2 տարեկան վիշապի կողային որոնումներ: Ընկերը քաղաքային ժամացույցում

Այսպիսով, դուք տեղադրել եք խաղը վիշապի դարաշրջան 2-ը, գործարկեց այն, դիտեց ներածական տեսանյութը և պատրաստ է սկսել Dragon Age 2-ի անցումը... Նախ պետք է դիտեք տեսանյութը, որում հայտնի կդառնա, որ խաղի բոլոր իրադարձություններն արդեն տեղի են ունեցել: Եվ դուք պարզապես պետք է պատմեք, թե ինչպես են դրանք տեղի ունեցել: Իսկ քո ընկերը՝ գաճաճը, ում հետ կհանդիպես, կղեկավարի պատմությունը։ Այսպիսով, սկզբի համար դուք չեք կարողանա ընտրել կերպարի արտաքինը կամ հմտությունները. ընտրեք միայն դասը և սեռը: Համար անցնող DragonՏարիքը 2 հասանելի կախարդ, ստահակ և երկու սեռերի մարտիկ: Դե, ես նախընտրում եմ սրիկա... Երբ ընտրությունը կատարվի, դու էլ քո մարտական ​​ընկերոջ հետ կնետվես կռվի թունդ: Կամ ընկեր. Դա իսկապես կախված է ձեր ընտրած դասից և սեռից: Սպանելով առաջին ավազակախմբին՝ ձեզ հնարավորություն կտրվի կա՛մ նորից կռվել, կա՛մ թույլ տալ, որ ձեր ուղեկիցը ավարտի ամեն ինչ ձեզ համար: Որոշեցի մի փոքր ավելի պայքարել և բարելավել խաղի վերահսկման հմտություններս։ Դա այնքան էլ ծանոթ չէ, բայց այս մասին ավելին կարող եք տեսնել վերանայում: Հետևաբար, ավելի լավ կլինի, որ դուք մի փոքր ընտելանաք կառավարումներին, քանի դեռ կա այդպիսի անվախ հնարավորություն՝ սա օգտակար կլինի Dragon Age 2-ի հատվածում։

Երբ փոփոխությունն ավարտվի, մինի-շեֆը՝ Օգրը, կգա ձեզ մոտ։ Երկար ժամանակ սպանել նրան, բայց հիմա դա դժվար չէ։ Պարզապես սովորեք ձեր բոլոր հմտությունները և օգտագործեք դրանք մարտում ճիշտ և հերթով: Ամեն դեպքում, դուք կբուժվեք: Հետևաբար, մի վախեցեք, այլ պարզապես սովորեք խաղալ ... Եվ հիմա Ogre-ն ավարտված է: Ձեր ուղեկիցը ձեզ կասի, որ խավարի արարածները երբեք չեն ավարտվում: Բայց վիշապը կվախեցնի նրանց... Սրանով կավարտվի Dragon Age 2-ի հատվածի նախաբանը: Դուք կրկին ականատես կլինեք գաճաճ Վարիկի և ինկվիզիտոր Կասանդրայի հաղորդակցությանը: Եվ դուք կլսեք մի շատ խոստումնալից արտահայտություն Վարիկից՝ «Այնուհետև դուք պետք է լսեք ամեն ինչ հենց սկզբից»: Այժմ դուք պետք է ընտրեք ձեր ապագա հերոսի արտաքինը: Դուք կարող եք խաղալ և փորձարկել կարգավորումները՝ ստեղծելով ձեր ամբողջական պատճենը. ես անձամբ նախընտրում եմ զգալ հատվածի անմիջական մասնակից: Խաղի տարբերակում, իհարկե։ Ստեղծվե՞լ է: Այնուհետև սկսեք Dragon Age 2-ի անցումը: Եվ դուք պետք է սկսեք փախչելով խավարի արարածներից: Դու, փառավոր ռազմիկ, փախչում ես? Բայց երբ մայրդ սայթաքի, ավելի հեռուն վազելն անհնար կլինի։ Եվ դուք ինքնաբերաբար կպաշտպանեք նրան՝ սպանելով ձկներին: Նրա հետ հարգանքով խոսեք... Զրույցի ընթացքում փախուստի որոշում կկայացվի։ Եվ դուք կգործեք որպես ուղեցույց: Իսկ ուրիշ ո՞վ։ Շարժվեք առաջ, կա միայն մեկ ճանապարհ. Պարզապես մի մոռացեք պարբերաբար սեղմել Tab՝ մատչելի տարրերն ընդգծելու համար: Եվ հենց առաջին մաքրման ժամանակ դուք ստիպված կլինեք պայքարել: Տարրական, պետք է ասեմ. Վերցրեք թալանը մութ ձագից և հենց դիակներից և անցեք Dragon Age 2-ի միջանցքով:

Քլիրինգից դուրս գալուն պես անմիջապես պետք է ընտանիքիդ հետ խոսես, թե ուր ես գնալու: Եվ գրեթե միաձայն կորոշվի գնալ Քիրքուոլ։ Սպանեք Հարլոկի հաջորդ խմբաքանակին և գնացեք փրկեք երկու ամուսիններին: Հիմա որոշեք, թե ինչ անել այս երկուսի հետ՝ կա՛մ փորձեք ընկերանալ, կա՛մ պարզապես պարտադրված դաշինքի մեջ մտնել: Ամեն դեպքում, ամեն ինչի մասին մանրամասն հարցրեք նրանց՝ տեղեկատվությունը չի տուժում։ Հիշեք այս սկզբունքը Dragon Age 2-ի ողջ հատվածի համար: Արդյունքում, դուք ունեք մեկ անձի բեռ և մեկ մարտիկ խմբում: Եվ հիանալի, խնդիր չկա: Այսպիսով, դուք պետք է գնաք, անընդհատ արտացոլելով խավարի արարածների հարձակումները: Մինչև մեկ այլ բացատ չհասնես։ Համոզվեք, որ բացեք կրծքավանդակը և խուզարկեք բոլոր դիակները բոլոր հակառակորդների մահից հետո: Այժմ դուք կարող եք գնալ հաջորդ քլիրինգ, որտեղ կհանդիպեք օգրի հետ:

Հենց այս արարածն է սպանելու ձեր սիրելի եղբորը։ Ճիշտ է, դա տեղի կունենա տեսանյութում, և դուք չեք կարողանա օգնել նրան։ Ի դեպ, եթե կախարդի համար ընտրեք Dragon Age 2 հատվածը, ապա օգրը կսպանի ձեր քրոջը: Հետևաբար, մնում է միայն վերջ տալ օգրին և խավարի արարածներին և մխիթարել մորը: Փրկված տաճարայինը նրա հոգին տանում է այլ աշխարհ։ Ճիշտ է, աղոթքների պատճառով դեռ ստիպված կլինեք պայքարել... Մինչև հայտնվի հենց այն վիշապը, որը տեսաք ներածական տեսանյութում։ Վիշապը կսպանի խավարի բոլոր արարածներին և կպարզվի, որ ... կին է: Այո, և մեզ ծանոթ խաղի առաջին մասից։ Ֆլեմեթ. Լավ է, որ ես սպանեցի նրան առաջին մասում։ Քանի որ նա շան էր, նա մնաց: Բայց նա առաջարկում է օգնություն... Ինչու՞ չընդունել նրան՝ նախ Ֆլեմեթին հնարավոր ամեն ինչի մասին հարցնելուց հետո: Կա միայն մեկ Բայց. Տաճարակավորը կվարակվի կեղտով և շուտով կվերածվի Խավարի արարածի։ Ամեն դեպքում, ավելի լավ է վերջացնել նրան։ Դա արեք ինքներդ՝ առանց աղջկան դիպչելու... Այժմ ձեզ կտեղափոխեն քաղաք, որտեղից նավով կհասնեք Քիրքուոլ և կսկսեք Dragon Age 2-ի անցման հիմնական մասը։

Քիրկվոլ

Այսպիսով, դուք նավարկեցիք երկու շաբաթ մութ պահեստում նստելուց հետո: Վայրի փոթորիկները խանգարեցին ձեզ հասնել ձեր նպատակին, բայց դուք կարողացաք: Եվ, մոտենալով քաղաքի դարպասներին, կիմանաք, որ ոչ ոքի թույլ չեն տալիս քաղաք մտնել։ Բայց մայրիկը կասի, որ շատ անհրաժեշտ է գտնել հարազատներիդ ի դեմս Համելին Ամելի, քանի որ քո ընտանիքը միշտ մեծ հարգանք է վայելել քաղաքում։ Գնացեք ամբոխի մոտ և երկխոսություն սկսեք պահակ Ռայթի հետ, ով կանգնած է առանց սաղավարտի, նա ձեզ շատ հետաքրքիր բաներ կասի: Ի թիվս այլ բաների, այդ ասպետ հրամանատար Մերեդիթը մեծ իշխանություն ունի քաղաքում։ Եվ հենց նա թույլ չի տալիս բոլոր փախստականներին հեռու ուղարկել։ Հանկարծ ինչ-որ մեկը քաղաքում լուրջ գործ կունենա։ Մեզ կուղղորդեն դեպի բակում գտնվող կապիտան Էվալդը։ Ճիշտ է, շատ սխալ կանեն։ Ախ, եթե իմ կամքը լիներ, ես կսպանեի այս ամբարտավան լակոտին։ Բայց Dragon Age 2-ի հատվածում, ցավոք, նման հնարավորություն չկա: Այսպիսով, պարզապես անցեք դարպասով ...

Quest մարկերի մոտ կարող եք գտնել վաճառական: Խոսեք նրա հետ, և դուք կտեսնեք սրտաճմլիկ տեսարան, թե ինչպես է նա թալանում փախստականներին: Ցավոք, հիմա նրան դաս տալը մեր ուժի մեջ չէ։ Ժամանակն է գնալ դեպի նավապետ Էվալդ քարտեզի վրա նշված նշագծին: Այնտեղ դուք ականատես կլինեք զինված հարձակման այն մարդկանց կողմից, ովքեր ցանկանում են անցնել անվտանգության միջով։ Այո, Dragon Age 2-ի անցումը դաժան է: Ճիշտ է, կլինի, եթե երկխոսությունը ճիշտ կառուցվի։ Պարզապես իմացե՛ք, թե որքան արժե անցումը... Եվ կոտորած կլինի։ Սպանեք բոլոր թշնամիներին, որոնք կնախանձեն: Եվ սրա շնորհիվ կապիտան Էվալդը կգտնի քո հորեղբորը և կուղարկի քեզ մոտ։ Ինչ լավ է... Ցավոք, նա չի կարող մեզ քաղաք տանել։ Բայց նա մեզ որոշակի աշխատանք տվեց: Մեզ պետք է թույլ տան քաղաք մտնել, բայց դրա համար մեկ տարի պետք է աշխատենք։ Հիանալի առաջարկ սիրող հորեղբոր կողմից: Դուք ունեք ընտրություն՝ գնացեք մաքսանենգների կամ վարձկանների համար աշխատանքի: Նախ գնացեք Միիրան և վերցրեք նրանից Ֆրիդրիխին ոչնչացնելու հանձնարարությունը։ Դե, այդ ամբարտավան բաստիկը պետք է մեռնի։ Գնացեք քարտեզի ներքևի ձախ անկյունում և սպանեք նրան: Պարզապես զգույշ եղեք՝ պահակները, թեև թույլ են, բայց իրենց քանակի պատճառով կարող են շատ անհարմարություններ առաջացնել: Ժամանակն է գնալ հիմա՝ հանձնարարությունը հանձնելու մեր գործատու Միիրանին: Նա կուրախանա ձեզ համար և կասի, որ դուք ընդունվել եք Արյունոտ շեղբերների եղբայրություն: Հրաշալի։ Dragon Age 2-ի անցումը թեւակոխել է նոր փուլ: Հիմա դու պետք է խոսես քեռու հետ ու մտնես քաղաք։

Անցել է մեկ տարի...

Ձեզ արշավախմբի չեն տանի։ Վատ, բայց ոչ ճակատագրական: Դուք կանցնեք քաղաքով, և ինչ-որ տղա կգողանա ձեր դրամապանակը: Իսկ մեզ արդեն ծանոթ Վարիկը կկանգնեցնի նրան ու կվերադարձնի մեր գումարը։ Հիանալի, նրա շնորհիվ: Ահա թե ինչպես մենք նրան կճանաչենք Dragon Age 2-ի հատվածում: Եվ նա կասի, որ մենք մեզ պետք ենք արշավի համար, նույնիսկ եթե իր եղբայրը դա չի հասկանում: Իսկ Վարիկը մեզ կառաջարկի 50 ոսկի ներդնել արշավախմբի մեջ։ Հրաշալի։ Բայց մենք դեռ այդպիսի գումար չունենք... Ընդհանրապես, գումարը պետք է ինչ-որ տեղ վաստակել։ Համաձայնեք նրա առաջարկին. սա ձեր հնարավորությունն է ներխուժելու մարդկանց մեջ: Այժմ ժամանակն է ուսումնասիրել քաղաքը: Քարտեզի վերին աջ անկյունում մի թզուկ վաճառական է, ով մշտապես կուղեկցի ձեր արշավախմբին: Բայց վերադառնանք հանձնարարություններին: Գնացեք քարտեզի վրա նշված Aveline՝ «Guardian's Friend» որոնումն ավարտելու համար: Նա ձեզ կասի, որ, ըստ իր զգացմունքների, ճանապարհն անցել է ինչ-որ մեկի համար: Եվ նա մեզ արժանի գործ կառաջարկի՝ գործ ունենալ ավազակների հետ, ովքեր որոշել են ինչ-որ բան գողանալ։ Դե, հիմա ցանկացած աշխատանք մեզ հարմար կլինի՝ Dragon Age 2-ի անցումը ստիպում է մեզ գումար աշխատել։ Գործի առնեք՝ նրան ամեն ինչի մասին հարցնելուց հետո: Նա կմիանա ձեզ, բայց առայժմ կարող եք սպասել առաջադրանքին...

Նշեք «Նոր տուն» առաջադրանքը, դուրս եկեք շենքից և գնացեք ստորին քաղաք. Անմիջապես իջեք աստիճաններով և վերցրեք առաջադրանքը Լեդի Էլեգանտայից: Ավելի ճիշտ, իրականում առաջադրանք չէ: Նա կառաջարկի անսովոր ռեագենտներից տարբեր խմիչքներ ստեղծել: Դե, եկեք հիշենք սա... Հետո փնտրեք քաղաքը՝ հետաքրքիր սալաքարեր հավաքելով և ծաղիկներ հավաքելով: Մի շտապեք վազել ձեր հորեղբոր մոտ. նախ ուսումնասիրեք Ստորին քաղաքը: Dragon Age 2-ի սյուժեն այնպիսին է, որ ողջ անցման ընթացքում մեզ մեծ գումար է անհրաժեշտ: Դե, երբ ավարտեք այս գործը, կարող եք ապահով կերպով մտնել Գամելինի տուն «Նոր տուն» առաջադրանքով: Սա այն վայրն է, որը կդառնա ձեր տունը: Այստեղ սեղանին կհայտնվեն տառեր՝ բավականին օգտակար հատկություն, հաշվի առնելով, թե ինչպես երբեմն բավականաչափ լավ հանձնարարություններ չեն լինում: Կարդացեք Միիրանի նամակը, նա կասի, որ երբեմն ձեզ առաջադրանքներ կտա: Դե, շատ հարմար է: Հետո գնա մորդ մոտ և հարցրու նրան տարօրինակ կամքի մասին։ Եվ խնդրեք ձեր հորեղբորը կամքը ցույց տալ: Միայն մեկ խնդիր կա՝ կտակը մնացել է վերջին կալվածքում, իսկ կալվածքն արդեն մսխվել է։ Հիմա խոսիր քրոջդ հետ կամքի մասին. շատ նոր բաներ կիմանաս... Այդ թվում՝ բանալիի մասին, որը պետք է գա կալվածքի հետևի դուռը։ Դե, եկեք նկատի ունենանք...

Թե՞ մենք դա անում ենք անմիջապես: Ավելի լավ է, թող Dragon Age 2-ի անցումը զարգանա այնպես, ինչպես մեզ անհրաժեշտ է: Դուրս եկեք տնից և գնացեք Կլոակա, որտեղ մենք կկատարենք «Ընտանեկան հարցեր» առաջադրանքը: Ինչպես միշտ, եկեք նախ ուսումնասիրենք գտնվելու վայրը: Օրինակ՝ ստրկավաճառ Դանզիկի կողքին ընկած են միանձնուհու մասունքները, որոնք կարող են վերադարձվել վարձատրության դիմաց։ Եվ ինչ-որ մեկը Թոմուայզը նույնպես կարող է մեզ համար թույներ պատրաստել։ Եվ կիսվեք ձեր ստորագրության բաղադրատոմսով: Երբ ավարտեք ուսումնասիրությունը, գնացեք Amell կալվածքի մուտքի մոտ «Ընտանեկան հարցեր» որոնումով: Շարժվեք առաջ՝ վերցնելով թանկարժեք իրերը և կարդալով Codex-ի էջերը: Առաջին հարթակում դուք կհանդիպեք երեք պահակների։ Սպանեք նրանց. արարողության վրա կանգնելու բան չկա: Այս սենյակից երկու ելք կա, և մենք նախ կուղևորվենք հյուսիս: Այստեղ և ամենուր, Dragon Age 2-ի անցումը ստիպում է մեզ գրագետ երթուղիներ դնել: Շրջվելուց հետո կհայտնվեք մեկ այլ սենյակում, որտեղ ձեզ սպասում են 4 պահակներ։ Սպանեք նրանց, իջեք ներքևի սենյակ և վերցրեք սնդուկներից ամեն ինչ, ներառյալ ձեր մոր դիմանկարը: Դուք ամեն ինչ հավաքե՞լ եք: Մենք առաջ ենք շարժվում: Դու կհայտնվես այն նույն սենյակում, որտեղ մտնեիր, եթե առաջին ճամփաբաժանով գնայիր արևմուտք:

Սպանեք այնտեղ պահակներին - Dragon Age 2-ի անցումում դժվար չէ, փնտրեք սնդուկներն ու պայուսակները: Ընդհանուր առմամբ, ինչպես միշտ: Այստեղ դուք կհանդիպեք ձեր կյանքում առաջին թշնամու մոգին: Նրան պետք է ծեծել, երբ վահանն ընկել է նրանից, այլ ժամանակ վնասը նրա միջով ընդհանրապես չի անցնում։ Հետևաբար, մինչ նա նստած է վահանում, պարզապես վերջացրեք իր ընկերներին: Ավելի առաջ գնալով՝ անմիջապես թեքվում ես ձախ, կհայտնվես սնդուկով սենյակում։ Հենց այնտեղ է կամքը, արժանապատիվ գումար և մի երկու հետաքրքիր բան։ Հիմա եկել է ժամանակը կամքը տանելու Գամելինին, որպեսզի պատասխան պահանջեն նրա արարքների համար։ Ստացվում է, որ կալվածքը մնացել է մեզ, և ոչ այս սրիկայի: Այո, մայրը պետք է վերականգնի ազդեցությունը քաղաքում: Բայց այս ամենը շահույթի խնդիր է: Այդ ընթացքում խոսիր քրոջդ հետ։ Եվ որքան հնարավոր է ընկերական՝ ձեր հանդեպ լավ վերաբերմունքը չի տուժի: Եվ ընդհանրապես, մի ​​փչացրեք հարաբերությունները Dragon Age 2-ի հատվածում:

Այժմ դուրս եկեք տնից և գնացեք Վերին քաղաք՝ միանձնուհու աճյունը տալու «Քույր Պլինտի մնացորդները» հանձնարարությամբ։ Դա անելու համար նշեք առաջադրանքը քարտեզի վրա և գնացեք Եկեղեցի: Գլխավոր սանդուղքի ձախ կողմում խոսեք դատավոր Վանարդի հետ և նրանից վերցրեք «Դատավորի հրամանները»: Այժմ ժամանակն է բարձրանալ դեպի եկեղեցի գլխավոր աստիճաններով։ Դեպի հյուսիս, բարձրացեք եկեղեցու աստիճաններով և վերցրեք Ոսկե հիմարի կողպեքները: Սա մեզ կավելացնի առաջադրանք՝ հիմնական զբաղմունքը Dragon Age 2 հատվածում: Եվ հետո գնացեք հարավ և միացրեք առաջադրանքը: Անցել է? Գերազանց։

Ժամանակն է ավարտելու դատավոր Վանարդի «Դատավորի հրամանները» որոնումը։ Ակտիվացրեք այն և դուրս եկեք եկեղեցու շենքից: Ճամփորդություն դեպի լքված ավերակներ։ Մի փոքր առաջ գնացեք և խոսեք պահակ Նաբիլի հետ։ Եվ զրույցի ընթացքում ձեզ կմոտենա մի էլֆ, որը շատ անաչառ կպատասխանի փախստականին կենդանի վերցնելու հրամանին։ Եվ նա կասի, որ այս անպիտան սպանել է էլֆ երեխաներին։ Եվ ես որոշեցի, որ նա տեղ չունի ողջերի մեջ, քանի որ Dragon Age 2-ի անցումը պահանջում է, որ դուք կատարեք ձեր ընտրությունը։Պահապանի հետ խոսելուց հետո ժամանակն է գնալ դեպի Փլուզված անցուղի, որը գտնվում է տեղանքի հարավ-արևմուտքում։ Ներս մտիր այնտեղ։

Նախ, ուղղվեք դեպի արևելք: Այնտեղ դուք կհանդիպեք ծովահենների, որոնց հեշտ է սպանել: Վերցրեք գավաթները և շարժվեք դեպի հյուսիս՝ գնալու համար: Դահլիճում ձեզ շատ սարդեր են սպասում, այնպես որ զգույշ եղեք։ Ի լրումն մնացած ամեն ինչի, կան թույն թքող սարդեր, որոնք ավելի լավ է առաջինը սպանել: Դեպի արեւմուտք ճանապարհ չկա, դուռը փակ է, ուստի նորից գնում ենք հյուսիս։ Ի դեպ, Dragon Age 2-ի հատվածում շատ աղբոտ հատվածներ կան, այնպես որ մի հուսահատվեք. սա ծրագրավորողների գաղափարն է: Միջանցքը թեքվելու է դեպի արևելք, և դուք կհայտնվեք պատառաքաղի մոտ։ Սկզբում գնացեք ընթացքի երկայնքով դեպի արևմուտք, որպեսզի ուսումնասիրեք սենյակը: Վերցրե՞լ եք ամեն ինչ կրծքից: Վերադարձեք և իջեք դեպի հարավ գտնվող կլոր դահլիճ։ Զգույշ. Այստեղ դուք կգտնեք լուրջ կռիվ: Կա կախարդ, և ուժեղ կմախքներ, և սարդեր ... Եվ այս ամենը միանգամից: Ուստի նկատի ունեցեք, որ ձեր գործողությունները պետք է պլանավորված լինեն։ Այժմ գնացեք ավելի հարավ և թեքվեք արևելք: Այնտեղ դուք կհանդիպեք Լիային, որին, ըստ էլֆի, իբր սպանել են։ Բայց Dragon Age 2 հատվածում ամեն ինչ չէ, որ կարելի է վստահել: Նա ձեզ կասի, որ Քելդերը՝ նույն մարդասպանը, իբր կառավարվում է դևերի կողմից: Դուք խոսե՞լ եք։ Հետո շարժվում ենք... Անցեք ևս երկու շրջադարձ և մտեք վերջին սենյակ: Նման անակնկալ. Պարզվում է, որ Քելդերը դատավորի որդին է։ Հիանալի, ես հենց դա էի կասկածում: Խոսեք նրա հետ և պարզեք, որ նա դիմել է Մոգերի Շրջանակին, և այնտեղ նրան ասել են, որ դևեր չկան: Եվ նա պարզապես խելագարվեց: Ես որոշեցի, որ ավելի հեշտ է սպանել նրան։ Այո, ես արդեն խոստացել եմ։ Հետևաբար, թող նա հանգչի խաղաղությամբ - Dragon Age 2-ի անցումը խաղաղությամբ կհանգչի նրան:

Դուրս եկեք ավերակներից և խոսեք էլֆի հետ, ով խնդրեց սպանել Քելդերին: Դուք կստանաք մեկ ոսկե պարգև և կուղևորվեք դեպի Քիրքուոլի բարձր քաղաք: Իսկ դատավորը չհասկացավ, որ ես փրկել եմ նրա որդուն ու երդվել է ինձնից վրեժ լուծել։ Դե, իր իրավունքը: Հիմա ես որոշեցի գնալ «Golden Fool's Locks» քվեստին, որպեսզի ձերբազատվեմ կողմնակի քվեստներից: Քարտեզի նշանի համաձայն՝ գնացեք արմատական ​​էլֆի մոտ և գիրքը հանձնեք նրան։ Ստացեք 50 արծաթ դրա համար, և առաջադրանքը կավարտվի: Dragon Age 2-ի սյուժեում մշակողները ներդրել են այս գտածոներից շատերը:

Ժամանակն է Dragon Age 2 քվեստի «Այնպես որ պետք է», որը մեզ տվեց Ավելինը: Նշեք այն քարտեզի վրա և դուրս եկեք գտնվելու վայրից: Գնացեք ենթադրյալ դարանակալման վայրը և առաջ շարժվեք տեղանքի երկայնքով։ Այն պատառաքաղում, որտեղ կլինեն հակառակորդներ, նախ գնացեք հարավ: Այս ճանապարհը կտրուկ թեքվելու է՝ դեպի հյուսիս։ Հենց թեքության տեղում են նստելու հակառակորդները։ Այնուհետև գնացեք խաչմերուկ, գնացեք հյուսիս, այնտեղ փակուղի հետախուզեք և, վերադառնալով խաչմերուկ, գնացեք դեպի արևմուտք։ Կլինի վերջին դարանակալումը, որից հետո ձեզ կվերագրվի առաջադրանքի հաջորդ փուլը։ Թողեք գտնվելու վայրը և գնացեք Փոխարքայի ամրոց: Միայն կապիտանը կբղավի Ավելայնի վրա և դուրս կքշի նրան գրասենյակից։ Խոսեք նրա հետ և հանգստացրեք նրան: Եվ հետո փորձեք պարզել, թե ով է ոտք դրել Ավելինը, ի վերջո, Dragon Age 2-ում ոչինչ իզուր չի լինում: Գնացեք հենց այնտեղ՝ դիտելու ժամանակացույցը, որը կախված է հենց այնտեղ: Ընկերը կգա Ավելայնի մոտ և կասի, որ մենք նրան փրկել ենք, քանի որ նրան ուղարկել են այդ դարանակալում մենակ պարեկով։ Ահա այսպիսի իրավիճակ. Եվ այս ընկերը ևս մեկ խնդիր ուներ՝ պատվերներով պայուսակ հասցնել հեռավոր ֆորպոստներին: Ճիշտ է, պայուսակն այս անգամ սովորականից ծանր էր։ Միգուցե կապ կա՞։ Այո, և Դոննիկը, ում հանձնվել է այս պայուսակը, նույնպես կարող է վտանգի տակ լինել։ Սա անպայման պետք է վերահսկվի։ Եվ ընդհանրապես, Dragon Age 2-ի հատվածում պետք է ամեն ինչ վերահսկողության տակ պահել։

Գիշերը մեկնում ենք Ստորին քաղաք։ Այնտեղ դուք պետք է խոսեք Aveline-ի հետ և գնաք քարտեզի վրա նշված նշանի համաձայն: Նախ պետք է կռվել ասեղների կողոպտիչների հետ, բայց դա խնդիր չի լինի։ Սպանվե՞լ է: Կրկին մենք շարժվում ենք նշանի երկայնքով: Այնտեղ դու կօգնես Դոննիկին պայքարել և նայել պայուսակի միջով, որը նա պետք է հասցներ: Կլինի մարզպետի կնիքը։ Սա հեքիաթ է, հիանալի որս ավազակների համար։ Լավ է, որ մենք նրան փրկեցինք։ Բայց նման արարքի համար պահակախմբի պետ Ջիվենը պետք է պատժվի։ Մենք թողնում ենք գտնվելու վայրը և կեսօրից հետո գնում մարզպետի բերդ։ Պետք է պահել նրա մոտ լավ հարաբերություններ, քանի որ Dragon Age 2-ի հատվածի երկրորդ մասում այն ​​մեզ շատ օգտակար կլինի։ Հենց որ մոտենաք միջանցքին, կսկսվի մի տեսարան, որտեղ երևում է, թե ինչպես են Ջիվենը ձերբակալում և բանտ ուղարկում: Իսկ Քիրքուոլի պահակախմբի նոր ղեկավար է նշանակվել Ավելինը։ Ավելի շուտ կնշանակվի մի քանի ամսից, երբ կանցնի անհրաժեշտ վերապատրաստումը և կավարտի իր ամբողջ գործը։ Այսպիսով, մինչ նա մեր թիմում է: Դուրս եկեք գրասենյակից և ականատես եղեք Վարիկի և Ավելինի միջև զվարճալի տեսարանի: Վարիկը ցանկանում է տիրանալ Դահիճի բարին, իսկ Ավելինը հրաժարվում է օգնել նրան։ Այնուամենայնիվ, Dragon Age 2-ի անցումը զարգանում է ուրախությամբ:

Բայց արի գնանք տուն, արդեն նամակ պետք է լինի։ Այնտեղ արդեն երկու խնդիր կա կախված՝ «Ոսկրածուծի փոս» և «Անավարտ գործ»։ Սկսելու համար գիշերը գնացեք Ստորին քաղաք «Անավարտ գործ» որոնումով: Եկե՞լ ես։ Այնուհետև այնտեղ գտնեք Միիրան՝ նշելով քարտեզի վրա։ Նա փողի դիմաց կառաջարկի սպանել լորդ Հարիմանին։ Ինչու ոչ? Մենք պետք է գումար աշխատենք Dragon Age 2-ի անցման համար: Օրվա ընթացքում գնացեք նավահանգիստ, այստեղ դուք պետք է գնաք Miiran-ի հրահանգով: Ուսումնասիրեք այս վայրը՝ նախքան առաջադրանքը սկսելը. դուք պետք է նավարկեք տեղանքով: Դրանից հետո գնացեք քարտեզի վրա նշված նավահանգիստ։ Պայքարը կսկսվի հենց այդտեղ։ Եվ թեժ կլինի՝ գվարդիայի կապիտանը բավականին ուժեղ է։ Այո, և նետաձիգները կհասնեն իրենց: Հետևաբար, ավելի լավ է անմիջապես քանդել մի մանրուք, իսկ հետո վերցնել նավապետին: Նրանց մահից հետո դուք կխոսեք վիրավորների հետ, իսկ լորդ Հարիմանը կմոտենա ձեզ։ Հարցրեք, թե ինչու են ուզում սպանել, պարզվում է, որ նա փող է ուղարկել մեր հայրենիքին՝ Դեներիմին օգնելու համար։ Սրա համար կսպանե՞ք նրան։ Ես չեմ սպանել։ Ի պատասխան՝ նա ինձ խոստացավ, որ գործ կունենա գործատուների հետ և կհետևի, որ նրանք ինձնից վրեժ չլուծեն։ Գիշերը հետ գնացեք ստորին քաղաքում գտնվող Միիրան և դիմեք նրա մոտ որոնումներին: Նա, իհարկե, կբարկանա, բայց ձեր մարդիկ ամեն ինչից վեր են Dragon Age 2-ի հատվածում:

Հիմա եկեք իջնենք «Ոսկրային փոս» առաջադրանքին: Կեսօրին գնացեք վերին քաղաք և այնտեղ գտեք Հյուբերտին: Դա հեշտ է անել՝ օգտագործելով քարտեզի վրա նշված նշանը: Ի դեպ, Dragon Age 2-ի այս գրառումները հեշտացնում են այդ հատվածը խայտառակելու համար: Խոսեք նրա հետ, հարցրեք բոլոր տեղեկությունները և անցեք աշխատանքի: Հիմա ժամանակն է թողնել գտնվելու վայրը և գնալ հենց այդ ոսկրային փոսը, որի մասին այդքան շատ է խոսվում... Կա միայն մեկ ճանապարհ, թեկուզ մինչև քարտեզի առաջին նշանը։ Պարզապես անմիջապես մի գնացեք այնտեղ, նախ անցեք գտնվելու վայրը: Այնտեղ առանձնապես արժեքավոր ոչինչ չեք գտնի, բայց կարող եք մի փոքր օգուտ քաղել։ Երբ ավարտեք ուսումնասիրությունները, իջեք դեպի Ոսկրափոս հանքեր: Այստեղ դուք անմիջապես կհանդիպեք վիշապների, որոնց պետք է սպանել։ Զգուշացեք, նրանց մեջ կա մեծահասակ վիշապ, որը սպանելը մի փոքր ավելի դժվար է, քան մյուսները: Բայց դեռ հնարավոր է. Գնացեք հարավ, միայն մեկ ճանապարհ կա.

Ճիշտ է, դուք պետք է վազեք և կռվեք, բայց այնտեղ պատառաքաղներ չկան: Եվ գրեթե ամենավերջում դուք կհանդիպեք փախչող տղամարդու։ Հարցրեք նրան ամեն ինչի մասին և թողեք հանգիստ գնա: Պարզապես մի մոռացեք, որ նա ձեզ կպատմի առջևում գտնվող հսկայական վիշապի մասին: Գնացեք ոսկրային փոսի եզրին, նախապես փնտրելով ևս երկու փակուղի: Իսկ տեղանքի եզրին կտեսնեք չափահաս վիշապ: Լավ, դու պետք է սպանես նրան։ Դժվար է դա անել, և ավելի լավ է տանկ ուղարկել առաջ։ Եվ ընդհանրապես, Dragon Age 2-ի անցումում ավելի լավ է տանկերը քշել ամբոխի մեջ։ Եթե ​​չկա, պարզապես անընդհատ փոխեք կերպարների միջև և օգտագործեք նրանց բոլոր հմտությունները: Երբ վիշապը պարտվում է, փնտրեք այն, սալաքարերը մոտ են և կեսօրից հետո վերադառնում են Վերին քաղաք: Համաձայնեք Հյուբերտի առաջարկին՝ հանքից ստացված եկամուտը կիսով չափ կիսել և գնալ ստորին քաղաք՝ աշխատողների մոտ։ Համոզեք նրանց վերադառնալ աշխատելու հանքերում, և «Ոսկրերի փոսը» առաքելությունը կավարտվի: Հրաշալի ~ է! Dragon Age 2-ի անցումը շարունակվում է ինչպես միշտ:

Գնացեք նավահանգիստ և միացրեք այն մնացորդները, որոնք վերցրել եք հանքերում: 50 արծաթն ավելորդ չի լինի։ Այնուհետև շարժվեք դեպի Steward's Keep «Եուստիսի սրի գլուխը» որոնում: Այնտեղ ստացեք ոսկին և կատարեք այս առաջադրանքը: Դե, եկեք գնանք հիմնական որոնմանը, այնպես չէ՞: Մենք պետք է շարունակենք Dragon Age 2-ի անցումը: Այնուհետև ակտիվացրեք «Գործարար զրույց» առաջադրանքը և գնացեք ստորին քաղաք, որտեղ դուք պետք է գնաք Hangman պանդոկ: Այստեղ դուք պետք է խոսեք Վարիկի հետ: Նա ձեզ կպատմի, թե ինչ է իմացել քաղաքում Մոխրագույն պահակախմբի մասին: Ասա, միայն նա կօգնի գտնել մի անցում դեպի Խոր ճանապարհներ: Տարօրինակ է, որ թզուկները նախապես չէին նախապատրաստել իրենց իջնելու ճանապարհը...

Ստորին քաղաքից ոմն Լիրեն, պարզվում է, շփվել է պահակի հետ։ Առաջադրանքը շարունակելու համար դուք պետք է խոսեք նրա հետ: Այժմ ակտիվացրեք «Pacify» առաջադրանքը և գնացեք Ստորին քաղաք, որտեղ դուք պետք է գտնեք վաճառական Լիրենին: Դրա մուտքը նշված է քարտեզի վրա. հետևաբար, մի հետաձգեք Dragon Age 2-ի անցումը: Մտեք շենք և խոսեք նրա հետ: Պարզապես նախ նայեք ապրանքներին, ինչ-որ բան ձեզ դուր կգա: Ճիշտ է, նա ինչ-ինչ պատճառներով չի ցանկանում մեզ հնարավորություն տալ հանդիպելու Գորշ պահակին, քանի որ վախենում է նրա կյանքի համար: Պարզվում է, որ նա հրաշագործ է, և նրան կարող են տանել տաճարները։ Թեև նրան համոզելն ասել, թե որտեղ է ապրում, դեռևս հեշտ է: Այս վայրը գտնվում է Կլոակայում։ Կրկին մենք բարձրանում ենք կոյուղիները ... բայց ոչինչ հնարավոր չէ անել - Dragon Age 2-ի անցումը մեզ տարբեր վայրեր է նետում: Դուրս եկեք տնից և գնացեք Underbelly «Pacify» առաջադրանքով: Բայց հենց որ դուրս գաք հիվանդանոցից, ձեզ մոտենա մի զինված մարդ, ով չի ուզում, որ մենք հասնենք Guardian-ին։ Ասա Բեթանիին, որ ամեն ինչ բացատրի, և ոչ մի խնդիր չես ունենա։ Հիմա հենց Կլոակայում... Երբ մտնեք հիվանդանոցի դուռը, կտեսնեք, թե ինչպես է Պահապանը բուժում հիվանդին։ Բայց ցավալիորեն սուր էր նա արձագանքեց մեր արտաքին տեսքին։ Չե՞նք ուզում նրան վիրավորել։ Հարցրեք նրան ամեն ինչի մասին: Պարզվում է՝ լավություն է խնդրելու լավության դիմաց։ Մասնավորապես, օգնել նրան տանել իր հրաշագործ ընկերոջը տաճարների կողքով, որպեսզի նրանց չբռնեն: Այո, և մենք հրաշագործի կարիք ունենք Dragon Age 2-ի հատվածում:

Զրույցից հետո պարզ կդառնա, որ գիշերը պետք է գալ Վերին քաղաքի Եկեղեցի: Դե, եկեք գնանք այնտեղ: Բարձրացե՛ք եկեղեցի տանող աստիճաններով և խոսե՛ք Անդերսի հետ։ Դուք պետք է կանգնեք նիքսի վրա, մինչ Անդերսը կխոսի Կարլի հետ և կհամոզվի, որ Տամպլիերները չհասնեն իրենց: Գնացեք հյուսիս, բարձրացեք աստիճաններով և խոսեք Կարլի հետ: Միայն Կարլն էր արդեն մաքրել ուղեղը, և նա իր հետ բերեց Տամպլիերներին։ Ժամանակն է պայքարել: Նրանց սպանելը դժվար չի լինի, եթե անմիջապես չշտապեք լեյտենանտի մոտ։ Ավելի լավ է կոտրել մի մանրուք, հետո վերցնել հիմնականը: Իսկ հաղթանակից հետո դուք զրույց կունենաք ... որի ընթացքում, ցավոք, Կառլը կմահանա։ Ափսոս, լավ ուղեկից կլիներ։ Հետո դու կլինես Անդերսի տանը և կխոսես նրա հետ։ Նրա գլխում մի դև կա, որը ժամանակին Արդարություն էր: Բայց թե ինչ է պատահել նրա հետ, կարող եք պարզել՝ Անդերսին ավելի մանրամասն հարցնելով։ Արդյունքում նա կմիանա ձեր արշավախմբին՝ օգտակար ձեռքբերում Dragon Age 2-ի հատվածում:

Այժմ ակտիվացրեք «Դեյլի դստեր շալը» կողմնակի քվեստը և օրվա ընթացքում գնացեք Վերին քաղաք։ Այստեղ խոսեք Մաշայի հետ եկեղեցու մուտքի մոտ. նոր խնդիր կլինի: Պարզվում է, որ նրա եղբորը տարել են տամպլիերների մոտ, և նա անհետացել է։ Հարցրեք ավելին Մերեդիտի և ասեկոսեների մասին, ապա համաձայնեք օգնել: Սա կփակի մեկ խոսակցություն՝ «Թշնամիները մեր մեջ» և կստանա նույն անունով առաջադրանք։ Իսկ առայժմ գնացեք Շալիի մասին որոնումը: Ամեն ինչ նշված է քարտեզի վրա, ուստի ճիշտ 50 արծաթ ստանալը խնդիր չէ Dragon Age 2-ն անցնելու համար: Այժմ գնացեք Casemates «Թշնամիները մեր մեջ» առաջադրանքով: Մուտքի անմիջապես ձախ կողմում կանգնած է Templar Hugh-ը։ Նա որոշում է անտեսել ոչ ոքի հետ չշփվելու հրամանն ու կողքից օգնություն փնտրել։ Կարծում եմ՝ պարզ է, թե ում նկատի ունի։ Հարցրեք շուրջը և համաձայնեք օգնել: Նախ, մենք պետք է հասնենք Վիլմոնդի հետ, որը կարծես վերադարձել է նախաձեռնությունից: Հիանալի է, վազիր դեպի Քեմփ Ուիլմոնդ: Այն նշված է քարտեզի վրա և դժվար չէ գտնել այն։ Արժե նախ գնալ դեպի ձախ, և ոչ թե այնտեղ, որտեղ մենք պետք է գնանք որոնում, քանի որ բանականությունը չի տուժի: Երբ հավաքում եք շուրջը ընկած ամեն ինչ, հետևեք քարտեզի վրա դրված նշանին և եղեք Վիլմոնդի ծեծի վկա: Նա պետք է պաշտպանված լինի: Միայն նա չի ցավում և պաշտպանության կարիք ունի: Հենց որ սկսեք խոսել նրա ուղեկցի հետ, նա կվերածվի դևի և իրեն կոչի օգնականների փունջ։ Անմիջապես սպանեք նրանց: Դա անելը դժվար չէ, պարզապես երկար ժամանակ է պահանջվում: Հետո խոսեք մնացած տաճարայինի հետ և պարզվում է, որ Ուիլմոնդը տիրացել է: Արդյունքում մեզ կընդունեն աշխատանքի՝ հետագա հետաքննության համար։ Դե, հավաքեք գավաթները և դուրս եկեք այնտեղից: Dragon Age 2 խաղի հատվածը մեզ ավելի հեռու է տանում:

Իսկ մենք գիշերը կուղևորվենք Վերին քաղաք։ Մեզ հետաքրքրում է «Blooming Rose» հասարակաց տունը «Թշնամիները մեր մեջ» որոնման մեջ: Դե, մտեք ներս և ուսումնասիրեք հասարակաց տունը։ Օրինակ, հյուսիս-արևելյան սենյակում ես գտա մի քարե մատ: Ավելացվել է ևս մեկ առաջադրանք, որը կավարտվի ավելի ուշ։ Այսպիսով, միայն ուսումնասիրությունից հետո գնացեք մեզ անհրաժեշտ կնոջ մոտ: Վիվեկան կանգնած է կենտրոնական սենյակում։ Ինչպես կիմանաք, երկու ընկերներն էլ գնացին նույն կնոջ՝ Արևելքի հետաքրքրասեր Իդունաի մոտ։ Այս անունը ինձ տագնապ է պատճառում Dragon Age 2-ի հատվածում: Ավարտեք զրույցը և գնացեք նրա մոտ: Ճիշտ է, նա կփորձի հմայել ձեզ, և նրան պետք է սպանեն։ Դե, ինչ տհաճություն: Այնուհետև կարդացեք փաստաթղթերը սեղանից և գնացեք Կլոակա: Մուտքագրեք քարտեզի վրա նշված պահոցը: Այնուամենայնիվ, նրանք հիանալի ապաստան ունեն: Սկսելու համար գնացեք դեպի հյուսիս՝ հետախուզելով արևմուտքում գտնվող փակուղային սենյակը: Ուղղակի զգույշ եղիր։ Ներս մտնելուն պես թշնամիների ամբոխը կհարձակվի քեզ վրա։ Դրանք շատ են, ուստի զգույշ եղեք։

Կա միայն մեկ ճանապարհ, թեև ոլորապտույտ: Զգույշ եղեք, թշնամիները բավականին քիչ են: Հենց վերջում, նշագծի մոտ, դուք երկխոսություն կսկսեք արյան մոգերի հետ: Ցավոք, հնարավոր չէ համաձայնել, և նրանց պետք է սպանել։ Դե, այո, սա խնդիր չէ. Dragon Age 2-ում հատվածը մեզ հնարավորություն է տալիս չորանալու ցանկացած փոփոխությունից: Հավաքեք բոլոր գավաթները և խոսեք Կերանի հետ: Ավելի լավ է նրան բաց թողնել և ոչ մի բառ չասել տամպլիերներին։ Հետևաբար, գնացեք Կազեմատներ և կատարեք «Թշնամիներ մեր մեջ» առաջադրանքը: Կերանին ասա, որ նա տիրացած չէ, և դու որպես պարգեւ կստանաս 4 ոսկի։ Հրաշալի։ Իսկ «Թշնամիները մեր մեջ» քվեստն այժմ ավարտված է: Այնուհետև նշեք «Աշակերտի Գրիմուար» կողային որոնումը և կեսօրից հետո գնացեք Ստորին քաղաք: Այնտեղ կարող եք վերցնել նաև կատարյալի մատը: Այս ամենը վարձով է տրվում շուկայում և հեշտությամբ կարող եք գտնել երկու ճիշտ մարդկանց։ Հրաշալի։ Հիմա գնա Դահիճի մոտ և խոսիր Վարիկի հետ: Ավելի ճիշտ, նախ դիտեք տեսանյութը և գնացեք զրուցելու Իզաբելլայի հետ. ահա ևս մեկ ուղեկիցը Dragon Age 2-ի մեր հատվածում: Նա այնքան հիանալի կերպով ցրեց իր հակառակորդներին, որ արժանի է լինել մեր թիմում: Եթե, իհարկե, նա ցանկանա։ Նախ խոսեք նրա հետ և համաձայնեք ծածկել նրա թիկունքը մենամարտի ժամանակ: Դուք կստանաք «Mad Men Don't Detour» քվեստը: Հրաշալի։ Բայց հիմա խոսեք Վարիկի հետ «Հարցեր և պատասխաններ» որոնումի մասին: Հարցրեք նրան աշխարհում ամեն ինչի մասին, իմացեք ավելին նրա մասին: Սա կբարձրացնի ձեր վերաբերմունքը ձեր հանդեպ և կավարտի առաջադրանքը:

Հիմա ժամանակն է գիշերը գնալ Վերին քաղաք՝ օգնելու Իզաբելային: Մոռացե՞լ եք «Խելագարները չեն շրջում» առաջադրանքի մասին։ Հետո գնանք։ Հենց որ տեղ հասնեք և խոսեք նրա հետ, ձեր վրա հարձակվելու են։ Օգնիր աղջկան։ Երբ բոլորին սպանում են, վերցրեք մի նամակ, որից պարզվում է, որ զանգահարողն ինքը թաքնված է եկեղեցում։ Ահա թե որտեղ ենք մենք վազում: Եկեղեցուց առաջ կրկին հարձակվելու եք ձեզ վրա, սակայն Dragon Age 2-ի հատվածում դա հաճախ է պատահում: Սպանեք բոլորին և մտեք ներս: Այնտեղ ստիպված կլինեք նորից պայքարել։ Սպանեք գլխավորին. փոքր կերպարները կդադարեն բարձրանալ: Դրանից հետո Իզաբելային հարցրեք մասունքի մասին, որը պետք է վերադարձվի Կաստիլյոն: Ընդհանրապես, հիմա ևս մեկ լավ ուղեկից ունեք։ Ճամփորդեք Դահիճի մոտ և խոսեք Իզաբելլայի հետ «Հասկանալ Իզաբելային» որոնման հարցում: Նա ձեզ աշխատանք կառաջարկի ընկերոջ օգնությամբ։ Դե, լավ, համաձայնեք և գնացեք հետևի սենյակ նոր հանձնարարությամբ: Հարցրեք նրան ամեն ինչի մասին և համաձայնեք։ Դուք կթարմացնեք «Ի՞նչն է ընկել սայլից» առաջադրանքը։ Մենք պետք է գնանք նավահանգիստ՝ Dragon Age 2-ում առաջադրանքը կատարելու համար: Եվ օրվա ընթացքում: Եկե՞լ ես։ Այնուհետև անցեք քարտեզի վրա նշված նշանին և խոսեք նավահանգստի աշխատողի հետ: Ճիշտ է, մեզ ոչինչ չեն ասի, միայն կուղարկեն նավահանգստի տեսուչին։ Դե, եկեք գնանք այնտեղ:

Քարտեզի վրա նշելով դուք կգտնեք Լիամին՝ նավահանգստի պետին։ Ճիշտ է, նա մեզ կտա իր օգնականին, և նա կգնա։ Եվ այդ անիծյալ օգնականը կհրաժարվի խոսել առանց վարձատրության։ Լավ, վճարիր նրան գումարը և անցիր նոր նշանին: Կլինեն պահակներ, որոնց կարող եք սպանել և մտնել պահեստ: Թեև Dragon Age 2-ի հատվածում կա ևս մեկ ճանապարհ, բայց այս մեկն ամենահաջողն է։ Դե, ներս մտնելուց հետո մնում է ամբողջ պահեստը խուզարկել։ Կա ինչ-որ շահույթ, ում սպանել և որտեղ ավարտին հասցնել որոնումը: Մեզ անհրաժեշտ բեռը գտնվում է շենքի ամենավերջում, բայց այնտեղ միայն մեկ ճանապարհ կա։ Երբ բեռը ընկնում է ձեր ձեռքը, վերադարձեք: Քեզ նորից դարան է սպասելու, բայց սրանք արդեն մանրուքներ են։ Վերադարձեք Դահիճի մոտ և միացրեք որոնումը: Պարգևը 2 ոսկի և Իզաբելայի հարգանքն է, ինչը շատ օգտակար է, քանի որ նա սիրուհու լավագույն թեկնածուն է Dragon Age 2-ի ողջ անցման ընթացքում։

Ժամանակն է խոսել մեր մեկ այլ ուղեկից՝ Անդերսի հետ: Նա ապրում է, ինչպես գիտեք, Կլոակայում։ Այնտեղ կգնանք «Խոսիր Անդերսի հետ» հանձնարարությամբ։ Պարզապես այնտեղ զրուցեք նրա հետ: Պարզապես նկատի ունեցեք՝ դուք կարող եք սիրային հարաբերություններ զարգացնել նրա հետ, այնպես որ ուշադիր ընտրեք ձեր տողերը: Հատկապես, եթե դու խաղում ես որպես տղամարդ:

Գնա տուն և մի նամակ էլ ստացիր Միիրանից։ Դե, առաջադրանքը լավն է, Dragon Age 2-ի հատվածում ավելորդ չի լինի։ Գնացեք Ստորին քաղաք գիշերը անվճար պանրի որոնումով: Այնտեղ պետք է հասնել շուկա, որտեղ ապրում է թզուկ Անսոն: Վերցրեք նրա աշխատանքը և համաձայնեք վերադարձնել ապրանքը: Դա անելու համար դուք պետք է գնաք Elfinage և ... Վերադարձրեք ապրանքները: Ցանկացած գնով: Քանի որ սա տարածք է Ստորին քաղաքում, դուք պետք չէ որևէ տեղ գնալ. պարզապես հետևեք քարտեզի վրա նշված նշանին և մտեք լքված տուն: Բայց դա է դժբախտությունը. տան վերջում գտնվող սնդուկը դատարկ է: Մենք վերադառնում ենք Անսոյին զեկույցի համար ... Ճիշտ է, երբ տնից դուրս գաք, ձեզ դարան կսպասի, բայց դրա էությունը սա չէ։ Երբ սպանես նրանց, քեզ մոտ դուրս կգա մի ինքնավստահ հիմար և կփորձի սպառնալ։ Նրան կսպանի միայն նոր հայտնված էլֆը, ում հետ պետք է խոսել։ Ստացվում է, որ մեր ամբողջ ձեռնարկությունը պարզապես շեղում էր։ Դե քանի որ էլֆին օգնեցին, ուրեմն մեռելներին հարություն չտալ։ Համաձայնեք օգնել նրան ընդհատել իր տիրոջը, քանի որ դուք ներգրավվել եք այս հարցում, և Dragon Age 2-ի հատվածում գերազանց մարտիկը ավելորդ չի լինի: Գիշերը վազեք Միիրանի բնակավայրի մոտ և ստիպված կլինեք սպանել նրան: Դե, շուն - շան մահ: Այնուհետև գիշերը վազեք Վերին քաղաք նույն առաջադրանքի համար՝ «Անվճար պանիր»: Այժմ վազեք քարտեզի նշանի երկայնքով: Այնտեղ դուք կհանդիպեք Ֆենրիսին, նույն էլֆին։ Նրա հետ, եւ պետք է գնալ միջոցով առանձնատուն.

Հիշեք, որ տունը շատ ոլորապտույտ է, ուստի ավելի լավ է ուսումնասիրել ձեր ճանապարհին եղած ամեն ինչ՝ սպանելով բոլոր թշնամիներին և հավաքելով բոլոր գավաթները: Իսկ առաջին սենյակում քեզ դարան է սպասում։ Սկզբում 8 փոքր դևեր, ապա 4 ավելի ուժեղ: Սպանեք և առաջ գնացեք: Դուք պետք է ուսումնասիրեք ամբողջ առանձնատունը: Հյուսիսարևելյան սենյակում դուք կսպանեք ցասման դևին (այդ դեռևս արարածը Dragon Age 2-ի հատվածում) և կվերցնեք բանալին դրանից: Դա այն էր, ինչ մեզ պակասում էր։ Հենց որ դուք բացեք կողպված դուռը աստիճանների վրա, ձեր հետևում հակառակորդներ կհայտնվեն։ Ճիշտ է, նրանց մահից հետո պարզվում է, որ տերը սարքել է իր ոտքերը... Հետևաբար, վերցրեք բոլոր թանկարժեք իրերը և դուրս եկեք այնտեղից: Խոսեք ձեր էլֆի հետ և տարեք նրան ձեր թիմ: Շատ օգտակար մարտիկ: Այնուհետև կատարեք «Ֆենրիսն ընդունվում է թիմ» առաջադրանքը: Պարզապես զրուցեք նրա հետ: Ճիշտ է, զգույշ եղեք, դուք կարող եք նաև սիրավեպ ունենալ նրա հետ: Զրուցելուց հետո առաջադրանքն ավարտված է, և դուք կարող եք անցնել Dragon Age 2-ի անցումով:

Այսպիսով, ժամանակն է ավարտելու «Long Way Home» որոնումը: Թողեք քաղաքը և ճանապարհորդեք դեպի Կոտրված լեռ: Սարդերին սպանելիս առաջ շարժվեք: Պարզապես զգույշ եղեք, բավականաչափ ուժեղ սարդեր կան: Այսպիսով, դուք կհասնեք Դալիշ Էլֆերին, հենց նրանց, ում հետ պետք է կապ հաստատել: Հարցրեք նրան ամեն ինչի մասին և ասեք, որ դժվարություններ չեք ուզում։ Ձեզ կառաջնորդեն դեպի Մերետարի։ Սրտանց զրուցիր նրա հետ: Ինչպես կռահեցիք, նոր խնդիր ունեք։ Ծեսն այնտեղ կատարելու համար պետք է գնալ լեռան գագաթ։ Դե, ինչ վայրիություն, նրանք քաղաքակիրթ լու ... էլֆեր են: Եվ բավարարվեք ուղեկիցով: Նախքան արահետով էլֆի մոտ գնալը, ուսումնասիրեք արահետի մեկ այլ ճյուղ: Հետազոտվե՞լ է: Հետո էլֆի ժամանակն է: Նա շատ է խոսում: Ինձ դա այլևս դուր չի գալիս... Չնայած սա ևս մեկ ուղեկից է Dragon Age 2-ի հատվածում: Եվ անմիջապես ստիպված կլինեք կռվել դիակների հետ: Դե, դա պարզ է: Շարժվեք առաջ, կա միայն մեկ ճանապարհ. Ճիշտ է, փլուզումը կփակի ձեր ճանապարհը, այնպես որ դուք պետք է անցնեք քարանձավով

Օ՜, սա լավ չէ... Դե, լավ, սուզվեք քարանձավի մեջ: Իսկ առաջին սենյակում մեզ սպասում են սարդերը։ Գնացեք ավելի հեռու՝ չմոռանալով զննել դահլիճի արևմուտքում գտնվող պտույտը: Մի երկու գավաթով սալաքարերի կույտ կա։ Երբ նայում եք շուրջը, շարժվեք դեպի հարավ-արևելք: Այնտեղ դուք կգտնեք սարդերի ևս մեկ ոհմակ և ելք դեպի հին գերեզմանատուն: Պարզապես առաջինը բարձրացեք վերև, սպանեք ստվերային մարտիկին և փնտրեք կրծքավանդակը՝ հիանալի գավաթներ: Դրանից հետո դուք կարող եք դուրս գալ: Գերեզմանոցը պարսպում է պատնեշ, որը էլֆը կկործանի արյան մոգության օգնությամբ։ Dragon Age 2-ի օրիգինալ սյուժետային շրջադարձ, չէ՞: Այնուհետև առաջ գնացեք և օգտագործեք զոհասեղանը: Հանդիպումն է. Այստեղ եկավ նաև Ֆլեմեթը։ Այնուամենայնիվ, նա կգնա իր ճանապարհով՝ մեզ պարգևատրելով։ Հիմա հետ գնացեք։ Առայժմ դուք չեք կարող քայլել մնացած ճանապարհով, այնտեղ ոչ մի հետաքրքիր բան չկա: Փաստորեն, այստեղ ավարտվում է մեր խնդիրը։ Էլֆինաժ գալու մասին տեսանյութ կդիտեք... Ավարտեք և անմիջապես խոսեք Արիաննիի հետ՝ ստանալով մեկ այլ առաջադրանք։ Այնուհետև մտեք Merrill-ի տնակ և խոսեք նրա հետ Dragon Age 2-ում ևս մեկ հմայքը ավարտելու մասին:

Մուտքագրեք Casemates և տվեք օկուպացված Kirkwall քարտեզը այնտեղ գտնվող արխիվավարին: Կողմնակի քվեստը կավարտվի, և դուք կստանաք 50 արծաթ: Խոսեք Solvitus-ի հետ և ստացեք նրանից Herbalist-ի որոնումը: Հիանալի, հավաքելու բան: Ես արդեն ունեի Dragonfang և Spider Gland: Հետևաբար, մնում է միայն գտնել երկաթե կեղևը: Այժմ վերադարձեք կենտրոն և խոսեք Թրասկի հետ Անառակ Որդու որոնման համար: Մեզ նորից կշեղեն... այս անգամ գիշերը Ստորին քաղաք: Քարտեզի վրա նշան դրեք և գնացեք այնտեղ: Մոտեցեք Սամսոնին և հարցրեք տղա Ֆեյնրիելի մասին: Կրկին փախեք մեկ այլ վայր: Այս անգամ՝ դեպի նավահանգիստ։ Նշանը մեզ կտանի դեպի նավամատույցները, դեպի տուն։ Մտեք այնտեղ և իսկական լաբիրինթոս կբացեք։ Թեև դա չի խանգարի Dragon Age 2-ի մեր անցմանը: Երբ հասնեք նշված կետին, փորփրելով բոլոր անկյունները, կտեսնեք, թե ինչպես է կինը դառնում դև: Նորից կռվեք... Բոլորի մահից հետո դուք կստանաք մի լավ դաշույն և երկու փաստաթուղթ՝ Թրասկի աղջկա նամակը և որջի տեղը։ Դա կլոակայի մեջ է: Նախ, գնացեք Կազեմեյթս և տվեք Տրասկին իր դստեր նամակը: Այնուհետև՝ դեպի Կլոակա: Այնտեղ ստիպեք ստրկավաճառին խոսել և սպանել նրան, դա չափազանց մեծ շահույթ է նրա դիակից, որը ոչ մի կերպ ավելորդ չի լինի Dragon Age 2-ի հատվածում:

Լքեք գտնվելու վայրը և գնացեք «Անառակ որդի» որոնումով դեպի Անառակ ափ: Ճիշտ է, ճանապարհին դուք կհանդիպեք մի թզուկի, ում վրա հարձակվում են սարդերը: Փրկիր նրան, և նա օգնություն կխնդրի Քունարիներին հնազանդեցնելու համար: Ինչու ոչ? Առաջադրանքները միշտ օգտակար են: Ուսումնասիրեք տարածքը և դուրս եկեք այնտեղից: Շարունակեք երթևեկել դեպի Հալած ափ, մանավանդ որ մենք ավելացրել ենք ևս մեկ առաջադրանք Dragon Age 2-ի հատվածում: Նախ գնացեք ուղիղ դեպի արևմուտք՝ ճանապարհին դեպի հյուսիս ուսումնասիրելով ճանապարհը: Դուք կգնաք փակուղի, բայց կգտնվի ճամբար, որտեղ դուք կարող եք շահույթ ստանալ: Այնուհետև իջեք հարավ և, հասնելով պատառաքաղին, գնացեք արևելք առաջադրանքի համար: Ես որոշեցի բաց թողնել մարդագայլին։ Այնուհետև հասեք այն վայրը, որտեղ սկսել եք ձեր ճանապարհորդությունը այս վայրով և վերադարձեք դեպի պատառաքաղ: Այնտեղից՝ հարավ։ Մտեք ստրուկի քարանձավը և գնացեք նախ դեպի հարավ, դեպի քարանձավի հոսանք, ապա դեպի արևելք: Հիանալի կլինի վազվզել, բայց կա միայն մեկ ճանապարհ. Հիմնական բանը, մի մոռացեք վերցնել գավաթներ: Երբ հասնեք գլխավոր քարանձավ, տղային կսպառնան մահով, եթե մոտենանք։ Ասեք, որ ձեզ հարկավոր չէ մոտենալ, և այդ դեպքում դուք կկարողանաք անմիջապես ավարտին հասցնել նրան, առանց մարտում ուժերը վատնելու նրա վրա: Եվ վերջում պայքարը շատ ավելի հեշտ կլինի։ Փորձեք օգնել տղային, քանի որ ձեր քույրը կարող էր լինել նրա տեղում, իսկ Dragon Age 2-ի հատվածում ընտրությունը շատ դժվար է...

Ամեն դեպքում, ժամանակն է լքել քարանձավը և գնալ հարավ՝ տարածքը հետախուզելու, ինչ-որ համեղ բանից օգուտ քաղելու և փորձ ձեռք բերելու համար։ Դրանից հետո վերադարձեք ցանկալի պատառաքաղին և շարժվեք դեպի արևմուտք։ Ճանապարհը կծկվի, և ճանապարհը տանելու է դեպի հյուսիս, որտեղ դուք կհանդիպեք Թալ-Վասգոթի հետ, որը ծրագրել էր դավաճանել յուրայիններին։ Հիանալի է, եկեք օգտագործենք սա: Ափսոս, որ հիմա չեմ կարողանում ստիպել նրան միանալ: Բայց դա նշանակություն չունի, շարժվեք ավելի հյուսիս՝ միաժամանակ բացելով սնդուկները և սպանելով հակառակորդներին: Ձեր նպատակը քարանձավ է: Կողք, իհարկե, քանի որ գլխավորը Dragon Age 2-ի անցումն է։ Մտեք այնտեղ և իջեք հարավ։ Երբ դուք գալիս եք պատառաքաղ, դուք կունենաք երեք քայլ: Երկու գագաթները կհանգեցնեն փակուղի, ուստի մենք կուսումնասիրենք դրանք կերի հույսով: Ամենավերևում մենք կգտնենք հիանալի գոտի: Այսպիսով, մի անտեսեք որոնումը: Հետո նորից հարավ: Այնտեղ մենք կսպանենք բոլոր թալ-վագոթներին, և դուք կարող եք դուրս գալ՝ նորից իջնելով հարավ։ Մի մոռացեք գավաթներ հավաքել:

Քանի որ մենք դեռ չենք վերադարձել քաղաք, մենք կգնանք Կոտրված լեռ՝ «The Herbalist’s Quest» հանձնարարությամբ։ Մոտեցեք տեղի դարբինին և հարցրեք նրան երկաթի կեղևի մասին։ Նա ձեզ կասի, թե որտեղ գտնել այն: Դե, նրա շնորհիվ: Թողեք գտնվելու վայրը և գնացեք երկաթե ծառերով եզրին: Դուք պետք է սպանեք մթության բոլոր արարածներին գտնվելու վայրում, որպեսզի երկաթի կեղևը հասանելի դառնա: Հենց որ ամեն ինչ արվի, ձեր քարտեզի վրա կհայտնվի նշան, որտեղ ընկած կլինի ցանկալի երկաթի կեղևը: Օգտակար բաղադրիչ Dragon Age 2-ի հատվածում: Այժմ դուք կարող եք ապահով կերպով լքել գտնվելու վայրը և գիշերը գնալ Underbelly՝ «Հատուկ կարմիր ծաղիկ» որոնումով: Միացրեք այն և ստացեք ձեր օրինական 50 արծաթը: Հիմա նորից լքում ենք տարածքը...

Դուք պետք է ավարտեք Herbalist's Quest-ը: Դա անելու համար մենք օրվա ընթացքում կգնանք կազեմատների մոտ և Solvitus-ին կտանք վերջին բաղադրիչը: Դրա համար մենք կստանանք ևս 3 ոսկի։ Լավ վազք, սակայն! Հիմա ժամանակն է ևս 2-ի կողմնակի առաքելություններՎերին քաղաքում՝ Թելվանեի տան կնիքը և տրակտատ կաստերի և տնային տնտեսության մասին։ Անմիջապես շուկայի հրապարակում վերցրեք երկու խնդիր. Դրանցից մեկը կարելի է սկսել անմիջապես՝ պարզապես բարձրանալ աստիճաններով և զրուցել տղամարդու հետ, ահա թե ինչպես է տեղի ունենում Dragon Age 2-ի անցումը այդքան հեշտությամբ: Նինեթն անհետացել է, և նրա հարազատները սկսում են անհանգստանալ: Այս անպիտան թքած ունի։ Քանի դեռ նրան չեն մեղադրում։ Դե, համաձայնեք կին գտնել: Մեզ կուղարկեն Ծաղկած վարդի մոտ և կգնանք Ջիտան, որը նշված է քարտեզի վրա։ Հարցրեք նրան ամեն ինչի մասին և գնացեք Կլոակա: Քարտեզի վրա նշված է այն վայրը, որտեղ դուք պետք է գնաք: Իջեք լյուկից և կտեսնեք Էմերիկին, ով սպասում է ինչ-որ մեկին։ Նրան ավազակներից փրկելուց հետո նա գործերը կհանձնի ձեզ, և դուք ստիպված կլինեք գիշերը գնալ Ստորին քաղաք։ Բարձրացեք աստիճաններով դեպի Dark Foundry Door: Սենյակը փոքր է, այնպես որ ուսումնասիրեք այն և հետևեք նշագծին որպես վերջին միջոց: Այնտեղ կգտնեք մատանիով պայուսակ, կտրված վրձին և այլ բան։ Տարեք այդ ամենը Էմերիկին Կազեմեյթսում: Դրանով կավարտվի առաջադրանքը Dragon Age 2-ի հատվածի այս հատվածում, դուք կստանաք պարգև և ոչ մի բավարարվածություն:

Այժմ մենք կեսօրից հետո կգնանք Ստորին քաղաք, որպեսզի վերջապես անցնենք «Անառակ որդի» որոնումներին: Սա արվում է Էլֆինաժում, եթե որևէ մեկը մոռացել է: Ստացեք մատանին որպես պարգև: Այժմ այցելեք Մերիլ՝ «Ինչ հիանալի վայրագություն ունեք այստեղ» որոնման համար: Հաջորդ շաղակրատելուց հետո ձեզ կվճարեն առաջադրանքը և կարող եք առաջ շարժվել: Դե, ավարտե՞նք «Պուտի հույսեր» առաջադրանքը։ Հետո նավահանգստում ենք։ Այնտեղ գնացեք Քունարի շրջան և միացրեք քվեստին 3 ոսկե պարգև և կարող եք հեռանալ: Եկեք ստանձնենք «Չպահանջված փրկություն» խնդիրը: Բայց նախ գնանք տուն՝ փոստը ստանալու համար։ Վերցրե՞լ եք Հետո գնացեք փոխարքայի գրասենյակ և ականատես կլինեք մի տեսարանի կնոջ և փոխարքայի քարտուղարի միջև: Լսեք նրանց փաստարկները, այնուհետև ինքներդ ընդունեք հարցերը: Այժմ մեր ուղին ընկած է խեղճ տղայի համար Հոշոտված ափին, որպեսզի առաջ անցնենք մրցակիցներից Dragon Age 2-ի անցումում: Մենք պետք է գնանք դեպի հարավ: Մենք նախկինում եղել ենք այնտեղ, հիշու՞մ եք: Երբ հասնեք այնտեղ, ականատես կլինեք հետաքրքիր տեսարանի, որից հետո ստիպված կլինեք սպանել մրցակիցներին։ Դե, փորձը չի տուժի... Բայց դուք ստիպված կլինեք պայքարել հարձակման ևս երկու ալիքների դեմ: Դե, ամեն ինչ լավ է: Տղային տարեք մարզպետի մոտ, խոսեք նրա հետ և կարող եք գործն ավարտված համարել։

Ակտիվացրեք «Գթասրտության գործողություն» առաջադրանքը և հեռացեք քաղաքից՝ ըստ «Մոտեցումներ դեպի ողորմած ափ» տեղանքի նշանի: Բա! Հին ծանոթներ! Փոքրիկ վիշապները սպասում են մեզ: Ճանապարհների խաչմերուկում նախ գնացեք դեպի հյուսիս, ապա դեպի արևելք։ Ճանապարհը թեքվելու է հարավ և ձեզ կտանի դեպի Տրասկ՝ հին ծանոթ Վիշապի դարաշրջանի 2-րդ դարաշրջանի վերջին հատվածից: Համաձայնեք օգնել նրան համոզել ուրացող մոգերին նահանջել նախքան տաճարականների այստեղ հասնելը: Կրկին միայն մեկ ճանապարհ կա՝ դեպի հարավ։ Հրաշալի։ Պարզապես ուսումնասիրեք ամեն ինչ ճանապարհին: Ճանապարհին դուք կհանդիպեք մի հրաշագործի, ով ձեզ կպատմի Դեսիմուսի մասին, ով ցանկանում է արյան մոգություն օգտագործել։ Դե, նա պետք է կանգնեցնի նրան: Ավելին, նա կհարձակվի ինքն իր վրա և մեզ ուղղակի ընտրություն չի թողնի։ Դե ոչինչ, զրուցիր նրա ընկերուհու հետ և համաձայնիր օգնել նրան։ Ճիշտ է, ես չհամաձայնեցի սպանել Թրաքսին։ Հենց այդպես արյուն թափելն իմաստ չունի։ Երբ ես եկա նրա մոտ, տեսա, որ տաճարները արդեն մոտեցել են։ Զրույցի ընթացքում նրանց պետք էր սպանել... Ափսոս, ես սպասում էի, որ կընկերանամ տաճարականների հետ, բայց Dragon խաղ 2-րդ տարիքը բոլորովին այլ կերպ շրջեց այդ հատվածը: Բայց գավաթները օգտակար բան են: Հետևաբար, հավաքեք դրանք և կարող եք հեռանալ այնտեղից, քանի որ առաջադրանքն արդեն ավարտված է։

Գնա տուն և կարդա ևս մեկ նամակ։ Այն ուղղված է Բեթանիին՝ ձեր քրոջը: Բայց նամակը չի սկսում որոնումը, ուստի ժամանակն է հետևել «Գայլերը ոչխարի հագուստով» բամբասանքին: Դա անելու համար գիշերը գնացեք Ստորին քաղաք: Այնտեղ հետևեք քարտեզի վրա դրված նշանին և կտեսնեք քույր Պետրիսին, որին մի սրիկա առաջարկեց գնալ ծառուղի, որպեսզի գնահատի իր փողի որակը: Հետաքրքիր է, սակայն! Մենք պետք է օգնենք նրան... Գնացեք ձախ և սպանեք բոլոր թշնամիներին: Բնականաբար, նա մեզ կհրավիրի իր թաքստոց՝ աշխատանքի ընդունելու մանրամասները քննարկելու համար։ Համաձա՞յն եք որոշ գումար վաստակել Dragon Age 2-ի հատվածում: Մուտք գործեք Պետրիսի ապաստան, հարցրեք նրան ամեն ինչի մասին և ձեր թիմում նոր ուղեկից հավաքագրեք: Այնուհետև գնացեք շենքի հեռավոր անկյունը և իջեք կատակոմբների տնակային թաղամասեր: Կա միայն մեկ ճանապարհ, բայց կան պարզապես հսկայական թվով սարդեր: Իսկ վերջին սենյակում սպասում ես ավազակների, ովքեր ուզում են քեզ թալանել։ Ես նույնիսկ չփորձեցի բաց թողնել նրանց, ես անմիջապես կտրեցի դրանք: Եվ հենց նրանց հետևում ձեր ազատությունն է: Այնտեղ դուք զրույց կունենաք Թալ-Վասգոտների հետ, ովքեր ցանկանում են տանել մեր ուղեկիցին։ Ես որոշեցի, որ նրան չեմ տա իր հարազատներին, քանի որ նրանք նրան կզրկեն ազատ կամքից, և Dragon Age 2-ի անցումում յուրաքանչյուրն ազատ է ընտրելու իր կյանքը: Արդյունքում նա չի ցանկանա ապրել, քանի որ Կունը արտահայտվում է ուղղակիորեն։ Հետեւաբար, դուք նրանից պարգեւ կստանաք եւ ածխացած դիակ։ Թողեք գտնվելու վայրը և գիշերը գնացեք Ստորին քաղաք: Ձեր գործատուի հետ խոսելուց հետո հայտնի կդառնա, որ դուք գրավ եք եղել նրա խաղում: Եվ դուք չեք կարողանա սպանել նրան, որքան էլ համարձակվեք: Գոնե առայժմ...

Դե, հիմա ժամանակն է գնալ արշավի՝ Dragon Age 2-ի անցման այս հատվածի վճռական պահը: Գնալուց առաջ միայն տուն գնա: Դա նորություն է: Եվս մեկ նամակ! Դե, եկեք այս առաջադրանքը կատարենք արշավից առաջ։ Դա անելու համար գիշերը գնացեք ստորին քաղաք: Ինչ-որ Դուգլաս մեզ առաջարկում է հետևյալը՝ դուք վերցրեք նրա գումարը, գնացեք խորը արահետներով և կրկնակի գումար բերեք։ Հաշվի առնելով, որ արդեն հավաքել էի անհրաժեշտ գումարը, որոշեցի, որ հետ չեմ կապվի։ Ավելին, ես կարող եմ վաստակել ինձ համար: Ավելի լավ է քեզ համար աշխատես, քան հորեղբորդ համար, ուրեմն մենք մեզ համար գործ ենք անում։ Սկսվում է «Արշավ դեպի խոր ճանապարհներ» առաքելությունը։

Կեսօրին գնում ենք Վերին քաղաք և անցնում քարտեզի վրա նշված նշանով: Բայց դրա համար դուք պետք է ունենաք Վարիկին ձեր թիմում, այլապես Dragon Age 2-ի անցումը չի շարունակվի։ Տվեք նրան գումար և քարտեր և գնացեք արշավի։ Եվ այստեղ դուք չպետք է վերցնեք ձեր քրոջը, այլապես կկորցնեք նրան: Ուստի թիմում նախընտրեք մեկ այլ աճպարարի և վերջ։ Դիտեք տեսանյութը, որն անձամբ ինձ շատ է անհանգստացրել…

Խոր ճանապարհներ

Եվ նրանք ձեզ անմիջապես կասեն, որ փլուզումը ճանապարհին է։ Մենք ստիպված կլինենք լուծումներ փնտրել... Բացի այդ, Սանդալը կորել է միջանցքներում: Դուք դեռ պետք է փնտրեք այն: Դե, ոչինչ, մենք օտար չենք... Գնացեք արևելք, հետո ճանապարհը կթեքվի հյուսիս, հետո՝ նորից արևելք: Ընդհանուր առմամբ, կա միայն մեկ ճանապարհ. Եվ անկյունում շատ մթության արարածներ կան: Եվ այսպես մինչև առաջին խաչմերուկը։ Դուք կգաք արևմուտքից։ Նախ, ավելի լավ է գնալ հարավ, քանի որ այնտեղ փակուղի է սպասում, և դուք պետք է այն հետախուզեք։ Ճիշտ է, սարդեր կան, բայց նրանց սպանելը հեշտ է։ Բոլորը, բացի գլխավոր սարդից, վիշապի դարաշրջանի 2-րդ դարաշրջանի շեֆերից մեկը: Նա շատ կյանքեր ունի և կանչում է իր երեխաներին: Բայց ինձ համար, խաղալով ավազակ, մի բժշկություն բավական էր նրան սպանելու համար: Հետևաբար, դիմացեք։ Երբ ավարտեք որոնումը և գավաթներ հավաքեք, վերադարձեք խաչմերուկ: Երկու շրջադարձ՝ դեպի հյուսիս և արևելք։ Բայց դեպի հյուսիս անցումը հասանելի չէ, այնպես որ գնացեք դեպի արևելք: Անմիջապես դահլիճի հետևում, որտեղ դուք պետք է սպանեք խավարի հաջորդ արարածներին, կհանդիպեք Սանդալին։ Եվ նա սպանեց թշնամիների ամբոխին: Խոսեք նրա հետ, ընդունեք անձնակազմը որպես նվեր և անցեք առաջ: Հաջորդ շրջադարձից հետո դուք կգաք խորը ճանապարհի: Կա թշնամիների ևս մեկ բաժին, որը խանգարում է մեզ ավարտել Dragon Age 2-ի անցումը: Ճանապարհը կշրջվի դեպի արևմուտք և մեզ կտանի դեպի սրահ: Այնտեղ սպանեք թշնամիներին և ավարը վերցրեք աստիճանների տակ գտնվող կրծքից, որով մենք կշարժվենք ավելի դեպի արևմուտք: Մեծ սենյակում դուք պետք է լցնեք օգրին, բայց նա մենակ է, ուստի ամեն ինչ պարզ է: Իսկ հաջորդ մեծ սրահի դիմաց արժե խնայել. այնտեղ քեզ է սպասում Վիշապը, որը մռայլ է ու երկար սպանելը, հաշվի առնելով, որ նա կանչում է նաև իր ձագերին։ Բավականին հզոր շեֆ է Dragon Age 2-ի հատվածում:

Նրա մահից հետո հավաքեք գավաթներ և մոտեցեք անցմանը մեկ այլ գոտի՝ ձեզ ֆիլմ է սպասում: Դու կհայտնվես անարատ թեյգում, որտեղ նրանք ճամբար կստեղծեն։ Առաջ գնացեք, կա միայն մեկ ճանապարհ. Խոսեք Բարտրանի հետ - նա կբողոքի, որ ոչինչ չի հասկանում թեյի պատերին գրվածից: Դե, մենք կպարզենք... Անելիք չկա: Այս ամենը, սակայն, անհանգստացնող է: Իջեք և պայքարեք ուրվականների և Քարե Գոլեմի դեմ՝ այդ մյուս արարածի դեմ: Այնուհետև հավաքեք գավաթներ և գնացեք հաջորդ վայր: Գնալով առաջին սրահ դուք կգտնեք Lyrium-ի կուռքը: Եվ հենց որ տաս Բարտրանին, նա կհեռանա՝ դուռը շրխկացնելով իր հետևից և թողնելով, որ մենք մեռնենք։ Շնորհակալ եմ նրան, քանի որ հակառակ դեպքում Dragon Age 2-ի անցումն այդքան ռիսկային չէր դառնա: Ստիպված ենք լինելու առաջ գնալ, այսինքն՝ դեպի հարավ։ Պատառաքաղի մոտ մտեք սենյակ դեպի արևելք, այնուհետև գնացեք դեպի արևմուտք: Այնտեղ անցումը թեքվելու է դեպի հարավ և մեզ կտանի դեպի մեծ դահլիճ։ Այնտեղ դուք առաջին անգամ կհանդիպեք նոր հակառակորդների՝ Savages-ին: Էակները չար են, բայց նրանց սպանելն ավելի դժվար չէ, քան ուրվականները: Անցնելով միջանցքով, դուք կհանդիպեք խոսող Վայրենիի: Դե, դուք կարող եք խոսել նրա հետ: Եվ նա կառաջարկի գործարք՝ հետևեք նրա խնդրանքին, որպեսզի պարզեք, թե որտեղ է գտնվում դեպի մակերես երկրորդ ելքի բանալին: Կարծում եմ, որ չարժե դաշինք կնքել դևի հետ... Ես հարձակվեցի նրա վրա և սպանեցի նրան - Dragon Age 2-ի հատվածում միայն դևերի հետ դաշինքները բավարար չէին մեզ: Ճիշտ է, հարձակվողների եւս երկու ալիք եղավ, բայց դրանք խնդիրներ չառաջացրին։ Հիմա ավելի հեռու գնացեք, միայն մեկ քայլ կա: Երբ դուք հասնում եք դահլիճ դեպի հարավ շրջադարձով, դուք պետք է սպանեք հսկայական վայրենի:

Ավելի շուտ դա քարե ոգի է։ Դժվար է սպանել նրան: Շատ դժվար. Նա ճակատամարտի ընթացքում մի քանի անգամ ալիք է հորինում, որից դուք պետք է թաքնվեք անկյուններում: Հակառակ դեպքում, այս ալիքը արագ խլում է ձեր կյանքը: Եվ ամենից շատ նրան պետք է ծեծել հենց այն ժամանակ, երբ նա ցրված է հատակին։ Մինչ ձեր դաշնակիցները սպանում են փոքրիկ վայրենիներին, դուք ամբողջովին անցնում եք Քարե ոգուն: Այդպես կարող ես սպանել նրան։ Հակառակ դեպքում շատ դժվար է։ Նրա մահից հետո վերցրեք գավաթներ և գնացեք գանձարան: Հենց այնտեղ դուք կգտնեք այն բանալին, որը թույլ կտա ձեզ դուրս գալ մակերես: Իսկ երբ դուրս գաս, կիմանաս, որ քրոջդ տարել են Մոգերի Շրջանակ։ Dragon Age 2-ի անցման լավ շարունակություն, ասելու բան չկա: Բայց այս գլուխն ավարտվում է, և ժամանակն է, որ մենք անցնենք հաջորդին:

Նախաբան.

Ընտրելով դաս (մոգ, մարտիկ, ավազակ), ինչպես նաև ձեր բնավորության սեռը, մենք դիտում ենք ներածական տեսանյութ, որում եկեղեցի որոնողը հարցաքննում է կոպիտ թզուկին: Պատմությունը, որը նա որոշել է պատմել աղջկան, սկսվում է Լոթերինգ գյուղի համար մղվող ճակատամարտից։ Գարեթ Հոքը (ցանկացած անուն կարելի է մուտքագրել, բայց ազգանունը չի կարելի փոխել) կամ «Պաշտպանը»՝ իր քրոջ հետ, դարանակալել են «խավարի արարածները»։ Երբ հարազատներն ավարտում են զրույցը, մենք ոչնչացնում ենք «Hurlocks»-ը և միաժամանակ վարժվում ենք կառավարիչներին։ Մենք համաձայն ենք օգնել Բետոնիին (Բազեի քրոջը), ով անմիջապես գործ կունենա հակառակորդների մեկ այլ խմբի հետ: Օգրի հետ կռիվը նույնպես չպետք է ձեզ համար շատ դժվարություն պատճառի, քանի որ Հոքն ունի մի քանի ունակություններ, որոնք թույլ են տալիս գետնին տապալել ավազակին: Գետնին ընկնելուց հետո դաժանը դառնում է մեր սայրի համար հեշտ զոհ: Վիշապի հայտնվելուց հետո աղջիկը կխափանի թզուկի պատմությունը՝ նշելով, որ կյանքում ավելի շատ անհեթեթություն չի լսել։ Ծիծաղելով նա կշարունակի միայն այս անգամ պատմությունը իրականություն կդառնա։

Հոքի ընտանիքը հավաքված է, բայց շրջապատված է մութ ձագով: Մենք սպանում ենք նրանց և վազում առաջ: Ավելինի և Ուեսլիի հետ հանդիպումից հետո օգնեք նրանց հաղթահարել մի խումբ hurlocks, որից հետո նրանք կմիանան մեր թիմին: Հաջորդ շարքում ևս մի քանի տասնյակ հակառակորդներ են, թեև ջոկատում հմուտ մարտիկի (Ավելին) հետ դժվար չի լինի նրանց հետ գործ ունենալ: Դա անելուց հետո մենք գնում ենք բացատ, որտեղ մենք կրկին պետք է տապալենք մի հսկայական օգր, չնայած այս անգամ նրան սպանելը շատ ավելի դժվար կլինի, քանի որ «իրական» պատմության մեջ Հոքը չունի այդ օգտակար ունակությունները: Բայց դու քո թիմում կախարդ ունես: Հեռացրե՛ք Բեթոնիին հրեշից և հրամայե՛ք նրանց վրա կրակ գնդիկներ նետել, Ավելինին ուղարկել սրով գրոհելու հսկային և գործել ըստ իրավիճակի (կախված սկզբում ընտրված դասից): Երբ թշնամու ջախջախված դիակը մռնչյունով ընկնում է գետնին, միացե՛ք մորը սգա զավակին։ Այստեղ արժե նշել, որ սպանված եղբոր տեղում կարող է հայտնվել նաև ձեր քույրը, եթե սկզբում որպես դասարան ընտրեիք հրաշագործին։ Հաջորդը, կնկարագրվի Warrior-ի համար նախատեսված հատվածը:

Թաղման ժամանակ չկա, քանի որ բոլոր կողմերից կան «խավարի արարածներ»։ Ոչնչացրե՛ք ջոկատները ջոկատների հետևից, մինչև կսկսվի մի տեսարան, որտեղ սարսափելի վիշապը այրում է ձեր թշնամիներին: Այս վիշապը կլինի Ֆլեմեթը՝ վայրի բնության կախարդը: Նա մեզանից լավություն կպահանջի՝ որպես իր կյանքը փրկելու վճար։ Հարկավոր է ամուլետը հանձնել Դալիշի անտառներում բնակություն հաստատած էլֆերի ավագին։ Համաձայնվել. Երբ նա ցույց է տալիս Ուեսլիին և խնդրում սպանել նրան, Ավելինը կներգրավվի խոսակցության մեջ։ Համոզեք նրան, որ «կեղտը» այսպես թե այնպես կկործանի ամուսնուն, բայց միայն, որ նա դա կանի երկար ու ցավոտ։ Ավելինին առաջարկեք ձեր օգնությունը կամ պարզապես դիտեք, թե ինչպես է աղջիկը սպանում ամուսնուն։ Սպասում եմ քեզ երկար ճանապարհդեպի Քիրկվել՝ ստրուկների քաղաք։

Ժամանելուց հետո խոսեք պահակի հետ, ով ձեզ կուղարկի տաճարի մոտ: Ոչ ոք ձեզ առանց պատճառի չի թողնի քաղաք: Դուք պետք է վճարեք: Ձեր մայրն իզուր չէր այդքան ցանկանում գնալ այս քաղաք։ Նրա խոսքով՝ այստեղ ապրում է իր եղբայրը՝ շատ հարուստ մարդ։ Ասա կաղապարին այդ մասին: Նա էլ իր հերթին կնշի, որ այդ անուն-ազգանունով մարդն իսկապես ապրում է Քիրքվելում, միայն թե նա ոչ թե ազնվական է, այլ սովորական սրիկա՝ գրպանում ծակով։ Այս պահին մի խումբ զինված մարդիկ կորոշեն իրենց ճանապարհը կռվել սրով: Դաս տվեք նրանց: Օգնության համար երախտագիտություն հայտնելով, տաճարականը կխոստանա գտնել ձեր հորեղբորը: Երբ հարազատը վերջապես հայտնվի, նա ձեզ կբացատրի իրավիճակը։

Դուք պետք է կատարեք հանձնարարություն երկու տեղական ավազակախմբերից մեկի համար: Ընտրեք ինքներդ, դա ոչ մի կերպ չի ազդի սյուժեի վրա (ապագայում միայն զենքեր): Երբ ընտրություն եք կատարում, վերցրեք որոնումը և գնացեք այն ավարտելու համար: Մի դեպքում քեզնից պահանջում են սպանել չար դավաճանին, իսկ մյուս դեպքում՝ քաղաքից վտարել անազնիվ վաճառականին։ Եթե ​​ամեն ինչ հարթ ընթանա...

Անցել է մեկ տարի։

Վերջին մեկ տարվա ընթացքում Հոքը համբավ է գտել «Ստորին քաղաքում»։ Ոմանք վախենում են նրանից, մյուսները հարգում են նրան, իսկ ոմանք էլ հերթ են կանգնում նրան աշխատանքի ընդունելու համար։ Ինչ-որ տեղ հեռու, մի բուռ «մոխրագույն պահակներ» հաղթեցին «Pestilence»-ին, իսկ Ալիսթերը՝ «Արխիդեմոնին» սպանած գորշ պահակի ընկերը, նստեց Ֆերելդանի գահին։ Եվ հենց հիմա, այն ժամանակ, երբ խավարի արարածները հատկապես թույլ են, գանձ որոնողներից շատերը գնացին դեպի խորը արահետներ՝ փնտրելով գանձեր, մասունքներ կամ արկածներ մինչև հինգերորդ կետ: Այս «արկածախնդիրներից» մեկը մի թզուկ էր, ով արշավախումբ էր հավաքում։ Գուշակիր, թե ով է ուզում մտնել դրա մեջ... ճիշտ է, Գարեթ Հոք: Դա պարզապես թզուկն է, որ ոչ մի կերպ չի համաձայնում վերցնել այն իր հետ: Օգնության է գալիս այդ նույն թզուկի եղբայրը՝ Վարիկը։ Նա մեզ կասի, որ եղբայրը պաշտպանության կարիք չունի, նրան գործընկեր է պետք, ով իր գումարը կներդնի արշավախմբին։ 50 ոսկի հավաքելը ձեր առաջին և գլխավոր խնդիրն է։ Ի դեպ, Վարրիկն ինքը կմիանա ձեր թիմին։

Ընկեր պահակ.

Ավելինը նույնպես ժամանակ չկորցրեց։ Ծառայության մեջ տեղավորվելով՝ ընդամենը մի քանի ամիս անց նա պաշտոնի բարձրացում ստացավ։ Դուք կարող եք գտնել այն Մարզպետի ամրոցում: Խոսեք նրա հետ, հիշեք հին օրերը և օգնություն առաջարկեք: Նա ձեզ կտեղեկացնի, որ մի քանի պարեկներ դարանակալել են, և իրեն շտապ անհրաժեշտ է սուրը լավ տիրապետող տղամարդ։ Ընդունեք առաջարկը և շարժվեք դեպի Փշրված լեռան վրա գտնվող «որոգայթ»: Այնտեղ ձեզ կդիմավորեն լավ զինված ծովահենների մի խումբ, որոնց թվում կլինեն մեկ տասնյակ նետաձիգներ։ Վարրիկն ու Բեթոնին կօգնեն ձեզ նետաձիգների հարցում, բայց դուք ինքներդ ստիպված կլինեք գործ ունենալ սովորական ծովահենների հետ։ Մի մոռացեք որոնել դիակները։

Վերադառնալով բերդ՝ Ավելինը զեկուցումով կգնա նահանգապետին, ով այն կծածկի եռահարկ շենքով և կսպառնա բանտարկությամբ։ Այստեղ ինչ-որ բան այն չէ: Նայեք հերթապահության ժամանակացույցին և խոսեք աղջկա հետ, ով վազեց Ավելայնին շնորհակալություն հայտնելու: Պայուսակը, որն այս անգամ նա հանձնեց, սովորականից ծանր է ստացվել, և նույնիսկ երիտասարդ պահակին մահապատժի են ենթարկել։ Սպասեք գիշերը (դա կարող եք անել տեղանքի ընտրության ընտրացանկում) և վազել գիշերային քաղաքով: Եվ կրկին ծովահենները: Գործիր նրանց հետ և վազիր տղային փրկելու համար: Ձեր վրա հարձակված ավազակները «գողական գիլդիայում» էին, և փաստաթղթերը, որոնք տեղափոխում էին տեղի պահակները, շատ օգտակար էին նրանց (գողեր, տոբիշ) ընթերցանության համար։

Կապիտանը պետք է պատժվի. Հասե՛ք «Մարզպետի ամրոց» և դիտե՛ք կտրվածքը։ Ավելինը այժմ պահակախմբի կապիտանն է, բայց ձեր օգնության համար դուք կստանաք մի փոքր վճար:

Երկար ճանապարհ դեպի տուն։

Ֆլեմեթին հատուցելու ժամանակն է: Քայլեք «փշրված սարի վրա» և գնացեք Դոլլի էլֆերի ճամբար, որտեղ ձեզ կդիմավորի Ավագը։ Կարճ երկխոսությունից հետո նա ցույց կտա, թե որտեղից վերցնել ամուլետը և հարցնել, վերցնել «Առաջինը» իր հետ: «Առաջին» - Մերիլը մեզ կսպասի քարանձավների մուտքի մոտ։ Նրա հետ խոսելուց հետո կիմանաք, որ նա պետք է գնա Էլֆինաժ, բայց պատճառները մենք չգիտենք։ Արի զնդան։ Այստեղ դուք կհանդիպեք մի քանի սարդերի, որոնց թվում կլինի թունավոր սարդը, որը կրկնակի ավելի մեծ վնաս է հասցնում։ Նրանց հետ շփվելուց հետո բացիր կրծքավանդակը (կարծում եմ՝ Վարիկը կարող է օգնել քեզ այս հարցում) և դուրս արի դրսում։ Merrill-ը արյան մոգության օգնությամբ կբացի գերեզմանոցի ճանապարհը։ Կշտամբե՛ք նրան, եթե ցանկանում եք Ավելայնի հետ համբավին պլյուս ստանալ: Կմախքների ամբոխը ճեղքելուց հետո ամուլետը դրեք զոհասեղանի վրա և դիտեք կտրվածքի տեսարանը: Պարզվում է, որ այս ամբողջ ընթացքում մենք մեր գրպանում կրում էինք Ֆլեմեթի մի կտոր, որը, կանխատեսելով դստեր արարքը, իր մի մասը փակել էր գոհարի մեջ։ Խոսեք նրա հետ և ստացեք 5 ոսկի որպես պարգև: Մնում է միայն քաղաք հասնելը։ Շնորհավորում եմ, դուք այժմ ունեք իսկական արյան մոգ ձեր թիմում:

Անառակ որդի.

Քայլելով էլֆինաժի միջով, դուք կարող եք լսել էլֆ աղջկա և պահակի խոսակցությունը: Նա խնդրում է գտնել որդուն։ Խոսեք նրա հետ և խոստացեք օգնել, ապա նա ձեզ կբացահայտի ողջ ճշմարտությունը: Նրա որդին հավատուրաց աճպարար է, ով մոր պնդմամբ չի հանձնվել տաճարականներին, և երբ նրանք եկել են նրա հետևից, նա փախել է՝ մորը լուր չթողնելով։ Նա ձեզ կասի, որ ձեր որդու մասին կարող եք հարցնել հորից՝ վաճառականից, ով նոր է ժամանել քաղաք։ Ֆեյնրենելի հորը (տղայի անունը) կարելի է գտնել շուկայի հրապարակում, բայց մինչ այնտեղ գնալը, Բետոնին տարեք ձեր ջոկատ: Հոր հետ խոսելուց հետո հարցրեք նրան որդու մասին, իսկ հետո նշան տվեք Բետոնիին, նա դժբախտ հորը կապացուցի, որ ինքը թաքնվում է տաճարականներից։ Ձեր ճանապարհը հասնում է Սամսոնին` նախկին թոշակառու:

Սպասեք գիշերը և գնացեք քարտեզի նշագծին: Սամսոնը լիրիումամոլ է։ Նրան արծաթ առաջարկեք կամ սպառնացեք սպանել, և երբ նա սկսում է խոսել, պարզվում է, որ նա երեխաներին օգնում է բացառապես իր շահի համար, և նա վաճառել է Ֆեյնրենելին մի պահակի, որը, ըստ լուրերի, նրան փակել է ինչ-որ պահեստում։ . Անմիջապես գնացեք նավահանգիստ։ Մի վազեք ուղիղ դեպի նպատակը, քանի որ այստեղ դուք կարող եք բավականին լավ հարստանալ: Ճիշտ է, ծովահենները համառորեն կխանգարեն դրան, բայց ե՞րբ դա մեզ կանգնեցրեց։ Պահեստ բարձրանալուց հետո հաղթեք մի քանի ավազակների, այնուհետև վազեք դեպի մինիքարտեզի նշիչը: Անկյունի կախարդը կվերածվի տիրացածի։ Սպանեք նրան, և երբ նա մահացած ընկնի, գրպանից հանեք գրությունը: Մոտակայքում գտնվող կրծքավանդակը բացելուց հետո կարդացեք նամակը։ Պարզվում է, որ Ֆեյնրենելը վաճառվել է ստրկության։ Փնտրում ենք ստրկավաճառ Դանզիկին։

«Կլոակա» ժամանելուն պես ձեզ կդիմավորի վարձկանների փոքր ջոկատը։ Զբաղվիր նրանց հետ ու հետևիր Դանզիկին, որն իրականում շատ ստոր տեսակ է ստացվում։ Նրա հետ երկխոսության ընթացքում դուք կարող եք ընտրել ցանկացած կրկնօրինակ, քանի որ արդյունքը դեռ նույնը կլինի (սեղմեք երկրորդի վրա, այնպես որ դուք ավելի զով տեսք կունենաք): Ստրկավաճառի հետ ճակատամարտում զգուշացե՛ք մոգությունից և հենց նկատեք, որ գնդակը փայլում է կապույտ լույսով, վազե՛ք որքան կարող եք արագ: Երբ չարագործը պարտվում է, փնտրեք նրա դիակը և վերցրեք Ragged Shores-ի քարտեզը, որտեղ մենք իրականում գնում ենք:

Փնտրեք տղային ստրուկների քարանձավներում: Երբ սկսվի կտրվածքը, դուք կունենաք փոքր ընտրություն: Լավագույնն այն է, որ օգնություն խնդրես Վարիկից, որը կախովի լեզվի օգնությամբ ավազակին կասի, որ Ֆեյնրենելը նահանգապետի ապօրինի որդին է։ Վախեցած հանցագործը բաց կթողնի տղային և, բացի այդ, կտա ձեզ իր ամբողջ գումարը։ Այնուամենայնիվ, պետք չէ բաց թողնել սողունին, պարզապես նկատի ունեցեք, որ նա հիանալի մարտիկ է և թույլ չի տա, որ իրեն հենց այդպես վիրավորեն։ Ամեն դեպքում, տղային ազատելուց հետո խոսեք նրա հետ։ Նա հաստատ չի ուզում գնալ մոր մոտ և խնդրում է, որ իրեն տանեն դոլար։ Դուք կարող եք նրան ուղարկել շրջանակ, բայց հետո կկորցնեք Բեթոնիի բարեհաճությունը: Եթե ​​տղան անվնաս գնա վայրի էլֆերի մոտ, դուք լավ կբարձրացնեք հեղինակությունը ջոկատի բոլոր անդամների մոտ, որոնումն ավարտված է, մնում է միայն տեղեկացնել մորը որդու որոշման մասին:

Փոշոտ հույսեր.

Նախորդ որոնումներից ստրուկների քարանձավների ճանապարհին դուք կարող եք սայթաքել գաճաճ Ջարվիսին մի քանի վարձկանների ընկերակցությամբ: Օգնեք նրանց ազատվել սարդերից և խոսել հենց Ջարվիսի հետ: Նա ձեզ կպատմի պայթուցիկ փոշու մասին, մի բաղադրատոմս, որի բաղադրատոմսը միայն Քունարիները, ովքեր վերջերս վայրէջք են կատարել Քիրքվելում, ունեն: Ոչ ոք չի պատրաստվում նրան հենց այնպես բաղադրատոմսը տալ, բայց եթե թզուկը ոչնչացնի թշնամական «թալ-վոգոտներին», ապա Քունարիի առաջնորդը կմտածի նրա առաջարկի մասին։ Մենք պատրաստվում ենք բնաջնջել «դուրս եկածներին». Երբ առաջնորդին առարկելի բոլոր «տալ-վոգոտները» մեռնեն, գնացեք նավահանգիստ, որտեղ ձեզ կսպասի թզուկը։ Ցավոք, Ջարվիսի բոլոր հեքիաթները սուտ էին: Նրա և Քունարիների միջև որևէ պայմանավորվածություն չկար։ Արիշոկը լսելուց հետո պահանջեք ձեր պարգևը: Սրան ի պատասխան՝ նա կքշի թզուկին ու կհատուցի քեզ։

Գայլեր ոչխարի հագուստով.

Ըստ Վարրիքի՝ քաղաքի ստորին հատվածում օգնության է սպասում եկեղեցու մի քույր։ Գիշերը սպասելուց հետո գնում ենք այնտեղ։ Դյուրահավատ աղջկա վրա ավազակներ են հարձակվել. Օգնեք նրան վարվել դրանց հետ և զրույց սկսել։ Նա հրաժարվում է դրսում խոսել և ձեզ ցույց կտա մոտակա տունը: Մտեք դրա մեջ: Ներսում ձեզ կդիմավորի զինված տաճարականը և նույն եկեղեցու քույրը: Նա կխնդրի ինչ-որ մեկին ճիշտ տեղ բերել, բայց կակնարկի, որ արբանյակը սովորական չէ։

Արտասովոր ուղեկիցը իրականում կլիներ Քունարին, որը կրում էր շղթաներով հատուկ օձիք և կարված բերան: Նրան անդամահատել են հարազատները, քանի որ մի անգամ որոշել է գնալ իր ճանապարհով։ Փողոցներով նրան դուրս հանել հնարավոր չի լինի, քանի որ Պերտիսը հավելյալ վկաների կարիք չունի։ Դուք պետք է անցնեք նկուղով: Իջնելով զնդան՝ կսայթաքես սարդերի երամի վրա, իսկ մի փոքր առաջ գնալուց հետո քեզ ավազակները դարանակալեն։ Կատակեք և դիտեք մի տեսարան, որտեղ Քեթոյանը (Քունարիի մոգ) ձեռքի շարժումով ցրում է հարձակվողներին անկյուններում: Այս չմտածված արարքով նա կհրահրի թալանչիների կատաղությունը։ Զբաղվեք նրանց հետ և դուրս եկեք օդ:

Քարանձավից ելքի մոտ մեզ կսպասեն մի քանի տասնյակ «թալ-վոգոտներ», որոնք իրենց իրավունքները առաջ կդնեն Քեթոջանին։ Այս «բանդայի» ղեկավարը մեզ կառաջարկի տալ իրեն հրաշագործին, իսկ հետո մեզ կներեն հանցանքը։ Պարզվում է, որ այս Քունարիները ինչ-որ կաղապարներ են, ովքեր գտնում են ուրացող մոգեր, բայց ի տարբերություն Քունարիի եկեղեցու սպասավորների, այդպիսի աճպարարները դաժանաբար սպանվում են: Երբ առաջնորդը իմանա, որ Հոքի քույրը հավատուրաց է, կհրամայի սպանել մեզ։ Ազատվեք Qunari-ից և դիտեք կտրվածքի տեսարանը: Կետոջանը չի ցանկանում ապրել, բայց հրաժարվում է ամեն տեսակ առաջարկներից։ Երբ հրաշագործը այրվում է բոցերի մեջ, դառը արցունք արձակիր և վերադարձիր Պերտիսին զեկուցելով։

Ընտանեկան արժեքներ.

Ժամանակն է այցելել մեր սիրելի քեռուն: Մտնելով տուն՝ վեճ ​​կգտնեք հարազատների միջև։ Մայրդ գոհ չէ գործերի ներկա վիճակից և խնդրում է Գամելինին ցույց տալ իր հոր կամքը։ Հորեղբայրը տատանվելով պատմում է, թե ինչպես է թղթերը թողել ընտանեկան կալվածքում, երբ այն կորցրել է ստրկավաճառներին։ Վրդովված մայրը դուրս կգա դրսում, և Բեթոնին ձեզ զրույցի կտանի։ Արագաշարժ քույրը նկատեց, թե որքան նյարդային էր քեռի Գամեյլինը, երբ խոսակցությունը վերածվեց կամքի։ Տեղում խորհրդակցելուց հետո եղբայրն ու քույրը որոշում են այցելել տան ներկայիս տիրոջը և դուրս բերել նրան այնտեղից՝ միաժամանակ վերցնելով կտակը։

Դուք կարող եք ներս մտնել «Cloaca»-ի նկուղով: Ահա թե ուր ենք մենք գնում: Առանձնատանը մի անգամ սպանում ենք ստրկավաճառներին, ովքեր օգնության են հասել և ստուգում ենք սենյակները փողի և տնային տնտեսության համար օգտակար այլ պարագաների համար: Սնդուկներից մեկում կարող եք գտնել ձեր մոր մաշված դիմանկարը։ Սայթաքելով առաջնորդին՝ ստրկավաճառներին, մենք սպանում ենք նրան և դիակից հանում բոլորովին նոր զրահ: Երբ նվիրական թղթի կտորը ձեռքերում է, խոսիր քրոջդ հետ և վերադարձիր «ընտանեկան տուն»։ Գամելինը նորից նվաստացնում է մորդ։ Այս անգամ նա առաջարկել է նրան վճարել կացարանի համար կամ գոնե վճարել կերած սննդի համար։ Տեղավորվեք, ձեր կամքը թափահարելով ձեր հորեղբոր քթի առաջ: Երբ նա հեռանա, խոսեք ձեր քրոջ հետ և տվեք նրան կալվածքում հայտնաբերված դիմանկարը:

խաղաղություն.

Լինելով «Դահիճի» մեջ և իմանալով, որ «Գորշ գվարդիան» գտնվում է քաղաքում, գնում ենք խանութ՝ տեղացի բուժիչ Լիրենի մոտ։ Նա կհերքի այն փաստը, որ կապի մեջ է «մոխրագույններից» մեկի հետ, բայց արագ կբաժանվի։ Ելքի մոտ մեզ կդիմավորի Ֆերելդենի բնակիչների մի բանդա, որը սպառնում է մեզ սպանել։ Բացատրեք նրանց, որ դուք ինքներդ Ֆերելդենից եք, և նրանք կհեռանան: Մեկնում ենք Կլոակա, որտեղ գտնվում է Անդերսի որջը։

Անդերսը կախարդ է և կես դրույքով «գորշ խնամակալ», ով փախել է պատվերից: Այժմ նա զբաղվում է նրանով, որ իր կախարդական կարողությունների օգնությամբ բուժում է մարդկանց։ Սենյակով անցնելուց հետո ծիծաղեք (արտահայտության ընտրությունը մեծ նշանակություն չի ունենա) և Անդերսին բացատրեք խնդրի էությունը։ «Դուրս եկեք լավության համար», կասի նա և կխնդրի «Շրջանակից» հանել իր վաղեմի ընկեր Կառլին։ Ձեզանից պահանջվում է միայն գիշերը հայտնվել «Վերին քաղաքում» և այդ դեպքում օգնել Անդերսին պայքարել տամպլիերների դեմ։

Եկեղեցի բարձրանալով՝ բարձրանում ենք վերին հարկ և զրուցում Կարլի հետ։ Խեղճին վերածեցին խաղաղված մարդու այն բանից հետո, երբ հայտնաբերեցին Անդերսի կողմից իրեն ուղարկված նամակները։ Այս պահին մեզ վրա կհարձակվեն մի քանի տաճարականներ, որոնց մեջ կլինի մի շատ ուժեղ տամպլիեր՝ լեյտենանտ։ Գործ ունենալով եկեղեցու սպասավորների հետ՝ որոշում կայացրեք՝ սպանեք Կարլին (ով, ի դեպ, ինքն է խնդրում դա անել) կամ դեռ կենդանի թողեք։ Առաջադրանքը կատարելուց հետո Անդերսը կմիանա ձեր ջոկատին, ով, ի դեպ, հիանալի բուժող է, ինչպես նաև իր հետ տանում է Deep Roads-ի քարտեզները, որոնք մեզ անհրաժեշտ կլինեն արշավախմբի համար:

Խենթերը չեն շրջի։

Նայելով «Դահիճին»՝ ականատես կլինեք մի տեսարանի, երբ մի աղջիկ, վերջացրած երեք տղաների, հանգիստ շարունակում է բաժակից ալկոհոլ խմել։ Խոսիր նրա հետ. Իզաբելլան մեզ կխնդրի հետևել մենամարտին, քանի որ վստահ է, որ Հայդերը (իր մրցակիցը) կեղտոտ է խաղալու։ Համաձայնեք և գիշերը սպասելուց հետո գնացեք Վերին քաղաք։ Ծովահենների ավազակախմբի հետ գործ ունենալուց հետո խոսեք Իզաբելլայի հետ: Ինչպես նա մտածում էր, Հայդերի փոխարեն մենամարտին հայտնվեցին տասնյակից ավելի զինված վարձկաններ։ Սպանեք բոլորին և գնացեք դեպի եկեղեցի: Ներս մտնելուց հետո լսեք Իզաբելլայի և Հայդերի խոսակցությունը և միացեք կռվին: Քվեստի վերջում մի աշխույժ աղջիկ կմիանա ձեր թիմին:

Թշնամիները մեր մեջ են.

Թափառելով վերին քաղաքում՝ կարող եք պատահել մի աղջկա, ով օգնություն է խնդրում տաճարայինից: Նրա հետ խոսելուց հետո կիմանաք, որ Կերանը՝ նրա եղբայրը, ինչ-որ տեղ անհետացել է։ Նա ձեզ ցույց կտա մարդկանց, ովքեր կարող են օգնել: Մենք մեկնում ենք Կազեմատներ, որտեղ այլ կաղապարների հետ զրուցելուց հետո սովորում ենք այն փաստից, որ ոչ միայն Կերանը, այլև շատ այլ տաճարներ են անհետացել։ Սակայն վերջերս անհետ կորածներից մեկը վերադարձել է։ Իմանալով այս կաղապարի տեղը, ճամբարի գտնվելու վայրը՝ մենք հետևում ենք այնտեղ։ Տեղում դուք կգտնեք, որ կապիտան Քալենը ծեծում է Վիլմոդին (նույն «անհայտ կորած» եկեղեցու սպասավորը): Ցավոք, սա կավարտվի: ուսումնական գործընթացկաղապարը վերածելով «տիրացածի». Օգնեք Քալենին զբաղվել նրա հետ և զրուցել:

Նավապետը ձեզ կասի, որ շատ տաճարականներ անհետանալուց առաջ այցելել են տեղի հասարակաց տուն։ Այնտեղ այցելելու ժամանակն է, բայց Քալենի հետ ոչ ոք անկեղծ չի լինի, բայց հաջորդ անծանոթի հետ, ով գալիս է, նա կհանգստանա, գուցե ինչ-որ մեկը խոսի։ Մենք հետևում ենք այնտեղ: Վիվիկայի հետ զրուցելուց հետո իմանում ենք, որ եկեղեցու բոլոր անհայտ կորած սպասավորներն այցելել են «Արևելքից եկած կախարդին»։ Բարձրանալով վերին հարկ՝ փորձում ենք զրուցել աղջկա հետ, բայց նա առաջարկում է ժամանակը մի փոքր այլ կերպ անցկացնել։ Հրաժարվեք (լավ, կամ համաձայնեք, դա իրականում նշանակություն չունի), և երբ նա ձեզ խնդրում է դաշույն դնել ձեր կոկորդին և թեթևակի կտրել ձեր վիզը, օգնություն խնդրեք Բեթոնիից: Պարզվում է, որ «հետաքրքրասիրությունն» ունի առաջարկության ամենաուժեղ շնորհը, և հենց նա է «ծեսի» ուղարկել տաճարականներին։ Որոշեք աղջկա ճակատագիրը (սպանեք կամ ուղարկեք Շրջանակին) և գնացեք դեպի Կլոակա:

Գտնելով անցում դեպի «արյան հրաշագործների» ապաստան՝ մենք իջնում ​​ենք այնտեղ և գործ ունենք մի բուռ դևերի և Տիրվածների հետ։ Երբ գտնեք Կերանին, կռվի մեջ մտեք «արյան մոգերի» առաջնորդ Տերանեի հետ։ Այն բանից հետո, երբ կինը և նրա բոլոր կամակատարները մահանան, Կերանին տարեք ապահով տեղ: Պարզվում է, որ Տերանեն «հետաքրքրության» օգնությամբ տիրել է տաճարականների ուղեղներին և նրանց վերածել դևերի անոթների։ Կերանը նաև վառելիք է ծառայել մութ մոգերի համար։ Խոստացեք նրան չբացահայտել ողջ ճշմարտությունը կապիտան Քալենին և գնացեք Կազեմեթներ, որտեղ դուք կստանաք պարգև։

Ողորմած արարք.

Այս առաջադրանքը ստանալու համար պետք է գնալ հորեղբորդ տուն և կարդալ սեղանին դրված նամակը։ Ինչ-որ «ընկեր» խնդրում է մեզ գալ նշված վայր։ Մյուսը կլինի տաճարային Տրասկը, ում կարելի էր հանդիպել «Անառակ որդի» քվեստում։ Նրա խոսքերից հայտնի կդառնա, որ մոտակա քարանձավը բնակեցված է մոգերով՝ հավատուրացներով, որոնց հետևում պատրաստվում են հայտնվել տաճարականները։ Պետք է մարդկանց համոզել, որ նրանք վտանգի տակ են։

Եկեք քարանձավ: Տեսնելով մոտեցող հրաշագործին՝ պատրաստվիր մարտի։ Պարզվեց, որ Տրասկը մեզ ամեն ինչ չի ասել: Այս քարանձավում թաքնված մարդիկ արյան մոգություն են անում։ Կմախքների հորդաների միջով ձեր ճանապարհը կտրելուց հետո խոսեք փախչող կախարդի հետ: Decimus - նրանց առաջնորդը համոզեց մյուսներին, որ միայն արյան մոգությունը կփրկի նրանց տաճարականներից, բայց երիտասարդ աճպարարը չցանկացավ մասնակցել դրան և որոշեց վերադառնալ Շրջանակ: Խորհուրդ տվեք նրան կապ հաստատել Թրասկի հետ և շարունակել ձեր ճանապարհը:

Երբ հասնեք Decimus, խոսեք նրա հետ, ապա միացեք պայքարին: Երբ նա պարտվի, նրա աշակերտը ձեզանից օգնություն կխնդրի։ Նա չի ցանկանում վերադառնալ Շրջանակ, և տաճարները պատրաստվում են իջնել այստեղ, բայց կա հեշտ ելք: Սպանեք Թրասկին և հեռացեք այստեղից, քանի դեռ ժամանակ կա: Դուք կարող եք համաձայնել, հրաժարվել կամ առաջարկել ինչ-որ բան արանքում՝ համոզել տաճարայինին, որ մոգերը սպանել են միմյանց: Մենք դուրս ենք գալիս մակերեսին: Եթե ​​ձեր թիմում այս պահինկա Վարիկ, խնդրեք նրան ականջներին կախել արիշտա տամպլեր: Եթե ​​ոչ, փորձեք դա անել ինքներդ: Երբ եկեղեցու սպասավորները փախչում են ափը ուսումնասիրելու, ընդունեք շնորհակալություն ուրախ մոգերից:

Այն, ինչ ընկել է սայլից.

Խոսեք Իզաբելլայի հետ, երբ նա ալկոհոլ է խմում Կախված մարդու մեջ, նա կխնդրի ձեզ օգնել իր լավ ընկերներից մեկին: Նրան կարող եք գտնել դահիճի սենյակում։ Նա կխնդրի ձեզ գտնել իրենից գողացված ապրանքի նմուշը, և դուք կարող եք որոշել, թե արդյոք դա բեռ է Օրլեզյան կնիքով: Երբ հասնեք նավահանգիստ, խոսեք բանվորների հետ, ովքեր ձեզ կուղարկեն գլխավորը։ Նա կնշի, թե որ պահեստում է գտնվում ապրանքը, բայց դուք ստիպված կլինեք վճարել (այլ տարբերակ կա, բայց գումարն ամեն դեպքում կվերադարձվի): Վճարեք և գնացեք ցանկալի պահեստ։ Անցումը փակվելու է վարձկանների կողմից։ Վստահեցրեք նրանց, որ հարեւան պահեստում հրդեհ է, և նրանք շտապելու են փրկել իրենց ունեցվածքը: Ներս մտնելուց հետո սպանեք ծովահեններին և վերցրեք ապրանքի նմուշը: Վերադառնալով Կախված մարդու մոտ՝ տեղեկացրեք Մարտինին ձեր հաջողության մասին։ Որպես պարգև՝ դուք կստանաք պլյուս Իզաբելլայի համբավին և այն գումարին, որը ծախսել եք կաշառակերության վրա:

Անվճար պանիր.

Մեկ այլ նամակ. Այս անգամ ձեր նախկին գործատուից, որը ձեզ խորհուրդ տվեց որպես գերազանց վարձկան: Գիշերը սպասելուց հետո գնացեք Ստորին քաղաք, որտեղ զրույց եք սկսում գաճաճ Անսոյի հետ, ով ակնհայտորեն նյարդայնացած է։ Պարզվում է, որ նա թաքուն «լիրիում» է վաճառում կաղապարներին, սակայն ապրանքների վերջին խմբաքանակը նրանից գողացել է մաքսանենգների բանդան։ Ապրանքները պետք է վերադարձվեն, իսկ վնասակար մաքսանենգները պետք է սպանվեն։ Մենք մեկնում ենք ավազակների որջ, որը գտնվում է Էլֆինաժի լքված տանը։ Տարօրինակ է, բայց սնդուկը, որը թվում էր այդքան արժեքավոր ապրանքով, պահպանում էին ընդամենը մի քանի վարձկաններ։ Մենք ստուգում ենք կրծքավանդակը: Դատարկ. Այս լուրով պետք է վերադառնանք Անսոյին:

Ելքի մոտ ձեզ կսպասեն մոտ երկու տասնյակ ստրկավաճառներ։ Մի երկու բառ ասելով՝ շտապում են գրոհի։ Սպանեք բոլորին և վերադարձեք թզուկի մոտ: Ճանապարհին դուք կհանդիպեք ևս մի քանի ավազակների։ Բարեբախտաբար, դուք ստիպված չեք լինի պայքարել նրանց հետ: Էլֆը, ում համար նրանք իրականում որսացել են, դա կանի ձեզ համար: Ֆենրիս - ստրուկներից փախած էլֆը ձեզանից օգնություն կխնդրի: Պետք է ազատվել Դեներիուսից՝ այս ստոր կազմակերպության ղեկավարից։ Մեկնում ենք վարպետի կալվածք, որը գտնվում է քաղաքի վերին թաղամասում։

Շենք մտնելով՝ մենք անցնում ենք Դեներիուսի որոնումներին։ Առաջին սենյակում մեզ վրա թշնամական ոգիներ են հարձակվելու։ Դահլիճ մտնելուց հետո բարձրացեք երկրորդ հարկ և փորձեք բացել դուռը։ Կողպված է! Ուսումնասիրեք առաջին հարկի բոլոր սենյակները, մինչև նորից ոգիների հանդիպեք: Նրանցից մեկը կունենա մեզ անհրաժեշտ բանալին: Բացեք դուռը և ետ մղեք դևերի հարձակումը: Դեներիուսը փախավ։ Լսեք Ֆենրիսին և փնտրեք սենյակի սնդուկները: Դրսում դուրս գալուց հետո սրտանց խոսեք Ֆենրիսի հետ և հրավիրեք նրան միանալ ձեր թիմին:

Արշավ դեպի խորը արահետներ.

Նախքան արշավի գնալը, ավարտեք բոլոր ակտիվ որոնումները և համալրեք սարքավորումները: Ձեր բոլոր գործերն ավարտելուց հետո խոսեք Բարտրոնդի հետ: Զրույցի կեսին կհայտնվի Հոքի մայրը և կհարցնի, թե արդյոք Բեթոնիին մեզ հետ տանում ենք խոր ճանապարհներով։ Այստեղ դուք պետք է հասկանաք, որ ամեն դեպքում կկորցնեք ձեր եղբորը / քրոջը, բայց թողնելով հարազատին քաղաքում, դուք դրանով փրկում եք նրա կյանքը: Ձևավորելով ջոկատ (Վարիկը չի կարող փոխվել), տեղեկացրեք Բարտրոնին, որ բոլոր նախապատրաստություններն ավարտված են, և դուք պատրաստ եք գնալ։

Տեղ հասնելուն պես պարզվում է, որ մուտքն արգելափակված է։ Վարիկը կխոստանա եղբորը, որ լուծում կգտնի։ Սա հենց այն է, ինչ մենք անելու ենք։ Թեքվեք աջ և վազեք դեպի քարտեզի ցուցիչը՝ ճանապարհին ոչնչացնելով խավարի արարածների փոքր խմբերը: Գոլեմը ոչնչացնելը բավականին խնդրահարույց կլինի։ Հաղթելու համար լավ է պետք թիմային խաղև դաժան ուժ։ Երբ կռվարարը փլուզվում է, մենք շարունակում ենք ճանապարհը։ Հանդիպելով Սենդելին (առաջին մասի թզուկ տղային), ուղարկեք նրան իր հոր մոտ և ճանապարհ գնացեք դեպի դռները՝ ազատվելով խավարի արարածներից: Կողքի սենյակում մենք պետք է կռվենք Օգրի հետ: Սենյակը ոչ միայն բավականին փոքր է, այլեւ հատակը ծածկված է թակարդներով։ Հսկան սպանելուց հետո գնացեք կողքի սենյակ։ Դեռ դեռևս չհեռանայինք օգրից, մեզ արդեն ստիպում էին կռվել վիշապի դեմ։ Եթե ​​ինչ-որ հրաշք տեղի ունեցավ, և դուք ողջ մնաք, վերադարձեք Բարտրոնին զեկուցումով:

Երբ թզուկների թիմը ճամբար կստեղծի, Բոդանը կխոսի ձեզ հետ և շնորհակալություն կհայտնի որդուն փրկելու համար: Մենք շարունակում ենք գանձեր փնտրել։ Բազմաթիվ սենյակներից մեկում կրկին ստիպված կլինեք հաղթել Գոլեմին և միևնույն ժամանակ մի քանի չար ոգիների: Արտեֆակտով սենյակ մտնելով՝ մենք դիտում ենք մի տեսարան, որտեղ ագահ Բարտրունդը մեզ կթողնի գերության մեջ մեռնելու համար։ Վարիկին լսելուց հետո մենք սկսում ենք այլ ելք փնտրել։ Զարմանալիորեն, ելքը գտնվում է կողքի դռան հետևում, թեև կողպված է, և բանալին ունի միայն հինավուրց ոգին, որը, իհարկե, այն մեզ հենց այնպես չի տա։ Դրա դիմաց մենք ստիպված կլինենք ոչնչացնել մեկ այլ ոգի, որը անհանգստացնում է մեզ։ Վազելով պահոց՝ պատրաստվեք պայքարի ոգու հետ: Նրան սպանելը այնքան էլ հեշտ չէ (նույնիսկ հեշտ ռեժիմում): Երբ նա փոքրանում է գնդակի մեջ, հետ վազիր և թաքնվիր սյուների հետևում: Այս պրոցեդուրայից հետո նա չի կարողանա դիմակայել լավ 20-30 վայրկյան, խելամտորեն օգտագործեք այս ժամանակը։

Հասնելով գանձին՝ հրամայեք Վարրիկին սպանել ոգին, բայց մինչ այդ ձեր գրպանները լցրեք սնդուկների պարունակությամբ։ Նրանցից մեկը պարունակում է մակերեսի բանալին: Դուռը բացելուց հետո վերադարձեք Կիրքվել, որտեղ ձեզ տհաճ նորություններ են սպասում։ Բետոնիին տարան Շրջանակ:

Անցել է 3 տարի...

…Խոր ճանապարհների վրա հայտնաբերված գանձերի շնորհիվ Գարեթ Հոքը աղքատ վարձկանից վերածվեց ազնվականի: Նրա քրոջը՝ Բեթոնիին տարել են Մոգերի Շրջանակում երկար մարզվելու, իսկ հին ընկերները փախել են քաղաքի տարբեր անկյուններ։ Բայց ամեն ինչ այնքան հարթ է, որքան կարող է թվալ առաջին հայացքից: Երեք տարի առաջ Քըրքվալ ժամանած Քունարին երբեք նավով տուն չդարձավ, փոխարենը սկսեց տարբեր պահանջներ ներկայացնել: Այդ պահանջներից մեկը Հոքն էր: Փոխարքայը կասկածում է, որ պատերազմ է սպասվում և խնդրում է, որ հնարավորության դեպքում խոսենք Արիշոկի հետ՝ վեճը խաղաղ ճանապարհով լուծելու համար...

Տուն գտնելը.

Երբ դուրս գաք նահանգապետի բերդից, ձեզ կհայտնվի Բոդանը։ Նա ևս մեկ անգամ շնորհակալություն կհայտնի որդուն փրկելու համար, կտա ձեզ արշավախմբի համար վաստակած 50 ոսկի և կտեղեկացնի, որ ինչ-որ մեկը ձեզ սպասում է Հոքի կալվածքում։ Մենք կգնանք այնտեղ: Կալվածքում ձեզ հաճախ են այցելելու ընկերները, ինչպես նաև մարդիկ, ովքեր օգնության կարիք ունեն։

Գլխավոր կասկածյալ.

Ավելինը այցելեց Հոքին։ Նա խնդրում է լռել «դետեկտիվին», որն իրեն անհանգստացնում է իր հետաքննություններով: Ավելին, բոլոր այն մեղադրանքները, որ նա առաջադրում է քաղաքացիներին, ըստ էության, սուտ են ստացվում։ Այսպիսով, այս անգամ, իբր, պատահաբար պատահեց Էմերիկը սերիական մարդասպանճնշել անպաշտպան աղջիկներին. Դա ուղղակի կապիտանն է, այն բանից հետո, երբ ողջամիտ ապացույցներ չներկայացվեցին, նա ստիպված էր երկար ժամանակ ներողություն խնդրել «կասկածյալից»։ Ավելինը խնդրում է մեզ լռեցնել տաճարայինը։ Ինչպես ենք մենք դա անում, նրան չի հետաքրքրում:

Մեկնում ենք Կազեմեթս, որտեղ մեզ արդեն սպասում է Էմերիկը։ Նա կասի նույնը, ինչ Ավելինը, և հիմնական կասկածյալի անունը՝ Գասկար Դյուպի։ Նրա կալվածքը Վերին քաղաքում է, բայց արժե գիշերը գնալ այնտեղ։ Մայրամուտին սպասելուց հետո ուղղվում ենք ուղիղ դեպի ենթադրյալ մարդասպանի տուն։ Էմերիկի խոսքերն ավելի շատ նման կլինեն ճշմարտությանը, երբ չար դևերը հարձակվեն մեզ վրա:

Դրանցով զբաղվելուց հետո բարձրացեք վերին հարկ։ Մենք ականատես կլինենք մի տեսարանի, երբ երիտասարդ աղջիկը ողորմություն է խնդրում իրեն։ Դյուփիի հետ զրուցելուց հետո պարզ է դառնում, որ նա մարդասպան չէ, այլ սովորական արյան աճպարար, ով ցանկանում է վրեժխնդիր լինել քրոջ հետ։ Բանն այն է, որ Գասկարի քույրը մահից առաջ ինչ-որ մեկից սպիտակ շուշանների փունջ է ստացել, իսկ մի քանի օր անց նրան մահացած են գտել։ Այդ օրվանից նույն «նվերը» ստացած ցանկացած աղջիկ շուտով կմահանար։ Ենթադրվում էր, որ հաջորդը պետք է լիներ իրեն փրկել աղաչող կինը, սակայն Գասկարը հենց ժամանակին առևանգեց նրան՝ մտադրվելով թակարդը տանել քրոջը սպանողին: Բայց նրա փոխարեն կալվածք եկավ Հոքը։ Ազատ արձակեք խեղճին և խոստացեք, որ կքննեք այս հարցը:

Ժամանակն է զեկուցել Էմերիկին: Նրա փոխարեն միայն մի կին կկանգնի, վստահեցնելով, որ Էմերիկը նամակ է ստացել ու գնացել մեզ ընդառաջ։ Քայլեք դեպի «մութ ծառուղի» (հարմար հանդիպման վայր), որտեղ մեզ սպասում են հետաքրքրասեր տաճարականի դիակը և տասնյակ դևեր։ Երբ նրանք բոլորը վերադառնան ստվեր, այդ նույն տաճարային աղջիկը ժամանակին կգա: Խաբեք նրան՝ ասելով, որ չգիտեք, թե որտեղ է թաքնված Դուպին։

Ընտանեկան արժեքներ.

Կախված մարդու մեջ լինելով՝ խոսեք Վարիկի հետ: Նրա աղբյուրները հայտնում են, որ Բարտրունդը վերադարձել է Քիրքվել։ Ժամանակն է վրեժխնդիր լինել ստոր դավաճանից: Երբ արևը մայր է մտնում, գնում ենք քաղաքի վերին հատված։ Մեզ անհրաժեշտ տունը կարծես լքված է, բայց մենք դեռ ներս ենք բարձրանում: Վերահսկողությունը անցնում է Վարիկին, ով ստիպված է միայնակ պայքարել նետաձիգների հսկայական բազմության դեմ։ Ճիշտ է, այս ճակատամարտը չպետք է առանձնահատուկ դժվարություններ առաջացնի, քանի որ «Բիանկան» սպանում է մեկ կրակոցով, իսկ թզուկը գրեթե անմահ է: Այստեղ ինչ-որ բան այն չէ:

Սա, ըստ երևույթին, կասկածելի է թվացել ոչ միայն մեզ, այլև եկեղեցու քրոջը, որը, նախատելով թզուկին, ստիպել է նրան իրական պատմություն պատմել։

Առջևում սպասում են հոգնեցուցիչ մարտեր հարյուրավոր խենթ զինվորների հետ: Երբ ռազմիկների պահուստները վերջանան, Բարտրունդի ծառան կցատկի անկյունից և կպատմի, թե ինչպես է իր տերը խելագարվել արշավանքից բերված կուռքի պատճառով։ Բացեք դուռը, որի հետևում պատսպարվել է Վարիկի եղբայրը և, ինչպես հարկն է, հարվածեք նրան։ Հյուծված թզուկը կփլվի գետնին և կպատմի, թե ինչպես է կուռքը տիրացել իր հոգուն, ինչպես է ստիպել նրան սպանել, դավաճանել։ Այս պահին նա մասունքը վաճառել է ինչ-որ կնոջ և չգիտի, թե որտեղ է նա անում։ Որոշեք թզուկի ճակատագիրը և դուրս եկեք դրսում: Եթե ​​Բարտրունդին ողջ թողնես, նորը կստանաս։ լավագույն ընկերՎարիկի դեմքին։

Պայթուցիկ ծառայություն.

Ժամանակն է այցելել Արիշոկ: Նա ձեզ կպատմի պայթուցիկի գողացված բաղադրատոմսի մասին, որն իրականում մահացու թույնի բաղադրատոմս է պարզվել։ Եթե ​​այս թույնը սխալ ձեռքերում ընկնի, Քիրքուոլում հազարավոր մարդիկ կմահանան: Առաջին կասկածյալը լինելու է թզուկ Ջարվիսը, ով արդեն երեք տարի երազում է ստանալ հայտնի «սաար-կամեքի» բաղադրատոմսը։ Բայց այս թզուկը մի քանի ամիս առաջ անհետացավ առանց հետքի։ Մենք մեկնում ենք Underbelly, որտեղ գիլդիայի վաճառականի հետ զրուցելուց հետո իմանում ենք, որ Ջարվիսը կարող է թաքնվել մաքսանենգներից: Մենք նետվում ենք լյուկի մեջ և ճեղքում ենք զինված թզուկ թիկնապահների ամբոխը։ Երբ հասնեք Ջարվիս, հարցրեք նրան թույնի մասին, և նա ձեզ համար կբացի ողջ ճշմարտությունը: Պարզվում է՝ նա ոչինչ չի գողացել, այլ պարզապես սխալ պահին հայտնվել է սխալ տեղում։ Ազատ արձակեք թզուկին (կամ սպանեք) և գնացեք դեպի այն ծառուղին, որտեղ ողբերգություն է սպասվում:

Մենք ուշացանք. Թույնն արդեն շրջում է քաղաքի թաղամասերից մեկով։ Զննեք տարածքը և հատակից վերցրեք պողպատե կողպեքը, որի օգնությամբ հնարավոր կլինի փակել թույնի տակառը։ Դա անելով, հաղթահարեք վարձկանների հարձակումը: Նրանցից մեկը կթողնի ևս մեկ կողպեք: Պայքարեք ալիքից ալիք, մինչև խցանեք գազի բոլոր տակառները: Երբ փակվի վերջին տարան, մեզ մոտ կգա էլֆը, ով շրջանակել է Ջարվիսին։ Նրա դրդապատճառները գուցե վեհ են, բայց միջոցները, որոնց նա դիմեց, շատ կյանքեր կործանեցին: Ժամանակն է նրան դաս տալ: Էլֆի մահից հետո գնացեք Արիշոկին զեկույցով:

Անհամաձայնություն.

Գնացեք Անդերսի հիվանդանոց և խոսեք նրա հետ: Նա անհանգստանում է, որ քաղաքում չափազանց շատ են ենթարկված աճպարարները։ Ավելին, նա վստահ է, որ տաճարականներից մեկը սկսել է «համընդհանուր խաղաղություն». Զոմբի մոգերի բազմություն, ինչ կարող է ավելի վատ լինել: Համաձայնեք օգնել Անդերսին ստանալ հողամասը հաստատող փաստաթղթերը և գնալ կազեմատների տակ գտնվող թունել: Այստեղ մի քանի մաքսանենգներ կփորձեն մեզ ջերմ ընդունելություն մատուցել, բայց Հոքը ժամանակ չունի, ուստի մենք պարզապես սպանում ենք նրանց։ Հասնելով այն սենյակին, որտեղ տաճարականները ծաղրում են երիտասարդ մոգերին, փորձեք հարցը լուծել խաղաղ ճանապարհով։ Սրանից ոչ մի լավ բան չի ստացվի, քանի որ արդարության ոգին կտիրի Անդերսին, և նա կխուժի մարտի: Եկեք օգնենք» մոխրագույն պահակ«. Սըր Ալրիկին (տաղանդավոր, ով ցանկանում է խաղաղեցնել բոլոր աճպարարներին) սպանելուց հետո վերցրեք փաստաթղթերը նրա դիակից։ Երբ «արդարությունը» շտապում է խեղճ աղջկա մոտ, հանգստացրու հրաշագործին և ջրի երես դուրս արի Անդերսի հետ լուրջ զրույցի համար։

Արտացոլում հայելու մեջ.

Այցելեք Merrill-ը Elvenage-ում: Նա սրտանց կխոսի ձեզ հետ և ցույց կտա հայելին, որը նա երկար տարիներ հավաքում է մաս առ մաս: Ցավոք, չնայած երիտասարդ էլֆի բազմաթիվ ջանքերին, հայելին այնպես չի աշխատում, ինչպես պետք է, և այն շտկելու համար հարկավոր է կախարդական գործիք ձեռք բերել։ Ամբողջ խնդիրն այն է, որ այս գործիքը գտնվում է Պահապանի ձեռքում, որից Մերիլը կրակի պես վախենում է։ Ընկերություն արեք աղջկա հետ, և նա ձեզ պատշաճ շնորհակալություն կհայտնի: Եկեք գնանք դոլարին։

Պահպանը սիրով մեզ կտա մասունքը, բայց նախ պետք է մի փոքրիկ խնդիր կատարենք։ Քարանձավում, որը գտնվում է մոտակայքում, տեղավորվել է Վերթերալ կոչվող սարսափելի արարածը և, ինչպես հավանաբար արդեն կռահեցիք, պետք է սպանել նրան։ Հասնելով քարանձավ՝ մտեք ներս և զբաղվեք տեղի կենդանական աշխարհով։ Երբ դուք պատահում եք էլֆի վրա, փորձեք խոսել նրա հետ: Սրանից ոչ մի լավ բան չի ստացվի, որովհետև Մերիլին տեսնելով նա կփախչի։ Ցավոք, այն վայրը, որտեղ նա վազեց, պարզվեց, որ Վենտերալի որջն էր, և հրեշը սպանեց տղային։ Հարձակվեք արարածի վրա: Քարե ոգուց հետո այս պայքարը չպետք է ավելի դժվար թվա, քան լճի երկայնքով քայլելը: Պարտությունից հետո մխիթարեք Մերիլին, որը լաց է լինում սատկած էլֆի մարմնի վրա:

Վերադառնալով խնամակալի մոտ՝ վերցրեք գործիքը նրանից և որոշեք՝ տալ այն Մերիլին, թե պահել ձեզ համար։ Հետևելով առաջին ճանապարհին՝ դուք ձեռք կբերեք նոր ընկեր և, հնարավոր է, սիրահար, բայց սա դեռ հեռու է:

Դառը հաբ.

Վերցրեք Ֆենրիսին ձեր թիմում և շարժվեք դեպի Փշրված լեռ: Ճանապարհին ձեզ կկանգնեցնեն ստրկավաճառները և կպահանջեն նրանց ստրուկ տալ։ Զայրացած էլֆը կշտապի ճակատամարտ: Երբ բոլոր հակառակորդները սպանվեն, Ֆենրիսը կբացի նրանց առաջնորդի լեզուն: Իմանալով հաճախորդի անունը՝ գնացեք «քարանձավային գրիչների» փոսը, որտեղ գտնվում է Ադրիանայի որջը։ Ներսում դուք ստիպված կլինեք ոչնչացնել մեկ տասնյակ վարձկանների: Ե՛վ պարզ, և՛ տասնամյակներ շարունակ գետնին պառկած։ Երբ հանդիպում եք երիտասարդ էլֆի, լսեք նրա հոր մասին սրտաճմլիկ պատմությունը և կիսվեք նրա հետ գումարով: «Ստրուկների ազատագրման գործում ներդրում ունենալով», շարունակում են շարժվել դեպի նպատակը։ Ադրիաննայի հետ ճակատամարտում գործ ունեցեք նրա ծառաների հետ, և երբ նա մենակ մնա, հարձակվեք նրա վրա ամբողջ թիմով: Մահից առաջ նա Ֆենրիսին կպատմի քրոջ մասին։ Այն բանից հետո, երբ էլֆը սպանում է չարագործին, խոսեք նրա հետ նրա տանը:

Երկար ճանապարհ դեպի տուն։

ես զգուշացնում եմ քեզ այս որոնումըձեր ժամանակը վատնելու ամենաձանձրալի միջոցն է:

Ավելինի հետ խոսելուց հետո խոստացեք, որ կկատարեք նրա համար մի փոքրիկ խնդիր, այն է՝ փաթեթը հանձնել պահակներից մեկին: Ստանալով փաթեթը՝ Դոննիկը մեզ կնայի՝ որպես հիմարների և «նվերը» կդնի հեռավոր դարակում։ Վերադառնում ենք Ավելայն։ Կրկին, առանց որևէ բան բացատրելու, նա ձեզ կխնդրի պատից կախել նոր աշխատանքային գրաֆիկ: Մենք անում ենք. Ի զարմանս բոլորի՝ Դոննիկին հանձնարարվել է հերթապահել «ամենատաք» վայրում՝ Վերին քաղաքում։ Ոմանք ավելացվել են ընտրյալների մեջ: Եկեք գնանք տեսնել Ավելինը: Երկաթե տիկինը սիրահարվել է, բայց վախենում է դա խոստովանել պահակին։ Մենք ստիպված կլինենք միջամտել.

Մենք գնում ենք Դոննիկ և տեղեկացնում նրան բոլոր պահակների համար կազմակերպված «փարթիի» մասին, որից հետո սպասում ենք մայրամուտին և ուղղվում ուղիղ դեպի «կախաղանի տուն»։ Ավելինը երբեք չի գա, և դուք ստիպված կլինեք խմել զուտ տղամարդկանց շրջապատում: Երբ Դոննիկը հոգնի այս ամենից, կհավաքի իրերն ու կգնա։ Սաստեք Ավելայնին և մտածեք նոր պլան. Ի՞նչը կարող է լինել ավելի ռոմանտիկ, քան «Հոշոտված ափը»: Մաքսանենգներ, հսկայական սարդեր և, իհարկե, կիսաքանդ դիակներ։ Այսպիսով, Հոքը այդպես է կարծում, ուստի նա կազմակերպեց պարեկություն, որին մասնակցելու համար, ինչպես հավանաբար արդեն կռահեցիք, Ավելինը և Դոննիկը

Մեր խնդիրն է ոչնչացնել թշնամիներին և վառել ազդանշանային փարոսները: Յուրաքանչյուր հապճեպ վառվող փարոսից հետո ակտիվանում է մի տեսարան, որտեղ Ավելինը անշնորհքաբար փորձում է սիրաշահել պահակին: Ինչպես այս զույգը ձանձրացրեց ինձ: Եվս մեկ անգամ Ավելինը չկարողացավ սեր խոստովանել Դոննիկին։ Նրան ամեն ինչ բացատրելու փորձը միայն ավելի կշփոթեցնի պահակին։ Վերադարձեք զորանոց, որտեղ Ավելինի հետ խոսելուց հետո վերջապես կավարտեն այս որոնումը։

Գտեք և նորից կորցրեք:

Արիշոկը չի պատրաստվում լքել քաղաքը, սակայն պատերազմը դեռ նախատեսված չէ։ Միայն դա է հանգստացնում մարզպետին, բայց վերջերս մի բան տեղի ունեցավ, որը հեշտությամբ կարող էր հրահրել հենց այդ պատերազմը՝ անաչառ լույսի ներքո մերկացնելով մարդկանց ցեղը։ Կունարիի երկու բանագնաց հասան կուսակալի հենակետ, բայց այդպես էլ չվերադարձան նավահանգիստ, ավելին, նույնիսկ չլքեցին բերդը։ Փոխարքայը խնդրում է մեզ կարգավորել գործերը՝ առանց աղմուկի: Գնացեք Սենեսշալ և պարզեք մանրամասները: Քաղաքի պահակախումբը կարող է ներգրավված լինել այս հարցում, և միակ վայրը, որտեղ դավաճանները կարող են անցկացնել իրենց ժամանակը, դա Կախված մարդն է: Մենք կգնանք այնտեղ:

Կախված մարդու մեջ խոսեք Օրվալդի հետ, որը պատահաբար թույլ տվեց սայթաքել երեք «եղջյուրավոր բարբարոսների» մասին, հարցրեք, թե ով է գործատուն, ապա հանգստացրեք հարբած պահակին։ Հյուծված Օրվալդը ձեզ կտա պատվիրատուի անունը, որը զարմանալիորեն որոշակի կաղապար է ստացվում։ Մենք գնում ենք եկեղեցի: Հանդիպելով հին ընկեր Պերտիսին, մենք իմանում ենք, որ նույն տաճարը նրա նախկին թիկնապահն է՝ Վառնելը: Ստանալով նրա ապաստարանի կոորդինատները՝ գնում ենք այցելության։ Տեղում ձեզ կդիմավորեն մի բուռ ֆանատիկոսներ, որոնք առաջնորդվում են հուզված կաղապարով։ Քունարիները սպանվել են, և դուք պետք է հաղթեք սըր Վարնելին և նրա կամակատարներին: Սա առաջին հերթին հեշտ չէ անել, քանի որ ֆանատիկոսները զինված են աղեղներով: Ամեն դեպքում, նախ պետք է զբաղվել «փոքրով», և միայն դրանից հետո վերցնել կաղապարը: Երբ Վառնելը մահանա, Ստյուարդը կգա և կհարցնի, թե ինչ անել հետո։ Ծեծի հետքերը թաքցնելու համար առաջարկեք այրել դիակները։

Մնում է այդ ամենը։

Վերադառնալով Հոքի կալվածք, խոսեք քեռի Գամելինի հետ։ Նա հիասթափված է, որովհետև Լիանդրան (քո մայրը) չներկայացավ նրան հանդիպելու, ինչպես խոստացել էր: Զրույցին միջամտելով՝ գաճաճ Բոդանը կհայտնի, որ առավոտյան կնոջը սպիտակ շուշանների փունջ են հասցրել։ Ձեզ ոչինչ չի՞ հիշեցնում։ Մենք մեկնում ենք Դյուփի (եթե ողջ եք թողել նրան) տունը, որը գտնվում է Կլոակայում։ Օգտագործելով արյան մոգություն՝ Գասկարը կգնա Ալեսայի աղջկա հետքով, որին դուք փրկեցիք գլխավոր կասկածյալի որոնումում։ Հատակին արյան հետքերը պետք է տանեն դեպի նկուղ տանող լյուկ:

Ներքևում դուք կհանդիպեք դևերի հոտի: Նրանց հետ գործ ունենալով, ստուգեք դիակը բազմոցի վրա: Բարեբախտաբար, սա Հոքի մայրը չէ, այլ նույն Ալեսսան։ Մենք շարունակում ենք ճանապարհը. Եվ նորից գործ ունենք դևերի հետ։ Մեկնելուց առաջ մի մոռացեք փնտրել սենյակի բոլոր սնդուկները։ Դեմ առ երես գտնվելով նեկրոմանսի հետ՝ մենք իմանում ենք, որ Դյուփին վշտացած եղբայր չէ, և մարդասպանին գտնելու բոլոր փորձերը միայն նեկրոմանիայի գաղտնիքներն իմանալու համար էին։ Բարեբախտաբար, Վարրիկը, ով ժամանակին հասկացավ, նետ արձակեց նրա կոկորդը՝ փրկելով մեզ ապուշի հետ կռվից։ Նեկրոմաները հաճույքի համար չէր սպանում, նա ուզում էր իր մահացած կնոջը հավաքել ... մաս առ մաս: Այնպես եղավ, որ մեր մայրը շատ նման էր իր հանգուցյալ կնոջը, և սրիկան ​​կտրեց նրա գլուխը։

Երբ կռիվը սկսվի, հետ մղեք մահացածների հարձակումները: Ալիք ալիքի հետևից, մինչև որ հերթը հասնի հրաշագործին: Նրան սպանելուց հետո խոսիր մահամերձ մոր հետ։ Մնում է քեռուն տեղեկացնել այս ողբերգական լուրը։

Մղձավանջներ.

Ստուգեք փոստը Hawke Manor-ում: Ֆեյնրիելի մայրը կրկին խնդրում է օգնել որդուն։ Նա ձեզ կսպասի Էլֆինաժում: Նրա հետ զրուցելուց հետո մենք իմանում ենք, որ Ֆեյնրիելը գնալով ավելի ու ավելի է մղձավանջներ տեսնում: Պահապանը տղային ուղարկեց ստվեր, որպեսզի նա հաղթի իր դևերին, բայց նա արդեն երկու օր է ուշքի չի գալիս։ Եկեք օգնենք երիտասարդ հրաշագործին: Ավելին, եթե դուք չօգնեք նրան, աշխարհը կդառնա ևս մեկ «մոլուցք երազող», և դա վատ կանդրադառնա իրական աշխարհի վրա։ Շատ վատ. Եվ եթե պատահի, որ տղային դեռ սանձում են դևերը, դուք ստիպված կլինեք սպանել նրան։

Ջոկատ կազմելով՝ առաջ ենք շարժվում։ Սայթաքելով դևի վրա, քշեք այն և գնացեք ձախ կողմի սենյակ: Ֆեյնրիելի հոր կերպարանքով դևը փորձում է տիրել տղային, վախեցնել տղային՝ ասելով, որ դա դև է, և երբ նա փախչում է, խոսիր դևի հետ։ Նա ձեր վրա կդնի ջոկատի անդամներից մեկին: Պայքարը հեշտ կլինի, բայց հիմա դուք ունեք ընդամենը երկու ընկեր։

Մտեք երկրորդ դուռը (Feinriel's Pride): Երիտասարդ աճպարարին խաբելու հերթական փորձը ձախողվել է. Չար դևը մեր դեմ կդարձնի ջոկատի երկրորդ անդամին, և նա նույնպես կմասնակցի ճակատամարտին։ Ինչպես նախորդ անգամ, այնպես էլ պարտությունից հետո ձեր զուգընկերը կվերանա։ Մենք շարունակում ենք մեր ճանապարհը։ Հանդիպելով Ֆեյնրիելի ոգուն, խոսեք նրա հետ: Տղան ուզում է մեռնել, որպեսզի այլևս չլսի դևերի շշուկը։ Իհարկե, դուք կարող եք գնալ հեշտ ճանապարհով և պարզապես դանակը մտցնել նրա սրտում, բայց արդյո՞ք դա իրականում անում են իրական հերոսները: Այն բանից հետո, երբ դուք հրաժարվեք հրաշագործից (լավ, կամ սպանեք նրան), նա դուրս կգա Ստվերից՝ միաժամանակ ձեզ դուրս քաշելով։ Մնում է միայն այդ մասին հայտնել տղայի մորը և խոսել այն երկու ընկերների հետ, ովքեր դավաճանել են քեզ։

Հետևելով Կուն.

Փոխարքայը կրկին դժգոհ է Արիշոկի պահվածքից։ Բանն այն է, որ նրա որդին (Քունարիների մեծ երկրպագու) գնացել է «եղջյուրավոր բարբարոսների» ճամբար «Կունի» նախաձեռնության համար։ Դումարը խնդրում է մեզ քայլել դեպի նավահանգիստ և մանրամասներ հարցնել Քունարիի առաջնորդից։ Արիշոկը մեզ վստահեցնում է, որ մարզպետի որդին կամավոր գնում է Կունի ճանապարհը, և բոլոր հին կապերը նախաձեռնությունից հետո այլևս ոչինչ չեն նշանակի նրա համար։ Այսօր, սակայն, Կիմուսը կանչվել է եկեղեցի՝ բոլորին հրաժեշտ տալու։ Կասկածելի. Մենք գնում ենք եկեղեցի մայրամուտից հետո:

Փոխարքայի որդուն սպանեցին, իսկ ո՞ւմ կմտածեք՝ Պետրիսը։ Իր մոլեռանդներին քեզ վրա դնելով, նա կգնա մեծապատիվ մոր հետևից։ Գործ ունենալով «քոնատողների» հետ՝ մենք դիտում ենք մի տեսարան, որտեղ Պետրիսը փորձում է նսեմացնել Հոքին՝ վստահեցնելով հարգարժան մորը, որ նա իբր սպանել է փոխարքայի որդուն՝ հետևելով Արիշոկի հրամանին: Չհաջողվելով՝ Պետրիսը նետը ճակատին կստանա ժամանող Քունարիից։ Փոխարքայը լաց է լինում իր մահացած որդու վրա, բայց մենք պատրաստվում ենք կատարել այս գլխի նախավերջին խնդիրը:

Բռնիր գողին.

Գնացեք Հոքի կալվածք, որտեղ կտեսնեք Ավելինի և Իզաբելլայի միջև վեճի տեսարանը։ Պահակախմբի կապիտանը խնդրում է շտապ գնալ Արիշոկ, իսկ ավազակը խնդրում է օգնել նրան ստանալ այն մասունքը, որը նրանից գողացել էին տարիներ առաջ։ Մի գող քաղաքում, և եթե դուք նրան հիմա չբռնեք, Իզաբելլան այնքան երկար չի ապրի, որպեսզի տեսնի, թե ինչպես են մարդիկ հաղթում Քունարիներին: Համաձայնեք ավազակի խնդրանքին և գնացեք ստորին քաղաքի ձուլարան։ Ցանկալի տուն տանող ճանապարհին մեզ կկանգնեցնի Քունարիի փոքր ջոկատը՝ Ստանի գլխավորությամբ, և կպահանջենք վերադարձնել մասունքը։ Եվ քանի որ չունենք, ստիպված կլինենք սպանել այս Քունարիներին։ Բացելով Իզաբելլան խոստովանում է, որ այս մասունքը նախկինում պատկանել է Քունարիներին: Այն գողանալուց հետո Իզաբելլան մեկնեց Քիրքուել՝ իր հետ բերելով Կունի հետևորդներով լի մի հսկայական նավ։ Եվ քանի դեռ մասունքը նրանց ձեռքում չէ, նրանք չեն հեռանա քաղաքից։ Ավազակը կհարցնի, թե արդյոք նրան կտա՞ք գիրքը, հենց որ վերցնեք այն գողից։ Ընտրեք պատասխան և մտեք քարանձավ:

Ներսում իսկական կռիվ է ծավալվելու։ Մոգերը մի կողմից, իսկ Քունարիը՝ մյուս կողմից։ Դուք նույնպես պետք է սպանեք երկու կողմերի մասնակիցներին։ Տեսնելով գողին՝ Իզաբելլան կշտապի նրա հետևից, բայց դու։ ՊԱՏԵՐԱՌՆԵԼՈՒ Զբաղվելով ռազմիկների հետ՝ դուրս եկեք և փնտրեք մահացած Քունարիին: Նրանցից մեկը Իզաբելլայից կունենա հրաժեշտի գրություն, որում նա խնդրում է նրան ներել իրեն, քանի որ նա որոշել է մասունքը տալ Կաստիլենին։ Ժամանակն է գնալ Քունարի, բայց մինչ այդ ավարտեք բոլոր ակտիվ առաջադրանքները:

Ինչպես պահանջում է Կունը:

Արիշոկի հետ մեկնում ենք հանդիսատեսի: Ավելինը խնդրում է Քունարիի ղեկավարին տալ իրեն պահակի սպանության մեջ ներգրավված երկու էլֆերը, սակայն Արիշոկը մերժում է՝ նշելով, որ նրանք ընդունել են «Կունը», ինչը նշանակում է, որ այժմ գտնվում են նրա պաշտպանության տակ։ Նրա և Ավելինի միջև կարճ վիճաբանությունից հետո Քունարիի պետը կհրամայի մեզ սպանել: Միայն Հոքը և Ավելինը ողջ կմնան: Քունարիները հարձակում են սկսել քաղաքի դեմ: Ունենալով ուղեկիցներ՝ շարժվում ենք դեպի քաղաքի կենտրոն, որտեղ տեղի է ունենում գլխավոր ճակատամարտը։ Վազելով Qunari-ի ոհմակին՝ օգնեք «Գորշ պահապանին» զբաղվել նրանց հետ և որպես պարգև ստանալ մատանին, որը մեծացնում է քննադատական ​​հարվածի հնարավորությունը: Վերին քաղաք հասնելուց հետո դուք կհանդիպեք Քունարի մարտիկներին: Նրանց հաղթելուց հետո դիտեք մի տեսարան, որտեղ ձեզ կփրկի Տամպլիերների հրամանատար Մերեդիթը: Նա կհայտնի, որ Քունարիները բերդում մարդկանց են հավաքում և հեռանում, բայց մենք շարունակում ենք ճանապարհը։ Աշտարակ տանող ճանապարհը կտրելուց հետո դուք պետք է հանդիպեք Արքմաժ Օրսինոյին ձեր քրոջ ընկերակցությամբ։ Նրա հետ մի քանի չոր արտահայտություններ փոխանակելուց հետո խոսեք ժամանած Մերեդիտի հետ։ Տեղեկացնելով, որ դուք կղեկավարեք հարձակումը, ջոկատը տանեք դեպի աշտարակի դռները։ Այստեղ դուք պետք է ընտրություն կատարեք՝ սպանեք մի տասնյակ «կարաշոկների» կամ խնդրեք հրաշագործ Օրսինոյին շեղել նրանց ուշադրությունը։

Աշտարակը մտնելուց հետո գործ ունեցեք Քունարիների հետ, որոնց մեջ կլինեն մի քանի մոգեր, ապա անցեք մեծ դռներով: Փոխարքային մահապատժի ենթարկեցին, իսկ բոլոր դժգոհները տեղում սպանվեցին։ Նկատելով մեզ՝ Արիշոկն առաջարկում է իրեն ցույց տալ մարտում։ Իր ամենաուժեղ մարտիկներին սպանելուց հետո նորից խոսեք առաջնորդի հետ: Նա տպավորված է ու ողջամիտ հարց է տալիս՝ «Ինչպես լուծել իր խնդիրը առանց արյունահեղության»։ Նրան պատասխանելու հայտնվեց Իզաբելլան, ում ձեռքում է Արիշոկին անհրաժեշտ գիրքը։ Առաջնորդը միանշանակ գոհ է և պատրաստվում է հենց այնտեղից դուրս գալ Քիրքուոլից, բայց գրքի հետ մեկտեղ ուզում է տանել նաև գողին։ Մերժումից հետո Արիշոկը ձեզ կհրավիրի մենամարտի: Համաձայնեք և պատրաստվեք կոշտ պայքարի։ Հուսով եմ, որ դուք կուտակել եք «կարմիր շշեր»:

Արիշոկին հաղթելուց հետո քունարիների մնացած մասը կհեռանա, և դուք կհռչակվեք «Քիրքուոլի պաշտպան»։ Այս պահին Վարրիկին ընդհատելու է եկեղեցու քույրը: Մի փոքր զրույցից հետո նա խոստանում է բաց թողնել թզուկին, եթե նա ավարտի իր պատմությունը:

Արդեն երեք տարի է...

«Պաշտպան» կոչման հետ մեկտեղ Բազեն արժանացավ ողջ քաղաքի հարգանքին, ինչպես նաև խոսքին. կշիռ բառը, որը համարժեք է ցանկացած տիրակալի խոսքին։ Սակայն փոփոխությունները ազդեցին ոչ միայն Հոքի վրա։ Փոխարքայը մահացել է, և նրա տեղը զբաղեցրել է Տամպլիերների գլխավոր հրամանատար Մերեդիթը: Մոգերը վերջապես սկսեցին պայքարել իրենց ազատության համար, ինչը առաջացրեց տաճարականների վրդովմունքը։ Ժամանակին ուս ուսի կռվելով՝ Օրսինոն և Մերեդիթն այժմ դարձել են դաժան թշնամիներ՝ պատրաստ ցանկացած պահի դանակը մտցնել ուրիշի սիրտը:

Եվ ինչպես նախկինում եղել է բազմիցս, Օրսինոն հավաքել է մարդկանց՝ խռովություն կազմակերպելու համար։ Երբ Մերեդիթը ժամանի, հանգստացրու նրան՝ ասելով, որ նրանք երկուսն էլ սխալ են: Այս խոսքերից հետո տաճարայինը քիթդ կխոթի այն փաստի մեջ, որ մոգն է սպանել քո մորը։ Մեծարգո մայրը կգա աղմուկի ու «թշնամիներին կքաշի անկյունները»։ Նա շնորհակալություն հայտնեց և հեռացավ:

Ագռավներ սպանելը.

Հրապարակից ոչ հեռու, որտեղ Օրսինոն խռովություն է սկսել, կարելի է գտնել Նունցիո անունով մի մարդու։ Նունցիոն ժամանել է հենց Անտիվայից, որպեսզի բռնի էլֆին մարդասպանին։ Նրա տեղեկություններով՝ էլֆը ապաստանել է այնտեղ, որտեղ ամենաքիչն աչքի կընկներ՝ այն է՝ Դոլլի ճամբարում։ Մենք կգնանք այնտեղ: Ճամբարում գտեք Վարել անունով մի աղջկա և հարցրեք մարդասպանի մասին: Նա ցույց կտա քարանձավը՝ բացատրելով, որ էլֆը թաքնվելու մտադրություն չի ունեցել։ Տարօրինակ է, բայց արժե ստուգել:

Քարանձավը բնակեցված է սարդերով։ Մենք զբաղվում ենք դրանցով և հետևում քարտեզի վրա նշված նշանին: Եվ Վենտերալը նորից ու նորից պետք է սպանվի։ Երբ գետնին է ընկնում միջատի հսկայական դիակը, անկյունից դուրս կգա հին ծանոթ Զևրանը։ Խոսիր նրա հետ։ Պարզվում է, որ Նունզիոն Անտիվայից փաստաբան չէ, այլ իսկական առատաձեռն որսորդ։ Դուք կարող եք փորձել Զևրանին Նունցիո տանել, բայց հետո չեք կարող խուսափել կռվից։ Ավելի լավ է էլֆին բաց թողնել, քանի որ «Ագռավները» հետապնդում են նրան, քանի որ նա հրաժարվել է «հարվածահար» լինել։

Մենք վերադառնում ենք Նունցիո։ Երբ մարդասպանը իմանա, որ մենք բաց ենք թողել էլֆին, նա շատ կնեղանա։ Ճիշտ է, այս անկարգությունը երկար չի տևի, քանի որ նրա մոտ կգա ինքը՝ Զևրանը, որը կսպանի «Ագռավներից» մեկին աչքին ընկած դանակը։ Երբ բոլոր Անտիան ագռավները պարտվեն, խոսեք Զևրանի հետ: Ի երախտագիտություն, նա ձեզ կտա իր շեղբերից մեկը:

Միայնակ.

Գնացեք Ֆենրիսի տուն, որտեղ նրա հետ զրուցելուց հետո մենք իմանում ենք, որ, չնայած իր բոլոր կասկածներին, նա կապվել է քրոջ հետ, և նա նույնիսկ համաձայնել է հանդիպել նրան Hanged Man բարում: Ամբողջ խնդիրն այն է, որ էլֆը լիովին վստահ չէ տեղեկատվության իսկության մեջ և խնդրում է իր հետ գնալ թակարդի դեպքում։ Մենք պետք է օգնենք ընկերոջը: The Hanged Man-ում դուք իսկապես կհանդիպեք Ֆենրիսի քրոջը, միայն նա իր հետ բերեց Դանարուսին, ով ցանկանում է հետ ստանալ իր ստրուկին։ Ասա նրան, որ էլֆը ոչ մեկին չի պատկանում, և միացի՛ր պայքարին։ Պարտվելուց հետո դադարեցրեք Ֆենրիսին սպանել իր քրոջը: Երբ նա ազատ արձակի աղջկան, նա կպատմի, թե ինչպես Ֆենրիսը փոխեց իր կյանքը մոր և քրոջ ազատության համար։ Կախված մարդուց դուրս գալուց հետո խոսեք էլֆի հետ:

Արդարադատություն.

Այն բանից հետո, երբ «Արդարությունը» քիչ էր մնում սպաներ աղջկան քարանձավներում, Անդերսը որոշեց ընդմիշտ բաժանվել նրանից։ Նա ցանկանում է կատարել ծեսը, բայց դրա համար նրան անհրաժեշտ կլինի երկու շատ հազվագյուտ բաղադրիչ։ Առաջինը «Վիշապի քարն» է։ Այն կարող եք գտնել «Ոսկորների փոսում», իսկ երկրորդը՝ «սելիտրա» (խտացված մեզի և գոմաղբի խառնուրդ): «Սելիտրա» կարելի է ձեռք բերել Կլոակայի տակ գտնվող կոյուղիներում: Կոյուղու մեջ իջնելուց հետո հավաքեք սելիտրայի վեց նմուշ՝ ժամանակ առ ժամանակ գործ ունենալով մաքսանենգների հետ։ Տապակները այս գարշահոտ լուծույթով լցնելուց հետո գնում ենք «Ոսկրերի փոս»՝ «վիշապաքարի» համար։ Փոսը բնակեցված է թունավոր սարդերով, որոնց խնամում է «Հրեշավոր սարդը», կարծում եմ ավելի մանրամասն նկարագրություն պետք չէ։ Մենք սպանում ենք հսկային և հավաքում ենք ցանկալի քարի մի քանի նմուշ։ Հետո վերադառնում ենք Անդերսի հիվանդանոց։

Մագը նորից մեզանից օգնություն կխնդրի։ Նա պետք է մտնի եկեղեցի, բայց այնպես, որ ոչ ոք նրան չտեսնի: Բազեն ստիպված կլինի շեղել եկեղեցու մոր ուշադրությունը: Եկեղեցի մտնելուց հետո բաժանվեք Անդերսի հետ և գնացեք եկեղեցու տիրուհուն փնտրելու։ Այն կարող եք գտնել երկրորդ հարկում՝ երկու ոսկե արձանների կողքին։ Զրուցեք նրա հետ «Ինչու չեք օգնում հրաշագործներին» մասին: մինչև Անդերսը գա և քեզ մի կողմ տանի։ Գործն արված է, մնում է միայն խոսել» մոխրագույն պահակիր հիվանդանոցում։

Մեղավորների համար հանգիստ չկա.

Կաստիլյոնը քաղաքում է և ցանկանում է Իզաբելային ... դանակ տնկել որովայնում: Բնականաբար, ավազակը չի ցանկանում մահանալ, և այդ պատճառով նա մեզ օգնություն է խնդրում։ Նա առաջարկում է գտնել Կաստիլյոնի աջ ձեռքը՝ Վելասկոն։ Անիմաստ է խոշտանգել տղային, քանի որ նա, այնուամենայնիվ, քեզ ոչինչ չի ասի, ուստի առաջարկիր Բելլային մի փոքր խարդախություն անել: Թող Վելասկոն բռնի նրան, իսկ հետո հետևիր, թե ուր է գնում ավազակը: Վելասկոյին կարող եք գտնել հասարակաց տանը, որտեղ նա անցկացնում է ամբողջ օրը։ «Ծաղկած վարդի» մեջ մտիր սենյակ Վելասկո, որտեղ նա շոյում է ինչ-որ էլֆի: Ասա բոլոր «չար» տողերը և դիտիր, թե ինչպես են Իզաբելային տանում:

Դուրս գալուց հետո հետևեք Բելլայի լուսավորված ոտնահետքերին, մինչև հասնեք Ստորին քաղաք: Ներքևի քաղաք իջնելուց հետո շարունակեք հետևել նշաններին, մինչև հասնեք նավահանգստի պահեստ: Ներս ներխուժելով, գործ ունեցեք Վելասկոյի հետ և հանեք սենյակի բանալին նրա դիակից: Իզաբելլայի հետ խոսելուց հետո բացեք սենյակը և նայեք կրծքին։ Կաստիլյոնը որոշեց օրինականացնել ստրկավաճառությունը։ Սենյակից դուրս գալուց հետո դուք անձամբ կհանդիպեք Կաստիլյոնին։ Իզաբելլան կրկին հիմար է և նրան առաջարկում է փաստաթղթեր փոխանակել ազատության և նավահանգստի համար: Համաձայնեք նրա հետ կամ սպանեք սրիկաին: Այսպես թե այնպես, ստրուկից ազատվելուց հետո խոսեք Կախվածի աղջկա հետ։

Ազատության վրա:

Ձեր փոստը ստուգելուց հետո դուք կիմանաք, որ Մերեդիթը ցանկանում է խոսել ձեզ հետ: Մեկնում ենք Կազեմատներ, որից հետո գնում ենք Տամպլիերներին այցելելու։ Կաղանդավորը մեզ կասի, որ իր մի քանի աշխատակիցների ապստամբության արդյունքում երեք մոգ ազատվել են։ Նրանք պետք է հետ բերել, նախքան խառնաշփոթը: Մանրամասների համար դիմեք նրա օգնական Էլզային։ Իմացեք նրա տեղեկություններից կախարդների մասին և ուղղվեք դեպի նշված կետերը: Սկզբի համար արժե այցելել Էլֆինաժ և կնոջդ հարցնել փախած ամուսնու մասին: Նիսան կպատմի, թե ինչպես տաճարականների այցելությունից հետո Խիոնը հայտնվեց իրեն և խնդրեց թաքցնել իրեն։ Նա հրաժարվեց, բայց նա խոստացավ վերադառնալ մայրամուտին: Գիշերվա սպասելուց հետո մենք վերադառնում ենք Էլֆինաժ և գտնում ենք, որ Խիոնը խեղճ Նայսայի դիակի վրա հուզվում է: Խիոն արյան մոգ է, և, հետևաբար, նրան պետք է սպանել: Զբաղվելով էլֆի հետ, մենք անցնում ենք հաջորդ հրաշագործի որոնմանը:

Մեր հաջորդ կանգառը կլինի Կլոակա: Հարցրեք Էվելինայի տան երեխաներին. Նրանք կպատմեն, թե ինչպես է Ֆերելդենի բարի մոգը փրկել իրենց, երբ Բլայթը եկավ: Քիրքուոլ ժամանելուն պես նա անմիջապես գնացել է տեղի «Circle», սակայն նրան փակել են՝ հայտարարելով «հավատուրաց»։ Կնշեն նաեւ, որ փախուստից հետո աղջիկը շատ է փոխվել ու ագրեսիվ է դարձել։ Ցույց տալով կոյուղին, տղերքը կփախչեն։ Մենք իջնում ​​ենք: Տասնյակ ուրվականների հետ գործ ունենալուց և մի քանի թակարդներ հաղթահարելուց հետո դուք դեմ առ դեմ կհանդիպեք Էվելինայի հետ։ Աղջկան դիվահար է և նույնպես պետք է սպանվի։ Երեխաների հետ խոսելուց հետո մխիթարեք նրանց և գնացեք բռնելու վերջին հրաշագործին։ Ինչո՞ւ եմ կարծում, որ նա ողջ չի մնա։

Հասնելով Վերին քաղաք՝ գնացեք «դե Կոգնի» կալվածք, որտեղ ապրում են այդ նույն փախած հրաշագործի ծնողները: Էմիլի մոր հետ խոսելուց հետո մեկ այլ սուտ կլսեք, որ նա որդուն չի տեսել վեց տարեկանից, բայց ամուսինը կխանգարի նրան՝ ներխուժելով սենյակ։ Չնկատելով Հոքին, նա կսկսի հանդիմանել կնոջը որդուն փող տալու համար։ Խոստացեք ձեր ծնողներին, որ չեք դիպչի նրանց որդուն, և նրանք ձեզ կասեն, որ Էմիլը, կարծես ոչինչ չի եղել, հարբում է Կախվածի մեջ: Ես վազում եմ այնտեղ։ Էմիլի հետ խոսելուց հետո կիմանաք, որ նա արյան հրաշագործ չէ, այլ պարզապես աղջիկներին հաճոյանալու համար լուրեր տարածող տղա է։ Տղան վտանգավոր չէ, այնպես որ կարող եք նրան բաց թողնել՝ դրանով իսկ լավ համբավ վաստակելով հրաշագործների մոտ: Գործը կատարված է, ուստի մենք վերադառնում ենք Մերեդիտ զեկույցով:

Ուրվականների կողմից այցելվող տուն.

Հիշու՞մ եք այն տունը, որտեղ մենք կռվեցինք Վարիկի եղբոր հետ: Այսպիսով, խորամանկ թզուկը ցանկանում էր վաճառել առանձնատունը, բայց շատ մարդիկ չեն ցանկանում վերցնել մի տուն, որտեղ ամեն ինչ պատված է արյունով և քայքայվող մարմնի հոտով: Բայց Վարիկը դեռ գտավ մի տղամարդու, ով համաձայնեց տուն գնել առանց նախնական ստուգման, բայց դժվարությունն այն է, որ այս տանը ուրվականներ են հայտնվել, որոնք գնորդներին թույլ չեն տալիս հանգիստ ապրել այնտեղ։ Վարիկը կասկածում է, որ մեղավոր է այն մասունքը, որը Բարտրունդը բերել է Խոր ճանապարհներից։ Պետք է քանդել խնդրահարույց կախազարդը։

Բարձրանալով տուն՝ մենք դիտում ենք ուրվականների ողորմելի փորձերը՝ վախեցնելու մեզ։ Հասնելով Բարտրունդի սենյակ՝ զննեք այն և դուրս եկեք։ Ուշադրություն մի դարձրեք ոգիներին, որոնք անցնում են անցյալում, քանի որ նրանք անվնաս են: Սպասուհուն գտնելով՝ փորձիր պարզել, թե որտեղ է կուռքը, բայց դա արդյունքի չի բերի։ Ավելին, կալվածքում ոչ մի տեղից կհայտնվի քարե գոլեմ։ Որոշակի կենսական էներգիա կորցնելուց հետո նա կվերանա, իսկ նրա փոխարեն կհայտնվեն մի քանի ուրվականներ։ Նրանց ոչնչացնելուց հետո ևս մեկ անգամ սկսեք «բռնել խճաքարը»:

Պարտված Գոլեմը ետևում կթողնի կուռքի բեկորը: Խուսափեք Վարիկին հեռանալ նրանից և վերցրեք Սենդելի արտեֆակտը: Որպես դրա համար վարձատրություն, նա ձեզ շատ օգտակար ռուն է տապակելու: Գնացեք Կախված մարդու մոտ՝ խոսելու Վարիկի հետ:

Նոր ճանապարհ.

Մերիլը դեռ փորձում է շտկել իր հայելին, բայց այս անգամ նա ցանկանում է օգնություն խնդրել այն ոգուց, որի «շնորհիվ» նա դարձել է արյունահեղություն։ Նրան համոզելն անիմաստ է, այնպես որ պարզապես համաձայնեք: Ոգին պարունակվում է մասունքում, որը կարելի է գտնել ինչ-որ տեղ Փշրված լեռան վրա։ Ջոկատ կազմելով՝ շարժվում ենք այնտեղ։ Հասնելով կուռքին՝ մենք իմանում ենք, որ Պահապանը ցանկանում էր փրկել Մերիլին՝ հասկանալով, որ հենց որ նա ուղղի հայելին, դևը կբռնկվի իրական աշխարհըև կուլ տալ երիտասարդ էլֆին: Հետևաբար, նա թույլ տվեց, որ ոգին նստի իր մեջ, և այն կարող է ոչնչացվել միայն անոթը սպանելով: Իր ելույթից հետո Պահապանը կվերածվի հսկայական և բավականին ուժեղ հրեշի։

Երբ դևի կյանքը վերանա, Պահապանը նորից կհայտնվի իր տեղում՝ աղաչելով, որ իրեն հետ տանեն կլանը: Հասկանալով, որ սա դևի թակարդն է, Մերիլը կծակի այն իր սրով։ Մխիթարե՛ք աղջկան և վերադարձե՛ք դոլարին: Դե, ապա սուրհանդակը, վատ լուրերը և կտրված գլուխները, այնուամենայնիվ, դուք ստիպված կլինեք կտրել ձեր գլուխները, քանի որ դոլարները, լսելով Մարատարիի մահվան մասին, շտապելու են ճակատամարտ: Դուք ստիպված կլինեք կոտորել էլֆերի ամբողջ ճամբարը՝ լսելով Մերիլի ողբը «Ինչ եմ արել ես»: Ցեղասպանությունից կարելի է խուսափել էլֆերի առաջ Մերիլին վիրավորելով, բայց այդ դեպքում ընկերներիդ շարքում մեկ ընկեր պակաս կլինի: Ամեն դեպքում, խնդիրները լուծելուց հետո խոսեք իր տնակում գտնվող էլֆի հետ։

սպասարկում և սխալ:

Մենք ստուգում ենք փոստը: Մեզ դիմում է ոմն Քալենը, ով վստահեցնում է, որ Ավելայնի դեմ բազմաթիվ բողոքներ են ստացվել, որ նա գերազանցում է իր լիազորությունները, տանում է ընտանի կենդանիներ և ընդհանրապես չի կատարում պահակախմբի կապիտանի իր պարտականությունները։ Մենք գնում ենք Ավելայն, նա շատ բացասական կարձագանքի նման մեղադրանքներին և կառաջարկի իր և ամուսնու՝ Դոննիկի հետ այսօր երեկոյան զբոսնել։ Մենք համաձայնվում ենք և սպասում մայրամուտին, որից հետո մենք գնում ենք դեպի Կիրկվոլ նավահանգստային տարածք՝ նախապես էջը մեր ջոկատին տանելով։ Տարածքում վազելուց հետո դուք կբախվեք Դոննիկի վրա, որը հայտնի է ճնշելու ծովահեններին: Ատելով հարցրեք նրան աշխատանքի մասին: Ավելայնի մասին լուրերը սուտ են պարզվել։ Ժամանակն է խոսել Քալենի հետ Կազեմեթներում:

Կաղանդավորը կհայտնի, որ նա չի կասկածել կապիտանին, բայց քանի դեռ կան բողոքներ, նա պարտավոր է այդ մասին հայտնել վերևին։ Նա նաև կասի, որ բողոքների մեծ մասը Ստորին քաղաքից է: Դուք հավանաբար կռահեցիք, թե ուր ենք մենք հիմա գնում։ Տեղում խոսեք պահակ Բրենենի հետ։ Նա կպատմի մեկ այլ պահակի մասին, ով միացել է հասարակությանը «պահակների ու օտարների բռնակալության դեմ»։ Այս հասարակության ժողովը կանցկացվի Underbelly-ում, ուստի մենք գնում ենք այնտեղ։

Ջիվենն արդեն հզոր ու հիմնական ելույթ է ունենում իր կամակատարների հետ։ Խնդրեք Aveline-ին բարձրաձայնել և պատրաստվել կռվելու: Նախկին գվարդիան, թեև բավականին թույլ տեսք ունի, այնուամենայնիվ, ունի կենսական էներգիայի անհավանական հսկայական պաշար, ուստի պայքարը թեժ է լինելու։ Նրա հետ ավարտելուց հետո վերադարձեք Բարաք։ Ավելինը մի փոքր անհանգստանում է, բայց ամուսինը կհանգստացնի նրան։

Մատուցել սառը վիճակում։

Արքմաժ Օրսինոն փնտրում է ձեզ հանդիպելու: Գնացեք նրա մոտ Կազեմատներում և խոսեք: Օրսինոն կասկածում է մի քանի մոգերի դավաճանության մեջ և խնդրում է ինչ-որ գաղտնի հանդիպման մեջ մտնել, որը կանցկացվի այսօր Վերին քաղաքում: Նա ինքը չի կարող գնալ դրան, քանի որ, դուրս գալով Շրջանակից, նա ինքնաբերաբար կգրանցվի նրանց մեջ, ովքեր կլինեն հանդիպմանը: Սպասեք գիշերը և գնացեք այս հավաքույթին։ Այնտեղ ձեզ կդիմավորեն մի փունջ կաղապարներ և մի երկու մոգեր։ Երբ քեզ տեսնեն, կհարձակվեն։ Բոլորին սպանելուց հետո խուզարկեք նրանց մարմինները, նրանցից մեկում կգտնեք գրություն, որտեղ ասվում է պահեստում գտնվող իրենց գաղտնի շտաբի մասին։ Գուշակեք, թե ուր ենք մենք հիմա գնում:

Հասնելով պահեստ՝ մենք գործ ունենք կաղապարների ամբոխի հետ։ Երբ կռիվը թուլանա, Կերանը կհայտնվի և կպատմի Մերեդիտին իր պաշտոնից հեռացնելու դավադրության մասին։ Նա նաև կնշի, որ դավադիրներն առևանգել են ձեր քրոջը։ Ստանալով նրանց ապաստարանի կոորդինատները՝ գնում ենք այնտեղ։ Ներխուժելով ապստամբ հրաշագործների հավաքույթ՝ փորձեք հարցը լուծել խաղաղ ճանապարհով։ Սրանից ոչ մի լավ բան չի ստացվի, և այն հավատուրացը, ում կյանքը դու մի ժամանակ փրկել ես, կհրամայի քեզ սպանել: Ցանկացողները շատ էին։ Երբ մոգերից և կաղապարներից մնում են միայն սառեցնող դիակներ, խոսեք փրկված Բեթոնիի հետ: Զրույցի վերջում կժամանեն Մերեդիտի մարտիկները։ Բացատրեք նրանց, թե ինչ է տեղի ունեցել այս բացատում և զեկույցով վերադարձեք Օրսինո:

Վերջին կաթիլը.

Պատերազմ է լինելու. Պատերազմ տաճարականների և մոգերի միջև, և դուք պետք է ընտրություն կատարեք, թե որ կողմում կլինեք: Ընտրելով ում համար՝ դու կկռվես, կսպանես հակառակորդներին և հետո կորոշես Անդերսի ճակատագիրը, ինչի պատճառով էլ սկսվեցին Կիրքվելում բոլոր անկարգությունները։ Թե ինչ կլինի հետո, կարելի է նկարագրել մի քանի բառով. Ճանապարհին հանդիպողներին սպանում ենք, իսկ երբ հասնում ենք Օրսինո, փորձում ենք հարցը խաղաղ ճանապարհով կարգավորել։ Մերեդիտը ցանկանում է սպանել բոլոր հրաշագործներին, վերջիններին: Նա մեզ ժամանակ է տալիս պատրաստվելու մարտին և հեռանում է: Խոսեք ձեր բոլոր գործընկերների հետ, ապա պատրաստվեք կռվի: Տաճարականների առաջին ալիքը ոչնչացնելուց հետո մենք դիտում ենք մի տեսարան, թե ինչպես Օրսինոն, օգտագործելով արյան մոգություն, իրեն վերածեց սարսափելի բանի, սակայն հարկ է նշել, որ այն բավականին ուժեղ է։

Հաղթելով հրեշին, մենք շտապում ենք դուրս գալ Կազեմեթներից: Հուզված Մերեդիթը հրամայում է տաճարայիններին հարձակվել Պաշտպանի վրա, բայց նրանք մերժում են, և նա ինքն է շտապում մարտի մեջ: Պարզվում է, որ այս ամբողջ ընթացքում նրան խելագարվել է այն կուռքը (այն, որը մենք գտել ենք խորը արահետներում), որտեղից դարբնված է եղել նրա թուրը։ Կորցնելով իր կյանքի էներգիայի մեկ քառորդը՝ աղջիկը կօգտագործի կուռքի ուժը և կվերակենդանացնի մուտքի հսկայական արձանները։ Երբ Մերեդիթն ընկնի, Guardian-ի պատմությունը կդադարեցվի: Եվ նույնիսկ Վարիկը չգիտի, թե ինչ եղավ իր հետ հետո։

Dragon Age 2-ի նոր ուղեկիցները աստիճանաբար կմիանան գլխավոր հերոսին խաղի հիմնական սյուժեի անցման ընթացքում: Եղբայրն ու քույրը կմիանան անմիջապես, Ավելինը` մի փոքր ուշ, խավարի արարածների մնացորդների հետ կռվի ժամանակ, որում նա կկորցնի իր ամուսնուն: Բուն Քիրկվոլում՝ Վերին քաղաքում, հանդիպում է լինելու Վարիկ Տետրաս. Հաջորդը կլինի Մերիլլ. Նրա հետ հանդիպումը տեղի կունենա Փշրված լեռան վրա, որտեղ Դալիշ Էլֆերը հիմնել են իրենց ճամբարը (առաջադրանք «Երկար ճանապարհ դեպի տուն»): Անդերսիրեն զգացնել կտա «Խաղաղացում» առաջադրանքում։ Նրան գտնելու փորձերը կհանգեցնեն գլխավոր հերոսին դեպի Կլոակա, որտեղ կախարդ-բուժողը հանպատրաստից կլինիկայում բուժում է բոլոր կարիքավորներին՝ բարի գործ անելով:

Հետո այն իջնում ​​է Իզաբելլա, որը անսպասելիորեն կհայտնվի Ստորին քաղաքի պանդոկում այն ​​բանից հետո, երբ գլխավոր հերոսը հանդիպի Անդերսին։ Աղջկա կատաղի բնավորությունը նրա վրա կգրավի բոլորի ուշադրությունը։ Ֆենրիսնույնպես մի կողմ չի կանգնի, «Անվճար պանիր» առաջադրանքը կստիպի անսովոր էլֆին հայտնվել գլխավոր հերոսի առջև իր ողջ փառքով՝ ցույց տալով իր եզակի ունակությունները առաջին թշնամու վրա, ով հայտնվել է տաք ձեռքի տակ: Քիչ անց՝ երկրորդ գլխում, ջոկատը կմիանա Սեբաստիան(quest «Repentance», DLC «Prince in Exile»), սակայն դրա համար անհրաժեշտ է կատարել «Պարտք» առաջադրանքը առաջին գլխում: Վերջին արբանյակը կլինի Տալլիս(DLC «Brand of the Killer»): Պետք է ժամանակ առ ժամանակ խոսել բոլոր ուղեկիցների հետ, ամենահարմար պահն առաջադրանքների միջև է։ Նրանք պատրաստակամորեն կկիսվեն տեղեկություններով և իրենց մտքերով, ինչը կբացի անձնական առաջադրանքները:

Արբանյակային վայրեր Dragon Age 2-ում.

  • Վարիկ և Իզաբելլա- Ստորին քաղաք, պանդոկ «Դահիճ».
  • Անդերս- Կլոակա, հիվանդանոց:
  • Ավելին– Վերին քաղաքը, կուսակալի բերդը։
  • Մերիլլ- Ստորին քաղաք, էլֆինաժ։
  • Ֆենրիս- Վերին քաղաք, Դանարիայի կալվածքը։
  • Բեթանիա/Քարվեր- Ստորին քաղաքը, հորեղբոր Համելինի տունը։
Արբանյակների քանակը չի ազդում խաղն ավարտելու ունակության վրա: Պարտադիր ուղեկիցներ են համարվում միայն Ավելինը, Անդերսը, Վարիկը և Մերիլը: Դուք կարող եք հրաժարվել այլ ծառայություններից: