Բանտի ճարտարապետ սեւ էկրան ինչ անել. Բանտի ճարտարապետը չի՞ սկսում. Խաղը դանդաղում է. Դո՞ւրս է թռչում: Խնդիրնե՞ր... Ամենատարածված խնդիրների լուծում: Ինչ անել, եթե խաղը չի արագանում

Ինչ-որ մեկը Introversion Softwareգտել և YouTube ալիքում տեղադրել է 2007թ Gamespot Մեծ Բրիտանիա. Տեսանյութը պատմում է Multiwiniaև դիվերսիոն(հավակնոտ, բայց չեղարկված խաղ):

Բանտի ճարտարապետը գալիս է կոնսուլներ

Տարին նոր է սկսվել, իսկ տղաները՝ Introversion Softwareչդադարեք աշխատել և ավելի ու ավելի շատ նոր հայտարարություններ հայտարարեք մասով Բանտի ճարտարապետ . Հունվարին մշակողները հայտարարեցին հետևյալ շարքի կոնսուլների տարբերակները. Xbox One, PS4, Xbox 360, որից հետո թողարկեցին Update 2-ը և 3-ը խաղի վերջնական տարբերակի համար, իսկ մարտի սկզբին խաղը հայտնվեց կոնսուլների թվային խանութներում։

Մշակողները չսահմանափակվեցին դրանով և հայտարարեցին, որ թողարկման տարբերակի համար թարմացում 4-ը շուտով կհայտնվի: Սպասում և դիտում ենք երկու թրեյլեր։ Մեկը հայտարարում է խաղի մասին կոնսուլների վրա, իսկ երկրորդն արդեն թողարկում է:

Շնորհավոր Ամանոր 2016:

2015 թվականը մոտենում է ավարտին, ինչը նշանակում է, որ պետք է ամփոփել որոշ արդյունքներ։ Այս տարի վերջապես սպասեցինք վերջնական տարբերակի թողարկմանը Բանտի ճարտարապետ, ժամանակին գրել է վերջին նախագծի բոլոր թարմացումների մասին Introversion Software.
Սակայն մշակողները դրան վերջ չդրեցին և մինչև տարեվերջ հասցրեցին թողարկել երկու հիմնական թարմացում: Երկուսն էլ ավարտում են արդեն իսկ սկսվածը, օրինակ՝ փախուստի համակարգը։ Բացի այդ, խաղի մեջ մտցվում են կին բանտարկյալները, ինչպես նաև նրանց երեխաները։

Հուսով ենք, որ հաջորդ տարի ավելի շատ լավ նորություններ կլինեն մեր անգլիացի ընկերներից, ուստի շնորհավոր Ամանոր, ընկերներ: Լավագույն և հիանալի նորություններ, լավ և տարբերվող: Ուռա՜

Prison Architect-ի վերջնական տարբերակի թողարկում

Այսօր Բանտի ճարտարապետտերեւները վաղաժամ մուտքև թողարկվում է խաղի վերջնական տարբերակը։ Այլևս ալֆա տարբերակներ չեն լինի, միայն կարկատաններ: Ավարտված է խաղի զարգացման եռամյա ցիկլը, որով շնորհավորում ենք բոլորին։

Խաղի թողարկումն իսկապես հետաքրքիր ստացվեց, քանի որ մշակողները շատ հետաքրքիր բաներ են պատրաստել ինձ և ձեզ համար։ 1.0 տարբերակում մենք ստացանք.

- Հինգ գլուխներից բաղկացած պատմությունների արշավ
- Փախուստի ռեժիմ, որի նպատակը բանտից փախչելու փորձն է
- Շատ պաշտոնական լեզուներ, այդ թվում՝ ռուսերենը
- Տասնութ ձեռքբերում
- Հավաքածուի ռեժիմ, որտեղ նկարները հավաքվում են ոճավորված որպես նկարներ Պոլարոիդ
- Խաղ «Աստվածաշունչ», որտեղ կա մանրամասն նկարագրությունայն ամենը, ինչ տեղի է ունենում
- Վեց հատուկ հսկողներ, որոնցից յուրաքանչյուրը տարբեր բան է բերում խաղին
- Եվ, իհարկե, մի շարք սխալների շտկումներ

Եզրափակիչ խաղի պաշտոնական թրեյլերը.

Տեսանյութ մեկնարկի միջոցառումից.

Introversion Software փոքրիկ անգլիական ստուդիան կարողացավ երեք դպրոցական ընկերներից վերածվել իսկական ընկերության՝ բազմամիլիոն դոլարի շրջանառությամբ, որը մեզ երջանիկ է դարձնում։ լավ խաղեր. Եկեք տղաներին ընդմիջում տանք, այնուհետև սպասենք նորությունների նոր խաղերի հայտարարություններով և ցանկալի է ոչ սիմուլյատորի ժանրում և ամբողջությամբ 3D:

Կհանդիպենք շուտով:

Exit Prison Architect Alpha 36

Երեք տարվա ակտիվ զարգացումից հետո Բանտի ճարտարապետ, խաղը մտնում է ավարտի գիծ մինչ թողարկումը, որը նախատեսված է այս տարվա հոկտեմբերին։ Ամեն ամիս մշակողները Introversion Softwareգոհացրեց մեզ իրենց խաղի հիմնական թարմացումներով, որոնք մեզ բաժին հասան իդեալական բնակիչների չասված կոչմանը վաղաժամ մուտքմեջ Գոլորշի.

Այսպիսով, վերջին՝ երեսունվեցերորդ թարմացումը, ալֆա տարբերակի կարգավիճակում, խաղացողներին բերեց այսպես կոչված. պատահական իրադարձություններ, հիշեցնող աղետ հայտնի քաղաքաշինության սիմուլյատոր SimCity. Այդ երեւույթների վտանգը կախված է լինելու բանտի չափերից, որքան մեծ լինի, այնքան ավելի վտանգավոր կլինեն հետեւանքները։

Փոքր բանտերում ինչ-որ բան կարող է կոտրվել, օրինակ՝ գեներատոր կամ ցանկապատ, խողովակ կոտրվի և այլն, բայց հսկայական հիմնարկներում կարող է համաճարակ լինել, հանկարծակի խռովություն, կամ քաղաքապետը կարող է բանտի պետին մեկ այլ խելագարի անվանել։ օրենք, որը պետք է կատարվի.

Այսպիսով, Բանտի ճարտարապետգտնվում է զարգացման վերջին փուլում հիմնական թարմացումխաղը կստանա հոկտեմբերին, իսկ դրանից հետո, ամենայն հավանականությամբ, կթողարկվեն փոքրիկ patches։ Եվ այնտեղ տղաները կարող են հայտարարել իրենց նոր նախագծի մասին։ Կհանդիպենք հոկտեմբերին թողարկման երեկույթին Բանտի ճարտարապետ.

Exit Prison Architect Alpha 35

Երեսունհինգերորդ թարմացումում ծրագրավորողները խաղի մեջ ներառել են ավազակախմբի ղեկավարներին: Այժմ ավազակախմբերից մեկի բոլոր անդամները կենթարկվեն առաջնորդին։ Նաև բանդաներում այժմ գոյություն ունի ղեկավարության հիերարխիա:

Եթե ​​ավազակախմբի ղեկավարը սպանվում է, ապա բանտում անմիջապես խռովություն է սկսվում։ Բայց եթե նա ողջ է, ամեն կերպ կփորձի ջախջախել իր տակ գտնվող ողջ բանտը։ Ազդեցության գոտիները ցուցադրվում են տարբեր գույներով։
Բանդայի բանտարկյալներն ունեն իրենց բյուջեն, որն ուղղվում է զենքի և այլ արգելված իրերի գնմանը։

Exit Prison Architect Alpha 34

Երեսունչորրորդ թարմացումում ծրագրավորողները խաղի մեջ ներառեցին մի համակարգ, որում որոշ բանտարկյալներ ավազակախմբերի անդամներ են։ Նման մարդիկ քիչ են աշխատում կամ ընդհանրապես չեն աշխատում, բայց նրանք հեշտությամբ կարող են բանտում խռովություն սկսել և պաշտպանել իրենց հանցախմբի անդամներին:
Նրանք սովորական բանտարկյալներից տարբերվում են դաջվածքներով և նրանով, որ չեն անցնում վերականգնողական ծրագրեր և ավելի հաճախ թաքցնում են զենքերը և մաքսանենգ ապրանքներ են տեղափոխում։

Խաղում հայտնվել է նոր տեսակի տարածք՝ խանութ։ Բանտարկյալները կարող են աշխատել խանութներում, ինչպես նաև գնել առաջին անհրաժեշտության ապրանքներ։

Աշխատավարձն այժմ ֆիքսված է բոլորի համար. ցանկացած բանտարկյալի համար դա ժամում 50 ցենտ է: Բանտի տարածքում խանութի առկայությունը կարող է բանտարկյալներին դրդել աշխատանքի, սակայն խանութի միջոցով ահռելի քանակությամբ մաքսանենգ ապրանք է տեղափոխվում։

Exit Prison Architect Alpha 33

Լույսը տեսավ նոր ալֆա տարբերակ Բանտի ճարտարապետ. Որի գլխավոր նորամուծությունը բանտարկյալների կյանքի բարելավումն էր։ Մասնավորապես, այժմ յուրաքանչյուր բանտախուց գնահատվում է հարմարավետության սանդղակով 0-ից 10:
Դրա վրա ազդող հիմնական գործոնները.
- Տեսախցիկի տարածք
- Պատուհանների առկայությունը
- Սեղաններ և աթոռներ
- Հեռուստատեսություն և ռադիո
- Գրադարակ
- Ցնցուղ

Յուրաքանչյուր բանտարկյալ ունի իր խուցը բարելավելու իրավունք։ Առաջին հերթին դրա վրա ազդում է նրա պահվածքը բանտում։ Բացի այդ, տեղի է ունենում նաև հակառակ իրավիճակը. եթե կալանքի պայմանները բավական վատ են, ապա դա ավելի վատ է ազդում վարքագծի վրա։

Փոստային ծառայությունը եւս մեկ նորամուծություն էր։ Այժմ ամեն օր առավոտյան ժամը վեցին նամակների տոպրակներ են հասնում բանտ։ Բնականաբար, ինչ-որ մեկին և ինչ-որ տեղ պետք է տեսակավորի փոստը, ուստի նրանք հայտնվեցին նոր մասնագիտությամբ և փոստը տեսակավորելու նոր սենյակով: Պարզապես զգույշ եղեք, մաքսանենգությունն այժմ կարող է բանտ մտնել փոստի հետ միասին:

Հեյ Իգրոզոր

Նախքան սկսելը, թույլ տվեք մի փոքր պատմել բուն խաղի մասին.

Բանտի ճարտարապետ(Prison Architect) - հիանալի տնտեսական ռազմավարություն՝ բրիտանական մշակողների կողմից ավազատուփի տարրերով Introversion Software.

Բանտի ճարտարապետդա բանտի սիմուլյատոր է՝ պահակներով, բարերով և բանտարկյալներով, որոնք դուք պետք է կառուցեք: Բայց նախքան շինարարությունը սկսելը, խաղացողին կառաջարկվի անցնել մի քանի պատմությունների միջով՝ ճանապարհին սովորեցնելով խաղի հիմնական սկզբունքները:

Չնայած Բանտի ճարտարապետմեծամասնությունը պատկանում է տնտեսական ռազմավարություններ, ես այդպես չէի ասի, քանի որ խաղում այնքան էլ շատ տնտեսական պահեր չկան, բայց ավազատուփի տարրերն ավելի քան բավարար են։ Դե, եկեք սկսենք ավազատուփը.

Ստեղծեք նոր բանտ

Ընտրեք բանտարկյալի սեռը
Տղամարդկանց կամ կանանց բանտի կառավարումն ունի մի քանի առանձնահատկություններ, օրինակ՝ կանանց բանտում ձեզ հարկավոր են լրացուցիչ խցեր՝ երեխաներով բանտարկյալների և մանկական սենյակների համար:

Պատերազմի մառախուղ
Թաքցնում է բանտի այն հատվածները, որոնք անհասանելի են տեսախցիկների և պահակների համար: Առանց «Պատերազմի մառախուղ» ռեժիմի տեսահսկումը դառնում է ապարդյուն վարժություն:
Անտառներ, լճեր, շենքեր գեներատոր
Խաղի սկզբում քարտեզի վրա պատահականորեն կստեղծվեն անտառներ, լճեր և շենքեր:
Պարտության պայմանները
Ներառում է լրացուցիչ պայմաններպարտություն խաղում.
ավազակախմբեր
Բանտում որոշ բանտարկյալներ կպատկանեն ավազակախմբերի, որոնք հակասության մեջ կլինեն միմյանց հետ։
Միջադեպեր
Խաղի մեջ մտցնում է լրացուցիչ միջադեպեր (հրդեհներ, ջրհեղեղներ, պատերի քանդում և այլն):
Եղանակ և ջերմաստիճան
Խաղին ավելացնում է ջեռուցման սարքավորումներ և ներառում է եղանակային պայմանների փոփոխություններ (անձրև, ձյուն):
Անսահմանափակ միջոցներ
Թույլ է տալիս կառուցել բանտ և ուշադրություն չդարձնել անձնական հաշվի վրա:
Թույլատրել գործիքների և խաբեության կոդերի օգտագործումը
Մի տեսակ մշակողի ռեժիմ, որում կարող եք տեղադրել ցանկացած տարր, որը գոյություն ունի խաղում:

ՀԻՄՆԱԿԱՆ ՏԱՐՐԵՐ

1. Շենքեր

Շենքերը, թերեւս, խաղի ամենաթանկ շենքերից մեկն են: Նախքան նոր կորպուս կամ բլոկ կառուցելը, համոզվեք, որ բավականաչափ բյուջե ունեք այն թարմացնելու համար: Խաղի սկզբում ավելի լավ է սկսել փոքր շենքերից և աստիճանաբար ավելացնել անհրաժեշտ տարածքները առկա շենքերին: Ի դեպ, եթե դուք ստեղծեք շենքի երկարացում, ապա սահմանային պատը կարող է լինել հեռացվածայնպես որ նկատի ունեցեք դա: Շենքերը կարող են լինել աղյուսից և բետոնից, բայց արտաքին տեսքից բացի այլ առանձնահատկություններ չունեն, ուստի հուսալիության հարց Բանտի ճարտարապետաղյուս կամ բետոն, ոչ մի հարց: Ազատորեն ընտրեք այն, ինչը հաճելի կլինի ձեր աչքին:

2. Նյութեր
- Ճանապարհի կամ հատակի ծածկույթ
Ճանապարհների մայթերը պայմանականորեն կարելի է բաժանել երկու տեսակի, որոշ մայթեր կարող են տեղադրվել միայն ներսում (գրասենյակներ, խցեր և այլն), իսկ մյուսները կարող են տեղադրվել միայն դրսում (բակ, առաքում և այլն): Հատակի ծածկը ազդում է բանտի աշխատակիցների և բանտարկյալների տեղաշարժի արագության վրա։ Օրինակ: Դանդաղ շարժումԼավագույնն այն է, որ այն օգտագործեք ձեր բանտի վտանգավոր վայրերում, օրինակ՝ դրանից դուրս, որպեսզի բանտարկյալները չկարողանան արագ հեռանալ քարտեզի եզրից հաջող փախուստից հետո: Կամ արագ ճանապարհորդությունՕրինակ, բետոնե սալիկը լավագույնս օգտագործվում է այն վայրերում, որտեղ սովորաբար պարեկություն է տեղի ունենում, սա կարող է լինել շան պարեկություն բանտի պարագծի շուրջը կամ բանտարկյալներին արագ տեղափոխել բանտի ներսում, օրինակ՝ շենքերի կամ խցերի միջև: Ճանապարհի մակերեսը նույնպես դեկորատիվ բնույթև օգնում է տեսողականորեն առանձնացնել բանտի որոշ բլոկներ:
- Պատեր
Պատերը նույնպես ունեն մի քանի սորտեր. Աղյուս և բետոնծառայում են շենքերում միջնորմներ կառուցելու համար և տարբերվում են միայն տեսքը. հեջծառայում է բաց տարածք փակելու համար, ինչպիսին է բանտի կամ բակի արտաքին պարագիծը:
ամրացված պարիսպ, ծառայում է որպես գերազանց պաշտպանություն բանտարկյալների փախուստից, քանի որ դրա տակ փորելը շատ դժվար է, ավելի ճիշտ՝ երկար ժամանակ, փորումը տեղի է ունենում շատ ավելի հազվադեպ, քան սովորական պատերով կամ ցանկապատով։ ամրացված պարիսպ- թանկ հաճույք է և սովորաբար տեղադրվում է պարագծի երկայնքով, արդեն ձևավորված բանտի շուրջ, բանտարկյալների տպավորիչ քանակով, երբ փախուստներն այլևս հազվադեպ են դառնում: Նաև հիշեք, որ անհնար է էլեկտրաէներգիա կամ ջրամատակարարում անցկացնել ամրացված պատի միջով, և դրա կառուցվածքը կկտրի առկա ալիքները:
- Լրացրեք թունելը
Եթե ​​բանտարկյալներին դեռ հաջողվել է փորել բանտից դուրս, ապա պետք է լրացնել գոյություն ունեցող թունելը։ Դա անելու համար օգտագործեք այս կոճակը՝ 1 աշխատող ուղարկելու համար լցոնում, որից հետո անմիջապես կբացեք այս թունելի ողջ ճանապարհը, որը պարզապես անհրաժեշտ է լրացնել:
2 սենյակ
- Տեսախցիկ
Բանտարկյալի մենախուց՝ ստանդարտ 2x3 խուց, որում պետք է տեղադրվեն մահճակալ և զուգարան։ Բացի այդ, եթե դուք հոգում եք ձեր բանտարկյալների հարմարավետության մասին, պատճառ կա սենյակն ավելի մեծ դարձնելու և դրա մեջ տեղադրել գրասենյակային գրասեղան, ցնցուղ, աթոռ, ռադիո և այլն: Տեսախցիկի որակըազդում է բանտարկյալների հարմարավետության և լավ պայմանների կարիքների վրա: Տեսախցիկների որակը կարելի է տեսնել Լոգիստիկա - Տեսախցիկների որակի գնահատում բաժնում, որը ուսումնասիրված է «Բյուրոկրատիա» բաժնում: Տարածքը չզոհաբերելու և բանտարկյալների հարմարավետությունը փոքր-ինչ բարելավելու համար սովորական 2x3 խցում՝ մահճակալով և զուգարանով, հնարավոր է տեղադրել ցնցուղ, գրապահարան և ռադիո, դա մի փոքր կնվազեցնի բանտարկյալի դժգոհությունը և կվերացնի։ ցնցուղի սենյակի համար լրացուցիչ բլոկ կառուցելու անհրաժեշտությունը.

- Ընդհանուր տեսախցիկ
Ընդհանուր խուցը, որպես կանոն, ծառայում է բանտարկյալների ժամանակավոր կացությանը, նախքան այլ խուց ուղարկելը, օրինակ, եթե նոր խցեր դեռ չեն կառուցվել։ Դրանում կարող եք տեղադրել մահճակալներ, նստարաններ, հեռախոսներ, զուգարաններ և լոգասենյակ, հարմարավետության առարկաներ ձեր հայեցողությամբ։

- Ընտանեկան տեսախցիկ
Խուցը նախատեսված է բացառապես կանանց բանտի համար։ Այն մի փոքր ավելի մեծ է, քան սովորական տեսախցիկը (մին. 4x4) և անհրաժեշտ է տեղավորելու համար երեխաներով բանտարկյալներ.

-Մանկական
Մսուրը նախատեսված է կանանց բանտի, այսպես կոչված, մանկասենյակի համար։ Մսուրը լավագույնս տեղադրվում է խոհանոցի կողքին, քանի որ այնտեղ տեղադրված է բաժանարար սեղան, և խոհարարները սնունդ կհասցնեն նրան։

- պատժախուց
Ծառայում է հանցագործներին մեկուսացնելու համար: Մեկուսարանում գտնվելուց հետո բանտարկյալը կլինի դեպրեսիվ վիճակ, որում անընդունակ կլինի սաբոտաժի։ Կառուցված է բացառապես 1x1 չափսի։ Առարկաներն ունեն պատժախցի հատուկ դուռ, սակայն սովորական վանդակաճաղի և պատժախցի դռան միջև տարբերություն չկա, բացի գնից։ Պատժախցում սենյակների մոտավոր թիվը կախված է բանտարկյալների քանակից և բարդությունից, եթե բանտում շատ վտանգավոր բանտարկյալներ կան, ապա պատժախցի տակ ավելի շատ խցեր պետք է կառուցվեն, քանի որ բախումները և խախտումները հաճախակի կլինեն։

- Բազմաթիվ տեսախցիկ
2 կամ ավելի բանտարկյալների համար նախատեսված խուց. Հատկապես նման խցերի համար կան երկհարկանի մահճակալներ։ Դուք կարող եք խուց կառուցել 2 բանտարկյալի համար, ինչպես նաև 10-ի համար, բայց ես ուզում եմ ձեզ զգուշացնել, որ բանտարկյալների կարողությունների քանակը ուղիղ համեմատական ​​է խցի չափին, մահճակալների քանակը այստեղ դեր չի խաղում։ Մահճակալներ կարող եք տեղադրել այնքան, որքան ցանկանում եք, բայց եթե խցի չափը փոքր է, ապա բանտի տարողությունը չի ավելանա։ Օրինակ նվազագույն չափըխցեր 4 բանտարկյալների համար՝ 6x3. Ընդհանրապես բազմահարկ խցերը կարող են ավելի քիչ տարածք զբաղեցնել, քան նույն թվով բանտարկյալներով մեկ խցային շենքերը, սակայն ընդհանուր առմամբ բանտարկյալների կարիքը կա. մեկուսացում, ինչը բացասաբար է անդրադառնում բանտում տիրող ընդհանուր խաղաղության վրա։

- Ճաշարան
Բանտարկյալներին կերակրելու տեղ. Գործնականում ամենաշատը վտանգավոր գոտի, քանի որ այն ունի բանտարկյալների ամենամեծ խտությունը։ Լավագույնն է մեծ ճաշասենյակ կառուցել լայն միջանցքներով և մի քանի ելքերով, որպեսզի չստեղծվի « գերբեռնվածություն«բանտարկյալների մեջ բարդ իրավիճակներ, կարող է սահմանվել զինված պարեկև մուտքի մոտ լրացուցիչ պահակներ տեղադրեք: Որպես կանոն, ճաշասենյակը բանտարկյալների միջև փոխհրաձգության մշտական ​​վայր է, որոշ դեպքերում վերածվում է խռովության։ Ամենից հաճախ դա տեղի է ունենում ճաշասենյակ մուտք գործելու ժամանակ: Մեծ զոհերից խուսափելու և իրավիճակին արագ արձագանքելու համար ճաշասենյակի մուտքը կարելի է կատարել բանտի բակով, մուտքի շառավղով կարող են տեղադրվել դիպուկահարներով դիտաշտարակներ։ Դիպուկահարները արագ լուծում են իրավիճակը նախազգուշական կրակոցներ.

- Ցնցուղ
Բանտարկյալների մաքրությունը պահպանելու համար նախատեսված խցիկներ, որոնցում տեղադրված են ջրցան տարա և վանդակաճաղ (որպեսզի լճակներ) Ջուրը մատակարարվում է յուրաքանչյուր ջրցանի: Զանգվածային ուղևորություն դեպի ցնցուղ սահմանված է Հաշվետվություններ - ռեժիմ բաժնում: Բայց ինչպես վերևում գրեցի, ես առանձին լոգասենյակ չեմ տեղադրում 2 պատճառով, առաջինը՝ դա տևում է լրացուցիչ տարածություն և ժամանակ, իսկ երկրորդը՝ լոգասենյակը խտությամբ գրեթե երկրորդ տեղում է՝ ճաշասենյակից հետո, և պետք է խուսափել բանտարկյալների նման կլաստերներից։ Խցիկներում ցնցուղի տեղադրումվերացնում է քաշքշուկները և խնայում է մեկ լրացուցիչ ժամ բանտարկյալի գրաֆիկում, ինչը թույլ է տալիս ավելացնել աշխատանքային օրը =).

- Բակ
Բանտարկյալների համար բաց երկնքի տակ զբոսնելու վայր. Բակում կարելի է տեղադրել հեռախոսների արկղեր, տնկել ծառեր, տեղադրել նստարաններ և ծանրամարտի սարքավորումներ։ Բակը կարող է օգտագործվել բանտի ներսում գտնվող ողջ բաց տարածքը նշելու համար, որպեսզի բանտարկյալները կարողանան ազատ տեղաշարժվել:

- Պահեստամաս
Տեղահանված կամ ապամոնտաժված առարկաներ պահելու համար: Կարող է կառուցվել ինչպես ներսում, այնպես էլ դրսում։ Ավելի լավ է պահեստ տեղադրել բանտից դուրս՝ ռիսկերից ևս մեկ անգամ խուսափելու համար մաքսանենգություն(տես Հետախուզություն - Ռիսկի գոտիներ): Ճամփեզրի տարածքը կարելի է նշել քաղցրավենիքով։ Ավելորդ իրերը չեն կարող վաճառվել, եթե ավելորդ առարկաներ են կուտակվել, ազատ զգալ սեղմեք նետել հեռու՝ տարածք ազատելու համար:

- Առաքում
Բեռնաթափման վայրը. Ծառայում է սննդամթերքի, շինանյութերի բեռնաթափման համար և այլն։ Նշված է բանտի գլխավոր մուտքի մոտ բաց տարածքում:

- Աղբարկղ
Տեղադրված է ճանապարհին կից՝ բանվորների կողմից տարբեր աղբ (սև տոպրակներ) բեռնելու համար։ Չի պահանջում շատ տարածք: 4x6-ը բավական կլինի կամ նույնիսկ ավելի քիչ:

- Մահապատժի սենյակ
Կառուցվել բացառապես մահապատժի դատապարտվածներին իրենց բանտում տեղավորելու դեպքում։ Միևնույն ժամանակ ավելին մեկոչ մի մահապարտ չի ժամանում. Որպեսզի մահապատժի դատապարտված կալանավորին ուղարկեք ձեր բանտ, դուք պետք է դրա համար փոքր թաղամաս կամ խուց հատկացնեք և նշեք այն: մահապատժի(տես Պայմանավորվածություն - Գոտիներ): Միայն դրանից հետո մահապարտ-ահաբեկիչը կհայտնվի ժամանած բանտարկյալների ցուցակում։ Ի դեպ, մահապատժի արարողությունը շատ զվարճալի է, խորհուրդ եմ տալիս անցկացնել, ով դեռ չի արել։

- Արհեստանոց
Բանտարկյալների աշխատանքի սենյակ. Արտադրամասում վարպետը հրահանգում է ատաղձագործությունև անվտանգության նախազգուշական միջոցներ. Արտադրամասում բանտարկյալները պատրաստում են բարելավված մահճակալներ և պետհամարանիշեր, որոնց համար բանտը փոքր շահույթ է ստանում։ Համարանիշերի և արդիականացված մահճակալների արտադրությունը նույնպես դրամաշնորհի չափանիշ է (տես Հաշվետվություններ - Դրամաշնորհներ): Արտադրամասի աշխատասեղանները էլեկտրաէներգիայի պահանջկոտ են, ուստի խորհուրդ է տրվում կառուցել առանձին գեներատորսեմինարի համար։ Արհեստանոցը նաև աղբյուրն է մաքսանենգություն(գործիքներ, զենքեր), ուստի մուտքի մոտ նպատակահարմար է տեղադրել մետաղորսիչ։

- Անվտանգության սենյակ
Պահակասենյակը ծառայում է որպես պահակների հավաքատեղի։ Օրինակ՝ այնտեղ պահակներ են տեղակայված, որոնք ներկայումս ոչնչով զբաղված չեն։ Անվտանգության սենյակներում սովորաբար ավելի լավ է տեղադրել դռների կառավարման համակարգ, մոնիտորինգի կոնսուլներ և գաղտնալսման համակարգ՝ կոնսոլում հոգնած աշխատակցին արագ փոխելու համար:

- Պահարան
Ստանդարտ բանտին կպահանջվի 6 աշխատասենյակ՝ բանտի պետի, անվտանգության պետի, հաշվապահի, հոգեբանի, վարպետի և փաստաբանի համար:

- Հիվանդանոց
Ծառայում է բանտարկյալների և բանտի անձնակազմի բուժման համար: Թմրամոլության բուժման ծրագրի համար անհրաժեշտ է նաև բուժհաստատություն (1 մահճակալ - 1 հիվանդ): Կառուցվի բանտի համամասնությամբ։ Աղբյուրը ծառայում է հիվանդանոցը մաքսանենգություն (սուր առարկաներ, թմրանյութեր), այնպես որ ավելի լավ է մուտքի մոտ տեղադրել մետաղորսիչ և շան հետ պարեկային պարեկ, որը հոտոտելու է բոլոր հեռացող բանտարկյալներին և թույլ չի տա նրանց ապօրինի թմրանյութեր դուրս բերել:

- Մահճակալ
Սենյակ՝ մահացած բանտարկյալների կամ աշխատակիցների ժամանակավոր կացության համար՝ նախքան ուղարկելը: Որպես կանոն, այն տեղադրվում է հիվանդասենյակի հետ միասին մեկ սենյակում, կարելի է առանձնացնել պատով։

- Զուգարան
Բանտարկյալների համար նախատեսված հանգստի սենյակը ծառայում է ոչ միայն ժամանցի և հանգստի, այլև խմբակային թերապիա ալկոհոլիկների համարանցկացվում է հոգեբույժի կողմից: Եթե ​​բանտը մեծ է, ապա ավելի լավ է այդ սենյակներից մի քանիսը տեղադրել՝ բանտարկյալների հանգստի կարիքը նվազեցնելու համար:

- Լվացք
Լվացքատուն և արդուկում բանտարկյալների համար. Լվացքից իրերը տանում են խցեր։ Դրանում կարող են աշխատել նաև բանտարկյալները։ Տեղադրված է լվացքի մեջ լվացքի մեքենաներորին անհրաժեշտ կլինի մատակարարել ջուր և էլեկտրաէներգիա։

- Հանդիպում սենյակ
Հատուկ սենյակ այցելուների և բանտարկյալների միջև հաղորդակցության համար: Ավելի լավ է հյուրասենյակի տակ ավելի շատ տարածք հատկացնել ավելի շատ հյուրեր տեղավորելու համար, քանի որ այցելությունները նվազեցնում են անհրաժեշտության ցուցանիշը»: ընտանիքՍենյակը կարող է տեղադրվել բանտի գլխավոր մուտքի մոտ, որպեսզի այցելուները չշրջեն բանտի շուրջը: Խորհուրդ է տրվում նաև լրացուցիչ դուռ տեղադրել ելքի մոտ (գրպանում), որպեսզի բանտարկյալներին չգայթակղեն փախչել: սենյակը հիանալի վայր է մաքսանենգությունայնպես որ սենյակից դուրս եկող շան հետ մետաղորսիչը լավագույն լուծումը կլինի:

- Խորդանոց
Ծառայում է տարբեր թափոնների և քիմիական նյութերի պահեստավորման համար: Պահանջվում է փոքր տարածք: Ծառայում է որպես մաքսանենգության աղբյուր։

- բուծարան
Կինոլոգների հանգստի սենյակ շների հետ. Ես փորձում եմ կառուցել շան վանդակ = շուն սկզբունքով, որպեսզի շների համար միշտ հանգստանալու տեղ լինի, բայց դա անհրաժեշտ չէ, դուք միշտ կարող եք հավելյալ շներ վերցնել որպես պլյուս, և մինչ ոմանք հերթապահում են, մյուսները կլինեն: կարող է հանգստանալ այս ընթացքում.

- Զինանոց
Զենքը տրվում է վարձով զինված պահակներ և դիպուկահարներ. Զենքի սենյակ կառուցելու համար բավական է 1 պահարան զենքով և 1 սեղան, բայց զինված պահակներին վարձելու հնարավորությունների քանակը խստորեն կախված կլինի պահարանների քանակից:

- Աշխատակազմի սենյակ
Փոքրիկ հանգստի գոտի բանտի աշխատակիցների համար:

- Գրադարան
Միայն անցած բանտարկյալները ուսման հիմնական դասընթաց.

- Սղոցարան
Անհրաժեշտ է վառելափայտի արդյունահանման համար, որը կմատակարարվի արտադրամասին։ Տարածքը հատկացված է բաց երկնքի տակ և պարսպապատված։ Ծառայում է որպես աղբյուր մաքսանենգություն(գործիքներ, զենքեր): Սղոցարանն օգտագործվում է միայն այգեպանների և աշխատողների կողմից, ուստի մենք նշում ենք տարածքը` միայն անձնակազմի համար և ելքի մոտ տեղադրում ենք մետաղորսիչ:

- Դասարան
Դասերն անհրաժեշտ են բանտարկյալների կրթության համար. Դասասենյակներում պահակները նույնպես պատրաստված են շոկեր կրելու համար։ Լավագույնն այն է, որ միանգամից 2 դաս անցկացնեն, քանի որ բանտարկյալները անցնում են Ուսուցման 2 փուլ՝ հիմնական և հիմնական.

- Ապրանքների ուղարկում
Փոքր տարածք բաց երկնքի տակ, որը լավագույնս տեղադրվում է ճանապարհի երկայնքով: Ապրանքներ ուղարկելը, օրինակ, օգտագործվում է արտադրամասում պատրաստված ապրանքներ ուղարկելու համար համարանիշներ և բարձրակարգ մահճակալներ.

- Մատուռ
Բանտարկյալների համար անհրաժեշտ է նվազեցնել «աղոթելու» անհրաժեշտությունը։ Շատ բանտարկյալներ տարբեր հոգևոր նախապաշարմունքներ ունեն։ Որպեսզի բանտարկյալները կարողանան աղոթել, տեղադրեք եկեղեցում նստարաններ և աղոթքի գորգեր.

-Պայմանական վաղաժամկետ ազատման սենյակ
Բանտարկյալների վաղաժամկետ ազատման սենյակ.

- Ընդունելություն
Ընդունարանն անհրաժեշտ է բանտարկյալների նախնական «մշակման» համար՝ նախքան խցեր բաժանելը։ Նախքան սենյակ մտնելը, ցանկալի է տեղադրել մետաղական դետեկտոր և շուննոր ժամանած բանտարկյալներից անմիջապես առգրավելու մաքսանենգ ապրանքը։

- Փոստ
Նամակներ ստանալու և ուղարկելու սենյակ: Բանտարկյալները աշխատում են փոստային բաժանմունքում.

- Միավոր
Բանտարկյալներին ապրանքներ վաճառելու սենյակ. Բերում է աննշան շահույթբանտի ընդհանուր գանձարանին։ Խանութում կարող են աշխատել միայն բանտարկյալները։

4. Անձնակազմ
- Աշխատողներ
Դրանք ծառայում են շենքերի վերանորոգման և կառուցման, աղբի տեղափոխման և թունելների լցման (խարխլման) համար։ Պետք չէ շատ աշխատողներ պահել, իսկ բանտի կառուցումից հետո թողեք նվազագույնը, որպեսզի վերանորոգման և պահպանման համար բավարար լինի։
- Պահակներ
Նրանք ծառայում են բանտում ընդհանուր խաղաղության պահպանմանը։ Միասին ցնցող և զրահաբաճկոն, ավելի արդյունավետ կլինի հատկապես բռնի բանտարկյալներին ճնշելու հարցում:
- Զինված պահակ
Զինված պահակներ են անհրաժեշտ բանտի հատկապես դժվարին հատվածներում, որտեղ բանտարկյալների բախումներ կարող են տեղի ունենալ: Նրանք կրակ են բացում միայն այն դեպքում, երբ իրենց կյանքը վտանգի տակ է: Սենյակում զինված պահակի առկայությունը, նվազեցնում է ագրեսիվությունըբանտարկյալների մոտ. Դժվար իրավիճակներում «կրակ սպանել» կարող է արագ հանգստացնել ամբոխին.
- Բժիշկ
Պահանջվում են բժիշկներ բանտարկյալների և բանտի աշխատակիցների նկատմամբ վերաբերմունքը. 100-200 բանտարկյալի համար 4 բժիշկից ոչ ավել կբավականացնի.
- Խոհարար
Խոհարարները բանտարկյալների համար կերակուր են պատրաստում, ինչպես նաև սովորեցնում են խոհանոցում աշխատել։ Խոհարարների թիվը կարելի է հավասարեցնել ջեռոցների քանակին, յուրաքանչյուր ջեռոցի համար կա խոհարար։
- Այգեգործ
Այգեգործը խնամում է բակը և ծառեր տնկում։ Միջին հաշվով 1-2 այգեպան բավարար է բանտի համար։
- Մաքրող
Հավաքարարները պարտավոր են պահպանել մաքրությունը բանտի տարածքներում, ինչպես նաև հավաքարարները, ովքեր մաքուր հագուստ են կրում:
-Կինոլոգ
Կինոլոգն աշխատում է շների հետ. Շները հոտոտում են բանտարկյալներին և անձնակազմին մաքսանենգ ապրանքների համար (ալկոհոլ, թմրանյութ և այլն), շատ օգտակար է շների պարեկություն ստեղծելը: մուտքկամ ելքսենյակներում կամ նեղ միջանցքներում:
-Դիպուկահար
Դիպուկահարները տեղադրված են հատուկ աշտարակների վրա, որոնք նախ պետք է տեղադրվեն բանտի տարածքում։ Հիանալի է կանգ առնելու համար փախուստներ և հնարավոր անկարգություններ.
- Անվտանգության բաժնի պետ, վարպետ, հոգեբույժ, հաշվապահ, իրավաբան և պահակ
Բանտում գտնվող գլխավոր անձնակազմը. Պահանջվում է նոր հետազոտություն բացելու համար «Բյուրոկրատիաներ». Եվ նաև որոշ գործառույթներ կատարելու համար: Օրինակ՝ բանտարկյալներին արհեստանոցում աշխատելու համար վարժեցնող է անհրաժեշտ, իսկ վարքագծային թերապիա վարելու համար՝ հոգեբան և այլն։
5. Ինժեներական ցանցեր

Ինժեներական ցանցերը ծառայում են բանտը էլեկտրականությամբ, ջրով և ջեռուցմամբ ապահովելու համար։ Ուշադրության է արժանի մի կետ, որ էլեկտրաէներգիայի գեներատորները չեն կարողանա աշխատել միմյանց հետ, ուստի դրանք միասին տեղադրելու կարիք չկա: Եթե ​​տարբեր գեներատորների գծերը հատվում են, ապա գեներատորներից մեկը անընդհատ անջատել. Հզորությունը մեծացնելու համար գեներատորների շուրջը տեղադրվում են կոնդենսատորներ (կարևոր է. Կոնդենսատորների 2-րդ շրջանը գեներատորին լրացուցիչ հզորություն չի բերի): Եթե ​​խաղի սկզբում ընտրել եք եղանակային ռեժիմը, ապա ինժեներական ցանցերում լրացուցիչ կհայտնվեն ջրի կաթսա և տաք ջրի խողովակ: Պալատների ջեռուցումը կարելի է տեսնել «Լոգիստիկա» - «Ջերմաստիճան»:

6. Պայմանավորվածություն (գոտիներ)
Տեղակայման բաժնում դուք կարող եք տեղադրել պահակային պարեկներ և սահմանել պահակների թիվը տարածքներում: Եթե ​​ցանկանում եք պահակ տեղադրել մի կետում, օրինակ՝ խցի մուտքի մոտ, ապա մի կետում կարգավորեք ձեզ անհրաժեշտ պարեկը և նորից սեղմեք դրա վրա՝ դրա վրա աշխատող տեղադրելու համար: Նաև պայմանավորվածության մեջ դուք կարող եք բանտը բաժանել գոտիների՝ կանխելու բանտարկյալների ազատ տեղաշարժը: Օրինակ, որոշ վայրեր կարող են նշվել « Միայն աշխատողների համար«Այս գոտի բանտարկյալների մուտքից խուսափելու համար: Գոտիները կարող են օգտագործվել նաև վտանգավոր բանտարկյալներին հանգիստից առանձնացնելու համար և այլն:
P.S. Հոգեբանի սենյակը չպետք է նշվի որպես անձնակազմի տարածք, քանի որ հենց այստեղ է իրականացվում բանտարկյալների վարքային թերապիան:

7. Լոգիստիկա
Լոգիստիկայի ոլորտում բանտարկյալներին նշանակվում են թափուր աշխատատեղեր։ Նաև լոգիստիկան թույլ է տալիս տեսնել սննդի քանակի և լվացքի աշխատանքի բաշխումը, որպեսզի որոշի խոհանոցի և լվացքի աշխատանքի համաչափությունը բանտարկյալների թվին: Լոգիստիկայի ոլորտում դուք կարող եք ծանոթանալ որպես տեսախցիկներև ընթացիկ ջերմաստիճանը (տես 5. Ինժեներական ցանցեր):

8. Բանականություն
Ցույց է տալիս հիմնական աղբյուրների մասին մաքսանենգություն. Հետախուզության մեջ դուք կարող եք ճշգրիտ հետևել, թե ինչպես է մաքսանենգությունը մտնում բանտ և գտնել դրա աղբյուրները: Եվ նաև բանականությունը ցույց է տալիս Լրացուցիչ տեղեկությունբանտարկյալների մասին և օգնում է տեղեկատուների (տեղեկատուների) հավաքագրմանը։

9. Արագ շինարարություն

Արագ շինարարության մեջ դուք կարող եք կլոնավարտված շենք ( աջ կոճակմուկ) և արագ դրեց ճիշտ սենյակը, որը շատ հարմար է բանտախցեր կառուցելիս: Կարող եք նաև օգտագործել պատրաստի կաղապարներ։

10. Դասավորություն

Պլանավորումն օգնում է նախապես պլանավորել ապագա շենքերը բանտում:

11. Արտակարգ իրավիճակների ծառայություններ

Օգտագործվում է կրիտիկական իրավիճակներում, որտեղ անհրաժեշտ է լրացուցիչ աջակցություն, ինչպիսիք են հրդեհները, անկարգությունները և այլն:

ՀԱՏՈՒԿ ՄԻՋՈՑԱՌՈՒՄՆԵՐ

- Կրակեք սպանելու համար
Թույլ է տալիս զինված պահակներին և դիպուկահարներին կրակ բացել հարվածների վրա: Մի քանի վայրկյանը բավական կլինի ամբոխին արագ հանգստացնելու համար։ Զգուշորեն օգտագործեք, բանտում գտնվող բազմաթիվ զոհերը կարող են պատիժներ առաջացնել:
- Որոնել
Խուզարկություն է սկսվում բանտի բոլոր խցերում։
- Դռան կողպեք
Արգելափակում է բոլոր հասանելի դռները:
- Տեսախցիկների մեջ
Բոլոր բանտարկյալներին ուղարկում է խցեր։

ԶԵԿՈՒՅՑՆԵՐ

- Անձնակազմ
Ցուցադրում է բանտի բոլոր աշխատակիցներին:
- Բանտարկյալներ
Ցուցադրում է բանտում գտնվող բոլոր բանտարկյալներին:
- Ժամանում
Կարգավորում է բանտարկյալների թիվը և հարաբերակցությունը, ովքեր պետք է ժամանեն բանտ: Օրինակ, դուք կարող եք ամբողջությամբ փակել ժամանումը ընդհանուր ռեժիմև ընդունել միայն առավելագույն անվտանգության բանտարկյալներին:

-Աշխատում է
Բանտում աշխատատեղերի ցանկը.
- Կարիքներ (կարիքներ)
Ցուցադրում է բանտարկյալների կարիքները: Օգտագործելով կարիքների ներդիրը, կարող եք հետևել, ընդհանուր խնդիրներբանտարկյալներ. Կարիքների կարմիր արժեքները ազդում են բանտում ընդհանուր վտանգի վրա և ազդում անկարգությունների քանակի վրա:

- Ռեժիմ
Սահմանում է բանտարկյալների առօրյան:

- Կանոններ
Կանոնների բաժնում սահմանվում են այն միջոցները, որոնք կկիրառվեն բանտարկյալների նկատմամբ բանտի կանոնների խախտման դեպքում (մաքսանենգություն, ծեծ և այլն): Օրինակ, դուք կարող եք սահմանել, որ տեսախցիկը փնտրվի յուրաքանչյուր խախտման համար, դա մի փոքր կբարձրացնի պահակների ընդհանուր զբաղվածությունը, բայց ավելի հավանական կլինի գտնել թունելներ և դադարեցնել փախուստները: Սահմանված է նաև գումարըև սննդի որակըբանտարկյալների համար. Կանոնների ներդիրում կարող եք օգտագործել խցի որակի դասակարգումը. այս ֆունկցիան աշխատում է այնպես, որ հատկապես բռնի բանտարկյալները երբեք լավ խցեր չեն մտցվի, իսկ լավ վարքագծի դեպքում բանտարկյալները, ընդհակառակը, կտեղափոխվեն լավ խցեր: բջիջները. Կանոնները սահմանում են պայմանական վաղաժամկետ ազատման շեմը:

- Դրամաշնորհներ
Դրամաշնորհները օգնում են զգալիորեն նվազեցնել բանտի կառուցման ընդհանուր ծախսերը: Հենց սկզբում Ձեզ թույլատրվում է վերցնել միայն 2 դրամաշնորհ միաժամանակ, հավելյալ 3-րդ դրամաշնորհ կարելի է վերցնել «Բյուրոկրատիա»-ում ուսումնասիրելուց հետո՝ Լրացուցիչ դրամաշնորհներ։ Նաև դրամաշնորհների ներդիրում «Վարկեր» ուսումնասիրելուց հետո կարող եք վարկ վերցնել բանկից։

հենակետային բանտ
Դրամաշնորհի բոլոր պահանջները պետք է բավարարվեն՝ կառուցել ընդհանուր տեսախցիկ, բաղնիք, բակ, խոհանոց, ճաշասենյակև նաև վարձել 2 պահակև 2 խոհարար($20,000 կանխավճար + $10,000 բոնուս):
Վարչական կենտրոն
Դրամաշնորհը կատարելու համար անհրաժեշտ է կառուցել 2 պահարան, վարձել պահակ, բաց Ֆինանսներ հաշվապահ
Քրեակատարողական հիմնարկ A, B, C, D, E
A – Բարձրացնել բանտի կարողությունը մինչև 15 բանտարկյալ ($20,000 կանխավճար + $20,000 բոնուս):
Բ - Բանտային հզորությունը մեծացնել մինչև 30 բանտարկյալ ($10,000 կանխավճար + $20,000 բոնուս):
Բ – Բարձրացնել բանտի հզորությունը մինչև 100 բանտարկյալ ($10,000 կանխավճար + $20,000 բոնուս):
Դ – Բարձրացնել բանտի հզորությունը մինչև 200 բանտարկյալ ($10,000 կանխավճար + $20,000 բոնուս):
Դ – Բարձրացնել բանտի հզորությունը մինչև 500 բանտարկյալ ($10,000 կանխավճար + $20,000 բոնուս):
Բանտարկյալների առողջությունը և բարեկեցությունը
հիվանդասենյակ, վարձել հոգեբանև ոչ պակաս 2 բժիշկ
Բանտային սպասարկում
Տեխնիկական սպասարկում", "Այգեգործություն«և» տնային տնտեսություն«Բյուրոկրատիայի ընտրացանկում, վարձել վարպետ, այգեպանև ոչ պակաս 2 մաքրող($10,000 կանխավճար + $5,000 բոնուս):
Ժամադրության իրավունք
Դրամաշնորհը լրացնելու համար պետք է՝ կառուցել հանդիպում սենյակև տեղադրեք առնվազն 3 սեղան այցելուների համար. Կառուցել հանգստի սենյակև տեղադրել դրա մեջ լողավազանի սեղան, ոչ պակաս 2x հեռուստացույցև ոչ պակաս 5 հեռախոս($5,000 կանխավճար + $5,000 բոնուս):
Պաշտպանության հավաստագրում
Դրամաշնորհն իրականացնելու համար պետք է՝ վարձել անվտանգության պետ, 10 պահակ. բաց» Պարեկներ«Բյուրոկրատիա» մենյուում և ուղարկեք Մեկ պարեկի համար 3 ​​պահակ($10,000 կանխավճար + $10,000 բոնուս):
Աշխատակիցների բարեկեցության ծրագիր
Դրամաշնորհը լրացնելու համար պետք է՝ կառուցել աշխատակազմի սենյակ, ազատում աշխատանքիցառնվազն 5 պահակ և բացառել բոլոր աշխատակիցներին նշաններից հոգնածություն($10,000 բոնուս):
Պետական ​​անվտանգության վարկանիշ
Դրամաշնորհը լրացնելու համար պետք է՝ ուղարկել 2 կինոլոգև 2 զինված պահակպարեկում ($15,000 կանխավճար + $15,000 բոնուս):
Սուպեր խիստ ռեժիմ
Դրամաշնորհը լրացնելու հիմնական պահանջները՝ բաց » Գնդակայուն ժիլետ«և» ցնցողներ«Բյուրոկրատիայի ընտրացանկում: Սահմանել մոնիտորինգի վահանակև տեսախցիկներ, ինչպես նաև ավելացնել պահակների թիվը ($20,000 կանխավճար + $20,000 բոնուս):
Զինաթափում
Դրամաշնորհը կատարելու համար անհրաժեշտ է առգրավել բոլոր գողացվածները գործիքներև վերջ զենք($20,000 բոնուս):
P.S. Շատ հարմար է հակաթմրամիջոցների օպերացիայի դրամաշնորհի հետ միասին իրականացնել բանտի բոլոր խցերում ամբողջական խուզարկություն սկսելով։
Թմրամիջոցների դեմ գործողություն
Դրամաշնորհը կատարելու համար անհրաժեշտ է հրաժարվել 10 դեղամիջոց($15,000 բոնուս):
P.S. Կարող է լրացվել զինաթափման դրամաշնորհով` սկսելով բանտի բոլոր խցերի ամբողջական խուզարկությունը:
Բանտարկյալների սնուցման ուսումնասիրություններ
Դրամաշնորհը լրացնելու համար անհրաժեշտ է երկու օր ժամանակ տալ օրական մեկ անգամ սննդի փոքր քանակություն և ցածր տեսականիիսկ մյուս երկու օրը տալ օրական երեք անգամ սննդի մեծ քանակություն և մեծ տեսականի($15,000 բոնուս):
P.S. Դրամաշնորհը կատարելու համար անհրաժեշտ է փոխել սննդի քանակը (տես «Հաշվետվություններ» - «Կանոններ») և ամենօրյա ռեժիմից հանել (կամ ավելացնել) սննդի ժամանակը (տես «Հաշվետվություններ» - «Ռեժիմ»): Փոփոխություններից հետո պետք է սպասել 2 օր, ավարտվածության տոկոսը կծառայի որպես հուշում։
Բարեփոխում կրթական ծրագրերի միջոցով
Դրամաշնորհը լրացնելու համար դուք պետք է՝ բացեք « Կրթություն«Բյուրոկրատիայի ընտրացանկում, կառուցեք Դասարան, տեղադրել 20 դպրոցական նստարան, 10 բանտարկյալ պետք է անցնի հիմնական դասընթացվերապատրաստում և 1-ը պետք է անցնի հիմնական դասընթացվերապատրաստում ($15,000 կանխավճար + $40,000 բոնուս):
P.S. Դրամաշնորհն ավարտելու համար շատ երկար ժամանակ կպահանջվի, քանի որ բանտարկյալների կրթությունը դանդաղ գործընթաց է, խորհուրդ եմ տալիս վերջինը վերցնել:
Բանտարկյալների ընտելացում և զբաղվածություն
Դրամաշնորհը կատարելու համար անհրաժեշտ է՝ կազմակերպել 3 բանտարկյալ աշխատելմեջ լվացքատուն, վրա խոհանոց, մեջ մառան($10,000 կանխավճար + $10,000 բոնուս):
Բանտային արտադրություն
30 համարանիշսեմինարում ($20,000 կանխավճար + $10,000 բոնուս):
ատաղձագործության ուսուցման ծրագիր
Դրամաշնորհը կատարելու համար անհրաժեշտ է անել 10 բարձրակարգ մահճակալներսեմինարում ($10,000 կանխավճար + $10,000 բոնուս):
Կարճաժամկետ ավանդ
Դուք ավանդ եք կատարում 72 ժամ ժամկետով (- $5,000 կանխավճար + $16,000 բոնուս):
Երկարաժամկետ ավանդ
Դուք ավանդ եք կատարում 167 ժամ ժամկետով (- $5,000 կանխավճար + $16,000 բոնուս):
- Ծրագրեր
Անվտանգություն արտադրամասում - անցկացնում է վարպետարհեստանոցում։

Անվտանգություն և հիգիենա խոհանոցում - անցկացնում է եփելխոհանոցում.

Ատաղձագործություն - վարում է վարպետարհեստանոցում։

Ուսուցման հիմնական դասընթաց - անցկացնում է ուսուցիչդասարանում.

Ուսուցման հիմնական դասընթաց - անցկացնում է ուսուցիչդասարանում.

Վարքագծային թերապիա - անցկացնում է հոգեբանձեր գրասենյակում:

Թմրամոլության դեղորայքային բուժում - անցկացնում է բժիշկհիվանդասենյակում։

Խմբակային թերապիա հարբեցողների համար - անցկացնում է հոգեբանհանգստի սենյակում.

Շոկեր կրելու թույլտվություն - վարում է անվտանգության պետդասարանում.

Պայմանական վաղաժամկետ ազատման նիստում - տեղի է ունենում պայմանական վաղաժամկետ ազատման սենյակում:

Հոգևոր առաջնորդություն - վարում է հոգևոր դաստիարակմատուռում։

Մահապատժի բողոքարկումը - տեղի է ունենում պայմանական վաղաժամկետ ազատման սենյակում:

P.S.Որոշ ծրագրեր առանձնահատուկ հետաքրքրություն են ներկայացնում բանտարկյալների համար
(Օրինակ. պայմանական վաղաժամկետ ազատման լսում) Եթե հերթում շատ մարդիկ կան, կարող եք ավելացնել ծրագրի ժամանակը` կրկին սեղմելով «Սկսել» կոճակը, սա լրացուցիչ ժամ կավելացնի ծրագրին:

- Ֆինանսներ
Օգտագործելով «Ֆինանսներ» ներդիրը, կարող եք պարզել, թե որքան գումար է պահանջվում բանտարկյալների և բանտի անձնակազմի պահպանման համար, ինչպես նաև պարզել ընդհանուր շահույթը:

- Դասարան
Ցույց է տալիս բանտի ընդհանուր արժեքը: Բանտի ընդհանուր արժեքը օգտակար է, եթե դուք այն պատրաստում եք վաճառքի և պատրաստվում եք այս գումարով նոր բանտ կառուցել։

Բյուրոկրատիա

Բանտի պահակ- բացում է Բյուրոկրատիա բաժինը:

Հոգեբան- բացում է հոգեբան.
- Բանտի կանոններ - բացում է «Կանոններ» ներդիրը

Առողջություն- Բացում է բժիշկը, հիվանդասենյակը և դիահերձարանը:

Կրթություն- բացում է դասարանում դասավանդելու հնարավորությունը.

Անվտանգություն- բացում է անվտանգության պետը։
- Տեղաբաշխում - թույլ է տալիս պահակներ նշանակել դիրքերին:
- Հետախուզություն - բացում է «Հետախուզություն» բաժինը
- Պարեկներ - թույլ է տալիս պահակախումբ ուղարկել պարեկների:
- Watchdogs - բացում է կինոլոգներին և պահակներին:
- Հետախուզություն - բացում է տեսախցիկներ, հսկողության և գաղտնալսման վահանակներ:
- Հեռավոր մուտք - բացում է դռների կառավարման համակարգերը:
- Զինանոց - բացում է զինապահեստը և թույլ է տալիս վարձել զինված պահակներ:
- Շոկերներ - թույլ է տալիս զինված պահակներին օգտագործել ցնցող սարքեր:
- Շոկերներ բոլորի համար - թույլ է տալիս սովորական պահակներին օգտագործել թեյզերներ:
- Զրահաբաճկոն - թույլ է տալիս պահակներին կրել զրահաբաճկոններ (զրահաբաճկոնը մեծացնում է պաշտպանությունը 50%-ով, բայց նվազեցնում է շարժունակությունը 30%-ով):
- Դիտաշտարակներ - բացում է դիտաշտարակներն ու դիպուկահարները:

Ֆինանսներ- բացում է հաշվապահ:
- Ընդարձակում - բացում է հարևան հողատարածքներ ձեռք բերելու հնարավորությունը (կարող եք ընդլայնել ձեր հողամասը անորոշ ժամանակով):
- Լրացուցիչ դրամաշնորհ - թույլ է տալիս միաժամանակ վերցնել 3 դրամաշնորհ:
- Վարկեր - թույլ է տալիս վարկեր վերցնել բանկից (տես Հաշվետվություններ - Դրամաշնորհներ)
- Հարկային արտոնություններ - նվազեցնում է կորպորատիվ հարկի դրույքաչափերը 15%-ով:
- Օֆշոր - նվազեցնում է կորպորատիվ հարկի դրույքաչափը մինչև 1%:

Միկրոկառավարում- բացում է «Լոգիստիկա» բաժինը

Տեխնիկական սպասարկում- բացում է վարպետը:
- Մաքրում - բացում է հավաքարարը:
- Այգեգործություն - բացում է այգեպանին:
- Բանտարկյալների զբաղվածություն - բացում է արտադրամաս և լվացքատուն, ինչպես նաև թույլ է տալիս բանտարկյալներին աշխատանքի ընդունել:

Փաստաբան- բացում է փաստաբան:
- Իրավաբանական ուսուցում - պահանջվում է «Իրավական պաշտպանություն» բացելու համար:
- Իրավական պաշտպանություն - չեղարկում է բոլոր ընթացիկ նախազգուշացումները:
- Մահապարտ - թույլ է տալիս մահապատժի դատապարտված բանտարկյալներին բանտ ընդունել:
- Պատասխանատվություն անմեղների կատարման համար - նվազեցնում է բողոքների թիվը և նվազեցնում է պատասխանատվությունը սխալի դեպքում (կարելի է կատարել առանց բոլոր լսումների սպասելու):
- Անժամկետ պատիժ - թույլ է տալիս բանտարկյալներին անժամկետ փակել խցում:
- Փոքր տեսախցիկներ - գերազանցում է ստանդարտ տեսախցիկի նվազագույն չափը:

Հարց. Որքա՞ն է պահում բազմատեղանոց բջիջը:
Պատասխան.Բազմաթիվ բջիջի հզորությունը կախված է առաջին հերթին դրա չափից, և միայն դրանից հետո մահճակալների քանակից: Օրինակ, 4 բանտարկյալ կարող է տեղավորվել 6x3 չափսի բազմատեղանոց խցում:
Կարևոր է.Եթե ​​խուցը փոքր է, ապա դրան մահճակալներ ավելացնելը բանտի տարողունակությունը չի մեծացնի։

Հարց: Ինչի՞ համար են ընտանեկան տեսախցիկները:
Պատասխան.Կանանց բանտում երեխաներ ունեցող բանտարկյալների համար անհրաժեշտ են ընտանեկան խցեր։ Երեխաներով բանտարկյալները բանտ են ժամանում տարբեր թվով և կարող են ներկա չլինել իրենց առաջին ժամանումին:

Հարց: Ինչի՞ համար է մանկապարտեզը:
Պատասխան.Կանանց բանտում երեխաների համար անհրաժեշտ է մանկասենյակ։ Սենյակը լավագույնս կառուցված է ճաշասենյակի կողքին:

Հարց. Ինչպե՞ս կառուցել խանութ:
Պատասխան.Խանութի մասին գրված է վերևի ուղեցույցում, էկրանին պարզ երևում է, թե ինչպես կարելի է դասավորել դարակները։

Հարց. Ինչպե՞ս հեռացնել փոսը:
Պատասխան.Թունելը լրացնելու համար հարկավոր է ներքևի մասում գտնվող «Նյութեր» ցանկում ընտրել «Backfill the tunnel» և մկնիկի օգնությամբ ընտրել թունելի տարածքը: Խափանումը կսկսի հեռացնել առաջին ազատված աշխատողին.
Խորհուրդ.Դուք կարող եք նվազեցնել քարտեզի մասշտաբը և միանգամից ընդգծել բանտի ողջ տարածքը։

Հարց. Ինչպե՞ս նվազեցնել կադրերի քանակը:
Պատասխան.Կրակոցների քանակը նվազեցնելու 3 ամենահուսալի միջոց.
1. Պարբերաբար որոնումներ կատարեք խցերում, և ավելի լավ է դա անել ձեռքով, սեղմեք զուգարանի վրա և ընտրեք «որոնում»՝ այս դեպքում թունել գտնելու հնարավորությունները մեծանում են:
2. Բանտի ողջ պարագծի շուրջ ամրացված պարիսպների կառուցումը զգալիորեն նվազեցնում է փախուստների թիվը։
3. Տեղադրեք աշտարակներ՝ դիպուկահարներով բանտի պարագծից դուրս: Եթե ​​բանտարկյալները փորելուց հետո փորձեն փախչել, դիպուկահարը կրակ կբացի և կկանխի փախուստը։

Հարց. Քանի՞ տեսախցիկ կարելի է միացնել մեկ մոնիտորինգի կայանին:
Պատասխան. 8 տեսախցիկ. Եթե ​​8-ից ավելի տեսախցիկներ միացնեք մեկ մոնիտորինգի կայանին, տեսախցիկները պարբերաբար կանջատվեն:

Հարց՝ ինչո՞ւ մահապարտները չեն գալիս։
Պատասխան.Միաժամանակ բանտում կարող է լինել միայն մեկ մահապարտ ահաբեկիչ։ Նրա ժամանումը երաշխավորելու համար անհրաժեշտ է «Բյուրոկրատիայում» բացել «Մահապարտ»-ը, կառուցել մահապատժի համար նախատեսված խուց և մահապատժի (մահապարտ) խուց: «Կարգավորում» բաժնում նշեք բջջի տարածքը որպես «Մահապատժի գոտի»:

Հարց. Ինչպե՞ս հավաքագրել տեղեկատու:
Պատասխան.Տեղեկատու հավաքագրելու համար անհրաժեշտ է բացել «Հետախուզություն» - «Տեղեկատուներ» բաժինը և ընտրել ճնշված բանտարկյալին, սակայն հիշեք, որ տեղեկատուներն արագ սպանվում են:

Հարց. Ինչպե՞ս խաղալ որպես բանտարկյալ:
Պատասխան.Բանտարկյալի համար խաղի ռեժիմը միացնելու համար խաղի հիմնական ընտրացանկում ընտրեք «Լրացուցիչ» - «Փախուստ» ռեժիմը, ընտրեք ձեզ անհրաժեշտ պահումը. Ձեր բանտը և ընկերոջ բանտը փորձարկելու հիանալի միջոց:

Հեղինակից.
Այս ուղեցույցում ես միտումնավոր չեմ մանրամասնել տրամաբանական կամուրջների, սենսորների և այլ նրբերանգների մասին, քանի որ ուղեցույցը ամենից շատ ուղղված է սկսնակներին: Սա իմ առաջին հոդվածն է, և եթե սխալներ կամ թերություններ եք գտնում, գրեք անձնական նամակով, ինչպես նաև թողեք ձեր հարցերը մեկնաբանություններում, եթե ինչ-որ բան պարզ չէ: Շնորհակալություն դիտելու համար.

Փոփոխությունների ցանկ Prison Architect Alpha 13b:

Ուղղվել է. համակարգի տեղակայման հետ կապված կարևոր վրիպակ, որի արդյունքում քարտեզը սեկտորների բաժանելու անհնարին է: Սա բանտում արահետներ գտնելու խնդիր է առաջացրել։

Ուղղված. տույժերը գերազանցել են հինգ ժամը, անկախ նրանից, թե ինչ եք սահմանել քաղաքականության էկրանին:

Ուղղված է. պարեկային դիրքերը պատշաճ կերպով չեն պահպանվել:

Ուղղվել է. լվացքի համակարգում առկա վրիպակ, որը խանգարում էր բանտարկյալներին մաքուր համազգեստ կրել:

Ներկայումս պարեկային ծառայության էկրանին կա գործիքի հուշում՝ այն ավելի պարզ դարձնելու համար:

Prison Architect Alpha 13 Changelog:

փախուստի թունելներ

Բանտարկյալներն այժմ կարող են փախուստի թունելներ փորել։ Նրանք դա անում են, երբ մենք կարծում ենք, որ նրանք կքնեն:
- Զուգարանից կսկսեն փորել դեպի ազատություն՝ հնարավորինս շուտ խուսափելով շենքերի պատերից։
- Սովորաբար ջրի խողովակների երկայնքով կփորեն, քանի որ դա հեշտացնում է նրանց գործը:
-Փորելու համար գործիք է պետք: Նրանք գտնում են ինչ-որ տեղ բանտում, իսկ գործիքը պահում են իրենց խցում։
- Բանտարկյալի և նրա խցի խուզարկությունն անմիջապես մեզ տեսարան կբացի նրա թունելի վրա:
- Բանտարկյալները մղվում են թունելներ փորելու, եթե բանտը վտանգավոր է նրանց կյանքի համար (վտանգավոր բանտ և ոչ բռնի բանտարկյալ (թարգմանված չէ)) կամ եթե նրանք իսկապես ցանկանում են ազատության մեջ լինել (կարիք է առաջանում, եթե բանտարկյալը երկար ժամանակ անցկացրել է խցում։ )

Նոր նյութ՝ պարագծային պատ
Սա թանկարժեք, նոր տեսակի պատ է, որը նախատեսված է խարխլումը կանխելու համար. պատերը շատ խորն են և բարձր: Բանտարկյալները կփորեն կողքը և փախչելու միջոց կփնտրեն (փոս, հասարակ պատ և այլն), բայց դա շատ երկար ժամանակ կպահանջի։
Նշում. Դուք չեք կարողանա խողովակներ և լարեր կառուցել այս պատերի միջով:

Քաղաքականության հաշվետվություն (թարգմանված չէ)

Այժմ դուք կարող եք պատիժներ նշանակել բանտարկյալներին, եթե նրանք կռվել են, փորձել են փախչել, իրեր են ոչնչացրել և այլն։
- Այս ունակությունը բյուրոկրատիայում բացվում է ոստիկանապետի օգնությամբ և ձեզ տալիս է հաշվետվության «Քաղաքականություն» ներդիրը:
- Դուք կարող եք նաև կազմակերպել բանտարկյալի և/կամ խուցի խուզարկություն, երբ խախտում է տեղի ունենում:
- Օրինակ, բանտարկյալին բռնել են փախուստի գործիքով, և դուք կարող եք ավտոմատ խուզարկություն կազմակերպել նրա խցում:

Պարեկություն

Նախկինում պահակները պարեկության համար քայլում էին ցանկացած ճանապարհով, բայց չէին լքում իրենց հատվածը։ AT նոր համակարգդուք պետք է ձեռքով նշանակեք պահակներ պարեկային գծին՝ սեղմելով համապատասխան պարեկային տուփի վրա:
- Անմիջական առավելությունն այն է, որ դուք կարող եք հստակ նշել, թե որ պահակները պետք է քայլեն այս ճանապարհով: Պարեկներն այժմ կարող են անցնել բազմաթիվ հատվածներով:

Պահանջների համակարգի մշակումն ավարտված է
-Բանտարկյալներն այժմ ունեն շրջակա միջավայրի կարիք։
- Բանտարկյալներն այժմ ունեն Գաղտնիության տարբերակ: Այսինքն՝ նրանք պետք է իրենց խցում միայնակ ժամանակ անցկացնեն։
- Խցիկների, հանգույցի խցիկի և մեկուսարանի դռներն այլևս չունեն «Միշտ բաց» տարբերակը:
- Բաշխիչ պալատներն ու պալատներն այժմ պետք է պարտադիր լինեն «Փակ», այսինքն՝ շրջապատված լինեն պատերով և ունենան դուռ։
- Այժմ կարող եք իրականացնել տարբեր տեսակի բանտարկյալների որոնումներ.
1) բանտարկյալի խուզարկություն
2) Տեսախցիկի որոնում
3) բոլոր բանտարկյալների և նրանց խցերի խուզարկություն
- Ձեր բանտի համար անհրաժեշտ իրերի ընդգծումը հաշմանդամ է եղել, քանի որ այն այնքան էլ լավ չի աշխատում։
- Steam Workshop-ի պատուհանն այժմ ավելի արագ է:
Ուղղված է. Աղբատարի և մատակարարման տարածքները:

Ցավոք, խաղերում կան թերություններ՝ արգելակներ, ցածր FPS, վթարներ, սառեցումներ, սխալներ և այլ աննշան և ոչ շատ սխալներ: Հաճախ խնդիրները սկսվում են նույնիսկ խաղը սկսելուց առաջ, երբ այն չի տեղադրվում, չի բեռնվում կամ նույնիսկ չի ներբեռնվում: Այո, և համակարգիչը ինքնին երբեմն տարօրինակ է, և հետո Prison Architect-ում նկարի փոխարեն, սև էկրանը չի աշխատում, ոչ ձայն է լսվում, ոչ էլ այլ բան:

Ինչ անել առաջինը

  1. Ներբեռնեք և գործարկեք աշխարհահռչակին CCleaner(ներբեռնել ուղիղ հղումից) ծրագիր է, որը կմաքրի ձեր համակարգիչը ավելորդ աղբից, ինչի արդյունքում համակարգն ավելի արագ կաշխատի առաջին վերագործարկումից հետո;
  2. Ծրագրի միջոցով թարմացրեք համակարգի բոլոր դրայվերները Վարորդի թարմացում(ներբեռնեք ուղիղ հղման միջոցով) - այն կսկանավորի ձեր համակարգիչը և կթարմացնի բոլոր դրայվերները վերջին տարբերակին 5 րոպեում;
  3. Տեղադրեք ծրագիրը WinOptimizer(ներբեռնեք ուղիղ հղումից) և միացրեք խաղի ռեժիմը դրանում, որը կավարտի խաղի մեկնարկի ժամանակ անօգուտ ֆոնային գործընթացները և կբարձրացնի խաղի կատարողականը:

Երկրորդ բանը, որ պետք է անել, եթե Prison Architect-ի հետ որևէ խնդիր հանդիպեք, համակարգի պահանջները ստուգելն է: Լավ իմաստով, դուք պետք է դա անեք նույնիսկ գնումից առաջ, որպեսզի չզղջաք ծախսված գումարի համար:

Prison Architect համակարգի նվազագույն պահանջները.

Windows XP, Intel Core2 Duo 2.4 ԳՀց, 4 ԳԲ RAM, 100 Մբ HDD, Nvidia 8600 128 Մբ

Յուրաքանչյուր խաղացող պետք է գոնե մի փոքր հասկանա բաղադրիչները, որպեսզի իմանա, թե ինչու են համակարգային միավորում անհրաժեշտ վիդեո քարտ, պրոցեսոր և այլ բաներ:

Ֆայլեր, դրայվերներ և գրադարաններ

Համակարգչի գրեթե յուրաքանչյուր սարք պահանջում է հատուկ ծրագրային ապահովման հավաքածու: Սրանք դրայվերներ, գրադարաններ և այլ ֆայլեր են, որոնք ապահովում են համակարգչի ճիշտ աշխատանքը:

Արժե սկսել վիդեո քարտի դրայվերներից: Ժամանակակից գրաֆիկական քարտերարտադրված է միայն երկու խոշոր ընկերությունների կողմից՝ Nvidia-ի և AMD-ի կողմից: Պարզելով, թե որ ապրանքն է պտտում հովացուցիչները համակարգի միավորում, մենք գնում ենք պաշտոնական կայք և ներբեռնում թարմ դրայվերների փաթեթը.

Prison Architect-ի հաջող գործունեության նախապայմանն է համակարգի բոլոր սարքերի համար ամենավերջին դրայվերների առկայությունը: Ներբեռնեք կոմունալը Վարորդի թարմացումարագ և հեշտությամբ ներբեռնելու համար վերջին տարբերակներըվարորդներին և տեղադրել դրանք մեկ սեղմումով.

Եթե ​​Prison Architect-ը չի սկսում, խորհուրդ ենք տալիս փորձել անջատել ձեր հակավիրուսը կամ տեղադրել խաղը հակավիրուսային բացառումների մեջ, ինչպես նաև կրկին ստուգել համապատասխանությունը: Համակարգի պահանջներըև եթե ձեր հավաքից ինչ-որ բան չի համընկնում, ապա, հնարավորության դեպքում, բարելավեք ձեր համակարգիչը՝ գնելով ավելի հզոր բաղադրիչներ:


Prison Architect-ն ունի սև էկրան, սպիտակ էկրան, գունավոր էկրան։ Լուծում

Տարբեր գույների էկրանների հետ կապված խնդիրները կարելի է մոտավորապես բաժանել 2 կատեգորիայի.

Նախ, դրանք հաճախ կապված են միանգամից երկու վիդեո քարտերի օգտագործման հետ: Օրինակ, եթե ձեր մայր տախտակն ունի ինտեգրված վիդեո քարտ, բայց դուք խաղում եք դիսկրետով, ապա Prison Architect-ը կարող է առաջին անգամ գործարկվել ներկառուցվածի վրա, մինչդեռ դուք չեք տեսնի հենց խաղը, քանի որ մոնիտորը. միացված է դիսկրետ վիդեո քարտի:

Երկրորդը, գունավոր էկրանները տեղի են ունենում, երբ պատկերը էկրանին ցուցադրելու հետ կապված խնդիրներ կան: Դա կարող է տեղի ունենալ տարբեր պատճառներով: Օրինակ, Prison Architect-ը չի կարող աշխատել հնացած վարորդի միջոցով կամ չի աջակցում վիդեո քարտին: Նաև սև / Սպիտակ էկրանկարող է ցուցադրվել խաղը չաջակցվող լուծումներով աշխատելիս:

Prison Architect-ը վթարի է ենթարկվել. Որոշակի կամ պատահական պահին: Լուծում

Դուք խաղում եք ձեզ համար, խաղացեք և այստեղ՝ բամ: - ամեն ինչ դուրս է գալիս, և այժմ դուք ունեք աշխատասեղան առանց խաղի որևէ ակնարկի: Ինչու է դա տեղի ունենում: Խնդիրը լուծելու համար արժե փորձել պարզել, թե որն է խնդրի բնույթը:

Եթե ​​թռիչքը տեղի է ունենում ք պատահական պահժամանակ առանց օրինաչափության, ապա 99% հավանականությամբ կարելի է ասել, որ սա հենց խաղի սխալն է։ Այս դեպքում ինչ-որ բան շտկելը շատ դժվար է, և ավելի լավ է պարզապես Prison Architect-ին մի կողմ դնել և սպասել կարկատանի:

Այնուամենայնիվ, եթե դուք հստակ գիտեք, թե որ պահերին է տեղի ունենում վթարը, ապա կարող եք շարունակել խաղը՝ խուսափելով վթար հրահրող իրավիճակներից։

Այնուամենայնիվ, եթե դուք հստակ գիտեք, թե որ պահերին է տեղի ունենում վթարը, ապա կարող եք շարունակել խաղը՝ խուսափելով վթար հրահրող իրավիճակներից։ Բացի այդ, դուք կարող եք ներբեռնել Prison Architect-ը պահպանել և շրջանցել մեկնման կետը:


Բանտի ճարտարապետը սառչում է. Նկարը սառչում է։ Լուծում

Իրավիճակը մոտավորապես նույնն է, ինչ խափանումների դեպքում. շատ սառեցումներ ուղղակիորեն կապված են հենց խաղի հետ, ավելի ճիշտ՝ այն ստեղծելիս մշակողի սխալի հետ: Այնուամենայնիվ, սառեցված նկարը հաճախ կարող է ելակետ դառնալ վիդեո քարտի կամ պրոցեսորի անմխիթար վիճակն ուսումնասիրելու համար:

Այսպիսով, եթե Prison Architect-ի նկարը սառչում է, ապա օգտագործեք ծրագրերը՝ բաղադրիչների բեռնման վիճակագրությունը ցուցադրելու համար: Միգուցե ձեր վիդեո քարտը վաղուց սպառել է իր աշխատանքային կյանքը կամ պրոցեսորը տաքանում է մինչև վտանգավոր ջերմաստիճան:

Վիդեոքարտի և պրոցեսորների բեռնումը և ջերմաստիճանը ստուգելու ամենահեշտ ձևը MSI Afterburner ծրագրում է: Ցանկության դեպքում դուք կարող եք նույնիսկ ցուցադրել այս և շատ այլ պարամետրեր Prison Architect-ի նկարի վերևում:

Ո՞ր ջերմաստիճանն է վտանգավոր: Պրոցեսորները և վիդեո քարտերը ունեն տարբեր աշխատանքային ջերմաստիճան: Վիդեոքարտերի համար դրանք սովորաբար 60-80 աստիճան Ցելսիուս են: Պրոցեսորները մի փոքր ցածր են՝ 40-70 աստիճան։ Եթե ​​պրոցեսորի ջերմաստիճանն ավելի բարձր է, ապա պետք է ստուգել ջերմային մածուկի վիճակը։ Հնարավոր է, որ այն չորացել է և պետք է փոխարինվի:

Եթե ​​վիդեո քարտը տաքանում է, ապա դուք պետք է օգտագործեք վարորդը կամ արտադրողի պաշտոնական կոմունալ ծրագիրը: Դուք պետք է ավելացնեք հովացուցիչների պտույտների քանակը և տեսնեք, թե արդյոք աշխատանքային ջերմաստիճանը նվազում է:

Բանտի ճարտարապետը դանդաղում է. Ցածր FPS: Կադրերի արագությունը նվազում է: Լուծում

Prison Architect-ում կակազելու և կադրերի ցածր արագության դեպքում առաջին քայլը գրաֆիկական կարգավորումներն իջեցնելն է: Իհարկե, դրանք շատ են, ուստի նախքան ամեն ինչ անընդմեջ նվազեցնելը, դուք պետք է հստակ իմանաք, թե ինչպես են որոշակի կարգավորումներ ազդում աշխատանքի վրա:

Էկրանի լուծում. Մի խոսքով, սա այն միավորների քանակն է, որոնք կազմում են խաղի պատկերը: Որքան բարձր է բանաձեւը, այնքան մեծ է վիդեո քարտի բեռը: Այնուամենայնիվ, բեռի ավելացումը աննշան է, ուստի էկրանի լուծաչափի նվազեցումը պետք է լինի միայն վերջին միջոցը, երբ մնացած ամեն ինչ չի օգնում:

Հյուսվածքի որակը. Սովորաբար, այս պարամետրը որոշում է հյուսվածքային ֆայլերի լուծումը: Նվազեցրեք հյուսվածքների որակը, եթե վիդեո քարտն ունի փոքր քանակությամբ վիդեո հիշողություն (4 ԳԲ-ից պակաս) կամ եթե օգտագործում եք 7200-ից պակաս spindle արագությամբ շատ հին կոշտ սկավառակ:

Մոդելի որակ(երբեմն պարզապես մանրամասներ): Այս պարամետրը որոշում է, թե 3D մոդելների որ հավաքածուն կօգտագործվի խաղում: Որքան բարձր է որակը, այնքան շատ են բազմանկյունները: Համապատասխանաբար, բարձր պոլիէթիլենային մոդելները պահանջում են վիդեո քարտի ավելի շատ վերամշակող հզորություն (չշփոթել վիդեո հիշողության քանակի հետ), ինչը նշանակում է, որ այս պարամետրը պետք է կրճատվի ցածր միջուկով կամ հիշողության հաճախականությամբ վիդեո քարտերի վրա:

Ստվերներ. Դրանք իրականացվում են տարբեր ձևերով. Որոշ խաղերում ստվերները ստեղծվում են դինամիկ կերպով, այսինքն՝ իրական ժամանակում հաշվարկվում են խաղի յուրաքանչյուր վայրկյան։ Նման դինամիկ ստվերները բեռնում են և՛ պրոցեսորը, և՛ վիդեո քարտը: Օպտիմալացնելու համար մշակողները հաճախ հրաժարվում են ամբողջական ռենդերինգից և խաղի մեջ ավելացնում ստվերների նախնական ռենդեր: Նրանք ստատիկ են, քանի որ իրականում դրանք պարզապես հյուսվածքներ են, որոնք դրված են հիմնական հյուսվածքների վերևում, ինչը նշանակում է, որ դրանք բեռնում են հիշողությունը, և ոչ թե վիդեո քարտի միջուկը:

Հաճախ մշակողները ստվերների հետ կապված լրացուցիչ կարգավորումներ են ավելացնում.

  • Ստվերային լուծում - որոշում է, թե որքան մանրամասն կլինի օբյեկտի կողմից տրված ստվերը: Եթե ​​խաղն ունի դինամիկ ստվերներ, ապա այն բեռնում է վիդեո քարտի միջուկը, իսկ եթե օգտագործվում է նախապես ստեղծված ռենդեր, ապա այն «ուտում է» վիդեո հիշողությունը։
  • Փափուկ ստվերներ - հարթեցնում են ստվերների բշտիկները, սովորաբար այս տարբերակը տրվում է դինամիկ ստվերների հետ միասին: Անկախ ստվերների տեսակից, այն իրական ժամանակում բեռնում է վիդեո քարտը։

Հարթեցում. Այն թույլ է տալիս ազատվել առարկաների եզրերին տգեղ անկյուններից՝ օգտագործելով հատուկ ալգորիթմ, որի էությունը սովորաբար միանգամից մի քանի պատկեր ստեղծելն ու դրանք համեմատելն է՝ հաշվարկելով առավել «հարթ» պատկերը։ Կան բազմաթիվ տարբեր հակահամաճարակային ալգորիթմներ, որոնք տարբերվում են Prison Architect-ի աշխատանքի վրա իրենց ազդեցության մակարդակով:

Օրինակ՝ MSAA-ն աշխատում է ուղիղ՝ ստեղծելով միանգամից 2, 4 կամ 8 ռենդեր, ուստի կադրերի արագությունը կրճատվում է համապատասխանաբար 2, 4 կամ 8 անգամ։ Ալգորիթմները, ինչպիսիք են FXAA-ն և TAA-ն, գործում են մի փոքր այլ կերպ՝ հասնելով հարթ պատկերի՝ հաշվարկելով միայն եզրերը և օգտագործելով մի քանի այլ հնարքներ: Դրա պատճառով նրանք այնքան էլ չեն նվազեցնում կատարումը:

Լուսավորություն. Ինչպես հակաալիզինգի դեպքում, կան լուսային էֆեկտների տարբեր ալգորիթմներ՝ SSAO, HBAO, HDAO: Նրանք բոլորն օգտագործում են վիդեո քարտի ռեսուրսները, բայց դա անում են տարբեր կերպ՝ կախված բուն վիդեոքարտից։ Փաստն այն է, որ HBAO ալգորիթմը խթանվել է հիմնականում Nvidia-ի վիդեո քարտերի վրա (GeForce գիծ), ուստի այն լավագույնս աշխատում է «կանաչների» վրա: HDAO-ն, մյուս կողմից, օպտիմիզացված է AMD գրաֆիկական քարտերի համար: SSAO-ն լուսավորության ամենապարզ տեսակն է, այն սպառում է նվազագույն ռեսուրսներ, ուստի Prison Architect-ում արգելակների դեպքում արժե անցնել դրան։

Ի՞նչը պետք է առաջին հերթին իջեցնել: Ստվերները, հակաալիզինգը և լուսային էֆեկտները սովորաբար ամենասթրեսն են, ուստի ավելի լավ է սկսել դրանցից:

Հաճախ խաղացողներն իրենք պետք է զբաղվեն Prison Architect-ի օպտիմալացմամբ: Գրեթե բոլոր հիմնական թողարկումների համար կան տարբեր առնչվող և ֆորումներ, որտեղ օգտվողները կիսում են արտադրողականությունը բարելավելու իրենց ուղիները:

Դրանցից մեկը WinOptimizer կոչվող հատուկ ծրագիրն է: Այն ստեղծված է հատուկ նրանց համար, ովքեր չեն ցանկանում ձեռքով մաքրել համակարգիչը տարբեր ժամանակավոր ֆայլերից, ջնջել ռեեստրի անհարկի գրառումները և խմբագրել գործարկման ցուցակը: WinOptimizer-ը դա կանի ձեզ համար, ինչպես նաև կվերլուծի ձեր համակարգիչը՝ հավելվածների և խաղերի արդյունավետությունը բարելավելու ուղիներ գտնելու համար:

Բանտի ճարտարապետը ուշանում է. Խաղի մեծ ուշացում. Լուծում

Շատերը շփոթում են «լագը» «լագի» հետ, սակայն այս խնդիրներն ունեն բոլորովին այլ պատճառներ։ Prison Architect-ը դանդաղում է, երբ մոնիտորի վրա պատկերի ցուցադրման կադրերի արագությունը նվազում է, և հետաձգվում է, երբ սերվերին կամ որևէ այլ հոսթին մուտք գործելիս ուշացումը չափազանց մեծ է:

Այդ իսկ պատճառով «լագերը» կարող են լինել միայն ներս ցանցային խաղեր. Պատճառները տարբեր են՝ ցանցի վատ կոդը, սերվերներից ֆիզիկական հեռավորությունը, ցանցի գերբեռնվածությունը, սխալ կազմաձևված երթուղիչը, ինտերնետ կապի ցածր արագությունը:

Այնուամենայնիվ, վերջինս ամենաքիչ տարածվածն է: Օնլայն խաղերում հաճախորդի և սերվերի միջև շփումը տեղի է ունենում համեմատաբար կարճ հաղորդագրությունների փոխանակման միջոցով, ուստի նույնիսկ 10 ՄԲ վայրկյանում պետք է բավարար լինի աչքերի համար:

Prison Architect-ում ձայն չկա. Ես ոչինչ չեմ կարող լսել։ Լուծում

Prison Architect-ը աշխատում է, բայց ինչ-ինչ պատճառներով չի հնչում. սա ևս մեկ խնդիր է, որին բախվում են խաղացողները: Իհարկե, կարելի է այդպես խաղալ, բայց, այնուամենայնիվ, ավելի լավ է պարզել, թե ինչն է գործը:

Նախ պետք է որոշել խնդրի շրջանակը: Որտե՞ղ կոնկրետ ձայն չկա՝ միայն խաղի մեջ, թե՞ ընդհանրապես համակարգչի վրա: Եթե ​​միայն խաղի մեջ, ապա գուցե դա պայմանավորված է նրանով, որ ձայնային քարտը շատ հին է և չի աջակցում DirectX-ին:

Եթե ​​ընդհանրապես ձայն չկա, ապա բանը հաստատ համակարգչի կարգավորումներում է։ Հնարավոր է, որ դրայվերները ճիշտ չեն տեղադրվել ձայնային քարտ, կամ գուցե ձայն չկա մեր սիրելի Windows ՕՀ-ի որոշ կոնկրետ սխալի պատճառով:

Վերահսկիչները բանտային ճարտարապետում չեն գործում. Prison Architect-ը չի տեսնում մկնիկը, ստեղնաշարը կամ gamepad-ը: Լուծում

Ինչպե՞ս խաղալ, եթե անհնար է վերահսկել գործընթացը: Կոնկրետ սարքերի աջակցման խնդիրներն այստեղ անտեղի են, քանի որ մենք խոսում ենքծանոթ սարքերի մասին՝ ստեղնաշար, մկնիկ և կարգավորիչ։

Այսպիսով, խաղի սխալները գործնականում բացառվում են, գրեթե միշտ խնդիրը օգտատիրոջ կողմն է: Դուք կարող եք լուծել այն տարբեր ձևերով, բայց, այսպես թե այնպես, ստիպված կլինեք դիմել վարորդին։ Սովորաբար, երբ միացնում եք նոր սարք, օպերացիոն համակարգը անմիջապես փորձում է օգտագործել ստանդարտ դրայվերներից մեկը, սակայն ստեղնաշարի, մկնիկի և խաղային վահանակների որոշ մոդելներ համատեղելի չեն դրանց հետ:

Այսպիսով, դուք պետք է պարզեք սարքի ճշգրիտ մոդելը և փորձեք գտնել դրա դրայվերը: Հաճախ հայտնի խաղային ապրանքանիշերի սարքերը գալիս են իրենց ծրագրային փաթեթներով, քանի որ Windows-ի ստանդարտ դրայվերը պարզապես չի կարող ապահովել որոշակի սարքի բոլոր գործառույթների ճիշտ աշխատանքը:

Եթե ​​դուք չեք ցանկանում առանձին փնտրել վարորդներ բոլոր սարքերի համար, կարող եք օգտագործել ծրագիրը Վարորդի թարմացում. Այն նախագծված է վարորդների ավտոմատ որոնման համար, այնպես որ դուք միայն պետք է սպասեք սկանավորման արդյունքներին և ներբեռնեք անհրաժեշտ դրայվերները ծրագրի միջերեսում:

Շատ հաճախ Prison Architect-ի արգելակները կարող են պայմանավորված լինել վիրուսներով: Այս դեպքում տարբերություն չկա, թե որքան հզոր է վիդեո քարտը համակարգի միավորում: Դուք կարող եք ստուգել ձեր համակարգիչը և մաքրել այն վիրուսներից և այլ անցանկալի ծրագրերից՝ օգտագործելով հատուկ ծրագրեր: Օրինակ NOD32. Հակավիրուսն իրեն ապացուցել է լավագույն կողմից և ստացել է միլիոնավոր օգտատերերի հավանությունը ամբողջ աշխարհում:

Հարմար է ինչպես անձնական օգտագործման, այնպես էլ փոքր բիզնեսի համար, ZoneAlarm-ը կարող է պաշտպանել ձեր համակարգիչը օպերացիոն համակարգ Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista և Windows XP ցանկացած հարձակումից՝ ֆիշինգ, վիրուսներ, չարամիտ ծրագրեր, լրտեսող ծրագրեր և այլ կիբեր սպառնալիքներ: Նոր օգտվողներին տրվում է 30-օրյա անվճար փորձարկում:

Nod32-ը ESET-ի հակավիրուսն է, որը բազմաթիվ մրցանակների է արժանացել անվտանգության զարգացման գործում ունեցած ներդրման համար։ Հակավիրուսային ծրագրերի տարբերակները ինչպես համակարգչի, այնպես էլ շարժական սարքերի համար հասանելի են մշակողի կայքում, տրամադրվում է 30-օրյա փորձնական տարբերակը։ Բիզնեսի համար կան հատուկ պայմաններ։

Torrent-ից ներբեռնված Prison Architect-ը չի աշխատում. Լուծում

Եթե ​​խաղի բաշխման փաթեթը ներբեռնվել է torrent-ի միջոցով, ապա սկզբունքորեն աշխատանքի երաշխիքներ չեն կարող լինել: Torrents-ը և repacks-ը գրեթե երբեք չեն թարմացվում պաշտոնական հավելվածների միջոցով և չեն աշխատում ցանցում, քանի որ հաքերները կոտրել են ցանցի բոլոր գործառույթները խաղերից, որոնք հաճախ օգտագործվում են լիցենզիան ստուգելու համար:

Խաղերի նման տարբերակներից օգտվելը ոչ միայն անհարմար է, այլ նույնիսկ վտանգավոր, քանի որ շատ հաճախ դրանցում բազմաթիվ ֆայլեր են փոխվել։ Օրինակ՝ պաշտպանությունը շրջանցելու համար ծովահենները փոփոխում են EXE ֆայլը։ Այնուամենայնիվ, ոչ ոք չգիտի, թե ուրիշ ինչ են անում դրա հետ։ Միգուցե նրանք տեղադրում են ինքնակառավարվող ծրագրակազմ: Օրինակ, որը, երբ խաղն առաջին անգամ գործարկվի, կինտեգրվի համակարգին և կօգտագործի իր ռեսուրսները հաքերների բարեկեցությունն ապահովելու համար: Կամ՝ համակարգչից օգտվելու հնարավորություն տալով երրորդ անձանց: Երաշխիքներ չկան և չեն կարող լինել։

Բացի այդ, օգտագործումը ծովահեն տարբերակները- սա, ըստ մեր հրապարակման, գողություն է։ Մշակողները շատ ժամանակ են ծախսել խաղի ստեղծման վրա՝ ներդնելով իրենց սեփական գումարը՝ հույս ունենալով, որ իրենց սերունդը կվճարի: Եվ յուրաքանչյուր աշխատանք պետք է վճարվի։

Հետևաբար, եթե տորենտներից ներբեռնված կամ որոշակի միջոցների միջոցով կոտրված խաղերի հետ կապված որևէ խնդիր եք հանդիպում, պետք է անհապաղ հեռացնել «ծովահենը», մաքրել ձեր համակարգիչը հակավիրուսով և լիցենզավորված պատճենխաղեր. Սա ոչ միայն ձեզ կփրկի կասկածելի ծրագրերից, այլև թույլ կտա ներբեռնել խաղի թարմացումները և ստանալ պաշտոնական աջակցություն դրա ստեղծողների կողմից:

Prison Architect-ը սխալ է թույլ տալիս DLL ֆայլը բացակայելու վերաբերյալ: Լուծում

Որպես կանոն, DLL-ների բացակայության հետ կապված խնդիրներ առաջանում են Prison Architect-ի գործարկման ժամանակ, այնուամենայնիվ, երբեմն խաղը կարող է գործընթացում մուտք գործել որոշակի DLL-ներ և, առանց դրանք գտնելու, խափանում է ամենալկտի ձևով:

Այս սխալը շտկելու համար անհրաժեշտ է գտնել անհրաժեշտ DLL-ը և տեղադրել այն համակարգում: Դա անելու ամենահեշտ ձևը ծրագիրն է: DLL ամրագրող, որը սկանավորում է համակարգը և օգնում արագ գտնել բացակայող գրադարանները:

Եթե ​​պարզվեց, որ ձեր խնդիրն ավելի կոնկրետ է, կամ եթե այս հոդվածում նկարագրված մեթոդը չօգնեց, ապա կարող եք հարցնել այլ օգտվողներին մեր «» բաժնում: Նրանք անմիջապես կօգնեն ձեզ:

Մենք շնորհակալ ենք ուշադրության համար: