Skyrim-ը նկարում է քարանձավը քարտեզի վրա. Skyrim-ի և Solstheim-ի աշխարհի բարձրորակ քարտեզ: Քարտեզ - ճանապարհներով: Տեղադրում և հեռացում

Այս խաղում այնքան շատ վայրեր կան, որ յուրաքանչյուրն այցելելը բավականին դժվար է: Դրանց ընդհանուր թիվը գերազանցում է 450-ը, սակայն, առանց բոլոր տեսակի հնարքների ու հնարքների, սովորաբար հնարավոր է բացել մոտ 330-350։ Իսկապես ամենուր գնալու համար պետք է հատուկ կոդեր օգտագործել։

Բայց քարտեզը թերի է։

Ինչու՞ է այդքան դժվար հաշվարկելը: Փաստն այն է, որ ոչ բոլոր վայրերն են նշված: Նրանց ցանկը ներառում է բազմաթիվ զոհասեղաններ, բոլոր տեսակի ավերակներ, այսպես կոչված «տապալված փորձեր», կենդանիների որջեր (բևեռային արջեր, օրինակ), որսորդական ճամբարներ, բանտեր (լքված և հսկվող), քարանձավներ, սրբավայրեր, գերեզմաններ, տաճարներ (սովորաբար ոչ ակտիվ), նույնիսկ սնկային շրջաններ, նավակներ և տապալված ծառեր։

Իհարկե, դա չի նշանակում, որ ժամանակի ընթացքում ավերակների վերածված բոլոր ճամբարներն ու ամրոցները քարտեզի վրա չկան։ Պարզապես փոքր վայրերը սովորաբար չեն նշվում: Մի կողմից՝ քարտեզը պարզեցված էր, բայց մյուս կողմից՝ երբեք չի կարելի վստահորեն ասել, որ նա այցելել է վիրտուալ աշխարհի բացարձակապես բոլոր անկյունները։

Բայց Skyrim քարտեզը բոլոր վայրերով գոյություն ունի: Միայն այստեղ խաղի սկզբնական տարբերակում դա այդպես չէ: Խնդիրը կլուծվի կոդի միջոցով, որը շատ հեշտ է տեղադրել։ Այնուամենայնիվ, պետք է հիշել. այն ակտիվացնելուց հետո հին քարտն այլևս չի կարող հետ վերադարձվել:


Որոնք են վայրերը:

Skyrim-ի տեղադրությունները կարելի է բաժանել մի քանի տեսակների. Ամենակարևորը քաղաքներն են։ Նրանք հնարավորություն ունեն օգտագործելու մինի-քարտեզը, որն ավելի մանրամասն ցույց է տալիս շենքերը և այլ օբյեկտները։ Քաղաքների միջև կարող եք շարժվել ոչ միայն ոտքով, այլ նաև տաքսի վարձելով:

Կան ինը մայրաքաղաքներ.

 Մենակություն - Սկայրիմի մայրաքաղաք Հաաֆինգարի կենտրոն;
 Whiterun - համանուն տիրույթի մայրաքաղաքը;
 Windhelm - Stormcloaks-ի մայրաքաղաքը, որը գտնվում է Eastmarch-ի կենտրոնում;
 Ուինթերհոլդ - Մեծ քաղաք, որը կոչվում է նույն գույքը, որի կենտրոնում այն ​​գտնվում է.
 Dawnstar - Սպիտակ ափի մայրաքաղաքը;
 Մարկարթ - Սահմանի կենտրոն;
 Մորֆալ - Հյաալմարչի ճահճային տիրապետության մայրաքաղաքը;
 Ռիֆտեն - Ռիֆթի կենտրոնական քաղաքը;
 Ֆալկրեյթը համանուն տիրույթի մայրաքաղաքն է։

Բացի քաղաքներից, Skyrim քարտեզը բոլոր վայրերով ներառում է գյուղեր (Վիշապի կամուրջ, Քին պուրակ, Շոր Սթոուն և այլն), հսկայական թվով քարանձավներ անունների լայն տեսականիով. .

Կան նաև բնակավայրեր, որոնք փաստորեն ներկայացնում են «Գիշերային դարպաս» և «Հին Հրոլդան» պանդոկները։ Skyrim-ի անսահման աշխարհում դուք կարող եք այցելել Խելագարների միտքը, Վիշապի որջը (դրանք առնվազն տասը կան), Դվեմեր ավերակները և հսկաների ճամբարները: Մեծ թվով վայրեր ընկնում են հանքերի, հյուսիսային շրջանների ավերակների և ռազմական ամրոցների վրա: Քարտեզի շուրջ թափառելով՝ խաղացողը վաղ թե ուշ կհանդիպի խիշինների, աշտարակների (ժամացույցի և սկանդինավյան), ինչպես նաև պահեստների հետ:

Ձեռքբերումներ

Հարյուր տեղ բացելուց հետո խաղացողին տրվում է «Explorer» նվաճումը: Բացի այդ, կա «Խորքերը նվաճող» ձեռքբերումը։ Այն ստանալու համար հարկավոր է մաքրել և մանրակրկիտ ուսումնասիրել 50 զնդան; հասկանալ, թե արդյոք հաջորդը հաշվվում է ստորգետնյա գտնվելու վայրը, «Մաքրել» վանդակը կօգնի։ Այն բանից հետո, երբ նա ավելացվի բանտի անվանը, դուք կարող եք ապահով կերպով անցնել հետագա նպատակներին:

Իսկ եթե սա բավարար չէ?

Ամենաանհանգիստ ճանապարհորդների համար կան խաղի հարմարեցումներ, որոնք ավելացնում են նոր վայրեր, այնպես որ, եթե Skyrim քարտեզը բոլոր վայրերով փոքր է, միշտ կա նոր տարածքներ ավելացնելու հնարավորություն՝ դարձնելով Skyrim-ի աշխարհն իսկապես ընդարձակ:


Սեղմեք նկարի վրա՝ այն մեծացնելու համար։ Բաց պատուհանում հետևեք հղմանը (հասցեի տողում), եթե անհրաժեշտ է քարտեզն էլ ավելի մեծացնել:

ընկերություն կենդանիների հետ
[ 1 ] -«Ռաան»Անգարվունդ. Դրեն Մադրասիի կողմից տրված քվեստ:
[ 2 ] -«Միր»Հինների շարժումը. Վիշապի որջ.
[ 3 ] - «Տահ»Յսգրամորի գերեզմանը։ Հանձնարարություն ուղեկիցների «Վերջին պարտականություն».

Աուրան շշուկով
[ 4 ] -«լաաս»Պիկ Հյուսիսային քամին. Վիշապի որջ.
[ 5 ] - «հա»Վալտում. Dragon Priest's Lair. Առաջադրանք «Չարը քնում է».
[ 6 ] - «նիր»Վոլունդրուդ. Dark Brotherhood որոնում «Վերջին պարտականությունը»: Առաջադրանք «Լեզուների լռություն».

նավատորմ
[ 7 ] - FusՔամու Պիկ. «Քամու գագաթ» գլխավոր սյուժեի առաջադրանքը. կողմնակի որոնում«Ոսկե ճանկ».
[ 8 ] - «Ռո», «Դահ»Բարձր Հրոտգար. «Ձայնի ուղին» հիմնական սյուժեի կարգավորումը. Առաջադրանքը կատարելիս կսովորեն միանգամից երկու Բառ:

անմարմինություն
[ 9 ] -ՖեյմՄունդ Երկաթ.
[ 10 ] -«Զի»Կորուսյալ հովտի ամրոց.
[ 11 ] -«Գրոն»Ուստենգր. «Յուրգենի եղջյուր» գլխավոր սյուժեի որոնում.

ամպրոպ կանչ
[ 13 ] -«լար» Forelhost. Dragon Priest's Lair.
[ 14 ] - «բահ»Ավերակ Բարձր դարպաս. Dragon Priest's Lair.
«Քո»- Սկուլդաֆն: Dragon Priest's Lair. «Աշխարհի ուտողի տուն» գլխավոր պատմության որոնում։

վիշապասպան
«Ջոր», «Զահ», «Ֆրուլ»- Բոլոր երեք բառերն էլ սովորում են «Ալդուինի անեծքը» հիմնական պատմվածքի որոնման ընթացքում:

Ժամանակի դանդաղում
[ 15 ] - «Թիդ»Վհուկների բույն. Dark Brotherhood Generated Quest «Թույլ հաջողություն».
[ 16 ] - «կիո»Կորվանջունդ. Քաղաքացիական պատերազմի որոնում «Դեպավոր թագ».
[ 17 ] - «ui»Լաբիրինթոս. Dragon Priest's Lair. Ուինթերհոլդ Քուեսթի քոլեջ «Մագնուսի աշխատակազմը»

Արիության կանչ
Հուն, Կաալ, Զոր- Երեք բառերն էլ սովորվում են հիմնական պատմության վերջում:

Վիշապի կանչը
«Օդ», «Ահ», «Վիինգ»- Երեք բառերն էլ սովորում են «Fallen» հիմնական պատմվածքի որոնման ընթացքում:

վախ
[ 18 ] -ՖաասՀին ռոք. Դաեդրա իշխանների առաջադրանքը «Նախկին փառքի բեկորներ».
[ 19 ] -«ռու»Լաբիրինթոս. Շալիդորի լաբիրինթոսում.
[ 20 ] -«մաար»Բարձրությունը կծած լեզու. Վիշապի որջ.

սառույցի ձև
[ 21 ] -«Իիզ» Crypto Frostmir. Քվեստ «Գունատ տիկին».
[ 22 ] - «Սլեն»Անտոր լեռը. Վիշապի որջ.
[ 23 ] - «Նուս»Սաարթալ. Վինթերհոլդի քոլեջի հանձնարարությունը «Սաարթալի խորքերում». կողմնակի որոնում» արգելված լեգենդ».

Հարմոնի Քին
[ 24 ] -«քամ»Ռագնվալդ. Dragon Priest's Lair.
[ 25 ] -«երազ»Բնակավայր Rannveig.
[ 26 ] -«օվ» Mound Funeral Fire. Քվեստ «Վիլհելմի ճիչը».

ցրտաշունչ շունչ
[ 27 ] -«ֆո»Կմախքի սանր. Վիշապի որջ.
[ 28 ] -ԿրահՖոլգունթուր. Կողմնակի որոնում «Արգելված լեգենդ».
[ 29 ] - «Դին»Երկնքում ծնված զոհասեղան. Վիշապի որջ.

կրակի շունչ
[ 30 ] - «յոլ»Հին եղջյուր. Առաջադրանք ուղեկիցների «Քաջության փորձություն».
[ 31 ] -«Տուր»Բաժանված կիրճ.
[ 32 ] - «շուլ»Աշխարհի կոկորդը. «Աշխարհի կոկորդ»-ի գլխավոր սյուժեի առաջադրանքը.

Զինաթափում
[ 33 ] -«Զուն»Հնությունների գագաթը. Վիշապի որջ.
[ 34 ] - «հալ»Արծաթե որջ.
[ 35 ] - «Վիկ»Ձյունե շղարշ - Սրբավայր։ Գողերի գիլդիայի քվեստ «Խոսիր լռությամբ»:

մահապատիժ
[ 36 ] - «Կրի»Աշնանային դիտաշտարակ. Վիշապի որջ.
[ 37 ] - «լուն» Dark Brotherhood Sanctuary.
[ 38 ] - «Աուս»Մոռացված քարանձավ. Կողմնակի որոնում «Սպիտակ տափաշիշ».

Արագ գծիկ
[ 39 ] -«Նա»Հանգիստ. Բարդերի քոլեջի առաջադրանքը «Կրակ դիր»:
[ 40 ] - «Վուլդ»Բարձր Հրոտգար. «Ձայնի ուղին» հիմնական սյուժեի կարգավորումը.
[ 41 ] -«Քեստ» Volskigge. Dragon Priest's Lair.

Տարրական Զայրույթ
[ 42 ] -«սու» Dragon's Tooth Crater. Վիշապի որջ.
[ 43 ] - «Գրահ» Kilkreath – Ավերակներ։ Daedric Princes Quest «Արշալույսի արշալույսը».
[ 44 ] - «Դուն» Bastion Screamingwind.

առանց մեկնաբանությունների

Quest. Skyrim Lost in Ages Walkthrough

Lost to the Ages-ը երկրորդական որոնում է Պաշտոնականում DLC Dawnguard Skyrim-ի համար. Այս որոնումում դուք կուսումնասիրեք Դվեմերի ավերակները, ինչպիսիք են Arkngthamz-ը, Bthalft-ը, Mzulft-ը, Raldbthar-ը և Deep Folk's Crossing-ը՝ Կատրիայի ուրվականի օգնությամբ էթերիումի դարբնոց որոնելու համար:

Այս հոդվածում դուք կիմանաք.

Աշխատանքի ընդունում և հանդիպում Կատրիայի հետ.

Բավական դժվար է ստանալ այս առաջադրանքը, քանի որ դրա համար անհրաժեշտ է կարդալ գիրքը «Պատերազմ էթերիումի համար»կամ ինքնուրույն գտեք Արքնգտամզի ավերակները։ Ահա թե ինչու քիչ խաղացողներ գիտեն այս քվեստի մասին։

Գիրքը կարող եք գտնել տարբեր վայրերում՝ Dragon's Reach-ում (Whiterun) լաբորատորիայից մինչև Թալմորի դեսպանատուն: Գիրքը կարդալուց անմիջապես հետո ձեր օրագրում կհայտնվի նոր առաջադրանք «Կորած դարերում»և քարտեզի վրա նշելով Արքնգտամզի ավերակները։

Եթե ​​դուք չեք ցանկանում փնտրել գիրքը, ապա անմիջապես գնացեք այն ավերակները, որոնք գտնվում են Մարկարթի հարավարևելյան մասում գտնվող Դուշնիկ-Յալ օրկների բնակավայրի մոտ։ Արքնգտամզի մուտքը դժվար չէ գտնել, պարզապես բարձրացեք աստիճաններով և փնտրեք ոսկե դարպասը։

Ներս մտնելով՝ կլսես մի աղջկա ձայնը, որը կաղաչի քեզ հեռանալ, քանի որ այս ավերակները վտանգավոր են։ Պարզվում է, որ այս ձայնը պատկանում է Կատրիա անունով գանձ որոնողի ոգուն, ով մահացել է այս ավերակների մեջ՝ փլուզման հետևանքով։ Կատրիան ձեզ կասի, որ նա փնտրում էր եթերային դարբնոց, որը գտնվում է քարանձավների խորքում։

Եթե ​​կարողանաք համոզել Կատրիային ավարտին հասցնել սկսածը և գտնել դարբնոցը, ապա նա կհամաձայնի ուղեկցել ձեզ և ճիշտ ժամանակին խորհուրդներ տալ։ Այս խոսակցությունից հետո դուք խնդիր կունենաք «Կորած դարերում»և դուք կարող եք շարունակել ուսումնասիրել Arkngtamz-ը:

Նախ պետք է գտնել Կատրիայի մարմինը և նրանից վերցնել նրա օրագիրը, նա նշված է մարկերով, այնպես որ երկար փնտրելու կարիք չես ունենա։ Օրագիրը վերցնելուց հետո անցեք միջանցքով, որտեղ դուք կբախվեք Dwemer սարքի վրա, որը պարբերաբար բացում է դուռը ոլորման մեխանիզմի պատճառով: Մի դուռ կբացվի ինքնաբերաբար, բայց երկրորդը միայն կոտրված ոլորման մեխանիզմն առաջ տանելուց հետո:

Դուք կարող եք շրջել մեխանիզմը «ցնցող ուղղագրություն»կամ նետերը, դուռը բացելու այլ տարբերակ չկա:

Շարժվելով թունելներով՝ կհասնեք ծառի և մի փոքրիկ ճեղքի, որով անցնում է արևի լույսը։ Հասնելով խորշին, Կատրիան կասի, որ գերանի եզրին ընկած է իր Զեֆիր աղեղը, որը դուք կարող եք վերցնել ձեզ համար: Եվս մի քանի թունելներով անցնելուց հետո կհասնեք հսկայական Դվեմեր դարպասի, որի վերևում հարյուրապետի գլխի պատկերն է։

Իջնելով ներքև՝ Կատրիան կկանգնեցնի ձեզ և կասի, որ դարպասը կողպված է «տոնային կողպեքով»։ Դարպասը բացելու համար հարկավոր է ճիշտ պտտել բոլոր ոլորող մեխանիզմները (ռեզոնատորներ)՝ աղեղի կամ մոգության օգնությամբ։ Եթե ​​դուք սխալվեք, ապա ձեզ վրա շատ նետեր կընկնեն, ինչպես նաև ևս մի քանի վտանգավոր թակարդներ (կարող եք հասկանալ, թե ինչ կկատարվի ձեզ հետ դարպասի մոտ գտնվող բազմաթիվ մարմիններով):

Դուք կարող եք պարզել, թե ինչ հերթականությամբ պետք է տեղափոխել ռեզոնատորները Կատրիայի օրագրից և մահացածների մի քանի էջեր արկածախնդիրների դարպասների մոտ: Եթե ​​դուք չափազանց ծույլ եք դա անել, ապա ահա ճիշտ կարգը.

Առաջին կրակոց- ձախ կողմում գտնվող ստորին մասում ռեզոնատոր;

Երկրորդ- ներքևի աջ մասում;

Երրորդ- ձախ կողմում գտնվող վերին մասում;

Չորրորդ- վերին մասում աջ կողմում;

Հինգերորդ- ներքևում, մեջտեղում:

Դրանից հետո կողային դարպասը կբացվի, և դուք կարող եք մուտք գործել պահոց, որը պարունակում է եթերի բեկոր: Վերցնելով բեկորը՝ Կատրիան ձեզ կասի, որ կան ևս երեքը, բայց դրանք թաքնված են Դվեմերների այլ ավերակներում, որոնց գտնվելու վայրը կարելի է գտնել նրա օրագրից։

Որոնեք եթերի բեկոր Mzulfta-ում.

Երկրորդ Etherium Shardգտնվում է Մզուլֆթի Dwemer ավերակների մուտքի հարավում գտնվող թզուկների մառանում: Մառանում թշնամիներ չկան, պարզապես գնացեք դեպի արևելյան պատը և պատվանդանի վրա փնտրեք եթերի բեկոր:

Որոնեք ethereum բեկոր Raldbthar-ում.

Հաջորդ ավերակները որտեղ է եթերիումի հատվածը, կլինի Ռալդբթար, որը կնշվի քարտեզի վրա նշիչով։ Ընդհանուր առմամբ, ավերակների վերին հատվածը առանձնապես դժվար պահեր չունի, և դրանցում հիմնական հակառակորդները կլինեն ավազակները և դվեմերյան գնդերը։

Քարանձավներ իջնելու համար հարկավոր է հասնել վերելակ և լծակը շրջել մեջտեղում։ Հենց որ վերելակով իջնեք և դուրս գաք աստիճանների վրա, հատակից կհայտնվեն պտտվող շեղբեր, որոնց վրա պետք է ցատկել կողքից:

Այնուհետև դուք պետք է ճանապարհ անցնեք Ֆալմերի և գնդերի բազմությունների միջով, մինչև հասնեք բարձրացված կամուրջին, որն ակտիվացված է կոճակով: Կամուրջն իջեցնելու համար ցատկեք ջրի մեջ և մետաղյա կտորը շարժակների միջից հանեք։ Կամուրջի հետևում կլինի Dwemer centurion Master մակարդակը:

Դրանից հետո դուք կրկին կտեսնեք Կատրիայի ոգին և եթերի մեկ այլ բեկոր:

Որոնեք էթերիումի հատվածը խորը մարդկանց խաչմերուկում.

Հիմնական դժվարությունը որոնել էթերիումի չորրորդ հատվածըայնտեղ կլինի ավերակների թաքնված վայրը: Ժողովրդական խորը խաչմերուկի ավերակները գտնելու համար հարկավոր է հասնել Բթարդամզ և գնալ հյուսիս: Գրեթե մի քանի տասնյակ մետր ու անցում կլինի։

Ավելին, ամեն ինչ պարզ է, պարզապես բարձրացեք վերև և գտեք պատվանդան, որի վրա ընկած կլինի եթերի բեկորը: Դրանից հետո նորից կտեսնեք Կատրիային, ով կասի, որ եթերիումի բոլոր բեկորները հավաքելով՝ կարող եք որոշել դարբնոցի տեղը։

Որոնեք էթերիումի դարբնոցը Բտալֆտի ավերակներում.

Այսպիսով, այժմ դուք եկել եք Lost in the Ages որոնումների վերջին մասը, որտեղ դուք պետք է գտնեք ethereum դարբնոց.

Դա անելու համար դուք պետք է գնաք Ռիֆթ թաղամասի Բտալֆտի ավերակները: Այնտեղ ձեզ կսպասի Կատրիան, որը կխնդրի էթերիումի բոլոր բեկորները տեղադրել հատուկ հանդերձանքի մեջ:

Այնուհետև մեխանիզմը կսկսի շարժվել, և գետնի տակից կհայտնվի վերելակով աշտարակ։ Իջնելուց և կարճ տարածություն անցնելուց հետո դուք կհայտնվեք էթերիումի դարբնոցում, մի անցում, որտեղ տաք գոլորշին արգելափակվում է: Ավելի հեռու գնալու համար երկու կողմից պտտեք փականները, և անցումը բաց կդառնա:

Դրանից հետո ձեզ կհետևեն գրոհների ամբողջ ալիքները Dwemer սարդերից, գնդերից, և վերջում դուք պետք է կռվեք հսկայական թշնամու՝ վարպետ դարբնի հետ։

Վերջում դուք պետք է խոսեք Կատրիայի հետ, ով ձեզ կասի, որ երեք իրերից մեկը կարող է կեղծվել էթերիումի բեկորներից՝ թագ (օրհնություն միանգամից երկու նշան քարերից), գավազան (դվեմեր գունդ կամ սարդ կանչող) և վահան (խփելով դրան՝ թշնամին 15 վայրկյան դառնում է անմարմին): Իրերից մեկը կեղծելուց հետո Կատրիան ձեզ շնորհակալություն կհայտնի, և նրա հոգին կգնա այլ աշխարհ։

Ամփոփելով.

Հիմա դու գիտես անցնելու ողջ ընթացքը՝ կորած skyrim-ի դարերում. Ընդհանուր առմամբ, առաջադրանքը կատարելու համար դուք կստանաք գերազանց պարգև, և չպետք է մոռանաք Zephyr աղեղի մասին:

Պայծառ ոճը նոր է v9.0-ում, թարմացվել է տեսքըաշխարհի քարտեզներ և շատ, ավելի մանրամասն հյուսվածքներ: Այն ներառում է ճանապարհների մեծ մասը (գեղարվեստորեն ընտրված IcePenguin-ի կողմից) և մանրամասն քարտեզՍոլսթայմ. Դուք կարող եք ընտրել քարե ճանապարհների (որը քարտեզի վրա որոշ սալաքար ճանապարհներ է ստեղծում) և հարթ ճանապարհների միջև: Mod v9.0-ը ներառում է ESP ֆայլ: IcePenguin-ն ավելացրել է սա՝ աշխարհի քարտեզի եղանակի տեսքը փոխելու համար՝ ընդհանուր տեսքը բարելավելու համար:

Դասական տարբերակը օգտագործվում է A Quality World Map 8.4-ում (ապրիլ 2015) և ներառում է Solstheim-ի մանրամասն քարտեզը: Դուք կարող եք ընտրել բոլոր ճանապարհների կամ հիմնական ճանապարհների միջև: Խնդրում ենք օգտագործել 8.4 Installer-ը դրանում ներառված բոլոր տարբերակների համար:

թղթային քարտեզ

Առաջին անգամ հարթ, որակյալ թղթային քարտեզաշխարհը հասանելի է Skyrim-ի համար: Գոյություն ունեցող թղթե հյուսվածքային քարտեզի պարզ պատճեն լինելու փոխարեն, այն քրտնաջանորեն վերստեղծվել է՝ օգտագործելով WorldSpace-ի հղման սքրինշոթները հյուսվածքային քարտեզից, ինչպես նաև հատուկ արվեստի հավելումներ: Արդյունքն այն է, որ ցանկացած արկածախնդիր կհպարտանար իր փաթեթավորման մեջ թաքնվածով:

Սոլսթեյմի համար թղթային քարտեզ չկա։

Paper 9.0-ը ներառում է ESP ֆայլ: IcePenguin-ն ավելացրել է սա՝ աշխարհի քարտեզի եղանակի տեսքը փոխելու համար՝ ընդհանուր տեսքը բարելավելու համար: Այն նաև ներառում է անհրաժեշտ փոփոխություններ՝ տեսախցիկի որոշակի սահմանափակումներ կիրառելու համար, որպեսզի ռեժիմը ճիշտ ցուցադրվի:
Հնարավորություն կա, որ մեկ այլ ռեժիմ կարող է վերագրել այս ռեժիմը, համոզվեք, որ դա բեռնվող վերջին ռեժիմն է:

Քարտեզ մաքուր երկնքով

Այս հավելումը հեռացնում է բոլոր ամպերը քարտեզի կենտրոնից՝ ներկայացնելով ստորև գտնվող աշխարհի բյուրեղյա պարզ տեսարան: Քարտեզի եզրերին ամպերը դեռ առկա են։

Այս ֆայլը կարող է օգտագործվել նաև առանձին (առանց ամբողջական քարտեզաշխարհ) ամպերը հեռացնելու համար ստանդարտ քարտեզ.

Այս հավելումը բարելավված է 8.4 «Clear»-ի համեմատ, որը կարող է սխալմամբ հեռացնել ամպերը խաղի աշխարհից: Խորհուրդ է տրվում օգտագործել ինքնուրույն «CLEAR MAP SKY 9.0» 8.4 Classic-ի հետ միասին:

Համատեղելիություն

Համատեղելի է առանց մառախուղի աշխարհի քարտեզի վրա: Quality World Map հավելվածը նաև հեռացնում է մառախուղը քարտեզից:

Թղթային քարտեզ. Մի օգտագործեք աշխարհի քարտեզի որակի հավելումը Clear Map Skies-ի կամ որևէ այլ ռեժիմի հետ, որը փոփոխում է ամպերը քարտեզի վրա: Սա անհամատեղելի է:

Համատեղելիություն քարտեզի ցուցիչի այլ ռեժիմների հետ:

Տեղադրում և հեռացում

Mod-ը կարող է ապահով տեղադրվել և հեռացվել խաղից:

Թղթային քարտեզ. տեղահանելուց հետո համոզվեք, որ դուրս եք գալիս խաղից՝ ձեր աշխարհի քարտեզի կարգավորումները ամբողջությամբ վերականգնելու համար:

Նշում քարտեզի մարկերների և թղթային քարտեզների մասին

Կա չլուծված խնդիր, որտեղ թղթային քարտեզը ցուցադրվում է 2D, իսկ մարկերները՝ 3D: Այսպիսով, մարկերները սկսում են «լողալ»: Սա դրսեւորվում է տարբեր բարձրություններ ունեցող տարածքներում։ Դա պայմանավորված է նրանով, որ քարտեզի վրա նշիչների դիրքերը որոշվում են խաղի աշխարհում նրանց 3D դիրքերով: Սա կֆիքսվի հաջորդ թողարկումներում:

Վայելե՛ք։

Տեղադրում

Քաղեք ձեր ներբեռնած քարտեզի ֆայլը: Բացեք արդյունահանված թղթապանակը և պատճենեք Տվյալների պանակը: Այնուհետև գտեք Skyrim թղթապանակը ձեր համակարգչում և տեղադրեք Data պանակը այնտեղ: Ֆայլի ուղին պետք է նման լինի.

..\Steam\SteamApps\Common\Skyrim\Data\

Համաձայնեք փոխարինել ֆայլերը և միացնել թղթապանակները: Սա կմիավորի երկու տրված թղթապանակները և կտեղադրի ռեժիմը ձեր Skyrim ֆայլերի ճիշտ ճանապարհով: Ֆայլի ամբողջական ուղին պետք է նման լինի հետևյալին.

..\STEAM\SteamApps\common\skyrim\Data\textures\terrain\Tamriel\ (այստեղ են .dds ֆայլերը)