Terra firm արհեստների բաղադրատոմսեր քարից. Terra Firma Craft - Գլոբալ ռեժիմ: Նրանց համար, ովքեր կարծրացել են դժվարություններից: Դարբնոցային մշակում

Փոքր հանքաքարեր և հատիկներ

Փոքր հանքաքարեր կարելի է գտնել ցրված շուրջը գետնի մակերեսին: Սրանք նմուշներ են, թե ինչ հանքաքարի երակները գտնվում են հողի տակ 35 բլոկների մեջ, ուստի դրանք որոշ չափով կարևոր են: Շատ դեպքերում դա քարի վերին շերտի երակի նմուշ է: Այնուամենայնիվ, այն տարածքներում, որտեղ վերին մասը շերտը բավականաչափ բարակ է, երակը կարող է տեղակայվել միջին քարե շերտի վերին հատվածում: Ծանոթագրություն. Փոքր հանքաքարի ստեղծման համար պահանջվող մակերևույթից մինչև երակ առավելագույն հեռավորությունը ավելի մեծ է, քան հետախույզների ընտրության սկանավորման միջակայքը: Եթե օգտագործեք որոնիչի ընտրանքը մակերեսի վրա մի տարածքում, որտեղ հանքաքարի փոքր կտորներ են գտնվում: հայտնաբերվել է, և միայն բացասական ընթերցումներ են տրվում, նշանակում է, որ երակն ավելի խորն է գետնի տակ։

Պղնձի, ոսկու, արծաթի և պլատինի բնիկները կարելի է գտնել նաև ոսկե թավայի միջոցով:

Կախված հանքաքարի տեսակից, դրա փոքր նմանակը կոչվում է կամ բնիկ մետաղների համար, կամ փոքր հանքաքար մնացածի համար: Մեկ փոքր հանքաքար/բնակտորը արտադրում է 10 մետաղական միավոր:

Աղքատ, նորմալ և հարուստ հանքաքարեր

Հանքաքարի երակները ամբողջությամբ կազմված են մեկ տեսակի հանքաքարից՝ աղքատ, նորմալ կամ հարուստ: Երբ աշխարհըառաջացնում է հանքաքարի երակ, այն ունի հարուստ լինելու 20%, աղքատ լինելու 30% և նորմալ լինելու 50% հավանականություն: Մեկ աղքատ հանքաքարից ստացվում է 15 մետաղական միավոր, մեկ նորմալ հանքաքարից՝ 25 մետաղական միավոր, իսկ մեկ հարուստ հանքաքարից՝ 35 մետաղական միավոր։

Երակներ և կլաստերներ

Բացառությամբ ծծմբի, որը պարզապես ձվադրում է լավայի գրպաններում, հանքաքարերը և հանքանյութերը առաջանում են երկու տարբեր ձևերով՝ երակներ և կլաստերներ:

  • Մակերեւութային երակները ավելի փոքր են, քան իրենց ստորին երակների նմանակները:
Չափ: փոքր Միջին մեծ
Երակները Ցիննաբար, Կրիոլիտ, Պիտչբլենդ, Պլատին Բիսմուտինիտ, Կասիտիտ, Գալենա, Գրաֆիտ, Հեմատիտ, Կիմբերլիտ, Լիմոնիտ, Մագնետիտ, Սելիտրա, Արծաթ, Սֆալերիտ, Սիլվիտ, Տետրահեդրիտ Բորաքս, Գառնիերիտ, Գիպս, Ջեթ, Լապիս Լազուլի, Մալաքիտ, Բնական Պղինձ, Բնական ոսկի
Կլաստերներ Կաոլինիտ, Լիգնիտ Բիտումային ածուխ

Հանքաքարի սերունդ

Հանքաքարերը բնական մետաղների հանքավայրեր են, որոնք կարող են հալվել անոթի կամ կարասի մեջ կերամիկական կաղապարի մեջ՝ չձևավորված մետաղ արտադրելու համար: Հանքաքարերը ձվադրում են երակներում:

Հանքաքարեր Բիսմուտինիտ Կասիտիտ Գառնիերիտ Հեմատիտ Լիմոնիտ մագնետիտ Մալաքիտ Մայրենի պղինձ Մայրենի ոսկի Մայրենի արծաթ սֆալերիտ Տետրաեդրիտ
քարի տեսակ
(Շերտեր)
քարի անունը Բիսմութ Անագ Նիկել երկաթ երկաթ երկաթ Պղինձ Պղինձ Ոսկի Արծաթե Ցինկ Պղինձ
Մաքուր էքստրուզիվ
(Բոլորը)
Անդեզիտ X Ս X X Ս X
Բազալտ X Ս X X Ս X
Դասիտե X Ս X X Ս X
Ռիոլիտ X Ս X X Ս X
Հրազենային ներխուժում
(Բոլորը)
Դիորիտ X X
Գաբբրո X X X
Գրանիտ X Ս X X
Մետամորֆիկ
(Վերին և միջին)
Գնեյս X X Ս X Ս
Մարմար X X Ս X Ս
Ֆիլիտ X Ս X Ս
Քվարցիտ X Ս X Ս
Շիստ X Ս X Ս
Շիֆեր X Ս X Ս
Նստվածքային
(գագաթ)
Կավիճ X Ս X X
Սատանա X Ս X X
Claystone X Ս X X
Կոնգլոմերատ X Ս X X
Դոլոմիտ X Ս X X
Կրաքար X Ս X X X
ռոք աղ X Ս X X
Շեյլ X Ս X X

S Նաև ձվադրում է որպես մակերևութային երակ քարի վերին շերտի վերին կեսում:

Հիմնական հոդված՝ Մետաղներ

Հանքանյութերի սերունդ

Հանքանյութերը բնական հանքավայրեր են, որոնք կարող են օգտագործվել կամ մշակվել տարբեր տեսակի պաշարների մեջ: Բացառությամբ բիտումային ածխի, կաոլինիտի և լիգնիտի, որոնք ձվադրում են կլաստերներով, հանքանյութերը ձվադրում են երակներում:

Հանքանյութեր Բիտումային ածուխ Բորաքս Ցիննաբար կրիոլիտ Գրաֆիտ Կաոլինիտ Քիմբերլիտ Լապիս Լազուլի Լիգնիտ Սելիտրա Ծծումբ Սիլվիտ
քարի տեսակ
(Շերտեր)
քարի անունը Ածուխ հոսք Redstone Redstone Գրաֆիտի փոշի Կաոլինի փոշի Ադամանդներ Լապիս ներկ Ածուխ Սելիտրայի փոշի Ծծմբի փոշի Պարարտանյութ
Մաքուր էքստրուզիվ
(Բոլորը)
Անդեզիտ X X Լ
Բազալտ X X Լ
Դասիտե X X Լ
Ռիոլիտ X X Լ
Հրազենային ներխուժում
(Բոլորը)
Դիորիտ X Լ
Գաբբրո X X Լ
Գրանիտ X X Լ
Մետամորֆիկ
(Վերին և միջին)
Գնեյս X X Լ
Մարմար X X X Լ
Ֆիլիտ X Լ
Քվարցիտ X X X Լ
Շիստ X X Լ
Շիֆեր X Լ
Նստվածքային
(գագաթ)
Կավիճ X X X X + X Լ
Սատանա X X X X + X Լ
Claystone X X X X + X Լ
Կոնգլոմերատ X X X X + X Լ
Դոլոմիտ X X X X + X Լ
Կրաքար X X X X + X Լ
ռոք աղ X X X X X + X Լ X
Շեյլ X X X X X + X Լ

L Լավայի գրպանների շուրջ + Սովորաբար ձվադրում է առնվազն մեկ այլ հանքաքարով

Անօգուտ

Հետևյալ հանքաքարերը և ներկայումս օգտակար հանածոները TFC-ում չունեն:

Անօգուտ հանքաքարեր/հանածոներ Գալենա Բնիկ պլատին Գիպս Ռեակտիվ pitchblende
քարի տեսակ
(Շերտեր)
քարի անունը առաջնորդել Պլատին Գիպս Ռեակտիվ pitchblende
Մաքուր էքստրուզիվ
(Բոլորը)
Անդեզիտ X
Բազալտ X
Դասիտե X
Ռիոլիտ X
Հրազենային ներխուժում
(Բոլորը)
Դիորիտ
Գաբբրո
Գրանիտ X X
Մետամորֆիկ
(Վերին և միջին)
Գնեյս X
Մարմար X
Ֆիլիտ X
Քվարցիտ X
Շիստ X
Շիֆեր X
Նստվածքային
(գագաթ)
Կավիճ X X X
Սատանա X X X
Claystone X X X
Կոնգլոմերատ X X X
Դոլոմիտ X X X
Կրաքար X X X X
ռոք աղ X X X
Շեյլ X X X

Բացի այդ, այս հանքաքարերը և հանքանյութերը դեռ գոյություն ունեն, բայց ներկայումս աշխարհում չեն ձվադրում. միկրոկլին, օլիվին, քարացած փայտ, սատինսպար, սելենիտ, սերպենտին:

Կոնֆիգուրացիա

TFCOre.cfg-ն օգտագործվում է հանքաքարերի համաշխարհային սերունդը որոշելու համար: Այս ֆայլին կարող են ավելացվել այլ մոդի հանքաքարեր, որպեսզի դրանք ստեղծեն TFC-ի տեղանքով:

Տարբերակ Կանխադրված
արժեքը
Նկարագրություն
բիսմուտինիտ
Հորիզոնական խտություն 60

Որքան խիտ է հանքաքարի երակը հորիզոնական՝ 100-ից:

առավելագույն բարձրություն 128

Առավելագույն y մակարդակը, որում կարող է առաջանալ երակը:

Նվազագույն բարձրություն 5

Նվազագույն y մակարդակը, որում կարող է առաջանալ երակը:

Ուղղահայաց խտություն 80

Որքան խիտ է հանքաքարի երակը ուղղահայաց՝ 100-ից:

բազայի քարեր հրային էքստրուզիվ
նստվածքային

Քարի տեսակը, որտեղ հանքաքարը կարող է ձվադրել: Կարող է լինել կատեգորիա կամ կոնկրետ ժայռ: Գրառումները պետք է լինեն բոլորը փոքրատառերով, յուրաքանչյուր նոր մուտքով նոր տողով:

oreID 2096

Հանքաքարի բլոկի ID-ն:

oreMeta 7

Հանքաքարի մետատվյալները (վնասի արժեքը):

հազվադեպություն 100

Երակները կծագեն X կտորներից 1-ում:

չափը միջին

Գինու չափը. Ընտրությունները մեծ են, միջին կամ փոքր:

տիպ գինիներ

-ի ձևը հանքաքարի ձվադր. Մի տեսակ դեֆոլտ կբերի հանքաքարը կլաստերներով:

Պատմություն

բետա
v2 Կառուցում 12Վերամշակված հանքաքարի բաշխումը, քանի որ հանքաքարը բավականաչափ տարածված չէր:
v2 Կառուցում 22Մագնետիտը երկակի մետաղական հանքաքար է, որը երկաթի հետ միասին մատակարարում է շատ փոքր քանակությամբ պլատին:
v2 Կառուցում 26Բորակի ձվադրման մակարդակը փոքր-ինչ ավելացել է Rock Salt-ում: Այն նաև պետք է շատ ավելի հաճախ հանդիպի Գիպսին:
v2 Կառուցել 30Կասիտիտը կսկսի ձվադրել բոլոր հրային էքստրուզիվ շերտերում:
v2 Կառուցում 37Միկրոկլինն այլևս չի ձվադրում:
Satinspar-ը և Selenite-ը պետք է շատ ավելի տարածված լինեն Գիպսի երակներում:
v2 Կառուցել 40Հանքաքարը պետք է պատշաճ կերպով տարածվի զանգվածային մեռած գոտիներ ստեղծելու փոխարեն:
Հանքաքարի երակները զանգվածաբար մեծացել են մեծ խորություններում, բայց տարածված են շատ ավելի հեռու:
Աշխարհի վերին մասը պարունակում է սկզբնական մետաղական հանքաքարեր ավելի փոքր երակներում, բայց ավելի հաճախ, քան նախկինում:
v2 Կառուցել 46dՀանքաքարի ձվադրման տոկոսադրույքների ~10% աճ:
v2 Կառուցել 47Փոխվել է հանքաքարի գենի կոդը՝ օգտագործելու հանքաքարի նոր ոճ՝ հիմնված MarcoPolo1613-ի աշխատանքի վրա:
Հանքաքարի երակները սովորաբար ավելի քիչ հանքաքար են պահում, քան նախկինում, բայց ոճի շնորհիվ դուք կտեսնեք շատ ավելի հանքաքար շուրջը:
Մակերեւութային հանքաքար - Հանքաքար գտնելու հնարավորության համար հավաքեք չամրացված ապարներ:
77.0 Հեռացվել է կրկնակի մետաղական հանքաքար:
Միացրեց կաոլինիտի ձվադրումը և ավելի հազվադեպ դարձրեց Գրաֆիտը:
Փոքր մակերևութային հանքաքարի ձվադրումը փոխվում է, որպեսզի պղինձն ավելի տարածված լինի, իսկ անագը` ավելի քիչ:
78.0 Հանքաքարի արտադրությունը փոխվել է տեղանքի բարձրության հետ շարժվելու համար:
Հանքաքարի արտադրության շերտի սահմանափակումը հանվել է:
Olivine, Petrified Wood, Satinspar, Selenite և Serpentine հաշմանդամ ձվադրում:
78.4 Հանքաքարերի երեսպատումը հիմնովին վերանորոգված է:
Չամրացված ժայռերի վրա պատկերված է գետնին հարթ ընկած մի ամբողջություն, որը ցույց է տալիս, թե ինչ ապրանք են դրանք, ներառյալ հանքաքարը:

Մանրունք

  • Քարանձավները կկործանեն հանքաքարը և հանքային բլոկները, ներառյալ դրանց կաթիլները:
  • TFC-ին ավելացված բնօրինակ հանքաքարերն ու հանքանյութերը հիմնված էին Bioxx-ի հանդեպ ունեցած սիրո վրա խաղըԳաճաճ ամրոց.

Պատկերասրահ

TFC - Beta 2 Build 52e For MC v1.3.2​

Այսպիսով, հիմնարար տարբերությունը.
Աշխատանքի ինտենսիվությունը - Բարի գալուստ քարի դար, արագ զարգացում չի լինի։
Հեռավորություններ- Նույնիսկ հիմնական հանքաքարը պետք է հոսել, բոլոր ռեսուրսները ցրված են մեծ տարածքում։
ռեալիզմ -Այլևս մերկ ձեռքով ծառ չես կարող կտրել, առանց մետաղի էլ հանք չի լինի։
Ճանաչողականություն - Իրական գոյություն ունեցող հանքաքարերը և դրանց առաջացման վայրերը, ինչպես նաև քարի և փայտի տեսակները.
Մինիմալիզմ- Բլոկների և արհեստագործության տեսակները շատ ավելի փոքրացել են, որոնք հանկարծ միայն օգուտ քաղեցին։
Դինամիկա- Անընդհատ փոփոխվող աշխարհը - այո իրական ժամանակներտարի, և 130 բիոմ՝ խորտիկի համար:

Ի՞նչն է բացասական:
Անհամատեղելիություն - Գործնականում ոչ մի համատեղելիություն այլ ռեժիմների հետ, Bukkit-ի պաշտոնական կառուցում չկա:
անավարտությունը - Աշխարհի մասին մտքով չի անցել: Օդում կախված քարեր ու ծառեր կան։
Բավարար տեղեկատվություն չկա - Մոդի թույլ նկարագրություն: Ես բավականին ժամանակ ունեի ծախսելու նրբությունները պարզելու վրա։
անհամապատասխանություններ- Արագ աճող ծառեր և դանդաղ աճող մշակաբույսեր: Քարե բլոկներ խճաքարերից.

Եվ հիմա ամեն ինչի մասին կարգով. փոքրիկ նորաձևության ուղեցույց.

0. Մոդի տեղադրում
Գնացեք http://www.terrafirmacraft.com/download/ ներբեռնեք ինքնին ռեժիմը և այստեղ կցված PlayerAPI-ն և Forge-ը: Ցանկության դեպքում ներբեռնեք Minimap-ը (rei_minimap) և Optifine-ը: Մենք այն գտնում ենք համակարգչում՝ որոնելով՝ minecraft.jar-ը պատճենեք դրա պատճենը։ Մենք այն բացում ենք ցանկացած unpacker-ով և ներս ենք գցում մոդերի պարունակությունը (չփաթեթավորված): Rei_minimap-ն ավելացված է \mods-ին: Բոլորը.

1. Զինվում ենք
Կեցցե քարի դարը։ Հավաքում ենք գետնին ցրված քարերը։ Միակ ելքըինչ-որ ամուր բան պատրաստելը նշանակում է մեկ քարին հարվածել մյուսին, այնպես որ արհեստագործական պատուհանում մենք կողք կողքի դնում ենք երկու քար (նույն ցեղատեսակի) և ստացված պատուհանում մենք կտրում ենք աշխատանքային մասը ցանկալի գործիքի համար: Հաջորդը, մենք գնում ենք մոտակա ծառի մոտ և հարվածում սաղարթին. ձողիկներն ընկնում են դրանից: Արդյունքում մենք ունենում ենք առաջին թույլ գործիքը, միայն թե քարի հավաքածուի մեջ քլունգ չկա։ Արհեստի գլխարկ, դանակ, թիակ և նիզակ (Javelin) ըստ ճաշակի:

2. Զբոսանքի գնալ
Չկա քարե և փայտե կլինզ, մեկ րոպեից ավելի է պահանջվում ձեռքերով քարի մեկ բլոկ հեռացնելու համար: Եվ դրա հետ կապված շտապ ինչ-որ բան պետք է ձեռնարկվի։ Այսպիսով, եկեք պատրաստվենք մեծ ճանապարհորդությանը: Նախ, արժե մի փոքր որս կամ ձկնորսություն (եթե սարդը հայտնվել է): Անմիջապես նշեմ, որ խոզերն ու կովերը շատ միս և մաշկ են տալիս, ուստի ամենևին էլ վատ չէ դա անել մեկ և կաշվե զրահ. Դուք միս հավաքե՞լ եք: Այժմ մենք սովորում ենք կրակ պատրաստել, դրա համար փայտիկներ են պետք (առնվազն 5 հատ): Երեքը մի բլոկի վրա գցում ենք գետնին, մյուս երկուսից կայծքար ենք պատրաստում ու նետված ձողերով օգտագործում բլոկի վրա, եթե բախտդ բերի, կրակ կվառվի, չէ, շարունակում ենք սեղմել։ Եթե ​​1-2 կայծքար խարույկ օգտագործելուց հետո կրակը չի առաջանում, ուրեմն սխալ եք անում։ Կրակի մեջ կարելի է միս տապակել և ջահեր եփել (փայտերից՝ ածուխն այլևս պետք չէ)։ Միայն մեկ բան հաճելի չէ՝ դուք կարող եք միաժամանակ միայն մեկ ապրանք պատրաստել: Բացի այդ, զինված քարե կացինով, մենք գնում ենք փայտ կտրելու: Այնուհետև գերաններից տախտակներ կպատրաստենք (կացին և գերան՝ արհեստագործական տարածքում), որից հետո տախտակներից (4 տախտակ = 1 տախտակ) հավաքում ենք MS-ի համար նախատեսված սովորական տախտակները։ Եվ դրանցից մենք պատրաստում ենք աշխատասեղան և «ճամբարային» մահճակալ, որի համար արժե գտնել մոտակա գառներին և նրանցից բուրդ վերցնել։ Բոլոր պատրաստ արկածները սպասում են:

3. Հետախուզում.
Այստեղ սկսվում է զվարճանքը, հուսով եմ, որ դուք արդեն տեղադրել եք Minimap-ը, այն ձեզ անհրաժեշտ կլինի նշելու համար հետաքրքիր վայրեր, եթե ոչ, F3-ն ու թուղթը կփրկեն։ Այն, ինչ փնտրում ենք և նշում. Հանքաքարի դուրսբերումներ (Երբ քարի փոխարեն հանքաքարի մի հատիկ է ընկնում քարից) այստեղ գլխավորն այն է, որ մենք գտանք մի կտոր, մոտակայքում կան ուրիշներ, և սկսելու համար ձեզ հարկավոր է 3 ցանկացած ձուլակտոր: (16 կտոր հանքաքարը գնում է ձուլակտորին), կավի նստվածքներ (առաջին անգամ բավականաչափ կույտ), սեքվոյայի անտառներ (մեծ ծառեր), պտղատու ծառեր (Ուշադրություն Մի կտրեք բունը և սաղարթը: Ծիլերը թափվում են հաստ ճյուղերից: !) Եվ լավ կլիներ որոշել և արձանագրել քարի տեսակը բիոմում։ Այս ամբողջ տնտեսությունը կարող է ցրվել շատ փոքր տարածքում, բայց դա շատ օգտակար կլինի ապագայում։ Նաև ճանապարհին արժե համալրվել գրիչներով, թուղթով (ձեռնափայտից), թանաքով և կաշվով և մի քանի կույտ ցորենի փայտով (այն այրվում է բարձր ջերմաստիճանից): Եվ, իհարկե, ընտրեք տեղ տան համար։ Մենք ձեռք ենք վերցնում արհեստագործական մուրճը և աջ սեղմում ենք հիմքի քարի վերին երեսի վրա (ամեն քարը հարմար չէ), եթե կոճ է ձևավորվել՝ հիանալի, ոչ, եկեք տան համար այլ տեղ փնտրենք:

4. Մետաղագործության հիմունքներ
Այսպիսով, մենք կառուցեցինք մեր առաջին համեստ տունը, բայց համեստ, քանի որ մեր գործիքը դեռ թույլ է։ Անցնենք առաջին հանքին պատրաստվելուն։ Եթե ​​մեզ հաջողվում է բավականաչափ հանքաքար հավաքել, մենք սկսում ենք այն հալեցնել, դրա համար մեզ պետք է կրակ, մենք արդեն սովորել ենք, թե ինչպես պատրաստել այն 2-րդ պարբերությունում, ծառ (միայն գերաններ) ավելի տաք այրվող (ուղղակի հիկորի) և մորթիներ (անհրաժեշտ չէ) բարձրացնել այրման ջերմաստիճանը, ինչը կտրուկ նվազեցնում է սպառվող փայտը: Ուշադրություն դարձրեք մորթիներին, սեղմեք դրանց վրա՝ առանց աջ կոճակով կանգ առնելու, և դրանք աստիճանաբար կբարձրացնեն ջերմաստիճանը վառարանում։ Կավից ձուլակտորների համար կաղապարներ ենք պատրաստում և կրակի մեջ վառում:Այժմ ձևը դնում ենք կրակի ստորին հատվածի մեջ և սկսում ենք հանքաքարի կտորներ նետել։ Ձևաթուղթը կամաց-կամաց կլցվի (ավելացվում է երկու թերի ձև) և ամբողջությամբ լրացնելուն պես անցնում ենք կեղծման։ Բացեք դարբնոցի միջերեսը հիմնաքարի մեջ (տես կետ 3) և մուրճը դրեք դրա համար նախատեսված բնիկի մեջ: Ուշադրություն, յուրաքանչյուր մետաղի համար կարելի է միայն որոշակի ջերմաստիճանում կեղծել, այն ունի իր սեփականը։ Կաղապարը դնում ենք ձուլակտորի բնիկի մեջ և սկսում ենք դարբնել, ձուլակտոր դարբնելու համար պետք է երկու սահիկ միացնել և կատարել աջ կողմում կարմիրով գրված վերջին 3 հարվածների պայմանները։ Ձուլակտորի համար նրանք պահանջում են, որ վերջին 3 հարվածները լինեն այնպիսի տեսակի. Հարվածիր, համապատասխանաբար, մենք սահիկը ավելի աջ քշում ենք, և երեք հարված (քանի որ պայմանները պահպանվում են, դրանք կանաչում են) սահմանում ենք այն վերին սահիկի մեջ (համար ձուլակտորները, ի տարբերություն գործիքների, ճշգրտությունը կարևոր չէ) ստացել է պատրաստի ձուլակտորը: Պետք է գոնե մեկը պատրաստենք։

5. Ապրանք թիվ մեկ.
Համար հետագա զարգացումմեզ անհրաժեշտ է մեկ խրթին գործիք՝ սայր (շերտ) Այս փուլում մենք պատրաստում ենք գծագրերի աղյուսակ և նկարում (ութոտնուկի թանաքով թանաքով) թղթի վրա՝ օգտագործելով սայրի նկարը: Բանն այն է, որ կրակի մեջ մետաղ հալելը դեռ հաճույք է։ մեզ հզոր ձուլարան է պետք, իսկ այն պատրաստելու համար՝ աղյուս: Իսկ աղյուսներ պատրաստելու համար... հանկարծ՝ մի ճարմանդ: Այսպիսով, վերցնում ենք մեր ձուլակտորը, տաքացնում ենք մինչև ցանկալի ջերմաստիճանը և բացում ենք կոճը։ Դրա մեջ մենք համապատասխան բնիկում տեղադրում ենք գծանկարով ոլորան, իսկ ձուլակտորների անցքի մեջ տաքացվող ձուլակտորը (եթե հնարավոր չէ ճիշտ դարբնել), և սկսում ենք դարբնել նույն սկզբունքով, ինչ ձևի ձևը: մետաղական. Վերևի սահիկը միացնում ենք ստորինի հետ և միևնույն ժամանակ հետևում ենք աջ կողմում կարմիրով գրված վերջին 3 հարվածների կանոններին։ Գործիքի դեպքում, որքան ճշգրիտ կերպով հարթեցնեք սահիկներն, այնքան լավ կլինի պատրաստվող նյութի սկզբնական վիճակը: Ամենայն հավանականությամբ, այն չի աշխատի առաջին փորձից, կարևոր չէ, որ փորձերի քանակը սահմանափակված չէ:

6. Վառելիքի համալիր
Դու շալակ ես սարքել։ Վառելիքի մասին ժամանակը կհոգա՝ մեր վառելիքը ածուխն է։ Ածուխձևավորվել է փայտի պիրոլիզի ժամանակ, առանց օդի մուտքի: Մաքրե՞լ: եթե ոչ, ես կբացատրեմ՝ քեզ ածուխի փոս է պետք: Հուսով եմ, որ դուք արդեն գտել եք սեքվոյայի անտառը: Մենք գնում ենք այնտեղ այն բանից հետո, երբ ամեն ինչ ավելորդ է գույքագրումից դուրս գցելով: Բանն այն է, որ սեքվոյայից շատ փայտ է ընկնում նվազագույն ջանքերով։Հետևաբար, մենք կտրատում ենք փայտի գույքագրումը (3-4 սեքվոյա) և գերանները դնում ենք փայտակույտի մեջ, ինչպես ցույց է տրված նկարում (գերանների ուղղությունը չէկարևոր): Ուշադրություն, Փայտակույտը պառկում է, երբ Shift-ը պահում են, հակառակ դեպքում սովորական ծառը կընկնի։ բացեք յուրաքանչյուր փայտակույտի գույքագրումը (առանց գերան ձեռքում պահելու) և այն մինչև տարողունակությունը լցրեք գերաններով (որքան շատ լինի, այնքան շատ ածուխ): Մենք վառվող կրակ ենք դնում այս կառույցի կենտրոնում, դնում ենք երկրորդ մակարդակի փայտակույտը և ամեն ինչ ծածկում հողով։ Փայտակույտի մեկ բլոկը բաց թողեք, եթե մի քանի վայրկյանում վառվի, ամեն ինչ լավ է, փակեք և սպասեք մոտ 18 ժամ (խաղ) (այս ընթացքում կարող եք ավելի շատ անցքեր անել, դրանք ավելորդ չեն լինի) բացեք: գետնին և թիակով քշել ստացված ածուխը:

7. Ձուլարան
Մենք վաղուց էինք պատրաստվում և այժմ սկսում ենք մետաղի զանգվածային արտադրության դարբնոց (բլոմերի) կառուցում։ Դա անելու համար ձեզ հարկավոր է քարե աղյուս և դարբնի դարբնոց: Կցված սխեմայի համաձայն աղյուսներից դարբնոց ենք կառուցում, և հենց որ պատրաստ լինի, կարող եք տեղադրել դարբնոցային բլոկ։ Եվ անմիջապես բարելավում - դարբնոցային բլոկի կողքին, մենք կողքից մորթիներ ենք դնում (դարբնոցային բլոկի անցք):
Դուք կարող եք կառուցել ևս մի քանի մակարդակի վրա, որքան ավելի շատ տարածք է դարբնոցի ներսում (առավելագույնը 4 բլոկ), այնքան ավելի շատ մետաղ և ածուխ կարող են դրվել դրա մեջ տարբեր ժամանակներում, բայց վերև բարձրանալը նույնպես անհարմար է: Եվ, վերջապես, մետաղի համար կաղապար ենք մտցնում դարբնոցային բլոկի մեջ և այն լցնում ենք վերևից ներս (Լռակյաց Q կոճակը) մոտավորապես հավասար քանակությամբ ածուխով և նագեթներով և հալվում առաջ:
Ուշադրություն, դուք կարող եք միաժամանակ հալեցնել միայն մեկ տեսակի մետաղ։ Եթե ​​կա ավելի շատ հալված մետաղ, քան կտեղավորվի մեկ ձևի մեջ, պարզապես տեղադրեք հաջորդը, և մետաղը կթափվի մեջը, կարող եք տեղադրել մասամբ լցված ձևաթղթեր:

8. Հանքարդյունաբերություն
Հիմա եկեք պատրաստենք երկու հատ՝ սովորական և հանքագործական, և գնանք այն տեղը, որտեղից դուք ստացել եք նագեթները։ Անպայման կա երակ և, որպես կանոն, մակերեսի մոտ։ Բահով հողի շերտը հանում ենք քարի վրա և հանքափորով (աջ կոճակով) սեղմում ենք քարի վրա, ցույց կտանք, թե որ երակն ու դրա արժեքը գտնվում է 25x25x25 քառակուսու վրա, որի կենտրոնը գտնվում է փորձաքարի մեջ։ Ուշադրություն, հանքագործի ընտրությունը 100% հուսալի արդյունք չի տալիս, ուստի արժե միանգամից մի քանի քար ստուգել մեկ տեղում: Ոչի՞նչ։ մենք ավելի առաջ ենք գնում, երակ գտանք և, ցանկալի է, սկսենք ավելի հարուստ փորել։ Ամբողջ հնարքը նրա սահմանների երկայնքով երակի գտնվելու վայրը որոշելն է: Մարտավարությունը կարող է տարբեր լինել. օրինակ՝ փորեք ուղղահայաց սյունը ներքև, համոզվեք, որ հետախույզի ընտրանին երակ ցույց չտա, հետ գնացեք 12 մակարդակ և փորեք հորիզոնական, մինչև երակը նորից անհետանա և նորից հետ գնացեք 12 բլոկ և փորեք մյուս ուղղությամբ: Եվ վերջապես գտեք այն, ինչ փնտրում եք։ Մեծ երակը երկար ժամանակ ծածկելու է ձեր բոլոր մետաղական կարիքները: Ուշադրություն, երբ դուք փորում եք 1x2 թունելներ, ամենայն հավանականությամբ, ձեր գլխին ոչինչ չի փլվի, բայց հենց որ սկսեք երակ կտրել, փլուզման վտանգը մեծանում է հենարանից ազատված ժայռի յուրաքանչյուր բլոկից, այնպես որ օգտագործեք հենարաններ (և նրանց անհրաժեշտ է. սղոց կամ մետաղական կացին):

10. Վերջաբան, թե՞ սկիզբ։
Նորաձևության մեջ կարելի է գրել նույն քանակությամբ, և սպիտակ բծերը կմնան, ես միտումնավոր չեմ ամբողջական նկարագրությունըՆորաձևություն Անկախ հետազոտությունների համար տեղ թողնելու և TFC աշխարհին ընտելանալու համար այստեղ բավականաչափ տեղեկատվություն կա։ Լրացուցիչ տեղեկությունկարելի է գտնել պաշտոնական վիքիում http://wiki.terrafirmacraft.com/Main_Page կամ մեկ այլ ուղեցույցում http://minecrafting.ru/forum/viewtopic.php?f=32&t=6778

Մի փոքր հույս ունենալով, որ այս ռեժիմով սերվերը կհայտնվի minecraft-moscow.ru-ում, ես ավարտում եմ իմ պատմությունը:

Նախ, հաշվի առեք բուն կոճի միջերեսը.

  1. Ութ կոճակները գործում են որպես մինի խաղ: Կարմիր կոճակները կանաչ սլաքը (որը ներքևում է) տեղափոխում են ձախ, կանաչ կոճակները՝ աջ։ Յուրաքանչյուր կոճակ ունի իր անունը, եկեք նայենք նրանց.
    • Կոճակների առաջին շարքը՝ թեթև հարված, միջին հարված, կնիք, թեք:
    • Կոճակների երկրորդ գիծը՝ ուժեղ հարված, ձգում, սեղմում, նստատեղ։
  2. Ձուլակտոր տեղադրելիս դուք ընտրում եք նախագիծ՝ կախված նրանից, թե ինչ եք ուզում կեղծել:
  3. Այստեղ միշտ պետք է լինի մուրճ՝ քարե կամ այլ կերպ, խորհուրդ եմ տալիս պատրաստի պահել լրացուցիչ մուրճը։ Երբեմն մուրճը կոտրվում է սխալ ժամանակ, և դուք կարող եք արագ փոխարինել այն:
  4. Այստեղ դուք կարող եք եռակցել թիթեղները կրկնակի թիթեղների մեջ, իսկ ձուլակտորները՝ կրկնակի ձուլակտորների:
  5. Յուրաքանչյուր եռակցման համար հոսքը ծախսվում է 1:

Ինչպե՞ս կեղծել զրահներ և գործիքներ կոճի վրա:

Դարբնագործության բազմաթիվ եղանակներ կան, բայց շատերը պարզապես չեն ցանկանում կամ չեն հասկանում դարբնոցի բանաձեւը: Այստեղ մենք ձեզ համար հաշվարկել ենք որոշ գործիքների և զրահների բանաձևերը: Բայց նախ՝ նախապատրաստում.

Ձեզ անհրաժեշտ է ցանկացած ձուլակտոր, որից պատրաստվում եք կեղծել: Ին ձուլակտորի վրա կան հուշումներ, թե երբ պետք է կեղծել և երբ զոդել: Եթե ​​դուք կարդում եք այս ուղեցույցը, ապա դուք արդեն գիտեք, թե ինչպես կառուցել և օգտագործել վառարան՝ առաջնային մետաղների, օրինակ՝ պղնձե ձուլակտորների հալման համար:

Մենք պատրաստ ենք ձուլակտոր, սկսում ենք դարբնել: Եթե ​​դուք պատրաստվում եք զոդել, ապա ձեզ անհրաժեշտ է հոսք: Մենք դնում ենք ձուլակտորը, գծագրում ընտրում ենք ցանկալի գործիքը կամ զրահի հատվածը: Ստուգեք մուրճը: Այժմ, ցանկացած կոճակով, մենք ամրացնում ենք կանաչ և կարմիր սլաքները, դրանք պետք է ճիշտ կանգնեն: Երբ ձեր հմտությունը մղվում է, կարող է լինել նվազագույն սխալ, բայց այժմ դուք պետք է դա անեք հավասարապես:

Ամենայն հավանականությամբ ձեր ձուլակտորը կսառչի, դա սարսափելի չէ... այն առաջընթացը, որը դուք կատարել եք ձուլակտորում, կմնա։ Դե, հիմա մեզ պետք է բանաձև, ներքևում կլինի իրերի աղյուսակ և 100% ճիշտ կեղծում: Ապացուցված է տարբեր խաղացողների կողմից և բազմիցս: Դարբնագործությունը սկսելուց առաջ նորից ստուգեք սլաքները՝ տեսնելու, թե արդյոք դրանք էկրանին են:

Առարկա

Իրերի ճիշտ կեղծում

Թերթիկ թեքում - կնիք - փոքր հարված - փոքր հարված - փոքր հարված
Կացին ծանր հարված - ծալքավոր - միջին հարված - կնիք
Մուրճ ուժեղ հարված - նստատեղ - ուժեղ հարված - կնիք
Դանակ նստատեղ - նստատեղ - ծռվել - ձգվել - ձգվել - ուժեղ հարված
Ընտրեք կնիք - դրոշմակնիք - կնիք - ձգվել - ծռվել - դրոշմ
Բահակ թեքում - ուժեղ հարված - դրոշմ
Սայր թեքվել - թեքվել - թեքվել - ձգվել - թույլ հարված - թույլ հարված
Տեսավ թեքում - կնիք - միջին հարված - թույլ հարված
նիզակ միջին հարված - ձգվել - թեքվել - թեքվել - թեքվել
Ice Breaker կնիք - դրոշմակնիք - ծռվել - ձգվել - ծալել - ծանր հարված

Առարկա

Դարբնոցային մշակում

Ծաղկել
փայլուն երկաթ ձգվել - ծալք - կնիք
կռած երկաթ կնիք - ծռվել - թույլ հարված - թույլ հարված - թույլ հարված

Զրահապատ

Դարբնագործություն բոլոր փուլերի համար

Սաղավարտ ուժեղ հարված - կնիք - դրոշմակնիք - ծռվել - ծռվել - ուժեղ հարված
բիբ կնիք - ծալք - միջին ազդեցություն - ուժեղ ազդեցություն - ձգվել - թեքվել
Տաբատ նստատեղ - թեք - միջին հարված - ուժեղ հարված - ձգվել - թեքվել
Կոշիկներ ձգվել - ձգվել - նստել - թեքվել - թեքվել

Իհարկե, սա միայն մեկ տարբերակ է, բայց դարբնոցային գործընթացի ընթացքում դուք կարող եք պատահաբար պատրաստել այլ բանաձևով, որը դուք չգիտեք: