Բայց Mans Sky-ը համակարգային է: No Man's Sky - Համակարգի պահանջներ: Տեխնիկական կողմն ու յուրահատկությունը

No Man's Sky - արկածային սիմուլյատոր առաջին դեմքի տեսարանով ֆուտուրիստական ​​միջավայրում: Դուք պետք է գնաք հետախուզման արտաքին տարածքև մոլորակներ, որոնցից մի քանիսի վրա հնարավոր է փոխազդեցություն այլմոլորակային կյանքի տարբեր ձևերի հետ։ Դուք կարող եք ականապատել ռեսուրսները, կռվել տիեզերքում՝ գալակտիկայի մի շարք պատահականորեն ստեղծվող տարածքներում, զարգացնել և կատարելագործել ձեր սեփական նավը և կատարել առաջադրանքներ «առատաձեռն որսորդների համար»:

Ժանր

No Man's Sky-ը ավազատուփ է բաց աշխարհէքշն-արկածային տարրերով։ Խաղացողը պետք է նստի տիեզերանավի ղեկին, որպեսզի ուսումնասիրի հսկայական խաղային աշխարհը, բայց կան մի քանի այլ խաղային տարբերակներ: Իրականում ամեն ինչ։

Խաղի աշխարհ

No Man's Sky-ի իրադարձությունները զարգանում են այլընտրանքային տիեզերքում, որը հիմնված է 256 գալակտիկաների վրա, որոնք բույն դրված են միմյանց մեջ, ինչպես բնադրված տիկնիկներ: Հաջորդին հասնելու համար դուք պետք է հասնեք ներկայիսի կենտրոն:

Գալակտիկայում կա 20 միլիարդ աստղային համակարգ և ավելի քան 80 միլիարդ մոլորակ, և իրական ժամանակի ժամեր են պահանջվում եզրից (որտեղ խաղացողը ձվադրում է) դեպի կենտրոն ճանապարհորդելու համար: Համակարգի ներսում շարժումը տեղի է ունենում հիպերդրայվի օգնությամբ, իսկ համակարգերի միջև՝ աղավաղված թռիչքի օգնությամբ:

Դրա շնորհիվ No Man's Sky-ն ամենաշատն է մեծ խաղթողարկման պահին ստեղծվածներից։ Ընթացակարգային գեներացիայի շնորհիվ, նույնիսկ բոլոր խաղացողների գործողությունների կուտակային քանակությունը թույլ չի տա ձեզ լիարժեք ուսումնասիրել խաղի աշխարհը: Աստղեր ու մոլորակներ ստեղծելիս հեղինակները ոգեշնչվել են աստղագիտական ​​վերջին հայտնագործություններից։

Հողամաս

No Man's Sky-ի պատմությունը լիովին անկախ է աշխարհից: Խաղացողը հայտնվում է չբացահայտված մոլորակի վրա, որից հետո սկսում է սովորել հիմունքները՝ օգտագործելով տեխնոլոգիա՝ իրեր ստեղծելու համար, գտնել ռեսուրսներ, շփվել աշխարհի հետ, առևտուր անել և կառավարել տիեզերանավ:

Որոշ խաղացողներ սկսում են իրենց ճանապարհորդությունը թունավոր մոլորակներով և ստիպված են գոյատևել առաջին ժամերին՝ կառչելով կյանքից և քիչ առ մաս հավաքելով ռեսուրսներ, մյուսները հայտնվում են դրախտի մի անկյունում՝ շրջապատված խաղաղ կենդանիներով և հարուստ ռեսուրսներով:

No Man's Sky-ի սյուժեն բարելավվել է յուրաքանչյուր նոր հավելումով, և եթե դուք խաղացել եք թողարկումից հետո, ապա պետք է նորից փորձեք խաղը. շատ բան է փոխվել: Օրինակ, կերպարը սովորել է մտածել (Հաջորդ 2018 թարմացումներում) , վարի երկխոսություններ և մտցրեց իր սեփական մտքերը, ինչպես նաև կփորձի բացատրել, թե ինչ է ասում այլմոլորակայինը, եթե նրա լեզուն դեռ չի սովորել։

Կերպարի նախապատմությունը և սյուժեի վրա ընդունված որոշումների որոշակի ուժեղ ազդեցությունը, a la, no. Ընդհակառակը, No Man's Sky-ի սյուժեն զգացմունքների ու իմաստների, այլ ոչ թե որոշումների ու էպիկական պաթոսի մասին է։

Մոտ 30 ժամ սցենարիստները խաղացողին առաջնորդում են այն մտքին, որ մեր տիեզերքը պարզապես համակարգչային սիմուլյացիա է: Խաղում հերոսը հանդիպում է կերպարների, որոնք ստիպում են նրան մտածել No Man's Sky տիեզերքի անիրականության մասին, որն իրականում ստեղծված է ինչ-որ գերհետախուզության կողմից (որով մշակողները նկատի ունեն իրենց):

Կան նաև երկրորդական առաջադրանքներ, որոնք կարող են լինել ավելի բարդ, քան հիմնական որոնումը և պահանջում են մղված նավ և բնավորություն: Մշակողները մշտապես ավելացնում են նոր առաջադրանքներ և գործողություններ, և 2018 թվականին դրանք ավարտելու համար պահանջվում է ավելի քան 50 ժամ։

Մեկ խաղացողի խաղ

Թողարկման պահին No Man's Sky-ի խաղը պարզ էր և կենտրոնացած էր տիեզերքում թռչելու և մոլորակների հետազոտման, բույսերի և կենդանիների նոր տեսակների հայտնաբերման և ցուցակագրման վրա, պարզ որոնումների ավարտին, որսորդությանը, ռեսուրսների կորզմանը և իրերի պատրաստմանը: առևտուր NPC-ների հետ:

Աստղային համակարգերի թարմացումներով ի հայտ եկան այլ տեսարժան վայրեր՝ սև խոռոչներ, տիեզերական անոմալիաներ, առևտրային կայաններ ևս։ Շարք խաղային գործունեությունայն կապված է մինի խաղերի և հանելուկների հետ, ճիշտ լուծման համար դուք կարող եք ձեռք բերել արժեքավոր իր կամ տեխնոլոգիա:

Նրանք սկսեցին հանդիպել ինչպես ընկերասեր բնիկներին, որոնք կարող էին նվիրաբերել բացակայող տեխնոլոգիան կամ ռեսուրսը, այնպես էլ թշնամաբար տրամադրված, ովքեր նախընտրում են նախաճաշել հերոսին: Դրանց դեմ պայքարելու համար կարելի է օգտագործել չորս տեսակի զենք. Դուք կարող եք նաև խորանալ ոչնչացված քաղաքակրթությունների ավերակների մեջ, կառուցել օգտագործելի աշխարհներ կամ զարգացնել ձեր սեփական նավերի նավատորմը:

No Man's Sky-ում տնտեսությունը պարզ է, օրինակ՝ կյանքի նոր ձևերի որոնումը փոքր եկամուտ է բերում, և մոլորակի ամբողջական հետազոտության համար կտրվի ամուր բոնուս: Կամ կարող եք վաճառել ձեր ռեսուրսների ավելցուկը, կազմակերպել արշավախմբեր, տիեզերական ֆերմայում հազվագյուտ բույսեր աճեցնել և այլն:

Քվեստների համար ստացված բոլոր վարկերը կարող են ծախսվել նոր տեխնոլոգիաների, հազվագյուտ ռեսուրսների, իրերի կամ նավերի ձեռքբերման վրա: Յուրաքանչյուր վաճառական ունի իր տեսականին, այնպես որ դուք պետք է ուշադիր մտածեք՝ գնել հիմա կամ թռչել գալակտիկայի վրայով, եթե ավելի ուշ ցանկանաք:

Multiplayer խաղ

Թողարկման պահին No Man's Sky-ն առաջարկեց անսովոր ցանցային կապ. խաղացողների կողմից հայտնաբերված մոլորակների և տեսակների բոլոր անունները բաշխված էին ամբողջ համայնքում, այնպես որ կարելի էր հանդիպել «Ass» կամ «Bop» մոլորակներին և չափազանց «օրիգինալ»: «տեսակների անունները.

Հետագա թարմացումներում խաղի մեջ հայտնվեց չորս հոգու համար նախատեսված լիարժեք կոոպերատիվ մուլտիպլեյեր: Երբ աշխարհը համաժամացվում է, խաղացողներն իրենց կերպարներով և աստղանավերով հայտնվում են նույն Տիեզերքում և կարող են միասին ուսումնասիրել աշխարհը, կատարել որոշակի տեսակի որոնումներ և փոխանակել ռեսուրսներ:

Ցանցային ռեժիմում շատ խաղային համակարգեր սկսեցին աշխատել, այլ ոչ թե «ձեւացնել»։ Օրինակ, իմաստալից էր պաշտպանել դրանք, վարկեր վաստակել և ռեսուրսներ ձեռք բերել, միմյանց որսալ (թափառողների միջև ուղիղ PvP-ն թույլատրվում է, բայց դուք կարող եք պարզապես թռչել և թալանել քարավանները), ինչպես նաև այցելել միմյանց տելեպորտի միջոցով դեպի գալակտիկայի կեսը: .

Կարևոր առանձնահատկություններ

  • No Man's Sky-ի թողարկումից հետո ստացել է մի քանիսը հիմնական թարմացումներովքեր խաղը կյանքի կոչեցին: Օրինակ, և.
  • Չորս խաղի ռեժիմ՝ ստանդարտ, գոյատևում (ագրեսիվ և ուժեղ թշնամիներ, ավելի քիչ ռեսուրսներ), Permafrost (մեկ միայնակ կյանք) և Ստեղծում (շենքն անվճար է, բոլոր շենքերը հասանելի են անմիջապես):
  • Ներկառուցված նիշերի խմբագրիչը թույլ է տալիս ստեղծել հայտնի ռասաներից որևէ մեկի այլմոլորակայինը և բավականաչափ մանրամասնորեն հարմարեցնել դրա տեսքը:

Համակարգի պահանջների մասին տեղեկությունների համար սեղմեք այստեղ: Օնլայն խաղեր No Man's Sky անհատական ​​համակարգչի համար: Համառոտ և ճշգրիտ տեղեկություններ ստացեք No Mans Sky-ի և ԱՀ-ի, օպերացիոն համակարգի (OS/OS), պրոցեսորի (CPU/CPU), ծավալի պահանջների մասին: պատահական մուտքի հիշողություն(RAM / RAM), վիդեո քարտ (GPU) և կոշտ սկավառակի ազատ տարածություն (HDD / SSD), որը բավարար է No Man's Sky-ը գործարկելու համար:

Երբեմն շատ կարևոր է նախօրոք իմանալ No Man's Sky օնլայն խաղը հարմարավետորեն գործարկելու համար համակարգչին ներկայացվող պահանջները, այդ իսկ պատճառով մենք հրապարակում ենք No Mans Sky-ի նվազագույն և առաջարկվող համակարգի պահանջները:

Իմանալով համակարգի պահանջները՝ կարող եք անցնել հաջորդ քայլին՝ Ներբեռնեք No Man's Sky-ը և սկսեք խաղալ:

Հիշեք, որ սովորաբար բոլոր պահանջները պայմանական են, ավելի լավ է կոպիտ գնահատել համակարգչի բնութագրերը, համեմատել այն No Man's Sky խաղի համակարգի պահանջների հետ, և եթե բնութագրերը մոտ են նվազագույն պահանջներին, ներբեռնեք և գործարկեք խաղը: ցանկանում եք գնահատել խաղը առավելագույն գրաֆիկական պարամետրերով, և համակարգիչը կամ նոութբուքը չեն քաշի, ապա կարող եք փորձել խաղալ No Man's Sky առանց խաղը ներբեռնելու և երկար տեղադրելու, մինչդեռ կարող եք խաղալ ամենաբարձր գրաֆիկական պարամետրերով, սա դարձավ հնարավոր է՝ շնորհիվ ամպային խաղային հարթակի առաջացման՝ խաղալու ժամանակի վճարմամբ:

No Mans Sky համակարգի նվազագույն պահանջներ.

Ինչպես հասկանում եք, այս պահանջները հարմար են նվազագույնը No Man's Sky խաղալու համար, եթե համակարգչի բնութագրերը այս մակարդակից ցածր են, ապա No Man's Sky խաղալը կարող է շատ դժվար լինել նույնիսկ նվազագույն գրաֆիկական պարամետրերում: Եթե ​​համակարգիչը համապատասխանում է կամ գերազանցում է այս համակարգի պահանջները, ապա առաջ հարմարավետ խաղ FPS-ի բավարար մակարդակով (կադրեր վայրկյանում), գուցե նույնիսկ միջին գրաֆիկական պարամետրերում:

  • Օպերացիոն համակարգ(ՕՀ / ՕՀ) Windows 7/8.1/10 (64-բիթանոց տարբերակներ)
  • Կենտրոնական պրոցեսորային միավոր (CPU/CPU) Intel Core i3
  • Պատահական մուտքի հիշողություն (RAM / RAM) 8 ԳԲ օպերատիվ հիշողություն
  • Վիդեո քարտ (GPU) nVidia GTX 480, Radeon 7870 դր
  • Կոշտ սկավառակ (HDD / SSD): 10 ԳԲ

Եթե ​​առաջարկվող պահանջները բավարարվեն, խաղացողներին հասանելի կլինի հարմարավետ խաղ առավելագույն գրաֆիկական կարգավորումներով և ընդունելի FPS մակարդակով (կադր/վայրկյանում), սովորաբար, եթե ԱՀ-ի բնութագրերը մոտավորապես հավասար են No Man's Sky-ի առաջարկված պահանջներին, ապա կարիք չկա: փոխզիջման գնալ գրաֆիկայի և FPS-ի միջև: Եթե համակարգչի բնութագրերը վեր են այս պահանջներից, ապա անմիջապես ներբեռնեք խաղը:

No Man's Sky Next-ը վառ, գունագեղ գործողությունների խաղ նախագիծ է, որտեղ դուք կհայտնվեք տիեզերքի անվերջ տարածություններում: Այստեղ գրեթե ամբողջ տիեզերքը լցված է տարբեր մոլորակներով, որոնք բնակեցված են բոլոր տեսակի կյանքի ձևերով: Դուք պետք է երկար շարունակեք: և հետաքրքիր ճանապարհորդություն՝ անսահման թվով տարբեր գաղտնիքներ բացահայտելու համար: Ձեր ճանապարհին դուք կհանդիպեք բազմաթիվ կերպարների, որոնք ինչ-որ կերպ կազդեն ձեր կյանքի վրա: Ձեր կատարած յուրաքանչյուր քայլը կազդի իրադարձությունների արդյունքի վրա, այնպես որ փորձեք գործել միտումնավոր: Կան պարզապես շատ հնարավորություններ ձեզ համար: Վերցրեք խիզախ, ուժեղ մարտիկի կերպարը և կռվեք մրցակիցների հետ մինչև մահ, կամ կարող եք դառնալ իսկական վաճառական, ով կգնա ուսումնասիրելու ամբողջ աշխարհը օգտակար ռեսուրսների համար, այնուհետև գումար կվաստակի դրանց վաճառքից: .Իսկ ամենաներքևից դուք կարող եք կառուցել ձեր կատարյալ կարիերան: Բայց նախ ձեզ հարկավոր է No Man's Sky Next ներբեռնել հեղեղը մեր կայքում ստորև նշված հղումով, այնուհետև դուք պետք է գնեք տիեզերական կեղև: ջախջախիր և զենք պահիր քո թշնամիների դեմ պայքարելու համար:

Գլխավոր հերոս

No Man's Sky Next-ի խաղացողը հանդես է գալիս որպես հետախույզ, ճանապարհորդ: Նա ունի իր նավը, որը պետք է միայն խնամել և փայփայել, այլապես դրա ոչնչացումից հետո դուք ստիպված կլինեք կախվել տիեզերքի անհայտ կետում՝ փախուստի պարկուճում: Ի դեպ, ձեր նավը կարող է ոչնչացնել ցանկացած պահի, քանի որ տիեզերական բնակավայրերը թույլատրվում են կռվել միմյանց հետ:

No Man's Sky Next-ի առանձնահատկությունները

  • No Man's Sky Next-ում ձեզ հրավիրում են խաղալու, ապրելու այս աշխարհում՝ զգույշ լինելով: Ցանկացած պահի կարող եք կոտրվել, կորցնել ձեր նավը, և ոչ մի սեյվ ձեզ չի օգնի, դրանք պարզապես գոյություն չունեն: Բայց երբեմն ուզում եք լինել տիեզերքում միայնակ, առանց ամեն ինչի:
  • AT խաղային նախագիծդուք կհասկանաք Կուկի, Կոլումբոսի և այլ հայտնագործողների երջանկությունը։ Այնուամենայնիվ, դուք չեք գտնի կղզիներ և մայրցամաքներ, այլ ամբողջ մոլորակներ: Դրանք բոլորը կարող են հարստացնել կամ բերել բազմաթիվ խնդիրներ։
  • Մոլորակի վրա սկսվում է Երկրի նման գործընթաց։ Այնուամենայնիվ, նա դեռ բավականին տարբեր է: Ստուգեք այն՝ համոզվելու համար: Բացի այդ, յուրաքանչյուր խաղացողի համար ստեղծվում է տարբեր աշխարհ, ուստի կրկնություններ չեն լինի:
  • Ինչ վերաբերում է գրաֆիկային, ապա այն շատ վառ ու գունեղ է ստացվել, ինչը լավ նորություն է։

Այս էջում, օգտագործելով ստորև բերված կոճակը, կարող եք անվճար ներբեռնել No Man's Sky Next-ը torrent-ի միջոցով:

Տիեզերքից ոգեշնչված նոր գերժամանակակից ավազատուփն այժմ գտնվում է հանրաճանաչության գագաթնակետին: Playstation-ի համար խաղի թողարկման ամսաթիվը օգոստոսի 9-ն է, իսկ PC-ի համար՝ 2016 թվականի օգոստոսի 12-ը։
Շատերը ցանկանում են խաղալ այն, բայց անհատական ​​համակարգիչների սեփականատերերը հաճախ գտնում են, որ այն չի ցանկանում սկսել: Այս հոդվածում մենք կփորձենք լուծել բոլոր հնարավոր խնդիրները, քանի որ դրանք գալիս են:

No Man's Sky նվազագույն պահանջները

Նույնիսկ մեկնարկային պահանջների համար սովորական տնային համակարգչի բնութագրերը կարող են բավարար չլինել, և դրա համար առաջարկվող պահանջներն ընդհանրապես ներկայացված չեն: Ստորև ներկայացված են գործարկման համար անհրաժեշտ համակարգի բնութագրերը: Համեմատեք դրանք ձեր ԱՀ-ում եղածի հետ և վազեք խանութ պահեստամասերի համար: Սա պետք է լուծի խնդիրը, երբ No Man's Sky-ը վթարի է ենթարկվում մեկնարկի ժամանակ:

Որտեղ գտնել No Man's Sky-ը

PS խաղով սկավառակը վաճառվում է մոտ 3500 ռուբլի գնով և ձեռք է բերվում ցանկացած համակարգչային խանութում։ Համակարգչի համար, լռելյայնորեն, խաղն արժե մոտ $60 և տարածվում է Steam-ի միջոցով, բայց Ռուսաստանում այն ​​ավելի հաճախ օգտագործվում է FTP խաղերի համար, և ափսոս է փողի համար: Այսպիսով, ամենայն հավանականությամբ, օգտատերերի մեծ մասը տորրենտներից կներբեռնի No Man’s Sky-ը։

No Man's Sky-ի տեղադրում

Գործարկեք տեղադրիչը ադմինիստրատորի ռեժիմում: No Man’s Sky-ը չի մշակվել Ռուսաստանում, ուստի, եթե տեղադրման ժամանակ մենք ընտրում ենք դրա տեղադրման հատուկ ուղի, ապա խորհուրդ է տրվում համոզվել, որ այս ճանապարհին կիրիլիցա անուններով թղթապանակներ չկան: Լավագույնն, իհարկե, այս կարգավորումները թողնել իրենց լռելյայն վիճակում: Մնացած տեղադրումը չի տարբերվում այլ ծրագրերի տեղադրումից:

No Man's Sky-ը չի աշխատում:

Եկեք դասավորենք այն ըստ հերթականության:

Եթե ​​խաղն ընդհանրապես չի ցանկանում սկսել, չնայած սարքավորումը լիովին համապատասխանում է իր պահանջներին, ապա ձեզ հարկավոր է.

  • Փորձեք գործարկել այն ադմինիստրատորի ռեժիմում:
  • Եթե ​​համակարգչի վրա կա onboard վիդեո քարտ, ապա համոզվեք, որ դա ոչ թե արտաքին վիդեո քարտ է, որն օգտագործվում է խաղի համար, այլ ՀԻՄՆԱՑՆԵԼ արտաքին վիդեո քարտ: Մի քանի վիդեո քարտերի առկայության դեպքում, ընդհանուր առմամբ, ցանկալի է անջատել լրացուցիչները։

No Man's Sky-ը մեկնարկում է, բայց էկրանին ոչինչ չի երևում:
«Սև էկրանի» ախտանիշն այս դեպքում, ինչպես միշտ, բուժվում է, առաջին հերթին, թարմացնելով վիդեո քարտի դրայվերները: Եթե ​​դա չի օգնում, դուք պետք է փորձեք գործարկել խաղը պատուհանի ռեժիմ. Եթե ​​խնդիրը լուծված է, ապա այն կարելի է անցնել ամբողջ էկրանով ռեժիմի։ Պատուհանով և լրիվ էկրանով ռեժիմների միջև անցումը սովորաբար կատարվում է Alt+Enter կամ Alt+Escape թեժ ստեղներով:
Եթե ​​դա չի օգնում, նայեք խաղի հետ կապված թղթապանակի կարգավորումներին. դրա ներսում գտնվող բոլոր ֆայլերը պետք է հասանելի լինեն ինչպես կարդալու, այնպես էլ գրելու համար:

No Man's Sky-ն աշխատում է, բայց անկայուն է, երբեմն-երբեմն վթարի է ենթարկվում

Խաղը պահանջում է շատ համակարգային ռեսուրսներ, ուստի ավելի լավ է անջատել բոլոր չօգտագործվածները այս պահինհավելվածներ։ Առավել ռեսուրսներ են պահանջում հակավիրուսները, մեդիա նվագարկիչները և ակտիվ փուլում գտնվող արխիվները: Խաղի կայուն աշխատանքի համար ավելի լավ է անջատել այս բոլոր հավելվածները: Որոշ հակավիրուսներ ունեն հատուկ «խաղի» ռեժիմ, որը թույլ է տալիս դրանք միացված թողնել, բայց ամենատնտեսային ռեժիմում: Ծրագրային ապահովման թարմացումները և ինտերնետի միջոցով ֆայլերի փոխանցումը նույնպես ռեսուրսներ են վերցնում հիմնական հավելվածից: Օգտակար կլինի բարձրացնել No man's Sky-ի առաջնահերթությունը առաջադրանքների մենեջերում (թեժ ստեղներ՝ Ctrl + Shift + Escape):

Եթե ​​խաղը շարունակում է խափանվել, ապա No Man's Sky-ը, ամենայն հավանականությամբ, պետք է օպտիմալացվի: Դուք ստիպված կլինեք իջեցնել պատկերի որակի կարգավորումները: Անջատեք խաղի բոլոր կարգավորումները նվազագույնի, և այնտեղից կարող եք դրանք ավելացնել ճանապարհին: Այսպիսով, հնարավոր կլինի գտնել խաղայինության և աշխատանքի կայունության հավասարակշռություն։

Փորձեք միացնել այն կարգավորումներում ուղղհայաց համաչափություն. Այն կարող է կամ նվազեցնել համակարգի բեռը կամ մեծացնել այն՝ կախված հանգամանքներից: Եթե ​​իրավիճակը չբարելավվի, ավելի լավ է հետ անջատեք Vsync-ը:

No Man's Sky-ը սկսվում է, աշխատում է, բայց դանդաղում է:

Չնայած համընկնումին բնութագրերըխաղի համակարգչային պահանջները, երբեմն այն սկսում է «դանդաղեցնել» կամ անկեղծորեն սառչել: Այս դեպքում լուծումը կարող է լինել անիզոտրոպային զտման հնարավորությունը: Դա արվում է վիդեո քարտի դրայվերների հետ կապված կոմունալ ծրագրում: Հարկ է նաև նշել, որ խաղն ավելի արագ է աշխատում 64-բիթանոց համակարգերի վրա:

Որոշ խնդիրներ, որոնք առաջանում են խաղի հետ կապված, կապված են կոդի սխալների հետ և, հետևաբար, վերաբերվում են միայն patches-ով: Օրինակ, հիմա արդեն կա No man's Sky PatchFix v 1.12 patch-ը, որը լուծում է խաղի օպտիմալացման բազմաթիվ խնդիրներ և սխալներ։ Տեսանյութերում ձայնի անհետացման հարցը դեռևս լուծված չէ և կապված է նաև արտադրանքի ծրագրային մասի հետ։

No Man's Sky-ի մշակողները արդեն «վաստակել են» այս խաղի հետ կապված բազմաթիվ խնդիրներ։ Շատ «խաբված գնորդներ» արդեն դիմել են Sony-ին և Steam-ին՝ գումարը վերադարձնելու համար։ Հնարավոր է, որ No Man's Sky-ը ծրագրային ապահովման առումով լիովին զարգացած խաղ չէ, բայց չկան այնպիսի ծրագրեր, որոնք բացարձակապես զուրկ են սխալներից: Եթե ​​մարդը պահանջում է վերադարձնել գումարը հիսուն խաղից հետո, նա կարող է որոշ չափով անազնիվ լինել:

KMB՝ No Man's Sky-ի կողմից

Քանի որ խաղը ավազատուփ է, ոչ մի մարդու երկնքում, որպես այդպիսին, անցնելու մեկ ճանապարհ չկա: Պարտադիր են միայն առաջին 4 քվեստները, որոնք պետք է ծառայեն որպես մի տեսակ ուսուցում։ Դրանց ավարտի պահից այն ամենը, ինչ տեղի է ունենում խաղում, կախված է նրանից, թե ինչ է անում հերոսը ներկայումս և ինչ ռեսուրսներ ունի հերոսը: Էկրանի ստորին աջ անկյունում ակնարկներ են հայտնվում հասանելի և ակտիվ որոնումների վերաբերյալ: Հակառակ դեպքում խաղացողը մնում է ինքն իրեն:
Կան մի քանի բաներ, որոնք կհեշտացնեն կյանքը հսկայական No Man's Sky տիեզերքում:

  • Քանի որ խաղն ի սկզբանե մշակվել է կոնսոլի համար, այն օգտագործում է անցակետային համակարգ՝ խնայելու համար: Այսինքն, պահպանել ցանկի միջոցով կամ միջոցով տաք բանալինչի աշխատի. Խաղի ընթացքում որոշակի փուլերում ստեղծվում են անցակետեր: Սա կարող է լինել քարտեզի վրա անցակետ, տարածք, որտեղ խնայողությունը տեղի է ունենում ավտոմատ կերպով կամ ինչ-որ իրադարձության արդյունք: Օրինակ, խաղը պահվում է քվեստն ավարտելուց հետո, կամ, որը կարող է օգտագործվել չնախատեսված դեպքերում՝ ձեր տիեզերանավի խցիկից դուրս գալու ժամանակ:
  • Ճիշտ է, No Man's Sky-ի խաղացողը մնացել է ինքն իրեն, բայց գոյատևելու համար անհրաժեշտ կլինի ռեսուրսներ հավաքել։ Ռեսուրսների արդյունահանումն իրականացվում է այն ամենից, ինչ ձեռքի է գալիս բազմագործիքների օգնությամբ։

Խաղի ռեսուրսները կազմում են տարրերի համակարգ, որտեղ դրանք սկզբում բաժանվում են կատեգորիաների՝ օքսիդներ (O), իզոտոպներ (I), սիլիկատներ (C), չեզոք (H) և թանկարժեք տարրեր (D): Բացի առաջնային տարրերից, կան տեխնոլոգիական տարրեր, համաձուլվածքներ, էներգիայի աղբյուրներ և այլն, որոնք նույնպես կապված են խաղի ռեսուրսների հետ։

Ռեսուրսների արդյունահանման գործընթացը դժվար չէ, ցանկացած ապրանք բաժանվում է առաջնային տարրերի, որոնք հետագայում կարող են օգտագործվել վաճառքի համար նախատեսված ապրանքներ կամ ապրանքներ ստեղծելու համար: Տեխնոլոգիական զարգացումը կախված է հավաքված ռեսուրսներից և համաձուլվածքներից։ Որոշ ռեսուրսներ այնքան էլ հեշտ չէ գտնել, բայց դրանց մեծ մասը առկա է ցանկացած մոլորակի վրա:

Առաջնային տարրերի ցանկ (յուրաքանչյուր կատեգորիայում տարրերը դասավորված են ըստ աճող հազվադեպության).

  • Iron(o) - որոնել աստերոիդների և ժայռերի վրա:
  • Ցինկ (o) - արդյունահանված դեղին ծաղիկներից:
  • Տիտանի (o) - մենք փնտրում ենք դեղին բյուրեղներ տաք մոլորակների վրա:
  • Ածխածին(ներ) - արդյունահանված մոլորակների բույսերից:
  • Tamium 9(i) - հայտնաբերվել է մոլորակների և աստերոիդների կարմիր ծաղկող բույսերում:
  • Պլուտոնիում (և) - մենք փնտրում ենք քարքարոտ տարածքում, քարանձավներում:
  • Էրիդիում (ներ) - ռելիեֆի վրա նշվում է հոլոգրաֆիկ խորանարդով:
  • Պլատին (գ) - արդյունահանված կապույտ բյուրեղներից:
  • Crisonite(c) - ինչպես պլատինը, այն արդյունահանվում է կապույտ բյուրեղներից:
  • Նիկել (n) - արդյունահանված աստերոիդներից:
  • Iridium (n) - արդյունահանված աստերոիդներից և ժայռերից:
  • Պղինձ (n) - նույն տեղում, ինչ Իրիդիում:
  • Ոսկի(n), ալյումին(n) և էմերիլ(n) նույնպես արդյունահանվում են աստերոիդներից և ժայռերից, բայց դրանք շատ ավելի քիչ տարածված են:
  • Կալիում (դ) - ստացվում է մոլորակների վրա աճող կլոր բույսերից։
  • Omegon (e) - ստացվում է անասնապահությամբ:
  • Radnox (դ) - ականապատված ժայռերի մեջ:
  • Murrin (e) - ստացվում է մոլորակների և արբանյակների բույսերից:

Բոլոր թանկարժեք տարրերը չափազանց հազվադեպ են, հետևաբար դրանք հետաքրքրություն են ներկայացնում հիմնականում որպես ապրանք։

Տարբեր արդիականացման և արհեստագործության համար առաջնային տարրերը համակցվում են համաձուլվածքների մեջ, ինչպիսիք են՝ Aronia, Crolius, Grantin, Gerox, Lemmius, Magmox և Terumin: Այս համաձուլվածքները, իրենց հերթին, օգտագործվում են որպես կիսաֆաբրիկատներ ստեղծելու համար տիեզերանավերև շենքեր։

Հարցեր առաջին քայլերի մասին No Man's Sky-ում

  • Ինչպե՞ս շտկել մեկնարկիչի շարժիչը:Դուք պետք է ստեղծեք 4 Karita թերթ (ձեզ անհրաժեշտ կլինի 50 միավոր երկաթ և ազատ տեղ ձեր գույքագրման մեջ):
  • Ինչպե՞ս կարող եմ շտկել սկաները:Այն կպահանջի 25 միավոր ածխածին:
  • Ինչպե՞ս լիցքավորել շարժիչը:Պետք է գտնել կարմիր բյուրեղներ, որոնցից ստանալ պլուտոնիում։ Օգտագործվում է որպես վառելիք։
  • Ինչպե՞ս շտկել Իմպուլս Շարժիչը:Ձեզ անհրաժեշտ է 200 միավոր Էրիդիում, երկու կարիտի տերեւ և 20 միավոր ցինկ:
  • Ինչպե՞ս լիցքավորել զարկերակային շարժիչը:Տամիում 9-ը հավաքեք երեք և ավելի ոտքեր ունեցող բույսերից:
  • Ինչպե՞ս բարելավել Analytical Visor-ը:Վերանորոգեք Binocular Tagging Device-ը՝ մեծացնելու և տեղանքի վրա մարկերներ տեղադրելու համար:
  • Ովքե՞ր են պահապանները:Տարածքը հսկող ռոբոտներ. Եթե ​​ռեսուրսներ կորզելիս ագահ են, ապա կարող են հարձակվել, եթե դա նկատեն: Երբ հայտնվում է նման անօդաչու թռչող սարք, ավելի լավ է դադարեցնել հանքարդյունաբերությունը, իսկ եթե հարձակվի, ավելի լավ է փախչել։ Հետագայում հնարավոր կլինի նրանց կրակել, բայց սկզբում ավելի լավ է պարզապես խուսափել դրանցից։
  • Ինչպե՞ս հեռանալ մոլորակից:Վերանորոգեք և լիցքավորեք տիեզերանավը: Բարձրացեք օդաչուների խցիկ և բարձրացեք աստղերի մոտ:

Տեսանյութ No Man's Sky-ի ստեղծման մասին

No Man's Sky-ը արտասովոր և եզակի նախագիծ է տիեզերքում և տարբեր մոլորակներում արկածների մասին: Խաղի զարգացման պատմությունը մի քանի տարի առաջ է գալիս: Նախագծի թողարկումը նախատեսված է 2016 թվականի օգոստոսին: Եկեք պարզենք, թե ինչ է սպասվում: խաղացողներ նոր No Man նախագծի Sky-ում: Համակարգի պահանջները, խաղի և գրաֆիկայի ակնարկ - ամեն ինչի մասին կարդացեք ստորև:

Ստեղծման պատմություն

Սկզբում նախագիծը դիրքավորվում էր որպես բազմախաղացող խաղ, այնուհետև մշակողները փոխեցին հայեցակարգը տիեզերական հետազոտության սիմուլյատորի: Թողարկմանը մի քանի ամիս է մնացել, անհնար է հստակ ասել, թե ինչպիսին կլինի սիմուլյատորը։ Մի կողմից սա գեղեցիկ գրաֆիկապայծառ ու հարուստ պատկերով, մյուս կողմից՝ հետախույզ սիմուլյատոր՝ ոչ ամբողջովին պարզ խաղախաղով: Դիտարկենք No Man's-ի ստեղծման պատմությունը PC-ի համար, որի համար դրանք հայտարարվել են վերջերս:

Խաղի մշակումը սկսվել է 2013 թվականին։ Բազմաթիվ ցուցահանդեսներում ստեղծողները հանդիսատեսին կերակրում էին գեյմփլեյ տեսանյութերով՝ չպատասխանելով կոնկրետ առաջադրված հարցին՝ ինչի՞ մասին է լինելու խաղը: 2016 թվականին ստուդիան սկսեց մանրամասներ բացահայտել ու տալ առաջին հարցազրույցները։ Նախագծի թողարկումը նախատեսված էր 2016 թվականի հունիսի սկզբին, սակայն գրեթե անմիջապես այն հետաձգվեց նույն թվականի օգոստոս։ Խաղը կթողարկվի PC-ի և PlayStation 4-ի վրա նույն օրը: Այժմ Hello խաղերի մշակողները ավարտում են ավարտական ​​աշխատանքները և շտկում սխալները, եթե այդպիսիք կան:

Ինչի մասին է խաղը.

Խաղում գործնականում սյուժե չկա։ Ինչպես ասում են իրենք՝ մշակողները, հոգնել են խաղերի ստանդարտ սյուժեներից և տարօրինակ պատմություններից։ Այստեղ խաղացողը մնացել է իրեն և կարող է հորինել սեփական պատմությունը. Դուք տիեզերագնաց եք, ով ճամփորդում է Տիեզերքում իր սեփական տիեզերանավով: Մնացած ամեն ինչ կախված է խաղացողի երեւակայությունից:

Հատկանշական առանձնահատկությունն այն է, որ խաղի ամբողջ աշխարհը լիովին անխափան է: Դուք կկարողանաք թռչել մոլորակից մոլորակ առանց վերաբեռնումների և անցումների: Մոլորակների և տիեզերքի ամբողջ տարածքը մեկ մեծ տեղ է: Հետևաբար, No Man Sky-ի նույնիսկ նվազագույն համակարգային պահանջները բավականին բարձր են: Իսկապես, նման ծավալի տեղեկատվության մշակման համար մեծ ռեսուրսներ կպահանջվեն, էլ չեմ խոսում գեղեցիկ գրաֆիկական բաղադրիչի մասին։

Խաղը նկարների առումով ռեալիզմի չի հավակնում։ Ընդհակառակը, գրաֆիկան չափազանց պայծառ ու հագեցած տեսք ունի: Այնուամենայնիվ, սա է խաղի առանձնահատկությունը: Դրանում խաղացողը կարող է պարզապես հիանալ և վայելել տեղի գեղեցկությունները։ Բայց դրա համար դուք ստիպված կլինեք գումար ծախսել բավականին հզոր համակարգչի վրա, քանի որ No Man Sky-ի համակարգի պահանջները թույլ չեն տա խաղալ երեք տարեկան ԱՀ-ով:

Հաջորդ տարբերակիչ հատկանիշը գեներացված բովանդակությունն է: Նախագծի հայտարարությունից անմիջապես հետո հարց առաջացավ՝ ինչպես է խաղը կիրականացվի տեխնիկական տեսանկյունից։ Ի վերջո, հարյուրավոր կամ հազարավոր մոլորակներով մի ամբողջ տիեզերք ստեղծելը գրեթե անհնար է ձեռքով: Մշակողները արեցին հետևյալը. Նրանք ստեղծեցին իրենց սեփական գեներատորը, որը կստեղծի մոլորակներ պատահականորեն: Միևնույն ժամանակ, գեներատորը մտածված է ամենափոքր մանրամասնության վրա: Նույնիսկ կենդանիները կստեղծվեն շարժման ընթացքում և չեն կրկնվի բազմաթիվ մոլորակների վրա:

Ինչ վերաբերում է gameplay-ին, ապա այստեղ ամեն ինչ դեռ պարզ չէ։ Խաղացողը պետք է ուսումնասիրի տարբեր մոլորակներ իր սեփական նավի վրա, ուսումնասիրի ռեսուրսները, հավաքի դրանք, վաճառի դրանք, հետ շահի, կռվի թշնամիների դեմ և շատ ավելին: Ինչպես են այս բոլոր տարրերը փոխազդելու միասին, թողարկման տարբերակը ցույց կտա:

No Man Sky համակարգի պահանջները

Սրանով ամեն ինչ պարզ չէ։ Մինչ այժմ մշակողները բացահայտել են միայն նվազագույն համակարգային պահանջները խաղը գործարկելու համար: Կազմաձևը պետք է ներառի հետևյալ բաղադրիչներից ոչ վատը. վերջին սերնդի Intel Core i3 պրոցեսոր կամ դրամին համարժեք պրոցեսոր, առնվազն 8 ԳԲ օպերատիվ հիշողություն, վիդեո քարտ՝ 2 ԳԲ հիշողությամբ և 10 ԳԲ: ազատ տարածությունձեր կոշտ սկավառակի վրա տեղադրման համար: Օպերացիոն համակարգը պետք է լինի ոչ ավելի հին, քան Windows 7-ը 64-բիթանոց ճարտարապետությամբ:

Կարելի է եզրակացնել, որ No Man Sky-ի համակարգի պահանջները շատ ավելի բարձր կլինեն գրաֆիկական որակի առավելագույն պարամետրերում գործարկելու և կայուն աշխատանքի համար, հատկապես, եթե հաշվի առնեք ճանապարհին ավտոմատ կերպով ստեղծվող բովանդակությունը: խաղախաղ. Սա կպահանջի ավելի շատ RAM և պրոցեսորի հզորություն:

Արդյունք

Ինչ ակնկալել No Man's Sky-ից դեռ պարզ չէ: Երկարաժամկետ շինարարական խաղ, որն ունի ամեն ինչից մի փոքր: Սրանից խաղացողները կասկածներ ունեն նախագծի հետաքրքրության վերաբերյալ որպես ամբողջություն: No Man Sky-ի համակարգի պահանջները Ամենայն հավանականությամբ անմիջապես կտրեց հանդիսատեսի մի մասը, բայց մնացածը երկար կմնա՞ն այս նախագծում, թե՞ ոչ: Թողարկումից հետո ամեն ինչ իր տեղը կընկնի: