Fallout 2 Power Armor-ը խաղի սկզբում: Խաղում զենքեր և զրահներ, վնասի հաշվարկ: Հարձակողական հրացան և XL70E3

Խաղի հիմնական տարրերից մեկը բոլոր տեսակի տարբեր մարտերն են: Այստեղ մանրամասնորեն դիտարկվում են զրահները և զենքերը, որտեղից դրանք ձեռք բերել, բնութագրերը, վնասը, վնասի կլանումը: Դա մարտական ​​համակարգն է։

Ընդհանուր տեղեկություններ ցանկացած զրահի մասին

Դիտարկենք մարտական ​​զրահի օրինակը։ Զրահապատ դաս - մեզ (ոչ միայն մեզ, այլ ընդհանրապես ցանկացած մարդու, կենդանիների, ռոբոտների և այլն) հարվածելու հավանականությունը մյուս հավանականությունները հաշվարկելուց հետո նվազում է այս տոկոսով։ Հաշվի է առնվում հեռավորության համար տուգանք, օրվա մութ ժամի տուգանք և այլն։ Եվ հետո զրահատեխնիկայի դասը: Ըստ այդմ՝ որքան բարձր, այնքան լավ։ Գոյություն ունի «Evasiveness» պարգևը, որը մեծացնում է զրահի դասը 5-ով: Կա նաև «Kamikaze» հնարավորությունը, որը նվազեցնում է զրահի դասը, բայց մեծացնում է գործողությունների կարգը (ռեակցիա): Այսինքն՝ պարսիկին ավելի հեշտ է խփել, բայց նա գրեթե միշտ առաջինն է գնում։


Հաջորդը գալիս են վնասների տեսակները՝ նորմալ, լազերային, կրակ, պլազմա, պայթյուն, էլեկտրականություն: Յուրաքանչյուր վնաս, առաջին հերթին, կլանվում է, երկրորդը, նվազում է: Որքան վնաս է ներծծվել (կամ արտացոլվել, անցել, խիստ կրճատվել) պատասխանվում է առաջին նիշով, սա է. վնասի սահմանաչափ (PU). Իսկ թե որքանով կնվազի՝ երկրորդը տոկոսով, դա է վնասի դիմադրություն (DR). Թող, օրինակ, ինչ-որ մեկը մեր վրա փամփուշտ արձակի ու 20 վնաս հասցրեց։ Հաշվարկներում ներառված է «նորմա» ցուցանիշը։ Նախ վնասի սահմանաչափը հանվում է 20-ից, մարտական ​​զրահի համար՝ 5։ Ստանում ենք 15։ Հետո 15-ը կրճատվում է 40%-ով։ Արդյունքում կստանանք 15 հանած 6-ի հավասար վնաս։ Այսինքն՝ 9։ Իսկ այս վերջնական վնասը մեզնից 9 առողջություն է վերցնում։ Նորմը փամփուշտներից, բռունցքներից և սառը զենքից ստացված վնասն է, դանակներ նետելը և այլն, այսինքն՝ մեխանիկական վնաս: Լազեր - կրակոցներ լազերային հրացանից, Gatling լազերից, լազերային ատրճանակից: Կրակ - բոցասայլերից, մոլոտովի կոկտեյլներից, կրակոտ գեկոներից: Պլազմա - պլազմային հրացաններ և ատրճանակներ, պլազմային նռնակներ: Պայթյուն՝ սովորական նռնակներ, դինամիտ, հրթիռահրետանիք, թակարդների որոշ տեսակներ։ Էլեկտրականություն - զարկերակային հրացան, որոշ տեսակի թակարդներ, հատակը լաբիրինթոսում Անկլավում: Ի դեպ, բուն խաղում էլեկտրաէներգիայի մասին ոչինչ չի ասվում, այսինքն՝ պարամետրը չի երեւում։ Ես չգիտեմ, թե դա ինչի հետ է կապված։ Էլեկտրաէներգիայի դիմադրության տվյալները վերցված են ru.fallout.wikia.com կայքից, և իսկապես, այնտեղ շատ հետաքրքիր բաներ կան։ Տոկոսային դիմադրության վրա ազդում են ոչ միայն մաշված զրահը, այլև մաշկի տակ գտնվող զրահը, որոշ քիմիկատներ, ընտրվածի գլխից քարը, կոշտության պարգևը, բոնուսը Նյու Ռինոյում բռնցքամարտի մենամարտերում հաղթելու համար:

Ընդհանուր տեղեկություններ թեթև զենքի մասին

Դիտարկենք 10 մմ PP (10 մմ ավտոմատ ատրճանակ) օրինակը: Վնասը հասկանալի է - ընտրված է պատահական թիվնվազագույնի և առավելագույնի միջև: Հեռավորություն (միջակայք) - նշվում է բջիջների առավելագույն թույլատրելի քանակը: Մեկ բջիջը անկման մեջ հավասար է մեկ մետրի:

Հասկանալի է, որ որքան մոտ եք կրակում, այնքան բարձր հարվածի հավանականությունը. Բայց սա հաշվի է առնում ոչ միայն իրական հեռավորությունը դեպի թիրախ, այլև զենքի առավելագույն հեռավորությունը։ Թող, օրինակ, թշնամին մեզնից 10 մետր հեռավորության վրա լինի։ Նրան որսորդական հրացանով խփելը շատ ավելի հեշտ է, քան 223 ատրճանակով, քանի որ հրացանը մեծ հեռահարություն ունի։ Զենքով վարվելու ունակությունը ազդում է նաև հարվածելու հավանականության վրա, իմաստությունը (ընկալումը) շատ կարևոր է հեռվից կրակելու, զենքի վրա օպտիկական տեսարանի առկայության, թիրախին միջամտելու (այլ մարդիկ, դիակներ և այլն), ժամանակը. օր (ավելի դժվար է հարվածել գիշերը) . Շատ զենքեր պահանջում են որոշակի քանակությամբ ուժ: Եթե ​​հանկարծ ուժը չի բավականացնում, ապա դա նույնպես բացասաբար է ազդում։ Կա «Զենքի հետ աշխատելու» առավելություն, որը կրակելիս ավելացնում է 3 ուժ (իրական ուժը չի ավելանում): Գոյություն ունեն տարբեր առավելություններ՝ հարվածելու հնարավորությունը բարելավելու համար: Sharpshooter - մեծացնում է Իմաստությունը 2-ով, երբ հաշվարկում է միջակայքը: «Գիշերային տեսողություն» - բարելավում է տեսանելիությունը մթության մեջ և, հետևաբար, ավելի հեշտ է հարվածել: «Իմաստության ավելացումը» նույնպես դրական ազդեցություն կունենա։

Պատճառված վնասը փոքր զենքեր . Ինչպես արդեն նշվեց, վնասը հիմնականում կախված է վնասից: Նախ, հաշվարկվում է հարվածի հավանականությունը: Եթե ​​նրանք հարվածեն, ապա տարբեր փոփոխությունները կարող են ազդել վնասի վրա: Հետո հաշվարկներ կան զրահի համար, թե որքան է այն կլանել, ինչքան է պակասել։ Քննադատական ​​հարվածի հնարավորություն - Ավելացած վնաս հասցնելու հնարավորություն: Ցուցադրված է կերպարի հիմնական հավանականությունը: Իսկ վերջնական հավանականությունը հաշվարկվում է մի փոքր բարդ բանաձևով։ Ազդում է զենքեր վարելու ունակության, բախտի, տարբեր առավելությունների վրա:

Կան հետևյալ առավելությունները, որոնք ազդում են վնասի վրա փոքր զենքեր(սա ներառում է նաև ծանր հրացաններ, էներգետիկ զենքեր). «Բոնուսային վնաս հեռավորության վրա» («Բոնուսային միջակայք») - կրակոցների վնասն ավելանում է 2 միավորով, ինչը, ի դեպ, այնքան էլ քիչ չէ, հաշվի առնելով, որ վնասը կլինի. վերագրված այլ փոփոխություններ: Իսկ գնդացիրների պայթյունների դեպքում սա անփոխարինելի առավելություն է, քանի որ վնասը հաշվարկվում է յուրաքանչյուր փամփուշտի համար։ «Ավելի կրիտիկական» - մեծացնում է հիմնական արժեքը կրիտիկական վնաս հասցնելու համար: «Լավագույն կրիտիկական» - եթե դուք կրիտիկական վնաս ստանաք, այն կավելանա: «Դիպուկահար» - կրիտիկական կրակոցների ցուցիչը նորովի է հաշվարկվում։ Բանաձևը հետևյալն է Հաջողություն / 10 * 100%. Սա նշանակում է, որ եթե բախտը 10 է, ապա յուրաքանչյուր հարված կլինի կրիտիկական հարված (բայց քանի որ վերջնական հաշվարկի բանաձևը մի փոքր ավելի բարդ է, ոչ ամեն հարված): Այս դեպքում հաշվի չի առնվում «կրիտիկականի հնարավորությունը» բազային ցուցանիշը։ Դուք չեք կարող ընդունել «Ավելի քննադատական», բայց սպասել «Sniper»-ին։ Բայց «Լավագույն քննադատը» պետք է ընդունել «Դիպուկահարի» հետ միասին։

Ընդհանուր տեղեկություններ melee զենքերի և melee-ի մասին

Ձեռքի ձեռքի և մենամարտի զենքերի համարվնասը մի փոքր այլ կերպ է հաշվարկվում։ Նախ, այստեղ գլխավորը ուժն է, ոչ թե իմաստությունը: Ըստ այդմ՝ որքան շատ, այնքան լավ։ Երկրորդ՝ կերպարն ունի հատուկ հատկանշական «մռիվ զենքեր»։ Այս արժեքը ավելացվում է առավելագույն հնարավոր վնասին: Թող, օրինակ, մուրճը վնասի 4-ից մինչև 14-ը: Իսկ «մելեի զենքի» հատկանիշը 5-ն է: Սա նշանակում է, որ վնասը պատահականորեն կընտրվի 4-ից մինչև 14 + 5: Բացի այդ, մռայլ զենքերի մեծամասնությունը կրիտիկական վնասի մեծ հավանականություն ունի: Հրազեններից միայն Սիերայում գտնվող շարքային Դոբսն ունի նման բոնուս:

Եվ կան հատուկ առավելություններ, որոնք ազդում են վնասի վրա melee զենքեր եւ ձեռք-ձեռքի. Ինչպես նաև փոքր զենքերի համար՝ «ավելի քննադատական» և «ավելի լավ քննադատական»։ Բայց «Դիպուկահարի» անալոգը՝ «Մսագործը» («Մահվան հարված»): Նաև «Melee Damage Bonus»-ը ավելացնում է +2 վնաս՝ մենամարտի կամ մենամարտի զենքերով: Հետաքրքիր պարգև կա «Անատոմիայի փորձագետ», որը տալիս է բժշկի հմտության բարձրացում + 20%, ինչպես նաև +5 վնաս կենդանի արարածներին։ Նույն կերպ ուժային զրահեղբայրությունը կամ անկլավը մեծացնում է ուժը, հետևաբար լրացուցիչ վնասը:

Կրակոցի կամ հարվածի ժամանակ կարող են տեղի ունենալ տարբեր հաճելի ու տհաճ բաներ։ Լրացուցիչ վնաս- վնասը ավելացել է 1,5-3 անգամ: Ձեռքը կկոտրվի-Այս դեպքում դժվար է երկու ձեռքով զենք պահելը։ Ոտքը կկոտրվի, որի դեպքում յուրաքանչյուր քայլ ենթադրում է երկու գործողության կետ: գիտակցության կորուստ- Թշնամին (կամ նույնիսկ մենք) ընկնում է և մի պահ անգիտակից պառկում, դա կախված է տոկունությունից: Պարզապես ընկնում է, ապա հաջորդ շրջադարձին դուք պետք է ոտքի կանգնեք, սովորաբար դա պահանջում է երեք գործողության միավոր: Նման դեպքերում կարող է օգնել «Stone Wall» պարգևը, որը կստիպի ձեզ ավելի քիչ ընկնել, և «Quick Recovery»-ը, որպեսզի ոտքի կանգնեք ոչ թե երեք AP-ի, այլ մեկի համար: Անմիջական մահ- ինչ-որ մեկը մահանում է անկախ հասցված վնասից: Հարվածել խոցում է զրահը- զրահը չի նվազեցրել վնասը: Կարող է լինել նաև սխալներ. Դրանք ներառում են՝ զինամթերքի կորուստ, ՕԴ-ի կորուստ, զենքի անկում, սխալ մարդու հարվածելը, իրեն և ուրիշներին վիրավորելը:

Պետք է նկատի ունենալ, որ ճակատամարտի դժվարության մակարդակը նույնպես ազդում է։ Հեշտ ժամանակ թշնամիները հազիվ են նպատակադրում, ավելի քիչ են հարվածում և ավելի քիչ վնաս են հասցնում: Վերևում, դա հակառակն է:

Ընդհանուր տեղեկություններ փամփուշտների մասին

Յուրաքանչյուր պարկուճ ունի իր առանձնահատկությունները, որոնք նույնպես հաշվի են առնվում հարվածելու և վնաս պատճառելու հավանականությունը հաշվարկելիս։ Վնասի փոփոխիչարտահայտված որպես կոտորակ և բազմապատկված զենքի բնութագրերում նշված վնասով: Որքան մեծ է, այնքան լավ: Այսպիսով, օրինակ, վերը նշված 10 մմ PSST փամփուշտները 10 մմ PP-ի համար ունեն վնասի փոփոխիչ, որը հավասար է 2/1-ի: Այսինքն՝ նշված վնասը երկու անգամ կավելանա։ Այսպիսով, 5-12-ի վնասը դառնում է 10-24: Հաջորդը գալիս է DR (վնասի դիմադրության) փոփոխիչ. Այս պարամետրը չափվում է որպես տոկոս և ավելացվում է զրահի դիմադրությանը: Այսպիսով, քանի որ մենք ունենք մարտական ​​զրահաբաճկոններ և սովորական փամփուշտներ, «նորմա» պարամետրը ներգրավված է: Մարտական ​​զրահի համար այս պարամետրը 40% է: Քարթրիջների համար ռեժիմ. SU-ն 25% է: Սա նշանակում է, որ 40%-ին պետք է ավելացնել 25%-ը։ Արդյունքը 65% է: Այսինքն՝ նման պարկուճներով կրակելը, փաստորեն, հակառակորդին զրահ է ավելացնում։ Այստեղից հետևում է, որ նման պարկուճները բոլորովին հարմար չեն զրահապատ նպատակների համար։ Եվ որքան ցածր է այս SU փոփոխիչը, այնքան լավ: Բայց, մենք տեսնում ենք, որ վնասը կրկնապատկվել է (վնասի ռեժիմ = 2/1): Այսինքն՝ այդ փամփուշտները շատ լավն են անզրահ թիրախների դեմ։ Եվ երրորդ AC փոփոխիչ (զրահի դաս). Այս պարամետրը ներգրավված է թիրախին հարվածելու հավանականության հաշվարկում: Ինչպես արդեն նշվեց, հարվածի հավանականության վրա ազդում են կերպարի հմտությունը, առավելությունները, օրվա ժամը, իմաստությունը, թիրախից հեռավորությունը, հակառակորդի զրահի դասը և հենց այս ռեժիմը: ԿԲ. Որքան փոքր է, այնքան լավ:

Ահա թե ինչու գաուսի հրացանը և ատրճանակն այնքան լավ են զրահապատ թիրախների դեմ (2mmEC SU -20, ինչը նշանակում է, որ զրահը էապես կրճատվել է 20%-ով): Իսկ դրանք այնքան հեշտ են կրակում (KB -30, այսինքն՝ հարվածելու հավանականությունը մեծանում է)։ Եվ նրանք այնքան հզոր են (վնաս mod 3/2. լավ վնասը հենց զենքից ավելացել է 1,5 անգամ): Ահա թե ինչու երկար հեռավորության վրա Bozar-ն ավելի լավն է, քան Vindicator-ը (223 CM KB -20 ընդդեմ 7.5mm KB -5, ինչը նշանակում է, որ Bozar-ն ավելի շատ փամփուշտ ունի թիրախին խոցելու համար): Եվ դա է պատճառը, որ սովորական գնդացիրները ոչ զրահապատ թիրախները կտրատում են կաղամբի մեջ և ոչինչ չեն կարող անել զրահապատների հետ (5 մմ պարկուճներ PSST SU +35, բայց վնասի փոփոխիչը 2 է), իսկ բոզարը քանդում է բոլորին և միշտ (223 TsM KB -20): , SU -20, թեև և վնասը ՊՆ 1): Վինդիկատորը նաև ջախջախում է բոլորին և միշտ: Ինչպես տեսնում ենք, հենց փամփուշտներն են պատասխանատու այն բանի համար, թե զենքն ինչպես է իրեն պահելու զրահապատ թիրախների դեմ և մեծ հեռավորությունների վրա։

Օ զրահաթափանց փամփուշտներ. Տեսականորեն նման փամփուշտները պետք է ավելի շատ վնաս հասցնեն զրահապատ թիրախներին, քան ոչ զրահաթափանցները։ Բայց ինչ-ինչ պատճառներով դա այդպես չէ: Զրահապատ փամփուշտները չեն աշխատում 2-րդ անկման ժամանակ: Անկախ թիրախի զրահապատությունից, սովորական փամփուշտները միշտ ցույց են տալիս լավագույն արդյունքը: Սա վերաբերում է 10 մմ PSCT և 10 մմ BP, 5 մմ PSCT և 5 մմ BP, 44 մագնում PSCT և 44 magnum CM:

Մի քանի խոսք թարգմանության մասին. Հավանաբար, Fargus-ի թարգմանիչները որոշել են փամփուշտների համար նախատեսված ռեժիմները թարգմանել պարզ տառադարձությամբ։ Այսինքն՝ DR (Damage Resist) ուղղակի կոչվում էր DR, բայց այն պետք է կոչվեր DR (Damage Resistance): Նմանապես, AC (զրահապատ դաս) կոչվում էր պարզապես AK, բայց այն պետք է լիներ KB (զրահապատ դաս): Վնասի ռեժիմը սովորաբար թարգմանվում էր, իմաստը նման է. Կա նաև վնասի փոփոխիչ, այլ ոչ թե վնասի ռեժիմ: Այստեղ ես օգտագործել եմ ավելի ճիշտ թարգմանություն։ Դա մոդեռն է: AC (Armor Class Modifier), DR mod (Damage Resistance Modifier) ​​և mod. վնաս (վնասի փոփոխիչ):

Զենքի տեսակները

Կաշվե և մարտական ​​կաշվե բաճկոններ

Խաղի ամենահեշտ զրահը. Այն արդեն հանդիպում է Կլամաթում՝ վաճառականների և Սուլիկի մոտ։ Մարտական ​​բաճկոնը Բալթուսը կտա Մոդոկում՝ իր որդուն՝ Ջոնիին փրկելու համար:

Կաշվե բաճկոն՝ նորմալ 0/20%, լազերային 0/20%, կրակ 0/10%, պլազմա 0/10%, պայթյուն 0/20%, էլեկտրո 0/30%, AC 8, քաշը 5
Մարտական ​​կաշվե բաճկոն՝ նորմա 3/20%, լազերային 0/20%, կրակ 2/10%, պլազմա 0/10%, պայթյուն 0/20%, էլեկտրո 0/30%, AC 18, քաշը 7

Կաշվե և բարելավված կաշվե զրահ

Բնութագրերը մի փոքր ավելի լավ են, քան կաշվե բաճկոնները: Դուք կարող եք գնել արդեն Klamath. Բարելավված կաշվե զրահը գտնվում է Նյու Ռինոյի Ալջերնոնի նկուղում:


կաշվե զրահնորմալ 2/25%, լազերային 0/20%, կրակ 0/20%, պլազմա 0/10%, պայթյուն 0/20%, էլեկտրո 0/30%, AC 15, քաշ 8
Բարելավված կաշվե զրահ՝ նորմա 3/25%, լազերային 1/20%, կրակ 1/25%, պլազմա 1/10%, պայթյուն 1/25%, էլեկտրո 1/40%, AC 20, քաշ 10


Մետաղ, ուժեղացված մետաղ և Tesla Armor

Metallic-ը կարելի է գտնել Vault City-ում, Trader Harry-ում արվարձաններում: Դուք կարող եք այն անվճար վերցնել սերժանտ Սթարքից կաբինետներում, պարզապես պետք է թաքուն շրջել, բոլորին տալ ալկոհոլ խմել և կոտրել տուփը: Բարելավված մետաղը փայլեցված է և մի փոքր ավելի լավ է արտացոլում լազերը: Բայց թեսլայի զրահը շատ ավելի լավ է պաշտպանում էներգետիկ հարձակումներից, քան առաջին երկուսը:

Մետաղական զրահ՝ նորմա 4/30%, լազերային 6/75%, կրակ 4/10%, պլազմա 4/20%, պայթյուն 4/25%, էլեկտրո 0/0%, AC 10, քաշ 35
Բարելավված մետաղական զրահ՝ նորմա 4/30%, լազերային 7/75%, կրակ 4/10%, պլազմա 4/20%, պայթյուն 4/25%, էլեկտրո 1/10%, AC 15, քաշ 35
Tesla զրահ՝ նորմա 4/20%, լազերային 19/90%, կրակ 14/10%, պլազմա 10/80%, պայթյուն 4/20%, էլեկտրո 12/80%, AC 15, քաշ 35


Մարտական, բարելավված մարտական ​​և պողպատե զրահի եղբայրություն

Գտնվել է NCR-ում վաճառականների մոտ: Բայց դուք կարող եք ստանալ այն գրեթե խաղի սկզբում թունավոր քարանձավներում: Նաև Սիերայում կան երեք կտոր. 15 հասցեում ապաստարանը երկրորդ հարկում է։ Կանոնավոր մարտական ​​զրահը նույնպես օգտագործվում է ենթամաշկային իմպլանտների համար։

Մարտական ​​զրահ՝ նորմա 5/40%, լազերային 8/60%, կրակ 4/30%, պլազմա 4/50%, պայթյուն 6/40%, էլեկտրո 2/50%, AC 20, քաշ 20
Բարելավված մարտական ​​զրահ՝ նորմա 6/40%, լազերային 9/65%, կրակ 5/35%, պլազմա 5/50%, պայթյուն 9/45%, էլեկտրո 3/55%, AC 25, քաշ 25
Եղբայրական զրահ՝ նորմա 8/40%, լազերային 8/70%, կրակ 7/50%, պլազմա 7/60%, պայթյուն 8/40%, էլեկտրո 6/60%, AC 20, քաշ 25


Ուժ և զսպված ուժային զրահ (պողպատի եղբայրություն)

Բավականին պատշաճ ծանր զրահ: Վաճառվում է Սան Ֆրանցիսկոյում գտնվող վաճառականների կողմից: Թանկ բան. Կարելի է անվճար ձեռք բերել, Մեթյուից առաջադրանքը կատարելուց հետո՝ առաքել ռոտորկրաֆտի գծագրերը, այն կլինի եղբայրության բունկերում։ Կա նաև մեկը լքված ռազմաբազայի երկրորդ հարկում գտնվող տուփի մեջ: Էլեկտրական զրահը կարող է արդիականացվել գիտնական hubologist Crocket-ից: Մի փոքր բարելավված կատարում: Բայց դա կարելի է անել միայն երկու անգամ, քանի որ ավելի շատ նյութեր չկան։ Այս զրահը մեծացնում է ուժը 3-ով:

Ուժային զրահ (եղբայրություններ)՝ նորմ 12/40%, լազերային 18/80%, կրակ 12/60%, պլազմա 10/40%, պայթյուն 20/50%, էլեկտրո 12/40%, AC 25, քաշ 42։
Կարծրացած ուժային զրահներ (Եղբայրություններ): Նորմ 13/50%, լազերային 19/90%, կրակ 14/70%, պլազմա 13/50%, պայթյուն 20/60%, էլեկտրո 13/50%, AC 25, քաշ 50

Ուժ և ուժեղացված ուժային զրահ (անկլավ)

Լավագույն զրահը երկրորդ անկման ժամանակ: Գտնվել է ընդամենը երկու օրինակով։ Առաջինը գտնվում է Նավարոյի պահեստներում: Երկրորդ բարելավված տարբերակը գտնվում է Enclave-ում՝ լաբիրինթոսի սենյակներից մեկում։ Բարձրացնում է ուժը 4-ով: Շատերին կզարմանա, թե ինչպես ենք մենք գնում զուգարան այս բանում: Անժելա Բիշոփը բացարձակապես կշտամբի մեզ, երբ մեզ նման զրահով տեսնի։ Ռայթի տան դիմացի երեխաները կվախենան մեզնից՝ մտածելով, որ դա այդպես է երկաթե մարդըերկաթե միջատից. Անկլավում գտնվող ավագը մեզ չի ճանաչում և մեզ հրեշ է անվանում, բայց եթե նրան մոտենաք եղբայրության ուժային զրահով, ապա ամեն ինչ լավ է։

Հզոր զրահ (անկլավ)՝ նորմա 15/55%, լազերային 19/90%, կրակ 16/70%, պլազմա 15/60%, պայթյուն 20/65%, էլեկտրո 15/60%, AC 30, քաշ 45։
Բարելավված ուժային զրահ (անկլավ)՝ նորմ 18/60%, լազերային 19/90%, կրակ 16/70%, պլազմա 18/60%, պայթյուն 20/70%, էլեկտրո 15/65%, AC 35, քաշ 55։

Guardian Robe և Robe

Խալաթն իր բնութագրերով նման է կաշվե բաճկոնին: Հանդիպում է Նյու Ռինոյում՝ Golden Globe Film Studio-ում, պառկում է հատակին: Բայց պահապանի հագուստն իր բնութագրերով նման է մարտական ​​զրահներին: Հնարավոր է ձեռք բերել միայն կամրջի պահապանի հետ պատահական հանդիպման ժամանակ:

Խալաթ՝ նորմ 0/20%, լազերային 0/25%, կրակ 0/10%, պլազմա 0/10%, պայթյուն 0/20%, էլեկտրո 0/40%, CB 5, քաշ 10
Խնամակալի խալաթ՝ Նորմ 5/40%, Լազեր 8/60%, Կրակ 4/30%, Պլազմա 4/50%, Պայթյուն 6/40%, Էլեկտրո 2/50%, AC 20, Քաշ 10

Ատրճանակներ, ավտոմատներ

10 մմ ատրճանակ

Հենց առաջին զենքը, որն ընկնում է մեր ձեռքը։ Ըստ այդմ՝ խաղի ամենաթույլներից մեկը։ Հանդիպում է ամեն քայլափոխի:

10 մմ ատրճանակ՝ վնաս 5-12, երկարություն 25, պահունակ 12, պարկուճ 12 մմ, min SL 3, քաշ 3

14 մմ ատրճանակ

Տեսականորեն, 14 մմ BP փամփուշտը պետք է ներթափանցի գրեթե ցանկացած զրահ (SU -50), բայց 12-22-ի բազային վնասը կրկնակի կրճատվել է (վնասման ռեժիմ 1/2): Մի մոռացեք, որ զրահն ունի նաև ծանր վնասի նվազեցում (երկուսի առաջին թիվը): Հետեւաբար, ոչ ամենաարդյունավետ զենքը:

14 մմ ատրճանակ՝ վնաս 12-22, երկարություն 24, պահունակ 6, պարկուճ 14 մմ, min SL 4, քաշ 4

Ասեղ ատրճանակ (Nidler)

Գոյություն ունեն երկու տեսակի փամփուշտներ՝ ավելի թույլ և ավելի հզոր: HN - թույլ: Բազային վնասը 12-24 ոչ մի կերպ չի ավելանում: Բայց HP AP - կրկնապատկվել (վնաս mod. 2/1): Արդյունքը՝ 24-48։ Ընդհանուր առմամբ, վատ չէ: Բայց այս XN AP ռաունդները խաղում են ուշ, ուստի դրանք անօգուտ են: Չնայած, եթե կերպարը շատ թույլ է, ապա այս ատրճանակը ճիշտ է, նվազագույն ուժն ընդամենը 3 է: Ինքն ասեղ ատրճանակը հայտնաբերվել է Միրոնում, Նյու Ռինոյի ախոռներում:

Ասեղնագործ. վնաս 12-24, երկարություն 24, ամսագիր 6, փամփուշտներ ասեղնահարելու համար, min ST 3, քաշը 4

Desert Eagle և Magnum.44 ատրճանակ

Desert Eagle-ն անգլերենում հնչում է Desert Eagle, ոմանք կատակով անվանում են Drist Eagle: Կա նաև բարելավված տարբերակ՝ ընդլայնված ամսագրով։ Հանդիպում է ամեն քայլափոխի:

Բայց ատրճանակը շատ լավ զենք է։ Նախ, այն հայտնաբերվում է խաղի գրեթե հենց սկզբում, այն կարող եք գնել վաճառականներից: Երկրորդ, և ամենակարևորը, AP-ի կրճատված քանակությունը մեկ կրակոցի համար: Սա նշանակում է, որ 10 ճարտարությամբ դուք կարող եք կատարել երկու ուղղված կրակոց յուրաքանչյուր պտույտում: Սա նշանակում է, որ երկու ուղղված կրակոցների վնասն ավելի մեծ կլինի, քան մեկից: Կրակի նման արագությամբ զենքերը շուտով չեն հանդիպի: Հենց այս ատրճանակով ես անցա խաղի առաջին կեսը: Նայելով դրա համար նախատեսված պարկուճներին՝ տեսնում ենք, որ այս ատրճանակը զրահի համար չէ։ Թերությունները ներառում են փոքր միջակայք, ընդամենը 15 մետր: Մենք պետք է շտապ բարելավենք այս ատրճանակը։ Սա արվում է Vault City-ում Վալերիի հետ, Gekko-ում Skeeter-ի հետ, կամ New Reno-ում Algernon-ի հետ: Այս բոլոր քաղաքները Դենից հեռու չեն։ Թարմացումից հետո միջակայքը կավելանա մինչև 20 մետր: Եվ, իհարկե, նման ատրճանակ պետք է տալ Վիկին։

Desert Eagle՝ վնաս 10-16 , երկարություն 25 , սեղմակ 8 , քարթրիջ 44. մագնում, min ST 4 , քաշը 4
Desert Eagle Upgraded՝ վնաս 10-16 , երկարություն 25 , ամսագիր 20 , փամփուշտ 44. magnum, min ST 4 , քաշը 4
Magnum ատրճանակ՝ վնաս 12-18 , երկարությունը 15 , սեղմակ 6 , պարկուճ 44. մագնում, min ST 5 , քաշը 5
Բարելավված մագնում ատրճանակ՝ վնաս 12-18, երկարություն 20, սեղմակ 6, պարկուճ 44. մագնում, min SL 5, քաշը 4

Ատրճանակ 223

Երկրորդ ամենահզոր ատրճանակը Գաուսից հետո։ Հիմքի վնասը 20-30 է, լավ միջակայքը՝ 30 մետր։ Քարթրիջ 223 TsM թափանցում է զրահ (SU-20) և լավ թռչում թիրախի վրա (KB-20): Նման մարդու հետ շրջելն ամոթ չէ, իսկ Սուլիկային կարող ես տալ: Հայտնաբերվել է Նյու Ռինոյի Eldredge թրեյդերում: Այսպիսով, որոշ ավազակներ արեք Նյու Ռենոյի շրջակայքում: 15 հասցեում ապաստարանը երկրորդ հարկում է։

Ատրճանակ 223՝ վնաս 20-30 , երկարությունը 30 , պահունակ 5 , պարկուճ 223 սմ, min SL 5 , քաշը 5

PP 10 մմ և heckler P90s

Երկու նմանատիպ ավտոմատներ. Նախ, եկեք նայենք զինամթերքին: 10 մմ PSST զրահը չի ներթափանցում (DR +25), բայց կրկնապատկում է բազային վնասը (վնասի ռեժիմ 2/1): PP 10 մմ հայտնվում է գրեթե խաղի սկզբում: Մեկ կրակոցը համարժեք է 10 մմ ատրճանակին: Բայց 10 փամփուշտների տիրույթում գտնվող գիծը շատ հզոր է: Ընդհանուր 50-120, ներառյալ 100-240 վնասի փոփոխիչ: Քանի որ խաղի սկզբում ոչ ոք զրահապատ չէ, շատերը հեռանում են: Էս ՊՊ-ն էլ կարող ես տալ Սուլիկին, թող վազի ու կրակի բոլորին։

Heckler P90s-ը շարունակում է ավանդույթը։ Բազային վնասը 12-16 է: Հերթում կա 12 տուր։ Ընդամենը 144-192 է, վնասի փոփոխիչով 288-384: Նաև վատ չէ, բայց, նորից, միայն չզրահապատ թիրախների համար։ Չնայած զրահապատը լավ արդյունք է ցույց տալիս։ P90-ների մեկ այլ առավելություն՝ մեկ կրակոցի նվազեցված OD: Սա նշանակում է, որ դուք կարող եք անընդմեջ երկու պտույտ կատարել:

10 մմ SMG. վնաս 5-12, երկարություն 25(20), սեղմակ 30(10), քարթրիջ 12 մմ, min SL 4, քաշ 3
Heckler P90s. վնաս 12-16, երկարություն 30(25), սեղմակ 24(12), քարթրիջ 12 մմ, min SL 4, քաշ 8

Գաուսի ատրճանակ

Շատ հարգված ատրճանակ: Բարձր կրակի հեռահարությունը՝ 50 մետր: Հիմքի ամենաբարձր վնասը բոլոր ատրճանակներից 22-32: 2 մմ ԵՄ փամփուշտն ունի 3/2 վնասի փոփոխիչ, ուստի վերջնական վնասը կլինի 33-48: Այն լավ է թռչում թիրախի վրա (KB -30) և նկատելիորեն թափանցում է զրահապատ (SU -20): Մեկ այլ նշանակալի առավելություն է մեկ կրակոցի նվազեցված OD: Սա նշանակում է, որ 10 ճարտարությամբ, «Կրակի արագության բոնուս» պարգևներով և «Զիվչիկ»-ի երկու կտորով դուք կարող եք կատարել երեք ուղղված կրակոց յուրաքանչյուր հերթափոխում: Հասանելի է Սան Ֆրանցիսկոյում գնելու համար: Այն նաև գտնվում է լքված ռազմաբազայի Մելքիորի կողքին գտնվող տուփի մեջ: Շատ տարածված է Նավարոյի շրջակայքում գտնվող Enclave պարեկության ժամանակ: Նմանատիպ ատրճանակը նույնպես օգտակար կլինի Վիկի համար։ Շատ լավ համադրություն կստացվի, եթե մի ձեռքում պահեք գաուս ատրճանակ, իսկ մյուսում՝ այլմոլորակային բլաստեր կամ զարկերակ:

Գաուսի ատրճանակ՝ վնաս 22-32, երկարությունը 50, պահունակ 12, փամփուշտ 2mmEC, min SL 5, քաշը 5

Heckler G11 և G11E

Երկու ամենաթանկ ավտոմատները երկրորդ անկման ժամանակ: G11E-ն ունի մի փոքր ավելի մեծ վնաս և մի փոքր ավելի երկար միջակայք: Այնուամենայնիվ, G11E-ն հնարավոր չէ կատարելագործել G11-ից, միայն գնել է պատրաստ: Դուք կարող եք մեկը ձեռք բերել արդեն Ռեդինգում՝ հեռացնելով Մորտոն Գորտին դիակից: Նաև Սան Ֆրանցիսկոյի մոտ հուբոլոգների հետ պատահական հանդիպումների ժամանակ: Bishop-ի և NCR-ի միջև գաղտնի դաշինքը Vault City-ի դեմ բացահայտելու համար դուք կարող եք պարգև ստանալ:

G11: վնաս 10-20, երկարություն 35(30), սեղմակ 50(5), փամփուշտ 4,7 մմ, min SL 5, քաշը 8
G11E: վնաս 13-23, երկարություն 40(30), սեղմակ 50(5), փամփուշտ 4,7 մմ, min SL 5, քաշը 8

Մաուզեր

Հազվագյուտ ատրճանակ. Հիմնականում անպետք է որպես զենք: Հայտնաբերվել է Նյու Ռինոյում, Էլդրիջում, նկուղի մուտքի դիմացի սենյակում, երկաթե տուփի մեջ: Մեկ կրակոցի նվազեցված OD լավ է: Բայց, ցածր վնաս և հազվագյուտ զինամթերք:

Mauser: վնաս 5-10, երկարությունը 22, սեղմակ 7, քարթրիջ 9 մմ, min SL 3, քաշը 3


M3A1 Grizzly SMG

Մեկ այլ PP. Սովորական միջին PP: Առավելությունները ներառում են մեկ կրակոցի նվազեցված OD:

Գրիզլի՝ վնաս 10-20, երկարություն 20(15), սեղմակ 30(8), փամփուշտ 45 տրամաչափ, min ST 4, քաշը՝ 7

Հրացաններ, որսորդական հրացաններ, որսորդական հրացաններ

Մարտական ​​հրացան (aka Combat Shotgun), X&K Raven (aka OSBA) և Pancor Jackhammer

Այս երեք հրացաններն էլ նույն հատապտուղների դաշտն են։ Մի փոքր տարբերություն վնասի, միջակայքի, ամսագրի պտույտների քանակի մեջ: 12 տրամաչափի փամփուշտները հիմնականում նախատեսված չեն ծանր զրահների համար (SL 0): Թեև միջինը բավականին լավ են ճեղքում։ Իհարկե, մոտ տարածությունից կրակելը արդյունավետ է։ Ընդհանուր զինամթերքը նույնպես գումարած է: Vault City-ում պահեստում արդեն հայտնաբերվել է մարտական ​​հրացան, բայց դուք պետք է քաղաքացի լինեք կամ ունենաք կեղծ փաստաթղթեր:

Մարտական ​​հրացան՝ վնաս 15-25, երկարություն 22(18), սեղմակ 12(3), պարկուճ 12 տրամաչափ, min SL 5, քաշ 10
Ագռավ՝ վնաս 15-25, երկարություն 30(20), սեղմակ 10(5), քարթրիջ 12 տրամաչափ, min SL 6, քաշ՝ 5
Jackhammer: վնաս 18-29, երկարություն 35(25), սեղմակ 10(5), քարթրիջ 12 տրամաչափ, min SL 5, քաշ 12


Որսորդական հրացան և դիպուկահար հրացան

Հրացանը հայտնաբերվել է Ֆլիկի դենում: Ընդհանուր առմամբ, լավ հեռահար զենք է խաղը սկսելու համար: Կա մոդիֆիկացում օպտիկական տեսարանով։ Այսպիսով, այս տեսարանով շատ դժվար է կրակել մոտ տարածությունից (ինչ-որ տեղ մինչև 8 մետր), բայց խաղի մեջ չկա մի զենք, որն այդքան հեշտ լինի կրակել հեռվից։ Հարվածելու հավանականությունը շատ ավելի մեծ է, քան դիպուկահար հրացանև գաուս հրացաններ։

Դիպուկահար հրացանը շատ պարկեշտ զենք է։ Նայելով փամփուշտներին՝ տեսնում ենք, որ դրանք շատ լավ են հաղթահարում զրահները (մոդ. SU-20): 50 մետր լավ հեռավորությունը թույլ է տալիս հեռվից կրակել թշնամիներին: Մասնավորապես, աշտարակներն անգամ չեն կարողանում կրակել մեզ վրա։ Այն շատ է օգնում Սիերայում: Նաև ռեյդերների հետ, եթե մտնեք հետևի դռնից, ապա մենք կարող ենք բավականին հանգիստ գնդակահարել բոլորին։ Շատ թշնամիներ ստիպված կլինեն մեկ պտույտ ծախսել մեզ մոտենալու համար: Տեսողության առկայությունը մեծացնում է հարվածելու հնարավորությունը։ Թերությունները ներառում են OD-ի բարձր արժեքը ուղղված կրակոցի համար: Երկու անընդմեջ ուղղված կրակոց կատարելը կաշխատի միայն 18-րդ մակարդակում: Այս պահին, անշուշտ, կլինի Գաուսյան: Դիպուկահար հրացանը նույնպես հարմար կլինի Cassidy-ի կամ Skynet-ի համար: Նա պառկած է Սիերայի մուտքի մոտ՝ գետնին դիակների կույտի մոտ: Նաև Նյու Ռենոյի շրջակայքում դուք կարող եք պատահել խաղաղ մաֆիոզների խմբի վրա, որոնցից մեկը կունենա Թոմփսոն, իսկ մնացածը կունենա դիպուկահար հրացաններ: Կա նաև թաքստոց 15 հասցեում, երկրորդ վայրում, տանը, որտեղ Քրիսին փակում են: Այսպիսով, ահա պահակ Կարլան:

Որսորդական հրացան՝ վնաս 8-20 , երկարությունը 40 , պահունակ 10 , պարկուճ 223սմ, min SL 5 , քաշը 9
Դիպուկահար հրացան՝ վնաս 14-34, երկարությունը 50, սեղմակ 6, փամփուշտ 223 սմ, min SL 5, քաշը՝ 7

Գաուսի հրացան

Յուրաքանչյուր դիպուկահարի երազանքը. Գերազանց հեռահարություն 50 մետր: Լավ վնասը 32-43 ավելանում է 1,5 անգամ (վնասի ռեժիմ 3/2) և դառնում 48-64։ Բացի այդ, թիրախի զրահը կրճատվում է 20%-ով (DR -20)։ Հարմար է հեռվից կրակել (KB -30): Հասանելի է Սան Ֆրանցիսկոյում գնելու համար: Բայց դուք կարող եք նաև գողանալ տանկերի վրա Մարկից (կանգնած է բարում) կամ թխահերից՝ առանց մեկ թևի բաճկոնով: Դուք կարող եք ստանալ այն NCR-ում, դուք ստիպված կլինեք դանակահարել Շերիֆ Դյումոնին կամ նրա տեղակալ Կառլին սուպերսթիմպակներով, բայց սա այն դեպքում, եթե ընդհանրապես խիղճ չկա: Գաուսին կարելի է (և պետք է) տալ նաև Քեսսիդիին, Սկայնետին կամ Վիքին (և ի՞նչ, նա լավ է տիրապետում հրացաններին, նա նաև երկու կրակոց է արձակում յուրաքանչյուր քայլում):

Գաուսի հրացան՝ վնաս 32-43, երկարություն 50, պահունակ 20, փամփուշտ 2mmEC, min SL 6, քաշը 9

Գծային հրացան

Տնական մեկ կրակոց ատրճանակ.

Գծային հրացան՝ վնաս 5-12, երկարությունը 20, պահունակ 1, փամփուշտ 12 մմ, min SL 5, քաշը 10

օդամղիչ հրացաններ

Վնաս 1-3. Միգուցե ինչ-որ էսթետ կա, ով ուզում է կրակել։

Բայց Red Raider Lee ատրճանակը, որը հայտնվում է Սիերայում Private Dobs-ի հետ, բավականին հետաքրքիր է: Ֆիքսված վնասը 25-ում: Լավ միջակայքը 32 մետրի վրա: Կրիտիկական հարվածի հավանականության ավելացում: Կրճատված OD մեկ կրակոցի համար: Այս ամենը դարձնում է այս հրացանը բավականին լավը: Ըստ իր բնութագրերի՝ այն մոտենում է Jackhammer որսորդական հրացանին։ Նաև հարմար է շատ թույլ կերպարների համար, նվազագույն ուժն ընդամենը 3 է:

Այս հրացանների փամփուշտները հազվադեպ են: Բալթուսի տանը կա Modoc-ի տուփի մեջ: Երբեմն նրանք հանդիպում են NCR-ի և Սան Ֆրանցիսկոյի առևտրականների:

Օդամղիչ ատրճանակ՝ վնաս 1-3, երկարությունը 22, սեղմակ 100, զինամթերք BBs, min ST 3, քաշը 5
Red Raider Lee: վնաս 25-25, երկարություն 32, կցորդ 100, զինամթերք BBs, min ST 3, քաշ 5

Սղոցված և որսորդական հրացան

Հանդիպեք խաղի սկզբում: Դուք արդեն կարող եք գողանալ Metzger-ից Դենում: Բայց, այնուամենայնիվ, ոչ լուրջ զենք։ Դուք չեք կարող կրակել պոռթկումներով, վերաբեռնել յուրաքանչյուր երկու կրակոց, կարճ տարածություն: Այնուամենայնիվ, լավ վնաս:

Որսորդական հրացան՝ վնաս 12-24, երկարությունը 7, սեղմակ 2, պարկուճ 12 տրամաչափ, min SL 4, քաշը 4
Որսորդական հրացան՝ վնաս 12-22, երկարությունը 14, սեղմակ 2, պարկուճ 12 տրամաչափ, min ST 4, քաշը 5

Հարձակողական հրացան և XL70E3

Հարձակվող հրացանի հիմնական առավելությունը շատ լավ հեռահարությունն է՝ 45 մետր: Այս առումով այն գերազանցում է անգամ որսորդական հրացանին։ 5 մմ փամփուշտը չի ներթափանցում զրահի մեջ (DR +35), բայց կրկնապատկում է վնասը (վնասման ռեժիմ 2/1): Հասանելի է թարմացում, որը մեծացնում է խանութը:

XL70E3 - մեծ հաշվով նույնը, որը հայտնաբերվել է միայն խաղի վերջում և այս պահին անօգուտ է: Անթև կաշվե բաճկոնով աղջիկներից մեկը Սան Ֆրանցիսկոյում տանկերի վրա է: Դուք կարող եք վերցնել այն միայն սպանելով, քանի որ այն գույքագրման մեջ չկա։ Դուք, իհարկե, կարող եք գնել Evil Eye բոնուսը, բարկացնել նրան և սպասել մինչև զենքը կընկնիդեպի գետնին.

Հարձակման հրացան՝ վնաս 8-16, երկարություն 45(38), սեղմակ 24(8), փամփուշտ 5 մմ, min SL 5, քաշը 7
Ընդլայնված գրոհային հրացան՝ վնաս 8-16, երկարություն 45(38), սեղմակ 100(8), զինամթերք 5 մմ, min SL 5, քաշ՝ 7
XL70E3: վնաս 12-19, երկարություն 35(30), սեղմակ 20(10), զինամթերք 5 մմ, min SL 5, քաշ 9

Thompson ավտոմատ ատրճանակ

Զենքի ցատկեր կազինոյից. Մեծ տարածում նվազագույնի և առավելագույնի միջև (3-ից մինչև 20), հազվագյուտ փամփուշտներ, պոռթկումների ցածր միջակայք (ընդամենը 16 մետր): Հերթում կա 10 ռաունդ, ուստի վերջնական վնասը 30-200 է։ Կարծես լավ է։ Բայց զենքը տպավորիչ նկարագրություն ունի. Բայց հաստատ հարմար չէ ծանր զրահի համար։ Քանի որ, օրինակ, Enclave Power Armor-ն ունի 15-ով ծանր վնասի կրճատում: Սա նշանակում է, որ բոլոր փամփուշտները, որոնք վնասում են 15 կամ ավելի քիչ, չեն գլորվի: Եվ քանի որ Թոմփսոնի նվազագույն վնասը ընդամենը 3 է, այդպիսի փամփուշտների մեծամասնությունը կլինի։

Thompson ավտոմատ՝ վնաս 3-20, երկարություն 32(16), սեղմակ 50(10), պարկուճ 45 տրամաչափ, min SL 6, քաշ՝ 7

FN FAL

Մենք նայում ենք 7,62 մմ փամփուշտներին: Նրանք լավ են ծակում զրահը (DR -10), չեն մեծացնում բազայի վնասը (վնասման ռեժիմ 1/1): Զենքի վնասը 9-18, ընդհանուր առմամբ, միջին է։ Սովորական FN FAL-ը կարելի է կատարելագործել՝ միացնելով գիշերային տեսողության սարքը, համապատասխանաբար հանվում է օրվա մութ ժամի տույժը։ Բայց FN FAL HPFA-ն կարելի է գնել միայն պատրաստի վիճակում: Վաճառվում է NCR, Սան Ֆրանցիսկո քաղաքում: Մի փոքր ավելի շատ վնաս 11-22, ինչպես նաև հերթը թողարկում է ոչ թե 10, այլ 20 ռաունդ։ Այսինքն՝ պոռթկումով այս զենքը զգալի վնաս է հասցնում 220-440:

FN FAL: վնաս 9-18, երկարություն 35(30), սեղմակ 20(10), փամփուշտ 7.62 մմ, min SL 5, քաշը 9
FN FAL HPFA՝ վնաս 11-22, երկարություն 35(30), սեղմակ 20(20), քարթրիջ 7.62 մմ, min SL 5, քաշ՝ 10



Էներգետիկ զենքեր

լազերային հրացան

Լավ բազայի վնաս 25-50: Բայց, նայելով բոլոր տեսակի զրահներին, կարող եք տեսնել, որ լազերային դիմադրությունը շատ բարձր է: Իսկ դա նշանակում է, որ ապրիորի լազերը ավելի քիչ վնաս է հասցնում, քան պլազման կամ սովորական փամփուշտները: Բացի այդ, նայելով ատոմային մարտկոցին, կարող եք տեսնել, որ վնասը մեծացնելու ոչինչ չկա (DR 0, վնասի ռեժիմ 1/1): Հետեւաբար, ոչ ամենաարդյունավետ զենքը: Հասանելի է թարմացում, որը ամսագրի լիցքը ավելացնում է 12-ից մինչև 24:

Լազերային հրացան՝ վնաս 25-50 , երկարությունը 45 , սեղմակ 12 , պարկուճ ատոմ.բ. , min SL 6, քաշը 12
Ուժեղացված լազերային հրացան՝ վնաս 25-50 , երկարությունը 45 , սեղմակ 24 , փամփուշտ ատոմային բ. , min SL 6, քաշը 12

Gatling լազեր

Հիմքի վնաս 20-40: Հաշվի առնելով, որ 10 լազեր դուրս է թռչելու, ընդհանուր վնասը 200-400 է։ Վատ չէ։ Սակայն զրահների մեծ մասը լավ լազերային դիմադրություն ունի: Հետևաբար, օրինակ, Նավարոյից տիպիկ անկլավին (լազերային դիմադրություն 90%) կպատճառվի միայն 20-40 վնաս, պայմանով, որ բոլոր կրակոցները հասնեն նրան:

Gatling լազեր՝ վնաս 20-40, երկարություն 40, սեղմակ 30(10), զինամթերք բ. , min SL 6, քաշը 24

Պլազմա և տուրբո պլազմային հրացաններ

Plasma Rifle-ը կարող է արդիականացվել Turbo Plasma-ի: Դիտարկենք երկրորդը. Գերազանց հիմքի վնաս 35-70: Բայց, այլևս փոփոխիչներ չկան (ատոմային մարտկոց DR 0, վնասի ռեժիմ 1/1): Ընդհանրապես, շատ լավ բան. Ընդունելի միջակայք, առկայություն, ատոմային մարտկոցների տարածվածություն: Պլազմային հրացանն առաջին անգամ կարելի է տեսնել Սիերայում՝ երկրորդ հարկում, ինչպես նաև NCR և Սան Ֆրանցիսկոյի խանութներում: Այն, իհարկե, պետք է բարելավվի։ Եթե ​​մենք չվազենք նրա հետ, ապա Մարկուսը:

Պլազմային հրացան՝ վնաս 30-65 , երկարություն 25 , սեղմակ 10 , ատոմային B փամփուշտ , min SL 6, քաշը 12
Տուրբո պլազմային հրացան՝ վնաս 35-70 , երկարությունը 35 , սեղմակ 10 , զինամթերք բ. , min SL 6, քաշը 14

Լազերային, պլազմայի և զարկերակային ատրճանակներ

Առաջին երկուսի համար կան բարելավումներ: Այս ատրճանակները լավ են վաճառվում: Նրանք քիչ են կշռում և թանկ են։ Եթե ​​պլազմային ատրճանակը հայտնվել է արդեն թունավոր քարանձավներում: Դուք կարող եք մի որոշ ժամանակ վազել դրա հետ: Վիկը նույնպես լավ է վարվում այս ատրճանակների հետ: Հետեւաբար, անհրաժեշտության դեպքում, դուք կարող եք այն տալ նրան: Հարկ է նշել իմպուլսային ատրճանակը։ Ընդհանուր առմամբ, լավ վնաս և նվազեցված OD մեկ կրակոցի համար: Թերությունները ներառում են կրակի ցածր հեռահարություն՝ ընդամենը 15 մետր: Խաղի վերջում հայտնվում է Սան Ֆրանցիսկոյի խանութներում, ինչպես նաև Պողպատե եղբայրության բունկերում: Նավարոյի մոտ գտնվող պարեկային անկլավներում:

Լազերային ատրճանակ՝ վնաս 10-22, երկարություն 35, սեղմակ 12, զինամթերքի էներգիայի բլոկ, min ST 3, քաշը 4
Մագնետոլազերային ատրճանակ՝ վնաս 10-22, երկարություն 35, սեղմակ 12, ուժային բլոկ փամփուշտ, Min SL 3, քաշ 4
Պլազմային ատրճանակ՝ վնաս 15-35, երկարություն 20, սեղմակ 16, զինամթերքի էներգիայի բլոկ, min ST 6, քաշը 4
Ընդլայնված պլազմային ատրճանակ. վնաս 15-35, երկարություն 20, սեղմակ 32, էներգակիր պարկուճ, min ST 6, քաշը 4
Զարկերակային ատրճանակ՝ վնաս 32-46 , երկարություն 15 , սեղմակ 5 , ուժային միավորի փամփուշտ, Min ST 3 , քաշ 5

արևային այրիչ

Հնարավոր է գտնել միայն «Հավերժական» պատահական վայրում: Պառկած է հատակին 13 ապաստանում: Լավ բազայի վնասը 20-60, միջին միջակայքը 20 մետր: Այն աշխատում է միայն լույսից, այսինքն՝ գիշերը չի աշխատում։ Վերբեռնում է առանց OD-ի: Դժվար է ինչ-որ բան փոփոխողներ ասել: Մեկ այլ առավելություն մեկ կրակոցի նվազեցված OD-ն է: Դատելով ըստ տեսքըկրակել, կարելի է ենթադրել, որ սա լազերային զենք է։

Արևային այրիչ. վնաս 20-60, երկարություն 20, սեղմակ 6, զինամթերքի լույս, min ST 3, քաշը 6


Զարկերակային հրացան YK42B

Բազային վնասը շատ տպավորիչ է 54-78: Լավ հեռավորությունը 30 մետր: Ամենահզոր զենքը երկրորդ անկման ժամանակ՝ մեկ կրակոց արձակելով: Գաուսի հրացանի մրցակից. Այնուամենայնիվ, դա շատ քիչ վնաս է հասցնում օդաչուներին: Իսկ հարվածելու ցածր հավանականությունը, էներգետիկ զենքի հմտությունը պետք է շատ ավելի լավ մղել։ Դուք կարող եք այն ստանալ Սան Ֆրանցիսկոյի Steel Bunker եղբայրությունում՝ ռոտորկրաֆտի գծագրերի վերաբերյալ որոնումները կատարելուց հետո: Նաև անկլավի աշտարակի վրա։ Դուք կարող եք դա տալ Մարկուսին:

Անհանգստացնող բաներից մեկն այն է, որ այս հրացանը դիակներ չի թողնում (նույնը տեղի է ունենում հրթիռահրետանային սարքի դեպքում): Փնտրելը անհարմար է: Դուք պետք է նայեք գետնի վրա գտնվող յուրաքանչյուր առարկայի: Բայց սա նաև պլյուս է, քանի որ, սովորաբար, դիակները խանգարում են նպատակադրմանը։

Զարկերակային հրացան՝ վնաս 54-78 , երկարություն 30 , սեղմակ 10 , ատոմային B փամփուշտ , min SL 6, քաշը 9

այլմոլորակային blaster

Այն կարելի է գտնել վաճառական Վիլլիի մոտ, ով ապրում է Մոդոկի հյուսիսում: Փաստն այն է, որ միայն այս վաճառականին հանդիպելը բավարար չէ, անհրաժեշտ են նաև այլ պայմաններ։ Նախ, նիշը պետք է լինի 13 կամ ավելի բարձր մակարդակ: Երկրորդ, նույնիսկ այս դեպքում պարտադիր չէ, որ բլաստեր լինի։ Տարբեր բաներ կարող են առաջանալ։ Վիլի հետ խոսելուց առաջ պետք է զննել նրա գրպանները։ Եթե ​​կան բլաստերներ, ուրեմն մեր բախտը բերել է։ Դուք կարող եք գողանալ, բայց ոչ գնել:

Այլմոլորակայինների պայթուցիչ՝ dmg 30-90, երկարությունը 10, սեղմակ 30, զինամթերքի էներգիայի փաթեթ, min ST 2, քաշը 2



ծանր զինատեսակներ

Գնդացիր (aka minigun) և Avenger minigun (վրիժառու)

Սովորական վեցփողանի գնդացիր. Կրակում է 40 փամփուշտ մեկ պայթյունի համար: Նայելով 5 մմ PSST փամփուշտներին՝ տեսնում ենք, որ դրանք նախատեսված չեն զրահներ թափանցելու համար (մոդ. SU +35): Եվ նաև մեծ ցրվածություն հեռավորության վրա (mod. KB 0) համեմատած մյուսների հետ: Անզեն թիրախների նկատմամբ փոքր վնասը կրկնապատկվում է (վնասի ռեժիմ 2/1): Հայտնաբերվել է Մարկուսի կողմից Broken Hills-ում: Նաև համատեղ պարեկում, որը պարբերաբար զբոսնում է Broken Hills-ի շրջակայքում։ Էլդրիջը Նյու Ռինոյում է: Անկասկած, դրա օգուտը կա: Կրկին սովորական զինամթերք:

Minigun Avenger. Փաստորեն, նույն գնդացիրը, միայն մի քիչ ավելի հեռավորություն և մի փոքր ավելի շատ վնաս: Գտնվել է Սան Ֆրանցիսկո նահանգի NCR-ի առևտրականների կողմից:

Գնդացիր՝ վնաս 7-11, երկարությունը 35, պահունակ 120(40), փամփուշտ 5 մմ, min SL 7, քաշը 28
Վրիժառու՝ վնաս 10-14, երկարություն 40, սեղմակ 120(40), քարթրիջ 5 մմ, min SL 7, քաշ՝ 28

M60

Եվս մեկ գնդացիր. Հայտնաբերվել է Սան Ֆրանցիսկոյում վաճառականների մոտ: Էլդրիջը Նյու Ռինոյում է: Կրակելիս հնչյունները անհասկանալի են արձակում:

M60: վնաս 18-26, երկարությունը 35, սեղմակ 50(10), փամփուշտ 7.62 մմ, min SL 7, քաշը 23


Բոզար և օժանդակ թեթև գնդացիր

Բոզարը շատ հզոր բան է։ Որոշ առավելություններ, գրեթե ոչ մի մինուս: Մենք նայում ենք 223 սմ փամփուշտներին: Դրանք պարզապես նախատեսված են զրահներ թափանցելու մեծ հեռավորությունների վրա (MU-20 և KB-20): Զենքն ունի լավ վնաս, լավ հեռահարություն, զինամթերքի հասանելիություն, այն արդեն հայտնվում է թունավոր քարանձավներում, և սա խաղի մոտավորապես առաջին երրորդն է: Դուք կարող եք գողանալ նաև մարտական ​​զրահատեխնիկայով չորս պահակներից NCR-ում «ԼՂՀ բազար» վայրում։ Այդպես է Էլդրիջը Նյու Ռինոյում: Կրակում է 15 փամփուշտ, յուրաքանչյուրը՝ 25-35: Իսկ ընդհանուր վնասը հասնում է 375-525-ի։ Պետք է հաշվի առնել նաև թիրախի զրահի 20%-ով կրճատումը, ինչպես նաև այլ մոդիֆիկատորներ (կրիտիկական հարվածներ, հմտություն և այլն): Թերությունները ներառում են հաճախակի վերաբեռնում:

Աջակցեք թեթև գնդացիր: Եթե ​​կարելի է ասել, բոզարի կրտսեր եղբայրը։ Ավելի քիչ վնաս, մի ​​փոքր ավելի երկար միջակայք: Կրակում է ոչ թե 15, այլ 10 փամփուշտ։ Եթե ​​բոզարը հարմար է լուրջ հակառակորդների համար, ապա այս մեկը միջինների համար է։

Բոզար՝ վնաս 25-35, երկարություն 35, սեղմակ 30(15), փամփուշտ 223սմ, min SL 6, քաշը՝ 20
Աջակցող թեթև գնդացիր՝ վնաս 20-30, երկարությունը 40, սեղմակ 30(10), փամփուշտ 223 սմ, min SL 6, քաշը՝ 20

Վինդիկատոր Մինիգուն

Նաև շատ տպավորիչ զենք: 4,7 մմ փամփուշտները թափանցում են զրահ, բայց ոչ այնքան լավ, որքան Բոզարը (SU-10): Տեսականին նույնպես առկա է, բայց կրկին կարող եք ցանկանալ լավագույնը (KB -5): Այնուամենայնիվ, ինքնին պաշտպանիչի վնասը 14-19-ով ավելացել է 1,5 անգամ (վնասային ռեժիմ 3/2): Հաշվի առնելով, որ արձակվում է 25 փամփուշտ, ընդհանուր վնասը կազմում է 525-712 (պետք է հաշվի առնել նաև հակառակորդի զրահի նվազումը 10%-ով)։ Պրակտիկան ցույց է տալիս, որ պաշտպանիչը ավելի լավ է մոտ և միջին հեռավորությունների վրա: Բոզարն ավելի լավ է երկար տարածություններում: Բայց սա շատ թանկ հաճույք է։ Կարելի է գնել Սան Ֆրանցիսկոյի առևտրականներից: Եվ սա գրեթե խաղի ավարտն է։ Անվճար պառկած միայն անկլավի պահեստներում: Եվ դրա համար զինամթերքը հազվադեպ է:

10 մմ ատրճանակ՝ վնաս 14-19, երկարություն 30, պահունակ 100(25), պարկուճ 4,7 մմ, min SL 7, քաշ՝ 28

Հրթիռային կայան (aka bazooka)

Եկեք նայենք հրթիռներին: Կան երկու տեսակ՝ կանոնավոր և զրահապատ։ Դատելով բնութագրերից, զրահաթափանցները միշտ ավելի լավն են, քան սովորականները, քանի որ կան միայն պլյուսներ, բայց ոչ մինուսներ: Հրթիռային կայանը մեծ տարածում ունի նվազագույն և առավելագույն վնասների միջև։ Այսինքն՝ այն կարող է քիչ վնաս հասցնել, իսկ գուցե շատ։ Արդյունավետ թշնամիների մեծ ամբոխի դեմ: Այս դեպքում հարևան թիրախները ավելի քիչ վնաս են ստանում, քան բնօրինակը: Այդուհանդերձ, հրթիռի արձակումը դժվար թե լինի հիմնական զենքը: Զինամթերքը հազվադեպ է: Առաջին անգամ այն ​​կարելի է գտնել Broken Hills-ի շրջակայքում գտնվող Unity Patrol-ում, ինչպես նաև Սիերայում՝ երկրորդ հարկում՝ տուփերով, Նյու Ռինոյում՝ Էլդրիջում:

Հրթիռային կայան՝ վնաս 35-100, երկարությունը 40, ամսագիր 1, փամփուշտ հրթիռ, min SL 6, քաշը՝ 15


Ֆլեյմ նետող

Զենքերը զվարճալի են, բայց ոչ այնքան արդյունավետ: Երբեք չի սպանի ստանդարտ անկլավը Նավարոյի մերձակայքում մեկ հերթափոխով: Բացի այդ, դուք դեռ պետք է վազեք: Հնարավոր է բարելավել բոցասայլը և դրա համար վառելիքը։

Ֆլեյմի այրիչ՝ վնաս 40-90, երկարություն 5, սեղմակ 5, զինամթերքի վառելիք, min ST 6, քաշը 18
Բարելավված բոցասայլ. վնաս 45-90, երկարություն 5, պահունակ 5, զինամթերքի վառելիք, min ST 6, քաշը 19



Պողպատե զենքեր

Մուրճ և սուպեր մուրճ

Սուլիկն արդեն սովորական մուրճ ունի Կլամաթում։ Որպես գործիք այն ոչ մի տեղ չի օգտագործվում։

Super Hammer-ը կարելի է գնել Էլդրիջից Նյու Ռինոյում, սակայն այն ստանալու համար դուք պետք է հատուկ հաճախորդ լինեք: Այսինքն՝ ընտանիքի անդամ։ Բայց դուք կարող եք սպանել Էլդրիջին, ապա հեռացնել այս մուրճը դիակից: Դուք չեք կարող գողանալ: Զենքը լավն է, հզոր, յուրաքանչյուր հարվածի համար պահանջում է քիչ AP: Բայց թերությունն այն է, որ թշնամիները հաճախ շատ հեռու են թռչում, և հարվածելուց հետո պետք է վազել նրանց մոտ: Այս առումով հաղթում է մեգա հզոր բռունցքը։

Մուրճ՝ վնաս 4-9 , տեւողությունը 2 , րոպե ST 6 , քաշը 12
Սուպեր մուրճ՝ վնաս 18-36, տևողություն 2, րոպե ST 6, քաշ՝ 12

Բոլոր տեսակի դանակներ

Հատկապես ուշագրավ է Փոքր Հիսուսի դանակը: Դա հազվագյուտ զենք է, այն կարելի է վերցնել միայն Փոքրիկ Հիսուս Մորդինոյի դիակից, այն չի կարելի գողանալ։ Վակիզաշին ծակում է նաև զրահը, այսինքն՝ վնասի սահմանաչափը (առաջին նիշը) հաշվի չի առնվում։

Դանակ՝ վնաս 1-6, երկարություն 1, րոպե ST 2, քաշ 1
Մարտական ​​դանակ՝ վնաս 3-10, երկարություն 1, րոպե ST 2, քաշ 2
Փոքրիկ Հիսուսի դանակ՝ վնաս 5-14, դլ 1, րոպե ST 2, քաշ 2
Նետող դանակ՝ վնաս 1-6, երկարություն 1, րոպե ST 2, քաշ 1
Անջատիչ սայր՝ վնաս 2-5, երկարություն 1, րոպե ST 1, քաշ 1
Վակիզաշի` վնաս 4-12, երկարություն 1, րոպե ST 2, քաշ 3

Ակումբներ և այլն

The Crowbar-ը կարող է օգտագործվել գզրոցներից և դռներից խցանված կողպեքներ հավաքելու համար, սակայն պահանջում է ուժ 8: Պտուտակաբանալին անհրաժեշտ է Վալերիին Vault City-ում: Բեյսբոլի մահակ կարելի է ձեռք բերել տիկին Ռայթից այն բանից հետո, երբ նրա ամուսնու լուսնի լույսը կոտրվել է: Դա լավ մարտական ​​զենք է, նրա բնութագրերը մոտ են սուպեր մուրճին, բայց Սուլիկը նման զենք չի օգտագործում։

Լոմբ. վնաս 3-10, երկարություն 1, րոպե ST 5, քաշ 5
Պտուտակաբանալի՝ վնաս 3-6, երկարություն 1, րոպե ST 3, քաշ՝ 4
Ոստիկանական մահակ՝ վնաս 1-6 , երկարություն 1 , min ST 3 , քաշ 3
Բեյսբոլի չղջիկ. վնաս 12-38, երկարություն 1, րոպե ST 4, քաշ 4


Նիզակներ

Սուր բևեռ. վնաս 2-4, երկարություն 2, րոպե ST 4, քաշ 3
Նիզակը՝ վնաս 3-10, երկարությունը 2, րոպե ST 4, քաշը՝ 4
Սուր նիզակ՝ վնաս 4-12, երկարություն 2, րոպե ST 4, քաշ 3


Ripper

Լավ մարտական ​​զենք: Թերությունը նույնն է, ինչ սուպեր մուրճը. այն ետ է թակում թշնամիներին:

Ripper: վնաս 15-32, երկարություն 1, սեղմակ 30, զինամթերքի էներգիայի միավոր, min ST 4, քաշը 2

Անասնաբուծական պոկերներ

Սովորականը հանդիպում է Կլամաթում՝ կաշվե զրահով լողացողներից մեկի մոտ՝ ձեռքում բռնած։ Հետեւաբար, այն կարելի է ձեռք բերել միայն լողացողին սպանելով։ Դրան կհաջորդի անախորժություններ՝ ի դեմս բնակիչների վրդովմունքի։ Իսկ խաղի սկզբում 7 superstimpak գտնելը խնդիր է: Նաև վրաններից մեկում՝ ռազմաբազայում։

Բայց բարելավված վնասը կարելի է համեմատել գերծանրքաշային մուրճի հետ: Սակայն դրա համար պահանջվում է 4 AP յուրաքանչյուր հարվածի համար, ինչը ավելին է, քան մուրճը:

Խոշոր եղջերավոր անասուն. վնաս 12-20, երկարություն 1, սեղմակ 20, զինամթերքի էներգիայի միավոր, min ST 4, քաշը 3
Բարելավված Cattle Drive. վնաս 20-32, երկարություն 1, սեղմակ 20, զինամթերքի էներգիայի միավոր, min ST 4, քաշը 3



Նետված զենքեր

քարեր

Քար՝ վնաս 1-4 , տեւողությունը 15 , min ST 1 , քաշը 1
Ուրանի հանքաքար՝ վնաս 3-6, երկարությունը 10, րոպե ST 2, քաշը՝ 10
Զտված ուրանի հանքաքար՝ վնաս 3-6, դլ 10, րոպե ST 2, քաշը՝ 15
Ոսկու հատիկ. վնաս 3-6, դլ 10, րոպե ST 2, քաշ 10

1. «Սառը զենքեր» և «Անզեն» մարզումներ Արոյոյում։
Փորձությունների տաճարը հաջողությամբ անցնելուց հետո Քեմերոնը, որը գտնվում է գյուղում՝ քարանձավի մուտքի մոտ, կարող է մեզ սովորեցնել ձեռնամարտի հիմունքները, եթե ընտրվածների հիմնական բնութագրիչ «Ճարպկություն» մակարդակը ≤6, ինչպես. ինչպես նաև մարտական ​​հմտություններից և ոչ մեկը («Թեթև զենք», «Ծանր զենք», «Էներգետիկ զենք», «Անզեն», «Melee զենք», «Նետում») ընտրված չէ որպես առաջնային:

Այս որոնումը լավագույնս ավարտվում է Լուկասից լրացուցիչ Unarmed հմտության միավորներ ստանալուց հետո, քանի որ կա հավանականություն, որ Քեմերոնի հմտությունները կատարելագործելուց հետո ձեր Անզեն հմտությունը կդառնա շատ բարձր, և Լուկասը չի կարողանա ձեզ որևէ նոր բան սովորեցնել:

2. Ալկոհոլը բարձրացնում/նվազեցնում է առողջությունը։
Vault City-ի «Council Residence» վայրում կարող եք գտնել «Vault City-ի բարմենը», որն առաջարկում է մեզ «ալկոհոլ-Z»: Այս ալկոհոլը 100 անգամ խմելիս կարող ենք ստանալ հետևյալ հատկանիշներից մեկը.
բախտով = 1 մենք ընդմիշտ կստանանք մինուս 4 առողջության միավոր;
հաջողությամբ = 2 - մինուս 2 առողջության միավոր;
հաջողությամբ = 9 - գումարած 2 առողջության միավոր;
հաջողությամբ = 10 - գումարած 4 առողջության միավոր;

3. Տեղեկություն ենթամաշկային զրահի իմպլանտների մասին։
Ունենալով «Բժիշկ» հմտություն ≥ 75% և «Գիտություն» ≥ 40%, օգտագործելով գիտությունը «Vault 8»-ի առաջին մակարդակի տերմինալներից մեկում, կարող եք իմանալ ենթամաշկային իմպլանտների տեղադրման հնարավորության մասին: Դրանից հետո մենք կկարողանանք զրահապատ իմպլանտների տեղադրման վիրահատություն իրականացնել։ Գործողության արժեքը ներառում է ծառայությունների համար իրական վճարումը և մեր գույքագրման մեջ մարտական ​​զրահի առկայությունը («Մարտական ​​զրահի նշան 2» և «Եղբայրության մարտական ​​զրահ» այս գործողության համար հարմար չեն)
NPC-ներ, որոնք կարող են կատարել այս գործողությունը ձեզ համար.
1. Դոկտոր Էնդրյուն Vault City արվարձաններում;
2. Դոկտոր Ջոնսոնը Ռեդինգում;
3. Բժիշկ Ֆանգը Սան Ֆրանցիսկոյում:

Հասանելի գործառնություններ.
- Armor Implant Phoenix (+5% դիմադրություն կրակի, լազերային և պլազմայի վնասմանը);
- Բարելավված Phoenix զրահ (+10% դիմադրություն կրակի, լազերային և պլազմայի վնասմանը: -1 գրավչություն);
- Մաշկի զրահի տակ (+5% նորմալ վնասի և պայթյունի դիմադրության համար);
- Բարելավված է մաշկի զրահի տակ (+10% նորմալ վնաս և պայթյունի դիմադրություն: -1 գրավչություն);
(Vault 8, սա պահոց է, որը գտնվում է Vault City-ի ներսում)

4. «Ապաստարանի ուսուցում» և «Պատվաստումների ապաստարան» կարողությունների ձեռքբերում։
Ունենալով «Բժիշկ» հմտություն առնվազն 75%, խելամտություն 2-ից բարձր և լավ համբավ դոկտոր Թրոյի մոտ՝ դուք կարող եք ստանալ «Ապաստարանների ուսուցում» հատուկ կարողություն (+5% Առաջին օգնություն +5% բժիշկ):
Հետագայում, եթե խնդրեք բժշկին վերականգնվել ճառագայթումից կամ թունավորումից, կարող եք ձեռք բերել ևս մեկ հատուկ հնարավորություն՝ «Vault Inoculation» (+10% դիմադրություն ճառագայթման և թույների նկատմամբ):
(Բժիշկ Տրոյը գտնվում է «Vault 8»-ի առաջին մակարդակում)

5. «Պրոֆեսիոնալ մարտիկ» կոչման ձեռքբերում՝ «Կոռումպացված» հատկանիշով։
Այս հատկանիշով դուք կարող եք դառնալ New Reno-ի չեմպիոն՝ պարզապես կանգնելով ռինգում և շրջանցելով քայլերը, մինչև մեր մրցակիցը քննադատաբար բաց թողնի՝ այդպիսով իրեն ուղարկելով նոկաուտի: Ցավոք, այս հատկանիշըկարող է օգտակար լինել միայն հեշտ դժվարության դեպքում, և այն վերցնելը միայն ռինգի համար Նյու Ռինոյում լավագույն գաղափարը չէ:

6. Տիկիս Բիշոփի Pip Boy լեզվական ուժեղացուցիչ: (+10% ելույթ)
Pip Boy Linguistic Booster-ը կարելի է ձեռք բերել Shark Club կազինոյի երկրորդ հարկում տիկին Բիշոփից՝ սիրաշահելով նրան (պահանջում է ուժ կամ գրավչություն առնվազն 6-ի համար) և հարցնելով նրան Vault City-ի և կրթության մասին (պահանջում է առնվազն 9 ինտելեկտը: )
Պահոց քաղաքի մասին երկխոսության մասնաճյուղի հայտնվելու համար, նախքան տիկին Բիշոփի հետ առանձնանալը, նրան պետք է հարցնել GECK-ի մասին:

7. Բժշկական ուժեղացուցիչ Pip Boy Renesco-ում: (+10% բժիշկ)
Բժշկական ուժեղացուցիչը կարելի է ձեռք բերել Renesco-ից (գտնվում է Նյու Ռինոյում՝ առևտրի փողոցում), բայց միայն շատ տարօրինակ ձևով.
Դուք պետք է գտեք ակնոցներ (այն կարող եք գտնել Բրոկեն Հիլզից խելացի կարիճի գույքագրման մեջ), բերեք դրանք Ռենեսկո և հրաժարվեք պարգևից։ Այնուհետև 20 անգամ հարցրեք նրան միավորների մասին: Ռենեսկոն կկորցնի ինքնատիրապետումը և նեղացած՝ ցանկալի ուժեղացուցիչը կշպրտի ընտրյալի վրա։ Այս գործողությունը նվազեցնում է կարման 8 միավորով:

8. Արտազատման փորձագետ (+5 ելույթ)

Այս նվաճումը կարելի է ձեռք բերել՝ հինգ անգամ անընդմեջ հանելով բրահմինի թրիքը՝ Բիլլի ցուցումով Բրոքեն Հիլզից։
Բացի այդ, այս հատկությունը նվազեցնում է հեղինակությունը Բրոքեն Հիլզում 5-ով, ինչը, ըստ էության, ոչինչ է:

1. Վերելակ թունավոր քարանձավներում.

Էլեկտրոնային կողպեքով, լավ վերանորոգման հմտությամբ (≥ 50%) և կոտրելով (≥ 40%) թունավոր քարանձավներում դուք կարող եք վերանորոգել գեներատորը և կոտրել վերելակը, որը տանում է դեպի ստորին մակարդակ: Այստեղ մեզ կդիմավորի պահակ ռոբոտը, որի համար խորհուրդ է տրվում վերցնել մի երկու EMP նռնակ, որպեսզի սպանենք նրան, նախքան նա մեզ սպանի։ Այնուհետև միջանցքի երկայնքով դուք կարող եք գտնել հիանալի զրահ «Combat Armor Mark 2» և ծանր գնդացիր «Bozar»:

2. Այլմոլորակային բլաստերի ձեռքբերում:

3. Վոլտ քաղաքի կապիտանի կոչում ստանալը.
Ընտրյալը կարող է նշանակվել այս պաշտոնում, եթե նա կարողանա բավականաչափ սիրաշահել Առաջին քաղաքացի Լինետին, ինչպես նաև, որ նա տեղեկություններ փոխանակի NCR-ի Ռոջեր Ուեսթինի հետ:

Այս պաշտոնի տիրապետումը Ընտրյալին զգալի առավելություններ կտա։ Նախ՝ Chosen One-ը կկարողանա փոխհատուցում պահանջել Սթարքից՝ Քեսսիդի բարը քանդելու համար՝ ստանալով 500 դոլար և 500 փորձի միավոր։ Երկրորդ, նա կկարողանա Մարկուսին և Լենիին տանել Vault City-ի բիզնես կենտրոն, որոնք այլապես կկալանավորվեին անվտանգության կողմից: Մարկուսին դոկտոր Տրոյի մոտ տանելով՝ Ընտրյալը կկարողանա ստանալ արժանապատիվ զինամթերք, որը կանգնեցվել է Մարկուսի մաշկի վրա նրա կյանքի տարիների ընթացքում և մի քիչ փորձ:

Այս կոչումը ստանալու համար ձեզ հարկավոր է.
- 7-ից բարձր գրավչություն և 74%-ից բարձր պերճախոսություն;
- Երկխոսություններում ամեն անգամ ընտրեք պատասխաններ և կոչեր, որոնք Լինեթին անվանում են «Առաջին քաղաքացի»: ներառյալ հրաժեշտը;
Լինետի հարգանքը շահելու լավագույն միջոցը երկխոսության զանգն է, որը թույլ է տալիս ամեն անգամ զանգահարել նրան Առաջին քաղաքացուն: Քաղաքացիություն ստանալուց հետո սա հարց է Vault 13-ի մասին (եթե ընտրյալը դեռ չի գտել այն). «Առաջին քաղաքացի, ինձ համար շատ կարևոր է գտնել իմ նախնիների պահոցը: Եթե դուք ինձ հնարավորություն տաք այս արխիվները, իմ երախտագիտությունը: սահմաններ չի իմանա»: Այս խնդրանքը 10-15 անգամ կրկնելը բավական կբարձրացնի Լինետի հարգանքը՝ նրան չբարկացնելու համար:

4. Միկրոմիջուկային մարտկոց Vault 8-ի երկրորդ մակարդակի վրա:
Քանի դեռ այստեղ եք, օգտագործեք «վերանորոգման» հմտությունը տեղանքի վերևում գտնվող օդափոխման վանդակի վրա՝ դրանից 50 միկրոմիջուկային մարտկոց հանելու համար:

5. Զենքի անվճար արդիականացում New Reno-ում:
Հետևի մուտքից մտնելով New Reno Gun Shop, դարակներից մեկի հետևում կարող եք գտնել աստիճաններ, որոնք տանում են դեպի նկուղ խելագար Էլջերնոնի հետ։ Նրան զենք տալիս նա կարող է այն կատարելագործել՝ դրա դիմաց գումար չպահանջելով։
Այս նկուղ մտնել պետք է միայն ցերեկը, քանի դեռ զենք վաճառողը վաճառասեղանին է, հակառակ դեպքում նա կթշնամանա մեր հանդեպ։ Արժե ուշադրություն դարձնել նաև խանութը հսկող շներին, երկար հաչալով տերը կգնա ստուգելու, թե ինչումն է խնդիրը և կթշնամանա, եթե մեզ իր սենյակում տեսնի։
Թարմացման համար մատչելի զենքերի ցանկ.
- Electrowhip;
- Revolver Magnum 0.44;
- Desert Eagle 0.44;
- գրոհային հրացան;
- որսորդական հրացան;
- բոցավառիչ;
- պլազմային ատրճանակ;
- լազերային ատրճանակ;
- լազերային հրացան;
- Էլեկտրական փողային բռունցքներ;
- FN FAL Թաքնված նկուղային մուտք։
- Պլազմային հրացան
- Վառելիք բոցավառի համար:

Փոքր առանձնահատկություններ զենքերը թարմացնելիս.
1. Չլիցքավորված զենք տեղափոխելիս այն մեզ կվերադարձվի բարելավված և լիցքավորված։
2. Ծուլություն պահանջող, դուք կարող եք կրկնապատկել վառելիքի քանակը բոցասայլի համար, երբ այն բարելավվի: Նույնիսկ եթե մենք միայն 1 միավորով լցված փուչիկ տանք, Էլջերնոնը դեռ մեզ կտա բարելավված փուչիկ՝ լցված 10 միավորով: Այսպիսով, բեռնելով և բեռնաթափելով բոցասայլը (որի լրիվ լիցքը կազմում է 5 միավոր վառելիք), դուք միշտ կարող եք կատարելագործման համար Ալջերնոնին տալ 5 միավորով լցված տանկ։

Նաև այս նկուղում դուք կարող եք գտնել էլեկտրական կողպեք, որը կարող է օգտագործվել «Poison Caverns»-ում վերելակը բացելու համար։

6. Բրահմին «Ախոռներ» տեղանքում։
Օգտագործելով «Բժիշկ» հմտությունը գրիչի մեջ զայրացած բրահմինի վրա՝ 50 միջուկային միկրոռեակտորներ կարող են դուրս հանվել աղիքներից։

7. Կախարդական բիլիարդի գնդակ
Կախարդական բիլիարդի գնդակ - գաղտնիք Զատիկի ձու, որը ձեռնտու է միայն մեծ հաջողություն ունեցող կերպարներին: Այն թաքնված է Նյու Ռինոյի Shark Club-ի երկրորդ հարկի ամենաարևելյան լողավազանի սեղանում: Դուք կարող եք օգտագործել այն ցանկացած ժամանակ «հարցերին պատասխանելու համար»:
Luck 9-ի և 10-ի դեպքում կարող են առաջանալ հետևյալ երեք արտահայտությունները, որոնք ակտիվացնում են երեք հատուկ վայրեր Նյու Ռինոյում, Vault City-ում և Calvary-ում.

«Նայեք տղամարդկանց սենյակում Mordino կազինոյի առաջին հարկում»
«Ինչ-որ մեկը մեծ գումար է թաղել խաչի տակ՝ Գողգոթայի վրա «Աղբ» մակագրությամբ»
«Vault City-ի Vault-ի դիմացի համակարգիչը ակտիվացնելու համար մուտքագրեք 3PCF186 կոդը»:

Երբ գունդը ցույց է տալիս այս հաղորդագրությունները, հնարավոր է Նյու Ռենոյի զուգարանում մի քանի նռնակներ գտնել, գնալ Vault City-ի տերմինալ՝ լրացուցիչ տոպրակներ ձեռք բերելու և Գողթոսում գտնվող գերեզման և այնտեղ գտնել մի քանի հարյուր դոլար: Այս վայրերը ոչինչ չեն տա այնքան ժամանակ, քանի դեռ կախարդական գնդակի համապատասխան հաղորդագրությունը դուրս չի եկել:

8. XL70E3 հրացան
Հազվագյուտ և անպետք զենք, որը կարելի է գնել պատահական հանդիպման ժամանակ դեպի հարավ-արևելք՝ Սան Ֆրանցիսկոյի մոտ, քարավանից կամ վերցնել Սան Ֆրանցիսկոյում տանկերի վրա գտնվող թխահերներից մեկի դիակից:

Օգտակար տեղեկատվություն

1. Խցանված կողպեք:
Ցանկացած կողպեք, որը դուք կարողացել եք խցանել, կախարդական եղանակով նորից կաշխատի 24 ժամ հետո, և դուք կարող եք փորձել նորից վերցնել այն:

2. Սեղաններ և դարակներ առևտրականների մոտ:
Որոշ առևտրականների համար, փոխանակման ժամանակ, փոխանակման պատուհանի բոլոր ապրանքները հասանելի չեն, բայց դրանք հասանելի կդառնան վաճառականի կողքին գտնվող դարակաշարերն ու պահարանները ստուգելիս:

3. Գործընկերների փոխանակման հմտություն:
Եթե ​​դուք մտադիր չեք շատ միավորներ լցնել «Փոխանակում» («Առևտուր») հմտության մեջ, ապա զուգընկերոջ հետ ճանապարհորդելիս ավելի լավ է ընդհանրապես չթափել այս հմտությունը: Բորսան օգտագործում է առևտրի ոլորտում առավել խելամիտ գործընկերոջ հմտությունը, եթե ձեր հմտությունը ցածր է նրանից:

Ստորև ներկայացված է գործընկերների փոխանակման հմտությունների մակարդակը, որին դուք պետք է ուշադրություն դարձնեք.
Կասիդի - 80%;
Լեննի - 80%;
Սուլիկ - 50-65% (աճում է բնավորության մակարդակով):

4. Չորացրած միս.
Չորացրած միսն օգտակար է գեկո որսալիս. եթե կռվի ժամանակ այն դուրս գցեք ձեր գույքագրումից, գեկոն կշեղվի, կվազի մսի հետևից և կուտի այն (երկու հերթ է ծախսվում)՝ անտեսելով Ընտրյալին։

Սխալներ և շահագործումներ

1. Լուռ սպանել.
Super Stimpacks-ը կարող է օգտագործվել NPC-ները լուռ սպանելու համար: Պարզելու համար, թե քանի գերխթանիչ է անհրաժեշտ սպանելու համար, դուք պետք է պարզեք կերպարի ընդհանուր առողջական միավորները և այն բաժանեք 9-ի` կլորացնելով, դրա համար օգտակար է վերցնել Դիտորդական ունակությունը: Օրինակ, լիովին առողջ Նախագահ Ռիչարդսոնն ունի 55 ձիաուժ հզորություն: 55:9=6,11…, սա նշանակում է, որ նրան վերացնելու համար բավական կլինի 7 ներարկում, որը նրան չի բուժի (նա առողջ է), բայց 2 րոպեից 63-ի չափ վնաս կհասցնեն ու կսպանեն։

Կան 3 նիշ, որոնք ծրագրված են մահանալ դեղամիջոցի 1 դոզայից.

Ռոջեր Վեսթին (այսպես ավարտվում է Վեսթինին սպանելու որոնումը)
- Մեծ Հիսուս Մորդինո
- Լուիս Սալվատորե

2. Մրցանակ.
Fallout 2-ի այս ունակությունը հնարավորություն է տալիս արագ պոմպայինՍիրված. Ալգորիթմ. կերպար ստեղծելիս պետք է ի սկզբանե ամենացածր արժեք ունեցող հմտություններից մեկը (ծանր կամ էներգետիկ զենք) չթողնել գլխավորը և մինչև 12-րդ մակարդակը հասցնել ցանկալի արժեքին, որը հաշվարկվում է հետևյալ կերպ. հանել հմտության արժեքը։ կերպարների ստեղծման պահին 300-ից՝ 300 − 10 = 290 (վերցված «Բարի հոգի» հատկանիշով): Արդյունքը բաժանում ենք 2-ի, քանի որ «Մրցանակե՜ կրկնապատկում է հմտության սկզբնական և ընթացիկ արժեքի տարբերությունը. 290 / 2 = 145: Սա նշանակում է, որ 10 մեկնարկային արժեք ունեցող հմտությունը պետք է հասցվի 155 միավորի (10 + 145): Հմտությունը բարձրացնելու մեթոդը դեր չի խաղում, այսինքն. Դուք կարող եք միավորներ խնայել, եթե ստանաք վերջին խթանները դեպի «ցանկալի» արժեքը՝ ուսուցման և որոնողական պարգևների միջոցով. «էներգետիկ զենքի» հմտությունը (անկախ դրա արժեքից) կարող է ավելացվել 10%-ով (Միսս Քիթթիի հատուկ համարը 10 կատվի թաթի համար։ ամսագրեր») և 5% (կպատրաստի Մեյսոնին Սալվատորեի վերջին առաջադրանքից առաջ) Նյու Ռինոյում: Հետագայում «Մրցանակ» ունակությամբ: պոմպային ոչ հիմնական հմտությունը դառնում է հիմնական և աճում է մինչև 300%: Հաշվի առնելով այն հանգամանքը, որ Fallout 2-ում հմտությունը բարձրացնելու անհավասար արժեքը, դուք կարող եք անմիջապես հետ գցել հմտությունը ստացված կրկնապատկվածից մինչև այն արժեքը, որը եղել է ՄՐՑԱՆԻՑ ՄԻՆՉԵՎ կարողությունից՝ ստանալով հսկայական քանակությամբ անվճար հմտության միավորներ: Հետ գլորելով, օրինակ, հմտությունը 300%-ից մինչև 202% ընդհանուր առմամբ, մենք ստանում ենք 98 x 6 = 588 հմտության միավոր: Հետ գլորվելով՝ 201%-ից մինչև 177%, մենք ստանում ենք ևս 24 x 5 = 120 հմտության միավոր: և այլն:

3. Դեղերի ազդեցությունը միավորների վրա:
Խաղում թմրանյութերը միաժամանակ գործում են քարտեզի վրա բոլոր նույնական միավորների վրա, ինչը նշանակում է, որ եթե մենք որևէ թմրանյութ օգտագործենք փոսում գտնվող ստրուկի վրա, դա կազդի նույն անունով և սպրիտի բոլոր ստրուկների վրա (այսինքն՝ բոլորին, բացի Մեցգերից): Այսպիսով, դուք կարող եք օգտագործել 2 չափաբաժին պտուտակ ստրուկի վրա և ևս 2 չափաբաժին ՝ Metzger-ի վրա, մի քիչ սպասեք Pip Boy-ի հետ (մեկ ժամը բավական է), մինչև սկսվի կոտրումը, և բոլոր ստրուկները ունենան բավարար գործողության կետեր հրազեն օգտագործելու համար: Այսպիսով, դուք կարող եք հեշտությամբ սպանել անցքի բոլոր ստրուկներին ցածր նիշերի մակարդակով:

4. Հոդված գրքերի «ճիշտ» ընթերցանության մասին

Այս հոդվածը մանրամասնում է, թե ինչպես կարելի է տարբեր նյութերի ազդեցության տակ բարձրացնել գրքեր կարդալու արդյունավետությունը։

Հասցե ընթերցողներին

Դուք կարող եք կիսվել ձեր բացահայտումներով մեկնաբանություններում, հեղինակը շատ հետաքրքրված է նոր բան իմանալ իր սիրելի խաղի մասին: Խնդրում եմ չգրել հատուկ պատահական հանդիպումների և բաների մասին, որոնք հասանելի են խաղի ավարտից հետո, այս մասին արդեն շատ տեղեկություններ կան համացանցում։

Զրահապատ

Լավ մաշված, սև և ծանր կաշվե բաճկոնն ապահովում է նվազագույն պաշտպանություն և չի խանգարում շարժմանը, ինչը հնարավորություն է տալիս խուսափել հարձակումներից:

Ամրացված կաշվե բաճկոն: Ավելի ոճային բան պարզապես չես գտնի հետմիջուկային աշխարհում:

Այս կաշվե զրահը հմտորեն և որակապես կտրված է բրահմինի արևածաղիկ մաշկից։ Արտադրության պարզ տեխնիկան այս տեսակի զրահը շատ տարածված է դարձրել: Կաշվե զրահը ապահովում է միջին մակարդակպաշտպանություն։ Ցավոք, այս տեսակի զրահը քիչ պաշտպանություն է ապահովում պլազմայի և պայթուցիկ վնասներից:

Կաշվե զրահ MK-II

Կաշվե զրահի ամրացված տարբերակ, որը ծածկում է ոչ միայն իրանը, այլև աճուկն ու ձեռքերը։

Խալաթներ, որոնք կրել են Մայր տաճարի երեխաները. Պատրաստված է բարակ նյութից։ Թեև այս հագուստը բավականին անհարմար է կռվելու համար, այն դեռ որոշակի պաշտպանություն է ապահովում որոշակի տեսակի հարձակումներից: Ավելի շատ նման է զգեստապահարանի, քան զրահի:

Սրա ծագումը եզակի իր, և նրա առեղծվածային վարպետը անապատի բազմաթիվ չբացահայտված առեղծվածներից մեկն է:

Զրահը բաղկացած է կոպիտ միացված փայլեցված մետաղական թիթեղներից։

Իսկապես լավ զրահ՝ պատրաստված հմուտ վարպետների կողմից: Սովորաբար դրանք հանդիպում են միայն խիտ բնակեցված վայրերում։

Մետաղական զրահ՝ ուժեղացված էլեկտրամագնիսական պարույրներով՝ էներգիայի հարձակումներից լրացուցիչ պաշտպանության համար: Այն սովորաբար հանդիպում է միայն բարձր տեխնոլոգիական շրջաններում, որտեղ էներգետիկ զենքից պաշտպանվելու անհրաժեշտություն կա։

Այս ստանդարտ նախապատերազմական հետևակային զրահատեխնիկան այժմ հազվադեպ է: Մնացած փաթեթների մեծ մասն օգտագործվում է խոշոր քաղաքների ոստիկանների կամ հաստ դրամապանակներով գանգստերների կողմից։

Որպես մարտական ​​զրահի արդիականացված տարբերակ՝ MK II մարտական ​​զրահն ապահովում է կրողին հարձակման գերազանց պաշտպանություն: Ի սկզբանե նախատեսված էր առաջատար զինվորների համար մարտնչողառաջնագծում.

Պողպատե եղբայրության մարտիկների մարտական ​​զրահների ստանդարտ հավաքածու: Մարտական ​​զրահի այս արդիականացված տարբերակը երբեմն պատահաբար կարելի է գտնել խոշոր քաղաքների խանութներում, բայց դա հազվադեպ է, քանի որ եղբայրության անդամից նման զրահ հանելը այնքան էլ հեշտ չէ:

ուժային զրահ

Ինքնավար գործողության բարձր տեխնոլոգիական զրահ՝ հագեցած միկրոռեակտորով, վառելիքի պաշարով, որը կծառայի հարյուրավոր տարիներ։

Ուժեղացված զրահ

T-51b - ինքնավար գործողության զրահի բարելավված տարբերակ: Կառուցվածքային բաղադրիչների կարծրացումը բարելավել է այս բարձր տեխնոլոգիական զրահի պաշտպանական հնարավորությունները։

Enhanced Power Armor-ը հավաքվել է Power Armor-ի արդիականացումներից, որոնք կատարվել են տեխնիկների կողմից հիմնականում պատերազմից հետո: Սա զրահի չափազանց հազվագյուտ մոդել է, որը կարելի է գտնել միայն կազմակերպություններում, որոնք ինչ-որ կերպ կապված են մինչև պատերազմը գոյություն ունեցող ԱՄՆ ռազմական ծառայությունների հետ: Օրինակ, այդպիսի կազմակերպություններից է Անկլավը: Ապահովում է +60% ճառագայթային դիմադրություն և +20% թունավոր դիմադրություն: Enhanced Power Armor-ն օգտագործելիս այն կրողը ստանում է +4-ից մինչև Ուժ:

Միակ հայտնի խմբակցությունը, որն ունի այս մոդելի ուժային զրահի հասանելիությունը, անկլավն է: Ապահովում է +75% ճառագայթային դիմադրություն և +40% թունավոր դիմադրություն: Enhanced Power Armor MK II-ով հագեցած, կրողը ձեռք է բերում +4 ուժ:

Գիտնականները բաժանել են ատոմը. Հիմա ատոմը բաժանում է մեզ։

(Քվենտին Ռեյնոլդս)


Արդեն մեկ տարուց ավելի է, ինչ խաղացողներն ամբողջ աշխարհում հույս ունեն, որ թողարկվի Fallout 3: վերջին ժամանակներըայս հույսը գրեթե պատրանքային է դարձել. Interplay-ը ցրում է Black Island-ը և, հետևաբար, երկար սպասված նախագիծը «անորոշ ժամանակով հետաձգվում է»: Բայց ամեն ինչ չէ, որ կորած է: Խոսակցություններ կան, որ հետապոկալիպտիկ RPG-ի մշակողը Աշունը Last Days of Gaia - Silver Style Entertainment-ը աշխատանքի է հրավիրում Black Isle Studios-ի նախկին աշխատակիցների և պատրաստ է գնել Fallout-ի շարունակություն ստեղծելու իրավունքները: Հաջողություն ենք մաղթում նրանց: Երևի այս տղաների շնորհիվ մենք հնարավորություն կունենանք ապրել մինչև երրորդ մասը՝ առանց կրիոգեն սառեցման դիմելու։


Փետրվարյան համարում նկարագրել եմ կերպարի ստեղծումը և նրա ջոկատի ձևավորումը։ Բայց ի՞նչ է բրիգադն առանց զենքի ու զրահի։ Այս հոդվածը կկենտրոնանա այն միջոցների վրա, որոնք նպաստում և կանխում են կապարի ծանր թունավորումը:

Զենք

Մենք չենք անդրադառնա այնպիսի զինատեսակների, ինչպիսիք են նիզակը և խաչադեղը։ Սկզբում դուք ստիպված կլինեք տառապել նրանց հետ, բայց դուք ինքներդ հեշտությամբ կհասկանաք դրանք: Բացի այդ, այս ցուցակը չի հավակնում ամբողջական լինելուն: Այն չի ներառում խաղի մեջ հայտնաբերված բոլոր զենքերի նույնիսկ մեկ հինգերորդը:

Դիպուկահար հրացան DSK-501

Բարձր /Texts/Masters/Fallout/0404/Small Guns հզորությունը, ճշգրտությունը և կրակի տիրույթը DSK-501-ը դարձնում են յուրաքանչյուր ընտրվածի անփոխարինելի հատկանիշ: Դիպուկահար հրացանի մեկ այլ առավելությունն այն է, որ դրա զինամթերքը գտնվում է ամեն անկյունում: Բայց «չկա լավն առանց վատի». մեկ կրակոցի մեկ միավոր ավելի է ծախսվում, քան սովորաբար։ Իդեալական է թշնամիներին անվտանգ հեռավորությունից, հատկապես աշտարակներից կրակելու համար. նրանք ձեզ հասնելու հնարավորություն չեն ունենա:

223 Ատրճանակ

Ոմանց համար կատարողական բնութագրերըզիջում է որսորդական հրացանին, բայց վնասով գերազանցում է (20-20 ընդդեմ 8-20-ի): Ճիշտ է, այն գտնելը բավականին դժվար է։ Հայտնաբերվել է Սան Ֆրանցիսկոյում, NCR, New Reno:

Բոզար

Խաղի լավագույն գնդացիրը. Ճիշտ է, զինամթերք հավաքելը նրա համար հեշտ չէ։ Թեև շուրջը շատ հարմար փամփուշտներ կան, նա դրանք ուտում է դույլերով (15 մեկ սալվոյի համար): Շատ խնդրահարույց է ձեզ հետ անընդհատ երկու հազար փամփուշտ կրելը։

M72 Gauss հրացան

Խաղի լավագույն զենքը, գոնե /Texts/Masters/Fallout/0404/Small Guns-ից: Միակ բացասականն այն է, որ դրա համար փամփուշտներ չես գտնի օրվա ընթացքում կրակով։ Դրանք կարելի է գնել միայն Սան Ֆրանցիսկոյում և երբեմն «մեծ տոներին» NCR-ում: Հարյուր կրակոցներով հրացան «կվերցնեք» մի պանկից, ով ակտիվորեն հանգստանում է տանկերի բարում (նաև Սան Ֆրանցիսկո): Մի քիչ էլ կարելի է գողանալ կայսեր պահակներից։ Եթե ​​ցանկանում եք ևս երկու հարյուր ստանալ, ապա ֆիքսեք տրանսֆորմատորը Toxic Caves-ում և բացեք վերելակը էլեկտրոնային կողպեքներ(ոչ mk2): Երկրորդ հարկում ձեզ կսպասի ռոբոտը (իսկ սա մի քանի հարյուր փորձի միավոր է) և, փաստորեն, ձեր ճանապարհորդության նպատակը երկու միլիմետրանոց փամփուշտներն են։

PPK12 Gauss ատրճանակ

Ոչ այլ ինչ, քան նույն անունով սղոցված հրացան: Նվազեցնելով վնասը և ճշգրտությունը՝ այն մեծացնում է կրակի արագությունը: Միակ արժանի օգտագործումը զենքի երկրորդ բնիկում պահելն է, սակայն, ինչպես .223 Pistol-ը:

H&K P90c

Հաշվում է լավագույն զենքըինը միլիմետրանոց փամփուշտի տակ՝ մեկ կրակոցի համար ավելի քիչ գործողության միավորներ ծախսելու ունակության շնորհիվ: Այս տրամաչափը լայն տարածում ունի, կշռում է քիչ և էժան: Այս ավտոմատը ծախսարդյունավետ է և լավ է թույլ թիրախների դեմ:

Red Ryder LE BB Gun

Մեկ այլ կատակ մշակողների կողմից. Այս զենքի միակ պատճենը գտնվում է Սիերայի բանակի պահեստում սառած զինվորից։ Բավականին լավ վնաս է հասցնում, բայց հարմար զինամթերքը քիչ է:

H&K CAWS

Գերմանական հայտնի կոնցեռնը կրկին գոհացրել է մեզ գերազանց զենքերով։ Այս անգամ դա ամուր որսորդական հրացան է: Ճիշտ է, խորհուրդ չի տրվում հեռվից կրակել, և դրա արդյունավետությունը ծանր զրահապատ հակառակորդների նկատմամբ հակված է զրոյի:

Pankor Jackhammer

Որսորդական հրացաններից լավագույնը. Ե՛վ վնասներով, և՛ հեռահարությամբ այն շատ առաջ է իր «բարեկամներից»։ Այնուամենայնիվ, այս դասի զենքերը ընդհանրապես չպետք է օգտագործվեն խաղում:

«Փոքրիկ Հիսուս» դանակ

Այս եզակի դանակն առանձնանում է եզրային զենքերի ընդհանուր զանգվածից շնորհիվ բարձր արագություն(3 գործողության միավոր մեկ հարվածի համար) և բարձր վնաս (5-(14+մելեի վնաս)): Այս հրաշալի դանակը ձեռք բերելու համար դուք ստիպված կլինեք թափել ավելի քան մեկ տասնյակ մարդկանց արյուն. դուք պետք է սպանեք Մորդինո ընտանիքին Նյու Ռինոյում:

Mega Power Fist

Լավագույն փողային բռունցքները: Շատ ավելի բարձր է իր ամենամոտ մրցակիցներից, հատկապես վնասի առումով: Ժամանակ առ ժամանակ այն պետք է լիցքավորվի փոքր մարտկոցներով։

Gatling լազեր

Արագ կրակող լազերային գնդացիր՝ լավ կրակային հզորությամբ: Դրա հիմնական թերությունն այն է, որ այն սպառում է խելահեղ քանակությամբ միջուկային մարտկոցներ, և դրանք ձեզ օգտակար կլինեն մեքենան լիցքավորելու համար: Անկլավային զինվորներն ունեն էներգիայի լավ դիմադրություն, ուստի այս զենքն այնքան էլ արդյունավետ չէ նրանց դեմ: Մտածեք՝ արժե՞ երկաթե ձիու վառելիքը ծախսել մնացած «գաղափարական հակառակորդների» վրա։

Իմպուլս հրացան

Pulse Rifle-ը բավականին հազվագյուտ զենք է: Այն կարելի է գտնել պողպատե եղբայրությունում կամ պատահական վայրում (քարանձավում ռեյդերների հետ): Առկա է նաև զարկերակային ատրճանակ։

Լազերային հրացան

Լազերային հրացանի հսկայական հեռահարության և հզորության շնորհիվ այն կարող է լավ փոխարինել դիպուկահար հրացանին: Թարմացված տարբերակն ունի զինամթերքի կրկնակի հզորություն:

Պլազմային հրացան

Թեև այն ավելի շատ վնաս է հասցնում, քան լազերային հրացանը, պլազմային հրացանն անարդյունավետ է ծանր զրահապատ թիրախների դեմ: Տուրբոռեակտիվ տարբերակը շատ ավելի բարձր է, քան օրիգինալը, քանի որ այն ավելի արագ է կրակում և ավելի մեծ վնաս է հասցնում: Ընդհանրապես էներգետիկ զենքի տեսակների մեծ մասը ես համարում եմ Fallout-ի առաջին մասի մասունք, որտեղ մուտանտները ամենավտանգավոր թշնամիներն էին։

Alien Blaster

Ինչպես կարող եք կռահել անունից, սա այլմոլորակային զենք է: Դուք կարող եք այն ստանալ երկու եղանակով. Առաջինը Modoc-ից մեկ քառակուսի ետ ու առաջ թափառելն է: Խնդրում ենք նկատի ունենալ. երկար ժամանակ կպահանջվի թափառելու համար: Որոշ ժամանակ անց դուք կհանդիպեք մի վաճառականի։ Նա կխաբի ձեզ աերոդինամիկայի և այլ բնական գիտությունների իր ահռելի գիտելիքներով: Սովորաբար այս վաճառականը մեծ գումարով վաճառում է ամեն տեսակ աղբ։ Բայց երբեմն նա ունենում է նաև մարդանման մտքի այս հրաշքը. Երկրորդ ճանապարհը «Կատվի թաթի» մոտ կանգնած տղային հարյուր անգամ կերակրելն ու խմելն է։ Ճիշտ է, սրա համբերությունը գրեթե ոչ ոք չունի։ Դա անելու համար չորս օր է պահանջվում: Ի դեպ, չե՞ք կարծում, որ նման ժամանակ երեխային հարյուր անգամ կերակրելը դաժանության հոտ է գալիս։ Բայց այս «լավ» արարքի համար, բացի այլմոլորակային զենքերից, կստանաք նաև բոնուս։ Ես միտումնավոր մոռացել էի երրորդ ճանապարհի մասին՝ դուք կգտնեք «Alien Blaster»-ի մեկ այլ օրինակ Enclave բազայում, բայց ո՞ւմ է դա պետք Enclave-ում:

Արևային այրիչ

Այս զենքի նմուշը կարելի է ձեռք բերել միայն պատահական հանդիպման միջոցով (Guardian of Forever): Դրա դրական հատկանիշներից նշեմ միայն մեկը՝ այն լիցքավորվում է արևից՝ առանց մարտկոցներ սպառելու։ Բացասականից - արևը միայն օրվա ընթացքում է:

Մեծ բազուկա

Չնայած հսկայական հզորությանը, անիմաստ է այն օգտագործել. հրթիռները շատ են կշռում, թանկ են և հազվադեպ են հանդիպում: Այնուամենայնիվ, եթե ձեզ դուր է գալիս թշնամիների տեսարանը, որոնք թռչում են կտոր-կտորներ, կրակեք առնետներին: Բազուկան այլ բանի համար լավ չէ: Բայց նույնիսկ այս անմեղ զվարճության համար ձեզ հարկավոր է զարգացած հմտություն ծանր զենքերով կամ լավ զրահով, այլապես դուք, ոչ թե առնետները, կտոր-կտոր կթռչեք:

«Զրահն ամուր է...»:

— Ո՞ր զրահն է ավելի լավ։ Ի տարբերություն զենքի իրավիճակի, այս հարցին կարելի է միանշանակ պատասխանել - Adv. Power Armor MK2. Ես չեմ վիճում, որ որոշ բնութագրերով (տես աղյուսակը) այն զիջում է Tesla Armor-ին (էներգիայի պաշտպանություն), իսկ մյուսներում այն ​​շատ ավելի բարձր է։ Ցավոք, այն կարելի է ձեռք բերել միայն խաղի վերջում, ուստի սկզբում ստիպված կլինեք բավարարվել մի փոքր...


Զրահապատ AC Նորմալ Լազերային Հրդեհ Պլազմա Պայթյուն Էլեկտրականություն Ուժի բարձրացում
Կաշվե բաճկոն 8 0 | 20% 0 | 20% 0 | 10% 0 | 10% 0 | 20% 0 | 30%
Կաշվե զրահ 15 2 | 25% 0 | 20% 0 | 20% 0 | 10% 0 | 20% 0 | 30%
Կաշվե զրահ MKII 20 3 | 25% 1 | 20% 1 | 25% 1 | 10% 1 | 25% 1 | 40%
Խալաթներ 13 0 | 20% 0 | 25% 0 | 10% 0 | 10% 0 | 20% 0 | 40%
Կամուրջապահի խալաթներ 20 5 | 40% 8 | 60% 4 | 30% 4 | 50% 6 | 40% 2 | 50%
Մարտական ​​կաշվե բաճկոն 18 2 | 30% 0 | 20% 2 | 25% 0 | 10% 0 | 20% 0 | 30%
Մետաղական զրահ 10 4 | 30% 6 | 75% 4 | 10% 4 | 20% 4 | 25% 0 | 0%
Մետաղական զրահ MKII 15 4 | 35% 7 | 80% 4 | 15% 4 | 25% 4 | 30% 1 | 10%
Tesla Armor 15 4 | 20% 19 | 90% 4 | 10% 10 | 80% 4 | 20% 12 | 80%
Մարտական ​​զրահ 20 5 | 40% 8 | 60% 4 | 30% 4 | 50% 6 | 40% 2 | 50%
Մարտական ​​զրահ MKII 25 6 | 40% 9 | 65% 5 | 35% 5 | 50% 9 | 45% 3 | 55%
Եղբայրության մարտական ​​զրահ 20 8 | 40% 8 | 70% 7 | 50% 7 | 60% 8 | 40% 6 | 60%
Power Armor 25 12 | 40% 18 | 80% 12 | 60% 10 | 40% 20 | 50% 12 | 40% +3
Hardened Power Armor 25 13 | 50% 19 | 90% 14 | 70% 13 | 50% 20 | 60% 13 | 50% +3
Ընդլայնված Power Armor 30 15 | 55% 19 | 90% 16 | 70% 15 | 60% 20 | 65% 15 | 60% +4
Ընդլայնված Power Armor MKII 35 18 | 60% 19 | 90% 16 | 70% 18 | 60% 20 | 70% 15 | 65% +4

Բացի այդ, զրահը կարող է տեղադրվել մաշկի տակ: Դա անելու համար խորացեք ութերորդ ռումբերի ապաստարանի բժշկական համակարգիչը, որը գտնվում է բժշկից ոչ հեռու՝ առաջին հարկում (ձեզ անհրաժեշտ է Skill Doctor> 80): Այնուհետև 4 մարտական ​​զրահ բերեք Սան Ֆրանցիսկոյում գտնվող բուժողին: Բժիշկներին, չգիտես ինչու, դուր չեն գալիս պողպատե եղբայրության և MK2-ի զրահները, թեև դրանք ավելի լավն են: Չորս վիրահատության համար դուք պետք է վճարեք մոտ յոթանասուն հազար դոլար։ Թանկ, իհարկե, բայց մնացած բոլոր «սպիտակ վերարկուներով մարդասպանները» լավագույն դեպքում հաշմանդամ կլինեն։ Այս գործողությունը կարող է անվճար կատարել AutoDoc-ը Vault City-ի արվարձաններում, բայց նախ այն պետք է վերանորոգվի։

Ամրագրման անվանումը Նորմալ Լազերային Հրդեհ Պլազմա Պայթյուն Էլեկտրականություն Հմայքը
Պարզ առաջին մակարդակ +5% - - - +5% - -1
Պարզ երկրորդ մակարդակ +5% - - - +5% - -
Առաջին մակարդակի «Ֆենիքս». - +5% +5% +5% - +5% -1
Երկրորդ մակարդակի «Ֆենիքս». - +5% +5% +5% - +5% -

«... և մեր տանկերն արագ են»:

Ցանկության դեպքում Fallout 2-ը կարող է ավարտվել մեկ ժամում, առավելագույնը՝ մեկուկես: Բայց նախ խորհուրդ կտամ դանդաղ խաղալ՝ մտածելով երկխոսությունների մասին և միայն երբեմն դիտելով իմ հոդվածը։ Չնայած դուք տասն անգամ ավելի շատ ժամանակ կծախսեք համակարգչում, դա իսկական զվարճանք կլինի, այլ ոչ թե գործողությունների հոգնեցուցիչ կրկնօրինակում։ Հավատացեք ինձ, խաղն արժե մոմը:

Հուսով եմ, դուք կարող եք կռահել, թե ինչպես անցնել ընտրության թեստը: Որպես վերջին միջոց, օգտագործեք Ctrl-R համադրությունը (տես շրջանակը): Այնուհետև ձեր ցեղակիցներից սովորեք, թե ինչպես կարելի է դանակ և բռունցք շարժել: Տարեց կնոջը հարցաքննելուց հետո կիմանաք, թե որտեղ է գտնվում մոտակա քաղաքը։ Վիկի տանը (հյուսիս-արևելքում) վերցրեք մեկ կրակոց ատրճանակ և ձայնասկավառակ: Մի քանի առաջադրանքներ կատարելուց և Golden Gecko բարի այցելուներից մեկից ձեռնամարտ սովորելուց հետո, ազատ զգալ գնալ դեպի աստվածամերձ քաղաք Դեն:

Ի ուրախություն մեզ, բոլոր վաճառականները կարող են անպատիժ սպանվել, որպեսզի տիրանան իրենց համեստ ունեցվածքին: Ի մեծ ափսոսանք, խաղի մեջ երկու վաճառական կա։

Խաղը սկսելը ցանկացած քաղաքից կամ պատահական հանդիպումներ տեսնելը հեշտ է: Խաղի հիմնական ընտրացանկում սեղմեք Ctrl+R: Դրանից հետո կհայտնվի քարտերի ցանկ, որտեղից կընտրեք Ձեզ անհրաժեշտը։ Պահպանեք, դուրս եկեք և բեռնեք այս Պահպանումը: Բայց քանի դեռ պիպբոյ չունես, չես կարող քնել։ Այն ձեզ կտրվի ձեր հայրենիքում՝ Արոյոյում։ Ճիշտ է, այս դեպքում դուք չեք կարողանա ձեզ համար հերոս ընտրել՝ ստիպված կլինեք խաղալ Նարգ: Եթե ​​դուք չեք ցանկանում անցնել տաճարային փորձությունների միջով, ներբեռնեք arrvillage.map-ը:

Երկրորդ տեղում՝ ստրուկների գիլդիայում, ձեզ է սպասում հարություն առած Վիկը: Այնտեղ դուք ստիպված կլինեք բաժանվել ձեր walkie-talkie-ից: Եթե ​​ունեք ավտոմատ զենքեր (առնվազն UZI), կրակեք ողջ գիլդիայի վրա: Ամենահարմարն է դա անել բանտարկյալի սենյակում գտնվելու ժամանակ: Նախ՝ փրկիր Մերցգերին զենքից, իսկ մնացած բոլորին՝ պարկուճներից ու դոպինգից։ Այս հարցում ձեզ կօգնի գողանալու հմտությունը։ Մենք սպանեցինք բոլորին, ում կարողացանք, բացի խեղճ թմրամոլներից։ Հիմա մենք այստեղ այլեւս անելիք չունենք։

Եթե ​​բավականաչափ փորձառու չեք և մինչև ատամները զինված չեք, ապա չեք կարող գնալ Ռիդինգ։ Շերիֆը կասի, որ դուք չեք գլուխ հանի առաջադրանքից, իսկ վամինգոները հաստ մաշկ ունեն։ Միևնույն ժամանակ, դուք կարող եք քարավանի հետ գնալ աշխարհի ամենամեծ փոքր քաղաքը՝ թմրամոլության և մոլախաղերի մայրաքաղաք Նյու Ռենոյում (տես քարտեզը):

Ձայնային մոդուլ գնեք առևտրականներից մեկից (այն ձեզ հարկավոր կլինի Vault 13-ում): Այս քաղաքում դուք կհանդիպեք շատ հետաքրքիր բաների։ Օրինակ, Wright ընտանիքը ձեզ կասի, թե որտեղ է գտնվում կապույտ հիշողության մոդուլի պահեստը և Աստված գիտի, թե ուրիշ ինչ է գտնվում (Sierra Army Depot): Բացի այդ, դուք կունենաք բազմաթիվ գայթակղիչ հնարավորություններ, օրինակ՝ մասնակցել բռնցքամարտի առաջնությանը կամ նկարահանվել պոռնոֆիլմում։

Նոր Ռինո փառահեղ քաղաք այցելելուց հետո գնացեք NCR՝ Bozar գնդացիր ստանալու համար: Այս զենքը գտնվում է վաճառականի պահակախմբի տրամադրության տակ։ Քաղաքի արևմտյան մասում դուք կգտնեք հավերժ փակ էներգետիկ դարպասները։ Պահակը չի ուզում քեզ ներս թողնել։ Բայց զենքի խանութի անկյունում իրավապահը ձեզ կասի, որ թոշակառու հանցագործ ղեկավարին, ով ապրում է հենց այս դարպասների մոտ, աշխատող է պետք: Մի ակնկալեք, որ կմասնակցեք ջարդերին, դուք ստիպված կլինեք միայն կովեր հոտել: Խոսեք մուտքի մոտ կանգնած պահակի հետ և ասեք, որ ձեզ աշխատանք է պետք։

Այս դարպասներից այն կողմ Ռոջեր Ուեսթինի ռանչոյն է։

Ռանչոյում, գլխավոր մուտքի հենց ներքեւում, տեղացի հարբեցող է աշխատում։ Մի շշի համար նա ձեզ կպատմի մի սրտաճմլիկ պատմություն Vault 13-ի մասին և նշում, որ իրեն բուժել է տեղի բժիշկը։ Ինչպես կարող եք կռահել, դուք ստիպված կլինեք այցելել chiropractor-ին: Վճարելով նրան 10000 կափարիչ՝ դուք ստանում եք ռոքնռոլի արքայի անպետք թվացող դիմանկարը։ Ուշադիր նայեք դրան, դուք կնկատեք քարտեզը: Ձեր թափառումների նպատակակետի գտնվելու վայրը կմուտքագրվի պիպբոյի հիշողության մեջ:

Այնուամենայնիվ, դուք կարող եք դա անել շատ ավելի հեշտ. Ստացեք առաջադրանք Վեստինից և մոտակայքում թափառող մահվան ճանկերից հետո քարտեզի հյուսիս-արևելքում կբացվի անցում դեպի Vault:

Ապաստանի մուտքի մոտ ձեզ կդիմավորի մահվան ճանկը և կպատմի համակարգչի խափանման մասին։ Այստեղ ձեզ անհրաժեշտ կլինի ձայնային մոդուլը, որը պահված է անձրևոտ օրվա համար. դրա օգնությամբ դուք կարող եք հեշտությամբ լուծել անսարքությունները: Աշխատանքի համար դուք կստանաք հավաքածու Եդեմի պարտեզ ստեղծելու համար: Նավարկիչ համակարգչի մասերը նկարելով (երրորդ հարկում գտնվող տուփ) գնացեք Սան Ֆրանցիսկո: Ի դեպ, GECK-ին կարելի է ապահով շպրտել ճանապարհի երկայնքով, քանի որ նրա երկվորյակ եղբայրը փոշի է հավաքում հորատման հարթակի վրա և սպասում է քեզ։

Արտադրված է Չինաստանում.

Դա հետաքրքիր է: Deathclaws-ի առաջադրանքը կարող է ավարտված չլինել, GECK-ը թաքնված է երրորդ հարկում՝ նավիգացիոն համակարգչի պահեստամասերի կողքին գտնվող պահարաններից մեկում։

Սան Ֆրանցիսկոյում դուք կարող եք լավ գործարք գնել (մոտ երկու շաբաթը մեկ առևտրականները փողի և ապրանքների նոր առաքում են ունենում):

Գնեք M-72, P90c և Power Armor: Գնեք շատ 9 և 2 մմ փամփուշտներ և մի մոռացեք pro.233 տրամաչափի մասին: Ստացեք «ուղղաթիռի» որոնումը Պողպատե եղբայրությունում: Վերցնելով հիմնական բանալիների կամ պլաստիկ պայթուցիկ նյութերի հավաքածու, ազատ զգալ գնացեք Նավարո:

Իհարկե, կարելի է սպանել բազայի ողջ անձնակազմին, բայց «իմ երգը դրա մասին չէ»։ Ավելին, դուք կարող եք դա անել առանց իմ խորհուրդների: Ես սիրում եմ ամեն ինչ անել հանգիստ, քիչ արյունահեղությամբ՝ սպանելով ընդամենը երկու մարդու։ Առաջին զոհը մուտքի մոտ տղամարդ է, ով պնդում է, որ սա սովորական գազալցակայան է։ Իհարկե, նա չի կարող ձեզ խաբել: Ոչնչացրե՛ք այն նախքան այն տագնապեցնի բոլորին։ Հենակետի անցումը թաքնված է կողքի տանը։ Քիչ էր մնում մոռանայի. ոչ մի դեպքում մի՛ վերցրու քո գործընկերներից որևէ մեկին քեզ հետ, այլապես պահակները կվիրավորվեն քեզնից: Գզրոցներից մեկում դուք կգտնեք ձեր երկրորդ մաշկը՝ Advanced Power Armor-ը։ Բարձրացեք մակերես (երբեք մի խոսեք սերժանտի հետ) և գողացեք ուղղաթիռների պլանները. դրանք կգտնեք պատրաստի ինքնաթիռի կողքին գտնվող ավտոտնակում: Եթե ​​լավ դիվանագետ եք, խոսեք համակարգչային օպերատորների հետ, նրանք ձեզ կպատմեն FOB-ի մասին: Դուք կարող եք համոզել հրամանատարի ադյուտանտին «պարտքով վերցնել» այս օգտակար իրը պետ Նավարոյից։ Կարող եք նաև հավաքարար ձևանալ։ Ամեն ինչ գալիք մաքրության մասին կիմանաք նույն զինվորից։ Անկյունում մեկ ժամ սպասելուց հետո, գործի անցեք: Շեֆը կհեռանա, եթե նրան ասես, որ շատ փոշոտ կլինես։ Օգտագործեք կողպեքները պահարանը բացելու համար (կամ պայթեցրեք այն) և այնտեղից հանեք թանկարժեք FOB-ը (կամ վերցրեք այն պահարանի մնացող մնացորդներից): Այժմ վերադարձեք Սան Ֆրանցիսկո:

Տարօրինակ է անապատի մեջտեղում կետի դիակ տեսնելը։

Վերադառնալուց հետո պլանները տվեք նախ եղբայրության պահակին, իսկ հետո Շիին։ Իջեք տանկերի պահարան, բացեք դուռը FOB-ով, պահոց 13-ում հայտնաբերված պահեստամասերը տեղադրեք համակարգչի մեջ: Հիմա ամեն ինչ փոքրի վրա է. միայն մի երկու հազար լիտր վառելիք բերեք տանկերի համար: Եթե ​​դուք փրկեք կնոջը պահարանի հյուսիս-արևելյան մասում, նրա հաքեր ընկերը կկոտրի Շիի համակարգիչը, և լցանավը կլիցքավորվի վառելիքով: Օգտագործելով նավապետի կամրջի վրա գտնվող համակարգիչը, սկսեք մետաղի ջարդոնի այս կույտը և գնացեք պայթեցրեք Անկլավը:

Դա հետաքրքիր է:ժամը բարձր մակարդակներհմայքը և զրույցը, դուք կարող եք բանակցել պողպատե եղբայրության հետ, և ձեզ կտրամադրվի նավարկելու պատրաստ լցանավ: Իհարկե, դրա համար դուք պետք է կատարեք Եղբայրության առաջադրանքը:

Անկլավ ժամանելուն պես թողեք ձեր ընկերներին նախասրահում՝ հիանալու պատերի նկարներով: Եթե ​​դուք պայթուցիկ չեք բերել արևոտ Սան Ֆրանցիսկոյից, ապա նայեք զորանոցը (աջ կողմում գտնվող դուռը) և վերցրեք ձեզ անհրաժեշտ քանակությունը: Մնում է միայն աստիճաններն իջնել։ Խոսեք բանտարկյալների հետ. այս մակարդակում այլեւս անելու բան չկա: Հետո նորից հետևիր: Դուք ստիպված կլինեք անցնել 9 սենյակներից բաղկացած լաբիրինթոս՝ դռների բացման խելահեղ համակարգով։ Եթե ​​դուք գիտության և վերանորոգման լավ հմտություններ ունեք, այստեղ կարող եք ձեռք բերել տարբեր անպետք իրեր, ինչպիսիք են Alien Blaster-ը:

Դուք կարող եք անցնել այս անիծյալ լաբիրինթոսով, օգտագործելով «գիտական ​​պոկի մեթոդը» կամ օգտագործելով մաթեմատիկական վերլուծություն: Այս տարբերակներից որն ընտրել: Որոշեք ինքներդ:

Եթե ​​դուք զարգացրել եք զրույցի հմտություն, գտեք գիտնականի նախագահի հատակին և պայմանավորվեք նրա հետ, որ FEB վիրուսը օդափոխության մեջ մտցվի: Այն կպատառոտի մեծ մասը քաղաքացիական անձինքնավթային հարթակ.

Խորհուրդ.Դուք կարող եք լուռ սպանել մարդուն՝ կերակրելով նրան հսկայական քանակությամբ SuperStimpacks (SuperStimpack): Կես ժամից խեղճը կմահանա։

Սպանեք նախագահին տասնյակ Super Stimpaks-ով կամ դինամիտի մի քանի ձողերով՝ ձեր ընտրությունը: Վերցրեք նրա քարտը և իջեք կառավարման սենյակ: Եթե ​​դահլիճում գիտնականները մահացել են, համակարգիչների կողքին պայթուցիկ փաթեթ տեղադրեք։ Եթե ​​նրանք դեռ ողջ են, խոսեք նրանցից մեկի հետ, որը նստած է ներքևի աջ անկյունում: Եթե ​​դուք նրան ճիշտ վախեցնեք, նա կանջատի ռեակտորի հովացման համակարգը։ Վերջնական հետհաշվարկը կսկսվի, և հաջողության զգացումով դուք վերադառնում եք ջրի վրայով լցանավով քայլելու: Բայց Ֆրենկ Հորիգանը կկանգնի ձեր ճանապարհին` բնության և անկլավի գիտնականների ողբերգական սխալը:

Փորձեք համոզել հետևակային ջոկատին, գուցե նրանք կօգնեն ձեզ ուղղել այս սխալը: Օգտագործեք նախագահի քարտը՝ ապստամբությունը ճնշելու համար։ Ինչպես կռահեցիք, գլխավոր ապստամբը Ֆրենկն է։

Ավտոթնդանները անմիջապես կսկսեն կապարով վարվել շեֆին։ Հորրիգանին սպանելը հեշտ չի լինի՝ նա 999 կյանք ունի: Բայց նրա մահից հետո դուք կգտնեք մի գեղեցիկ տեսահոլովակ և մի հետաքրքրաշարժ պատմություն այն մասին, թե ինչ է պատահել շատ քաղաքների հետ ձեր ակտիվության կամ անգործության պատճառով:

Ի դեպ, խաղից հետո կարող եք շարունակել շրջել քարտեզի վրա։ Այս անգամ դուք կտեսնեք նախկինում անհասանելի մի բան: Նայեք, օրինակ, New Reno եկեղեցին: «Մեր ժամանակներում ինչքա՜ն քիչ մարդիկ են անցնում խաղերի միջով մինչև վերջ» բառերով քահանան ձեզ շատ օգտակար գիրք կտա, որի յուրաքանչյուր ընթերցման համար շնորհվում է 10000 փորձ, և բոլոր հմտությունները կսառչեն մոտ 300%-ով։ Որտե՞ղ էր նա նախկինում:

Մաս առաջին՝ կաբոտ

Իրականում, ուժային զրահ ձեռք բերելը շատ հեշտ է: Բայց ես խորհուրդ եմ տալիս անել որոնումը ստանալու համար ուժային զրահհասնելով հանգույց. Հենց այնտեղ կարող եք ձեռք բերել T-51B-ի պատճենը ստանալու համար անհրաժեշտ իրերը: Մոռացա նշել, որ նախաձեռնող դառնալու համար պետք է ունենալ 3-ից մեծ ինտելեկտ։
Եվ հիմա կետին.
1. Քարտեզի վրա գտնում ենք Եղբայրության գտնվելու վայրը՝ Հաբից մի փոքր հյուսիս (Ջանկթաունից հարավ) և իմ նշած քաղաքներից մի փոքր արևմուտք։
2. Սկսեք երկխոսություն Քաբոտի հետ (տղա առանց սաղավարտի և կապույտ ռետինե գլխարկով(՞) գլխին), խնդրեք նրան համալրել տեխնոկրատների շարքերը։
3. Կաբբոն ասում է, որ ավագը ձեզ հանձնարարություն է տալիս. Այսպիսով, ես խոսեցի Գերագույն Ավագի հետ: Նա ասաց, որ ոչ բոլորը կարող են միանալ Եղբայրությանը։ Դա անելու համար անհրաժեշտ է կատարել առաջադրանքը:«Լսում ենք նրա հետագա ելույթները և գնում Հաբ։
4. Հաբում գնում ենք առևտրականների մոտ և գնում ( անպայման):
ա). երկու կամ երեք տուփ Rad-Eveya (Անտիրադին)
բ). երկու Rad-X պլանշետ
մեջ): մեկ պարզ պարան.
5. Համոզվեք, որ պահպանեք և գնացեք «Glow», Cabbot-ը զգուշորեն թողեց կոորդինատները ձեր Pip-Boy 2000-ի վրա:

Մաս երկրորդ. Փայլ

Հասնելով վայր՝ տեղեկացվում եք, որ առկա է ճառագայթման տիտանական մակարդակ։ 1. Անմիջապես վերցնում ենք Rad-X-ի երկու հաբ, ժամանելուն պես հեռացնում ենք մնացած ճառագայթումը Rad-Eveem-ով (Անտիրադին):
2. Մենք տեսնում ենք, որ խառնարանի վրա կախված է հսկայական ճառագայթ: Վրան պարան ենք կախում ու իջնում։
3. Անմիջապես, կերպարի ձախ կողմում, տեսանելի կլինի ուժային զրահով դիակը (ավաղ, մենք չենք կարող այն հեռացնել), մենք հասնում ենք դրան և վերցնում այն ​​ամենը, ինչ կա գույքագրման մեջ:
4. Մենք հեռանում ենք: Ճիշտ այնպես, ինչպես նրանք եկան:
Եվ հիմա, տիկնայք և պարոնայք, մի տարբերակ բծախնդիր հետազոտողների համար.
1. Անմիջապես մի հեռացեք:
2. Դիակի կողքին կլինի համակարգիչ, այս համակարգիչը պատասխանատու է էլեկտրաէներգիայի մատակարարման համար, միացրեք վթարային հոսանքը և իջեք:
Ներքևում շատ բարիքներ կլինեն՝ սկսած բանակի զրահներից մինչև Glock-86 պլազմային ատրճանակ։ Ի հավելումն այս ամենի, այնտեղ ապրում է «ZAX» սուպերհամակարգիչը, դրանով կարելի է շախմատ խաղալ, հաղթելու դեպքում Outcomer-ը ստանում է 700XO։

Երրորդ մաս. Հիմա դու եղբայր ես

Լավ, հիմա ամեն ինչ ավարտված է: Կարդում ենք հոլոդիսկը, ստանում ենք 100ՕՕ։ Մենք գնում ենք Հաբ, վաճառում ենք անհարկի աղբ, ավելի շատ շահույթ ստանալու համար կարող եք վաճառել ձեր շողշողացող «Գլոկ-86»-ը, քանի որ Lost Hills բունկերում սարսափելի անունով քվեստը ստանալուց հետո. մենք կարող ենք վերցնել, ընտրել, ամենահզոր լավ կոճղերը:
Այսպիսով, թիվ մեկ զրահ ստանալու ճանապարհը (Խաղաղ).
1. Գնացեք Հաբ (ոչ թե նորից, այլ նորից), գնացեք Հին հանգույց (քաղաքի արևելյան հատված):
2. Առաջին շենքում, եթե մոտենում ես, կրակ են բացում քո վրա։
3. Մենք թրջում ենք ֆրիկներին։ Մենք ազատում ենք աղքատներին.
4. Քվեստը հանձնում ենք Թալուսին (մարզասրահի տղամարդուն)
5. Մենք ընտրում ենք ուժային զրահը երկխոսության մեջ (դրական կարմայի հետ) և ստանում մեր երկար սպասված ուժային զրահը շողշողացող, ահեղ, գեղեցիկ, ինչպես ինքը՝ Աֆրոդիտենզրահ.
Զրահ ստանալու երկրորդ եղանակը ( Lock"n"Loadմի խոսքով, ոչ խաղաղ, fu եղիր տենց):
1. Գնում ենք Միքայելի մոտ, փորձում ենք աղաչել, որ քեզ տա բացակայող «սիստոլիկ դրդապատճառը»։ (եթե դու կին ես, քեզ համար ավելի հեշտ կլինի համոզել Մայքլին, լավ, դու հասկանում ես կանացի հմայքը և այդ ամենը)
1.1 Դուք կարող եք թալանել Ռոմբուսին, մասը գտնվում է նրա դարակում:
2. Մենք գնում ենք Քայլ, վերցնում ենք վերանորոգման գրքեր (վերանորոգման վիճակագրությունը պետք է լինի առնվազն 75%)։
3. Մենք վերանորոգում ենք զրահը։ Voila.
Ինչու է այս մեթոդը վատ: Գողության ժամանակ քեզ կարող են այրել ու, լավ, միտքդ ընկալել։

Զրահի ձևափոխում

1. Գնացեք հանգույց: Գրադարանում մենք քիմիական ամսագրեր ենք գնում Սինթիայից:
2. Մենք գնում ենք Auditum (Թաղման վայր): Մենք տեսնում ենք տեղացի քիմիկոս Մայլսին:
3. Մենք ամսագրեր ենք տալիս: Շահույթ.
Այո, ես մոռացել էի նշել, որ դուք կարող եք զսպել զրահը միայն հիդրոպոնիկ ֆերմաները վերանորոգելուց հետո, այս քվեստը կարելի է ձեռք բերել հին լավ Miles-ից: