Բոլոր տարբերանշանների գտնվելու վայրը ռեզիդենտ չարիքի մեջ 6

ԼԵՈՆԻ ԵՎ ՀԵԼԵՆԱՅԻ ԱՐՇԱՎ

Գլուխ 1

Տարբերանշան 1.Առաջին կենդանի մարդուն (որը փնտրում է իր դստերը) գտնելուց հետո մոնիտորով շրջեք սեղանի շուրջ և նայեք պահեստը։ Դուք չեք կարողանա մտնել դրա մեջ, բայց առաջին կապույտ զինանշանի վրա կրակելը խնդիր չպետք է լինի:
զինանշան 2.Որոնեք սենյակի բոլոր աղյուսակները, որը գտնվում է անմիջապես այն սենյակի դիմաց, որտեղ կարող եք գտնել Campus բանալի քարտը: Դրանցից մեկում դուք կգտնեք տարբերանշան: Տեղն ավելի ճշգրիտ որոշելու համար հիշեք, որ հարակից միջանցքը լի է զոմբիներով։

զինանշան 3. 2-րդ թունել իջնելուց հետո անմիջապես թեքվեք աջ։ Դուք պետք է տեսնեք զինանշանը ներքևի աջ մասում:

Տարբերանշան 4.Դարպասը բացելուց հետո դու և Հելենը մտնում ես բար։ Անտեսեք թունդ խմիչքները, բայց շրջեք բարը և ձախ կողմում գտնվող դարակների վրա կտեսնեք ծանոթ խորհրդանիշ:

Գլուխ 2

Տարբերանշան 5.Գերեզմանոցում կարելի է գտնել հենց սկզբից։ Պարզապես հետևեք արահետին՝ պահելով ձախ, մինչև հասնեք լապտերի: Հետևի մասում տարբերանշան կա։

Տարբերանշան 6.Այն կարելի է ձեռք բերել՝ մտնելով տաճար։ Այն գտնվում է ներսում՝ մուտքի անմիջապես վերեւում և կցված է կլոր պատուհանին (ձախ կողմում)։ Այն շատ պարզ երևում է, եթե կանգնես տաճարի խորանի մոտ կամ 2-րդ հարկից։

Տարբերանշան 7.Լաբորատոր տարածք. 2-րդ գաղտնաբառը և սենյակներով միջանցք մուտքագրելուց հետո դուք կգտնեք ևս մեկ սենյակ՝ 3 կապույտ պահարաններով։ Տարբերանշանը պետք է լինի պատյաններից մեկում։

Տարբերանշան 8.Հատվածներից մեկի ստորգետնյա քարանձավներ մտնելուց հետո պետք է գաղտագողի անցնել 2 շշերի միջով։ Երբ դա արեք երկրորդի հետ, նայեք ձեր ձախ կողմում և կտեսնեք տարբերանշանը հեռվում:

Գլուխ 3

Տարբերանշան 9. 3-րդ փուլի սկզբում ուղղվեք դեպի դռները։ Հենց այնտեղ հասնեք, շրջվեք և նայեք տարածքի վերին ձախ կողմում՝ կապույտ փայլ գտնելու համար: Սա ոչ այլ ինչ է, քան նոր մեդալ։

Տարբերանշան 10.Հատուկ դուռը բացելուց հետո (որի վրա դուք պետք է օգտագործեք օղակը), շարժվեք առաջ, մինչև գտնեք մի ճանապարհ, որը գնում է դեպի աջ և վեր։ Օբյեկտներից մեկում, որոնց հետ Լեոն կարող է շփվել, դուք կգտնեք զինանշանը:

Տարբերանշան 11.Երբ Հելենն ու Լեոն բաժանվում են, աղջիկը կամ պետք է կռվի զոմբիների դեմ, կամ փախչի նրանցից։ Աղջկա դերում խաղալով՝ հասեք պարան կամրջի մոտ և շրջվեք՝ գտնելու զինանշանը քարքարոտ կառույցի պատի մեջ: Բայց դա այդպես չէ միակ ելքըվերցրու նրան: Այս զինանշանը կարող է վերցնել նաև Լեոն նրանց վերամիավորումից հետո: Վերացրեք բոլոր թշնամիներին և այնուհետև վերադարձեք Հելենի հետքերով այն վայրը, որտեղից նա հայտնվել է (քանդակաքարից մի փոքր աջ): Այս կետից դուք կարող եք տեսնել զինանշանը, բայց արտադրելու համար ճշգրիտ հարվածՀնարավոր է, որ պետք է հրացան:

Տարբերանշան 12.Լեոնի լողալուց հետո խաղը շարունակելու համար դուրս մի՛ եկեք կողքի դռնով, այլ վերադարձեք այն տեղը, որտեղով անցել է Հելենը։ Անցեք 3 կամուրջ և հետևեք ձեր ճանապարհին ձախ կողմում գտնվող առարկաներին: Տարբերանշանը կլինի դրանցից մեկում։ Որպես Հելեն, այս զինանշանը նույնպես կարելի է վերցնել:

Գլուխ 4

Տարբերանշան 13.Սանդուղքներից մեկով իջնելով՝ աջ կողմում փեղկեր կգտնեք։ Զգանշանը տեսնելու համար նայեք ներքևի աջ անկյունում:

Տարբերանշան 14.Դրանցից մեկի ապակե պահարաններով սենյակում դուք կգտնեք մեկ այլ խորհրդանիշ:

Տարբերանշան 15.Ուստանակի (տրոլի նմանվող հրեշ) հետ ճակատամարտից հետո դուրս եկեք շուկա: Դեպքի վայրից հետո ստուգեք մարմինը և զննեք սենյակը ձեր աջ կողմում: Տարբերանշանը սպասում է ձեզ փայտե սեղանի վրա։

Տարբերանշան 16.Բանալիները փնտրելիս պետք է Հելենին գցել տանիքի մեկ այլ հատված։ Նայեք դեպի նեոնային նշանը (Հելենի վայրէջքի վայրի աջ կողմում) և նկատեք զինանշանը լարերի վրա: Դիպուկահար՝ ձեզ օգնելու համար:

Գլուխ 5

Տարբերանշան 17.Բեմի սկզբում գազից փախչելով շենքում կփակվեք։ Դարակներից մեկի վրա մեկ այլ խորհրդանիշ է: Ձեռք բերեք այն որքան հնարավոր է շուտ, հակառակ դեպքում գազը կստիպի ձեզ շատ արագ դուրս գալ սենյակից:

Տարբերանշան 18.Զոմբիների նոր տեսակի (BSAA) հետ առաջին հանդիպումից հետո հանեք երկու հակառակորդների և նայեք դիրքի ձախ կողմում՝ զինանշանը գտնելու համար:

Տարբերանշան 19.Ուղղաթիռից փախչելուց հետո, բայց մինչ փախուստի դռներով անցնելը, նայեք դեպի աջ՝ պահարաններից մեկի ներսում զինանշանը գտնելու համար:

Տարբերանշան 20.Սիմմոնի հետ մենամարտից հետո մի վազեք աստիճաններով, այլ դուրս հանեք թշնամուն, այնուհետև շրջանցեք աստիճանները և անցեք ձախ կողմում գտնվող ցանկապատի միջով: Տարբերանշանը երևում է ցանկապատի հետևի ձախ կողմում:

ՔՐԻՍԻ ԵՎ ՓԻՐՍԻ ՔԱՐՈԶԱՐՇԱՎԸ

Գլուխ 1

Տարբերանշան 21.Տարբերանշանը ձեռք է բերվում առաջին հակառակորդների հետ մարտից առաջ։ Առաստաղից կախված խոզերի սենյակում ուսումնասիրեք սենյակի ձախ կողմը: Տարբերանշանը գտնվում է խոճկորների հետևի դարակներից մեկում։

Տարբերանշան 22.Ծառուղում Ժյավոյի հետ առաջին փոխհրաձգությունից հետո նայեք կողքի սենյակ՝ կոտրված բոլոր առարկաները կոտրելու համար: Փայտե տուփերից մեկի հետևում պատկերված է խորհրդանիշ։

Տարբերանշան 23.Առաջին տանիքում հայտնվելուց հետո մաքրեք տարածքը թշնամիներից և նայեք շուրջը մեկ կանաչ շենք գտնելու համար: Նրա զինանշանից ոչ հեռու, մետաղյա ցողունին կցված է տարբերանշան, որն ամենահեշտն է վերցնել դիպուկահար հրացանով, բայց կարելի է փորձել ստանալ այն սովորական զենքերով։

Տարբերանշան 24.Պատանդներ փնտրելիս պետք է սարդերի տեսքով կռվել թշնամիների դեմ, իսկ հետո վերադառնալ 6-րդ հարկ։ Այստեղ, ներքևի դարակում, մեծ մետաղական սառցախցիկի կողքին (անցքից մի քանի մետր հեռավորության վրա), կարող եք գտնել մեկ այլ խորհրդանիշ:

Գլուխ 2

Տարբերանշան 25.Երբ ձեզ հանձնարարություն տրվի լիցքավորել, պարագծի մյուս ծայրում կհայտնվի Ժյավոյի ամբոխը: Ազատվեք նրանցից և գնացեք այնտեղ, որտեղից նրանք եկել են: Նայեք աջ անկյունում գտնվող տրոլեյբուսի ներսում և գտեք զինանշանը:

Տարբերանշան 26.Մեր հերոսների հաջորդ բաժանման ժամանակ, վերահսկելով Փիրսը, սպանեք Ժյավոյին և հետևեք: Այստեղից նայեք կամրջի աջ ծայրին: Այս դիրքից դուք կարող եք գտնել նոր զինանշան:

Տարբերանշան 27.Այս մեդալը կարելի է գտնել, եթե աստիճաններից մեկի հետևում գաղտնի միջանցք գտնեք։ Նա շղթայված է պատի կենտրոնին:

Տարբերանշան 28.Ադայի հետ տեսարանից հետո նայեք դեպի հյուսիս գտնվող մանրանկարչություն և փոքրիկ սենյակ: Ձախ կողմում պահարանի վրա տարբերանշան կա։

Գլուխ 3

Տարբերանշան 29.Երբ դուրս եք գալիս ճանապարհի վրա, կտեսնեք դեղին գծեր (հետևեք դեղին աղյուսով ճանապարհին և գնացեք դեպի կարմիր դարպասը): Ձախ կողմում մի քանի տուփեր են, լավ, զինանշանը կցված է դրանց:

Տարբերանշան 30.Ուղղաթիռի հետ գործողությունից հետո դուք կհայտնվեք սենյակում։ Անցեք ննջարան տանող հաջորդ դռնով՝ ներքևի մահճակալին մեդալ գտնելու համար:

Տարբերանշան 31.Հաճույքի զբոսանավի վրա կռվեք ուղղաթիռի հետ և կործանելուց հետո նայեք կառամատույցի ձախ կողմում գտնվող կառույցին: Տարբերանշանն այնտեղ է: Ավելի հեշտ է հասնել հրացանով, բայց կարող եք յոլա գնալ սովորական հրազենով:

Տարբերանշան 32.Ավտոկայանատեղիով Ադային հետապնդելիս կհանդիպեք Ժյավոյի խմբին։ Կռվիր նրանց հետ, իսկ հետո ստուգիր նրանց բարիկադները՝ ավտոբուսի պատուհանում մեդալ գտնելու համար:

Գլուխ 4

Տարբերանշան 33. 4-րդ փուլի սկզբում դուք նրան կգտնեք վթարված ուղղաթիռում՝ առջեւի նստարանին։

Տարբերանշան 34.Տանկերը լքելիս մի մոռացեք անջատել լույսը =))))))))): Բայց լուրջ, բացի այդ, նայեք ջրին։ Լույսերով նավակներից մեկը տարբերանշան ունի. Դուք կարող եք գտնել այն դիպուկահար հրացանի օգնությամբ, և նույնիսկ դրանով դժվար է դա անել։

Տարբերանշան 35.Ժյավոյի վրա հարձակվելուց հետո այն հատվածում, որտեղ գտնվում է 5000 Skill Point-ով տուփը, ստուգեք հաջորդ տարածք տանող աստիճանները: Նրա հետևում, աստիճանների միջև, դուք կարող եք տեսնել նոր զինանշանը, որը խրված է արկղերի մեջ:

* կարող է ձեռք բերել միայն Pierce *

Տարբերանշան 36.Խաղալով որպես Պիրս, փորձելով կանգնեցնել հրթիռները, դուք ստիպված կլինեք ոչնչացնել բարիկադները: Առաջին բարիկադը ոչնչացնելուց հետո ցատկեք արկղերի վրայով և նայեք դեպի աջ՝ մեկ այլ առարկայի ներսում զինանշանը գտնելու համար:

Գլուխ 5

Տարբերանշան 37.Բեմի սկզբում դուք պետք է սողաք օդափոխիչի շեղբերով: Միևնույն ժամանակ, ուշադիր նայեք վերև, այնտեղ թաքնված է մեկ այլ զինանշան։

Տարբերանշան 38. 1-ին վերելակով իջնելուց հետո մի քանի ժյավոներով սենյակ կմտնեք։ Զբաղվեք դրանցով և մեջքով կանգնեք դեպի այն դռները, որոնցով մտել եք։ Օդափոխության մոտ գտնվող պատի վերին աջ մասում կա մեկ այլ զինանշան։

Տարբերանշան 39.Քաոսի կողմից հետապնդվելուց հետո (երբ Փիրսը պահում է դուռը Քրիսի համար), մի մտեք այն դուռը, որը պահանջում է երկու խաղացողներից բացել: Շրջվեք 180 աստիճանով և գտեք մեկ այլ խորհրդանիշ սենյակի աջ կողմում:

Տարբերանշան 40.Բեմի վերջում, մինչ Փիրսը քանդում է ավերակները, սպասեք երկրորդ բարիկադի ոչնչացմանը, անցեք հաջորդին և նայեք ներքևի աջ կողմի բացվածքով: Տարբերանշանը հեռավորության վրա է: Ամենայն հավանականությամբ, այն վերցնելու համար ձեզ անհրաժեշտ կլինի դիպուկահար հրացան։

ՋԵՅՔԻ ԵՎ ՇԵՐՐԻԻ ՔԱՐՈԶԱՐՇԱՎԸ

Գլուխ 1

Տարբերանշան 41.Ճանապարհին տուն մտնելուց առաջ նայեք դռան վերևի խորշին։ Իհարկե, կա տարբերանշան.

Տարբերանշան 42.Պայթող միջանցքից ապահով վերադառնալուց հետո դուք պետք է բարձրանաք աստիճաններով։ Վեր բարձրանալուց հետո նայեք աջ՝ մետաղական մակերեսի վրա դրոշմը տեսնելու համար:

Տարբերանշան 43.Ուստանակի հետ առաջին հանդիպումից հետո հերոսները մտնում են լոգարան։ Սպանեք Ժյավոյին և Շերիլին հրեք 2-րդ հարկ, որպեսզի նա գտնի զինանշանը աջ կողմի անկյունում։ Եթե ​​խաղում եք Ջեյքի դերում, պարզապես փորձեք շողոքորթություն նետել տարբերանշանի անկյունում (այն կլինի ձեզանից հարավ-արևմտյան անկյունը, եթե դուք կանգնած եք մուտքի դռան դիմաց):

Տարբերանշան 44.Ուստանակի հետ կռվի ժամանակ նկուղ ընկնելուց հետո կփորձես ելք գտնել։ Ի վերջո, դուք կհայտնվեք ավերված շենքով հրապարակում։ Զգուշորեն ստուգեք դռան վերին մասը (մի փոքր ավելի բարձր)՝ նոր զինանշան գտնելու համար:

Գլուխ 2

Գլուխ 3

Գլուխ 4

*կարելի է ձեռք բերել միայն Cheryl-ի կողմից*

Տարբերանշան 53.Բեմի սկզբում Շերիլն ու Ջեյքը կկատարեն սահող մանևր։ Ձեզ հանձնարարվելու է զբաղվել գազով: Փոխարենը, որպես Շերիլ, նայեք ուղղաթիռի ձախ կողմում՝ խանութի ցուցանակի վերևում՝ զինանշանը գտնելու համար:

Տարբերանշան 54.Ուղղաթիռի հետ կռվից հետո իջեք ծառուղով մի քանի Ժյավոսով և շուտով հայտնվեք փողոցում։ Ճանապարհի եզրին ընկած է կարմիր մեքենա, իսկ հետևում` զինանշանով սպիտակ մեքենա։

Տարբերանշան 55.Տանիքում դրվագից հետո դուք ստիպված կլինեք մենամարտել Ժյավոյի հետ։ Դրանից հետո վերադարձեք ձեր ընկնելու վայրը և գտեք տաքսի, բայց դրա աջ կողմում կգտնեք խորհրդանիշ:

Տարբերանշան 56.Շերիլի օգնությամբ դուռը բացելուց հետո, որը ձեզ կտանի դեպի ծառուղի, մտեք դրա հետևը։ Սանդուղք կա, իսկ աջ կողմում տուփի և մետաղյա ցանկապատի միջև կա մի փոքրիկ ճեղք։ Նպատակ դրեք այնտեղ և մի փոքր շարժեք ձեր տեսախցիկը, որպեսզի գտնեք ամբողջովին անտեսանելի խորհրդանիշ: Այս զինանշանը ամենադժվարն է, եթե չգիտես, թե որտեղ փնտրել այն:

Գլուխ 5

Տարբերանշան 57.Բեմի սկզբում ձեզանից զենք կվերցնեն։ Այն վերադարձնելուց հետո վազեք դեպի այն խուցը, որտեղ ի սկզբանե պահված էիք և տապալեք զինանշանը պատի վերևում:

Տարբերանշան 58.Բեմի ինչ-որ պահի դուք ստիպված կլինեք լիցքավորել մարտկոցը: Երբ լիցքը հասնի 50%-ի, դուք կկարողանաք գաղտագողի մտնել լաբորատորիաներից մեկը: Ապակե պահարաններից մեկում ցանկալի տարբերանշանն է։

Տարբերանշան 59.Ուստանակից փախչելիս ստիպված կլինեք մեկ մակարդակ ցած ցատկել: Վայրէջքի վայրից շարժվեք դեպի այս նեղ հատվածի ծայր աջ կողմը՝ մոտակայքում գտնվող սյան վրա զինանշանը գտնելու համար:

Տարբերանշան 60.Ուստանակի հետ ճակատամարտից հետո ընկնում ես միջանցք։ Հասեք տանկ և օգտագործեք կոնտակտային տեխնիկան (Melee), ներքևի ձախ կողմում գտնվող զինանշանի վրա և վերցրեք մեդալը:

ԶՀԳ ԱՐՇԱՎ

Գլուխ 1

Բեմի սկզբում դուք կգտնեք աստիճաններ: Բարձրացե՛ք դրանց վրա և նայե՛ք աջ՝ զինանշանը նկատելու համար:

Տեսախցիկներից օգտվելուց հետո կմտնեք գեներատորի սենյակ հիշեցնող սենյակ։ Կա մի սյուն, որի հետևում թաքնված է զինանշանը։

Ջրհեղեղի հետ կապված դրվագից հետո բոլոր աստիճաններն անցնելուց հետո կհասնեք պատառաքաղի։ Գնացեք ձախ երթուղին (ճանապարհին ոչնչացրեք սարդը), և զինանշանն ինքնին գտնվում է աստիճանների կողքին գտնվող աջ պատին:

Ջրհեղեղից փրկվելուց հետո միջանցքով առաջ վազեք՝ պատուհանի բացվածքից դուրս գալու համար։ Շրջվեք այն ուղղությամբ, որտեղ դուք պետք է գնաք պատմության մեջ, և կհասնեք 2 տուփով մի փոքրիկ սենյակ: Կրկին օգտագործեք բացվածքը և մտեք ներս: Պատուհանի բացման վերևում գտնվող պատկերանշանը:

Գլուխ 2

Գլուխ 3

Զինված զենքերով Ժյավոյի հետ տեսարանից հետո ցած ցատկեք շուկա և ուշադրություն դարձրեք ձախ կողմում գտնվող վերջին դարակին։ Տարբերանշանը դրված է այլ կախազարդերի կույտի վրա։

քաղաքի ավերակներ

Ջեյք Մյուլլերը երիտասարդ զինվորական վարձկան է Էդոնիայից: Հաջորդ պայմանագրի ժամանակ նրան տրվում է K-վիրուս՝ ուժեղացման համար։ Ջեյքի բոլոր ընկերները վիրուսի ազդեցության տակ վերածվեցին ջավո զոմբիների, բայց դա նրա վրա չազդեց։ Պայքարելով զոմբիների դեմ՝ մենք հանդիպում ենք աղջկա՝ Շերի Բիրկինին: Նա եկել էր հատուկ Ջեյքի համար, բայց նա ժամանակ չունի ասելու այցի նպատակը։ Մենք թաքնվում ենք Java-ի մարտիկներից՝ նետվելով կոյուղու մեջ։

Մենք դուրս ենք գալիս բաց տարածք, այստեղ Javos-ը կռվում է BSAA ուղղաթիռով։ Ավելի լավ է չմասնակցել մարտին, այլ վազել շենքից շենք։

1 - 2. Ալիք

Մենք մտնում ենք ապաստարան։ Շերին ձեզ կասի, որ իրեն պետք է Ջեյքի արյունը։ Վիրուսի նկատմամբ նրա անձեռնմխելիությունը թույլ կտա նրան հակաթույն ստեղծել և փրկել աշխարհը: Ջեյքը համաձայնում է, բայց հսկայական գումար է խնդրում։

Դուրս ենք գալիս շենքի շուրջը գտնվող նեղ արահետով, քիչ է մնում ընկնենք ձորը, շարունակում ենք քայլել շենքերով։ Ջավոյին սպանում ենք երկհարկանի շենքում։ Առջևում մեծ անդունդ կա, բայց վերևից կախված է խաչաձող, որպեսզի Ջեյքը կարողանա ցատկել այս վայրի վրայով։

Մենք իջեցնում ենք Շերիի սանդուղքը, միասին անցնում ենք քարանձավ։


Կամրջի ֆոնին

Դուրս ենք գալիս այն կողմ, այստեղից կարելի է տեսնել, թե ինչպես են BSAA կործանիչները՝ Քրիսի գլխավորությամբ, տանկով ներխուժում կամուրջը։ Այժմ մենք կռվում ենք միայնակ Յավոսի հետ: Մենք Շերիին բարձրացրինք վերև, նա նետում է խաչաձողը Ջեյքի համար:

Ջեյք մենք վազում ենք կիրճի վերևի արահետով, մեր հետևի ճանապարհը կփլվի ուղղաթիռի գնդացիրների պայթյուններից։ Վերջում ինչ-որ մեկը կխփի ուղղաթիռը։ Շերին այս պահին ծածկված միջանցքով անցավ գագաթին, մենք կարող ենք վերադառնալ այնտեղ և հավաքել փամփուշտներ:

1 - 3. Ստորգետնյա անցում
Resident Evil 6-ի քայլարշավ Ջեյքի համար

Մենք վազում ենք տարածքով բազմաթիվ ջավոներով՝ զինված գնդացիրներով։ Մենք թաքնվում ենք նրանցից հսկայական դռան հետևի թունելում: Բուն թունելում մենք հանդիպում ենք միակ, բայց շատ ավելի վտանգավոր հակառակորդին՝ մեխանիկական թեւով Ուստանակին։ Մենք փախչում ենք հրեշից։


Բաժնետոմսեր

Մտնում ենք մի մեծ երկհարկանի շենք՝ բազմաթիվ սյուներով։ Մենք զննում ենք բոլոր անկյունները, իջեցնում աստիճանները, կոտրում ենք տուփերը, բայց տակառներին դեռ չենք դիպչում։ Սենյակներից մեկում մենք գտնում ենք ատրճանակ Elephant Boy.


Բոսը՝ Ուստանակ

Մենք գնում ենք պահեստի ելքը, բայց Ուստանակը փակում է ճանապարհը։ Նրա հետ մտնում ենք առաջին ճակատամարտը։ Բոսը հարձակվում է՝ երկարացնելով թաթը և փորձելով բռնել մեզ, կամ վազելով մեզ վրա՝ փորձելով տապալել մեզ: Մենք անընդհատ հսկում ենք Ուստանակին և ժամանակին խույս ենք տալիս։ Շեֆի մոտ տակառները պայթեցնում ենք, եթե դրանք բավարար չեն, դնում ենք մեր ռադիոկառավարվող ռումբերը։


Քաղաք

Մենք ընկնում ենք նկուղ: Անցնում ենք մանեկեններով պահեստներով։

Ճանապարհին մի քանի ջավո ենք սպանում։ Անցնում ենք դարպասով։

1 - 4. Քաղաքապետարանի դիմաց
Resident Evil 6-ի քայլարշավ Ջեյքի համար

Ծանոթացեք Քրիսի և Փիրսի BSAA թիմին: Շերին նրանց հետ պայմանավորում է տարհանում։ Բայց նախ, կործանիչները պետք է ոչնչացնեն քաղաքի բոլոր հակաօդային զենքերը, մենք օգնում ենք նրանց այս հարցում:

Մենք արդեն մասնակցել ենք այս պայքարին Քրիսի համար 2-րդ գլխում: Մենք նույնն ենք անում՝ կրակում ենք վիթխարի մարդուն, մի քանի անգամ ցատկում ենք նրա գլխին երկրորդ հարկից։ Հատուկ նշանակության ջոկատի զինվորներն այս պահին կխաթարեն հակաօդային զենքերը: Երկրորդ հսկային հրապուրում ենք դեպի լարերը, ցատկում գլխի վրա, գլխի հետևից հանում նրա թույլ տեղը։

1 - 5. Ուղղաթիռի վրա
Resident Evil 6-ի քայլարշավ Ջեյքի համար

Բոսը՝ Ուստանակ

Մենք քաղաքից հեռանում ենք բեռնատար ուղղաթիռով, բայց չենք կարող հեռու թռչել։ Դրսում Ուստանակը կառչել է ուղղաթիռից։ Նա կհանի ուղղաթիռի պատահական պատուհանները, կհեռանա դրանցից, որպեսզի չհարվածի։ Մենք ատրճանակ ենք ծախսում շեֆի վրա, քանի որ կա նրա համար անվերջ զինամթերքօդաչուների խցի մոտ ընկած.

Այսքան վնասներից ուղղաթիռը կսկսի ընկնել, թռնում ենք հարեւան ռազմական ուղղաթիռը։ Պոչի հատվածում մենք կանգնած ենք երկու գնդացիրների հետևում։ Ուստանակը նույնպես ձեռքը փոխում է գնդացիրով և հետապնդում է մեզ՝ կառչելով երեք Neo-Umbrella ուղղաթիռներից մեկի հատակից։ Շեֆի վրա կրակելը անօգուտ է, պետք է ոչնչացնել նրան տեղափոխող ուղղաթիռները։ Եթե ​​մի ուղղաթիռ խփես, Ուստանակը կթռնի մյուսը, և ուղղաթիռը նորից կհայտնվի։ Հաղթելու համար հարկավոր է երեք ուղղաթիռները կրակի մոտ բերել, իսկ հետո գրեթե միաժամանակ ոչնչացնել, որպեսզի շեֆը ցատկելու տեղ չունենա։

Թշնամու վերջին ուղղաթիռը, երբ ընկնի, կբախվի մեր տրանսպորտին։ Կրակում ենք Ուստանակի կողքի գլորված փուչիկը, սրանից նա գետնին կընկնի։ Մենք արագ բռնում ենք պտտվող պարաշյուտը, հեռանում ենք ուղղաթիռից և բացում գմբեթը։

Քարոզարշավ Ջեյքի համար. Գլուխ 2

2 - 1. Ճանապարհ լեռներում
Resident Evil 6-ի քայլարշավ Ջեյքի համար

Կոշտ վայրէջքի ժամանակ Շերիի մեջքը խոցվում է բեկորների մեծ կտորով, բայց հետո մենք իմանում ենք, որ նա անմարդկային վերածնում է (նրա մարմնում G-վիրուսը թուլանում է, բայց չի ոչնչացվում): Նաև ընկնելիս կորում են հակաթույնի զարգացման մասին տեղեկություններ ունեցող բոլոր չիպսերը, այժմ դրանք պետք է փնտրել ձնառատ բլուրների վրա մթության և ձնաբքի ժամանակ: Քանի որ տեսանելիությունը գրեթե զրոյական է, մենք առաջնորդվում ենք երևացող մինի քարտեզով։


ստորին հարթակ

Մենք հարթակ ենք դուրս գալիս լուսարձակով։ Լեռան ձախ կողմում դուք կարող եք տեսնել բնակելի շենք, բայց դեռ չեք կարող այնտեղ գնալ: Մենք ցած ենք ցատկում աջ կողմից։ Հովանի տակ մենք գտնում ենք դիպուկահար հրացան. Ճանապարհին կան սովորական ջավոներ և կոկոններ, որոնցից դուրս են գալիս լուսիններ՝ թռչող մուտանտ ագռավներ։ Այս հրեշներին կարելի է սպանել սովորական փամփուշտներով, բայց նրանց հիմնական խոցելիությունը ֆոտոֆոբիան է, նրանց կարելի է սպանել ֆլեշ նռնակներով։


1 չիպ. Իջնում ​​ենք աջ հովիտ, գնում կամրջով։ Քարտեզի վրա մենք գնում ենք հյուսիս-արևելք, այնուհետև իջնում ​​ենք հարավ: Մենք ցատկում ենք դիփերի վրայով, վերցնում ենք հիշողության 1 չիպ։ Մենք պայքարում ենք հայտնված Java-ի դեմ: Մենք ցած ենք ցատկում բլուրից։


2 չիպ. Մենք գնում ենք ավելի հյուսիս-արևելք: Ճանապարհին դուք կհանդիպեք վերևի սանդուղքով, սա վերադարձի ճանապարհն է, դեռ պետք չէ։ Բարձրանալ սայթաքուն լանջով, կրակել թշնամու դիպուկահարներին: Եթե ​​կրակոցից մեզ տապալեն, ապա մենք ցած կգլորվենք դեպի լանջի սկիզբը։ Չես կարող խուսափել՝ ցատկելով, ընկնելով, մենք նույնպես ցած կսահենք։ Եթե ​​մենք չենք կարողանում ոտքով բարձրանալ, սպասում ենք, որ թշնամին ձնագնացով իջնի մեզ մոտ, նստի մոտոցիկլետ և քշի դեպի վերին հարթավայր: Մենք փնտրում ենք անտառահատումները բացատում, ծառի տակ գտնում ենք 2 չիպս։


3 չիպ. Գլեյդից մենք բարձրանում ենք կախովի կամրջի երկայնքով դեպի արևմտյան ժայռի տուն: Տան մոտ է գտնվում 3 ֆլեշ կրիչ։ Ներսում շատ զինամթերքի տուփեր:


Վերադարձ դեպի թաքստոց

Մենք հետ ենք իջնում: Սայթաքուն լանջին, անցնելով երկաթուղու տակով, կարող ենք բարձրանալ այն։ Այս ճանապարհով մենք անցնում ենք խորշը, գլորվում ենք քարանձավի ներսում՝ արագ հավաքելով ճանապարհին ընկած խոտն ու պարկուճները։ Մենք կսահենք ուղիղ դեպի ներքև դեպի մեծ մետաղական կառուցվածք: Դրանից մենք գնում ենք հյուսիս-արևմուտք, հասնում ենք բնակելի շենք։

2 - 2. Ձյունածածկ լեռ
Resident Evil 6-ի քայլարշավ Ջեյքի համար

Տնակային պաշտպանություն

Ջեյքին և Շերին որոշ ժամանակ հաջողվում է հանգստանալ և տաքանալ տան ներսում, բայց շուտով Ջավոյի զորքերը սկսում են գրոհել այն։ Սկզբում թշնամիները կբարձրանան պատուհաններով, կկրակեն նրանց, անմիջապես կհավաքեն փամփուշտները։ ապա հրեշները կպայթեցնեն պատերից մեկը: Մենք վազում ենք դրսում, նստում ձնագնացներ և շտապ դուրս ենք գալիս տնից, քանի որ պայթյունը ձնահյուսի պատճառ է դարձել։


Ձնագնաց

630 մետր լանջ ծառերով. Ավելի լավ է կծկվել ծայրահեղ ձախ կամ աջ եզրին, որտեղ ավելի քիչ ծառեր կան: Որոշ տեղերում դուք կարող եք վերցնել արժեքավոր շախմատիստներ, բայց սրա համար կանգ առնել հնարավոր չէ, ձնահյուսը անմիջապես կհասնի մեզ։

700 մետր սառցե բլուրներ. Անցնում ենք դեպի վազքուղի, որտեղ հնարավոր չի լինի սահուն վարել, բլուրները չափազանց շատ են, որոնց վրա անընդհատ ցատկելու ենք։ Այս հատվածի սկզբում ձախ կողմում լայնակի ձնահյուս է, որի տակ չընկնելու համար քշում ենք աջ եզրով։

Անցնում ենք թունելով։ Մյուս կողմից ոտքի տակի սառույցը սկսում է ճաքել՝ առաջացնելով ճեղքեր։ Այստեղ դուք արդեն կարող եք դանդաղեցնել, և հանգիստ շրջանցել առաջացող անդունդը: Վերջում սեղմում ենք կոճակը՝ թռիչքի ժամանակ ձնագնացներից ցատկելու համար։

2 - 3. Քարանձավ
Resident Evil 6-ի քայլարշավ Ջեյքի համար

Անցնում ենք սառցե միջանցքներով, մտնում ենք մեծ քարանձավ։ Այստեղ մեզ արդեն դիմավորում է Ուստանակը, որն այստեղ ընկել է ուղղաթիռից։ Մթության մեջ հրեշը լավ չի տեսնում, և մեզ գտնելու համար նա օգտագործում է հատուկ կայծիկ հետախույզներ: Այստեղ պարեկում են բոլոր միջանցքներով։ Եթե ​​տեսադաշտում բռնվեն (կապույտ շրջան գետնին), անմիջապես ազդանշան կտան Ուստանակին, և նա վազելով կգա։ Եթե ​​կրակենք ցանկացած զենքից, էֆեկտը նույնը կլինի։ Ուստանակն այստեղ զորավարժությամբ է զինված, առաջին հարվածով սպանում է, և դու չես կարող խուսափել դրանից։ Չնայած, մինչ շեֆը վազում է դեպի մեզ, աղբամանի հրեշից թաքնվելու ժամանակ կա, բայց ավելի լավ է ընդհանրապես ահազանգ չբարձրացնել, այլ հանգիստ գործել։


Թունելներ

Կայծռիկները անընդհատ քայլում են երկու կետերի արանքով և ոչ մի տեղ չեն շրջվում։ Սպասում ենք, մինչև նրանք երես թեքեն մեզանից, վազեն ու ձեռքից հարված հասցնեն։

Անցնում ենք միջանցքով, որտեղ թափանցիկ սառցե պատի հետևում ձախ կողմում երևում է Ուստանակը։ Պատառաքաղ առաջ. Եթե ​​բարձրանաք աջ կողմում, կարող եք ձեռք բերել լրացուցիչ փորձառություն, բայց դուք ստիպված կլինեք աննկատ անցնել Ուստանակի կողքով: Հիմնական ճանապարհը տանում է դեպի աջ։


Խաղահրապարակ կայծոռիկներով

Մենք դուրս ենք գալիս կայք, ներքևում կան մի քանի միջանցքներ, ինչպես լաբիրինթոս, որոնց մեջ պարեկում են կայծոռիկները։ Մենք անգիր ենք անում նրանց երթուղիները, աստիճանաբար վերացնում ենք ամենամոտ հետախույզներին, որպեսզի հարեւանները չնկատեն դա։ Մենք մաքրում ենք լաբիրինթոսը ձախից աջ։


նեղ անցում

Մենք հեռանում ենք սառցե ճանապարհով անդունդի վրայով: Ուստանակը կլսի մեր քայլերը և կմտնի այստեղ՝ քանդելով պատը։ Մենք վազում ենք նրա կողքով և շարունակում վազել։ Տեսնելով դիմացի պատը, սայթաքում ենք դրա տակ։


սառցե հարթակ

Մենք վերադառնում ենք մեկնարկային կայք: Ուստանակը աննպատակ քայլում է կենտրոնում գտնվող սառույցի վրա։ Մենք շրջում ենք քարե հատակով, դուք չեք կարող ոտք դնել սառույցի վրա, որպեսզի մեզ չլսեն: Շեֆի հետևում մեզ անհրաժեշտ բանալի քարտի դիակ է:

Մենք գնում ենք ձախ պատի երկայնքով, տնկում Շերի: Վերևի ճանապարհով նա կգնա Ուստանակի հետևի մասում: Ջեյք գնացեք կայքի աջ կողմը, այնտեղ կան ռումբերով տուփեր: Ուստանակի ուշադրությունը շեղելու համար ռումբը դրեք աջ եզրին, վազեք ձախ կողմի սյունակի հետևից, միացրեք պայթուցիչը։ Ուստանակը կվազի դեպի աղմուկը, իսկ Շերին կվերցնի բանալի քարտը և կվերադառնա մեզ մոտ։ Միասին դուրս ենք գալիս դռնից էլեկտրոնային կողպեքով։


Բոսը՝ Ուստանակ

Մենք դուրս ենք վազում դուռը, փակում այն ​​մեր հետևից: Մինչ Ուստանակը ճեղքում է հաստ մետաղը, մենք վազում ենք կողքի դուռը, շրջում փականը, թաքնվում դրա հետևում։ Այսպիսով, մենք անցնում ենք 4 դռներով:

Վերջին դռան հետևում մենք գտնում ենք հորատման մեքենա, մենք նստում ենք դրա մեջ: Շեֆը դուրս կվազի մեզ մոտ, մենք սկսում ենք հորատել, նա պաշտպանվում է իր գայլիկոնով։ Մի քանի անգամ սեղմում ենք կոճակները (ուշադիր նայում ենք էկրանի համակցություններին, դրանցում եղած ստեղները փոխվում են)։ Արդյունքում մենք Ուստանակին կսեղմենք պատին՝ փորելով նրա ստամոքսը։


Մենք գնում ենք մակերես: Մեզ շրջապատում է Ջավոյի ջոկատը, որի հրամանատարն է ինքը՝ Ադան՝ կապույտ հագուստով։ Որոշ ժամանակ նրան հաջողվում է դիմադրել, բայց հետո Ուստանակը հայտնվում է անդամահատված փորով, բայց ողջ։ Այս կազմով թշնամիները մեզ գերի են վերցնում։

Քարոզարշավ Ջեյքի համար. Գլուխ 3

3 - 1. Գիտական ​​համալիր - բանտ
Resident Evil 6-ի քայլարշավ Ջեյքի համար

Թշնամիները Ջեյքին և Շերիին տեղափոխում են Չինաստանի Neo-Umbrella լաբորատորիա, որտեղ նրանք վեց ամիս անցկացնում են փորձեր։ AT որոշակի պահՆրանք որոշում են Ջեյքին տեղափոխել այլ խուց, այդ ժամանակ նա փախուստ կկազմակերպի։


Փախուստը

Մենք սպանում ենք երեք պահակների՝ մղձավանջային հարձակումներով։ Թշնամիների բոլոր զենքերը անհետանում են նրանց հետ, ուստի մենք շարունակում ենք քայլել միայն բռունցքներով։ Մենք ընտրում ենք մուտքի քարտը, բացում ենք դուռը: Վահանի սենյակում մենք սեղմում ենք լծակը, սա անջատում է լաբորատորիայի կողպեքների մեծ մասը: Այդ պահից Շերին նույնպես սկսում է փախչել։

Մենք ավելի ենք գնում վառ սպիտակ միջանցքներով, շարունակում ենք ծեծել թշնամիներին: Բայց պետք չէ շատ հապաղել, գործադուլների էներգիան սպառվել է, և առանց դրա մենք կմնանք անզեն։ Մենք գնում ենք պահեստ, աջ միջանցքում մենք տեղափոխում ենք տուփը, ձախ միջանցքում մենք բարձրանում ենք օդափոխության մեջ այս տուփով:


Անվտանգության սենյակ

Մյուս կողմից մենք մտնում ենք անվտանգության սենյակ: Այստեղ մեր առջեւ շատ էկրաններ կան, կարող ենք կառավարել տեսախցիկները, կրակել առաստաղի գնդացիրներից։

1 տեսախցիկ. Թշնամիները անընդհատ դուրս են գալիս անկյունից:

2 տեսախցիկ. Շերին թաքնվում է դարակում։ Թշնամուն չենք սպանում, որ աղջիկը դռան ծածկագիրը աչք անի։

3 տեսախցիկ. Մենք սպանում ենք երեք թշնամի, որպեսզի Շերին ավելի հեռուն վազի: Մենք նայում ենք ձախ դռանը, մեծացնում և զննում ենք կողպեքը՝ ճիշտ երեք նիշանոց կոդը տեսնելու համար:

Մենք դուրս ենք գալիս սենյակից, մուտքագրում ենք մեր տեսած երեք նշանները նույն էլեկտրոնային կողպեքի մեջ: Մենք գնում ենք հանդերձարան։


Շերիի ճանապարհը

Շերի խաղալով՝ մենք խլում ենք ակումբը առաջին թշնամուց։ Բայց ճանապարհին զանազան գնդացիրներ կան, և դուք ստիպված կլինեք թաքնվել, ոչ թե կռվել: Մենք թշնամիների վրա հարձակվում ենք միայն թիկունքից.

Սենյակ ենք մտնում պահարաններով, թաքնվում դիմացի դարակում կոդը դուռ, մենք նայում ենք, թե ինչ ծածկագիր են մուտքագրում մուտանտները: Դուրս եկեք, կրկնեք գաղտնաբառը: Հանդերձարանում մենք հանդիպում ենք Ջեյքի հետ։ Միասին մենք փոխում ենք հագուստը, վերադարձնում մեր զենքերը և ազատվում։

3 - 2. Գիտական ​​համալիր՝ բնակելի տարածք
Resident Evil 6-ի քայլարշավ Ջեյքի համար

Մենք հայտնվել ենք թանկարժեք բնակելի շենքում. Միջանցքով հասնում ենք միջհարկային աստիճաններին, վերին հարթակների վրա ջավոն ենք սպանում։

Անցնում ենք երկրորդ հարկով, կոտրում ենք պատվանդանների վրա դրված ծաղկամանները, որոնցից յուրաքանչյուրը պարունակում է տարբեր փամփուշտներ։ Ճանապարհին մենք հավաքում ենք 1 նշան ննջասենյակում աջ կողմում, սեղանի մեջ, թշնամիներից նոկաուտ ենք անում ևս մի քանի նշան:


Կենտրոնական դահլիճ

Մենք դուրս ենք գալիս դահլիճ, որի կենտրոնում գտնվում է Բուդդայի հսկայական արձանը: Արձանի դիմաց տեղադրված է անհատական ​​նշանների վահանակ։ 3 նշան բացում են արևմտյան դռները, 10 նշան՝ արևելյան դռները։ Մենք արդեն պետք է ունենանք երեք նշան, տեղադրեք դրանք: Նշանների թիվը չի անտեսվում, մնում է հավաքել ևս 7-ը:


Շենքի արևմտյան թեւը

Երկրորդ հարկում գտնվող հեռացած արձանի հետևում մենք գտնում ենք նոր սենյակների մուտքը։ Այստեղ նշանների մեծ մասը նետվում են թշնամիների կողմից, բայց դրանք կարելի է գտնել նաև շրջակա միջավայրում.

1) Աջ կողմի սենյակում՝ բուխարիից վեր։

2) միջանցքում, վարդաջրով շատրվանում.

3) Մեծ լողավազանում սողալ կենտրոնական արձանի տակ.

4) Երկրորդ հարկում մենք տեղափոխում ենք տուփը, նշանը դրա տակ է:

5) Բարում մենք դաշնամուրով նվագում ենք Resident Evil 1-ից երաժշտություն, ստանում ենք նշան:


Շենքի արևելյան թեւը

Մենք վերադառնում ենք Բուդդա, դնում ենք կուտակված ժետոնները, աջ կողմի դուռը կբացվի։ Դռան հետևում կապի սենյակն է։ Շերին զանգահարում է իշխանություններին, մեզ մոտ հանդիպում է նշանակված։

3 - 3. Գիտական ​​համալիր - մուտք
Resident Evil 6-ի քայլարշավ Ջեյքի համար

Տանկ նախասրահում

Մենք վերադառնում ենք դահլիճ, փորձում ենք դուրս գալ, բայց տանկը ներս է մտնում դեպի մեզ։ Պարբերաբար տանկը կրակում է թնդանոթից, դուք պետք է թաքնվեք այդ կրակոցներից։ Ջավոն շարունակում է հայտնվել վերևից և նաև հետապնդել մեզ։

Ջեյք մենք վազում ենք դահլիճի ձախ կողմը, ձողերով բարձրանում ենք երկրորդ հարկ, վազում դեպի աջ կողմ, աստիճաններն իջեցնում ենք Շերիի համար։ Միասին մենք վազում ենք կենտրոնական միջանցքով:


Միջանցքը

Մենք ընկնում ենք առաջին հարկ, և այստեղ տանկը շարունակում է ընթանալ միջանցքով: Մենք վազում ենք առաջ՝ ձախից աջ շարժելով՝ թնդանոթի կրակոցներից խուսափելու համար։ Ձախ կողմի միջանցքի վերջում մենք ցատկում ենք նկուղ:


Հետնաբակ

Դուրս ենք գալիս բակ, տանկն այստեղ էլ է մեզ հասնում։ Այստեղ երկրորդ հարկ կա՝ ձեղնահարկ, բարձրանում ենք այնտեղ, որպեսզի տանկի հետքերով չընկնենք։

Երկրորդ հարկում ավելի ապահով է, բայց տանկը շարունակում է կրակել մեզ վրա, և նրան օգնում են բոլոր տեսակի ջավո մուտանտները։ Առջևում ձողով արձան կա, բայց այն շրջված է սխալ ուղղությամբ։ Արձանը շրջելու համար տանկը հրապուրում ենք դեպի այն։ Մենք գնում ենք արձանի հետևի պատշգամբ, տանկը կքշի այնտեղ, արձանը կշրջի 90 աստիճան։ Մենք գնում ենք ձախ, տանկը հետ կքշի։ Մենք քայլերը կրկնում ենք երեք անգամ, որպեսզի արձանի սյունը լինի երկրորդ հարկի երկայնքով։ Ջեյքը ցատկեց ձողի վրայով հատակի մյուս կողմը: Մենք վազում ենք միջանցքներով, հասնում մոտոցիկլետին, դնում ենք Շերիին և քշում այստեղից։

Քարոզարշավ Ջեյքի համար. Գլուխ 4

4 - 1. Քաղաք և մայրուղի
Resident Evil 6-ի քայլարշավ Ջեյքի համար

Մոտոցիկլետով էլ մեզ մենակ չեն թողնում, Javos-ով մեքենաները անընդհատ հեռանում են ճանապարհներին, Neo-Umbrella ուղղաթիռը հետևից մեզ է հասնում։ Պարտադիր չէ առավելագույն արագությամբ վարել, ավելի լավ է դանդաղեցնել ճանապարհի խոչընդոտների առաջ, քանի որ բախումներից շատ ավելի առողջություն է խլվում, քան Javo-ի գնդակոծությունից: Ջեյքը քշում է, Շերին կրակում է թշնամիների վրա։ Բոտի հետ խաղալիս մենք երկուսն էլ կառավարում ենք:

Ջավոն նռնականետով մեզ վրա կհասնի, ժամանակի լայնացումը կմիանա, կրակում ենք վառելիքի տակառի վրա, խուսափում ենք վտանգից։

Հաջորդ թեքահարթակի վրա պարզվում է, որ Շերին մնում է կախված ուղղաթիռի հատակին։ Ջեյք խաղալով՝ մոտոցիկլետը շրջում ենք, հետ ենք քշում, ժամանակին բռնում ընկնող աղջկան։

Վերջում մեքենան փոխադրողի կցասայլով դուրս ենք գալիս ճանապարհից։

4 - 2. Պոյսավանի բակ
Resident Evil 6-ի քայլարշավ Ջեյքի համար

Մոտոցիկլետը ջարդվել է, մտնում ենք բակ, այստեղ մեզ մեկ այլ ուղղաթիռ է հասնում։ Այս պահին մեզ օգնության է գալիս Քրիսի ջոկատը։ (Պայքար 3-րդ գլխից Քրիսի համար):

Մենք ունենք նոր զենք - մեքենա «Արջ». Մենք պետք է ոչնչացնենք սովորական հրեշներին և ջավո-մորեխներին: Միևնույն ժամանակ ուղղաթիռը հարձակվում է մեզ վրա, մենք չենք կարող թաքնվել խոչընդոտների հետևում, պետք է անընդհատ հեռու գլորվել նրա գնդացիրների պայթյուններից։ Հրեշներից ոմանք վեր են ցատկում, բայց նրանց կսպանեն Քրիսը և Փիրսը:


Բարձրանալ վեր

Պայթյունից խզվածքի վերևում կբացվի խաչաձող, մենք Ջեյքի հետ բարձրանում ենք վերև, քաշում Շերին և դուրս ենք գալիս հարևան բակ:

4 - 3. Պոյսավան - առևտրի տարածք
Resident Evil 6-ի քայլարշավ Ջեյքի համար

Մենք բարձրանում ենք շենքերի կողային հովանոցների վրա, ոչնչացնում թշնամիներին, իջեցնում աստիճանները՝ բացելով նոր ուղիներ։ Ուղղաթիռը շարունակում է թռչել գլխավերեւում, բայց այժմ այն ​​ուղղված է BSAA ջոկատի վրա, և Քրիսը կրակում է նրա վրա RPG-ով։

4 - 4. Առևտրի տարածք
Resident Evil 6-ի քայլարշավ Ջեյքի համար

Կողքի փողոցում մեզ սպասում են գնդացրորդները։ Պետք է մտնել ծառուղի, բայց դուռը կողպված է։ Ջեյք մենք բարձրանում ենք փայտամածի վրա, անցնում ենք վերևից, դուռը բացում ենք հետևի կողմից։


Լեպոտիզմով բակ

Բազմաթիվ դիակներով մտնում ենք բակ, կենտրոնում ընկած է լեպոտիտիան՝ սպանված փայտե ցիցով։ Մենք սպանում ենք թշնամիներին մաչետեով. Մենք բարձրանում ենք, նոր զենք ենք գտնում - որսորդական հրացան.

Մենք նետվում ենք մեկ այլ փողոց, կռվում ենք մուտանտ մողեսների հետ։

Մենք քայլում ենք նրբանցքով: Վերևում մենք գնում ենք փայտամածի երկայնքով:


Բոս: Սպանություն

Գնացքի վերևից ինչ-որ մեկը մեզ գցում է առանձնապես վտանգավոր հրեշ: Սպանությունը բենզասղոցով մոլագար է. Սղոցը ոչ թե պողպատե է, այլ կենսաօրգանական՝ ձեռքի երկարացման տեսքով, բայց ոչ պակաս վտանգավոր։ Բոսը կարող է հարձակվել միայն մոտ տարածությունից, այնպես որ մենք նրան չենք թողնում մոտենալ, անընդհատ փախչում ենք։ Խնդիրը բարդացնելու համար շեֆը շարժվում է անկանոն, ինչպես հարբածը, և երբեմն կարող է շատ արագ հասնել մեզ: Կրակում ենք հզոր զենքով, օրինակ՝ մագնում կամ որսորդական հրացանով, հիմնականում գլխի հատվածում։ Վերջում մենք միասին մենամարտ ենք իրականացնում։

4 - 5. Ինքնաթիռի կործանման վայր
Resident Evil 6-ի քայլարշավ Ջեյքի համար

Մենք տեսնում ենք մի ինքնաթիռ, որը թռչում է քաղաքի վրայով: Մենք հասնում ենք վթարի վայր, հանդիպում ենք հրաշքով ողջ մնացած Լեոնին և Հելենային: Բայց ահա գալիս է մեր գլխավոր թշնամին՝ Ուստանակը։


Բոսը՝ Ուստանակ

Սա 4-րդ գլխի ճակատամարտն է Լեոնի համար, մենք նույնն ենք անում: Մենք բարձրանում ենք տարաների վրա, ցած ենք գցում գազի բալոնները, պայթեցնում դրանք շեֆի կողքին։ Մնացած առողջությունը խլում ենք հակառակորդի ձեռքը կրակելով.

Երբ Լեոն ճանապարհը անցնի ցանկապատի վրայով և դուրս գցի ավտոբուսը, մենք կկարողանանք ավտոբուսի բեռնարկղերի և տանիքի միջով անցնել մյուս կողմ, վերևից հավաքում ենք զինամթերքի տուփեր։ Մենք ստանում ենք պետին:

Լեոնին ու Հելենային հրաժեշտ ենք տալիս տապալված աշտարակի միջով, վազում ենք թունելներ, փնտրում ենք այնտեղի բոլոր արկղերը, համալրում փամփուշտների պաշարը։

4 - 6. Տներ ոտքերի վրա
Resident Evil 6-ի քայլարշավ Ջեյքի համար

Մենք հասնում ենք գետի երկայնքով հանդիպման կետին: Քրիսն ու Փիրսն արդեն անցել էին այս ճանապարհով՝ իրենց հետևում թողնելով միայն ավերակներ և կիսասուզված նավակներ։ Այստեղ մեզ է հասնում բենզասղոցով սպանությունը, բայց անհայտ դիպուկահարը ժամանակին կանգնեցնում է մեզ։

Մենք նստում ենք շարժիչով լաստանավի վրա, խաղում ենք Ջեյք, պտտում ենք ղեկը, նավարկում ենք ընկած աշտարակների կողքով։


Բոս. Սպանություն (նավի տանիքում)

Մենք վայրէջք ենք կատարում ջրի վրա գտնվող կիսով չափ ողողված ռեստորանի տանիքին: Մոլագարը մտնում է բաց մարտ. Տարածքը շատ նեղ է, դժվար է խուսանավելը, ուստի մենք միտումնավոր հրապուրում ենք շեֆին դեպի ծայրերը, իսկ հետո վազում ենք մյուս եզրով: Կանոնավոր javo-ները անընդհատ հայտնվում են: Մեզ այստեղ էլ է օգնում դիպուկահարը, բայց նա սպանում է միայն նորմալ թշնամիներին։


Բոս. Սպանություն (լաստի վրա)

Սպանությունը բարձրանում է մեր լաստանավի վրա։ Այստեղ նույնիսկ ավելի քիչ տեղ կա, բայց դուք հեշտությամբ կարող եք վազել շրջաններով: Երբ մենք ավարտենք շեֆը, դիպուկահարը կկրակի բեռի վրա, իսկ հրեշը կլցվի մետաղական ճառագայթներով։

Մենք լողում ենք դեպի ափ: Ջեյքին հաջողվում է իջնել, իսկ Շերին մնում է լաստանավի վրա, նրա վրա կրկին հարձակվում է Սպանությունը։ Ադան կմիջամտի այդ գործին, նա կփրկի աղջկան, իսկ հրեշը կմահանա ընկած ուղղաթիռի շեղբերների տակ։


Հասնում ենք իշխանությունների հետ հանդիպման վայր. Լեոնն ու Հելենան արդեն հասել են այստեղ, իսկ Սիմոնսը թիկնապահների հետ կանգնած է վերևում։ Շերիի հետ զրույցում Սիմոնսը խոստովանում է իր վայրագությունները, և սկսվում է փոխհրաձգություն։ Լեոնն ու Հելենան շարունակում են հետապնդել Սիմոնսին: Եվ մենք մտնում ենք սենյակ և հայտնվում ենք շրջապատված: Կրկին գերի ենք ընկել։

Քարոզարշավ Ջեյքի համար. Գլուխ 5

5 - 1. Ստորջրյա համալիր 1
Resident Evil 6-ի քայլարշավ Ջեյքի համար

Տեսախցիկ

Գրավված՝ մեզ ուղարկում են ստորջրյա բազա։ Շուտով մեզ գտնում և բաց թողնում են Քրիսի ջոկատը՝ հեռվից բացելով էլեկտրոնային ձեռնաշղթաները։ Շերի ենք տնկում վերևում, նա կբարձրանա օդափոխության միջով և կբացի մեր խուցը: Բայց աղջկանից հետո վերածնվող հրեշը դուրս է սողում: Մենք դարակներից խլում ենք մեր առգրավված բոլոր զենքերը, հակառակորդից հետ ենք կրակում.

Հիմնական վերելակը անջատված է։ Մենք գնում ենք կողքի սենյակ, միացնում ենք 1-ին մարտկոցի անջատիչները։ Մենք գնում ենք դեպի անդունդի դուռը: Կենտրոնում գտնվող այս լիսեռում կան հարթակի վերելակներ, որոնք անընդհատ շարժվում են վեր ու վար և պտտվում իրենց առանցքի շուրջ: Մենք օգտագործում ենք այս տեխնիկական վերելակը բարձրացման համար:


1-ին հարկ

Ա բլոկը փակ է:

Բլոկ B. Սա բնօրինակ բլոկն է, մենք դրանից դուրս ենք ցատկում դեպի վերելակ: Դուք պետք է հասնեք E-ի արգելափակմանը, բայց մենք կարող ենք այցելել բոլոր մյուսներին:

Բլոկ C. Նույն հարկում մենք ցատկում ենք հաջորդ դուռը կամ անցնում միջանցքով: Ներսում մեկ ռեգեներատոր կա, դրանից հետ ենք կրակում, 2-րդ մարտկոցը միացնում ենք։


2-րդ հարկ

Block D. Միացնում ենք 3-րդ մարտկոցը, այստեղ ուրիշ բան չկա։

Block E. Ահա 4-րդ մարտկոցը և միանգամից մի քանի regnerat հակառակորդներ: Մենք սեղմում ենք լծակները, և մուտքը դեպի վերին հարկ կբացվի: Այստեղից դուք կարող եք վազել միջանցքով դեպի հատված F:

Բլոկ F. Առկա է վառ լուսավորված լաբորատոր սենյակ:

Նայում ենք հանքը, երկու վերելակ կա, պետք է սպասել, մինչև վերևը իջնի, ցատկենք դրա վրա։


3-րդ հարկ

Բլոկ G. Միայն Ջեյքը կարող է մտնել այստեղ՝ ցատկելով ձողի վրա: Միջանցքի վերջում մենք հասնում ենք անջատիչին և սպասում մեր գործընկերոջը:

H բլոկը փակ է:

Block I. Խաղալով Sherry, մենք գնում ենք այս բլոկ: Հասնում ենք կենտրոնական սրահ՝ բաժանված էլեկտրական պատով։ Ջեյքը լծակ է քաշում պատի ետևում, Շերին՝ մեկ այլ լծակ։ Սա միացնում է վերջին մարտկոցը:


Ելք

Մենք պայքարում ենք վազքի վերականգնվող ռեգեներացիայի հետ, այն հրում ենք էլեկտրական պատնեշի մեջ, և դա առաջացնում է համակարգերի ծանրաբեռնվածություն: Վերելակը սկսում է վայրենաբար պտտվել, բոլոր պատերը էլեկտրականանում են։ Մենք վազում ենք հաջորդ սենյակ դեպի Ջեյքը, սեղմում ենք լծակը կռունկը իջեցնելու համար և դրանով իսկ կանգնեցնում պտտվող վերելակը:

Մենք ցատկում ենք վերելակի հարթակ, շարունակում ենք պայքարել վերածնվածների դեմ։ Վերելակը կսկսի փլվել, մեկ այլ հարթակ սկսում է սեղմել վերևում: Մենք արագ դուրս ենք սողում վտանգավոր տեղից, և թշնամիները կսեղմվեն վերելակների միջև։

5 - 2. Ստորջրյա համալիր - հատակ
Resident Evil 6-ի քայլարշավ Ջեյքի համար

Մենք դուրս ենք գալիս մեկ այլ ընդարձակ սենյակ, հանդիպում մեր փրկիչներին՝ զինվորական Քրիսին և Փիրսին (այս ամենը մենք արդեն տեսել ենք Քրիսի 5-րդ գլխում): Մենք վեր ենք բարձրանում երկու հարթակների վրա՝ ետ նետվելով սովորական javos-ից:

Վերևում մենք դիտում ենք, թե ինչպես է Քաոսը սողում կոկոնից: ԲՍԱԱ-ի մարտիկները մնում են նրա հետ կռվելու, և նրանք մեզ ուղարկում են ելք։

5 - 3. Ստորջրյա համալիր 2
Resident Evil 6-ի քայլարշավ Ջեյքի համար

Մենք հասնում ենք մի մեծ սենյակ, որը կառուցված է ստորջրյա լավայի լճի վրա: Այստեղ մեզ բռնեց մեր բանտապահը՝ Ուստանակը։ Այժմ նրա ձեռքին շղթայի վրա մականաձև վարդակ է։

Սկզբում կռվելն անիմաստ է, վազում ենք առաջ, ցատկում մի քանի քանդվող կամուրջներով։ Ասպարեզ ենք մտնում մի քանի կախովի արահետներից։


Բոս՝ Ուստանակ (լավայի վերևում)

Մեյսի հարվածները դանդաղ են, մենք հեշտությամբ կարող ենք խուսափել դրանցից՝ վազելով դեպի կողմը: Դա անելու համար անընդհատ նայեք դեպի պետը՝ տեսնելու, թե երբ է նա ճոճվում: Չես կարող մոտենալ, շեֆը սկսում է շրջանաձև հարվածներ կատարել, որոնցից դժվար է խուսափել: Մենք հեռվից ենք կրակում.

Շեֆին մի քիչ ծեծելով՝ ընկնում ենք ներքեւի քարե հարթակը։ Այստեղ մարտավարությունը նույնն է, բայց հիմա լավայի ջրափոսերը մուրճի հարվածներից հետո մնում են գետնին, պետք է շրջանցել դրանք։

Մենք տապալում ենք շեֆի առողջության ևս մեկ մասը, որից հետո Շերին կկարողանա ոչնչացնել իր ձեռքի վարդակը։ Հրեշը սրա համար մեզնից վրեժ կլուծի և մեզ էլ կզրկի զենքից։ Ուստանակը Շերիին կթակի դեպի վերին հարթակը, այնտեղից նա կարող է կառավարել կախված բեռը և իրերը գցել շեֆի վրա՝ թուլացնելով նրան։ Ջեյքն այս պահին ձեռնամարտի մեջ է մտնում հրեշի հետ, մենք սեղմում ենք ստեղների տարբեր համակցություններ: Խուսափում ենք խոյի հարձակումից, հետո վազում ենք թիկունքից և ծեծում թշնամուն։ Վերջում մի շարք հարվածներով Ուստանակին ուղարկում ենք նոկդաունի հենց լավայի մեջ։

5 - 4. Տրանսպորտային կենտրոն
Resident Evil 6-ի քայլարշավ Ջեյքի համար

Տարհանում

Նստում ենք երկաթուղային հարթակի վրա, միացնում ենք լծակը։ Պլատֆորմը մեզ տանում է մեծ արագությամբ։ Մեր ետևում մեզ է հասնում լավայի առվակը, իսկ մեջը՝ ածխացած, բայց դեռ չմեռած Ուստանակը։


Բոսը՝ Ուստանակ (վերջնական մենամարտ)

Մենք սողում ենք հարթակի վրա՝ շարժվելով կամ աջ կամ ձախ ձեռքով։ Ճանապարհին շեֆի վրա գցում ենք պայթուցիկով կոնտեյներ և խողովակների կույտ։ Շեֆը կթռնի մեր գլխավերեւում։ Մենք սողում ենք դեպի ընկած ատրճանակը, ընտրում և կրակում ենք շեֆի սրտում։ Ամենահամառ հրեշը մահանում է, և մենք ջրի երես ենք դուրս գալիս։


Վերջաբան

Շերի Բիրկինը մեկնել է ինքնաթիռով՝ ճանապարհին արդեն հասցրել է պատվաստանյութ մշակել K-վիրուսի դեմ։ Ջեյք Մյուլլերը չափավորեց իր ախորժակները, մի քանի զրոյով նվազեցրեց իր վարձը և սկսեց ոչնչացնել հրեշներին գրեթե ոչինչ: Մոտոցիկլետով նա գնաց մայրամուտի մոտ։

Ձեռքբերում «Պատվավոր ընթերցողի կայք»
Հավանեցի՞ք հոդվածը: Ի նշան երախտագիտության, դուք կարող եք լայք դնել ցանկացածի միջոցով սոցիալական ցանց. Ձեզ համար դա մեկ սեղմում է, մեզ համար դա խաղային կայքերի վարկանիշում ևս մեկ քայլ է:
Նվաճումներ «Պատվավոր հովանավորի կայք»
Նրանց համար, ովքեր հատկապես առատաձեռն են, հնարավորություն կա գումար փոխանցել կայքի հաշվեհամարին։ Այս դեպքում դուք կարող եք ազդել հոդվածի կամ հատվածի համար նոր թեմայի ընտրության վրա։
money.yandex.ru/to/410011922382680

Resident Evil խաղի գրեթե բոլոր մասերում կան բոլոր տեսակի իրեր, որոնք պետք է հավաքել: Սրանք Resident evil 6 խաղի վերջին սերիայի կապույտ խորհրդանիշներն են (մեդալները): Ինչու՞ հավաքել այս բաները: Իհարկե, եթե դուք պարզապես ցանկանում եք արագ հաղթել խաղը և ստանալ ձեր վախի հորմոնը, կարող եք ամբողջովին մոռանալ այս իրերը հավաքելու մասին: Այնուամենայնիվ, այս բաների շնորհիվ խաղի որոշ թարմ ֆայլեր հասանելի կլինեն ձեզ:

Դրանք պարունակում են.

  • որոշ տեղեկություններ թշնամիների մասին;
  • տվյալներ հերոսների մասին;
  • գործողության գործիչներ.

Խաղում կա ընդամենը 4 արշավ, դրանք ներառում են 5 փուլ, յուրաքանչյուր փուլ ունի 4 խորհրդանիշ։ Որոշ ճշգրիտ հաշվարկներից հետո մենք իմանում ենք, որ 80 տարբերանշաններ ցրված են ամբողջ խաղի ընթացքում։ Եթե ​​դուք պատահաբար մոռացել եք ինչ-որ տարբերանշան, ապա հատուկ ցուցակում կարող եք տեսնել, թե որ մեդալն եք թողել (ուղղահայաց՝ սրանք փուլերն են, իսկ հորիզոնական՝ զինանշանների սերիական համարները):

Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ խաղում ռեզիդենտ չարիք 6 խորհրդանիշ միշտ չէ, որ կարելի է վերցնել՝ հանդես գալով որպես միայն մեկ գլխավոր հերոս: Որոշ դեպքերում անհրաժեշտ է խաղալ լրացուցիչ հերոսների համար: Միայն այս կերպ դուք ոչ մի մեդալ բաց չեք թողնի։ Դրանից հետո մեծ մաս կլինի՝ բոլոր զինանշանների գտնվելու վայրի մասին տեղեկատվությամբ։ Ես հնարավորություն ունեցա վերարտադրել որոշ հիշողությամբ, բայց ես փորձեցի ընդգծել ավելի շատ տարբերություններ բոլոր տարբերակներում:

Resident Evil 6 օձի խորհրդանիշ Լեոնի սյուժեում

Զինանշան 1-1:

Երբ արդեն հանդիպեք հենց առաջին անձին, շրջանաձև էկրանով շրջեք սեղանը և մտեք պահոց: Այնտեղի մուտքը փակ կլինի ձեզ համար, այնուամենայնիվ, կարող եք կրակել առաջին կապույտ զինանշանի վրա, դժվար չի լինի։

Տարբերանշան 1-2:

Մուտքագրեք սենյակ անմիջապես Campus Key Card-ով գտնվողի դիմաց և ստուգեք այդ սենյակի բոլոր գրասեղանները: Առավել կոնկրետ գտնվելու վայրը հաստատելու համար մի մոռացեք, որ մոտակայքում միջանցքում շատ զոմբիներ կան:

Զինանշան 1-3:

Երբ իջնեք աստիճաններով դեպի 2-րդ թունել, արագ թեքվեք աջ։ Ներքևում աջ կողմում պատկերված է հետևյալ զինանշանը.

Զինանշան 1-4:

Երբ դու բացում ես դարպասը, դու և Հելենը պետք է բարում լինես։ Դուք նույնիսկ չեք կարող նայել ալկոհոլային խմիչքներին, բայց անցեք բարի կողքով և դարակների ձախ կողմում կնկատեք ձեզ անհրաժեշտ զինանշանը:

Զինանշան 2-1:

Զինանշան 2-2:

Հաջորդ զինանշանը դուք կգտնեք եկեղեցում: Այն կտեղակայվի անմիջապես անցուղու վերևում և կցվի պատուհանին շրջանագծի տեսքով (ձախ կողմում): լավագույն տեսարանայն կբացվի միայն այն դեպքում, եթե դուք գտնվում եք սրբավայրի մոտ, կամ եկեղեցու 2-րդ հարկից։

Զինանշան 2-3:

Դուք պետք է լինեք լաբորատորիայում: Երբ մուտքագրեք 2-րդ գաղտնաբառը և անցնեք բնակարանների միջանցքով, դուք կգտնեք գրասենյակ, որտեղ կլինի 3 կապույտ տուփ։ Տարբերանշանը կգտնեք լվացարաններից մեկում։

Զինանշան 2-4:

Այնուհետև, մտնելով ստորգետնյա քարանձավներ, հատվածներից մեկում կհանդիպեք 2 նեղ տարածքների, որոնց միջով պետք է բարձրանալ։ Երկրորդ հատվածն անցնելուց հետո նայեք ձախ և որոշ հեռավորության վրա կնկատեք զինանշանը։

Զինանշան 3-1:

Այս փուլի հենց սկզբում գնացեք դեպի դռները: Նրանց մոտենալուց հետո շրջվեք և կտեսնեք լոտի վերևի ձախ մասում կապույտ փայլ: Իհարկե, սա հաջորդ զինանշանն է։

Զինանշան 3-2:

Այնուհետև, երբ բացեք հատուկ դուռ (որի համար պետք է օգտագործեիք օղակը), գնացեք ուղիղ, մինչև տեսնեք մի ճանապարհ, որը տանում է դեպի վեր և դեպի աջ: Իրերից մեկում, որը հերոսը կարող է օգտագործել, տեղադրված է հետևյալ զինանշանը.

Զինանշան 3-3:

Հելենի և Լեոնի ցրվելուց հետո հերոսուհին կամ կբախվի զոմբիներին, կամ կփախչի նրանցից։ Հելենի դերում, հասեք պարան կամրջին և շրջվեք, պատի վրա կգտնեք զինանշանը քարի տեսքով։ Այնուամենայնիվ, կա այն խլելու մեկ այլ միջոց.

Լեոն նույնպես կարողանում է նույն մեդալը նվաճել՝ միայն հաջորդ հանդիպումից հետո։ Դուք պետք է ազատվեք բոլոր հրեշներից և վերադառնաք այն կետը, որտեղից եկել է Հելենը (աղյուսից մի փոքր աջ): Այստեղից դուք կկարողանաք տեսնել զինանշանը, սակայն դրան հարվածելու համար ձեզ անհրաժեշտ կլինի հրացան։

Զինանշան 3-4:

Ավելին, երբ Լեոն բարձրանում է, չպետք է գնաք կողքի դուռը, դա տանում է դեպի խաղի շարունակությունը, դուք պետք է վերադառնաք այնտեղ, որտեղ աղջիկն արդեն եղել է։ Անցեք 3 կամուրջ և կենտրոնացեք ձեր ձախ կողմում գտնվող իրերի վրա: Դրանց թվում պետք է լինի խորհրդանիշ:

Հելենի համար խաղի ժամանակ կարող եք նաև վերցնել նրան ավելի ուշ:

Զինանշան 4-1:

Զինանշան 4-2:

Հաջորդ զինանշանը կգտնեք սենյակում՝ ապակե տուփերից մեկում։

Զինանշան 4-3:

Երբ հաղթեք Ուստանակին (տրոլի գոլեմին), գնացեք շուկա: Սյուժեի փոքր շեղումից հետո հետազոտեք դիակը և ստուգեք գրասենյակը, որը գտնվում է ձեր աջ կողմում: Տարբերանշանը ընկած կլինի փայտե սեղանի վրա:

Զինանշան 4-4:

Երբ դուք փնտրում եք բանալիները, դուք ստիպված կլինեք աղջկան նետել տանիքի հակառակ հատվածը: Նայեք, թե որտեղ է գտնվում նեոնային ցուցանակը (Հելենի վայրի աջ կողմում, որտեղ ընկել է Հելենը), և լարերի վրա կտեսնեք խորհրդանիշ: Դուրս հանեք հրացանով։

Այժմ Resident evil-ում 6 տարբերանշանները հավաքելը շատ ավելի հեշտ է, քանի որ դուք ունեք մեր ուղեցույցը:





Նմանատիպ Խաղի մասին

Եկեք խոսենք այն մասին, թե ինչպես ճիշտ հավաքել bsaa խորհրդանիշները Resident evil 5-ում: Ի վերջո, ցանկացած խաղացող ցանկանում է 100%-ով ավարտել այս հրաշալի խաղը և ստանալ երկար սպասված...

Ընդգծված, լայնատառընդգծված է անցման համար անհրաժեշտ հողամասի իրերի գտնվելու վայրը։

մուգ կապույտընդգծված է զենքերի նոր տեսակների գտնվելու վայրի մասին տեքստը։

Կապույտ կանաչգտնվելու վայրի տեքստը ընդգծված է գաղտնի իրեր- օձի խորհրդանիշներ. Խաղում դրանք հայտնվում են որպես կապույտ-կանաչ սկավառակներ և պետք է տապալվեն՝ բոնուսային մենյուում նոր տարրեր բացելու համար: Ընդհանուր առմամբ դրանք 80-ն են, և բոլոր խորհրդանշանները հավաքելու համար նախատեսված է ձեռքբերում։

Շրջանակը ընդգծում է այն գաղտնիքների գտնվելու վայրը, որոնց համար դուք ձեռքբերումներ եք ստանում խաղում: Վանդակում նշված գործողությունները պարտադիր չեն պատմությունխաղեր.

Մենք խաղում ենք Լեոն Քենեդիի համար (Լեոն Քենեդի) ուղեկից Հելենա Հարփերի (Հելենա Հարպեր) հետ: Խաղը սկսվում է արագ և առանց լրացուցիչ բացատրությունների: Մենք քաղաքում ենք զոմբիների ապոկալիպսիսի ժամանակ, թշնամու ուղղաթիռը պտտվում է մեր գլխավերեւում։ Ելենայի թեւից բռնում ենք ու հեռացնում հրետակոծությունից։ Գոտիում միասին մենք հասնում ենք դեպի վերևի տախտակին, բացում ենք այն լամպով (դրա համար անհրաժեշտ է ժամանակին մի քանի անգամ սեղմել մկնիկի ձախ կոճակը, երբ պտտվող նշիչը ցույց է տալիս շրջանագծի ընդգծված հատվածը):

Անցնում ենք սենյակով, հասնում մեքենան։ Հետևի նստատեղը փնտրում ենք, կանաչ խոտ ենք գտնում։ Մենք մտնում ենք գույքագրման մենյու (բանալի «E»), խառնում ենք երկու խոտաբույսեր՝ էֆեկտը ուժեղացնելու համար: Այս պահին զոմբիները կհարձակվեն: Նշեք (մկնիկի աջ կոճակը) և կրակեք նրա գլխին (մկնիկի ձախ կոճակը): Սա չի օգնում, մենք մտնում ենք ձեռնամարտի (ցանկացած կարգով, արագ սեղմեք «W, A, S, D» ստեղները, այնուհետև կրկին սեղմեք այն ժամանակին, երբ սլաքը ցույց է տալիս շրջանագծի ընդգծված հատվածը ). Հաղթանակից հետո մոտենում ենք Ելենային ու տալիս նրան դեղորայքը։


Հիմա երկու հերոսներն էլ ինքնուրույն են գնում։ Մեկնում ենք պատշգամբ, ցած ցատկում։ Մենք գնում ենք ջարդված մեքենաներով լցված մայրուղով։ Մենք մեր ճանապարհին սպանում ենք զոմբիներին, մինչդեռ ավելի լավ է փամփուշտները չվատնել նրանց վրա, նրանք հեշտությամբ սպանվում են ձեռք-ձեռքի։

Ընկած ինքնաթիռից շուրջբոլոր մեքենաները սկսում են պայթել։ Մենք վազում ենք առաջ (դեպի տեսախցիկը) (սեղմած պահում ենք «space» և «S», և երբ տեսախցիկը դառնում է իր նորմալ վիճակի, սեղմած պահում «space» և «W»): Փրկարար խումբը գալիս է մեզ մոտ։ Մենք ցատկում ենք ուղղաթիռ, պայքարում զոմբիների դեմ: Մենք նստում ենք ղեկին և ուղղաթիռը ավելի ենք քշում (սեղմեք էկրանին երևացող ստեղները):

Ուղղաթիռից մենք հայտնվում ենք շենքի ապակե տանիքին։ Անցնում ենք ներս, ցած նետվում դեպի տարօրինակ օբելիսկ, որի շուրջ գծված է Neo-Umbrella կորպորացիայի տարբերանշանը։

Քարոզարշավ Լեոնի համար. Գլուխ 1

1 - 1. Campus - այցելուների սենյակ

Լեոնն ու Ելենան նախագահի անձնական թիկնազորի անդամներ են, և հենց սկզբում նրանք պետք է սպանեն երկրի նախագահին, քանի որ նա վերածվել է զոմբիի։

Մենք գտնվում ենք համալսարանի տարածքում, որտեղ պետք է տեղի ունենար նախագահի ելույթը: Մենք դուրս ենք գալիս գրասենյակից, իջնում ​​ենք մեծ հանդիսությունների սրահ։ Հեռվում տեսնում ենք մի մարդու, որը փախչում է։ Դահլիճում մենք վազում ենք սեղանների արանքով, վազում ենք խոհանոցով, հետո մտնում կոմունալ սենյակներ։ Մենք տղամարդ ենք գտնում, նա խնդրում է գտնել իր աղջկան՝ Լիզային։


Դուրս գալ դահլիճից

Տեսանյութից հետո հայտնվում ենք մութ սենյակում՝ համակարգչով։

Մենք հետևում ենք տղամարդուն՝ փնտրելով իր դստերը։ Մենք վերադառնում ենք մեծ դահլիճ, անցնում ենք կողքի սենյակ։

Մեր առջև կրկնակի փակ դռներ են. Այստեղից աստիճաններով բարձրանում ենք պատշգամբ, դիակի կողքի հեռավոր անկյունում բուժիչ սփրեյ ենք գտնում։ Այս պահին ներքեւի պրոֆեսորն արդեն կբացի դռները, անցնում ենք։ Մենք գտնում ենք պրոֆեսորի աղջկան, վերադառնում ենք վերելակ, իջնում ​​դրա մեջ։

Վերելակում վարակված դուստրը վերածվում է զոմբիի և սպանում հորը։ Մենք պայքարում ենք նրա ծեծկռտուքի դեմ, իսկ հետո սպանում ենք նրան: Վերելակը մեզ բերում է ստորգետնյա ավտոտնակ։


Ավտոտնակ

Ավտոտնակում բավականին շատ զոմբիներ կան։ Նրանց բոլորին կարելի է մոտիկից սպանել՝ առանց զինամթերք կորցնելու։ Վազող մեքենայից աջ ընկած է մի տղամարդ, որի տակ թաքնված են ատրճանակի պարկուճներ: Զոմբիներին սպանելուց հետո մենք հասնում ենք անվտանգության սենյակ՝ հետևող մոնիտորներով։ Չի կարելի փախչել:

1 - 2. Համալսարան
Resident Evil 6-ի քայլարշավ. Լեոն։ Գլուխ 1

Հանդիսատեսներ

Տեսանյութից հետո ներքևի հարկում ատրճանակի համար պարկուճներ ենք վերցնում, բարձրանում ենք հենց վերևում։ Անցնում ենք դատարկ միջանցքով, մտնում ենք դասարան։ Այստեղ մենք սպանում ենք երեք զոմբի: Ներքևում գտնվող աղտոտված աստիճանների վրա մենք կանաչ խոտ ենք գտնում:

Մենք ավելի ենք գնում միջանցքով: Ճանապարհը աղտոտված կլինի, ուստի մենք կողքի դուռը մտնում ենք դասարան և անմիջապես պայքարում զոմբիների դեմ: Դասարանում ձախ կողմի հետևի շարքում ատրճանակի պարկուճներ են, աջ անկյունում՝ կանաչ խոտ: Մեկնում ենք այլ դռներով, շարունակում ենք միջանցքով, իջնում ​​ենք աստիճաններով։

Վայրէջքի ստորին հարկում մենք վերցնում ենք ատրճանակի պարկուճներ և կանաչ խոտ: Մենք գնում ենք ավելի հեռու, ճանապարհին մտնում ենք դատարկ դասարան, այնտեղ գտնում ենք կարմիր խոտ՝ անկյունում և ատրճանակի պարկուճներ՝ ուսուցչի սեղանին: Մենք դուրս ենք գալիս:


Համալսարանի բակ

Ելքի ձախ կողմում գտնվող բակում մենք տեսնում ենք անկյունային սեղան, գնում ենք այնտեղ, ցատկում սեղանների վրայով, գտնում ատրճանակի պարկուճների երկու տուփ։ Մենք գնում ենք դեպի կենտրոնում գտնվող ժամացույցը, այնտեղից դուրս ենք գալիս կարմիր գորգի վրա։ Առջևի դուռը փակ է։ Մենք պետք է գտնենք բանալին: Գնում ենք մի ուրիշ դուռ, ճանապարհին երկու լայն սեղան ենք փնտրում, կանաչ խոտ ու կարմիր խոտ ենք գտնում։

Մտնում ենք նեղ միջանցք՝ երկու կողմից ապակիներով։ Մենք այստեղ ընտրում ենք երկու տուփ պարկուճ ատրճանակի և բուժիչ խոտի համար: Երբ կողքի դուռը բացվում է, ահազանգ է հնչում, շուրջբոլոր զոմբիները վազում են դեպի աղմուկը և պատուհաններով ցատկում միջանցք: Մենք կրակում ենք բոլոր զոմբիներին, դուք կարող եք կրակմարիչը կրակել՝ այն պայթեցնելու համար: Մի քիչ դիմացելուց հետո մտնում ենք կողքի սենյակ։

Սեղանը համակարգչով զննում ենք, սեղանի դարակում գտնում ենք ատրճանակի պարկուճներ։ Անցնում ենք փոքրիկ գրադարան, հետո մեկ այլ գրասենյակային սենյակ։

Վերջին սենյակում մենք գտնում ենք բանալի քարտը:

Մենք վերադառնում ենք բակ, բռունցքներով ցրում ենք նոր հայտնված զոմբիներին, բանալի քարտով բացում ենք դուռը։ Անցնում ենք մետաղորսիչ սարքերի միջով, դուրս գալիս շենքի մյուս կողմից։

Փողոցում զոմբիների դեմ պայքարելն անիմաստ է, նրանք նորից ու նորից հայտնվում են, անմիջապես վազում ենք դեպի ոստիկանական մեքենա։ Մեքենայի վրա դուք պետք է կատարեք սյուժեի գործողություններ՝ սեղմելով ստեղները: Զոմբիները ձեզ թույլ չեն տալիս հեռու գնալ: Ճանապարհի վերջում ցատկում ենք կոյուղու դիտահորը։

1 - 3. Մետրո
Resident Evil 6 Walkthrough Լեոնի համար

Առաջին թունել

Անցնում ենք դատարկ կոյուղի, վերջում փայտե տուփերում ընտրում ենք ատրճանակի և փորձառության կետերի երկու տուփ պարկուճ։ Գալիս ենք ստորգետնյա թունել երկաթգծով, գնում ենք ձախ։ Այստեղ զոմբիները քայլում են կատարյալ մթության մեջ, սպանում նրանց, առաջ շարժվում: Առջևում լույս կլինի գծերի վրա, արագ շրջանցեք (spacebar + «R» ստեղներ), որպեսզի չընկնեք գնացքի տակ:

Հետո հանդիպում ենք մուտանտ շների, հեռվից կրակում ենք նրանց, մոտակայքում նրանց հետ կռվելը շատ վտանգավոր է։ Առջևում տեսնում ենք կռվող զոմբիների, մոտենում և զբաղվում նրանց հետ։ Այս պահին կանցնի երկրորդ գնացքը, նույն կերպ խույս ենք տալիս («տիեզերք» + «Ռ»)։ Մտնում ենք կողային դռնից։


Երկրորդ թունել

Մենք իջնում ​​ենք, փայտե տուփերում գտնում ենք ատրճանակի պարկուճներ և փորձի կետեր։ Դուրս ենք գալիս մետրոյի մեկ այլ թունել, այստեղ երկկողմանի գծեր կան։

Մենք առաջ ենք գնում, տեսնում ենք զոմբիների մեծ խումբ։ Մենք բոլորին հրապուրում ենք աջ կողմում, հենց աջ կողմում երկաթուղիգնացքը կանցնի. Մենք ինքներս վերջին պահին վազում ենք ձախ ճանապարհով, և բոլոր զոմբիները գտնվում են գնացքի անիվների տակ:


Երկաթգծի կայարան

Մենք բարձրանում ենք հարթակ: Պատի մոտ գտնվող փայտե տուփերում մենք գտնում ենք երկու հեռահար ռումբեր և ատրճանակի պարկուճներ: Մենք գնացքից ազատում ենք կենդանի կնոջը, իսկ նա զոմբիներ է բաց թողնում հետիոտնի աստիճաններից։ Այս զոմբիները թթում են թթու, դուք պետք է խուսանավեք «X», «C» ստեղներով:

Մենք կարող ենք զենքերը փոխել ռումբերի (ստեղն «F»), ռումբ դնել զոմբիների ամբոխի առջև (պահել աջ կոճակը, սեղմել ձախը), հեռանալ և ակտիվացնել պայթուցիկները (մենք նաև պահում ենք աջ կոճակը, սեղմում ենք կոճակը։ ձախ). Աստիճանների վրա մետրոյից դուրս ենք գալիս քաղաք։

1 - 4. Քաղաք
Ինչպես անցնել Resident IVL 6 Leon-ի համար

Դրսի

Մենք հեռանում ենք ընդհատակից: Ելքի մոտ մեզ դիմավորում է զոմբի հրշեջը, նրա գլուխը պաշտպանված է սաղավարտով, նրան չեն կարող հաղթել գլխով կրակոցներով, բայց դրա համար նա թթվածնի բաք ունի իր հետևում, որը կարելի է պայթեցնել ճշգրիտ կրակոցով։

Մեր դիմաց մեքենա է վթարի ենթարկվում, մենք նրանից կառչած զոմբի ենք սպանում։ Այնուհետև մենք կոտրում ենք փայտե տակառը աջ կողմում - մենք գտնում ենք բուժիչ խոտը, իսկ աջ կողմում ՝ փորձի կետերը: Առջևում օգնում ենք մեքենայի տակ ընկածին, անցնում ենք ավելի հեռու։


գոտի

Ճանապարհին կհանդիպեք գնդացիրից կրակող հատուկ ջոկատայինների զոմբիի: Նրանից փախչում ենք դեպի ձախ ծառուղի։ Լաստակների վրա մենք շարժվում ենք մեկ այլ գոտի: Մենք արագ վազում ենք այրվող փողոցով դեպի մյուս կողմը։ Աստիճանների հետևում դրված են երկու փայտե տակառներ, որոնց ներսում փորձի կետեր կան:

Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով վեր, հրում բեռը, բարձրանում պատշգամբ, իսկ հետո ավտոբուսի տանիք։ Ցած ենք նետվում փողոցի մաքուր հատված, մտնում ենք փաբի շենք։


Շենքերի ներսում

Մենք գնում ենք ճաղավանդակի հետևում, տակառում գտնում ենք ատրճանակի պարկուճներ, դուրս ենք գալիս բակ, տակառում՝ փորձի կետեր։ Մտնում ենք այն տունը, որտեղ հեռուստացույցը միացված է, մահացած տերերից վերցնում ենք բանալին, դուրս ենք գալիս։ Մենք մահացած հրամանատարից վերցնում ենք նոր զենք՝ որսորդական հրացան:

Անցնում ենք կողքի շենք, մեր առաջ նոր թշնամի է հայտնվում՝ ճչացող։ Նա վազում է գինու նկուղի շենքում, մինչդեռ մենք պայքարում ենք ցանկապատի վրայով մագլցող զոմբիների դեմ: Մտնում ենք շենք, հեռվից սպանում ենք ճչացողին (նրա լացը գրավում է այլ զոմբիների, ինչպես նաև ապշեցնում և անշարժացնում է որոշ ժամանակ): Մենք դուրս ենք գալիս գինու նկուղից:

Բարձրանում ենք երկրորդ հարկ, նստեցնում Ելենային, նա բացում է դուռը մեզ համար։ Մենք սպանում ենք առաջացող զոմբիներին, գնում ենք առաջ, մտնում բար։


Գազալցակայան

Դուրս ենք գալիս, գազալցակայանի մոտ տեսնում ենք ողջ մնացածներին, որոնք հետ են կրակում զոմբիներից։ Մենք օգնում ենք նրանց, իսկ հետո մնում ենք մոտ, որպեսզի նրանք ծածկեն մեզ ժամանող թշնամիներից: Առաջին հերթին մենք կրակում ենք ճչացողների վրա։ Այս վայրում անկյուններում տակառներ կան, ներսում՝ փորձառության կետեր։ Սպասում ենք, մինչև շտապօգնությունը գա ու վթարի, դրանից հետո պայթեցնում ենք գազալցակայանը։

1 - 5. Զենքի խանութ
Resident Evil 6. Լեոն և Հելենայի դերում

1-ին հարկ

Մենք հետևում ենք փրկվածներին, մտնում ենք զենքի խանութ։ Այստեղ վաճառասեղանի վրա մենք գտնում ենք բժշկական սփրեյ, դարակների վրա մենք վերցնում ենք երկու հրկիզող նռնակ և տուփեր՝ ատրճանակի համար նախատեսված պարկուճներով։ Զոմբիները սկսում են ներխուժել խանութ բոլոր կողմերից պատուհաններից: Մենք օգնում ենք փրկվածներին պաշտպանել իրենց ամրոցը: Հայտնվում են նոր թշնամիներ՝ արյունոտ զոմբիներ (նրանք ցատկում են հեռու տարածությունից, նրանք շատ առողջություն ունեն, բայց նրանց կարելի է մեծ վնաս պատճառել՝ մտնելով առաջացող սիրտ):


2-րդ հարկ

Երբ մենք կրակում ենք թշնամիների առաջին ալիքը, տերը մեզ թույլ կտա անցնել երկրորդ հարկ: Այստեղ սեղանի վրա կարմիր խոտ ենք վերցնում, սեղանի դարակում՝ որսորդական հրացանի պարկուճներ, կողքի սենյակում՝ ատրճանակի պարկուճների երկու տուփ և կանաչ խոտ։ Մենք կրակում ենք սովորական թշնամիների վրա, հետո նոր թշնամի է հայտնվում՝ գեր զոմբի։ Նրա թույլ կողմը ոտքերն են, կրակում ենք նրանց վրա, իսկ երբ ծնկի է գալիս, մոտենում ու հարվածում ենք։ Չաղ մարդու հետ արագ գործ ունենալու համար մենք պայթուցիկ ենք տեղադրում նրա կողքին, երկու պայթյունը բավական է նրան ոչնչացնելու համար։ Հաջորդ սենյակում մենք ընտրում ենք երկու հրկիզող նռնակ և պայթուցիկ:


Տանիք

Մենք դուրս ենք գալիս տանիքի բաց տարածք: Այստեղ մենք հետ ենք կրակում սովորական թշնամիների ամբոխից՝ արյունոտ զոմբիից և գեր զոմբիից: Հաղթանակից հետո մեզ համար ավտոբուս է գալիս, ցած ենք ցած ու հեռանում այստեղից։

Քարոզարշավ Լեոն Քենեդիի համար. Գլուխ 2

2 - 1. Ավտոբուս

Ավտոբուսը վթարի է ենթարկվում, զոմբիները սողում են ներս, հետ կրակում նրանցից։

2 - 2. Անտառային գերեզմանոց
Ինչպես անցնել Resident Evil 6. Լեոն Քենեդիի դերում

Իջնում ​​ենք ավտոբուսից, գնում գերեզմանատուն։ Այստեղ մեզ վրա հարձակվում են ոչ թե թարմ զոմբիները, այլ խարխուլ կմախքները, նրանք հայտնվում են հենց գետնից։ Զգույշ եղեք, գերեզմանոցում ջրով երկու փոս կա, որոնց մեջ կարող եք պատահաբար ընկնել, եթե մոտակայքում կանգնեք։ Մենք առաջ ենք գնում ճանապարհով:

Մենք գնում ենք դեպի աջ, բարձրանում ենք ճանապարհի երկայնքով դեպի վեր։ Առջևում տեսնում ենք կամուրջ, իսկ հետևում փակ վանդակավոր դուռ է։ Դռան բանալին փնտրելու համար մենք գնում ենք ձախ կողմում գտնվող տուն: Մահճակալի կողքի պահարանում կան հրկիզող նռնակներ։ Ներսում բացում ենք լոգարանի դուռը, մի շուն դուրս է ցատկում բանալիով։ Լոգարանում մենք գտնում ենք ատրճանակի պարկուճներ։


Բանալին գտնելը

Մենք վազում ենք շան համար գերեզմանատուն: Ճանապարհին կլինեն ևս երեք շներ, հնարավոր է, որ բոլորի համար պարկուճները չբավականացնեն, ուստի նրանց սպանելու համար մենք օգտագործում ենք խուսափում («Z», «X» կամ «C» ստեղներ) նրանց հարձակումից, այնուհետև ոտքով հարվածում ենք: նրանք melee. Մենք վերցնում ենք բանալին վերջին շան միջից, անցնում կամրջով և բացում դարպասը։ Դարպասից դուրս, զոմբին մեզ գցում է ներքևի հատակը՝ դամբարանի մեջ, իսկ Ելենան մնում է վերևում։


Մենք գնում ենք գերեզմանների և դամբարանների միջև, սպանում ենք զոմբիներին: Ճանապարհը տանում է ուղիղ դեպի ամբողջովին դատարկ փակուղի, ուստի մենք անմիջապես թեքվում ենք աջ։ Մենք հանդիպում ենք ճչացողին, սպանում ենք նրան, առաջ ենք գնում: Թեքվելով դեպի աջ, մենք գնում ենք մինչև վերջ՝ գտնում ենք կանաչ խոտ և փակ դուռ։ Գնում ենք ուրիշ ծառուղի, հանդիպում ենք մեկ այլ ճչացողի, արագ գործ ենք անում նրա հետ։ Մենք բարձրանում ենք վերև, հանդիպում ենք Ելենային։

Եկեք մի փոքր քայլենք դամբարանի երկրորդ կեսով: Մենք տեղափոխում ենք տապանաքարի շարժական ծածկը, ներսում կարմիր խոտ ենք գտնում։ Այստեղ ուրիշ ոչինչ չկա։ Մենք աստիճաններով բարձրանում ենք տաճար։


տաճարի դիմաց

Մինչև տաճար մտնելը երկու նստարանների վրա մենք գտնում ենք երկու հրկիզող նռնակ, արկղերի անկյուններում՝ ատրճանակի պարկուճներ և փորձ։ Մենք թակում ենք տաճարի դռները, մեզ համար չեն բացում, բայց դրա համար տարածքի բոլոր զոմբիները վազում են այստեղ։ Մենք պայքարում ենք ճչացողների, սովորական և արյունոտ զոմբիների դեմ: Պետք է մի քիչ դիմանալ, դռները մեզ համար կբացվեն, անմիջապես ներս ենք մտնում։

2 - 3. Մայր տաճար
Resident Evil 6. Լեոն. Գլուխ 2

Ներսում մենք հանդիպում ենք ողջ մնացած ծխականների հետ։ Մենք ուսումնասիրում ենք սենյակը. աջ կողմում մենք մտնում ենք առանձին սենյակ, մենք գտնում ենք կանաչ խոտ; Նստարաններից մեկի վրա մենք գտնում ենք բուժիչ լակի; արկղերի հեռավոր ձախ անկյունում մենք գտնում ենք փամփուշտներ ատրճանակի և փորձի համար: Մենք գնում ենք զոհասեղան, մենք պետք է ճանապարհ գտնենք գաղտնի դուռը բացելու համար: Սեղանի աջ կողմում մենք վերցնում ենք արձանիկ «Ուրախ Մադոննա». Ձախ կողմում մենք բարձրանում ենք քանդված աստիճանների տակ, նստեցնում Ելենային, հետո բարձրանում ենք իջեցված հրշեջ սանդուղքով։

Մենք ուսումնասիրում ենք երկրորդ հարկը. ձախ անկյունում մենք գտնում ենք կանաչ խոտ և հրկիզող նռնակ, աջ կողմում՝ ատրճանակի պարկուճներ. աջ կողմում՝ կրծքավանդակի առանձին սենյակում մենք գտնում ենք «Ողորմած Մադոննա» արձանիկը. Անցնում ենք դեպի երկրորդ հարկի պատվանդաններից մեկը, Ելենայի հետ միաժամանակ տեղադրում ենք երկու արձանիկները, դրանից առաջին հարկում գաղտնի դուռ է բացվում, ցատկում և մտնում ենք այնտեղ։


Թակարդի սենյակներ

Մենք մտնում ենք գաղտնի սենյակ, միաժամանակ սեղմում ենք երկու լծակ, Ելենան այս սենյակի մյուս կողմում է։ Անցնում ենք ավելի հեռու, սեղմում ենք ևս մի քանի լծակ, որից հետո պատերից կհայտնվեն արձաններ, որոնք լազերային տեսարանով կրակում են խաչադեղերից։ Արձանները չեզոքացնելու համար մենք վազում ենք նրանց մոտ և սեղմում դրանց հիմքի կոճակը (spacebar): Կողքի սենյակում մենք նույնպես սեղմում ենք լծակները, բայց այժմ արձանը շատ ավելի մեծ կհայտնվի, դուք պետք է խուսանավեք, որպեսզի չկրակեք: Վերջին սենյակում մենք տեսնում ենք մի քանի տուփ ատրճանակի և որսորդական հրացանի պարկուճներով և մեկ լազերային ճառագայթով։ Մենք նպատակ ենք դնում պատից կախված ոսկե սկավառակի վրա, լազերային տեսարանը տաքացնում է սկավառակը, և դա բացում է դռները դեպի դրս:

Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով, ներքևի կողմից փնտրում ենք մեկ այլ սկավառակ, նպատակադրում ենք բացել դուռը: Անցնում ենք նեղ միջանցք, Ելենայի կողմից վերեւից թիրախ ենք դնում սկավառակին։ Հարևան սենյակում մենք սպանում ենք միայնակ զոմբիին, առաստաղի հայելու միջով նպատակ ենք դնում դեպի սկավառակը:


Զանգակատուն

Ելենայի հետ միավորվում ենք, վերցնում ենք արձանիկ «Տխուր Մադոննա»(Վշտի Մադոննա): Մենք բարձրանում ենք, մահացածի մոտ նոր զենք ենք վերցնում. դիպուկահար հրացան (կիսաավտո դիպուկահար հրացան). Տակառների մեջ մենք վերցնում ենք երկու տուփ պարկուճ հրացանի համար։ Կարդում ենք պատի մակագրությունը, ստանում ենք առաջադրանք՝ ստիպել հնչեցնել հինգ զանգ։

Դուրս ենք գալիս պատշգամբներ, ինքնաձիգից կրակում ենք զանգերի վրա։ Երեք մեծ զանգեր են աշտարակների ներսում, երկու փոքր զանգեր ամրացված են եղանակային երթևեկության վրա։ Դրանից հետո քերիչը կբացվի, վերցրեք «Տխուր Մադոննա» արձանիկը(Վշտի Մադոննա):


3-րդ հարկ

Վերադառնում ենք ցած, անցնում բաց դռնով, հասնում ենք Մայր տաճարի գլխավոր սրահի երրորդ հարկ։ Մենք հավաքում ենք տակառների մեջ ընկած պարկուճները։

Մենք տեղադրում ենք ևս 2 արձանիկ, որից հետո զոհասեղանը շարժվում է ներքևում, և հայտնվում է գաղտնի անցում։ Շեֆը դուրս է գալիս միջանցքից:


Բոսը՝ Լեպոտիցա

Այս հրեշը ծածկված է խոցերով, որոնցից կապույտ գազ է դուրս գալիս՝ մարդկանց վերածելով զոմբիների։ Այս շեֆին չի կարելի կրակել մարմնի մեջ, սրանից գազ դուրս կգա, պետք է կրակել միայն գլխին, ցանկալի է՝ դիպուկահար հրացանով։ Մինչ շեֆը երկրորդ հարկում է, մենք կրակում ենք նրան դիպուկահար հրացանով։ Ներքևից մենք կրակում ենք նրա վրա որսորդական հրացանից, եթե մեզ հաջողվում է ապշեցնել, ապա ձեռքով ավարտում ենք դրանք։ Բոսին հաղթելուց հետո բանալի քարտը ստանում ենք բանտից։

Անցնում ենք զոհասեղանի տակով, կրծքավանդակի մեջ վերցնում ենք 4000 փորձ տվող մեծ ֆիգուր, փամփուշտներ ենք հավաքում տակառներով։ Օգտագործեք բանալի քարտը զնդանը բացելու և ներս մտնելու համար:

2 - 4. Ստորգետնյա լաբորատորիա
Resident Evil 6-ը Լեոնի դերում

1 սրահ

Մտնում ենք լաբորատորիա։ Կապույտ տուփի մեջ ձախ կողմում գտնվող փոքրիկ բլրի վրա մենք վերցնում ենք փորձի 4000 միավոր: Մոտակայքում կա ծածկագիրը մուտքագրելու վահանակ: Մուտքագրում ենք երեք համար, և կբացվի համապատասխան համարով դուռը։ Այն, որ որոշ դռների վրա ինչ-որ թվեր ջնջվում են, խնդիր չէ, դեռ այդքան էլ շատ համակցություններ չկան։

Chamber 012. Ներսում երկու զոմբի գիտնականներ են:

Պալատ 102. Ներսում կա մի ճչացող, որը կարող է շատ զոմբիներ կանչել:

Պալատ 201. Ներսում կան երկու զոմբի և երկու կապույտ զինամթերք:

Grille 210. Բացում է մուտք դեպի լաբորատորիայի հաջորդ բաժին: Բացելով՝ անցնում ենք առաջ։


2 սրահ

Հաջորդ խցիկները բացվում են դիմացի բլրի մեկ այլ կառավարման վահանակից։

Chamber 012. Ներսում երկու զոմբի գիտնականներ են: Նաև այս խցիկի ներսում կա առանձին սենյակ 201, որի ներսում ընկած է կանաչ դեղաբույս, բուժիչ սփրեյ և մի քանի փորձառություններ։

Պալատ 102. Ներսում ճչացող ու կանաչ խոտ է։

Տեսախցիկ 120. Ներսում արյունոտ զոմբի կա:


Սարքավորումների սենյակներ

Անցնում ենք տանջանքների պալատը, հետո մտնում ենք լաբորատորիայի միջանցք՝ թղթերով լի։

Եթե ​​մտնեք աջ կողմում գտնվող զուգարան, կարող եք կարմիր խոտ գտնել, բայց ճչացողը դուրս կգա և կկանչի զոմբիների ամբոխը: Օպերացիոն սեղաններով հասնում ենք սենյակ, կապույտ արկղերի անկյունում գտնում ենք ատրճանակի և որսորդական հրացանի պարկուճներ։

Մենք ավելի ենք գնում, մեր դիմաց տեսնում ենք փակ դուռը՝ «201»։ Այն բացելու համար մտնում ենք կողային սենյակ՝ ջրի մեծ տափակներով։ Այստեղ մենք դիտում ենք տեսանյութ, իմանում ենք, որ Ադա Վոնգը վիրուսի ներարկում է ստացել, վերածվել հրեշի, այնուհետև վերածնվել։

Երկու մեծ կոլբայի հետևում գտնվող ձախ պատին նայելուց հետո մենք գտնում ենք կառավարման վահանակը, դրա մեջ մուտքագրում ենք «201» ծածկագիրը, սա կբացի դռները:


իջնող կամուրջներ

Մենք հասնում ենք սենյակ՝ պատին դրված քարտեզով։ Սեղմում ենք լծակը, մի փոքր հետ ենք վերադառնում, որտեղ բացվեց պողպատե միջնորմը, և շատ զոմբիներ կենդանացան։ Անցնում ենք բացված տարածք, այնտեղ սեղմում ենք մեկ այլ լծակ, բայց հայտնվում ենք միջնորմի հետևում փակված։ Վերադառնալու համար լյուկի միջով ցած ենք ցատկում, ջրով անցնում ենք պարկուճների արանքով։

Քարտեզով վերադառնում ենք սենյակ, շարունակում ենք սեղմել դրա մեջ գտնվող լծակները՝ այս սենյակի բոլոր նոր կամուրջներն իջեցնելու համար։ Մի կամուրջը մինչև վերջ չի իջնի, մոտենում ենք, Ելենային դնում ենք տանիք։ Մենք ծածկում ենք աղջկան, մինչև նա հասնի լծակին: Sparking Transformers-ը կարող է նկարահանվել հեռվից՝ մոտակա զոմբիներին ցնցելու համար: Վերջում սեղմում ենք միաժամանակ երկու լծակ և դուրս ենք գալիս այստեղից։


բանտ

Մենք ընկնում ենք մի մեծ անգարի մեջ, որի կենտրոնում ճաղեր են: Մենք վազում ենք երկրորդ հարկում: Այստեղ շատ մահացած գիտնականներ են պառկած։ Մենք արագ առաջ վազում ենք նեղ ճանապարհով, մինչև որ զոմբիները սկսում են կյանքի կոչվել: Ճանապարհին կապույտ արկղերում մենք գտնում ենք փորձի կետեր: Վերջում հանդիպում ենք ճչացողին, սպանում ենք, մինչև նա աղմուկ բարձրացրեց։ Կողքի պատին Ելենայի հետ բացեք մետաղյա լյուկը, ցատկեք դրա մեջ։

2 - 5. Նախնադարյան զոհասեղանի մուտքը

Ընկնում ենք հանքի կիսահեղեղ թունելները։ Հենց սկզբում կավե կաթսայից վերցնում ենք հրացանի պարկուճներ։ Մենք առաջ ենք գնում, սողում ենք երկու կամուրջների տակով։

Մենք կոտրում ենք ծաղկամանը, վերցնում ենք ատրճանակի պարկուճները։ Մենք ավելի ենք շարժվում թունելի երկայնքով, ծաղկամանների մեջ հավաքում ենք փորձ և փամփուշտներ, կամրջով անցնում ենք վերևից։ Հասնում ենք կլոր ասպարեզ, որտեղ գտնում ենք Դեբորա անունով մի պառկած աղջկա։

Իջնել ցած

Այնուհետև Ելենան իր մեջքին տանում է քրոջը՝ Դեբորային, և մենք ծածկում ենք նրանց։ Մենք իջնում ​​ենք կախովի կամուրջներով։ Ներքևի հարկերում դուք ստիպված կլինեք տեղափոխել զանգվածային տուփեր՝ ավելի առաջ գնալու համար: Հենց ամենաներքևում Դեբորան հրեշի է վերածվում։ Դրանից հետո հայտնվում է Ադա Վոնգը և փորձում սպանել հրեշին։ Շուրջբոլորը փլուզվում է, վայր է ընկնում։

2 - 6. Նախնադարյան զոհասեղան
Resident Evil 6. Լեոնի արշավը. Գլուխ 2

Բոսը՝ մուտացված Դեբորա

Մենք շարունակում ենք իջնել փայտե շինությունների միջով։ Մենք ցած ենք ցատկում ներքևի հարթակ: Մուտացիայից հետո Դեբորայի մեջքից անընդհատ հայտնվում են երեք ճանկեր։ Երբ նրանք հայտնվում են, դուք պետք է հարվածեք նրանց թույլ կետերին՝ շիկացած նարնջագույն բծերին: Ուրիշ տեղ կրակելն անօգուտ է։ Մերկ Դեբորան արագ ցատկում է բուն արենայի շուրջը, ժամանակ առ ժամանակ նստում երկրորդ հարկի քիվերին։ Երբ Դեբորան վայր է ընկել, դուք կարող եք պայթեցնել վառելիքի տակառը նրա կողքին՝ ավելի շատ վնաս հասցնելու համար: Եթե ​​զինամթերքը սպառվում է, դուք միշտ կարող եք դրանք համալրել՝ ձեռք առ ձեռք սպանելով անընդհատ հայտնվող սովորական զոմբիներին: Հաղթանակից հետո մեր ներքեւի փայտյա հատակը կոտրվում է, մենք ավելի ցած ենք ընկնում։

Իջնում ​​ենք պարուրաձև փայտե կամրջով, ցատկում քարե հատակին։ Մենք ցատկում ենք հատակի խորշը, ցատկում անդունդի վրայով։ Ճանապարհի վերջում մենք պտտում ենք ճախարակը, որպեսզի հանքագործի տրոլեյբուսը մոտեցնենք մեզ: Մենք նստում ենք տրոլեյբուսի մեջ և անցնում թունելներով։

2 - 7. Միջանցք դեպի զոհասեղան
Resident Evil 6. Լեոնի արշավը. Գլուխ 2

Դեբորան այստեղ էլ է հասնում մեզ: Մենք նրա շոշափուկների վրա նարնջագույն բծեր ենք արձակում, որպեսզի նրան ցած նետենք տրոլեյբուսից: Այնուհետև մենք ուշադիր հետևում ենք առջևում գտնվող երկաթուղային գծերին. մենք խուսափում ենք խոչընդոտներից («տիեզերք» + «R» ստեղները), անցնում ենք հրացանի և նախօրոք պայթեցնում պայթուցիկների բոլոր տակառները, կրակում զոմբիների վրա:

Ընկնելով տրոլեյբուսից՝ մենք արագ օգնում ենք կախված Ադա Վոնգին։ Այնուհետև մենք կանգնում ենք հարթակի ձախ եզրին, նկարահանում ենք Դեբորայի վերջին կենդանի շոշափուկի նարնջագույն կետը։ Մուտացիայի ենթարկված աղջիկը վայր է ընկնում. Առաքելությունն ավարտված է.

Քարոզարշավ Լեոն Քենեդիի համար. Գլուխ 3

3 - 1. Միջանցք դեպի զոհասեղան
Walkthrough Resident Evil 6. Լեոն. Խորանի միջանցք

Դուրս ենք գալիս հանքից, մտնում ենք կլոր սենյակ։

Սեղմում ենք լծակը, մտնում ենք դուռը։ Նեղ միջանցքում մենք կոտրում ենք ծաղկամանները, դրանցում գտնում ենք ատրճանակի պարկուճներ և փորձ։ Ձախ կողմում բացում ենք սարկոֆագը, գտնում ենք «2000 փորձ» արձանիկը։ Ավելի լավ է ճիշտ սարկոֆագը չբացել, այնտեղ վտանգավոր օձ է թաքնված։

Մենք առաջ ենք շարժվում կիսաշրջանաձև ճանապարհով: Ճանապարհի կեսին, երբ ճանապարհը սկսում է թեքվել ձախ, մենք բացում ենք դագաղը ձախ կողմում գտնվող պատի մոտ, ներսում մենք նոր զենք ենք գտնում. գրոհային հրացան Ավտոմատ RN (հարձակողական հրացան RN).


Սայրի թակարդ

Հատակին ավելի առաջ, մենք պատահաբար սեղմում ենք շարժական թիթեղը, պատերից հայտնվում են պտտվող սուր շեղբեր: Մենք սողում ենք այս վայրով (սեղմեք «space» + «forward» + «աջ կոճակը»՝ փաթաթելու համար, այնուհետև, առանց բաց թողնելու « աջ կոճակ«Սողալ առաջ): Առջևում մենք սպանում ենք մի քանի սովորական և մեկ արյունահեղ զոմբիների:


Ծուղակ կրակով

Մի փոքր անցնելուց հետո կրակի դիմաց սպանում ենք զոմբիներին։ Ելենային տնկում ենք աջ կողմի պատին՝ կոտրված աստիճանների մոտ։ Որոշ ժամանակ անց նա հանգցնում է կրակը։ Անցնում ենք առաջ, աջ կողմի փակուղում վերցնում ենք բուժիչ բույս ​​և փորձ։ Մենք բացում ենք դռները չորս օձերի խորհրդանիշով, դրա համար Ադան մեզ հատուկ նշան է նվիրել։ Դուռը բացվում է չափազանց դանդաղ, և այս պահին անընդհատ զոմբիներ են հայտնվում: Մոտենում ենք լծակին, պտտում ենք, որ նորից կրակը վառենք ու զոմբիներին այրենք։ Բայց զոմբիների մի մասը վերևից ցատկելու է դեպի մեզ, մենք սպանում ենք նրանց զենքով, իսկ հետո նորից պտտում ենք լծակը։


Կիսահեղեղված թունել

Անցնում ենք բացված դռներով, տեսնում ենք ողողված սենյակ, որի կենտրոնում ջրվեժ է։ Մենք շրջում ենք ձախ կողմում գտնվող ջրվեժը, անցնում միջանցքով դեպի աջ:

Ջուրը թողնում ենք դեպի աջ կողմում գտնվող բլուրը, առաջին ծաղկամանի մեջ գտնում ենք փամփուշտներ, երկրորդում՝ բուժիչ խոտ։

Կարմիր բյուրեղով մոտենում ենք քերիչին։ Ելենային տնկում ենք վերևի հարկում, սպասում ենք, որ նա բացի դռները։ Զգույշ եղեք, զոմբիները սողում են ջրի տակ, դուք պետք է հետ կրակեք նրանցից:


Երկու առանձին ճանապարհ

Մտնում ենք առաջին դարպասը, մոտենում աջ կողմին, կրակում ենք զոմբիներին՝ Ելենային փրկելու համար։ Մենք սպասում ենք, որ նա կբացի երկրորդ քերիչը կապույտ բյուրեղով։ Մենք շրջում ենք լծակը:

Մենք առաջ ենք գնում, սողում ենք շեղբերների տակ: Առջևում տեսնում ենք մեխանիզմ առանց լծակի։ Մենք հետ ենք գնում, տեսնում ենք, թե ինչպես են զոմբիները սողում շեղբերների տակ, սպանում ենք նրանց, դրանցից մեկի մոտ լծակ ենք գտնում։ Լծակի օգնությամբ բացեք Ելենայի կողքի քերիչը: Մենք սպասում ենք, որ նա կբացի մեր առջև վանդակաճաղը, այս պահին մենք կրակում ենք զոմբիների վրա նրա կողմից:

Մենք նորից միասին ենք։ Այժմ դուք կարող եք քայլել Ելենայի ճանապարհով: Այնտեղ մենք կգտնենք մի երկու դագաղ՝ առաջինում՝ օձ, երկրորդում՝ «5000 փորձի» արձանիկ։ Միասին բացում ենք կրկնակի դուռը, ընկնում։

3 - 2. Կատակոմբներ
Resident Evil 6 ուղեցույց. Լեոն

Հենց սկզբում մենք վերցնում ենք Automatic RN-ը, եթե այն ավելի վաղ չէինք գտել: Երկրի կղզիներում մենք ցատկում ենք ավելի ու ավելի ցածր: Այստեղ հայտնվում են լամպերով թշնամիներ, մենք կարող ենք կրակել նրանց ոտքերին կամ ձեռքին, որպեսզի նրանք գցեն լամպը և բռնկվեն:

Լծակը պտտում ենք փայտե կամուրջն իջեցնելու համար։

Նույնիսկ ավելի ցածր՝ մեր ոտքերի տակից մի կամուրջ է կոտրվում, բայց Ելենան ժամանակին փրկում է մեզ։ Մենք ցած ենք ցատկում ներքևում գտնվող մեծ կղզին:


Երկու առանձին ճանապարհ

Առջևում, կամրջի հետևում մի գեր զոմբի կա, եթե այդպիսի զոմբի մտնի կամուրջը, նա կսկսի օրորվել և մեզ ոտքերից իջեցնել, այնպես որ մենք սպասում ենք այն կողմում։ Եվս մեկ գեր մարդ կամրջի վրա, որը տանում է ներքև:

Հասնում ենք փակուղի, բաժանվում ենք։ Հելենան ցած է ցատկում, սողում է սյունակի երկայնքով, Լեոնին պետք է սպանել իր հետևից սողացող զոմբիներին: Ելենան կշեղվի, մենք հեռվից օգնում ենք նրան՝ սպանելով ճչացողներին ու գեր մարդկանց։


փլուզում

Միավորվեք. Եկեք միասին հրենք քարը: Փայտե կամուրջի իջեցում. Մենք էլ ավելի ցածր ենք ընկնում։ Ոտքերիդ տակ հողը սկսում է ցնցվել։ Մենք արագ վազում ենք առաջ՝ ցատկելով կղզիների վրա՝ անտեսելով զոմբիներին։ Ճանապարհի վերջում միասին տեղափոխում ենք քարը։

3 - 3. Քարանձավ

Մենք լողում ենք հեղեղված թունելով։ Մահացածները կարող են կառչել մեզ, լողալ նրանց շուրջը: Ճանապարհի մեջտեղում առաստաղի վրա անցք կա, որտեղ անհրաժեշտ է վերականգնել թթվածինը: Շնաձկան հրեշը կհարձակվի մեզ վրա և ճանապարհին արգելափակում կստեղծի, մենք լողում ենք ձախ կողմում գտնվող թունել: Մենք լողում ենք դեպի առաստաղի կլոր վանդակը։

Շնաձուկը բռնում է մեզ և տանում ջրի տակ։ Պատրաստվում ենք սեղմել կոճակները շնաձկան վրա եռաժանի վրա հարձակվելու համար:

3 - 4. Ստորգետնյա ալիք
Resident Evil 6. Տեքստային ուղեցույց Լեոնի համար

Կամուրջներ

Հելենան գտնվում է մակերեսի վրա, իսկ Լեոնը լողում է ջրի վրա: Աղջիկը վերեւից վազում է կամուրջների վրայով ու կրակում շնաձկան վրա։ Մենք՝ որպես Լեոն, պետք է ժամանակ առ ժամանակ կտրվենք բռնող շնաձկանից: Հասնում ենք ափ, գնում ենք միասին։

Միասին մենք թակում ենք վանդակաճաղի դուռը, այս պահին շնաձուկը նորից հարձակվում է:


Բոս: Շնաձուկ

Մենք լողում ենք ջրահեռացման երկայնքով, հետ ենք կրակում շնաձկանից, որը հաջորդաբար ցած է գլորվում: Մենք կրակում ենք բերանի նարնջագույն շոշափուկի վրա։ Վերջում մենք կրակում ենք թռչող տակառի վրա, որպեսզի վերջնականապես ոչնչացնենք հրեշին:


Մենք լողում ենք մակերեսին: Հեռվում մենք տեսնում ենք ատոմային պայթյուն, այն պայթեցվել է լաբորատորիայում՝ հետքերը թաքցնելու համար։ Ռադիոյով տեղեկանում ենք, որ անվտանգության ղեկավար Սիմոնսը, ով միտումնավոր վիրուս է տարածել, այժմ թռչել է Չինաստան։ Մենք նրան կտանենք հաջորդ չվերթով:

Քարոզարշավ Լեոն Քենեդիի համար. Գլուխ 4

4 - 1. Նավի վրա
Resident Evil 6 ակնարկներ և խորհուրդներ

Արդեն ինքնաթիռի ժամանումից առաջ ինչ-որ բան է պատահում. Մտնում ենք օդաչուների խցիկ։ Այստեղ է դուրս գալիս Pilot Hatter հրեշը: Բայց այս վայրում մենք գտնում ենք նոր զենք՝ ատրճանակ Thunderhawk, նրա օգնությամբ մենք հեշտությամբ պայքարում ենք հրեշի դեմ։ Նա մեզանից կփախչի տանիքի միջով։


Ճանապարհ ինքնաթիռով

Ինքնաթիռն ընկել է ճնշումը, դուք պետք է լուծեք խնդիրը։ Մենք վազում ենք պոչի հատված: Ինքնաթիռում բազմաթիվ ուղեւորներ կան։

Կենտրոնական սենյակում համակարգչով կանաչ խոտ կա։ Հաջորդ գրասենյակում ևս մեկ դեղաբույս ​​կա: Իջնում ​​ենք աստիճաններով, ճամպրուկից վերցնում 5000 փորձ։

Անջատեք փականը դռան վրա: Մենք մտնում ենք պոչը:


պոչի խցիկ

Ինքնաթիռի պոչում, տարաների մոտ, վերցնում ենք առաջին օգնության սփրեյը։ Անջատեք փականը պատին, որպեսզի փակեք փուչիկը:

Առաստաղից ցատկում է լոֆեր: Այստեղ հրեշի դեմ պայքարելն անիմաստ է, այլ կերպ վերացնում ենք։ Մինչ մեկ հերոս շեղում է հրեշին, մենք մոտենում ենք պատի կարմիր պահարանին, բացում ենք այն, սեղմում ենք լծակը։ Սա կբացի հետևի լյուկը, հրեշը դուրս կթռչի, մենք պետք է լյուկը նորից բարձրացնենք ինքնաթիռ:


Հետադարձ ճանապարհորդություն

Մենք վերադառնում ենք գագաթին: Հետդարձի ճանապարհին բոլոր մարդիկ գազային լեպոտիտներից վերածվեցին զոմբիների, մենք պայքարում ենք նրանց դեմ։ Մենք մտնում ենք տնակ։ Հելենան շարունակում է պայքարել թշնամիների դեմ, իսկ Լեոն նստում է ղեկին:

Մենք նայում ենք վերին վահանակին, ժամանակին երկու անգամ սեղմում ենք «R» կոճակը: Քաշեք լծակը աջ կողմում: Նայում ենք մեր դիմաց, ղեկը քաշում ենք դեպի մեզ։ Սա հարթեցնում է ինքնաթիռը, բայց մենք դեռ սպասում ենք կոշտ վայրէջքի քաղաքի փողոցում։

4 - 2. Ինքնաթիռի կործանման վայր
Resident Evil 6 Walkthrough Լեոնի համար

Բոսը՝ Ուստանակ

Գետնին մենք հանդիպում ենք երկու այլ հերոսների՝ Շերիի և Ջեյքի, ովքեր հնազանդվում են Սիմոնսին։ Այստեղ նրանք կռվում են գրեթե չսպանվող հրեշի հետ, մենք օգնում ենք նրանց։

Հսկայական մուտանտը հարձակվում է իր մեխանիկական թեւով։ Տարօրինակ կերպով, նրա թույլ կետը ոչ թե կենդանի միսն է, այլ շարժական թեւը, մենք կրակում ենք դրա վրա: Տեղում մի քանի պայթուցիկ տակառներ կան, կրակում ենք նրանց վրա միայն այն ժամանակ, երբ շեֆը մոտ է, դա մեծ վնաս է հասցնում։


Առաջին հարձակումից հետո մենք ստիպված ենք բաժանվել. Ելենան և Ջեքը մնում են հրեշի հետ, իսկ Լեոնն ու Շերին թռչում են պատի վրայով: Այստեղ մենք պետք է շրջանցենք ավտոբուսը, բացենք վահանակը և վերանորոգենք շարժիչը։ Դրանից հետո մենք նստում ենք ավտոբուս, խոյացնում ենք և՛ ցանկապատը, և՛ հրեշին։


Ուստնանակը կսկսի նռնակներ նետել՝ պատրաստվելով հետ ցատկել ժամանակի մեջ։ Սկզբում թեւին նռնականետ է դրել, բայց երբ խփենք, ճանկեր կտեղադրի, հետո ընդհանրապես մերկ ձեռքերով կխփի։ Դրանից հետո մենք կարող ենք ավարտել այն: Հրեշը կթաքնվի, Շերին և Ջեյքը կգնան նրա հետևից, մենք շարունակում ենք ճանապարհը։

4 - 3. Շուկա
Resident Evil 6. Լեոն, Գլուխ 4

Շուկայի ստուգում

Մենք անցնում ենք անվտանգ գծով։ Դռնից դուրս գնում ենք շուկա։ Անկյունի շուրջ մենք հեռվում տեսնում ենք միայնակ հրեշ: Աջ կողմում կարող եք մտնել կողային սենյակ։

Գաղտնիք. Առաջին կողային սենյակի հետևում ծառուղի է, դրանով մտնում ենք հետևի սենյակ, մի երկու տուփ կա փամփուշտներով և օձի զինանշանով (15)։

Գաղտնիք. Դուրս գալով ետևի սենյակից՝ առաջին խորհրդանիշով, մենք նայում ենք հակառակ կողմին՝ 2-րդ հարկի մակարդակով, որտեղ օձի զինանշանը կախված է տանիքների միջև (16):

Երեք պտուտակով մոտենում ենք դռանը։ Մոտակայքում հայտնվում է նոր վերածնված հրեշ, որը բաղկացած է կտորներից և չի սպանվում սովորական զենքերով: Մենք վազում ենք շուկայում երեք բանալի փնտրելու համար՝ պայքարելով անխոցելի հրեշների դեմ: Որքան շատ շրջենք անկյուններով, այնքան շատ հրեշներ կսկսեն հետապնդել մեզ:


Որոնել բանալիներ

1 բանալի. Պատի երկայնքով գնում ենք դեպի աջ, մեր գտած անկյունում գտնվող դիակի մոտ առաջին բանալին. Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով։ Վերևում մենք Հելենային գցում ենք մեկ այլ տանիք, նա մեզ համար կբացի դուռը:

2 բանալի. Մտնում ենք փակ տարածք։ Ստուգեք կողմնակի խանութները: Տեսնում ենք երկրորդ սանդուղքը, դիմացը փակ դուռ է, միասին դուռը թակում ենք, ներսում գտնում ենք. երկրորդ բանալին. Այստեղ էլ կարող ենք տանիք բարձրանալ։ Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով և գնում դեպի տանիքի ծայր ձախ անկյունը, կա մի փոքրիկ մետաղական ճամպրուկ, որն ունի փորձ: Մոտակայքում կարող եք գտնել կանաչ խոտ։

3 բանալի. Երեք պտուտակով գնում ենք դեպի դուռը, գնում ենք դեպի ձախ՝ խոզերի դիակների միջով։ Մենք գնում ենք ձկան բաժին: Այստեղ աջ կողմում սենյակ է, ներսում՝ կարմիր խոտ ու փորձ ունեցող ճամպրուկ։ Դրսում տեսնում ենք դուռ, որի շուրջը հոսանք է։ Հոսանքն անջատելու համար մենք գնում ենք ձախ կողմում գտնվող վաճառասեղանի հետևում, այնտեղ սեղմում ենք դանակի անջատիչը: Դուռը բացում ենք, վերցնում ենք երրորդ բանալին.


Շինություն

Մենք վերադառնում ենք դեպի դուռը, մենք օգտագործում ենք բոլոր երեք բանալիները: Մտնում ենք շենք, փախչում ենք հետապնդողներից. Ներսում, մսաղացի մոտ, մեկ այլ վերածնված հրեշ հարձակվում է մեզ վրա։ Մենք պայքարում ենք նրա հարձակման դեմ՝ սեղմելով «ձախ-աջ», իսկ հետո կրակում ենք նրա վրա։ Արդյունքում հրեշը կմահանա մսաղացի մեջ։

4 - 4. Բժշկական գիտահետազոտական ​​կենտրոն
Resident Evil 6-ի սյուժեն

Լազերներով նկուղ

Հասնում ենք լաբորատորիայի շենք։ Մեր առջև վազում է խորհրդավոր աղջիկ Ադա Վոնգը։ Մենք նրա համար ժամանակ չունենք, մենք գնում ենք ստորին դուռը:

Մենք անցնում ենք սերվերի սենյակով: Մեզ է մոտենում լազերների պատը՝ Resident Evil-ի ստորագրության թակարդը։ Մենք գլորվում ենք այնտեղ, որտեղ ներքևից ավելի քիչ լազերային ճառագայթներ կան: Դռան վրա մենք կոտրում ենք երկու ապակե սարք։


Հանքեր

Մտնում ենք խորդանոց, պատին դրված է 5 փայտյա տուփ։ Անցնում ենք սենյակ, որտեղ պատի տակից դուրս են գալիս շարժվող ռոբոտ-ականներ։ Մինչ Ելենան կոտրում է սարքը պատին, մենք կրակում ենք ականների վրա, դրանից նրանք կգնան հակառակ ուղղությամբ, պետք չէ ոչնչացնել դրանք։


Անգար

Մոնիտորով մտնում ենք սենյակ, թակում ենք վանդակաճաղը, բարձրանում օդափոխման լյուկի մեջ։ Մեծ սենյակում մենք հանդիպում ենք զինվորական Քրիսի և նրա գործընկերոջ հետ, նրանք բռնեցին Ադային և հիմա ուզում են սպանել: Ադային փրկում ենք մահից, նա արագ թաքնվում է մեզանից՝ ճամպրուկի հետ միասին։


Հանդիպում Սիմոնսի հետ

Իջնում ​​ենք, արկղերը ջարդում, դռնից դուրս գալիս։ Դրսում մենք գալիս ենք հանդիպման Սիմոնսի հետ։ Այստեղ է ժամանում ևս մեկ զույգ՝ Շերին և Ջեյքը: Միասին ընկնում ենք պետի թիկնապահների կրակի տակ։ Բայց Սիմոնսը դեռ ստանում է այն, ինչին արժանի է, Ադան տեգով վիրուս է ներարկում նրան։ Մուտացիայի ենթարկված Սիմոնսը փորձում է փախչել գնացքում, մենք հետապնդում ենք նրան։

4 - 5. Գնացք
RE6. Ինչպես անցնել որպես Լեոն

Բոսը՝ Մուտանտ Սիմոնս

Անցնում ենք դատարկ մեքենաներով, խոտ ու պարկուճներ ենք հավաքում։ Մենք կռվում ենք Սիմոնսի հետ, բայց նա կփախչի տանիք։ Մենք դուրս ենք գալիս, հասնում ենք լոկոմոտիվին։ Սիմոնսը մուտացիայի է ենթարկվում հսկա շան:

Մենք կրակում ենք հրեշի բերանում. Ժամանակ առ ժամանակ նա վերադառնում է մարդկային վիճակին, այս տեսքով նա ավելի շատ վնաս է կրում։

Շեֆը մեզ նետում է երկրորդ զուգահեռ գնացքը։ Մենք անմիջապես վազում ենք դեպի գնացքի պոչը, ճանապարհին կրակում ենք հրեշի վրա, որպեսզի օգնենք Ելենային։ Պոչից ցատկել դեպի գլխավոր գնացք։

Սիմոնսը սկսում է գնացքի բեկորներ նետել մեզ վրա։ Մենք թաքնվում ենք մեքենայի ներսում, միայն երբեմն դուրս ենք գալիս ապաստարանից ու կրակում։

Երբ մենք բավականաչափ վնաս հասցնենք, շեֆը կընկնի գնացքից: Բայց նա անմիջապես կվազի, կանցնի մեզ և կորոշի խոյացնել մեզ։ Մենք կրակում ենք նրա վրա, որպեսզի գնացքը մնա ռելսերի վրա։ Շարժման ընթացքում Սիմոնսը նորից կվերածվի մարդու և կմահանա գնացքի տակ:

Քարոզարշավ Լեոն Քենեդիի համար. Գլուխ 5

5 - 1. Պորտ

Լանգշյան քաղաքը հարձակվում է վիրուսով հրթիռով, շուրջը ցողում է վտանգավոր կապույտ գազ, բնակիչների մեծ մասը վերածվում է զոմբիների։ ԲՍԱԱ-ի զինվորը փորձում է մեզ տարհանել, մենք հետևում ենք նրան։ Թեքվում ենք աջ կողմի ծառուղի, դարպասը թակում ենք, աջ կողմում մտնում ենք բաց շենք։

Շենքի ներսում գազն աստիճանաբար բարձրանում է ներքևից վեր, ուստի մենք վազում ենք դեպի վերին հարկեր՝ ճանապարհին փորձ, զինամթերք և այլ գաղտնիքներ հավաքելով: 3-րդ հարկում գազը չի հասնում, բայց այստեղ կողային փեղկերը բացվում են, ու տասնյակ զոմբիներ հարձակվում են մեզ վրա։ Թշնամիներից շատերին սպանելով՝ դուրս ենք գալիս կրկնակի դռներով, դրսում արագ նստում ենք զինվորական ջիպ։

Ճանապարհին խցանված է, իջնում ​​ենք մեքենայից։ Անշարժ գազի հետևում նրանից անընդհատ թշնամիներ են դուրս գալիս։ Կարող ենք անմիջապես գնալ խցանման մոտ և միասին բարձրանալ շրջված ավտոբուսը։

5 - 2. Բարձրահարկ շենքեր
Resident Evil 6-ի քայլարշավ. Լեոն

Նախաբանի կրկնություն

Ճանապարհին վառելիքի բեռնատարի պայթյուն է, որը մեզ խլացնում է և գցում գետնին։ Այս պահին Ադան ուղղաթիռով պաշտպանում է մեզ զոմբիներից: Նախաբանում ցուցադրված իրադարձությունները կրկնվում են, բայց այժմ Ելենան կարող է ինքնուրույն շարժվել։ Մենք մտնում ենք ծառուղի և շենք: Մյուս կողմից մենք դուրս ենք գալիս բակ, կա մի ջիպ և երկու զոմբի BSAA-ի տեսքով:

Գնում ենք դեպի գետնանցում, այնտեղ սովորական զոմբիների մի ամբողջ բազմություն է։ Աստիճաններին ռումբ ենք դնում, սպասում ենք թշնամիներին ու պայթեցնում։ Անցնում ենք շենքով, պատշգամբից դուրս ենք ցատկում փչացած մեքենաներով լցված փողոց։ Մենք փախչում ենք պայթյունից, մտնում ենք ուղղաթիռ։

5 - 3. Tower Quad - մուտք
Resident Evil 6-ի քայլարշավ. Լեոն

Մենք վայրէջք ենք կատարում ապակե հատակին: Մենք գնում ենք «Neo-umbrella»-ի գրասենյակ։

Մենք ցատկում ենք օբելիսկով մեծ հարթակ։ Այստեղ մենք պետք է կռվենք ողջ մնացած Սիմոնսի հետ։


Բոս՝ Մուտանտ Սիմոնս (փուլ 2)

Այժմ Սիմոնսը Tyrannosaurus rex-ի տեսք ունի։ Այս տեսքով նա արագ վազում է կայքի շուրջ՝ փորձելով մեզ ուտել, մեքենաներ նետելով մեզ վրա։ Պետք է անընդհատ փախչել։ Ադան մեզ օգնում է ուղղաթիռով, բայց նրա գնդացիրը պայթել է շեֆի զրահի վրա, անօգուտ են: Սիմոնսի խոցելի կետը աչքն է բերանում, բայց այն տեսանելի է դառնում միայն այն ժամանակ, երբ նա փորձում է մեզ ուտել։ Աչքի մեջ մտնելու համար նախ պետք է գրգռել շեֆին, մոտենալ նրան, հետո հետ վազել ժամանակի մեջ։ Բայց ավելի հեշտ ճանապարհ կա՝ հրապարակի վրա պայթուցիկ տակառներ են դնում, շեֆին հրապուրում ենք դեպի դրանք, հետո պայթեցնում։ Մենք կարող ենք նաև օգտագործել մեր ռումբերը հեռակառավարվող ապահովիչով:

Երբ Սիմոնսը վերածվում է տղամարդու, մենք վազում ենք նրա մոտ և ծեծում ենք նրան մերձամարտում: Շեֆի առաջին ծեծից հետո մեզ օգնության են գալիս ջիպով զինվորականները, նստում ենք թիկունքում գտնվող ավտոմատների մոտ։ Մենք գնդացիրներից կրակում ենք դինոզավրին, բայց վերջում նա կշրջի մեր մեքենան։

Մնում է ևս 3 անգամ շեֆին տղամարդ դարձնել և ձեռք-ձեռքի վերջացնել։ Դրանից հետո Ադան թռչում է վերև, հետևում նրան վերելակով։

5 - 4. Tower Quad

Բոս՝ Մուտանտ Սիմոնս (Փուլ 1)

Մեր վերելակը պայթեցվում է, հետո մենք սողում ենք նրա մալուխի երկայնքով։ Սիմոնսը վերածվեց իր նախկին ձևի՝ չորս ոտանի շուն, որը կրակում է ոսկրային գնդացիրով (ըստ երևույթին, դինոզավրի ձևը ակնհայտորեն հարմար չէ տանիք բարձրանալու համար): Մենք արագ սողում ենք մալուխի երկայնքով, մինչև հրեշը հասնի մեզ:

Մենք ցատկում ենք երկնաքերերի միջև ընկած լայն միջանցքի տանիք: Այստեղ մենք օգնում ենք Ադային հաղթել Սիմոնսին: Քիչ տեղ կա, բայց բավական է խուսանավելու գնդացիրից և շեֆի հարձակումներից: Մենք կրակում ենք հրեշին խոցելի կետում՝ նրա բարակ երկար պարանոցի վրա։

5 - 5. Tower Quad - տանիք
Resident Evil 6. Լեոնի քայլարշավ: ավարտվող

Երկրորդ հաղթանակից հետո Ադան կլքի մեզ՝ ասելով, որ վերեւում մեզ անակնկալ է սպասվում։ Մենք բարձրանում ենք, տեսնում ենք ձախ ուղղաթիռը հեռավոր տանիքում, մնում է հասնել դրան:

Բայց այս պահին անմահ Սիմոնսը նորից հասնում է մեզ։ Նա կանգնած է մոտակա տանիքի վրա՝ տղամարդու կերպարանքով, բայց մեկ ճանկով մեջքի հետևում։ Մենք չենք մոտենում նրան, հեռվից կրակում ենք՝ անընդհատ հայտնվող զոմբիներից պարկուճներ հավաքելով։ Շուտով շեֆը նահանջելու է։ Մտնում ենք դուռը։

Մենք դուրս ենք գալիս հաջորդ տանիք, պայքարում սովորական զոմբիների դեմ: Կռունկից առաջ մենք Ելենային տնկում ենք վերևում։ Այնուհետև Լեոնը նստում է օրորոցի մեջ և կրակում է Սիմոնսի կողմից, ով ներս է թռել, և Ելենան պետք է պտտի բռնակը, որպեսզի օրորոցը շարժվի: Մենք միավորվում ենք և մարտի մեջ մտնում նոր հրեշի հետ։


Բոս՝ Մուտանտ Սիմոնս (Փուլ 3)

Սիմոնսը վերածվում է հսկայական միջատի՝ ճանճի գլխով և բազմաթիվ շոշափուկներով։ Բոսը հարձակվում է պինցետներով, հեշտ է խուսափել դրանցից՝ սեղմելով ստեղների համակցությունը: Կանոնավոր զոմբիներ անընդհատ հայտնվում են շուրջը, Սիմոնսն օգտագործում է դրանք վերականգնելու համար: Շեֆին կրակում ենք դեղին խտացումների վրա, սրանից նրա շոշափուկները կընկնեն։ Բարակ բեռնախցիկով շեֆը կգրավի պատահական զոմբիի և կուտի նրան, դա կվերականգնի նրա շոշափուկը:

Մեր խնդիրն է բարձրացնել էլեկտրական պտույտը, դրանով ծակել ցանկացած զոմբիի և սպանել մոտակա բոլոր զոմբիներին, որպեսզի շեֆը բռնի հենց այս զոմբիին: Սայրը կծակի շեֆին և լուրջ վնաս կհասցնի: Սա կրկնում ենք մի քանի անգամ, արդյունքում սրունքը կծակի հրեշի աչքը, այս պահին կայծակը կհարվածի նրան, և հրեշը ցած կընկնի։

Հասնում ենք ուղղաթիռի մոտ, նրանից հրթիռահրթիռ ենք վերցնում, վերջին անգամ կրակում շեֆին։ Սիմոնսը վերածվում է մարդու և երկնաքերից ընկնում անմիջապես օբելիսկի ծայրին:

Ուղղաթիռի ներսում մենք գտնում ենք Ադայից փոշու տուփ, որի մեջ թաքնված է Սիմոնսի մեղքի ապացույցներով ֆլեշ կրիչ։ Մենք թռչում ենք վտանգավոր տեղից։ Հերոսները ազատված են նախագահի սպանության բոլոր մեղադրանքներից։

Լեոնի և Ելենայի պատմությունն ավարտված է:

Սա առաջին անգամը չի լինի, և, հավանաբար, ոչ վերջինը, երբ Resident Evil-ի խաղերում հայտնվում են տարբեր հավաքածուներ: Նոր մասում դրանք կապույտ զինանշաններ են (մեդալներ)։ Ի՞նչ իմաստ ունի նման բաներ հավաքելը։ Իհարկե, եթե դուք պարզապես ցանկանում եք վազել խաղի վայրերով և ադրենալինի չափաբաժին բռնել, ապա ավելի հեշտ բան չկա, քան ուշադրություն չդարձնել միջանկյալ իրեր հավաքելուն: Բայց փաստն այն է, որ նման բաներ հավաքելը բացում է խաղի նոր ֆայլերի հասանելիությունը:

Resident Evil 6 - օձի խորհրդանիշներ

Դրանք նվիրված են.

տեղեկություններ հրեշների մասին;

տեղեկություններ կերպարների մասին;

գործողության գործիչներ.

Յուրաքանչյուր փուլում դրանք 4-ն են, յուրաքանչյուր քարոզարշավում՝ 5 փուլ, ընդհանուր առմամբ՝ 4 քարոզարշավ։ Ամենապարզ մաթեմատիկական հաշվարկներից հետո պարզում ենք, որ ընդհանուր առմամբ խաղում ցրված է 80 մեդալ։ Բացակայող տարբերանշանները կարող եք տեսնել համապատասխան ցանկում, որտեղ անմիջապես կարող եք տեսնել, թե որ մեդալն է բացակայում (սյունակները փուլերն են, իսկ տողերը՝ մեդալների սերիական համարները)։

Ոչ բոլոր մեդալները կարելի է հավաքել՝ խաղալով նույն կերպարները: Երբեմն անհրաժեշտ է լինում հիմնականներից անցնել օժանդակներին։ Միայն այս կերպ դուք հնարավորություն կունենաք բաց չթողնել ոչ մի մեկը։ Հետևյալը երկար բաժին է, որը նկարագրում է յուրաքանչյուր մեդալի գտնվելու վայրը: Որոշները ես ստիպված էի նկարագրել հիշողությամբ, բայց ես փորձում էի նշել որքան հնարավոր է շատ առանձնահատկություններ յուրաքանչյուր դեպքում:

Լեոնի սցենարը

Զինանշան 1-1:

Առաջին կենդանի մարդուն գտնելուց հետո մոնիտորով շրջեք սեղանի շուրջ և նայեք պահեստ: Դուք չեք կարողանա մտնել դրա մեջ, բայց առաջին կապույտ զինանշանի վրա կրակելը խնդիր չպետք է լինի:

Տարբերանշան 1-2:

Որոնեք սենյակի բոլոր աղյուսակները, որը գտնվում է անմիջապես այն սենյակի դիմաց, որտեղ կարող եք գտնել Campus բանալի քարտը: Դրանցից մեկում դուք կգտնեք տարբերանշան: Տեղն ավելի ճշգրիտ որոշելու համար հիշեք, որ հարակից միջանցքը լի է զոմբիներով։

Զինանշան 1-3:

2-րդ թունել իջնելուց հետո անմիջապես թեքվեք աջ։ Դուք պետք է տեսնեք զինանշանը ներքևի աջ մասում:

Զինանշան 1-4:

Դարպասը բացելուց հետո դու և Հելենը մտնում ես բար։ Անտեսեք թունդ խմիչքները, բայց շրջեք բարը և ձախ կողմում գտնվող դարակների վրա կտեսնեք ծանոթ խորհրդանիշ:

Զինանշան 2-1:

Գերեզմանոցում կարելի է գտնել հենց սկզբից։ Պարզապես հետևեք արահետին՝ պահելով ձախ, մինչև հասնեք լապտերի: Հետևի մասում տարբերանշան կա։

Զինանշան 2-2:

Այն կարելի է ձեռք բերել՝ մտնելով տաճար։ Այն գտնվում է ներսում՝ մուտքի անմիջապես վերեւում և կցված է կլոր պատուհանին (ձախ կողմում)։ Այն շատ պարզ երևում է, եթե կանգնես տաճարի խորանի մոտ կամ 2-րդ հարկից։

Զինանշան 2-3:

Լաբորատոր տարածք. 2-րդ գաղտնաբառը և սենյակներով միջանցք մուտքագրելուց հետո դուք կգտնեք ևս մեկ սենյակ՝ 3 կապույտ պահարաններով։ Տարբերանշանը պետք է լինի պատյաններից մեկում։

Զինանշան 2-4:

Հատվածներից մեկի ստորգետնյա քարանձավներ մտնելուց հետո պետք է գաղտագողի անցնել 2 շշերի միջով։ Երբ դա արեք երկրորդի հետ, նայեք ձեր ձախ կողմում և կտեսնեք տարբերանշանը հեռվում:

Զինանշան 3-1:

3-րդ փուլի սկզբում ուղղվեք դեպի դռները։ Հենց այնտեղ հասնեք, շրջվեք և նայեք տարածքի վերին ձախ կողմում՝ կապույտ փայլ գտնելու համար: Սա ոչ այլ ինչ է, քան նոր մեդալ։

Զինանշան 3-2:

Հատուկ դուռը բացելուց հետո (որի վրա դուք պետք է օգտագործեք օղակը), շարժվեք առաջ, մինչև գտնեք մի ճանապարհ, որը գնում է դեպի աջ և վեր։ Օբյեկտներից մեկում, որոնց հետ Լեոն կարող է շփվել, դուք կգտնեք զինանշանը:

Զինանշան 3-3:

Երբ Հելենն ու Լեոն բաժանվում են, աղջիկը կամ պետք է կռվի զոմբիների դեմ, կամ փախչի նրանցից։ Աղջկա դերում խաղալով՝ հասեք պարան կամրջի մոտ և շրջվեք՝ գտնելու զինանշանը քարքարոտ կառույցի պատի մեջ: Բայց դա միակ ճանապարհը չէ այն ստանալու համար:

Այս զինանշանը կարող է վերցնել նաև Լեոն նրանց վերամիավորումից հետո: Վերացրեք բոլոր թշնամիներին և այնուհետև վերադարձեք Հելենի հետքերով այն վայրը, որտեղից նա հայտնվել է (քանդակաքարից մի փոքր աջ): Դուք կարող եք տեսնել զինանշանը այս դիտակետից, բայց հրացանը կարող է օգտակար լինել ճշգրիտ կրակոց ստանալու համար:

Զինանշան 3-4:

Լեոնի լողալուց հետո խաղը շարունակելու համար դուրս մի՛ եկեք կողքի դռնով, այլ վերադարձեք այն տեղը, որտեղով անցել է Հելենը։ Անցեք 3 կամուրջ և հետևեք ձեր ճանապարհին ձախ կողմում գտնվող առարկաներին: Տարբերանշանը կլինի դրանցից մեկում։

Որպես Հելեն, այս զինանշանը նույնպես կարելի է վերցնել:

Զինանշան 4-1:

Սանդուղքներից մեկով իջնելով՝ աջ կողմում փեղկեր կգտնեք։ Զգանշանը տեսնելու համար նայեք ներքևի աջ անկյունում:

Զինանշան 4-2:

Դրանցից մեկի ապակե պահարաններով սենյակում դուք կգտնեք մեկ այլ խորհրդանիշ:

Զինանշան 4-3:

Ուստանակի (տրոլի նմանվող հրեշ) հետ ճակատամարտից հետո դուրս եկեք շուկա: Դեպքի վայրից հետո ստուգեք մարմինը և զննեք սենյակը ձեր աջ կողմում: Տարբերանշանը սպասում է ձեզ փայտե սեղանի վրա։

Զինանշան 4-4:

Բանալիները փնտրելիս պետք է Հելենին գցել տանիքի մեկ այլ հատված։ Նայեք դեպի նեոնային նշանը (Հելենի վայրէջքի վայրի աջ կողմում) և նկատեք զինանշանը լարերի վրա: Դիպուկահար՝ ձեզ օգնելու համար:

Զինանշան 5-1:

Բեմի սկզբում գազից փախչելով շենքում կփակվեք։ Դարակներից մեկի վրա մեկ այլ խորհրդանիշ է: Ձեռք բերեք այն որքան հնարավոր է շուտ, հակառակ դեպքում գազը կստիպի ձեզ շատ արագ դուրս գալ սենյակից:

Զինանշան 5-2:

Զոմբիների նոր տեսակի (BSAA) հետ առաջին հանդիպումից հետո հանեք երկու հակառակորդների և նայեք դիրքի ձախ կողմում՝ զինանշանը գտնելու համար:

Զինանշան 5-3:

Ուղղաթիռից փախչելուց հետո, բայց մինչ փախուստի դռներով անցնելը, նայեք դեպի աջ՝ պահարաններից մեկի ներսում զինանշանը գտնելու համար:

Զինանշան 5-4:

Սիմմոնի հետ մենամարտից հետո մի վազեք աստիճաններով, այլ դուրս հանեք թշնամուն, այնուհետև շրջանցեք աստիճանները և անցեք ձախ կողմում գտնվող ցանկապատի միջով: Տարբերանշանը երևում է ցանկապատի հետևի ձախ կողմում:

Քրիսի սցենարը

Զինանշան 1-1:

Տարբերանշանը ձեռք է բերվում առաջին հակառակորդների հետ մարտից առաջ։ Առաստաղից կախված խոզերի սենյակում ուսումնասիրեք սենյակի ձախ կողմը: Տարբերանշանը գտնվում է խոճկորների հետևի դարակներից մեկում։

Տարբերանշան 1-2:

Ծառուղում Ժյավոյի հետ առաջին փոխհրաձգությունից հետո նայեք կողքի սենյակ՝ կոտրված բոլոր առարկաները կոտրելու համար: Փայտե տուփերից մեկի հետևում պատկերված է խորհրդանիշ։

Զինանշան 1-3:

Առաջին տանիքում հայտնվելուց հետո մաքրեք տարածքը թշնամիներից և նայեք շուրջը մեկ կանաչ շենք գտնելու համար: Նրա զինանշանից ոչ հեռու, մետաղյա ցողունին կցված է տարբերանշան, որն ամենահեշտն է վերցնել դիպուկահար հրացանով, բայց կարելի է փորձել ստանալ այն սովորական զենքերով։

Զինանշան 1-4:

Պատանդներ փնտրելիս պետք է սարդերի տեսքով կռվել թշնամիների դեմ, իսկ հետո վերադառնալ 6-րդ հարկ։ Այստեղ, ներքևի դարակում, մեծ մետաղական սառցախցիկի կողքին (անցքից մի քանի մետր հեռավորության վրա), կարող եք գտնել մեկ այլ խորհրդանիշ:

Զինանշան 2-1:

Երբ ձեզ հանձնարարություն տրվի լիցքավորել, պարագծի մյուս ծայրում կհայտնվի Ժյավոյի ամբոխը: Ազատվեք նրանցից և գնացեք այնտեղ, որտեղից նրանք եկել են: Նայեք աջ անկյունում գտնվող տրոլեյբուսի ներսում և գտեք զինանշանը:

Զինանշան 2-2:

Մեր հերոսների հաջորդ բաժանման ժամանակ, վերահսկելով Փիրսը, սպանեք Ժյավոյին և հետևեք: Այստեղից նայեք կամրջի աջ ծայրին: Այս դիրքից դուք կարող եք գտնել նոր զինանշան:

Զինանշան 2-3:

Այս մեդալը կարելի է գտնել, եթե աստիճաններից մեկի հետևում գաղտնի միջանցք գտնեք։ Նա շղթայված է պատի կենտրոնին:

Զինանշան 2-4:

Ադայի հետ տեսարանից հետո նայեք դեպի հյուսիս գտնվող մանրանկարչություն և փոքրիկ սենյակ: Ձախ կողմում պահարանի վրա տարբերանշան կա։

Զինանշան 3-1:

Երբ դուրս եք գալիս ճանապարհի վրա, կտեսնեք դեղին գծեր (հետևեք դեղին աղյուսով ճանապարհին և գնացեք դեպի կարմիր դարպասը): Ձախ կողմում մի քանի տուփեր են, լավ, զինանշանը կցված է դրանց:

Զինանշան 3-2:

Ուղղաթիռի հետ գործողությունից հետո դուք կհայտնվեք սենյակում։ Անցեք ննջարան տանող հաջորդ դռնով՝ ներքևի մահճակալին մեդալ գտնելու համար:

Զինանշան 3-3:

Հաճույքի զբոսանավի վրա կռվեք ուղղաթիռի հետ և կործանելուց հետո նայեք կառամատույցի ձախ կողմում գտնվող կառույցին: Տարբերանշանն այնտեղ է: Ավելի հեշտ է հասնել հրացանով, բայց կարող եք յոլա գնալ սովորական հրազենով:

Զինանշան 3-4:

Ավտոկայանատեղիով Ադային հետապնդելիս կհանդիպեք Ժյավոյի խմբին։ Կռվիր նրանց հետ, իսկ հետո ստուգիր նրանց բարիկադները՝ ավտոբուսի պատուհանում մեդալ գտնելու համար:

Զինանշան 4-1:

4-րդ փուլի սկզբում նրան կգտնեք սպանված ուղղաթիռում՝ դիմացի նստատեղին։

Զինանշան 4-2:

Տանկերը լքելիս մի մոռացեք անջատել լույսը =))))))))): Բայց լուրջ, բացի այդ, նայեք ջրին։ Լույսերով նավակներից մեկը տարբերանշան ունի. Դուք կարող եք գտնել այն դիպուկահար հրացանի օգնությամբ, և նույնիսկ դրանով դժվար է դա անել։

Զինանշան 4-3:

Ժյավոյի վրա հարձակվելուց հետո այն հատվածում, որտեղ գտնվում է 5000 Skill Point-ով տուփը, ստուգեք հաջորդ տարածք տանող աստիճանները: Նրա հետևում, աստիճանների միջև, դուք կարող եք տեսնել նոր զինանշանը, որը խրված է արկղերի մեջ:

Զինանշան 4-4:

* կարող է ձեռք բերել միայն Pierce *

Խաղալով որպես Պիրս, փորձելով կանգնեցնել հրթիռները, դուք ստիպված կլինեք ոչնչացնել բարիկադները: Առաջին բարիկադը ոչնչացնելուց հետո ցատկեք արկղերի վրայով և նայեք դեպի աջ՝ մեկ այլ առարկայի ներսում զինանշանը գտնելու համար:

Զինանշան 5-1:

Բեմի սկզբում դուք պետք է սողաք օդափոխիչի շեղբերով: Միևնույն ժամանակ, ուշադիր նայեք վերև, այնտեղ թաքնված է մեկ այլ զինանշան։

Զինանշան 5-2:

1-ին վերելակով իջնելուց հետո մի քանի ժյավոներով սենյակ կմտնեք։ Զբաղվեք դրանցով և մեջքով կանգնեք դեպի այն դռները, որոնցով մտել եք։ Օդափոխության մոտ գտնվող պատի վերին աջ մասում կա մեկ այլ զինանշան։

Զինանշան 5-3:

Քաոսի կողմից հետապնդվելուց հետո (երբ Փիրսը պահում է դուռը Քրիսի համար), մի մտեք այն դուռը, որը պահանջում է երկու խաղացողներից բացել: Շրջվեք 180 աստիճանով և գտեք մեկ այլ խորհրդանիշ սենյակի աջ կողմում:

Զինանշան 5-4:

Բեմի վերջում, մինչ Փիրսը քանդում է ավերակները, սպասեք երկրորդ բարիկադի ոչնչացմանը, անցեք հաջորդին և նայեք ներքևի աջ կողմի բացվածքով: Տարբերանշանը հեռավորության վրա է: Ամենայն հավանականությամբ, այն վերցնելու համար ձեզ անհրաժեշտ կլինի դիպուկահար հրացան։

Ջեյքի սցենարը

Զինանշան 1-1:

Ճանապարհին տուն մտնելուց առաջ նայեք դռան վերևի խորշին։ Իհարկե, կա տարբերանշան.

Տարբերանշան 1-2:

Պայթող միջանցքից ապահով վերադառնալուց հետո դուք պետք է բարձրանաք աստիճաններով։ Վեր բարձրանալուց հետո նայեք աջ՝ մետաղական մակերեսի վրա դրոշմը տեսնելու համար:

Զինանշան 1-3:

Ուստանակի հետ առաջին հանդիպումից հետո հերոսները մտնում են լոգարան։ Սպանեք Ժյավոյին և Շերիլին հրեք 2-րդ հարկ, որպեսզի նա գտնի զինանշանը աջ կողմի անկյունում։

Եթե ​​խաղում եք Ջեյքի դերում, պարզապես փորձեք շողոքորթություն նետել տարբերանշանի անկյունում (այն կլինի ձեզանից հարավ-արևմտյան անկյունը, եթե դուք կանգնած եք մուտքի դռան դիմաց):

Զինանշան 1-4:

Ուստանակի հետ կռվի ժամանակ նկուղ ընկնելուց հետո կփորձես ելք գտնել։ Ի վերջո, դուք կհայտնվեք ավերված շենքով հրապարակում։ Զգուշորեն ստուգեք դռան վերին մասը (մի փոքր ավելի բարձր)՝ նոր զինանշան գտնելու համար:

Զինանշան 2-1:

Ձյունածածկ տարածքում՝ հեռավոր հյուսիսային հատվածում, բավականին մեծ տարածք է (խաղի ընթացքում պետք է այցելեք այն)։ Նայեք բոլոր հասանելի վայրերում և նստարաններից մեկի վրա կգտնեք խորհրդանիշ:

Զինանշան 2-2:

Պահեստային սարքերի ճանապարհին դուք կգտնեք երկաթե աշտարակ։ Մեդալը գտնելու համար բարձրացե՛ք հարթակներն այնքան մոտ, որքան կարող եք վերևին:

Զինանշան 2-3:

Ձնագնդի դրվագից հետո ձեզ հարկավոր է հասնել քարանձավ: Կպչեք աջ պատին, որպեսզի բաց չթողնեք մինչև դրա նոր զինանշանը: Արագ բռնեք նրան:

Զինանշան 2-4:

Փազլների սենյակում գնացեք դեպի դուրս տանող դուռը և շրջվեք: Դուք պետք է տեսնեք ջրի բաք՝ շքանշանով։

Զինանշան 3-1:

Տեսախցիկների կառավարումը ձեռք բերելուց հետո անցեք 3-րդ տեսախցիկին և շրջեք այն աջ: Տարբերանշանը պահարանների վերևում է:

Զինանշան 3-2:

Զենքը վերադարձնելով մոտենում ենք աստիճաններին։ Կից կա պահեստ։ Քննեք կենտրոնական շարքի դարակների 2-րդ շարքը՝ վանդակի դիմաց գտնվող զինանշանը գտնելու համար:

Զինանշան 3-3:

Երբ տանկը հայտնվի, թաքնվեք Բուդդայի արձանի հետևում: Եթե ​​կրակոցը դիպչի դրան, ապա զինանշանը կարող եք գտնել ավերակների մեջ:

Զինանշան 3-4:

Այգու հողամասով տարածքում, որտեղ բաքը վերսկսվում է, շրջանցեք մյուս կողմի աստիճանները: Տարբերանշանը հենց այստեղ է գետնի վրա:

Զինանշան 4-1:

*կարելի է ձեռք բերել միայն Cheryl-ի կողմից*

Բեմի սկզբում Շերիլն ու Ջեյքը կկատարեն սահող մանևր։ Ձեզ հանձնարարվելու է զբաղվել գազով: Փոխարենը, որպես Շերիլ, նայեք ուղղաթիռի ձախ կողմում՝ խանութի ցուցանակի վերևում՝ զինանշանը գտնելու համար:

Զինանշան 4-2:

Ուղղաթիռի հետ կռվից հետո իջեք ծառուղով մի քանի Ժյավոսով և շուտով հայտնվեք փողոցում։ Ճանապարհի եզրին ընկած է կարմիր մեքենա, իսկ հետևում` զինանշանով սպիտակ մեքենա։

Զինանշան 4-3:

Տանիքում դրվագից հետո դուք ստիպված կլինեք մենամարտել Ժյավոյի հետ։ Դրանից հետո վերադարձեք ձեր ընկնելու վայրը և գտեք տաքսի, բայց դրա աջ կողմում կգտնեք խորհրդանիշ:

Զինանշան 4-4:

Շերիլի օգնությամբ դուռը բացելուց հետո, որը ձեզ կտանի դեպի ծառուղի, մտեք դրա հետևը։ Սանդուղք կա, իսկ աջ կողմում տուփի և մետաղյա ցանկապատի միջև կա մի փոքրիկ ճեղք։ Նպատակ դրեք այնտեղ և մի փոքր շարժեք ձեր տեսախցիկը, որպեսզի գտնեք ամբողջովին անտեսանելի խորհրդանիշ: Այս զինանշանը ամենադժվարն է, եթե չգիտես, թե որտեղ փնտրել այն:

Զինանշան 5-1:

Բեմի սկզբում ձեզանից զենք կվերցնեն։ Այն վերադարձնելուց հետո վազեք դեպի այն խուցը, որտեղ ի սկզբանե պահված էիք և տապալեք զինանշանը պատի վերևում:

Զինանշան 5-2:

Բեմի ինչ-որ պահի դուք ստիպված կլինեք լիցքավորել մարտկոցը: Երբ լիցքը հասնի 50%-ի, դուք կկարողանաք գաղտագողի մտնել լաբորատորիաներից մեկը: Ապակե պահարաններից մեկում ցանկալի տարբերանշանն է։

Զինանշան 5-3:

Ուստանակից փախչելիս ստիպված կլինեք մեկ մակարդակ ցած ցատկել: Վայրէջքի վայրից շարժվեք դեպի այս նեղ հատվածի ծայր աջ կողմը՝ մոտակայքում գտնվող սյան վրա զինանշանը գտնելու համար:

Զինանշան 5-4:

Ուստանակի հետ ճակատամարտից հետո ընկնում ես միջանցք։ Հասեք տանկ և օգտագործեք կոնտակտային տեխնիկան (Melee), ներքևի ձախ կողմում գտնվող զինանշանի վրա և վերցրեք մեդալը:

Ադայի սցենարը

Զինանշան 1-1:

Բեմի սկզբում դուք կգտնեք աստիճաններ: Բարձրացե՛ք դրանց վրա և նայե՛ք աջ՝ զինանշանը նկատելու համար:

Տարբերանշան 1-2:

Տեսախցիկներից օգտվելուց հետո կմտնեք գեներատորի սենյակ հիշեցնող սենյակ։ Կա մի սյուն, որի հետևում թաքնված է զինանշանը։

Զինանշան 1-3:

Ջրհեղեղի հետ կապված դրվագից հետո բոլոր աստիճաններն անցնելուց հետո կհասնեք պատառաքաղի։ Գնացեք ձախ երթուղին (ճանապարհին ոչնչացրեք սարդը), և զինանշանն ինքնին գտնվում է աստիճանների կողքին գտնվող աջ պատին:

Զինանշան 1-4:

Ջրհեղեղից փրկվելուց հետո միջանցքով առաջ վազեք՝ պատուհանի բացվածքից դուրս գալու համար։ Շրջվեք այն ուղղությամբ, որտեղ դուք պետք է գնաք պատմության մեջ, և կհասնեք 2 տուփով մի փոքրիկ սենյակ: Կրկին օգտագործեք բացվածքը և մտեք ներս: Պատուհանի բացման վերևում գտնվող պատկերանշանը:

Զինանշան 2-1:

2-րդ փուլի հենց սկզբում. Անպայման գտեք այն գերեզմանաքարի հետևում, նախքան ցած նետվելը:

Զինանշան 2-2:

Սիմոնների ընտանիքի դամբարանը ցատկելուց հետո շրջվեք և նայեք վերին աջ անկյունում, որտեղ գտնվում է մեդալը:

Զինանշան 2-3:

Սենյակներից մեկում, որտեղ պետք է պայքար լինի հրեշների հետ, հարավ-արևմտյան անկյունում 3 փայտե տուփ կա։ Մոտեցեք նրանց, այնուհետև դրեք կերպարը այնպես, որ նա նայում է հյուսիսային ուղղությամբ, որտեղ սյուներից մեկի դիմաց դրոշմված է նոր զինանշան:

Զինանշան 2-4:

Բեմի ամենավերջում, անցքի մեջ իջնելուց հետո, շրջվեք, որպեսզի տեսնեք ձեր դիմաց պատին դրված մեդալը։

Զինանշան 3-1:

Զինված զենքերով Ժյավոյի հետ տեսարանից հետո ցած ցատկեք շուկա և ուշադրություն դարձրեք ձախ կողմում գտնվող վերջին դարակին։ Տարբերանշանը դրված է այլ կախազարդերի կույտի վրա։

Զինանշան 3-2:

Չինացիների հետ կտրվածքից հետո կրակեք Ժյավոյին և նայեք շրջակայքը՝ այրվող առարկա գտնելու համար: Տարբերանշանը նրա հետևում է ճանապարհի շրջափակում:

Զինանշան 3-3:

Ավտոբուսը վարելիս սպասեք, որ թշնամին տապալվի, և նա կկանգնի: Զննեք ավտոբուսի ձախ կողմի ճակատը և ստացեք զինանշանը:

Զինանշան 3-4:

Սպանության հետ մարտերից մեկից հետո (ինչպես կոչվում է թշնամին), ձեզ կքշեն սենյակ: Ուշադիր հետևեք աջ կողմի ճեղքերին, երբ իջնում ​​եք աստիճաններով, որպեսզի բաց չթողնեք այս խորհրդանիշը: Եթե ​​դուք չեք կարող տեսնել այն առաջին փորձից, փորձեք մի քանիսը:

Զինանշան 4-1:

Նավի առաջին տեսարանից հետո դուք պետք է շտապեք փախչել: Պարբերաբար նայեք ձախ, ոչ թե կողքից գնալու, այլ զինանշանը բաց չթողնելու համար:

Զինանշան 4-2:

Արախնիդ Ժյավոյի հետ մենամարտից հետո կհետևի տեսարան, և ձեզ կբերեն նավ։ Զբաղվեք զինվորի հետ և ստուգեք ձախ պատի պահարանը՝ զինանշանը բռնելու համար:

Զինանշան 4-3:

Տեսարաններից մեկից հետո, որտեղ Ադան հանդիպում է այլ հերոսների, դուք ստիպված կլինեք նորից ցած ցած նետվել։ Մինչ այս ցատկը, դուք պետք է նայեք ձախ՝ պատկերանշանը հատակի մակարդակով տեսնելու համար:

Զինանշան 4-4:

Բեմի վերջում կլինի գործողությունների տեսարան, որտեղ դուք պետք է վազեք Ադայի կլոնների միջով: Սա կփակի դուռը ձեր հետևից: Նրա ձախ կողմում մի փոքրիկ անկյուն է։ Այստեղ դուք պետք է նպատակ դրեք և փնտրեք զինանշանը: Տեսախցիկի խճճվածության պատճառով դա մի փոքր դժվար է անել:

Զինանշան 5-1:

Բեմի սկզբում դուք պետք է պաշտպանեք Լեոնին։ Ժամանակ տրամադրեք ձախ ձեռքի դեղին բեռնատարին նայելու համար, քանի որ կա տարբերանշան:

Զինանշան 5-2:

Առաջատար և հզոր ուղղաթիռով տեսարանից հետո նայեք ներքև և աջ դեպի այն նշանը, որի վրա դրված է զինանշանը:

Զինանշան 5-3:

Ինչ-որ պահի ձեզանից կպահանջվի օգնել մի խումբ վերապրածների: Նախքան 2-րդ ալիքին օգնելը, թռչեք ձախ և ավելի ուշադիր նայեք ստորին տանիքին: Տարբերանշանը հենց այստեղ է։

Զինանշան 5-4:

Ուղղաթիռից դուրս գալուց և կռունկի վրա վերազինեք դիպուկահար հրացանը։ Օգտագործեք այն՝ շենքերից մեկի վերևում գտնվող խաղի վերջին զինանշանը պարզելու համար:

Այսքանը: Բոլոր առկա տարբերանշանների ցանկն ամբողջական է: Շնորհավոր գավաթների որս: