Bioshock 3 համակարգային պահանջներ. Խաղ BioShock Infinite. համակարգի պահանջներ, ակնարկ, ծածկագրեր, վերջավորություններ: Խաղի ստեղծման պատմությունը

Նախքան գնումը Bioshock Infiniteհամակարգչի վրա մի մոռացեք ստուգել Համակարգի պահանջները, հայտարարված մշակողի կողմից՝ ձեր համակարգի կազմաձևով: Հիշեք, որ նվազագույն պահանջները հաճախ նշանակում են, որ այս կազմաձևով խաղը կմեկնարկի և կաշխատի կայուն նվազագույն պարամետրերորակ. Եթե ​​ձեր համակարգիչը համապատասխանում է առաջարկվող պահանջներին, կարող եք ակնկալել կայուն խաղ՝ բարձր գրաֆիկայի պարամետրերում: Եթե ​​ցանկանում եք խաղալ «ուլտրա» սահմանված որակով, ապա ձեր համակարգչի սարքաշարը պետք է լինի նույնիսկ ավելի լավը, քան մշակողները նշում են առաջարկվող պահանջներում:

Ստորև ներկայացված են Bioshock Infinite-ի համակարգի պահանջները, որոնք պաշտոնապես տրամադրվել են նախագծի մշակողների կողմից: Եթե ​​կարծում եք, որ սխալ կա, խնդրում ենք տեղեկացնել մեզ՝ սեղմելով էկրանի աջ կողմում գտնվող բացականչական նշանը և համառոտ նկարագրելով սխալը:

Նվազագույն կոնֆիգուրացիա.

  • ՕՀ՝ Windows Vista Service Pack 2 32-բիթանոց
  • Պրոցեսոր՝ Intel Core 2 DUO 2,4 ԳՀց / AMD Athlon X2 2,7 ԳՀց
  • Հիշողություն՝ 2 ԳԲ
  • Տեսանյութ՝ DirectX10 համատեղելի ATI Radeon HD 3870 / NVIDIA 8800 GT / Intel HD 3000 Ինտեգրված, 512 ՄԲ
  • HDD՝ 20 ԳԲ ազատ տարածություն
  • ՕՀ՝ Windows 7 Service Pack 1 64-բիթանոց
  • Պրոցեսոր՝ Quad Core
  • Հիշողություն՝ 4 ԳԲ
  • Տեսանյութ՝ DirectX11 համատեղելի AMD Radeon HD 6950 / NVIDIA GeForce GTX 560, 1024 ՄԲ
  • HDD՝ 30 ԳԲ ազատ տարածություն

Բացի Bioshock Infinite-ի համակարգային պահանջները ձեր ԱՀ-ի կոնֆիգուրացիայից ստուգելուց, մի մոռացեք թարմացնել ձեր գրաֆիկական քարտի դրայվերները: Կարևոր է հիշել, որ դուք պետք է ներբեռնեք միայն վիդեո քարտերի վերջնական տարբերակները. փորձեք չօգտագործել բետա տարբերակները, քանի որ դրանք կարող են ունենալ մեծ թվով սխալներ, որոնք չեն հայտնաբերվել և չեն ուղղվել:

Խաղային նորություններ


ԽԱՂԵՐ Assassin-ի համակարգի պահանջները Creed Unity Ubisoft-ը հրապարակել է համակարգի պաշտոնական պահանջները իր բլոգի էջերում: համակարգչային տարբերակգործողություն Assassin's Creed: Unity: Այսպիսով, երեկվա խոսակցությունները բարձր համակարգի մասին ...
ԽԱՂԵՐ
Activision-ը և Infinity Ward-ը այսօր ներկայացրել են նոր Call of Duty մուլտիպլեյերը: Ժամանակակից պատերազմ. Մեզ ասացին մի քանիսի մասին լրացուցիչ ռեժիմներ, ինչպես նաև հանրային թեստավորման ամսաթիվը...

Bioshock եռագրությունը աներևակայելի տպավորիչ էր բազմաթիվ պատճառներով: Նախ, սա հիանալի գաղափար է. երկար ժամանակ օգտվողները չեն խաղացել հրաձիգ, որտեղ կա այնպիսի խորը պատմություն, որը թույլ է տալիս ամեն քայլափոխի գործողություններ ձեռնարկել: Երկրորդ, նույնիսկ ավելի լավ իրականացում: Պատահում է, որ հաքի աշխատանքը փչացնում է փայլուն գաղափարը, բայց Bioshock-ի դեպքում ամեն ինչ լրիվ այլ է. գաղափարը կյանքի է կոչվել պարզապես կատարյալ, և խաղի յուրաքանչյուր նոր մասում դառնում է ավելի լավը։ Երրորդ՝ դերախաղային տարրերի ավելացում։ Հենց այս նախագիծն է առաջին անգամ ներառել հրաձիգի տարրեր դերԴուք կարող եք ձեռք բերել ունակություններ, «պոմպել» դրանք, փոփոխել զենքերը և այլն: Ընդհանրապես, սյուժեն, և գրաֆիկական կատարումը, և շարժիչի աշխատանքը, և ձայնային դերասանությունը և ինքն իրեն խաղի ընթացքը-Ամեն ինչ գովասանքից վեր էր։ Առավելագույն հաղթանակը գրանցեց խաղի երրորդ մասը՝ Bioshock: Infinite: Դրա համար համակարգի պահանջները կքննարկվեն հետագա:

Օպերացիոն համակարգ

Արժե սկսել դրանից օպերացիոն համակարգ, քանի որ շատ օգտատերերի համար, ովքեր սիրում են հին օրերը, այս տարրը մեծ հիասթափություն կլինի: Փաստն այն է, որ «Bioshock»-ի երրորդ դրվագը առաջին խաղերից մեկն էր, որը լքված էր: Այսպիսով, այժմ դուք պետք է օգտագործեք Windows-ի յոթերորդ կամ ութերորդ տարբերակը Bioshock-ը գործարկելու համար: Անսահման, դուք չեք կարողանա շրջանցել համակարգը: պահանջները։ Այնուամենայնիվ, սա այնքան էլ սարսափելի չէ, քանի որ արդեն 2015 թվականն է, և այսօր թողարկված գրեթե բոլոր խաղերը չեն աջակցում XP-ին: Այս նախագծի համար օպերացիոն համակարգի ամենահին տարբերակը Windows Vista-ն է՝ հագեցած առնվազն երկրորդ սպասարկման փաթեթով: Բայց, իհարկե, ավելի լավ է օգտագործել Windows-ի յոթերորդ տարբերակը, քանի որ դրա տակ է գրվել Bioshock: Infinite խաղը: Համակարգի պահանջները, սակայն, բաղկացած չեն միայն օպերացիոն համակարգից, այնպես որ դուք պետք է անպայման ստուգեք ձեր համակարգչի երեք հիմնական բաղադրիչները՝ պրոցեսորը, RAM-ը և վիդեո քարտը:

CPU

Եթե ​​խոսենք այս կետի մասին, ապա այստեղ Bioshock-ում ամեն ինչ այնքան էլ վատ չէ: Խաղը նվազագույն պահանջներով գործարկելու համար ձեզ հարկավոր է առնվազն 2,4 ԳՀց հաճախականությամբ երկմիջուկ պրոցեսոր: Այնուհետև կարող եք նայել ձեվավոր խաղային աշխարհին՝ նվազագույն պարամետրերով, բայց սա հեռու է ձեր ուզածից: Գրաֆիկական բաղադրիչն այն է, ինչով հայտնի է Bioshock: Infinite-ը: Համակարգի պահանջները, իհարկե, լիովին արտացոլում են դա, քանի որ ուտոպիստական ​​աշխարհի գեղեցկությամբ հիանալու համար ձեզ հարկավոր է կրկնապատկել ձեր պրոցեսորի միջուկների քանակը։ Հակառակ դեպքում, սկսնակ խնդիրներ կարող են առաջանալ: Այնուամենայնիվ, հարկ է նշել, որ պրոցեսորը հեռու է նախկինում նշված երեք բաղադրիչներից ամենակարեւորից: Հետևաբար, արժե հաշվի առնել Bioshock. Infinite-ի այլ ասպեկտներ: Համակարգչային տարբերակի համակարգի պահանջները բավականաչափ հաճելի են այս գեղեցկության խաղի համար, որը պետք է աշխատի մեքենաների մեծ մասի վրա:

RAM

Ամենայն հավանականությամբ, այս տարրը համակարգչի ամենակարեւոր բաղադրիչն է, եթե մենք խոսում ենքխաղեր սկսելու մասին։ Bioshock: Infinite-ում նվազագույն համակարգի պահանջները կուրախացնեն ցանկացած խաղացողի, ինչպես պատահական մուտքի հիշողությունՁեզ անհրաժեշտ է ընդամենը երկու գիգաբայթ: Ամենայն հավանականությամբ, արդեն շատ քիչ համակարգիչներ են մնացել, որոնց մեքենաները «չեն համապատասխանում» այս ցուցանիշին: Այսպիսով, գործարկման հետ կապված խնդիրներ չեն լինի: Բայց ինչ վերաբերում է խաղի կատարմանը: Դուք կրկին ստիպված կլինեք նվազեցնել պարամետրերը նվազագույնի, որպեսզի Bioshock-ը չդանդաղի, ուստի ավելի լավ է, որ դուք ունենաք առնվազն չորս գիգաբայթ RAM: Այս ցուցանիշով դուք այլևս չեք կարող անհանգստանալ, քանի որ խաղը կսկսվի և կաշխատի առանց որևէ խնդիրների: Հետևաբար, շատ կարևոր է, որ հետևեք, թե Bioshock: Infinite-ն ինչ է սահմանում ձեզ համակարգի պահանջները (XP-ն չի ապահովվում, 4 գիգաբայթ օպերատիվ հիշողությունը թույլ կտա խաղը գործարկել առավելագույն պարամետրերով): Ընդհանուր առմամբ, խաղ գնելիս ձեր խնամքը կորոշի, թե արդյոք դուք կարող եք առավելագույն օգուտ քաղել խաղից:

վիդեո քարտ

Սկսելու համար ամենակարևոր բաղադրիչը Համակարգչային խաղերվիդեո քարտ է։ Bioshock: Infinite-ում առավելագույն համակարգի պահանջները պարզ են դարձնում, որ դուք կկարողանաք տեսնել վիրտուալ աշխարհի բոլոր գեղեցկությունները միայն այն դեպքում, եթե ունեք տեղադրված մեկ գիգաբայթ հիշողության ծավալով և Direct X 11-ի աջակցությամբ քարտ: մեքենան համապատասխանում է այս պարամետրերին, ապա ձեզ երաշխավորված կլինի իրական շոու, քանի որ նկարիչները և մակարդակի դիզայներները հիանալի աշխատանք են կատարել: Բայց դուք պետք է իմանաք, որ խաղը կարող եք վարել ավելի թույլ քարտով, որը կունենա 512 մեգաբայթ հիշողություն։ Կա նաև Direct X 10-ի հետ աշխատելու հնարավորություն, ինչը նույնպես կուրախացնի անցումային վիդեո քարտերի մոդելների սեփականատերերին։ Ինչպես տեսնում եք, Direct X 9-ի համար ոչ մի աջակցություն չկա, ինչպես Windows XP-ին: Հետևաբար, այսպես թե այնպես, ստիպված կլինեք հրաժարվել հին ծրագրերից և ծանոթանալ նոր ապրանքների հետ, որոնց համար դժվար թե զղջաք։ Առայժմ ձեզ համար պետք է պարզ լինի, որ Bioshock: Infinite-ը համակարգչի վրա համակարգային պահանջներ չունի, սակայն աշխարհը տեսնելու համար այնպես, ինչպես դա ծրագրել էին խաղի ստեղծողները, դուք պետք է հրաժարվեք ձեր հին համակարգչից և ծրագրակազմ, որը եկել է դրա հետ:

Կոշտ սկավառակի տարածություն

Մեկ այլ կարևոր կետ, որը վերաբերում է ժամանակակից համակարգչային խաղերին, կոշտ սկավառակի տարածությունն է: Bioshock: Infinite-ում համակարգչի համակարգի պահանջները պարզ են. դուք պետք է ազատեք քսան գիգաբայթ կոշտ սկավառակի տարածք, եթե նախատեսում եք խաղալ ամենացածր կարգավորումներով, և երեսուն գիգաբայթ, եթե ցանկանում եք վայելել գործընթացը առավելագույն պարամետրերով: Ինչպես տեսնում ես ժամանակակից խաղերտեղադրման և հետագա գործարկման համար պահանջվում է շատ ազատ տարածք, այնպես որ դուք նույնպես պետք է հոգ տանեք դրա մասին:

Bioshock-ի նախադրյալները

Մշակողները գոհացրել են խաղացողներին այն փաստով, որ խաղը ներկա կլինի որպես ձեռքով կարգավորումպարամետրեր, որտեղ դուք կարող եք ճկուն կերպով կարգավորել խաղը ձեզ համար և ավտոմատ: Bioshock-ը գալիս է յոթ նախադրյալներով, որոնք թույլ են տալիս ընտրել այն մեկը, որը լավագույնս համապատասխանում է ձեր համակարգչին՝ շատ ցածր կարգավորումներից մինչև ծայրահեղ բարձր կարգավորումներ: Յուրաքանչյուր ոք կարող է ինքնուրույն որոշել, թե որ նախադրյալը թույլ է տալիս նրան ավելի արդյունավետ աշխատել այս խաղըեթե նա չի հասկանում տեխնիկական մանրամասները:

PC խաղերի առանձնահատկություններն այնպիսին են, որ նախքան հատվածին անցնելը, նախ պետք է ծանոթանաք դրա համակարգի պահանջներին և փոխկապակցեք այն առկա կոնֆիգուրացիայի հետ:

Այս պարզ գործողությունն անելու համար հարկավոր չէ ճշգրիտ իմանալ բնութագրերըպրոցեսորների յուրաքանչյուր մոդել, վիդեո քարտեր, մայր տախտակներ և այլն բաղկացուցիչ մասերցանկացած անհատական ​​համակարգիչ: Բաղադրիչների հիմնական գծերի սովորական համեմատությունը բավականին բավարար է:

Օրինակ, եթե խաղի համար նվազագույն համակարգի պահանջները ներառում են առնվազն Intel Core i5 պրոցեսոր, ապա չպետք է սպասել, որ այն կաշխատի i3-ով: Այնուամենայնիվ, տարբեր արտադրողների պրոցեսորների համեմատությունն ավելի դժվար է, ինչի պատճառով մշակողները հաճախ նշում են երկու հիմնական ընկերությունների անուններ՝ Intel և AMD (պրոցեսորներ), Nvidia և AMD (վիդեո քարտեր):

Վերևում են Համակարգի պահանջները.Հարկ է նշել, որ նվազագույն և առաջարկվող կոնֆիգուրացիաների բաժանումը կատարվում է մի պատճառով: Ենթադրվում է, որ ներկայացումը նվազագույն պահանջներբավական է խաղը սկսելու և գործարկել սկզբից մինչև վերջ: Այնուամենայնիվ, լավագույն կատարման հասնելու համար սովորաբար պետք է իջեցնել գրաֆիկական պարամետրերը:

Խաղային համայնքում կան բազմաթիվ խաղեր, որոնք անսովոր պատմություններ են պատմում և թույլ են տալիս օգտատիրոջը լիովին խորասուզվել դրանց մեջ վիրտուալ աշխարհ. BioShock Infinite-ը բացառություն չէ: Լավ մտածված կերպարներ, անսովոր թշնամիներ և անսպասելի ավարտ. այս ամենը մշակվել է խաղի ստեղծողների կողմից ամենափոքր մանրամասնությամբ:

Ինչի մասին է խաղը

BioShock Infinite-ի սյուժեն հիմնված է այն փաստի վրա, որ տիեզերքում կան հսկայական թվով զուգահեռ աշխարհներ, որոնցում նույն մարդը տարբեր իրադարձություններ է ապրում: Գործողությունները տեղի են ունենում 20-րդ դարի սկզբին։ Գլխավոր հերոսը` Բուքեր Դևիթը ծնվել է Ամերիկայում, և նրա որոշ նախնիներ հնդկացիներ են եղել: Չնայած նման հարուստ ժառանգությանը, նա պայքարում է «կարմիր մորթուների» դեմ պատերազմում։ Մի օր նրա վերադասներից մեկն ասաց, որ Բուկերը հնդիկ է և նրան չպետք է վստահել։ Հեղինակություն ձեռք բերելու համար Գլխավոր հերոս BioShock Infinite խաղը այրում է վիգվամ երեխաների և կանանց հետ և դառնում պատերազմի հերոս:

Կռիվից հետո Բուկերի խիղճը սկսում է տանջել նրան իր արածի համար, և նա դիմում է Աստծուն, որպեսզի ինչ-որ կերպ փոխհատուցի իր մեղքը։ Այնուամենայնիվ, վերածվելով ֆանատիկոսի, Գլխավոր հերոսսկսում է շատ խմել. Հրաժարվելով կրոնից՝ 38-ամյա պատերազմի վետերանն ​​ամուսնանում է, սակայն նրա կինը մահանում է ծննդաբերության ժամանակ։

Բուկերը մնում է անմխիթար վիճակում՝ երեխայի գրկում, փող չկա, բայց պարտքերը շատ են։ Հուսահատությունից Դևիթը որոշում է վաճառել իր երեխային։ Որոշ ժամանակ անց հասկանալով, թե ինչ է արել, գլխավոր հերոսը որոշում է անպայման գտնել իր դստերը։

Անցել է 20 տարի, և նրա վարկառուներից մեկը գալիս է Բուկերի տուն՝ պարտք պահանջելով։ Գլխավոր հերոսին այլ բան չի մնում, քան տեղափոխվել մեկ այլ իրականություն, որում, երջանիկ պատահականությամբ, գտնվում է նրա դուստրը՝ Էլիզաբեթը։

Սրանից ակնարկ BioShock Infinite-ն ակնհայտ է դառնում, որ խաղի սյուժեն ամենահեշտը չէ, և ավարտը կարող է տարբերվել՝ կախված օգտագործողի գործողություններից:

Խաղի ստեղծման պատմությունը

Infinite-ը BioShock-ի երրորդ մասն է: Առաջին անգամ խաղի շարունակության մասին նրանք սկսեցին խոսել 2008 թվականին, երբ խոսեցին անսովոր սյուժեի ադապտացիայի մասին։ Սակայն դրանից հետո տվյալներ չկային ոչ BioShock Infinite-ի համակարգային պահանջների, ոչ էլ նոր նիշերի մասին։ Միայն 2 տարի անց այդ մասին հայտարարեց խաղի ստեղծող Քեն Լևինը նոր մասսենսացիոն «Bioshock Infiniti»-ն դեռ կթողարկվի։

Խաղը հայտնվել է 2010 թվականի ամռանը։ Գրեթե անմիջապես, առաջինը կարճ ակնարկներ BioShock Infinite-ը, իսկ խաղացողները տեղեկացան, որ նոր մասի իրադարձությունները կզարգանան թռչող Կոլումբիա քաղաքում։ Խաղի առաջին դեմո տարբերակները ցույց տվեցին գլխավոր հերոսներին, որոնց թվում էր Էլիզաբեթը (Բուքեր Դի Վիթի կորած դուստրը), ով գերբնական ուժեր ունի։ Նաև «BioShock Infinity»-ի ստեղծողները ցուցադրեցին մի քանի հակառակորդների։ Գլխավոր բացասական կերպարներն ամբողջությամբ բացահայտվեցին միայն օգոստոսի վերջին։ Նրանք մեխանիկական արարածներ էին, որոնք կոչվում էին «Ձեռագործներ»:

Միաժամանակ օգտատերերը կարողացան հստակեցնել BioShock Infinite-ի համակարգի պահանջները։ Բարեբախտաբար շատերի համար խաղը չի պահանջում չափազանց հզոր գրաֆիկայի քարտ կամ ծրագրակազմ:

BioShock Infinite-ի ամբողջական տարբերակը թողարկվել է աշնանը։

Ռուսաստանում խաղը թողարկվել է հայտնի «1C-SoftKlab» ընկերության կողմից։ Սպասվում էր, որ հրատարակության թարգմանիչները կզբաղվեն BioShock Infinite-ի ռուսերեն ձայնային արվեստով։ Սակայն ավելի ուշ ընկերության ներկայացուցիչներն ասացին, որ դա տեղի չի ունենա։ Փոխարենը 1C-SoftKlab-ն օգտատերերին առաջարկել է միայն ենթագրեր։ Խաղի պաշտոնական տեղայնացումը տեղի չունեցավ, այնուամենայնիվ, ստեղծագործական ասոցիացիան մեծապես գոհացրեց խաղացողներին՝ տրամադրելով BioShock Infinite-ի համար գործող ռուսական լիարժեք ձայն:

Խաղի ընթացքը

Խաղը ստեղծողները չփիլիսոփայեցին ու ամեն ինչ թողեցին այնպես, ինչպես կա։ Կառավարումն իրականացվում է BioShock-ի սովորական ոճով։

Եթե ​​խոսենք փոփոխությունների մասին, ապա դրանք ազդեցին խաղի «շարժիչի» վրա, որն այժմ հիմնված է ոչ թե Unreal Engine 2.5-ի, այլ UE 3-ի վրա։

Երբ գլխավոր հերոսը գտնի իր դստերը, նրանք միասին կմնան մինչև խաղի ավարտը։ Հերոսներից յուրաքանչյուրն ունի իր յուրահատուկ ունակությունները.

  • Էլիզաբեթը բացում է բացերը, կարող է հորը ապահովել անհրաժեշտ զինամթերքով և կենդանացնել նրան մահվան դեպքում։
  • Բուքերը օգտագործում է սարքավորումներ և էներգետիկ ըմպելիքներ, որոնք այժմ կարող է փոխել ցանկացած պահի։

Ոմանք չհասկացան BioShock Infinite-ի ավարտը: Սա մեծապես պայմանավորված է նրանով, որ ոչ բոլորն են դիտել խաղի վերջնական տեսահոլովակը, որը գալիս է վերջին վարկածներից հետո: Այսօր ամենից հաճախ դուք կարող եք պարզել սյուժեի ավարտը այս տեսանյութից:

խաղի ավարտը

BioShock Infinite-ի ավարտի էությունը մեկնաբանելու համար անհրաժեշտ է դիտարկել իրականությունը մի քանի տեսանկյուններից և իրադարձությունները դասավորել ճիշտ ժամանակագրական հաջորդականությամբ.

  1. 1890 թվականին Բուքերն աշխատում էր Փինկերտոնի համար և կռվում էր Ուունդետ Քնիի ճակատամարտում։
  2. 1892 թվականին գլխավոր հերոսը նախ ամբողջովին խորասուզվում է կրոնի մեջ, իսկ հետո հրաժարվում է դրանից։ Հենց այս պահին իրականությունը բաժանվում է երկու աշխարհների. Պարզվում է, որ նրանցից մեկը հենց ինքը՝ Բուկերն է, ով ամուսնանում է, իսկ նրա կինը մահանում է դստեր ծնվելու ժամանակ։ Comstock-ի մեկ այլ իրականությունում (DeWitt-ի մեկ այլ մարմնավորում) Աննան (Ելիզավետայի անունը զուգահեռ իրականության մեջ) ընդհանրապես չի ծնվում։
  3. 1893-ին նույնպես երկու աշխարհ է մնում. Դրանցից մեկում Ռոբերտ Լյութսը գնում է Էլիզաբեթին, իսկ Բուքերը փորձում է վերադարձնել նրան։ Comstock-ի իրականության մեջ Դե Վիտն ու Ռոբերտը համաձայնության են գալիս, իսկ դուստրը մնում է հոր հետ։
  4. Ժամանակահատվածը 1893-1907 թթ. Բուկերի իրականության մեջ նա խոստանում է գտնել վաճառված երեխային ու իր վրա բրենդ է դնում։ Զուգահեռ աշխարհում Քոմստոքն իր դստերը տալիս է Էլիզաբեթ անունը։
  5. 1907 թվականին Լյուտերը մահանում են Կոմստոկի ձեռքով, ով դառնում է անմահ։
  6. 1912 թվականին Լյութսը Դեվիթին տեղափոխում է Կոմստոքի աշխարհ։ Շնորհիվ այն բանի, որ մեկ իրականության մեջ լինում են մեկ անձի միանգամից երկու մարմնավորում, Բուկերը մոռանում է Էլիզաբեթի մասին։

BioShock Infinite վերջավորությունները հետևյալն են.

  • Comstock-ի բոլոր աշխարհներում Էլիզաբեթը սպանում է նրան հավատքը ընդունելուց շատ առաջ: Սրա պատճառով անվերջանալի օղակում ընդմիջում է տեղի ունենում, որտեղ նա երեխային վերցնում է Բուքերից։ Արդյունքում Comstock-ը անհետանում է բոլոր հնարավոր իրողություններից։ Էլիզաբեթը ջնջվում է որպես անձ։
  • Բուկերի իրականության մեջ նա չի թաթախվում կրոնի մեջ, ուստի չի կարող վերածվել Կոմստոկի: Նա Աննա անունով դուստր ունի, որին չի վաճառում։ Նրանք մնում են միասին ապրելու համար։

Խաղի ողջ էությունը լիովին հասկանալու համար դուք պետք է ավելի մեծ խնամք ցուցաբերեք:

Սարքավորումներ

Խաղում տարբեր բոնուսներ ստանալու համար հարկավոր է կրել գլխարկ, վերնաշապիկ, տաբատ և երկարաճիտ կոշիկներ։ Որոշ թարմացումներ բացահայտում են ակտիվ և մասնակի ունակություններ: Մի կերպարի վրա կարելի է կրել ոչ ավելի, քան 4 առարկա:

Համակարգի պահանջները

Ինչպես նշվեց ավելի վաղ, BioShock Infinite-ի համակարգի պահանջները չեն կարող հիասթափեցնել թույլ համակարգիչներով խաղացողներին:

Որպեսզի վայելեք ոլորված սյուժեն, բավական է, որ համակարգչի վրա տեղադրված լինի Windows Vista (32 բիթ): Պրոցեսորը բավարար կլինի Intel Core 2 DUO 2,4 ԳՀց հաճախականությամբ: 2 ԳԲ օպերատիվ հիշողությունը բավարար է խաղի համար, բայց պետք է լինի առնվազն 20 ԳԲ ազատ կոշտ սկավառակի տարածություն։

Եթե ​​խոսենք BioShock Infinite-ի համակարգային պահանջների մասին վիդեո քարտի համար, ապա DirectX 10-ի հետ համատեղելի ցանկացած չիպ բավական կլինի: Ելնելով դրանից, նույնիսկ ցածր էներգիայի նոութբուքի վրա, կարող եք վայելել խաղը: Այնուամենայնիվ, ավելի լավ է, որ վիդեո քարտը ավելի նոր լինի, այս դեպքում բացառվում են կախված պատկերները:

Խաբեբաներ

Պետք չէ փնտրել BioShock Infinite կոդերը, քանի որ 2012-ի սկզբին խաղի ստեղծողները մշակեցին 1999-ի ռեժիմը, որը թույլ է տալիս վայելել հատուկ ռեժիմ, որտեղ թշնամիներն ուժեղանում են, իսկ գլխավոր հերոսները, ընդհակառակը, ավելի քիչ ուժ ունեն:

Այն միացնելու համար հարկավոր է գնալ հիմնական ընտրացանկ և սեղմել ստեղների պարզ համադրություն.

  1. 2 անգամ ավելի;
  2. 2 ներքեւ;
  3. մեկ անգամ դեպի ձախ, ապա աջ (2 անգամ);
  4. Մուտքագրեք:

Այսպիսով, դուք կարող եք ակտիվացնել «հարդքոր» ռեժիմը, որը կհամապատասխանի նրանց, ովքեր արդեն ծանոթ են այս խաղին։

Հավելումներ

Խաղի ստեղծողները հոգացել են մի քանի DLC հավելումների մասին։ Season Pass-ն ունի Early Bird Special ռեժիմ: Դրանից հետո խաղի մեջ հայտնվեցին Eagle Eye դիպուկահար հրացանը և չինական ցախավել կոչվող որսորդական հրացանը։

Թողարկվել է նաև «Թաղում ծովում» ֆիլմի երկու դրվագ: