Անիծված խաչակրաց արշավանք արյունոտ խաչելություն. The Cursed Crusade. խաղի վերանայում և վերանայում, համակարգի պահանջներ, փոխանցում և պահպանում: Սուրբ Սոֆի տաճար

Ռուսերեն անուն.Անիծված խաչակրաց արշավանքի փրկագնումը
Մշակողը ՝ Kyloton Entertainment
Հրատարակիչ՝ Atlus
Տեղայնացուցիչ Ռուսաստանում. 1C-SoftClub
Թողարկման ամսաթիվ՝ 7 հոկտեմբերի, 2011թ
Թողարկման ամսաթիվ Ռուսաստանում. 7 հոկտեմբերի, 2011 թ
Պլատֆորմ՝ PC, XBox360, PS3

Նախաբան
1) Ձմեռային երեկո

Մենք սպանում ենք հինգ թշնամի, հասկանում ենք մարտական ​​առաջին հիմունքները։ Այնուհետև մենք դիտում ենք տեսանյութը և փախչում Մահից դեպի եկեղեցի, ժամանակին սեղմելով սլաքների վրա (պետք է սեղմել այն պահին, երբ շրջանակը մոտենում է սլաքին և դառնում սպիտակ): Տեսանյութից հետո մենք հասնում ենք հերոսի թարմացման ընտրացանկին: Սովորում ենք հմտության միավորներ հատկացնել (դրանք ծախսվում են Strength-ի, Templar's Fury-ի, Weapon/Armor Mastery-ի, Maximum Health-ի վրա), հմտությունների միավորներ (օգնում է կատարելության տիրապետել այս կամ այն ​​տեսակի զենքին, օգնում է սովորել նոր կոմբինացիաներ):


ԳԼՈՒԽ 1
1) Հարձակում Բիրոնի ամրոցի վրա

Մենք խաղում ենք «Դենցայում», որպես օգնական ունենք երիտասարդ իսպանացի Էստեբան։ Մենք մեր դիմաց հրում ենք ծածկող սարք, և ճիշտ ժամանակին, երբ թշնամու նետաձիգները նետերի կարկուտ են արձակում, մենք թաքնվում ենք ծածկույթում՝ սեղմելով տիեզերական սլաքը:

Հասնելով դարպասին, մենք վերցնում ենք խաչադեղը և կրակում թշնամու նետաձիգների վրա, դուրս գալով ապաստարանից, նպատակադրվելով (երբ թշնամին հարվածում է խաչմերուկին, այն կարմիր է դառնում) և կրակում ենք սեղմելով. աջ կոճակմկներ. Երբ դարպասի դիմաց թշնամու նետաձիգները ընկնում են, մենք դիտում ենք տեսանյութ, որում այս դարպասը պայթեցվելու է։

Հասնում ենք դեպի ամրոցի գլխավոր դարպաս տանող կամուրջը։ Կամուրջից աջ կողմում սպանում ենք թշնամու երկու նետաձիգներին։ Մենք մոտենում ենք խոյին, սեղմում ենք E, այդպիսով մենք տեր կանգնելու ենք նրա վերահսկողությանը։ Սեղմում ենք Q, այդպիսով օգնության ենք կանչում Էստեբանին, որից հետո ժամանակին սեղմում ենք անհրաժեշտ սլաքները։

Մենք վազում ենք դարպասի անցքով և սպանում պահակներին։ Երբ պահակախմբի հիմնական ալիքը սպանվի, ևս երեքը կհայտնվեն բակի հետևի աստիճանների վրա։ Մենք նրանց սպանում ենք խաչադեղից (դա անելու համար սեղմեք ներքևի սլաքը, դրանով խաչադեղը կընկնի մեր ձեռքը): Մենք վազում ենք մինչև աստիճանները, սեղմում ենք E, այնուհետև Q և նորից E: Այսպիսով, մենք կօգնենք Էստեբանին բարձրանալ և ինքներս վեր կենալ: Մենք մտնում ենք հաջորդ բակ, սպանում ենք այնտեղ պահակներին, գտնում ենք երեք սնդուկ (տե՛ս գանձերով): Առջևի ճանապարհը փակված է վագոնով։ Էստեբանի օգնությամբ մենք այն հետ ենք գլորում ու վազում դեպի ամրոց։

Մենք բարձրանում ենք վերև, այնտեղ գտնում ենք չորրորդ սնդուկը։ Հետո իջնում ​​ենք ու կամրջով դուրս վազում դեպի ամրոցի տանիքը, որտեղ մեզ սպասում է Մարտինը։ Մենք Մարտինի հետ գործ ունենալու խնդիր ենք ստանում։ Նրա հետ մենամարտը տեղի է ունենում երկու փուլով՝ առաջին անգամ հաղթում ենք նրան նորմալ վիճակում լինելով, երկրորդ անգամ՝ անեծքի վիճակում։ Այս երկու վիճակներն առանձնապես չեն տարբերվում, միայն արտաքին միջավայրում և ևս մի երկու դետալներ, որոնք, այնուամենայնիվ, կնկատեք։ Մի մոռացեք մարտի դաշտում գտնել հինգերորդ սնդուկը:

2) Մրցումներ Էկրիում

Այս մակարդակը պարզ է և միապաղաղ: Պարզապես պետք է չորս անգամ պայքարել ասպարեզում՝ մենամարտերի միջև մարզումներ անցնելով: Առաջին անգամ մենք սովորում ենք ապշեցուցիչ հարված (մկնիկի միջին կոճակ), երկրորդ անգամ մենք սովորում ենք, թե ինչպես հակադարձել հարվածները և անհավասարակշռել թշնամուն (տարածությունը, երբ թշնամին կապույտ է), երրորդ անգամ մենք սովորում ենք խուսափել հարվածներից (մկնիկի միջին կոճակը, երբ թշնամին նարնջագույն է) , չորրորդ անգամ մեզ կսովորեցնեն որոշել թրի վիճակը (կոճակ R, եթե սուրը կոտրված է, այն կարմիր է գունավորվում): Մարտերը բավականին պարզ են, չնայած չորրորդ անգամ ստիպված կլինեք կռվել երկու վազքով և մի քանի թշնամիների հետ: Հաղթելով մրցույթում՝ մենք կատարում ենք մեր նպատակը, և խաղը մեզ տանում է դեպի Curse մենյու, որտեղ մենք կարող ենք թարմացնել Curse-ը:

3) Հետապնդում լուսնյակ գիշերով

Մենք սպանում ենք մեզ վրա հարձակված թշնամու ջոկատին։ Հասնում ենք ճաղավանդակով փակված նրբանցք, հեռացնում ենք այն։ Մենք սպանում ենք նետաձիգներին, այն եզրից առաջ, որը դուք պետք է բարձրանաք: Բայց զգույշ եղեք, տեղանքում դեռ երկու սնդուկ է մնացել։ Այն բանից հետո, երբ մենք բարձրանում ենք եզրին, մենք իջնում ​​ենք ցած և սովորում ենք անեծքի ժամանակ պատի մեջ թույլ կետեր փնտրել:
Մենք գտնում ենք թուլությունպատի մեջ ջարդում ենք, տան միջով ենք անցնում, ջոկատը նորից սպանում, սայլը հետ ենք գլորում։

Հասնում ենք դեպի ամրոցից ճանապարհ տանող դարպասի դիմացի հրապարակ։ Դարպասը բացելու համար հարկավոր է քաշել այն բացող մեխանիզմը։ Այս մեխանիզմը գտնվում է պահակասենյակում։ Դարպասից ոչ հեռու մենք գտնում ենք մի սնդուկ՝ կրկնակի դռների կողքին։ Բարձրանում ենք աստիճաններով, պահակների սենյակում մեխանիզմ ենք գտնում, օգտագործում։ Սենյակում կա պատշգամբ՝ մեխանիզմով - կա սնդուկ, կա նաև սանդուղք դեպի վերև, կա նաև սնդուկ։

Պարզապես իջեք դարպասի մոտ, երբ ամեն ինչ ավարտված է:

4) անտառային ճանապարհներ

Այս առաքելությունն ինքնին երկար չէ։ Մեր նպատակն է սպանել բարոնին և նրա կամակատարներին։ Այս ճակատամարտում առանձնահատուկ ոչինչ չկա, բացի նրանից, որ կարող է պատահել, որ դուք պետք է օգնեք Էստեբանին դուրս գալ այլ աշխարհից: Այո, և «Անիծված» ռեժիմում դուք ստիպված կլինեք անցնել ձեր շեղբերները հին բարոնի հետ:

5) Մղձավանջ I

Մենք Էստեբանի և Դանցի մղձավանջի մեջ ենք: Այս մղձավանջը շատ իրական է։ Առաքելության առաջին մասը, պարզապես պետք է առաջ վազել և սպանել ուրվականներին, որոնք, ի դեպ, մահանում են առաջին հարվածից։

Այնուհետև դիտում ենք տեսանյութ, որից հետո սովորում ենք կրակ արձակել Curse ռեժիմում (LShift + E): Դուռը վառեցինք գլխի տեսքով, դռան հետևում կա մի փունջ թշնամիներով ու խաչով, որը կհայտնվի բոլոր ուրվականներին սպանելուց հետո։

Հետո հայտնվում է Մահը, որին պետք է ... սպանել։ Ես անմիջապես ասում եմ, որ մենք չենք կարողանա դա անել, բայց դուք կարող եք նրան հաշմանդամ դարձնել՝ կրակելով նրա վրա և սրով հարվածելով:

6) ընդմիջում

Պարզապես շաղ տալ էկրանը:


ԳԼՈՒԽ II
1) Զառայի աշտարակ

Մենք բարձրանում ենք եզր: Եթե ​​դուք անմիջապես չգնաք պատի թույլ կետին, կարող եք կրծքավանդակ գտնել: Պատը կոտրում ենք իր թույլ կետում, անցնում ենք գինու նկուղով։ Դահլիճում մենք գտնում ենք երկու բալիստ, որոնք կարող են կոտրվել անեծքի ռեժիմում կրակով: Մենք բարձրանում ենք, սպանում ենք պահակներին, գտնում ենք մեխանիզմը, բարձրանում ենք էլ ավելի բարձր։ Աստիճանների տակ մենք գտնում ենք երկրորդ կրծքավանդակը: Մենք սպանում ենք պահակներին, գտնում և օգտագործում ենք մեխանիզմը, բարձրանում ենք տանիք։ Անցնում ենք Curse ռեժիմի, գտնում ենք խաչը։ Մենք վերացնում ենք հակառակորդներին, նորից գնում ենք Անեծքի մոտ, պայթեցնում ենք դուռը, իջնում ​​և շրջում մեխանիզմը։ Կրկին իջնում ​​ենք, դանակահարում ենք երկու թշնամի, որից հետո հեռանում ենք գլխավոր դարպասով։

2) իջնել նավահանգստում

Մենք վազում ենք առաջ՝ թաքնվելով վահանի հետևում, հասնում ենք հզոր դարպասի, որը պարզապես հնարավոր չէ բացել։ Նրանք բացվում են Cursed Fire-ով (LSshift+E): Դարպասի մոտ կա սնդուկ։ Մենք վազում ենք առաջ, Էստեբանի հետ միասին բարձրացնում ենք դարպասը։ Խնդիրն է ոչնչացնել բոլոր բալիստները երեք կտորի չափով: Նրանք ոչնչացվում են, ինչպես նախորդ առաքելության ժամանակ, Անեծքի կրակով: Բոլոր բալիստները ոչնչացնելուց հետո դիտեք տեսանյութը և շրջեք լծակը։


3) Զառայի հին փողոցները

Մենք վազում ենք առաջ, բարձրացնում ենք դարպասը, այնուհետև վազում ենք մեկ այլ հրապարակով և բարձրացնում ենք մեկ այլ դարպաս (դրանց առջև սնդուկ կա): Հաջորդ դարպասի հետևում գտնվող հրապարակում կարող եք գտնել խաչ և սնդուկ: Մենք վազում ենք ևս մի քանի ծանր դարպասներով և հայտնվում մեր նպատակակետին:

4) Առաջ դեպի թերակղզի

Այս առաքելության իմաստը բալիստին կամուրջ տանելն է։ Իրականում խնդիրը պարզ է. մենք պարզապես պաշտպանում ենք բալիստային գալիք թշնամիներից, թույլ մի տվեք, որ նրանք ոչնչացնեն այն: Երբ բալիստը կանգ է առնում փակ դարպասի դիմաց, մենք վազում ենք շրջանցիկ ճանապարհով և բացում ենք դարպասը մյուս կողմից։ Առաքելության ավարտին դուք պետք է փոխեք զինվորներից մեկի տեղը, քանի որ նա կսպանվի:

5) ամրացված կամուրջ

Առաքելության հենց սկզբում մենք պետք է օգտագործենք բալիստը կամրջի մյուս կողմում պաշտպանությունը ոչնչացնելու համար: Մենք բալիստներին ուղղում ենք նրանց վրա (օրինակ փայտե կառույցներվերևում) և կրակում ենք (երբ մենք ճիշտ նպատակադրում ենք, թռիչքի ուղու կետագծը կարմրում է): Ավերելով ամրությունները՝ վերցնում ենք սնդուկը, որը գտնվում է ձախ կողմում գտնվող աստիճանների վրա և վազում կամրջի երկայնքով։

Անիծումում մենք պայթեցնում ենք դուռը, վազում հաջորդ անցում, վերածվում աջ կողմում գտնվող մի անկյունի, որտեղ մեզ սպասում է սնդուկը։ Անցումից ձախ՝ ցանկապատի մեջ կա թույլ կետ, որը մենք գտնում ենք Անեծքի մեջ գտնվելու ժամանակ։ Մենք ցած ենք նետվում և հայտնվում ափին։

Մենք հետ ենք վազում, գտնում ենք կրծքավանդակը։ Մենք վազում ենք առաջ, Անեծքի մեջ մենք պայթեցնում ենք պատը, մտնում ենք կոյուղի։ Եթե ​​դուք գնում եք աջ, կարող եք գտնել սնդուկ: Ինչպես գտնում ենք, անմիջապես վերադառնում ենք կոյուղու մուտքի մոտ և թեքվում մյուս կողմով։ Դուրս է Մաքուր օդ, մենք հայտնվում ենք այն սենյակից ոչ հեռու, որտեղ կա մեխանիզմ, որը կբացի դարպասը դեպի Բարոն: Մենք սպանում ենք թշնամիներին, կիրառում ենք մեխանիզմը, բարձրանում ենք աստիճաններով, մի փոքր առաջ վազում, նորից իջնում: Այս ծառուղում կարելի է գտնել սնդուկ ու խաչ։ Մենք բարձրանում ենք աշտարակ:

6) Զառայի հինգ ջրհորներ

Եթե ​​դուք չեք իջնում ​​և աջ թեքվում, կարող եք սնդուկ գտնել: Իջնում ​​ենք ու վազում ձախ, խաչ ու սնդուկ ենք գտնում։ Մենք կռվում ենք շեֆի հետ՝ գվարդիայի կապիտան-չաղ. Նրա հետ ճակատամարտը տեղի է ունենում երկու աշխարհներում՝ Անիծված և իրական: մեջ մտնելու համար իրական աշխարհըև սկսեք վիրավորել կապիտանին (և նա վիրավորվել է Անեծքում գտնվելու ժամանակ), դուք պետք է սպանեք բոլոր ուրվականներին, որոնք ցնցվում են ռազմի դաշտում:

7) Զառայի բերդի մոտ

Մենք վերցնում ենք սնդուկը առաքելության հենց սկզբում պառկած։ Անցնում ենք առաջ, ընկնում թակարդը։ Մենք նետաձիգներ ենք կրակում, բարձրանում ենք երկրորդ հարկ։ Մենք անցնում ենք Անեծքին, գտնում ենք սնդուկ, երկու ուրվական և քանդում դռները։ Իջնում ​​ենք, խաչը գտնում ենք հենց այն աստիճանների դիմաց, որտեղից իջել ենք։ Անեծքի մեջ լինելով՝ պատի մեջ թույլ տեղ ենք գտնում, այն ճեղքում ենք։ Ձախ կողմում մենք սնդուկ ենք փնտրում, վազում ենք դեպի աջ, տակառի հետևում ևս մեկ սնդուկ կա։ Շարժում ենք անցումին խանգարող սայլը, վազում ենք մեծ տարածք։ Մի քանի մեծ երկտեղանոց դռների դիմաց սնդուկ կա։ Մենք կրակում ենք բոլոր նետաձիգներին և պայթեցնում դուռը

8) Զառայի անկումը

Եթե ​​դուք գնում եք ուղիղ և աջ, կարող եք գտնել մի սնդուկ և երկու ուրվական: Քշում ենք բալիստին, բարձրացնում դարպասը։ Մենք սպանում ենք նետաձիգներին, պայթեցնում ենք դարպասը՝ ուրվականին գտնելու և սպանելու համար: Մենք վազում ենք հետագա, անկյունում մենք գտնում ենք կրծքավանդակը: Մեկ այլ բալիստ ենք հրում, պայթեցնում ենք դարպասը՝ խաչը գտնելու համար։ Մենք վազում ենք առաջ, բարձրացնում ենք ևս մեկ դարպաս։ Մենք դիտում ենք կտրվածքը և պատրաստվում ենք շեֆի հետ ճակատամարտին:

Մարտական ​​մարտավարությունը նույնն է, ինչ գեր կապիտանի մոտ։ Եթե ​​ձեզ հարկավոր չէ սպանել մի խումբ ուրվականների, դուք միայն պետք է սանձեք երկուսին:

9) մղձավանջ II

Մենք նորից մղձավանջի մեջ ենք. Լանջը բարձրանում ենք վեր, երկրորդ վերելքից հետո թեքվում ենք աջ, գտնում խաչը։ Շարունակում ենք բարձրանալ, դիտում ենք կտրվածքը, որում սովորում ենք կրակել ճշգրիտ (LShift+LMouse+Spacebar): Դուռը գլխի տեսքով դիտմամբ պայթեցնում ենք ու վազում մեջը։ Մենք նորից հանդիպում ենք Մահվանը, նորից կռվում ենք նրա հետ։ Ճակատամարտի մարտավարությունը հետևյալն է՝ երբ Մահը լեռան վրա է, կրակով խփում ենք (կոճակ E), երբ մահն իջնում ​​է, ծեծում ենք և՛ սրով, և՛ կրակով։ Կարևոր է նշել, որ մահը կրակով խորովելը, երբ այն գտնվում է պատվանդանի վրա, հնարավոր է միայն այն բանից հետո, երբ բոլոր ուրվականները սպանվեն (հակառակ դեպքում Էստեբանը զբաղված կլինի ուրվականներով և չի կարողանա օգնել, և նրա օգնությունը պահանջվում է):

10) Փրկելով կայսրությունը

Պարզապես շաղ տալ էկրանը:

ԳԼՈՒԽ III
1) Կոստանդնուպոլսի պարիսպները

Մենք իջնում ​​ենք նավից, ջարդում ենք թշնամու ջոկատը, խնդիր ենք ստանում գտնելու ճանապարհը դեպի տրիբուշետ։

Ճանապարհին մի սնդուկ կա, ևս մեկ սնդուկ ընկած է քարե աստիճանների դիմաց, որոնք տանում են դեպի թրաբուշ։ Մենք հայտնվում ենք աստիճանների վրա, շրջվում ենք 180 աստիճանով և վազում առաջ, գտնում ենք կրծքավանդակը։ Նորից շրջվում ենք ու վազում դեպի թրաբուշետները։ Մենք դրանք ոչնչացնում ենք դժոխային կրակով, որից հետո երկրորդ տրիբուշետից ձախ՝ պատի մեջ, գտնում ենք թույլ տեղ և մտնում աշտարակ։ Աջ կողմի սենյակում խաչ է։ Պատի մեջ նորից թույլ կետ ենք գտնում, հեռանում ենք։ Մենք վազում ենք դեպի աջ:

2) Ոսկե դարպաս

Մենք դիտում ենք էկրանապահ, որում Անեծքի օգնությամբ նրանք քանդում են հսկայական դուռ։ Այնուհետև կտրվածքից հետո մենք ստիպված կլինենք ինքներս քանդել դուռը խոյի օգնությամբ։ Պարզապես ժամանակին սեղմեք սլաքների վրա:

Այնուհետև մենք քաշում ենք կափարիչը և թաքնվում նետերից, ինչպես առաջին առաքելություններում: Հասնում ենք հյուսիսային դարպասին։ Մենք նպատակաուղղված կրակի օգնությամբ քանդում ենք փայտամածները, ուստի ցանկանում ենք բացել դարպասը։ Բայց չեն բացվում։ Մենք շրջվում ենք և վազում հակառակ ուղղությամբ։ Պտուտահաստոցի մոտ մենք գտնում ենք խաչ, սնդուկներ այս վայրից աջ և ձախ, և մեկ այլ սնդուկ՝ աստիճանների վրա, հսկայական դռների դիմաց: Մենք վազում ենք դեպի հարավային դարպաս։

Մենք նույնպես կանգնում ենք ծածկույթի հետևում և առաջ ենք շարժվում՝ ժամանակին թաքնվելով նետերից, հետո կրակում ենք նետաձիգներին, հետո սրով սպանում պահակներին։ Մենք ոչնչացնում ենք դեղին հենարանները: Դարպասը դարձյալ չբացվեց։

3) թակարդում

Առաքելությունը կսկսվի բոս-մենամարտով: Ամեն ինչ չափազանց պարզ է և տարօրինակ: Մենք պարզապես ծեծել ենք հակառակորդին, միայն թե չենք կարողանա սպանել նրան, քանի որ նա արցունք է տալիս. Քանդված մեծ սյունից աջ խաչ կա։ Գնում ենք դեպի շարասյունը, երբ նետերի ամպ բաց թողեցին մեզ վրա, բաժանվում ենք Էստեբանի հետ և գնում աջ։ Պատի մեջ թույլ տեղ ենք փնտրում, անցնում ենք։ Թշնամիների ջոկատով կռվում ենք, բարձրանում ենք վերեւ։ Թեքվեք աջ, գտեք կրծքավանդակը: Մենք գնում ենք ձախ և արագ վազում առաջ։

4) Կայսրի մահը

Եկեք պարզապես դիտենք տեսանյութը.

5) Վլահերնի պատեր

Դիտում ենք մի տեսանյութ, որում տեսնում ենք, որ սկսվել է քաղաքի պաշարումը։ Վերահսկելով երկու պաշարողական աշտարակներ՝ շարժվում ենք դեպի պարիսպները։ Երբ թշնամու նետաձիգները հայտնվում են, մենք կրակում ենք նրանց, հակառակ դեպքում նրանք կվառեն մեր աշտարակը։ Հասնում ենք պատին, վազում ենք շենք, ջարդում դուռը։ Մենք վազում ենք պատի ծայրը: Տեսնում ենք, որ թշնամու զինվորները քանդել են աստիճանները. Մենք հետ ենք վազում դեպի այն պատը, որի կողքին կանգնած է մեր աշտարակը: Վազում ենք կողքի շենք, թեքվում ձախ, սնդուկ կա։ Թակում ենք այս շենքի դուռը, վազում ենք առաջ՝ կոտրելով կողքի դռներն ու սպանելով խաչքարերին։ Վերջում իջնում ​​ենք գետնին։ Գործ ունենալ թշնամու ջոկատի հետ. Դարպասի կողքին գտնում ենք խաչ, որի վրա պատկերված է երկգլխանի արծիվ։ Սայլի մոտ սնդուկ ենք գտնում, մեխանիզմը բացում ենք դարպասը։

6) Վլահերնի այգիներ

Այս առաքելության մեջ մենք որսալու ենք կայսրին տապալած դավաճանին։ Այսպիսով, մենք ձախից փայտամած ենք պայթեցնում, գործ ունենք նետաձիգների ջոկատի հետ։ Մենք բարձրանում ենք, բացում ենք դուռը, դիտում ենք տեսանյութը.

Մենք մտնում ենք այգի: Մենք կռվում ենք թշնամու դեմ. Արձաններից մեկից ոչ հեռու կախված խաչ ենք գտնում, մոտակայքում սնդուկ կա։ Մենք վազում ենք դեպի դարպասը, դիտում ենք տեսանյութը, որից հետո գործ կունենանք ուրվականների ամբոխի հետ։ Ուրվականների ամբոխը երբեք չի ավարտվի, քանի դեռ այն ջրհորները, որտեղից այն հոսում է, չկործանվեն: Ջրհորը ոչնչացնելու համար վազեք դեպի այն, սեղմեք E և ոչնչացրեք սյունը: Մենք սպանում ենք վերջին թշնամիներին և հետևում դավաճանին։

7) Կայսեր պալատի մոտ

Առաքելության սկզբում մենք գտնում ենք սնդուկ: Մենք պարզապես առաջ ենք գնում, պայքարում ենք թշնամիների դեմ, երբ խաղը մեզանից պահանջում է: Հասնելով դարպասին՝ անցնում ենք Անեծքի մեջ և նայում դեպի ձախ, այնտեղ մեզ խաչ է սպասում։ Շեֆի կռիվը սկսվում է. Մենք պետք է տապալենք լկտի դավաճանին։

Ամեն ինչ, ինչպես միշտ, բավականին պարզ է: Հակառակորդին սրով ծեծում ենք, կամ հրկիզում։ Պաշտպանությունում նա մեզ այրելու է, բայց նրա գրոհները հեշտ է խուսափել: Ցավոք, այս ճակատամարտում մենք նրան չենք սպանում։

8) Blachernae բաղնիքներ

Մենք լոգարաններում ենք։ Նորից մեր դիմաց լկտի դավաճան է. Մենք կրակում ենք նրա վրա խաչադեղով, այնուհետև կրակում ենք նրա վրա՝ ուղղված կրակով։ Հետո գնում ենք աջ, դուռը թակում ենք։ Եթե ​​ուղիղ գնաք, կարող եք խաչ գտնել: Դրանից հետո թեքվեք ձախ, վազեք կողքի դուռը, թակեք նրանց։

Կրկին հանդիպում ենք դավաճանի հետ։ Կրակ ենք կրակում, էլի կփախչի։ Մենք գնում ենք ձախ, պայթեցնում ենք դուռը, հետո գնում ենք աջ, պայթեցնում ենք դուռը։ Մենք մտնում ենք այն սենյակը, որտեղ թաքնվել է դավաճանը: Այնտեղ մենք գտնում ենք թշնամիների ջոկատ: Վազում ենք առաջ, բարձրանում աստիճաններով, սրով սպանում դավաճանին։ Նախքան մահանալը, նա ձեզ մի բան կասի.

9) Կապիտոլ

Մենք գնում ենք ձախ, սպանում ենք նետաձիգներին, հրում սայլը։ Մենք գնում ենք աջ և իջնում ​​կոյուղիների մեջ։ Թեքվում ենք ձախ, բարձրանում ենք դեպի եզր, դուրս ենք գալիս արձանի մոտ։ Մենք գտնում ենք խաչը. Մենք վերադառնում ենք կոյուղի, գտնում ենք մեկ այլ եզր, բարձրանում աստիճաններով, մտնում ենք Կապիտոլիում։ Մենք գտնում ենք քարե դագաղ: Նրա դիմաց՝ պատի մեջ, դագաղ է։ Իսկ նրա կողքին պատի մեջ մի թույլ տեղ է։ Մենք կոտրում ենք և գնում: Մենք դիտում ենք էկրանապահ, որում գտնում ենք հին մասունքի մի մասը՝ ճակատագրի նիզակը: Այս մասունքի համար այժմ կռիվ է սկսվելու հենց Մարքիզ Բանիֆիսի հետ: Ճակատամարտի մարտավարությունը սովորական է. մենք կրակում ենք թշնամուն և կրակում ենք նրան ուղղված կրակով։ Սակայն նրան չի կարելի սպանել։

10) Մղձավանջ III

Կրկին հանդիպում ենք մեր ընկերոջը՝ մահվանը։ Այս անգամ նա սարսափելի վտանգավոր է, և դուք պետք է փախչեք նրանից: Մենք վազում ենք նրանից հակառակ ուղղությամբ։ Հասնելով կամուրջին՝ գտնում ենք խաչը։ Մենք վազում ենք դեպի շատրվան։ Սովորելով նոր ունակություն՝ Fire Whirlwind: Դրանով դուք կարող եք հարվածել շրջապատի մի խումբ թշնամիների: Մենք պայթեցնում ենք խոսող դուռը, անցնում կամուրջը։

Մենք պայքարում ենք մահվան դեմ. Խուսափելով նրա հարձակումներից՝ հարվածեք նրան ուղղված կրակով: Պետք է զգույշ լինել, երբեմն պետք է օգնել Էստեբանին։ Դիտենք տեսանյութը։


ԳԼՈՒԽ 4
1) Ֆորում Ֆեոդոսիա

Մենք հայտնվում ենք հրապարակում, որտեղ մեզ վրա հարձակվում են ստորաբաժանումները, որոնք հինգ րոպե առաջ մեր դաշնակիցներն էին։ Մենք առաջ վազում ենք դեպի դարպասը: Մենք վազում ենք ու խփում նրանց։ Մենք վազում ենք ձախ, հասնում ենք հաջորդ դարպասին։ Մենք թակարդն ենք ընկնում. Մենք ոչնչացնում ենք հենարանները, որոնք պահում են սյունը: Մենք վազում ենք ուղիղ, հետո ձախ՝ գործ ունենք թշնամիների հետ։ Եթե ​​գնում եք աջ, ապա սայլի մոտ կարող եք խաչ գտնել։ Մենք գնում ենք դեպի պատը և թեքվում աջ: Դիտենք տեսանյութը։

2) Կոստանդիանոսի ֆորումը

Մենք առաջ ենք գնում, ապա երկու անգամ թեքվում աջ։ Մենք կռվում ենք հակառակորդի ջոկատի հետ. Փայտե վանդակի հետևում մենք գտնում ենք սնդուկ: Երկու անգամ թեքվեք ձախ, վազեք մինչև սյունը, սպանեք թշնամիներին: Մենք անցնում ենք մեկ այլ վանդակի միջով։ Կրծքավանդակը ձախ կողմում: Մենք գնում ենք աջ, հրում սայլը: Փայտե վանդակի հետևում խաչ ենք գտնում։ Մենք վազում ենք առաջ՝ սպանելով թշնամիների կույտերը։ Մենք վազում ենք մի մարդու մոտ, ով կռվում է մի խումբ թշնամիների հետ: Մենք օգնում ենք նրան։

3) դեպի պալատ տանող ճանապարհը

Մենք սպանում ենք թշնամիներին, թողնում ենք հրապարակ. Դրա վրայի խաչը երկաթյա դարպասի մոտ է, պատի դիմաց։ Գտեք անսահման թվով թշնամիներ, մենք անցնում ենք դարպասով, սպանում ենք խաչադեղներին, մենք անցնում ենք հաջորդ դարպասով: Սկսվում է բոս-մենամարտը, որը բարդանում է վահաններով մեծ թվով թշնամիներով: Մենք նախ նրանց հետ գործ ունենք, հետո սպանում ենք շեֆին: Իրականություն և դժոխք.

4) Տաճարի պատկերասրահ

Մենք սպանում ենք բակում պահակներին, Էստեբանի օգնությամբ բարձրացնում ենք դարպասը և անցնում։ Դիտենք տեսանյութը։ Մենք առաջ ենք գնում, բարձրանում պատը, դիտում ենք մեկ այլ տեսանյութ. Թշնամիներին սպանելով՝ հասնում ենք հաջորդ դարպասին և բարձրացնում նրանց, անցնում ենք։ Բակում մենք կռվում ենք թշնամիների հետ և հասնում փայտե դարպասին։

Մենք ընկնում ենք ուրվականների թակարդը։ Մենք սպանում ենք նրանց, հետո սպանում ենք ասպետներին։ Մենք նորից թակարդն ենք ընկնում։ Նրանց էլ ենք սպանում, դարպասը բարձրացնում, մտնում ենք հաջորդ բակ։ Մենք վազում ենք ձախ: Մենք դիտում ենք երկար տեսանյութ, որում Բանիֆիսը իր գտած մասունքի օգնությամբ դև է կանչում։ Այժմ մենք պետք է պայքարենք այս դևի դեմ:

Մարտավարություն. Մենք ծեծում ենք դևի ոտքերին, մինչև նա գլուխը խոնարհի: Հետո կրակով կրակում ենք գլխին։

6) Այա Սոֆիայի բակ

Թշնամիները անմիջապես հարձակվում են մեզ վրա, մենք սպանում ենք նրանց։ Գնում ենք աջ, բարձրանում քարերի վրա։ Սայլը հրելուց հետո թեքվեք աջ։ Մենք սպանում ենք ասպետներին, շրջվում և պայթեցնում փայտամածները։ Նրանց վրա մենք շարժվում ենք դեպի պատի մյուս կողմը:

Շատրվանի վերևում գտնվող բակում խաչ կա։ Մենք սպանում ենք թշնամիներին և մտնում ենք անցում: Սենյակում մենք գտնում ենք մի մեխանիզմ, որը բացում է տաճարի դռները:

7) Այա Սոֆիա

Հենց հիմա կասեմ, բավական է։ դժվարին առաքելություն. Ձեզ անհրաժեշտ կլինի հաղթել միանգամից երեք դևերի: Բարեբախտաբար նրանք հերթով հարձակվում են։ Մինչ մեկ դևը հարձակվում է մեզ վրա, մյուս երկուսը բանտարկված են կրակոտ շրջանակների մեջ: Նրանց կողքին ավելի շատ շրջանակներ կան, որոնց վերեւում կախված է հսկայական ջահ։ Այսպիսով, մենք դևին գայթակղում ենք շրջանակի մեջ, որի վրա կախված է ջահը, մենք ծեծում ենք դևին ոտքերում և քաշում մեխանիզմը, որպեսզի գցենք այս ջահը: Մենք դա անում ենք երեք անգամ: Հենց որ վերջին դևը պարտվի, կսկսվի կտրվածքը։

8) Դեպի Բոսֆոր

Դիտենք տեսանյութը։

9) Դուրս գալով մասնատված կայսրությունից

Եվ ևս մեկ տեսանյութ...


ԳԼՈՒԽ 5
1) բերդ

Դիտում ենք տեսանյութ, որի վերջում զոմբիները հարձակվում են մեզ վրա։ Մենք սպանում ենք նրանց ու գնում առաջ։ Ժամանակ առ ժամանակ մենք կընկնենք Անեծքի մեջ։ Դուրս գալու համար հարկավոր է ոչնչացնել բոլոր ուրվականներին: Հասնում ենք աստիճաններին, բարձրանում և գտնում սնդուկը։
Մենք առաջ ենք գնում, պատշգամբում խաչ ենք գտնում։

Հասնում ենք մի տեղ, որտեղ կա երկու աստիճան՝ վեր և վար: Մենք իջնում ​​ենք ներքև տանող աստիճաններով։ Ընկնում ենք գինու նկուղը, երբ դուրս ենք գալիս, գործ ունենք թշնամիների հետ և թեքվում ձախ։ Ուղիղ դեպի Դժոխքի դարպասները:

Դրանց ոչնչացման մարտավարությունը հետևյալն է՝ Էստեբանը շեղում է թշնամիների մեծ մասին, և այս պահին մենք գործ ունենք դարպասների հետ կրակի օգնությամբ։ Երբ դարպասը փակ է, մենք զննում ենք սենյակը։ Պատի հեռավոր ձախ հատվածում մենք գտնում ենք թույլ տեղ, կոտրում ենք այն։ Դիտենք տեսանյութը։

2) վերջաբան

Մենք վայելում ենք խաղի ավարտը, հույս ունենք շարունակության։

Հոդվածը վերցված է կայքից

Մյուսները պարզապես հույս ունեին լավ սլաշեր. Սկզբունքորեն, եթե մտածեք դրա մասին, ապա նրանք բոլորն էլ մասամբ իրավացի են, քանի որ ներս Demon's Soulsդևերը հիմնական ձին են և ներս «Անիծյալ խաչակիրը»առանց նրանց չէր կարող: AT ՄարդասպանԱյսպիսով, ընդհանուր առմամբ, ժամանակաշրջանները գրեթե նույնն են, և slasher ժանրը հեշտությամբ կարելի է վերագրել նախապես թողարկված տեսանյութերում տեսած կոտորածների և արյան գետերի շնորհիվ: Բայց սրանք արդեն մտորումներ են փիլիսոփայության կատեգորիայից, և որպեսզի չխորանանք դրանց մեջ, գուցե անցնենք բուն խաղի մասին պատմությանը։

Քրիստոսի ծնունդից 1199թ. Երրորդ խաչակրաց արշավանքը աղմկոտ էր, և ուժերն արդեն հավաքվում էին չորրորդի համար։ Շատ հավատացյալներ հավաքվել էին պատերազմի՝ մեղքերի թողություն ստանալու ակնկալիքով կամ պարզապես շահի համար: Բայց կային երրորդները, որոնց պատկանում են մեր գլխավոր հերոսները։ Denz de Boulayև Էստեբան Նոյեմբրե- այս երկու բեկորները հանդիպեցին ճակատագրի կամքով, յուրաքանչյուրը հետապնդելով իր նպատակները: Խելամիտ, խելացի և քաջարի ասպետ Դենզը պետք է գտնի իր հորը, որպեսզի փրկի ընտանեկան ամրոցը, իսկ կանոնական ավազակ Էստեբանը պարզապես ցանկանում է ավելի շատ գումար վաստակել: Տարբեր նպատակներ հետապնդելով՝ նրանք ի վերջո միավորվում են մեկ թիմի մեջ՝ ազատվելու ժառանգական անեծքից, որը բերեց մահ, հավիտենական տանջանք դժոխքի անդունդում, մի զույգ եղջյուրներ իրենց գլխին և այլ կողմնակի ազդեցություններ:

Ընդհանուր առմամբ, սյուժեն խաղ գնելու օգտին ամենամեծ շարժառիթներից մեկն է: Հենց սկզբից, դիտելով 15 րոպեանոց ներածական տեսանյութը, սկսում ես մի փոքր ձանձրանալ, բայց միևնույն ժամանակ հասկանում ես, որ մշակողները իսկապես ցանկացել են հետաքրքիր կերպով պատմել պատմությունը, ինչը, ըստ էության, արվել է։ Նրանք ստեղծեցին երկու խարիզմատիկ հերոսների, ավելացրեցին հուսահատ պայքար հոգիներ հնձողի հետ, ով պարզապես սպասում է այս երկուսի կյանքը խլելուն։ Նրանք լավ սցենար գրեցին և կատարվողի ողջ լրջությունը թուլացրին Դենցի գործընկերոջ սրամիտ արտահայտություններով, որոնք նույնիսկ ժպիտ են առաջացնում խաղացողի դեմքին։

Եվ մենք կժպտանք տասը գլուխների միջև բաժանված բազմաթիվ առաջադրանքների համար: Անցնելով նրանց՝ մենք մեկ անգամ չէ, որ կգրոհենք որոշ ամրոցներ և կքայլենք զուգահեռ աշխարհներով։ Բայց միևնույն ժամանակ մենք ոչ մի րոպե չենք դադարի վազել և սառը զենք թափահարել՝ ճանապարհին կտրելով մեր թշնամիներից ամեն տեսակ վերջույթներ։ Խաղը ներկայացնում է բավականին բազմազան, բայց միևնույն ժամանակ պարզ մարտական ​​համակարգ, կառուցված պարզ հարվածների, բլոկների, պարերի և ցնցող գրոհների վրա, որոնք, սակայն, իջնում ​​են մկնիկի միապաղաղ սեղմումների և խուսանավելու հարմար պահի սպասման վրա: Բոլոր հարձակումները միավորվում են մի շարք կոմբինացիաների մեջ, որոնց համար միավորները շնորհվում են խաղի վերջում նույն մոդելի համաձայն, որը եղել է սերիայում: Բացի այդ, հարվածների գրեթե յուրաքանչյուր շարք ավարտվում է թշնամու տպավորիչ ավարտով և արյան շիթերով: Եվ որպեսզի խաղացողը շուտ չհոգնի այս ամբողջ տեսարանից, մշակողները ավելացրել են մեծ թվով հարվածներ, որոնց անիմացիան կախված է ընտրված զենքից։ Վերջիններիս թվում կլինեն ինչպես սովորական կացիններ ու թրեր, այնպես էլ նիզակներ, նիզակներ, վահաններ և նույնիսկ խաչադեղ։

Գրեթե բոլոր տեսակի զենքերը կարելի է համատեղել, և այդպիսով սուրը վերցնել երկու ձեռքերում և կրկնակի ուժով կտրել թշնամիներին: Բայց գլխավորը չտարվելն է, քանի որ դրանցից յուրաքանչյուրն ունի իր պիտանելիության ժամկետը և ցանկացած պահի կարող է կոտրվել։ Այս դեպքում դուք պետք է խելահեղորեն նոր շեղբ փնտրեք կամ թշնամուն ծեծեք կոճղով, ինչը քիչ օգուտ ունի: Այս մոտեցումը բավականին հետաքրքիր է և որոշակի լարվածություն է մտցնում խաղի մեջ, քանի որ դժվար է պայքարել տասը մարտիկի դեմ և միևնույն ժամանակ նոր զենքեր փնտրել:

Նման իրավիճակները բավականին հաճախ հանգեցնում են նրան, որ չի կարելի անել առանց ընկերոջ օգնության։ Եվ ինչպես դա տեղի է ունենում երկու գլխավոր հերոսների հետ խաղերում, նրանց միջև չի եղել առանց համագործակցության փոխազդեցություն: Խաղը մեծապես ուղղված է խաղացողների փոխազդեցությանը: Բացի «Օգնիր ինձ վեր բարձրանալ» կամ «Օգնիր ինձ բարձրանալ» ստանդարտից, մեր գործընկերը կարող է գրավել թշնամուն, և մենք պարզապես պետք է գեղեցիկ կտրենք նրա գլուխը: Նա նաև միշտ կարող է փրկել մեր կյանքը, եթե մենք հանկարծ ընկնենք անհավասար ճակատամարտում: Եվ իսկապես հաճելին այն է, որ նա իսկապես օգտակար է կռվի մեջ և պատրաստակամորեն սպանում է թշնամիներին: Եթե ​​դուք անվստահություն եք զգում համակարգչի նկատմամբ, ապա կարող եք հրավիրել ձեր ընկերոջը, բարեկամին կամ մեկ ուրիշին խաղալու: Հնարավոր կլինի խաղալ ինչպես ցանցում, այնպես էլ ռեժիմում ճաքած, վնասված էկրան, բայց համատեղ անցումքիչ հաճույք է բերում: Փաստն այն է, որ առցանց զուգընկեր գտնելը բավականին դժվար է, քանի որ քիչ մարդիկ են խաղում, իսկ կոոպերատիվի հմայքի մեծ մասը կարելի է խաղալ բոտ գործընկերոջ հետ։

Բացի վերը նշված բոլոր չիպսերից, մենք դեռ չենք նշել հիմնական հատկանիշըխաղեր. Բացի եղջյուրներից և հավերժական տանջանքներից, անեծքը նաև զգալի առավելություն է բերում թշնամիների դեմ: Ձեռք բերելով դիվային մասշտաբի բավարար մակարդակ, խաղացողը կկարողանա մտնել սոլյարիի ռեժիմ, երբ շուրջ ամեն ինչ սկսում է փայլել, թշնամիները վերածվում են դանդաղ կմախքների կամ զոմբիների, իսկ խաղացողը, ընդհակառակը, դառնում է ավելի ուժեղ, ավելի արագ, և նույնիսկ հատուկ կարողություններ է ստանում սուրբ կրակի նմանությամբ: Գաղափարն էլ ավելի հետաքրքիր է դառնում, քանի որ եթե չհետևես դիվային մասշտաբի մակարդակին, ապա դրա ավելցուկը կամ պարունակող մասշտաբի չափից ավելի ծախսելը կարող է հանգեցնել մոտ մահվան, իսկ դրա հետ մեկտեղ՝ հնձողի հետ մեկ այլ հանդիպման, որից այն կկատարվի։ հնարավոր է պայքարել միայն սուրբ կրակով:

Բայց սա դեռ ամենը չէ: Խաղը չի ապրում մեկ կոոպերատիվով. Այն չի շրջանցել նաեւ պոմպային համակարգը։ Յուրաքանչյուր ճակատամարտի վերջում մենք կստանանք «հաղթական միավորներ», որոնց համար մեզ վերագրում են պոմպային ստորաբաժանումները։ Խաղում հերոսի մակարդակի հետ կապված չկան: Դուք կարող եք մղել ինչպես որոշակի տեսակի զենքի տիրապետում, այնպես էլ հատուկ հատկություններ, որոնցից ոմանք նույնիսկ զրահի տարրեր են ավելացնում:

Բայց այս ամենում մի հսկայական թերություն կա. Նախ, դա գրաֆիկա է: Ինչ-ինչ պատճառներով, այն, ինչ տեսա էկրանին, ինձ մոտ ասոցիացիաներ առաջացրեց նկարի հետ, բայց եթե 2005-ին դա ճիշտ էր, ապա այժմ սա արդեն մի շարք բացասական մտքեր է առաջացնում: Տարբեր «թյուրիմացություններ» նույնպես կապված են հնացած շարժիչի հետ, ինչպես արյան անժամանակ շաղ տալը։ Երկրորդ՝ կառավարում. Այստեղ պետք է շնորհակալություն հայտնել կոնսուլներին, ավելի ճիշտ՝ խաղի անշնորհք տեղափոխմանը համակարգիչներ։ Փաստն այն է, որ խաղը գրեթե հարմարեցված չէ մկնիկի հսկողության համար, և դրան հաղթահարելու համար հարկավոր է խաղալ առնվազն կես ժամ կամ ավելի ճիշտ միացնել gamepad:

Այսպիսով, այն ուներ հսկայական ներուժ, գաղափարներից շատերը, որոնք մշակողները դեռևս կարողացան ողջամտորեն իրականացնել: Բայց սա դեռ չի թաքցնում, որ մարտերը ժամանակի ընթացքում սկսում են ձանձրալի դառնալ, ժամանակի ընթացքում ընտելանում ես գրաֆիկային, ինչպես նաև կառավարումներին, բայց դա ոչ մի կերպ չի փոխում առաջին տպավորությունը և միակը. այն, ինչը քեզ մոտ է պահում էկրանին, սյուժեն է:

Գրաֆիկա: 3.0
Խաղախաղ. 4.0
Սյուժե: 4.6
Ձայն և երաժշտություն. 3.0
Կոոպերատիվ: 3.8

Էքշն-արկածային խաղերը մեծ երկրպագուների բազա ունեն: Աշխարհի բոլոր խաղացողները պատրաստ են օր ու գիշեր անցնել նման որոնումների միջով: Բայց, ցավոք, որոշակի ժանրում հաջողության հասնելու համար ծրագրավորողները մոռանում են սյուժեի որակի, գրաֆիկայի և խաղի մասին: Նման պատմություն եղավ Cursed Crusade խաղի հետ։

Նկարագրություն

Անիծված խաչակրաց արշավանքը Kylotonn-ի նախագիծն է: Ֆրանսիացիները համագործակցում էին բազմաթիվ շրջանների հրատարակիչների հետ։ Եվրոպայում դա DTP Entertainment AG էր, ​​Ճապոնիայում՝ Ubisoft, Ամերիկայում՝ Atlus, իսկ Ռուսաստանում՝ 1C-SoftKlab/Snowball Studios։

Չնայած այն հանգամանքին, որ նախագծի վրա աշխատել են հսկայական թվով մարդիկ, այն չարդարացրեց սպասելիքները և կատարյալ հիասթափություն ստացվեց։ Խաղը թողարկվել է 2011 թվականին սեղանադիր համակարգչի, PS3 և Xbox 360 համար։

Հիմնական պատմություն

Արժե սկսել «Անիծված խաչակրաց արշավանք»-ի վերանայումը պատմություն. Խաղը մեզ տանում է դեպի երրորդի իրադարձությունները խաչակրաց արշավանք. Դրանում քրիստոնյաները պարտություն կրեցին։ Այն տարածքները, որտեղ տեղի են ունեցել արյունալի մարտեր, դեռ չեն վերականգնվել հրդեհներից ու մարտերից։ Բայց պատրաստվում է նոր քարոզարշավ, որը լցված է հույսով ու ցանկությամբ՝ վերցնելու այն, ինչ իրենցն է։

Երկու մարտիկ, ովքեր վաղուց ստացել են Տամպլիերների անեծքը, պատրաստվում են փորձել իրենց բախտը։ Տամպլիեր Դենզան և վարձկան Էստեբանը ցանկանում են փորձել իրենց բախտը և ազատվել ծանր բեռից և անիծված հոգուց:

Գլխավոր հերոսները շատ բան ունեն անցնելու։ Գեյմերը դրանք կկառավարի 5 գլուխների համար, որոնցում ընդհանուր առմամբ կա 38 առաքելություն։ Դենզան և Էստեբանը դիտելու են ցատկի մրցաշարը, փոթորկելու են Բիրոն ամրոցը և կմասնակցեն Զառայի պաշարմանը: Նրանք կգնան Կոստանդնուպոլիսը գրավելու և խաչակիրներին այցելելու Կրակ դե Շևալիեից։

Համակարգի պահանջները

The Cursed Crusade-ը թողարկվել է 2011 թվականին: Համակարգի պահանջների վերանայումն այժմ կզարմացնի քչերին, հատկապես մոլի խաղացողներին: Խաղը պահանջում է նախապես տեղադրված մկնիկ, ստեղնաշար օպերացիոն համակարգ Windows XP, Vista կամ 7: Խաղը կտևի 8,3 ԳԲ ազատ տարածությունվինչեստերի վրա։

Նվազագույն պահանջներ.

  • կենտրոնական պրոցեսոր Intel Core 2 Duo կամ AMD Athlon 64 X2 2 ԳՀց հաճախականությամբ;
  • RAM 2 ԳԲ-ից;
  • վիդեո քարտ nVidia GeForce 8600 կամ ATI Radeon HD 2600:

Խաղախաղ

Նախագծի ամենաթույլ կողմերից մեկը The Cursed Crusade-ի գեյմփլեյն է։ Դրա վերանայումը հանգում է մի քանի պարզ քայլի: Խաղացողը պետք է «կոտրել» իր ճանապարհը թշնամիների միջով, հրել իրերը և փնտրել գաղտնիքներ: Սա այն խաղը չէ, որտեղ կա ազատ աշխարհ, և դու կարող ես անել այն, ինչ ուզում ես: Այստեղ ամեն ինչ շատ ավելի պարզ է.

Ոչ վատ մշակողները մտածել են սուսերամարտի համակարգը: Եվ եթե խաղի սկզբում թվում է, թե շատ հեշտ է անցնել թշնամիների ամբոխի միջով, ապա ժամանակի ընթացքում ամբոխները սկսում են խույս տալ և հակագրոհել։ Մի քանի ժամ անցնելուց հետո խաղացողը կսկսի նկատել, որ թշնամիների թիվը և նրանց հետ ճակատամարտի բարդությունն ավելանում են: Այստեղից պետք է նորից վերցնել մարտական ​​ոճը և ընտելանալ կառավարիչներին:

Գեյմփլեյը թույլ է տալիս օգտագործել ոչ միայն թրեր, թրեր կամ կացիններ, այլև կարող եք վերցնել խաչադեղ կամ աղեղ: Ավելին, որոշ առաջադրանքներ պահանջում են նման ճակատամարտ, առանց ձախողման: Ranged մարտը զգալիորեն դիվերսիֆիկացնում է խաղը և թույլ է տալիս փախչել սերտ մարտերից:

Գեյմփլեյը նաև ներառում է գլխավոր հերոսին մղել: Անցնելով մակարդակը՝ խաղացողը ստանում է լրացուցիչ փորձի միավորներ, որոնք կարող են ծախսվել կերպարը բարելավելու վրա։ Այսպիսով, հնարավոր է բարձրացնել նրա մարտունակությունը կամ բացել նոր կարողություններ:

Քանի որ հերոսի ճանապարհին կլինեն ոչ միայն ծանոթ զինվորներ, այլև մի քանի կախարդական արարածներ, համապատասխան հմտությունները պետք է մղվեն՝ անմահացածների հետ գլուխ հանելու համար:

Հիմնական խնդիրը՝ մարտեր

Եթե ​​դուք արագ նայեք վերանայում TheԱնիծված խաչակրաց արշավանքը, պարզ է դառնում, որ մարտերը խաղացողի համար գլխավոր զվարճանքն են։ Ուստի կարևոր է իմանալ ամեն ինչ և հասկանալ մարտական ​​գործողությունների սկզբունքները:

Օրինակ, եթե դուք օգտագործում եք մի զենք կամ համատեղում եք այն մյուսի հետ, կարող եք ստանալ բոլորովին այլ մարտական ​​կոմբինացիաներ: Այսպիսով, դուք պետք է ուշադիր ուսումնասիրեք դրանք, որպեսզի մտածեք մարտերի մարտավարության մասին: Կարևոր է նաև հիշել նպատակային վնասը: Վնասը բաշխվում է մարմնի տարբեր մասերում։

Սպարինգի ժամանակ արժե հիշել, որ երկու սայրին միաժամանակ հարվածելը սովորաբար երկու հերոսի հավասար դիրքերում է դնում։ Այս դեպքում կարևոր է արագորեն հեռացնել թշնամուն՝ նրան անմիջապես հակահարված տալու համար: Բայց պետք է հիշել, որ հակառակորդը կարող է նույնը անել:

The Cursed Crusade-ի գեյմփլեյի առանձնահատկությունն այն է, որ պարզապես թշնամիների վրա սեղմելը չի ​​աշխատի: Հատկապես, եթե քո դեմ կերպարը շատ ավելի ուժեղ է կամ դրանցից մի քանիսը կան։ Ձեզ անհրաժեշտ կլինի շրջանաձև հարվածներ կատարել, ճիշտ քայլել և խուսափել: Կարևոր է չմոռանալ ընդհատելու մասին և մտածել յուրաքանչյուր շարժման մասին:

Քայլեր

Ինչպես նշվեց ավելի վաղ, քայլարշավԱնիծված խաչակրաց արշավանքը բաղկացած է հինգ գլուխներից։ Նրանցից յուրաքանչյուրն ունի եւս 5-7 առաջադրանք։ Նախաբանից հետո գեյմերը իմանում է Ժան դե Բեյլի մասին։ Արդեն առաջին գլխում նա պատմում է իր որդու մասին, ով նույնպես որոշել է դառնալ Տամպլիեր։ Առաջին գլխում դուք պետք է կռվեք ավազակների դեմ, այնուհետև փախեք Հոգի Քաղցողից եկեղեցի:

Հաջորդը, խաղը մեզ տանում է Բիրոն ամրոց: Այստեղ խաղացողը հանդիպում է Էստեբանին։ Երկու մարտիկներն էլ մասնակցում են ամրոցի պաշարմանը։ Այս առաջադրանքում ձեզ հարկավոր կլինի պայքարել բոլորի հետ, ովքեր հանդիպում են ճանապարհին: Այս իրադարձություններից հետո հերոսները շարունակում են իրենց ճանապարհը և հայտնվում ասպետական ​​մրցաշարում, որտեղ նրանք կարող են կատարելագործել իրենց մարտական ​​հմտությունները: Սա կօգնի հաջորդ առաքելությանը զբաղվել Բոնիֆասի կողոպտիչների հետ, իսկ հետո ազատվել նախկին հրամանատար Բոդուենից:

Պատմության առաջխաղացում

Երկրորդ գլխում դուք պետք է մասնակցեք Զառա քաղաքի վրա հարձակմանը: Առաջին առաքելության ժամանակ դուք պետք է շատ սպանեք խաղի կերպարներ. Դրանից հետո դուք պետք է իջնեք նավահանգստում: Այստեղ դուք պետք է շրջանցեք նետերը, քանդեք բարիկադը: Zara-ում պետք է գտնել քաղաքի գլխավոր դարպասները և բացել դրանք։ Երկրորդ գլխի վերջում խաղացողը սպասում է Զառայի անկմանը և շատ հետաքրքիր տեղեկություններգլխավոր հերոսի հոր մասին.

Նոր գլխում դուք պետք է մտնեք Կոստանդնուպոլսի բերդի տարածք: Այնուհետև ձեզ հարկավոր կլինի գործ ունենալ Բոնիֆասի և Բոդուինի հետ, ովքեր արդեն սպասում են Ոսկե դարպասի մոտ: Պատրաստվեք երկար ու դժվարին ճակատամարտին, որը շուտով կկայանա: Այն պետք է ցույց տալ բոլոր մարտական ​​հմտությունները, որոնք հերոսը վարժեցրել է ճակատամարտում:

Դենզան և Էստեբանը պետք է մասնակցեն Կոստանդնուպոլսի գրոհին։ Միևնույն ժամանակ, լուծեք հարցը չարագործ Մուրզուֆլի հետ։

Երբ Կոստանդնուպոլսում ամեն ինչ ավարտվի, հերոսները նորից կհայտնվեն նոր վայրում: Նախ՝ մենք փնտրում ենք արքայադստերը և երրորդ մասունքին։ Դրանից հետո հնարավորություն կլինի մենամարտել Բոդուինի հետ և վերջապես ավարտել նրան։ Մի քանի փոքր առաջադրանքներից հետո ձեզ հարկավոր է հանդիպել երեք հսկա դևերի հետ:

Չորրորդ գլխի վերջը տխուր է՝ ամեն ինչ չէ, որ ստացվեց այնպես, ինչպես հերոսն էր ուզում։ Որոշ կերպարներ ի վերջո մահացան, իսկ նրանք, ովքեր պետք է մահանային, փախան: Բայց գլխավոր հերոսն ավելի լավ անելիքներ ունի:

Վերջնական

Քայլեր խաղերԱնիծված խաչակրաց արշավանքը հինգերորդ գլխում մեզ տանում է դեպի Կրակ դե Շևալիե ամրոց: Հենց այստեղ է գտնվում Դենզայի հայրը, ով, ըստ սյուժեի, պարզվեց, որ Տիրոջ մասունքի պահապանն է։ Գլխավոր խնդիրն անդրաշխարհի դարպասները փակելն է։

Վերանայում

Խաղը լավագույնը չէր. Այդ մասին են վկայում առաջատար խաղային հրատարակությունների ակնարկները, և հենց իրենք՝ խաղացողները, ովքեր հնարավորություն են ունեցել խաղալու The Cursed Crusade-ը։ Ինչը սխալ գնաց?

«Gambling»-ը կտրականապես նշել է, որ խաղում բացի ձանձրալի կռիվներից ոչինչ չկա։ Եվ իսկապես դժվար է դրա հետ վիճելը: Տեղերը նեղ են, և այսպես կոչված բոսերը իրականում պարզապես մեծացած ասպետներ են: Լավ գաղափար, ըստ շատ խաղացողների, մյուս աշխարհի ներկայությունն էր իր դևերով և անեծքներով: Բայց դրա իրականացումը քաոսային ստացվեց։

Բայց որոշ գեյմերների համար նախագծի տեխնիկական բաղադրիչը թույլ կետ է դարձել։ Այո, և The Cursed Crusade-ի ակնարկները հաստատում են դա: Չնայած որոշ բացթողումներին, այնուամենայնիվ, հեղինակները մտածել են բազմաթիվ կետերի մասին. կոոպերատիվ ռեժիմ, դժվար ցանկապատ, տարբեր տարբերակներգործադուլները և մոգության օգտագործումը:

Սցենարը նույնպես բավականին լավ է ստացվել. հոր և որդու, անեծքի և մյուս աշխարհի մասին պատմությունն իսկապես գրավում է: Բայց ներս որոշակի պահամեն ինչ փլուզվում է անհարմար հսկողության, «մոխրագույն» մակարդակների և տարօրինակ գլուխկոտրուկների պատճառով։ Ինչպես ցույց է տալիս պրակտիկան, լավագույնն է ընկերոջ հետ անցնել «Անիծված խաչակրաց արշավանքը»:

Փրկում և խաբում է

Նրանց համար, ովքեր լիովին ծույլ են կամ չեն կարողացել մթնոլորտ մտնել դժվար մարտերի պատճառով, կան խաբեություններ The Cursed Crusade-ի համար: Օրինակ, դուք կարող եք տեղադրել սեյվերներ, որոնք ունեն կերպարի ամբողջական զարգացում, բայց միևնույն ժամանակ պահպանում են հիմնական սյուժեն: Կարող եք նաև ներբեռնել ֆայլեր խաբեություններով, որոնք կհեշտացնեն հատվածը: Մեկ սեղմումով դուք կարող եք անմահություն ապահովել հերոսին, նվազեցնել անեծքի ուժը և այլն։

1) Ձմեռային երեկո

Մենք սպանում ենք հինգ թշնամի, հասկանում ենք մարտական ​​առաջին հիմունքները։ Այնուհետև մենք դիտում ենք տեսանյութը և փախչում Մահից դեպի եկեղեցի, ժամանակին սեղմելով սլաքների վրա (պետք է սեղմել այն պահին, երբ շրջանակը մոտենում է սլաքին և դառնում սպիտակ): Տեսանյութից հետո մենք հասնում ենք հերոսի թարմացման ընտրացանկին: Սովորում ենք հմտության միավորներ հատկացնել (դրանք ծախսվում են Strength-ի, Templar's Fury-ի, Weapon/Armor Mastery-ի, Maximum Health-ի վրա), հմտությունների միավորներ (օգնում է կատարելության տիրապետել այս կամ այն ​​տեսակի զենքին, օգնում է սովորել նոր կոմբինացիաներ):

1) Հարձակում Բիրոնի ամրոցի վրա

Մենք խաղում ենք «Դենցայում», որպես օգնական ունենք երիտասարդ իսպանացի Էստեբան։ Մենք մեր դիմաց հրում ենք ծածկող սարք, և ճիշտ ժամանակին, երբ թշնամու նետաձիգները նետերի կարկուտ են արձակում, մենք թաքնվում ենք ծածկույթում՝ սեղմելով տիեզերական սլաքը:

Հասնելով դարպասին՝ մենք վերցնում ենք խաչադեղը և կրակում թշնամու նետաձիգների վրա՝ դուրս գալով ապաստարանից, նպատակադրելով (երբ թշնամին հարվածում է խաչմերուկին, այն կարմիր է դառնում) և կրակում՝ սեղմելով մկնիկի աջ կոճակը։ Երբ դարպասի դիմաց թշնամու նետաձիգները ընկնում են, մենք դիտում ենք տեսանյութ, որում այս դարպասը պայթեցվելու է։

Հասնում ենք դեպի ամրոցի գլխավոր դարպաս տանող կամուրջը։ Կամուրջից աջ կողմում սպանում ենք թշնամու երկու նետաձիգներին։ Մենք մոտենում ենք խոյին, սեղմում ենք E, այդպիսով մենք տեր կանգնելու ենք նրա վերահսկողությանը։ Սեղմում ենք Q, այդպիսով օգնության ենք կանչում Էստեբանին, որից հետո ժամանակին սեղմում ենք անհրաժեշտ սլաքները։

Մենք վազում ենք դարպասի անցքով և սպանում պահակներին։ Երբ պահակախմբի հիմնական ալիքը սպանվի, ևս երեքը կհայտնվեն բակի հետևի աստիճանների վրա։ Մենք նրանց սպանում ենք խաչադեղից (դա անելու համար սեղմեք ներքևի սլաքը, դրանով խաչադեղը կընկնի մեր ձեռքը): Մենք վազում ենք մինչև աստիճանները, սեղմում ենք E, այնուհետև Q և նորից E: Այսպիսով, մենք կօգնենք Էստեբանին բարձրանալ և ինքներս վեր կենալ: Մենք մտնում ենք հաջորդ բակ, սպանում ենք այնտեղ պահակներին, գտնում ենք երեք սնդուկ (տե՛ս գանձերով): Առջևի ճանապարհը փակված է վագոնով։ Էստեբանի օգնությամբ մենք այն հետ ենք գլորում ու վազում դեպի ամրոց։

Մենք բարձրանում ենք վերև, այնտեղ գտնում ենք չորրորդ սնդուկը։ Հետո իջնում ​​ենք ու կամրջով դուրս վազում դեպի ամրոցի տանիքը, որտեղ մեզ սպասում է Մարտինը։ Մենք Մարտինի հետ գործ ունենալու խնդիր ենք ստանում։ Նրա հետ մենամարտը տեղի է ունենում երկու փուլով՝ առաջին անգամ հաղթում ենք նրան նորմալ վիճակում լինելով, երկրորդ անգամ՝ անեծքի վիճակում։ Այս երկու վիճակներն առանձնապես չեն տարբերվում, միայն արտաքին միջավայրում և ևս մի երկու դետալներ, որոնք, այնուամենայնիվ, կնկատեք։ Մի մոռացեք մարտի դաշտում գտնել հինգերորդ սնդուկը:

2) Մրցումներ Էկրիում

Այս մակարդակը պարզ է և միապաղաղ: Պարզապես պետք է չորս անգամ պայքարել ասպարեզում՝ մենամարտերի միջև մարզումներ անցնելով: Առաջին անգամ մենք սովորում ենք ապշեցուցիչ հարված (մկնիկի միջին կոճակ), երկրորդ անգամ մենք սովորում ենք, թե ինչպես հակադարձել հարվածները և անհավասարակշռել թշնամուն (տարածությունը, երբ թշնամին կապույտ է), երրորդ անգամ մենք սովորում ենք խուսափել հարվածներից (մկնիկի միջին կոճակը, երբ թշնամին նարնջագույն է) , չորրորդ անգամ մեզ կսովորեցնեն որոշել թրի վիճակը (կոճակ R, եթե սուրը կոտրված է, այն կարմիր է գունավորվում): Մարտերը բավականին պարզ են, չնայած չորրորդ անգամ ստիպված կլինեք կռվել երկու վազքով և մի քանի թշնամիների հետ: Հաղթելով մրցույթում՝ մենք կատարում ենք մեր նպատակը, և խաղը մեզ տանում է դեպի Curse մենյու, որտեղ մենք կարող ենք թարմացնել Curse-ը:

3) Հետապնդում լուսնյակ գիշերով

Մենք սպանում ենք մեզ վրա հարձակված թշնամու ջոկատին։ Հասնում ենք ճաղավանդակով փակված նրբանցք, հեռացնում ենք այն։ Մենք սպանում ենք նետաձիգներին, այն եզրից առաջ, որը դուք պետք է բարձրանաք: Բայց զգույշ եղեք, տեղանքում դեռ երկու սնդուկ է մնացել։ Այն բանից հետո, երբ մենք բարձրանում ենք եզրին, մենք իջնում ​​ենք ցած և սովորում ենք անեծքի ժամանակ պատի մեջ թույլ կետեր փնտրել:
Պատի մեջ թույլ տեղ ենք գտնում, ջարդում, տան միջով անցնում, ջոկատը նորից սպանում, սայլը հետ ենք գլորում։

Հասնում ենք դեպի ամրոցից ճանապարհ տանող դարպասի դիմացի հրապարակ։ Դարպասը բացելու համար հարկավոր է քաշել այն բացող մեխանիզմը։ Այս մեխանիզմը գտնվում է պահակասենյակում։ Դարպասից ոչ հեռու մենք գտնում ենք մի սնդուկ՝ կրկնակի դռների կողքին։ Բարձրանում ենք աստիճաններով, պահակների սենյակում մեխանիզմ ենք գտնում, օգտագործում։ Սենյակում կա պատշգամբ՝ մեխանիզմով - կա սնդուկ, կա նաև սանդուղք դեպի վերև, կա նաև սնդուկ։

Պարզապես իջեք դարպասի մոտ, երբ ամեն ինչ ավարտված է:

4) անտառային ճանապարհներ

Այս առաքելությունն ինքնին երկար չէ։ Մեր նպատակն է սպանել բարոնին և նրա կամակատարներին։ Այս ճակատամարտում առանձնահատուկ ոչինչ չկա, բացի նրանից, որ կարող է պատահել, որ դուք պետք է օգնեք Էստեբանին դուրս գալ այլ աշխարհից: Այո, և «Անիծված» ռեժիմում դուք ստիպված կլինեք անցնել ձեր շեղբերները հին բարոնի հետ:

5) Մղձավանջ I

Մենք Էստեբանի և Դանցի մղձավանջի մեջ ենք: Այս մղձավանջը շատ իրական է։ Առաքելության առաջին մասը, պարզապես պետք է առաջ վազել և սպանել ուրվականներին, որոնք, ի դեպ, մահանում են առաջին հարվածից։

Այնուհետև դիտում ենք տեսանյութ, որից հետո սովորում ենք կրակ արձակել Curse ռեժիմում (LShift + E): Դուռը վառեցինք գլխի տեսքով, դռան հետևում կա մի փունջ թշնամիներով ու խաչով, որը կհայտնվի բոլոր ուրվականներին սպանելուց հետո։

Հետո հայտնվում է Մահը, որին պետք է ... սպանել։ Ես անմիջապես ասում եմ, որ մենք չենք կարողանա դա անել, բայց դուք կարող եք նրան հաշմանդամ դարձնել՝ կրակելով նրա վրա և սրով հարվածելով:

6) ընդմիջում

Պարզապես շաղ տալ էկրանը:
ԳԼՈՒԽ II

1) Զառայի աշտարակ

Մենք բարձրանում ենք եզր: Եթե ​​դուք անմիջապես չգնաք պատի թույլ կետին, կարող եք կրծքավանդակ գտնել: Պատը կոտրում ենք իր թույլ կետում, անցնում ենք գինու նկուղով։ Դահլիճում մենք գտնում ենք երկու բալիստ, որոնք կարող են կոտրվել անեծքի ռեժիմում կրակով: Մենք բարձրանում ենք, սպանում ենք պահակներին, գտնում ենք մեխանիզմը, բարձրանում ենք էլ ավելի բարձր։ Աստիճանների տակ մենք գտնում ենք երկրորդ կրծքավանդակը: Մենք սպանում ենք պահակներին, գտնում և օգտագործում ենք մեխանիզմը, բարձրանում ենք տանիք։ Անցնում ենք Curse ռեժիմի, գտնում ենք խաչը։ Մենք վերացնում ենք հակառակորդներին, նորից գնում ենք Անեծքի մոտ, պայթեցնում ենք դուռը, իջնում ​​և շրջում մեխանիզմը։ Կրկին իջնում ​​ենք, դանակահարում ենք երկու թշնամի, որից հետո հեռանում ենք գլխավոր դարպասով։

2) իջնել նավահանգստում

Մենք վազում ենք առաջ՝ թաքնվելով վահանի հետևում, հասնում ենք հզոր դարպասի, որը պարզապես հնարավոր չէ բացել։ Նրանք բացվում են Cursed Fire-ով (LSshift+E): Դարպասի մոտ կա սնդուկ։ Մենք վազում ենք առաջ, Էստեբանի հետ միասին բարձրացնում ենք դարպասը։ Խնդիրն է ոչնչացնել բոլոր բալիստները երեք կտորի չափով: Նրանք ոչնչացվում են, ինչպես նախորդ առաքելության ժամանակ, Անեծքի կրակով: Բոլոր բալիստները ոչնչացնելուց հետո դիտեք տեսանյութը և շրջեք լծակը։

3) Զառայի հին փողոցները

Մենք վազում ենք առաջ, բարձրացնում ենք դարպասը, այնուհետև վազում ենք մեկ այլ հրապարակով և բարձրացնում ենք մեկ այլ դարպաս (դրանց առջև սնդուկ կա): Հաջորդ դարպասի հետևում գտնվող հրապարակում կարող եք գտնել խաչ և սնդուկ: Մենք վազում ենք ևս մի քանի ծանր դարպասներով և հայտնվում մեր նպատակակետին:

4) Առաջ դեպի թերակղզի

Այս առաքելության իմաստը բալիստին կամուրջ տանելն է։ Իրականում խնդիրը պարզ է. մենք պարզապես պաշտպանում ենք բալիստային գալիք թշնամիներից, թույլ մի տվեք, որ նրանք ոչնչացնեն այն: Երբ բալիստը կանգ է առնում փակ դարպասի դիմաց, մենք վազում ենք շրջանցիկ ճանապարհով և բացում ենք դարպասը մյուս կողմից։ Առաքելության ավարտին դուք պետք է փոխեք զինվորներից մեկի տեղը, քանի որ նա կսպանվի:

5) ամրացված կամուրջ

Առաքելության հենց սկզբում մենք պետք է օգտագործենք բալիստը կամրջի մյուս կողմում պաշտպանությունը ոչնչացնելու համար: Բալիստին ուղղում ենք նրանց վրա (այդպիսի փայտե կոնստրուկցիաները վերևից) և կրակում (երբ ճիշտ նպատակադրում ենք, թռիչքի արահետի կետագիծը կարմրում է)։ Ավերելով ամրությունները՝ վերցնում ենք սնդուկը, որը գտնվում է ձախ կողմում գտնվող աստիճանների վրա և վազում կամրջի երկայնքով։

Անիծումում մենք պայթեցնում ենք դուռը, վազում հաջորդ անցում, վերածվում աջ կողմում գտնվող մի անկյունի, որտեղ մեզ սպասում է սնդուկը։ Անցումից ձախ՝ ցանկապատի մեջ կա թույլ կետ, որը մենք գտնում ենք Անեծքի մեջ գտնվելու ժամանակ։ Մենք ցած ենք նետվում և հայտնվում ափին։

Մենք հետ ենք վազում, գտնում ենք կրծքավանդակը։ Մենք վազում ենք առաջ, Անեծքի մեջ մենք պայթեցնում ենք պատը, մտնում ենք կոյուղի։ Եթե ​​դուք գնում եք աջ, կարող եք գտնել սնդուկ: Ինչպես գտնում ենք, անմիջապես վերադառնում ենք կոյուղու մուտքի մոտ և թեքվում մյուս կողմով։ Դուրս գալով մաքուր օդ՝ մենք հայտնվում ենք այն սենյակից ոչ հեռու, որտեղ գտնվում է մեխանիզմը, որը կբացի դարպասը դեպի բարոն։ Մենք սպանում ենք թշնամիներին, կիրառում ենք մեխանիզմը, բարձրանում ենք աստիճաններով, մի փոքր առաջ վազում, նորից իջնում: Այս ծառուղում կարելի է գտնել սնդուկ ու խաչ։ Մենք բարձրանում ենք աշտարակ:

6) Զառայի հինգ ջրհորներ

Եթե ​​դուք չեք իջնում ​​և աջ թեքվում, կարող եք սնդուկ գտնել: Իջնում ​​ենք ու վազում ձախ, խաչ ու սնդուկ ենք գտնում։ Մենք կռվում ենք շեֆի հետ՝ գվարդիայի կապիտան-չաղ. Նրա հետ ճակատամարտը տեղի է ունենում երկու աշխարհներում՝ Անիծված և իրական: Իրական աշխարհ մտնելու և կապիտանին խեղելու համար (և նա խեղված է անեծքի ժամանակ), դուք պետք է սպանեք բոլոր ուրվականներին, որոնք շրջում են մարտի դաշտում:

7) Զառայի բերդի մոտ

Մենք վերցնում ենք սնդուկը առաքելության հենց սկզբում պառկած։ Անցնում ենք առաջ, ընկնում թակարդը։ Մենք նետաձիգներ ենք կրակում, բարձրանում ենք երկրորդ հարկ։ Մենք անցնում ենք Անեծքին, գտնում ենք սնդուկ, երկու ուրվական և քանդում դռները։ Իջնում ​​ենք, խաչը գտնում ենք հենց այն աստիճանների դիմաց, որտեղից իջել ենք։ Անեծքի մեջ լինելով՝ պատի մեջ թույլ տեղ ենք գտնում, այն ճեղքում ենք։ Ձախ կողմում մենք սնդուկ ենք փնտրում, վազում ենք դեպի աջ, տակառի հետևում ևս մեկ սնդուկ կա։ Շարժում ենք անցումին խանգարող սայլը, վազում ենք մեծ տարածք։ Մի քանի մեծ երկտեղանոց դռների դիմաց սնդուկ կա։ Մենք կրակում ենք բոլոր նետաձիգներին և պայթեցնում դուռը

8) Զառայի անկումը

Եթե ​​դուք գնում եք ուղիղ և աջ, կարող եք գտնել մի սնդուկ և երկու ուրվական: Քշում ենք բալիստին, բարձրացնում դարպասը։ Մենք սպանում ենք նետաձիգներին, պայթեցնում ենք դարպասը՝ ուրվականին գտնելու և սպանելու համար: Մենք վազում ենք հետագա, անկյունում մենք գտնում ենք կրծքավանդակը: Մեկ այլ բալիստ ենք հրում, պայթեցնում ենք դարպասը՝ խաչը գտնելու համար։ Մենք վազում ենք առաջ, բարձրացնում ենք ևս մեկ դարպաս։ Մենք դիտում ենք կտրվածքը և պատրաստվում ենք շեֆի հետ ճակատամարտին:

Մարտական ​​մարտավարությունը նույնն է, ինչ գեր կապիտանի մոտ։ Եթե ​​ձեզ հարկավոր չէ սպանել մի խումբ ուրվականների, դուք միայն պետք է սանձեք երկուսին:

9) մղձավանջ II

Մենք նորից մղձավանջի մեջ ենք. Լանջը բարձրանում ենք վեր, երկրորդ վերելքից հետո թեքվում ենք աջ, գտնում խաչը։ Շարունակում ենք բարձրանալ, դիտում ենք կտրվածքը, որում սովորում ենք կրակել ճշգրիտ (LShift+LMouse+Spacebar): Դուռը գլխի տեսքով դիտմամբ պայթեցնում ենք ու վազում մեջը։ Մենք նորից հանդիպում ենք Մահվանը, նորից կռվում ենք նրա հետ։ Ճակատամարտի մարտավարությունը հետևյալն է՝ երբ Մահը լեռան վրա է, կրակով խփում ենք (կոճակ E), երբ մահն իջնում ​​է, ծեծում ենք և՛ սրով, և՛ կրակով։ Կարևոր է նշել, որ մահը կրակով խորովելը, երբ այն գտնվում է պատվանդանի վրա, հնարավոր է միայն այն բանից հետո, երբ բոլոր ուրվականները սպանվեն (հակառակ դեպքում Էստեբանը զբաղված կլինի ուրվականներով և չի կարողանա օգնել, և նրա օգնությունը պահանջվում է):

Նախաբան 1) Ձմեռային երեկո Մենք սպանում ենք հինգ թշնամիների, մենք հասկանում ենք ճակատամարտի առաջին հիմունքները: Այնուհետև դիտում ենք տեսանյութը և փախչում Մահից եկեղեցի՝ ժամանակին սեղմելով սլաքների վրա (պետք է սեղմել այն պահին, երբ շրջան...

Նախաբան
1) Ձմեռային երեկո

Մենք սպանում ենք հինգ թշնամի, հասկանում ենք մարտական ​​առաջին հիմունքները։ Այնուհետև մենք դիտում ենք տեսանյութը և փախչում Մահից դեպի եկեղեցի, ժամանակին սեղմելով սլաքների վրա (պետք է սեղմել այն պահին, երբ շրջանակը մոտենում է սլաքին և դառնում սպիտակ): Տեսանյութից հետո մենք հասնում ենք հերոսի թարմացման ընտրացանկին: Սովորում ենք հմտության միավորներ հատկացնել (դրանք ծախսվում են Strength-ի, Templar's Fury-ի, Weapon/Armor Mastery-ի, Maximum Health-ի վրա), հմտությունների միավորներ (օգնում է կատարելության տիրապետել այս կամ այն ​​տեսակի զենքին, օգնում է սովորել նոր կոմբինացիաներ):

ԳԼՈՒԽ 1
1) Հարձակում Բիրոնի ամրոցի վրա

Մենք խաղում ենք «Դենցայում», որպես օգնական ունենք երիտասարդ իսպանացի Էստեբան։ Մենք մեր դիմաց հրում ենք ծածկող սարք, և ճիշտ ժամանակին, երբ թշնամու նետաձիգները նետերի կարկուտ են արձակում, մենք թաքնվում ենք ծածկույթում՝ սեղմելով տիեզերական սլաքը:

Հասնելով դարպասին՝ մենք վերցնում ենք խաչադեղը և կրակում թշնամու նետաձիգների վրա՝ դուրս գալով ապաստանից, նպատակադրելով (երբ թշնամին հարվածում է խաչմերուկին, այն կարմիր է դառնում) և կրակում ենք՝ սեղմելով մկնիկի աջ կոճակը։ Երբ դարպասի դիմաց թշնամու նետաձիգները ընկնում են, մենք դիտում ենք տեսանյութ, որում այս դարպասը պայթեցվելու է։

Հասնում ենք դեպի ամրոցի գլխավոր դարպաս տանող կամուրջը։ Կամուրջից աջ կողմում սպանում ենք թշնամու երկու նետաձիգներին։ Մենք մոտենում ենք խոյին, սեղմում ենք E, այդպիսով մենք տեր կանգնելու ենք նրա վերահսկողությանը։ Սեղմում ենք Q, այդպիսով օգնության ենք կանչում Էստեբանին, որից հետո ժամանակին սեղմում ենք անհրաժեշտ սլաքները։

Մենք վազում ենք դարպասի անցքով և սպանում պահակներին։ Երբ պահակախմբի հիմնական ալիքը սպանվի, ևս երեքը կհայտնվեն բակի հետևի աստիճանների վրա։ Մենք նրանց սպանում ենք խաչադեղից (դա անելու համար սեղմեք ներքևի սլաքը, դրանով խաչադեղը կընկնի մեր ձեռքը): Մենք վազում ենք մինչև աստիճանները, սեղմում ենք E, այնուհետև Q և նորից E: Այսպիսով, մենք կօգնենք Էստեբանին բարձրանալ և ինքներս վեր կենալ: Մենք մտնում ենք հաջորդ բակ, սպանում ենք այնտեղ պահակներին, գտնում ենք երեք սնդուկ (տե՛ս գանձերով): Առջևի ճանապարհը փակված է վագոնով։ Էստեբանի օգնությամբ մենք այն հետ ենք գլորում ու վազում դեպի ամրոց։

Մենք բարձրանում ենք վերև, այնտեղ գտնում ենք չորրորդ սնդուկը։ Հետո իջնում ​​ենք ու կամրջով դուրս վազում դեպի ամրոցի տանիքը, որտեղ մեզ սպասում է Մարտինը։ Մենք Մարտինի հետ գործ ունենալու խնդիր ենք ստանում։ Նրա հետ մենամարտը տեղի է ունենում երկու փուլով՝ առաջին անգամ հաղթում ենք նրան նորմալ վիճակում լինելով, երկրորդ անգամ՝ անեծքի վիճակում։ Այս երկու վիճակներն առանձնապես չեն տարբերվում, միայն արտաքին միջավայրում և ևս մի երկու դետալներ, որոնք, այնուամենայնիվ, կնկատեք։ Մի մոռացեք մարտի դաշտում գտնել հինգերորդ սնդուկը:

2) Մրցումներ Էկրիում

Այս մակարդակը պարզ է և միապաղաղ: Պարզապես պետք է չորս անգամ պայքարել ասպարեզում՝ մենամարտերի միջև մարզումներ անցնելով: Առաջին անգամ մենք սովորում ենք ապշեցուցիչ հարված (մկնիկի միջին կոճակ), երկրորդ անգամ մենք սովորում ենք, թե ինչպես հակադարձել հարվածները և անհավասարակշռել թշնամուն (տարածությունը, երբ թշնամին կապույտ է), երրորդ անգամ մենք սովորում ենք խուսափել հարվածներից (մկնիկի միջին կոճակը, երբ թշնամին նարնջագույն է) , չորրորդ անգամ մեզ կսովորեցնեն որոշել թրի վիճակը (կոճակ R, եթե սուրը կոտրված է, այն կարմիր է գունավորվում): Մարտերը բավականին պարզ են, չնայած չորրորդ անգամ ստիպված կլինեք կռվել երկու վազքով և մի քանի թշնամիների հետ: Հաղթելով մրցույթում՝ մենք կատարում ենք մեր նպատակը, և խաղը մեզ տանում է դեպի Curse մենյու, որտեղ մենք կարող ենք թարմացնել Curse-ը:

3) Հետապնդում լուսնյակ գիշերով

Մենք սպանում ենք մեզ վրա հարձակված թշնամու ջոկատին։ Հասնում ենք ճաղավանդակով փակված նրբանցք, հեռացնում ենք այն։ Մենք սպանում ենք նետաձիգներին, այն եզրից առաջ, որը դուք պետք է բարձրանաք: Բայց զգույշ եղեք, տեղանքում դեռ երկու սնդուկ է մնացել։ Այն բանից հետո, երբ մենք բարձրանում ենք եզրին, մենք իջնում ​​ենք ցած և սովորում ենք անեծքի ժամանակ պատի մեջ թույլ կետեր փնտրել:
Պատի մեջ թույլ տեղ ենք գտնում, ջարդում, տան միջով անցնում, ջոկատը նորից սպանում, սայլը հետ ենք գլորում։

Հասնում ենք դեպի ամրոցից ճանապարհ տանող դարպասի դիմացի հրապարակ։ Դարպասը բացելու համար - դուք պետք է քաշեք մեխանիզմը դրանք բացելու համար: Այս մեխանիզմը գտնվում է պահակասենյակում։ Դարպասից ոչ հեռու մենք գտնում ենք մի սնդուկ՝ կրկնակի դռների կողքին։ Բարձրանում ենք աստիճաններով, պահակների սենյակում մեխանիզմ ենք գտնում, օգտագործում։ Մեխանիզմով սենյակում կա պատշգամբ - կա սնդուկ, կա նաև սանդուղք դեպի վերևի հարկ, կա նաև սնդուկ։

Պարզապես իջեք դարպասի մոտ, երբ ամեն ինչ ավարտված է:

4) անտառային ճանապարհներ

Այս առաքելությունն ինքնին երկար չէ։ Մեր նպատակն է սպանել բարոնին և նրա կամակատարներին։ Այս ճակատամարտում առանձնահատուկ ոչինչ չկա, բացի նրանից, որ կարող է պատահել, որ դուք պետք է օգնեք Էստեբանին դուրս գալ այլ աշխարհից: Այո, և «Անիծված» ռեժիմում դուք ստիպված կլինեք անցնել ձեր շեղբերները հին բարոնի հետ:

5) Մղձավանջ I

Մենք Էստեբանի և Դանցի մղձավանջի մեջ ենք: Այս մղձավանջը շատ իրական է։ Առաքելության առաջին մասը, պարզապես պետք է առաջ վազել և սպանել ուրվականներին, որոնք, ի դեպ, մահանում են առաջին հարվածից։

Այնուհետև դիտում ենք տեսանյութ, որից հետո սովորում ենք կրակ արձակել Curse ռեժիմում (LShift + E): Դուռը վառեցինք գլխի տեսքով, դռան հետևում կա մի փունջ թշնամիներով ու խաչով, որը կհայտնվի բոլոր ուրվականներին սպանելուց հետո։

Հետո հայտնվում է Մահը, որին պետք է ... սպանել։ Ես անմիջապես ասում եմ, որ մենք չենք կարողանա դա անել, բայց դուք կարող եք նրան հաշմանդամ դարձնել՝ կրակելով նրա վրա և սրով հարվածելով:

6) ընդմիջում

Պարզապես շաղ տալ էկրանը:

ԳԼՈՒԽ II
1) Զառայի աշտարակ

Մենք բարձրանում ենք եզր: Եթե ​​դուք անմիջապես չգնաք պատի թույլ կետին, կարող եք կրծքավանդակ գտնել: Պատը կոտրում ենք իր թույլ կետում, անցնում ենք գինու նկուղով։ Դահլիճում մենք գտնում ենք երկու բալիստ, որոնք կարող են կոտրվել անեծքի ռեժիմում կրակով: Մենք բարձրանում ենք, սպանում ենք պահակներին, գտնում ենք մեխանիզմը, բարձրանում ենք էլ ավելի բարձր։ Աստիճանների տակ մենք գտնում ենք երկրորդ կրծքավանդակը: Մենք սպանում ենք պահակներին, գտնում և օգտագործում ենք մեխանիզմը, բարձրանում ենք տանիք։ Անցնում ենք Curse ռեժիմի, գտնում ենք խաչը։ Մենք վերացնում ենք հակառակորդներին, նորից գնում ենք Անեծքի մոտ, պայթեցնում ենք դուռը, իջնում ​​և շրջում մեխանիզմը։ Կրկին իջնում ​​ենք, դանակահարում ենք երկու թշնամի, որից հետո հեռանում ենք գլխավոր դարպասով։

2) իջնել նավահանգստում

Մենք վազում ենք առաջ՝ թաքնվելով վահանի հետևում, հասնում ենք հզոր դարպասի, որը պարզապես հնարավոր չէ բացել։ Նրանք բացվում են Cursed Fire-ով (LSshift+E): Դարպասի մոտ կա սնդուկ։ Մենք վազում ենք առաջ, Էստեբանի հետ միասին բարձրացնում ենք դարպասը։ Խնդիրն է ոչնչացնել բոլոր բալիստները երեք կտորի չափով: Նրանք ոչնչացվում են, ինչպես նախորդ առաքելության ժամանակ, Անեծքի կրակով: Բոլոր բալիստները ոչնչացնելուց հետո դիտեք տեսանյութը և շրջեք լծակը։

3) Զառայի հին փողոցները

Մենք վազում ենք առաջ, բարձրացնում ենք դարպասը, այնուհետև վազում ենք մեկ այլ հրապարակով և բարձրացնում ենք մեկ այլ դարպաս (դրանց առջև սնդուկ կա): Հաջորդ դարպասի հետևում գտնվող հրապարակում կարող եք գտնել խաչ և սնդուկ: Մենք վազում ենք ևս մի քանի ծանր դարպասներով և հայտնվում մեր նպատակակետին:

4) Առաջ դեպի թերակղզի

Այս առաքելության իմաստը բալիստին կամուրջ տանելն է։ Իրականում խնդիրը պարզ է. պարզապես պաշտպանեք բալիստին եկող թշնամիներից, թույլ մի տվեք, որ նրանք ոչնչացնեն այն: Երբ բալիստը կանգ է առնում փակ դարպասի դիմաց, մենք վազում ենք շրջանցիկ ճանապարհով և բացում ենք դարպասը մյուս կողմից։ Առաքելության ավարտին դուք պետք է փոխեք զինվորներից մեկի տեղը, քանի որ նա կսպանվի:

5) ամրացված կամուրջ

Առաքելության հենց սկզբում մենք պետք է օգտագործենք բալիստը կամրջի մյուս կողմում պաշտպանությունը ոչնչացնելու համար: Բալիստին ուղղում ենք նրանց վրա (այդպիսի փայտե կոնստրուկցիաները վերևից) և կրակում (երբ ճիշտ նպատակադրում ենք, թռիչքի արահետի կետագիծը կարմրում է)։ Ավերելով ամրությունները՝ վերցնում ենք սնդուկը, որը գտնվում է ձախ կողմում գտնվող աստիճանների վրա և վազում կամրջի երկայնքով։

Անիծումում մենք պայթեցնում ենք դուռը, վազում հաջորդ անցում, վերածվում աջ կողմում գտնվող մի անկյունի, որտեղ մեզ սպասում է սնդուկը։ Անցումից ձախ՝ ցանկապատի մեջ կա թույլ կետ, որը մենք գտնում ենք Անեծքի մեջ գտնվելու ժամանակ։ Մենք ցած ենք նետվում և հայտնվում ափին։

Մենք հետ ենք վազում, գտնում ենք կրծքավանդակը։ Մենք վազում ենք առաջ, Անեծքի մեջ մենք պայթեցնում ենք պատը, մտնում ենք կոյուղի։ Եթե ​​դուք գնում եք աջ, կարող եք գտնել սնդուկ: Ինչպես գտնում ենք, անմիջապես վերադառնում ենք կոյուղու մուտքի մոտ և թեքվում մյուս կողմով։ Դուրս գալով մաքուր օդ՝ մենք հայտնվում ենք այն սենյակից ոչ հեռու, որտեղ գտնվում է մեխանիզմը, որը կբացի դարպասը դեպի բարոն։ Մենք սպանում ենք թշնամիներին, կիրառում ենք մեխանիզմը, բարձրանում ենք աստիճաններով, մի փոքր առաջ վազում, նորից իջնում: Այս ծառուղում կարելի է գտնել սնդուկ ու խաչ։ Մենք բարձրանում ենք աշտարակ:

6) Զառայի հինգ ջրհորներ

Եթե ​​դուք չեք իջնում ​​և աջ թեքվում, կարող եք սնդուկ գտնել: Իջնում ​​ենք ու վազում ձախ, խաչ ու սնդուկ ենք գտնում։ Մենք կռվում ենք շեֆի հետ՝ գվարդիայի կապիտան-չաղ. Նրա հետ ճակատամարտը տեղի է ունենում երկու աշխարհներում՝ Անիծված և իրական: Իրական աշխարհ մտնելու և կապիտանին խեղելու համար (և նա խեղված է անեծքի ժամանակ), դուք պետք է սպանեք բոլոր ուրվականներին, որոնք շրջում են մարտի դաշտում:

7) Զառայի բերդի մոտ

Մենք վերցնում ենք սնդուկը առաքելության հենց սկզբում պառկած։ Անցնում ենք առաջ, ընկնում թակարդը։ Մենք նետաձիգներ ենք կրակում, բարձրանում ենք երկրորդ հարկ։ Մենք անցնում ենք Անեծքին, գտնում ենք սնդուկ, երկու ուրվական և քանդում դռները։ Իջնում ​​ենք, խաչը գտնում ենք հենց այն աստիճանների դիմաց, որտեղից իջել ենք։ Անեծքի մեջ լինելով՝ պատի մեջ թույլ տեղ ենք գտնում, այն ճեղքում ենք։ Ձախ կողմում մենք սնդուկ ենք փնտրում, վազում ենք դեպի աջ, տակառի հետևում ևս մեկ սնդուկ կա։ Շարժում ենք անցումին խանգարող սայլը, վազում ենք մեծ տարածք։ Մի քանի մեծ երկտեղանոց դռների դիմաց սնդուկ կա։ Մենք կրակում ենք բոլոր նետաձիգներին և պայթեցնում դուռը

8) Զառայի անկումը

Եթե ​​դուք գնում եք ուղիղ և աջ, կարող եք գտնել մի սնդուկ և երկու ուրվական: Քշում ենք բալիստին, բարձրացնում դարպասը։ Մենք սպանում ենք նետաձիգներին, պայթեցնում ենք դարպասը՝ ուրվականին գտնելու և սպանելու համար: Մենք վազում ենք հետագա, անկյունում մենք գտնում ենք կրծքավանդակը: Մեկ այլ բալիստ ենք հրում, պայթեցնում ենք դարպասը՝ խաչը գտնելու համար։ Մենք վազում ենք առաջ, բարձրացնում ենք ևս մեկ դարպաս։ Մենք դիտում ենք կտրվածքը և պատրաստվում ենք շեֆի հետ ճակատամարտին:

Մարտական ​​մարտավարությունը նույնն է, ինչ գեր կապիտանի մոտ։ Եթե ​​ձեզ հարկավոր չէ սպանել մի խումբ ուրվականների, դուք միայն պետք է սանձեք երկուսին:

9) մղձավանջ II

Մենք նորից մղձավանջի մեջ ենք. Լանջը բարձրանում ենք վեր, երկրորդ վերելքից հետո թեքվում ենք աջ, գտնում խաչը։ Շարունակում ենք բարձրանալ, դիտում ենք կտրվածքը, որում սովորում ենք կրակել ճշգրիտ (LShift+LMouse+Spacebar): Դուռը գլխի տեսքով դիտմամբ պայթեցնում ենք ու վազում մեջը։ Մենք նորից հանդիպում ենք Մահվանը, նորից կռվում ենք նրա հետ։ Ճակատամարտի մարտավարությունը հետևյալն է՝ երբ Մահը լեռան վրա է, կրակով խփում ենք (կոճակ E), երբ մահն իջնում ​​է, ծեծում ենք և՛ սրով, և՛ կրակով։ Կարևոր է նշել, որ մահը կրակով խորովելը, երբ այն գտնվում է պատվանդանի վրա, հնարավոր է միայն այն բանից հետո, երբ բոլոր ուրվականները սպանվեն (հակառակ դեպքում Էստեբանը զբաղված կլինի ուրվականներով և չի կարողանա օգնել, և նրա օգնությունը պահանջվում է):

10) Փրկելով կայսրությունը

Պարզապես շաղ տալ էկրանը:

ԳԼՈՒԽ III
1) Կոստանդնուպոլսի պարիսպները

Մենք իջնում ​​ենք նավից, ջարդում ենք թշնամու ջոկատը, խնդիր ենք ստանում գտնելու ճանապարհը դեպի տրիբուշետ։

Ճանապարհին մի սնդուկ կա, ևս մեկ սնդուկ ընկած է քարե աստիճանների դիմաց, որոնք տանում են դեպի թրաբուշ։ Մենք հայտնվում ենք աստիճանների վրա, շրջվում ենք 180 աստիճանով և վազում առաջ, գտնում ենք կրծքավանդակը։ Նորից շրջվում ենք ու վազում դեպի թրաբուշետները։ Մենք դրանք ոչնչացնում ենք դժոխային կրակով, որից հետո երկրորդ տրիբուշետից ձախ՝ պատի մեջ, գտնում ենք թույլ տեղ և մտնում աշտարակ։ Աջ կողմի սենյակում խաչ է։ Պատի մեջ նորից թույլ կետ ենք գտնում, հեռանում ենք։ Մենք վազում ենք դեպի աջ:

2) Ոսկե դարպաս

Մենք դիտում ենք էկրանապահ, որում Անեծքի օգնությամբ նրանք քանդում են հսկայական դուռ։ Այնուհետև կտրվածքից հետո մենք ստիպված կլինենք ինքներս քանդել դուռը խոյի օգնությամբ։ Պարզապես ժամանակին սեղմեք սլաքների վրա:

Այնուհետև մենք քաշում ենք կափարիչը և թաքնվում նետերից, ինչպես առաջին առաքելություններում: Հասնում ենք հյուսիսային դարպասին։ Մենք նպատակաուղղված կրակի օգնությամբ քանդում ենք փայտամածները, ուստի ցանկանում ենք բացել դարպասը։ Բայց չեն բացվում։ Մենք շրջվում ենք և վազում հակառակ ուղղությամբ։ Պտուտահաստոցի մոտ մենք գտնում ենք խաչ, սնդուկներ այս վայրից աջ և ձախ, և մեկ այլ սնդուկ՝ աստիճանների վրա, հսկայական դռների դիմաց: Մենք վազում ենք դեպի հարավային դարպաս։

Մենք նույնպես կանգնում ենք ծածկույթի հետևում և առաջ ենք շարժվում՝ ժամանակին թաքնվելով նետերից, հետո կրակում ենք նետաձիգներին, հետո սրով սպանում պահակներին։ Մենք ոչնչացնում ենք դեղին հենարանները: Դարպասը դարձյալ չբացվեց։

3) թակարդում

Առաքելությունը կսկսվի բոս-մենամարտով: Ամեն ինչ չափազանց պարզ է և տարօրինակ: Մենք պարզապես ծեծել ենք հակառակորդին, միայն թե չենք կարողանա սպանել նրան, քանի որ նա արցունք է տալիս. Քանդված մեծ սյունից աջ խաչ կա։ Գնում ենք դեպի շարասյունը, երբ նետերի ամպ բաց թողեցին մեզ վրա, բաժանվում ենք Էստեբանի հետ և գնում աջ։ Պատի մեջ թույլ տեղ ենք փնտրում, անցնում ենք։ Թշնամիների ջոկատով կռվում ենք, բարձրանում ենք վերեւ։ Թեքվեք աջ, գտեք կրծքավանդակը: Մենք գնում ենք ձախ և արագ վազում առաջ։

4) Կայսրի մահը

Եկեք պարզապես դիտենք տեսանյութը.

5) Վլահերնի պատեր

Դիտում ենք մի տեսանյութ, որում տեսնում ենք, որ սկսվել է քաղաքի պաշարումը։ Վերահսկելով երկու պաշարողական աշտարակներ՝ շարժվում ենք դեպի պարիսպները։ Երբ թշնամու նետաձիգները հայտնվում են, մենք կրակում ենք նրանց, հակառակ դեպքում նրանք կվառեն մեր աշտարակը։ Հասնում ենք պատին, վազում ենք շենք, ջարդում դուռը։ Մենք վազում ենք պատի ծայրը: Տեսնում ենք, որ թշնամու զինվորները քանդել են աստիճանները. Մենք հետ ենք վազում դեպի այն պատը, որի կողքին կանգնած է մեր աշտարակը: Վազում ենք կողքի շենք, թեքվում ձախ, սնդուկ կա։ Թակում ենք այս շենքի դուռը, վազում ենք առաջ՝ կոտրելով կողքի դռներն ու սպանելով խաչքարերին։ Վերջում իջնում ​​ենք գետնին։ Գործ ունենալ թշնամու ջոկատի հետ. Դարպասի կողքին գտնում ենք խաչ, որի վրա պատկերված է երկգլխանի արծիվ։ Սայլի մոտ սնդուկ ենք գտնում, մեխանիզմը բացում ենք դարպասը։

6) Վլահերնի այգիներ

Այս առաքելության մեջ մենք որսալու ենք կայսրին տապալած դավաճանին։ Այսպիսով, մենք ձախից փայտամած ենք պայթեցնում, գործ ունենք նետաձիգների ջոկատի հետ։ Մենք բարձրանում ենք, բացում ենք դուռը, դիտում ենք տեսանյութը.

Մենք մտնում ենք այգի: Մենք կռվում ենք թշնամու դեմ. Արձաններից մեկից ոչ հեռու կախված խաչ ենք գտնում, մոտակայքում սնդուկ կա։ Մենք վազում ենք դեպի դարպասը, դիտում ենք տեսանյութը, որից հետո գործ կունենանք ուրվականների ամբոխի հետ։ Ուրվականների ամբոխը երբեք չի ավարտվի, քանի դեռ այն ջրհորները, որտեղից այն հոսում է, չկործանվեն: Ջրհորը ոչնչացնելու համար վազեք դեպի այն, սեղմեք E և ոչնչացրեք սյունը: Մենք սպանում ենք վերջին թշնամիներին և հետևում դավաճանին։

7) Կայսեր պալատի մոտ

Առաքելության սկզբում մենք գտնում ենք սնդուկ: Մենք պարզապես առաջ ենք գնում, պայքարում ենք թշնամիների դեմ, երբ խաղը մեզանից պահանջում է: Հասնելով դարպասին՝ անցնում ենք Անեծքի մեջ և նայում դեպի ձախ, այնտեղ մեզ խաչ է սպասում։ Շեֆի կռիվը սկսվում է. Մենք պետք է տապալենք լկտի դավաճանին։

Ամեն ինչ, ինչպես միշտ, բավականին պարզ է: Հակառակորդին սրով ծեծում ենք, կամ հրկիզում։ Պաշտպանությունում նա մեզ այրելու է, բայց նրա գրոհները հեշտ է խուսափել: Ցավոք, այս ճակատամարտում մենք նրան չենք սպանում։

8) Blachernae բաղնիքներ

Մենք լոգարաններում ենք։ Նորից մեր դիմաց լկտի դավաճան է. Մենք կրակում ենք նրա վրա խաչադեղով, այնուհետև կրակում ենք նրա վրա՝ ուղղված կրակով։ Հետո գնում ենք աջ, դուռը թակում ենք։ Եթե ​​ուղիղ գնաք, կարող եք խաչ գտնել: Դրանից հետո թեքվեք ձախ, վազեք կողքի դուռը, թակեք նրանց։

Կրկին հանդիպում ենք դավաճանի հետ։ Կրակ ենք կրակում, էլի կփախչի։ Մենք գնում ենք ձախ, պայթեցնում ենք դուռը, հետո գնում ենք աջ, պայթեցնում ենք դուռը։ Մենք մտնում ենք այն սենյակը, որտեղ թաքնվել է դավաճանը: Այնտեղ մենք գտնում ենք թշնամիների ջոկատ: Վազում ենք առաջ, բարձրանում աստիճաններով, սրով սպանում դավաճանին։ Նախքան մահանալը, նա ձեզ մի բան կասի.

9) Կապիտոլ

Մենք գնում ենք ձախ, սպանում ենք նետաձիգներին, հրում սայլը։ Մենք գնում ենք աջ և իջնում ​​կոյուղիների մեջ։ Թեքվում ենք ձախ, բարձրանում ենք դեպի եզր, դուրս ենք գալիս արձանի մոտ։ Մենք գտնում ենք խաչը. Մենք վերադառնում ենք կոյուղի, գտնում ենք մեկ այլ եզր, բարձրանում աստիճաններով, մտնում ենք Կապիտոլիում։ Մենք գտնում ենք քարե դագաղ: Նրա դիմաց՝ պատի մեջ, դագաղ է։ Իսկ նրա կողքին պատի մեջ մի թույլ տեղ է։ Մենք կոտրում ենք և գնում: Մենք դիտում ենք էկրանապահ, որում գտնում ենք հին մասունքի մի մասը՝ ճակատագրի նիզակը: Այս մասունքի համար այժմ կռիվ է սկսվելու հենց Մարքիզ Բանիֆիսի հետ: Ճակատամարտի մարտավարությունը սովորական է. մենք կրակում ենք թշնամուն և կրակում ենք նրան ուղղված կրակով։ Սակայն նրան չի կարելի սպանել։

10) Մղձավանջ III

Կրկին հանդիպում ենք մեր ընկերոջը՝ մահվանը։ Այս անգամ նա սարսափելի վտանգավոր է, և դուք պետք է փախչեք նրանից: Մենք վազում ենք նրանից հակառակ ուղղությամբ։ Հասնելով կամուրջին՝ գտնում ենք խաչը։ Մենք վազում ենք դեպի շատրվան։ Սովորելով նոր ունակություն՝ Fire Whirlwind: Դրանով դուք կարող եք հարվածել շրջապատի մի խումբ թշնամիների: Մենք պայթեցնում ենք խոսող դուռը, անցնում կամուրջը։

Մենք պայքարում ենք մահվան դեմ. Խուսափելով նրա հարձակումներից՝ հարվածեք նրան ուղղված կրակով: Պետք է զգույշ լինել, երբեմն պետք է օգնել Էստեբանին։ Դիտենք տեսանյութը։

ԳԼՈՒԽ 4
1) Ֆորում Ֆեոդոսիա

Մենք հայտնվում ենք հրապարակում, որտեղ մեզ վրա հարձակվում են ստորաբաժանումները, որոնք հինգ րոպե առաջ մեր դաշնակիցներն էին։ Մենք առաջ վազում ենք դեպի դարպասը: Մենք վազում ենք ու խփում նրանց։ Մենք վազում ենք ձախ, հասնում ենք հաջորդ դարպասին։ Մենք թակարդն ենք ընկնում. Մենք ոչնչացնում ենք հենարանները, որոնք պահում են սյունը: Մենք վազում ենք ուղիղ, հետո ձախ՝ գործ ունենք թշնամիների հետ։ Եթե ​​գնում եք աջ, ապա սայլի մոտ կարող եք խաչ գտնել։ Մենք գնում ենք դեպի պատը և թեքվում աջ: Դիտենք տեսանյութը։

2) Կոստանդիանոսի ֆորումը

Մենք առաջ ենք գնում, ապա երկու անգամ թեքվում աջ։ Մենք կռվում ենք հակառակորդի ջոկատի հետ. Փայտե վանդակի հետևում մենք գտնում ենք սնդուկ: Երկու անգամ թեքվեք ձախ, վազեք մինչև սյունը, սպանեք թշնամիներին: Մենք անցնում ենք մեկ այլ վանդակի միջով։ Կրծքավանդակը ձախ կողմում: Մենք գնում ենք աջ, հրում սայլը: Փայտե վանդակի հետևում խաչ ենք գտնում։ Մենք վազում ենք առաջ՝ սպանելով թշնամիների կույտերը։ Մենք վազում ենք մի մարդու մոտ, ով կռվում է մի խումբ թշնամիների հետ: Մենք օգնում ենք նրան։

3) դեպի պալատ տանող ճանապարհը

Մենք սպանում ենք թշնամիներին, թողնում ենք հրապարակ. Դրա վրայի խաչը երկաթյա դարպասի մոտ է, պատի դիմաց։ Գտեք անսահման թվով թշնամիներ, մենք անցնում ենք դարպասով, սպանում ենք խաչադեղներին, մենք անցնում ենք հաջորդ դարպասով: Սկսվում է բոս-մենամարտը, որը բարդանում է վահաններով մեծ թվով թշնամիներով: Մենք նախ նրանց հետ գործ ունենք, հետո սպանում ենք շեֆին: Իրականություն և դժոխք.

4) Տաճարի պատկերասրահ

Մենք սպանում ենք բակում պահակներին, Էստեբանի օգնությամբ բարձրացնում ենք դարպասը և անցնում։ Դիտենք տեսանյութը։ Մենք առաջ ենք գնում, բարձրանում պատը, դիտում ենք մեկ այլ տեսանյութ. Թշնամիներին սպանելով՝ հասնում ենք հաջորդ դարպասին և բարձրացնում նրանց, անցնում ենք։ Բակում մենք կռվում ենք թշնամիների հետ և հասնում փայտե դարպասին։

Մենք ընկնում ենք ուրվականների թակարդը։ Մենք սպանում ենք նրանց, հետո սպանում ենք ասպետներին։ Մենք նորից թակարդն ենք ընկնում։ Նրանց էլ ենք սպանում, դարպասը բարձրացնում, մտնում ենք հաջորդ բակ։ Մենք վազում ենք ձախ: Մենք դիտում ենք երկար տեսանյութ, որում Բանիֆիսը իր գտած մասունքի օգնությամբ դև է կանչում։ Այժմ մենք պետք է պայքարենք այս դևի դեմ:

Մարտավարություն. Մենք ծեծում ենք դևի ոտքերին, մինչև նա գլուխը խոնարհի: Հետո կրակով կրակում ենք գլխին։

6) Այա Սոֆիայի բակ

Թշնամիները անմիջապես հարձակվում են մեզ վրա, մենք սպանում ենք նրանց։ Գնում ենք աջ, բարձրանում քարերի վրա։ Սայլը հրելուց հետո թեքվեք աջ։ Մենք սպանում ենք ասպետներին, շրջվում և պայթեցնում փայտամածները։ Նրանց վրա մենք շարժվում ենք դեպի պատի մյուս կողմը:

Շատրվանի վերևում գտնվող բակում խաչ կա։ Մենք սպանում ենք թշնամիներին և մտնում ենք անցում: Սենյակում մենք գտնում ենք մի մեխանիզմ, որը բացում է տաճարի դռները:

7) Այա Սոֆիա

Անմիջապես պետք է ասեմ, որ սա բավականին բարդ առաքելություն է։ Ձեզ անհրաժեշտ կլինի հաղթել միանգամից երեք դևերի: Բարեբախտաբար նրանք հերթով հարձակվում են։ Մինչ մեկ դևը հարձակվում է մեզ վրա, մյուս երկուսը բանտարկված են կրակոտ շրջանակների մեջ: Նրանց կողքին ավելի շատ շրջանակներ կան, որոնց վերեւում կախված է հսկայական ջահ։ Այսպիսով, մենք դևին գայթակղում ենք շրջանակի մեջ, որի վրա կախված է ջահը, մենք ծեծում ենք դևին ոտքերում և քաշում մեխանիզմը, որպեսզի գցենք այս ջահը: Մենք դա անում ենք երեք անգամ: Հենց որ վերջին դևը պարտվի, կսկսվի կտրվածքը։

8) Դեպի Բոսֆոր

Դիտենք տեսանյութը։

9) Դուրս գալով մասնատված կայսրությունից

Եվ ևս մեկ տեսանյութ...

ԳԼՈՒԽ 5
1) բերդ

Դիտում ենք տեսանյութ, որի վերջում զոմբիները հարձակվում են մեզ վրա։ Մենք սպանում ենք նրանց ու գնում առաջ։ Ժամանակ առ ժամանակ մենք կընկնենք Անեծքի մեջ։ Դուրս գալու համար հարկավոր է ոչնչացնել բոլոր ուրվականներին: Հասնում ենք աստիճաններին, բարձրանում և գտնում սնդուկը։ Մենք առաջ ենք գնում, պատշգամբում խաչ ենք գտնում։

Հասնում ենք մի տեղ, որտեղ կա երկու աստիճան՝ վեր և վար: Մենք իջնում ​​ենք ներքև տանող աստիճաններով։ Ընկնում ենք գինու նկուղը, երբ դուրս ենք գալիս, գործ ունենք թշնամիների հետ և թեքվում ձախ։ Ուղիղ դեպի Դժոխքի դարպասները:

Դրանց ոչնչացման մարտավարությունը հետևյալն է՝ Էստեբանը շեղում է թշնամիների մեծ մասին, և այս պահին մենք գործ ունենք դարպասների հետ կրակի օգնությամբ։ Երբ դարպասը փակ է, մենք զննում ենք սենյակը։ Պատի հեռավոր ձախ հատվածում մենք գտնում ենք թույլ տեղ, կոտրում ենք այն։ Դիտենք տեսանյութը։

2) վերջաբան

Մենք վայելում ենք խաղի ավարտը, հույս ունենք շարունակության։