեջ, ոչ միայն +2 ձկնորսության արագություն: Life Skills չիպսերը դրանով չեն ավարտվում: Փաստն այն է, որ հմտություններից շատերը ստեղծված են այնպես, որ խաղացողները կարողանան համագործակցել և օգնել միմյանց: Մասնագիտությունների հետ կապված մշակողների գաղափարները շատ հետաքրքիր են թվում թղթի վրա։ Ներառյալ նրանց համար եզակի բովանդակություն:

Խաղային World Lost Ark

Եկեք խոսենք աշխարհի մասին: Մշակողները մեզ խոստանում են իսկապես հսկայական աշխարհ՝ բազմաթիվ գաղտնիքներով և առեղծվածներով, որը կարելի է գտնել միայն որոշակի պայմանների կատարմամբ։ Մեծ թվով ինտերակտիվ օբյեկտներ, ինչպիսիք են սողունները, պարանները և ճոպանուղիները, կդառնան ձեր արկածների անբաժանելի մասը: Որոշ վայրերում ձեզ սպասում են հանելուկներ և դժվար նավարկություն: Աշխարհը ստատիկ չէ. այն լցված է դինամիկ իրադարձություններով, ինչպիսին է քաոսի դարպասների պատահական բացումը: Նման դեպքերում բոլոր շրջապատից խաղացողները պետք է հավաքվեն՝ դևերի աշխարհ մտնելու և դրանք փակելու համար: Հարկ է նշել, որ աշխարհը բաղկացած չէ օրինակներից, ինչպես դա արվում է Action / MO-ում, ինչպիսիք են Vindictu-ն կամ C9-ը, դա հաստատվել է հենց մշակողների կողմից: Այնուամենայնիվ, քվեստների ժամանակ հաճախ օգտագործվում է այսպես կոչված «փուլավորումը», որը ժամանակավորապես դարձնում է տեղանքը կամ դրա մի մասը: Դուք կարող եք սա տեսել Guild Wars 2-ում:

Սյուժե Կորած տապանը

Lost Ark-ի սյուժեն պատմում է տապանի որոնումների մասին, որը կարող է կանգնեցնել աշխարհ ներխուժած դևերի հորդաները: Կորցրած տապանի հիմնական սյուժեն բացահայտվում է բանտային օրինակներում և հենց այս փուլային գոտիներում: Պատմությունն ու իրադարձությունները իրական ազդեցություն կունենան խաղի աշխարհի վրա, բայց միայն զնդանների շրջանակներում։ Ինչ վերաբերում է ստանդարտ MMO աղբարկղային որոնումներին, ապա առանց դրանց չես կարող: Այնուամենայնիվ, նույնիսկ այստեղ մշակողները խելացի էին և խաղի մեջ մտցրեցին թաքնված որոնումներ: Նրանց գտնելու համար դուք պետք է շատ ուշադիր լինեք և ուշադրություն դարձնեք, թե ինչ է կատարվում շուրջը: Ավելին, խաղը կունենա NPC-ների հետ հարաբերությունների համակարգ, որը, ենթադրաբար, ինչ-որ չափով հիշեցնում է Black Desert-ի հարաբերությունների համակարգը։

Բոսերը կորցրած տապանում

Բոսերը լինելու են Lost Ark-ի գլխավոր տեսարժան վայրերից մեկը: Բացի հոյակապ տեսողական բաղադրիչից, մարտերի գործընթացն ինքնին խոստանում է լինել չափազանց հուզիչ: Սառույցի վրա կռվե՞լ եք ծովային հրեշի հետ: Bang! Իսկ դու արդեն ջրի մեջ ես, քանի որ այն կոտրել է ոտքերիդ տակի սառույցը, և միայն հավատարիմ ընկերները կարող են փրկել քո մաշկը։ Փոխազդեցության նման մղում նկատվում է այն ամենի մեջ, ինչը չի կարող չուրախանալ։ Ավելին, շեֆերի հետ մարտերում դուք ստիպված կլինեք օգտագործել շրջակա միջավայրի ինտերակտիվ օբյեկտներ, լինի դա ինչ-որ լծակ, թե թնդանոթ: Շեֆերն իրենք բաժանվում են երեք տեսակի. Առաջինը աշխարհի տարբեր վայրերում ցրված աշխարհի տարբեր բոսսերն են, որոնք կարող են մշակվել մոտակա խաղացողների կողմից: Երկրորդ տեսակը հարդքոր ղեկավարներն են, այսպես կոչված, Guardian raids կամ Guardians: Նրանք նաև տարբերվում են դժվարությամբ: Խնամակալները սովորաբար գտնվում են զնդաններում և պահանջում են ավելի բարդ մարտավարություն և թիմային աշխատանք, իսկ երբեմն էլ ավելի շատ մարդ: Երրորդ տեսակը պատմական կինեմատոգրաֆիկ շեֆերն են, որոնք նույնպես գտնվում են զնդաններում:

PvP կորցրած տապանում

Lost Ark-ի PvP համակարգը հիմնված է գիլդիաների վրա, որոնք կարող են պատերազմ հայտարարել միմյանց դեմ և բաց դաշտում կտրել հակառակորդներին: PK-ի առկայությունը պաշտոնապես հաստատված չէ, բայց հաստատ հայտնի է, որ խաղի գոտիները բաժանված են անվտանգ (Անվտանգ) և վտանգավոր (Անվճար PvP), ինչը կշեռքները թեքում է դեպի այն, որ PK դեռևս կլինի, բայց ոչ ամենուր. Նրանք, ովքեր չեն սիրում նման զվարճանք, կկարողանան զվարճանալ ասպարեզներում և մարտադաշտերում: Երկուսն էլ պաշտոնապես հայտարարված են։ Մշակողները ակնարկում են PvP-ի այլ տեսակների մասին, բայց բանը դեռ չի առաջադիմել, քան ակնարկները:

Ծովային բովանդակությունը կորցրած տապանում

Խոսելով Կորած տապանի մասին՝ չի կարելի անտեսել ծովային բովանդակությունը։ Սա ձկնորսություն է, գանձերի որոնում, գաղտնի վայրեր և ծովային ղեկավարներ: Այս Եռոտանի ոսկե երակի մշակումը հատուկ է ընդունվել: Կորցրած տապանում դուք նույնիսկ կարող եք բացահայտել և վերահսկել նոր կղզիները: Հիասքանչ? Անկասկած. Թե ինչպես դա կիրականացվի և ինչ կտա ծրագրավորողներին, դեռ չեն ասում, հայտնի է միայն, որ կղզիներն ու դրանց կառավարումը բովանդակության առանձին տպավորիչ շերտ են։

Ամփոփելու համար՝ Lost Ark-ի վճարման մոդելը և գործարկման ժամանակացույցը

Խաղում կան շատ այլ գեղեցիկ փոքրիկ բաներ, ինչպիսիք են մինի խաղերը, արհեստագործությունը, սարքավորումների արդիականացումը, գոյատևման խորանարդի բանտը, անսահման աշտարակը, լայնածավալ հարմարեցումը, մոնտաժները և ընտանի կենդանիները և շատ ավելին:

Եզրափակելով, մենք ուրվագծելու ենք իրավիճակը թողարկման, վճարման մոդելի և փորձարկման վերաբերյալ: Smilegate-ն այս նախագիծն ուղղված է համաշխարհային շուկայում, բայց նախ խաղը կգործարկվի Կորեայում: Համաշխարհային մեկնարկ է սպասվում այն ​​բանից հետո, երբ խաղը կսկսվի իր հայրենիքում: Սա պաշտոնական հայտարարություն է, այսինքն, մեկանգամյա թողարկում չի լինի, և կարիք չկա սպասել եվրոպական մեկնարկին Կորեայում MBT-ի մեկնարկից մի քանի ամիս անց: Կորեական արձակման ամսաթիվը դեռ չի հայտարարվել, բայց մենք անհամբեր սպասում ենք 2017 թվականի երկրորդ կեսին, Հարկ է նշել, որ 2015 թվականի նոյեմբերին տեղի ունեցավ չինական տարբերակի հայտարարությունը։ Չինացիները խոստանում են նվազագույն ուշացում, ինչը լավ նորություն է, քանի որ չինական սերվերների վրա մուտք գործելը շատ ավելի հեշտ է, քան կորեական:

Ինչ վերաբերում է վճարմանը, ապա Smilegate-ը դեռ հստակ պատասխան չի տվել։ Հարցազրույցներից մեկում ընկերության ներկայացուցիչն ասել է, որ շատ օգտատերեր խնդրում են բաժանորդագրություն և կասկածում են անվճար խաղալու համակարգի վրա, քանի որ այն հաճախ վերածվում է վճարման: Միևնույն ժամանակ, ընկերությունն ինքը ցանկանում է խուսափել նման ճակատագրից և հույս ունի գտնել «ողջամիտ տարբերակ»: Ըստ երևույթին, դա կլինի նույն անվճար խաղալու համար, բայց առանց դժոխային նվիրատվության: