«The Settlers Online.» խաղի ակնարկ. Խաղի տեսություն «The Settlers Online Settlers խաղի ակնարկ

Պայթեցրեց աղյուսակները, կոտրեց ճակատագրերը (գիտեք, թե որքան ժամանակ է պահանջվել կառուցելու համար թագավորական պալատ՞) և գլխավորեց ռազմավարական ձևաչափի նախավերջին հաղթական երթը. Հազվադեպ է պատահում, որ մոնիտորի վրա չցուցադրվի սայլով ձուկ տեղափոխող փորոտ տղամարդկանց կյանքը: Մի քանի ընտրովի խաղերից հետո, Վերաբնակիչներսկսեցին կերպարանափոխություններ. սերիալի երրորդ մասը ազդեցիկորեն հեռացավ արմատներից, իսկ հաջորդներն ընդհանրապես կապ չունեին սկզբնական հայեցակարգի հետ. դրանք ավելի շուտ մանկական էին հիշեցնում: Warcraft. Միևնույն ժամանակ արդյունաբերությունը փոխվում էր. դժվարին, միապաղաղ տնտեսական ռազմավարությունները նահանջեցին դեպի ծայրամաս՝ տեղը զիջելով հարյուր միլիոն դոլար արժողությամբ հրաձիգներին: Կարճ նոստալգիկ գործողությունից հետո ( Վերաբնակիչներ 10-ամյակ, փառահեղի վերափոխում Վերաբնակիչներ 2, մոտավորապես 2007 թ.), պարզ դարձավ, որ շարքին կարելի է վերջ դնել. երբ որևէ մշակութային միավոր հասնում է պոստմոդեռնիզմին, զարգացման տարբերակներ չկան։ Դա արդեն տեղի է ունեցել բոլոր հանրաճանաչ մեդիա ձևաչափերի հետ՝ լինի դա կինո, գրականություն, թե, չգիտեմ, թատերական արվեստ, ըստ երևույթին, այն եկել է խաղերին, միայն մեկ ժանրի շրջանակներում։ Այնուամենայնիվ, գերմանացիները Կապույտ բայթնրանք ելք գտան. եթե ինչ-որ մեկի բախտը բերի, այս մասին շատ խելացի գրքեր կգրվեն, բայց հիմա արդեն կարելի է խոսել զմռսված սերիայի հաջող վերամարմնավորման մասին:

Հիշեք, թե ինչն էր հայտնի ՎերաբնակիչներԽաղացողը խնամակալություն վերցրեց մի խումբ վերաբնակիչների վրա և առաջնորդեց նրանց տեխնոլոգիական առաջընթացի ճանապարհով: Ենթակառուցվածքների և տնտեսության հետ կապված մտահոգությունները բարդանում էին «անուղղակի հսկողության» պատճառով. դուք չեք կարող անձամբ փոքրիկ մարդ ուղարկել խրճիթ կառուցելու. պետք էր պայմաններ ստեղծել շինարարության համար և հուսալ, որ ամեն ինչ ճիշտ է արվել։ Մեդիտատիվ գործընթացն ընդհատվեց չլվացված ավազակներով և ագրեսիվ վարազներով. նրանք ստիպված եղան թողնել իրենց բիզնեսը և փրկել գյուղը: Ինչպես տեսնում եք, մեխանիկան գրեթե իդեալական է առցանց ժամանցի համար. այլ օգտվողներ կարող են լինել ագրեսիվ վարազներ, հանգիստ զարգացումը հաջողությամբ կազմում է MMO-ի հիմքը՝ օրական կես ժամ: Եվ այնուամենայնիվ, առցանց մտնելու որոշումը հստակորեն ձևավորվել է հաջողակներից Ամրոցների թագավորություններ; հետաքրքիր է, որ ժամանակին այն եղել է բնօրինակը Վերաբնակիչներոգեշնչված կայծոռիկմիջնաբերդի սիմուլյատորի վրա՝ տարօրինակ բումերանգը նկարագրել է տասը տարի տևողությամբ աղեղ, բայց շրջանը փակվել է:

Մենք կառուցեցինք, կառուցեցինք

Settlers Onlineգրեթե ոչ մի արգելք չի պարունակում օգտատիրոջ և խաղի միջև. դու ներբեռնում ես խղճուկ հաճախորդ, ընտրում ես «ավատար» (նրանք բոլորն էլ հիմար են, երկար մի մտածիր) և հնչեղ անուն կազմիր՝ voila, դու արդեն խաղ. Սկզբում դուք խիստ սահմանափակված եք. ձեր տրամադրության տակ կա միայն մի կտոր հող, քաղաքապետարան, երկու բուռ ռեսուրսներ և մեկ տասնյակ վերաբնակիչներ: Չկա հիպերնպատակ՝ դուք անձամբ առաջնահերթություն եք տալիս և հանձնարարում առաջադրանքներ: Մի մոռացեք, որ «անուղղակի վերահսկողությունը» չի վերացել. Գլխավորը ոչ թե հինգ հարյուր հազար ոսկի կուտակելն է, այլ արտադրական շղթաների արդյունավետ օպտիմալացումը։ Շինարարական-վարպետի այս գործերի համար մոտ մեկ շաբաթ կպահանջվի. ամեն ինչ նման է հին ու բարի ժամանակներին։

Հիմնադրելով հիմնական շենքերը (սղոցարան, նավաստիների խրճիթ, հասարակաց տուն), ժամանակն է ուշադրություն դարձնել ռեսուրսների արդյունահանմանը, քանի որ դրանք գտնվում են. Settlers Online- շատերը: Բնության պարգևները, միմյանց հետ շփվելով, ձևավորում են այնպիսի համակարգ, որի մասին «կենսաքիմիկոսների» շրջանավարտները չէին էլ երազել՝ սկսելով, օրինակ, անտառահատումը, շուտով կիմանաք, թե ինչ ընդարձակ արտադրական շղթայի եք հիմք դրել։ Փայտն անհրաժեշտ է ածխի, բրոնզի և պղնձի արտադրության համար. դրանք իրենց հերթին անհրաժեշտ են զենքի, փողի և էլի մոտ հարյուր ռազմավարական կարևոր իրեր կեղծելու համար։ Մի մոռացեք, որ բոլոր տեսակի ռեսուրսները բաժանված են մի քանի տեսակների. Օրինակ, եղևնու տախտակները շատ ավելի վատն են, քան կաղնուները, կաղնինները զիջում են բաոբաբին, և նրանք, միասին վերցրած, զիջում են խեժին։ Բայց կա նաև երկաթ, բրոնզ և մարմար, նույնպես իրենց հիերարխիայով: Անկեղծ ասած, եթե ոչ յուրաքանչյուր շենքի մենյուում ներկառուցված «մանրամասներ» ներդիրը, Վերաբնակիչներավելի շատ գլխացավեր կառաջացներ, քան ավտոբուսի ուղեկցորդները:

սոցիալական պատկերացում

Նրանց համար, ովքեր հատկապես ծույլ են և դանդաղաշարժ, կա մի փոքրիկ ինդուլգենցիա՝ կախարդանքների մի տեսակ անալոգ՝ մեծ MMORPG-ների ձևով: Կախարդելով շենքը՝ դուք կբարելավեք նրա աշխատանքը. հացաբուլկեղենները երկու անգամ ավելի արագ հաց կարտադրեն, դարբինը ավելի հզոր զենքեր կմատակարարի, իսկ ձկնորսը ընդմիշտ դուրս կհանի մետր երկարությամբ կատվաձուկը: Հեգերը տրվում են հաջող տնային տնտեսության կամ ակտիվ սոցիալական կյանքի համար, այնպես որ մի նստեք:

Քանի որ քաղաքը զարգանում է, կերպարը ձեռք է բերում փորձ և աճում է մակարդակով, մուտք գործելով նոր շենքեր և առաքելություններ: Զարգացումը կատարվում է բավականին խորամանկորեն. առաջին տասնյոթ մակարդակները արագ են ձեռք բերվում, բայց հետո հերոսն ընդհանրապես դադարում է զարգանալ՝ կարծես ճահիճ է մտել: Դա պայմանավորված է փորձառություն կրող հոսքերի կտրուկ կրճատմամբ. այժմ դուք չեք ողողվի նվերներով մեկ ջրաղաց կառուցելու համար. Այսուհետ դուք կարող եք մակարդակի բարձրանալ միայն ակտիվ ռազմական գործողությունների միջոցով: Ընդունելությունը, իհարկե, մամռոտ է (հիշում ենք բոլոր ֆանտաստիկ MMORPG-ների մասին), բայց այն արդյունավետ է՝ 17 մակարդակից հետո ժամանակ ունես ընտելանալու խաղին, իսկ դրանից դուրս գալն այնքան էլ հեշտ չէ։

Երբ բոլոր հիմնական շենքերը կառուցված են, տնտեսությունը կայուն է, գործընթացները՝ օպտիմիզացված, ուսերդ ուղղում ես ու հպարտությամբ նայում շուրջդ չուսումնասիրված, առհասարակ, կղզին. ի՞նչ կա՝ սև «պատերազմի մառախուղի» հետևում։ Բնօրինակում ՎերաբնակիչներԸնդարձակման համար պատասխանատու էին երկրաբան և հետախույզներ. Այստեղ ռոքի գիտակը վերածվել է ուրվականի, որը հետաքննում է հողը մկնիկի սեղմումով, բայց բոյ սկաուտները ներկայացված են իրենց ողջ փառքով: Նրանք ուսումնասիրում են կղզին, մաքրում պատերազմի մառախուղը և ստանում, հմ, որոնումներ՝ թերևս միակ նոր հավելումը The Settlers Online. Քվեստը վերցնելու համար - ուղարկեք աշխատասեր աշխատողին հեռավոր երկրներ և սպասեք, որ նա վերադառնա հատուկ քարտով: Կլինի մի պարզ խնդիր՝ մաքրել գյուղը ավազակներից կամ փրկել պատանդներին:

Այստեղ գալիս է հավերժական խնդիրը Վերաբնակիչներ- կռիվներ. Զինվորները ոչ միայն ոչ մի տեղ չեն գնա առանց իրենց գեներալի (որը մեկն է և ոչ ավելին), այլ նաև ուտում են ռեսուրսների կեսը. Դուք իրականում չեք տեսնի ռազմական գործողությունները. փոքրիկ տղամարդիկ միմյանց բռունցք են տալիս, ծիծաղելի կերպով օրորում են իրենց սուրը և անհետանում պարտության դեպքում: Մարտերը ղեկավարում է գեներալը, տասնվեցերորդ շարքից դուք հանդես եք գալիս որպես հանդիսատես։ PvP մարտեր չկան, բայց մշակողները խոստանում են, թեև ես քիչ եմ պատկերացնում, թե ինչպես դա կարող է նման լինել:

Եթե ​​դուք լարում եք ձեր հիշողությունը և փորձում եք որևէ բան հիշել վերջին մասերի մասին Վերաբնակիչներառաջին բանը, որ գալիս է ձեր մտքին, դա է լավ գրաֆիկա. Իսկապես, անկախ նրանից, թե ինչ կատակլիզմներ պատահեցին սերիալի հետ, տեխնիկապես այն միշտ հիանալի տեսք ուներ, հատկապես նախավերջինը՝ սեզոնների տպավորիչ փոփոխությամբ: Առցանց տարբերակը պահպանում է ապրանքանիշը և, հավանաբար, կարելի է անվանել ամենաշատը գեղեցիկ խաղբրաուզերների համար: Պահպանվել է կորպորատիվ ոճը՝ կլորացված, դանդաղ քայլող փոքրիկ տղամարդիկ, փորոտ, ինչպես CRT մոնիտորները, տանը, զվարճալի, թեև ագրեսիվ, վայրի խոզեր։ Ակցիան ոչ մի վայրկյան չի դադարում. ջրաղացները պտտվում են, սոճիները թափվում են, աղվեսները վազում են, ձկները լողում են. հենց այսպիսի տեսք ուներ հին Վերաբնակիչները, միայն ալիքներ առանց ստվերների:

Այստեղ, ինչպես ցանկացած բրաուզերի խաղում, կա վճարովի արժույթ՝ այն կոչվում է «գոհարներ»: Դրանք թույլ են տալիս գնել ռեսուրսներ, դեկորացիաներ, լրացուցիչ հմտություններ, ակնթարթորեն ավարտին հասցնել շինարարությունը և, ընդհանրապես, ամեն ինչ։ Եթե ​​հույս ունեիք, որ գումար կօգտագործեք շրջադարձ կատարելու համար Վերաբնակիչներանպարկեշտ զվարճանքի մեջ - ապարդյուն: Գրեթե բոլոր ապրանքները՝ զենք, սնունդ, հումք, արտադրվում և վերամշակվում են ինքնուրույն. ոչ ոք ձեր փոխարեն նշված շղթաները չի կառուցի։ Ի վերջո, գոհարները ընդամենը միջոց են գործընթացը մի փոքր արագացնելու, ճնշում գործադրելու, բայց ոչ մի դեպքում բոլոր հիվանդությունների համադարման միջոց: Դա լավագույնն է, ամբողջ կետը Վերաբնակիչներայն բաղկացած էր հենց արահետների, գարեջրագործական գործարանների և դրամահատարանների տքնաջան շարվածքից. կորցնել այն, և նույնիսկ սեփական ձեռքով, բավականին հիմարություն է։

Կապույտ բայթերկար ժամանակ առաջին անգամ արեցին այն, ինչ պետք էր՝ մեխանիկան տեղափոխեցին հարմար ուղղությամբ՝ հետևելով միտումներին, փոքր-ինչ պարզեցրեցին տնտեսությունն ու շինարարությունը, վարպետորեն խաղացին կարոտախտի վրա, վերջապես։ Դուք կարող եք (և պետք է) նշեք Settlers Onlineպարզունակ սոցիալական ասպեկտների, PvP-ի և զվարճալի մենամարտերի բացակայության մասին, հատկապես, որ կարկատելը, ամենայն հավանականությամբ, չի շտկելու դա: Բայց ու՞մ է հետաքրքրում, երբ... չնայած, ինչ եմ ասում քեզ, դու ինքդ ամեն ինչ հիանալի հասկանում ես:

Առցանց խաղի ակնարկ The Settlers Online

The Settlers - Բրաուզեր առցանց խաղռազմական ժանրում տնտեսական ռազմավարություն, որի էությունը փոքր բնակավայրի զարգացումն է, որը բաղկացած է խաղի սկզբում մեկ շենքի և վերաբնակիչների խմբի, հզոր պետության:
Ինչպես վայել է ռազմական տնտեսական ռազմավարությանը, «The Settlers» առցանց խաղում խաղացողը պետք է և՛ բարձրացնի բնակավայրի տնտեսությունը՝ զարգացնելով փոխկապակցված արդյունաբերության շղթաները, և՛ ռազմական գործողություններ իրականացնել՝ ընդլայնելու իրենց թագավորության սահմանները:

The Settlers առցանց խաղում հասանելի են ինը տարբեր մարտական ​​ստորաբաժանումներ, որոնք տարբերվում են բնութագրերով և ունակություններով: Առցանց խաղի մարտերը տեղի են ունենում առանց խաղացողի անմիջական մասնակցության: Ճակատամարտի արդյունքը պետք է դիտարկել զեկույցում։ Այնուամենայնիվ, յուրաքանչյուր ճակատամարտի արդյունքը կախված է խաղացողի գործողություններից,իսկ ավելի կոնկրետ այն մասին, թե մարտից առաջ ինչպես են զորքերը տեղակայվելու մարտի դաշտում։Մարտերն ընթանում են քայլ առ քայլ – զորքերը հերթով են գնում, ուստի արդյունքը երբեմն անկանխատեսելի է լինում:




The Settlers օնլայն խաղը ոչ մեկին անտարբեր չի թողնի, քանի որ միայն այստեղ են հիանալի համակցված հետաքրքիր խաղերը: խաղի ընթացքը, եզակի ռազմատնտեսական բաղադրիչ և զարմանալի գրաֆիկա։ Հաջողություն ճակատամարտում:

Այլ նյութեր օնլայն խաղում The Settlers առցանց:

Տեսանյութ խաղի համար The Settlers Online :

«The Settlers online» - շենքի ուղեցույց: Օգնություն նորեկներին.

1. Որտեղ սկսել շինարարությունը.
Մի անգամ «The Settlers online» խաղային աշխարհում հետևեք բոլոր առաջարկվող որոնումներին՝ կատարելով դրանց պայմանները, դուք կստանաք փորձի միավորներ և ոսկի: Այնուամենայնիվ, հիշեք, որ քվեստները ձեզ չեն սովորեցնի, թե ինչպես լիարժեք խաղալ, օրինակ, դրանք չեն նշի, թե որոշակի տիպի քանի շենք պետք է կառուցեք, քանի զորք ուղարկեք մարտ, որ ռեսուրսներն են ավելի արժեքավոր:
Խաղի ընթացքում ձեզ անհրաժեշտ կլինի 3 կարևոր ռեսուրս՝ քար, եղևնի տախտակներ և գործիքներ։
Օգտվելով երկրաբանի ծառայություններից՝ կարող եք գտնել օգտակար հանածոներ (քար, ածուխ, մարմար և այլն): Երբ գտնեք քարի հանքավայր, սկսեք կառուցել քարահատ շենք։

Քարահատը պահանջում է շատ ռեսուրսներ, հետևաբար, շարունակվում է սկզբնական փուլխաղ, դուք պետք է կառուցեք ոչ ավելի, քան 3 այս տեսակի շենքեր: Քարահատները պետք է տեղակայվեն քաղաքապետարանի և քարի հանքավայրերի միջև (ցանկալի է ավելի մոտ հանքավայրերին՝ հետագա շենքերի կառուցման համար տարածք խնայելու համար), ինչը հնարավորինս կարագացնի շինարարության գործընթացը։

Երկրորդ կարևոր ռեսուրսը եղևնին է։ Եղևնի տախտակների հաջող, հավասարակշռված արդյունահանման համար դուք պետք է հավատարիմ մնաք դրան այսպիսի սխեման․ պատվիրեք 3 անտառապահ 2 փայտահատի համար (անտառապահը ծառեր է տնկում, հետո փայտահատը կտրում է) և կառուցեք 2։սղոցարաններ (արտադրված գերանների տախտակներից): Ստացված տախտակներից կառուցվում են այլ շենքեր: Խաղի սկզբնական փուլում բավական է 2 փայտահատ, 3 անտառապահ և 2 սղոցարան, քանի որ անհրաժեշտ է հնարավորինս արագ հասնել գործիքների արտադրությանը։

Գործիքների արդյունահանումը պահանջում է բավականին բարդ արտադրական շղթա, բայց անհրաժեշտ է կազմակերպել այն, քանի որ գործիքները կօգտագործվեն The Settlers-ի բոլոր շենքերի կառուցման մեջ առցանց, և որքան ավելի առաջադեմ լինեն շենքերը, այնքան ավելի շատ գործիքներ են պահանջվում: Այս շղթան սկսվում է հանքերում պղնձի հանքաքարի արդյունահանմամբ. հանք կարող է կառուցվել միայն երկրաբանի կողմից հայտնաբերված պղնձի հանքավայրի վրա: Հանքից հետո հանքաքարը մտնում է ձուլարան, ածխի հետ զուգակցված դառնում պղնձի ձուլակտոր։ Ածուխ ստանալու համար անհրաժեշտ է կառուցել ածուխի այրիչ, որը պահանջում է 2 փայտահատ (մատակարարող գերաններ): Ածխի այրիչում գերանները վերածվում են ածուխի: Գործիքները ձեռք են բերվում գործիքների խանութում պղնձե ձուլակտորների հալման միջոցով: Խաղի սկզբնական փուլում խստորեն խորհուրդ է տրվում կառուցել 2 գործիքների խանութ։


2. Խորհուրդներ «The Settlers online»-ում շենքերի գտնվելու վայրի վերաբերյալ.
Արտադրական շենքերը պետք է ավելի մոտ տեղադրվեն պահեստին կամ քաղաքապետարանին:
Կառուցեք տներ, առանձնատներ պահեստներից ավելի հեռու, քանի որ դրանք բավականին մեծ տարածք են զբաղեցնում՝ խանգարելով արտադրական գործընթացներին։
Կառուցեք նույն տիպի շենքերը միմյանց ավելի մոտ, շատ ավելի հարմար կլինի հետևել դրանց: Նաև թողեք ձեր շենքերի մոտ տեղ ապագայի համար նույն տեսակի շենքերի համար:
Խաղի սկզբնական փուլում մի կառուցեք շատ պահեստներ. յուրաքանչյուր հատվածի համար մեկը բավարար կլինի: (Հետագայում, 36-րդ մակարդակով, առաջին կղզում ձեզ լրացուցիչ անհրաժեշտ կլինի 4-5 պահեստ, այն վայրերում, որտեղ կան մեծ թվով գոտիներ շինարարության համար):
Պահեստներն այնպես կառուցեք, որ դրանց շուրջը հնարավորինս մոտ 6-10 շենք կառուցվի։ Դուք կարող եք կազմակերպել 3x3 կողմերով քառակուսի, և միևնույն ժամանակ պահեստի կողքերում շենքերի համար թողնել ևս երկու տեղ։

Երբ ձեզ ավելի շատ քար է հարկավոր, ավելի շատ քարահատներ կառուցեք, բայց հիշեք, որ քարահատները կարելի է կառուցել այնքան, որքան ցանկանում եք, ի տարբերություն պղնձի հանքերի, որոնք կարող են կառուցվել միայն պղնձի հանքաքարի հանքավայրերի վրա:
Ավելի շահավետ կլինի ունենալ 1-ին մակարդակի մարմար/կաղնու կտրիչ, քան 2-րդ մակարդակի քարահատ/բարակ կտրիչ: Նույն կերպ, 2-րդ մակարդակի մարմար/կաղնու կտրիչն ավելի շահավետ է, քան 3-րդ մակարդակի քարահատը/բոբիկ-հատիչը և այլն։
Մինչդեռ շենքը բարեկարգվում է, այն չի աշխատում, ռեսուրսներ չի արտադրում։ Միաժամանակ 3-ից 4-րդ մակարդակը շենքի բարեկարգումը տեղի է ունենում մեկ օրում, իսկ 4-ից 5-րդ մակարդակը՝ մեկ ամբողջ շաբաթում։
Որոշակի տեղ հատկացրեք ջրհորներ կառուցելու համար. ապագայում դրանցից շատ կպահանջվեք և մի դրեք պահեստի մոտ: Այն կպահանջի մոտ 70 աշխատանքային հոր, հետևաբար շատ ավելի հարմար է դրանք մեկ տեղում դնել, քան քարտեզի շուրջը ցրվել, քանի որ դրանք արագ չորանում են, ինչը ենթադրում է նոր հորերի անընդհատ կառուցում։
Հորը փլուզվելուց / սպառվելուց հետո ջուրը հանած աշխատողը կդառնա ազատ բնակիչ. նրան կարող են օգտագործել այլ բաների համար:

«The Settlers online»՝ բնակավայրի զարգացման ուղեցույց։ Օգտակար տեղեկություններ, խորհուրդներ խաղի համար.

Նման ուղեցույցը կարող է օգնել ձեզ խորհուրդներով և լավ խորհուրդներով:

Եթե ​​դուք սկսել եք հանքարդյունաբերության գործիքներ, ապա դուք պետք է մեծացնեք քարերի և տախտակների արտադրությունը:Գործիքները, քարերը և տախտակները խաղի հիմնական ռեսուրսներն են:

Երբ հասնեք 17-րդ մակարդակին, ձեզ շատ ավելի քիչ հաց ու ձուկ կպահանջվի, մի փոքր ուշ ձեզ հաց կպահանջվի։ Առայժմ պետք է հոգալ զինապահեստներին պղնձի մատակարարման ու արտադրության մասին։ Աղեղնավորները կպահանջեն շատ գերաններ, բայց դուք իսկապես կարիք չունեք կենտրոնանալու դրանց վրա, բավական կլինի ստեղծել 60-90 հրաձիգ, այնուհետև անջատել գործարանը, կամ կարող եք այն ամբողջությամբ քանդել:

Դուք պետք է ընտելանաք կորուստներ կրելուն, Settlers առցանց խաղում ոչ մի կերպ հնարավոր չէ վերակենդանացնել զորքերը կամ բուժել: Դուք պետք է փորձեք հարձակվել հակառակորդների վրա, որպեսզի ձեր իսկ զինվորների ընդհանուր թիվը 2 անգամ ավելի շատ լինի, քան հակառակորդներինը: Կարող եք նաև օգտագործել մարտական ​​հաշվիչը:

Երբ դուք սկսեք արդյունահանել կաղնու տախտակներ, ինչպես նաև մարմար, որը ձեզ օգտակար կլինի բոլոր առաջադեմ շենքերում, դուք հնարավորություն կունենաք արդիականացնել շենքը 2-րդ և 3-րդ մակարդակների: Ես ձեզ խորհուրդ չեմ տալիս տները բարձրացնել 3-րդ մակարդակի։ Դուք պարզապես կվատնեք ձեր ժամանակը և ռեսուրսները, ինչպես նաև կբարձրացնեք 2-րդ մակարդակ: Դա պայմանավորված է նրանով, որ բոլոր տները կփոխարինվեն «առանձնատներով»: Այստեղ են առանձնատները և բարեկարգել։ Միեւնույն ժամանակ, դուք կփրկեք մեծ քանակությամբ տախտակներ եւ մարմար:

Երբ հասնեք 17-րդ մակարդակին, պետք է շենք կառուցեք՝ Առևտրականների գիլդիան: Այս շենքով դուք կարող եք շատ ռեսուրսներ ստանալ խաղացողների հետ փոխանակման դիմաց:

Հիշեք նաև, որ նորեկներին ոսկի են տալիս կատարված առաջադրանքների համար, իսկ ոսկին շատ լավ է գնահատվում շուկայում: Այսպիսով, դուք հեշտությամբ կարող եք ինքներդ գնել այնքան մարմար և տախտակ, որքան անհրաժեշտ է:

17 մակարդակին հասնելուց հետո առաջադրանքները գրեթե նույնն են լինելու՝ ոչնչացնել ավազակներին: Ի վերջո, սա միակ ելքըՍտացեք փորձ մինչև 26 մակարդակ: - Բաց մի թողեք ավազակային ճամբարները (նախ պետք է սպանեք սովորական ճամբարները, իսկ հետո գլխավոր շեֆ վրանը), որովհետև երբ սպանեք շեֆին, դուք չեք կարողանա ավար ստանալ այդ սովորական ճամբարներից, որոնք բաց եք թողել, նրանք կանեն: պարզապես անհետանալ: Թալանը պատահականորեն ընկնում է, կարող եք ստանալ 100-300 ոսկի:



Փորձեք լինել անկախ շուկայից, մի շրջանցեք արտադրական շղթայի օղակները կամ լուծեք բացակայող օղակը: Դուք կարող եք նաև սնանկանալ շուկայի անկման պատճառով: Շուկայում չես կարող բանակ վաճառել կամ գնել։

Ահա հիմնական խորհուրդները. Հաջողություն խաղի մեջ:

Դասական իրական ժամանակի ռազմավարություն ձեր բրաուզերում:

Օնլայն խաղերի շարքում, որոնք ներառում են պատերազմներ ռեսուրսների համար, սեփական փոքր քաղաքակրթությունների կառուցում և զարգացում, այնքան էլ շատ չեն իսկապես բարձրորակ և հետաքրքիր նախագծերը:

Ոմանք բացահայտորեն մեղք են գործում թույլ գրաֆիկաև մեծածավալ սեղաններ թվերով, որոնք դուք անընդհատ պետք է ձեր առջև պահեք: Մյուսները, ընդհակառակը, փորձելով ուրախացնել խաղացողներին իրենց շքեղ գրաֆիկայով, ստեղծում են ծավալուն հաճախորդներ, որոնք ներբեռնելու համար պահանջում են հարյուրավոր մեգաբայթեր:

Բայց բրաուզերի The Settlers Online խաղը, որը ես ձեզ այսօր մանրամասն կպատմեմ, դրանցից չէ:

Առաջին իսկ վայրկյաններից խաղը տպավորում է ամեն ինչի և բոլորի ուսումնասիրության մանրակրկիտությամբ։ Flash տեխնոլոգիայի միջոցով պատրաստված ինտերֆեյսը և գրաֆիկան միայն դրական հույզեր են առաջացնում:

Շենքերից մինչև միավորներ ամեն ինչ գծված է շատ ուշադիր: Նման գեղեցիկ ստրատեգիական խաղեր նախկինում տեսել եմ միայն օֆլայն նախագծերում։

Այստեղ ամեն ինչ նման է հին բարի ռազմատնտեսական ռազմավարություններին, միայն հիմա դուք գործ ունեք ոչ միայն բնակարանի հետ. արհեստական ​​բանականություն, այլեւ կենդանի հակառակորդների հետ։

Հակառակ դեպքում, ամեն ինչ նույնն է՝ դուք զարգացնում եք գյուղատնտեսությունը և ռեսուրսների արդյունահանումը, ավարտում եք որոնումները, ուսումնասիրում տարածքը տուն առ տուն՝ աստիճանաբար կառուցելով ձեր միջնադարյան կայսրությունը։ Խաղը խաղում է իրական ժամանակում, այն անվճար է, չի պահանջում համակարգչային ռեսուրսներ և չի ստիպում որևէ բան ներբեռնել։

Խաղում դուք կարող եք հավասարապես հեշտությամբ ընկերներ և թշնամիներ ձեռք բերել: Զբաղվեք հանքարդյունաբերությամբ և առևտրով, դաշինքներ կնքեք, մրցեք ուրիշների հետ ձեր թագավորությունների հզորությամբ, ցուցադրեք ձեր նվաճումները, փոխանակեք օգտակար տեղեկություններ: Գերմանական հայտնի ռազմավարությունը The Settlers-ը մի ամբողջ աշխարհ է, որը փոխանցվում է առցանց: Այժմ այն ​​բնակեցված է հազարավոր կենդանի խաղացողներով, ինչը նրան անհավատալիորեն կենդանի է դարձնում:

Եթե ​​դուք երբեք չեք խաղացել նման ռազմավարություններ, ապա շատ բան եք կորցրել։ Եթե ​​դուք խաղացել եք, ապա պետք է նույնիսկ փորձեք Settlers-ը, քանի որ այս նախագիծը բավականին ամուր տարբերվում է մյուսներից դեպի լավը, ինչում, հուսով եմ, այս վերանայումը ձեզ կհամոզի: Ուրեմն գնանք։

Նկարագրություն

Կառուցե՛ք ձեր երազանքների քաղաքը:

The Settlers անունը թարգմանվում է որպես Settlers, ինչը համապատասխանում է խաղի ոգուն: Գերմանական Ubisoft ընկերության աշխարհահռչակ այս շարքի մշակողները փորձել են խաղը հնարավորինս հիշեցնել դասական ռազմավարությունը։ Սկզբում խաղացողին տրվում է մի բուռ վերաբնակիչներ և կղզի, որի վրա կա միայն մեկ ձանձրալի շենք՝ Քաղաքապետի տունը: Հետո ամեն ինչ այնպես է, ինչպես պետք է լինի՝ հողերդ ընդլայնում ես, ռեսուրսներ հանում, նոր շենքեր կառուցում, կառուցում ամրություններ, վարձել զորքեր և այլն։

Մի խոսքով, խաղի ընթացքը կարելի է նկարագրել այսպես՝ սկսում ես փոքրիկ գյուղից, աստիճանաբար զարգացնում այն ​​լայնությամբ և բարձրությամբ, մինչև այն վերածվի հսկայական քաղաքի՝ շատ բարդ և խճճված ենթակառուցվածքով: Այս ամբողջ ընթացքում դուք պետք է օգտագործեք միտքն ու հմտությունը՝ արտադրական շղթաների համակարգը ճիշտ կազմակերպելու համար։

Այս համակարգը այս խաղի իրական առանձնահատկությունն է: Settlers-ի սովորական խաղերում աննշանորեն լուծվող ցանկացած խնդիր պահանջում է արտադրական ամբողջ կլաստերների ստեղծում: Օրինակ՝ փայտ հնձելու համար նախ անտառապահի տուն է պետք՝ ծառ տնկելու համար, հետո փայտագործի տուն՝ փայտ հասցնելու համար, հետո՝ սղոցարան՝ գերաններ կտրելու համար և այլն։

Ռեսուրսների արդյունահանումը սկսելուց հետո դուք պետք է մտածեք արտադրական արտադրամասեր կառուցելու մասին: Օրինակ՝ թրեր կեղծելու համար նախ պետք է հանքաքար կառուցել, հետո՝ փայտամշակման գործարան, հետո՝ ձուլարան, վերջում՝ զինապահեստ: Ավելին, զենքի յուրաքանչյուր տեսակ ունի իր զինապահեստը (դամասկոսի թրեր, աղեղներ, երկարաղեղներ, խաչադեղեր, թնդանոթներ և այլն) Բացի զենքերից, ձեզ անհրաժեշտ կլինեն ևս շատ գործիքներ, որոնց համար անհրաժեշտ է կառուցել համապատասխան արհեստանոցներ։ Ընդհանուր առմամբ, հանքարդյունաբերությունից մինչև վերջնական արտադրանքի ճանապարհը բավականին բարդ է, բայց դա միայն ավելի հետաքրքիր է դարձնում խաղը:

Settlers Online խաղի մեկ այլ առանձնահատկություն է Universal Workshop-ը, որտեղ դուք կարող եք ստեղծել մի շարք բոնուսներ ձեզ հասանելի ռեսուրսներից: Օրինակ, դուք կարող եք ստեղծել պիկնիկի զամբյուղ: Եթե ​​դուք կերակրում եք նրան, ասենք, մարմարի քարհանքի աշխատողներին, ապա դա թույլ կտա կրկնակի բարձրացնել արտադրողականությունը 6 ժամվա ընթացքում: Արտադրամասն ինքը, ինչպես ցանկացած այլ շենք, կարող է բարեկարգվել։ Օրինակ, եթե առաջին մակարդակի արտադրամասում մեկ բաժակ գարեջուր արտադրվի 15 րոպեում, ապա երկրորդ մակարդակի բարձրացված արտադրամասում նույն գավաթը կարտադրվի 7,5 րոպեում։

Հացահատիկի մշակություն.

Սեթլերսի բոլոր շենքերը կարող են և պետք է ավարտվեն և ընդլայնվեն: Իհարկե, յուրաքանչյուր արդիականացման հետ շենքը փոխում է իր տեսքը, դառնում ավելի սառը, ավելի մեծ, ավելի գեղեցիկ: Այսպիսով, համեստ քաղաքապետի տունը աստիճանաբար կարելի է վերածել շքեղ քաղաքապետարանի, իսկ փոքրիկ գարեջրի գործարանը՝ գարեջրի գործարանի:

Խաղը շատ արագ կախվածություն է առաջացնում, քանի որ յուրաքանչյուր նոր մակարդակի հետ դուք կբացեք ավելի ու ավելի շատ տեսակի ռեսուրսներ և տեխնոլոգիաներ, նոր տեսակի շենքեր և զորքերի տեսակներ, շենքերի բարելավման նոր հնարավորություններ և մնացած ամեն ինչ: Միևնույն ժամանակ, յուրաքանչյուր ապագա մակարդակ չի դադարում գայթակղել ավելի հետաքրքիր առանձնահատկությունները, ուստի գրեթե անհնար է հրաժարվել խաղից:

Տնտեսական և տնտեսական բաղադրիչն ուղղակիորեն առնչվում է ռազմականին՝ ի վերջո, ինչ-որ կետից սկսած՝ առանց բանակի չես կարող զարգացնել տնտեսությունը, իսկ առանց տնտեսության չես կարող զարգացնել բանակը։ Ձեր թագավորությունը պահպանելու և ընդլայնելու համար ձեզ ավելի ու ավելի շատ ռեսուրսներ կպահանջվեն, որոնք ամենահեշտն է ձեռք բերել՝ արշավելով ձեր հարևանների քաղաքները: Բայց առաջին հերթին պետք է մտածել սեփական անվտանգության մասին, որի համար պետք է անընդհատ թխել պաշտպանությունից: Օգտակար կլինի նաև միանալ գոյություն ունեցող դաշինքներից կամ կլաններից մեկին, քանի որ շատ ավելի հեշտ է միասին դիմակայել թշնամիներին:

Ռազմավարական խաղերը սովորաբար հղի են դժվարությամբ և մուտքի բարձր խոչընդոտներով, սակայն The Settlers Online-ը անհանգստանալու ոչինչ չունի սկսնակների համար: Դուք կստանաք առավելագույն աջակցություն խաղից։ Առաջին մակարդակներում բազմաթիվ գործիքների հուշումներ թույլ կտան արագ հասկանալ ինտերֆեյսը, իսկ օժանդակ առաջադրանքները ձեզ անմիջապես կներկայացնեն խաղի էությունը: Դուք չեք նկատի, թե ինչպես եք տիրապետում բոլոր անհրաժեշտ գիտելիքներին։ Եվ այդ ժամանակ հնարավոր կլինի միավորվել այլ խաղացողների հետ դաշինքով և ընդլայնել իրենց ունեցվածքը միասին՝ հարձակվելով ուրիշների թագավորությունների վրա և դիմադրելով դրսից ագրեսորներին:

Պետք է անընդհատ վերահսկել, որ ռեսուրսները երբեք չեն պակասում, քանի որ դա հղի է մեծ խնդիրներով։ Պահեստներում սննդի բացակայությունը հանգեցնում է վերաբնակիչների վերացմանը, շինանյութի պակասը՝ շենքերի փլուզմանը և այլն։ Ապահովելու համար, որ ռեսուրսները միշտ առատ են, պետք է շատ պայքարել: Իսկ դրա համար կպահանջվի մեծ ու հագեցած բանակ։

Ձեզ ամեն դեպքում զորքեր պետք կգան, քանի որ խաղի հիմնական նպատակն է ընդլայնել ձեր տարածքը կղզում: Եվ միայն մարտերին մասնակցելու համար կարող եք ձեռք բերել բաղձալի փորձ, առանց որի զարգացումն անհնար է։

Կղզին բաժանված է ինը հատվածների, որոնք դուք պետք է գրավեք։ Դա անելը հեշտ չէ, քանի որ կղզին պարզապես լցվում է ավազակներով՝ հզոր առաջնորդների գլխավորությամբ: Դուք կարող եք զբաղեցնել այս կամ այն ​​տարածքը միայն կողոպտիչներից հետ վերցնելով։ Ավելին, որքան հարուստ է տարածքը ռեսուրսներով, այնքան ավելի դժվար է այն ետ գրավելը։ Դա անելու համար դուք պետք է վարձեք գեներալ, կառուցեք և զարգացնեք բոլոր արտադրական շղթաները, որոնք անհրաժեշտ են զենք ստեղծելու և զինվորներ հավաքագրելու համար:

Բացի գեներալից, որն անհրաժեշտ է զորքերը մարտ տանելու համար, ձեզ անհրաժեշտ կլինի երկրաբան՝ երկաթի, քարի, ածխի և տիտանի հանքավայրեր փնտրելու համար, ինչպես նաև հետախույզ՝ հեռավոր տարածքներ ուսումնասիրելու, գանձեր փնտրելու և լրտեսելու համար։ թշնամի.

Եթե ​​ամեն ինչ ճիշտ եք անում, ապա պատշաճ ջանասիրությամբ ողջ կղզին հսկողություն վերցնելը դժվար չի լինի: Բայց զվարճանքը դեռ նոր է սկսվում: Լուծելով ձեր կղզու հետ կապված խնդիրները, դուք հավանաբար կցանկանաք շահույթ ստանալ այլ խաղացողների կղզիներից, և դրանում հանցավոր ոչինչ չկա: Հավաքեք բանակ և համարձակորեն հարձակվեք ձեր հարևանների վրա: Այո, դուք կարող եք արյան թշնամիներ ստեղծել այս կերպ, բայց ո՞ր առցանց ռազմավարությունն է անում առանց դրա:

Զորքեր

Ածխի, պղնձի և երկաթի հանքաքարի արդյունահանում։

Settlers Online-ի աշխարհում դուք միայնակ չեք: Շուրջդ շատ հարևաններ կան, քեզ նման խաղացողներ, ընկերասեր և ոչ այնքան ընկերասեր, ովքեր ցանկանում են ընդլայնել իրենց ունեցվածքը և գրավել ռեսուրսներով հարուստ հողերը։ Իհարկե, վաղ թե ուշ ձեզ պատկանող տարածքները կարող են դառնալ ինչ-որ մեկի մտերիմ հետաքրքրության առարկան։ Հարցին, թե ինչ անել նման իրավիճակում, պատասխանը մեկն է՝ հնարավորինս շուտ բանակ ստեղծել ու զարգացնել։ Զինվորներին ավելի լավ կռվելու համար նրանք պետք է հաճոյանան տարբեր բոնուսներով, օրինակ՝ գարեջուր խմելով, որը շատ են սիրում։

Սեթլերներում կան ինը տեսակի զորքեր. Նորակոչիկ, նետաձիգ, երկար աղեղնավոր, միլիցիա, հեծելազոր, զինվոր, էլիտար զինվոր, խաչադեղավոր, հրացանակիր. Մարտական ​​ստորաբաժանումների լրացուցիչ տեսակ է մեծ բերտա- Սրանք հրացաններ են, որոնք կարող են օգտագործվել թշնամու ամրությունները հաղթելու համար:

Գործում է նաև հատուկ ստորաբաժանում՝ գեներալ. Գեներալի խնդիրն է զորքերը մարտի տանել։ Միևնույն ժամանակ, յուրաքանչյուր գեներալ ի վիճակի է ղեկավարել ոչ ավելի, քան երկու հարյուր մարտիկ, այնպես որ, եթե ձեզ ավելի մեծ բանակ է անհրաժեշտ, ապա ձեզ ավելի շատ գեներալներ են անհրաժեշտ:

Սկզբում ձեր բանակը կռվելու է ավազակների հետ: Քանդելով նրանց ճամբարները՝ դուք կարող եք օգուտ քաղել տարբեր գավաթներից, ինչպես նաև փորձ ձեռք բերել և նվաճել ռեսուրսների արդյունահանման համար անհրաժեշտ տարածքը։

Մինչ մարտը սկսելը, խաղացողը պետք է զորքերը տեղադրի մարտի դաշտում: Դուք պետք է դա անեք խելամտորեն, հատկապես, քանի որ դուք այլևս չեք կարող վերահսկել ճակատամարտի ընթացքը, ուստի ճակատամարտի արդյունքը կարող է կախված լինել այն բանից, թե ինչպես են զորքերը տեղակայվում: Ճակատամարտի վերջում դուք ստանում եք մանրամասն հաշվետվություն ճակատամարտի ելքի, զոհերի քանակի, շահած ռեսուրսների և այլնի մասին։

Տնտեսություն

Տարբեր արտադրական և վերամշակման օբյեկտներ.

Այն թերի կլիներ առանց դրա ամենակարեւոր բաղադրիչի՝ տնտեսության նկարագրության։

Ինչպես ցանկացած խաղում, «Settlers»-ում էլ տնտեսությունը հիմնված է ռեսուրսների վրա։ Այստեղ ռեսուրսների տեսակները առնվազն կույտեր են: Որեւէ այլ ռազմավարության մեջ ես նրանց այդքան մեծ թիվ չեմ տեսել։ Հարցն այստեղ չի սահմանափակվում ամենատիպիկ քարով, փայտով, ձկով և այլն։ Յուրաքանչյուր ռեսուրս, ինչպես իրականում, ունի բազմաթիվ ենթատեսակներ: Օրինակ՝ ծառը քիչ թե շատ արժեքավոր է, այն կարող է լինել կաղնու, եղեւնի կամ կարմրափայտ ծառ։ Շինարարության մեջ օգտագործվող քարը նույնպես տարբերվում է արժեքով, այն կարող է լինել պարզ քար, մարմար կամ գրանիտ: Ի՞նչ կարող ենք ասել մետաղների մասին, դրանք այստեղ ուղղակի անչափելի են՝ պղինձ, ոսկի, պողպատ, նույնիսկ տիտան։ Չի կարելի ամեն ինչ թվարկել: Բայց ամենից շատ խաղի մեջ կան սննդի տեսակներ՝ ամենապարզից մինչև չափազանց համեղ ուտեստներ՝ ջուր, կվաս, գարեջուր, հաց, միս, երշիկ և այլն։

Չնայած այն հանգամանքին, որ թագավորության տնտեսությունը բարդ է և խճճված, այն կառավարելը զարմանալիորեն պարզ է: Սեղմելով ներդիրների վրա՝ անմիջապես կարող եք տեսնել, թե որքան ժամանակ է պահանջվում համապատասխան արտադրանքի արտադրության համար, ուր կգնա արտադրանքը արտադրության ավարտից հետո և այլն: Ձեր քաղաքի տնտեսական գործունեության բոլոր ասպեկտների վերաբերյալ ամբողջական վիճակագրությունը ձեր ծառայությանն է:

Դուք արագ կհասկանաք, թե կոնկրետ ինչ է պետք կառուցել այս պահին, առաջնորդվելով որոշակի ռեսուրսների ավելացման ու նվազման տվյալներով։ Օրինակ, եթե տեսնեք, որ հացի արտադրությունը չի բավարարում ձեր կարիքները, լրացուցիչ ջրաղաց կառուցեք։ Սակայն ջրաղացներին հումքով ապահովելու համար անհրաժեշտ են ավելի շատ ցորենի արտեր, իսկ ցորենը հնձելու համար պետք է լրացուցիչ ֆերմերային տներ կառուցել։ Ի վերջո, հացի արտադրությունն ավելացնելու համար կարող է անհրաժեշտ լինել մեծացնել հացի արտադրությունը։

Ընդհանուր առմամբ, խաղի մեջ տնտեսական կողմնակալությունը շատ զարգացած է։ Բավական է սովորական ռազմավարություններով առաջնորդել հանքերն ու սղոցարանները՝ սկսելու շահույթի հաշվարկը։ Այստեղ, ինչպես կյանքում, կարևոր է ամեն ինչ՝ ոչ միայն այս կամ այն ​​իրի արտադրության ժամանակը, այլև այն ժամանակը, որ պահանջվում է, որ բանվորը հասնի պահեստ և բերի անհրաժեշտ նյութը, իսկ հետո պատրաստի արտադրանքը տանի պահեստ։ . Այս բոլոր փոքր նրբությունները պետք է հաշվի առնել:

Շենքեր և շինարարություն

Settlers-ում կան 4 տեսակի տարբեր շենքեր՝ ստանդարտ, առաջադեմ, բարելավված և հմուտ: Առաջին շենքերը կարող են ներառել առաջին անհրաժեշտության շենքեր, այսինքն՝ բնակելի շենքեր, սղոցարաններ, քարհանքեր, անտառապահների տուն, սղոցարաններ և մի շարք այլ շենքեր։ Նաեւ այդ շենքերը բավականին էժան են գնահատվում։ Բարեկարգված շենքը կարող է ներառել հացաբուլկեղեն, ջրաղացներ, հանքեր: Շենքերի մնացած խմբերը ներառում են այն կառույցները, որոնք հնարավորություն կտան ստեղծել միայն հմուտ նյութեր, սովորեցնել ամենահզոր մարտիկներին և ուսումնասիրել թարմացումները:

Հարկ է նշել, որ այս ռազմավարության շենքերը կառուցվում են բավականին արագ և իրական ժամանակում, մինչդեռ շենքերի ամենամեծ թիվը, որոնք կարող են հերթ կանգնել շինարարության համար, ընդամենը երեքն է։

Յուրաքանչյուր շենք կառուցելու համար անհրաժեշտ է որոշակի ռեսուրսներ: Հասկանալի է, որ տարբեր շենքերի համար անհրաժեշտ են տարբեր քանակությամբ ռեսուրսներ, ուստի պետք է զգույշ լինել, թե ինչի վրա եք ծախսում ձեր ռեսուրսները, քանի որ դրանք ձեռք բերելու գործընթացը շատ դանդաղ է ընթանում:

Տեսանյութ

Արժե՞ խաղալ:

Ոսկու արդյունահանում և վերամշակում.

Այսպիսով, եկեք ամփոփենք այն վերանայում The Settlers Online՝ ուրվագծելով այս խաղի բոլոր դրական և բացասական կողմերը:

Իմ կարծիքով ամենամեծ պլյուսը գրաֆիկան է։ «Բնակիչները» իրավամբ կարելի է անվանել բրաուզերի վրա հիմնված ամենագեղեցիկ ռազմավարությունը: Երկրորդ գումարածը շատ զարգացած տնտեսական համակարգն է, որն ամենահարուստ հնարավորություններն է տալիս իրենց կայսրության զարգացման համար։ Երրորդ գումարածը այլ խաղացողների հետ համատեղ առաջադրանքներ կատարելու ունակությունն է, ինչը շատ ավելի հետաքրքիր է, քան միայնակ գործելը։

Մինուսներից կառանձնացնեմ խաղի խոնավությունը. Մշակողները խոստանում են ներդնել շատ կարևոր տարր՝ PvP (խաղացողն ընդդեմ խաղացողի), բայց առայժմ ամեն ինչ սահմանափակվում է խոստումներով։ Մեկ այլ մինուս մրցավազքի բացակայությունն է, որը Settlers-ին շատ է տարբերում բրաուզերի վրա հիմնված այնպիսի հայտնի ռազմավարություններից, ինչպիսիք են, ասենք, Travian-ը կամ My Lands-ը: Սա մի կողմից թույլ է տալիս ավելի լավ հավասարակշռել gameplay-ը, մյուս կողմից՝ զրկում է խաղից ռասայական բազմազանությունից: Այնուամենայնիվ, այս մինուսը միանգամայն ներելի է՝ հաշվի առնելով ձեր թագավորության զարգացման ճկուն հնարավորությունները։

Դուք կարող եք խաղալ Setlers Online ցանկացած բրաուզերում, ցանկացած օպերացիոն համակարգ, անվճար և առանց հաճախորդի տեղադրման։ Խաղը ամբողջությամբ թարգմանված է ռուսերեն: Բոլորը կարող են փորձել հենց հիմա: Դա անելու համար պարզապես անհրաժեշտ է կարճ գրանցում անցնել ծրագրի կայքում: Այսքանը: Գրեք կարծիքներ և հետևեք MMOGlobus-ի նորություններին:

Նախկին «խաղաղ-մուլտֆիլմ» կուրսում.

AT դասական խաղերշարքում խաղացողը խնամակալություն վերցրեց մի խումբ վերաբնակիչների վրա և առաջնորդեց նրանց տեխնոլոգիական առաջընթացի ճանապարհով: Բացի ենթակառուցվածքների և տնտեսության մասին մտահոգություններից (չափազանց իրատեսական. երկար արտադրական շղթաները հետագայում փոխառվեցին, օրինակ, սերիալով), գյուղը պաշտպանելու մտահոգությունն ընկավ նաև նրա գլխին։

Մինչ հարակից ամրոցը և ներխուժեցին ցանցը, «Բնակիչները» չէին մտնում առցանց, և նույնիսկ ավելին, բրաուզերներում: Այս բացթողումը ուղղվել է բնօրինակ շարքի մշտական ​​հեղինակների կողմից, Կապույտ բայթ, ազատելով «The Settlers Online», հենց առաջին «Վերաբնակիչների» գաղափարների շարունակողը։

Մանուֆակտուրային արտադրության նրբությունները

Խաղի սկզբում մեզ հրավիրում են ընտրել ավելի գեղեցիկ ավատար և հնչեղ, չզբաղված անուն, և մեկ րոպեից մենք արդեն վայրէջք ենք կատարում մեր անձնական կղզու մի փոքրիկ հատվածի վրա, որը զբաղված չէ չար բնիկներով:

Սկզբում խաղացողն իր տրամադրության տակ ունի միայն քաղաքապետարան՝ որոշակի քանակությամբ պարզ ռեսուրսներով և հինգ վերաբնակիչներով: Մենք չենք կարող անձամբ կառավարել դրանք, մենք կարող ենք միայն շենքերի կառուցման հրամաններ տալ։ Հիմնական խնդիրը ոչ թե ավելի շատ հարստություն կուտակելն է, այլ դրանք հնարավորինս արդյունավետ օգտագործելը հզոր արդյունաբերություն ստեղծելու և արտադրական արտադրության գագաթնակետին հասնելու համար։ Հետևաբար, առաջին երկու ժամվա ընթացքում մենք ինքներս մեզ կառուցում ենք որպես վարպետ և մեթոդաբար կառուցում ենք հիմնական կառույցներ, ինչպիսիք են սղոցարանը կամ ձկնորսի խրճիթը:

Նմանատիպ պատերազմի մշուշին բնորոշ RTS-ից: Հետախույզը ստիպված կլինի ցրել այն՝ քայլ առ քայլ:

The Settlers Online-ում շատ ռեսուրսներ կան: Արտադրական և ռեսուրսների շղթաները խաղի ողջ տնտեսական մոդելի հիմքն են։ Կուտակման գործընթացը սկսելով եղևնի սովորական կտրվածքով, շուտով կբացահայտեք, թե ինչ լայն արտադրական շղթայի եք հիմք դրել։ Ածուխ արտադրելու համար կպահանջվի եղևնի, որն էլ իր հերթին անհրաժեշտ է պղնձը բրոնզի վերածելու համար, իսկ հետո՝ բրոնզե թրեր արտադրելու համար։ Նույն փայտը կարելի է օգտագործել նաև տներ կառուցելու համար՝ նախապես այն մշակելով սղոցարանում։

Զարգանալիս դուք գործում եք ավելի առաջադեմ տեսակի ռեսուրսներով: Օրինակ՝ եղեւնու տախտակները ի վերջո իրենց տեղը կզիջեն կաղնին, մարմարը կփոխարինի քարին, երկաթը՝ բրոնզին եւ այլն։ Դժվա՞ր: Միայն սկզբում:

Խաղն ինքն է հուշում, թե ինչպես կարելի է ավելի արդյունավետ օգտագործել այս կամ այն ​​կառուցվածքը։ Կտտացնելով շենքի վրա՝ «Մանրամասներ» ներդիրում կարող ենք կարդալ, թե որտեղ են գնում արտադրված ապրանքները և որքան ժամանակ է պահանջվում նյութի միավոր արտադրելու համար: Ենթադրենք, գյուղացին դաշտից ցորեն է հավաքում տասներկու րոպե ընդմիջումներով: Իսկ ջրաղացպանն այս բերքը աղացնում է վեց րոպեում։ Հետևաբար, արդյունավետությունը առավելագույնի հասցնելու համար մեկ ջրաղացին պետք է լինի երկու ցորենի դաշտ և երկու տնտեսություն:

Բայց ալյուրը հեռու է հացահատիկային արվեստի գագաթնակետից: Հացաբուլկեղեն կառուցելուց հետո կտեսնեք, որ ալյուրից հացը թխվում է երեք րոպե ընդմիջումներով։ Որպեսզի հացի արտադրությունը պարապ չմնա, հացի փուռն արդեն պետք է ապահովեն երկու ջրաղաց, այսինքն՝ չորս տնտեսություն և չորս ցորենի արտ։ Իսկ լավ իմաստով պետք է հաշվի առնել այն ժամանակը, որը աշխատողին անհրաժեշտ է արտադրված ապրանքը տեղափոխելու համար։ Նրբությունները, ինչպես տեսնում եք, անհամար են, և դուք պետք է առանց հապաղելու ուսումնասիրեք դրանք, եթե ցանկանում եք կառուցել ուժեղ և կայուն տնտեսություն։

MMORPG-ից կան կախարդությունների մի տեսակ անալոգներ՝ ուժեղացուցիչներ, որոնք պատրաստվում են հատուկ արտադրամասում: Նրանք կարճ ժամանակով կրկնապատկում են բոլոր շենքերի թողունակությունը։ Եվ եթե ընկերը որոշի օգնել ձեզ այս կերպ, ապա նույն ազդեցությունը կրկնակի երկար կտևի։

Գյուղի զարգացման հետ մեկտեղ խաղացողը ձեռք է բերում փորձ և աճում է մակարդակով՝ բացելով նոր շենքեր և որոնումներ։ Առաջին տասնյոթ մակարդակները արագ են ձեռք բերվում, և հետո ամեն ինչ այնքան կտրուկ կանգ է առնում, որ մտածում ես. «Ինչպե՞ս պատահեց, որ ես մեկ օրում հասա 17 մակարդակ, ևս երեքում՝ մինչև 18 մակարդակ»: Աղը ներսում է որոշակի պահփորձը, որը նախկինում հոսում էր գետի պես պարզ առաջադրանքների համար, ինչպիսին է «ջրաղաց կառուցելը», տրվում է միայն մարտական ​​թռիչքների համար: Իսկ հաջորդ արշավին պետք է սպասել, մինչև կհավաքվի բավարար բանակ։

Մեծ եռյակը և գիլդիայի գործերը

Կղզու բնակչությունը չի սահմանափակվում միայն վերաբնակիչներով։ Բազային շենքերի վերակառուցումից կարճ ժամանակ անց մենք մեր տրամադրության տակ ունենք երկրաբան. Մենք նրան ուղիղ եթերում չենք տեսնի, տեսողականորեն նրա արկածները ոչ մի կերպ չեն ցուցադրվում։ Երկրաբանի օգնությամբ մենք ռեսուրսներ կփնտրենք. դրա համար պարզապես պետք է նրան տալ «դեմք» հրամանը, և որոշ ժամանակ անց մենք կտեղեկացվենք նրա հաջողության մասին: Սկզբում, իհարկե, այս աշխատասեր մարդն այլ բան չի գտնի, քան քարի հանքավայրեր: Բայց աստիճանաբար երկրաբանի որոնողական կարողությունները զարգանում են այն մակարդակի, որը հնարավորություն է տալիս գտնել, ասենք, տիտան կամ սելիտրա։

Բնակավայրի ևս մեկ «հերոս». գեներալ, ով ղեկավարում է մեր բնակավայրի խայտաբղետ պաշտպանական ուժերը, ոչ մի տեղ չի թաքնվում, և նրան կարող են (և պետք է) շրջել քարտեզի շուրջ՝ իրեն նշանակված նորակոչիկների ջոկատների հետ՝ շրջակա հողերը ավազակներից մաքրելու համար։ Առանց գեներալի, ծույլ զինվորները մատը չեն բարձրացնի, թեև նրանց վարժեցնելն այնքան էլ հեշտ չէ. ձեզ հարկավոր են զորանոցներ, զենքեր ձուլարաններից, գարեջուր գարեջրի գործարաններից և այստեղից բխող հումքի շղթաների սար:

Ցավոք, մարտերը գեներալի ողորմածության տակ են։ Խաղացողի համար ճակատամարտը շատ չի տարբերվում նրանից, ինչ մենք տեսանք, ասենք, այնտեղ. բանակները փոխանակում են հարվածներն ու կրակոցները, իսկ մենք միայն դիտում ենք: Շարժումների և գրոհների հաջորդականությունը ենթակա է խիստ օրենքների (օրինակ, մենամարտի զորքերը չեն կարող հարձակվել նետաձիգների վրա, մինչդեռ մյուս մարտական ​​ուժերը մնում են թշնամու ջոկատում), բայց կա հաղթանակի միայն մեկ համընդհանուր բաղադրատոմս՝ զանգվածը: Հաղթում է ով ավելի հաստ ու շատ մարտիկներ ունի։ Խաղում դեռ չկան PvP մարտեր, բայց մշակողները խոստանում են դրանք շուտով։ Հավանաբար մարտական ​​որոշ փոփոխություններով:

Երկրաբանին ու գեներալին գրեթե զուգահեռ նա անցնում է մեր ծառայության հետախույզ. Նա ուսումնասիրում է կղզին, ցրելով պատերազմի մառախուղը, գտնում է գանձեր և, ամենակարևորը, Արկածներ- օրիգինալ որոնումներ, The Settlers Online-ի հիմնաքարերից մեկը: Արկած գտնելու համար մենք կաշառքով պայմանավորում ենք այս բիզնեսի հետախույզին. նա, ինչպես երկրաբանը, մեզ ցույց չի տալիս իր դեմքը: Որտեղ է այս ընկերը ցնցվում, միայն Աստված գիտի, քանի որ գլոբալ քարտեզաշխարհն այստեղ չէ, բայց նա միշտ վերադառնում է արկածային քարտով: Այնուհետև մենք զորքեր ենք իջեցնում իրենց նշանակման վայրում և տարածքը մաքրում բարբարոսներից և այլ ռոմանտիկներից գլխավոր ճանապարհից՝ որպես պարգև ստանալով ռեսուրսներ և փորձ: Որոշ արկածներ կարելի է խաղալ ընկերների հետ. հատկապես վտանգավոր ավազակներին ավելի հեշտ է ոչնչացնել մի խումբ:

Նոր «Settlers»-ում, ինչպես ցանկացած իրեն հարգող առցանց խաղում, կան գիլդիաներ։ Դրանցում խաղացողները կարող են փոխանակել ռեսուրսներ և արտադրված ուժեղացուցիչներ: Մոտ ապագայում կթողարկվի թարմացում, որը «կլանային» խաղացողներին որոշակի առավելություններ կտա՝ հատուկ շենքեր, ուժեղացուցիչներ և հատուկ արկածներ։

Խաղը լավ տեսք ունի, հատկապես բրաուզերի համար: «Վերաբնակիչների» կորպորատիվ ինքնությունը ոչ մի տեղ չի գնացել. կլորացված, ճոճվող տղամարդիկ, կճեպով շինություններ և եղջերուներ, փործիներ և այլ կենդանի արարածներ, որոնք լկտիաբար շրջում են ձեր ունեցվածքով: Ձայնի ձևավորումը նույնպես պահպանվում է. երկրաբանն ու հետախույզը աղբ են գոռում և աշխատանքային արտադրամասից եկող աղմուկը, եթե այն ընտրում ես մկնիկի օգնությամբ, սուր կարոտ են առաջացնում հեռավոր իննսունականների համար:

* * *

Մշակողները արեցին հենց այն, ինչ պահանջվում էր նրանցից: Մենք մի փոքր պարզեցրինք մեխանիկա, բավականին թեթևացրինք տնտեսական մոդելը, այնուհետև զգուշորեն տեղափոխեցինք թարմացված Settlers-ը մեր բրաուզերներին: Իհարկե, կարելի է The Settlers Online-ի քիթը խոթել խաղի սկզբում բազմախաղացող բաղադրիչի վիրտուալ բացակայության պատճառով, բացի ներքևի ձախ անկյունում գտնվող չաթի պատուհանից կամ թյունինգի և զարգացման չափազանց դանդաղաշարժությունից: Բայց սա նույնն է, ինչ վնասակար ուսուցչի նիհարելն այն աշակերտին, ով իրեն վստահված առաջադրանքը կատարել է ամուր «լավով»:

Հետաքրքիր խաղ. 7/10

Գրաֆիկա, տեսողական ոճ. 9/10

Մարտավարության բազմազանություն 6/10

Մթնոլորտը: 8/10

Ինտերֆեյս, կառավարում. 8/10

խոհունություն խաղային մեխանիկա: 9/10

Խաղացեք The Settlers առցանց

Սկզբում, 1993 թվականին, The Settlers-ը չի ստեղծվել որպես առցանց ռազմավարություն. Մշակույթների և Stronghold-ի նման խաղերը համարվում էին իրենց տեսակի մեջ լավագույնը: Բայց BlueByte-ը կոտրեց կարծրատիպերը և թողարկեց The Settlers Online բրաուզերի խաղը, որը պաշտամունքի շարունակությունն էր: ՇարքըՎերաբնակիչներ. Հենց առցանց նախագծի ստեղծման ուշացումն է մեծ ներդրում ունեցել դրա զարգացման գործում։ Խաղը հիանալի ստացվեց։

Խաղի ընթացքը

Սկզբում, ինչպես սկզբունքորեն բոլոր խաղերում, մենք սկսում ենք ներքևից։ Ունենք միայն գլխավոր շենքը՝ քաղաքապետարանը, փոքր հողամասի վրա, որոշ ռեսուրսներ և մի երկու վերաբնակիչ։ Սրանից մենք ստիպված ենք լինելու զարգացնել մեծ ու հզոր պետություն։ Բայց մեր նպատակը ոչ թե ռեսուրսների հիմար հավաքածուն է, այլ գյուղի զարգացման համար դրանք շրջանառության մեջ դնելը։ Ավելին, որքան շատ զարգանանք, այնքան ավելի շատ ռեսուրսներ կստանանք, և դրանք շատ են խաղում, հավատացեք ինձ:

Խաղի յուրաքանչյուր տեսակի ռեսուրս կազմում է որոշակի շղթա: Օրինակ, զուգված - ածուխ - բրոնզ - զենք: Մենք տեսնում ենք, որ փայտ կտրելով՝ դրանից ածուխ ենք պատրաստում, և այն էլ իր հերթին անհրաժեշտ կլինի բրոնզ հալեցնելու համար, որից ի վերջո կկարողանանք զենք պատրաստել։ Զարգացման հետ մենք կունենանք այլ ռեսուրսներ, օրինակ՝ կվառենք, որ կաղնու փայտ պատրաստենք, ոչ թե եղեւնիից։ Իսկ բրոնզի փոխարեն օգտագործեք երկաթ։

Հոդվածը կարդալով՝ սկսում ես մտածել «... սողացող խաղ, կառուցիր ու կառուցիր, ոչ մի գործողություն, ոչ պատերազմ... ավելի լավ է գնամ խաղալու Պանզար կամ Յոթերորդ տարր...»։ Բայց նույնիսկ այստեղ մշակողները երբեք չեն դադարում զարմացնել մեզ: Խաղն ունի շատ զարգացած ռազմական տնտեսություն։ > Մեզ գարեջուր է պետք զորք հավաքագրելու համար: Այո, այո, գարեջուր: Այսպիսով, մի մոռացեք կառուցել մի քանի գարեջրի գործարան: Սկզբում կարող եք հետախուզության ուղարկել ցանկացածին, ում հարմար եք համարում (օրինակ՝ ամենածույլը): Դե, երբ դուք արդեն սայթաքում եք հրեշներով գաղութների վրա, ապա ընտրեք լավագույններից լավագույնը: Ժամանակի ընթացքում դուք կկարողանաք կառավարել գեներալին ու երկրաբանին, բայց ոչ սկաուտին։ Այս տղան գիտի իր իրերը նույնիսկ առանց քեզ: Նա ձեզ կբերի գանձերի քարտեր և որոնումներ:

բացահայտումներ

Ամփոփելով՝ կարող ենք ասել. խաղը զով է, ամենուր նկատելի է Settlers-ի ոճը, զվարճալի աշխատասերները, ովքեր միշտ պտտվում են աշխատանք փնտրելու համար, գունեղ ու աշխույժ բնություն, յուրօրինակ շենքեր։ Անմիջապես զգացվում է գերմանացի ծրագրավորողների որակը, ինչի շնորհիվ The Settlers օնլայն խաղն իր ամուր դիրքն է գրավել մրցակիցների շրջանում: