Ներբեռնեք saints row 3-ի օպտիմալացման կարկատան: Չե՞ք կարող սկսել Saints Row. The Third-ը: Խաղը դանդաղում է. Դո՞ւրս է թռչում: Խնդիրնե՞ր... Ամենատարածված խնդիրների լուծում: Saints Row. Երրորդը չի գործարկվի կամ սառչում է

Թողարկման տարեթիվ: 2011
Ժանրը:
Գործողություն, մրցավազք
Մշակողը:
Կամավորություն
Հրատարակիչ:
THQ
Հրատարակիչ Ռուսաստանում.
Ակելլա

սրբերի շարքը: Երրորդը - Համակարգչային խաղ, ոչ գծային երրորդ անձի հրաձիգ, որը մշակվել է Volition, Inc.-ի կողմից։ Խաղը թողարկվել է ԱՀ-ի, PlayStation 3-ի և Xbox 360-ի համար: Նոյեմբերի 3-ը հայտնվել է Steam ցանցում անվճար գեներատորնիշերը, որոնք կոչվում են «Initiation Station», որը թույլ է տալիս ստեղծել ձեր սեփական ալտեր էգոն և այն հրապարակային ցուցադրել պաշտոնական համայնքին, իսկ այնուհետև օգտագործել այն խաղում:

Ընդհանուր պատկերացում

Անկեղծ ասած, մեզանից քչերն էին սպասում, որ Սրբերը դուրս կգան: Շարք TheԵրրորդ, հատկապես հաշվի առնելով Saints Row 2-ի նախորդ մասը, որը մշակվել էր կոնսուլների համար, և երրորդ կողմի ստուդիան, ընդհանուր առմամբ, պատասխանատու էր տարբերակը համակարգչին փոխանցելու համար: Ամեն ինչ ավելի լավ չէր կոնսոլային տարբերակների դեպքում, որտեղ խաղը վաստակեց նույն ցածր վարկանիշը, հատկապես GTA 4-ի լույսի ներքո: Saints Row 2-ի սյուժեն, մեղմ ասած, կաղում էր, բայց դա ընդամենը: պատմություն առաքելություններկրճատվել են տերմինով՝ գնալ, բերել, հոտել։

Saints Row The Third-ում իրավիճակը բոլորովին այլ է, քան իր նախորդի դեպքում: Ոչ միայն մշակողները մեծ մասշտաբով պատրաստեցին խաղախաղի ամբողջ մասշտաբը, այլև PC տարբերակը ստացավ իր բոնուսները, որոնք նկատելիորեն տարբերում էին այն կոնսոլային տարբերակներից: Steam-ի տարբերակը ներառում է Saints Video Record Mode, որը թույլ է տալիս ձայնագրել, պահպանել և կիսվել խաղի տեսահոլովակներով: Կինո էֆեկտը ուժեղացնելու համար կարող եք միացնել/անջատել HUD տարբերակը: Steam-ում կան նաև բազմաթիվ ձեռքբերումներ, որոնք էլ ավելի հաճելի են դարձնում խաղը:

Այժմ խաղի գաղափարի մասին. Saints Row The Third-ն ունի հետաքրքրաշարժ և ոչ բարդ սյուժե, որը ծաղրում է բազմաթիվ նախագծեր՝ և՛ խաղային, և՛ կինո: Խաղը հիանալի կերպով համատեղում է դաժանությունը, մասշտաբը և ոճը, ինչը բարենպաստորեն տարբերում է նախագիծը մրցակիցներից՝ ստեղծելով խելահեղ մարտաֆիլմի զգացողություն, որը ցանկանում եք նորից ու նորից խաղալ: Անկեղծ ասած, ես ինքս ինձանից չէի սպասում նման հոբբի ...

Մենք մեր տրամադրության տակ ունենք մի ամբողջ խաղային աշխարհ, որտեղ կարող ենք կատարել համապատասխան առաջադրանքները։ Խաղում պարզապես լայնածավալ արգելքներ չկան. մենք անում ենք այն, ինչ ուզում ենք և ինչպես ուզում ենք: Խաղի նավատորմը բավականին մեծ է, և եթե մենք ցանկանում ենք միանալ ավելի բարդ մոդելներին, ապա ուղիղ ճանապարհ կա դեպի ներբեռնվող թարմացումներ: , ինչը իսկապես մի փոքր տխուր է, քանի որ մենք ուզում էինք ամեն ինչ ստանալ և անմիջապես ... Խաղի կառավարումը հավասարապես հարմար է ինչպես մկնիկի ստեղնաշարի, այնպես էլ կարգավորիչների վրա: խաղային կոնսուլներ. Անձամբ ես ուզում եմ նշել, որ շատ ավելի հարմար է մասնակցել ԱՀ աքսեսուարների վրա հրազենային մարտերին և Xbox 360 կարգավորիչով շրջել քաղաքում:

Հրավիրում ենք գնահատելու խաղի ընթացքը Saints Row The Third HD լուծաչափով, որտեղ դուք ինքներդ կարող եք տեսնել այս ապրանքի որակը.

Կարելի է միանշանակ ասել՝ Just Cause և GTA սերիաները նոր մրցակից ունեն, ով վերջապես կարողացավ ցույց տալ, թե ինչի է ընդունակ։ Saints Row The Third-ը, ճիշտն ասած, ապշեց. երկրորդ կարգի ապրանքի փոխարեն մեզ ներկայացրին շատ որակյալ և բազմակողմանի նախագիծ, որն ուղղակի պարտադիր է կարդալ:

Տեսություն՝ գրաֆիկա

Գրաֆիկորեն, Saints Row The Third-ը շատ լավ տեսք ունի, հատկապես հաշվի առնելով այն հանգամանքը, որ խաղը, բացի DirectX 9-ից, աջակցում է DirectX 11-ի հնարավորություններին վիդեո քարտերի վրա՝ DX 10/11. գրաֆիկական նախագծի ապարատային աջակցությամբ՝ բոլոր հետևանքներով: Խաղն ունի այնպիսի տեխնոլոգիաների աջակցություն, ինչպիսիք են AMD Eyefinity, ինչպես նաև Cross Fire և SLI:

Saints Row The Third-ի գրաֆիկական շարժիչը CTG Engine-ն է, որը մշակողի սեփական աշխատանքն է, իսկ Havok Physics-ը պատասխանատու է խաղի ֆիզիկայի համար։ Գրաֆիկական շարժիչն ունի գրաֆիկական պարամետրերի լայն տեսականի, ինչը թույլ է տալիս սահուն ընտրել օպտիմալ կարգավորումները գրեթե ժամանակակից խաղային համակարգչի կոնֆիգուրացիայի համար: Առավելագույն գրաֆիկական կարգավորումները հասանելի են միայն DirectX 11 ռեժիմում:

Տեղանքները, հյուսվածքները, մեքենաները և կերպարները մշակվում են բավականաչափ բարձր մակարդակ. Միակ բանը, որ մի փոքր նյարդայնացնում է, փոքր աշխատանքն է տեսքըև ֆիզիկա խաղի կերպարներ. Հերոսներն իրենք մի փոքր անկյունային են, և մարմինների ֆիզիկան շատ անիրատեսական է թվում. թվում է, թե դրանք փքված ներքնակներ են, որոնք թռչում են դրանց վրա կատարված ցանկացած գործողությունից:

Առանձնահատուկ ուշադրություն պետք է դարձնել տրանսպորտային միջոցների զարգացմանը։ Դրանց տեսողական մշակումը հաճելի է աչքին և նկատելի է, որ ըստ այս պարամետրերի՝ Saints Row: The Third-ը կարող է հավանականություն տալ ցանկացած մրցարշավային սիմուլյատորի։ Լուսավորությունը նույնպես անթերի է մշակված՝ մեզ շրջապատող աշխարհը դարձնելով ավելի կենդանի և կինո։

Կարծիք. Խաղային ռեսուրսների ինտենսիվ

Բոլոր վիդեո քարտերը փորձարկվել են առավելագույն գրաֆիկական որակով MSI Afterburner-ի կողմից: Թեստի նպատակն է որոշել, թե ինչպես են տարբեր արտադրողների վիդեո քարտերն իրենց պահում նույն պայմաններում: Կատարման ցուցանիշը ընդունվում է որպես նվազագույն և միջին արժեքըշրջանակներ. Ստորև ներկայացված է մեր թեստային համակարգերի կոնֆիգուրացիան:

Փորձարկման կոնֆիգուրացիա

թեստային կրպակներ

մուլտիմեդիա սարքավորումներ

3D մոնիտոր LG W2363D

Մոնիտոր LG E2750

Dell U3010 մոնիտորի արտադրանքը տրամադրվում է ՀՀ դրամով

Ծրագրաշարի կազմաձևում

Օպերացիոն համակարգ

Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64SP1

Գրաֆիկայի վարորդ

Nvidia GeForce/ION վարորդի թողարկում 285.79

դրամ Կատալիզատոր 11.10

Մոնիտորինգի ծրագիր

MSI Afterburner v 2.2.0 բետա 8

Մինչև GeForce GTS 450 և Radeon HD 4870 մակարդակի պակաս արդյունավետ վիդեո քարտերը փորձարկվում են Core 2 Quad Q9550 և Phenom II X4 940 BE պրոցեսորների հիման վրա՝ կախված խաղի ռեսուրսի ինտենսիվությունից, և ավելի արդյունավետ՝ ավելի հզոր լուծումների վրա։ . Հովանավորների կողմից ներկայացված վիդեո քարտերի օվերկլոկացված տարբերակները հավասարեցվեցին սովորական գործընկերներին՝ նվազեցնելով դրանց ժամացույցի արագությունը:

Մեր վիդեո քարտերը փորձարկվել են 1920x1080 և 2560x1600 լուծաչափերով՝ խաղի կողմից թույլատրված առավելագույն գրաֆիկական որակի կարգավորումներով՝ DirectX 9 և DirectX 11 ռեժիմներում: NVIDIA 3D Vision տեխնոլոգիան չի փորձարկվել լուծաչափով 3D պրոֆիլի բացակայության պատճառով, այլ դրամ: Eyefinity-ն աշխատում է առանց խնդիրների և փորձարկվել է 5760x1200 լուծաչափով: SLI-ի և Cross Fire-ի արդյունավետությունը կախված է DirectX-ի ընտրված ռեժիմից և, ամենայն հավանականությամբ, դա կապված է հենց խաղի կամ դրայվերների օպտիմալացման հետ: DirectX 9 ռեժիմում չիպերի շատ կոնֆիգուրացիաներ ճիշտ չեն աշխատում, սակայն DirectX 11-ում դրանք բացահայտվում են իրենց ողջ ներուժով:

Փորձարկում DirectX 9 ռեժիմում



DirectX 9


DirectX 9-ի կողմից թույլատրված գրաֆիկական որակի առավելագույն պարամետրերում 1920x1080 լուծաչափով, Radeon HD 5750 կամ GeForce GTX 260 մակարդակի վիդեո քարտերը ցույց կտան նվազագույն կատարողական մակարդակը: Առավել օպտիմալը: գրաֆիկական քարտերհամար հարմարավետ խաղԱյս կարգավորումներով նրանք կդառնան Radeon HD 6790 կամ GeForce GTS 450:

DirectX 9

2560x1600 լուծաչափով Radeon HD 6850 կամ GeForce GTX 265 մակարդակի վիդեո քարտերը ցույց կտան ընդունելի կատարողական մակարդակ: Այս գրաֆիկական պարամետրերի օպտիմալ վիդեո քարտերը կլինեն Radeon HD 6950 կամ GeForce GTX 560 վիդեո քարտերը:

Փորձարկում DirectX 11 ռեժիմում



Փորձարկում առավելագույն որակի պարամետրերով 1920x1080DirectX 11


DirectX11 ռեժիմին անցնելիս, 1920x1080 լուծաչափով, Radeon HD 6870 կամ GeForce GTX 460 մակարդակի գրաֆիկական քարտերը ցույց կտան ընդունելի կատարողական մակարդակ: Հարմարավետ խաղի համար առավել օպտիմալ գրաֆիկական քարտերը կլինեն Radeon HD 6950 կամ GeForce GTX 560: .

Փորձարկում առավելագույն որակի պարամետրերով 2560x1600DirectX 11


2560x1600 լուծաչափով, առավելագույն գրաֆիկայի որակի կարգավորումներում, Radeon HD 6970 կամ GeForce GTX 480 վիդեո քարտերը ցույց կտան ընդունելի կատարողականության մակարդակը: Առավելագույն գրաֆիկական պարամետրերի օպտիմալ վիդեո քարտերը կլինեն Radeon HD 6990 կամ GeForce GTX 590 վիդեոները: քարտեր.

Թեստավորում AMD Eyefinity տեխնոլոգիայով


Մեր բոլոր վիդեո քարտերը փորձարկվել են առավելագույն որակի պարամետրերով երեք FuLL HD մոնիտորների վրա՝ համատեղված Eyefinity տեխնոլոգիայի շնորհիվ 5760x1200 լուծաչափով: Տեխնոլոգիան հիանալի նախագծված է խաղի համար, որը թույլ է տալիս հարմարավետորեն խաղալ բազմակի ցուցադրման կոնֆիգուրացիաների վրա: Միակ բանը, որին օգտատերերը կարող են հանդիպել, կատարումն է, այնպես որ դուք ստիպված կլինեք իջեցնել գրաֆիկական պարամետրերը ընդունելի մակարդակի:

DirectX 9



Փորձարկում առավելագույն որակի պարամետրերում AMD Eyefinity տեխնոլոգիայի միջոցով երեք մոնիտորների վրա 5760x1200 առավելագույն որակի թույլատրությամբ DirectX 11



Նվազագույնը, որը պահանջվում է առավելագույնը Eyefinity ռեժիմում տանելի նվագարկման համար Radeon HD 6990 մակարդակի վիդեո քարտ է:

Պրոցեսորային կախվածության փորձարկում

Մենք փորձարկեցինք պրոցեսորի կախվածությունը հիմնական կոնֆիգուրացիաների 12 մոդելներից, որոնք այսօր ամենաարդիականն են: Թեստն իրականացվել է այն վայրերում, որտեղ խաղի համար վիդեո քարտի արժեքը նվազագույն է, և դրա բեռնվածությունը 99%-ից պակաս է եղել, այս անգամ 1920x1080 լուծաչափով՝ առավելագույն տեսողական որակի կարգավորումներով: FX-8150 դրամը չի ներառվել թեստում, քանի որ այն խնդիրներ է ունեցել խաղը սկսելու հետ կապված:

Թեստավորում ժամը նվազագույն պարամետրերորակ 1920x1080


Ինչպես տեսնում ենք, Saints Row The Third-ը լավ է զգում կենտրոնական պրոցեսորների երկմիջուկ մոդելների վրա: Բայց ավելի մեծ սահունության համար խաղախաղ, պարբերական վերաբեռնումներից խուսափելու և ավելի սահուն լինելու համար խորհուրդ ենք տալիս օգտագործել չորս միջուկային մոդելներ։

Saints Row The Third-ը, ճիշտն ասած, ապշեց. երկրորդ կարգի ապրանքի փոխարեն մեզ ներկայացրին շատ որակյալ և բազմակողմանի նախագիծ, որն ուղղակի պարտադիր է կարդալ:

Խաղի գրաֆիկան նույնպես հաճելիորեն զարմացած է: Ժամանակակից DirectX 11-ի աջակցությունը, լավ մշակված միջավայրը և համեղ հատուկ էֆեկտները հիասքանչ են: Միակ բացասականը խաղի կերպարների որակն է։

Օպտիմալացում Սրբերի խաղեր Row The Third-ը հարգանքի է արժանի, հատկապես խաղի երկրորդ մասի ֆոնին: Ճկուն կարգավորումները կկարողանան խաղը հարմարեցնել գրեթե ժամանակակից խաղային համակարգչի կոնֆիգուրացիայի:

Մենք մեր երախտագիտությունն ենք հայտնում բոլոր արտադրողներին, ովքեր կարողացան տրամադրել թեստային սարքավորումներ մեր GPU թեստերի համար և հուսով ենք, որ ապագայում դրանց թիվը նկատելիորեն կավելանա:

Ժամանակին առաջին մասըուժեղ ամրացում , շատերին զարմացրեց տնտեսական սիմուլյացիայի և իրական ժամանակի ռազմավարության իր յուրահատուկ համադրությամբ և այդպիսով գրավեց լայն լսարան:Նրանքհաճելի տպավորություններ մնացել են երկրպագուների հիշողության մեջ մինչ օրս, և նրանք անհամբեր սպասում էին իրենց սիրելի ֆրանշիզայի շարունակությանը:

Ինչպես մեջ նախորդ մասերըշարքը կա երկու տեսակի քարոզարշավ՝ ռազմական և տնտեսական: Պատմությունը ներկայացված է սև և սպիտակ կոմիքսների տեսքով, որոնք պատմում են ունեզրկված միապետների մասին, որոնց թագավորությունը թալանել է չար յուրացնողը:Թեև նման շարադրանքն ակնհայտորեն չի համապատասխանում ժամանակակից չափանիշներին, այն ճիշտ է կատարում իր գործառույթը և գոնե ինչ-որ մթնոլորտ է ստեղծում:

Հենց սկզբից խնդիրներ կան կառավարման հետ։Կռվի ժամանակ քարտեզի վրա նավարկելը դժվար է նույնիսկ լավագույն հանգամանքներում (հաճախ կուրսորը հրաժարվում է փոխել պատկերակը հարձակվելու համար, անկախ նրանից, թե որքան ճշգրիտ է կուրսորը թշնամու վրա):Հաճախ փորձելով մարտից դուրս բերել վիրավոր զինվորներին, նրանք նահանջել ենմի քանի քայլ, ետ դարձիր կռվի թունդ:Այդպիսինթերությունները կարող են չեղյալ համարել բոլոր հաճույքները գրեթե ցանկացած փոխհրաձգությունից:

Կառավարումը և ռազմավարությունը պահպանում են անցյալում հաջողությամբ կիրառված շատ տարրեր և այդպիսով Stronghold 3-ին տալիս են դեժավյուի զգացողություն:Խաղը հակված է անընդհատ փոխել քաղաքացիական կարիքներն ու տրամադրությունները, ինչը խաթարում է զարմանալի ամրոց կառուցելու մաքուր հաճույքը:Հարկ է նշել նաև, որ խաղային տարածքը չափազանց փոքր է, որում անհրաժեշտ է պայմաններ ստեղծել բնակչության համար երջանիկ կյանքի համար և ինչ-որ կերպ տեղավորել բազմաստիճան պաշտպանական համալիր:

Ցանկացած արտոնություն վերականգնելը կամ շարունակելը միշտ էլ դժվար է: Այս անգամմշակողները չափազանց շատ ռիսկային փոփոխություններ կատարեցին և դրանով իսկ կորցրին սերիալի գրավչության հիմնական հատկանիշները, կամ գուցե հակառակը.Stronghold 3-ը նոր խաղային փորձ է, այն ավելի շուտ հավելման է նման:

Ահա ձեր ժիր փոքրիկ ձեռքերը վերջապես հասան Սրբերի շարքը երրորդ, GTA-ի գլխավոր մրցակիցը և, հավանաբար, ամենաանխոհեմ խաղը դրանից հետո բաց աշխարհ. Բայց սխալները, խափանումներն ու վթարները փչացնու՞մ են խաղի ողջ փորձը: Մենք կփորձենք նրանց հետ գործ ունենալ:

Պայծառությունը չի ճշգրտվում Saints Row: The Third-ում

Այո, այո, խաղի մեջ կա ինչ-որ սխալ, որը թույլ չի տալիս օգտվողին փոխել պայծառությունը: Հուսով ենք, որ մոտ ապագայում կարկատանը կլուծի այս խնդիրը, բայց առայժմ միայն կարող ենք խորհուրդ տալ օգտագործել լապտերը՝ մթնշաղին ավելի հեշտ թափառելը:

Սրբերի շարքը. Երրորդը դանդաղում է

Թվում է, որ օպտիմալացման խնդիրները չեն շրջանցել Saints Row: The Third-ը: Իսկ եթե նստեք մեքենան և սեղմեք գազը, ապա FPS-ն էլ ավելի կիջնի: Հետաքրքիր է, որ արգելակները ավելի տարածված են ATI-ից վիդեո քարտերի սեփականատերերի մոտ:

Ստանդարտ խորհուրդ այս դեպքում.

  • Անցեք DX9 ռեժիմին
  • Նվազեցնել լուծումը
  • Անջատեք Post Processing-ը և Ambient occlusion-ը և ուղղհայաց համաչափությունև գրաֆիկական կարգավորումներում հակաալիզինգ: Եթե ​​դա չի օգնում, իջեցրեք մնացած կարգավորումները:
  • Թարմացրեք ձեր գրաֆիկական քարտի դրայվերները
  • Եթե ​​դուք ունեք մի քանի վիդեո քարտեր, որոնք աշխատում են SLI-ում կամ CrossFire-ում, փորձեք թողնել միայն մեկ վիդեո քարտ. որոշ դեպքերում դա օգնում է:

Saints Row. Երրորդը չի գործարկվի կամ սառչում է

  • Գործարկեք խաղը Windows XP-ի համատեղելիության ռեժիմում
  • Գործարկեք խաղը անմիջապես տեղադրված թղթապանակից, ոչ թե դյուրանցման միջոցով
  • Եթե ​​դուք օգտագործում եք Steam, ստուգեք ձեր քեշը խաղի ֆայլերհամոզվելու համար, որ դրանցից ոչ մեկը չի վնասվել բեռնման ժամանակ
  • Եթե ​​դուք օգտագործում եք մի քանի մոնիտոր, ապա փորձեք խաղը գործարկել միայն մեկի վրա
  • Անջատեք ֆոնային բոլոր ծառայությունները, բացի հակավիրուսից: Եթե ​​դա չի օգնում, փորձեք նաև անջատել ձեր հակավիրուսը:

Ինչպես սկսել Նոր խաղՍրբերի շարքում. Երրորդը

Անհավատալի է, բայց ճիշտ է, որ որոշ մարդիկ չեն կարող նոր խաղ սկսել Saints Row: The Third-ում: Մշակողները պնդում են, որ խնդիրը լուծվում է արդեն թողարկված շտկումով, այնպես որ պարզապես ներբեռնեք այն: Խնդիրն ազդում է ինչպես խաղի ստանդարտ տուփային տարբերակների, այնպես էլ Steam տարբերակների սեփականատերերի վրա:

Անհնար է ստուգել Saints Row. Երրորդ ֆայլի քեշը

  • Վերագործարկեք Steam-ը կամ վերագործարկեք ձեր համակարգիչը
  • Ամբողջությամբ ջնջեք խաղը, ներբեռնեք այն և նորից տեղադրեք

Կարգավորիչը չի աշխատում Saints Row: The Third-ում

Եթե ​​փորձում եք խաղալ կարգավորիչով, և այն չի աշխատում, ապա դուրս եկեք խաղից և նորից միացրեք կարգավորիչը՝ նախքան այն նորից սկսելը:

Saints Row: Երրորդը ձայն չունի

Անջատեք ապարատային արագացումը DrectX կարգավորումների վահանակում
Եթե ​​ունեք 5.1 կամ 7.1 աուդիո համակարգ, ապա փորձեք անցնել 2.1 ռեժիմին և վերագործարկել խաղը։

Saints Row. Երրորդ համակարգի պահանջները

Համակարգի նվազագույն պահանջներ.

  • ՕՀ: Windows XP
  • Պրոցեսոր՝ 2 ԳՀց երկմիջուկ պրոցեսոր (Intel Core 2 Duo կամ AMD Athlon X2) կամ ավելի լավ
  • RAM՝ 2 ԳԲ կամ ավելի
  • Վիդեո քարտ՝ 320 ՄԲ, Shader Model 3.0-ի աջակցությամբ: NVIDIA GeForce 8800 կամ ավելի լավ: ATI Radeon HD3800 կամ ավելի լավ
  • DirectX՝ 9.0c
  • Վինչեստեր՝ 10 ԳԲ
  • Համար համագործակցային խաղՊահանջվում է՝ NVIDIA GeForce 8800 640 ՄԲ-ով կամ ATI Radeon HD3800 1 ԳԲ-ով
  • Steam հաշիվ
  • ՕՀ: Microsoft Windows 7
  • Պրոցեսոր՝ ցանկացած քառամիջուկ պրոցեսոր (Intel Core i5 կամ AMD Phenom II X4) կամ 3.0+ Dual Core պրոցեսոր
  • RAM՝ 4 ԳԲ կամ ավելի
  • Վիդեո քարտ՝ 1 ԳԲ Shader Model 4.0 աջակցությամբ: NVIDIA GeForce GTX 400 կամ ավելի լավ: ATI Radeon HD5000 կամ ավելի լավ
  • DirectX: DirectX11
  • Վինչեստեր՝ 10 ԳԲ
  • Ձայն: ձայնային քարտ 100% DirectX 9.0C համատեղելի
  • Խաղի թողարկումը տեղի կունենա նոյեմբերի 18-ին։

Ֆայլեր, դրայվերներ և գրադարաններ

Յուրաքանչյուր հիմնական թողարկում աննկատ չի մնում գրաֆիկական արագացուցիչների երկու խոշորագույն արտադրողների՝ Nvidia-ի և AMD-ի կողմից: Եվ առավել եւս՝ չկա այնպիսի իրավիճակ, որ նորը դուրս գա զանգվածային ազդեցություն, բայց նվիրված վարորդ չկա։ Հետևաբար, նախքան Անդրոմեդայի սև օվկիանոսներ մեկնելը, արժե թարմացնել.

Ցանկացած խաղի հաջող աշխատանքի նախապայման է համակարգի բոլոր սարքերի համար վերջին դրայվերների առկայությունը: Ներբեռնեք կոմունալը Վարորդի թարմացումարագ և հեշտությամբ ներբեռնելու համար վերջին տարբերակներըվարորդներին և տեղադրել դրանք մեկ սեղմումով.

  • բեռնել Վարորդի թարմացումև գործարկել ծրագիրը;
  • սկանավորել համակարգը (սովորաբար դա տևում է ոչ ավելի, քան հինգ րոպե);
  • թարմացրեք հնացած դրայվերները մեկ սեղմումով:
Այժմ, երբ վարորդի խնդիրը լուծված է, ամեն դեպքում, կարող եք թարմացնել մնացած ծրագրաշարը, որն օգտագործվում է գրեթե յուրաքանչյուր խաղում: Դա DirectX է, . NET Frameworkև, իհարկե, Visual C++:MS Visual C++ ընդլայնման գրադարանները թվարկված են առանձին ցուցակում՝ ձեր հարմարության համար, ավելի լավ է դրանք տեղադրել հերթականությամբ, բայց հավանական է, որ որոշ հրատարակություններ արդեն տեղադրված են համակարգում: Այս դեպքում ձեզ հարկավոր չէ դրանք նորից տեղադրել:

ՆԵՐԲԵՌՆԵԼ ԲԱԺԻՆ

ՀԱՃԱԽԱԿԻ ՏՐՎՈՂ ՀԱՐՑԵՐ

Հ. Ինչու՞ պետք է ներբեռնեմ Ցածր ակնոցների փորձը:

Հեշտությամբ բացատրվում է, Low Specs Experience-ը օպտիմիզացումների և ցածր սպեցիֆիկացիաների պատչերի փաթեթ է, որը տրամադրվում է մեկ անխափան և ինտուիտիվ ինտերֆեյսի շրջանակներում: Բազմաթիվ հաճախորդների և/կամ ծրագրային ապահովման կտորների հետ գործ ունենալու փոխարեն՝ Low Specs Experience-ը ներառում է երբևէ թողարկված բոլոր օպտիմալացումները մեկ տեղում:

Հարց: Ի՞նչ երրորդ կողմի ծրագրակազմ է պահանջվում:

A: Low Specs Experience-ը տեղադրելու և օգտագործելու համար ձեզ անհրաժեշտ կլինի Microsoft NET Framework-ի վերջին տարբերակը: Microsoft NET Framework-ի վերջին տարբերակը կարող եք ներբեռնել Microsoft-ի պաշտոնական կայքում: Ի լրումն NET Framework-ի, առանց որի Low Specs Experience-ը չի աշխատի, ձեզ անհրաժեշտ կլինի WinRAR և/կամ 7-Zip կամ արխիվի կառավարման որևէ այլ ծրագրակազմ, որը կարող է հանել խիստ սեղմված արխիվը:

Հ: Արդյո՞ք ցածր ակնոցների փորձը աշխատում է ինչպես օրինական, այնպես էլ պիրատային/կոտրված խաղերի հետ:

A: Ցածր ակնոցներ Փորձառության օպտիմալացումները միշտ կառուցված են օրինական պատճենների վրա խաղը, բայց համատեղելի են խաղի բոլոր տարբերակների հետ: Կարևոր չէ, թե դա խաղի օրինական և/կամ կոտրված/պիրատային տարբերակ է, քանի դեռ խաղի հիմնական ֆայլերը որևէ կերպ չեն փոխվել, բոլոր օպտիմալացումները պետք է լավ աշխատեն: Այսպիսով, Steam-ը, Origin-ը, Uplay-ը, Blizzard's BattleNet-ը, GOG-ը և կոտրված տարբերակները բոլորն ապահովված են:

Q: Ի՞նչ է ցածր ակնոցների փորձը:

A: Low Specs Experience-ը անվճար գործիք է, որը նախատեսված է ձեր սիրած խաղերը օպտիմալացնելու համար՝ առավելագույն հնարավոր արդյունավետության համար: Օպտիմալացման երեք եղանակներով՝ Low Specs Experience-ն աշխատում է տարբեր սարքավորումների վրա՝ ցածրակարգից մինչև միջին և բարձրակարգ համակարգի բնութագրերը:

Հարց. Ինչպե՞ս է աշխատում ցածր ակնոցների փորձը:

Պատ. Ցածր սպեցիֆիկացիաների փորձը ձեր խաղերը կտանի նույնիսկ ավելի ցածր կարգավորումների, քան թույլատրված է ծրագրավորողի կողմից խաղի ընտրանքների համար: Low Specs Experience-ը ավտոմատ կերպով կկազմաձևի կազմաձևման ֆայլերը բոլոր աջակցվող խաղերի համար՝ առավելագույն հնարավոր արդյունավետությունն ապահովելու համար:

Չե՞ք գտել ձեր փնտրած պատասխանը:
Սեղմեք՝ օգնության համար կապ հաստատելու Աջակցություն կամ կարդալ հաճախակի տրվող հարցերի ամբողջական ցանկը: