Օրի և կույր անտառի միջով: Կախարդության գույնը. Օրիի և կույր անտառի ակնարկ Ավելի ուշ դեպի անտառ

Խաղի ընթացքը

Խաղն ամբողջությամբ երկչափ հարթակ է: Խաղացողը ղեկավարում է Օրի անունով կերպարը (հեքիաթային արարած սպիտակ գույն, ինչ-որ բան աղվեսի, սկյուռի և վայրի կատվի և նրան պաշտպանող ոգու միջև՝ Սեյն անունով (անգլ. Սեյն) - էներգիայի մի փունջ, որը պտտվում է Օրիի շուրջ։ Սեյնի օգնությամբ հարձակվում են թշնամիների վրա, որոնց ժամանակ նա (սեղմելով մկնիկի ձախ կոճակը, ստեղնաշարի «X» ստեղնը կամ խաղային վահանակի կոճակը) ազատում է Spiritual Flame լիցքերը։ Բացի այդ, Սեյնը կարող է էներգիայի հզոր պոռթկում (որը արժե մի ռեսուրս), հարվածելով Օրիի մերձակայքում գտնվող բոլոր թշնամիներին և ոչնչացնելով որոշ առարկաներ: Ինքը՝ Օրին, սկզբում գիտի միայն ցատկել, բայց խաղի ընթացքում նա կկարողանա սովորել մագլցել պատերը, սուզվել ջրի տակ, սավառնել օդում, կրկնակի եռակի ցատկեր կատարել և էներգիա օգտագործել՝ կրակելու կամ թշնամիներին ու առարկաներին վանելու համար։ Բեռնել Օրի խաղ եւ Blind Forest համակարգչի միջոցով հեղեղի միջոցով:

Խաղի քարտեզը, որը ներկայացնում է անտառի տարբեր մասերը, ամբողջությամբ բեռնված է, և խաղացողն ազատ է գնալ այնտեղ, որտեղ ցանկանում է, սակայն, առանց անտառի այս հատվածի համար սահմանված հնարավորությունը բացելու, խաղացողը չի կարողանա այնտեղ հասնել։ ամեն դեպքում.

Սկզբում խաղացողը նետվում է խաղի աշխարհ՝ առանց որևէ բացատրության, թե ինչ պետք է անի, և փորձի ու սխալի միջոցով անհրաժեշտ է ինքնուրույն լուծում գտնել։ Այն բանից հետո, երբ խաղացողը կգտնի Սեյնին, նա արդեն ակնարկներ կստանա նրանից։

Ori-ն ունի առողջության բար և էներգիայի բար, որոնք ներկայացված են որպես բջիջներ: Սկզբում Օրին շատ թույլ է, ուստի նա ունի ընդամենը երեք առողջական բջիջ և մեկ էներգետիկ բջիջ: Աշխարհի հետախուզման ընթացքում խաղացողը կգտնի լրացուցիչ բջիջներ այս ցուցանիշների համար: Բացի այդ, թշնամիներին սպանելով և հմտության միավորներ գտնելով՝ Օրիի կարողությունները կարող են բարելավվել։

Խաղացողը կարող է խնայել խաղի ցանկացած պահի, որը նույնպես խաղի մաս է կազմում, քանի որ խաղը անցակետերքարտեզի վրա տեղադրվում են միմյանցից շատ հեռու, և խաղի մահից հետո դուք պետք է սկսեք վերջին պահված կետից: Խաղը խնայելու դեպքում էներգիայի բջիջ է սպառվում, ուստի խաղացողը ստիպված է լինում ընտրողաբար խնայել խաղի սկզբում: Խաղի վերջում, երբ սովորաբար ավելի շատ բջիջներ կան, խաղը փրկելն այլևս մեծ խնդիր չէ: Ներբեռնեք Ori and the Blind Forest խաղը ռուսերեն առանց գրանցման:

Խաղի սյուժեն պատմում է խորհրդավոր ոգիներով լի կախարդական անտառի մասին, որն ապրում է իր օրենքներով: Օրին կենաց ծառի տերեւ է, անտառային ոգու պաշտպան, որը փոթորիկ քամուց պոկվել է ճյուղից և տարվել տնից հեռու։ Գետնին ընկնելով, տերեւը վերածվեց հմայիչ կենդանու՝ ձյունաճերմակ լուսավոր կատվի ձագի նման մի բանի։ Այս տեսքով Նարուն գտավ նրան, որը դարձավ Օրիի խնամատար մայրը, մի արարած, որը նման էր մի մեծ անշնորհք արջի։

Բայց եկել է ժամանակը, երբ խավարը պարուրեց կախարդական անտառը: Մութ ոգին Կուրոն գողացավ սիրտը կյանքի ծառից՝ ստիպելով անտառը արագորեն մարել՝ կորցնելով իր կենսունակությունը: Որոշ ժամանակ անց աղետ է տեղի ունենում, որը ոչնչացնում է անտառը՝ ջուրը աղտոտվում է, ծառերը դադարում են ծաղկել ու պտղաբերել, իսկ անտառը ծածկվել է անթափանց փշերով։ Շուտով Նարուն մահանում է, իսկ Օրին մնում է բոլորովին մենակ։ Կուլիսների հետևում նրա ճամփորդություններից հետո նրա կյանքը ավարտվում է, բայց Հոգու ծառը, որի մոտ հայտնվել է Օրին, օգտագործում է իր Լույսի զորությունը՝ նրան հարություն տալու համար: Շարժվելով անտառով, Օրին գտնում է Սեյն անունով անտառային ոգուն, ով գիտի, թե ինչպես շտկել իրավիճակը և բուժել անտառը։ Այնուամենայնիվ, ամեն ինչ այնքան էլ պարզ չէ. մեր հերոսներին առերեսվում է առեղծվածային թշնամին` Կուրոյի հսկա ոգին: Սեյնը միասին սովորում է իրենց շրջապատող աշխարհի մասին, վերակենդանացնում չորացած հսկա ծառերը, մաքրում է խմելու համար անպիտան դարձած լճերի ու գետերի ջուրը, քշում խավարն իրենց տնից: Ներբեռնեք Ori and the Blind Forest խաղը համակարգչում torrent-ի ամբողջական տարբերակով:

Զարգացում

Ori and the Blind Forest-ը մշակվել է 4 տարվա ընթացքում Moon Studios-ի կողմից: Առաջատար մշակողներից մեկը՝ Թոմաս Մալերը (անգլ. Թոմաս Մալեր), նախկինում աշխատել է Blizzard Entertainment-ում։ Microsoft-ի պրոդյուսեր Դանիել Սմիթի խոսքով՝ Moon Studios-ը կենտրոնացած չէ մեկ վայրում՝ մշակողները տեղակայված են աշխարհի տարբեր ծայրերում՝ Ավստրիայում, Ավստրալիայում, Իսրայելում, ԱՄՆ-ում և այլ երկրներում։ Ծրագրավորող Դեյվիդ Քլարկը հայտարարել է, որ «Ori and the Blind Forest»-ը հարգանքի տուրք է դասական արկածային խաղերին, ինչպիսիք են Rayman-ը և Metroid-ը:

Սյուժեն գրելիս մշակողները առաջնորդվել են այնպիսի գործերով, ինչպիսիք են «Առյուծ արքան» և «Պողպատե հսկան». անձնազոհությունը կրկնում է «Պողպատե հսկա» ֆիլմի վերջին տեսարանը. հսկա»։ Խաղն ինքնին գրված է Unity խաղի շարժիչի վրա։ Խաղի գործողությունը տեղի է ունենում մեկ մեծ քարտեզի վրա՝ առանց խաղի աշխարհի մասերի տեսանելի բեռնման, ուստի խաղալուց առաջ անհրաժեշտ է սպասել բավականին երկար բեռնման ժամանակ։ Ըստ մշակողների, ֆոնային գծված ոչ մի տարր կրկնօրինակված չէ:

Խաղն առաջին անգամ ցուցադրվել է E3 2014-ին Galen Center-ում տեղի ունեցած շնորհանդեսի ժամանակ; Ի դեպ, E3-ն այն իրադարձությունն էր, որտեղ բոլոր մշակողները առաջին անգամ հանդիպեցին միմյանց դեմ առ դեմ: E3-ի ժամանակ նրա ներկաները երկար հերթեր են կանգնել՝ փորձելու ցուցադրությունը:

E3-ից հետո Moon Studios-ը հայտարարեց խաղի Xbox տարբերակի թողարկման մասին 2015 թվականի սկզբին։ 2014 թվականի նոյեմբերին Moon Studios-ը հայտարարեց, որ մտադիր է հետաձգել թողարկումը բոլոր պլանավորված հարթակների համար, սակայն, առանց որևէ բան նշելու Xbox 360 պլատֆորմի մասին: Նրանք ավելի ուշ հայտարարեցին, որ խաղը շուտով կթողարկվի այս հարթակի համար: Ներբեռնեք Ori and the Blind Forest խաղը torrent-ի միջոցով համակարգչի վրա.

Ձեր ուշադրությանն ենք ներկայացնում խաղի հուզիչ քայլը: Սա հարթակ խաղ է, որը մշակվել է քիչ հայտնի ստուդիայի կողմից: Սյուժեն պատմում է, թե ինչպես է մահանում Նիբելի անտառը։ Անհայտ հզոր փոթորիկը սկսել է մի շարք բացասական հետևանքներ, և խաղի գլխավոր հերոսը ձեռնամուխ է լինում գտնելու իր քաջությունը, որպեսզի ի վերջո կռվի այս աշխարհի վրա կախված թշնամու դեմ: Դուք կկարողանաք սովորել մի փոքրիկ որբ արարածի պատմությունը, ով կդառնա հերոս:

Այստեղ դուք կարող եք գտնել խաղի ամբողջական և տեքստային նկարագրությունը, որը ներկայացված է ստորև: Մեր ուղեցույցում դուք կկարողանաք գտնել և բացահայտել խաղի բոլոր գաղտնիքները: Եթե ​​խաղի մեջ հանդիպեցիք դժվարին վայրի, դժվար հանելուկի կամ նույնիսկ անհասկանալի իրավիճակի մեջ եք հայտնվել, ապա խաղի մեր քայլվածքը, անկասկած, կօգնի ձեզ գնալ փոքրիկ հերոսի ճանապարհը:

Նախաբան

Այսպիսով, ձեզ ծանոթացնում են այս խաղի երկու գլխավոր հերոսներին, բացի դրանից, ձեզ կցուցադրվի նրանց անհավանական ընկերության պատմությունը: Այն բանից հետո, երբ Նարու անունով հերոսը մահանում է, Օրիները գնում են ուր որ նայում են նրանց աչքերը: Շուտով հոգևոր ծառը նոր շունչ է հաղորդում Օրիին, և նա, նոր հույս ստանալով, ճանապարհ է ընկնում։

Նշում.«Նախաբանը» ավարտելուց հետո դուք ստանում եք նոր և առաջին ձեռքբերումը՝ «Ճամփորդությունը սկսվում է»:

Ճանապարհորդության սկիզբ

Ստորին ճահիճներ

Նշում.Եթե ​​դուք անմիջապես մի փոքր առաջ գնաք, իսկ հետո, վազեք այստեղ ընկած գերանի երկայնքով, ապա մի փոքր ավելի հեռու կարող եք գտնել մի գաղտնի պատ, որի հետևում ձեզ լավ բոնուս է սպասվում: Հենց որ վերցնում եք ձեր առաջին բոնուսը, դուք ստանում եք նոր ձեռքբերում, որը կոչվում է «Այնքան շատ գաղտնիքներ»:

Իջեք ներքև՝ սեղմելով ստեղները՝ S + Shift: Շարունակիր առաջ շարժվել. Թեքվեք ձախ և հետո սուզվեք ձորը, ինչ կլինի այստեղ։ Պարզապես պետք է առաջ շարժվել միակ հասանելի ճանապարհով, որը կլինի այստեղ (արևմտյան ուղղություն): Ինչ-որ պահի դուք հանդիպում եք ձեր առաջին թշնամուն՝ Ոզնուն: Թշնամին այնքան էլ վտանգավոր չէ, պարզապես պետք է ժամանակին արձագանքել այն կրակոցներին, որոնք նա կարձակի ձեզ վրա, որպեսզի հաջողությամբ խուսափեք դրանցից: Ընկած ծառի տակ կգտնվի նոր գաղտնի տարածք, այնպես որ գնացեք այնտեղ, վերցրեք նոր բոնուս և գնացեք ավելի հեռու:

Շուտով դուք կգտնեք մի կայծ և պարզվում է, որ այն նույն Հոգևոր Ծառի սիրտն է, և նրա անունը Սեյն է: Ձեր գեղեցիկ զրույցն ընդհատվում է նոր թշնամիների կողմից, մասնավորապես Կապիկների կողմից: Երբ ցատկ է տեղի ունենում, ապա ավելի շուտ վազեք դրանց տակով և կրակեք առանց ընդհատումների՝ սեղմելով ստեղնը՝ LMB: Երբ դուք կարող եք հաղթել ձեր բոլոր թշնամիներին, ապա նայեք քարտեզին: Քարտեզը բացելու համար սեղմեք TAB ստեղնը: Այսպիսով, պարզ է դառնում, որ դուք պետք է շարժվեք արևելյան ուղղությամբ: Ձեր հոգևոր կապի մեջ, որը ստեղծվել է մի փոքր ավելի վաղ, վերջապես կարող եք ծախսել հմտությունների միավորներ: Դա անելու համար սեղմեք ստեղնը - E.

Նշում.Ավելի շուտ օգտագործեք հմտությունների միավորներ. ծախսեք դրանք և ստացեք նոր ձեռքբերում, որը կոչվում է «Քանի հնարավորություններ»:

Այժմ դուք պետք է ոչնչացնեք վեճերը, որոնք փակում են ձեր հետագա ճանապարհը։ Նրանց ոչնչացումից հետո դուք գտնում եք Հոգու ջրհորը, որը թույլ կտա ձեզ խնայել, ինչպես նաև համալրել ձեր ուժը՝ ոգու միավորներ և առողջություն: Վերևում կլինի նոր պատնեշ, որը բաղկացած է աճերից, այնպես որ ոչնչացրեք այն և գնացեք ավելի հեռու: Շուտով դուք կհանդիպեք մի քարի, որը պետք է քաշել աջ կողմը: Դուք կարող եք դա անել ստեղնի օգնությամբ՝ Shift + շարժման սլաքներ։ Քարի հետևում անմիջապես կգտնեք բանալի, որով կարող եք բացել հատուկ դռները։ Բարձրացեք վերև, այնուհետև ցատկեք գերանների վրա, որոնք կախված կլինեն այստեղ: Խոչընդոտների կարճ ընթացքից հետո դուք գտնում եք երկրորդ բանալին: Այժմ իջեք և այնտեղ գտեք դռներ, որոնք կարող են բացվել նախկինում գտնված բանալիներով: Դուք կարող եք դա անել բանալին - LMB-ի օգնությամբ (պետք է երկու անգամ սեղմել):

Հոգու քարանձավ

Շարժվեք ավելի ներքև և մի փոքր դեպի ձախ: Շուտով դուք կհանդիպեք նախնիների ծառին: Այս ծառը հնարավորություն է տալիս մագլցել պատերը: Դա անելու համար պարզապես անհրաժեշտ է սեղմել Space ստեղնը և շարժման կոճակներով շարժվել: Ընդհանուր առմամբ, բարձրացեք պատը դեպի ձախ և շուտով ստացեք Էներգետիկ Բջջ:

Վերադարձեք այն վայրը, որտեղից եկել եք, ապա ուղղվեք դեպի արևմուտք: Ինչ-որ պահի դուք կրկին ստիպված կլինեք քարը քարշ տալ ձախ եզրին, որպեսզի դրանից հետո բարձրանաք ավելի բարձր և հասնեք նոր գաղտնի տարածք, որտեղ ձեզ սպասում է ևս մեկ բոնուս: Բարձրանալով ավելի բարձր, դուք կգտնեք մեկ այլ քար, որը կանցնի պտտվող ծեծիչների կողքով: Օգտագործեք մոտակայքում գտնվող քարը ավելի առաջ գնալու համար և հետո, իջեցրեք լծակը: Այժմ մի փոքր առաջ գնացեք և շուտով կտեսնեք քարե քարտեզի մի հատված։ Դրանից հետո նորից իջեք ներքև և անցեք աջ կողմը: Քարե քարտեզի մի հատվածը, որը դուք գտել եք ավելի վաղ, այժմ տեղադրեք այն ամբողջ քարե քարտեզի մեջ և արդյունքում կբացեք մի հատված, որի բանալին կարող եք մի փոքր դեպի աջ տանել: Վերադարձեք դեպի վերև և շրջանցեք այն կադրերը, որոնք ստեղծում են ծաղիկները: Հաջորդը, վերցրեք արդեն երկու բանալի: Երբ դուք անցնում եք ծառերի բների վրայով, ապա աշխատեք զգույշ լինել։ Ի վերջո, դուք կկարողանաք վերցնել մեկ այլ բանալի, որը գտնվում է մի փոքր ավելի բարձր՝ ձախ կողմում։

Շարունակեք ճանապարհը և այս անգամ գնացեք մի մեծ տարածք, որտեղ դուք հիանալի տեսարան կունենաք դեպի Հոգևոր ծառը: Այս պահին տեղի է ունենում կտրվածք, և դրանից հետո ձեզ ասում են, թե ինչպես կարող եք վերականգնել հավասարակշռությունը, որը պետք է լինի բնության մեջ: Այսպիսով, սկզբից դուք պետք է վառեք լույսի բոլոր երեք տարրերը, որոնք իրենց հերթին կերակրում են Հոգևոր ծառին: Դե, ժամանակն է օգնել բնությանը, այնպես որ գնացեք աջ կողմը և շուտով հայտնվեք «Վերին ճահիճ» կոչվող վայրում։

Ջրի տարրի որոնում

Վերին ճահիճ

Առաջին հերթին, այս վայրում ձեզ հարկավոր է անել հետևյալը. կապիկին գայթակղել չամրացված տեղանքով, որպեսզի նա կոտրի ձեր ճանապարհը, ապա իջեք կապիկի հետևից և անցեք աջ կողմը: Շուտով դուք կգտնեք լծակ. Պտտեք լծակը և արդյունքում գերանը կընկնի։

Այժմ գնացեք հարավ-արևմուտք և շուտով գտեք մեկ այլ նախնի ծառ: Դրա մոտ դուք ստանում եք նոր հմտություն, որով կարող եք պայթյուններ ստեղծել: Պայթյուն ստեղծելու համար պահեք ստեղնը՝ LMB-ը, ապա բաց թողեք: Այսպիսով, այժմ վերադարձեք վերև և բարձրացեք ավելի բարձր: Դուք կարող եք բարձրանալ վերևում գտնվող գերանների վրա, որոնք կախված կլինեն այստեղ: Նկատի ունեցեք, որ վերևում ձեզ կսպասեն slugs: Սլագների հետ դուք կարող եք կա՛մ կռվել, կա՛մ պարզապես անցնել նրանց կողքով:

Նշում.Եթե ​​դուք մեկ անգամ ոչնչացնեք հսկայական շլամը, ապա այն անմիջապես փշրվում է մի քանի մասի: Հենց այս պահին ձեզ հարկավոր է լիցքավորել ձեր պայթյունը, այնուհետև գլորվել պատը և ցատկել դրա վրայով, ապա բաց թողնել բանալին՝ LMB: Արդյունքում, ձեր պայթյունն անմիջապես կկործանի մի քանի թշնամի, և դուք կստանաք նոր ձեռքբերում, որը կոչվում է «Թռչող մահ»:

Շուտով դուք կհանդիպեք պատի, որը կարող եք քանդել նոր ունակության՝ պայթյունի օգնությամբ։ Ավելի հեռուն գնալուց հետո կտեսնեք սարդոստայնի հսկայական զանգված: Օգտագործեք ձեր պայթյունը նաև դրա վրա և տապալեք այն: Աջ կողմում դուք կարող եք քանդել մեկ այլ պատ և ստանալ լրացուցիչ բջիջ կյանքի համար: Կոկոնի մոտ դուք կհանդիպեք նոր թշնամու՝ սարդի։ Սարդը ժամանակ առ ժամանակ կրակելու է ձեզ վրա, և դուք պետք է հերթով խուսափեք նրա հարձակումներից: Կարճ մենամարտից հետո իջեք սարդոստայնի մի փոքրիկ կտորի մոտ և գնացեք ձախ կողմը, այստեղ դուք կգտնեք լրացուցիչ բջիջ ոգու համար:

Այժմ շարժվեք դեպի արևելք՝ դեպի լիճը: Երբ հայտնվում եք դրա մոտ, այնուհետև անցեք դրա վրայով և շարունակեք գնալ ավելի աջ կողմ՝ միաժամանակ ցատկելով մի շարք սնկերի վրա: Նոր քարե քարտեզի մոտ դուք կհանդիպեք մեկ այլ նոր թշնամու: Այս անգամ ձեր թշնամին դոդոշ է: Դոդոշի հետ կռվելիս փորձեք հեռու պահել նրանից և ժամանակ առ ժամանակ շրջանցել նրա կրակոցները: Երբ դուք գործ ունեք դոդոշի հետ, այնուհետև բարձրացեք վերև և ոչնչացրեք բոլոր վեճերը, որոնք կլինեն այնտեղ, այնուհետև վերցրեք քարտեզի մի կտոր, որը գտնվում է խոռոչի մեջ (քիչ ուշ այն դեռ հարմար կլինի ձեզ համար): Այսպիսով, շարունակեք նույն կերպ շարժվել դեպի աջ և շուտով կհասնեք նոր տարածք, որը կոչվում է «Փշոտ ճահիճ»։

Փշոտ ճահիճ

Պտտվող մուրճերի հետևում դուք կարող եք գտնել նոր հոգևոր ջրհոր: Քարը մի փոքր հետ մղեք և հետո բարձրացեք դրա վրա։ Այս պահին տեղի է ունենում կտրվածք, որից հետո դուք պետք է հետապնդեք գողին:

Նշում.Հենց առաջին անգամ հանդիպում ես Գումո անունով կերպարին, անմիջապես ստանում ես նոր ձեռքբերում, որը կոչվում է «Վերադարձիր»։

Հետապնդման ընթացքում դուք հանդիպում եք նոր թշնամական արարածի՝ ստվերին: Ստվերի հետ պայքարում ձեզ հարկավոր է խուսափել նրա թիրախային հարձակումներից և անընդհատ շարժվել: Հարձակվել այս թշնամու վրա պետք է լինի միայն այն ժամանակ, երբ նրանք հայտնվում են: Հետապնդելով մութ արարածին՝ շուտով կտեսնեք, որ նա թաքնված է քարե դռների հետևում։ Այս վայրում կլինեն քայքայվող ճյուղեր և նույնիսկ քարեր: Դուք պետք է կանգնեք այս առարկաների վրա, այնուհետև հրահրեք ստվերին, որ կրակի ձեզ վրա: Պարզապես պետք է ժամանակին հեռանալ։ Նկատի ունեցեք նաև, որ ստվերները կկործանեն այլ ստվերների բները և այլն, մինչև դռները: Դուք դեռ կարող եք նույն կերպ քանդել դռները՝ առաջացնելով ստվեր։ Դրանից հետո շարունակեք ձեր ճանապարհորդությունը:

Լուսնի քարանձավ

Կարճ տեսանյութից հետո հետապնդումը շարունակվում է: Հենց որ հասնեք հաջորդ տեսարան, որտեղ անհայտ արարածը փայլուն զանգվածներ է նետում, դուք կարող եք աջ կողմում գտնել Հոգու ջրհորը: Ի վերջո, մի անծանոթ արարած քեզ ցած է գցում ու դու արդեն գտնվում ես «Գումոյի ապաստարան» կոչվող վայրում։

Գումոյի թաքստոցը

Այս անհայտ վայրում անմիջապես վազեք աջ կողմում, իսկ հետո՝ ներքև: Այն վայրում, որտեղ հորիզոնական սյուները կմղվեն իրար, քարտեզի նոր կտոր է ընկած: Բացի այդ, դուք նույնպես կհանդիպեք Shadow Mini-Boss-ին հենց այնտեղ։ Նա կթռնի հենց ձեր գլխի վրայով և միայն մեկ անգամ կկրակի ձեզ վրա: Ձեզ նույնպես պետք է այս պահին ոչ միայն կանգնել, այլ երբ տեսնում եք մանուշակագույն փայլ, շրջանցեք այն և այնուհետև կրակեք Ստվերի վրա, քանի դեռ այն ցատկում է: Վազիր ստվերի տակ և շարունակիր կրակել, քանի որ ավելի ապահով կլինի, ճանապարհին շրջանցիր մանուշակագույն փայլերը:

Հերթական հաղթանակից հետո դռները բացվում են քո առաջ, իսկ դռների բանալին դռների հետևում է: Վերադարձեք դեպի վերև և գնացեք արևելյան կողմ: Շուտով դուք ստիպված կլինեք հաղթահարել նոր խոչընդոտ՝ շարժվող սյուները: Հենց որ դուք անցնեք մի շարք խոչընդոտներ, ստորև կգտնեք բանալին երկու սյունակների և ավելի շատ ցցերի հետ միասին: Ժամանակն է բացել դռները և բոլոր փշերն անցնելուց հետո անցնել աջ կողմը։ Քիչ առաջ դուք կգտնեք նոր նախնի ծառ և ձեռք բերեք կրկնակի ցատկելու հմտություն: Կրկնակի ցատկ կատարելու համար սեղմեք ստեղնը՝ Space (երկու անգամ):

Վերադարձեք ցցված սյուներին և այդ տեղում ցատկեք վերև։ Դա անելու համար դուք պետք է հեռանաք պատերից: Ի վերջո, բարձրանալով, դուք գտնում եք էներգիայի լրացուցիչ բջիջ: Այժմ շարժվեք դեպի արևմուտք մինչև քարե քարտեզը և երբ մոտենաք դրան, ակտիվացրեք այն: Անցնել վերև աջ կողմի պատը և կրկնակի ցատկել վերևում՝ փշերի վրայով ցատկելու և հակառակ կողմի գերանը հասնելու համար: Երբ դուք հայտնվում եք մյուս կողմում, ապա իջեք ներքև և անցեք լողավազանի միջով դեպի ձախ: Այս պահին տեղի է ունենում մի փոքրիկ տեսարան, և դրանից հետո դուք ստիպված կլինեք նորից հետապնդել անհայտ արարածին: Հետապնդման ժամանակ դուք պետք է անցնեք այն սյուները, որոնք դուրս կքշեն փշերի վրայով: Փորձեք զգույշ լինել. Ինչ-որ պահի կլինի նոր տեսարան, որտեղ անհայտ արարածը սկսում է փլուզում, և դուք պետք է խուսափեք ընկնող քարերից: Ի վերջո, բարձրացեք գագաթը և փրկեք Գումո անունով մի արարածի, որը շուտով դառնում է ձեր իսկական ընկերը:

Նշում.Գումոյին առաջին անգամ փրկելուց հետո դուք ստանում եք նոր ձեռքբերում, որը կոչվում է «Եկեք ընկերներ լինենք»:

Այսպիսով, Gumo-ն շուտով ձեզ է տալիս գողացված Water Vein Orb-ը: Այժմ դուք պետք է վերադառնաք վերև, որը կնշվի ձեր քարտեզի վրա: Փորձեք մնալ աջ կողմի եզրին մոտ և անընդհատ ստուգեք ձեր քարտեզը, որպեսզի չկորչեք:

Հենց որ հասնեք ձեզ նշված կետին, այնուհետև տեղադրեք ջրային երակը ծառի մեջ: Ձեր գործողությունների արդյունքում շուտով ձեր առաջ կբացվի նոր տարածք, որը կոչվում է «Գինզոյի բույն»:

Ginzo Tree

Նշում.Գինզայի ծառ մտնելուն պես դուք կստանաք նոր ձեռքբերում, որը կոչվում է Rotten Within:

Այժմ սկսեք բարձրանալ: Հենց առաջին պատառաքաղում ընտրեք տելեպորտը ձախ կողմում: Ձեզ մի փոքր առեղծված է սպասում։ Բարձրացեք վերև և ծաղկի հետ միասին ցած գցեք փայտե կոճղը, այնուհետև այն հրեք ձախ կողմի պորտալի մեջ և սպասեք այն պահին, երբ ծաղիկը կկործանի փտած արմատները:

Քիչ առաջ ձեզ սպասում է նոր Մինի-Բոսը, ի դեպ, նաև՝ Shadow: Ընդհանրապես հին ընկերուհին, ով նույն մարտավարությունն է կիրառում, բայց այս անգամ ցատկելու փոխարեն դուրս կգա իր անցքերից։ Ինչպես միշտ, դուք ստիպված կլինեք կրակել և խուսափել: Երբ դուք հաղթում եք այս թշնամուն, ապա հաջորդ տարածքում կարող եք վերցնել երկու բանալի: Երբ վերցնում եք դրանք, ապա անցեք ձախ կողմում գտնվող պորտալով:

Նշում.Այս սենյակում ցատկեք տելեպորտից տելեպորտ, որտեղ ավելի շատ բանալիներ են կախված, կատարեք հինգ կրկնակի ցատկ և օգտագործեք տելեպորտ: Ի վերջո, դուք ստանում եք նոր ձեռքբերում, որը կոչվում է «Ավիատոր»:

Հաջորդ տարածքում վերցրեք ևս երկու բանալի և բացեք դռները: Մի փոքր առաջ գնալով՝ դուք հանդիպում եք նախնի ծառին և ստանում եք նոր հմտություն, որով կարող եք հարվածել։ Այն կիրառելու համար սեղմեք կոճակը՝ RMB: Այժմ բարձրացեք վերև և օգտագործեք ձեր նոր հմտությունները տարբեր իրավիճակներում: Այս փուլում օգտագործեք խարխուլ փայտի կտորները ոչնչացնելու հմտությունը. կրակոցն ուղղեք դեպի հեռահաղորդիչը, որից հետո վազեք կրակոցի հետևից և նորից ուղղեք դրանք ճիշտ ուղղելու համար։

Հաջորդը, դուք կհանդիպեք մի նոր Մինի-Բոսի, բայց այս անգամ դա կլինի էներգետիկ գնդակ: Այսպիսով, այս թշնամին կարտացոլի ձեր բոլոր կրակոցները նրա վրա, և նրան հաղթելու համար անհրաժեշտ է ցատկել առաջին կրակոցի ժամանակ և կառչել պատին ձախ կամ աջ կողմում, մինչդեռ կարևոր է չընկնել և չանդրադառնալ։ կրակոցները. Երբ դու հաղթում ես թշնամուն, այն ժամանակ աջ կողմում դուռ է բացվում, որը տանում է դեպի Հոգևոր ջրհորը: Այնուհետև շարունակեք շարժվել դեպի հյուսիս:

Կարճ տեսարանից հետո շարժվեք ձախ կողմում և օգտագործեք կադրերը ձեր վրա ցատկոտող թշնամիների հետ միասին՝ գագաթ բարձրանալու համար: Դրանից հետո սարդի կրակոցներով քանդեք աջ կողմի արդեն խարխուլ պատը և ոչնչացրեք ձախ կողմի բոլոր գոյացությունները։ Արդյունքում դու բացում ես ներքևի ճանապարհը: Այժմ գնացեք աջ կողմը և սպանեք բոլոր ոզնիներին, որոնք կլինեն այստեղ: Այժմ կրկին օգտագործեք կադրը, բայց արդեն ծաղիկ և աստիճանաբար ուղղեք այն կախված կոճղերին: Դրանից հետո ավելի շուտ թռչեք հաջորդը: Այժմ այնպես արեք, որ ծաղկի կրակոցը դիպչի վերևի ձախ կողմում գտնվող պատին: Հաջորդը, ոչնչացրեք բոլոր աճերը և իջեք ներքև: Այս պահին շատ ուշադիր լսեք, թե ինչ է ասում Սեյնան: Այս վայրում տեղի է ունենում Գինզոյի ծառի վերջնական մաքրումը և շուտով ջրհեղեղը տեղի է ունենում: Դուք պետք է լքեք այս վայրը որքան հնարավոր է շուտ։ Փախչելու համար օգտագործեք լապտերներ, կրակոցներ և ձեր թշնամիները:

Նշում.Հաջող փախուստի համար դուք կստանաք նոր ձեռքբերում, որը կոչվում է «Թելի վրա»:

Քամու տարրի որոնում

Փշոտ ճահիճ

Հետո cutscene-ը անցնում է, Gumo-ն անսպասելիորեն փրկում է ձեզ: Դուք կարող եք ապահով սուզվել ներքև, բայց մի մոռացեք, որ ձեզ անհրաժեշտ կլինի օդի պաշարները համալրել, որպեսզի չմեռնեք: Լճից ներքև, ձախ կողմում, կլինի բանալին, և դուք պետք է լողալ դեպի աջ կողմը, որպեսզի ստանաք ևս մեկ երկրորդ բանալին քարտեզի մի կտորի հետ միասին: Վերջում դուրս եկեք մակերես և շարժվեք արևելյան ուղղությամբ: Դուք կգաք մի դռան մոտ, որը պետք է բացվի:

Դռները բացելուց հետո գնացեք նոր տարածք և գնացեք նոր տեղանք, հենց այնտեղ կգտնեք նաև նախնիների ծառը։ Այս ծառից դուք ստանում եք նոր Stomp ունակությունը: «Stomp» հմտությունն օգտագործելու համար սեղմեք ստեղնը՝ Space + S. Բարձրացեք վերև և գնացեք դեպի արևելյան հատված։ Այս վայրում, վերջերս ձեռք բերված հմտության օգնությամբ, քշեք ճառագայթով: Ներքևում դուք կհանդիպեք մեկ այլ Մինի-Բոսի, որը, պարզվում է, Տարանն է: Այս թշնամուն հաղթելու համար, այնուհետև այն պահին, երբ նա հարձակվում է ձեզ վրա, ցատկեք և անմիջապես սեղմեք ստեղնը՝ RMB: Արդյունքում դուք նրան կմեխեք գետնին, և այս պահին ձեզ հարկավոր է նոր հմտություն կիրառել։ Սա պետք է կրկնել ևս մի քանի անգամ՝ մինչև հաղթական ավարտ։ Հաղթելուն պես դռները կբացվեն քեզ համար, որոնց միջով անցնելուց հետո կարող ես վերադառնալ լիճ։ Հետ սուզվեք լիճը և լողացեք ներքև: Պետք է լողալ դեպի ձախ կողմի հենց առաջին անցումը, որտեղ ռումբի օգնությամբ ոչնչացնել գերանը, որը կխանգարի: Այժմ վերադարձեք մակերես և գնացեք արևմուտք, որտեղ ի վերջո կհայտնվեք քարե քարտեզի մոտ: Այս նոր հայտնաբերված քարե քարտը պետք է ակտիվացվի: Քարտն ակտիվացնելուց հետո կարող եք վերցնել բոնուսը, որը գտնվում է այս քարտից մի փոքր վեր՝ ձախ կողմում։ Որպես բոնուս, դուք կստանաք լրացուցիչ հմտության միավոր: Այսպիսով, մենք չենք շեղվում հիմնական ուղուց. ճեղքեք անցումը ներքև և հետո անցեք ձախ կողմը, մինչև հայտնվեք արդեն ծանոթ տարածքում: Հետևեք այն նշանին, որը կլինի ձեր քարտեզի վրա և շարունակեք ձեր ճանապարհը դեպի արևմուտք: «Վերին ճահիճներ» վայրի անցում հասնելուն պես կլինի նոր վիդեո էկրանապահ՝ Կուրոյի մասնակցությամբ։

Դուրս եկեք դեպի Հոգևոր Ծառի համայնապատկերը և շարունակեք ճանապարհը ձախ կողմից: Շուտով ձեզ հարկավոր կլինի քանդել պատը, որը փակում է հետագա ճանապարհը: Երբ դուք հաղթահարեք այս խոչընդոտը, դուք կհանդիպեք նոր թշնամու առջևում՝ Փոքրիկ Բուին: Այս թշնամին անվնաս է, եթե ձեզ հաջողվի խուսափել RMB ստեղնը սեղմելով: Քանի որ փոքրիկ բուի հետ հանդիպումն անցնում է, այնուհետև գնացեք դեպի արևմուտք, մինչև փակուղի հայտնվեք: Դրան հաջորդում են լապտերների վրա մեծ թվով ցատկեր։ Դրանից հետո շարժվեք աջ կողմով և բարձրացեք վերև սարդերի մոտ: Արդյունքում դուք դուրս կգաք նոր վայր, որը կոչվում է «Մառախլապատ անտառ»:

Մառախլապատ անտառ

Հիմա պարզապես պետք է անցնել Քամու հովիտ կոչվող վայրի մի հատվածով, ավելի շատ Կուրոյին շեղել ու ճանապարհ բացել դեպի անտառ։ Այնպես որ ժամանակ մի կորցրեք և շարժվեք առաջ։ Ցատկելու համար օգտագործեք լապտերներ և փոքրիկ բուեր, ապա օգտագործեք «Stomp» հմտությունը, որից հետո Կուրոն թռչում է և թողնում միայն մեկ փետուր: Նրա փետուրը վերցնելը ձեզ նոր կարողություն կտա «Սավառնել օդով»: Շարժվեք դեպի արևմուտք և շուտով կհայտնվեք մի վայրում, որը կոչվում է Մառախլապատ անտառ:

Շարունակեք քայլել նույն ուղղությամբ, ինչ նախկինում: Դուք կանցնեք ծխի աղբյուրի մոտով։ Շուտով դուք կգտնեք բանալին: Երբ վերցնում եք այն, ապա ետ դարձեք և շարժվեք ներքև: Այս վայրում վերցրեք ևս մեկ բանալի: Այժմ գնացեք դեպի աջ կողմը դեպի նոր անցում և շուտով կնկատեք, որ պատի հետևում ջահը կա։

Գնացեք ձախ կողմը և սուզվեք ձորը, որտեղ փշեր կլինեն։ Այնտեղ անմիջապես չմեռնելու համար օգտագործեք ստվերային կադրեր: Գնացեք դեպի արևմուտք և շուտով կհասնեք նախնիների ծառին, որտեղ կարող եք ձեռք բերել նոր մագլցման ունակություն: Այս ունակության շնորհիվ դուք կարող եք վազել պատերի երկայնքով, և դա կարող եք անել՝ սեղմած պահելով Shift ստեղնը: Գնացեք աջ կողմ և հաղթահարեք նոր տեսակի խոչընդոտ, որը անհետացող սունկ է: Անցնելով այս վայրը՝ ամենակարեւորը չշտապելն ու ժամանակ առ ժամանակ փոքր դադարներ անելն է։ Շուտով դուք կգտնեք մեկ այլ բանալի: Այժմ հետ գնացեք և բացեք նոր ճանապարհ ներքևի աջ կողմում: Անցնել ուղիղ դեպի ճառագայթները, սնկերը, իրենց հերթին, կարող են ծածկել ձեզ: Երրորդ սնկից կարող եք առաջ գնալ, բայց հիշեք, որ չեք կարող ցատկել՝ սեղմած պահեք Shift ստեղնը և անցեք հաջորդ սունկին: Ընդհանուր առմամբ, դուք պետք է շարժվեք, մինչև գտնեք վերջին բանալին:

Այժմ ժամանակն է վերադառնալու նոր հատվածին: Տեղափոխեք այն փշերը, որոնք այստեղ կլինեն կրակոցներով և գնացեք վերև: Գնացեք աջ կողմում, մինչև այն հարթակները, որոնք կթռչեն: Այս հարթակներում կլինեն նաեւ սունկ։ Ընդհանուր առմամբ, այս սնկերի վրա ցատկեք դեպի ձախ:

Այս վայրում դուք հանդիպում եք մեկ այլ Մինի-Բոսի, որը երկու ուրվական է: Յուրաքանչյուր ուրվականի դեմ մարտավարությունը նույնն է. օգտագործեք այն հմտությունը, որով կարող եք շեղել կրակոցները: Եթե ​​ամեն ինչ ճիշտ եք անում, ապա ճակատամարտը շուտով կավարտվի։ Այս ուրվականների կողքով անցնելուց հետո բացեք դռները և վերցրեք դռների հետևում գտնվող Torch atsu-ն: Գտնված իրը պետք է տեղափոխվի աջ կողմում բոլոր կրակոցներից և բոլոր թշնամիներից (երբ այն տանում եք, կարող եք նաև կրակել):

Նշում.Նշված «լամպի» վրա Torch atsu-ն դնելուց հետո դուք կստանաք նոր ձեռքբերում, որը կոչվում է «Clearing the Picture»:

Վերցրեք Gumon Seal կոչվող իրը և գնացեք դեպի աջ կողմը դեպի կոտրված կամուրջը դեպի Քամու հովիտ կոչվող վայրը և ցատկեք ներքև: Ձախ կողմում վերցրեք քարտեզի մի կտոր և անցեք աջ կողմը և շուտով կհանդիպեք լծակի: Քաշեք այս լծակը և ցատկեք ներքև և կպցրեք ձախ կողմին: Ներքևում հրեշի օգնությամբ կոտրեք աջ կողմի պատը և մի փոքր ներքև (այնտեղ կարող եք գտնել քարտեզի մեկ այլ կտոր): Ներքև գայթակղեք արարածին և կոտրեք այնտեղ երրորդ պատը, որի հետևում կլինի քարե քարտեզ: Այժմ օգտվեք խոյից և ցատկեք դեպի վերև ուղիղ դեպի լծակը, այնուհետև բացեք դռները: Գնացեք արևմուտք և բացեք դռները Գումոնի կնիքով:

Ֆորլորնի ավերակները

Վերցրեք լույսի անոթը: Ընդունելով այն՝ այժմ կարող եք ակտիվացնել կառույցների մանրախիճը և նույնիսկ քայլել տաք կառույցների վրայով։ Եվ, ի դեպ, նույնիսկ պետք չէ վախենալ, որ կկորցնեք նրան, քանի որ նա միշտ ձեզ հետ կլինի:

Ընդհանուր առմամբ, շարժվեք դեպի վերև և մի մոռացեք ազատել ձեր Լույսի անոթը Shift ստեղնով, ինչպես նաև, երբ հանդիպեք որևէ դժվարին հատվածի: Բացի այդ, ճանապարհին դուք շուտով կկարողանաք վերցնել բանալին, իսկ երկրորդ բանալին, որը գտնվում է տաք խորանարդի մոտ՝ կանգնեք այս տաք խորանարդի դիմաց (առաստաղի վրա) և բաց թողեք ձեր գունդը։ Ձեր գործողությունների արդյունքում դուք կկարողանաք լողալ օդում, բայց զգույշ եղեք և վայրէջք կատարեք գետնին։ Երբ կանգնում ես ցատկողի վրա, այնուհետև ցատկում ես դրանից և արդյունքում կընկնես քարե բլոկի վրա։ Դրանից հետո ցատկեք հաջորդ խորանարդին, որը վառվում է: Բարձրացեք դրա վրա, այսինքն ՝ ներքևից և հետո, ցատկեք աջ կողմում դեպի մեկ այլ խորանարդ, որն արդեն տանիքում կլինի: Վեր կացեք աջ կողմում և ցատկեք դեպի ձախ, այսինքն՝ վերև, ապա ակտիվացրեք Հոգևոր ջրհորը:

Նույն սկզբունքով դուք պետք է անցնեք հետագա խոչընդոտների միջով։ Վերջապես վերցրեք երկու բանալի: Գտածդ բանալիներով բացիր այն դռները, որոնք տանում են դեպի զոհասեղան: Տեղադրեք Լույսի Անոթը այս զոհասեղանի վրա: Դրանից հետո բարձրացեք վերև և այնտեղ ակտիվացրեք մեխանիզմը Գումոյի օգնությամբ, որը կորոշի օգնել ձեզ։ Արդյունքում համալիրը սկսում է փլուզվել։

Նշում.Նիբելի քամիների վերականգնումը թույլ կտա ստանալ նոր ձեռքբերում, որը կոչվում է «Պինդ հող»:

Օգտագործիր քո կարողությունը, որով կարող ես սավառնել օդում և շատ զգույշ թռչել դեպի վերև։ Ինչ-որ պահի հսկայական քարեր կսկսեն ընկնել ձեր վրա, այնպես որ դուք պետք է փորձեք խուսափել դրանցից: Եթե ​​դուք խուսանավում եք, ուրեմն նրանք կոտրում են ձեր ճանապարհը:

Հրաշքով փախչելուց հետո հայտնվում ես Կուրոյի բույն կոչվող վայրում։ Նոր ներածական տեսանյութում դուք կիմանաք, թե ինչն է առաջացրել Կուրոյի և Հոգևոր ծառի թշնամությունը։ Դրանից հետո մայրը կվերադառնա իր բույնը, և Օրին պետք է արագ հեռանա այստեղից։ Ի վերջո, հայտնվում ես նոր վայրում, որը կոչվում է «Քամու հովիտ»:

Որոնում կրակի տարրի համար

Քամու հովիտ

Ավելի շուտ, վազիր աջ կողմը և բռնիր մոտակա լապտերը, իսկ հետո թաքնվիր կոտրված ծառի մեջ: Այժմ օգտագործեք սարդի կրակոցը փլուզման համար, և ծառը ընկավ: Բարձրացե՛ք վերև և հանե՛ք բզեզին, որը հիմա նստած է այստեղ (այն ձեր տակ է): Քանի որ բզեզը դուրս է գալիս, այնուհետև օգտագործեք այն պատը կոտրելու համար, որը գտնվում է աջ կողմում: Ցատկեք ներքև և թաքնվեք գերանի հետևում: Այժմ հրեք այս գերանը դեպի աջ կողմը և փախեք քարանձավը: Քարանձավում շարժվեք դեպի հյուսիս։ Նայեք քարտեզին և փնտրեք մի վայր, որը կոչվում է «Վշտի կիրճ», քանի որ ձեզ անհրաժեշտ կլինի այնտեղ հասնել: Այս վայրում, ի դեպ, մի անգամ քարեր եք նետել Կուրոյի վրա։

Վշտի կիրճ

Այս վայրում առաջին հերթին օգտագործեք փետուրը, որով կարող եք քշել քամուն։ Երբ դուք դա անում եք, ապա թռչեք դեպի վերև: Աջ կողմում կա կլորացված տեղ, և հենց այնտեղ կարող եք գտնել քարտեզի մի կտոր և հենց քարե քարտեզը (այն հասնելու համար օգտագործեք դոդոշի կադրը): Հաջորդը, վերցրեք երեք ստեղները, որոնք ձեզնից ոչ հեռու են (այստեղ ուշադիր նավարկեք ձեր քարտեզի վրա): Հիշեք, որ բանալիներից մեկը թաքնված կլինի անտեսանելի պատի հետևում: Ժամանակն է մի փոքր խորանալ այս վայրում: Շուտով դուք կգտնեք ևս մի քանի բանալի (և բացի այդ, դուք ունեք չորս լրացուցիչ բանալի, դրանք կօգնեն ձեզ բացել ոչ հարկանի դռները. հիշեք սա): Բացի այդ, հիշեք, որ այս վայրում կան շատ անտեսանելի դռներ։ Այսպիսով, եկեք շարունակենք. վերցրեք մի փոքր կտոր փայտ և հրեք այն մինչև դռները, այնուհետև իջեք ներքև և օգտագործեք նույն կտորը, որպեսզի փակեք ձեզ անհանգստացնող ճառագայթը; հաջորդ կտորը պետք է արդեն փոխարինվի օդի հոսքի տակ: Երբ դուք դա անում եք, այնուհետև բարձրացրեք այն վերևում և հետո, մուրճով մուրճը սեղմեք սեպը, իսկ միանվագով, իր հերթին, ճառագայթը աջ կողմում:

Այժմ կոտրեք հատակը և բացեք ճանապարհը քամու համար: Ճանապարհին վերցրեք աջ կողմի երկու բանալիները և շարժվեք դեպի արևմուտք: Ի վերջո, դուք կգտնեք ևս երկու բանալի, և այս երկու բանալիներից մեկը, ինչպես միշտ, թաքնված կլինի անտեսանելի պատի հետևում: Բացի այդ, դռների հետևում աջ կողմում պատկերված է նախնիների ծառը, որը ձեզ տալիս է նոր ունակություն՝ Ուժեղ ցատկ: Դուք կարող եք օգտագործել ուժեղ ցատկ՝ սեղմելով ստեղները՝ W և Space: Նոր հնարավորությունը կօգնի ձեզ ճեղքել պատերը (և դա վերաբերում է ինչպես հորիզոնական, այնպես էլ ուղղահայաց պատերին): Մի փոքր առաջ գնալուց հետո դուք կկարողանաք գտնել Հոգու ջրհորը: Այս վայրում դուք նույնպես պետք է օգտագործեք սարդի կրակոց՝ պատը քանդելու համար (դուք պետք է երկու անգամ արտացոլեք կրակոցը՝ առաջինը՝ հետ ընկնել, երկրորդը՝ աջ): Այսպիսով, հիմա քանդեք հատակը և բարձրացեք վերև:

Նշում.Հենց որ կարողանաք հավակնել Արևի քարին, դուք կստանաք ձեր նոր նվաճումը, որը կոչվում է «Աշխարհի գագաթը»:

Այժմ ժամանակն է վերադառնալու «Վերին ճահիճներ» կոչվող հին վայրը և այնտեղից շարժվել դեպի արևելք։

Վերին ճահիճներ

Կատարեք ձեր ճանապարհը մինի լճակի միջով, որի մեջ կլինեն ճառագայթներ: Այնուհետև շարժվեք հյուսիսային ուղղությամբ: Դուք պետք է հասնեք հին ծառին, որտեղ ժամանակին գտել եք քարտեզի մի կտոր: Այդ վայրում ձեզ հարկավոր կլինի բարձրանալ վերև և գնալ դեպի արևմտյան կողմ, այսինքն՝ ձախ: Ճանապարհին դուք կհանդիպեք մեկ այլ նոր թշնամու՝ Energy Bolt-ին. պարզապես վազեք նրա կողքով այն պահին, երբ նա փորձում է այրել ձեզ, վերջում նա սկսում է կրակել միայնակ լիցքերով, և եթե դրանք օգտագործեք, ապա հեշտությամբ կարող եք հաղթել թշնամուն: . Դրանից հետո դուք կբախվեք մի պատի, որը կարող է քանդվել միայն բզեզի օգնությամբ, այնպես որ օգտագործեք մոտակա բզեզը և այնուհետև մուրճը հարվածեք ճառագայթը հարվածելու հմտությամբ: Արդյունքում դուք կբացեք նոր հատված։ Դրա միջով անցնելուց հետո շարժվել դեպի վերև, իսկ հետո բզեզով նորից ջարդել պատը (աջ կողմում)։ Այժմ խնայեք վերջին Հոգու ջրհորում:

Նշում.Բոլոր Spirit Wells-ում պահելուց հետո դուք կստանաք նոր ձեռքբերում, որը կոչվում է «Ապահով»:

Այժմ շարժվեք դեպի արևմուտք՝ դեպի հսկայական դարպասը:

Նշում.Այսպիսով, նկատի ունեցեք, որ անցման այս փուլում խաղն արդեն մոտենում է իր եզրափակիչ հատվածին։ Այն պահին, երբ մտնեք «Հորու լեռ» կոչվող վայր, չեք կարողանա հետ գնալ։ Այսպիսով, եթե դեռ ինչ-որ բան չեք արել, ապա ժամանակն է ավարտել ձեր ամբողջ գործը խաղի մեջ:

Հորու լեռ

Նշում.Հենց մտնում ես Հորու լեռ կոչվող վայր, անմիջապես ստանում ես նոր ձեռքբերում՝ «Կրակի մեջ»։

Բարձրացե՛ք ամենավերևում և այնտեղից գնացե՛ք աջ կողմ։ Այստեղ բզեզի օգնությամբ ջարդեք մեկ այլ պատ։ Առաջ շարժվել. Դուք հայտնվում եք նոր վայրում, որտեղ անկայուն քար կլինի։ Շուտով Սեյնը փլուզում է այն, և ձեզ համար նոր ճանապարհ է բացվում: Փլված քարի մոտ՝ վերևում, կգտնվի ևս մեկ գաղտնի տարածք։ Ստիպեք վերելակներին իջնել և օգտագործել դրանք հետ վերադառնալու համար:

Շարժվեք դեպի արևմուտք՝ հաջորդ անցում: Օգտագործեք լծակը նոր հարթակ կանչելու համար, այնուհետև նորից սեղմեք լծակը: Գործեք արագ և զգույշ, որպեսզի ժամանակ ունենաք ցատկելու հեռացող հարթակ: Քանի որ դուք կարող եք կատարել ուժեղացված ցատկ, ապա ցատկեք հարթակի վրա, որը գտնվում է ավելի բարձր:

Ետ դուրս եկեք և գնացեք հաջորդ անցում, որը գտնվում է արևելյան մասում մի փոքր ցածր։ Նույն սենյակում դուք պետք է ոչնչացնեք էներգիայի փոքր փաթեթներ՝ օգտագործելով իրենց սեփական կրակոցները: Մի մոռացեք նաև այն ունակության մասին, որը թույլ է տալիս լողալ օդում: Ի վերջո, ձեզ հարկավոր կլինի ևս մեկ սեպ խրել քարի մեջ, որից հետո այն իր հերթին ընկնում է և փակում լավայի հոսքը՝ այդպիսով ճանապարհ ստեղծելով ձեզ համար։ Այժմ դուրս եկեք և շարժվեք դեպի արևմուտք: Գնացեք նոր հատված: Այստեղ ձեզ հարկավոր է մուրճը մեկ այլ սեպում, շուտով ճառագայթով թնդանոթը սկսում է պտտվել: Այս պահին դուք պետք է արագ վազեք աջ կողմը, այնտեղ հրեք պատից և ցատկեք թնդանոթի մեջ: Դրանից հետո ավելի շուտ գնացեք ձախ կողմը և թաքնվեք քարի հետևում: Երբ ճառագայթն անցնի, ապա որքան հնարավոր է շուտ շպրտեք քարը և, թաքնվելով նույն քարի հետևում, հրեք այն։ Ի վերջո, այս քարով փակում ես լավայի հերթական հոսքը։

Ետ դուրս եկեք և շարժվեք դեպի արևելք և իջեք մի փոքր ավելի ցածր՝ դեպի նոր անցում։ Շարժվեք խորը դեպի նոր տարածք, մինչև դիպչեք լծակին: Երբ սեղմում եք դրա վրա, այնուհետև կառչեք հարթակից և հակառակ կողմից թաքնվեք ճառագայթի հետևում: Ավելի բարձրացեք դեպի վերև և ցած նետեք քարը: Այժմ դուրս եկեք հետ և շարժվեք դեպի արևմուտք:

Այս հատվածում դուք պետք է հաղթահարեք նոր խոչընդոտի ընթացքը, այնուհետև օգտագործեք Սեյնը՝ մեկ այլ քար քանդելու համար: Դրանից հետո հետ գնացեք և շարժվեք դեպի աջ կողմը, ապա իջեք մի փոքր ավելի ցածր: Շարունակիր առաջ շարժվել. Ի վերջո, դուք կկարողանաք գտնել մի քար, որը կջրվի լավայով: Դուք պետք է այն ետ գլորեք, ապա գցեք վերև՝ օգտագործելով RMB ստեղնը: Դրանից հետո շարժվեք դեպի աջ կողմը և նույն քարը, ինչ նախկինում, նետեք մոտակա լավայի հոսքի մեջ։ Արդյունքում, դուք կկարողանաք ավելի վազել պատի երկայնքով և վերջում սեղմել լծակի վրա: Այժմ ձեզ հարկավոր կլինի քար նետել հարթակի վրա:

Նշում.Այս հարթակից հինգ անգամ քար նետեք՝ միաժամանակ փորձելով թույլ չտալ, որ քարը ընկնի հատակին։ Եթե ​​ամեն ինչ հաջողությամբ ավարտեք, ապա կստանաք նոր ձեռքբերում, որը կոչվում է «Ձոնգլերը»։

Այսպիսով, քար նետեք: որը դուք ձեզ հետ տարել եք գագաթնաժողով: Կրկին օգտագործեք Սեյնը՝ քարը ետ նետելու լավայի հոսքի վրա: Այժմ դուրս եկեք և շարժվեք դեպի արևմուտք՝ դեպի նոր անցում: Տեղափոխվեք աջ կողմով դեպի այս վայրի նոր տարածք: Այստեղ սեպ խրել և հետո, ավելի շուտ, վազիր դեպի սկիզբը: Բացեք նոր ուղի, որը տանում է դեպի ներքև և մեկ այլ սեպ խրել այնտեղ: Դրանից հետո հետ արի։

Իջեք ներքևում: Այս վայրում դուք պետք է կռվեք նոր Mini-Boss-ի հետ՝ Shadow-ը մինիոնների հետ: Այսպիսով, հիմնական Boss-ին կօգնեն փոքր մինիոնները, որոնք տեղակայված են հիմնական թշնամու եզրերի երկայնքով, բայց հակառակ դեպքում դա դեռ նույն ստվերն է, որը դուք արդեն մեկից ավելի անգամ հաղթել եք, այնպես որ դուք չպետք է որևէ դժվարություն ունենաք: Օգտագործեք նույն մարտավարությունը, ինչ նախկինում: Հենց որ սպանեք այս մինի-բոսին, ձեզ համար կբացվի ներքևի ճանապարհը:

Նշում.Խոսեք Սեյնի հետ, և նա շուտով կբորբոքի կրակը, որից հետո դուք կստանաք նոր ձեռքբերում՝ «Ջերմության վերածնունդ»։

Վերջնական

Խաղի այս փուլում ժամանում է Կուրոն։ Փախեք դեպի աջ: Այժմ դուք պետք է հաղթահարեք մի շարք խոչընդոտներ. նախ ձեզ հարկավոր է հաղթահարել ջրամբարը՝ սուզվել և լողալ; ապա օգտագործեք ձեր փետուրը և թաքնվեք ավելի շուտ աջ կողմի եզրին, մինչդեռ Կուրոն կթռչի մոտակայքում; այժմ օգտագործեք ձեր ուժեղացված ցատկը և շարունակեք շարժվել դեպի վերև՝ ճանապարհին ցատկելով փոքրիկ խճաքարերից:

Շուտով տեղի է ունենում մի տեսարան, որտեղ Օրին ամեն կերպ փորձում է թռչել դեպի Հոգևոր ծառը, բայց հանկարծ Կուրոն նրան ընդհատում է:

Նշում.Երբ Նարուն մոտենում է Օրիին, այս հանդիպման ժամանակ դուք կստանաք նոր ձեռքբերում, որը կոչվում է «Սեր»։

Ի վերջո, Կուրոն զոհաբերում է իր կյանքը, որպեսզի փրկի իր ճուտին, իսկ հետո վերածնվում է որպես Հոգևոր ծառ։ Արդյունքում կյանքը բնական հավասարակշռության հետ միասին սկսում է վերականգնվել։

Նշում.Նախքան վերջնական վարկերդուք կստանաք մեկ այլ ձեռքբերում, որը կոչվում է «Ճանապարհի վերջը»:

Սա այս հրաշալի խաղի ավարտն է: Խաղն ավարտված է: Ստորև կարող եք կիսվել ձեր խորհուրդներով և տպավորություններով, մենք սպասում ենք ձեր մեկնաբանություններին:

Ներածական տեսարանից հետո, որը պատմում է ետնապատմությունը, անցեք մյուս կողմը և իջեք ներքև: Մի փոքր այն կողմ կլինի ջրով լցված մի ճեղք, դուք գնացեք այնտեղ: Շարժվեք լողացող փայտի կտորների երկայնքով՝ խուսափելով առաջին թշնամու կրակոցներից: Հավաքեք գունավոր բեկորներ և պահպանեք խաղը՝ սեղմելով համապատասխան ստեղնը:

Գտածոների մասին

Ուսումնասիրեք բոլոր մակարդակները բոնուսային օբյեկտների համար: Երբեմն նրանք ամենաանսպասելի վայրերում են լինում։ Օրինակ՝ որոշ իրեր մեծացնում են առողջությունը, իսկ մյուսները՝ մանան։

Հաջորդ թշնամու հետ պայքարում սպասեք, մինչև թշնամին մոտենա հերոսին, այնուհետև ժամանակին ցատկեք կողմը: Բարձրացե՛ք գերանով և հանդիպե՛ք Սեյնին, ով ձեզ կպատմի հետագա քայլերի մասին։ Հետո նրա հետ միասին կռվեք նոր ժամանած թշնամիների դեմ։

Ճակատամարտից հետո բացեք քարտեզը և անցեք հաջորդ նշանին: Ճանապարհին ոչնչացրեք այն բույսերը, որոնք խանգարում են անցմանը: Բարձրացե՛ք և տեղափոխե՛ք քարը, որի հետևում կգտնեք անհրաժեշտ բանալիները։ Մի շարք ակրոբատիկ հնարքների օգնությամբ անցեք մյուս կողմը և վերցրեք երկրորդ բանալին: Վերադարձեք և բացեք դռները։

Շարունակեք և նախքան հաջորդ վայր գնալը, սովորեք, թե ինչպես բարձրանալ լանջերը: Կարճ ուսուցում անցնելուց հետո գնացեք պատառաքաղ և հավաքեք բոլոր բեկորները: Դրանից հետո դիտեք մի տեսանյութ, որը խոսում է Հոգու ծառի կյանքի երեք տարրերի մասին:

Վերին ճահիճներ

Առաջ շարժվեք թավուտների միջով, մինչև հասնեք առաջին թշնամուն: Կապիկին տարեք թակարդը, այնուհետև իջեք բացված միջանցք: Իմացեք Ծառի մեկ այլ կարողություն, որը թույլ է տալիս պայթյունի օգնությամբ մաքրել տարբեր խոչընդոտներ։ Օգտագործեք նոր հմտությունը կապույտ լանջի վրա, ապա քաշեք լծակը և շարժվեք առաջ:

Հետաքրքիր վայրերի մասին

Խաղն ունի անհավատալի թվով գաղտնի սենյակներ և անցումներ: Հիշեք, որ ստուգեք յուրաքանչյուր անկյուն և քանդեք բարակ պատերը, թավուտները և փայտե դռները:

Բարձրացե՛ք ճառագայթների վրայով և անցե՛ք երկու արարածների կողքով՝ անտեսելով դրանք: Կրկին օգտագործեք պայթյունի հնարավորությունը ժայռի վրա, որն արգելափակում է հետագա ճանապարհը: Նույնն արեք համացանցի հետ մի փոքր առաջ: Չեզոքացրեք սարդին և շարժվեք առաջ: Դուք կարող եք անցնել լիճը՝ ցատկելով փայտե հարթակի վրա։

Շարժվեք առաջ՝ օգտագործելով շրջակա միջավայրի տարրերը: Հաջորդ թշնամուն ավելի լավ է մոտիկից չմոտենալ, այլ հեռավորություն պահպանել։ Պարբերաբար անհրաժեշտ է խուսափել կրակոցներից, իսկ հետո անմիջապես հարձակվել ի պատասխան: Պայքարն ավարտելուց հետո բարձրացեք վերև և վերցրեք բեկորը, այնուհետև գնացեք հաջորդ վայր:

ասեղ ճահիճ

Քարը տեղափոխեք կողք և առաջ գնացեք՝ խուսափելով թակարդներից: Դիտեք կարճ տեսարան և հետապնդեք: Ճանապարհին գործ ունեցեք նոր տեսակի թշնամիների հետ: Այս արարածին հաղթելու համար հարկավոր է ժամանակին ցատկել նրա կրակոցներից և անմիջապես մոտենալ մի շարք հարվածների համար:

Հմտությունների մասին

Գործնականում յուրաքանչյուր նոր վայրում դուք կստանաք մեկ հնարավորություն: Սովորեք օգտագործել դրանցից յուրաքանչյուրը, քանի որ ապագայում, առանց այդ հմտությունների, խաղն անցնելն անհնարին կդառնա։

Հաջորդ վայրը փոքրիկ մինի-խաղ է: Դուք պետք է անցնեք միջանցքով, որի երկայնքով տեղադրված են թակարդները: Երբ կերպարը կանգնում է նրանցից մեկի վրա, մյուսները սկսում են կրակել։ Օգտագործեք սա, որպեսզի այս թակարդները պարզապես սպանեն միմյանց և մաքրեն ճանապարհը: Այս փուլն անցնելուց հետո անցեք հաջորդ վայր։

լուսնի քարանձավ

Բարձրանալ ներքև՝ խուսափելով լուսարձակի ճառագայթներից: Այնուհետև բարձրացեք թափանցիկ ժայռը և դիտեք կարճ տեսանյութ: Շարժվեք առաջ զնդանի միջով՝ մաքրելով ձեր առջև գտնվող ճանապարհը: Հետո փորձեք անցնել կամուրջը, բայց կստացվի, որ դա թակարդ է։ Ընկնելուց հետո վեր կաց և գնա ելք փնտրելու։

Գումոյի թաքստոցը

Ուղղահայաց արձանների միջով առաջ գնացեք և իջեք քարանձավ։ Դրանում դուք կգտնեք բավականին ուժեղ թշնամի: Ստվերին հաղթելու համար ձեզ հարկավոր է ուշադիր հետևել թշնամու շարժումներին և անմիջապես նահանջել, երբ գետնին վարդագույն կետ տեսնեք: Հարվածից խուսափելուց հետո անմիջապես հակահարձակվեք և վերջացրեք թշնամուն։

Պոմպերի մասին

Հմտությունների ներդիրում սկսնակներին խորհուրդ է տրվում թարմացնել երկրորդ մասնաճյուղը: Առաջինն առանձնապես անհրաժեշտ չէ, քանի որ թշնամիները ձեզ մեծ դժվարություններ չեն տա: Սակայն տարբեր գլուխկոտրուկներ ու հանելուկներ կարող են նույնիսկ ստիպել ձեզ քրտնել փորձառու խաղացողներ. Հմտությունների երկրորդ ճյուղը կօգնի ձեզ կողմնորոշվել մակարդակներում և գտնել հետաքրքիր վայրեր:

Անցեք բացված դռնով և բարձրացեք ճառագայթների վրա: Մաքրեք ձեր առջև գտնվող ճանապարհը և առաջ շարժվեք թավուտների միջով: Դրանից հետո գնացեք հին ծառի մոտ և սովորեք մեկ այլ ունակություն, որը, երբ կրկնակի սեղմում եք ցատկի կոճակի վրա, թույլ է տալիս ավելի բարձրանալ: Օգտագործեք այս տեխնիկան՝ ֆրագմենտին հասնելու և այն ակտիվացնելու համար:

Կրկին օգտագործեք կրկնակի ցատկը՝ ցանկապատից և պատից անցնելու համար: Դրանից հետո հետևեք կերպարին նախորդ վայրից: Քարաթափման սկսվելուց հետո բարձրացեք գագաթ՝ ճանապարհին խուսափելով գլորվող քարերից: Խոսիր Գումոյի հետ և նվեր ստացիր նրանից։ Զրույցից հետո գնացեք հաջորդ վայր:

Ginzo Tree

Ամբողջ մակարդակը մի ծառ է, որը բաժանված է մի քանի վայրերի: Առաջին հարկը կպահանջի կերպարից ցուցադրել ակրոբատիկայի հրաշալիքները: Օգտագործեք միջավայրը և կրկնակի ցատկեք՝ ավելի առաջ գնալու համար: Երկրորդ մակարդակում գնացեք դեպի հեռահաղորդիչը, վազեք մյուս կողմը և նորից օգտագործեք հեռահաղորդիչը՝ ցանկալի կետին հասնելու համար:

Երրորդ հարկում հայտնվելուց հետո պարզապես անցեք ամբողջ դիրքով, չմոռանալով ոչնչացնել ճանապարհին առկա խոչընդոտները: Դրանից հետո կոճղը մղեք տելեպորտի մեջ: Այնուհետև բույսի կադրերը կարտացոլվեն ծառից և ճանապարհի առաջին հատվածից։ Նույնը արեք երկրորդ կոճղի հետ, որից հետո ճանապարհն ազատ կլինի։

Հինգերորդ և վեցերորդ հարկերում խոչընդոտներ չեն լինի, մնում է միայն վերցնել բոլոր չորս բեկորները: Յոթերորդ մակարդակում անցեք թավուտներով՝ մաքրելով ձեր առջև գտնվող ճանապարհը: Հետո գնացեք հին ծառի մոտ և սովորեք նոր հմտություն: Կիրառեք հմտությունը հաջորդ հարկում գտնվող թշնամիների վրա, այնուհետև անցեք առաջ:

Ստվերի հետ կռվի ժամանակ փորձեք չհարվածվել արարածի կրակոցներից՝ չնչին հնարավորության դեպքում հակագրոհելով։ Ավելի հաճախակի մանևրելու համար օգտագործեք շարժվող հարթակներ: Անցեք բացված միջանցքով, այնուհետև գործեք հաջորդ հարկում գտնվող թշնամիների հետ: Անմիջապես անցեք սպորների ոչնչացմանը, որոնք խանգարում են հին ծառի աճին:

Վերջին հարկում փախեք մոտեցող ջրհեղեղից՝ օգտագործելով միջավայրը և ցատկեք։ Բացի այդ, հենց այս պահին կհայտնվեն թշնամիներ, որոնք նույնպես կփորձեն խանգարել ձեզ դուրս գալ։ Օգտագործեք փոքր ընդմիջումներ թռիչքների միջև՝ թշնամիներին ոչնչացնելու և առաջ գնալու ճանապարհ գտնելու համար:

ասեղ ճահիճ

Կարճ տեսարանից հետո սուզվեք ավելի խորը և ներքևից վերցրեք երկու բեկոր: Օգտագործեք դրանք աջ կողմի դուռը բացելու և մեկ այլ կարողություն սովորելու համար: Օգտագործեք այն բույնը խառնելու և ընկած գավազանը վերցնելու համար: Գործեք թշնամիների հետ և բացված միջանցքով վերադարձեք լճակ: Կրկին սուզվեք դեպի ներքև և լողալով դեպի ստորջրյա քարանձավ, այնուհետև բարձրացեք ցամաքի վրա և գնացեք ավելի հեռու:

քամու հովիտ

Այս վայրը բավականին հեշտ է նավարկելու համար: Դուք պարզապես պետք է մաքրեք ձեր առջևի ճանապարհը և առաջ շարժվեք: Հենց որ բախվեք ժայռին, բարձրացեք վեր՝ ցատկելով շրջակա միջավայրի տարրերի միջով: Թռչնի ուշադրությունը շեղելու համար դուք պետք է բարձրանաք ամենաբարձր տեղը և օգտագործեք նոր հմտություն՝ Կուրոյին վախեցնելու համար: Դրանից հետո վերցրեք ընկած փետուրը և շարժվեք առաջ։

Մառախլապատ անտառ

Դուք այժմ ունեք կարողություն, որը թույլ կտա ձեզ երբեմն օգտագործել գրիչը: Փորձեք ցատկելու այս ունակությունը՝ սուր ցցերով ձորի վրայով: Վերցրեք հատվածը, ապա ցատկեք ներքև և վերցրեք երկրորդ մասը: Տեղափոխվեք լճի մյուս կողմը, այնուհետև սովորեք հաջորդ հմտությունը, որը թույլ է տալիս վազել մի քանի թափանցիկ պատերի երկայնքով:

Օգտագործեք քարանձավով անցնելու և երրորդ բեկորը վերցնելու ունակությունը: Դրանից հետո մեկնարկային դիրքում կբացվի մի հատված, որով անցնելով կարող եք ստանալ վերջին բանալին։ Դրանից հետո դուք պետք է պայքարեք երկու ուժեղ թշնամիների դեմ: Փորձեք խուսափել թշնամիների կրակոցներից, այնուհետև օգտագործեք ձեր հմտությունները՝ անմիջապես հարձակվելու նրանց վրա:

Կռվից հետո անցեք թավուտների միջով և վերցրեք կնիքը: Այնուհետև գործ ունեցեք վերջին հրեշների հետ և բարձրացեք եզրին: Մի փոքր ավելի հեռու կգտնվի մեկ այլ թշնամի, որը դուք կարող եք պարզապես հրապուրել առաջ, միևնույն ժամանակ մաքրելով ձեր ճանապարհը: Քաշեք լծակը, ապա նոր գտնված բանալիով բացեք անցումը։

քամու հովիտ

Դուք ստիպված կլինեք վերադառնալ վերջերս գտնվող վայր, բայց այն շատ է փոխվել: Մակարդակը անցնում է առանց խնդիրների։ Սկզբից անցեք կիրճը՝ չմտնելով թռչնի տեսադաշտի մեջ։ Երբեմն դուք կարող եք օգտագործել գծիկները, բայց միայն շատ կարճ ժամանակով, որպեսզի թշնամին չկարողանա բռնել ձեզ:

Օգտագործելով շրջակա միջավայրի տարրերը, բարձրացեք և սպանեք բոլոր թշնամիներին: Այնուհետև կրակեք ցանկալի առարկայի վրա՝ անցումը հետագա մաքրելու համար: Բարձրացե՛ք ներքև, այնուհետև հրե՛ք ծառը՝ ճանապարհին թաքնվելով նրա հետևում գտնվող թշնամիներից: Հենց հայտնվեք քարանձավի մուտքի մոտ, մտեք ներս և գնացեք ավելի հեռու։

Վշտի կիրճ

Խաղը մոտենում է ավարտին, ուստի մակարդակները դժվարանում են: Զգույշ եղեք ձեր շարժումներում և նաև խելամտորեն օգտագործեք ձեր ունակությունները: Օգտագործեք գրիչը, որպեսզի հասնեք վերև, ապա հավաքեք տարածքի բոլոր բեկորները: Քանդեք բարակ պատը, այնուհետև գլորեք քարը՝ ավելի առաջ գնալու համար:

Օգտագործեք գեյզերը հնարավորինս բարձր բարձրանալու համար: Մինչ այդ, արգելափակեք մահացու ճառագայթը, որը խանգարում է անցմանը: Քանդեք պատնեշները և հավաքեք բեկորներ, այնուհետև գնացեք հին ծառի մոտ և սովորեք նոր հմտություն, որը թույլ կտա ձեզ ֆիզիկական ուժի օգնությամբ ճեղքել տարբեր խոչընդոտներ: Փորձեք հմտությունը ետևում գտնվող փայտե պատի վրա, որը տանում է դեպի հաջորդ մակարդակ:

Վերին ճահիճներ

Կրկին, դուք ստիպված կլինեք վերադառնալ արդեն անցած վայր: Այն նաև մի փոքր կփոփոխվի, այնպես որ մոռացեք առաջին խաղահրապարակի մասին: Այժմ հերոսը կարող է լողալ, այնպես որ լողալով անցեք մյուս կողմը: Օգտագործեք ձեր հմտությունները թշնամիների հետ գործ ունենալու համար, այնուհետև ոչնչացրեք անփույթ պատնեշը: Դրանից հետո խուսափեք լավայի լողավազաններից՝ շարժվելով միայն կրակոտ առվակների օգնությամբ։

Հորու լեռ

Ճանապարհը մաքրելու համար հարկավոր է ակտիվացնել մոտակայքում գտնվող դռներից յուրաքանչյուրը: Մտեք առաջին սենյակ և, խուսափելով թակարդներից, ակտիվացրեք վերելակները, որոնք թույլ կտան վերադառնալ։ Այնուհետև քաշեք լծակը, սպասեք, որ հարթակը մոտենա և նորից միացրեք անջատիչը, ապա անմիջապես ցատկեք հարթակի վրա:

Հաջորդը, զբաղվեք բույսերի հետ՝ կրակոցներ ուղղելով նրանց դեմ: Այնուհետև քարը նետեք լավա գետը, ճանապարհի մի մասը կազատվի։ Այժմ ակտիվացրեք լազերային մեքենան, այնուհետև արագ բարձրացեք վերև և հրեք քարը դեպի գետը: Նույնը արեք հաջորդ վայրում, միայն թե այս անգամ քարը լծակով գցվում է:

Հաջորդ մակարդակում Սեյնը կօգնի ձեզ գցել հաջորդ քարը: Բայց դրա համար պետք է անցնել թավուտների ու թակարդների միջով։ Դրանից հետո վերցրեք նախավերջին քարը, ապա վեր նետելով, փակեք լավա գետի մեկ այլ հատված։ Վերջապես, ակտիվացրեք վերջին անջատիչը, ապա իջեք ազատված հատված:

Վերջնական

Թաքնվեք ժամանող Կուրոյից, այնուհետև լողալով անցեք մյուս կողմը: Օգտագործեք մի շարք հմտություններ լեռը մագլցելու համար, ապա, աննկատ մնալով թռչնի աչքից, բարձրացեք ավելի ու ավելի բարձր: Մի մոռացեք դա անելիս օգտագործել գրիչը, որը կօգնի ձեզ հաղթահարել արգելքները։ Դրանից հետո հասեք հին ծառին և դիտեք վերջնական տեսանյութը։

Շնորհավորում ենք, Հոգու ծառը փրկված է:

Եթե ​​դուք խնդիրներ ունեք Օրիի միջով, դուք միշտ կարող եք օգտագործել մեր խորհուրդներն ու տեղեկությունները գործողությունների համար: Մենք մանրամասնում ենք այն քայլերը, որոնք դուք պետք է հետևեք խաղն ավարտելու համար: Օրին և կույր անտառը. Ամենադժվար վայրերում մենք ավելացնում ենք նկարներ, որոնք կարող են օգնել ձեզ: Օրիի և Կույր անտառի միջովկարդացեք մեր կայքում:

Նախաբան

Դիտեք տեսանյութը, որում տերեւ է պոկվում Հոգիների ծառից. Նա թռչում է, իսկ հետո վերածվում Օրի անունով անպաշտպան արարածի։ Նա կհանդիպի Նարուին, կտեսնի նրանց ընկերության պատմությունը։ Նարուն որոշ ժամանակ անց մահանում է, իսկ Օրին դուրս է գալիս տնից։ Հոգու ծառը տեսնում է այս պատմությունը, նոր ուժ է տալիս Օրիին ու վերջում նա գնում է ճամփորդության։

Ճանապարհորդության սկիզբ

Բարձրացե՛ք ներքև, պահե՛ք ուղին դեպի ձախ, անցե՛ք ճեղքով։ Վազիր գերանների երկայնքով, ցատկիր մանուշակագույն ջրի մեջ։ Գնացեք ավելի հեռու, դուք կհանդիպեք Ոզնին, ձեր առաջին լուրջ հակառակորդին: Նա երբեմն հասկեր կկրակի ձեզ վրա, այնպես որ զգույշ եղեք: Հետագայում ձեր ճանապարհին վերցրեք ոլորտը, խնայեք դրա օգնությամբ։ Այնուհետև ձեզ վրա կհարձակվի մի հրեշ, որը սիրում է խոյացնել ամեն ինչ իր ճանապարհին: Կանգնեք պատին, մի պահ սպասեք և ցատկեք թշնամու վրայով։ Բացեք ունակությունների ընտրացանկը, ձեզ կսովորեցնեն, թե ինչպես բարելավել ձեր բնավորությունը և բացել նոր հնարավորություններ: Բարձրացե՛ք գերանով, դիտե՛ք տեսարանը Սեյն անունով Հոգի ծառի սրտով: Խոսեք նրա հետ, այնուհետև կապիկները կհարձակվեն ձեզ վրա, կգլորվեն նրանց տակով և կսկսեն կրակել լույսով: Բացեք մինի քարտեզը, շարունակեք ձեր ճանապարհը դեպի արևելք: Ձեր ճանապարհին ոչնչացրեք սպորները, որոնք կփակեն ձեր ճանապարհը: Մտեք քարանձավ, լավ շփվեք ոգու հետ՝ ձեր ուժը փրկելու և վերականգնելու համար: Թռիր վերև ծաղիկը, կոտրիր առջևի պատնեշը: Դեռ մի քիչ ուղիղ գնացեք, իջեք ներքև և շարժեք քարը։ Վեր ցատկե՛ք, վերցրե՛ք Քարե բանալին։ Կախված գերանների օգնությամբ վեր բարձրացեք, ձեր ձեռքերում վերցրեք ևս մեկ Քարե բանալի: Գնացեք ոգու դուռը, բացեք այն երկու կտտոցով: Գնացեք ցուցանակի մոտ, իջեք և գնացեք ձախ, դուք կգտնեք նախնիների ծառը: Այժմ դուք կարող եք բարձրանալ պատերի վրա և ցատկել դրանց վրայից: Եթե ​​ցանկանում եք, կարող եք ուսումնասիրել մոտակայքում գտնվող փոքրիկ սենյակները և մարզել ձեր ունակությունները, որպես բոնուս կստանաք էներգիայի մասնիկներ։ Վերադարձեք, բարձրացեք գերանով և շարունակեք ձեր ճանապարհը դեպի արևմուտք։ Ճանապարհին կտեսնեք հասկերով փայտ, շարժեք քարը և բարձրացեք եզրով: Տեղափոխեք ևս մեկ քար, ցատկեք առաջ, ստացեք քարե բանալին: Օգտագործեք լծակը գերանը իջեցնելու համար, ցատկեք դրա վրայով և մուտք գործեք Քարտեզի հատված: Գնացեք աջ, իջեք ներքև և տեղադրեք հատվածը քարտեզի մեջ: Դուք կտեսնեք ամբողջովին բաց վայր, ստացեք ևս մեկ քարե բանալի: Բարձրանալ վերև, բացել անցուղին։ Վերցրեք բանալին վերևի ձախից, շարունակեք բարձրանալ, զգուշացեք բույսերից, այնպես որ ցատկեք մի պատից մյուսը, ստացեք չորրորդ բանալին (դա անելու համար իջեք փոսը հասկերով): Վերցրեք վերջին բանալին աջ կողմում գտնվող գերանի հետևում: Բացեք քարտեզը, վերադարձեք Հոգու ծառին դյուրանցում. Դուք կսովորեք, որ բնության մեջ հավասարակշռությունը վերականգնելու համար անհրաժեշտ է հավաքել երեք տարր և համատեղել դրանք միասին։ Այդ ժամանակ Հոգիների ծառը կվերադառնա իր նախկին ուժին, և աշխարհը կծաղկի: Գնացեք աջ և վեր, դուք կգնաք դեպի առաջին տարրը, և ճանապարհը ձեզ կտանի Վերին ճահիճների միջով:

Ջրի տարրի որոնում

Գայթակղեք կապիկին չամրացված մակերեսի վրա, նա կբացի ձեզ ճանապարհը: Իջեք ներքև, գնացեք ձախ և սովորեք Explosion Maker ունակությունը: Գնա աջ, պայթեցրու ժայռը։ Սեղմեք լծակի վրա, իջեցրեք գերանը: Բարձրացեք գերանների վրա, շրջանցեք սողացող թշնամիներին: Գնա ուղիղ առաջ, քո նոր կարողությամբ քանդիր կապույտ պատը։ Առջևում դուք կհանդիպեք ցանցի, ավելի լավ է խնայել: Օգտագործեք պայթյունը ցանցը թուլացնելու համար, որպեսզի գունդը ցած ընկնի: Սարդը դժգոհ կլինի ձեզնից, այնպես որ կռիվ տվեք նրան, խույս տվեք միջատի հարձակումներից: Շարունակեք ձեր ճանապարհը դեպի արևելք, ցատկեք փայտե ձողերի վրայով: Այժմ գնացեք աջ, ցատկեք սնկերի և ծաղիկների վրա: Զգուշացեք Դոդոշից, փորձեք սպանել նրան և հետո բարձրացեք վերև։ Ոչնչացրեք սպորները, ցատկեք դեպի ձախ, վերցրեք քարտը: Հասնել Փշոտ ճահիճ: Քարը ետ մղեք, այնուհետև բարձրացեք վերև։ Դիտեք տեսանյութը, վազեք գողի հետևից. Հաջորդը, դուք կհանդիպեք Ստվերին, անընդհատ խուսափեք դրանից: Հետևիր արարածին, նա դուրս կգա դռնից։ Բազմեցրեք թշնամիներին ճյուղեր և քարեր կոտրելու համար: Քանդեք անցուղին ու բները, հասեք դռանը։ Ոչնչացրեք այն ստվերներով: Գնացեք ուղիղ և ներքև, վերցրեք քարտեզի հատվածը: Դուք կհանդիպեք ստվերային շեֆին: Հարձակվեք նրա վրա, երբ նա օդում է: Հաղթեք թշնամուն և ստացեք բանալին: Բարձրացե՛ք դեպի հարթակներ, շարունակե՛ք ձեր ճանապարհը դեպի արևելք: Շարժվեք սյուների միջով, զգուշացեք բծերի վրա ընկնելուց: Անցեք դռնով, սովորեք կրկնակի թռիչքի նոր հմտությունը: Այժմ վերադարձեք սյունակներին, շարունակեք դրանք վերև: Շարունակեք դեպի արևմուտք, ցատկեք սյուների և գերանների վրայով, գնացեք լողավազան և դրանից հետո թեքվեք ձախ: Դիտեք տեսանյութը, դրանից հետո հետևեք արարածին. Անցնել եզրերի և սյուների վրա: Դիտեք մեկ այլ տեսանյութ, այն ցույց կտա փլուզում. Խոսիր Գումոյի հետ, դու ընկերանում ես նրա հետ, նրանից վերցրու Ջրի երակային գունդը: Բացեք քարտեզը, վերադարձեք մակերես: Մոտեցեք Ծառին, մտցրեք ջրի երակը նրա մեջ: Ձեր առջև կբացվի անցում դեպի Գնիզոյի ծառ։ Հետագա գործողությունները կնկարվեն ըստ հատակների

1-ին հարկ. Բարձրանալ գերանների և հեռահաղորդակցության միջով, խնայել վերևում:
2-րդ հարկ. Մուտքագրեք աջ կողմում գտնվող տելեպորտը և ինքներդ դուրս եկեք ձախից: Բարձրացե՛ք կղզիները, զգուշացե՛ք փշերից։ Կրկին անցեք աջ տելեպորտով, գնացեք ձախ կողմում գտնվող կղզի:
3-րդ հարկ. Գնացեք ձախ տելեպորտ առաջին ճամփաբաժանի մոտ: Շփվեք պատերի հետ՝ բոնուսներ ստանալու համար:
4-րդ հարկ՝ բարձրանալ, կոճղը ցած գցել։ Հրել այն ձախ կողմում գտնվող պորտալի մեջ, սպասեք, մինչև հայտնվի երկրորդ կոճղը: Առաջին կոճղը մղեք աջ կողմում գտնվող տելեպորտի մեջ, իսկ երկրորդը դրեք ծաղկի տակ: Այնուհետև կրկնեք քայլերը հակառակ ուղղությամբ: Արդյունքում, ծաղկից արկը կթռչի երկու հեռահաղորդիչի միջով և կկործանի պատը, դրանով իսկ հետագա անցուղի բացելով: Սպանել ստվերին.
5-րդ հարկ. Վերցրեք երկու բանալի, գնացեք վերևի աջ պորտալ:
6-րդ հարկ. Վերցրեք ևս երկու բանալի, բացեք դուռը:
7-րդ հարկ. Մոտեցեք ծառին, սովորեք Հարվածելու ունակությունը:
8-րդ հարկ. Զգուշորեն բարձրանալ վեր, ոչնչացնել թշնամիներին նոր կարողության օգնությամբ։ Քանդեք ճյուղերը, այնուհետև գնդակահարեք հեռահաղորդավարին: Ուղղեք ձեր կադրերը:
9-րդ հարկ. Դուք ստիպված կլինեք պայքարել այս հարկում շեֆի դեմ: Թշնամուն հաղթելու համար առաջին կրակոցից հետո ցատկեք դեպի ձախ կամ աջ պատը, արտացոլեք կրակոցը։ Թշնամուն հաղթելուց հետո խնայեք Հոգու ջրհորում:
10-րդ հարկ. Դիտեք կտրվածքը, այնուհետև գնացեք ձախ, շրջանցեք կադրերը և բարձրացեք վերև: Օգտագործեք spider հարձակումը, քանդեք պատը աջ կողմում: Գնացեք ծառի սիրտը, կտրեք աճերը, այնուհետև ձեզ համար կբացվի ներքևի ճանապարհը: Հիմա գնա աջ, սպանիր երկու ոզնի։ Ծաղկի հարձակումը բերեք ձախ անկյունում: Բարձրանալ կոճղերի միջով և կրակել: Ոչնչացրեք ևս մի քանի աճ, խոսեք Սեյնի հետ: Մաքրեք ձեր սրտերը, ձեր գործողությունների պատճառով ջրհեղեղ կսկսվի:
11-րդ հարկ. Ջուրը պատրաստվում է լցնել ծառը, ուստի պետք է բարձրանալ: Հեռացեք լապտերներից, այնուհետև կապիկից հեռու ցատկեք ձախ կողմում գտնվող տելեպորտի մեջ: Ճանապարհին հանդիպեք ստվերի, երկու անգամ անընդմեջ ցատկեք նրա կրակոցից: Թռիր գարնանային կապույտ ծաղիկների վրա: Շարունակեք շարժվել դեպի պատերը փշերի միջով: Կատարեք կրկնակի ցատկ, ապա կրակեք բոլոր ուղղություններով: Արդյունքում դուք կհայտնվեք ծառի գագաթին: Այժմ ձեզ հարկավոր է գտնել երկրորդ տարրը:

Քամու տարրի որոնում

Կուրոն կհարձակվի քեզ վրա, դու կիջնես ճահիճը, բայց փրկությունը կգա Գումոյից։ Այժմ դուք կարող եք լողալ մաքուր ջրի մեջ, սուզվել դրա մեջ, պարզապես հիշեք, որ ցանկացած պահի կարող եք առանց օդի մնալ։ Լողացեք դեպի աջ, ձեր ճանապարհին դուք կստանաք քարտեզ և երկու բանալի, ապա վերադառնաք ափ: Պահպանեք ձեր ճանապարհը դեպի Արևելք: Գնացեք ավելի խորը նոր վայր, գտեք ծառը և սովորեք Stomp ունակությունը: Նրա օգնությամբ ստացիր ճառագայթ, այնուհետև պետք է պայքարես Տիրանտ անունով հրեշի դեմ։ Խուսափեք նրա ցատկոտ հարձակումներից, շեֆին կպցրեք գետնին Ստոմպով: Վերադարձեք լիճ և ակտիվացրեք քարտեզը։ Սուզվեք կենտրոնական մասի մեջ, լողացեք դեպի ձախ առաջին հատվածը։ Ոչնչացնել գերան ռումբով. Վերադարձեք, գնացեք դեպի արևմուտք՝ դեպի Քամու հովիտ։ Դիտեք ագռավ Կուրոյի մասնակցությամբ տեսանյութը. Գնացեք ձախ, կոտրեք պատը ձեր ճանապարհին: Խուսափեք բվերից, կոտրեք փտած ծառը, վերցրեք հմտության կետ դրա տակ: Գնացեք դեպի Արևմուտք դեպի փակուղի, ապա բարձրացեք վեր։ Շարունակեք ճանապարհը դեպի ձախ, ցատկեք ծխի միջով Double Jump-ով և Feather-ով: Հասեք մինչև վերջ, վերցրեք բանալին և հետ գնացեք, տեղը փոխվել է։ Փետուրով ցած իջեք, անմիջապես գնացեք նոր անցում և գտեք ջահը: Թռիր փշերով փոսը, ստվերային կրակոցների օգնությամբ գոյատևիր։ Գնացեք դեպի արևմուտք, մոտեցեք ծառին և սովորեք այն կարողությունը, որը կոչվում է Climb: Հաջորդը, դուք պետք է ցատկեք սնկերի վրայով, միայն թե ուղիղ գնաք, նախ տեղում մի քանի ցատկ կատարեք, այնուհետև ցատկեք առաջ: Անցեք անմիջապես մինչև վերջ, ստացեք Քարե բանալին և օգտագործեք պարաշյուտը՝ հետ գնալու համար: Հաջորդը, դուք կհանդիպեք կանաչ ճառագայթների, դուք ստիպված կլինեք կրկին ցատկել սնկերի վրայով: Երրորդ սնկից հետո կարելի է ուղղակի արագ վազել, զգույշ եղեք։ Գնացեք ետ նոր ճանապարհով, հասեք սնկի հարթակներին և այնուհետև սահեք դեպի ձախ: Դուք ստիպված կլինեք պայքարել Երկու ուրվականների դեմ, խուսափել նրանց հարձակումներից և ժամանակին հարձակվել: Պարտվելուց հետո հավաքեք Ացուի ջահը: Գնացեք աջ, անտեսեք թշնամիներին և կրեք ջահը, թույլ մի տվեք, որ այն մարի: Ստացեք Գումոնի կնիքը, գնացեք քանդված կամուրջը, գնացեք Քամու հովիտ և իջեք փետուրով: Վերցրեք քարտեզի մի կտոր, քաշեք լծակը, ցած ցատկեք: Հրեշի օգնությամբ ճեղքեք պատերը, այնուհետև ակտիվացրեք լծակը և դրեք կնիքը դռան վրա։ Անցեք դրա միջով: Վերցրեք լույսի անոթ, որի օգնությամբ դուք կարող եք ակտիվացնել կիսաշրջանաձև կառուցվածքները և շարժվել շիկացած մեխանիզմներով: Բարձրանալ վերև, իսկ հետո սկսել ցատկել կրակոտ քարերի վրա: Հասնել առաստաղին: Անցնել խորանարդների վրա, ուսումնասիրել գտնվելու վայրը, հավաքել երեք քարե բանալի: Հասեք լազերային, շրջանցեք այն խորանարդի ցատկերով, հասեք զոհասեղանին։ Տեղադրեք լույսի անոթը դրա մեջ: Դիտեք տեսանյութը, խոսեք Գումոյի հետ, միացրեք մեխանիզմը. Կսկսվի ամբողջ համալիրի ոչնչացումը։ Խուսափեք սառցադաշտերից, սողանքներից և սառցե հոսքերից: Փախեք տեղից, ցատկեք այն անցքի մեջ, որը գոյացել է քարերից հետո։ Հասեք Կուրոյի բույնը, ստուգեք թռչնի ձուն: Դիտեք տեսանյութը, այն ձեզ կասի, որ Հոգու ծառը վնասել է Կուրոյի ճուտին, ինչի պատճառով նա փորձում է կանգնեցնել ձեզ։ Ագռավը վերադառնում է բույն, և դուք պետք է գնաք փնտրելու վերջին Տարրը:

Որոնում կրակի տարրի համար

Կուրոն շարունակում է որսալ ձեզ, այնպես որ թաքնվեք առարկաների հետևում և միայն կարճ ժամանակով դուրս եկեք բաց տարածք: Վազիր աջ, իսկ հետո լապտերից նորից ցատկի՛ր աջ։ Սարդի օգնությամբ փլուզեք եզրի ծառը, դուրս հանեք բզեզին, ապա ցատկեք աջ։ Բարձրացեք ներքև, թաքնվեք գերանի հետևում և տեղափոխեք այն քարանձավ: Գնացեք Վշտի կիրճ, Կուրոյի վրա հրեք քարերը։ Օգտագործեք գրիչը քամին քշելու, բարձրանալու և տեղորոշման քարտեզ ստանալու համար: Գնացեք ներքև, վերցրեք երեք քարե բանալի: Գնացեք դեպի կողային սլաքը, հրեք դրանից դեպի թշնամին: Հավաքեք ևս մի քանի քարե բանալի, այնուհետև վերցրեք փայտի կտորը և հրեք այն դեպի դուռը: Իջեք ներքև, փակեք վնասակար ճառագայթը գնդիկով: Օդի հոսքի վրա դրեք ևս մեկ գունդ, բարձրացեք վերև, աջ կողմում փակեք ևս մեկ ճառագայթ: Կոտրիր հատակը, սա ճանապարհ կբացի քամու առաջ: Վերցրեք երկու բանալի, գնացեք դեպի արևմուտք և վերցրեք ևս երկու բանալի: Մոտեցեք աջ կողմի դռանը, բացեք այն և սովորեք նոր ունակություն, որը կոչվում է Ուժեղ ցատկ: Դրանով դուք այժմ կարող եք կոտրել և հարվածել տարբեր պատերի միջով: Մոտեցեք Հոգուն Դե, փրկեք: Կոտրեք պատը, ապա կառչեք նրա մնացորդներից և ցատկեք։ Քամու համար կոտրեք ևս մեկ հարկ, շարժվեք վերև: Ստացեք արևի քար: Վերադարձեք Վերին Ճահիճներ, շարունակեք ձեր ճանապարհը դեպի Արևելք։ Անցեք ջրային մարմինը, ապա փոխեք ձեր ուղղությունը դեպի հյուսիս: Հասեք հին ծառին, այնտեղ կգտնեք քարտեզի մի հատված։ Այնուհետև գլուխը վերև և ձախ: Դուք կհանդիպեք նոր տեսակի թշնամու՝ Էներգետիկայի: Նա պարզապես կփորձի այրել ձեզ, արագ վազել նրա կողքով: Օգտագործեք վրիպակը պատը կոտրելու համար, օգտագործեք Stomp-ը՝ ճառագայթը կոտրելու և անցումը բացելու համար: Խնայեք Հոգիների ջրհորի մոտ, ցատկեք տաք ժայռերից: Հետո գնացեք դեպի մեծ դարպասը, գնացեք դեպի Արևմուտք։ Բարձրացեք ամենավերևում, այնուհետև շարունակեք ձեր ճանապարհը դեպի աջ: Այցելեք կողային դռները՝ փակելու լավան, որը կփորձի շրջանցել ձեզ: Օգտագործեք բզեզը վերևում պատը կոտրելու համար: Այցելեք բոլոր դռները՝ լավան կանգնեցնելու համար, այնուհետև քարը վեր նետեք: Օգտագործեք Sen-ը լավայի վրա մեկ այլ քար գցելու համար: Այցելեք վերջին երկու դռները, ապա խոսեք Սենայի հետ: Այն կհանգցնի կրակը, և դուք կստանաք ջերմային վերածնունդ:

Վերջնական

Դուք վերականգնել եք բոլոր երեք տարրերը, այժմ դուք պետք է հասնեք Հոգու ծառին: Բոլորի համար անսպասելիորեն կհայտնվի Կուրոն, նա կսկսի քեզ որսալ։ Գնացեք քարանձավ երկու ընկած քարերի միջով: Ընկեք ցած, ձախ պատից հրեք՝ աջը կոտրելու համար: Ցատկեք այրվող տերևների վրա, կարող եք նույնիսկ դանդաղ, բայց ոչ շատ հաճախ օգտագործել: Օգտագործեք կոճղը լճակը սուզվելու համար: Վերադարձեք վերև, գրիչով բարձրացեք վերև և նստեք եզրին, որը գտնվում է ձեր աջ կողմում։ Կուրուն կթռչի և չի նկատի քեզ: Լիցքավորեք ուժեղացված ցատկ, վեր ցատկեք փոքր ժայռերի վրայով: Դիտեք տեսանյութը, որում Կուրոն կհարձակվի ձեզ վրա. Դիտեք տեսարանը, որտեղ Կուրոն զոհաբերում է իրեն հանուն հավասարակշռության։ Դիտեք վերջին տեսարանը, սա ավարտում է ընթացքը, Շնորհավորում եմ:

Ընդհանուր տեղեկություն:

Ձեռքբերման դժվարություն. 6/10

Անցանց: 50 (1000 )

Առցանց: 0 (0 )

1000 ստանալու գնահատված ժամանակը. 30-35 ժամ

Բաց թողնված ձեռքբերումներ. Այո («Ոչ մի քար / Ամեն քարի տակ», «Ապահով և առողջ / Ապահով», «Powerhouse / Power Player»)

Արդյո՞ք դժվարությունն ազդում է նվաճումների վրա. Ոչ

Ձեռքբերումներ, որոնք հնարավոր չէ ձեռք բերել. Ոչ

Խախտված ձեռքբերումներ. Այո (կարդացեք ստորև)

Լրացուցիչ սարքավորումներ. Չի պահանջվում

Ներածություն:

Ori and the Blind Forest-ը Metroid և Castlevania ոճի պլատֆորմեր է՝ RPG որոշ տարրերով: Եթե ​​խաղացել եք Shadow Complex կամ Dust: An Elysian Tail Xbox 360-ում, ապա այս խաղըշատ նման է նրանց: Խաղն ունի մեծ քարտեզհսկայական թվով վայրերով, և երբ դուք բացում եք նոր ունակություններ, կարող եք վերադառնալ անցյալ վայրեր՝ բացելու լրացուցիչ տարածքներ, որոնք կարող են ուսումնասիրվել թաքնված գաղտնիքների և իրերի համար: Խաղն ունի աներևակայելի գեղեցիկ տեսողական ոճ և հիանալի սաունդթրեք, որոնք լրացվում են բարձրորակ հարթակով խաղախաղ. Լավ խաղև GOTY-ի առաջին հավակնորդներից մեկը:

Խախտված ձեռքբերումներ.

Խաղացողները հայտնում են որոշ խելագարված ձեռքբերումների մասին: Ամենից հաճախ խոսքը վերաբերում է առաջին գաղտնիքի և առաջին քարտեզի ձեռքբերումներին, ինչպես նաև գաղտնի տարածքների որոնմանը: Այս խնդրի շտկումը, բարեբախտաբար, դժվար չէ։ Կարդալ ավելին «Ոչ մի քար / Ամեն քարի տակ»այս թեմայի շուրջ ավելին իմանալու համար: Մի փոքր խնդիր կա նաև « Էլիտ / Էլիտ«Կարդացեք ավելին դրա մասին նախքան երկրորդ քայլը:

Քայլ 1. 100% ավարտ

Առաջին խաղահրապարակը կլինի ձեր հիմնականը: Մի մտածեք մահվան և ժամանակի մասին, փոխարենը վայելեք խաղը, բացեք ամբողջ քարտեզը, հավաքեք բոլոր իրերը և արդիականացրեք բոլոր ունակությունները, ինչպես նաև նոկաուտի ենթարկեք մարտական ​​բոլոր նվաճումները:

Խաղում կա չորս տեղ, որտեղ հնարավոր չէ վերադարձնել, այնպես որ հավաքեք դրանցում հավաքածուներ՝ դրանցից որևէ մեկը բաց թողնելու վտանգից խուսափելու համար: Այս վայրերն են՝ Ginso Tree, Misty Woods, Forlorn Ruins և Mount Horu (անվերադարձ կետ): Դանդաղ շարժվեք այս վայրերով և հավաքեք այն ամենը, ինչ կարող եք: Ես նաև խորհուրդ կտայի պատճենել ձեր պահված ֆայլը նոր բնիկում՝ նախքան տեղադրության տվյալները թողնելը: Եթե ​​Ձեզ անհրաժեշտ է վիդեո ուղեցույց բոլոր հավաքածուներով, ապա ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս այս մեկը: Այս քարտեզի վրա դուք կարող եք տեսնել բոլոր հավաքածուները, որոնք նշված են հատուկ խորհրդանիշով.

Զգուշացում.Նախքան երկրորդ քայլին անցնելը, ջնջեք ԲՈԼՈՐ պահպանումները՝ թողնելով միայն մեկ խաղադրույք: Դուք կարող եք ջնջել պահումները անմիջապես խաղի կենտրոնից, որը նույնպես կջնջի դրանք ամպային պահեստից: Առանց լրացուցիչ ունակություններ ձեռք բերելու ավարտի ձեռքբերումը մի փոքր խելագարված է, խաղը կփնտրի բոլոր ձեռքբերումները գնված ունակությունների առկայության համար, այնպես որ, ջնջելով բոլոր պահումները, դուք, ամենայն հավանականությամբ, նման խնդրի չեք հանդիպի:

Քայլ 2. Անցում առանց կարողությունների

Լավագույնն այն է, որ այս քայլարշավն առանձին կատարվի արագընթաց և առանց մահվան երթուղուց: Պետք չէ լրացուցիչ կարողություններ գնել: Ցանկության դեպքում, իհարկե, կարող եք համատեղել այս քայլը երրորդի հետ, սակայն նման առաջադրանքը հեշտ չի լինի։

Քայլ 3. Speedrun առանց մահվան

Այս playthrough-ի ընթացքում դուք ստիպված կլինեք ապավինել պահպանման համակարգի վրա՝ հնարավորինս հաճախ օգտագործելով այն: Եթե ​​դուք հասցնեք դուրս գալ խաղից մինչև ռեսփեյնը, մահը չի հաշվվի ձեր վրա: Փորձեք պատճենել նաև ձեր սեյվերը. եթե վերջում մահանաք կամ ժամանակն ավարտվի, վաղ սեյվերի օգտագործումը կարող է զգալիորեն նվազեցնել կրկնակի փորձը: Փորձեք յուրաքանչյուր հատվածն ավարտել 15-20 րոպեում։ Խաղացողներից շատերին հաջողվել է պահել մոտ երկու ժամվա ընթացքում:

Քայլ 4. Ավարտում

Այս պահին դուք չպետք է որևէ չպահանջված ձեռքբերում մնաք: Հակառակ դեպքում ավարտեք մնացածները և վայելեք ձեր զովությունը։

Ճանապարհորդությունը սկսվում է 20

Ավարտի՛ր նախաբանը։

Սմ. " Ճանապարհորդությունն ավարտվում է /Վերջճամփորդություններ".

The Ancient Being / Ancient 20

Հանդիպեք Հին.

Սմ. " Ճանապարհորդությունն ավարտվում է /Վերջճամփորդություններ".

Վերադարձե՛ք այստեղ։ / Վերադարձի՛ր։ 20

Գտեք կերպար ստվերում:

Սմ. " Ճանապարհորդությունն ավարտվում է /Վերջճամփորդություններ".

Եկեք լինենք ընկերներ / Եկեք ընկերներ լինենք: 40

Գտեք անսպասելի ընկեր:

Սմ. " Ճանապարհորդությունն ավարտվում է /Վերջճամփորդություններ".

Փտած Ներս 20

Մուտքագրեք Գինզոյի ծառը:

Սմ. " Ճանապարհորդությունն ավարտվում է /Վերջճամփորդություններ".

Վազիր կյանքիդ համար 60

Մաքրել Ginzo Tree-ի սիրտը:

Սմ. " Ճանապարհորդությունն ավարտվում է /Վերջճամփորդություններ".

Փակ զանգ / Վտանգավոր իրավիճակ 20

Փրկիր քեզ վտանգից։

Սմ. " Ճանապարհորդությունն ավարտվում է /Վերջճամփորդություններ".

Պարզություն ձեռք բերելը 30

Մաքրել մառախլապատ անտառը մառախուղից:

Սմ. " Ճանապարհորդությունն ավարտվում է /Վերջճամփորդություններ".

Կոշտ հող 60

Վերականգնել Նիբելի քամիները։


Սմ. " Ճանապարհորդությունն ավարտվում է /Վերջճամփորդություններ".

Պայքարեք ևս մեկ օր ապրելու համար 20

Պայքար մենամարտի հետ:

Սմ. " Ճանապարհորդությունն ավարտվում է /Վերջճամփորդություններ".

Վերևում աշխարհը/ աշխարհի գագաթը 40

Բարձրանալ Նիբելի գագաթին:

Սմ. " Ճանապարհորդությունն ավարտվում է /Վերջճամփորդություններ".

Into the Fire / Into the fire 20

Մտեք Հորա լեռը:

Սմ. " Ճանապարհորդությունն ավարտվում է /Վերջճամփորդություններ".

Rekindle / Heat Revival 60

Հովացրեք բոցը:


Սմ. " Ճանապարհորդությունն ավարտվում է /Վերջճամփորդություններ".

Սեր Սեր 20

Սիրելիի ուխտը.


Սմ. " Ճանապարհորդությունն ավարտվում է /Վերջճամփորդություններ".

Ճանապարհորդությունն ավարտվում է 100

Ավարտեք խաղը:

Դուք կստանաք այս և բոլոր նախորդ ձեռքբերումները՝ պարզապես առաջ գնալով պատմությունխաղեր.

Life Saver / Փրկիչ 10

Ստեղծեք 50 հոգևոր հղումներ:


Հոգիների շղթան կրկնապատկվում է փրկության և արդիականացման ժամանակ: Շղթա ստեղծելու համար հարկավոր է հավաքել փոքր քանակությամբ ոգու էներգիա (կլրացնի էկրանի ներքևի կապույտ գնդերը), այնուհետև սեղմած պահեք ապահով վայրում։ Այսպիսով, դուք ծախսում եք մեկ ոլորտ և ստեղծում շղթա: Անցման ընթացքում դուք հաճախ կօգտագործեք այս գործառույթը, որպեսզի ձեռքբերումը ինքնաբերաբար դուրս գա:

10

Սպանեք 4 թշնամիների միաժամանակ մեկ հզոր կրակով:

Դիտեք տեսանյութը հասնելու համար» թռչողԿատաղություն/ Թռչող մահ”.

Մահացու շեղում 10

Սպանեք 25 թշնամիների՝ հարվածելով նրանց վրա արկերը շեղելու համար:


The Strike կարողությունը բացված է Ginso Tree-ում: դուք կարող եք սեղմել հակառակորդների մոտ, արկերի և արկերի մոտ, որպեսզի շտապեն ձեզ ուղղված ուղղությամբ: Բայց արկը շեղելու համար պետք է հակառակ ուղղությամբ նպատակ դնել։ Օրինակ, եթե վարդագույն հրե գնդակը թռչում է ձեզ վրա, իսկ հակառակորդը կանգնած է ներքևում, դուք պետք է ուղղվեք դեպի վեր:

Նոր Ճանապարհ 10

Կարճացրեք ուղին 5 անգամ Empowered Flames-ով:


Երբ բացում եք լիցքը ձեր սեփական կրակի հմտությունը՝ փոքր պայթյուն ստեղծելու համար (պահելով ), դուք կկարողանաք վերացնել մեծ կապույտ սյուները, որոնք ունեն ճաքեր: Նրանք այսպիսի տեսք ունեն.

Ընտրություններ Ընտրություններ / Քանի՞ հնարավորություն 10

Օգտագործեք առաջին հմտության կետը:


Հմտության միավորներ են տրվում ձեզ դեղին ոգիներ հավաքելու համար (փորձ): Լրացրեք դեղին շրջանակը էկրանի ներքևում: Երբ դուք ստանում եք հմտության միավոր, կարող եք բարելավել ունակությունը թարմացման ընտրացանկում՝ ստեղծելով հոգիների շղթա և մուտքագրելով այն՝ սեղմելով . Ընտրեք կարողություն արդիականացման ծառից և ձեռքբերումը կբացվի:

Մահացու Դաշ 10

Հզոր ցատկով սպանեք 5 թշնամի:


Power Jump-ն ապակողպված է Sorrow Pass-ում և կատարվում է պահելով և ցատկել ճիշտ այնպես, ինչպես սովորական թռիչքը: Դուք կցատկեք բարձր և ձեր հետևում կստեղծեք էներգիայի փոքր ալիք, որը վնաս կհասցնի հակառակորդներին: Այս նվաճումը ստանալու համար գտեք հինգ թշնամի: Ամրացուցիչ և սպասեք, որ մոտակայքում հավաքվեն, ապա սեղմեք ցատկել ու սպանել նրանց։

Այսքան գաղտնիքներ / So many secrets 5

Գտեք առաջին գաղտնիքը.

Սմ. "".

Seasoned Explorer / Seasoned Explorer 10

Գտեք բոլոր գաղտնիքների 50%-ը:

Սմ. " Ոչ մի քար անպտույտ / Ամեն քարի տակ”.

Ոչ մի քար անպտույտ / Ամեն քարի տակ 25

Գտեք բոլոր գաղտնիքները:

Այս նվաճումը բացելու համար դուք պետք է ուսումնասիրեք բոլոր վայրերը, գտնեք կեղծ պատերի հետևում թաքնված և պատրանքներով պատված բոլոր գաղտնի տարածքները: Խաղի ընթացքում մի փոքր ուշ դուք կբացեք կիսաթափանցիկ կետերը տեսնելու հմտությունը, որոնց վրա կարող եք ցատկել: Ընդհանուր առմամբ կարելի է գտնել 43:

Խաղն ունի նաև չորս գոտի, որոնցից դուրս գալով չեք կարողանա վերադառնալ դրանց։ Նախքան Moru Horu մտնելը, համոզվեք, որ ձեր հավաքածուների հաշվիչը 90% է: Պատճենեք պահպանված ֆայլը, նախքան դա անելը:

Դուք կարող եք դիտել տեսանյութի ուղեցույցը:

Այս ձեռքբերումը խելագարված է, բայց դուք կարող եք փորձել այս հնարքը՝ բացելով նույն գաղտնիքը նույն վայրում, որպեսզի լրացնեք գտնված գաղտնիքների հաշվիչը:

Ճանապարհի նշում 5

Վերականգնել առաջին քարե քարտեզը.

Սմ. "".

Կես ճանապարհին 10

Վերականգնել բոլոր քարե քարտերի 50%-ը:

Սմ. " World at your feet / Ամբողջ աշխարհը քո ոտքերի տակ”.

World at your feet / Ամբողջ աշխարհը քո ոտքերի տակ 25

Վերականգնել բոլոր քարե քարտեզները:

Ճանապարհաքարերը մոխրագույն քարի ձևեր են, որոնց բացակայում է դաջված հատվածը (փոքր բեկոր, որը փայլում է դեղին): Ընդհանուր առմամբ խաղում կա 8 նման քար։ Բեկորն ունի հետևյալ տեսքը.

Երբ գտնեք բեկորը, դուք պետք է գտնեք հիմնական քարը և տեղադրեք բեկորը խորշի մեջ. դա կվերականգնի էլեկտրամատակարարումը և կթարմացնի տեղեկատվությունը ձեր քարտեզի վրա:

Դուք կարող եք դիտել տեսանյութի ուղեցույցը:

Լավ աչք / զգոն 10

Գտեք կորած միջանցքը Մառախլապատ անտառում:

Սա գաղտնի տարածք է, որը կարելի է մուտք գործել այն բանից հետո, երբ դուք վերականգնել եք քամին անտառում կամ օգտագործել եռակի թռիչքը, եթե հաջողվել է բացել այն:

Դուք կարող եք դիտել տեսանյութի ուղեցույցը:

Անվտանգ և ձայն 20

Խնայեք յուրաքանչյուր Հոգու ջրհորում:

Հոգևոր պորտալները (Spirit Wells) պահպանված միավորներ են, որոնք ցրված են մակարդակներում, որոնք կարող եք օգտագործել, եթե ինքներդ չկարողանաք ստեղծել հոգիների շղթա:

Դուք կարող եք դիտել տեսանյութի ուղեցույցը:

Վարպետ անտառը/ անտառապահ 10

Այցելեք քարտեզի 100% -ը:

Երբ բացում եք քարտեզը, յուրաքանչյուր վայրի տակ, տոկոսը ցույց է տալիս, թե որքան եք բացել յուրաքանչյուր գոտում: Գաղտնի վայրերձեռքբերումների համար» Ոչ մի քար անպտույտ / Ամեն քարի տակ«Մի հաշվի առեք առաջընթացը բաց քարտայնպես որ 100%-ի համար պետք չէ գաղտնի տարածքներ փնտրել: Հորու լեռ գնալուց առաջ համոզվեք, որ դուք ստանում եք 100% բոլոր վայրերում, քանի որ հետո չեք կարողանա վերադառնալ: Նաև զգույշ եղեք Ginso Tree-ի, Misty Woods-ի, Forlorn Ruins-ի և Mount Horu-ի վայրերում. դուք միայն մեկ անգամ կայցելեք դրանք:

Power Player 15

Հավաքեք 200 էներգիայի բեկորներ:

Energy Shards-ը փոքրիկ կապույտ բյուրեղներ են, որոնք լրացնում են էկրանի ներքևի կապույտ գնդերը: Անցնելու ընթացքում բավականաչափ բյուրեղներ կհավաքեք:

Հոգևոր վարպետ / Հոգևոր վարպետ 15

Վարպետեք բոլոր արդյունավետ հմտությունները հմտությունների ծառի մեջ:

Սմ . “Ֆենոմ / շնորհալի”.

Կոմունալ վարպետ / Ֆունկցիոնալ վարպետ 15

Վարպետեք բոլոր ֆունկցիոնալ հմտությունները հմտությունների ծառի մեջ:

Սմ . “Ֆենոմ / շնորհալի”.

Մարտական ​​վարպետ 15

Վարպետեք բոլոր մարտական ​​հմտությունները հմտությունների ծառի մեջ:

Սմ . “Ֆենոմ / շնորհալի”.

Ֆենոմ / շնորհալի 25

Վարպետեք բոլոր հմտությունները հմտությունների ծառի մեջ:

Ընդհանուր առմամբ, դուք պետք է բացեք 28 ունակություն: Անցնելով խաղը 100%-ով, դուք կստանաք բավականաչափ փորձ: Սպանեք թշնամիներին, հավաքեք բոլոր հոգիները և դուք կբացեք բոլոր հմտությունները:

Powerhouse / Power նվագարկիչ 20

Հավաքեք բոլոր էներգետիկ բջիջները:

Էներգետիկ բջիջները նման են մեծ կապույտ գնդերի, որոնք մեծացնում են ձեր Հոգու գունդի առավելագույն հզորությունը: Ընդհանուր առմամբ, դուք պետք է գտնեք 15 բջիջ:

Master Guardian / True Guardian 20

Հավաքեք կյանքի բոլոր բջիջները:

Առողջական բջիջները նման են մեծ կանաչ գնդիկների և բարձրացնում են ձեր առավելագույն առողջությունը: Խաղում ընդհանուր առմամբ 12 առողջական բջիջ կա։

Դուք կարող եք դիտել տեսանյութի ուղեցույցը:

Juggle Master / Juggler 5

Քարը 5 անգամ օդ նետեք՝ առանց գետնին դիպչելու։

Քարերը կարելի է գտնել Sorrow's Pass-ում և Հորու լեռան գոտիներից մեկում: Դրանք օգտագործվում են հանելուկներում, որտեղ դուք պետք է դրեք դրանք՝ հերոսին ազդեցություններից պաշտպանելու համար: միջավայրը. Քար վերցնելու համար կարող եք օգտագործել Bash-ի հնարավորությունը՝ փայտը ցած ուղղելով: Հարվածելուց հետո դուք կիջեք գետնին, ձեզ հարկավոր է արագ վեր թռչել և մեկ այլ հարված կատարել՝ կրկնեք սա 4 անգամ՝ փորձելով կանխել քարը գետնին ընկնելը:

Դուք կարող եք դիտել տեսանյութի ուղեցույցը:

Բաշ Վարպետ 5

Հարվածեք թշնամիներին 10 անգամ անընդմեջ՝ առանց գետնին դիպչելու:

Օգտագործելով Bash (պահելթշնամու մոտ), դուք պետք է գտնեք բավարար առողջություն ունեցող թշնամի կամ հարվածեք վարդագույն փուչիկներին, որոնք բաժանվում են փոքր թշնամիների: Դա անելու ամենահեշտ ձևը ռնգեղջյուրների հետ է: Նպատակը 45 աստիճանով դեպի վեր և վայրէջք կատարելիս շարունակեք հարվածել:

Մահացու Dodge 5

Ստիպեք հակառակորդին սպանել մեկ այլ հակառակորդի 5 անգամ:

Խաղի հենց սկզբում դուք կգտնեք հինգ վարդագույն բույսեր, որոնք ձեր վրա թքում են ցցված գնդակներ: Երբ ոտք դրես, նրանք կթաքնվեն գետնի մեջ, բայց հենց հեռանաս, նորից դուրս կգան ու կսկսեն թքել։ Գտեք երկու բույս, որոնք կանգնած են միմյանց կողքին և ոտք դրեք մեկի վրա՝ թույլ տալով, որ երկրորդը նպատակ ունենա: Հենց որ գործարանը արձակում է արկը, ցատկեք երկրորդ գործարանից: Կրկնեք սա հինգ հակառակորդի հետ:

Դուք կարող եք դիտել տեսանյութի ուղեցույցը:

Flying Fury 5

Սպանեք 3 թշնամիների՝ առանց գետնին դիպչելու:

Այս ձեռքբերումը ավելի հեշտ է ձեռք բերել միաժամանակ, ինչպես « Մահացու պայթյուն / Deadly explosion«. Գտեք մեկ հսկայական վարդագույն պղպջակ: Երբ այն բաժանվում է չորս մասի, լիցքավորեք ձեր կրակը և ցատկեք օդ՝ թռիչքի ընթացքում պայթյուն իրականացնելու համար: Պայթյունը կսպանի չորս թշնամի, և դուք կստանաք երկու նվաճումներ:

Դուք կարող եք դիտել տեսանյութի ուղեցույցը:

Ինքնաոչնչացում 5

Ստիպեք թշնամուն սպանել իրեն.

Սմ. " ՋախջախիչՓչել/ Annihilating Strike ”.

Ջախջախիչ հարված 5

Հարվածեք խոյին:

Այս ձեռքբերումը կարող է միաժամանակ բացվել»:Ինքնոչնչացում/ ինքնաոչնչացում ”.

Stomp Master / Stomp 10

Ոտնահարիր 50 թշնամի.

Ստոմպ - Օրիի հմտությունը, որով նա ընկնում է գետնին և իր շուրջը ցնցող ալիք է ստեղծում: Այս հմտությունը միակն է, որը կարող է ճեղքել Rhino տիպի թշնամիների զրահը։ Այն բավականին մեծ վնաս է հասցնում այլ տեսակի թշնամիներին:

Blast Master / Demoman 10

Սպանեք 100 թշնամիների հզոր կրակով:

Empowered Flame-ը ձեր ստանդարտ կոճակ սեղմելու Հոգևոր կրակի հմտության արդիականացված տարբերակն է:, որը բաց թողնելով փոքրիկ պայթյուն կառաջացնի։ Այս հարձակումը օգտակար է վարդագույն փուչիկների դեմ:

Ֆլեյմի վարպետ / Ֆաքիր 10

Սպանեք 500 թշնամիների հոգևոր կրակով:

Սա սովորական հարձակում է, որը դուք կօգտագործեք խաղի մեծ մասում: Սպանեք բոլորին և այն ամենին, ինչ հանդիպում եք ձեր ճանապարհին:

Գերձայնային / Սուպեր արագություն 25

Ավարտեք խաղը 3 ժամից պակաս ժամանակում:

Սմ. " Էլիտ / Էլիտ”.

Օդային / օդաչու 10

Կատարեք 5 կրկնակի ցատկ անընդմեջ՝ առանց գետնին դիպչելու։

Այս նվաճումը ստանալու մի քանի եղանակ կա, բայց ամենահեշտ ճանապարհն այն է, երբ դուք բարձրանում եք Ջինսոյի ծառը: Դուք կմտնեք սենյակ, որտեղ կա վեց հեռահաղորդիչ և երկու բանալի՝ գտնելու համար: Այժմ դուք պետք է անցնեք էկրանի աջ կողմում գտնվող պորտալների միջև և ամեն անգամ կրկնակի ցատկեք: Հինգ կրկնակի ցատկից հետո վայրէջք կատարեք միջին հարթակի վրա՝ նվաճումը բացելու համար:

Դուք կարող եք դիտել տեսանյութի ուղեցույցը:

Անմահ / Immortal 25

Ավարտեք խաղը առանց մեկ անգամ մեռնելու:

Եթե ​​դուք մահանում եք, ապա ձեզ համար անիմաստ է պարզապես վերբեռնել վերջին սեյվը, քանի որ խաղը ֆիքսում է ձեր մահը: Բայց եթե հաջողվի դուրս գալ խաղից մինչև ռեսփեյնը, ապա մահը չի հաշվվի: Դուք կարող եք դիտել մահերի թիվը վերևի աջ անկյունում գտնվող դադարի ցանկում: Եթե ​​միևնույն ժամանակ դուք նույնպես որոշ ժամանակ կփորձեք հաղթել խաղը, աշխատեք այնպես անել, որ յուրաքանչյուր առաջադրանք ձեզ չխլի 15-20 րոպեից ավելի:

Էլիտ / Էլիտ 25

Ավարտեք խաղը առանց որևէ հմտության միավոր օգտագործելու:

Նախքան դրա համար խաղ խաղալը, ջնջեք բոլոր պահումները: Ձեռքբերումը մի փոքր շքեղ է և կարող է ձեզ վերագրել այլ սեյվերի հմտություններ: Մի գնեք թարմացումների մենյուից:

Թարգմանություն - CAH4E3. Մոնտաժ - Մադնֆս