Լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց «Դեժավյու. Ինչ կա Metal Gear Solid V: Ground Zeroes-ում

Ընդհանուր տեղեկություն:

Ձեռքբերման դժվարություն. 4/10

Անցանց: 15/15 (1000 ); (13 , 1 , 1 )

Առցանց: 0

1000 կամ 100% ստանալու գնահատված ժամանակը. 8-12 ժամ

Անցումների նվազագույն քանակը. Յուրաքանչյուր առաքելություն պետք է մի քանի անգամ խաղալ տարբեր դժվարության մակարդակներով: Սմ. "Բացված / Ապակողպված»:

Բաց թողնված ձեռքբերումներ. Ոչ (Առաքելության ընտրություն)

Արդյո՞ք դժվարությունն ազդում է ձեռքբերումների վրա. Այո, դուք պետք է խաղալ սովորական կամ դժվար դժվարությամբ՝ մարտահրավերները/ձայներիզները բացելու համար:

Ոչ թակվող/փայլուն ձեռքբերումներ. Ոչ

Լրացուցիչ սարքավորումներ. Չի պահանջվում

Քայլ 1. Հիմնական առաքելությունԳետնինԶրոներ

Մնացած առաքելություններին մուտք գործելու համար նախ պետք է ավարտեք հիմնական առաքելությունը Ground Zeroes-ում: Երբ դուք ավարտել եք դրա հետ, դուք կունենաք մուտք դեպի 4 կողմնակի որոնումներ: Դրանք բոլորը տեղի են ունենում նույն ճամբարում, բայց օրվա տարբեր ժամերին։ Կան նաև Jamevu-ի լրացուցիչ առաքելություններ Xbox-ում և Deja Vu-ում PlayStation-ում, որոնք բացվում են Ground Zeroes հիմնական առաքելության բոլոր XOF-ի կարկատանները հավաքելով: XOF patches-ը կարելի է գտնել միայն այստեղ, դրանք կողմնակի քվեստներում չեն: Բացի այդ, դուք պետք է հասնեք S աստիճանի յուրաքանչյուր առաքելության մեջ, և դրա համար դուք պետք է գործեք արագ և զուսպ: Բացի այդ, դուք պետք է լրացնեք մարտահրավերները՝ կատարելով որոշակի պահանջներ, օրինակ՝ նշելով բոլոր թշնամիներին առաքելության մեջ (նշեք նրանց վրա մի քանի վայրկյան կամ նայեք նրանց հեռադիտակով, որպեսզի բոլորի գլխի վերևում նշիչը հայտնվի): Կասետները նույնպես թաքնված են առաքելություններում:

Ընդհանուր առմամբ 4 ձեռքբերում է կապված հիմնական առաքելության հետ. Դրանցից երկուսը հիմնված են պատմությունից, այնպես որ դուք չպետք է անհանգստանաք դրանք ստանալու համար ( «Վերամիավորում»և «Անկում») Ձեռքբերման համար Փրկարարություն / փրկություն»դուք պետք է փրկեք որոշակի բանտարկյալի և նրան տարհանեք ճամբարից՝ կանչելով ուղղաթիռ: Եւ իհարկե, Նշաններ / Insignia», որը պահանջում է հավաքել բոլոր 9 ջոկատները XOF.

Ավարտելուց հետո դուք կկարողանաք վերարտադրել առաքելությունը՝ ավարտելու մարտահրավերները և վաստակելու S աստիճան, մինչ դեռ հիշում եք առաքելության գտնվելու վայրը և նպատակները, ինչպես նաև կողային առաքելությունները շարունակելուց առաջ: Ձեր առաջին S աստիճանը վաստակելը կբացի նվաճումը» Հմուտ”.

Քայլ 2. Չորս կողային որոնումներ

Հիմնական առաքելությունն ավարտելուց հետո ձեզ համար կբացվեն 4 կողմնակի առաքելություններ. «Ոչնչացնել դավաճաններին», «Scout Rescue», «Intel Gathering» և «Destroy Air Defense Points»:

Դրանցից որևէ մեկն ավարտելուց հետո դուք կստանաք ձեռքբերումը « Ծննդոց”.

Յուրաքանչյուրը կողմնակի առաքելությունունի իր ձեռքբերումը. Intelligence Gathering-ում դուք պետք է կատարեք առաքելությունը՝ նստելով բեռնատարի հետևում ( Ներթափանցում / Ներթափանցում) Scout Rescue-ում դուք ստիպված կլինեք խուսափել թշնամիների սպանությունից ( Պացիֆիստ / Pacifist) Destroy Traitors-ում դուք պետք է տարհանեք երկու թիրախները՝ սպանելու փոխարեն ( Խորություն / Խորություն) «ՀՕՊ կետերի ոչնչացում»-ում դուք պետք է բոլոր 4 գերիներին տարհանեք ուղղաթիռով ( Արդյունահանում / տարհանում) Ինչպես հիմնական առաքելության դեպքում, ձեզ հարկավոր է հասնել S աստիճանի և գտնել ժապավեններ կողմնակի առաքելություններում:

Քայլ 3. Լրացուցիչ առաջադրանքներջամեյներVu (Xbox) և Dj-Vu (PlayStation)

Հենց որ դուք գտնեք բոլոր 9 XOF patches-ը հիմնական որոնումում, դուք կբացեք կողպեքը լրացուցիչ առաջադրանք Jamevu-ն Xbox-ում և Deja Vu-ն՝ PlayStation-ում:

Jamevu առաքելության համար կա մեկ ձեռքբերում, որը կբացվի, եթե դուք ավարտեք առաքելությունը առանց որևէ մեկին սպանելու կամ ահազանգելու:

Ինչպես Jamevu-ն Xbox-ում, Sony-ի կոնսուլները նույնպես բացառիկ առաքելություն ստացան: Համար դեժավյու առաքելություններ, դուք պետք է վերականգնեք բոլոր տեսարանները օրիգինալ Metal Gear Solid-ից։

Եթե ​​դուք կատարել եք բոլոր առաքելությունները, դուք կստանաք ձեռքբերումը «Կատարված»բոլոր առաջադրանքները կատարելու համար:

Ճիշտ այնպես, ինչպես մնացած առաքելությունների դեպքում, դուք պետք է ավարտեք այս մեկը S աստիճանով:

Մաքրում:

Ձեզ մնում է միայն գտնել բացակայող ձայներիզները, եթե բաց եք թողել ( Տեղեկատվություն / Տեղեկություն), կրկնեք բոլոր առաքելությունները կոշտ երկու անգամ և նշեք բոլոր թշնամիներին սովորական դժվարությամբ ( Բացված / Ապակողպված), և ստացեք S աստիճաններ, եթե դեռ չեք ( Հերոս / Հերոս) Դա կարող է թվալ դժվարին խնդիր, բայց հիշեք, որ բոլոր առաքելությունները կատարվում են նույն քարտեզի վրա: Դուք պետք է հիշեք բոլոր այն վայրերն ու առանձնահատկությունները, որոնք կօգնեն ձեզ արագ հաղթահարել յուրաքանչյուր առաքելությունը՝ բավարար պրակտիկայով:


Reunion / Reunion 50

Վերամիավորվեք Չիկոյի կամ Պազի հետ:

Ground Zeroes , և դա անհնար է բաց թողնել: Հենց որ գտնեք Չիկոյին կամ Պազին, կխաղա կտրվածք: Կտրված տեսարանն ավարտելուց հետո ձեռքբերումը կբացվի:


Անկում / Fall 50

Ավարտիր առաքելությունը» Ground Zeroes».

Սա պատմության ձեռքբերում է՝ կապված հիմնական առաքելության հետ։ Ground Zeroes , և դա անհնար է բաց թողնել: Ձեռքբերումը կբացվի առաքելությունն ավարտելուց հետո, նախքան ցուցատախտակի հայտնվելը:


Ծննդոց 50

Կատարեք կողմնակի կամ կողմնակի առաքելություն:

Դուք պետք է կատարեք հիմնական առաքելությունը Ground Zeroes 4 կողմնակի առաքելություններ բացելու համար:

Եթե ​​ցանկանում եք լրացուցիչ առաքելություն կատարել նախքան կողմնակի առաքելությունները շարունակելը, ապա հավաքեք ջոկատի բոլոր շերտերը XOF հիմնական առաքելության մեջ Ground Zeroes (ձեռքբերում Նշաններ / Insignia) Դուք չեք գտնի կարկատանները կողմնակի առաքելություններից որևէ մեկում:


Կատարված 50

Լրացրեք բոլոր առաքելությունները (ներառյալ կողմնակի և կողմնակի առաքելությունները):

Սմ. Հերոս / Հերոս մանրամասների համար.

Դուք կբացեք այս նվաճումը, երբ ավարտեք բոլոր առաքելությունները: Ընդհանուր առմամբ վեցն է։

Հիմնական առաքելությունը.

  • Ground Zeroes

Կողմնակի առաքելություններ.

  • Ոչնչացրե՛ք դավաճաններին
  • Սկաուտական ​​փրկություն
  • Հետախուզության հավաք
  • ՀՕՊ կետերի ոչնչացում

Լրացուցիչ առաջադրանքներ.

  • Jamevu (Xbox)
  • Դեժավյու (PlayStation)

Հմուտ 100

Կատարեք ցանկացած առաքելություն (ներառյալ կողմնակի առաքելությունները կամ կողմնակի առաքելությունները) վարկանիշովՍ.

Սմ. Հերոս / Հերոս մանրամասների համար.


Հերոս / Հերոս 250

Ավարտեք բոլոր առաքելությունները (ներառյալ կողմնակի և կողմնակի առաքելությունները) վարկանիշովՍ.

Ամեն ինչ արեք, որպեսզի խուսափեք սպանվելուց և որևէ թշնամու չանհանգստացնել առաքելության ընթացքում: Խելացի խաղացեք և անհրաժեշտության դեպքում օգտագործեք Wu's Silent Pistol-ը: Ժամանակ տրամադրեք և ճշգրիտ կրակեք գլխին, որպեսզի թշնամին անմիջապես քնի:

Դուք կարող եք կատարել բոլոր 6 առաքելությունները սովորական դժվարությամբ՝ կոչումովՍ ձեռք բերեք ձեռքբերումը, և դուք ստիպված չեք լինի անհանգստանալ դրա մասին դժվարության դեպքում:

Առաքելությունն ավարտելուց հետո դուք կտեղափոխվեք արդյունքների էկրան: Որոշ արդյունքներ կցուցադրվեն այստեղ՝ կախված ձեր առաջընթացից: Առաքելությունների առյուծի բաժինը ձեզանից կպահանջի 50000 կամ ավելի միավոր վաստակել՝ կոչում ստանալու համարՍ . Սրանից միակ բացառությունն են «Փրկել հետախույզին» և կողային որոնումները:Ջամևու» (և «Դեժավու «), քանի որ ոչ մեկն ավելի շատ ուղղված չէ գործողություններին (դասավորելու համար պետք է հավաքել մոտավորապես 20,000 միավորՍ առաջադրանքները կատարելիս): Միավորները չեն ամփոփվում կրկնվող հատվածների համար. միավորները վավեր են միայն ընթացիկ հատվածի համար: Նկատի ունեցեք հետևյալը.

1. Եղեք արագ և արդյունավետ: Եթե ​​ցանկանում եք կրկնել առաքելությունը, ապա հիշեք թիրախների գտնվելու վայրը և ավարտեք դրանք: Մի թափառեք շուրջը, այլ հավատարիմ մնացեք նպատակներին: Հիշեք այն վայրերը, որտեղ պահակները կանգնած են:

2. Հակառակորդի մարտական ​​ահազանգ. Եթե ​​դուք ինչ-որ մեկին քնեցնում եք Wu's Silent Pistol-ով, և մեկ այլ պարեկ տեսնում է, որ նա «քնած է աշխատանքի վրա», ապա դուք չպետք է անհանգստանաք դրա մասին, քանի դեռ չեք նկատել: Եթե ​​սպիտակ հայտնաբերման գիծը լցվում է էկրանին, ապա դուք ավտոմատ կերպով մտնում եք ռեֆլեքսային ռեժիմ և կարող եք արագ հոգ տանել թշնամու մասին: Շատ հաճախ մի անցեք ռեֆլեքսային ռեժիմի:

3. Սպանում է առաքելության վերջնական արդյունքից հանած միավորները: Եթե ​​դուք սպանել եք պահակին, ապա կստանաք 200 միավոր պակաս (եթե երկուսը, ապա 400 միավոր և այլն):

4. Փրկել բանտարկյալներին. Յուրաքանչյուր փրկված բանտարկյալի համար դուք կպարգևատրվեք հավելյալ 3500 միավորով՝ այս առաքելության վերջնական գնահատականի համար:

5. Մի կորցրեք ուղղաթիռը զանգահարելիս: Եթե ​​թշնամիները դա տեսնեն, կսկսեն կրակել։ Ընտրեք անվտանգ վայր, որը մեկուսացված է թշնամու աչքերից: Ես սովորաբար նրան կանչում եմ վանդակներից արևելք-հյուսիս-արևելք գտնվող ժայռի մոտ, որտեղ դուք գտնում եք Չիկոյին հիմնական առաքելության մեջ (որտեղ տանում եք նրան տարհանելու):

6. Եթե դուք փոքր սխալ եք թույլ տվել, օրինակ՝ հանգստացնողի մեկ փուլ եք անցկացրել, ապա չպետք է անմիջապես վերարտադրեք առաքելությունը: Վերագործարկեք սկսած անցակետվերջնական արդյունքից հանում է 300 միավոր։

7. Անջատեք ռեֆլեքսը՝ վերջնական արդյունքի բոնուս ստանալու համարմիավոր (պետք չէ դա անել, քանի որ ես աստիճաններ էի ստանումՍ նորմալ դժվարությամբ և միացված ռեֆլեքսով բոլոր առաքելություններում): Բոնուսը ստանալու համար դուք պետք է անջատեք այն մինչև առաքելությունը սկսելը:


Փրկարարություն / Փրկարարություն 50

«Ground Zeroes» առաքելության մեջ «Ազատ արձակեք և ուղղաթիռով տարհանեք այն բանտարկյալին, որը պետք է մահապատժի ենթարկվի։

Ground Zeroes-ի հիմնական առաքելությունից հետո դուք կհանդիպեք բանտարկյալի մի փոքրիկ տարածքում, որտեղ կա ճամբար: Նա նստում է այս պարսպապատ տարածքի հյուսիս-արևմուտքում գտնվող մի փոքրիկ փայտե տնակում: Ուսումնասիրեք բոլոր պահակների գտնվելու վայրը, հատկապես լուսարձակներով աշտարակների վրա:

Մինչ դուք վայր եք դնում տարածքում գտնվող պահակների մեծ մասին, մի մոռացեք ուղղաթիռը կանչել այն ժայռի մոտ, որտեղ դուք սկսել եք առաքելությունը: Տեղադրեք բանտարկյալին ուղղաթիռի մեջ, և ձեռքբերումը կբացվի:


Խորություն / Խորություն 50

Կատարեք «Ոչնչացնել դավաճաններին» կողմնակի առաքելությունը՝ տարհանելով երկու թիրախները։


Kaz-ը ձեզ առաջադրանք կտա այս առաքելության մեջ սպանել երկու թիրախ՝ Աչքը և Պալիցը: Այս նվաճումը ստանալու համար ձեզ հարկավոր կլինի տարհանել նրանց, ոչ թե սպանել:

Մեկուսացրեք թիրախները երկու պահակներից և քնեցրեք Վուի Լուռ ատրճանակով: Հետո նրանց տարեք արդյունահանման կետ և զանգահարեք ուղղաթիռը։

Երբ սկսեք, Աչքը կլինի կառավարման շենքի մոտ գտնվող ժամացույցի աշտարակում (դուք գտել եք ակոսը հիմնական առաքելության մեջ՝ վարչակազմի շենքի հետևում գտնվող բանտում): Պալիցը հակված է շրջել Աչքի հարավային բաց տարածքում: Այնուամենայնիվ, մինչ դուք անում եք Աչքը, Պալիցն արդեն կփոխի դիրքը (կամ հակառակը): Փորձեք նախ գտնել երկուսն էլ և նշեք դրանք հեռադիտակով, նախքան դրանցից որևէ մեկի հետ աշխատելը:

Kaz-ը կթարմացնի ձեր քարտեզը iDROID , և կնշի այն վայրերը, որտեղ թիրախները կարող են ծնվել, եթե դրանք կորցնեք: Զգույշ եղեք և լսեք Կազի հաղորդագրությունները:

Ստորև ներկայացնում ենք այս երկուսի նկարը: Աչքձախ կողմում, Պալիցը՝ աջ։

Դուք կարող եք դիտել տեսանյութի ուղեցույցը:


Պացիֆիստ / Pacifist 50

Կատարեք Scout Rescue կողմնակի առաքելությունը՝ առանց թշնամիների սպանելու:

Դա բավականին դժվար է։ Դուք կարող եք օգտագործել միայն Uragan-5 ատրճանակը, քանի որ դա միակ ոչ մահաբեր զենքն է։ Մակարդակի մեծ մասը «գծային» է, և ուղղաթիռը հետևում է կանխորոշված ​​հետագծին, մինչ դուք ծածկում եք գաղտնի գործակալին, որը վազում է դեպի արդյունահանման կետը:

Ի վերջո, դուք պետք է դուրս ցատկեք ուղղաթիռից և վազեք փրկելու հետախույզին, քանի որ նա ուշագնաց կընկնի առաքելության ժամանակ։ Երբ հասնեք դրան, մի մոռացեք բռնել FB MR R-Launcher-ը, որը գտնվում է դրա հետևում:

Վարչակազմի գլխավոր դարպասի մոտ զրահամեքենա է գլորվելու. Մի անհանգստացեք զրահամեքենայի ներսում գտնվող զինվորներին սպանելու մասին, բայց օգտագործելով հրթիռային կայան, համոզվեք, որ մոտակայքում թշնամիներ չլինեն, որոնց վնասազերծել եք ատրճանակով: Պայթյունի հարվածի ալիքը կարող է սպանել նրանց:

Կրկին օգտագործեք Hurricane 5-ը թշնամու վրա, որը վերջում կգնա դեպի ուղղաթիռ:

Դուք կարող եք դիտել տեսանյութի ուղեցույցը:


Ներթափանցում / Ներթափանցում 50

Կատարեք «Հետախուզության հավաքում» կողմնակի առաքելությունը՝ նստելով բեռնատարի հետևում:

Այս առաքելությունը սկսվում է արդեն բեռնատարի հետևից: Մի ցատկեք դրանից, պարզապես պառկեք: Բեռնատարը շարժվում է դեպի Omega Camp Administration շենք և այնտեղ կհասնի մեկ րոպեից: Երբ հասնեք մեծ դարպասին, այն կբացվի, և բեռնատարը կքշի ներս: Դարպասը անցնելուց հետո բեռնատարը կկայանա ձախ կողմում։ Մենք արագ դուրս ենք գալիս դրանից և գնում դեպի ձախ դեպի այն վայրը, որտեղ կախված է «off limits» նշանը։ Մի կրակեք կամ ոչինչ մի արեք բեռնատարի վարորդին, երբ նա դուրս է գալիս մեքենայից:

Սողալ և առաջ շարժվել: Հաջորդը, դուք կարող եք հանդիպել պահակի, ով պարեկում է տարածքը: Վերացրեք նրան Wu's Silent Pistol-ով: Բարձրացեք ձախ կողմի սանդուղքով, որը տանում է դեպի դիտաշտարակ: Զգուշորեն շարժվեք դեպի աշտարակը, քանի որ ներսում տեսախցիկ է կախված։ Անցեք AM MRS -4 հրացանին և կրակեք այն:

Այնուհետև մտեք աշտարակի ներս և վերցրեք ձայներիզը: Վերադարձեք բեռնատարի հետևի կողմը և պառկեք և սպասեք վարորդին։ Առաքելությունը կատարված է. Վարորդը կվերադառնա և կօգնի ձեզ փախչել։

Դուք կարող եք դիտել տեսանյութի ուղեցույցը:


Արդյունահանում / տարհանում 50

«ՀՕՊ կետերի ոչնչացում» կողային առաքելությունում բոլոր գերիներին տարհանել ուղղաթիռով։

Ընդհանուր առմամբ կա չորս բանտարկյալ։ Երեքը գտնվում են այն վանդակներում, որտեղ դուք գտել եք Չիկոյին, իսկ չորրորդը գտնվում է Վարչակազմի շենքում, որտեղ դուք գտել եք Պազին: Զանգահարեք ուղղաթիռ և սահմանեք տարհանման կետը, որը հարմար եք համարում: Ես սովորաբար նրան կանչում եմ վանդակներից արևելք-հյուսիս-արևելք գտնվող ժայռի մոտ, որտեղ դուք գտնում եք Չիկոյին հիմնական առաքելության մեջ (որտեղ տանում եք նրան տարհանելու):

Դուք կարող եք դիտել տեսանյութի ուղեցույցը:


Թաքնված / Թաքնված 50

Կատարեք Jamevu-ի կողմնակի առաքելությունը՝ առանց ահազանգելու:


Դուք կարող եք սպանել միայն Մարմնահեղձողի կողմից գերված զինվորներին, իսկ նորմալ զինվորներին չեք կարող սպանել: Վերացրեք նորմալ զինվորներին միայն ոչ մահաբեր զենքերով, ինչպիսին է Վուի լուռ ատրճանակը: Դուք չեք կարող ահազանգել: Դուք կարող եք որոշել՝ արդյոք Մարմնահորը զինվորի ներսում է, թե ոչ՝ նշելով դրանք: Հասարակ զինվորը, որպես կանոն, կապտում է նշան դնելիս, իսկ Մարմինը՝ Պոկիչը՝ կանաչում։

12 թշնամիների մասին հոգ տանելուց անմիջապես հետո գնացեք դեպի գլխավոր դարպասը և նախ վազեք դեպի կարմիր դռնով դարպասի դիմաց գտնվող փակ կոնտեյները: Այնտեղ դուք կգտնեք հրթիռային կայան։ Հետագայում այս առաքելության ընթացքում ես հրթիռահրետանային սարք օգտագործեցի զինվորների վրա, որոնց ներսում մարմինը խլող սարք էր, երբ նրանք դուրս վազեցին Վարչակազմի շենքի գլխավոր դարպասից: Հիշեք, որ ձեզ չպետք է տեսնեն: Զգույշ եղեք ռեֆլեքսային ռեժիմ մտնելիս, քանի որ եթե այն չափազանց երկար օգտագործեք, երբեմն ամբողջ ճամբարը կարող է անցնել լիարժեք մարտական ​​պատրաստության, նույնիսկ եթե հազիվ եք կարողացել ազատվել ձեզ հայտնաբերած թշնամուց:

Դուք կարող եք դիտել տեսանյութի ուղեցույցը:


Հիշողություն / Հիշողություններ

Վերականգնել բոլոր տեսարանները Deja Vu կողմնակի առաքելության մեջ:

Բնօրինակից յոթ հղում կա Metal Gear Solid , որը կարող է վերստեղծվելԳ.Զ . Եթե ​​դուք հետևեք վիդեո ուղեցույցկոչում ստանալու համարՍ դուք նույնպես կստանաք այս ձեռքբերումը:

  • Հեղուկի HIND-D - Գողանալ դեպի ուղղաթիռի քիթը ուղղաթիռի վրա: Երկու պահակները պետք է այնտեղ լինեն:
  • Չափ նռնակներ -Ուղղաթիռից դեպի արևմուտք մեկ այլ ուղղաթիռ կա, որի մեջտեղում նռնակների տուփ կա։ Մի դուրս եկեք աշխարհ: Սպասեք, մինչև պրոյեկտորների լույսը ցրվի և վերցրեք նռնակները։
  • Տեսախցիկ - Մոտեցեք Վարչակազմի շենքի ամենաարևելյան դռան խցին: Տեսախցիկի լույսը պետք է կանաչ լինի, այսինքն՝ ձեզ չպետք է հայտնաբերեն և դրա դիմաց չպետք է լինեն դիակներ։
  • Մոայ - Արձանը կարելի է գտնել Վարչակազմի շենքի նկուղում։
  • Ռավանի տանկը - Նռնակ նետեք արևմտյան ճամբարում գտնվող զրահամեքենայի վրա (որտեղ գտել եք փախած բանտարկյալին):
  • Jeep հետապնդում - Վերցրեք ջիպը ուղղաթիռից դեպի արևելք և քշեք կամրջի տակով:
  • Մանտիսի խավարումը – Կտտացրեք ադմինիստրացիայի շենքում անջատիչ տրանսֆորմատորին:

Բացված / Ապակողպված 50

Բացեք բոլոր մարտահրավերները:

Սա խաղի ամենադժվար ձեռքբերումն է։ Սկսելու համար դուք պետք է ավարտեք առաքելությունը սովորական դժվարությամբ՝ բացելու առաջին մարտահրավերը: Այնուհետև դուք պետք է նորից վերարտադրեք առաքելությունը՝ առաջին մարտահրավերը ավարտելու համար, այնուհետև ավարտեք առաքելությունը և բացեք նորը: Կան տարբեր մարտահրավերներ, ինչպես սովորական, այնպես էլ ծանր դժվարության վրա, և դուք պետք է բացեք դրանք բոլորը: Հիշեք, որ դուք պետք է ավարտեք առաքելությունը սովորական դժվարությամբ, որպեսզի հասնեք նույն առաքելության դժվարին:

«Պիտակներ» տեղադրելու թեստը կարող է տարբեր լինել: Օրինակ, դուք սկսում եք մարտահրավերը «արագ նշեք բոլոր թշնամիներին» հիմնական առաքելության Ground Zeroes-ում, ներքևում կհայտնվի մարտահրավերի առաջընթացի մասին ծանուցում (Նշված թշնամիներ): Թեստն ասում է, որ պետք է նշել 40 հակառակորդի, բայց նրանցից ոմանք կարող են լքել Օմեգա ճամբարը, ինչը նշանակում է, որ նրանցից այդքան շատ չի լինի։ Երբ դուք ազդանշան եք տալիս, հակառակորդները պահանջում են կրկնօրինակում, ինչը նշանակում է, որ դուք կարող եք նշել նաև այդ հակառակորդներին՝ մարտահրավերն ավարտելու համար: Մի մոռացեք նշել բոլոր թշնամիներին վարչական շենքի ներսում։ Սանրեք ամբողջ քարտեզը: Ոչ մեկին մի սպանեք, քանի դեռ չեք նշել:

Սովորական դժվարությամբ առաքելությունն ավարտելուց հետո նորից խաղացեք այն, բայց նշեք բոլոր հակառակորդներին (եթե առաջադրանք եք ընտրել գնահատականներով), այնուհետև ավարտեք այն ծանրությամբ, այնուհետև նորից վերարտադրեք այն ծանրությամբ: Դուք պետք է կատարեք յուրաքանչյուր առաքելությունը 4 անգամ: Երկու անգամ նորմալ և 2 անգամ դժվարության վրա:

Առաքելության վրա» Սկաուտական ​​փրկություն«Բոլոր փորձարկումները բացվում են այն բանից հետո, երբ դուք հաղթում եք դրանք մեկ անգամ սովորական դժվարությամբ, այնուհետև կրկին ծանր դժվարությամբ: Դուք չպետք է անհանգստանաք առաքելությունը արագ ավարտելու և բոլոր հակառակորդներին չեզոքացնելու մասին:

Դուք կարող եք դիտել Challenge գրառումները հիմնական ընտրացանկում: Փակ փորձարկումները ցուցադրվում են այսպես - ??? և դու չես տեսնում նրանց անունները: Հիշեք, որ դրանք լրացնել պետք չէ, անհրաժեշտ է միայն բացել, և դրա համար փորձարկման գրառումների աղյուսակում նման հարցեր չպետք է ունենաք ???.


Տեղեկատվություն / Տեղեկություն 50

Հավաքեք բոլոր ձայներիզները:

Ընդհանուր առմամբ կա 12 ձայներիզ: Խաղը չի հետևում հավաքված ձայներիզների առաջընթացին, քանի դեռ չեք ավարտել առաքելությունը, ուստի խորհուրդ չի տրվում թողնել խաղը առաքելության կեսին, այլապես ստիպված կլինեք նորից սկսել դրանք հավաքել:

Կասետ Չիկո 5

Հիմնական առաքելությունը» Ground Zeroes »- Աղբամանի վրա, սանդուղքից ձախ՝ ներքև՝ դեղին վանդակապատերով, որը տանում է դեպի Պազ։ Այս սանդուղքը կարելի է գտնել Վարչակազմի շենքի հետնամասից, որտեղ դուք կգտնեք հսկիչ տուփը, որն անջատում է հոսանքը: Կասետը կարելի է ձեռք բերել միայն Չիկոյին փրկելուց առաջ։

Կասետ Չիկո 2

Հիմնական առաքելությունը» Ground Zeroes »- Վարչական շենքի դիտաշտարակում՝ սեղանի վրա։

մետաղական հանդերձանք Solid V: Ground Zeroes երաժշտական ​​ժապավեն

Հիմնական առաքելությունը» Ground Zeroes Չիկոյի հետևում գտնվող վանդակում:

Կասետ Չիկո 3

Հիմնական առաքելությունը» Ground Zeroes Ստացել է Չիկոյից, երբ փրկում ես նրան։

Կասետ Չիկո 4

Հիմնական առաքելությունը» Ground Zeroes Տարհանել բանտարկյալին, որը պատրաստվում է մահապատժի ենթարկվել ( ձեռքբերում «Փրկություն» )

Կասետ Չիկո 6

Կողմնակի առաքելություն «Ոչնչացնել դավաճաններին». Պահեստների կողքին փակ զինանոցում, այն տարածքում, որտեղ սովորաբար քայլում է Պալիցը: Այս վայրը մոտ է, որտեղ դուք սկսում եք հիմնական առաքելությունը: Ground Zeroes իսկ եթե ուղիղ գնաս գլխավոր նպատակին. Ձեր աջ կողմի ճանապարհին պետք է լինի կարմիր դռնով զինանոց:

Կասետ Չիկո 1

Ավարտեք Scout Rescue կողմնակի առաքելությունը:

Գործակալի գրառում

Կողմնակի առաքելություն «Հետախույզի հավաք». Վարչակազմի շենքի դիտաշտարակում, սեղանի վրա։

Հետախուզության հավաք

«Հետախուզության հավաքում» կողմնակի առաքելությունը. Գործակալի ժապավենը ձեռք բերելուց հետո գտեք մի զինվորի, ով ձեզ կտեղեկացնի, թե ինչպես կարելի է ձեռք բերել այս ձայներիզը:

Կասետ Չիկո 7

Կողմնակի առաքելություն «Ոչնչացնել հակաօդային պաշտպանության կետերը». Փրկել պատանդին, որը կարելի է գտնել առաքելության մեջ գտնվող Պազին» Ground Zeroes » (ձեռքբերման մի մասը «Արտահանում / տարհանում»).

Երաժշտական ​​ձայներիզ Dejavu / Jamevu

Կողմնակի առաքելություն «Deja Vu / Jame Vu». առաքելության մեկնարկի վայրից ոչ հեռու, ժայռի արդյունահանման կետի մոտ: Օգտագործեք ձեր գիշերային տեսողությունը՝ ձայներիզը և մոտակա ականները գտնելու համար:

Երգ-իցգոտի-իցորԱվարտվում է: Այն 2 րդվազորդ

Պարզապես ավարտեք բոլոր առաքելությունները ծանր դժվարության վրա:

Դուք կարող եք դիտել տեսանյութի ուղեցույցը:


Նշաններ / Insignia 50

Հավաքեք թիմի բոլոր կարկատանները XOF.

Ընդհանուր առմամբ, դուք պետք է հավաքեք XOF ջոկատի 9 գծեր: Նրանց բոլորին կարելի է գտնել միայն Ground Zeroes հիմնական առաքելության մեջ:

Նվաճմանը հասնելու համար անհրաժեշտ է ոչ միայն հավաքել բոլոր 9 կարկատանները, այլև ավարտին հասցնել առաքելությունը՝ տարհանելով Չիկոյին և Պազին: Եթե ​​դուք մահանում եք անցակետից առաջ և մի քանի կարկատան հավաքում եք մինչև հաջորդ անցակետ հասնելը, դուք ստիպված կլինեք նորից հավաքել այդ կարկատանները: Ձեռքբերումը կբացվի բոլոր 9 կարկատանները հավաքելուց հետո, երբ ավարտեք առաքելությունը և հասնեք պարգևի էկրանին կտրվածքի տեսարանից հետո: Դուք կարող եք բաց թողնել տեսանյութը՝ սեղմելով հետ կամ ընտրել և ընտրելով «բաց թողնել»:

Օգտագործեք Գիշերային տեսլականը, որպեսզի հեշտացնեք գտնել XOF Squad-ի կարկատանները, եթե դրանք չեք կարող տեսնել:

Կարկատել #1

Մտավ Մեծ Բոսի պայուսակը: Պարզապես գլորվեք գետնին, որպեսզի այն ընկնի, և դուք կարող եք վերցնել այն:

Կարկատել #2

Ժայռի եզրին, որտեղ սկսվում է առաքելությունը:

Կարկատել #3

Արևմտյան ճամբարի աղբակույտի վրա, որտեղ դուք կգտնեք բանտարկյալի, որը պետք է տարհանվի և փրկվի մահապատժից:

Կարկատել #4

Չիկոյի վանդակ տանող դարպասից անմիջապես դուրս:

Կարկատել #5

Չիկոյի վանդակից հյուսիս գտնվող սպիտակ պահակատան տանիքին; այնտեղ դուք կլսեք, թե ինչպես են զինվորները խոսում փախած բանտարկյալի մասին։

Կարկատել #6

Բազայի հյուսիսային հատվածը՝ վարչակազմի շենքի արևելյան դռան մոտ գտնվող ստորգետնյա թունելի ճաղերի հետևում։

Կարկատել #7

Մուտք գործեք Վարչակազմի շենքի տարածք արևելյան դռնով։ Բարձրացեք գեներատորի վրա, ապա ձախ կողմում գտնվող տանիքի վրա: Կարկատան ընկած կլինի ձախ կողմում գտնվող օդափոխման լիսեռի վրա:

Շերտագիծ #8

Երկու ուղղաթիռների արանքում.

Շերտագիծ #9

Գնացեք դեպի հարավ ուղղաթիռի հարթակից և ճանապարհ անցեք ցանկապատի ամենաարևմտյան անցքով և կտեսնեք երեք գեներատոր: Վերցրեք այն արևմտյան գեներատորի մոտ, և դուք կգտնեք շերտագիծ:

Դուք կարող եք դիտել տեսանյութի ուղեցույցը:

Մենք հրաժարվեցինք գնահատական ​​տալ պարզ և հասկանալի պատճառով. սա ավարտված խաղ չէ: Առանձին գնահատելը նման է յուրաքանչյուր մակարդակին առանձին գնահատական ​​տալուն։ Դա ամբողջական թողարկում չէ, բայց նաև պարզապես «դեմո» չէ: Սա մարզահրապարակ է, «ավազատուփ» բառիս բուն իմաստով։ Դուք կարող եք այն գործարկել մի քանի ժամում, բայց հետո, հավանաբար, չեք տեսնի դրա մեջ ներառվածի նույնիսկ մեկ երրորդը: Բայց եթե պատրաստ եք առավելագույնը քամել խաղից, ապա չեք վիրավորվի. արդեն հիմա Ground Zeroes-ը գրեթե «մոհիկաններից վերջինն» է, իսկական գաղտագողի մարտաֆիլմ, որը արժանի է իր նախորդներին և հեշտությամբ հաղթում է մրցակիցներին:

Ground Zeroes-ը չի կարելի անվանել առանձին խաղ: Դրանից դուք չեք կարող ակնկալել անկախ պատմություն, հսկայական աշխարհ և «լիարժեք» խաղերի այլ բաղադրիչներ: Բայց դուք կարող եք գնել այն հիմա՝ տեսնելու գալիքի ստվերը: Լա՞վ է, թե՞ ոչ։ Արդյո՞ք նա արժե իր փողը: Մենք կփորձենք օգնել ձեզ որոշման հարցում: Թեև մենք չգնահատեցինք Ground Zeroes-ը, դա մեզ չխանգարեց ուշադիր ուսումնասիրել The-ի զզվելի նախաբանը։ Phantom Painայնքան հեռու և այնքան խորհրդավոր:

Վերցրո՛ւ իմ փողը։

Դուք բոլորդ մեկ անգամ չէ, որ լսել եք Ground Zeroes-ի մասին հիմնական բողոքը. այն ահավոր կարճ է: Դա չէր կարող երկար լինել, քանի որ դա պարզապես նախաբան է, ինչպես Tanker Incident-ից և Virtuous Mission-ից: Եկեք անմիջապես կետադրենք e-ն. սյուժետային առաջադրանքի անցումը տևում է միջինը մեկ-երկու ժամ, բայց այս ընթացքում դուք ժամանակ կունենաք այցելել լրտեսական դրախտ: Բնության մեջ ավելի գեղեցիկ, վարելու համար հաճելի և տակտիկապես բազմազան գաղտագողի մարտաֆիլմ պարզապես գոյություն չունի:

Նախաբանի եզրափակիչը կարող է ցնցել ձեզ թե՛ էկրանին կատարվողով, թե՛ հանկարծակի ավարտով։ "Ինչ? Ամեն ինչ?! Ես ավելին եմ ուզում: Չէի ցանկանա: Բոլորը ցանկանում են: Ահա թե որտեղ է թաքնված հիմնական թակարդը. նախաբանը ատամները քորելու հնարավորություն է, ինչ-որ կերպ լուսավորելու ամբողջական Metal Gear Solid V-ի ակնկալիքները: Սա ամենախելահեղ գովազդային հնարքներից մեկն է, որն արդյունաբերությունը երբևէ համարձակվել է. երկրպագուներին առաջարկվել է գնել: դեմո տարբերակ և կարողացավ թողնել նրանցից շատերը հիացած են: Հիդեո Կոջիման խորամանկ է և բարդ, ինչպես և նրա գաղափարները:

Հավատարիմ առաքելությանը

Չնայած հիմնական առաջադրանքի խղճուկ տեւողությանը՝ փոքրիկ Ground Zeroes-ը չի համարձակվում անվանել լեզուն։ հետո վերջնական վարկերդուք նետվում եք հիմնական մենյու, և առաջընթացի ցուցիչը հայտնվում է ձախ անկյունում: Ութ տոկոս։ Եվ այս թվերը առաստաղից չեն ընկել՝ բացի հիմնական առաքելությունից, խաղն ունի մի շարք կողմնակի առաքելություններ։ Նրանք բացվում են պատմությունն ավարտելուց հետո և թույլ են տալիս տեսնել նույն վայրը տարբեր եղանակին և օրվա տարբեր ժամերին: Կողմնակի որոնումները հարմարեցված են տարբեր խաղաոճերի համար, և դա օգնում է գնահատել այն ամենը, ինչի ընդունակ է Ground Zeroes-ը: Մի առաջադրանքում ձեզանից կպահանջվի գտնել և հարցաքննել տեղեկատուին, մյուս կողմից՝ փրկել շատ կարևոր մարդու, երրորդում՝ վերացնել հատկապես երկուսին: վտանգավոր զինվորներ, մյուսի վրա՝ հակաօդային գնդացիրներ պայթեցնել։

Ինչպես և որտեղ բռնել լրտեսին, կախված է ձեզանից: Արդեն առաքելության սկզբում Կազը մի քանի տարբերակ է նետելու։

Ground Zeroes-ը անընդհատ ինչ-որ միջոց է գտնում ձեր կյանքը դժվարացնելու համար: Օրինակ, վերացնելու թիրախները տեղում չեն կանգնում, և եթե ժամանակ չունեք դրանք բացահայտելու, քարտեզի վրա նշված գոտին կկորցնի իր նշանակությունը. դուք պետք է ինքներդ հետևեք դրան: Քանդման առաքելությունում զինվորներն ի սկզբանե բարձր զգոնության են, իսկ տեղեկատուի հետ առաքելությունը... ընդհանրապես առանձնապես զզվելի նվեր է պարունակում։

Իհարկե, անակնկալները նույնպես կարող են հաճելի լինել։ Օրինակ, նույն տեղեկատուի հետ առաքելության ժամանակ Snake-ը գտնում է մի ժապավեն, որը լույս է սփռում MGS V-ի գլխավոր հերոսներից մեկի անցյալի վրա: Եթե նրանց հարցաքննեք նախքան երկու պատվիրված ծովային հետևակայինների սպանելը, կարող եք ինչ-որ հետաքրքիր բան լսել: Եվ դուք երբեք չեք կռահի, թե ինչ կարևոր մարդու պետք է հանենք դժոխքից:

Որոշ առաքելություններ պահանջում են գաղտագողի, մյուսները պահանջում են ճշգրտություն, մյուսները ոչինչ չեն պահանջում՝ արեք այն, ինչ ուզում եք: Այո և պարզապես պատմություն առաքելությունձգում է նորից ու նորից խաղալ՝ ուսումնասիրելով հնարավոր ուղիներն ու մարտավարությունը: Նախաբանում գլխավոր խնդիրը երկու գերիների փրկելն է, բայց նրանցից բացի, Օձը կարող է փրկել մյուսներին դժոխքից։ Բացի այդ, դուք կարող եք գտնել և հավաքել տերերի կողմից ուղղաթիռից նետված ձայներիզներ և XOF ինը խորհրդանիշներ. դրանք ձեզ հնարավորություն կտան մուտք գործել բոնուսային առաքելություն՝ Sony-ի երկրպագուների և Microsoft-ի կոնսուլների կողմնակիցների համար:

Ground Zeroes-ը հարյուր տոկոսով ավարտելու համար ձեզ անհրաժեշտ կլինի մի ամբողջ երեկո, և գուցե մեկից ավելի: Այն ունի ավելի քան բավարար բովանդակություն՝ գինը արդարացնելու համար: Ցավալի է, որ շատերը մոռանում են այս մասին, երբ դժգոհում են տեւողությունից։ Նախքան դուք դեռևս մեկանգամյա ռելսային հրաձիգ չեք, կարող եք և պետք է փորձարկեք Metal Gear Solid-ի հետ:

Ո՞վ է ավելի կարճ:

Սերիալներին ծանոթ մարդիկ գիտեն, որ ցանկացած Metal Gear Solid... կարճ է: Օրինակ, MGS 3-ում ամենաբարձր գնահատականը տրվում է, եթե խաղն ավարտեք առավելագույն դժվարությամբ՝ առանց ահազանգերի, սպանությունների, վնասների և հինգ ժամից պակաս ժամանակում: Ինչու՞ նման տեւողությունը երբեք որեւէ մեկին չի անհանգստացրել։ Պարզապես քչերն են դա նկատել։

Նախ, Metal Gear Solid-ը արագ սնունդ չէ, այն պետք է համտեսել: Հետո միջինը տասնհինգ ժամ է պահանջվում։ Եվ երկրորդ՝ ռեկորդային արդյունքի հասնելու համար նախ պետք է ուսումնասիրել խաղի յուրաքանչյուր պիքսելը։ Արդյո՞ք ինչ-որ մեկը իսկապես կարծում է, որ դուք կարող եք պարզապես նստել Ground Zeroes-ի համար, և առաջին անգամ, առանց վերագործարկելու և դիտելու այլ մարդկանց շրջագայությունները, վազեք դրա միջով տխրահռչակ տասը րոպեի ընթացքում: Իսկ դա պետք է արվի՞։

Վերասահմանվել է մարտավարական լրտեսությունը

Ո՞վ կմտածեր, որ մի օր մենք սա կտեսնենք MGS-ում։ Սակայն զրահափոխադրիչը ձեզ դարձնում է բոլորի ուշադրության կենտրոնում, իսկ անհետ կորած հրացանից սթափեցնող կրակոցները ժամանակի հարց են։

Հենակետը, որտեղ Չիկոն և Պազը գերության մեջ են, փոքր է, բայց այնտեղով անցնելուց հետո, որտեղից գտնվում են վայրերը նախորդ մասերըկլաուստրոֆոբիան կարելի է բուժել։ Խաղացողները նման բան զգացին, երբ առաջին անգամ թողարկեցին Metal Gear Solid 3-ը, որը բաց տարածությունների գրավիչ պատրանք էր ստեղծում: « Այս վայրը հսկայական է:», - հարցաքննության ժամանակ մեզ ասաց Գրոզնի Գրադ ամրոցից մի զինվոր։ Բայց Վոլգին ամրոցը պարեկներով լի ռազմաբազայի իրական զգացողություն չառաջացրեց. երկաթը թույլ չտվեց։ Բայց թշնամու ճամբար ներթափանցելը շարքի ցանկացած մասի հիմնաքարն է:

Եվ միայն հիմա մենք ունենք իսկական «ավազատուփ», որտեղ դուք ցանկանում եք նորից ու նորից փորձարկել, որտեղ իսկապես զգում եք, որ գտնվում եք հսկայական պահպանվող տարածքի մեջտեղում՝ եղջյուրի բույնի հենց սրտում։ Եվ դա պարզապես բանտային ճամբար է, և ինչպիսի՜ տարբերություն սենսացիաների մեջ: Ամենուր լուսարձակներով աշտարակներ են, ամեն անկյուն պարեկում են պահակները, ճանապարհներով քշում են ջիպերն ու բեռնատարները։

Թշնամիներին հարցաքննելն այժմ ավելի օգտակար է, քան երբևէ, բայց ինչ-ինչ պատճառներով նրանց տողերը չեն հնչում։ Հիշեցնում է, միայն ութ բիթ աղմուկի փոխարեն՝ խեղդված հառաչանքներ: Բայց խեղճ ընկերներին թոքերի գլխին կանչում են։

Եվ որտեղ նախկինում խաղացողը տեսնում էր միայն խոչընդոտներ, Ground Zeroes-ը տալիս է կարողությունները. Տրանսպորտը կարելի է գրավել, ականապատել, օգտագործել ցանկալի տարածք թաքնվելու, փախչելու համար: Եթե ​​բարձրանաք աշտարակը և հեռացնեք զինվորին, կարող եք կառավարել լուսարձակը. սա թույլ է տալիս և՛ նշել թշնամիներին, և՛ ատելի լույսն ուղղել ինչ-որ տեղ դեպի երկինք: Թշնամիներն իրենք կարող են օգտագործվել որպես խայծ, որպես տեղեկատվության աղբյուր և նույնիսկ որպես զենք. օրինակ, դուք կարող եք մարմին դնել ճանապարհին պարեկային մեքենան կանգնեցնելու համար, իսկ եթե թշնամուն գերեք դասական CQC-ով, Snake-ով։ կարող է և՛ տեղեկատվություն կորզել, և՛ ստիպել բանտարկյալին զանգահարել մոտակա ընկերներին։ Հարցաքննություններից ստացված տեղեկությունները այժմ իսկապես օգտակար են. այս կերպ դուք կիմանաք, թե որտեղ են պահվում զենքերը, պաշարները, պատանդները և նույնիսկ XOF-ի խորհրդանիշները: Դե, ոչ ոք չի խանգարում ականազերծել մարմինները, պարզապես անհրաժեշտ է պայթուցիկ գտնել:

Իհարկե, մենք ազատ ենք խաղի միջով անցնելու՝ առանց հակառակորդների հետ շփման, և նույնիսկ այստեղ հետազոտության տեղ կա։ Յուրաքանչյուր կետ կարելի է ներթափանցել բազմաթիվ ձևերով՝ նստել բեռնատարի հետևի մասով, սողալ ջրահեռացման համակարգով, բարձրանալ տանիք և այլն: Եթե ​​զինվորները խանգարեն, կարող են շեղվել, եթե տեսախցիկները՝ գտեք և կտրեք գեներատորը։

հմայքը բաց քարտայն է, որ անգամ շարքի նախորդ մասերի հնարքները նորովի են ընկալվում։

MGS V-ի մուգ տոնն ընդգծելու համար Կոջիման մեզանից շատ խաղալիքներ խլեց, կամ պարզապես որոշեց խնայել հիմնական խաղի համար: Ոչ ռադար, ոչ տուփ, ոչ քողարկում: Ինչպես Օցելոտն ասաց թրեյլեր E3-ից, Օձը ստիպված կլինի մոտիկ ընկերներ ձեռք բերել հեռադիտակով։ Եթե ​​նախկինում այն ​​օգտագործելը գրեթե իմաստ չուներ, ապա այժմ դա մեր գոյատևման հիմնական գործիքն է. նայելով թշնամիներին, գլխավոր հերոսը կարող է հիշել նրանց գտնվելու վայրը և նույնիսկ «տեսնել պատերի միջով», հենց որ կանգ առնի և կենտրոնանա: Տարօրինակ կերպով, այստեղ այս փոքրիկ հնարքն ամենևին էլ նյարդայնացնող չէ, տեղական պայմաններում այն ​​մեծ առավելություն չի տալիս։

Նոր միտումը չէր կարող չազդել գույքագրման վրա. դուք այլևս չեք կարող կրել ձեռքի տակ եղած բոլոր զենքերը. դուք պետք է ընտրեք: Դրանում Ground Zeroes-ը հիշեցնում է շարժական և MGS: Peace Walker-ը, որտեղ յուրաքանչյուր առաքելությունից առաջ մենք ընտրում էինք զենքեր և գաջեթներ սահմանափակ քանակությամբ, և մինչև առաջադրանքի ավարտը մենք կամ պարում էինք դրանց հետ, կամ փոխանակում դրանք մեր գտածների հետ:

Ողջ գույքագրումը կախված էր նետերի վրա՝ վերևում մեծ տակառներ, ներքևում՝ ատրճանակ, աջ կողմում զենքեր նետելը (նռնակներ, դատարկ պահարաններ՝ թշնամիների ուշադրությունը շեղելու համար), ձախից ... լավ, առայժմ միայն գիշերային տեսողության սարք: Եթե ​​պահում եք ցանկալի սլաքը, ապա փայտով կարող եք ապահով ընտրել ցանկալի իրը: Նման նորամուծությունը կարող է հիասթափեցնել մեկին, բայց իրականում դա շատ ավելի հարմար է։

Անկախ նորամուծությունների որակից, ինչ-որ մեկը դժգոհ կմնա։ Դուք չեք կարող չգտնել երկրպագուներին, որոնք բղավում են. «Ո՞ւր է իմ հին ինտերֆեյսը»: Որտե՞ղ է իմ տուփը: Ես ուզում եմ թաքնվել տուփի մեջ»: Այնուամենայնիվ, MGS-ի էությունը հազիվ թե տխրահռչակ վանդակում լինի: Եթե ​​նա հայտնվում է The Phantom Pain-ում, ապա ակնհայտորեն ոչ իր նախկին տեսքով: Եվ այսպես, ավելի լավ է. Ground Zeroes-ի մթնոլորտը ցույց է տալիս, որ կատակներն ավարտվել են:

Ճշմարիտ ինքներդ ձեզ

Իհարկե, չի կարելի ասել, որ խաղն ամբողջությամբ կորցրել է իր հեգնանքը։ Snake-ի գոտու սարքը միանշանակ կոչվում է iDroid, և կողմնակի առաքելություններից մեկը շարունակում է թեման «Կոջիմա, կամինանդեսու». Բացի այդ, Ground Zeroes-ը լի է զատկական ձվերով և անհեթեթ իրավիճակներով՝ հիմնականում բոնուսային առաջադրանքներով: Jamais vu-ն պետք է ոչնչացնի հրեշավորին մարմին հափշտակողներփրկել աշխարհը նրանց ներխուժումից: Դրա դիմաց նա կստանա հավաքված XOF տարբերանշանները։



Վերադառնալով ուղղաթիռում՝ Ռեյդենը կթրի իր սուրը՝ հօգուտ ավելի ստանդարտ զենքի: Խաղը քավում է այս մեղքը զվարթ զառանցանքով, որը տեղ չունի պատմվածքի առաքելության մեջ։

Իր հերթին, դեժավյուն սերիալի երկրպագուներին թույլ է տալիս հիշել անցյալը. ամբողջ բազան վերածվել է թատրոնի՝ բնօրինակից տեսարաններ վերստեղծելու համար: «Առեղծվածային լուսանկարներից» բոլոր տեսարանները կազմելը թույլ է տալիս բացել հատուկ վիկտորինան MGS սյուժեի իմացության վերաբերյալ: Որպես պարգև, դուք կարող եք ոճավորել խաղը առաջին MGS-ից հետո կամ բացել զգեստները մոխրագույն աղվես. Եթե ​​դուք ուսումնասիրեք վայրը Դեժավյուում, կարող եք գտնել բազմաթիվ այլ կատակներ սերիալի երկրպագուների համար՝ լինի դա ականապատ (երկրպագուների զանգը երաշխավորված է), զբաղեցված զուգարանակոնք (դատելով հնչյուններից՝ Ակիբան դեռ նույնն է։ ) կամ FoxDie-ից մահացող բանտարկյալներ, և դա հեռու է Ոչ բոլորը: Դեժավյուն այնքան շատ Զատիկ ձու է պարունակում, որ XOF-ի խորհրդանիշների որոնումը հարյուրապատիկ արդյունք է տալիս:



Ծերունի Ֆրենկ Յեգերը, մականունով Գրեյ Ֆոքս, դեռ չի ստանա իր սեփական ճյուղը. մշակողները նախընտրում են ավելի նորաձև կիբերնինջաներ: Մնում է հուսալ, որ ապագայում իրավիճակը կփոխվի։ Բոնուսային առաքելության մեջ դուք կարող եք գտնել հրացան՝ տակառի վրա հատուկ լապտերով, իսկ շարքի խաղերի տարբերանշաններով հյուսվածքները ցրված են ամբողջ վայրում: Ինչպե՞ս է սա կապված: Պարզեք ինքներդ:

Բայց հակառակ դեպքում միտումն ակնհայտ է՝ հազիվ թե մենք ծիծաղելու շատ պատճառներ ունենանք The Phantom Pain-ում, իսկ Ground Zeroes-ը նախապես ցույց է տալիս, թե ինչին պետք է պատրաստվել։ Օձը Չիկոյին գտնում է վանդակում՝ պտուտակներ պտտված ոտքերի մեջ, բայց Պազի ճակատագիրը վերջապես կտրում է գետինը նրա ոտքերի տակից։ Այնտեղ, որտեղ Կոջիման այլաբանություններով ու փոխաբերություններով նկարագրում էր պատերազմի իրական դեմքը, այժմ կան մերկ մանրամասներ։ Ինչպես խաղի ամեն ինչ, այնպես էլ MGS-ում պատերազմի թեման նոր մակարդակի է հասցվում:

Ձայնի փոփոխությունը ստիպում է զուգահեռ անցկացնել վերջինիս հետ։ Բայց եթե Սեմի ականջների նոր ձայնի «Սև ցուցակը» արյունահոսում էր, ապա Կիֆեր Սաթերլենդը հիանալի տեղավորվում էր MGS V-ի մթնոլորտում: Դեյվիդ Հայթերի նկատմամբ ամենայն հարգանքով՝ դա չի կարելի հերքել:

Հավատարիմ ձեր իդեալներին

Իսկ սերիայի էվոլյուցիան չի կարող չուրախացնել՝ անկախ նրանից, թե որքան փոփոխություններ տեսնի խաղացողը, Կոջիմայի ձեռագիրն անվրեպ ճանաչելի է։ Դա դեռ նույն Metal Gear-ն է, որը տարիքի հետ միայն ավելի է գեղեցկանում: Նոր սերնդի գրաֆիկան հմայիչ է, այժմ հաճելի է կառավարել Snake-ին, թշնամիներն ավելի իմաստուն են դարձել, և նրանց տեսողությունը նկատելիորեն բարելավվել է:

IDroid-ը զարմանալիորեն օգտակար բան է։ Նավիգատոր և աուդիո նվագարկիչ մեկ շշով: Բայց հիշեք, որ երբ դուք օգտագործում եք տեխնոլոգիայի այս հրաշքը, ժամանակը չի դադարում: Համոզվեք, որ չեք կարող գտնել:

Իհարկե, արհեստական ​​ինտելեկտի ունակությունները նկատելու համար պետք է խաղալ բարձր մակարդակի դժվարությամբ։ Ոչ մի գաղտագողի կոստյում չի օգնի ձեզ, նույնիսկ գիշերը Օձին կարելի է տեսնել տպավորիչ հեռավորությունից: Ժանրի հիասթափեցնող միտումների ֆոնին սա պարզապես բալասան է հոգու համար: Եվս մեկ անգամ ավելի թանկ է վազքի անցնելը, նույնիսկ եթե տեղատարափը խլացնում է քայլերը, իսկ գիշերը թաքնվում է հետաքրքրասեր աչքերից։

Թեև նա պարբերաբար ծածկում է. երբ դու դուրս ես գալիս լույսի ներքո կամ սկսում ես «ցերեկային» առաջադրանքը, տարբերությունը նկատելի է դառնում անմիջապես. Big Boss-ը վերածվում է զարդարված տոնածառի, որը կարելի է տեսնել գրեթե ամբողջ մակարդակով: Ու թեև անցման ագրեսիվ ձևն այժմ գաղտագողի կենսունակ այլընտրանք է, ավելի լավ է ևս մեկ անգամ դուրս չմնալ, այլապես տոնածառը մի ակնթարթում կկտրվի ավտոմատ պոռթկումներով:

Սա, իհարկե, գալիս է մի քանի նախազգուշացումներով: Նախ, խորհուրդ է տրվում խաղալ միայն Հարդով: Եթե ​​սկզբում նորմալ դժվարությունը բավական է (բացի այդ, առաջին անցման ժամանակ ընտրություն չկա), ապա կսրվես, և դա բավարար չի լինի։ Երկրորդը, եթե Ground Zeroes-ը հայտնաբերվի, դա մի քանի վայրկյան առաջ է մղում. ժամանակը դանդաղում է, և հակառակորդին կարելի է հեռացնել նախքան նա աղմուկ հանել: Եթե ​​այս տարրը ձեզ խաբում է, ապա անջատեք այն կարգավորումներում:

Մարտական ​​համակարգշատ ավելի խորն է դարձել. դանդաղ ու անշնորհք հարվածներն անցյալում են, մոդայիկ գրոհներ են հայտնվել շապիկից։ Առնվազն հինգ զինվոր միանգամից ցրելու ունակությունը անցել է Peace Walker-ից: Տեխնիկական տեսանկյունից անիմացիան կարող է որոշակի քննադատության պատճառ դառնալ, բայց առաջընթացը դեռևս կատարվում է թռիչքներով և սահմաններով: Կարծես մեկ տարի հետո մենք կտեսնենք CQC համակարգը իր ողջ փառքով։

Հակառակորդները ոչ միայն տեսող, այլեւ հավատալի են ստացվել։ Գիշերային անձրևի տակ պարեկները հազում են, փռշտում և հորանջում, իսկ ցերեկը կարող են իրենց թույլ տալ ծխախոտ ձեռք բերել։ Նրանք նայում են տարբեր կողմեր, թարթում են աչքերը, նրանց շաղակրատությունից կարելի է օգտակար բան սովորել, իսկ ռադիոյով խոսակցությունները չեն անհետացել։ Ընդհանրապես, պահակները համոզիչ են պահում իրենց՝ այն աստիճան, որ եթե նրանցից մեկին հանգստացնող միջոցով կրակես, տուժողը անմիջապես կքերծի այն վայրը, որտեղ դու հարվածել ես։

Խաղի առաջին ցուցադրություններից հետո շատերը շփոթված էին ցամաքային մեքենաներով բազայում տեղաշարժվելու և ուղղաթիռ կանչելու ունակությամբ: Ի վերջո, մենք այստեղ ունենք թշնամու բազա, այն չափազանց մեծ ուշադրություն է գրավում: Դե, եթե Snake-ը բեռնատարի վրա երևում է միայն մոտ տարածությունից, ապա ջիպը նման զիջումներ չի տալիս, իսկ ուղղաթիռի վայրէջքի գոտիները սահմանափակ են և տարբեր գույներով նշված են քարտեզի վրա՝ կախված մոտակայքում գտնվող հակառակորդների քանակից: Եթե ​​ցանկանում եք ուղղաթիռ կանչել վտանգավոր տարածք, բարի եղեք նախ մաքրել այն, հակառակ դեպքում այն ​​կարող է խոցվել:

Հավանաբար, ուղղաթիռի գաղափարը Կոջիմայի մոտ վաղուց էր: MGS: Peace Walker-ում դուք կարող եք լսել Snake-ի և Miller-ի զվարճալի վեճը Fulton-ի վերականգնման համակարգի օգտագործման նպատակահարմարության մասին (փոքրիկ գնդակ, որով մենք մարդկանց ուղարկեցինք երկինք): Օձը եղել է ուղղաթիռի աջակից։

Որպես գաղտագողի մարտաֆիլմ, Ground Zeroes-ը հիանալի է, բայց աշխատած պահերի ֆոնի վրա նրանք սկսում են գրավել աչքը. թույլ կետերը. Օրինակ՝ արյան հետ կապված մեծ խնդիրներ կան։ Հիանալի տեսք ունի. եթե կրակում ես թշնամու վրա, հագուստը թրջվում է կարմիրով, դեմքը, եթե հարվածում է, շաղ է տալիս (այստեղ միս և մասնատում չկա, սակայն): Բայց եթե դուք թաքցնեք մարմինը և թշնամու ուշադրությունը հրավիրեք արյունոտ ավազանի վրա, նա այն չի տեսնի նույնիսկ օրվա ընթացքում: Ավելորդ է ասել, որ պետք չէ վախենալ այս ջրափոս մտնելուց. Snake-ը արյունոտ բծեր չի թողնում, թեև նույնիսկ առաջին Metal Gear Solid-ում հակառակորդները նկատեցին մեր ոտնահետքերը ձյան մեջ:

Մեկ այլ թերություն լսողությունն է. Իհարկե, ես ուրախ եմ, որ դուք կարող եք արագորեն գաղտագողի մոտենալ պարեկին միայն հորդառատ անձրևի տակ. պարզ եղանակը կամ ձեր գլխի տանիքը ստիպում են ձեզ դանդաղեցնել արագությունը: Բայց ոչինչ չի խանգարում փորի վրա սողալ թշնամու թիկունքից նույնիսկ մեկ մետր հեռավորության վրա՝ նրանք չեն լսի։

Դե, և ևս մեկ բան. եթե դուք գաղտագողի մոտենաք թշնամուն և զենքը մոտ տարածությունից ուղղեք, նա հին ձևով «կհանձնվի»։ Հետո նրան կարող են հարցաքննել, ստիպել պառկել, իսկ հետո ... հանգիստ առաջ շարժվել։ Նա այնտեղ հանգիստ կպառկի։ Որքա՜ն հնազանդ։

Այսպես թե այնպես, The Phantom Pain-ը թողարկվելու է միայն հաջորդ տարի: Մշակողները դեռ շատ ժամանակ ունեն աշխարհի հետ փոխգործակցությունն անթերի դարձնելու համար, և ես իսկապես հուսով եմ, որ Կոջիման և նրա թիմը դա կօգտագործեն նաև դրա համար:

Մահացած խաղալու ունակությունը մեզնից խլեցին, բայց Օձը սովորեց գլորվել գետնին։ Կատարելու համար շատ հարմար չէ, բայց առավելությունները հսկայական են:

Հավատարիմ մինչև վերջ

Metal Gear Solid-ը միշտ կենտրոնացել է բարդ և խորը պատմվածքների վրա: Եթե ​​կարծում եք, որ երկու լիարժեք կտրվածքը բավարար չէ, և նախաբանը սյուժեի առումով չի փայլում, ապա Ground Zeroes-ն այստեղ էլ երկրորդ հատակն ունի։ Այստեղ դուք կարող եք լսել մեկ տասնյակից ավելի աուդիո ձայներիզներ՝ Պազի օրագրերով, Չիկոյի մի քանի ձայնագրություններով և MSF բազայում տիրող իրավիճակի մասին հերոսների խոսակցություններով: Շատ ձայներիզներ գալիս են ձեզ միայն խաղի ծառայությունների համար, ինչը ևս մեկ խթան է տալիս այն վերարտադրելու և ուսումնասիրելու համար:

Իհարկե, իրական ընկղմվելու համար անհրաժեշտ է առնվազն Peace Walker-ի իրադարձությունների իմացությունը. Եվ թափանցելու բան կա։ Աուդիո ձայներիզներն արդեն լավն են, բայց բուն խաղի իրադարձությունները խաղացողին անտարբեր չեն թողնի։ Պարզ պայմանով՝ դուք պետք է իմանաք, թե ովքեր են այս բոլոր մարդիկ։

Կոդեկը պարզեցվել է. այժմ խոսակցություն է կանչվում՝ սեղմելով մեկ կոճակ: Ընդ որում, լիարժեք երկխոսությունները մնացին միայն iDroid ձայներիզների վրա։ Մենք կասկածում ենք, որ The Phantom Pain-ում հնարավոր կլինի հետաձգել կոդեկի կոճակը՝ ցանկալի կերպարի հետ կապվելու համար։

MGS-ը երբեք մեղմ չի եղել նորեկների հետ. գրեթե անհնար է հասկանալ ցանկացած սեթի դրաման՝ առանց իմանալու, թե ինչ է տեղի ունեցել նախորդներում: Շատ ռուս խաղացողների համար սա լուրջ խոչընդոտ է. սերիան ոչ միայն երբեք չի նպաստել PC-ին, այլև չի նախատեսել պաշտոնական թարգմանություն: Թերևս ինչ-որ մեկը ուրախացավ իմանալով, որ 1C-ն կթողարկի Ground Zeroes-ը ռուսերեն ենթագրերով: Իսկապես, միանալու լավ պատճառ:

Այսպիսով, ահա այն սովորել անգլերեն. Լավ տեղայնացնողներն այս անգամ աչքի ընկան ոչ միայն գնի հետ կապված խարդախությամբ (30-ի փոխարեն 60 դոլար), այլև ծայրահեղ զզվելի թարգմանությամբ։ Ռուսերեն ենթագրերով Ground Zeroes խաղալն անհնար է, քանի դեռ չեք ուզում ծիծաղել: Անունները խեղվում են այնպես, ինչպես ցանկանում են (օրինակ, «Cipher»-ը կարող է լինել և՛ «Cipher», և «Keeper», և՛ մեկ ուրիշը), նախադասությունների իմաստը խեղաթյուրված է, մեքենայական թարգմանության մեխանիզմները կպչում են ամենուր: Արդեն գործարկման ժամանակ ձեզ կհարցնեն «մի անջատեք համակարգը», «սեղմեք մեկնարկի կոճակը», և հենց խաղի մեջ պատահում է, որ դուք չեք հասկանում, թե ինչ հերետիկոսություն են կրում հերոսները: Դա կարող է դաս լինել հրատարակիչներին, ինչպես նաև մշակողներին, բայց այս տեմպերով The Phantom Pain-ը վտանգի տակ է հայտնվել դարակաշարերի վրա այնպիսի վերնագրով, ինչպիսին Metal Gear Solid: Phantom Pain է:

* * *

Ամեն դեպքում, եթե սպասում եք MGS V-ին, ցանկանաք գոնե աչքի պոչով նայել դրան և պատրաստ եք ընդունել այն փաստը, որ Ground Zeroes-ը անկախ համարակալված մաս չէ, այլ միայն ապագայի մի մասն է: գլուխգործոց, ոչ մի դեպքում չանցնի: Մենք ստացանք MGS V ցուցահանդեսի հաջողակ տոմս, և ցուցահանդեսը հիպնոս է: Սերիալի երկրպագուները և գաղտագողի սիրահարները այստեղ կսպանեն շատ ավելին, քան մեկ աշխատանքային ժամ, գլխավորն այն է, որ չշտապեք Ground Zeroes-ով, որպեսզի լրացուցիչ ստուգիչ նշեք ավարտված խաղերի ցանկում: Փորձեք բոլոր հնարավորությունները, որոնք տալիս է նախաբանը: Դա այն է, ինչ նրան պետք է:

Սկզբում ձեզանից կպահանջվի վերցնել հեռադիտակ և ուսումնասիրել ձեր շուրջը գտնվող տարածքը: Դուք անմիջապես կգտնեք երեք թշնամիներ՝ մեկը աշտարակի վրա, ևս երկուսը՝ դարպասի մոտ: Հենակետ հասնելու համար հարկավոր է չեզոքացնել աշտարակի վրա գտնվողին: Միայն այդպես դուք հնարավորություն կունենաք չնկատվել։

Աջ կողմում դուք կարող եք բարձրանալ մի վայր, որտեղ հեշտությամբ կարող եք օգտագործել ձեր հանգստացնող ատրճանակը: Մինչդեռ զգուշացեք ուշադրության կենտրոնում։ Պահակին նոկաուտի ուղարկելով, դուք հեշտությամբ կարող եք ճանապարհ անցնել դեպի բազա:

Ներսում թաքնվեք, որպեսզի ձեզ չնկատի ճանապարհով ընթացող ջիպի վարորդը: Հաջորդը - թեքվեք աջ և գնացեք արևելք դեպի այն վայրը, որտեղ գտնվում են բանտարկյալները: «Բանտի» դիմաց հերթական դարանն է հայտնաբերվում. Երեք պահակ կա՝ երկուսը շենքի ներսում, մեկը՝ դրսում։ Երեքին էլ նոկաուտի ենթարկեք հանգստացնող միջոցով, թաքցրեք մարմինները և զգույշ անցեք ձեր ճանապարհը՝ միևնույն ժամանակ խուսափելով լուսարձակներից:

Շարունակեք շարժվել դեպի արևելք: Այստեղ դուք նորից կգտնեք թշնամուն: Եվս մեկ հանգստացնող միջոց և նորից թաքցրեք մարմինը: Քիչ առաջ նրանք պահում են Չեկոյին։ Այն հսկում են երկուսը՝ մեկը դարպասի հետևում, մյուսը՝ առջևում։ Մենք կրկին օգտագործում ենք հանգստացնող միջոց: Եթե ​​ամեն ինչ ճիշտ անեք, աննկատ կմնաք։

Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes - Rescue Paz

Դու փրկեցիր Չեկոյին։ Կա նաև ճանապարհ դեպի լողափ։ Զանգահարեք ուղղաթիռը, նա կվերցնի Չեկոյին։ Չեկոյի կողմից ձեզ տրված ֆիլմը ուսումնասիրելուց հետո վերադարձեք՝ դուք պետք է փրկեք Պազին։ Վերադարձի ճանապարհին կտեսնեք բեռնատար: Բարձրացե՛ք դրա մեջ, այն ձեզ կտանի «բերդի» լավ պահպանվող հատված, որտեղ գտնվում է Պազը։ Ժամանակ ունեցեք մարմինը թողնելու համար, մինչև նա կավարտի շրջադարձը և անմիջապես թաքնվեք պահակից: Դուք կարող եք կամ նոկաուտի ենթարկել նրան հանգստացնող դեղամիջոցով, կամ օգտագործել CQC melee հարձակումները, կամ նույնիսկ հանգիստ թողնել, նա շատ չի խանգարի:

Պահակը վարչական շենքի շուրջը դուրս է եկել ոչ այնքան, որքան տեսախցիկներն առատ են։ Գնացեք շենքի հետևում, որի դիմաց բեռնատարն է կայանված. այս կերպ տեսախցիկը չեք հայտնվի: Փոքր շենքերի դիմաց թշնամի կա՝ CQC օգնելու։ Քաշեք մարմինը ստվերների մեջ. այստեղ դուք կարող եք հարցաքննել այն, այնուհետև սպանել կամ պարզապես նոկաուտի ենթարկել: Այնուհետև կտեսնեք ևս երկու պահակ:

Քայլեք դեղին աստիճաններով և կլինեք հենց այն կողքին, որտեղ պահվում է Պազը: Մուտքի դիմաց մեկ պահակ կա, ներսում՝ եւս երկուսը։ Թաքցնել և հանել դրանք հանգստացնող միջոցներով: Այլևս ոչ մի թշնամի: Ճանապարհի վերջում թեքվեք աջ, ապա ձախ: Այստեղ դուք կգտնեք Պազը:

Ընկերոջդ ազատելուց հետո զգույշ եղիր՝ հետդարձի ճանապարհին կհանդիպես առնվազն երեք պահակի։ Պազը դրեք մութ անկյունում, գործ ունեցեք առաջին թշնամու հետ, ապա թաքնվեք կաթսաների հետևում և դուրս հանեք ևս երկուսը։

Հաջորդը, դուք պետք է քայլեք Պազի հետ ձեր մեջքին գլխավոր փողոցով, փորձելով չբռնվել տեսախցիկներով և հանգստացնողով ջարդել թշնամիներին: Դարպասի հետևում ուղղաթիռը կանչեք մի տեղ, որտեղ այն ապահով է, քանի որ վտանգավոր վայրում կա հավանականություն, որ այն կկործանվի։ Ավելի լավ է զանգահարել Պազի սպիններին նույն տեղում, որտեղ դա արել եք Չեկոյի համար, կամ, լավ, որտեղ սկսել եք խաղը: Երբ Պազը ուղղաթիռում է, հետ կրակեք մոտ 15 վայրկյան: Ամբողջ վերջ! դու անցել ես Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes.

Լրացրեք բոլոր առաքելությունները (ներառյալ կողմնակի և կողմնակի առաքելությունները) S վարկանիշով:

Ամեն ինչ արեք, որպեսզի խուսափեք սպանվելուց և որևէ թշնամու չանհանգստացնել առաքելության ընթացքում: Խելացի խաղացեք և անհրաժեշտության դեպքում օգտագործեք Wu's Silent Pistol-ը: Ժամանակ տրամադրեք և ճշգրիտ կրակեք գլխին, որպեսզի թշնամին անմիջապես քնի:

Դուք կարող եք կատարել բոլոր 6 առաքելությունները նորմալ դժվարությամբ S աստիճանով, որպեսզի ստանաք ձեռքբերումը, և դուք ստիպված չեք լինի անհանգստանալ դրա մասին ծանր դժվարության դեպքում:

Առաքելությունն ավարտելուց հետո դուք կտեղափոխվեք արդյունքների էկրան: Որոշ արդյունքներ կցուցադրվեն այստեղ՝ կախված ձեր առաջընթացից: Առաքելությունների առյուծի բաժինը ձեզանից կպահանջի 50,000 կամ ավելի միավոր վաստակել S աստիճան ստանալու համար: Այստեղ բացառություններ են միայն «Scout Rescue» և «Jamesvu» (և «Deja Vu») կողմնակի առաքելությունը, քանի որ ոչ մեկը: ավելի շատ են ուղղված գործողություններին (սեթը լրացնելիս ձեզ հարկավոր է ստանալ մոտավորապես 20000 միավոր S աստիճանի համար): Միավորները չեն ամփոփվում կրկնվող հատվածների համար. միավորները վավեր են միայն ընթացիկ հատվածի համար: Նկատի ունեցեք հետևյալը.

  • Եղեք արագ և արդյունավետ: Եթե ​​ցանկանում եք կրկնել առաքելությունը, ապա հիշեք թիրախների գտնվելու վայրը և ավարտեք դրանք: Մի թափառեք շուրջը, այլ հավատարիմ մնացեք նպատակներին: Հիշեք այն վայրերը, որտեղ պահակները կանգնած են:
  • Հակառակորդի մարտական ​​ահազանգ. Եթե ​​դուք ինչ-որ մեկին քնեցնում եք Wu's Silent Pistol-ով, և մեկ այլ պարեկ տեսնում է, որ նա «քնած է աշխատանքի վրա», ապա դուք չպետք է անհանգստանաք դրա մասին, քանի դեռ չեք նկատել: Եթե ​​սպիտակ հայտնաբերման գիծը լցվում է էկրանին, ապա դուք ավտոմատ կերպով մտնում եք ռեֆլեքսային ռեժիմ և կարող եք արագ հոգ տանել թշնամու մասին: Շատ հաճախ մի անցեք ռեֆլեքսային ռեժիմի:
  • Սպանում է առաքելության վերջնական գնահատականից միավորներ հանել: Եթե ​​դուք սպանել եք պահակին, ապա կստանաք 200 միավոր պակաս (եթե երկուսը, ապա 400 միավոր և այլն):
  • Փրկեք բանտարկյալներին. Յուրաքանչյուր փրկված բանտարկյալի համար դուք կպարգևատրվեք հավելյալ 3500 միավորով՝ այս առաքելության վերջնական գնահատականի համար:
  • Մի կորցրեք ուղղաթիռը, երբ զանգահարեք այն: Եթե ​​թշնամիները դա տեսնեն, կսկսեն կրակել։ Ընտրեք անվտանգ վայր, որը մեկուսացված է թշնամու աչքերից: Ես սովորաբար նրան կանչում եմ վանդակներից արևելք-հյուսիս-արևելք գտնվող ժայռի մոտ, որտեղ դուք գտնում եք Չիկոյին հիմնական առաքելության մեջ (որտեղ տանում եք նրան տարհանելու):
  • Եթե ​​դուք մի փոքր սխալ եք թույլ տալիս, օրինակ՝ վատնելով մեկ հանգստացնող փամփուշտ, ապա դուք չպետք է անմիջապես վերարտադրեք առաքելությունը: Անցակետից վերսկսելը վերջնական միավորից հանում է 300 միավոր:
  • Անջատեք ռեֆլեքսը՝ վերջնական միավորի համար բոնուս ստանալու համար (անհրաժեշտ չէ, քանի որ ես ստացել եմ S աստիճաններ բոլոր առաքելություններում՝ նորմալ դժվարությամբ և ռեֆլեքսը միացված): Բոնուսը ստանալու համար դուք պետք է անջատեք այն մինչև առաքելությունը սկսելը:

Կատարեք ցանկացած առաքելություն (ներառյալ կողմնակի առաքելությունները կամ կողմնակի առաքելությունները) S վարկանիշով:

Խնդիրն է՝ կատարել առաքելությունը՝ երբեք չբացահայտելով ինքներդ ձեզ և առանց որևէ մեկին սպանելու: Առավելագույնը, որ դուք կարող եք կտրել թշնամուն:

«Ground Zeroes» առաքելությունը «S» կոչումով անցնելը


«Դեժավյու» առաքելությունը «S» կոչումով անցնելը


«ՀՕՊ կետերի ոչնչացում» առաքելության անցում «Ս» կոչումով.


«Հետախուզության հավաք» առաքելությունը «S» կոչումով անցնելը


«Scout Rescue» առաքելության անցում «S» կոչումով


«Ոչնչացնել դավաճաններին» առաքելության անցումը «S» կոչումով


«Ժամևու» առաքելությունը «S» կոչումով անցնելու համար տե՛ս «Թաքնված» ձեռքբերումը.


Ինչպե՞ս կատարել առաքելությունը հակաօդային զենքերով (Destroy the Anti-Air Emplacements) ծանր դժվարությամբ՝ ծախսելով 4-5 րոպե, ստանալով S աստիճան և նվազագույն ջանք գործադրելով:

վերամիավորում

Ծագում

Կատարվել է

Պացիֆիստ

Կատարեք Scout Rescue կողմնակի առաքելությունը՝ առանց թշնամիների սպանելու:

Ընտրեք «Փոթորիկը», որն ի սկզբանե գտնվում է երկրորդական զենքի բնիկում. այն նոկաուտի է ենթարկում միայն թշնամիներին: Առաքելության ավարտին APC-ի ոչնչացումը սպանություն չի համարվում: Ջիպերով հետապնդողները (եթե Փոթորիկից դժվար է հարվածել) կարող են հեռացվել մեքենայից: Պարզապես կրակեք ջիպի վրա, մինչև այն վառվի և կանգնի: Զգույշ եղեք, որ չհարվածեք վարորդին.

Ներթափանցում

Կատարեք «Հետախուզության հավաքում» կողմնակի առաքելությունը՝ նստելով բեռնատարի հետևում:

Այն ստանալու համար բավական է թաղանթ վերցնել, այնուհետև թողնել բազան՝ նստելով մեկնարկային բեռնատարում, որն ինքն է գնում դեպի ելքը։ Բեռնատարը միշտ չէ, որ անմիջապես հեռանում է բազայից, և դուք կարող եք սպասել կա՛մ բազայի ներսում, կա՛մ հիմնական դարպասից դուրս, կա՛մ անցակետում: Դուք կարող եք ինքներդ նստել բեռնատարի ղեկին և գնալ մեկնարկային կետ:

Տարհանում

«ՀՕՊ կետերի ոչնչացում» կողային առաքելությունում բոլոր գերիներին տարհանել ուղղաթիռով։

Ընդամենը 4 ֆիլմ. Առաջին 3-ը գտնվում են այնտեղ, որտեղ մենք փրկում ենք Չիկոյին: Վերջինն այն է, որտեղ մենք փրկում ենք «Պազը»։ Ցանկալի է ազատել վայրէջքի վայրը դարպասի դիմաց, քանի որ ՀՕՊ-ի ոչնչացումից հետո կմնա 3 րոպե հեռանալու համար։
Հ.Գ. Օգտագործեք «C4» հակաօդային պաշտպանությունը միաժամանակ պայթեցնելու համար։

Հիշողություններ

Վերականգնել բոլոր տեսարանները Deja Vu կողմնակի առաքելության մեջ:
Այս առաքելությունը բացելու համար հարկավոր է հավաքել բոլոր X.O.F.

Առաքելության վերջում վիկտորինայի պատասխանները

Նորմալ (Snake MGS1)
1. Ստվեր Մովսեսը
2. Նիկիտա
3. Մայ Լինգ
4. Գենային թերապիա
5. 2-րդ հարկ նկուղ
6 Ֆրանկ Յագեր
7. Մուշեր
8. 300 կգ (650 ֆունտ)
9. Օպտիկական սկավառակ
10. Լավագույնը դեռ առջևում է

Հարդ (Գորշ աղվես)
1. Ստոկհոլմի համախտանիշ
2. Մակարդակ 6
3 Կիբորգ Նինջա
4. KCE Ճապոնիա
5. Դիպուկահար գայլ
6. Պիկսելացիա
7. 0.45
8. Կարիբու
9. 5
10. Թույլատրելի գործողության հղում
ՖՈՔՍԴԻ

Կատարեք Jamevu-ի կողմնակի առաքելությունը՝ առանց ահազանգելու:

Եթե ​​ահազանգը բարձրացվի, ընտրեք վերջին «պահպանման կետը»:

Ապակողպված է

Բացեք բոլոր մարտահրավերները:

Բոլոր մարտահրավերները բացելու համար ձեզ անհրաժեշտ է՝

  • կատարել բոլոր առաջադրանքները սովորական դժվարությամբ.
  • կատարել բոլոր առաջադրանքները բարձր դժվարությամբ;
  • բոլոր առաջադրանքներում ավարտեք առաջին թեստը նորմալ դժվարության վրա, դրա համար նշեք բոլոր թշնամիներին: Թշնամուն նշելու համար հարկավոր է կարճ ժամանակով նրան նայել կարճ հեռավորությունից կամ հեռվից հեռադիտակով;
  • բոլոր առաջադրանքներում ավարտեք առաջին թեստը բարձր դժվարությամբ (արագության անցնելով), այսինքն. պարզապես նորից կատարեք առաջադրանքը:

Ուշադրություն.

  • 3-րդ և 4-րդ կետերը չեն պահանջվում «Scout Rescue» առաքելության համար.
  • Եթե ​​դուք սպանում եք թշնամուն՝ առանց նրան նշելու՝ լրացնելով 3-րդ կետը, ապա թեստը համարվում է ձախողված, և դուք պետք է սկսել նորից: Այս մասին հաղորդագրություն կհայտնվի էկրանին, և նշված թշնամիների հաշվիչը կդադարի.
  • Գավաթ ստանալու համար անհրաժեշտ չէ լրացնել բոլոր թեստերը, բավական է դրանք բացել։ Հիմնական ընտրացանկը ունի բաժին յուրաքանչյուր առաջադրանքի համար բացված բոլոր մարտահրավերների ցուցակներով: Եթե ​​մարտահրավերը կողպված է, այն չի կարող ավարտվել, և ցուցակը իր անվան փոխարեն կցուցադրի հարցեր:


Նորմալ դժվարություն.
  • Ground Zeros
  • Արագ նշեք բոլոր թշնամիներին*
  • Արագ նշեք բոլոր թշնամիներին*
  • Արագ չեզոքացրեք բոլոր թշնամիներին
  • Intel Operation Rescue
  • Արագ չեզոքացրեք բոլոր թշնամիներին
  • Դասակարգված Intel Acquisition
  • Արագ նշեք բոլոր թշնամիներին*
  • Արագ չեզոքացրեք բոլոր թշնամիներին
  • Արագ նշեք բոլոր թշնամիներին*
  • Արագ չեզոքացրեք բոլոր թշնամիներին
  • Դեժավյու
  • Արագ նշեք բոլոր թշնամիներին*
  • Արագ չեզոքացրեք բոլոր թշնամիներին
  • Արագ հավաքեք բոլոր հանքերը (բավական է հավաքել մեկ ական, որտեղ նրանք գտնվում են մեկնարկային գտնվելու վայրըձեր աջ կողմում, այն վերցնելու համար հարկավոր է սողալ դեպի այն և սեղմած պահել կոճակը)
  • Արագ ոչնչացրեք ագռավներին (սկսած տեղը, պարզապես սպանեք մեկին, նրանք թռչում են այնտեղ մոտակայքում, երբեմն մեկը նստում է գետնին բեռնատարի մոտ)
  • Արագ ընտրեք դռների կողպեքները (բացեք կարմիր դռները, որտեղ զենքերը կամ մյուսները նույն կերպ բացվում են, մեկ դուռը բավական է)


Դժվար դժվարություն.

  • Ground Zeros
  • Աշխատանքի արագ ավարտ*
  • Շտապեք Պազին ուղղաթիռ հասնել*

  • Վերացնել ուրացող սպառնալիքը
  • Աշխատանքի արագ ավարտ*
  • Քվեստի արագ ավարտ (գաղտագողի, առանց սպանությունների)
  • Առաջադրանքի արագ կատարում (զենք մի օգտագործեք)
  • Արագ սպանեք երկու թիրախներին * - դուք պետք է նրանց կենդանի տարհանեք: Ոչ միայն սպանել:
  • Intel Operation Rescue
  • Աշխատանքի արագ ավարտ*
  • Արագ ոչնչացրեք բոլոր Մոայի քարե արձանները (սրանք քարե գլուխներ են)
  • Դասակարգված Intel Acquisition
  • Աշխատանքի արագ ավարտ*
  • Քվեստի արագ ավարտ (գաղտագողի, առանց սպանությունների)
  • Առաջադրանքի արագ կատարում (զենք մի օգտագործեք)
  • Արագ գտեք երկրորդ ձայներիզը (ձայներիզների վիդեո ուղեցույցը կօգնի ձեզ)
  • Ոչնչացնել հակաօդային կայանները
  • Աշխատանքի արագ ավարտ*
  • Քվեստի արագ ավարտ (գաղտագողի, առանց սպանությունների)
  • Առաջադրանքի արագ կատարում (զենք մի օգտագործեք)
  • Փայտե դիտաշտարակների արագ ոչնչացում (որոնց վրա լուսարձակներ են)
  • Դեժավյու
  • Աշխատանքի արագ ավարտ*
  • Քվեստի արագ ավարտ (գաղտագողի, առանց սպանությունների)
  • Բոլոր ապրանքանիշերի արագ հայտնաբերում (ապրանքանիշը կարող եք գտնել կարմիր դռան հետևում գտնվող զինանոցում, ճանապարհին դեպի այն վայրը, որտեղ պահվում էր Պազը, պայմանով, որ դուք գնաք էլեկտրակայանի կողմից (որտեղ կարող եք անջատել բոլոր լույսերը) պարզապես պետք է վերցնել կողքին կանգնած ավտոմատը և փայլել ֆիրմային լապտերի վրա)
  • Առաջադրանքի արագ կատարում (զենք մի օգտագործեք)
  • FOX-ի լոգոների արագ վերականգնում (դրանցից ընդամենը 2-ն է. ավելի հեշտ է գտնել մի աշտարակ, որի լուսարձակը փայլում է ոչ թե կապույտ (սպիտակ), այլ կարմիր, այնուհետև այս լուսացույցը փայլում է FOX-ի տարբերանշանի վրա (դա կլինի հաջորդի վրա։ շենք, որտեղ զինապահեստի սենյակը գտնվում է աջ կողմում)
  • Արագ ոչնչացրեք մկներին (ուղղակի կրակեք մեկին)

  • Խառը մարտահրավերներ (կարելի է լրացնել ցանկացած վայրում).
    • Ընդհանուր փորձնական գրառումներ
    • Հեռահար գլխի կրակոց (մահաբեր զենք)
    • Հեռավոր հարված (հանգստացնող)
    • Թշնամուն ուղարկեք թռչելու (նռնակ ձեր ոտքերի տակ, հրթիռային կայան, պայթեցրեք տակառը կամ կարող եք փորձել նրան շպրտել ժայռից)
    • Ժամանակը գլորվել է անիվների վրա (մի քիչ նստել ցանկացած մեքենա)


    * թեստեր, որոնք ավտոմատ կերպով կբացվեն առաքելության ավարտից հետո:

    P.S. Դա այնքան էլ պարզ չի թվում, չէ՞: Իրականում ավելի դժվար է, քան թվում է :)
    «Արագ չեզոքացնել բոլոր թշնամիներին» թեստն անելիս՝ ոչ մեկին չես կարող սպանել, հակառակ դեպքում թեստը չի բացվի և նրանք կկանգնեն???(վերը նշված ակնարկի շնորհիվ):
    Նույնը վերաբերում է «Արագ նշեք բոլոր թշնամիներին», քանի որ. եթե ինչ-որ մեկին սպանել եք և չեք նշել, ուրեմն ստիպված կլինեք նորից սկսել: Այնուամենայնիվ, այստեղ հարկ է նշել, որ դա, ամենայն հավանականությամբ, տեղի կունենա միայն այն դեպքում, եթե դուք վազեք առաքելությունը որպես Rambo և հատկապես օգտագործեք նռնակներ և հրթիռային կայան, այնպես որ, կարծում եմ, որ որևէ խնդիր չպետք է լինի, և այս մարտահրավերը ինքնաբերաբար կբացվի:

    ՈՒՇԱԴՐՈՒԹՅՈՒՆ.
    Նորմալ դժվարությամբ թեստեր բացելու համար որտե՞ղ եք կանգնած ??? դուք պետք է ամբողջությամբ լրացնեք մեկ թեստ (սովորաբար սա նշանավորում է հակառակորդներին) և միայն դրանից հետո կբացեք երկրորդ թեստը (այլևս անհրաժեշտ չէ այն լրացնել):
    Դժվար դժվարության թեստերը բացելու համար, որտեղ սովորաբար երկու թեստ բաց չես ունենում և դրանց փոխարեն կանգնած ես ???, պետք է ամբողջությամբ լրացնես 1-2 թեստ (որոնք արդեն բաց ես, ինչը նշանակում է, որ առաքելությունը կունենա: լրացնել մեկից ավելի անգամ կամ երկու անգամ), իսկ հետո կհայտնվեն մնացած թեստերը (որոնք նույնպես անհրաժեշտ չեն լրացնել)
    Հաջողություն!

    Բարև նորեկ: Գնե՞լ եք Metal Gear Solid 5-ի պրիքվելը, որը կոչվում է Ground Zeroes: Մեր հրամանատարությունը լիովին հաստատում է ձեր ընտրությունը և պատրաստ է ամեն կերպ օգնել ձեզ այդ հատվածում: Օրինակ՝ լրացուցիչ գաղտնի դրվագ «Դեժավյու»։ Նախ, զինվորները գիտեն, որ մերկ օձի կյանքում այս գլուխը բացելու համար հարկավոր է հավաքել բոլոր XOF-ի կարկատանները (կարող եք հեշտությամբ կարդալ, թե ինչպես դա անել):

    Իսկ հիմա ամենահետաքրքիրը՝ առաքելության անցումը բաղկացած է երկու փուլից։ Առաջին փուլում դուք պետք է վերականգնեք մի քանի պահեր Solid Snake-ի (Մերկ գենետիկ որդու) կյանքից, որոնք պատահել են նրա հետ Metal Gear Solid 1-ում: Երկրորդ փուլը հենց այս Metal Gear-ի գիտելիքների վերաբերյալ վիկտորինային մասնակցելն է: Պինդ 1, և ձեզ խորհուրդներ կպահանջվեն, նույնիսկ եթե դուք անցել եք դրա միջով Գերազանց խաղբառացիորեն երեկ. Եկեք սկսենք.

    Մենք էշի մեջ ենք, զինվոր։ Մենք վայրէջք կատարեցինք Ալյասկայի մերձակայքում գտնվող կղզու ռազմաբազայում, բայց միակ զենքը, որը մենք ունենք, բերանի տհաճ հոտն է և կաթնաշաքարի ալերգիան: Օ,, եկեք ճեղքենք: Այստեղ շատ մարդիկ չկան, այնպես որ դուք նույնիսկ ստիպված չեք լինի կրակել: Միգուցե.

    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց


    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց

    Ընտրովի առաջադրանք թիվ 1Վայրէջքի վայրի ձախ կողմում կա մի բեռնատար, որի տակ դուք կարող եք վերցնել UZI-ը խլացուցիչով, եթե դժվարանում եք անցնել խաղը՝ առանց նրբորեն գրկելու մեծ, ամուր և անփորձանք հրազենի հարթ բռնակը: Իսկ եթե «King Size» տակառ եք ուզում, ապա մտեք հետևի մեջ, այնտեղ ատրճանակ էր թաքնված:

    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց


    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց

    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց


    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց

    Ընտրովի առաջադրանք թիվ 2Բեռնատարի հետևում մեկ բանտարկյալով խցեր կան, և եթե ցանկանաք, կարող եք դիտել, թե ինչպես է նա մահանում տեսանյութերից մեկում։

    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց


    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց

    Պարտադիր առաջադրանք թիվ 1Սկզբում նախ նայեք առաջադրանքների ցանկին (TAB): Կան մի քանի կադրեր, որոնք պետք է վերականգնվեն՝ կատարելով նույն քայլերը, որոնք Snake-ն արեց Metal Gear Solid 1-ում: Առաջին լուսանկարում մենք տեսնում ենք ուղղաթիռ և երկու պահակ: Հեշտ կլինի, զինվոր։ Նույնիսկ ավելի հեշտ է, քան գեներալին գարշահոտ ոտքի շորով ծեծելը։ Մենք սողում ենք դեպի կենտրոնական ուղղաթիռի հարթակ, մոտենում ենք ուղղաթիռին հնարավորինս մոտ և սպասում, մինչև կսկսվի կտրվածքը։

    ԿարևորՈչ մի դեպքում մի բարձրացրեք նիքսը, այլապես երկու զինվորները կցրվեն և ինստագրամի համար թույն լուսանկար կանեն, չի ստացվի։

    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց


    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց

    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց


    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց

    Պարտադիր առաջադրանք թիվ 2Երկրորդ «սելֆին» անելու ենք նույն տեղում։ Կարմիր դռան մոտ զինվոր է կանգնած, իսկ վերեւում տեսախցիկ է կախված։ Մենք սողում ենք ավելի մոտ, կանգնում պատին դեմ արկղերի հետևում, նայում ենք տարայի հետևից և սկսվում է տեսանյութը:

    ԿարևորՄի կոտրեք տեսախցիկը և մի բռնվեք ոսպնյակի մեջ: Դու չես շպարվում, մի՛ վնասիր օպերատորի հոգեկանը։

    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց


    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց

    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց


    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց

    Պարտադիր առաջադրանք թիվ 3Նույն վայրի մոտ, որտեղ դուք հիմա կանգնած եք, կա կայանված զինվորական մեքենա: Մտեք այնտեղ և քշեք միակ կամրջի տակով: Տեսանյութը պետք է այնտեղ նվագարկվի:

    ԿարևորԵթե ​​ոչ մեկին նոկաուտի չեք ենթարկել, ապա ավելի լավ է կամուրջից այն կողմ չգնալ՝ ձեզ կհրդեհեն: Ավելի լավ է նաև չպայթեցնել մեքենան այս առաջադրանքն ավարտելուց առաջ:

    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց


    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց

    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց


    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց

    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց


    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց

    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց


    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց

    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց


    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց

    Պարտադիր առաջադրանք թիվ 4Հիմա ավելի հետաքրքիր կլինի, զինվոր, այնպես որ գլորիր վալերիան։ Սողալ դեպի փախստականների ճամբար, կա մի փոքրիկ գոմի մոդել «Տաջիկական շինարարական կոմունալ»՝ կարմիր դռների մոտ հպարտ մեծ սև դրոշով «Kojima Productions»: Մտե՛ք այնտեղ, վերցրե՛ք նռնակները։ Բառացիորեն հակառակը՝ բուն ճամբարում, զրահափոխադրիչ կա։ Պետք է ճշգրիտ հաշվարկել նռնակի նետումը, որպեսզի այն ընկնի զրահամեքենայի բաց լյուկի մեջ։ Եթե ​​հարվածեք, հիանալի է, հիմա տեսանյութը կգնա:

    ԿարևորԴա պարզապես պաշտպանության մեռած գաղափար է: Ավելի շատ, քան հրամանատարական կենտրոնն ու բունկերը միասին վերցրած: Հաշվիր ուժդ, զինվոր։ Ձեր կողմից, պահակների խուլությունը - ոչ ոք չի լսի զրահապատ մեքենայի պայթյունը:

    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց


    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց

    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց


    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց

    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց


    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց

    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց


    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց

    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց


    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց

    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց


    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց

    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց


    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց

    Պարտադիր առաջադրանք թիվ 5Իմ հաջորդ ֆավորիտը ՏՈՒԿԵՐՆ են, ՏՈՒԿԵՐԸ: -Ուրեմն աշխատիր ոչինչ չխաբել, զինվոր։ Բազայի փակ շենքի մոտ գտնվող գլխավոր դիտաշտարակի կողքին տեսա՞ք երկու տղամարդու՝ լուսարձակներով։ Դու այնտեղ: Մտեք կարմիր դուռը, որը պահակներ չունի, գնացեք պատի և ցանկապատի երկայնքով։ Աջ կողմում կլինի մի սանդուղք, սողացեք այն վերև, այնուհետև զգուշորեն գաղտագողի վեր կհանեք և լուսարձակներով նոկաուտի կենթարկեք երկու տղամարդու: Այնուհետև վերցրեք լուսարձակները և ուղղեք լույսի ճառագայթները, որպեսզի նրանք լուսավորեն ուղղաթիռի հարթակը, բայց մի դիպչեք կենտրոնում գտնվող փոքրիկ տուփին: Հետո իջիր և վերցրու տուփը։

    ԿարևորԱյս երկու քնածները կարող են արթնանալ ցանկացած պահի, այնպես որ դուք ավելի լավ է անպայման նոկաուտի ենթարկեք: Եվ մի մոռացեք դանդաղեցնել ձեր գաղտագողի արագությունը (gamepad փայտով, «Ctrl» ստեղնաշարով), որպեսզի չվախեցնեք խեղճ դժբախտ զինվորներին ձեր անսպասելի տեսքով։

    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց


    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց

    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց


    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց

    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց


    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց

    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց


    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց

    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց


    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց

    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց


    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց

    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց


    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց

    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց


    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց

    Ընտրովի առաջադրանք թիվ 3Եթե ​​այս երկուսին տապալել եք լապտերներով, ապա կարող եք ավելի հեռուն գնալ և բարձրանալ աշտարակը: Այնտեղ դուք կգտնեք լավ հին հանգստացնող ատրճանակ:

    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց


    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց

    Պարտադիր առաջադրանք թիվ 6Հիմա մեզ պետք է արձան կղզուց, որտեղ նրանք անընդհատ թխում են Զատիկի տորթերը: Ամեն ինչ շատ պարզ է, դուք պետք է իջնեք այդ փոքրիկ բունկերը, որտեղ պահվում էր Պազը, և դուք այնտեղ կգտնեք արձանիկը առանց որևէ խնդրի։

    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց


    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց

    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց


    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց

    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց


    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց

    Ընտրովի առաջադրանք թիվ 4Վանդակում, որտեղ պահվում էր Պազը, դուք կարող եք գտնել մեկ այլ բանտարկյալ: Նրան փրկելը մեր մտահոգությունը չէ, բայց ինչո՞ւ չդիտել տեսանյութը։

    ԿարևորԱյս տեսանյութից հետո կարող եք սկսել կապել

    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց


    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց

    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց


    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց

    Պարտադիր առաջադրանք թիվ 7Երբեմն ուզում ես Կոջիմային պատճառահետևանքային տեղ տանել, բայց քամել այն մինչև արյունոտ արցունքները, քանի որ նա ապուշ է: Այս խաղում նա մոռացել է տեղադրել հիշողությունների վերջին շրջանակը և հրավիրում է մեզ փնտրել այն սկավառակի շապիկի վրա կամ օգտագործողի ձեռնարկում։ Ասենք՝ վերցրել ենք Steam խաղև ընդհանրապես չգիտեմ, թե որտեղ է կափարիչը և ձեռնարկը: Մենք պարզապես գնում ենք դեպի էլեկտրաէներգիայի գեներատորներ, որոնք գտնվում են դեպի գլխավոր դիտաշտարակ տանող աստիճանների դիմաց, և այնտեղ վահան ենք փնտրում։ Չիկ-չիկ, լույսերը մարեցին, տեսանյութը վազում է, բոլոր զինվորները խուճապի մեջ են.

    ԿարևորՄի խեղդեք շալվարը, երբ էկրանը խաղում է, կամ Կոջիման ձեզ չի տա սառնաշաքարը:

    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց


    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց

    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց


    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց

    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց


    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց

    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց


    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց

    Պարտադիր առաջադրանք թիվ 8Բոլոր առաքելություններում գլխավորը ոտքերը ճիշտ պատրաստելն է: Այս մեկում դուք նույնիսկ կարիք չունեք սպասել ուղղաթիռի: Մենք գնում ենք դեպի մեծ պողպատե դարպասը և այն վայրի կողքին, որտեղ բեռնատարը մեզ բերեց հետախուզական ձայներիզը գտնելու առաքելության մեջ: Ներքևում պատի մեջ անցք կա: Պառկում ենք ու սողում։

    ԿարևորՍողալու ժամանակ մի խոսեք առնետների հետ, նրանք կարող են լինել ԿԳԲ-ի գործակալներ։

    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց


    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց

    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց


    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց

    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց


    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց

    Ինչպես գիտեք, Կոջիման ընտրված շմալների մեծ երկրպագու է՝ իր խաղերում նման բան մտցնելու համար։ Այսբերգի գագաթը Զատկի ձվերն են, որոնցից մի քանի հավաքածու հիմա կներկայացնեմ ձեզ։

    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց


    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց

    Առաջին տեսակի Զատկի ձվերը շարքի խաղերի լոգոներն են։ Դրանցից մոտ 15-ը ցրված են ողջ առաքելության ընթացքում, բայց մարտահրավերն ավարտելու համար անհրաժեշտ է գտնել միայն ութը: Ինչպե՞ս որոշել ճիշտները: Դե, սկզբի համար, սրանք շարքի հիմնական խաղերի լոգոներն են, և հաշվի չեն առնվում բոլոր տեսակի սփինոֆերը, սոցիալական ծրագրերը և Konami հրատարակչության կենսագործունեության այլ արտադրանքները: Լոգոները կարելի է վերցնել ցանկացած հերթականությամբ, ոչ միայն այն, ինչի մասին ես կխոսեմ:

    Սկզբից ձեզ հարկավոր կլինի տակառ, բայց ոչ սովորական, այլ հատուկ լապտեր: Դուք կարող եք գտնել նրան զորանոցում, որի կարմիր դուռն է հիմնական բազայում: Ներս մտնելուն պես ձայնասկավառակի վրա կասի, որ պատերից մեկի մոտ կանգնած հրացանը շատ տարօրինակ լապտեր ունի։ Վերցրեք նրան:

    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց


    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց

    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց


    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց

    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց


    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց

    Լոգո-1Նույն տեղում, որտեղ դուք վերցրել եք հրացանը, պատից կախված է լոգոն։ Ձեր հրացանով թիրախ դարձրեք նրա վրա: Լոգոտիպը «կվերցվի» միայն այն ժամանակ, երբ այն անհետանա պատից, այնպես որ ընտրեք թիրախի լավագույն անկյունը։ Երբ դուք հեռանում եք տարածքից, մի խաբվեք Raiden-ի սփին-օֆֆի լոգոն: Հիդեոն քեզ թրոլինգ է անում:

    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց


    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց

    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց


    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց

    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց


    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց

    Լոգո-2Վերադարձեք հենց սկզբին, այնտեղ, որտեղ ձեզ իջեցրին։ Մոտեցեք բանտային ճամբարի պատերից մեկին։ Տեսնո՞ւմ եք սպիտակ MGS. Touch պատկերանշանը: Մոռացեք նրա մասին։ Փոխարենը, նայեք մոտակա տնակի տանիքին և սկանավորեք փոքրիկ պատկերանշանը, որը գտնում եք այնտեղ:

    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց


    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց

    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց


    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց

    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց


    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց

    Լոգո-3: Մի փախիր: Իջեք մի փոքր ավելի ցածր՝ դեպի տարհանման գոտի։ Կլինի մեկ այլ ճանապարհ, որը տանում է դեպի բազա, և նա ունի փոքրիկ կրպակ: Դրանում դուք կգտնեք MG Ghost Babel լոգոն: Անցեք ստամոքսի ցավը և մոռացեք, որ դա տեսել եք: Բարձրացեք բուն կրպակի վրա և կտեսնեք իրական պատկերանշանը տանիքի վերևում: Լավ զգալ?

    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց


    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց

    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց


    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց

    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց


    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց

    Լոգո-4Ժամանակն է կանչել ուղղաթիռը: Զանգահարեք նրան և զգուշությամբ, շրջանցելով ականները, իջեք տարհանման գոտի։ Երբ ուղղաթիռը հասնի, մի նստեք դրա վրա, այլ ավելի շուտ նայեք նրա պոչին: Լավ, դու երջանի՞կ ես, զինվոր։

    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց


    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց

    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց


    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց

    Լոգո-5Ուղարկեք ուղղաթիռը դժոխք և վերադարձեք բազա: Քայլեք լեռնաշղթայի երկայնքով դեպի այն վայրը, որտեղ դուք սկսել եք ձեր ճանապարհորդությունը հիմնական Ground Zeroes արշավում: Այնտեղ՝ ցանկապատի վրա, կտեսնեք օտարալեզու ցուցանակ, որի վրա գրված է «ԶԳՈՒՇԱՑՈՒՄ»: Նրա ձախ կողմում կլինի մեկ այլ կեղծ լոգո, բայց եթե անցնեք ափսեի կողքին, կտեսնեք, որ դրա հետևում թաքնված է մեկ այլ՝ արդեն իսկական լոգո։

    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց


    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց

    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց


    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց

    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց


    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց

    Լոգո-6Հեռու մի գնա, քանի որ դիմացը, բառացիորեն երկու քայլ հեռավորության վրա, աստիճանների կողքի շենքի վրա կախված է սպիտակ և կապույտ լոգոն։ Վերցրեք նրան: Իսկ եթե ուզում ես քեզ ծաղրել, ուրեմն բարձրացիր աստիճաններով վեր։ Տանիքում մեկ ուրիշը կլինի, բայց դուք չեք կարողանա վերցնել, քանի որ դա կոշեր չէ։

    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց


    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց

    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց


    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց

    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց


    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց

    Լոգո-7Գնացեք շենքերի միջև, և պահեստներից մեկի ձախ կողմում կտեսնեք միանգամից երկու կարմիր և սպիտակ լոգո: Կեղծ և իրական. Ո՞ր մեկն է, դուք ինքներդ կպարզեք։

    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց


    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց

    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց


    «Դեժավյու» լրացուցիչ առաքելության անցման ուղեցույց