Կորսեր յուրաքանչյուրին իր սեփական գանձատուփը: Խաղի անցում Corsairs. Յուրաքանչյուրին իր սեփական - Kaleuche. Որտեղ վարձել պահեստային տարածք

22 հոկտեմբերի, 2014թ

Այսօր մենք կխոսենք զարմանալի պատմություն ունեցող խաղի մասին: Ստեղծված Black Mark Studio-ի երկրպագուների թիմի կողմից, այն հետաքրքրեց այս խաղային շարքի պաշտոնական դիստրիբյուտորին: Այսպիսով, թողարկվեց էպոսի շարունակության լիարժեք տարբերակը՝ «Կորսարները. յուրաքանչյուրին իր սեփականը»:

Շատ Զատկի ձվեր, նավատորմի արդիականացման նորացված համակարգ: Գլխավոր հերոսի համար հնարավոր է դարձել նաև ստեղծել իրեր և զինամթերք։ Բացի այդ, աշխարհն ավելի բաց է դարձել, և սյուժեն ավելի քիչ գծային է։

Սկիզբը, կամ Որտեղ ստանալ մեկ միլիոն

Այս խաղում դուք ստանձնում եք ֆրանսիացի արիստոկրատ Շառլ դե Մորի դերը: Հայրը խնդրել է ձեզ գտնել ձեր կորած որդուն՝ ձեր եղբորը, Կարիբյան ավազանում:
Այսպիսով, այն բանից հետո, երբ դուք իջաք նավից Սուրբ Պիեռում, Մարտինիկա, դուք ունեք երկու տարբերակ սյուժեի հետագա զարգացման համար: Բազմազանությունը «Կորսերներ. յուրաքանչյուրին յուրային» խաղի գեղեցկությունն է: Քվեստները կարող են կատարվել բազմաթիվ ձևերով:

Նախ, դուք գնում եք իշխանություններին: Սկսնակների համար դա ավելի ճիշտ է, բայց այստեղ կան որոշ հնարքներ. Իրերը պետք է թաքցնեն, և զենքը կփոխարինվի եռաժանիով: Պահոցը կարելի է պատրաստել տուփի մեջ, որը գտնվում է բերդի դարպասի աջ կողմում:

Ինչու՞ նման շրջադարձ: Շատ պարզ. այնուհետև ձեզ կձերբակալեն և ամեն ինչ կվերցնեն: Կղզու գեներալ-նահանգապետն ինքը կգա բանտ առաջարկով. Նա ազատում է քեզ, իսկ դու փակում ես քո եղբոր պարտքերը։ Գումարը տպավորիչ է, ի վերջո, միլիոն պեսո: Օգնությունն այստեղ օգտակար կլիներ, սակայն «Կորսերներ. յուրաքանչյուրին յուրային» խաղում խաբեությունները տարածված չեն:

Պայմանավորվելով` գնում ես քառորդավարի մոտ, որը կթողարկի հիմնական հավաքածուզրահ և զենք. Եթե ​​սկզբում ինչ-որ բաներ թաքցրիր կրծքավանդակի մեջ, հետագա զարգացումԱվելի հեշտ կլինի։ Պարզապես գնա զնդանում գտնվող եղբոր մոտ:

Սյուժեի մշակման երկրորդ եղանակը հարմար է ավելի փորձառու մարդկանց համար, ովքեր ծանոթ են «Corsairs 2. Յուրաքանչյուրն իր սեփական» խաղին:

Այստեղ, զգալով ծովահենական կյանքի ազատությունն ու տարածությունը, մենք խուսափում ենք իշխանություններից և ինքներս ենք դա պարզում։ Ձեզ անհրաժեշտ կլինի վազել քաղաքում, զրուցել բնակիչների հետ։ Մեզ հետաքրքրում է եղբոր ճակատագիրը. Ընթացքում մեկ անձից կիմանաք վանահայրի մասին։ Այնուհետև ճանապարհը տանում է դեպի եկեղեցի։ Բենուան ընկերոջ միջոցով կօգնի քեզ հասնել զնդանում գտնվող եղբորդ:

Իմացեք - ո՜վ իմ Աստված: - մեկ միլիոն պեսո պարտք, մենք ստանում ենք առաջին խնդիրը: Հիշեք, դա ժամանակավոր է: Բանն այս է. Միշելը նավի համար ավանդ է վճարել, բայց դեռևս 17000 պեսո է պարտք։ Երեք օրում անհրաժեշտ է գտնել այս գումարը, հակառակ դեպքում դուք կստանաք կործանում։
Որտեղ գումար ստանալ: Եկեք պարզենք այն:

զանգիր աղջիկ

Այս որոնման համար ձեզ հարկավոր է գտնել մեկ ավագ: Նա սովորաբար շրջվում է եկեղեցուն կից հրապարակում։ Փնտրեք թեթև շապիկ և գլխարկ: «Կորսարներ. յուրաքանչյուրին յուրայինի» հատվածը բաց է և ոչ գծային։ Հետևաբար, անունը տարբեր կերպ է առաջանում:

Բանն այն է. Պետք է գնալ հասարակաց տուն և նրա տիրոջ հետ բանակցել աղջկա՝ Լյուտիս Մոնտանի մասին։ Նրան պետք է բերեն այս արիստոկրատի մոտ երեկոյան ժամը տասնմեկից հետո։ Բոլոր ծախսերի համար նա տալիս է 6 հազար, ձեր վաստակը խնայված գումարն է։
Գաղտնիքն այն է, որ նախքան քվեստը վերցնելը պետք է խնայել: Առաջադրանքը ստանալուց հետո պատահականորեն ստեղծվում է աղջկա գիշերվա արժեքը: Այն կարող է լինել 2500-ից 5000 պեսո: Մենք բեռնում ենք այնքան, մինչև ստանանք նվազագույն թիվը։

Տանտիրուհու հետ զրուցելիս ընտրեք այն տարբերակը, որը վերաբերում է աղջկա անփորձությանը։ Այն հնարավոր կլինի վերցնել ժամը 23.00-ից 00.00-ն։ Մեկ ժամից հեշտ կլիներ կառավարել և նրան տանել արիստոկրատի մոտ։

Եվ քանի դեռ ժամանակ կա, մենք մի քիչ էլ գումար կվաստակենք։ Հիշեք. «Կորսերներ. յուրաքանչյուրին սեփական» խաղում կղզու քարտեզը անփոխարինելի օգնական է որոնումներն ավարտելու ժամանակ: Մի մոռացեք ժամանակ առ ժամանակ ստուգել այն:

Պահեստի աշխատող

Բորդելի մոտ խանութ է։ Մեր ճանապարհն այնտեղ է։ Այնտեղ սեփականատերը կբողոքի ճակատագրից ու կխոսի փախած բանվորի մասին։ Մենք համաձայն ենք գտնել նրան։ Պարգևը հազար պեսո է։ Եվ դա միայն այն բացահայտելու համար: Ըստ կողմնորոշման՝ այն գտնվում է քաղաքի պարիսպներից դուրս ինչ-որ տեղ։

Մեր ճանապարհը գտնվում է Լե Ֆրանսուա ծովահենական բնակավայրում: Ճանապարհին, ի դեպ, կկատարենք եւս երկու առաջադրանք։ Դրանք գրված են ստորև.

Ուրեմն բանվորը պանդոկում է կամ մոտ։ Նրա հետ խոսելուց հետո հասկանում ենք, որ խանութի տերը թշվառ է, և Գրալամը երբեք չի վերադառնա նրա մոտ։

Ինչ կարող ես դու անել. Մենք վերադառնում ենք վատ լուրերով. Վաճառականը նեղվում է, բայց վարձ է տալիս։ Եվ, բացի այդ, ավելին է խոստանում, եթե մենք օգնենք նոր աշխատող ընդունելու։ Որքան բարձր է որակավորումը, այնքան բարձր է ձեր վաստակը: Չի թողնում, որ խաղը հանգստանա: Ի՞նչ կարող ես անել. «Կորսերներ. յուրաքանչյուրին իր սեփականը»: Նավերը շուտով կմարվեն, հիշու՞մ եք: Այսպիսով, եկեք բարձրացնենք:

Մենք վազում ենք Լը Ֆրանսուա։ Որտեղ փնտրել աշխատող: Պանդոկապետի մոտ։ Նա կարծես թե մի փոքր արձագանքում է: Ընդամենը հազար պեսոյով նա կօգնի կատարել առաջադրանքը, բայց պետք է մեկ ժամ քայլել։
Մինչ մենք սպասում ենք, դուք կարող եք խաղալ զառախաղ, հնարավոր հաղթանակը չի տուժի: Պայմանավորված ժամանակից հետո վերադառնում ենք պանդոկ և տեսնում դիմորդներին։ Եվ հետո ամեն ինչ դառնում է պարզապես հիանալի: Բացի այն, որ սեփականատերը օգնության համար կվերցնի ընդամենը 500 պեսո, աշխատակիցները ձեզ նաև կաշառք են առաջարկում։

Մենք ընտրում ենք այն, որը տալիս է սաթի բեկորներով տոպրակ։ Զարդերը մեզ ավելի ուշ պետք կգան, իսկ քաղաքում խանութի տերը մեզ դրա համար 5000 պեսո կվճարի։ Բայց դա կլինի հարցազրույցից հետո։ Ժամանակը փող է, ուստի վազում ենք նավահանգստի բաժնի պետի մոտ։ Այն սկսում է «Cannibal» որոնումը:

Կողմնակի առաքելություններ

Ծովահենների բնակավայր տանող ճանապարհին կարող եք ևս մի քիչ գումար վաստակել: Առաջին խնդիրը լինելու է «Սակավ ապրանքներ»։ Հիշու՞մ եք, թե խաղի սկզբում որտեղ եք թաքցրել իրերը: Այս սնդուկի մոտ մի քաղաքային պահակ է։ Խոսիր նրա հետ։ Պարզվում է՝ նա էլ է ֆրանսիացի, ինչպես դու։ Իսկ նրա քնքուշ ստամոքսը չի դիմանում տեղական լիկյորին։ Ձեզանից կպահանջվի լավ գինի բերել։

Ձեզ թվում է, որ «Corsairs. To Her Own» խաղում դժվար է գումար վաստակել, ծածկագրերն ակնհայտորեն չէին խանգարի։ Ամեն ինչ սխալ է: Այս որոնումից հետո դուք ընդմիշտ կմոռանաք այս մտքերը:

Այս առաջադրանքից ստացված եկամուտը հազար պեսո է։ Ավարտելու ժամանակը - օրեր: Պարզ և հեշտությամբ: Որտեղ ստանալ ալկոհոլ: Ստուգեք սնդուկները բերդում: Եթե ​​բախտը ձեր կողքին չէ, ցանկացած վաճառական վաճառում է շիշը յոթ հարյուր պեսոյով։

Մենք այն կրում ենք Լը Ֆրանսուայից վերադառնալուց հետո։ Պահակը կսպասի բերդի վերին հարթակում, երեկոյան։ Բայց դա չկար! Դա առաքելություն չէ, դա Klondike-ն է: Անհագ ֆրանսիացիները պատրաստ են գնել ևս 60 շիշ 1000 պեսոյով։ Ինչ անել? Որտեղ թալանել վագոնը:

Խուճապ չկա: Մենք գնում ենք ցանկացած վաճառականի մոտ և հազար մետաղադրամով տեղեկություններ ենք գնում, որ խանութում ալկոհոլ կա։ Գնալով այնտեղ՝ մենք պատահում ենք տիրոջ թյուրիմացության։ Մենք վերադառնում ենք նետողի մոտ: Իսկ երաշխավորագրի համար եւս 2000 է ուզում։ Դուք պետք է վճարեք: Այս թերթիկով մենք վերադառնում ենք վաճառողին: Այժմ դուք կարող եք գնել 60 շիշ յուրաքանչյուրը 500 պեսոյով: Բայց! Սա մեկանգամյա առաջարկ է, այնպես որ ազատեք ձեր գույքագրումը:

Զուտ շահույթը՝ 27 հազար մետաղադրամ։ Եվ ստացել է հետեւյալը պատմություն առաքելությունԽաղը «Կորսերներ. յուրաքանչյուրին իր սեփականը» քարտեզը մեծապես կօգնի ապագայում:

Քաղաքում բոլոր որոնումները հասանելի են տրված մակարդակ, վերցված են։ Մենք թողնում ենք դարպասը: Բայց ի՞նչ է դա։ Ճանապարհին դիակ է ընկած, իսկ տեղի բնիկները փախչում են։ Եկեք անցնենք մահացածի գրպանները. 560 պեսո ծախսերի, մանրի և ականջօղերի համար։ Պահպանեք այս զարդարանքը, այն մեզ ավելի ուշ պետք կգա, երբ վերադառնանք Լե Ֆրանսուայից:

Այսպիսով, մենք դասավորեցինք գյուղի աշխատասերներին (որոնումը նկարագրված է վերևում. «Պահեստի աշխատող»): Ժամանակն է հիշել գտածոն: Ուղիղ գնում ենք գեներալ-նահանգապետի մոտ։ Դուք, իհարկե, կարող եք հարցնել վաճառականների գինը, բայց այնտեղ գինը ավելի ցածր է։ De Poinsy-ն ձեզ կտա «Կղզիների էժան քարտեզը» նրանց համար: Նման նվերը մեծապես կհեշտացնի ձեզ համար անցումը: «Corsairs: Յուրաքանչյուրին իր սեփականը» խաղ է, որը նախատեսված է հատուկ ծովահենության ոգով գումար վաստակելու համար:

Կանիբալներ

Տրոպիկները, սովամահ եղած տեղի բնակչությունը, եվրոպացի խղճուկ արիստոկրատները... Պարզվում է, որ նավահանգստի պետը ընկերոջ օգնական է փնտրում։ Պրոսպերոյի աղջկան գողացել են. Խեղճ հայրը իր ունեցվածքի մեծ մասը ծախսել է մուշկետ գնելու վրա և արդեն գտնվում է քաղաքի պարիսպներից դուրս։ Խանութի տիրոջ խոստացած գումարի հետևից հետո կվազենք, հիմա՝ աղջկան փրկելու համար։

Մենք գտնում ենք Տրուվալին ջրհորի մոտ։ Նրա պատմությունից մենք հասկանում ենք, որ առևանգումները հաճախակի են դարձել, և դա կառավարվում է մարդակեր հնդկացիների կողմից: Նրանք, այսպես ասած, սնունդ են ստանում։

Այս գործում մենք ոչ միայն ֆինանսապես կհարստացնենք, այլեւ մեծ փորձ ձեռք կբերենք, եթե ցանկություն լինի։ Միայն եթե սուսերամարտը չի մղվում, դա վատ կլինի: «Կորսերներ. յուրաքանչյուրին յուրային» խաղում խաբեությունները ուղղված են հենց այս ոլորտին:

Բանն այն է. Ձեր հայրը ձեզ կասի, թե ինչպես վարվել: Եթե ​​այդպես վարվեք, որոնումը արագ կավարտվի: Եթե ​​դուք ինքներդ ոչնչացնեք բոլոր հնդկացիներին, առանց նրա օգնության, դուք մեծ փորձ կստանաք։

Քարանձավում մենք գտնում ենք մի աղջկա և ևս մեկ պատանդի։ Մենք նրանց ուղեկցում ենք քաղաք և ստանում մրցանակ։ Եվ սա ոչ ավել, ոչ պակաս է՝ 8 հազար պեսո, 35 դուբլոն և լավ ամուլետ։
Սկզբունքորեն լրացված է «Corsairs. Every Town» խաղի նվազագույնը։ Նավերն արդեն հասանելի են գնման համար։ Հաշվեք, գրպանում 17 հազարից ավելի պիտի լինի։ Այնուամենայնիվ, մեզ դեռ պետք են սպաներ, թիմ, զինամթերք։ Բացի այդ, պահեստում ամբողջ օրը։

Ինչպես անցկացնել զվարճալի գիշեր

Ի՞նչ անել պանդոկում՝ սպասելով առավոտին: Մի՛ քնիր։
Կան մի քանի գործողություններ, որոնցից կարող եք ընտրել. Դրամախաղ, մենամարտեր, մատուցողուհու «ամուսնալուծություն». Բայց առաջին հերթին առաջինը:

Այսպիսով, զառեր և քարտեր: Այստեղ խնայելու շատ բան կլինի։ Ինչպե՞ս հաղթել: Պարզապես. Մենք միշտ սկսում ենք առավելագույն խաղադրույքից՝ 1000 մետաղադրամ: Մենք առևտուր ենք անում այնքան ժամանակ, մինչև հակառակորդը համաձայնի։ Օրինակ, մենք խաղում ենք 800 պեսոյով: Դու հաղթեցիր. Ավելի լավ է խնայել: Եթե ​​նա հաղթի, և հետո նա սկսի իր բանկը ձեզ վրա թափել, մենք ուրախանում ենք և վաստակում:
Գլխավորը շատ հաճախ չհաղթելն է, այլապես քեզ խաբեբա կանվանեն ու կդադարեն սեղանի մոտ հրավիրել։

Երբ բոլորը կոտրված են, դուք դեռ կարող եք վաստակել: Մեկին մեղադրեք դավաճանության համար. Կամ կռվի մեջ ընկեք: Մենամարտերը հեշտությամբ են հաղթում, իսկ մահացածները լավ բաներ ու շատ ոսկի են գցում, եթե հաջողակ ես:

Երրորդ զվարճանքը կապված է մատուցողուհու հետ։ Դուք պետք է սիրախաղ անեք նրա հետ, քանի դեռ նա չի հրավիրի ձեզ ժամանակ անցկացնել նրա հետ: Պանդոկի տիրոջից սենյակ ենք պատվիրում և սպասում։ Աղջկա փոխարեն հայտնվում է հանցակիցը՝ մեզ թալանելու ցանկությամբ այրվող։ Հեշտությամբ սպանվեց: Այս առաջադրանքի գեղեցկությունն այն է, որ մատուցողուհին, ըստ երևույթին, շատ ավազակներ ունի: Եվ յուրաքանչյուրից դուք կարող եք ստանալ իրեր և գումար: Առանց նման խեղկատակների, հատվածը ձանձրալի կլինի: «Corsairs: To Every His Own»-ը թույլ է տալիս լիարժեք զգալ վայրի կյանքը:

Ռոմ բարմենի համար

Առավոտյան. Սեփականատերը հարստացել է՝ մեկ ժամով սենյակ վարձելով, ուրեմն բարի է։ Երբ հարցնում են առաջադրանքի մասին, դուք ստանում եք մաքսանենգ ճանապարհով բեռ տեղափոխելու առաջարկ։
Առաջադրանքը ստանալիս կարևոր է հիշել գաղտնաբառը: Նա ոչ մի տեղ չի գրանցվի, և առանց նրա որոնումը չի կարող ավարտվել: Կան մի քանի տարբերակներ, բայց ամենատարածվածներն են՝ «ծոցը պատրաստ է վայրէջքի» կամ «ծեր Թոմասը գարեջրի էր սպասում»։ Կրկին, ձերը կարող է տարբեր լինել: Ստիպված կլինի գրել այն:

Այսպիսով, երեկոյան ժամը յոթին մենք գնում ենք նավամատույց, նստում արձակման վրա և արագ շարժվում դեպի նավամատույցի աջ կողմը։ Եթե ​​քամին արդար է, ավելի հեշտ կլինի, եթե ոչ՝ զիգզագներով ենք գնում։
Նպատակակետը՝ «Ghost» նավը Լամենտին լողափի մոտ։ Երբ երկարանավից նավը մոտենում է դրան, դուք պետք է գաղտնաբառ գրեք երկխոսության վանդակում: Հիշեցի՞ք նրան։

Մենք ստանում ենք մաքսանենգ բեռ և արագ շարժվում դեպի Լե Ֆրանսուա ծովածոց։ Այնտեղ նավը ալկոհոլով անցնում ես պանդոկի տիրոջ մարդկանց մոտ, իսկ դու ոտքով գնում այնտեղ։ Նվեր եք ստանում 5000 պեսո, մի երկու շիշ ռոմ և մեկ լրտեսող բաժակ։

Իսպանացի ինժեներ

Մենք գնեցինք նավը։ Որտե՞ղ կարող եմ թիմ ձեռք բերել: Ճիշտ է, պանդոկում: Շատ հարցերից ու համոզելուց հետո բարմենը թեյավճար է տալիս. Մեկ նավաստի կա՝ ափին շահագործումից հանված։
Ծանոթանում ենք, պատասխանում ենք բծախնդիր հարցաքննության։ Նա համաձայն է գնալ ձեզ մոտ, բայց միայն իր ամբողջ թիմով: Վատ չէ! Միանգամից 40 նավաստի 8000 պեսոյով:

Բայց որտեղի՞ց ձեռք բերել նավիգատոր: Պանդոկապետը չգիտի. Մենք վազում ենք դեպի նավահանգիստ։ Լավ մարդիկ ասում են, որ կա: Նա բանտում է պարտքերի համար.

Ես գնում եմ վաշխառուի մոտ։ Դուք ստիպված կլինեք վճարել 11000 պեսո: Իսկ գուցե այլ տարբերակ կա՞: Կա. Դուք պետք է ազատեք նրա ընկերոջը գերությունից: Հեշտությամբ!

Freebie - սա է «Corsairs. յուրաքանչյուրին իր սեփական» խաղի հիմքը: Քվեստները համալրվում են նվերներով։ Նախքան գրավատուին հանդիպելը, թաքցրեք ձեր ատրճանակը: Նա քեզ նորը կտա, փամփուշտներով։

Գիշերը տասնմեկ անց կեսին մենք գնում ենք լողափ, իսպանացուն հաղթում ենք ծովահեններից։ Գաղտնիքն այն է, որ առաջին ավազակին, ում հետ կհանդիպեք, նախ պետք է սպանել՝ զրույցից անմիջապես հետո։ Մնացածը հեշտ է դնել: Բայց փրկվածները կհարձակվեն ձեզ վրա: Մենք ծեծեցինք նրան, մինչև նա հանձնվի:
Հիմա ամենադժվար մասը. Գիշերը պարեկները շրջում են քաղաքում, այնպես որ ձեզ պետք չէ բռնել: Մենք խնայում ենք քաղաքի դիմաց.

Առաջադրանքը կատարելուց հետո մենք ստանում ենք IOU-ներ, և, հետևաբար, նավիգատորը:
Մենք գնում ենք նավի համար նախատեսված պաշարներ: Հավաքեք ավելի շատ գանձումներ ատրճանակների համար՝ բակշոտ և դանակներ: Ծոցի ելքի մոտ ծովահենական նավը կհարձակվի:

Դրանից ազատվելը հեշտ է. Եկեք իջեցնենք բոլոր առագաստները: Մենք անմիջապես ոչնչացնում ենք ամբողջ կեղծարարությունը խուլերով, իսկ առավելագույն հրամանից հետո՝ շերեփով։ Նստում ենք ու թալանում։ Դուք չեք կարող դա վերցնել ձեզ համար:

«Կորսերներ. յուրաքանչյուրին յուրային». «Հոլանդական Գամբիտ»

Էպոսի երկրորդ մասը կապված է Արեւմտյան Հնդկաստանի ընկերության հետ։ Այստեղ դուք պետք է ուսումնասիրեք Կարիբյան կղզիների ամբողջ արշիպելագը: Այս փուլում դուք արդեն կարող եք ունենալ մի քանի նավ և մի փոքր ավելի պոմպացված թիմ:

Երկրորդ մասի ընթացքում դուք կայցելեք Գվադելուպե, Կուբա, Մարակաիբո և այլ վայրեր։ Նման խորհուրդ. Հաճախ ծովահեններին ոչնչացնելու առաջադրանքներ կլինեն, կամ նրանք կհանդիպեն ճանապարհորդության ժամանակ: Միշտ մի քանի անգամ հարձակվեք դանակներով, այնուհետև անընդհատ շերեփով: Հետո նստեք: Միայն նման մարտավարությունը թույլ կտա անընդհատ հաղթել ու արագ հարստանալ։

Երբ ավարտեք պատմությունը, պարգևը ձեզ կուրախացնի: Զարմանալի նավ և գերազանց փորձառու սպա: Հաջորդը կլինի վերջին մասը՝ «Կորսարներ 3. Ամեն մեկին իր սեփականը»։

ծովահեն սագա

Ուռա՜ Կուտակվել է մեկ միլիոն պեսո: Գնելով եղբայր. Բայց ամեն ինչ այնքան էլ պարզ չէ. Գեներալ-նահանգապետը վերցրել է գումարը, սակայն չի ցանկանում ազատ արձակել բանտարկյալին. Ինչպես, դուք դեռ պետք է օգնեք նրան դառնալ Տորտուգա կղզու ղեկավարը: Դե, մարտահրավեր! Միանգամից գնացեք բոլոր ծովահենների դեմ:
Սրա համեմատ՝ «Կորսերներ. յուրաքանչյուրին յուրային» խաղի երկրորդ մասը՝ «Հոլանդական գամբիտ», պարզապես մանկական խաղ է:

Բայց ամեն ինչ այդքան էլ վատ չէ։ Այստեղ են նաև օգնականները։ Հատկապես, եթե դուք գիտեք գաղտնիքները: Երբ հայտնվեք Կարթագենայում (ցանկալի է բարձրացնել Իսպանիայի դրոշը), քաղաքում գտեք ծովահեն։ Նա շատ լավ սուր ունի։ Դուք սովորե՞լ եք, թե ինչպես մենամարտել:
Տորտուգան գրավելու համար ազդեցիկ կապեր կպահանջվեն։ Այնուհետև ճանապարհը տանում է դեպի Զաքարիա, դեպի Կուբա: Նա մեզ կուղարկի քարտեզագրողին փնտրելու։ Այսպիսով սկսվում է խաղի հաջորդ ճյուղը՝ «Կորսերներ. յուրաքանչյուրին իր սեփականը»՝ «Արդարության կղզին»։

«Անցյալի ստվերներ» առաջադրանքից հետո մենք կստանանք Մորգանի ֆլամբերգը, որը հավասարը չունի ողջ Կարիբյան ավազանում։

Շարքի վերջում դուք կսպանեք Լևասերին, կզեկուցեք Տորտուգա դե Պուենսիի իշխանափոխության մասին և կազատեք ձեր եղբորը։ Որպես պարգև՝ ֆրեգատ՝ անձնակազմով և ֆրանսիական նիշ։
Բայց սա «Կորսերներ. յուրաքանչյուրին յուրային» խաղի ավարտը չէ: Գամբիթը լավ խաղացվեց։ Այժմ մենք մրցում ենք պաշտպանելու Սուրբ Պիեռը, մեր եղբոր նախկին բանտը: Ի վերջո, հիմա մեր հերոսը ֆրանսիացի սպա է:

Ցանկանու՞մ եք անմիջապես դառնալ անպարտելի։ Թե՞ հեշտ է կատարել բոլոր առաջադրանքները: Մենք կխոսենք հնարքների և սխալների մասին:

Այսպիսով, «Corsairs. To Every Own» խաղում կոդերը տարածված չեն, բայց կան բազմաթիվ «հում» պահեր։

Օրինակ, երբ դուք գրավում եք թշնամու նավը, կարող եք միավորել նրա թիմը ձեր թիմի հետ: Դա անելու համար պահեք «shift» կոճակը: Այն կարող է չաշխատել առաջին անգամ, բայց հաջորդ նավը կպարգևատրի ձեզ անվերջ թիմով: Ժամանակն է ռմբակոծել ամրոցները:
Ի դեպ, այս մասին. Երբ ամբողջ հատվածի ուսերի հետևում «Կորսարները. Սա դեռ սկիզբն է: Որոնումներ չկան: Լիակատար ազատություն. Պանդոկներից սպաներ ենք հավաքագրում պոմպային ատրճանակներով և ցանկապատերով, իսկ հետո F2 կոճակի միջոցով նրանց դնում ենք մեր ջոկատում: Եվ ծովահենների մեջ դուք հավասար չեք լինի:

Ընդամենը մի քանի վայրկյանում հանդարտ զեփյուռը վերածվում է կործանարար ալիքի։ Պարզ երկինքը ահեղ է դառնում բազմաթիվ ամպերի պատճառով: Անձրևի և կայծակի հեղեղներ են ժայթքում։ Հանկարծ, պատառոտված առագաստների վրա հորիզոնի ետևից հայտնվում է մի սահմռկեցուցիչ սարսափ, մղձավանջ՝ ալիքների վրա։ Նա մահ է բերում բոլոր կենդանի էակներին: Սա ուրվական նավ է:

Լքված տաճարի դատարկ լաբիրինթոսներում կան բազմաթիվ սարսափելի պահակներ, որոնց կանչում է մահվան բարկացած աստված Յում Սիմիլը: Հզոր հնագույն արտեֆակտը պետք է վերադարձվի Մեռյալ թագավորություն: Այդ ժամանակ Կարիբյան արշիպելագը կազատվի չար ոգիներից, որոնք ցանկանում են պատերազմ:

  • Միստիկական մակրո քվեստը կտևի առնվազն 6 խաղ ժամ;
  • Նորագույն եզակի ռազմական գալեոն - 1 դասի նավ;
  • Նոր եզակի melee զենք - katana;
  • Նոր եզակի հրազեն- կրկնակի կրակոց ատրճանակ;
  • Նոր եզակի զրահ- Լամպորտի կոստյում:

Մի վախեցեք անմահացածներից: Համարձակները կարող են հաղթահարել ամեն ինչ: Դուք պետք է գտնեք երեք արտեֆակտ և վերադարձնեք նեֆրիտի գանգը իր տեղը:

Ուշադրություն. Այս որոնումըՀասանելի է միայն այն դեպքում, եթե DLC-ն գնում եք Steam խանութից:

Քննության պայմանները. Հոլանդական գամբիտպետք է հաջողությամբ ավարտվի: Եթե ​​դուք լրացրել եք հոլանդական Gambit-ը GVIK-ով, ապա գաղտնի կազմակերպություն, ապա պետք է գանգը վաճառել պորտուգալացուն։ Ժամանակը պետք է անցնի՝ Gambit-ի ավարտից մոտավորապես 4 ամիս: Խաղի տարբերակը 1.1.3 և ավելի բարձր է: Հակառակ դեպքում, դուք կարող եք զգալ բոլոր տեսակի անսարքությունները:

Պարգև՝ Flying Heart War Galleon, Double Shot Pistol, Lamport Costume, Shaman Potion, Katana:

Ինչպե՞ս կարող եմ ստանալ որոնումը: Դա անելու երեք եղանակ կա.

  1. Գնեք տարօրինակ ամուլետ քաղաքի մուրացկանից
  2. Հեռացրեք տարօրինակ ամուլետը ջունգլիներում սպանված հնդիկի մարմնից
  3. Գտեք տարօրինակ ամուլետ կրծքավանդակի մեջ վիժված նավի նավապետի տնակում:

Կորսերի անցումը սկսելու համար. Յուրաքանչյուրին իր սեփականը - Kaleuche-ն մեկ պրոֆիլում, դուք կարող եք ցանկացած կերպ ստանալ «Տարօրինակ ամուլետ»: Այն ամեն դեպքում ձեր ձեռքը կընկնի։


Այսպիսով, դուք ունեք «Տարօրինակ Ամուլետ» ձեր ձեռքերում: Դուք պետք է պարզեք, թե որն է դրա նպատակը: Ո՞վ կարող է հուշել: Բնականաբար, փարոսապահները։ Կարող են նաև ամուլետների պատվերներ տալ։ Այցելեք երեք փարոս՝ Սանտյագո, Գվադելուպե, Կարթագենա: Ամեն դեպքում, մի խնամակալ կպատմի, թե ինչպես է ամուլետը հայտնվել Կարիբյան ծովում, և որ Չարլզն արդեն երրորդ մարդն է, ով ցույց է տալիս այս բանը:

Այնուամենայնիվ, միայն մեկ մարդ կարող է իմանալ, թե ինչպես օգտագործել ամուլետը: Սա կարիբյան հնդկացիների շամանն է։ Ցեղը ապրում է Դոմինիկայում։ Ինքներդ ձեզ մի շողոքորթեք, հնդիկը ոչ մեկի հետ չի խոսում։ Որպեսզի նա սկսի շփվել ձեզ հետ, նա պետք է առաջարկ ներկայացնի։ Ընդունում է միայն հրազեն։ Սա հասարակ ատրճանակ չէ, այլ իրական փորված մուշկետ կամ ծովային կարաբին:

Երբ ինչ-որ օգտակար բան եք ստանում, գնացեք Դոմինիկա: Ջունգլիների խորքերում գտեք Կարիբների գյուղը: Մի տան մեջ դուք կգտնեք շաման, խոսեք նրա հետ: Երբ նա ճանաչի իր ամուլետը, ապա սկսիր փնտրել մյուս երկուսին: Կորսերների անցում. Յուրաքանչյուրին իր սեփականը - շարունակում է Կալյուչեն:

Մի կարծեք, որ դա ձեզ համար հեշտ կլինի: Կղզու ջրային տարածք մտնելուն պես ուժեղ փոթորիկ կսկսվի։ Ուրվական նավը շտապելու է ձեր նավը: Ի դեպ, չի կրակի։ Հենց որ ձեր նավերը մոտենան, ուրվականը կսկսի նստել: Դուք պետք է գործ ունենաք ուրվականների քառորդ տախտակամածի կմախքների հետ և գնացեք կապիտանի տնակ:

Kaleuche-ի կապիտանի տնակում


Մի փորձեք հարվածել անմահ կապիտանին: Նա մտածում է ամեն ինչի մասին: Որոշ ժամանակ անց նա կկանգնի ու կսկսի խոսել։ Ավագը կասի, որ ինքն ու իր թիմն անմահ են։ Նա հարձակվեց, քանի որ նրան պետք է այն տարօրինակ ամուլետը, որը դուք ունեք:

Դե, սկսեք նորից կռվել նրա հետ: Արդյունքում դուք անգիտակից վիճակում կընկնեք։ Ուշքի եկեք Դոմինիկայի ափին։ Ինչ վերաբերում է առողջությանը, ապա այն գտնվում է անբարենպաստ վիճակում։ Ձեր նավից մի նավաստի կվազի ձեզ մոտ, կամ մի աղջիկ, եթե ձեզ հաջողվի անցնել ծովահենների սագայով: Զրույցից դուք կիմանաք, որ ձեր թիմը կարողացել է ձեր մարմինը քաշել նավից: Բայց ձեր նավը խորտակվեց ընդամենը մեկ սալվոյով:

Կորսերների անցում. Յուրաքանչյուրին իր սեփականը - շարունակում է Կալյուչեն: Ի դեպ, նավաստիներին հաջողվել է նաև ձեր կրծքավանդակը խցիկից վերցնել, ուստի մանրուքները մնացել են անձեռնմխելի։ Խոսեք, վերադարձեք շամանի մոտ և պարզեք, թե ինչպես է Կալեուչեն հայտնվել Կարիբյան կղզիներում, ինչու են նրան պետք ամուլետներ և ինչպես կարող եք պայքարել նրա հետ:

Ինչ վերաբերում է կռվին, ապա դա դժվար չէ. անհրաժեշտ է գտնել երկու անհետացած ամուլետները, ինչպես նաև Յում Սիմիլի նեֆրիտի գանգը: Նա այժմ Հոակիմ Մերրիմանի հետ է։ Դե, դուք պետք է վերցնեք այն: Բայց նախ դուք պետք է գտնեք մնացած ամուլետները անմահ կապիտանի առաջ: Շամանը խորհուրդ կտա գտնել արագընթաց նավ, որը կհեռանա Կալեուչից:

Հուշում. Նավերը, ինչպիսիք են Mirage, Meifeng, Valkyrie, կարող են հեռանալ ուրվական նավից: Այնուամենայնիվ, դուք խղճում եք նրանց, կամ ինչ-ինչ պատճառներով չեք կարողանա մտնել նրանց մեջ։ Ուշադրություն դարձրեք փոքր դասի նավերին, բայց ոչ առևտրականներին։

Կորսերների անցում. Յուրաքանչյուրին իր սեփականը - Kaleuche: Վերադարձեք փարոսապահին, ով պատմեց ձեզ ամուլետի մասին։ Հարցրեք նրան մյուս երկու ամուլետների մասին: Ավելի ճիշտ՝ ով կարող է նրանց տեր լինել։

Այսպիսով, ձեզ պետք է որսորդ Բելիզից, Ֆերգուս Հուպերը, Ջեք-Ջեքսոնը Բարբադոսից: Նրա մասին հայտնի է միայն, որ նրա նավը կոչվում է «կես կին-կես թռչուն»։ Իրականում անունը «Harpy» է:

Բարբադոս

Դուք պետք է հարցնեք նավահանգստի մարմնին Ջեք-Ջեքսոնի մասին: Հարցին, թե ինչպես է կոչվում նրա քեբեքը, պատասխանեք «Հարփի». Ձեզ կասեն, որ այս ավագն այժմ գտնվում է հոլանդացիների ծառայության մեջ Արևմտյան Հնդկաստանի ընկերություն. Հենց այստեղ է պետք փնտրել: Գնացեք Կյուրասաո: GVIK-ի գրասենյակում առևտրային լիցենզիաներ վաճառողը կպարզի, որ ձեր Ջեքսոնը կանոնավոր չվերթներ է իրականացնում Պորտ Ռոյալ և Ֆիլիպսբուրգ միջև: Փնտրել ցանկալի նավայս երթուղու վրա, նավակ ուղարկեք դեպի քեբեկ:

Դուք կիմանաք, որ Ջեքսոնը ամուլետը պահում է Բարբադոսի փարոսի կրծքավանդակում։ Ահա թե ինչու չմահացած կապիտանը չկարողացավ ստանալ այն: Այնուամենայնիվ, Ջեքսոնը չի կարող ձեզ հետ գնալ Բարբադոս: Նա պայմանագիր ունի։ Հետևաբար, կորսացիների անցման համար. Ամեն մեկին իր սեփական - Կալեուչե, գնեք նրանից կրծքավանդակի բանալին: Այն արժե 500 դուբլոն։ Վերադարձ դեպի Բարբադոս, վայրէջք դեպի փարոս։ Կրծքավանդակում դուք կգտնեք տարօրինակ ամուլետ, ինչպես նաև երկու կրակոց ատրճանակ և այլ մանրուքներ։ Հաղորդեք ամուլետը շամանին, քանի որ «Kaleuche»-ն այժմ որսում է ձեզ:


Բելիզ

Բելիզում դուք կիմանաք, որ ձեր որսորդը կգա ոչ շուտ, քան երեք օրից։ Բացի այդ, դա կլինի 18-ից 21-ն ընկած ժամանակահատվածում։ Սպասեք դրան։ Այն կարող է հայտնվել մեկ շաբաթից։ Հարցրեք, ընդհանուր առմամբ, ամուլետի մասին:

Նա հաճույքով կտար ամուլետը, բայց միայն նրան են կողոպտել տեղի ավազակները։ Կարճ ասած, ամուլետը գողացվել է Հուպերի այլ իրերի հետ միասին: Գնա բանտի հրամանատարի մոտ, բայց այնտեղ ոչինչ չես սովորի, բացի նրանից, որ ավազակները քաղաքում օգնականներ ունեն։ Մենք պետք է ինքներս վերցնենք սպիտակը:

Ամոթ տանը. Այսպիսով, մեկում դուք կգտնեք կասկածելի տեսակ: Սպանեք նրան, փնտրեք մարմինը և գտեք հետաքրքիր գրություն։ Սպասեք մինչև կեսգիշեր, փչեք ջունգլիներում: Հաջորդ վայրում դուք կհանդիպեք ավազակների՝ քաղաքի դարպասներից դուրս: Տվեք գրությունը, ստացեք գործի հրավեր։ Սա վաճառականի կողոպուտ է։

Կորսերների անցման համար. Յուրաքանչյուրին իր սեփական - Կալեուչե դուք պետք է համաձայնվեք և օգնեք նրանց: Հաջորդ երկխոսության ժամանակ դուք կստանաք գործի մեկ այլ հրավեր: Այն կավարտվի երեք օրից։ Նաև կիմանաք, որ բանդան գտնվում է մոտակայքում՝ քարանձավում։ Հաջորդ օրը, նաև կեսգիշերին, գնացեք քարանձավ, այնտեղ պահոցներ կլինեն։ Գտեք ամուլետը, Լեմպորտի կոստյումը և այլ աղբ: Երկու ավազակներ կգտնեն քեզ։ Դուք ստիպված կլինեք սպանել նրանց և գնալ շամանի մոտ՝ ճանապարհին փախչելով Kaleuche-ից:

Հուշում․ եթե երկու ավազակ հանձնեք հրամանատարին, ապա երեք օր հետո դուք կստանաք պարգև՝ չարագործներին գրավելու համար։

նեֆրիտի գանգ

Այսպիսով, ձեզ հարկավոր է Yum Simil-ի միջոցով: AT այս պահիննա Joaquim Merriman-ի հետ է։ Հարվածեք Վիլեմստադին. Այնտեղ պորտուգալացին սենյակ է վարձել։ Մի շտապեք որևէ տեղ նավամատույցում: Մի վանական կվազի ձեզ մոտ և կասի, որ Մերիմանը բացակայում է: Անհայտ կորել է նաեւ այն տան տերը, որտեղ նա տուն է վարձել։ Բացի այդ, գիշերը տարօրինակ բաներ են տեղի ունենում այնտեղ: Սակայն զինվորները ոչինչ չեն գտել։

Բնականաբար, պետք է պարզել, թե ինչն ինչ է: Կորսերների անցում. Յուրաքանչյուրին իր սեփականը - շարունակում է Կալյուչեն: Երբ կեսգիշերը գա, գնացեք նստավայրի դիմացի տուն։ Դուք պետք է բարձրանաք երկրորդ հարկ: Վանականը չխաբեց. Մահճակալի մոտ կրծքավանդակի վերեւում բավականին թանձր ծուխ կբարձրանա։ Դրանից հետո սենյակում կհայտնվի կմախք, որը կացին է պահում։ Երբ գործ ունես անմահացածների հետ, փնտրիր դիակը: Կհասկանաք, որ սա տանտիկինն է։ Այո, ի վերջո, Մերիմանը շատ վտանգավոր տեսակ է։

Գնացեք եկեղեցի, խոսեք քահանաների հետ: Նրանից կիմանաք, որ Հոակիմը նախկին ազնվական է։ Հիմա սա սարսափելի կախարդ է: Հավանայում նկատել են քաղաքի բնակիչների անհետացումը, ինչպես նաև անմահացածների հարձակումները։ Դե գնա Կուբա։ Այստեղ դուք պետք է գնաք եկեղեցի: Տեղացի վանականից կիմանաք, որ բոլոր տեսակի անմահացածները ջունգլիներում են՝ քարանձավում: Այս վայրի անցումը հսկում է հրացանակիրը։

Փչեք ջունգլիներում: Քարանձավի դիմաց գտնվող վայրում խոսեք հրացանակիրի հետ: Նա թույլ կտա ձեզ անցնել: Կորսերների հետագա անցումով. Յուրաքանչյուրին իր սեփականը, Կալեչեն պետք է սպանի բոլոր կմախքները ինչպես մուտքի մոտ, այնպես էլ հենց քարանձավում: Հենց որ վերջին քարանձավի կմախքն ընկնի հատակին, նրա անկյունից ծուխ կսկսի թափվել։ Այստեղ է գալիս Չավինավին: Նրանք, ովքեր հետևում են Ռիչարդ Գամբիթին, անմիջապես կճանաչեն արարածին: Սպանիր նրան, վերադարձիր վանականի մոտ։ Նա շնորհակալություն է հայտնում. Այս ամենը հիանալի է, բայց դուք դեռ չեք գտել Merriman-ին: Ի դեպ, նա ինչ-որ տեղ մոտ է։

Քաղաքում նրան ոչ ոք չի տեսել։ Պետք է փնտրել նրան: Գերեզմանոցում, կպեք խնամակալին: Սեղմեք նրա վրա, այնուհետև կիմանաք, որ Հոակիմը նստած է դամբարանի մեջ և հանգիստ գողանում դիակները գերեզմանոցից։ Վերցրեք բանալին, փչեք գանգի հետևում: Գնացեք դամբարանի մեջ, անցեք դագաղների կողքով, անցեք դռնով:

Դուք հայտնվեցիք մի քարանձավում, որտեղ կան մի շարք քարանձավներ: Ամենուր, որտեղ դուք պետք է մաքրեք կմախքները, գտեք Մերրիմանին: Դուք կգտնեք այն գահով սենյակում: Խոսեք նրա հետ, դիտեք մարդուց վերածվելը տհաճ անմահացածի: Սկզբում պայքարեք կանչված շավինավիի, ապա յագուարի մարտիկի, ինչպես նաև Հոակիմի հետ, ով միացավ նրան։ Երբ Մարիմենն ընկնի, շավինավին ինքնուրույն կմահանա։ Փնտրեք պորտուգալացի հպատակի դիակը: Նրանից վերցրու նեֆրիտի գանգը։ Մի մոռացեք նաև որոնել քարանձավը, վերցրեք Զատկի սնդուկը: Շարունակեք Կորսերների անցումը. Յուրաքանչյուրին իր սեփականը - Kaleuche:


Ժամանակն է գնալ Դոմինիկա։ Հիմա մի տարօրինակ բան կա՝ եթե ամուլետներն այդքան գրավել են ուրվական նավը, ապա նեֆրիտի գանգը նրան բոլորովին հետաքրքիր չէ։ Երբ գալիս եք շամանի մոտ, լսեք պատմությունը: Դուք պետք է ուշադիր լսեք, քանի որ դա կարևոր է: Այնուհետեւ վերցրեք երկու ամուլետ: Անկախ նրանից՝ ամուլետները մաշված են, թե ոչ, դրանք միայն մեկ ամսվա համար են լավ։ Այս ժամանակահատվածում դուք պետք է գտնեք կղզին Յում Սիմիլի տաճարով: Գանգը թողեք այնտեղ։

Հուշում. Եթե անցել եք ծովահեն սագա, կղզու կոորդինատները կիմանաք Նաթանիել Հոքից։ Դե, եթե ոչ, ապա ձեզ հարկավոր է տխրահռչակ Բերմուդյան եռանկյունու կենտրոնը: Նրա գագաթներն են Սինտ Մարտենը, Անտիգուան, Սուրբ Քրիստոֆերը։ Պատրաստվեք լուրջ մարտեր մղել ինչպես ցամաքում, այնպես էլ ծովում:

Այսպիսով, դուք գտել եք Հաել Ռոային: Դրա վրա դուք պետք է թողնեք Յում Սիմիլի գանգը: Գնացեք կղզու խորքերը, որտեղ տեսանելի է տաճարը։ Բարձրացե՛ք գագաթ, ներս մտե՛ք։ Երբ հասնում եք երեք անցումների, պետք է ընտրել միջինը: Բարձրանալ աստիճաններով: Հաջորդը, դուք պետք է նավարկեք «գանգ-արև» նշանով: Կենտրոնացեք արևի վրա՝ ճանապարհին սպանելով կմախքներ, ինչպես նաև շավինյաններ: Երբ Կորսարի անցման ժամանակ. Ամեն մեկին յուրային-Կալյուչե, բացեք դուռը, դուք կմտնեք մի սենյակ, որտեղ կան տելեպորտներ: Գնացեք դեպի աջը: Այդ ժամանակ կլինի միայն մեկ ճանապարհ. Բոլոր հեռահաղորդումները ճիշտ են: Վերջին տելեպորտ մտնելուց հետո դուք կհայտնվեք սրբավայրում։ Այնտեղ քեզ կմոտենա Չավինավի մի պետ։


Հուշում. առաջնորդը կսկսի ձեզ ռմբակոծել հարցերով: Դրանց պատասխանները շամանի պատմության մեջ էին, որը պետք էր ուշադիր լսել։ Եթե ​​պատասխանները սխալ են, գոնե դրանցից մեկը, ապա առաջնորդը կհարձակվի ձեզ վրա: Եթե ​​չսխալվեք, կստանաք ընձառյուծի մարտիկի կաշի։


Առաջնորդի հետ զրույցի ավարտին գնացեք դեպի սրբավայրի մյուս կողմում գտնվող արձանը։ Ներդրեք նեֆրիտի գանգը: Երբ դուք դուրս եք գալիս տաճարից, դուք պետք է գնաք ծով: Ջրային տարածքում արդեն ձեզ է սպասում «Թռչող սիրտը» ռազմական գալեոնը։ Այն արդեն ունի մահկանացու թիմ՝ ավագի գլխավորությամբ։ Վերցրեք նախկին ուրվականին, հնձեք բոլոր նրանց, ովքեր բռնվում են: Ճանապարհին պետք է փնտրել կմախքները, որոնք կարող են հետաքրքիր ամուլետներ պարունակել։ Տնակում կռիվ է լինելու կապիտանի հետ։ Հետո - զրույց: Զրույցի վերջում սպանեք նրան։ Հեռացրեք առաջին տարօրինակ ամուլետը մարմնից. Սնդուկներից մեկում դուք կգտնեք կատանա։ Մյուսը կունենա 5000 դուբլոն: Դուք չեք կարող խլել դրանք, այնպես որ մի փորձեք ապարդյուն:


Ահա այն, սառեցնելով հոգին «Կալյուչե» ... մերը:

Ի՞նչ եք կարծում, ավարտվե՞լ է Կորսարի հատվածը. Այն չկար։ Դուք պետք է վերադառնաք շամանին, տվեք նրան ամուլետները: Դուք կստանաք առաջադրանք՝ առաքել 15 մանգարո: Դրանցից նա ձեզ համար խմիչք կպատրաստի։ Դուք կարող եք միանգամից ամեն ինչ բերել նրան: Դուք կարող եք, որքան գտնում եք, հինգով: Արդյունքում դուք կստանաք երեք խմիչք՝ դիմացկունության, ռեակցիայի և ձեր նախընտրած խմելիք: Խմիչքները ստանալուն պես հրաժեշտ տվեք շամանին, ով կգնա ըմբռնելու իր նախնիների իմաստությունը։

Corsairs Յուրաքանչյուրին իր սեփական քարտեզը
Կղզիների կամ մայրցամաքային հողի մասերի բոլոր աշխարհագրական քարտեզները, որոնք ստացել է ձեր հերոսը, անցնում են գույքագրման և, եթե դրանք նախկինում չեն տեսել, տեղադրվում են Քարտեզագրական ատլասում (լռելյայն՝ (M) ստեղնը): Կարող եք նաև դիտել ցանկացած կանխիկ քարտ ներդիրում (F2): Նյութեր (հարմարության համար օգտագործեք «Քարտեր» տեսակավորման ֆիլտրը)՝ ընտրելով ապրանքը ցանկում և սեղմելով «Վերցրեք» կոճակը: Քարտերը կարելի է գնել, նվեր ստանալ, գտնել գանձում կամ հերոսի կողմից սպանված թշնամու նավի նավապետի իրերում, կամ պարզապես կարող եք գողանալ ուրիշի կրծքից։ Բացի անհատական աշխարհագրական քարտեզներԴուք անպայման կհանդիպեք Արշիպելագի տարբեր որակի ընդհանուր քարտեզների, ինչպես նաև հեղինակային հիանալի ստեղծագործությունների բազմազանության։ Ինչպես վարվել դրանց հետ, միայն դուք կարող եք որոշել, բայց հավատացեք ինձ՝ այս աշխարհում դժբախտ պատահարներ չկան: Խաղացողը, ով հավաքել է առանձին կղզիների և շրջանների բոլոր քարտերը, անմիջապես կզգա, թե որքան են դրանք անհրաժեշտ ցանկացած նավիգատորի: Վաղ թե ուշ դուք կհանդիպեք մի հատվածի կամ, եթե ձեր բախտը բերի. ամբողջ քարտեզըիսկական գանձ! Գանձաքարտերը կարող են բաղկացած լինել երկու հատվածից. քարտը ավտոմատ կերպով կծալվի մի ամբողջության, եթե սեղմեք «Վերցրեք» կոճակը քարտի որևէ մասի վրա: Շատ մի վստահեք գանձերի վրա. քարտեզը կարող է կեղծ լինել, կամ բովանդակությունը անօգուտ աղբ է: Գանձերի քարտեզը կարելի է գնել պանդոկում, եթե այնտեղ կա վաճառող (սովորաբար շատ կասկածելի և ոչ միշտ հաճելի մարդ): Եղեք զգոն. գանձ փորելը հաճախ ուղեկցվում է ոչ միշտ ողջունելի վկաների կամ մրցակիցների տեսքով: Քարտեզները որակյալ են, մեծ, եթե ինտերնետի ցածր արագություն ունեք, սպասեք քարտեզի բեռնման ավարտին։ Քարտեզը պահպանելու համար քարտեզի վրա սեղմեք LMB, այն բեռնելուց և մեծացնելուց հետո սլաքով կտտացրեք ուղղանկյունին կամ ներքևի աջ անկյունում գտնվող քառակուսու վրա՝ «մեծացնել մինչև լրիվ չափ»: Դրանից հետո աջ սեղմեք այնտեղ, որտեղ ցանկանում եք պահպանել, «ok»:


Քարտեզ Արեւմտյան Հնդկաստանի

պարզ քարտեզ

Երկու տեսքի քարտ

Նոր քարտեզԿարակաս

Հիանալի բացիկԲելիզ

Արդարադատության կղզու քարտեզ

առևտրային քարտ

Առևտրային քարտեզ կետերով

Առևտրային քարտ կղզու նշանով

Անիտիգուա քարտեզ

Բարբադոսի քարտեզ

Blueveld քարտեզ

Քարտեզ Գվադելուպայի

Isla Tesoro քարտեզ

Կայման քարտեզ

Կարակասի քարտեզ

Կուբայի քարտեզ

Կումանա քարտեզ

Կյուրասաոյի քարտեզ

Մարտինիկա քարտեզ

Որտեղ գտնել մեծ նավեր:

«Corsairs: Every Your Own» խաղում մշակողները նվազեցրել են առաջին կարգի հսկայական նավերի հետ հանդիպելու հավանականությունը։ Եթե ​​ցանկանում եք գտնել դրանք, ապա ստիպված կլինեք օգտվել թեմատիկ ֆորումներից:

Ինչի՞ց հետո է սկսվելու «Ծովահենների սագա» քվեստի հետհաշվարկը:

Այն բանից հետո, երբ գրառումը հայտնվում է օրագրում, որ Հելենը ծառայության է անցել որպես սպա:

Ինչպե՞ս ստիպել Հելենին ընդմիշտ մնալ թիմում:

Որպեսզի դա տեղի ունենա, դուք պետք է կատարեք այն մարգարեությունը, որի մասին խոսեց գնչուն: Եվ դրա համար դուք պետք է.

  • Գլեդիս ՄաքԱրթուրից հարյուր դուբլոն մի վերցրեք որպես պարգեւ։
  • Տվեք գտնված Դահիճի կրծքավանդակը նույն Գլեդիսին։
  • Մի վերցրու ատրճանակը, որը քեզ տալիս է Գլեդիսը:
  • Հելենին դիմեք մոր ազգանունով` Շարփ:

Ինչպե՞ս Մերի Կասպերին տալ Նարվալի սայր:

Դա անելու համար դուք պետք է ապահովեք երկու պայմանի պահպանում.

  1. Երբ հանդիպեք Շարք Դոդսոնին, հարցրեք նրա կլինիկայի մասին՝ Նարվալը: Դրանից հետո խոսեք զենքի վարպետ Յուրգենի հետ՝ համապատասխան սայր պատրաստելու համար։
  2. Վերցրեք երեք երկնաքարի հանքաքար և բերեք դրանք Յուրգեն: Այս կտորները կարող եք բերել ձեզ հետ՝ գնելով ինչ-որ վաճառողից կամ ներսում թաղված գանձ գտնելով: Դուք կարող եք նաև երկնաքար գտնել ՕՀ-ի ստորին մասում:

Որտեղ վարձել պահեստային տարածք:

Պահեստ վարձելու համար գնացեք Շարփթաունի Isla Tesoro: Բացի այդ, դուք կարող եք այցելել յուրաքանչյուր նահանգի մայրաքաղաքներ: Ինչ վերաբերում է Isla Tesoro-ին, ապա այստեղ պահեստը ղեկավարում է խանութի ներսում գտնվող վաճառականը: Զրուցեք նրա հետ և կտեսնեք վարձակալությանը համապատասխան երկխոսության արտահայտություն:

Վարձակալել պահեստներայլ քաղաքներում դուք պետք է նայեք նրանց նավաշինարանները և գնաք հետևի սենյակ՝ շեֆի հետ զրուցելու: Եթե ​​առաջին անգամ եք կապվել նրա հետ, ապա ձեզ հարկավոր է նորից սկսել երկխոսությունը, որից հետո կհայտնվի ցանկալի արտահայտությունը։

Ինչու՞ գանձում օգտակար բաներ չկան:

Եթե ​​քարտը գնել եք պանդոկից, ապա հիշեք, որ կարող եք ձեռք բերել միայն առաջին մակարդակի գանձը, որը ներառում է սովորական զենքեր և ամուլետներ, ինչպես նաև բոլոր տեսակի զարդեր: Բացի այդ, նման գանձում կարելի է գտնել քարտի կեսը: Եթե ​​գտնեք մյուս կեսը, կարող եք ստեղծել երկրորդ մակարդակի քարտեզ և ստանալ համապատասխան գանձը։ Նման գանձարանում հաճախ կարելի է գտնել եզակի զենք, որոնումների հետ կապված չէ։ Իսկ ընդհանրապես շատ ավելի թանկ ու արժեքավոր արտադրություն է հանդիպում, բայց դեռ հնարավորություն կա, որ ներսում դեռ աղբ լինի։

Որտե՞ղ կարող եմ գտնել 32 տրամաչափից մեծ հրացաններ:

Նման զենքեր գտնելու համար դուք պետք է գրավեք թշնամու նավերը, որոնք ունեն դրանք, ապա հանեք և տեղափոխեք ձեր սեփական նավը:

Հնարավո՞ր է արդյոք կանգնել որոշակի ազգի ծառայությանը։

Այս փոփոխության դեպքում դա հնարավոր չէ: Ազգերի համար բոլոր քվեստային շղթաները հանվել են խաղից, բայց դուք կարող եք մտնել Ֆրանսիայի ծառայություն, ինչը տեղի է ունենում ս.թ. պատմություն. Այս դեպքում ձեզ կտրվի սպա, մի ամբողջ նավ և սարքավորումներ: Եթե ​​համաձայնեք, ապա պետք է տաս արտադրության 10%-ը, ինչպես նաև խուսափեք ընկերական նավերի վրա կրակելուց։ Բացի այդ, դուք չեք կարող ստանալ նոր որոնումներ: