Տանկերի աշխարհ. խորհուրդներ սկսնակների համար: World of Tanks. խորհուրդներ սկսնակների համար World of Tank-ի խորհուրդներ խաղի համար

Ես արդեն անցկացրել եմ ավելի քան 500 մարտ, ինչը նշանակում է, որ հիմա ես գոնե մի փոքր իրավունք ունեմ խորհուրդներ տալ նորեկներին World of Tanks խաղի վերաբերյալ: Այս շաբաթ վերջապես վերցրեց դասի վարպետի կրծքանշանը: Այսինքն՝ ես այդքան փորձ եմ վաստակել ճակատամարտի համար այս տանկը, որքան չի ստացել խաղացողների 99%-ը վերջին 7 օրվա ընթացքում։

Առաջին խորհուրդը, որը ես ուզում եմ տալ ցանկացած սկսնակ տանկիստին, այն է, որ ինքդ քեզ մենթոր գտնես: Ընկեր ԴերԲունգը, ով ինձ բերեց Տանկերի աշխարհ, մի քանի անգամ արագացրեց իմ ուսուցման գործընթացը՝ կռվելով կողքիս և անընդհատ շտկելով իմ գործողությունները։

  • Չաթին պետք է գրեք միայն գործով (մատնացույց արեք այն վայրերը, որտեղ հակառակորդը ծանրաբեռնված է, զգուշացրեք հրետանին հակառակորդի մոտենալու մասին և այլն): Այս կետը հստակ ցույց է տալիս տանկիստների գիտակցությունը։ Շատ նորեկներ սկսում են վիրավորել այլ խաղացողների կամ քննարկել ոչ մարտական ​​առնչվող թեմաներ:
  • Հարմար է հետևել թշնամու տեղակայման վայրերին հետագծերով (ծխի հետքեր, որոնք թողնում են պարկուճները): Չէ՞ որ տանկը կարելի է սպանել առանց այն էլ տեսնելու։
  • Ձեր հիմնական թիրախը թշնամու հրետանին է: Քանդելով այն՝ դուք կշեռքները կթեքեք ձեր թիմի օգտին։ Պարզապես մի կուրորեն հետապնդեք նրա հետևից: Երբեմն ավելի ձեռնտու է գրավել դրոշը կամ պաշտպանել ձեր բազան՝ կախված իրավիճակից:
  • Եթե ​​խաղում եք հակատանկային SPG-ներ (ինչպես ես եմ անում), վերցրեք լավ ծածկոցներ: Ցանկալի է մոտակայքում մի քանի ապաստարան փնտրել։ Այնուհետև հայտնաբերման դեպքում կարող եք արագ թաքնվել և կրկին կրակել հակառակորդի ուղղությամբ։ Եթե ​​ցանկանում եք կռվել բաց դաշտում և անընդհատ հարձակվել, ընտրեք միջին կամ ծանր տանկեր։
  • Որոշ քարտեզների վրա ավելի շահավետ է պաշտպանվել և սպասել (Westfield, Sandy River, El Halluf): Դա մեծապես պայմանավորված է նրանով, որ պաշտպանները գրավում են բարձունքները և օգտագործում են ստերեո խողովակը առաջ կրակելու համար:
  • Մի վախեցեք ծանր տանկերից: Առանց աջակցության, նրանք կարող են լինել հեշտ զոհ, հատկապես արագ մեքենաների համար:
  • Առաջին մարտերից ընտելացեք առանց ավտոմատ նպատակադրման: Ապագայում դա թույլ կտա կրակել ավելի մեծ ճշգրտությամբ:
  • Թեթև տանկ վարելիս փորձեք անընդհատ մանևրել: Սա կբարձրացնի ձեր գոյատևման հնարավորությունը:
  • Տանկերի մեծ մասն ունի թույլ զրահապատ խոցելիություն՝ հրամանատարի աշտարակներ, գազի տանկեր, լյուկեր...
  • Թեթև տանկի հիմնական խնդիրն է արագ հայտնաբերել թշնամուն և չմեռնել այդ ընթացքում:
  • Եթե ​​դուք չեք կարողանում սովորական արկով թափանցել թշնամու տանկի զրահ, փորձեք ականապատել:
  • Անընդհատ հեռանալ թշնամու կրակից. Հակառակ դեպքում դուք կդառնաք հրետանու հեշտ զոհ։
  • Թեթև տանկերն ու հրետանին կարող են ոչնչացվել խոցման միջոցով։
  • Թփերը դադարում են ծածկել ձեզ առաջին կրակոցից հետո: Հետեւաբար, դուք պետք է անընդհատ փոխեք ապաստարանները:
  • Թշնամու տանկը կանգնեցնելու համար տապալեք նրա թրթուրը: Սա հատկապես վերաբերում է թեթև և ծանր տանկերին:
  • Որքան ցածր է տանկը, այնքան դժվար է այն նկատել:
  • Անշարժ տանկը ավելի դժվար է նկատել:
  • Ոչ մի դեպքում մի կոտրեք ծառերը և շենքերը։ Հակառակորդի հրետանին ակնթարթորեն նկատում է նման փոփոխություններ։ Հատկապես բարձր մակարդակներում: Դու նույնիսկ չես տեսնի քեզ սպանողին։
  • Սկզբում ոչնչացրեք այն տանկերը, որոնք ձեր դաշնակիցները նշում են քարտեզի վրա: Մեկ տանկի վրա կրակի կենտրոնացումը հաղթանակի բանալին է:
  • Խաղի հենց սկզբում փորձեք ոչնչացնել թշնամու բոլոր թեթև տանկերը: Հակառակ դեպքում նրանք արագ կհասնեն ձեր մոտ մեկնարկային վայրըև ոչնչացնել հրետանին։
  • Որքան շատ տանկ կա գրավման շրջանակում, այնքան ավելի արագ է գրավումը:
  • Ոչ-ոքին հավասարազոր է պարտության.
  • Վերալիցքավորման ժամանակ թաքնվեք շենքերի, ժայռերի, վնասված տանկերի հետևում։
  • Թիմակիցների վրա կրակելու համար տուգանք կամ նույնիսկ արգելք է սահմանվում։
  • Եթե ​​ձեզ դուրս են մղում խաղից, նորից միացեք: Դա անելու համար ունեք ուղիղ 2 րոպե:
  • Դրոշը գրավելը հավասարազոր է թշնամու ամբողջ թիմին ոչնչացնելուն:
  • Մի հետապնդեք բեկորներին, մտածեք թիմի լավի մասին:
  • Թարմացրեք ձեր տանկը առավելագույնը: Երբեմն գերազանցության միայն 10%-ն է որոշիչ դեր խաղում։
  • Հրացանի մեջ ամեն ինչ կարևոր է՝ տրամաչափը, կրակի արագությունը, զրահի ներթափանցումը:
  • Հրետանիան նույնիսկ մերձամարտում վտանգավոր հակառակորդ է:
  • Եթե ​​դուք ունեք mat-ֆիլտր, ապա չաթում անպարկեշտ խոսքի փոխարեն կտեսնեք աստղանիշներ։
  • Տանկի շարժման ժամանակ կրակոցի ճշգրտությունը նվազում է։
  • Որքան մեծ է զրահի անկյունը, այնքան մեծ է ռիկոշետի հավանականությունը:
  • Ճակատամարտի ելքը որոշում են անհաջողակները։

Վիդեո ուղեցույցներ սկսնակ տանկերի համար

Խաբեության կոդերը

World of Tanks խաղի ամենատարածված առասպելը խաբեությունն է: Շատ կայքեր առաջարկում են ներբեռնել տարբեր ծրագրեր՝ ձեռք բերված փորձի քանակը, գումարը մեծացնելու կամ, օրինակ, անխոցելի դառնալու համար։ Բայց նման ֆայլեր ներբեռնելով՝ մարդիկ պարզապես բացում են իրենց համակարգիչները վնասակար հարձակումների համար և փոխարենը ոչինչ չեն ստանում։ Խաղի պաշտոնական մեկնարկից ի վեր խաբեության կոդերի մասին լուրեր են պտտվում:

Ինչպես էր դա գործնականում.

  • Ներս մտավ մի խաղացող, որը հաջողությամբ օգտագործում էր խաբեբաներ ինչ-որ այլ խաղում:
  • Չունենալով մարտավարական սիմուլյատորների բավարար փորձ՝ գեյմերը պարտվել է բազմաթիվ մարտերում։
  • Արդյունքում նա եզրակացրեց, որ հակառակորդները օգտագործում են խաբեության կոդերը, ինչի պատճառով էլ նրան այդքան հաճախ են սպանում։

Նման մտքեր են հուշում խաղի հենց սկզբում բազմաթիվ անհիմն (իրենց կարծիքով) հրետանային հարվածները։ Մարդիկ տեղյակ չեն, որ կրակոցներն իրականացվում են ամենահաճախակի վայրերում, որտեղ հակառակորդի տանկերը «կուրորեն» են կուտակվում։ Մյուս գործոնը, որը լուրերի տեղիք է տալիս, խաղացողների անփութությունն է։ Օգտագործելով պարզունակ գաղտնաբառեր և տեղադրելով կասկածելի ծրագրակազմ՝ նրանք իրենք են ներխուժողների ձեռքը տալիս հաշվի գաղտնաբառերը և կորցնում իրենց հաշիվները։

Բայց դուք դեռ կարող եք որոշակի առավելություն ստանալ World of Tanks խաղի այլ օգտվողների նկատմամբ: Այստեղ երկու լուծում կա.

Պաշտոնական խաբեություններ

Կամ, այլ կերպ ասած, վճարովի ծառայություններ. Իրական փողով ոսկի գնելիս (SMS կամ էլեկտրոնային դրամապանակների միջոցով) առավելություն եք ստանում ավելի հզոր արկերի տեսքով (ոսկի), պրեմիում տանկեր, ծախսվող նյութեր, ինչպես նաև փորձի և խաղային գումարների ավելացված քանակ:

Չնայած շատ փորձագետների կարծիքով խաղային արդյունաբերություն, մինչ այժմ Տանկերի աշխարհում ազդեցությունը իրական փողիրեն շատ ավելի թույլ է զգում, քան շատերը առցանց խաղեր. Որպես վառ օրինակ՝ ահա ռազմավարություն, որն ամբողջությամբ հիմնված է իրական փողի վրա:

Ոչ պաշտոնական խաբեություններ

Երիտասարդ և ոչ այնքան երիտասարդ վարպետները WoT-ի զարգացման ողջ պատմության ընթացքում անընդհատ խաղը հեշտացնելու ուղիներ են առաջարկում: Մեկ այլ կերպ դրանք նաև կոչվում են մոդեր։ Վիրուսների և այլ խայտառակությունների մեջ չբախվելու համար խորհուրդ եմ տալիս նայել խաղի պաշտոնական ֆորումի համապատասխան բաժինը, որը կոչվում է հենց այդպես՝ Mods and software: Ի թիվս այլ բաների, առավել հաճախ օգտագործվում են հետևյալը.

  1. Դիպուկահարների տեսարժան վայրեր տանկերի և ինքնագնաց հրացանների համար:
  2. Եղնիկի հաշվիչ (եղնիկի հաշվիչ, XVM, հաշվիչ):
  3. Նշված ներթափանցման գոտիներով երեսվածքներ:
  4. Փոփոխիչներ մինի քարտեզի համար:
  5. Վնասման գծի փոփոխիչներ:
  6. Ռումբերի, մոդուլների, տանկերի պատկերակներ:
  7. Ձայնային ռեժիմներ.
  8. Անգարի փոփոխիչներ.
  9. Եւ ուրիշներ…

Ես ինքս անտարբեր եմ այս «քցելերի» նկատմամբ։ Ես երբեք չեմ օգտագործել այն և չեմ էլ պատրաստվում օգտագործել: Գեղեցիկ թվերի և ձեռքբերումների հետևից շատերը մոռանում են որևէ մեկի էությունը Համակարգչային խաղ- հաճույք ստանալ հենց գործընթացից: Իսկ եթե անհանգստանում ես յուրաքանչյուր պարտված խաղի համար, ապա խաղը վերածվում է անվերջ նյարդային սթրեսի։

Այսօրվա համար այսքանը: Տանկերի մասին հուսով եմ մեկից ավելի գրառում կգրեմ։ Հետևեք նորություններին.

Այն բարդ է և բազմակողմանի, ուստի սկսնակների համար միշտ չէ, որ հեշտ է հասկանալ դրա բոլոր բարդությունները:

Ի՞նչ պետք է արվի առաջին հերթին:

Նախ պետք է սովորել սարքավորումների բոլոր դասերը և հասկանալ, թե ինչպես պետք է նրանցից յուրաքանչյուրը իրեն պահի մարտի դաշտում: Ընդամենը ներս խաղային աշխարհՏանկերի համար կան հինգ դասի մեքենաներ, որոնցից յուրաքանչյուրը հարմար է մարտական ​​որոշակի ոճի համար:

Ծանր տանկեր (TT):Խաղի ամենաշատ զրահապատ մեքենաներն ունեն անվտանգության ամենաբարձր սահմանը և չունեն մեծ շարժունակություն: Լավագույնն այն է, որ TT-ները իրենց ցույց են տալիս մոտ տարածությունից: ՏՏ-ն հիմնականն է ազդեցության ուժձեր թիմը, քանի որ ուժեղ զրահը և լավ զենքերը երբեք ավելորդ չեն: Այս դասի տանկերը հիանալի են սկսնակների համար, քանի որ նրանք կարող են ներել նույնիսկ ամենահիմար սխալները՝ շնորհիվ զրահի և ամրության:

Միջին տանկեր (ST):Արագ մեքենաներ, որոնք կարող են կայծակնային արագությամբ փոխել եզրերը: CT հրացանները մեծ վնաս չեն հասցնում, բայց կրակի շատ բարձր արագություն ունեն: Շարունակական կրակոցները ՍՏ-ի հաղթանակի գլխավոր գրավականն են. Այս դասի տանկերը հեշտությամբ հարվածում են բոլորի խոցելի կողմերին և ծայրերին, կարող են մեքենան շեղել իրենց գծերից և հեշտությամբ ոչնչացնել դրանք: ST դասակը թիմի ամենահզոր ուժն է, որն ի վիճակի է ոչ միայն հրել մի ամբողջ ուղղություն, այլև կալանել թեթև տանկերը, գրավել կամ պաշտպանել հենակետը և ոչնչացնել հրետանին:

Թեթև տանկեր (LT):Խաղի ամենաշարժական մեքենաները, դրանք փոքր չափերով են և ունեն լավագույն տեսլականը բոլոր դասերի մեջ: ԼՏ-ի հիմնական խնդիրը թշնամու հրետանու, դանդաղ ՏՏ-ների և տանկային կործանիչների ոչնչացումն է։ Այս առաջադրանքներից բացի, թեթև տանկերը կատարում են մի շարք այլ առաջադրանքներ, ինչպիսիք են դաշնակիցներին թշնամիներին ընդգծելը, որպեսզի նրանք վնաս հասցնեն: LT-ները ունեն ցածր HP լողավազան, բավականին միջակ զենքեր, և նրանք ընդհանրապես զրահ չունեն: Պետք է ասել, որ LT-ն խաղի ամենադժվար դասն է, ուստի սկսնակներին խորհուրդ չի տրվում ներբեռնել դրանք, LT-ն մի ներեք խաղացողների սխալները։

Տանկ կործանիչ.Այս դասի սարքավորումները նախատեսված են հեռավոր հեռավորությունից կրակելու համար։ Տանկ կործանիչների մեծ մասը չունի աշտարակ, ինչը նրանց խոցելի է դարձնում փակ մարտերի համար: Այնուամենայնիվ, նրանք ունեն հիանալի քողարկում և հզոր հրացաններ՝ բարձր ճշգրտությամբ, զրահի ներթափանցմամբ և վնասվածությամբ:

ACS.Հրետանային կամ ինքնագնաց հրացանները աջակցության դաս են, որոնք վնասում են հակառակորդին աղեղով - «վերևից»: Ամենացածր դիմացկունությունն ունի հրետանին, այն ընդհանրապես չունի զրահ, չունի աշտարակ։ Այն արդյունավետ է միայն այն դեպքում, երբ այն տեսանելի չէ թշնամու համար, քանի որ մեկ կրակոցը կարող է ավարտել խաղը հրաձիգի համար: Ինքնագնացների հրացանները հրեշավոր են, կրակում են հիմնականում հզոր պայթուցիկ նյութերով, որոնք ունակ են ճեղքելիս մեկ կրակոցով տանկ ոչնչացնել։

Ո՞ր տանկերը ներբեռնել առաջինը:

Հասկանալով խաղախաղ, կարող եք սկսել պոմպային ճյուղ ընտրել: Ցանկացած պրոֆեսիոնալ խաղացող ձեզ կասի, որ սկսնակների համար չկա ավելի լավ ճյուղերքան սովետական ​​ճյուղՏՏ. Ինչո՞ւ։ Եկեք պարզենք.

Արդեն 5-րդ մակարդակում խաղացողները ստանում են KV-1՝ մակարդակի ամենահզոր մեքենաներից մեկը՝ մակարդակի լավագույն համակողմանի զրահով, ցածր արագությամբ և հզոր հրացաններով, բարձր միանգամյա վնասներով: Շատ հակառակորդներ պարզապես չեն ներթափանցում KV-1, ուստի նորեկները բավականին երկար են ապրում դրա վրա, ինչը թույլ է տալիս նրանց ավելի օգտակար լինել թիմին: Մինչև 5-րդ մակարդակի տանկերը առանձնահատուկ բան չեն, բայց ավելին բարձր մակարդակավելի հետաքրքիր.

KV-1-ից հետո դուք պետք է ներբեռնեք: Սա շատ դինամիկ մեքենա է, միջին զրահով, լավ ալֆայով գերազանց հրացանով և բարձր DPM-ով: 7-րդ մակարդակում լեգենդն է՝ IP: Խիզախ «ծանրն» ունի վնասի առումով ամենաթեժ զենքը, որն ի վիճակի է մեկ կրակոցում միջինը 390 հարվածային կետ խփել։ Իսկ ԻՊ-ի զրահը թույլ է տալիս նրան պահել իր «դասարանցիների» կրակոցները և հնարավորություն տալ ռիկոշետ անել ավելի լուրջ թշնամիներից։ ԻՊ-ի արագությունը նույնպես չի կաղում. Նրան հաջորդում է խաղի ամենահայտնի տանկերից մեկը՝ IS-3-ը։ Այս մարտակառքն ունի 8-րդ մակարդակի լավագույն զենքերից մեկը՝ նույն ալֆայով, մեծ ներթափանցմամբ, և նրա զրահն ու լավ արագությունը թույլ են տալիս խաղալ նույնիսկ 10 մակարդակի տանկերի հետ։

Հիմա գնանք « լավագույն մեքենաներ«. 9-րդ մակարդակում T-10-ը հարմար տեղակայված է: Այս տանկն ունի մակարդակի լավագույն արագությունը (ՏՏ-ներից), հիանալի հրացան՝ 440 ձիաուժ մեկանգամյա վնասով, գերազանց զրահաթափանցություն և ծանր զրահապատ աշտարակ։ IS-7-ը համարվում է խորհրդային ՏՏ-ների զարգացման պսակը՝ Տանկերի աշխարհի իսկական լեգենդը: IS-7-ը հայտնի է իր անհավանական զրահով, որն ունակ է խաղի ընթացքում ցանկացած տրամաչափի հրացաններ պահել ճակատին: Տանկի կողքերը պաշտպանված են էկրաններով, որոնք կարող են արտացոլել իրենց հարվածող բոլոր պատյանները: IS-7-ի արագությունը վատ չէ (55 կմ/ժ), սակայն դժվար է ցրել այն։ Տանկի հրացանը ամենաուժեղ կողմը չէ, բայց մեկանգամյա վնասը ոգեշնչող է՝ 490 միավոր։

Ի՞նչ չպետք է անեն նորեկները:

Ուղևորեք LT-ով:Մեքենայի այս դասը հարմար չէ սկսնակների համար, քանի որ հաջողությամբ «խաղալու» համար անհրաժեշտ կլինի մանրամասն ուսումնասիրել քարտեզը, ինչպես նաև այլ տանկերի բնութագրերը, որպեսզի չմեռնես մարտի առաջին րոպեներին։ . LT-ով խաղալիս պետք է արագ գնահատել մարտադաշտում տիրող իրավիճակը՝ հակառակորդի տեսադաշտում չհայտնվելու համար: Արագությունը և տեսանելիությունը LT-ի հիմնական առավելություններն են, և ոչ բոլոր սկսնակները կարող են դրանք ճիշտ օգտագործել:

Գհիմար տանկինգ.Ոչ մի դեպքում չպետք է շրջեք ձեր կոշտ և կողքերը դեպի թշնամին, տանկերը միշտ պահեք ձեր ճակատով. այնտեղ զրահն ամենաուժեղն է: Պետք չէ նաև թշնամիներին ցույց տալ ուղու գլանափաթեթները, քանի որ դրանք հեշտությամբ կարող են տապալվել և որոշ ժամանակ չեք կարողանա շարժվել, ինչը ձեզ խոցելի կդարձնի:

Դաշնակիցների «կրկնօրինակում».Դուք երբեք չպետք է խանգարեք դաշնակիցներին կռվել, փախչել հակառակորդներից, այլ տանկեր հրելով ջուրը և այլն, քանի որ դաշնակիցները կարող են նույն կերպ վարվել: Դուք միշտ պետք է կենտրոնանաք ձեր թշնամիների, ոչ թե դաշնակիցների վրա:

«Թվերի մեջ անվտանգություն կա…».Պետք է սովորել այս կանոնը, երբեք չպետք է մենակ մարտի դուրս գաս, եթե քեզ ոչ ոք չի ծածկում։ Նույնիսկ խաղի ամենասարսափելի տանկն ի վիճակի չէ սպանել ճարպիկ հակառակորդների ամբոխին:

Արդյունքում մենք պարզեցինք, թե ինչ տանկեր կան World of Tanks-ում և ինչպես վարվել դրանց հետ: Հիշեք նաև, որ դուք կարող եք գտնել անհատական ​​մոտեցում յուրաքանչյուր իրավիճակին, յուրաքանչյուր տանկ կարելի է խաղալ տուփից դուրս: Եթե ​​դուք սկսնակ եք - ներբեռնեք TT ԽՍՀՄ - դրանք ձեր բանալին են պարզ ուսուցում, փորձ ձեռք բերելով։ Մի խանգարեք դաշնակիցների խաղին և գործեք կոլեկտիվ, ապա սկզբում խնդիրներ չպետք է ունենաք:

Հաջողություն մարտի դաշտում:

World of Tanks-ը շատ տարբեր է խաղային մեխանիկաև ձևաչափեր։ Այնուամենայնիվ, կան չասված կանոններ, որոնց պետք է հետևի յուրաքանչյուր ինքնակոչ տանկեր: Համոզվեք, որ ստուգեք դրանք ձեր դեբյուտային մենամարտին գնալուց առաջ:

1. Իմացեք ձեր մեքենան

Նախքան առաջին մարտ ուղարկելը, ուշադիր ուսումնասիրեք տանկի բնութագրերը: Դրանցից դուք կարող եք որոշել նրա հնարավորությունները ճակատամարտում: Օրինակ, 380 մետրից պակաս տեսադաշտի դեպքում անիմաստ է, որ դուք հետախուզեք տարածքը: Դուք դաշնակիցներին չեք մատնանշի թշնամու դիրքերը, այլ կհրապարակեք ձեր գտնվելու վայրը։ Նույնքան վտանգավոր է ճակատային հարձակման ժամանակ ծանր զրահամեքենայի հետ առերեսվելը, եթե դուք գտնվում եք թեթև տանկի մեջ: Լույսի դասի մեջ կան բացառություններ, օրինակ՝ ֆրանսիական Bat.-Chatillon 25t, բայց այս տեխնիկան հասանելի չէ առաջին մակարդակների խաղացողներին:

2. Հետևեք հանդերձանքին, զինամթերքին և սարքավորումներին

Մի մոռացեք այնպիսի սարքավորումների կարևորության մասին, ինչպիսիք են մռայլները և ավելի լավ օդափոխությունը: Այսպիսով, դուք բարձրացնում եք մեքենայի լավագույն մասերը: Նաև անպայման գնեք վերանորոգման փաթեթներ, առաջին օգնության փաթեթներ և կրակմարիչներ: Վնասված զինամթերքի դարակի հետ խաղալը խնդիրների և տառապանքների ծով է:

3. Որոշել զարգացման ճյուղերը

Փորձեք անմիջապես որոշել այն երկիրը, որը ցանկանում եք սովորել և տանկի ճյուղը: Դա անելու համար ուսումնասիրեք 10-րդ մակարդակի մեքենաների բնութագրերը և ընտրեք ձեզ դուր եկածը: Հիշեք, տասնյակները դիզայնի գաղափարների զարգացման պսակն են, քանի որ դրան հասնելու ճանապարհին շատ փորձեր ու սխալներ կային:

4. Միշտ հետևիր թիմերի կազմին

Հանդիպման սկզբում կազմն ուսումնասիրելը հաճախ մոռացվում է, և դա չափազանց կարևոր է։ Դուք կարող եք տեսնել թշնամու և ձեր թիմի տրանսպորտային միջոցների քանակը և տեսակները, որոնք կարող են օգնել կանխատեսել իրադարձությունները: Բացի այդ, ավելի հեշտ կլինի հասկանալ, թե ձեր մեքենան որտեղ է առավել անհրաժեշտ։ Հիշեք՝ միայնակ ճանապարհորդելը հերոսություն չէ, այլ հիմար ձեռնարկում։ Իզուր կմեռնես՝ ընկերներիդ ոչ մի օգուտ չբերելով։

5. Ժամանակին և մինի քարտեզ

Մինի քարտեզին հետևելով՝ դուք միշտ կկարողանաք հասկանալ, թե դաշնակիցները որտեղ օգնության կարիք ունեն, ո՞ր թեւն է պատրաստվում ճեղքել, կամ որտեղ, ասենք, նահանջ է սկսվել: Թշնամու հարձակման ճանապարհին կանգնելով՝ դուք անփառունակորեն կմեռնեք, այնպես որ մի թաքնվեք քարի հետևում: Թշնամու համար անակնկալ կլինի, եթե նա կարոտի քեզ, իսկ հետո հանկարծ ուժեղ պայթուցիկ արկը խփի գազի բաքի մեջ:

6. Կատարեք ձեր դերը մարտի դաշտում (տրանսպորտային միջոցների դասեր)

Խաղում հաճախ են լինում դեպքեր, երբ ծանր զրահամեքենան պաշտպանում է բազան, և ոչ ոք չի սեղմում թշնամու ճակատը։ ԻՊ-ի դուետի ուղղությամբ հրետանու հարվածելը նույնպես վատ գաղափար է։ Ինքնագնաց հրացանների մոտ հերթապահող թեթև տանկը և հետախուզություն չանցկացնելը դավաճանում է նորեկին, ով չի կարողացել պարզել իր մեքենայի նպատակը:

World of Tanks-ը դերային խաղ է, ուստի որոշ մեքենաների առաջադրանքները կցվում են խաղի խիստ շրջանակում: Ծանր տանկերի նպատակը ուղղությունը մղելն է: Միջին տանկերը խաղում են մի տեսակ հեծելազորի դեր, որը շտապում է մարտի դաշտով և կծում բոլորին հետքերով: Թեթև տանկերը պետք է ուսումնասիրեն հակառակորդի թիկունքը և դաշնակիցների համար «փայլեն» թշնամու դիրքերը։

7. Էթիկետը մարտում

Խաղը «թունավոր» է, ինչպես ցանկացած բազմախաղացող նախագիծ։ Այստեղ նրանք իսկապես չեն սիրում նորեկներին, այնպես որ համբերատար եղեք: Պարզապես նայեք քարտեզին և մտածեք. Մի արձագանքեք ձեր դաշնակիցների զայրացած հաղորդագրություններին կամ հակառակորդի սադրանքներին: Սովորեք ինքներդ ձեզ և վստահ եղեք, որ ուշադրություն դարձնեք ուրիշների սխալներին: Օգտակար հմտություն.

8. Արագ որոշումներ կայացրեք

Կարևոր կետ. Միշտ պետք է թշնամուն թողնել փոքրամասնության մեջ: Ուշադրություն դարձրեք գրեթե ոչնչացված տանկերին: Նախ ոչնչացրեք նրանց: քանի որ հակառակ դեպքում ոչ թե մեկ թշնամու մեքենա, այլ երկուսը կրակելու են ձեզ վրա:

Հոգ տանել ձեր մասին՝ ժամանակին ծածկելով ձեր ընկերներին։ Անիմաստ է հանուն մեկ կրակոցի բացահայտվել բազմաթիվ օտարների առաջ: Այս դեպքում պարզապես թշնամուն տեսադաշտում պահեք։ Ձեր հրետանին կամ դաշնակից տանկերը, որոնք կրակելու համար ավելի բարենպաստ դիրքում են, իրենք կկործանեն թշնամուն: Խաղում փորձը տրվում է (և զգալի) ձեր թիմին օգնելու համար:

Հիմունքներ

Մի՛ տապալեք ծառերը։Այն զիջում է ձեր դիրքը, նույնիսկ եթե դուք անտեսանելի եք թշնամու համար:

Օգտագործեք տեղանքի տարրեր:«Կրակ կափարիչի հետևից» և «Կրակել և թաքնվել». Գտեք անխորտակելի ծածկ, օրինակ՝ շենք, ժայռ, բլուր կամ ավերված տանկի ավերակ: Դուրս եկեք կրակոցի համար, այնուհետև նորից ներս մտեք՝ վերաբեռնելու համար: Այս կերպ դուք կարող եք վնաս հասցնել և անվտանգ վերբեռնել:

Օգտվեք անհարթ տեղանքից:Կրակ ետևի լանջերից, բլուրների գագաթների վրայով։ Այս դեպքում տանկի կորպուսը հակառակորդից փակվում է սրածայրով և երևում է միայն աշտարակը։ Վեր կաց՝ նկարահանելու և հետ շարժվիր՝ վերաբեռնելու համար: Եթե ​​դուք բարձրանաք թեք, ապա աշտարակը կտեղափոխվի հակառակորդի տեսադաշտում գտնվող կողմը, նրա համար ավելի դժվար կլինի հարվածել:

Հիշիր.Արկը թռչում է աղեղով։ Թաքնվելով շատ մեղմ անհավասարության հակառակ լանջի հետևում, դուք վտանգի տակ եք ընկնում անհավասարությունը աշտարակի մեջ կլորացնող արկ ստանալ: Ինքներդ օգտագործեք այս հատկությունը. եթե երկար և նուրբ անհավասարության պատճառով թշնամին տեսանելի է առնվազն մեկ պիքսել, թիրախ դարձրեք նրա վրա և կրակեք, արկը կշրջանցի աղեղի անկանոնությունը և, ամենայն հավանականությամբ, կհարվածի տանիքի տանիքին։ թշնամու մեքենա.

Մի ընկեք բազմաթիվ զենքերի տակ:Այս կանոնն ընդգրկում է շատ բաներ՝ սկսած ծածկույթից՝ թշնամիներին հերթով հեռացնելու համար, մինչև քարտեզի վրա ակնհայտ խոչընդոտներից խուսափելը:

Լեռնաշղթան անցնող տանկերը շատ խոցելի են:Նրանք բացում են ստորին զրահապատ թիթեղները՝ առանց պատասխան կրակ տալու հնարավորության։ Թշնամու ամենավտանգավոր տանկերի հետքերը խոցելը, երբ նրանք գտնվում են բլրի գագաթին, թույլ կտա ձեր դաշնակիցներին կրակել նրանց առանց վնասելու և թույլ չի տա նրանց նահանջել:

Կրակոցներ բարձր ժայռի եզրիցկարող է վտանգավոր լինել՝ մերկացնելով տանկի ստորին զրահապատ թիթեղները, բայց կարող է լավ արդյունքներ տալ՝ կրակելով թշնամու թույլ պաշտպանված տանիքների վրա:

Մտե՛ք թշնամու մոտ, հատկապես դանդաղ, թևից կամ թիկունքից:Տանկերում, որպես կանոն, աղեղը լավ պաշտպանված է, կողքերը ավելի վատն են, իսկ ծայրը ամենաթույլն է։ Արագ միջին բաքկարող է հաղթել ծանրին՝ պարզապես շրջանցելով այն և կրակելով նրա վրա թույլ կետեր, մինչդեռ հեռանում է իր դանդաղ պտտվող աշտարակից։ Սա հատկապես արդյունավետ է բաց տարածքներում առանց ծածկույթի մենամարտերում:

Մեկ-մեկ, մի շրջեք խաղատախտակը և բաց մի թողեք եզրից:Հանդիպելով թշնամու հետ, որը փորձում է շրջանցել քեզ, շրջիր մարմինդ այնպես, որ քո ճակատը դեմքով լինի թշնամուն: Սա կստիպի նրան ավելի լայն շրջադարձ կատարել՝ բացահայտելով թույլ կետերը, երբ նա ինքը պետք է կրակի ձեզ ձեր հաստ ճակատային զրահի վրա:

Թույլ մի տվեք ձեզ շրջապատել. բազմաթիվ հակառակորդներ / սպառնալիք առջևից (ավելի տարածված):Երբ մի քանի հակառակորդներ մտադիր են շրջանցել ձեզ, կամ մեկը գրեթե կողք է մտել, իսկ մյուսը հրետակոծում է ճակատը, պարզապես հետ գնացեք՝ ճակատը բացահայտելով ամենալուրջ թշնամու առաջ (սա կարող է լինել կամ կողքից գալով, կամ կրակել կողքից։ ճակատ): Դա կհետաձգի հակառակորդի շրջանցումը թիկունքից՝ թույլ տալով որոշ ժամանակ ստանալ ավելի հաստ զրահով արկեր: Մի մոռացեք ձեր կրակը կենտրոնացնել մեկ թիրախի վրա, մինչև նա մահանա:

Թշնամու թրթուրներին տապալելով՝ դուք նրան անշարժ եք դարձնում։Հետքերը վնասելը, տանկը կանգնեցնում է այնքան ժամանակ, մինչև անձնակազմը շտկի դրանք: Կարելի է թրթուրը խփել՝ խոցելով այն (կախված հակառակորդների արագությունից և զանգվածից) կամ կրակելով թրթուրների վրա։ «Վտանգավոր հակառակորդներին միշտ զրկեք թրթուրներից բաց վայրերում, որտեղ նրանք բաց են հրետանու համար: Եթե ​​ձեր ընկերները մարդաշատ են նեղ անցումի հետևում (օրինակ, քաղաքի քարտեզի վրա), և թշնամին ձեր առջևից դուրս է ցատկում անկյունից ... տապալեք նրա թրթուրը: Ձեր հետևում կանգնած յուրաքանչյուր տանկ կարող է կրակել, նորից տապալել թրթուրը և միասին վերջ տալ թշնամուն՝ թույլ չտալով նրան վարել ծածկույթի հետևում:

Ram - հերոսների զենքը:Բայց ավելի ծանր հակառակորդին ծեծելը հաճախ հերոսություն չէ, այլ հիմարություն, եթե դա խելամտորեն չի արվում: Ուժեղ թշնամուն անշարժացնելու համար նրան հարվածեք ճակատային զրահով ուղեցույցի և շարժիչ անիվների վրա: Սովորական հարվածով կողքի վրա դուք կշարունակեք ոչ միայն թշնամու տանկը, այլև ինքներդ կկորցնեք հետքերը: Այո, սա բարդ տեխնիկա է՝ սովորել, մարզվել։

PT-ի կողմից գլխի վրա հարձակումը կարող է նշանակել մոտալուտ մահ:շնորհիվ նրանց թեք զրահի և հզոր առջևում տեղադրված թնդանոթի: Բայց նրանց թույլ կողմը և խիստ զրահը և բոլոր ուղղություններով կրակելու անկարողությունը, բացի առաջից, նրանց չափազանց խոցելի են դարձնում տապալված ուղու համար:

Խմբում ձեր գոյատևման հնարավորությունները մեծանում են:Առանց հատուկ հանգամանքների, խմբում միմյանց աջակցելը գերադասելի է հերոսությունից և ռիսկի դիմելուց: Երբ միասին եք, ավելի շատ վնաս եք հասցնում և վնասը բաշխում ձեր միջև՝ ավելի արդյունավետ հարձակվելով և պաշտպանվելով: Դա կարող է նաև նշանակել բոլորի հետ տեղում սպասել, նույնիսկ եթե համաձայն չեք այս մարտավարության հետ՝ համակարգված վատ պլանն ավելի հավանական է հաջողության հասնել, քան չհամակարգված լավ ծրագիրը: Սա չի նշանակում, որ դուք պետք է դուրս գաք ամբողջ թիմից մեկ կույտում: Երբ թիմի հիմնական կազմը գնում է մի ուղղությամբ, մյուսները բացվում են՝ համակարգված թշնամուն հեշտ հաղթանակի հնարավորություն տալով։

Ոչնչացնել մեկ առ մեկ:Կրակ կենտրոնացնելը մեկ թշնամու վրա, քանի դեռ այն չի ոչնչացվել, ավելի լավ է, քան ինքնաբուխ կրակելը մի քանի թիրախների վրա, քանի որ առաջինը տանկը արագորեն դուրս կբերի խաղից, ինչպես նաև այն վնասը, որը կարող է պատճառել:

Սահմանեք ձեր առաջնահերթությունները:Հիշիր թե դու ով ես. Դուք ծանր տանկ եք, միջին տանկ, ինքնագնաց հրացան: Օրինակ, լինելով ծանր տանկ, դուք չպետք է վատնեք ձեր ժամանակը «թեթև բեկոր» հետապնդելու վրա, երբ կա ավելի նշանակալի վտանգ, ինչպիսին է թշնամու TT-ն ծածկույթի հետևում, որը սպասում է դուրս գալ և կրակել: Նմանապես, CT խաղալիս ժամանակ մի վատնեք թիրախների վրա, որոնց չեք կարող խոցել, փնտրեք ավելի թեթեւ մեկին, որը կօգնի ձեր ծանր քաշայիններին: Բացառություն է, երբ «թեթև բեկորը» փայլեցնում է ձեր թշնամու հրետանային դիրքը կամ թշնամու TT-ն գրավում է ձեր բազան. երկու դեպքում էլ այս տանկը դառնում է հիմնական սպառնալիքը և թիվ մեկ թիրախը:

Օգտագործեք ավելի շատ զրահապատ ընկերներ որպես թշնամու կրակից ծածկ, հատկապես օգնելով դաշնակից ծանր տանկերին հակառակորդի ծանր տանկերի դեմ: Կենդանի մնալով, դուք կարող եք շարունակել վնաս հասցնել թշնամուն և օգնել ձեր թիմին: Հաշվի առեք նրանց մտադրությունները և մի փակեք նրանց փախուստի ճանապարհը ծածկելու համար:

Կրակեք արագ շարժվող թիրախներից առաջ:Արկը կրակոցից անմիջապես հետո թիրախին չի խոցում, որոշ ժամանակ թռիչքի մեջ է։ Այս ընթացքում թիրախը կարող է փոխել իր գտնվելու վայրը: Սա նշանակում է, որ դուք պետք է թիրախ դարձնեք որոշակի հեռավորության վրա՝ կախված թիրախի արագությունից, ուղղությունից և դեպի նրան հեռավորությունից: Թիրախի ճակատային շարժումով, շարք կապար, թեւով (կողմ) - անկյունային կապար. Եթե ​​ամեն ինչ ճիշտ հաշվարկվի, ապա արկը ճիշտ տեղում կլինի հենց այն ժամանակ, երբ հակառակորդը փոխարինվի դրա տակ։

Ծածկից ծածկույթի արագ շարժումը նվազագույնի կհասցնի հայտնաբերելու և ոչնչացնելու ձեր հնարավորությունները:Ծածկույթից ծածկոց անցնելիս, հատկապես երկու շենքերի միջև, հաշվի առեք արագացումը: Որքան ավելի շատ արագություն կզարգացնեք մինչև մեկնեք բաց տարածք, այնքան ավելի արագ կսայթաքեք դրա միջով և այնքան կարճ ժամանակահատվածում դուք բաց կլինեք թշնամու կրակի համար: Եթե ​​իրավիճակը թույլ է տալիս, կարող եք հարվածից առաջ մի փոքր հետ քաշվել՝ արագացնելու համար ձեզ ավելի շատ տարածություն տրամադրելու համար:

Մի վախեցեք փախչել:Եթե ​​թիմի պլանը ձախողվի կամ հնարավորությունները փոքր են, ինքնասպանության շտապելու փոխարեն նահանջեք, վերախմբավորվեք և փոխեք ռազմավարությունը:

Տեղադրեք ձեր զրահը անկյան տակ՝ նվազեցնելու այն անկյունը, որով արկը հարվածում է զրահին:Թշնամու նկատմամբ տանկը (20-30 աստիճանով) պտտելը կնվազեցնի զրահի հետ արկի բախման անկյունը և կբարձրացնի չներթափանցելու կամ ռիկոշետի հնարավորությունները։ Բայց մի մոռացեք դրա մասին, այս կերպ դուք կարող եք ցուցադրել տախտակը ձեր աջ կամ ձախ կողմում գտնվող հակառակորդներին, այնպես որ այս մանևրը նախընտրելի է օգտագործել սահմանափակ տարածքներում և մենամարտերում:

Շարունակեք համակարգել հարձակումը, քանի դեռ իրադարձությունները զարգանում են:Վերը նշված օրինակում, մինչդեռ երկու թշնամի ծանր տանկերշեղված, միջին տանկերը շրջանցում են դրանք։ Բաժանվեք խմբերի և աշխատեք միասին՝ համակարգված հարվածով ջախջախելու թշնամուն: Օգտագործեք ծածկույթի, քողարկման, տեղանքի և տանկի առանձնահատկությունները ձեր օգտին:

Միշտ փոխեք ուղղությունը:Ավելի դժվար չէ խոցել մանևրող թշնամուն.

Մոտ մնացեք ծածկույթին, երբ շրջում եք դրա շուրջը:բացահայտել ձեզ հնարավորինս փոքր թվով թշնամիների առաջ: Այն վայրերում, որտեղ տանկերը շարվում են բլրի գագաթի հակառակ կողմերում, բաց ելքը նշանակում է որոշակի մահ: Իմանալով, թե ով է ձեզ սպասում այնտեղ, առանցքային գործոն է որոշում կայացնելու՝ առաջ անցնել խոչընդոտի միջով, թե կանգ առնել և պահել դիրքը: Եթե ​​դուք չեք կարող օգնել նոկաուտի ենթարկել թշնամուն՝ քշելով լեռնաշղթայի վրայով, փորձեք փոխել մարտավարությունը և գնալ այլ ուղղությամբ: Երբ ձեր ընկերները թույլ չեն տալիս հակառակորդին շրջանցել լեռնաշղթան, դուք կարող եք օգտագործել այս հնարավորությունը թշնամուն շրջանցելու համար:

Զգուշացեք թշնամու խայծի հնարքներից և սովորեք դրանք օգտագործել ձեր օգտին:Դուք կարող եք ստանալ ավելի շատ թշնամու արկեր, քան դուք սպասում էիք, երբ հեռանում եք ծածկից կամ շարժվում եք դեպի նեղ միջանցք՝ հեշտ բեկորին հետևելով: Սովորեք ճանաչել հստակ խայծը, հաշվի առնել թշնամու պահվածքը և նրա հնարավոր դիպուկահարների դիրքերը քարտեզի վրա:

Մի եղեք կանխատեսելի, հեշտ է դիմադրել:Օգտագործեք բոլոր տեսակի խորհուրդներ խաղի մարտավարության վերաբերյալ տարբեր աղբյուրներից:

Ընդլայնված մարտավարություն

Փորձեք օգտագործել պտտվող կրակոց՝ լեռնաշղթա հասնելիս ցածր թիրախին հարվածելու համար. Տանկը ետ ու առաջ է գլորվում, երբ այն սկսում և դադարում է շարժվել: Ցածր բարձրության անկյուններով տանկերը թույլ են սարալանջին մարտերում: Արագացրե՛ք մինչև արժանապատիվ արագություն, այնուհետև, երբ ձեր աշտարակը հայտնվի բլրի վրայով և տեսնի թշնամուն, դանդաղեցրեք արագությունը: Տանկը կգլորվի առաջ, և տեսողությունը կիջնի՝ մեծացնելով ատրճանակի թեքության անկյունը՝ հնարավոր դարձնելով կրակել այն անկյան տակ, որը նախատեսված չէ ձեր տանկի բնութագրերով: Նկատի ունեցեք, որ կրակելու համար շատ կարճ ժամանակ կունենաք, և ձեր ճշգրտությունը թույլ կլինի, բայց անկման այդ մի քանի լրացուցիչ աստիճանները ձեզ հնարավորություն կտան հարվածելու: Եթե ​​ձեր հակառակորդը ձեզ չի ուղղված, փորձեք տանկը ետ ու առաջ շարժել (հերթաբար սեղմելով W և S)՝ տեսնելու, թե արդյոք կարող եք ոչնչացնել թշնամուն: Այս տեխնիկան շատ կարևոր է դինամիկ մարտերում:

հակադարձ ադամանդ

Այս մանևրն ավելի լավ է աշխատում հետևի աշտարակով տանկերի վրա (ինչպես FV215b (183), այլընտրանքային ճյուղի խորհրդային միջին տանկեր և այլ մեքենաներ): Ցանկալի է, որ տանկն ունենա ամուր աշտարակառանց խոցելիության, ինչպես հրամանատարի պտուտահաստոցները, և միջին հաստության կողմը: Էությունը ցույց է տրված նկարում. հակառակորդին փոխարինում են միայն հետադարձ անկյան տակ գտնվող կողմը և թրթուրը: Եթե ​​թշնամու արկի տրամաչափը երեք անգամ մեծ է նման զրահի հաստությունից, ապա ռիկոշետ կլինի։ Այսպիսով, դուք կարող եք վնաս հասցնել հակառակորդին ռիկոշետների և տապալված թրթուրի դիմաց:

1.Թիմային խաղ.
Տանկերի աշխարհում գլխավորն այն է թիմային խաղ. Իհարկե, դու Կոլոբանովը չես, և իհարկե Ռեմբոն չես, որ մենակ կռվես։ Դուք չպետք է դաշնակիցներին միայնակ գցեք եզրին, և ընդհանրապես չեք կարող թևեր նետել: Սա դեռ կբերի նրան, որ վաղ թե ուշ հակառակորդները կգան քո հետևից և կսկսեն քանդել քեզ երկու կողմից։ Յուրաքանչյուր եզրում պետք է լինի առնվազն երեք տանկ, որպեսզի նրանք կարողանան ինչ-որ կերպ վնասը բաշխել միմյանց միջև:
2. Միշտ ավարտեք տանկերը ցածր հարվածային կետերով:
Այստեղ հիմնական սկզբունքն այն է, որ ամենաուժեղները գոյատևեն, այսինքն՝ վերջացնեն մեքենաները, որոնք քիչ HP ունեն։ Կարիք չկա վնասել բազմաթիվ մեքենաների միջև: Բոլորը ցանկանում են հնարավորինս շատ վնաս հասցնել, բայց հաղթելու համար հարկավոր է նվազեցնել թշնամու տակառների քանակը: Լինում են դեպքեր, երբ անավարտ թշնամու տանկը ճակատամարտի վերջում թաքցնում և ավարտում է բոլոր մրցակիցներին: Մի մոռացեք ծածկել ձեր դաշնակիցներին: Ավելի լավ է ունենալ երկու կենդանի տանկ՝ յուրաքանչյուրը 900 ձիաուժ հզորությամբ, քան մեկ տանկ՝ 1800 հարվածային կետով։
3. Վերլուծի՛ր իրավիճակը։
Միշտ մտածեք ձեր գլխով. Պետք չէ կանխատեսելի լինել: Եթե ​​դու մենակ ես մնացել եզրում, կամ թշնամիները գիտեն, թե որտեղ ես գտնվում, ապա չպետք է կանգնես ժայռի տակ և սպասես, որ նրանք գան քեզ մոտ։ Դուք կարող եք պարզապես շրջվել և գնալ այլ տեղ: Չէ՞ որ ավելի լավ է մի քիչ նահանջես ու գոնե երկու-երեք կրակոց ավել անես, քան թփի տակ կանգնած մահը դիմավորես։ Մեկ այլ սկզբունք էլ այն է, որ խելոքը վեր չի գնա, խելոքը կշրջանցի սարը։ Այս հիասքանչ հին ասացվածքը վերաբերում է այն իրավիճակին, երբ փորձում եք ճակատով բարձրանալ տանկերի վրա: Եթե ​​հակառակ կողմից հնարավոր է շրջանցել հակառակորդի տեխնիկան, ապա ինչու՞ գնալ ճակատային հարձակման։ Նայեք քարտեզին, միգուցե դուք կարող եք տեղ գտնել մանևրելու և թշնամուն զարմացնելու համար թևի կամ թիկունքում հարձակման միջոցով:
4. Նախաձեռնությունը պատժելի է.
Դու պետք է ունենաս ողջախոհությունև պետք չէ միայնակ անցնել հարձակման: Հաճախ դաշնակիցները պարզապես հետևում են՝ տեսնելու, թե ինչ է պատահում ձեզ հետ: Նրանք չեն շտապում օգնել ձեզ։ Եվ եթե ցանկանում եք գնալ փայլելու կամ հարվածել եզրին, ապա պետք է դաշնակցային աջակցություն խնդրեք չաթում: Ի վերջո, դուք ձեր թիմում գուշակներ չունեք, և նրանք միշտ չեն կարող կռահել ձեր հարձակման որոշման մասին:
5. Մի թողեք ամբողջ թիմին եզրում:
Երբեք կոլեկտիվ եզրեր մի՛ դրեք: Շատերն են ունեցել նման իրավիճակ, երբ տեսնում ես, որ մի եզրը սկսում է պարտվել։ Իսկ թիմը թողնում է բոլոր ուղղությունները և գնում թույլ եզր։ Արդյունքը սովորաբար նույնն է. Պարտությունը բոլոր ուղղությունները չէ.
6. Շարժվեք։
Յուրաքանչյուր կրակոցից կամ բռնկումից հետո փոխեք ձեր տանկի դիրքը: Եթե ​​դուք տեղում կանգնեք, դա բնականաբար կհանգեցնի ձեր մեքենայի մահվան: Տանկերի աշխարհում կա այնպիսի բան, ինչպիսին է Մեծ բելառուսական պատահականությունը: Անընդհատ շարժման դեպքում մեծանում է ռիկոշետի կամ չներթափանցման հավանականությունը։ Այն դեպքում, երբ դուք սառչում եք կուռքի պես, թշնամին հեշտությամբ թիրախավորում է թույլ կետը և վնաս կհասցնի ձեզ: