Թակարդի դիմակ պապիկից մինչև վերջնաժամկետը: Բոլոր մոլագարները Dead by Daylight-ից: Զենքեր The Hillbilly

Վրա այս պահին Dead by Daylight-ը ներկայացնում է յոթ մոլագար, որոնց կարող եք խաղալ որպես մարդասպաններ, երբ որսում եք ձեր զոհերին: Այս ուղեցույցը ձեզ կպատմի Dead by Daylight-ի բոլոր մոլագարների մասին, ներառյալ նրանց ծագման պատմությունը:

Որսորդ ( The Trapper Dead by Daylight-ից

Հանթեր(Անգլերեն. The Trapper) - կերպարներից մեկը Մեռած խաղեր Daylight-ով որպես մարդասպան: Հասանելի է հիմնական խաղը գնելուց անմիջապես հետո ընտրության համար: Մարդասպանի իրական անունը Էվան Մաքմիլան է։ Զոհերին բռնելու համար նա օգտագործում է արջի թակարդներ՝ հմտորեն քողարկված բարձր խոտերի մեջ կամ տեղանքի կարևոր առարկաների մոտ:

Որսորդի զենք Dead by Daylight

Քլեյվեր(անգլ. The Cleaver) որսորդի գլխավոր զենքն է։ Նորմալ հարձակման համար անհրաժեշտ է այն ճոճել, բայց այն ունի շատ կարճ և նեղ հարվածի շառավիղ: Եթե ​​դուք բաց թողնեք, որսորդը կսկսի սայթաքել, բայց եթե ճշգրիտ հարվածեք, մոլագարը կանգ կառնի՝ սրբելով արյունը:

Արջի թակարդ(անգլ. The Bear Trap) - պողպատից պատրաստված թակարդ։ Թակարդները կարելի է գտնել քարտեզի շուրջ ընկած, վերցնել և տեղադրել ցանկացած վայրում:

  • Անշարժացնում և վիրավորում է դրանում բռնված տուժածին.

Անձնական հմտությունների ցանկ.


Անհանդուրժողականություն

Դաժան
ուժ

վախեցնող
ներկայությունը

Ուրվական ( The Wraith) Dead by Daylight-ից

Ուրվական(անգլերեն) The Wraith) - Dead by Daylight խաղի կերպարներից մեկը որպես մարդասպան: Հասանելի է հիմնական խաղը գնելուց անմիջապես հետո ընտրության համար: Մարդասպանի իրական անունը Ֆիլիպ Օջոմո է։ Զոհերին բռնելու համար նա օգտագործում է անտեսանելի դառնալու ունակությունը, ինչը թույլ է տալիս նրան հանգիստ գաղտագողի մոտենալ վերապրածներին, ովքեր զբաղված են գեներատորը շտկելով:

Ուրվականի զենք Dead by Daylight

Ազարովի գանգը(անգլ. Ազարովի գանգը) Ուրվականի գլխավոր զենքն է։ Նա իր ղեկավարի գանգն ու ողնաշարը վերածել է վտանգավոր զենքի։

Սգավոր զանգ Wailing Bell-ը ծանր թուջե զանգ է՝ ներծծված հնագույն ուժերով: Թույլ է տալիս իր տիրոջը մտնել և քայլել հոգիների աշխարհում: Խաղացողը սկսում է հանդիպումը գաղտագողի ռեժիմով:

  • Երաշխավորում է գրեթե ամբողջական անտեսանելիությունը;
  • Արագացված շարժում՝ անտեսանելի ժամանակ;
  • Խաղային աշխարհի հետ շփվելու այլ միջոց չկա, քան պատուհանների միջով ցատկելը:

Անձնական հմտությունների ցանկ.


Գիշատիչ

Bloodhound

Խավարի երեխա

Hillbilly ( The Hillbilly) Dead by Daylight-ից

Hillbilly(Անգլերեն. The Hillbilly) - Dead by Daylight խաղի կերպարներից մեկը որպես մարդասպան: Հասանելի է հիմնական խաղը գնելուց անմիջապես հետո ընտրության համար: Մարդասպանի իրական անունը Մաքս Թոմփսոն է։ Զոհերին բռնելու համար նա օգտագործում է «խելագար սպրինտ» բենզասղոցով, որը թույլ է տալիս ցանկացած զոհի անմիջապես ուղարկել մահացող վիճակ։

Hillbilly Weapons in Dead by Daylight

Մուրճ(անգլ. The Hammer) Hillbilly-ի գլխավոր զենքն է։

Շղթայական սղոց(eng. The Chainsaw) - սարսափելի ուժի զանգվածային և մահացու շղթա: Սղում է մարմնի, ոսկորների և հոգու միջով: Երբ լուծարվում է, այն իր տիրոջը ուղարկում է դաժան կատաղության մեջ:

  • Ուղարկում է խելահեղ սպրինտ, երբ ակտիվացված է;
  • Ավտոմատ կերպով ակտիվացնում է մեռնող (պառկած) վիճակը վերապրածների համար:

Բացի այդ, բենզասղոցը կարող է արագ կտրել միջնորմները, որոնք թողել են վերապրածները:

Անձնական հմտությունների ցանկ.


Վերանորոգող

Համառ


Երեխա
Սվետա

Բուժքույր ( Բուժքույր) Dead by Daylight-ից

Բուժքույր(անգլերեն) Բուժքույր) Dead by Daylight-ի կին կերպարներից է որպես մարդասպան։ Հասանելի է ընտրության համար անվճար Last Breath հավելումը ակտիվացնելուց անմիջապես հետո: Մարդասպանի իսկական անունը Սալի Սմիթսոն է։ Իր զոհերին բռնելու համար նա օգտագործում է իր գերհզորությունը՝ արագ տեղաշարժվելու տեղանքի մասերի միջև հոգիների աշխարհում:

Nurse Weapon in Dead by Daylight

Բժշկական աղեղային սղոց, Bonesaw( անգլ. ՝ The Bonesaw ) - բուժքրոջ հիմնական զենքը։ Jigsaw-ն ունի նույն հարձակման շրջանակը, ինչ մյուս մարդասպանները: Եթե ​​հարվածն անհաջող է, բուժքույրը փոքր-ինչ կորցնում է հավասարակշռությունը: Ի տարբերություն այլ մարդասպանների, երբ հարվածում են, նա զգուշությամբ մաքրում է արյունը ձեռքով:

Սպենսերի վերջին շունչը— Ուժեղ և կատաղի վերջին շունչը վերցրեց Կրոտուս Պրեն մանկատան խնամակալ Պատրիկ Սպենսերից: Իր էներգիան ուղղելով՝ Բուժքույրը կարող է ճեղքել մուտքը և շարժման միջոցով բազմիցս անընդմեջ ցատկել հոգիների աշխարհ: Այնուամենայնիվ, միաժամանակ միայն մեկ ցատկ կարող է լինել մեծ հեռավորության վրա, մնացածը միայն կարճ հեռավորության վրա: Երկար և կարճ ցատկերի կարգը կարող է փոխարինվել: Կատարելով առավելագույն թվով ցատկեր՝ նա անցնում է հյուծված վիճակի։

  • Առանց հավելումների (բարելավումների) տալիս է 1 երկար և մեկ կարճ շարժում:

Անձնական հմտությունների ցանկ.


Ստրիդոր

Թանատոֆոբիա


Զանգահարեք
Բուժքույրեր

Ստվեր ( Ձեւը) Dead by Daylight-ից

Ստվեր(Մայքլ Մայերս) Ձեւը) - Dead by Daylight խաղի կերպարներից մեկը որպես մարդասպան: Հասանելի է ընտրության համար Հելոուինի ընդլայնումը գնելուց կամ Black Shard առաջարկը ակտիվացնելուց հետո: Մարդասպանի իրական անունը Մայքլ Մայերս է։ Իր զոհերին բռնելու համար նա օգտագործում է «Մաքուր չարիք» գերհզոր ուժը, որը թույլ է տալիս արագ շարժվել, թաքցնել իր ներկայությունը և զոհերին հասցնել մահացու վնասվածքներ:

Shadow Weapons in Dead by Daylight

Դանակ(անգլ. Դանակ) Մայքլ Մայերսի գլխավոր զենքն է։

Մաքուր չարիք— Ներսի խավարը խթանում է իր զոհին կյանքը խլելու նրա վճռականությունը: Մաքուր չարիքի ակտիվացումը թույլ է տալիս Ստվերին հստակ տեսնել իր զոհերին և ավելի շատ չար ուժեր կուտակել նրանց հետապնդելիս: Մաքուր չար ուժի երեք մակարդակներն ունեն տարբեր առավելություններ.

Անձնական հմտությունների ցանկ.


Թողեք լավագույնը
ի վերջո

Մարում
լույս

Հետ խաղալ
նրա զոհը

Կախարդ ( Հագ) Dead by Daylight-ից

Կախարդ(անգլերեն) Հագ) Dead by Daylight-ի կին կերպարներից է որպես մարդասպան։ Հասանելի է դառնում ընտրության համար «Flesh and Mud» վճարովի DLC-ն գնելուց կամ Muddy Splinter հարգանքի տուրքը ակտիվացնելուց հետո: Մարդասպանի իրական անունը Լիզա Շերվուդ է։ Իր զոհերին բռնելու համար այն օգտագործում է ուրվական թակարդներ, որոնք թույլ են տալիս վայրէջքի տարբեր կետերից ակնթարթորեն շարժվել դեպի նրանց և հզոր ճանկերով վնասել։

Witch Weapons in Dead by Daylight

Ճանկեր(անգլերեն) Ճանկ) կախարդի գլխավոր զենքն է։ Նրա թեւն ունի նույն հարձակման տիրույթը, ինչ մյուս մարդասպանների զենքերը: Փրկվածներին վնասելիս Կախարդը խմում է նրանց արյունը, որը հարվածից հետո մնում է նրա ճանկերին։

Սևացած կատալիզատոր(անգլերեն) Սևացած կատալիզատոր) Կախարդի ուժի աղբյուրն է, սևացած մատը, որն օգտագործվում է որպես նրա սարսափելի ուժի կատալիզատոր: Կախարդը ուղղորդում և ձևավորում է կեղտը ըստ ցանկության: Պարզ ծիսական գծագրերի միջոցով նա ստեղծում է իր նենգ կրկնօրինակները՝ պատրաստված կեղտից և փտումից, որոնք նա կարող է օգտագործել տարբեր էֆեկտների համար:

  • Տրվում է 10 ուրվական թակարդ ստեղծելու և պահելու հնարավորություն:
  • Ձեզ հնարավորություն է տալիս անմիջապես շարժվել դեպի ստեղծված ֆանտոմներ, երբ գտնվում եք 32 մետր շառավղով:

Անձնական հմտությունների ցանկ.


Կոռուպցիա՝ խժռող
հույս

Կոռուպցիա՝ երրորդ
կնիք

Կոռուպցիա՝ մահ

բժիշկ ( Բժիշկը) Dead by Daylight-ից

Բժիշկ(անգլերեն) Բժիշկը) Dead by Daylight խաղի կերպարներից մեկն է որպես մարդասպան։ Հասանելի է դառնում ընտրության համար «Spark of Madness» վճարովի DLC-ն գնելուց կամ «Shock Shard» առաջարկը ակտիվացնելուց հետո: Մարդասպանի իսկական անունը Հերման Քարթեր է։ Իր զոհերին բռնելու համար նա օգտագործում է էլեկտրաշոկային թերապիա՝ փրկվածներին խելագարեցնելու համար:

Բժշկի զենքը Dead by Daylight

Էլեկտրաշոկի փայտ(անգլերեն) The Stick) բժշկի հիմնական զենքն է։ Ունի նույն ազդեցության շառավիղը, ինչ որսորդը:

Քարթերի կայծը(Անգլերեն՝ Carter's Spark) - Նվեր է, թե անեծք։ Մարդը վնասակար, չմարող կայծ է վառել բժշկի սրտում՝ թույլ տալով նրան էներգիա արտադրել էլեկտրական ցնցումների համար, ըստ ցանկության: Նրա նենգ բուժումը վնասում է նրանց մտքերը, ում դիպչում է: Վնասակար կայծից հարվածված զոհերը սկսում են կորցնել կապը իրականության հետ, և կրկնվող մերկացմամբ անխուսափելիորեն ընկնում են խելագարության մեջ:

  • Թույլ է տալիս անցնել ռեժիմների միջև «Պիժ»Եվ «Բուժում».
  • Ռեժիմում «Բուժում», առաջացնում է ցնցման գոտի իր շուրջը, որը հավասար է սարսափի շառավղին։ Փրկվածների համար պարամետր կուտակելով «Խենթություն», որքան մոտ է Բժշկին, այնքան արագ:
  • Ռեժիմ «Բուժում»թույլ է տալիս կուտակել և լիցքաթափել «Շոկային թերապիա», որը զգալիորեն կավելանա «խելագարություն»վերապրածները.
  • Խելագարության I, II կամ III փուլերում փրկվածները ակամա կբղավեն՝ զիջելով իրենց դիրքը:
  • Խելագարությունը II և III կստիպի վերապրածներին հալյուցինացիաներ առաջացնել բժշկի մոտ:
  • Խենթության III փուլում վերապրածները հաճախ գոռում են՝ զիջելով իրենց դիրքերը:
  • Խելագարության III փուլի ընթացքում վերապրողները չեն կարող շփվել առարկաների հետ, քանի դեռ ուշքի չեն եկել։
  • Ավելի տարբեր էֆեկտներ հասանելի են բարելավումների միջոցով

Անձնական հմտությունների ցանկ.

Որպես մարդասպան. Հասանելի է հիմնական խաղը գնելուց անմիջապես հետո ընտրության համար: Մարդասպանի իրական անունը Էվան Մաքմիլան է։ Զոհերին բռնելու համար նա օգտագործում է արջի թակարդներ՝ հմտորեն քողարկված բարձր խոտերի մեջ կամ տեղանքի կարևոր առարկաների մոտ:

Պատմություն

Իր ողջ կյանքում Էվան ՄաքՄիլանը կուռք էր դարձնում հորը: Նա մեծ հարստության ժառանգորդն էր, որը տնօրինում էր հայրը։ Խիստ մեծանալով՝ Էվանը կառավարում էր աշխատուժը երկաթե բռնակով: Արտադրությունը միշտ լավագույնն էր, և ՄակՄիլանի կալվածքը բարգավաճում էր հոր և որդու օրոք:

Բայց քանի որ Արչի ՄաքՄիլլանի հոգեկան առողջությունը դանդաղորեն վատանում էր, Էվանը պաշտպանում էր նրան մարդկանցից, ովքեր պահանջում էին իրենց բաժինը: Անկախ նրանից, թե հայրն ինչ է խնդրել նրանից, Էվանը միշտ դա անում էր։

Շուտով Արչի ՄաքՄիլանը ամբողջովին կորցրեց խելքը, և նրա խնդրանքները գերազանցեցին թույլատրվածը: Ի վերջո, իր խենթ հոր պատճառով Էվանը դարձավ դաժան զանգվածային սպանության հեղինակ, որը դարձավ պատմության մեջ ամենահայտնի սպանությունը: ժամանակակից պատմություն. Նա հարյուրից ավելի մարդկանց տարավ մութ թունելներ և պայթեցրեց դրանք՝ թողնելով մարդկանց իրենց ճակատագրին։

MacMillan կալվածքի մասին պատմությունը հարստության և ուժի պատմություն է, որը տանում է դեպի վատ ճանապարհ: Հոր ու որդու ձեռքն ընկած զոհերի թիվը հայտնի չէ։ Ոչ մի գրառում չի մնացել այն մասին, թե ինչ եղավ Էվան ՄաքՄիլանը: Իսկ նրա հայրը եւս մեկ չբացահայտված առեղծված է՝ նրան մահացած են գտել սեփական տան նկուղում, ոտքերը ջախջախված, իսկ կողքին ընկած դանակով։

Զենք

Քլեյվեր

Cleaver (անգլերեն) The Cleaver«) Որսորդի հիմնական զենքն է: Նորմալ հարձակման համար հարկավոր է այն ճոճել, բայց այն ունի շատ կարճ և նեղ ազդեցության միջակայք: Եթե բաց թողնեք, որսորդը կսկսի սայթաքել, բայց ճշգրիտ հարվածով, մոլագարը կդադարի, սրբելով արյունը:

Ուժ

Արջի թակարդ

Եթե ​​փրկվածն ընկնի ծուղակը, նա կարող է դուրս գալ կա՛մ ինքնուրույն, կա՛մ դաշնակցի օգնությամբ: Հարկ է նշել, որ դաշնակիցն անմիջապես ազատում է թակարդի զոհին, մինչդեռ անկախ փորձեր կարելի է անել անվերջ։

Բուն թակարդում խաղացողը արյունահոսություն չի ունենում և չի կարող մեռնել: Դուք կարող եք գործնականում անվերջ մնալ դրա մեջ: Թակարդից ազատվելու համար հարկավոր է սեղմած պահել M1 կոճակը: Արջի թակարդում բռնված վերապրածի աուրան բացահայտվում է բոլոր խաղացողների համար՝ անկախ նրանց դերից:

Անձնական հմտությունների ցանկ.

Շահույթ

ՍրբապատկերԱնունՆկարագրություն
Պատգարակներ թակարդների համար
(eng. Trap Setters)
Պարզ գործիքներ, որոնք նախատեսված են ձեզ օգնելու արագ և առանց ջանքերի տեղադրել Արջի թակարդները:
  • Չափավոր նվազեցնում է Bear Traps-ի տեղադրման ժամանակը:
  • Ազդեցությունը կուտակային է։
Տեղադրման գործիքներ
(Անգլերեն Setting Tools)
Մասնագիտացված գործիքներ, որոնք նախատեսված են արագ և առանց ջանքերի թակարդներ տեղադրելու համար:
  • Զգալիորեն նվազեցնում է Traps-ի տեղադրման ժամանակը:
  • «Արհեստավոր» հմտությունը ազդում է այս բարելավման վրա:
  • Ազդում է բոլոր թակարդների վրա:
  • Ազդեցությունը կուտակային է։
Որսորդական ձեռնոցներ
(eng. Trapper Gloves)
Պաշտպանիչ կաշվե ձեռնոցներ։
  • Մի փոքր նվազեցնում է Bear Traps-ի տեղադրման ժամանակը:
  • «Արհեստավոր» հմտությունը ազդում է այս բարելավման վրա:
  • Ազդում է բոլոր թակարդների վրա:
  • Ազդեցությունը կուտակային է։
Խեժի շիշ
(eng. Tar Bottle)
Խեժին նման սև, փայլատ և կպչուն նյութ։ Երբ կիրառվում է արջի թակարդների վրա, դա նրանց ավելի քիչ նկատելի է դարձնում:
  • Զգալիորեն մթագնում է թակարդը.
  • Ազդում է բոլոր արջի թակարդները:
Փայտի ներկ
Լոգվուդ ներկ
Փայտի մոխիր. Եթե ​​այն եռացնեք, կարող եք թակարդներ ներկելու համար մուգ լուծույթ ստանալ՝ դա նրանց ավելի քիչ նկատելի կդարձնի:
  • Զգալիորեն քողարկում է թակարդը։
  • Ազդում է բոլոր թակարդների վրա:
Վերամշակված պայուսակ
Կպչուն պայուսակ
Մեծ պայուսակ՝ պատահաբար կարված մի քանի կաշվից։
  • Սկսեք խաղը ևս 2 արջի թակարդներով:
  • Թույլ է տալիս կրել 2 լրացուցիչ արջի թակարդներ
Որսորդական պայուսակ
Trapper Bag
Կաշվե գոտի պայուսակ. Մեծ և դիմացկուն որսորդական հանդերձանք կրելու համար:
  • Խաղը կսկսվի 1 հավելյալ Bear Trap-ով:
  • Թույլ է տալիս կրել ևս 1 արջի թակարդ:
Ջրի քար
Honing Stone
Հացաքարը սրում է Արջի թակարդի ատամները: Ածելի նման սուր ատամները խորը վերքեր են պատճառում, ինչի հետևանքով տուժածի արյունը ահռելի արագությամբ կորցնում է:
  • Բռնված զոհին մահանալու 50% հավանականություն:
  • Ազդում է բոլոր արջի թակարդները:
Ադամանդի քար
(անգլ. Diamond Stone)
Սրելու գործիքը բաղկացած է մետաղյա ափսեի վրա ամրացված մանր ադամանդներից: Այն կարող է օգտագործվել Արջի թակարդի սայրերը սրելու համար՝ այն վերածելով մահացու թակարդի։
  • Բռնված զոհի մահվան պատճառ է դառնում:
  • Ազդում է բոլոր թակարդների վրա:
Դեզակ ծնոտներ
ատամնավոր ծնոտներ
Արջի թակարդի փոխարինող այս ծնոտներն ունեն սղոցի նման շեղբեր, որոնք բաց վերքեր են պատճառում:
  • Ծուղակի մեջ բռնված զոհի մոտ առաջացնում է ծանր արյունահոսություն մինչև բուժվելը:
  • Ազդում է բոլոր թակարդների վրա:

«Գիշատիչ գազանի պես արյան հոտ է գալիս»

Ժանգոտ ծնոտներ
Ժանգոտված ծնոտներ
Արջի թակարդի այս ծնոտները պատված են ժանգով, ինչը հատկապես դժվարացնում է վնասվածքները բուժելը:
  • Չափավոր ավելացնում է Թակարդից տուժած ողջ մնացած զոհի ապաքինման ժամանակը:
  • Մի փոքր նվազեցնում է Թակարդի քայքայման ժամանակը:
  • Ազդեցությունը կուտակային է։
  • Ազդում է բոլոր թակարդների վրա:
Ամրակման գործիքներ
Ամրակման գործիքներ
Գործիքների մասնագիտացված հավաքածու, որն օգտագործվում է Արջի թակարդները ամրացնելու համար՝ դրանց արդյունավետությունը բարելավելու համար:
  • Չափավոր ավելացնում է Bear Traps-ի ապաակտիվացման ժամանակը:
  • Մի փոքր նվազեցնում է ռեֆլեքսային ստուգումների հաջողության շրջանակը, երբ արջի թակարդները կոտրվում են:
  • Ազդում է բոլոր թակարդների վրա:
  • «Արհեստավոր» հմտությունը ազդում է այս բարելավման վրա:
  • Ազդեցությունը կուտակային է։
Արյան գարուն
(անգլ. Bloody Coil)
Կպչուն և սայթաքուն այս մուգ հեղուկը ավելի վտանգավոր է դարձնում թակարդի զսպանակները:
  • Հսկայականորեն մեծացնում է Bear Traps-ի խզման ժամանակը:
  • Մի փոքր մեծացնում է ռեֆլեքսային ստուգումների հաջողության շրջանակը, երբ արջի թակարդները կոտրվում են:
  • Ազդեցությունը կուտակային է։
  • «Արհեստավոր» հմտությունը ազդում է այս բարելավման վրա:
  • Ազդում է բոլոր թակարդների վրա:
Յուղոտ գարուն
(eng. Oily Coil)
Թափանցիկ յուղն էլ ավելի վտանգավոր է դարձնում թակարդի զսպանակները:
  • Չափավոր ավելացնում է Bear Traps-ի ընդմիջման ժամանակը:
  • Մի փոքր նվազեցնում է ռեֆլեքսային ստուգումների հաջողության շրջանակը, երբ արջի թակարդները կոտրվում են:
  • Ազդեցությունը կուտակային է։
  • Ազդում է բոլոր թակարդների վրա:
Լրացուցիչ գարուն
Երկրորդական կծիկ
Լրացուցիչ զսպանակ, որը պահպանում է Արջի թակարդի ֆունկցիոնալությունը հիմնական զսպանակի մաշվելուց հետո:
  • Չափավոր ավելացնում է Արջի թակարդի ընդմիջման ժամանակը:
  • Հարմար է բոլոր արջի թակարդների համար:
  • Ազդեցությունը կուտակային է։
4 կծիկ զսպանակների հավաքածու
(eng. 4-Coil Spring Kit)
Արջի թակարդներում երկուսի փոխարեն 4 զսպանակ տեղադրելու վերանորոգման հավաքածու, որի արդյունքում դրանց հզորությունը մեծանում է։
  • Շատ ավելի դժվար է դառնում ազատվել Թակարդից:
  • Չափավոր ավելացնում է Արջի թակարդներից վերականգնման ժամանակը:
  • Մի փոքր ավելացնում է Bear Traps-ի տեղադրման ժամանակը:
  • Ազդում է բոլոր արջի թակարդները:
  • «Արհեստավոր» հմտությունը ազդում է այս բարելավման վրա:
  • Ազդեցությունը կուտակային է։
Մի կտոր մոմ
Մոմ աղյուս
Մոմ աղյուսները օգտագործվում են շփումը նվազեցնելու և մեխանիկական մասերի տեղաշարժը հեշտացնելու համար:
  • Չափավոր կերպով նվազեցնում է ռեֆլեքսային ստուգման հաջողության շրջանակը, երբ կոտրվում է արջի թակարդը:
  • Ազդում է բոլոր արջի թակարդները:
  • Ազդեցությունը կուտակային է։
Հզոր գարուն
(անգլ. Strong Coil Spring)
Մեծ և ծանր զսպանակ, որն ուժ է ավելացնում Արջի թակարդներին:
  • Թակարդից ազատվելը մի փոքր ավելի դժվար է դառնում:
  • Մի փոքր ավելացնում է Bear Traps-ից վերականգնման ժամանակը:
  • Մի փոքր ավելացնում է Traps-ի տեղադրման ժամանակը:
  • Ազդում է բոլոր արջի թակարդները:
  • «Արհեստավոր» հմտությունը ազդում է այս բարելավման վրա:
  • Ազդեցությունը կուտակային է։

Մարտավարություն

  • Դուք կարող եք մեծացնել թակարդների քանակը ձեր գույքագրում՝ օգտագործելով «Manded Bag» և «Hunting Bag» թարմացումները:
  • Դուք կարող եք նվազեցնել թակարդի տեսանելիությունը լուսավորված վայրերում և լուսավոր վայրերում՝ օգտագործելով «Resin Bottle» և «Wood Paint» բարելավումները:
  • Ծուղակն աշխատում է ինչպես փրկվածների, այնպես էլ մարդասպանների վրա. Արժե դա հիշել՝ փրկվածների մարմինները տեղափոխելիս, երբ նրանք փորձում են փախչել ձեր ձեռքից
  • Ծուղակը ոչ մի ազդեցություն չունի մահացող վիճակում գտնվող խաղացողի վրա: Այնուամենայնիվ, այն մնում է ակտիվ և կարող է կանգնեցնել ինչպես մարդասպանին (վերցնելով վերապրածի մարմինը), այնպես էլ վերապրողին (փրկելով իր դաշնակցին):
  • Փրկվածները կարող են կոտրել թակարդները, այնպես որ դուք միշտ պետք է ձեզ հետ տանեք առնվազն մեկը
  • Կախված վերապրողի մոտ թակարդ դնելը կավելացնի նրանց փրկելու ժամանակը (կամ կօգնի բռնել դաշնակցին)
  • Օգտակար վայրեր թակարդներ տեղադրելու համար՝ պատուհանների տակ, դարպասների հետևում (ելքի մոտ)

Անհատականացում

Գլուխ
Սրբապատկեր Անուն Նկարագրություն
ԷվանՈլորված, անհոգի դիմակը թաքցնում է կրողի դեմքը: Ի՞նչ է պատահել դիմակի հետևում գտնվող տղամարդուն. Հասանելի է խաղը գնելիս:
Արյունոտ Էվան

Երբ նա ենթարկվել է խելագարության, դժվար է զսպել իր զոհերի արյան հոսքը:

Որսորդի II ժառանգությունը


Այլևս հասանելի չէ:

Չար աչքեր

Ինչ-որ չար բան սողում է այս սարսափելի գիշերվա ստվերների միջով
«Շնորհավոր Հելոուին 2016»: - Dead by Daylight Team-ը.

Հասանելի է Հելոուինի DLC-ի գնման դեպքում:

երկաթե մարդըՀաստ երկաթե ափսե՝ իրար հետ քաշված և պտուտակավոր, որը խոժոռ օդ է հաղորդում Էվանի ինքնաներկայացմանը:
Բեղիկներ

Երկաթե դիմակ՝ վարպետորեն ձևավորված և ներկված եղնիկի տեսքով։

Հասանելի է Blood Bag DLC-ի գնման դեպքում:

Լավագույն նոր դիմակ որսորդի համարԴիմակ «Լավագույն» անվանակարգում հաղթելու պատվին նոր կերպարԿանադայի ծրագրավորողների մրցույթում։
Երկաթե ժպտում էՀրեշավոր աղավաղված քմծիծաղով երկաթյա դիմակ։

Մսից և ոսկորներից դիմակ՝ սողացող ժպիտով:

Հասանելի է միայն եզակի DLC-ում՝ «Chuckles mask - Trapper»

Իրան
Սրբապատկեր Անուն Նկարագրություն
Կոմբինեզոններ և կեռիկներԿեռիկները խորանում են մաշկի մեջ, և ցավն իր տեղը զիջում է մաքուր կատաղությանը։
Արյունոտ կոստյում և կեռիկներ

Նրա ռետինե կոստյումը, որը ժամանակին ներկված էր կենդանիների արյունով, այժմ թաթախված է իր զոհերի արյունով:

Հասանելի է Prestige մակարդակներից մեկը ստանալուց հետո:

Որսորդի III ժառանգությունը

Էության հպումը թողնում է այրվող սպիներ և շողացող բշտիկներ: Սա նվեր է, թե անեծք:
Այլևս հասանելի չէ:

Տրվում է որպես պարգև՝ Prestige մակարդակներից մեկը ունենալու համար:

Զենք
Սրբապատկեր Անուն Նկարագրություն
ՔլեյվերԴաժան դանակ՝ իր ձեռքերով հորինված հանքերից վերցված մետաղից։

Հասանելի է բազային խաղի գնման դեպքում:

Արյունոտ դանակ

Երբ լուսինը ծագում է, և որսորդը սկսում է իր որսը, նրա շեղբը արյան ծարավ է զգում:

Հասանելի է Prestige մակարդակներից մեկը ստանալուց հետո:

Hunter's Legacy I

Այլևս հասանելի չէ.

Տրվում է որպես պարգև՝ Prestige մակարդակներից մեկը ունենալու համար:

Ցավից մուրճվածԾիսական կալսիչներ, որոնք պատառոտում են միսը:

Հասանելի է բազային խաղի գնման դեպքում:

Նշված «Բոլո» ՄաչետեՀատկանշական ելուստով կոր շեղբ, որը քաշ է ավելացնում սայրի առջևի հատվածին՝ ավելացնելով լրացուցիչ ուժ՝ կտրելու համար: Զենքի սեփականատերը պարբերաբար արձագանք է լսում. օամմկ»իքս»

The Trapper Dead by Daylight-ի երեք մարդասպան մոլագարներից մեկը: Նրա հիմնական խնդիրն է փրկվածների համար խոցելի վայրերում թակարդներ գցել: Զինված հսկայական Cleaver-ով, Trapper-ը չափազանց շարժուն մարդասպան է, ինչը նրան դարձնում է խաղի ամենաարագ մոլագարը: Այս ուղեցույցում մենք ձեզ ամեն ինչ կպատմենք Stalker-ի մասին Dead by Daylight-ում:

Trapper-ի նախապատմությունը

Էվան ՄակՄիլլանորդին և Մակմիլան կալվածքի ժառանգը, ով կուռք էր դարձնում իր հորը: Արչի ՄաքՄիլան - Էվանի հայրը հոգեկան հիվանդ է և ամեն օր նա ավելի ու ավելի վատանում էր: Իր որդու վրա հսկայական ձեռնարկություն ամրացնելով՝ նա չէր պատկերացնում, թե քանի հոգի են փորձում նրանից մի հսկայական կտոր պոկել։ Ամբողջովին կորցնելով խելքը՝ Արչին խնդրում է որդուն գործ ունենալ հանցագործների հետ։ Էվանը կատարեց հոր խնդրանքը։ Հարյուրավոր մարդկանց գայթակղելով մութ թունելների մեջ՝ նա պայթեցրել է քարանձավը։ Շուտով ձեռնարկությունը փլուզվեց, և Էվան ընդմիշտ անհետացավ։ Այնուամենայնիվ, հարյուրավոր սպանություններ և Արչիի մարմինը, որը հայտնաբերվեց իր սեփական պահեստի նկուղում, ՄակՄիլանի կալվածքը մնաց չբացահայտված առեղծված:

Ինչպես ճիշտ խաղալ Trapper-ը

Որպես Trapper խաղալիս պետք է միշտ հիշել, որ.

  1. Թակարդներն անվերջ չեն
  2. Ծուղակները միշտ պետք է տեղադրվեն պատուհանների մոտ, կեռիկների, գեներատորների և խոչընդոտների առկայության ճանապարհին:
  3. Դուք կարող եք ընկնել ձեր սեփական թակարդը:
  4. Թակարդների մեջ հայտնվածները մահացու վնաս են ստանում, մնում է միայն բռնակներին վերցնել ու դնել կարթի վրա։
  5. Բերքներ, այո, դրանք անհրաժեշտ են, բայց մենք դրանք կքննարկենք մի փոքր ուշ:
  6. Հավելումները և առաջարկները սպառվող նյութեր են և չպետք է դիպչել դրանց սկզբնական փուլերըխաղեր, դրանց մասին ավելի ուշ:
  7. Դուք ավելի արագ եք, ինչը նշանակում է, որ նրանք չեն ապրի:

Հավատարիմ մնալով այս կետերին, դուք արագ կսովորեք խաղալ որպես Որսորդ:

Trapper-ի առավելություններն ու թերությունները

The Trapper-ը առաջին մարդասպաններից է, որը ներկայացված է Dead by Daylight բետա-ում: Իմ կարծիքով նա լավագույնն է մարդասպանների մեջ, բայց օժտված է և՛ առավելություններով, և՛ թերություններով։

Առավելությունները

  1. Թակարդները հսկայական առավելություն են տալիս քարտեզի վրա, նրանք աշխատում են ոչ միայն որպես խնամակալություն, այլ նաև մահացու վնաս են հասցնում, որից հետո միայն պետք է վերցնել զոհին և քարշ տալ կեռիկի վրա:
  2. Շարժման արագությունը, այո, նա արագ է, հեշտ է հետապնդել (հետապնդել) փրկվածներին:
  3. Հաճելի է հակազդել բոլորի կողմից պատուհանների նյարդայնացնող չարաշահմանը (չափից ավելի օգտագործումը), թե որքան հիվանդ է նա բոլորից: Հետ ու առաջ ցատկելու շուրջ պտտվելը կստիպի ձեր զոհին խղճալ: Մենք թակարդ ենք տեղադրում պատուհանի մոտ կամ կտրում ենք այն պատուհանի մոտ:

Թերություններ

  1. Որքան էլ տարօրինակ թվա, սրանք թակարդներ են, մինչդեռ դուք դրանք դնում եք թշնամու համար: փորձառու խաղացող, կարող է հետևել նրանց կրունկներին՝ չեզոքացնելով նրանց, և բացի այդ, դա ժամանակ է պահանջում։ Դուք պետք է անընդհատ պահպանեք ձեր ունեցած թակարդների քանակը: Հաջորդ զոհին դնելով կեռիկի վրա՝ դուք անմիջապես կտեղադրեք այն, ստիպված չեք լինի գնալ նրա հետևից։
  2. Հարթեցնելը, իմ կարծիքով, ամենավատն է, Hillbilly/Hillbilly-ն և Wraith/Banshee-ն դա անում են շատ ավելի արագ:

Շարունակելի…

Ստորև ներկայացված են ուղեցույցները, որոնց վրա դեռ աշխատում ենք: IN շուտովդրանք կհայտնվեն կայքում։

  • Trapper's Perks / Trapper Perks
  • Trapper-ի հավելումներ / Trapper Addons
  • Trapper-ի առաջարկները
  • Trapper's Builds / Trapper's Builds
  • Trapper's Rank / Թակարդի աստիճանների մակարդակի բարձրացում

The Hunter-ը Dead by Daylight-ի առաջին խաղարկվող մարդասպաններից է: Այն համարվում է ամենահեշտը սովորելը: Ժամանակի ընթացքում, պատշաճ հմտությամբ, այն դառնում է սպանության հրաշալի զենք՝ շնորհիվ իր առանցքային կարողության՝ թակարդների։ Նրանք իսկապես հզոր փաստարկ են հմուտ խաղացողի ձեռքում:

Նա համարվում է ամենահեշտ խաղացողներից մեկը, քանի որ հնարավոր է հաղթել մրցախաղում՝ առանց օգտագործելու իր ունակությունները, քանի որ նա ունի երկարացված հիթբոքս (արտահայտված հարձակման տիրույթում) և շարժման արագություն (որը ժամանակի ընթացքում մեծանում է արյան ցանկության շնորհիվ):

Փորձառու խաղացողները սկսում են օգտագործել թակարդները՝ ավելի արդյունավետ և արագ հաղթանակի հասնելու համար: Սկզբում Թրապերսը (որսորդի երկրորդ անունը, անգլերեն «Trapper») իրենց թակարդները տեղադրում են փրկվածների բնակավայրերի կողքին (պատուհանների բացվածքներ, տախտակներ): Այսպիսով, որսորդից շտապելով փախչելիս մարդը չի կարող արագ զինաթափել թակարդը և ամենից հաճախ ընկնում է դրա մեջ։ Սա հատկապես հաճախ է պատահում, երբ վերապրողը, փախչելով հետապնդողից, բարձրացել է բացվածքի վրայով և միայն այն ժամանակ տեսել է թակարդը, որը դրված է մյուս կողմում, և գործողությունը չի կարող շրջվել:

Ամենակարծրացած որսորդներն իրենց թակարդները դնում են այն վայրերում, որտեղ սովորական վերապրողը չի կարող կռահել դրանց մասին: Նման վայրերը կարող են լինել «տղամարդկանց» սիրելի վայրերը։ Այստեղ նպատակահարմար է թակարդը դնել այնպես, որ զոհի մեջ ընկնելու մեծ հավանականություն կա, և, համապատասխանաբար, որպեսզի այն հնարավորինս անտեսանելի լինի վերապրողի համար։ Խիտ խոտը կօգնի ձեզ այս հարցում՝ ամենաշատը լավագույն վայրըթակարդներ տեղադրելու համար. Ամենափորձառու որսորդներն իրենց թակարդները դնում են նեղ վայրերում, որտեղ շատ խոտ կա, և թակարդը շատ դժվար է բաց թողնել։ Անուշադիր և անզգույշ վերապրողը կարող է հեշտությամբ ընկնել նման թակարդների մեջ՝ դրանով իսկ հեշտացնելով գործը մարդասպանի համար:

Որսորդի մեկ այլ դրական առանձնահատկությունն այն է, որ նրա գրեթե բոլոր անձնական արտոնությունները օգտակար են իրեն, այն է՝ «դաժան ուժը», «անհանդուրժողականությունը» և «սարսափեցնող ներկայությունը»:

  • «Beastly Strength»-ը մեզ թույլ է տալիս արագ կոտրել շրջված տախտակները և վերսկսել վերապրածի հետապնդումը, որը դեռ չի (բայց ոչ միշտ) փախել:
  • «Անհանդուրժողականությունը» մինչ օրս ամենաօգտակար առավելությունն է, ինչպես որսորդի, այնպես էլ այլ մարդասպանների համար, քանի որ այն թույլ է տալիս ձեզ շատ ավելի արագ շարժվել՝ փրկվածին ձեր ձեռքերում, ինչը, իր հերթին, ավելի քիչ ժամանակ է տալիս զոհին դուրս գալու համար: բռնելով որսորդ
  • «Վախեցնող ներկայությունը» ավելի քիչ օգտակար առավելություն է, քանի որ այն հարմար է միայն որոշ մոլագարների, այդ թվում՝ թակարդի համար: Պարգևատրման էությունը պարզ է. մինչ վերապրողը գտնվում է սարսափի շառավղով, նա ունի հմտությունների ստուգման փոքր տող: Թվում է, թե ոչ մի բարդ բան չէ, բայց որոշ վերապրողների համար սա հսկայական խնդիր է: Հատկապես լավ այս պարգևըհամատեղվում է Վախ սերմանելու հմտության հետ, որը մեծացնում է սարսափի շառավիղը:

Այժմ մենք կխոսենք որսորդի համար ամենաօպտիմալ կառուցվածքների մասին:

Սկսնակների համար ամենապարզ կառուցվածքը որսորդի անձնական առավելություններն են + «Վախ սերմանել» առավելությունը:

Վեհաժողով՝ «Տոտեմների խաղ»

Իմաստը պարզ է. մենք ունենք թակարդներ, որոնք կօգնեն պաշտպանել մեր տոտեմները + զգուշացնում են, որ գարշելի վերապրողները որոշել են իրենց ձեռքերը դնել մեկ տոտեմի վրա:

Ամենակարևոր առավելությունը, որը բնորոշ է բոլորին, կլինի «Կոռուպցիան. որսի հուզմունքը»: Այն տալիս է մեկանգամյա ահազանգ, որ զոհը կոտրում է ձեր տոտեմը: Եվ հետո կա «Կոռուպցիա. ոչնչացում» առավելությունը, որը տալիս է 5% հետընթաց՝ լավ հմտությունների ստուգմամբ և 0% առաջընթաց՝ կատարյալ հմտությունների ստուգմամբ:

Հաջորդ կոռուպցիան կոչվելու է «Վնաս. օրորոցային», որը նախ մեծացնում է ձայնի և հմտությունների ստուգման միջև ընկած ժամանակը, այնուհետև ընդհանրապես հեռացնում է ձայնը:

Եվ վերջնական, ավարտական ​​շոշափումը գալիս է ընտրության հետ. կա՛մ «վնաս. ոչ ոք չի կարող թաքնվել մահից», բայց այստեղ ձեր իսկ վտանգի տակ և ռիսկով, քանի որ նկատելով, որ վնաս ունեք, վերապրողները, որպես կանոն, մաքրում են տոտեմները և խաղի վերջում դուք դրանք չեք ունենա, և այս դեպքում պարգևը չի աշխատի, քանի որ ձեզ անհրաժեշտ է դատարկ տոտեմ, բայց պատահում է նաև, որ մաքրվում են միայն կրակվածները:

Երկրորդ տարբերակն է՝ «Կոռուպցիա. կուլ տալ հույսը»: Այստեղ ավելի օգտակար կլինի այն առումով, որ երեք կախելուց հետո (դուք պետք է հեռանաք կեռիկից), դուք հնարավորություն ունեք սպանել զոհին առաջին հարվածով, իսկ 5 նշանից հետո (իդեալականում, սրանք 2-ն ամբողջությամբ կախված են) կարող ես տեղում սպանել մեկին: Ո՞րն է այս շինարարության բացասական կողմը: Ձեր բոլոր առավելությունները տոտեմներ են: Առանց տոտեմների - առանց արտոնությունների: Եվ գրեթե բոլոր առավելությունները նախ պետք է վերցնել որսորդից և կախարդից, ինչի համար դուք պետք է դրանք պատշաճ կերպով բարձրացնեք: Հետեւաբար, այս ժողովը բոլորի համար չէ: Չեմ ասի, որ այն ամենահզորն է, բայց պատշաճ ջանասիրությամբ հաջողության մեծ շանսեր է տալիս։

Համագումար. «Ձեր գործողություններն անիմաստ են».

Առաջին և հիմնական առավելությունը «Dying Light»-ն է: Խաղացողներից մեկը դառնում է ձեր մոլուցքի առարկան և պետք է սպանվի որքան հնարավոր է շուտ: Եթե ​​դուք սպանեք խաղի գրեթե սկզբում, ապա փրկվածները հսկայական խնդիրներ կունենան, քանի որ գործողությունների արագությունը կնվազի 25% -ով, ինչը զգալիորեն խաթարում է գեներատորների տեղադրման արագությունը և փախուստի հնարավորությունները:

Բացի այդ, «Թանատաֆոբիան» ձեզ շատ օգտակար կլինի։ Յուրաքանչյուր վիրավոր հավելյալ նվազեցնում է բոլոր գործողությունների արագությունը 4%-ով, ընդհանուր առմամբ 16%-ով։ Եթե ​​մենք գործում ենք «Dying Light»-ի հետ համատեղ, ապա երեք վիրավորի համար ստանում ենք 25% + 12% (4, այսինքն՝ մոլուցքն արդեն պետք է մեռած լինի) և արդյունքն արդեն 37% է։ Վատ չէ։ Բայց սա իդեալական է:

Մենք այստեղ ավելացնում ենք Ֆրեդիի «Հիշիր ինձ» ևս մեկ հիանալի առավելություն և այժմ մեր տղաները 30 վայրկյան ավելի երկար են բացում դարպասները (եթե նրանք, իհարկե, հասցնեին գործարկել գեներատորները): Իդեալում, 5 հնարավոր հարվածներից յուրաքանչյուր տիրույթում լինում է 4 հարված, որն ընդհանուր առմամբ տալիս է 25 վայրկյան: Ինչո՞ւ։ Սովորաբար, ոչ ոք չի ցանկանում բաց թողնել մոլուցքը միայն այն բանի համար, որ բոլոր առավելությունները վատնվեն: Ուստի գործում է հետևյալ սկզբունքը՝ առաջին հանդիպման ժամանակ վերապրողը դիմանում է ձեր 2 հարվածին և ընկնում (մենք ունենք երկու նշան)։ Դուք այն կախում եք, և այն հանվում է: Դու, որպես «ազնիվ» քաղաքացի, վազում ես սրիկայի դաս տալու ու հերթական հարվածը տալիս (1 նշան)։ Նա ընկնում է, իսկ դուք լկտիին վերադարձնում եք իր տեղը, որ նա իմանա, որ ոչ մի տեղ չի փախչի։ Հենց շրջվեցիր, հանեցին։ Դուք նրա հետևում եք:

Այո, տղերք, սա «թունելի» է: Սա վատ է: Բայց սա մոլուցք է։ Սա հնարավոր է և անհրաժեշտ։ Քանի որ բոլոր արտոնությունները վերցվել են հատուկ այս սրիկայի համար, և նա պարզապես ՊԵՏՔ Է մեռնի: Բոլոր նրանք, ովքեր զայրացած են մոլուցքի թունելավորումից, կարող են գնալ և իրենց վրդովմունքն արտահայտել նույնքան վիրավորվածների ֆորումներում։ Եվ ես ուզում եմ նշել, որ իմ փորձը ուղղված է ոչ թե բոլորին թունելներ հանելուն, այլ բացառապես նրանց, ովքեր մոլի են։ Հիշեցնեմ, որ Special Games Club-ը չի ընդունում գեյմերների նկատմամբ ահաբեկումը կամ բարոյական ճնշումը: Նրանց միայն հաճելի խաղ ենք մաղթում։<3

Կառուցվածքը մեռած է, և խնդիրների ծով է իջնում ​​փրկվածների վրա: Եվ որպես բլիթ տորթի վրա՝ ձեր ճաշակին կարող եք ավելացնել երկու հայհոյանք՝ «Ոչ ոք չի կարող թաքնվել մահից» կամ «Ոչնչացում»: Այս կառուցվածքի հետ կապված խնդիրը հենց մոլուցքի մեջ է, կամ ավելի ճիշտ այն խաղացողի փորձի մեջ, ով մոլուցք է: Նա կարող է երկար ժամանակ հետապնդել ձեզ ամբողջ քարտեզով, մինչև բոլոր գեներատորները գործարկվեն, և այդ դեպքում բոլոր առավելություններից օգուտը կզրոյի: Որքան քիչ գեներատորներ լինեն քարտեզի վրա, այնքան քիչ օգտակար է դառնում այս կառուցվածքը:

Կառուցում: Ուշ փուլ

Սկզբում առավելությունները, հետո բացատրությունը: «Հիշիր ինձ», «Կոռուպցիա. ոչ ոք չի կարող թաքնվել մահից», «Արյունոտ խնամակալ» և դուք կարող եք վերցնել «Հանգիստ խշշոցը»: Դա, իհարկե, մի փոքր կարգավորված է, բայց երբ իշխանությունը կիրառվում է, դա իսկապես օգնում է: Առաջին երկուսին մենք ծանոթ ենք, ուստի անցնենք մնացածներին։

Blood Warden-ը փակում է փրկվածների ճանապարհը 30 վայրկյանով: Որպես կանոն, այս պահին փրկվածները կա՛մ սպասում են, որ պատնեշը հանվի հենց ելքի մոտ, կա՛մ սողում են ելքի մոտ գտնվող մեկուսի վայրեր: Ինչո՞վ է օգտակար հանգիստ խշշոցը: Սկսե՞լ են բոլոր գեներատորները: Այժմ որսորդն իր բոլոր զոհերին տեսնում է 7 վայրկյան։ Եվ «Ոչ ոք չի կարող թաքցնել»-ը լավ աշխատանք է կատարում նրանց բռնելու համար: Խնդիրն այն է, որ վերջնախաղը բավականին բարդ է, և միշտ չէ, որ հնարավոր է ինչ-որ մեկին սպանել:

Մի քանի խոսք բարելավումների մասին

Կարծում եմ, որ մենք բավականաչափ խոսել ենք հավաքների մասին: Եկեք անցնենք թակարդի բարելավումների ցանկը:

  • Գաղտնիության բարելավում. ամենահազվագյուտ բարելավումն օգտագործելիս թակարդը հազիվ նկատելի է դառնում: Շատ օգտակար հավելում:
  • Տեղադրման արագության բարձրացում. եթե դուք հաճախ թակարդներ եք դնում և կենտրոնանում եք նրանց օգնությամբ փրկվածներին բռնելու վրա, սա պարտադիր պայման է:
  • Խափանման ժամանակի ավելացումը շատ իրավիճակային է:
  • Թակարդների քանակի ավելացումը բավականին օգտակար է, քանի որ որոշ դեպքերում զգալիորեն կրճատում է բոլոր թակարդները տեղադրելու ժամանակը։
  • Ազատման հնարավորությունների կրճատումը շատ իրավիճակային է:
    Տուժողին ակնթարթորեն տառապանքի մեջ դնելու ունակությունը լավագույն բարելավումն է և միևնույն ժամանակ ամենահազվադեպը: Լավ համակցված է գաղտագողի բարելավման հետ:

Չեմ կարող ասել, որ իրերի ընտրության հատուկ տեխնիկա կա։ Պարզապես փորձեք դրանք ճիշտ համադրել։

Dead by Daylight-ում պատշաճ կերպով թակարդներ տեղադրելը և այդ պիղծ վերապրածներին բռնելը կարևորագույն նշանակություն ունի խաղում: Որքան էլ որ դժվար լինի, ես ուղեցույցում ավելացրել եմ մի քանի օգտակար խորհուրդներ, որոնք կթեթևացնեն աշխատանքը «Dead by Daylight Trapper»-ի դերում խաղալիս:

Մեր Dead by Daylight Trapper ուղեցույցը ոչ միայն քննարկում է, թե ինչպես են փրկվածներն իրենց պահում խաղում, այլ նաև խորհուրդներ, թե ինչպես կանխել նրանց փախուստը, ինչպես զգուշությամբ մոտենալ նրանց և այլ փոքր մանրամասներ:

Dead by Daylight-ի մասին լրացուցիչ օգնության համար կարդացեք մեր և .

Dead by Daylight Trapper Guide

Մեր Dead by Daylight Trapper ուղեցույցը մանրամասնում է այն ամենը, ինչ դուք պետք է իմանաք խաղի մեջ վերապրածներին թակարդի մեջ գցելու և ինչպես դա անել արդյունավետ:

Հիշելու բաներ։

Առաջին բանը, որ դուք պետք է իմանաք, առավելագույն զգուշությամբ մոտենալն է, հակառակ դեպքում կվրդովեք նրանց: Եթե ​​ձեզ նկատեն, վերապրածները կվազեն դրա համար և կկանխեն ձեզ հասնելու համար՝ օգտագործելով անհրաժեշտ միջոցները:

Մեկ այլ բան, որ դուք պետք է անեք, նախքան որսը շարունակելը նկատի առնեք բոլոր հնարավոր խոչընդոտները և փախուստի ուղիները, որոնք սահմանել են այս վերապրածները: Այնուամենայնիվ, կրկին նկատի ունեցեք, որ դուք չեք կարող պարզապես առաջ անցնել վազող վերապրողից. իմաստ չունի դա անել:

Թաքցնել կետերը

Փախուստի դիմելուց հետո վերապրածները հակված են թաքնվելու, եթե չգիտեն, որ դուք հանձնվել եք: Երբ խոսքը վերաբերում է թաքցնելու կետերին, պետք է հիշել մի քանիսը: Նրանք չեն կարող թաքնվել միայն արտաքին տարածքներում, ներառյալ վանդակի հետևում, թփերի մեջ, ծառերի հետևում և այլ վայրերում, այլ նաև փակ վայրերում:

Ինչ վերաբերում է ներսի թաքստոցներին, ապա պահարանները գլխավորներից են: Այնուամենայնիվ, նկատի ունեցեք, որ նրանք երբեք չեն փակի դռները, որպեսզի խուսափեն աղմուկից: Սա ձեզ հնարավորություն է տալիս համեմատաբար հեշտությամբ գտնել դրանք:

Մինչ դրսում եք, փորձեք հայացք նետել անկյուններից և ստուգել, ​​թե արդյոք կարող եք նկատել նրանց ոտքերը կամ մարմնի այլ մասերը տուփի կամ ծառի հետևից:

Արդյունավետ թակարդների տեղադրում

Հիմնականում կան երկու տեսակի թակարդներ, որոնց հետ դուք կարող եք աշխատել՝ խայծով ծուղակ և կնքված ծուղակ:

Երբ խոսքը վերաբերում է Baited Traps-ին, դուք պետք է փորձեք դրանք տեղադրել գեներատորների և մոտակայքում փախուստի ուղիների մոտ: Ավելին, դուք պետք է նաև փորձեք դրանք տեղադրել թփերի մեջ և դժվար տեսանելի վայրերում, որպեսզի այլ վերապրողներին չազատեն ձեր որսը: Ավարտելուց հետո գնացեք թաքստոց և սպասեք, որ թակարդը դուրս գա և շարունակեք հավաքել ձեր պարգևը:

Մյուս կողմից, կնքված թակարդները ավելի լավ են տեղադրվում փախուստի կետերում՝ մուտքի կետերի փոխարեն: Դուք պետք է դրանք տեղադրեք պատուհանների, մուտքերի և խեղդվող կետերի մոտ: Երբ խոսքը վերաբերում է այս թակարդներին, դրանք թաքցնելու ավելի քիչ կարիք կա:

Մեկ այլ կարևոր բան, որին դուք պետք է հետևեք, այն է, թե թակարդը զինաթափվել է/ոչնչացվել, թե ոչ: Այո, վերապրողներն ի վիճակի են դա անել, այդ իսկ պատճառով դուք անընդհատ պետք է զգոն լինեք և հաճախակի ստուգեք ձեր դրած թակարդները:

Վերջապես, կան որոշ աքսեսուարներ, որոնք ստիպում են ձեր թակարդներին հսկայական վնաս հասցնել՝ ստիպելով զոհին դիմել դաշնակիցներին փախչելու: Այնուամենայնիվ, մի քանի զգույշ թակարդներ, որոնք տեղադրվում են այստեղ և այնտեղ, դուք լիովին կժխտեք այս հնարավորությունը:

Սա այն ամենն է, ինչ մենք ունենք մեր Dead by Daylight Trapper ուղեցույցում: Եթե ​​կա որևէ այլ բան, որը կցանկանայիք ավելացնել, տեղեկացրեք մեզ ստորև ներկայացված մեկնաբանություններում: