Վիշապի դարաշրջանի ինկվիզիցիայի բեկորներ: Dragon Age. Inquisition - Walkthrough: The Hinterlands - Non-Story Quests: Հինթերլանդների շրջաններ

Այս գավաթը կարող է հարմար կերպով համակցվել 10 Բարձր վիշապների սպանության հետ:

Երբ որոշում ես, որ ուզում ես գործ ունենալ վիշապների հետ, զանցանք: Խաղում կա 10 վիշապ, և նրանք կարող են մոտավորապես խմբավորվել իրենց մակարդակի աճման կարգով.

  • Նրանք, ովքեր վախենում են ցրտից
  • Նրանք, ովքեր վախենում են հոգիներից
  • Նրանք, ովքեր վախենում են կրակից
Ըստ այդմ, Սոլասեն տաճարում կա 3 հիմնական դուռ և 1 վերջնական դուռ (կբացվի միայն երեք հիմնական դռներով անցնելուց հետո)։ Յուրաքանչյուր դռան հետևում թաքնված է որոշակի տարր, որը տալիս է դիմադրություն, n-տիպի վնասներից պաշտպանված գոտիներ։

Երբ մենք մտանք տաճար, տեսանք 3 հիմնական դուռ և նայեք դրանց դեմքով՝ իմացեք, որ աջ կողմի դուռը պաշտպանում է կրակից, կենտրոնական դուռը պատասխանատու է ցրտի համար, իսկ ձախ կողմի դուռը՝ հոգիների համար։ Դռներից յուրաքանչյուրի հետևում ևս մի քանի դուռ կա։ Որքան ավելի առաջ շարժվեք նույն տարրի մեջ, այնքան մեծ կլինի ավարի օգուտը: Ուստի խորհուրդ եմ տալիս չվազել «տարրից տարր», այլ հաջորդաբար բացել դռները։

Կարող եք սկսել 14-15 մակարդակից։ Պարզապես մոտեցեք դռներին բեկորների մեծ պաշարով, քանի որ ճամբար կամ ուղենիշ չկա, և դուք ստիպված կլինեք հոգնեցուցիչ վազել: Եվ այո, ձեզ անհրաժեշտ կլինեն ԲՈԼՈՐ բեկորները խաղի մեջ՝ նվաճումը ստանալու համար:


Այս որոնումը տրվում է ձեզ խաչմերուկում գտնվող էլֆ փախստականի կողմից: Նա քայլում է հետ ու առաջ արագ ճանապարհորդության կետից բառացիորեն երեք մետր դեպի հյուսիս: Նրա կնոջը հատուկ խմիչք է պետք, և միայն նրանց որդին՝ Հենդելը, ով միացել է ինչ-որ տարօրինակ պաշտամունքի և այժմ գտնվում է նրա ճամբարում, գիտի, թե ինչպես պատրաստել այն։ Գնա այնտեղ. Աղանդի առաջնորդը՝ քարոզիչ Անաիսը, առանձնապես չի ուրախանա քեզ տեսնելով, բայց կբացի բերդի դարպասները։ Հենդելը գտնվում է բերդի երկրորդ մակարդակում։ Խոսեք նրա հետ, և նա ձեզ կտա ձեզ անհրաժեշտ դեղը: Վերադարձեք իր հոր մոտ՝ Ճամբարի Խաչմերուկում, տվեք դեղը և ավարտեք որոնումը։ (Սոլասը և Կասանդրան ձեզ որոշակի հարգանք կտան ձեր ջանքերի համար):

Փառք Հերալդ Անդրաստեին


Այս շատ փոքր որոնումը տրվում է ձեզ քարոզիչ Անաիսի հետ խոսելուց հետո (տե՛ս նախորդ որոնումը): Փակեք Rift-ը, որը գտնվում է հենց բերդի բակում։ Սա բոլորին կհամոզի ձեր աստվածային ճակատագրի մասին, և դուք նույնիսկ հնարավորություն կստանաք հավաքագրել կուլտիստներ՝ ինկվիզիցիային օգնելու համար:

Սերը կարող է սպասել


Գաճաճ լեռնանցքում Ուելինա անունով մի ազնվական կնոջ դիակի վրա դուք կգտնեք ոմն լորդ Բերանդի նամակը։ Ըստ երևույթին, խեղճը գնում էր դեպի իր սիրելին, բայց, ի դժբախտություն, ընկավ հավատուրացների և տաճարականների միջև բախման մեջ:

Լորդ Բերանդը գտնվում է նույն ամրոցում, որտեղ փախստականի որդին է, որը դուք պետք է գտնեք «Մանր շունչ» որոնման համար: Տեղեկացրեք նրան Լեդի Ուելինայի մահվան մասին, և դուք հնարավորություն կունենաք նրան հավաքագրել որպես ինկվիզիցիայի գործակալ: Ինկվիզիցիայի գործակալները, բացի ազդեցությունը մեծացնելուց, նաև նվազեցնում են այն ժամանակը, երբ ձեր խորհրդականները ծախսում են իրենց առաքելությունների վրա:

Լորդ Բերանդը կդառնա ինկվիզիցիայի գործակալ, երբ դուք, այնուամենայնիվ, տեղեկացնեք Ուելինայի մահվան մասին, տարբերությունն այն է, որ եթե դուք ուղղակիորեն խնդրեք դա անել, նա կդառնա Կալլենին հանձնարարված գործակալ (Կասանդրան կհաստատի), և եթե դուք խորհուրդ տաք նրան վերադառնալ: տուն և պաշտպանիր այնտեղ գտնվող մարդկանց, այնուհետև նա կդառնա Ժոզեֆինային նշանակված գործակալ (Սոլասը և Սերան դա կհաստատեն):

Դուք պետք է փակեք Rift-ը ամրոցում, որպեսզի ամբողջությամբ ավարտեք այս որոնումը:

Այս որոնումը կարող է ավարտվել նաև հակառակ հերթականությամբ. այսինքն՝ նախ գտեք լորդ Բերանդին, ով ձեզ կբողոքի իր սիրելիի տարօրինակ ուշացման համար, այնուհետև գտնեք նրա մարմինը, որն այս դեպքում կնշվի քվեստի մարկերով. ապա ինչպես վերևում:

Քաղցի ցավեր

Crossroads ճամբարում որսորդ փախստականը ձեզ կտեղեկացնի, որ նրանք սննդի պակաս ունեն: Անտառային և լեռնային ոչխարները առատորեն սահում են շրջակա լեռներում և անտառներում: Որսեք նրանց և առաքեք 10 ոչխարի միս որսորդին, որպեսզի ավարտի որոնումը և ստանաք Սոլասի և Սերայի հեշտ հավանությունը:

Տարրերի ուժի մեջ


Այս որոնումը ձեզ հնարավորություն է տալիս հավաքագրել Ուիթլին խաչմերուկի փախստականների ճամբարում: Փախստականները տառապում են ցրտից, քանի որ նրանք չունեն բավարար վերմակներ։ Ուիթլը կենթադրի, որ ուրացող մոգերի թաքստոցներում, անշուշտ, համապատասխան պաշարներ կլինեն։ Ընդհանուր առմամբ հինգ պահոց կա, և դրանք նույնիսկ շատ հեռու չեն միմյանցից. Հետևեք քարտեզի նշագծին և հեշտությամբ կգտնեք դրանք: Բոլոր հինգ քեշերը գտնելուց հետո զեկուցեք Whitl-ին: Բացի Ազդեցության կետից և փորձից, դուք նաև հավանություն կստանաք Սոլասի, Սերայի, Քոուլի և Կասանդրայի կողմից:

Բուժիչ ձեռք


Կապրալ Վեյլը նշեց, որ փախստականներին բուժող է պետք։ Նման բուժողը, ավելի ճիշտ, էլֆերի բուժողը գտնվում է Ռեդքլիֆ գյուղում: Դուք պետք է համոզեք նրան գնալ օգնության, քանի որ նա վախենում է, որ փախստականները վատ կվարվեն իր հետ, քանի որ նա էլֆ է: Դուք կարող եք նրան խոսել դրա մասին, եթե դուք ինքներդ էլֆ եք, եթե ունեք Կասանդրա կամ Սոլա ձեր խմբում, կամ եթե ունեք ազնվականության կամ պատմության իմացություն:

Նույն բուժողը ձեզ կտրամադրի երեք փոքր ենթախոտ՝ փախստականների կարիքների համար խոտաբույսեր հավաքելու համար: Հարցրեք նրան, թե ինչ է իրեն պետք, ապա կարդացեք սեղանի վրա դրված ցուցակը: Ցանկը երկու անգամ կթարմացվի, երբ դուք ճիշտ դեղաբույսեր բերեք էլֆին:

Դուք պետք է գտնեք.
1. 4 էլֆային արմատ և 2 spindles.
2. 6 Էլֆային արմատ և 1 թագավորական էլֆյան արմատ
3. 5 spindles եւ 2 կտոր Crystal Grace.

Փախստականները որպես ինկվիզիցիայի գործակալներ


Այս առաջադրանքը չի հայտնվում ամսագրում, բայց եթե դուք ավարտել եք վերը նշված բոլոր երեք որոնումները՝ փախստականների կենսապայմանները բարելավելու համար, ապա գնացեք և խոսեք կապրալ Վեյլի հետ, և ի երախտագիտություն նա օգնություն կառաջարկի ինկվիզիցիային: Դուք կարող եք փախստականներ հավաքագրել որպես գործակալներ ձեր ընտրած երեք խորհրդականներից որևէ մեկի համար: Որպես հավելյալ բոնուս, ձեր գրեթե բոլոր թիմակիցները կհաստատեն դա, նույնիսկ նրանք, ովքեր ներկա չէին խմբում:

Ամուլետ Սիրելի


Winterwatch Tower-ից ոչ հեռու դուք կգտնեք տաճարայինի դի, իսկ դրա մեջ՝ նամակ ոմն Էլանդրայի համար: Բացի նամակից, դուք կգտնեք ֆիլակտիկական ամուլետ: Տարեք այն կախարդ Էլլանդրայի մոտ (Սոլասը մի փոքր կհաստատի): Նա փախստականների ճամբարում է։ Դուք կկարողանաք նրան հավաքագրել որպես ինկվիզիցիայի գործակալ, եթե ձեր GG-ն հրաշագործ է կամ եթե Վիվիենը ներկա է ձեր խմբում: (Սոլասին, սակայն, սա դուր չի գա):

Անսովոր դուետ


Այս որոնումը կարելի է ձեռք բերել Գաճաճ լեռնանցքում գտնվող ճամբարից հյուսիս գտնվող հետախույզից: Նա անհանգստանում է Ռիթս անունով հետախույզի ճակատագրով։ Գնացեք քարտեզի վրա նշված վայրը և կտեսնեք մի կնոջ, որը պայքարում է մի քանի կաղապարների դեմ: Օգնեք նրան հաղթել ճակատամարտում:
Քանի որ Ritts-ը անվտանգ է, դուք կարող եք անմիջապես գնալ քվեստ տվողի մոտ և հայտնել ձեր հաջողության մասին:

Բայց դուք նկատե՞լ եք, որ ձեր մինի քարտեզի շրջանակը թարթում է: Միգուցե նախ պետք է շուրջը նայե՞լ։ Հետևեք որոնման սլաքին: Դուք կգտնեք խնջույքի զամբյուղ և դիակ: Խոսեք փրկված կնոջ հետ ձեր գտածի մասին, այնուհետև գնացեք զեկուցեք հետախույզին:

Եթե ​​Վարրիկը ձեր խմբում է կամ ձեր GG-ն թզուկ է, ապա կարող եք Ռիթսին հավաքագրել որպես ինկվիզիցիայի գործակալ: (Դուք չեք կարողանա դա անել, եթե նախ չգտնեք խնջույքի զամբյուղը և կախարդի դիակը):

Արյան եղբայրներ


Դուք կստանաք այս որոնումը, եթե կարդաք նամակը փակցված մի խրճիթում, որը գտնվում է ծայրամասում ձեր առաջին ճամբարից ընդամենը երեք քայլ դեպի հարավ: Ըստ ամենայնի, նամակում հիշատակված եղբայրներից մեկը փախած աճպարար է, և նամակը գրած տաճարական եղբայրը ցանկանում է հանդիպել նրան և գործ ունենալ ուրացողի հետ։ Գնացեք նշված վայրը, փնտրեք այնտեղ հայտնաբերված դիակը, և դա կավարտի այս որոնումը:

Renegade Farmer


Քվեստը տրվում է ձեզ ծայրամասում գտնվող էլֆի այրիի կողմից: Եթե ​​դուք գնում եք լճի ամենահարավային մասից ուղիղ դեպի արևելք, ապա ձեր ճամբարից անմիջապես հարավ և փախստականների ճամբարից գրեթե հարավ (մի փոքր արևելք) դուք կգտնեք նրա խրճիթը: (Նրա կողքին կա ավելի փոքր Ճեղքվածքներից մեկը, եթե ձեզ ավելի շատ առաջնորդություն է պետք:) Տամպլիերները սպանեցին նրա ֆերմեր ամուսնուն՝ ինչ-ինչ պատճառներով նրան սխալմամբ փախած մոգ, և վերցրեցին նրա ամուսնական մատանին: Ցանկալի կաղապարները գտնվում են խրճիթից հարավ-արևելք - զբաղվեք նրանց հետ և մատանին վերադարձրեք այրուն: Կասանդրան փոքր-ինչ հավանություն կտա ձեր արարքին:

Ռեյնջեր


(Ենթահարցեր. Ձիեր ինկվիզիցիայի համար, գայլերի հետ կապված խնդիրներ, ֆերմերների անվտանգություն)

Այս որոնումը ավտոմատ կերպով տրվում է ձեզ Հինթերլենդներ կատարած ձեր առաջին այցելության ժամանակ: Քալենը ցանկանում է լավ ձիեր ձեռք բերել իր զորքերի համար, ինչի համար նրան պետք է տարածքի լավագույն ձիավորը՝ վարպետ Դենեթը: Դուք պետք է գտնեք Դենետին և համոզեք նրան, որ իր ձիերը պարտքով տա ինկվիզիցիային:

Վարպետ Դենեթը, սակայն, ձեզ ոչ մի ձի հենց այնպես չի տա։ Նախ, դուք պետք է կատարեք մի քանի ենթակետեր: Նա ձեզ կուղղորդի դեպի Էլեյնա և Բրոն, որոնք հենց այնտեղ են՝ ֆերմայում: Էլեյնան ձեզ կբողոքի գայլերի հետ կապված խնդրից, որոնք սովորականից ավելի ագրեսիվ են դարձել։ Բրոնը կխնդրի ձեզ բարձրացնել շրջակա միջավայրի անվտանգությունը՝ հարմար վայրերում դիտաշտարակներ կառուցելով:

Էլեյնայի որոնումը բավականին պարզ է. ֆերմաներից դեպի հյուսիս-արևելք գնացեք դեպի որոնողական ցուցիչ, որտեղ դուք կգտնեք գայլի որջը քարանձավում: Բացի գայլերից, նրա մեջ դև կլինի՝ երբ գործ ունենաք նրա հետ, կարող եք վերադառնալ և Էլեյնին զեկուցել ձեր հաջողության մասին:

Bron quest-ը բաղկացած է երկու փուլից. նախ պետք է աշտարակների համար տեղեր հատկացնել (ընդհանուր առմամբ երեքն է, և դրանք ավտոմատ կերպով նշվում են քարտեզի վրա): Դրանից հետո ձեր ռազմական գործողությունների քարտեզի վրա կբացվի նոր առաքելություն, և դուք կարող եք ուղարկել ձեր զինվորներին աշտարակներ կառուցելու համար: Առաքելությունն ավարտելուց հետո վերադարձեք Բրոն՝ զեկույցով։

Ավարտելով Բրոնի և Էլեյնայի որոնումները, խոսեք վարպետ Դենեթի հետ, և նա վերջապես կհամաձայնի ինկվիզիցիային տրամադրել իր լավագույն ձիերը: Ավելին, դուք կարող եք նույնիսկ վարպետ Դենեթին հավաքագրել որպես Ինկվիզիցիայի գործակալ, եթե ձեր կուսակցությունում կա Կասանդրա կամ Վիվիեն, կամ ձեր GG-ն ունի ազնվականության իմացության ինկվիզիցիայի արտոնություն:

Ձիարշավ / թամբով


Այս որոնումը ձեզ տալիս է Վարպետ Դենեթի դուստրը՝ Շեյնը, երբ դուք ստանում եք ձեր առաջին ձին: Հաղթեք երեք մրցավազքում՝ կոտրելով Շեյնի ժամանակային ռեկորդը: Մրցավազքներն այնքան էլ բարդ չեն, գլխավորը զգույշ նպատակ դնելն է, որպեսզի ձին չվազի սյուների կողքով՝ դրանց արանքով անցնելու փոխարեն։ Դուք պետք է դրանք կատարեք վազքով, հակառակ դեպքում դուք չեք հանդիպի ժամանակին: Մոտակա Rift-ի դևերը սովորաբար ուշադրություն չեն դարձնում ձիով վազող GG-ին, թեև վազքուղին անցնում է նրանց մոտով:

Դուք պետք է հաջողությամբ ավարտեք երեք վազք՝ յուրաքանչյուրն ավելի երկար և մի փոքր ավելի բարդ, քան նախորդը, այս որոնումն ամբողջությամբ ավարտելու համար:

Եթե ​​ձեր խումբն ունի Երկաթե ցուլ, ապա նա հավանություն կտա ձեր յուրաքանչյուր հաղթանակին, բայց միայն այն դեպքում, եթե դուք հաղթեք առաջին փորձից։

Միջոցներ ընդդեմ կողոպտիչների


Այս որոնումը սկսվում է Ռեդկլիֆ Ֆարմսի դատարկ տներից մեկում նամակ կարդալով: Ինչ-որ մեկը Հեսլեն գրում է իր ընկերոջը, որ նա որոշ փաստաթղթեր կթաքցնի հյուսիսային բլուրների քարայրում։ Այս որոնումը լավ է համատեղել Հենեթի կնոջ՝ Էլեյնայի կողմից ձեզ տրված Trouble with the Wolves քվեստի հետ, քանի որ քվեստի առարկան գտնվում է նույն քարանձավում: Դուք պետք է մի փոքր ցատկեք և բարձրանաք, որպեսզի գտնեք ավարը արկղի մեջ, որը գտնվում է ժայռի եզրերից մեկի մոտ այն վայրի մոտ, որտեղ դուք գտել եք դևին Էլեյնայի խնդրանքով:

Այնտեղ, որտեղ թափառում է Դրուֆալոն


Դուք ստանում եք այս որոնումը` կարդալով Ռեդկլիֆի ֆերմաներից մեկի ցանկապատին ամրացված ծանուցումը: Ֆերմերներից մեկը փախավ իր սիրելի դրուֆալո Դրաֆֆիից (բիզոնի այո-շնի տարբերակի նման մի բան): Գտեք և վերադարձրեք կենդանուն իր սովորական արոտավայր: Նրան գտնելը, որը հետևում է քվեստի մարկերին, դժվար չէ, բայց նրան հետ բերելը կարող է որոշ չափով խնդրահարույց լինել. դրուֆալոն չի շտապում, առաջին հերթին, և երկրորդ, երբեմն այն պարզապես կարող է խրվել ինչ-որ նեղ տեղում, այնպես որ փորձեք Դրուֆիի հետ գնալ ցանկալի paddock դանդաղ եւ ընտրելով երթուղին ավելի հարմարավետ. Այն բանից հետո, երբ Դրաֆին տեղում է, խոսեք նրա տիրոջ հետ՝ որոնումն ավարտելու համար:

Նամակ սիրելիից


Սկսում է կարդալով մի նամակ, որը գտնվել է Dead Ram Grove-ի լքված ճամբարում: Նամակի հասցեատիրոջը հանձնարարվում է վերցնել ֆելանդարիսը և բերել քարե տիկնոջ որոշակի արձանի մոտ։ Դուք չեք գտնի Felandaris-ը Հինթերլենդում, այնպես որ դուք ստիպված կլինեք վերադառնալ այս որոնումին մի փոքր ուշ:

Երբ վերջապես գտնեք ճիշտ բույսը, վերադարձեք և բերեք այն արձանի մոտ: Սպանեք հայտնված դևին, և դա կավարտի այս որոնումը:

Ճանկեր Բերգրիտի համար


Սկսվում է նամակ կարդալով դիակի վրա լեռնային արահետի վրա՝ ձեր ճամբարից գրեթե ուղիղ դեպի արևմուտք (և մի փոքր հյուսիս)՝ Ռեդկլիֆ Ֆերմերում, բեկորներից մեկի կողքին: Եթե ​​նայեք դրանից, ապա գեղեցիկ տեսարան կունենաք դեպի ֆերմաներ։ Ստացեք երեք մեծ արջի ճանկեր: Մեծ արջերը շրջում են քվեստ-մարկերով նշված տարածքում (և միայն դրա վրա): Երբ հավաքեք երեք ճանկեր, սա կավարտի այս որոնումը: (Ճանկեր, որոնք կարող եք օգտագործել արհեստագործության մեջ):


Ուրացողները կախարդում


Տրված է խաչմերուկից հյուսիս գտնվող տնակում հայտնաբերված նամակը կարդալուց հետո: Դուք կարող եք նաև ստանալ այն՝ հեռացնելով սպանված հավատուրացների գրությունը: Նշումը պատահականորեն դուրս է գալիս, նամակը միշտ տեղում է: Սպանեք ուրացող մոգերին իրենց ճամբարում Կախարդում: Renegades-ի թաքստոցը գտնվում է քարանձավում և պաշտպանված է կրակային պատնեշով, այնպես որ պատրաստեք հմայություններ և սառը ցցեր՝ այն հաղթահարելու համար: Բացի հրաշագործներից, կլինեն նաև վարձկան մարտիկներ։ Մոգերի առաջնորդի դիակից դուք կարող եք հեռացնել սառը վնասով եզակի գավազան, իսկ քարանձավում, բացի թալանից տարբեր կրծքավանդակների և պայուսակների մեջ, կա թագավորական էլֆյան արմատ:

Այս որոնումը կարելի է նաև ակտիվացնել՝ պարզապես մտնելով Renegades թաքստոց: Այն գտնվում է Ռեդկլիֆ ամրոցից հարավ-արևմուտք (քարտեզի վրա նշված է կապույտ մարկերով)։


Տամպլիերները Արևմուտքում


Նախորդ քվեստի գրեթե հայելային պատկերը: Սպանեք ապստամբ տաճարականներին՝ մաքրելով ճամբարը նրանցից։ Քվեստը տրվում է կամ ինքնաբերաբար այն բանից հետո, երբ դուք գտնում եք տաճարային ճամբարը Վերին լճի ձեր ճամբարի հարավ-արևմուտքում գտնվող ջրվեժի մոտ, կամ այն ​​բանից հետո, երբ կարդում եք ձեր սպանված տաճարայինի դիակից վերցված նամակը (նամակը, ըստ երևույթին, հայտնվում է որոշակի թվից հետո: սպանված տաճարայինների և, հետևաբար, կարող են լինել դիակի վրա տարբեր վայրերում): Տաճարակային ճամբարը գտնվում է փոքրիկ լեռան գագաթին և, ի տարբերություն մոգերի ճամբարի, չի հսկվում որևէ արգելքներով, ուստի դրան հասնելը որոշ չափով ավելի հեշտ է: Կաղանդավորների ջոկատները վահանով և սրով նետաձիգներ և մարտիկներ են: Կաղապարների առաջնորդը՝ վահանի մարտիկը, քիչ է տարբերվում սովորական վահանի կաղապարից և չպետք է խնդիրներ առաջացնի: Նրա դիակից կարելի է հանել եզակի մի ձեռքի սուրը։

Հարաբերություններ - Ներքին Երկրներ


Քվեստը սկսվում է այն ժամանակ, երբ դուք ինքնասպանության գրություն եք գտնում Հին Սիմեոնի քարանձավում գտնվող կմախքի վրա: Այն գտնվում է քարտեզի եզրին գրեթե ուղիղ դեպի արևմուտք (և ընդամենը մի փոքր հարավ) ձեր շատ հարավ-արևմտյան ճամբարից և նախկինում տեղավորում էր ճեղքերից մեկը: Quest պատկերակը տեսանելի կդառնա, երբ փակեք Rift-ը: Պետք է մի փոքր ցատկել ժայռերի վրա, որպեսզի բարձրանաք քարանձավի մի փոքրիկ ճյուղ, որտեղ ընկած է կմախքը: Վերցրեք գրությունը նրա ընտանիքի տուն Ռեդկլիֆ Ֆերմերում և թողեք այն փոստարկղում:


Գործարար հարաբերություններ


Դուք սկսում եք այս որոնումը, երբ կարդում եք կաղապարի դիակի նամակը, որը գտնվում է դիակից մի քանի քայլ հեռավորության վրա, որը դուք պետք է գտնեք Blood Brothers որոնումում (ծայրամասում գտնվող ձեր ճամբարից հենց հյուսիս, եթե լրացուցիչ առաջնորդության կարիք ունեք): Դրանից դուք կիմանաք, որ ինչ-որ Թաներ գաղտնի բիզնես է վարում տաճարականների հետ: Թանները գտնվում է Ռեդքլիֆ գյուղում և իրականում Թաների եկեղեցու քույրն է։ Եթե ​​Կասանդրան կամ Վարիկը ձեր խմբում են, կամ ձեր Գ.Գ.-ն Քալենից հանցավոր աշխարհի մասին գիտելիք ունի, ապա նրա հետ զրույցում կարող եք նրան հավաքագրել որպես ինկվիզիցիայի գործակալ:

Ավազակներ Արևելյան ճանապարհին


Այս որոնումը ձեզ հնարավորություն է տալիս հավաքագրել Բելետին փախստականների ճամբարից արևելք: Նա կզգուշացնի ձեզ, որ ավազակները պարզապես պատահական ավազակներ չեն, այլ, նրա կարծիքով, շատ ավելի կազմակերպված խումբ՝ ինչ-որ անհասկանալի նպատակներով։ Անցեք կիրճով և մի փոքր առաջ կհանդիպեք ավազակների առաջին խմբին։ Շարունակեք հետևել որոնման սլաքին՝ ճանապարհին գործ ունենալով ավազակների հետ: Երբ ողջ մնացած թշնամիներից մեկը սկսում է հնարավորինս արագ փախչել ձեզնից, դուք մոտ եք առաքելությունը ավարտելուն: Հետևեք նրան և սպանեք հակառակորդների վերջնական խմբին, որը գտնվում է հենց ձեր հնարավոր ճամբարի տեղում: Սա կավարտի այս որոնումը: Եթե ​​որոնեք ճամբարը, դուք կգտնեք մի նամակ, որը պարունակում է հետաքրքիր տեղեկություններ այն մասին, թե ով և ինչու է վարձել ավազակներ ճանապարհներին կողոպուտների համար:

Վարձկան ամրոց


Քվեստը սկսվում է, երբ դուք կարդում եք մի նամակ ավազակային ճամբարում, որին հանդիպում եք «Ավազակներ արևելյան ճանապարհի վրա» քվեստին հետևելիս (տես նախորդ որոնումը): Այն կարող է նաև ընկնել պատահական ավազակներից, եթե դեռ չեք ավարտել այս որոնումը: Նամակով ճամբարը բառացիորեն մի քանի քայլ դեպի արևմուտք է գտնվում աշխարհի քարտեզի ելքից: Տեսականորեն, որոնումը փակվում է, երբ քարտեզի հարավային մասում գտնում եք ավազակների կողմից գրավված վիլլա, բայց իրական հերոսները չեն թողնի այն որոշ ավազակների ձեռքում, այնպես չէ՞: Եթե ​​գնաք վարձկանների որջ և մաքրեք այն, կարող եք առաջնորդի դիակից հանել եզակի ծանր զրահը, իսկ մոտակա փաստաթղթում կկարդաք. լրացուցիչ տեղեկությունավազակի գործատուի մասին, որը ձեզ կտա Big Trouble քվեստը:


Մեծ Դժբախտություն


Գնացեք ջրվեժի հետևում գտնվող քարանձավ, որը գտնվում է քարտեզի հարավային մասում։ Այն հսկում են թզուկների կանոնադրության մի քանի անդամներ: Գործիր նրանց հետ և մտիր ներս: Տարօրինակ է, բայց քարանձավն ինքնին քարանձավ չի լինի, այլ հնագույն գաճաճ տեգի՝ Վալամմարի մի մասը:

Զգույշ եղեք. թզուկների խմբերը, որոնց միջով ստիպված կլինեք պայքարել Վալամմարում, հաճախ պարունակում են մարդասպաններ, ովքեր սիրում են գաղտագողի մտնել և դանակահարել ձեր հերոսներին:
Ազատվեք թշնամիների առաջին խմբից և բարձրացեք աստիճաններով։ (Եթե շրջեք ձախ կողմի աստիճաններով, կհանդիպեք մի դուռի, որը բացվում է միայն հատուկ մեխանիզմով։ Այս դուռը բացվում է ներսից, այնպես որ դուք չեք կարողանա օգտագործել այն հիմա։) Շարժվեք։ Առաջին սենյակի վերին տեռասի վրա դուք կարող եք կարդալ մի գրություն, որտեղ նշվում են խավարի արարածները: Կա նաև մի պատ, որը միայն ռազմիկը կարող է կոտրել: Դրա հետևում ընկած է մի փոքրիկ գանձատուփ՝ պատահական ավարով և մի քանի արհեստագործական սխեմաներով՝ նռնակի և դաշույնի համար:

Հարևան դուռը փակ է, և այն բացելու համար ձեզ ավազակ է հարկավոր: Դրա հետևում դուք կգտնեք մի քանի պատահական թալան և մի քանի գրառում, որոնք լույս են սփռում կանոնադրության գործունեության վրա: Շարժվեք աստիճաններով և իջեք, և դուք կբախվեք կանոնադրության անդամների հետ, որոնք պայքարում են Darkspawn-ի դեմ, որոնց մասին կարդացել եք ավելի վաղ գրառման մեջ: Կողքի դռան հետևում կանոնադրության առաջնորդն է, որը պետք է սպանել՝ ավարտելու համար այս որոնումը. Նրա հետ միասին կան նետաձիգներ և մարդասպաններ, և եթե ձեր մարտը տեղափոխվի կամուրջ, ապա մի քանի Darkspawn կարող են միանալ դրան ավելի շատ զվարճանալու համար:

Ձեր որոնումը կավարտվի հենց որ կանոնադրության առաջնորդը մահանա: Այն սենյակում, որտեղ նա գտնվում էր, դուք կգտնեք ավելի շատ թղթեր, որոնք նկարագրում են կանոնադրության գործունեությունը: Նրանցից մեկը նույնիսկ կնշի քեզ։ Բացի այդ, սենյակում կլինի ինչ-որ թզուկ մեխանիզմի մի մասը, և անմիջապես դրա կողքին կլինեն երկու սարքեր, որոնց մեջ կարող եք տեղադրել այն: Սա ձեզ կտա փոքրիկ որոնում «Valammar Vault»: Ինչպես տեսնում եք, դուռը վերանորոգելու համար անհրաժեշտ է երկու մաս:

Անցեք կամուրջը և կհայտնվեք Ավագների սրահում։ Առաջին դուռը կողպված է, միայն ավազակը կարող է բացել այն: Դրա հետևում դուք կգտնեք երկրորդ մեխանիզմը, ինչպես նաև խճանկարի մի մասը: Վերադարձեք և վերանորոգեք մեխանիզմը, այնուհետև շրջեք երկու անիվները և մտեք գանձարան։ Սա կավարտի ձեր որոնումը: Մի հանգստացեք, խավարի արարածներից որոգայթ կլինի՝ առաջնորդ-Հարլոկի գլխավորությամբ:

Սենյակում դուք կգտնեք գլուխկոտրուկի ևս մեկ կտոր՝ Varric's Amulet of Power-ը և տարբեր պատահական թալան: Եթե ​​մեխանիզմի անիվը պտտեք հեռավոր դռան մոտ, ապա հետդարձի ավելի կարճ ճանապարհ կունենաք. սա նույն դուռն է, որին հանդիպեցիք Վալամմարի մուտքի մոտ:

Լճի ոգին


Ռեդքլիֆում հեքիաթասացը ձեզ կպատմի լճի ոգու մասին, եթե խնդրեք նրան պատմել տարածքի մասին: Գնացեք լիճ և թողեք ցանկալի ծաղիկը որպես ընծա ոգուն (եթե դեռ չեք գտել արյունոտ լոտոս, ապա մի քանիսն աճում են հենց լճի մոտ), ապա դիտեք մի փոքրիկ անդրադարձ Արթուր թագավորի լեգենդին, վերցրեք պարգևատրեք և դրանով ավարտեք որոնումը:

Ծաղիկներ սեննայի համար


Դուք ստանում եք այս որոնումը Ռեդկլիֆ գյուղում գտնվող ալեհեր այրի էլֆից: Իր շուրջը կատարվող ամեն ինչի պատճառով նա չի կարող ծաղիկներ դնել իր հանգուցյալ կնոջ՝ Սեննայի գերեզմանին, քանի որ նա գյուղից հեռու է, և նրան տանող ճանապարհն այժմ շատ վտանգավոր է։ Խոստացեք նրան ծաղիկներ դնել, գնացեք դրանք դրեք նրա գերեզմանին, որը ձեր ճամբարից ոչ հեռու է, և զեկուցեք այրի կնոջը։ Սոլասը հավանություն կտա էլֆին օգնելուն:

Կրակի հետ խաղալը


Դուք ստանում եք այս որոնումը, երբ կարդում եք մի դիակի նամակ, որը գտնվում է Սուպերիոր լճի հարավային կետից մի փոքր դեպի արևմուտք: Նամակում նշվում է տարօրինակ ծես, որը պետք է կանչի ինչ-որ մեկի պապիկին։

Գնացեք նշված տեղը և երեք անգամ վազեք արձանի շուրջը ձախից աջ՝ հնարավորինս մոտ պահելով դրան, և դուք իսկապես կանվանեք «պապիկ», ավելի ճիշտ՝ շատ հիվանդ մահացած մարդ, ով ակնհայտորեն կբարկանա ձեզ վրա։ անհանգստացնելու համար. Հաղթեք նրան, և դա կավարտի որոնումը:

Լորդ Շերսթլիի բալլադը


Ռեդքլիֆի բնակիչներից մեկը՝ Միակաչ Ջիմին, կխնդրի ձեզ գտնել իր խոյին՝ լորդ Շերսթլիին, ով, ըստ նրա, հաջողություն է բերում ընտանիքին։ Լորդ Շերսթլին շատ գունեղ արտաքինով խոյ է, ուստի դժվար թե կարողանաք նրան շփոթել ուրիշների հետ: Նա վազում է ոչ հեռու այնտեղից, որտեղ առաջին անգամ հանդիպեցիք Բլեքվոլին: Դուք պարզապես պետք է հասնեք նրան և ասեք, որ իր տերը կարոտում է նրան. նա կվազի այնտեղ, որտեղ պետք է գնա, և դուք պետք է հետևեք նրան և խոսեք Ջիմիի հետ: Կամ դուք կարող եք սպանել լորդ Շերսթլիին... շատ տարօրինակ հետևանքներով, բայց դուք չեք կարողանա տիրոջը պատմել դրանց մասին, և այս դեպքում չեք կարողանա փակել քվեստը:

Calenhad Foothol-ի էսքիզ


Ձեր առաջին ճամբարից հարավ-արևելք գտնվող տաճարականի դիակի վրա դուք կգտնեք գանձերի քարտեզ:

Գանձը Calenhad հենակետի ավերակներում գտնվում է այն վայրի մոտ, որտեղ գտնվում է Գորշ պահապանների մասունքներից մեկը: Տեսնու՞մ եք պատի հետևում գտնվող սանդուղքները, որոնց մոտ անցում չկա: Անցնել ժայռերի վրա՝ դրան հասնելու համար, իջեք ներքև և օգտագործեք որոնման գործառույթը՝ այնտեղ թաքնված թալանը գտնելու համար:
Պարգևը Քարե զրահի խմիչքի բաղադրատոմսն է:


Ջրվեժի քարտեզ


Վերին լճում գտնվող ձեր ճամբարից բառացիորեն մի քայլ դեպի արևմուտք ընկած է որոշակի ջրվեժի մոտ գանձերի քարտեզով մագաղաթ: Չնայած մեկ ջրվեժը հոսում է ձեր ճամբարին բավականին մոտ, բայց եթե ուշադիր նայեք նկարին, կհասկանաք, որ սա այն չէ։ Ձեզ անհրաժեշտ մեկը գտնվում է հարավ-արևմուտքում գտնվող տաճարային ճամբարում: Գանձի կետը գտնվում է վերևում, այնպես որ դուք ստիպված չեք լինի ցատկել ջրվեժի հատակի ջրի մեջ: Բարձրացե՛ք արահետով այնպես, ասես գնալու եք տաճարային ճամբար ավելի ու ավելի բարձր, մինչև ժայռին բախվեք, և ակտիվացրեք որոնման գործառույթը: Ձեր ջանքերի վարձատրությունը կլինի Ironbark-ի մի կտոր, որը հազվագյուտ արհեստագործական նյութ է:



Farmland քարանձավի քարտեզ


Դուք կարող եք գտնել այս քարտեզը տարածքի ամենահարավային Ռիֆտում: Չնայած այն հստակ պատկերում է Ռայդեր Դենեթի տունը, քարանձավն իրականում այնքան էլ մոտ չէ նրան. դուք պետք է խորանաք Dead Sheep Grove-ի մեջ, ճիշտ տեղը գտնվում է մոտակա աստղաբաշխությունից գրեթե ուղիղ դեպի արևմուտք: Օգտագործեք որոնման գործառույթը՝ թալան գտնելու և որոնումն ավարտելու համար:



Հինթերլենդի տեսարժան վայրեր


Յուրաքանչյուր քարտեզի վրա տեսարժան վայրերը ցրված են երկար, փայլուն ոսկե բևեռի տեսքով: Դրանցից 17-ն է Հինթերլենդում: Նշանները ավտոմատ կերպով հայտնվում են ձեր քարտեզի վրա որպես բուրգի պատկերակ: Ընդամենը պետք է գտնել և սեղմել դրանք՝ այդպիսով տեղեկացնելով, որ դուք այցելել եք այս տարածք և «ամրագրել» այն։

Հինթերլենդների անցկացումը


Հիմնել ռազմական ճամբարներ Հինթերլենդում: Ընդամենը պետք է գտնել ճամբարի համար հարմար վայր (քարտեզի վրա նշված է հատուկ վրանի պատկերակով) և հաստատվել այնտեղ։ Ճամբարները ծառայում են որպես հանգստի վայրեր, պաշարների համալրում, արագ ճանապարհորդության կետեր։ Դուք նաև ստանում եք Ազդեցության միավոր ամեն անգամ, երբ նոր ճամբար եք ստեղծում:

Ընդհանուր առմամբ, վեց ճամբար կարելի է ստեղծել Հինթերլենդում, և վեցերորդ ճամբարից հետո ձեր որոնումը կավարտվի:

Ընդմիջումներ արվարձանում

Գրեթե յուրաքանչյուր քարտեզ ունի այս որոնումներից մեկը կամ մի քանիսը, կախված դրա չափից: Դուք պետք է ոչնչացնեք փոքր Rifts-ը, հիմնական Breach-ի թույլ պատճենները. դրանք յուրաքանչյուր քարտեզի վրա նշվում են ավտոմատ կերպով: Այնուամենայնիվ, պատճենները կրկնօրինակներ են, բայց զգույշ եղեք, հատկապես վաղ փուլերը- Որոշ Ճեղքեր դուրս են թքում մի քանի շատ ուժեղ դևեր, և միանգամայն հնարավոր է, որ նույնիսկ Ներքին հողերում դուք կարող եք սայթաքել մի ճեղքվածքի վրա, որը դեռ չեք կարողանա անել:

Ծայրամասերում դուք պետք է փակեք 2 Rifts:

Rifts - Dwarf Pass

.
Փակեք 3 ճեղքվածք Dwarf Pass-ում:

Հինթերլանդների շրջաններ


Յուրաքանչյուր տարածք ունի նմանատիպ որոնում: Դուք պետք է այցելեք քարտեզի բոլոր անկյունները: Հինթերլենդում կա 29 նման մինի շրջան։

Աստղագեղձեր Հինթերլենդում


Աստղագեղձերը քարտեզների վրա ցրված տեխնիկական կառույցներ են, որոնց ակտիվացման միջոցով դուք տեսնում եք աստղազարդ երկինքը և սկսում փոքրիկ մինի-խաղ: Ներքևի աջ անկյունում ձեզ տրված է համաստեղության դիագրամ, որը տեսանելի է կոնկրետ այս աստղագուշակում: Ձեր խնդիրն է միացնել բոլոր աստղերը ճիշտ նույն ձևով, մինչդեռ երբեք նույն գիծը երկու անգամ չգծեք: Երբ դուք մշակեք բոլոր աստղագուշակները տվյալ տարածքում, դուք կստանաք ցուցում քեշի գտնվելու վայրի մասին, որը սովորաբար պարունակում է սնդուկ (կամ նույնիսկ մի քանի) արժեքավոր իրերով: Երբ դուք իրերը վերցնում եք կրծքից, սա ավարտում է որոնումը (այս քարտեզի վրա):

Այս տարածքում կա ընդամենը երեք աստղանի, և բոլորն էլ ավտոմատ կերպով նշված են քարտեզի վրա: Հարավարևմտյան աստղագուշակին երբեմն դժվար է մոտենալ, քանի որ այն բոլոր կողմերից շրջապատված է սարերով, բայց մի ցատկեք քարերի վրայով՝ փորձելով բարձրանալ դեպի այն. շատ հարմար ճանապարհ է տանում դրան, թեև երբեմն դժվար է նկատել, այն սկսվում է դեպի հարավ և մի փոքր դեպի արևմուտք աստղաբաշխությունից։ Նկատի ունեցեք նաև, երբ դուք միացնում եք կետերը այս աստղանի վրա. նկարում ավելի շատ աստղեր կլինեն, քան դուք պետք է միացնեք Դրակոնիս համաստեղության համար: Սա միակ համաստեղությունը չէ, որտեղ մշակողները նենգորեն խաղացողին ավելի շատ միավորներ են տալիս, քան անհրաժեշտ է, այնպես որ զգույշ եղեք:

Թալանով սնդուկը, որը պարգև է Ներքին հողերի երեք աստղագնացները լուծելու համար, գտնվում է նույն քարանձավում, որտեղ գտնվում է ուրացող մոգերի ապաստանը, որը դուք արդեն կարող եք այցելել The Renegades in the Witchwood-ի որոնումների ժամանակ: Նույնիսկ եթե դուք արդեն ուսումնասիրել եք այս վայրը, դուք այնտեղ կգտնեք փոքրիկ, նախկինում անհասանելի կողային քարանձավ: Աստղագեղձերի գանձերը հնարավոր չէ գտնել առանց դրանց հանելուկը նախապես պարզելու:

Բեկորները Հինթերլենդում


Գրեթե բոլոր քարտեզներում ցրված են հետաքրքիր կառույցներ՝ գանգով ծածկված սյան տեսքով: Այս կառույցները օկուլյարիաներ են՝ աստղադիտակի տեսակ, որը հարմարեցված է բեկորների որոշակի կտորներ հայտնաբերելու համար: Քարտեզի վրա ակնոցները նշված են գանգի պատկերակով:

Այն բեկորները, որոնք դուք հավաքում եք նրանց օգնությամբ, անհրաժեշտ կլինեն Արգելված օազիսի որոշակի տաճարում: Նրանց օգնությամբ դուք կարող եք մշտապես բարձրացնել ձեր որոշ հատկանիշներ: Ես բարձր խորհուրդ եմ տալիս, որ նախքան այս տաճար գնալը, նախ հավաքեք ձեզ հասանելի բոլոր բեկորները: Որպեսզի այս տաճարը հասանելի դառնա ձեզ համար, դուք պետք է ավարտեք որոնումները՝ ուսումնասիրելու այն բեկորները, որոնք կհայտնվեն ձեր ռազմական գործողությունների սեղանին՝ հենց առաջին հատվածը գտնելուց հետո:

Հինթերլենդում ընդհանուր առմամբ 22 բեկոր կա։ Նրանցից շատերը բավականին հեշտ են հավաքվում: Բացառություն են կազմում այն ​​բեկորները (և այդ ակնաբույժը), որոնք գտնվում են Լեդի Շեյնի հովտում՝ Բարձր վիշապի բնակավայրում: Ինչպես կարող եք պատկերացնել, սա ինքնին մի փոքր խնդիր է: Բայց նույնիսկ վիշապից ազատվելուց հետո դուք կարող եք որոշ դժվարություններ զգալ մի քանի բեկորների հետ, որոնք ընկած են ծայրաստիճան անհասանելի վայրում: Բազալտե ժայռի վերևում գտնվող բեկորը հասանելի է միայն ճշգրիտ ժամանակացույցով ակրոբատիկ ցատկերով: Բայց մի փոքր պրակտիկայի դեպքում դա միանգամայն հնարավոր է անել:

Երկրորդ «դժվար» բեկորը ընկած է բլրի գագաթին և անհասանելի է թվում, բայց իրականում դրան հասնելը շատ ավելի հեշտ է, քան վերը նկարագրվածին, պարզապես անհրաժեշտ է գտնել ճիշտ ճանապարհը: Նայիր շուրջը ջրվեժի վրա, որը գտնվում է բեկորից հարավ - այնտեղ քարերի կույտ կա, որոնց վրա կարող ես բարձրանալ:

Մնացած բեկորները շատ ավելի մատչելի վայրերում են և չպետք է չափազանց մեծ խնդիր ներկայացնեն:

Հատվածի հինգերորդ մասում վիշապի դարաշրջանԻնկվիզիցիա շատ նոր վայրեր, ինչպես նաև պատմության մեջ զգալի առաջընթաց:

Արեւմտյան սահմանը - Korakavus

Տեսահոլովակի առաջին կեսը տեղի է ունենում Սքայհոլդում, այստեղ մենք մեծ առաջընթաց չենք գրանցում առաջխաղացման հարցում։ Այնուհետև մենք շարժվում ենք դեպի Արևմտյան սահման: Մի ամայի վայր, որտեղ ես արդեն եղել եմ, բայց չկարողացա ավելի հեռու գնալ թունավոր ամպի պատճառով: Ամպը վերացվում է հրամանատարական շտաբում՝ կատարելով առաջադրանք (ինչպես մյուս առաքելությունները, օրինակ՝ «վերականգնել կամուրջը» և այլն):

Արևմտյան Հասանելիության նոր հատվածում մենք փնտրում ենք բեկորներ, բացվող աստղանիներ, ինչպես նաև ուսումնասիրում ենք Տևինտերյան կայսրության ժամանակների լքված ամրոցը՝ Կորակավուսը: Համոզվեք, որ ձեզ հետ կախարդ վերցրեք, քանի որ այստեղ ձեզ հարկավոր կլինի թունելը կախարդանքով փակել: Այս խնդրի պատճառով ես ստիպված էի մի փոքր ետ ու առաջ վազել:

Western Limit - Fort Echo

Այս տեսանյութում շատ կարևոր կետեր չկան։ Fort Echo-ում. ռունա պատին (27:52), աստղագուշակ (28:15) և գտնել բեկորները (38:40)

Western Reach - Thedas Bottles

Thedas-ի շիշ (9:24), Արխդեմոնի խճանկարի հատված (10:34), ռունա պատին (10:53): Այս ամենը գտնվում է քարանձավում, որտեղ դուք մուտք եք ստանում բոլոր աստղագուշակները լուծելուց հետո: Դամբարանում կլինի նաև սնդուկ, որից պետք է արտեֆակտ վերցնել, որպեսզի փակեք առաքելությունը աստղագուշակներով (15:40): Ինչ-որ կերպ ես դա անմիջապես չնկատեցի, ուստի ինչ-ինչ պատճառներով ես մի քանի րոպե վազեցի անապատով ՝ փնտրելով «մեկ այլ» աստղանի քարանձավ:

Վերջում պատմության որոնումՄոխրագույն պահակների մասին.

Western Reach - Մոխրագույն պահապաններ

Վերջին տեսանյութը Արևմտյան սահմանի մասին. Կտրված տեսարան Վենատորիներից մեկի հետ՝ լորդ Էրիմոնդի, հետո հեշտ կռիվ և որոնում վիշապի հետազոտողի հետ: Ամեն անգամ, երբ ես գալիս եմ այս դիմակավորված մարդու մոտ, նա հորինում է քարտեզի վրայի մարկերների շուրջ վազքի ևս մեկ բաժին: Ընդհանրապես, կարող եմ ասել, որ իմ վերաբերմունքը ինկվիզիցիայի նկատմամբ փոխվել է դեպի լավը՝ համեմատած հատվածի հենց առաջին հատվածում խաղի մասին իմ սեփական կարծիքի հետ։ Հավաքվելը որոշակի իմաստալից էր արհեստագործության և Skyhold-ի հետ, գումարած, ես սկսեցի խորանալ սյուժեի մեջ, գումարած, որ խաղում կան շատ տարբեր վայրեր, որոնք պարզապես հաճելի են աչքին: Բայց երբեմն «հավաքել ինչ-որ բանի n» բանաձևն արդեն իսկ դուրս է գալիս: Հենց մաքրեցիր ամբողջ քարտեզը և ահա դու նորից ադամանդներով մեքենա հավաքիր. հավաքիր 5-30 տառ / դիակ / դիագրամ / հիշողություն / բույսեր / տուփեր / գրքեր / արձանիկներ / սալիկներ / կաշիներ ... Եվ այո, եթե ինչ-որ մեկը փորձում է հավաքել բացարձակապես ամեն ինչ, հետո նրան տհաճ անակնկալ է սպասվում :) Ես հանդիպեցի մի քանի գրքերի, օրինակ, որոնք չեն կարող կարդալ։

Այսպիսով, հետ Արևմտյան սահմանմինչև հասկանալը. Դրանից հետո մենք վերադառնում ենք Սքայհոլդ, այստեղ մենք որոշում ենք հրաշագործ Սերբիսի ճակատագիրը, հանձնարարում ենք Քալենին վերականգնել Judicaele կամուրջը (Emprise du Lion) և բացել նոր փոքր տարածք։

Օրորոց Սուլևին

Տեղադրությունը փոքր է, բայց թշնամիները կոշտ են: Հիմնական առաքելությունը Սուլևինի երկու ձեռքով սրի չորս բեկոր հավաքելն է։ Ըստ այդմ, կան չորս զոհասեղաններ, որոնցից յուրաքանչյուրը պահպանվում է մեռելներից Հարություն առածի կողմից: Ես հիշում եմ այս տղաներին Dragon Age. Origins-ից: Այս դեպքում նրանք ունեն 20-րդ մակարդակ (ես ավելի շատ միայն վիշապներ եմ տեսել՝ 21), ու սպանում են մեկ-երկու հարվածով։ Գումարած 20 մակարդակի բոլոր տեսակի կմախքներ (այս պահին ես ունեմ միայն 15-րդը): Նույնիսկ «Blackwall boletus»-ը փշրվում է այնպիսի թշնամու առջև, ինչպիսին լաթ է: Այնուամենայնիվ, ես կարողացա անցնել և հավաքել բոլոր բեկորները, թեև կեղծված սուրը դեռ կարող է սարքավորվել միայն 20-րդ մակարդակի հերոսի կողմից:

Judicaele կամուրջ

Այս տեսանյութում նախ ցուցադրվում է ստացված բեկորներից Սուլևինի սայրի ստեղծման գործընթացը։ DPS ցուցանիշը շատ բարձր չէ՝ 319, բայց նման զենքի տերը կստանա +42 (!) ուժով, ինչպես նաև հարվածի վրա «Անդունդի գրավչություն» էֆեկտը գործարկելու հնարավորություն։ Պատռվածքի կախարդի (Solas) այս հատուկ կարողությունը թշնամիներին մեկ կետ քաշելն է, ինչը շատ հարմար է երկու ձեռքի սուրով և տարածքում հսկայական վնասով մարտիկի համար: Այսպիսով, 20-րդ մակարդակում հնարավորություն կլինի փորձարկել Iron Bull-ի հարվածային կարողությունները:

Հետո մենք գնում ենք Emprise du Lion: Ինկվիզիցիայի զինվորները ավարտեցին Ժյուդիկաել անհանգիստ անունով կամուրջը։ Այնուամենայնիվ, կամրջի հետևում կան 20 մակարդակի թշնամիներ (ինչպես նաև երկու ամբողջական վիշապներ): Ես արդեն բավականացրել էի Սուլևինը, ուստի մենք տեղափոխվում ենք ավելի խաղաղ վայր՝ Ներքին հողեր:

Տարածքը անցման հենց սկզբից. Այստեղ «Նամակ սիրելիից» որոնումը Ֆելանդարիսի հետ մնաց անկատար (այս գործարանը կարելի է գտնել Emprise du Lion-ում): Բայց խաղը մոմ արժեր։ Պատահական մի դև հայտնվեց, որին ես արդեն սպանել եմ հազարավոր ընդմիջումներով։ Դրանից զրո թալան կա, թեև արձանի հետևում սնդուկ եմ գտել, բայց մեջը միայն աղբ է դրվել։

Նաև այս վայրում է հայտնվում Վիվիենի համար նախատեսված տողերից մեկը («Հարգանք կախարդուհու համար» որոնում):

Սրբազան դաշտ

Ահա մի նոր մեծ տարածքի անցումը՝ Սուրբ հարթավայրը։ Այստեղ հնարավոր էր շատ ավելի վաղ գալ, քանի որ այս վայրում թշնամիները 11-րդ մակարդակն են: Մի փոքր նկարագրություն.

Sacred Dale Plains-ը հայտնի է իր գեղեցկությամբ և կռիվներով հավասարապես: Այստեղ էր, որ դարեր առաջ էլֆերի թագավորությունը հանդիպեց իր ավարտին: Այս դաշտերում էլֆերի բանակը բախվեց մարդկային Եկեղեցու ուժերի հետ և զոհվեց՝ պաշտպանելով իրենց խոստացված երկիրը մինչև վերջին շունչը։ Այս ժառանգությունը մնում է, և այժմ Դեյլերը կրկին պայքարում են:

Սրբազան հարթավայրն այժմ մարտադաշտ է Օռլեսի քաղաքացիական պատերազմի ժամանակ, և այստեղ մեծ թվով զինվորներ են մահանում: Երբ իրականության սահմանները թուլանում են Թեդասի միջով, անցյալի և ներկայի անարդարության հիշողությունը գրավում է անհանգիստ հոգիներին, որոնք բնակվում են մահացածների վրա՝ հետապնդելու ողջերին արյունով թաթախված երկրում:

Առաջին հերթին, ես ընտրում եմ Վիվիենի համար վերջին տոմատը: Ավելին, իմ նպատակն էր Ocularum-ը և բեկորների որոնումը: Ճանապարհին մենք քվեստ ենք իրականացնում փոսերի և այրվող գայլերի հետ: Մի մոռացեք ձեր թիմ բերել հրաշագործին, նա հարմար կգա տարրական պատնեշները կոտրելու համար:

Ուսումնասիրելով Սուրբ հարթավայրի շրջանները

Տեսանյութի սկզբում Thedas շիշը (1:05) և Ocularum-ը (1:50): Հետագա, բազմաթիվ մարտեր, մուտք դեպի գետի կայազոր: Այստեղ նկուղում անհրաժեշտ է փակել Rift-ը, ինչպես նաև մեկ այլ Thedas շիշ (18:00): Իսկ ես շարունակում եմ բեկորներ հավաքել, որոնցից մի քանիսը տների տանիքներին են, որտեղ բարձրանալն այնքան էլ հեշտ չէ։ Իմ ճանապարհը ժամը 21:40-ին:

Sacred Plain - Մահացածների հանգիստը

Կրկնությունը սովորելու մայրն է։ Այս հայտարարությունը հիանալի կերպով նկարագրում է Վիշապի անցումՏարիքային ինկվիզիցիա. Որպես կանոն, որոնումն ավարտելու համար դուք պետք է կատարեք նույն գործողությունը մի քանի կետերում: Ըստ այդմ, նույն կանոնը գործում է «Հանգիստ մահացածների» առաքելության համար։ Մահացածներով փոսերը ոչ թե մեկ, այլ մի քանիսն են։ Դուք պետք է անցնեք քարտեզի վրա նշված նշագրով, հաղթեք թշնամու ծնունդին, կոտրեք պատնեշը, հրկիզեք դիակները, փչեք շչակը: Կրկնեք, մինչև հայտնվի «Առաքելությունն ավարտված է»:

Տեսանյութում նաև դրվագների հավաքածուն է։ Եթե ​​որեւէ մեկը դժվարանում է գտնել ճիշտ երթուղին, ապա տեսանյութը կօգնի։ Ես փորձում եմ գտնել բոլոր բեկորները, քանի որ ես շատ եմ ուզում բացել Հպարտության տաճարում բոլոր երեք դռները և ստանալ առավելագույն հնարավոր պաշտպանություն տարբեր կախարդանքներից:

Bioware-ի քաղաքական կոռեկտությունն այնքան ճիշտ է, որ նույնիսկ նեգր էլֆերին կարելի է գտնել Thedas-ում (12:45): Լավ, եկեք համարենք, որ այն պարզապես արևածկված է, բայց դեռ ինչ-որ տարօրինակ տեսք ունի: Պետք է ենթադրել, որ հնդկական էլֆերը հեռու չեն։ Դե, իրականում: Նրանք Մումբայում ինչ-որ տեղ դիտում են «Մատանիների տիրակալը» և հավանաբար արդեն մտածում են, որ լավ կլիներ այդ էլֆի ճակատին մի կետ նկարել։

Տեսանյութի վերջում Վար Բելլանարիսի շրջանը էլֆերի գերեզմանոց է։ Ես թալանեցի այն, չնայած նույնիսկ ընթացքում կռահեցի, որ ինչ-որ տեղ հակադարձ արդյունք կունենա։ Այդպես էլ կա, ապագայում ձեզ անհրաժեշտ կլինի էլֆերի ավագի հավանությունը, որը փոքր-ինչ կնվազի, եթե փորեք էլֆերի նախնիների գերեզմանները։ Այնուամենայնիվ, նույնիսկ այս դեպքում հավանությունը կարելի է ստանալ՝ կատարելով մի քանի որոնումներ: Ինչ վերաբերում է գերեզմանոցին, ապա գերեզմաններում անհրաժեշտ է հավաքել բանալիի երեք բեկոր, որոնցով կարելի է գնալ դեպի գլխավոր գերեզման։

Հոր հրահանգները

Դամբարանում ամենաարժեքավորը խճանկարի բեկորն է, մնացածը նույնիսկ անօթևանները չեն հավաքի։ Մի քիչ ավելի օգտակար նյութ 13:30-ի սահմաններում տեսանյութում։ Էնավուրիսի քարտեզի վրա նշված էր այս վայրը, բայց ես այն գտա պատահաբար։ Տեսանյութի մնացած մասի համար ես փնտրում էի հորս թաքնված իրերը «Հորս ուղղությունները» քվեստից։ Ինձ իրականում մի փոքր շփոթեցրեց ամրոցի պատի ռունը, այնպես որ ես լիովին չհասկացա, թե ինչ էի փնտրում: Ցանկալի սնդուկը ծառի տակ էր։ Թալանը ակնհայտորեն չարժեր ծախսած ժամանակին, բայց գլխավորն այն է, որ առաջադրանքն ավարտվեց։

ոսկեգույն գալլա

Ոսկե մաղձը լցվում է թեյի բույրով, ինչպես կասեր Նիկոլայ Բասկովը։ Այս տեսանյութում ես հասա էլֆերի մի փոքրիկ բնակավայր, որտեղ դուք կարող եք հավաքագրել Լորանիլին: Բայց դրա համար դուք պետք է ստանաք Դալիշի գտնվելու վայրը: Հենց այն, ինչի մասին խոսում էի վերևում։ Հետևաբար, դուք ստիպված կլինեք կատարել մի քանի պարզ առաջադրանքներ. տեղեկանալ եղբոր՝ Էմալիենի ճակատագրի մասին, հավաքել Նիսսայի համար անհրաժեշտ պարագաներ և բերել Ոսկե Գալլան:

Բեկորները վրա սուրբ հարթավայր

Շատ կարճ տեսանյութ. Ocularum և որոնել բեկորներ 2:55-ին:

Fort Rewasan

Վերջին տեսահոլովակը Սուրբ հարթավայրի մասին՝ քայլարշավի այս հատվածում: Մենք ընդունում ենք Լորանիլին ինկվիզիցիայում: Էպիկական երդման պահը մի քիչ խառնված է: Պարզապես պատահեց, որ ինկվիզիտորը ձեռքին ուներ վարագույրի կրակով ջահ, ուստի ձեռքը կրծքին դնելու փոխարեն ջահը դրեց նրա գլխին։ Ես հասկանում եմ, որ սա ամենակարևոր տեղեկությունը չէ, բայց «գնալ ցուցիչի» նման քվեստների միապաղաղ ավարտից հետո նման պահեր են անհրաժեշտ :)

Ինկվիզիցիան շատ ժամանակ է պահանջում դեպի մարկեր տանող ճիշտ ուղին գտնելու համար: Երբեմն անցուղին փակում են ծառերը, կամ դա բլուր է, որը պարզապես անհնար է բարձրանալ և այլն։ Հատկապես գոհ էր շչակի վերջից, որը պետք էր փչել: Դա աննշան գործ է թվում: Բայց դրան հասնելու համար ես պետք է շրջան կազմեի ամրության պարագծի շուրջ։ Ինչու՞ դա այդքան բարդացնել, ամբողջովին պարզ չէ, քանի որ սա բեկոր չէ և ոչ թե ինչ-որ կրծքավանդակ, որն ունի արտեֆակտ, այլ սովորական որոնում: Ես պարզապես մոռացել էի շչակահարել, երբ ներս մտա մյուս կողմից։

Ահա դուք գնացեք: Գրեթե բոլոր. Մնում է միայն վազել Ֆորտ Ռևասան, հանձնել վերջին որոնումները: Կատարվածության զգացումով նայում եմ դատարկ քարտ. Բայց ինչ-որ բարի մորաքույր որոշեց, որ ես բավարար չափով չեմ վայելում հետաքրքիր առաքելությունները և ինձ առաջարկում է գտնել 7 զինվորների նամակներ: Աաաաաաաաաաաա! Ինչու՞ միայն յոթ և ոչ յոթանասունյոթ: Լավ, բավական է ինձ: Ուրիշ ժամանակ, գուցե:

Բավական է արդեն ձանձրալի որոնումներ, եկեք սերիալ դիտենք:

Ադամանտ ամրոց

Պատմության առաքելություն՝ կտրված տեսարանների և կռիվների առատությամբ: Սխալ կարող է առաջանալ, երբ թշնամին ինչ-որ տեղ խրվում է ամրոցի խորքում, միայն վերագործարկումը կօգնի:

Մենք վերջապես հասնում ենք Գարդ Քլարելին: Անկեղծ ասած, ես իսկապես չեմ հասկանում, թե ինչպես են պահապանները հասել արյան մոգություն կիրառելու կետին: Կարելի է կարծել, որ նրանք հիպնոսացված են Կորիֆեուսի կողմից, բայց ոչ, Քլարելը, ըստ երևույթին, ինքնուրույն է կայացնում բոլոր որոշումները։ Այսպիսով, նա մոտենում է իր վաղեմի ընկերոջը և կտրում այդ կոկորդը, որպեսզի կատարի մի ծիսակարգ, որն իբր ավարտում է ամբողջ համաճարակը: Ինչ? Ինչպե՞ս է դա նույնիսկ հնարավոր: Ո՞վ կհավատա դրան։ Քլարել, չէի՞ր կարծում, որ քեզ բուծում են։ Այսպիսով, ի վերջո, Վիշապից հետո ժանտախտ չկա Տարիքային ծագում. Ինչո՞ւ սպանեցիր այդ մարդուն։ Այս ամենի հետ մեկտեղ Քլարելը միության մեջ է Էրիմոնդի հետ, ով Տևինտերի մոգ է, Վենատորիի գործակալ և Կորիֆեուսի օգնական: Բայց ինչ-ինչ պատճառներով, գորշ պահակները կարծում են, որ Կորիֆեուսը մահացել է: Հե՜յ, դուք չեք տեսել կարմիր կաղապարներ և կանաչ բացեր ամեն անկյունում, չէ՞: Ընդհանրապես, ավելի լավ է չմտածել սյուժեի մասին, այստեղ դա նույնն է, ինչ LOST շարքում: Խաբում են, բայց տրամաբանական բացատրություններ չեն լինի։ Ես չեմ խաբում, ես պարզապես ուզում եմ, որ մշակողները ավելի տրամաբանական սցենարներ գրեն: Այսպիսով ստեղծված աշխարհն ավելի իրական ու հետաքրքիր կլինի։

Բայց ժամանցի առումով դժգոհություններ չկան։ Ի դեպ, cut-scene-ի ժամանակ կարող եք խնդրել Blackwall-ին խոսել Մոխրագույն պահապաններև փորձիր տրամաբանել նրանց հետ: Բայց կասկած կա, որ նրա ելույթն իրականում չի ազդել սյուժեի ընդհանուր ընթացքի վրա։ Ցանկության դեպքում կարող եք ստուգել ձեր հատվածը (23:40):

Ստվեր

Ինկվիզիտորը ընկնում է պատից և օգտագործում է նշանը՝ ստեղծելու ճեղքվածք պորտալ դեպի Fade: Բարեբախտաբար այս անգամ ես հետս տարա Սոլասին։ Նա պարզապես մասնագիտացած է «ստվերային» մոգության մեջ և ասում է, թե որքան բախտավոր ենք մենք բոլորս, որ այստեղ ենք:

Ստվերն ունի կողմնակի որոնում«Երազողների վախերը», որի կատարումով դուք կարող եք բարելավել ձեր բնավորության առանձնահատկությունները։ Ճիշտ է, բարելավումները տարբեր են: Նախ, կախարդանքն ընկավ 2 անգամ անընդմեջ: Բայց իմ պարսիկ ավազակին այս հատկանիշն անօգուտ է, ճարտարություն է պետք։ Հետո ես մտածում եմ, որ թույլ տվեք վերցնել Սոլասին, կախարդանքով փաթաթել նրան, բայց ավելի ուշ այլ հատկանիշներ դուրս եկան: Ընդհանուր առմամբ կլինեն 5 «վախեր», որոնք գտնելն այնքան էլ դժվար չէ։ Ի տարբերություն Shadow Labyrinth-ի Dragon Age Origins-ում, ստվերը ինկվիզիցիայում այնքան էլ շփոթեցնող չէ:

Բազե կամ Ստրաուդ

Այս մասում գլխավոր ինկվիզիտորը կհիշի, թե ինչպես է ձեռքի հետքը ստացել։ Եվ մինչև շեֆի ճակատամարտի ավարտը: Դրանից հետո անհրաժեշտ է որոշում կայացնել, թե ովքեր են մնալու Ստվերում, որպեսզի ծածկեն մնացած խմբի նահանջը։ Ընտրությունը պետք է կատարվի Հոքի և Ստրաուդի միջև: Ես որոշեցի հեռանալ Հոքից, քանի որ նա իսկապես խնդրեց, և ընդհանուր առմամբ ավելի ողբերգական ստացվեց։ Վարրիկի վիշտը նույնիսկ քարտի կաշին փոխեց։ Ի դեպ, հետաքրքիր է՝ ի՞նչ կասեր ինքը՝ Վարիկը, եթե այդ պահին լիներ թիմում... Չե՞ք ցանկանա մնալ Հոքի հետ։

Բայց կա նաև դրական կողմ. Հոքի մահը չցուցադրվեց։ Հնարավոր է, որ Bioware-ը փրկեց այս հերոսին ապագայի համար: Վիշապի խաղերՏարիք. Ստվերում գտնվելու ընթացքում Հոքը կարող է դառնալ շատ հզոր կախարդ, ուստի մենք պետք է սպասենք, որ նա կվերադառնա Dragon Age 4-ում:

Տուն Skyhold-ում

Պատմվածքի մասից հետո պետք է մի փոքր ընդմիջում անեմ, վերադառնում եմ Սքայհոլդ։ Այստեղ դուք պետք է անցկացնեք երկու փորձություն, ինչպես նաև զրուցեք Վարիկի և Քալենի հետ: Այժմ անհրաժեշտ կլիներ զբաղվել կայսրուհի Օրլեի փրկությամբ։

Չար աչքեր և չար սրտեր

Նոր առաքելություն՝ մենք գնում ենք Ձմեռային պալատ, բայց ոչ թե Սանկտ Պետերբուրգում, այլ Օրլեզյան պալատ։ Օռլեում իշխանության զավթման համար միանգամից մի քանի հավակնորդներ կլինեն և լուծումների լայն տեսականի: Ի վերջո, ես արդեն լրիվ շփոթված էի, թե ով ում հետ է քնում, էլֆերն ինչ կապ ունեն, և ով ում եղբայրն ու քույրն է... Մի խոսքով, հատվածի իմ տարբերակում ես հավատարիմ մնացի գահին. . Չնայած, կարծես թե, ինչպես պատմության մեջ, նա պետք է աջակցեր դքսին։ Պալատում, ինչպես ասում են, կորցրեցի իրադարձությունների վերահսկողությունը և գնացի հոսքի հետ։ Ինչու՞ դա տեղի ունեցավ: Ինձ մի փոքր տապալեց «Բակի գտնվելու վայրը» առաջադրանքը։

Ձմեռային պալատը, ինչպես վիշապի դարաշրջանի ինկվիզիցիայի այլ վայրեր, ունի Թաքնված օբյեկտի որոնումներ: Այս դեպքում անհրաժեշտ է հավաքել Գալների արձանիկներ (փակ դռները բացելու համար), ինչպես նաև մետաղադրամներ (15 հատ), Լելիանայի համար սկանդալային գաղտնիքներ (30 հատ) և երգեր (21 հատ): Միեւնույն ժամանակ, դուք պետք է պահպանեք «բակի գտնվելու վայրը»: Եթե ​​դուք գնում եք ուսումնասիրելու պալատի ինտերիերը, գտնվելու վայրը աստիճանաբար կնվազի, այնպես որ դուք պետք է մնաք հանրության առաջ: Առաջին խաղահրապարակում շատ դժվար է ավելացնել տեղադրությունը, քանի որ դուք պարզապես չգիտեք, թե ինչ պատասխան տալ: Հետևում ճիշտ ընտրությունդուք ստանում եք +5, սխալի համար -20: Դքսուհու հետ պարելուց հետո ես մտածեցի, որ ինձ ընդհանրապես կհեռացնեն այս միջոցառումից, քանի որ դիրքը 100-ից 4-ն ընկավ (զրոյական դեպքում, ըստ պայմանների, իրոք պետք է դուրս մղվեն): Ուստի ես ուղղակի փորձեցի հնարավորինս արագ անցնել այս մակարդակը՝ առանց ավելորդ քայլելու և իրավիճակը ուսումնասիրելու։

Ըստ տեսանյութի՝ պահոցի բանալին (5:50), ինչ կարգով վառել սափորները գաղտնի անցումը բացելու համար (24:00), Գալերի արձանիկը (27:00):

Մորիգան

Կայսրուհին ունի խորհրդավոր «օկուլտիստական ​​խորհրդական», ինչպես զգուշացնում է Լելիանան. Կայսրուհին հիացած է ամենատարբեր միստիցիզմով` գուշակել ապագան, խոսել մահացածների հետ և այդ բոլոր անհեթեթությունները:«. Լուրջ? Լելիանա, սիրելիս, քեզ չի՞ խանգարում, որ մենք կռվում ենք դևերի, ուրվականների և այդ բոլոր անհեթեթությունների դեմ: Մմ?

Այսպիսով, պարզվում է, որ Dragon Age Origins-ի Morrigan-ը նույն «խորհրդատուն» է: Կարծես թե նա իսկապես փորձում է պաշտպանել կայսրուհուն, ուստի մարդասպանը մեկ ուրիշն է: Լավ, խոսեցինք և շարունակեցինք։

Bioware-ը որոշեց, որ առանց որևէ կռվի չափազանց ձանձրալի կլինի, ուստի ավելացրին ֆանատիկ Վենատորիին։ Ինչպե՞ս են նրանք հայտնվել պալատի տարածքում: Կա նաև կայսերական արքունիք, անվտանգություն և այդ ամենը... Կախարդանք, ոչ այլ կերպ։ Բայց գլխավորն այլ է. Պալատի անցման տեւողության ընթացքում զրահի ու զենքի փոխարեն կերպարը կրում է ավելի խաղաղ հանդերձանք։ Իսկ հարձակումից հետո Ինկվիզիտորը ավտոմատ կերպով համալրվում է պարզ շեղբերով։ Ես չանհանգստացա և բարձրացա գույքագրման մեջ, բայց, ինչպես պարզվեց, ապարդյուն: Պարզվել է, որ շեղբերները կեղծ են: 2000-3000 կրիտների փոխարեն 1-2-ի մոտ վնաս եմ արել։ Այսպիսով, ինկվիզիցիայում որոշում են ճիշտ զրահն ու զենքերը:

Սա ծուղակ է!

Դքսուհու հետ պարի սկզբում. Դուք կարող եք տեսնել, թե ինչ պատասխաններ եմ տվել և ըստ այդմ ընտրել ուրիշներին՝ «բակի դիրքը» բարելավելու համար։ Ընդհանուր առմամբ, խորհուրդ եմ տալիս ձեռքով խնայել Ձմեռային պալատում, եթե ցանկանում եք հավաքել առավելագույն 100 բարեգործական միավոր:

Հանկարծ մենք ընկնում ենք նույն դքսուհու ստեղծած ծուղակը, պարզվում է, որ նա միաժամանակ Կորիֆեոսի հետ է և ծրագրում է սպանել կայսրուհուն։

Մեծ դքսուհի

Ես լուրջ սխալ թույլ տվեցի, երբ Վարրիկին տարա խաղադաշտ, բայց չթարմացրի նրա Bianca խաչադեղը կամ թարմացրի նրա զրահը: Սրա պատճառով Վարիկը վերածվեց հոսող մսի կտորի, և դքսուհու հետ կռիվը շատ ավելի դժվարացավ։ Ես պետք է տիրեի թզուկին և խաղայի հենարանի դերը՝ վերականգնելով զոհված ընկերներին։ Երրորդ փորձից մի կերպ մարդասպանին հաջողվեց լցվել։

Մենք դիտում ենք վերջին կտրվածքը, կայսրուհու հետ երկխոսության մեջ ճակատագրական որոշումներ ենք կայացնում, առաքելությունն ավարտված է։ Ես փորձեցի աջակցել Բրիալային, բայց էլֆին, այնուամենայնիվ, ուղարկեցին աքսոր, իսկ դուքս Գասպարին հռչակեցին կայսրության թշնամի և մահապատժի ենթարկեցին։ Մորիգանը միանում է ինկվիզիցիային, բայց չի կարող ընտրվել որպես ուղեկից:

Էլյուվյան

Մենք վերադառնում ենք Սքայհոլդ։ Այստեղ ես փորձում եմ Լելիանային սիրավեպ առաջ տանել, բայց ինչ-որ կերպ ամեն ինչ կանգ է առել: Միգուցե ինկվիզիցիայում Լելիանայի հետ ուղղակի հարաբերություններ չկան, կամ ժամանակը չի եկել։ Համենայնդեպս, սկզբում երկխոսություններում կային «ռոմանտիկ» ճյուղեր, իսկ հիմա՝ ոչ։

Այնուհետև մենք խոսում ենք Մորիգանի հետ Eluvian կոչվող արտեֆակտի մասին: Մի տեսակ պորտալ դեպի այնպիսի աշխարհ, ինչպիսին Ստվերն է, միայն ավելի հանգիստ և առանց դևերի: Մորիգանն այս վայրը անվանում է Խաչմերուկ: Ամենայն հավանականությամբ, ի տարբերություն դժոխքի (Ստվեր), հեղինակները դրախտ են ստեղծել (Խաչմերուկ): Արբորի անապատում կա ևս մեկ էլյուվիացի: Անհրաժեշտ կլինի թույլ չտալ, որ Կորիֆեուսը հասնի նրան։ Բայց առայժմ գնանք Զմրուխտ գերեզմաններ։

զմրուխտ գերեզմաններ

Եվս մեկ մեծ տեղանք, ինչը նշանակում է, որ առջևում կան բազմաթիվ չփակված բացեր և չհավաքված բեկորներ: Ocularum (8:30).

Ոչ առանձնապես խաղաղ Peacewood

Կռիվները շատ են, և ես դեռևս չունեմ մարդասպանների գիլդիայի ղեկավարի մեկ նշան, որպեսզի հավաքեմ դանակը և բացեմ Մարդասպանների մասնաճյուղի ճանապարհը: Գրում են, որ Կրեստվուդն ամեն ինչ ունի, պետք է գնանք, քանի որ խաղը շուտով կավարտվի։

Իսկ Զմրուխտ գերեզմաններում ամեն ինչ նույնն է, մենք փակում ենք բացերը, բացում ենք հնչեղ անուններով շրջաններ՝ Միրնոլեսյե, Սթոունթամփ և այլն։ Անտառի խորքում կա մի վայր, որտեղ հսկաներն ու Բրոնտոն արածում են ընդամենը մի քանի տասնյակով: Ապամոնտաժման ընթացքում ավելի ու ավելի շատ նոր թշնամիներ են անխուսափելիորեն կապված, ուստի XP-ի լավ աճը երաշխավորված է, եթե գոյատևեք:

Chateau d'Onterre

Emerald Graves քարտեզի արևելյան մասում կարող եք գտնել լքված դ'Օնտեր դղյակը: Ես փորփրեցի այն վեր ու վար, ամբողջական անցումտևեց մոտ 30 րոպե: Ամենափափուկը կողպված դռան բանալին գտնելն է (24:00): Դռան հետևում մի խորանարդ է, որին դիպչելով պարսիկը կստանա +10 մինչև խորամանկություն (!), ինչը շատ օգտակար է, քանի որ խորամանկությունը կարևոր է սրիկա դասի համար (մեծացնում է կրիտների հավանականությունը): Բացի այդ, այստեղ դուք կարող եք ձեռք բերել բոլոր տեսակի օգտակար արտեֆակտներ և վերցնել խճանկարի մի կտոր:

Զմրուխտ գերեզմաններ - փակեք բացերը

Ահա «Զմրուխտ գերեզմանների» հատվածի շարունակությունը. Շատ մարտեր, մեծ արջերի երամակներ, բրոնտոներ և հսկաներ: Համոզված եմ, որ խաղն ավտոմատ կերպով ընտրում է հակառակորդներին՝ ելնելով ձեր մակարդակից: Ուժեղ թշնամիների թիվն այստեղ ուղղակի անհեթեթ է. անտառում գրեթե միշտ կարելի է գտնել 3-4 հսկաների խումբ, իսկ շուրջը ևս մի քանի բրոնտո կա, որոնց դեռ կարող ես հարվածել: Դե, ինչպես միշտ, փակեք բացերը։

Մանոր Մորել

Այստեղ դուք պետք է հավաքեք բանալիների երեք բեկորներ: Մանրամասները հայտնաբերելուց հետո մենք ճեղքում ենք պատի միջանցքը (մեզ մարտիկ է պետք): Ներսում կա հատուկ սեղան, որտեղ տեղադրում ենք բեկորները և հրաշագործի օգնությամբ ստեղծում ենք բանալի։ Ստացված ռունային բանալիով մենք բացում ենք սենյակ մի փունջ կրծքավանդակներով: Ամենաթանկարժեքներից ես ստացա պղծող ռունա և դեկոր Skyhold-ի համար՝ Օրլայի դրոշը, չնայած ես կնախընտրեի վարագույրներ (ես դեռ չեմ գտել), քանի որ ամրոցում լռելյայն կախված են կեղտոտ լաթեր:

Լելիանայի պատմությունը

Տեսահոլովակի առաջին կեսը Լելիանայի քվեստն է։ Երկար ժամանակ չէի կարողանում գտնել այն եկեղեցին, որտեղ կարող էի հանդիպել Լելիանային։ Կամ այն ​​պարզապես հրամանատարական շտաբի սեղանին չէ, կամ ես լավ չեմ տեսնում: Բայց դուք հեշտությամբ կարող եք հասնել այս վայր արագ ճանապարհորդության կետերի միջոցով (դրանցից մեկը գահից ոչ հեռու է): Խնդիրն ինքնին, ըստ էության, մեկ մեծ տեսարան է: Ի դեպ, անկախ երկխոսության ընտրությունից, Լելիանան սպանում է Նատալիին։

Հետո գնում ենք Վալ-Ռոյե։ Պարզվում է, որ Ժոզեֆինայի հետ քվեստն այս քաղաքում մնացել է կասեցված։ Մենք պետք է գտնենք նրան և խոսենք նրա հետ: Բայց սա դեռ ամենը չէ: Վալ-Ռոյում կա նաև Դերաբոամի մի վաճառական, ով վաճառում է հատուկ իրեր 10000-ով:Մեր առաջին հանդիպման ժամանակ ես այդպիսի գումար չունեի, բայց այդ ժամանակվանից ես կարողացա հարստանալ ավելի քան 20000-ով, այնպես որ հիմա: Ես կարող եմ լավ գումար ծախսել: Սկզբում ես նույնիսկ չհասկացա, թե ինչ եմ գնել, հետո նկատեցի, որ կրծքավանդակի փոխարեն ոսկե նագայի արձան է հայտնվել։ Եթե ​​այն ուսումնասիրեք, հրամանատարության շտաբում կբացվի նոր առաջադրանք՝ «Մեծ»:

հանգստացնել ոգին

Ես վերադառնում եմ Արգելված օազիս՝ անցկացնելու տեղի տաճարում հայտնաբերված բեկորները: Կարելի էր միանգամից բացել վերջին երկու դռները՝ ոգու և սառույցի կախարդանքը, վերջին հրեղենին չբավականացրեց։

Ի վերջո, ես որոշեցի ուժերս ստուգել վիշապի հետ մենամարտում։ Բայց 21-րդ մակարդակ Կալտենզանն առայժմ ինձ համար չափազանց ուժեղ է: Պարզվում է, որ վիշապները տարբերվում են ոչ միայն գույնով, այլև տեսքը, ինչպես նաև օգտագործվող մոգության տեսակը։ Այսպիսով, Կրեստվուդում Հյուսիսային որսորդն օգտագործում էր էլեկտրականություն, իսկ Կալտենզանը՝ սառույց: Հետևաբար, յուրաքանչյուր ճակատամարտից առաջ դուք կարող եք հատուկ տեխնիկա վերցնել որոշակի մոգության դեմ: