Խաղի վերանայում Goodgame Empire - ռազմավարություն միջնադարի ոճով: Պայքար Goodgame Empire-ում

Goodgame Empire ( Goodgame կայսրություն) հետաքրքիր անվճար ռազմատնտեսական առցանց ռազմավարություն է աշխարհահռչակ GoodGameStudios խաղերի հրատարակիչից: Դուք պետք է ստեղծեք ուժեղ բանակ և բարելավեք տնտեսությունը, պաշտպանեք երկիրը թշնամու հարձակումներից և հաջողությամբ նվաճեք նոր տարածքներ՝ ձեր սեփական կայսրությունը զարգացնելու համար:

Goodgame Empire խաղի վերանայում, gameplay

Goodgame Empire-ում գրանցվելուց հետո խաղացողին տրվում է փոքր, սակայն, շատ խոստումնալից հողատարածք մի քանի շենքերով: Դուք նաև կստանաք խորհրդականներ, որոնք մշտապես կխառնվեն ձեր քաղաքական, տնտեսական և ռազմական գործերին, հատկապես սկզբում։ Նրանք կսովորեցնեն ձեզ խաղի հիմունքները, կտան մի քանի պարզ առաջադրանքներ և կպարգևատրեն դրանք ավարտելու համար:

Նախ, մենք կկառուցենք բնակարաններ աշխատողների համար և շենքեր ռեսուրսների արդյունահանման համար: Ինչպես նմանատիպ ժանրի ցանկացած այլ խաղում, Goodgame Empire-ում ռեսուրսներն ամեն ինչի հիմքն են և հաջողության բանալին: Շինարարության համար ցանկացած շինության կարիք ունի որոշակի քանակությամբ փայտ և քար, երբեմն էլ՝ ոսկի։ Հացը կենսական նշանակություն ունի բանակ վարձելու և այն լավ վիճակում պահելու համար:

Հենց բնակավայրն ամբողջությամբ ապահովվի ռեսուրսներով, գլխավոր հրամանատարը կառաջարկի մի քանի զինվոր վարձել և գնալ ավազակային բարոններին գերելու։ Սկզբնական մակարդակներում նրանք չեն դիմադրում և հեշտությամբ են տալիս իրենց ողջ ռեսուրսներն ու ոսկին, բայց հետո ավելի դժվար կլինի ստանալ այն։ Բնականաբար, ռեսուրսների մեծ մասը ձեռք են բերվում այլ խաղացողներին թալանելիս, բայց քանի դեռ ձեր բանակում կան մի քանի հարձակվող զինվորներ, ավելի լավ է որոշ ժամանակ մոռանալ խաղացողների հարձակումների մասին:

Quest համակարգ

Կարևոր տարբերակիչ հատկանիշ Goodgame of Empires-ը որոնողական առաջադրանքների համակարգ է, որի շնորհիվ դուք կարող եք ինքնուրույն ընտրել առաջադրանքների ցանկից, որոնք ձեզ ամենաշատն են դուր գալիս: Առաջադրանքների ցանկը մշտապես թարմացվում է յուրաքանչյուր նոր մակարդակի հասնելու հետ:

Մակարդակի բարձրացումը պայմանավորված է փորձառության միավորներով, որոնք տրվում են որպես պարգև գոյություն ունեցող շենքերի արդիականացման կամ նորերը կառուցելու, ինչպես նաև այլ հարուստ բարոնների կամ խաղացողների ամրոցներ հաջող ուղևորությունների համար:

Goodgame Empire մարտական ​​համակարգ

Կայսրության մարտական ​​բաղադրիչը գերազանց է արված։ Ստորաբաժանումները հստակորեն բաժանվում են պաշտպանողական և հարձակողական: Պաշտպանական ստորաբաժանումները օգտագործվում են ձեր ամրոցների վրա հարձակումները հետ մղելու համար, մինչդեռ հարձակվող ստորաբաժանումները օգտագործվում են թշնամու ապաստարանների և ամրոցների վրա հարձակվելու համար:

Բացի այդ, ավելի արդյունավետ պաշտպանության և հարձակման համար կարող եք օգտագործել հատուկ գործիքներ՝ եռացող խեժ, պատը ծեծող մեքենաներ և այլն: Գեյմերը ինքնին չի տեսնում մարտը, համակարգիչը նախապես հաշվարկում է ճակատամարտի ելքը՝ հիմնվելով ստորաբաժանումների քանակի և պարամետրերի, ինչպես նաև որոշակի պայմանների առկայության վրա:

Եզրակացություն

Ընդհանուր առմամբ, Goodgame Empire-ը հիանալի խաղ է: Միանգամայն հնարավոր է ձեր ազատ ժամանակից մեկ օրից ավելի հատկացնել դրան։

Այսօր բրաուզերի ռազմավարությունների սիրահարները կարող են անկեղծորեն համակրել, քանի որ նրանց սիրելի ժանրի նորույթները գնալով ավելի ու ավելի են դառնում սովորական շինարարական կլոնները, որտեղ ամբողջ խաղի ընթացքըհանգել տասնյակ շենքերի սովորական արդիականացմանը և շրջակայքի հողագործությանը զորքերի քանակով, և ոչ թե որևէ մարտավարական եզրակացության: Չթաքցնենք, սա առաջին տպավորությունն է, որ թողնում է Goodgame Empire-ը, սակայն տեղեկատվության յուրօրինակ ներկայացման, ինչպես նաև որոշ կետերի շնորհիվ այս նախագիծը ստիպում է ձեզ մնալ ևս մի երկու րոպե և, պարզվում է, ոչ իզուր:

Goodgame Empire-ի հիմնական տարրերն ու առանձնահատկությունները

Նախ, խաղի մեջ ընկղմվելու արագությունն ինքնին ապշեցուցիչ է, քանի որ գրանցման տխուր ընթացակարգերի, հաստատումների, ծրագրային մասի ներբեռնման և կանոնական MMORTS-ին սպասելու այլ հաճույքների փոխարեն մենք անմիջապես մուտք ենք գործում և ծանոթանում քաղաքաշինության հիմունքներին: և մարտական: Goodgame Empire-ում ուսուցմամբ զբաղվում են գունեղ խորհրդատուները՝ մայրաքաղաքի մարշալը, ռազմական առաջնորդը և խարիզմատիկ մետաղադրամների վարպետը: Նրանք բոլորը հերթով առաջադրանքների օգնությամբ խաղացողին ծանոթացնում են բոլոր իրադարձությունների ընթացքին և շուտով սկսնակից հետք չի մնա։ Ոչ մի տհաճություն հազարավոր անհասկանալի կոճակներից և մենյուի գործառույթներից, քանի որ կայսրությունում ամեն ինչ բավականին պարզ է:

Ինչքան էլ ջանան GG Empire-ի արհեստավորները, դուք չեք կարող անել առանց տարբեր «փայտահատների» արդիականացման, ուստի վաճառողները յուրովի լուծեցին միապաղաղության հավերժական խնդիրը: Անսահմանափակ բարելավումների և, որպես հետևանք, ապագա անհավասարակշռության փոխարեն, մշակողները ամբողջ խաղախաղը կապեցին լորդի մակարդակի բարձրացման հետ, որն իր հերթին իրականացվում է մի շարք որոնումներ կատարելով: Վերջիններս, զարմանալիորեն, ի լրումն չնչին «բարելավել այն lvl 2»-ին կամ «հավաքել X ծառերը» ունեն նաև բավականին. հետաքրքիր առաջադրանքներ, ինչպիսիք են արքայադուստրերին փրկելը և ավազակ բարոնների որոնումը, որն էլ ավելի է խթանում հատվածը: Այլ կերպ ասած, սկսնակը, առաջադրանքները կատարելու ընթացքում, սովորում է խաղը, ստանում է փորձ, հաջորդ մակարդակ և միայն դրանից հետո մուտք դեպի թարմացում, ինչը դրականորեն է ազդում ամբողջ խաղի վրա:

Բոնուսներ, հարձակումներ և պաշտպանություն Goodgame Empire-ում

Բացի սկզբնական մակարդակների հավասարակշռված անցումից, Goodgame Empire-ը պարծենում է նաև հանդիսատեսին պահելու իր բազմաթիվ հնարքներով: Գաղտնիք չէ, որ եթե խաղացողը ուշանում է առնվազն 10 րոպեով, ապա նախագիծը ստանում է իր նոր օգտատերը։ Կայսրությունում մշակողները բառացիորեն օգտագործում էին խրախուսական միջոցառումների և առաջադրանքների ամբողջ զինանոցը: Կան առցանց պարգևներ, բոնուսներ մակարդակի բարձրացման համար և նվիրատվության հատուկ առաջադրանքներ, ընդհանուր առմամբ, ամեն ինչ՝ խաղի մեջ անցկացրած ժամանակը էլ ավելի լուսավորելու համար: Բայց դա ամենահետաքրքիր մասը չէ:

Փաստն այն է, որ մարտական ​​մեխանիկա Goodgame Empire-ը հիմնված է մ.թ.ա հին դպրոցի սկզբունքի վրա, որտեղ խաղացողը ընտրում էր հարձակման ուղղություններն ու մեթոդները, ինչպես նաև պաշտպանում էր իր ձեռքերով: Նույնը ճիշտ է կայսրությունում, քանի որ այս MMORTS-ի ընդարձակության մեջ բոլոր ամրոցները, անկախ մակարդակից, բաղկացած են ճակատային մասից և թեւերից: Հարձակվելիս սկսնակ ֆեոդալները ընտրում են այն համամասնությունները, որոնցով բաշխելու են իրենց ստորաբաժանումները հարձակման համար, ինչպես նաև ամրապնդում են հետևակայինները պաշարողական զենքերով: Պաշտպանն իր հերթին հատուկ հակաքայլեր է դնում իր ամրությունների վրա՝ քարեր նետելու, եռացող յուղի և այլ անախորժությունների տեսքով, որոնք հարձակման դեպքում ընկնում են ներխուժողների գլխին։ Ընդհանուր առմամբ, թեև ոչ ոք չի չեղարկել պատահականությունը, այնուամենայնիվ, արդյունքի վրա անուղղակի ազդեցություն է հայտնվել, ինչը, անկասկած, հաճելի է:

Սոցիալական առանձնահատկություններ և դիզայն Goodgame Empire-ում

Հաշվի առնելով գլոբալ քարտեզՀարակից հոլդինգներում հազարավոր խաղացողներով կարող եք վստահ լինել, որ այլ գերիշխողների կանոնավոր գործադուլներն ու արշավանքները միանշանակ երաշխավորված են: Հետևաբար, անհրաժեշտ է մտածել պատշաճ աջակցության մասին, քանի որ հիշվում են Goodgame Empire-ի դաշինքները: Բառացիորեն առաջին րոպեներից սկսնակին, հատուկ առաջադրանքների միջոցով, հնարավորություն է տրվում դառնալ մոտակա խաղային կազմավորումներից մեկի անդամ, որին ամբողջ խաղի ընթացքում կօգնեն ոչ միայն գործնական խորհուրդներով, այլ նաև ուժեղացումներով։ Համաշխարհային և կլանային զրույցը հղի է շատ օգտակար տեղեկություններով, ինչպես նաև օգնում է հանգստանալ կամ սկսել հոլիվառ:

Ընդհանուր դիզայնը թողնում է միայն դրական տպավորություններ, քանի որ գծանկարն արված է մուլտֆիլմության և ռեալիզմի սուր եզրերի եզրին։ Ձայնային գործողությունը նույնպես արժե առանձին բառ, որը շատ դեպքերում դեռ պետք է անջատվի, քանի որ առցանց Goodgame Empire-ի համար մեկ այլ բոնուս ստանալու համար հարյուրից ավելի անգամ կկախվի ֆոնին:

Գծեք գիծ Goodgame Empire-ում

Այսպիսով, ի՞նչ ստացանք արդյունքում։ Goodgame Empire-ը, անկասկած, բարձրորակ արտադրանք է, բայց հաստատ չարժե այն խորհուրդ տալ մարտավարական MMORTS-ի ողջ լսարանին: Ընդլայնված տնտեսական մոդելով բարդ բազմաշարժ և իրականների սիրահարները պետք է ավելի ուշադիր նայեն կամ. Ի վերջո, կայսրությունը արկադային խաղ է իր մաքուր ձևով, որը հագեցած է բազմաթիվ ինտերակտիվ, իսկապես հետաքրքիր որոնումներով, բարձր մակարդակներխաղային աջակցություն, ինչպես նաև դրական հույզերի ծով: Լավ խաղհանգստի համար և զվարճալի խաղձեր հանգստի ժամանակ, այնպես որ, եթե դուք պատահական զվարճանքի սիրահար եք, ապա Goodgame Empire-ը կատարյալ տարբերակն է:

Goodgame Empire-ը դասական բրաուզերի վրա հիմնված առցանց ռազմավարություն է միջնադարյան ոճով, որտեղ խաղացողի միակ սեփականությունը նրա ամրոցն է:

Ինչպես պարզ դարձավ վերևի նկարագրությունից, խաղի հիմնական նպատակն է զարգացնել ձեր սեփական միջնադարյան ամրոցը, որը սկզբում հիշեցնում է հին գոմ՝ պատնեշով: Սակայն ժամանակի ընթացքում մեր «բազան» վերածվում է անառիկ միջնաբերդի, որը կարող է բազմաթիվ զորքեր ու ռեսուրսներ արտադրել։

Առաջին մակարդակներից ձեր ամրոցի զարգացումն ընթանում է արագ տեմպերով: Ընդամենը մի քանի րոպեում այն ​​արդեն մի քանի շինություններ ունի, աճում է ու գերաճում գեղեցիկ ցանկապատով։ Իհարկե, սա ոչ միայն ձեր արժանիքն է, այլ նաև ձեր խորհրդատուները, ովքեր սկզբում կօգնեն ձեզ արագացնել, ապահովել ձեզ ռեսուրսների բազա և ցույց տալ, որ ձեր ամրոցը հեռու է միակից աշխարհի քարտեզի վրա ...

Առաջին խաղային շաբաթն անցնում է հանգիստ վիճակում։ Համակարգով դուք պաշտպանված կլինեք այլ խաղացողներից, ուստի միակ թշնամին կլինեն NPC-ները, որոնց վրա մենք կմարզվենք և հարստանանք։ Մեկ այլ հետաքրքիր փաստ այն է, որ հարձակվելով առաջին մակարդակի NPC-ի վրա՝ դուք ավտոմատ կերպով նրան բարձրացնում եք երկրորդի, իսկ երեք ժամանոց զինադադարի ընթացքում կարող եք նորից հարձակվել նրա վրա։

Նաև Goodgame-ի առանձնահատկություններից են քվեստները։ Նրանք թույլ չեն ավելացնում փորձը և չեն համալրում ձեր բանկային հաշիվը: Բացի այդ, դրանք բավականին հետաքրքիր են, օրինակ՝ խաղի սկզբում մեզ կխնդրեն ազատել արքայադստերը զբաղված բարոնի ճիրաններից։

Մակարդակի բարձրացման հետ կբացվեն նոր շենքեր։ Ընդհանուր առմամբ նրանց թիվը 40-ից ավելի է՝ ինչպես քաղաքացիական, այնպես էլ զինվորական։ Ժամանակի ընթացքում մենք ձեռք կբերենք պանդոկ, որտեղ հնարավոր է լրտեսներ վարձել, բանակի տեղաշարժն արագացնող ախոռ, ամրոցի պաշտպանությունն ամրացնող պահակաշտարակներ և շատ այլ օգտակար և ոչ այնքան կառույցներ։

Որպեսզի «մարզումների» շաբաթվա վերջում մենակ չմնաք միջնադարի դաժան աշխարհի հետ, ձեզ կառաջարկվի ընտրել դաշինքներից մեկը։ Այսուհետ խաղն ունի PvP, բայց ոչ ցանկացած, բայց զանգվածային՝ ցանկացած քանակությամբ։ Ամեն հաջող ճակատամարտից և առհասարակ պատերազմից առաջ զգույշ նախապատրաստություն է կատարվում. նախ ուղարկվում են լրտեսներ, որոնց վերադառնալուց հետո մենք իմանում ենք զորքերի քանակի և թշնամու հարձակման ժամանակի մասին։ Ամրոցի համար նույն ճակատամարտը ներառում է մարտավարության կիրառում, օրինակ՝ հնարավոր է երեք կողմից հարձակվել՝ օգտագործելով սանդուղքները, պաշարման աշտարակները և խոյերը:

PvP-ի և բրաուզերի վրա հիմնված առցանց ռազմավարությունների ժանրի սիրահարների համար «Goodgame Empire»-ը շատ զվարճալի կբերի խաղի, դասական իզոմետրիկ տեսախցիկի և գեղեցիկ գրաֆիկայի առումով: Բայց բանն այստեղ ոչ միայն այս երեք բաղադրիչների մեջ է, այլ նաև հարմար, ընկերական ինտերֆեյսի և մարտավարական ու տնտեսական հարուստ հնարավորությունների մեջ, որն ընդհանրապես խանգարում է նույնիսկ փորձառու խաղացողներին նախագիծ ընտրել:

Goodgame կայսրությունռազմավարական ֆլեշ խաղ, որտեղ դուք խաղում եք միջնադարյան ամրոցի տիրոջ դերը. ընդարձակեք ձեր ունեցվածքը, բարելավեք արտադրությունը, մարզեք զինվորներին, սկսեք կառուցել ձեր կայսրությունը և նվաճել նոր հողեր:

Goodgame Empire ակնարկ

Պարզ, բայց գեղեցիկ գրաֆիկաև զվարճալի կերպարները լրացնում են խաղը: Ինչպես ակնկալում էիք ռազմավարական խաղից, դուք պետք է կառուցեք փայտահատների տներ, զորանոցներ, քարհանքեր, ֆերմաներ, պահեստներ, բնակարաններ և արհեստանոցներ, այնուհետև արդիականացնեք դրանք: Բոլոր կառույցները, բացառությամբ ֆերմայի, պատրաստված են փայտից՝ կազմելով փայտե ամրոց։ Շատ հաճախ ներս ռազմավարական խաղերկամ սիմուլյատորներ տարբեր իրադարձությունների ժամանակ, հետհաշվիչներ են հայտնվում, և մենք հետ ենք նստում և նայում ենք այս թվերին: AT Goodgame կայսրությունդա այդպես չէ, այո, կան նաև թվեր, հաշվիչներ և այլն, բայց էկրանին կյանքը եռում է, մեկը գնում է հեծանիվները իջեցնելու, մեկը քար է հանում, իսկ մեկը պարզապես քայլում է մի շենքից մյուսը. .

Goodgame Empire տնտեսական համակարգ

Goodgame կայսրություններառում է հետաքրքիր տնտեսական համակարգ. Զինվորների հավաքագրումը սկսելու համար հարկավոր է բնակելի շենք կառուցել՝ հարկեր հավաքելու համար։ Ինչպես պարզվեց, հարկերի հավաքագրումից ստացված մետաղադրամների թիվը գերազանցում է քվեստներում ստացված մետաղադրամների թիվը։ Այսպիսով, դուք ունեք հարկահավաք, որն առաջարկում է հարկերի հավաքագրման յոթ տարբերակ, որոնցից յուրաքանչյուրը ունի տարբեր հավաքագրման ժամանակ և հավաքված հարկի համապատասխան գումար: Այո, գանձվող հարկերը խորհուրդ է տրվում հավաքագրման ավարտից անմիջապես հետո վերցնել հավաքագրողից, քանի որ ժամանակի ընթացքում նա դրանք «կորցնում է», և գումարը կարող է զգալիորեն նվազել։ AT Goodgame կայսրությունդուք կարող եք կաշառել հարկահավաքին, և այդ դեպքում ամբողջ գումարը մնա ապահով: Ռեսուրսներ հավաքելու համար վերակացուներ կարող են վարձվել, որոնք կօգնեն 7 օրվա ընթացքում արտադրողականությունը բարձրացնել 25%-ով:

Պայքար Goodgame Empire-ում

Ամրոցի վրա հարձակվելու համար գնացեք աշխարհի քարտեզ, կտտացրեք ձեզ դուր եկած ցանկացած ամրոցի վրա և կհայտնվի հարձակման կարմիր կոճակ: Կտտացրեք դրա վրա, այնուհետև ընտրեք հարձակմանն ուղարկելու համար անհրաժեշտ միավորները և կտտացրեք ձեր հարձակումը հաստատող կանաչ նշանի վրա: Մի քանի րոպեից (եթե դեռ ձիեր չունեք) ձեր զորքերը կհասնեն իրենց նպատակակետին: Ցավոք, ճակատամարտն ինքնին չի ցուցադրվում, մենք միայն հաշվետվություն ենք ստանում հաջող կամ անհաջող հարձակման և գրաված ռեսուրսների քանակի մասին, եթե հարձակումը հաջող էր: Ճակատամարտի վերջում ձեր զորքերը ինքնաբերաբար կվերադառնան ամրոց:

Պաշտպանական և պաշարման սարքավորումներ Goodgame Empire-ում

Ամրոցում կան երկու տեսակի արհեստանոցներ. Պաշարման արհեստանոց«և» Պաշտպանական սեմինար«. Ինչպես անունները « Պաշարման արհեստանոց» Արտադրվում է պաշարողական սարքավորում՝ սանդուղքներ, պաշարման աշտարակներ, խոյեր։ AT» Պաշտպանական սեմինար» արտադրվում են պաշտպանական կառույցներ և սարքեր՝ պատերից գցելու քարեր, խեժով կաթսաներ, ամրոցի դարպասներն ամրացնող և այլն։

Կառուցում Goodgame Empire-ում

Խաղի սկզբում միայն մեկ բնիկ հասանելի է կառուցելու և արդիականացնելու համար: Սկզբում դա բավական է, բայց մակարդակի բարձրացման հետ ավելանում է նաև նոր շենքերի կառուցման և հին շենքերի արդիականացման ժամանակը։ Շինարարության և արդիականացման հետ կապված որոնումները գնում են մեկը մյուսի հետևից, և դուք իսկապես չեք ցանկանում ձեռքերը ծալած նստել: Այստեղ է, որ օգնության է գալիս շինարարական անցքերը մեծացնելու հնարավորությունը: 625 rubies-ի համար դուք կարող եք բացել երկրորդ բնիկը մեկ շաբաթով, բայց շինարարությունը կամ արդիականացումը չի կատարվի միաժամանակ, կա stack համակարգ, գործողությունները կատարվում են հերթով։ Նախ կկատարվի առաջին գործողությունը, այնուհետև երկրորդ բնիկից մեզ անհրաժեշտ գործողությունը կտեղափոխվի առաջինը և կսկսի իրագործվել։ Եվ մինչ այն աշխատում է, մենք կարող ենք պլանավորել նոր շինարարություն կամ հին շենքի վերազինում:

Խաղի դժվարության մակարդակի զարգացմամբ ի հայտ է գալիս ռեսուրսների պակասի խնդիրը։ Եթե ​​խաղի սկզբում մենք շատ փայտ ենք կառուցել, ապա ժամանակի ընթացքում մեզ շատ քար է պետք։ Իսկ քարը խիստ կպակասի։ Նոր քարհանքի կառուցումից հետո քարի խնդիրը կլուծվի։

Չնայած խաղի բարձր մակարդակներում գործողությունների միջև բավականին երկար սպասելուն և դիտարժան մարտերի բացակայությանը Goodgame կայսրությունԱրժե խաղալ կամ փորձել այն բավականին զվարճալի որոնումների պատճառով:

Եվ դուք կարող եք փորձել խաղալ հենց հիմա:

Շատերը կցանկանային վերադառնալ անցյալ, դառնալ կայսրության կամ պարզապես մի փոքրիկ քաղաքի տիրակալ, աստիճանաբար ընդլայնել սահմանները և կուտակել ռազմական ուժ՝ պատմության մեջ էլ ավելի նշանակալից տեղ գրավելու համար։

լավ խաղ կայսրությունԻհարկե, չի կարող մեզ անցյալ տանել, բայց այս խաղի ընդարձակության մեջ դուք կարող եք պատկերացնել, որ դա տեղի է ունեցել, քանի որ սա բազմախաղացող է: տնտեսական ռազմավարությունմիջնադարյան միջավայրում:

Նախնական որոնումներից մեկի օրինակ, որը խորհրդատուն կտա ձեզ վերապատրաստման փուլում:

Դուք մի փոքրիկ ամրոցի տիրակալ եք, որի տարածքում ընդամենը մի քանի շինություններ կան։ Ձեր մտերիմների կազմն էլ ավելի համեստ է՝ գեներալ և խորհրդական։ Այս մարդիկ կօգնեն ձեզ հարմարավետ զգալ խաղի մեջ՝ ճիշտ ժամանակին խորհուրդներ և որոնումներ տալով: Նրանք կխառնվեն ձեր բոլոր ձեռնարկումներին, հատկապես խաղի սկզբում, երբ խաղացողը գիտի միայն իր հնարավորությունները:

Կցանկանայի նշել, որ խաղին տիրապետելը շատ հեշտ է՝ կա պարզ, գրեթե ինտուիտիվ ինտերֆեյս, որում անհանգիստ խորհրդատուները անընդհատ խոթում են քիթը։ Եվ ընդամենը մի քանի րոպեում դուք վստահորեն կտնօրինեք ձեր ունեցվածքը։

Խաղի մեկ այլ ռեսուրս ռուբիններն են: Խաղի սկզբում դրանք թողարկվում են քվեստներ կատարելու համար, այնուհետև գնում են իրական փողով: Այս արժույթը թույլ է տալիս արագացնել հարթեցման գործընթացը:

Խաղը ձեզ տալիս է ամբողջ 4 օր՝ համակարգը հասկանալու և հնարավոր հարձակումներին պատրաստվելու համար, թեև դա նույնիսկ շատ է: Այս օրերին ձեր բերդը հարձակման չեն ենթարկվի։ Այսպիսով, դուք պետք է հոգ տանեք ամրոցի պաշտպանության և պահպանման մասին: Չպետք է մոռանալ, որ GGE-ն տնտեսական ռազմավարություն է, ուստի ռեսուրսներն ու ոսկին այստեղ գերիշխող դեր են խաղում:

Հացն ամեն ինչի գլուխն է, սա բոլորը գիտեն։ GGE-ն բացառություն չէ, անհրաժեշտ է պահպանել ձեր բանակը։ Իսկ ոսկի է պետք բերդն ընդարձակելու, զինվորների ու վարձկանների համար վճարելու համար։ Բացի այդ, տարբեր միջոցներ են պահանջվում շենքերի և գործիքների կառուցման համար: Ընդհանրապես, ամեն ինչ նման է իրական աշխարհում։ Խաղը պետք է կառուցվի: Շատ բան կա կառուցելու, քանի որ ամրոցի ընդլայնումը և շենքերի բարելավումը մեծացնում են ձեր փորձն ու կարևորությունը խաղի մեջ՝ օգնելով ձեզ զարգանալ փոքր բնակավայրից դեպի մեծ ամրոց: Ձեր եկամուտը, ինչպես նաև զորքերի հզորությունն ու ուժը կախված են շենքերի քանակից և որակից:

Հանդիպեք կոռումպացված հարկահավաքին.

Եթե ​​ռեսուրսներ հավաքելու համար անհրաժեշտ են տարբեր սղոցարաններ, քարհանքեր և այլ շինություններ, ապա ոսկին մի փոքր ավելի դժվար է։ Այն կարելի է ձեռք բերել քվեստներ կատարելով, թշնամիներին ոչնչացնելով և թալանելով: Բայց, այնուամենայնիվ, ոսկու հիմնական արտադրությունն ընկնում է հարկահավաքի վրա։ Հարկերը սկսելու համար պետք է բնակելի շենք կառուցել (պետք է ինչ-որ մեկից տուրք վերցնե՞ք): Տրամաբանական է, որ որքան զարգացած է քո բերդը, այնքան բարձր է քո եկամուտը։ Ընդհանուր առմամբ, գոյություն ունի հարկերի հավաքագրման 7 տարբեր սխեմաներ, որոնք տարբերվում են ժամանակով։ Ավելի լավ է գուշակել ժամանակը և անմիջապես գանձել հարկերը, քանի որ հավաքագրողը ձեռքի տակ այնքան էլ մաքուր չէ և ժամանակի ընթացքում կարող է «կորցնել» գումարի մի մասը։

Քանի որ քվեստներն արդեն նշվել են, արժե այս մասին ավելի մանրամասն խոսել։ Քվեստները խաղում իսկապես գոյություն ունեն և տրվում են խորհրդատուների կողմից: Խաղացողն իր հերթին որոշում է, թե որ առաջադրանքները պետք է կատարի: Ցանկը թարմացվում է նոր մակարդակով։ Իսկ մակարդակը բարձրանում է շենքերի կառուցման և բարեկարգման, այլ խաղացողների և բարոնների՝ տեղական «մոբուսների» վրա հաջող հարձակումների շնորհիվ։


Խաղում դուք կարող եք զինել ձեր հրամանատարներին:

Առանձին քննարկման արժանի է խաղի մարտական ​​համակարգը: Բոլոր ստորաբաժանումները բաժանված են հարձակողական և պաշտպանական: Ըստ այդմ՝ հարձակվողներն անհրաժեշտ են ուրիշների ամրոցները գրոհելու համար, իսկ պաշտպանականները՝ իրենց ժառանգությունը ողջ և առողջ պահելու համար։ Խաղացողը հարձակման և պաշտպանության միավորներ է վաստակում շենքերի օգնությամբ: Կառուցեք քարաձիգներ, պաշարեք աշտարակներ՝ այլ քաղաքներ հաջողությամբ գրոհելու համար, պաշտպանեք ձեր ամրոցը՝ ամրացնելով պատը և դրա վրա խեժով կաթսաներ դնելով: Այս ռազմավարությունը, ինչը նշանակում է, որ յուրաքանչյուր խաղացող ազատ է ընտրելու իր վարքագիծը և զարգացման ուղին:

Մի օր կգա այն պահը, երբ կորոշես հարձակվել քո հարևանի կամ բարոնի վրա։ Դա անելը շատ պարզ է՝ պարզապես պետք է գնալ աշխարհի քարտեզի վրա և ընտրել զոհին: Երբ հայտնվում է հարձակման կարմիր կոճակը, սեղմեք դրա վրա և ընտրեք հարձակման ենթակա միավորները: Որոշ ժամանակ անց ձեր զորքերը կհայտնվեն մարտի դաշտում: Ճակատամարտն ինքնին չի ցուցադրվում, մենք միայն հաղորդում ենք ստանում այդ մասին, և զինվորներն ինքնաբերաբար վերադառնում են ամրոց, մնում է միայն սեղմել կոճակը։


Ահա թե ինչ տեսք ունի ամրոցի հարձակումը. Ավելի ճիշտ՝ նախապատրաստություն դրան։ Դուք պետք է ընտրեք զորքերը, ինչպես նաև այն վայրերը, որտեղից կիրականացվի հարձակումը։

Խաղի սոցիալական համակարգն արտահայտվում է չաթի առկայությամբ, դաշինքներ ստեղծելու կամ գիլդիաներ միանալու ունակությամբ։ Իհարկե, դժվար է միայնակ գոյատևել աշխարհի բաց տարածություններում, որտեղ մշտական ​​պատերազմ է ընթանում տարածքների և ոսկու համար, ուստի ժամանակի ընթացքում խաղացողը պետք է մտածի դաշինքի մասին:

Մի քանի խոսք պետք է ասել խաղի գրաֆիկական բաղադրիչի մասին։ Ընդհանրապես, բրաուզերի համար սա հազվադեպ պահ է, երբ գործնականում ուշադրություն չես դարձնում գրաֆիկային: Այն ձեռքով է նկարված, բավականին պարզունակ, բայց մյուս կողմից՝ բավականին մանրամասն։ Երաժշտական ​​ուղեկցումնույնպես հասանելի է, բայց մեղեդին շատ արագ ձանձրալի է դառնում: Ուրախ եմ, որ այն կարելի է անջատել։


Ինչպես շատ խաղեր, GG-ն ունի իր ամենօրյա բոնուսը, որը հասանելի է գրանցումից հետո 7 օր: Դա հավանաբար արվում է այն հիմքով, որ 7 օրից խաղացողը բավականաչափ ներգրավված կլինի խաղի մեջ։ GoodGame Empire - շատ զվարճալի տնտեսական ռազմավարություն: Եթե ​​սիրում եք այնպիսի խաղեր, ինչպիսիք են «Civilization» և «Stronghold», ապա այս դիտարկիչը ձեզ դուր կգա: