կոոպերատիվ ռեժիմ. Call of Duty. Advanced Warfare Multiplayer Tips Call of Duty առաջադեմ պատերազմ առցանց


Հարթակ: PC, X-One, PS4, X360, PS3
Լեզու:Լրիվ ռուսերեն

Նվազագույնը:
ՕՀ: Windows 7 64-bit / Windows 8 64-bit
CPU: Intel Core i3-530 @ 2,93 ԳՀց / AMD Phenom II X4 810 @ 2,60 ԳՀց
RAM: 6 ԳԲ RAM
Տեսանյութ. NVIDIA GeForce GTS 450 @ 1GB / ATI Radeon HD 5870 @ 1GB
DirectX: DirectX 11
HDD: 55 ԳԲ ազատ տարածք

Առաջարկվող:
ՕՀ: Windows 7 64-bit / Windows 8 64-bit / Windows 8.1 64-bit
CPU: Intel Core [email protected]
RAM: 8 ԳԲ RAM
Տեսանյութ. NVIDIA GeForce GTX 760 @ 4 ԳԲ
DirectX: DirectX 11
HDD: 55 ԳԲ ազատ տարածք

Համացանց:Լայնաշերտ ինտերնետ կապ՝ բազմախաղերի և ակտիվացման համար:


2054 տարի. Հարուստ մարդիկ կառավարում են աշխարհը. Նրանք վարձում են վարձկանների՝ գրավելու և պաշտպանելու իրենց սահմանները։ Գլխավոր չարագործ Ջոնաթան Այրոնսանը կկառավարի ամբողջ աշխարհը՝ միաժամանակ «քաշելով» երկրների բոլոր կառավարիչների ու խոշոր կորպորացիաների թելերը։ Մենք պետք է կանգնեցնենք նրան:

Խաղի մեծ առանձնահատկությունն այն է, որ սպանելու համար ավելի քան 350 ատրճանակ կա՝ Colt 0.45 ատրճանակից մինչև երկակի մինի հրացաններ։ մեծ տրամաչափ. Խաղն ունի համակարգ, որը կոչվում է Ընտրեք 13.այն նոր համակարգզենքի հարմարեցում, որը թույլ է տալիս 13 տարբեր մոդուլներ կախել տակառի վրա (կար նման համակարգ՝ «Pick 10» անունով):

Ինչ վերաբերում է multiplayer- Ինչպես միշտ, մենք ունենք 12 խաղի ռեժիմներ, որոնք ծանոթ են շարքի հին խաղերին: Մենք կտեսնենք մի քանի քարտեզներ, ինչպիսիք են Defender, Riot, Biolab, Ascend: Կան նաև երկու նոր ռեժիմներ. Վերահղումև թափը.Առաջինում մենք պետք է «գնդակ» խաղանք. արբանյակը (գնդակի տեսքով) պետք է հակառակորդից ավելի արագ բերվի քարտեզի որոշակի կետ և գեղեցիկ նետվի ծածկույթի տարածք: Երկրորդում ձեզ անհրաժեշտ կլինի աստիճանաբար գրավել քարտեզի կետերը, ապա պաշտպանվել: Բայց զգույշ եղեք, Momentum ռեժիմում կլինի միայն մեկ իրական կետ: Առկա է նաև առանձին կոոպերատիվ ռեժիմտեղավորում է 4 մարդ ().

Նույնիսկ մուլտիպլեյերում որոշակի էկզոկմախք լուսավորվեց, որը հասանելի էր բոլոր խաղացողներին: Նման կմախքի առանձնահատկությունն այն է, որ առավելագույն ցատկը վեր է, կարծես խաղից վերցված, բարձրությունից արագ և կայծակի հարվածը գետնին ՝ թշնամիներին գերուժով ծածկելու և անգործունակ դարձնելու համար: Այս էկզ-կմախքը մղելով՝ հնարավոր կլինի բացել զրահակայուն վահան, ժամանակավոր անտեսանելի քողարկում (այո, այո, վերցված և-ից), սակայն հարկ է նշել, որ նման հնարավորությունները կարող են օգտագործվել միայն կոստյումների մարտկոցների համար։ Այսինքն՝ դրանք երկարաժամկետ չեն լինի, այլ կավարտվեն այնքան ժամանակ, քանի դեռ կոստյումի մարտկոցը չի վերջանա։

Տեղեկություններ ցանցի ռեժիմների մասին.

Հղումներ:

Խորհուրդ ենք տալիս գնել Call of Duty AdvancedՊատերազմը ներսում ստուգված խանութ, ահա ցածր գին և խաղի արագ առաքում ձեր փոստին։




Այս ռեժիմը կոոպերատիվ (կամ միայնակ) գոյատևում է բոլոր բազմախաղացող քարտեզների վրա թշնամիների ալիքների դեմ: Բոլոր քարտերը բաժանված են դասերի, և հաջորդ դասը բացելու համար հարկավոր է գոյատևել նախորդի քարտերի վրա որոշակի քանակությամբ ալիքներ:

1 դաս(քարտեզները սկզբում բաց են) Սա ներառում է Bio lab, Retreat, Detroit, Ascend քարտեզները

2-րդ դասարան(բացված է նախորդ դասի ցանկացած քարտի ընդհանուր 50 ալիքից հետո) Սա ներառում է Horizon, Comeback, Terrace, Instinct

3-րդ դասարան(բացվում է նախորդ դասի ցանկացած քարտեզի վրա ընդհանուր 75 ալիքից հետո) Սա ներառում է Greenband, Solar, Recovery, Defender

4-րդ դասարան(բացված է նախորդ դասի ցանկացած քարտի ընդհանուր 100 ալիքից հետո) Այստեղ ներառված է միայն մեկ Riot քարտ: 10 ալիքներից հետո, որոնց վրա զոմբիները կհարձակվեն ձեզ վրա:

Խաղը չափազանց պարզ է. սպանեք բոլորին, նախքան նրանք կսպանեն ձեզ: Նաև յուրաքանչյուր ճակատամարտից առաջ մեզ տրվում է Exo դասի ընտրությունը։ Դրանք չորսն են, և յուրաքանչյուրն ունի իր սեփական հնարավորություններն ու զենքերը.

Light Exo

Լավագույն արագություն, բոլոր հզորացումները, թույլ զրահ. PP և ավտոմատիկա: Մի շարք կետեր - Դրոն:

Heavy Exo

Ամենադանդաղ, սահմանափակ ձեռքբերումները լավագույն զրահն են: Ծանր զենք և ավելի շատ վնաս: Մի շարք կետեր - Գողիաթ.

Մասնագետ

Միջին արագությամբ սահմանափակ ձեռքբերման միջին զրահ: Որսորդական հրացան և դիպուկահար հրացաններ. Մի շարք կետեր - Պտուտահաստոց:

Exo Podrivnika

Միջին արագությամբ սահմանափակ ձեռքբերման միջին զրահ: Նռնականետեր և ՊՊ. Միավորների շարք - Հրթիռային հարված:

Ալիքները (կլորները), մեծ հաշվով, ստանդարտ են յուրաքանչյուր քարտեզի վրա:

1-2 տուրՍովորական հակառակորդներ՝ զինված որսորդական հրացաններով։

3-րդ փուլՊատահական մարտահրավեր նորմալ հակառակորդների հետ: Թեստերը բաժանվում են.

  • ուժեղ կետ- Սպանեք n-թիվ հակառակորդների այն կետում, որը նշված է վահանով:
  • ռումբեր- Զինաթափել 3 ռումբ սահմանված ժամկետում:
  • Հետախուզական որոնում- Որոշ հակառակորդներ գցում են PPC-ները, դուք պետք է հավաքեք 3-4 կտոր:
  • Թշնամու նշաններ- Հավաքեք 10 (+) նշաններ, որոնք ցրված են ամբողջ քարտեզով:
  • կապի կայան- ինչպես նույն Multiplayer ռեժիմում: Մենք գտնում ենք անօդաչու թռչող սարքը թշնամու առաջ և դրանով վազում դեպի կետ:
  • Թեստը չկատարելու համար կա նաև պատահական տուգանք:
  • (համակարգի կոտրում, զենքերի արգելափակում, ծխի էկրան, բարելավված պտուտահաստոցների տեսք թշնամու մոտ և մի քանի անօդաչու թռչող սարքերի տեսք):

4-րդ տուրՀակառակորդի շների հետ վարողները (ՊՊ հետ շներ և զինվորներ):

5 փուլ 6-8 թռչող անօդաչու թռչող սարքեր:

6 փուլՊատահական մարտահրավեր շների հետ վարողների հետ ավելի հազվադեպ սովորական հակառակորդների հետ:

7-րդ տուրԹշնամիներ EMP-ով, հազվադեպ՝ թշնամու ուղղաթիռ:

8 տուրԶինվորներ գաղտագողի, ավելի քիչ հաճախ՝ ծանր հետևակ՝ պայթուցիկ դրոններով և XMG-ով

9 տուրՊատահական մարտահրավեր գաղտագողի հետևակի հետ, հազվադեպ՝ EMP զինվորների հետ:

10 տուրԹշնամի Գողիաթ.

11-24 տուրՆախորդ փուլերը խառնվում են միայն ավելի ուժեղ մրցակիցների հետ:

25 տուրԶինվորների ամբոխ և երկու թշնամի Գողիաթներ:

Թշնամիներին սպանելու համար և ալիքի վերջում նրանք հաշվում են միավորները և տալիս որոշակի քանակությամբ բարելավման միավորներ (1-2 հատ)

Դրանք կարելի է ծախսել տերմինալներում։ Ամենից լավը՝ ալիքների միջև՝ 60 վայրկյան ընդմիջումով:

(Հենց այս հանգստի ժամանակը բաց թողնելու համար թիմի յուրաքանչյուր խաղացող պետք է երկու անգամ սեղմի «F» ստեղնը):

Զենքի տերմինալ


Թույլ է տալիս արդիականացման կետերի համար գնել ցանկացած զենք (հիմնված Exo դասի), մոդուլներ, օպտիկա, նռնակներ և վերալիցքավորել զինամթերք: Որոշ զենքեր ապակողպվում են միայն որոշակի ալիք անցնելուց հետո:

Terminal Exo


Գլուխ Exo դաս- Թույլ է տալիս փոխել ձեր Exoskeleton-ի դասը արդիականացման կետերի համար:

Exo վիճակագրություն- Թույլ է տալիս բարելավել զենքի հմտությունները, բարելավել զրահը և Exopower մարտկոցը:

էքսոյի ունակություն- թույլ է տալիս փոխել ձեր Exoskeleton-ի կարողությունները:

Միավորների շարքի բարելավում- Թույլ է տալիս կատարելագործվել, հանկարծ - մի շարք կետեր (պտուտահաստոց, թռչող անօդաչու թռչող սարք, անօդաչու թռչող սարք, Գողիաթ):

Ինչպես զենքի տերմինալում, որոշ արդիականացումներ բացվում են միայն որոշակի ալիք անցնելուց հետո:

Բացի այդ, թշնամիներին սպանելը և առաջադրանքները կատարելը հատուկ սանդղակ է լրացնում: Այն լրացնելուց հետո մեզ գցվում է ուղեծրային փաթեթ՝ պատահական բոնուսով (պարգևատրումների թիվն անսահմանափակ է) կամ շարքի համար նախատեսված չորս լրացուցիչ պարգևներից մեկը:

Պեր ամբողջական անցումբոլոր քարտերը այս ռեժիմը, ձեզ կտրամադրի զոմբիների ամբողջական հավաքածու (ընդհանուր 8 տարր՝ Zombie սաղավարտ, Zombie Gear, Zombie Shirt, Zombie Pants, Zombie Gloves, Zombie Kneepads, Zombie Boots և Zombie Exo), որը կարող է օգտագործվել մուլտիպլեյերներում:

հերթապահություն. Ընդլայնված պատերազմդաս ստեղծելիս ընտրության մեծ ազատություն է տալիս: Դուք կարող եք ընտրել այնպիսի կերպար, որը լիովին կհամապատասխանի ընտրված խաղաոճին: Միակ խնդիրն այն է, որ սկզբում այնքան զինամթերք կա, որ շփոթեցնող է։ Նյութը կազմելիս սկսել ենք օգտագործված զենքերից. Տեքստից դուք կսովորեք առավել գործնական համակցություններ:

Ավտոմատներ

Գնդացրորդի առավելությունը նրա բազմակողմանիության մեջ է: Խաղի տարբեր ռեժիմներում նա կարող է և՛ գրոհել առարկան, և՛ պաշտպանել դիրքը: Այնուամենայնիվ, այն արդյունավետ է խաղի ցանկացած փուլում։

Զենք

AK-12-ը կատարյալ ընտրություն է: Մի նայեք այն փաստին, որ այն հասանելի է հենց խաղի սկզբում: Նույնիսկ 50 առավելագույն մակարդակում նա հավասարը չունի։ Ճշգրտության և հարմարության միջև լավ հավասարակշռությունը առավելություն է տալիս ինչպես մենամարտում, այնպես էլ հեռահար մարտերում:

Որպես մոդուլ, դուք պետք է ընտրեք բռնակ՝ հետադարձը նվազեցնելու համար: Եթե ​​ազատ բնիկ է մնացել, կարող եք տեղադրել տեսարժան վայրերից մեկը (կոլիմատոր կամ հիբրիդ): Մնացած ամեն ինչ ընտրովի է: Բավական չէ զինամթերք - ընտրեք մոդուլ, որը մեծացնում է ամսագրի չափը: Եթե ​​ցանկանում եք խուսափել ավելորդ ուշադրությունից, դրեք խլացուցիչ:

Երկրորդական զենք

PDW-ն ատրճանակ է, որը կրակում է ավտոմատ ռեժիմում։ Արագ դուրս է գալիս պատյանից, լավ վնասում է, հեշտ է օգտագործել:

RW1-ը զենք է լավ հրաձգության հմտություններ ունեցող խաղացողների համար: Մեկ կրակոց, մեկ սպանություն. Եթե ​​բաց եք թողնում, պարզապես ժամանակ չունեք նոր քարթրիջ տեղադրելու համար, սխալի արժեքը մեծանում է: Պատշաճ օգտագործման դեպքում դուք կարող եք սպանել առնվազն հինգ մարդու:

1-ին պարգև

«Թեթև» - մանևրելու ունակությունը գնդացրի ամենաուժեղ կողմը չէ, ուստի արագության բարձրացումը միշտ կարող է օգտակար լինել:

«Գորշ մուկ» - մարտադաշտում հաճախ են հայտնվում դրոններ։ Այս պարգևով, որը թույլ է տալիս ձեզ անտեսանելի մնալ նրանց համար, ամեն անգամ, երբ դուք ասում եք «թշնամի անօդաչու թռչող սարք օդում», դուք ստիպված չեք լինի բախվել մոտակա թփերի մեջ:

2-րդ արտոնություն

«Trickster» - զենքի արագացված փոփոխություն և փախուստի ընթացքում վերալիցքավորում, բավականին անհրաժեշտ բան: Զինամթերքը կարող է սպառվել ամենաանպատեհ պահին, իսկ ատրճանակին անցնելիս պետք է թանկարժեք վայրկյաններ վատնել։ Վազելիս վերաբեռնումը կօգնի ձեզ արագ վերադառնալ պայքարի մեջ:

«Անտեսանելի» - մի շարք սպանությունների համար թշնամիները կոչ են անում ուղղաթիռներ, հրթիռներ և անօդաչու սարքեր: Այս բոնուսով դուք կարող եք ազատվել նրանց հետ շփումից:

3-րդ պարգև

«Տոկունությունը» հստակ ընտրություն է։ Վնասվածք ընդունելիս խաչմերուկը ճոճվում է։ Դրա պատճառով դուք չեք կարող ճշգրիտ կրակել թիրախի վրա: Երկարակեցության շնորհիվ ձեր շրջանակը շատ տենդագին չի լինի առաջին իսկ հարվածից:

Scavenger-ը իրավիճակային առավելություն է: Եթե ​​դուք անընդհատ մահանում եք զինամթերքի բացակայության պատճառով, ապա արժե այն վերցնել: Բայց հերոսի կյանքը շատ հաճախ ավարտվում է, քանի դեռ նա չի կարողանում նկարահանել փամփուշտների ամբողջ պաշարը։

Նռնակ

«Splinter» կամ «Semtex» - պարզ և էլեգանտ: Մնացած բոլոր նռնակները բավականին սահմանափակ են օգտագործման մեջ և պահանջում են որոշակի հմտություններ: Մի մոռացեք միայն, որ առաջինն ունի ուշացում մինչև պայթյունը, իսկ երկրորդը կպչում է ցանկացած մակերեսի։

Exo ունակություն

Exo-survivability - Այս ունակությունը, որը թույլ է տալիս մի փոքր ավելի երկար ապրել, իդեալական է ավտոմատ գնդացրորդի համար:

ավտոմատ ատրճանակ

Խաղացող, ով արագ շրջում է քարտեզի շուրջը թեթև SMG-ով. գլխացավթշնամի. Եվ այն աշխատում է ինչպես սովորական «մսաղացում» (" Թիմային պայքար»), և ռազմավարական ռեժիմներում («Որոնել և ոչնչացնել»): Հարձակման ինքնաթիռը պետք է արագ վազի թշնամու գծերի հետևից և կրակի հակառակորդներին:

Զենք

KF5-ը խաղի սկզբում հասանելի զենք է: Ինչպես AK-12-ը, այն համապատասխան է ցանկացած մակարդակի պոմպային: Լավ ճշգրտություն, կրակի բարձր արագություն և ոչ շատ նահանջ:

SN6-ը KF5-ի այլընտրանքն է: Ավտոմեքենան ունի նվազագույն շեղում և շատ մեծ վնաս:

Երկրորդական զենք

Կրկնակի բոնուսների համար տեղ ազատելու համար կամ լրացուցիչ մոդուլներ, դուք ընդհանրապես չեք կարող երկրորդ զենք վերցնել։ PP-ի հետ դուք իսկապես դրա կարիքը չունեք: Բայց եթե դա ճշգրտության խնդիր է, և թշնամիները չեն մահանում արձակված 30 կրակոցների համար, ապա կարող եք ընտրել PDW:

1-ին պարգև

«Թեթևը» միանշանակ ընտրություն է: Արագությունն ու ճարպկությունը ձեր ուժեղ կողմերն են, և այս առավելությունով դուք կարող եք մի փոքր ավելի արագ շրջել քարտեզի շուրջը:

«Գորշ մուկ» - օգտակար կլինի այնպես, ինչպես գնդացրորդները:

2-րդ արտոնություն

«Քաջություն»՝ փախուստի վրա կրակելը, կասկածելի առավելություն է, քանի որ ճշգրտությունը նվազում է: Եթե ​​դուք դնում եք լազերային թիրախային նշան, ապա առավելությունն ավելի օգտակար կլինի:

3-րդ պարգև

«Գետնանցում»՝ գրոհային ինքնաթիռը պետք է պատրաստ լինի ամեն ինչի։ Ուստի ոչ մի խլացուցիչ նռնակ և «սքրամբլեր» չպետք է կանխի դրա բեկումը։

Նռնակ

«Խլացնող» - լավագույն տարբերակը. Դուք պարզապես ժամանակ չեք ունենա նետելու Frag Granade կամ Semtex, ապա սպասել պայթյունին: Շատ ավելի լավ է սենյակ նետել «ջամեր», ներս վազել ու կրակել ապակողմնորոշված ​​թշնամիների վրա։

Exo ունակություն

«Exo-acceleration»-ը թույլ կտա շարժվել խելահեղ արագությամբ։ Թշնամիները նույնիսկ ժամանակ չունեն հասկանալու, թե ով է վազել իրենց մոտ։

Գնդացիր

Advanced Warfare-ի քարտեզները բավականին փոքր են: Փոքր հեռավորությունների վրա արագ և դինամիկ մարտեր են ծավալվում: Հետեւաբար, անշնորհք ու ծանր գնդացիրով այնքան էլ հեշտ չէ տիրել խաղին։

Այնուամենայնիվ, որոշ ռեժիմներում ավտոմատը. ճիշտ ընտրություն. Օրինակ, Search and Destroy-ում դուք կօգտագործեք այն թշնամիներին հեռավորության վրա պահելու համար, մինչ ձեր ընկերը ռումբ է տեղադրում:

Զենք

Pytaek-ը գնդացիր է, որը հավասարակշռություն է ապահովում վնասի, կրակի արագության և հետընթացի միջև: Նման զենքերով խաղում կարևոր է ճիշտ դիրք ընտրելու ունակությունը, քանի որ հեռահար մարտերում դուք կպարտվեք դիպուկահարին, սերտ մարտում ՝ SMG-ով ցանկացած խաղացողի: Heavy-ն ավելի լավ է խաղալ թիմի կամ ընկերոջ հետ: Միայնակ նման զենքով բավականին դժվար է ինչ-որ բան անել։

Երկրորդական զենք

Stinger M7 - թիմը միշտ երախտապարտ կլինի կործանված ուղղաթիռի կամ անօդաչու թռչող սարքի համար:

PDW - եթե դուք չեք ցանկանում խառնաշփոթ անել հսկայական հրթիռային կայանքի հետ, ապա օգտակար է ձեզ մոտ ավտոմատ ատրճանակ պահել: Մերձամարտում գնդացիրն առանձնապես չի օգնի, բայց PDW-ի օգնությամբ թշնամու հետ գործ ունենալու հնարավորություն կա։

1-ին պարգև

«Թեթև» - մանևրելու ունակությունը երբեք ավելորդ չի լինի: Ձեր շարժման սկզբնական արագությունը գնդացիրը պահելիս ձեզ դարձնում է հեշտ թիրախ փոթորիկների համար:

2-րդ արտոնություն

«Trickster» - գնդացիրն առաջին տեղում է զենքերի վերալիցքավորման տևողության առումով։ Պարտքը անհրաժեշտ է ժամանակին մարտ վերադառնալու համար:

3-րդ պարգև

Աղբահան - գնդացրորդը միշտ զինամթերքից դուրս է: Այս արտոնությամբ դուք յուրաքանչյուր դիակից մի քանի տեսահոլովակ կվերցնեք:

Նռնակ

«Փոփոխելի» - անհավանական օգտակար բանմեջ թիմային խաղ. Դուք անցնում եք ցնցող, ծխի, սենսորային և EMP նռնակների միջև:

Exo ունակություն

«Exo Shield» - դուք կարող եք ծածկել ձեր թիմակիցներին, թեկուզ ոչ երկար: Թշնամին կշեղվի ձեր կողմից, մինչ դաշնակիցները գալիս են թիկունքից կամ գրավում են կետը:

դիպուկահար հրացան

Ավելի լավ է դիպուկահարների դասը ընտրել վերջինը, քանի որ նա պետք է հիանալի իմանա քարտեզը, բոլոր կադրերն ու մեկուսի վայրերը։ Սա չի աշխատի արագությունից, այնպես որ նախ վարժվեք որպես ավտոմատ գնդացրորդ կամ հարձակողական ինքնաթիռ:

Զենք

MORS-ը պտուտակային մարտական ​​հրացան է: Առաջարկվում է փորձառու խաղացողներ. Հոլովակում կա մեկ պարկուճ, սակայն հակառակորդը դրանից մահանում է 99 տոկոս հավանականությամբ։ Այս հրացանը դրա հետ հմտություն է պահանջում։ Եթե ​​բաց եք թողնում առաջին անգամը, ապա երկրորդը կարող է չլինել, քանի որ խելացի հակառակորդը դա չի ներում:

Atlas 20mm-ն ավելի պարզ տարբերակ է: Կիսաավտոմատ հրացան, որն ամենից շատ վնաս է հասցնում իր դասին: Հոլովակը թույլ է տալիս մի շարք կադրեր անել՝ առանց վրիպելու վախի։

Երկրորդական զենք

RW1-ը առաջին դիպուկահար հրացանի հավելումն է: Ամրակի մեջ ունի մեկ պարկուճ, որը մոտ տարածությունից խփվելիս անմիջապես տեղում հարվածում է հակառակորդին։

PDW-ն ավտոմատ ատրճանակ է, որով դուք չեք կարող վախենալ ձեր կյանքի համար մերձամարտում:

1-ին պարգև

Մոխրագույն մկնիկը առավելություն է, որը թույլ չի տա անօդաչու թռչող սարքերին, հետագծող սարքերին և էկզո-սոնարներին հայտնաբերել ձեզ:

2-րդ արտոնություն

«Սառը արյուն»՝ առանց անտեսանելիության գոյատևելը շատ դժվար կլինի։

3-րդ պարգև

«Տոկունություն»՝ եթե թշնամին ավելի վաղ է սկսել կրակել ձեր ուղղությամբ, ապա տեսողությունը ոչ մի դեպքում չպետք է մոլորվի։ Այս առավելությունը կնվազեցնի հակառակորդի կրակոցների ազդեցությունը խաչմերուկի կայունության վրա:

Նռնակ

«Հետևող անօդաչու թռչող սարք»՝ այն նետում ենք հենց մեր տակ և պարբերաբար նայում քարտեզին։ Դրա վրա կնշվեն մոտեցող թշնամիներ: Նկատի ունեցեք, որ դրանցից ոմանք կարող են նաև ունենալ անտեսանելիության տարբեր առավելություններ դրոնների համար:

Exo ունակություն

Exo Disguise-ը դիպուկահարի միակ ճիշտ ընտրությունն է: Դա կօգնի որոշակի ժամանակ անտեսանելի մնալ։ Բայց հիշեք, որ հակառակորդները միշտ կարող են տեսնել ձեր ուրվագիծը:

Վահան

Առանձին-առանձին, արժե խոսել վահանների մասին: Միայնակ նման գործիք ունենալով ձեր ձեռքերում, դուք ոչինչ չեք անի: Ուստի նրա հետ խաղացեք բացառապես թիմի հետ։ Ոչ, դուք միշտ կարող եք պարզապես կանգնել այս վահանով նեղ միջանցքում: Բայց երկար մի դիմացեք, նրանք պարզապես նռնակներ կշպրտեն ձեզ վրա:

Տեքստը՝ Արտեմ Կուսակով.

Ես պառկած եմ ծաղկի անկողնում, կոկիկ այգու մեջտեղում։ Այն տեղի է ունենում մի փոքրիկ հունական գյուղում՝ լեռան լանջին. մի քանի սպիտակ տներ՝ կապույտ տանիքներով, հյուրանոց և ծովի ափ՝ ինչ-որ տեղ շատ ներքևում: Էկզակմախքի մարտկոցը նստել է, պարկուճները վերջանում էին, նռնակներ ընդհանրապես չեն մնացել։ Բայց դու ուզում ես ապրել՝ ևս մի երկու հարյուր միավոր, և կարող ես օդից ուժեղացումներ կանչել:

Թշնամու դիպուկահարը վազում է կողքով: Ես հասկանում եմ, որ սա իմ հնարավորությունն է, ես դուրս եմ թռչում թփերի միջից և բռնում եմ ձգանը։ Այն չկար։ Անպիտան օդ է բարձրանում, կրկնակի ցատկ է անում, ցատկում է դեպի կողմը, շրջվում, մի վայրկյան սառչում է, նպատակ է հետապնդում… և հիմա ես սպասում եմ վերածննդին, հայհոյում եմ ամեն ինչի վրա և հայհոյում նրա բոլոր նախնիներին: հինգերորդ ծունկ.

հերթապահությունդարձավ շատ ավելի արագ, և կյանքն ինձ հաստատ չպատրաստեց դրան:

Multiplayer-ի առումով այն հեռացել է դասական ռազմական հրաձիգի հայեցակարգից, որը շատ մոտ է հայեցակարգին, և շրջվել է դեպի, իսկ վերջերս:

Էկզոկմախքը, որը թույլ է տալիս ցատկել բարձր, ցատկել օդում և նույնիսկ թռչել հատուկ պարգևով, ապահովում է տխրահռչակ ուղղահայաց խաղը: Քարտեզները, որոնք նախկինում ամենաշատը երկու-երեք հարկ ունեին, դարձել են բազմամակարդակ, իսկ այժմ շատ ավելի շատ են շրջանցումներն ու մանևրելու տեղ:

Միևնույն ժամանակ, ասպարեզները չեն կորցրել իրենց կոմպակտությունը կամ կառուցվածքը. AW առցանց սպանությունները տեղի են ունենում յուրաքանչյուր հինգից տասը վայրկյանը մեկ, և ցանկացած քարտեզի վրա կան գոտիներ, որտեղ մարտերն ամենակատաղի են: Այնուամենայնիվ, աճող դինամիկայի և փոփոխված կանոնների շնորհիվ այս քարտեզներով վազելը, ցատկելն ու թռչելը այժմ իսկապես զվարճալի է, թվում է առաջին անգամ ի վեր:

C4 ականներն այլևս պետք չեն, որոնք նախորդ խաղերում փչացնում էին բոլորի նյարդերը. մարտում ժամանակի 80%-ը դուք կանցկացնեք տասից քսան մետր բարձրության վրա։ Դիպուկահարների կյանքը նույնպես ավելի է բարդացել՝ ավելի քիչ մեկուսացված անկյուններ կան, դրանցից ավելի հեշտ է ծխել ճամբարականներին, և այնքան էլ հեշտ չէ թիրախավորել հակառակորդներին, որոնք անընդհատ ցատկում և շտապում են կողքից այն կողմ: Դուք կարող եք գոյատևել միայն այն դեպքում, եթե անընդհատ շարժվեք, ապաստանում նստելը չի ​​ստացվի:

Golden Gate Bridge-ն ունի ափամերձ գոտի, որը ծածկված է ցունամիով ավելի մոտ փուլի ավարտին։

Իսկ AW-ում գաղթել է մի համակարգ, որը փոխում է մակարդակը հենց ռաունդի ընթացքում: Անցյալ տարի նա հայտնվեց որպես Levolution-ի պատասխան. Քարտեզներից մեկում, օրինակ, թունավոր գազ է արտանետվում, և բոլոր խաղացողները պետք է մի քանի րոպեի ընթացքում տարհանվեն ասպարեզի մեկ այլ մաս: Սա առանձնապես չի ազդում գեյմփլեյի վրա և մինչ այժմ ավելի շատ դեկորատիվ գործառույթ ունի, բայց մի փոքր դիվերսիֆիկացնում է միջավայրը:

Ամենաինտենսիվ քարտեզներից մեկը. նեոնային լույսով լցված նեղ ծառուղիներում դուք կարող եք սպանվել ցանկացած վայրկյան:

Շարքում առաջին անգամ հայտնվեց առցանց գավաթների համակարգ. ժամանակ առ ժամանակ ձեզ համար մատակարարման հավաքածուներ են դուրս գալիս, որոնցից կարող եք պատահականության սկզբունքով ձեռք բերել նոր զենքեր, քարտերի խորհրդանիշներ կամ հագուստ: Հրացանները նույն մոդելի տատանումներ են, միայն տարբեր գույներով և մի փոքր տարբեր բնութագրերով: Օրինակ, գնդացիրների «էլիտար» (ինչպես այստեղ են անվանում լավագույն սարքավորումները) տարբերակը կարող է ունենալ բարձր ճշգրտություն, բայց կրակի ավելի վատ արագություն՝ համեմատած բնօրինակի հետ։

Ընդհանրապես, Sledgehammer-ը դիվերսիֆիկացրեց զինանոցը, անելով առանց պատահականորեն ստեղծվող միլիոնավոր հրացանների, ինչպես կամ .

Բանտի քարտեզը լավագույնս համապատասխանում է Capture the Flag-ին. հիմնական բլոկը սովորաբար ունենում է ամենաինտենսիվ մարտերը:

Բայց հենց ինքը կործանիչի չափաբերմամբ ամեն ինչ ավելի հետաքրքիր է։ Դուք կարող եք ընտրել տասնյակ գլխարկներից, բաճկոններից և զգեստապահարանի այլ իրերից, որոնք թույլ են տալիս ձեզ առանձնանալ, և հենց նախասրահում կարող եք ոլորել խաղացողների ցանկը՝ նայելով ձեր ընկերների և մրցակիցների հանդերձանքին:

Ոչ ոք չի խանգարում, օրինակ, դնել ոսկյա էկզոկմախք, ծածկել այն մարիխուանայի կպչուն պիտակներով (զինանշանի խմբագրիչը մնում է) և ձևացնել, թե ձայնային զրույց«Իսլամական պետության» մահապարտ-ահաբեկիչը. Միակ բանը, որ պակասում է, ֆեդորան և Դորիտոների փաթեթն է՝ նռնակների փունջի փոխարեն, բայց հուսով ենք, որ մշակողները կլուծեն այս խնդիրը հաջորդ մասում։

Մեկ խաղացողի արշավից էկզոկմախքի բոլոր հատկանիշները՝ վահան, սավառնում, անտեսանելիություն և արագացում, պահպանվել են առցանց: Գլխավորը մանևրելու համար բավարար լիցք ունենալն է։

Վերջապես, ամենակարեւորը նոր գաջեթներն ու զենքերն են։ Ամենահետաքրքիր նմուշների թվում մենք նշում ենք դիպուկահար հրացանԳաուս, անաղմուկ և դաժանորեն հեռահար, գրպանային երկաթուղային հրացան և էներգիայի թնդանոթ, որը կրակում է էներգիայի փամփուշտների փոխարեն: Այն վերալիցքավորման կարիք չունի, պարզապես թող ժամանակին սառչի։

Մրցանակները նույնպես համապատասխանում են ֆանտաստիկ թեմային. Predator հրթիռի փոխարեն ուղիղ ուղեծրից կա հսկա ճառագայթ (բարև Ջեյմս Բոնդ), իսկ նավատորմի զրահը փոխարինվեց մեչայի կոստյումով, որը զինվորին վերածում է մահվան գրեթե անխոցելի մեքենայի:

* * *

Հիմնական Multiplayer բանաձեւը Ընդլայնված պատերազմչի փոխվել, բայց ս.թ հերթապահությունԱնկասկած, արժանի է ձեր ուշադրությանը. թարմ պարամետրի, էկզոկմախքի և քարտեզների հնարավորությունների գրագետ իրագործման և վերջապես աճող դինամիկայի շնորհիվ, այդ իսկ պատճառով խաղը երբեմն նմանվում է. Երկրաշարժկամ Անիրական մրցաշար. Բացի այդ, անձամբ մրցակիցը դեռ հետաձգվում է մինչև հաջորդ գարուն: