Wowhead խեղաթյուրված իշխանությունը. Մեր սիրտը պետք է կենդանի մնա։ Ուժը սիրո վիճակից գործելու ընտրությունն է

Մեծ մասը ամբողջական ուղեցույցՄեռյալ բջիջների կողմից:

Dead Cells-ը գեղեցիկ է դժվար խաղբայց հենց դա է դարձնում այն ​​այնքան զվարճալի: Սա խաղ է, որը բոլորովին խելահեղ կերպով ստուգում է խաղացողների կարողությունները, քանի որ յուրաքանչյուր մահից հետո պետք է սկսել հենց սկզբից։

Այնուամենայնիվ, կան որոշ խորհուրդներ և հնարքներ, որոնք շատ ավելի հեշտ կդարձնեն խաղը: Եթե ​​դուք պարզապես փնտրում եք նմանատիպ տեղեկություններ այս խաղի մասին, ապա կարող եք դադարեցնել ձեր որոնումը, քանի որ այս ուղեցույցում դուք կգտնեք այն ամենը, ինչ ձեզ հարկավոր է:

Եթե ​​պատրաստ եք, ուրեմն եկեք սկսենք:

Միշտ շրջվել

Զբոսաշրջությունը մի բան է, որը կփրկի ձեր կյանքը մեկից ավելի անգամ: Նրանք թույլ կտան ձեզ հմտորեն խուսափել թշնամու հարձակումներից: Բայց սա դեռ ամենը չէ. դուք կարող եք սալտո շրջել թշնամու հետևում, դրանով իսկ նրան լրացուցիչ վնաս պատճառելով:

Կոտրեք դռները թշնամիներին ապշեցնելու համար

Դուք կարող եք պարզապես մոտենալ դռներին և բացել դրանք, կամ կարող եք լինել վատ տղա և կոտրել դրանք՝ դրանով իսկ ապշեցնելով նրանց հետևում թաքնված թշնամիներին: Սա հիանալի միջոց է նոր սենյակ մտնելիս սկսելու համար:

Նախագծերը և ռունագրերը ձեր ընկերներն են

Խաղի սկզբում դուք պետք է կենտրոնանաք գծագրերի և ռունագրերի հավաքման վրա, քանի որ դրանք կօգնեն ձեզ առաջադիմել խաղի մեջ յուրաքանչյուր վազքի ընթացքում:

Անգիր սովորիր թշնամու քայլերը

Թեև բոլոր թշնամիներին, բացառությամբ թերևս ղեկավարների, բավականին հեշտ է հաղթել, նրանք դեռ կարող են արագ սպանել ձեզ, եթե բավականաչափ զգույշ չլինեք: Ուշադրություն դարձրեք նրանց հարձակումներին, և երբ դրանք սովորեք, ձեր ժամանակը կգա: Հիշեք, թե ինչ եք սովորել, որպեսզի հաջորդ անգամ, երբ հանդիպեք նրանց, կարողանաք արագ հաղթել նրանց:

Մտածեք երկու անգամ նախքան մագաղաթները հավաքելը

Երբ տեսնում եք մագաղաթները, ձեր առաջին ցանկությունն է հնարավորինս շատ հավաքել դրանցից: Այնուամենայնիվ, հաշվի առնելով, որ ձեր թշնամիներն ավելի ուժեղ են դառնում ձեր ստացած յուրաքանչյուր պտտման հետ, ավելի խելամիտ է զերծ մնալ դրանք հավաքելուց վաղ խաղի ժամանակ, որպեսզի թշնամիները ձեզ շատ վնաս չպատճառեն:

Անմիջապես կատարեք այս բարելավումները

Եթե ​​դուք ինչ-որ բան եք փնտրում խաղի սկզբում բջիջները ծախսելու համար, ապա ուշադրություն դարձրեք երեք բարելավմանը: Բուժիչ տափաշիշները կավելացնեն բուժվողների թիվը: Ոսկու տոպրակները թույլ կտան ձեզ հավաքել ավելի շատ ոսկի յուրաքանչյուր վազքի հետ, իսկ պատահական մեկնարկային զենքով կարող եք յուրաքանչյուր վազք սկսել այլ զենքով:

Հմտությունների ուղեցույց

Դուք կարող եք բացել նոր հմտություններ՝ ավելի լավ պայքարելու համար: Դա անելու համար նախ պետք է գտնել այս հմտությունների համար անհրաժեշտ նախագծերը: Ստորև դուք կգտնեք բոլոր հմտությունների ցանկը, ինչպես նաև դրանց համար նախատեսված նախագծերի գտնվելու վայրը:

  • ԿպչունԱյս հմտությունը մշտական ​​վնաս է հասցնում ձեզնից թույլ թշնամիներին: Կա 1,7% հավանականություն, որ դուք կարող եք նոկաուտի ենթարկել դրա նախագիծը Spike-ից:
  • Նապալմ նռնակՆապալմով ցողում է մոտակա թշնամիներին և վնասում նրանց: 0.4% հավանականությամբ, դուք կարող եք թակել դրա նախագիծը Hammer-ից:
  • ֆլեշ նռնակԱյս նռնակը վնաս է հասցնում և ապշեցնում մոտակա թշնամիներին: Դրա համար կարող եք նկար գտնել Prison Towers-ում:
  • Խեղաթյուրված ուժԱյս հմտությունը թույլ կտա ձեզ ավելի շատ վնաս հասցնել, բայց միևնույն ժամանակ ձեր ստացած վնասը նույնպես կավելանա: Դուք ունեք 0,4% հնարավորություն Defender-ից հրաժարվելու այս հմտության նախագիծը:
  • գիշերային լույսԱյս հմտությունը ձեզ կսարքի լապտերով, որը կլուսավորի ձեր ճանապարհը: Այս հմտությունը հնարավոր չէ բացել:
  • ԼիմոնկաԱյս նռնակը վնաս է հասցնում մոտակա բոլոր թշնամիներին: Այս հմտությունը բացվում է հենց խաղի սկզբում:
  • ՖլեշԱյս հմտությունը թույլ է տալիս հեռարձակվել թշնամու հետևում և մեծացնում է ձեր հաջորդ մենամարտի հարձակման վնասը: 0,4% հավանականությամբ, հմտության նախագիծը կարող է դուրս մնալ վազորդից:
  • սառցե նռնակԱյս նռնակը կպայթի և կսառեցնի մոտակա բոլոր թշնամիներին: Այս հմտությունը հասանելի է հենց սկզբից:
  • ԾուղակԱյս հմտությունը թույլ է տալիս թշնամուն թակարդը գցել 6,5 վայրկյանով: Բռնված հակառակորդը լրացուցիչ վնաս է ստանալու. Հմտությունը հասանելի է հենց սկզբից:
  • Կրկնակի - avtarballetԱյս հմտությունը կրակելու է մոտակա երկու թշնամիների վրա: 0.4% հավանականությամբ, դրա համար նախատեսված նախագիծը կարող է նոկաուտի ենթարկվել Zombie-ից:
  • ծանր պտուտահաստոցԱյս հմտությունը վնաս կհասցնի մոտակա բոլոր թշնամիներին: 0.4% հավանականությամբ, դրա նախագիծը կարելի է գտնել Grunt-ում:
  • ՄսաղացՎնաս է պատճառում յուրաքանչյուրին, ով անցնում է դրա վրայով՝ առաջացնելով արյունահոսություն: Կա 1,7% հավանականություն, որ Վազողը կունենա այս հմտության նախագիծ:
  • Տանջանքի աուրանՎնասը փոքր տարածքում: Դուք կարող եք բացել հմտությունը, երբ ավարտեք Daily Run-ը 5 անգամ:
  • ՎամպիրիզմԱյս հմտությունը թույլ է տալիս վերականգնել առողջությունը՝ վնաս պատճառելով: Կա 0,4% հավանականություն, որ ինկվիզիտորը կունենա այդ հմտության նախագիծը:
  • ՏորնադոԱյս հմտությունը վնաս է հասցնում տորնադոյի ներսում գտնվող բոլոր թշնամիներին: Guardian Knight-ում դրա համար նախագիծ գտնելու հնարավորությունը 0,4% է:
  • ՏոնիկԱյս հմտությունը բուժում է ձեզ և պաշտպանում է ձեզ վնասից հաջորդ չորս վայրկյանների ընթացքում: Դուք կարող եք բացել այս հմտությունը, երբ սպանեք Conjunctivius-ին:
  • Դանակներով պարՊատճառում է մոտակա թշնամիների արյունահոսությունը չորս վայրկյան: Հնարավոր է չղջիկից գցել 0,4% հավանականությամբ:
  • Ժխտման ալիքԱյս հմտությունը ետ է թակում թշնամիներին և վնասում նրանց: 1,7% հավանականությամբ այն կարող է նոկաուտի ենթարկվել Bombardier-ից։
  • կասետային նռնակԱյս հմտությունը կրակում է 6 նռնակ, որոնք վնասում են տարածքի բոլոր թշնամիներին: 1,7% հավանականությամբ այն կարող է նոկաուտի ենթարկվել Brawler-ից։
  • Գրավիչ ԿեռիկԱյս հմտությունը թշնամիներին քաշում է դեպի ձեզ, և ձեր հաջորդ հարձակումը լրացուցիչ վնաս կհասցնի: 0,4% հավանականությամբ այն կարող է նոկաուտի ենթարկվել Փնտրողից։
  • պայթուցիկ թակարդՏեղադրում է խաբեբա՝ ձեզ անտեսանելի դարձնելով 2 վայրկյան, որից հետո խարդախը պայթում է և վնասում մոտակա թշնամիներին: 0,4 տոկոս հավանականությամբ այն կարող է նոկաուտի ենթարկվել Պաշտպանից։
  • մագնիսական նռնակ: Ներս է քաշում թշնամիներին, ապա վնասում նրանց: 0,4% հավանականությամբ այն կարող է նոկաուտի ենթարկվել նռնականետից։
  • կենդանի նռնակԱրմատավորում է մոտակա թշնամիներին, ապա վնասում նրանց: Դուք կարող եք գտնել նախագիծը ժամանակավոր դռան հետևում:
  • ՋարդիչՃզմում է բոլոր թշնամիներին ազդեցության տարածքում: 0,4% հավանականությամբ այն կարող է նոկաուտի ենթարկվել Vigilante-ից։
  • հզոր նռնակՎնաս է պատճառում տարածքի բոլոր թշնամիներին: 10% հավանականությամբ այն կարող է նոկաուտի ենթարկվել Bombardier-ից։
  • հրշեջ նռնակՎնաս է պատճառում թշնամիներին և այրում նրանց 3 վայրկյան: 1,7% հավանականությամբ այն կարող է նոկաուտի ենթարկվել նռնականետից։
  • ՌոյԱյս հմտությունը կանչում է փոքր արարածներին՝ օգնելու ձեզ մարտում: Ունի 0,4% հավանականություն, որ իջնի Vile Worm-ից:
  • թունավոր ամպԱյս հմտությունը թունավոր ամպ է կանչում, որը վնասում է ավելի քան 4 վայրկյան: 0.4% հավանականությամբ կարող են նոկաուտի ենթարկվել գերեզմանոցում գտնվող Zombie-ից:

Բոլոր վայրերը ռունագրերով

Ռունաները խաղի ամենակարևոր կողմերից մեկն են: Նրանք ապահովում են մշտական ​​արդիականացում, որը տևում է նույնիսկ մահից հետո: Ռունաները թույլ կտան բացել ճանապարհներ և վայրեր, որոնք նախկինում անհասանելի էին ձեզ համար: Ստորև բերված են այն վայրերը, որտեղ կարող եք գտնել բոլոր չորս ռունագրերը:

Խաղողի ռունաՍա առաջին ռունն է, որը դուք կգտնեք խաղի մեջ: Ուշադրություն դարձրե՛ք գետնի վրա գտնվող բույսերին, որոնք բացարձակապես անպետք են թվում: Դե, երբ դուք ունեք Vine Rune-ը, դուք կարող եք շփվել այս կտորների հետ, և դրանք կվերածվեն վազերի, որպեսզի կարողանաք բարձրանալ ավելի բարձր և բացել նոր ուղիներ:

Դուք կարող եք գտնել այս ռունան բանտից դուրս գալուց անմիջապես հետո: Այն կհայտնվի մեծ քարի տեսքով, որից հետո այն ստանալու համար ստիպված կլինեք պայքարել բավականին բարդ հակառակորդի հետ։

Հեռահաղորդման ռունաԱյս ռունան թույլ է տալիս հեռանալ հատուկ տոտեմներից, որոնք կարող եք գտնել պատահական վայրերում: Դուք կարող եք գտնել ռունան՝ քայլելով բանտից դեպի Թունավոր ջրհորներ՝ օգտագործելով որթատունկը՝ խաղողի ռունան ստանալուց հետո: Դուք ստիպված կլինեք պայքարել էլիտար հրեշի դեմ, և երբ դա արեք, ռունը ձերն է:

Ram RuneԱյս ռունան թույլ կտա բացել նոր վայրեր՝ քանդելով պատերն ու հատակները, որոնք պարունակում են փայլուն ռունագրեր: Այս ռունան գտնելու համար նախ պետք է հասնել դատապարտվածների արահետին, որի վերջում կգտնեք վերելակ, որը տանում է դեպի բանտի աշտարակներ։

Անտեսեք այս վերելակը և գնացեք ուղիղ առաջ, որտեղ դուք կգտնեք տոտեմ, որը կարող եք օգտագործել դիակիզարան հեռարձակելու համար: Այստեղ դուք կգտնեք Ram Rune-ը, որը կարող եք ձեռք բերել՝ կռվելով այն հսկող էլիտար թշնամու դեմ:

Սարդի ռունաՍա վերջին ռունան է, որը դուք կգտնեք, և այն ստանալու համար ձեզ անհրաժեշտ կլինեն մնացած բոլոր ռունագրերը: Այս ռունան կօգնի ձեզ բարձրանալ պատերը, վազել դրանց վրայով և շարժվել սարդի պես: Ռունով գտնվելու վայր հասնելու համար հետևեք հետևյալ քայլերին.

  1. Ճանապարհորդություն բանտից մինչև թունավոր ջրհորներ:
  2. Գնացեք դեպի Հնագույն ջրհորներ՝ օգտագործելով Ram Rune-ը:
  3. Հաջորդը, հետևեք Անտանելի գերեզմանին, որտեղ դուք պետք է կռվեք շեֆի հետ:
  4. Դրանից հետո դուք կարող եք ճանապարհ անցնել դեպի Երազանքի տաճար: Դուք կգտնեք էլիտար թշնամի, որը պահպանում է վերջին ռունը, և երբ հաղթեք նրան, ռունան ձերը կլինի:

Ինչպես հաղթել բոլոր ղեկավարներին

Խաղում կան չորս հիմնական բոսեր, և եթե հաղթեք նրանց՝ չկորցնելով առողջությունը, կարող եք որոշակի պարգևներ ստանալ: Որպես ընդհանուր կանոն, ավելի լավ է ձեզ զինել այնպիսի զենքերով, ինչպիսին է Ice Bow-ը, որը կարող է սառեցնել թշնամիներին, և պտուտահաստոցներ, որոնք ձեզ թույլ կտան վնաս հասցնել ղեկավարներին և նրանց ջահելներին: Ստորև դուք կգտնեք բոլոր ղեկավարների ցանկը և տեղեկատվություն, թե ինչպես հաղթել նրանց:

ԴարպասապահԱյս շեֆի հարձակումներից խուսափելը շատ հեշտ է: Լավագույն լուծումը սենյակի մի ծայրից մյուսը վազելն է, մինչ ձեր աշտարակները վնաս են հասցնում շեֆին: Դուք նաև ստիպված կլինեք հետևել շեֆի աուրային: Եթե ​​ճիշտ ժամանակին սառեցնեք այն, կարող եք ավարտել այս մարտը առանց մեկ հարվածի: Դուք կկարողանաք ավարտել կռիվը, եթե ձեզ բախտ վիճակվի բռնել շեֆին, երբ նա մռնչում է։ Դուք կարող եք դիտել ստորև ներկայացված տեսանյութը, որպեսզի հստակ տեսնեք, թե ինչպես կարող եք հաղթել այս թշնամուն:

Ժամանակի պահապան. Պարզապես գնացեք աշտարակով և հեռահար զենքով և համոզվեք, որ աշտարակը վնասում է, և դուք կարող եք սառեցնել շեֆին: Դուք կարող եք շեֆի ուշադրությունը հրավիրել աշտարակի վրա, մինչդեռ հեռվից վնաս եք հասցնում: Դուք կարող եք նաև սառեցնել շեֆին՝ նրա հարձակումները դանդաղեցնելու և վնասը մեծացնելու համար: Բոսերի տարբեր հարձակումներից խուսափելն այնքան էլ դժվար չէ, այնպես որ կարող եք գոյատևել առանց առողջությունը կորցնելու: Դուք կարող եք շատ ավելի հեշտացնել այս մենամարտը՝ պարզապես օգտագործելով Ice Bow-ը և սառեցնելով շեֆին, մինչ պտուտահաստոցները վնաս են հասցնում: Ինչպես վարվել այս թշնամու հետ, կարող եք դիտել տեսանյութը։

conjunctiviusԱյս շեֆը կանչում է մինիոններին, ուստի նրանց հետ գործ ունենալու համար ձեզ պտուտահաստոցներ են պետք: Այս մենամարտում դուք պետք է առավելագույն վնաս հասցնեք շեֆին, այնպես որ թողեք, որ աշտարակները կատարեն իրենց գործը, այնուհետև կենտրոնացեք շեֆի հետ կռվելու և նրան առավելագույն վնաս հասցնելու վրա: Ինչպես պայքարել շեֆի հետ, կարող եք դիտել ստորև ներկայացված տեսանյութում։

Թագավորի ձեռքըՍա վերջին շեֆն է, ուստի բավականին բարդ պայքար է: Լավագույն ռազմավարությունըայս շեֆը կօգտագործի պտուտահաստոցներ և կսառեցնի հարձակումները, որոնք կդանդաղեցնեն նրան: Սպասեք այն պահին, երբ շեֆը կկանչի Պատերազմի դրոշները, քանի որ այդ ժամանակ նա կբացվի՝ թույլ տալով հեշտությամբ դանդաղեցնել նրան: Դուք կարող եք դիտել ստորև ներկայացված տեսանյութը, որպեսզի սովորեք, թե ինչպես պայքարել այս շեֆի դեմ:

Պայքարը խաղի մեջ կարող է բավականին դժվար լինել, հատկապես, որ այստեղ ընդմիշտ մեռնում ես: Այնուամենայնիվ, կան մի քանի բաներ, որոնք պետք է հիշել: Նրանք կօգնեն ձեզ հեշտացնել խաղի ընթացքը:

Առաջին բանը, որ պետք է հաշվի առնել, անընդհատ կենտրոնացած լինելն է, քանի որ ցանկացած պահ կարող է վերջինը լինել։ Յուրաքանչյուր մահվան հետ փորձեք հիշել, թե ինչպես խուսափել նման մահերից ապագայում, և լավ մտածեք մարտի մեջ մտնելուց առաջ: Փորձեք հիշել թշնամիների հարձակումները: Դա բավականին պարզ է, այնպես որ դուք կարող եք կարգավորել այն, եթե զգույշ և ուշադիր լինեք:

Փորձեք դիվերսիֆիկացնել ձեր խաղաոճը և օգտագործել տարբեր տեսակներզենքեր, որպեսզի կարողանաք հաղթահարել ձեր ճանապարհի ցանկացած դժվարություն: Մի մոռացեք նաև գլորվել և ցատկել, քանի որ այս ունակությունները մեծ նշանակություն ունեն մարտում:

Բոլոր բանալիների գտնվելու վայրը

Խաղում չորս տարբեր բանալիներ կան, և դա շատ դժվար է: Այս հուշումները կարող են հանգեցնել գանձի կամ նման բաների, բայց դուք պետք է որոշեք, թե արդյոք վարձատրությունն արժե տանջվել: Ստորև դուք կգտնեք այս ստեղների ցանկը և տեղեկատվություն այն մասին, թե ինչպես գտնել դրանք:

Ճարտարապետի բանալինԱյս բանալին գտնելու համար սկսեք պատերի մեջ պահոց փնտրել, երբ ճանապարհը բացեք դեպի Գերեզմանոցի ստորգետնյա հատվածը: Հենց որ գտնեք պահոցը, դուք կստանաք բանալի, որը կարող է բացել դեպի նախագիծ տանող ճանապարհի դարպասը:

Մատուռի բանալիՄատուռի բանալին ստանալու համար հարկավոր է հնչեցնել զանգերը՝ սկսելով կամաց և բարձրաձայն: Սա այնքան էլ հեշտ գործ չէ, քանի որ զանգերը հեռու են միմյանցից, և դրանք շատ են։ Բացի այդ, նրանցից յուրաքանչյուրի ձայնը հիշելը, տարբեր զանգեր հնչեցնելը նույնպես բավականին դժվար է։

Այգեգործի բանալիներԱյստեղ դուք կարող եք գտնել երեք բանալի: Դրանցից մեկը կարելի է գտնել Spider Rune-ի միջոցով և գլուխկոտրուկներ լուծելով: Մյուսը կարելի է ձեռք բերել՝ օգտագործելով Ram Rune՝ հատակը քանդելու համար: Վերջին բանալին կարելի է գտնել քարտեզի կենտրոնում՝ հարձակվելով ծաղկի վրա: Դուք կարող եք դիտել ստորև ներկայացված տեսանյութը՝ պարզելու համար, թե ինչպես ստանալ այս բոլոր բանալիները:

Լուսնածաղկի բանալիներԱյս բանալիները գտնելու համար դուք պետք է ակտիվացնեք երեք ցողունային բջիջներ և գտնեք Այգեգործի բանալիները, այնուհետև շարժվեք դեպի Prison Towers: Ինչ-որ տեղ այնտեղ դուք կարող եք գտնել առաջին բանալին, և դուք ստիպված կլինեք պայքարել մի քանի շեֆերի հետ՝ դուրս գալու համար:

Դրանից հետո դուք կարող եք գնալ գերեզման և ստանալ երկրորդ բանալին: Հաջորդ քայլը մեկնելն է դեպի լքված կրիպտ, որտեղ դուք կգտնեք երրորդ բանալին: Դրանից հետո կռվեք շեֆի հետ և գնացեք այնտեղ, որտեղ կլինեն երեք դուռ, որոնց կողպեքը բացելու համար ձեզ անհրաժեշտ կլինեն Լուսնածաղկի բանալիները։

Խաբեբաներ և կոդեր

Նշում. Դուք կարող եք օգտագործել այս խաբեությունները միայն ձեր ռիսկով: Դրանց օֆլայն կամ առցանց օգտագործումը կարող է հանգեցնել անհապաղ արգելքի: Մենք պատասխանատվություն չենք կրում այն ​​խնդիրների համար, որոնք դուք կարող եք ունենալ դրանք օգտագործելիս:

Սա խաղ է, որտեղ դժվարությունն ամենակարևոր մասն է: Այնուամենայնիվ, եթե դուք պարզապես ցանկանում եք տեսնել տեսարժան վայրերը կամ ցանկանում եք խաղալ ձեր սեփական պայմաններով, ապա կարող եք օգտագործել այս խաբեությունները՝ խաղը հեշտացնելու համար:

Խարդախությունները միացնելու համար նախ պետք է ներբեռնեք խաբեությունները: Դա անելուց հետո դուք կկարողանաք օգտագործել ոչ միայն ստորև ներկայացված խաբեությունները, այլև շատ ուրիշներ.

  • Անսահմանափակ ոսկի (Անսահման ոսկի)
  • Ակնթարթային սպանություն
  • Անսահմանափակ բջիջներ
  • Առանց հմտությունների սառեցում (հմտությունների ակնթարթային սառեցում)
  • Անսահմանափակ թռիչքներ
  • Զինամթերք միշտ առավելագույնը (միշտ առավելագույն զինամթերք)

Ձեռքբերումների/Պարգևատրումների ուղեցույց

Ստորև դուք կգտնեք ամբողջական ցանկըձեռքբերումներ, որոնք դուք կարող եք ստանալ խաղի մեջ:

Հիասքանչ տեսարանԱռաջին անգամ հասեք բանտի աշտարակներ:

բարձր դրամաԱռաջին անգամ մուտք գործեք Ժամացույցի սենյակ:

Խնդրում ենք ներս մտնելուց հանել կոշիկներըԱռաջին անգամ հասնել ամրոց:

ՊլատինԲացեք բոլոր պարգևները:

տիզ... ուրեմն...Հասեք Ժամացույցի աշտարակ առաջին անգամ:

Ակնհայտ հաղթանակՀաղթեք Կոնյուկտիվին առանց հարված ստանալու:

Վերջին պատնեշը կընկնիՀաղթեք թագավորի ձեռքին:

Վարպետ քաղվածքՍտացեք երկրորդ Boss ցողունային բջիջը:

Ավելի դժվար, ավելի լավ, ավելի արագ, ավելի ուժեղԱվարտեք խաղը՝ ակտիվացնելով երեք բոս ցողունային բջիջներ:

Նույնիսկ առնետներն են խուսափում այս վայրիցԱռաջին անգամ մուտք գործեք ներթափանցված գերեզման: Հաղթեք Դարպասապահին:

Մենք բոլորս նախկինում եղել ենք այստեղ...Հարվածեք վերևից ներքև... հենց մահացու ցցերի վրա:

Այնքան էլ դժվար չէ, չէ՞:Հաջողությամբ ավարտեք դատավարությունը:

Պատրաստ է փորձարկման!Ստացեք մարտահրավերի ռունը:

Հարստություն և փառք, տղա: Հարստություն և փառք...Հասեք Երազանքի Տաճար առաջին անգամ:

Այրված մսի հոտ է գալիսՀասեք դիակիզարան առաջին անգամ:

Ես սիրում եմ խաղաղություն...Առաջին անգամ հասեք դատապարտվածների ճանապարհին:

Թողե՛ք հույսը, դուք, որ այստեղ եք մտնում։Առաջին անգամ հասեք բանտի միջուկ:

Ծունկը ծալե՞լ։ Երբեք…Առաջին անգամ հասեք Guardian's Refuge-ին:

Բեյ, բեյ, մի ափսոսացիրՍտացեք Ram Rune:

ԲացահայտումԱնիծված եղիր...և ողջ մնաս:

ՊարՀաղթեք ժամանակի պահապանին՝ առանց որևէ հարված կատարելու (տե՛ս այս ղեկավարի ուղեցույցը վերևում):

ճարպիկ վիրաբույժՍտացեք չորրորդ Boss ցողունային բջիջը:

Ավարտվեց առանց վախիԱվարտեք խաղը` ակտիվացնելով երկու բոս ցողունային բջիջներ:

Հմուտ վիրաբուժությունԳտեք երրորդ Boss ցողունային բջիջը:

Ոչ մի սխալԱվարտե՛ք խաղը «Yodgar Orus Lee Ox»-ի հետ:

Ավելի արագ, քան աշխարհը:Լրացրեք ամենօրյա մարտահրավերը: Շարունակիր նույն ձեւով!

Ոչ այսօր!: Խաբել մահը.

Արիբա, արրիբա: նպալա, դլա՜Բացեք առաջին ժամանակավոր դուռը:

Իսկ ի՞նչ եք քսում այնտեղ։Գտեք հեռահաղորդման ռունը:

«Ես մեկ ցանկություն ունեմ՝ ձուկ բռնել…»Առաջին անգամ հասեք գավազանով գյուղ:

Ի՞նչ է այդ տարօրինակ հոտը:Առաջին անգամ հասեք Թունավոր կոյուղի:

Ա-Ա-Ա-Ա-Ա-Ա-այ! Ի՜նչ ցավալի է։Մեռնիր, երբ ունես առնվազն 100 սալիկ: Այրվել.

Եւ ինչ? Այս բաները ամեն ինչ կարգին են...Ավարտեք խաղը մեկնարկային սրով, աղեղով կամ վահանով:

Դա այնքան էլ դժվար չէՍպանիր 100 էլիտար թշնամիների, խոցելի:

Ինչ-որ բան իմ աչքին.Հաղթեք Կոնյունկտիվիուսին:

արյունահեղությունԳտեք ձեր առաջին պահոցը:

Spider Sense...Գտեք Spider Rune-ը:

Դադարեցրե՛ք թրթռալը։Գտեք խաղողի ռունը:

Վախենու՞մ եք մթությունից։Առաջին անգամ հասեք լքված դամբարան:

Կղզու մեռած սիրտը...Հասեք գերեզման առաջին անգամ:

Ո՞ւմ է պետք իտալացի սանտեխնիկը:Հասնել Հնագույն կոյուղի առաջին անգամ:

Վերջապես կարող եք հանգստանալ...Հասեք Սև կամուրջ առաջին անգամ:

Եկան ետևից։Մտեք վերելակի տակ:

BlademasterՀաղթեք ժամանակի պահապանին:

Հավանեցի՞ք մեր կայքը: Ձեր վերահրապարակումները և գնահատականները լավագույն գովասանքն են մեզ համար:

Արտեֆակտ զենքերը խաղացողներին տալիս են բազմաթիվ առավելություններ, որոնք կարելի է կարդալ: Այնուամենայնիվ, արտեֆակտ զենքերը ոչ միայն օգտակար են, այլև գեղեցիկ: Յուրաքանչյուր զենք ունի 24 երեսպատում, և այս ուղեցույցում մենք ձեզ ցույց կտանք, թե ինչպես ձեռք բերել դրանք և որքան ժամանակ է պահանջվում:

1. Ինչպես բացել երեսվածքները

  • Կաշիների մեծ մասը կարելի է ապակողպել 110 մակարդակում, սակայն դրանցից մի քանիսը հասանելի են հարթեցման միջոցով:
  • Արտաքինի գունային տատանումները բացելու համար նախ պետք է բացել հենց արտաքին տեսքը։
  • Որպեսզի փոխվի տեսքըարտեֆակտ, դուք պետք է գնաք դարբնոց դասարանի դահլիճում:
  • Արտեֆակտները կարող են փոխակերպվել՝ օգտագործելով այլ զենքի տեսքը: Տրանսմոգրաֆիան հետևում է զենքի տեսակների ստանդարտ կանոններին:
  • Որոշ երեսվածքներ փոխում են զենքի տեսակը (օրինակ, Titan Accuracy թաքնված մաշկը Titan Might-ը հրացանից վերածում է աղեղի):
  • Բոլոր երեսվածքները և գույները հասանելի են մեկ կերպարի ցանկացած մասնագիտության մեջ, բայց հասանելի չեն այլ կերպարների համար հաշիվ. Որպեսզի նրանք օգտագործեն կաշիները, դրանք պետք է նորից հայտնաբերվեն։

2. Դասական տեսք

Մաշկ 1

Կանխադրված զենքի մաշկը:

Մաշկ 2

Պահանջը:գտնել Արարման Սյուներից մեկը:

ԱնդորրագիրՍտեղծման սյուները տրված են ավարտելու համար պատմություն առաքելություններԿոտրված կղզիներում: Սյուների ցանկը և դրանց համապատասխան վայրերը.

  • Aegis of Aggramar - Aegis of Aggramar, Stormheim
  • Hammer of Kaz "mountain - Hammer of Kaz" mountain, Highmountain
  • Tear of Elune - Tears of Elune, Val'shara
  • Tidestone of Golganneth - Tidestone of Golganneth , Azsuna
  • Ամանի աչք «տուլա - Սուրամար

Բարդություն:ցածր, պահանջում է կատարել որոնումներ Broken Islands-ում:

Մաշկ 3

Պահանջը:գտե՛ք Լույսի սիրտը և բերե՛ք այն դասարան:

Անդորրագիր:Լրացրե՛ք Questline Shooting Star, Lightbearer, Onslaught of Light

Բարդությունցածր, պահանջվող առաջադրանքներ:

Մաշկ 4

Պահանջը:Ավարտեք Դասասենյակի քարոզարշավի առաջին փուլը:

Անդորրագիր:մասնակցել դասի արշավին.

Բարդություն:ցածր, դուք պետք է ավարտեք առաջադրանքները: Արշավը ներառում է առաքելություններ պաշտպանների համար, ուստի գործընթացը կարող է մի փոքր ավելի երկար տևել:

ԱնդորրագիրԼրացրեք դասարանի արշավը:

Բարդություն:ցածր, դուք պետք է ավարտեք առաջադրանքները: Արշավը ներառում է առաջադրանքներ կերպարի և պաշտպանների համար, այն ավարտելու համար երկար ժամանակ կպահանջվի։

Մաշկ 2

Պահանջը:Վաստակեք ուժի դրսևորված ձեռքբերումը՝ բացելով արտեֆակտի բոլոր տաղանդները:

Անդորրագիր:Ներդրեք միավորներ բոլոր 34 արտեֆակտ տաղանդների մեջ (չհաշված լրացուցիչ տաղանդները): Դրա համար պահանջվում է 5,216,130 միավոր: արտեֆակտ հզորություն. Արագացված մղման վերաբերյալ մանրամասները կարելի է գտնել «Ինչպես ձեռք բերել և կատարելագործել արտեֆակտ» ուղեցույցում:

Բարդություն:միջին, արտեֆակտային հզորությունը կուտակվում է առանց խնդիրների, բայց դա շատ ժամանակ է պահանջում:

Մաշկ 3

Պահանջը:Վաստակեք A Piece of History ձեռքբերումը՝ մանրակրկիտ ուսումնասիրելով ձեր արտեֆակտի պատմությունը:

Անդորրագիր:լրացրեք առաջադրանքները, որոնք նախորդում են Աշխատանքային պատվերների տեղադրմանը` Artifact-ի գիտելիք ստանալու համար: Հասանելի է 110 մակարդակում. (պահանջում է գտնել 4 գիրք՝ արտեֆակտի պատմությունով Ազերոթի տարբեր մասերում) և Խոսելով քամու հետ (Շաման) կամ Փորել գրքերը (բոլոր մյուս դասերը) (պահանջում է պատվեր կատարել՝ Artifact-ի գիտելիքներ ստանալու համար): Դրանից հետո դուք պետք է լրացնեք պատվերները, որպեսզի հասնեք Artifact Knowledge-ի 20-րդ մակարդակին:

Բարդություն:միջին, առաջադրանքներն ու պատվերները կատարելու համար շատ ժամանակ է պահանջվում:

Մաշկ 4

Պահանջը:վաստակեք այս կողմի նվաճումը

Բարդություն:միջին, հատկապես, եթե հնագիտությունը շատ չես սիրում: Շատ ժամանակ է պահանջում։ Հանձնարարությունները տրվում են երկու շաբաթվա ընդմիջումներով և ներառում են մեծ քանակությամբ բեկորների հավաքում:

Բարդություն:բարձր, դուք պետք է կատարեք առաջադրանքները, հավաքեք մեծ քանակությամբ ռեսուրսներ և այցելեք զնդաններ և արշավանք:

Մաշկ 2

Պահանջը:վաստակեք Unleashed Monsters նվաճումը

ԱնդորրագիրՀաղթեք Կոտրված կղզիներում հայտնաբերված 10 համաշխարհային ղեկավարներից 8-ին:

Բարդություն:Միջին, որոշ ժամանակ է պահանջում, քանի որ ղեկավարները հազվադեպ և պատահական են ձվադրում:

Մաշկ 3

Պահանջը:Լրացրեք մարտահրավերի ռեժիմի բանտը 15 մակարդակի կամ ավելի բարձր ստեղնով:

Անդորրագիր:Սպանեք բոլոր ղեկավարներին 15-րդ կամ ավելի բարձր մակարդակի առասպելական բանտում (բանալին կարող է պատկանել ձեզ կամ մեկ այլ կուսակցության անդամին): Առասպելական դժվարությամբ զնդաններն աներևակայելի դժվար են, քանի որ դրանցում բնակվող հրեշներն ավելի շատ վնաս են հասցնում և ունեն լրացուցիչ ունակություններ:

Բարդություն:Բարձր, պահանջում է զնդանների լրացում Advanced Mythic դժվարությամբ: Այս ռեժիմը խաղի մեջ կհայտնվի սեպտեմբերի 20-ին։

Մաշկ 4

Պահանջը:Վաստակեք Լեգեոնի հերոսի փառքը

ԱնդորրագիրԼրացրեք 26 ձեռքբերում 10 լեգեոնի զնդաններում առասպելական դժվարության վրա: Նվաճումը կիսվում է հաշվի բոլոր նիշերի կողմից:

Բարդություն:բարձր, պահանջում է բարձր համակարգում խմբի անդամների միջև: Ձեռքբերումները հիմնականում բավականին պարզ են, բայց դրանցից որոշները խաղալու համար հատուկ հմտություններ են պահանջում: Բացի այդ, առասպելական դժվարությամբ զնդան մտնելը պահանջում է ձեռքով խմբավորում:

ԱնդորրագիրՀասնել հեղինակության 1-ին մակարդակին (նոր PvP համակարգում) և զբաղեցնել 50-րդ տեղը՝ մասնակցելով այլ խաղացողների հետ մարտերին:

Բարդություն:ցածր, քանի որ Դուք կարող եք ինքնուրույն ընտրել PvP գործունեության տեսակները, որոնք ձեզ դուր են գալիս: Պահանջում է չափավոր ժամանակի ներդրում: Առաջին եթերաշրջանը կմեկնարկի սեպտեմբերի 20-ին։

Մաշկ 2

Պահանջը: Earn the Crest of Heroism (O)/ Crest of Heroic achievement:

Անդորրագիր:Հասեք հեղինակության 5-րդ մակարդակը՝ վաստակելով պատվավոր միավորներ: Հասանելի է միայն երկրորդ սեզոնում:

Բարդություն:միջին, քանի որ Դուք կարող եք ընտրել PvP գործունեության տեսակները: Շատ ժամանակ է պահանջում, պետք է սպասել երկրորդ սեզոնին։

Մաշկ 3

Պահանջը:վաստակել Crest of Carnage (O)/ Crest of Carnage ձեռքբերումը:

Անդորրագիր:Հասեք հեղինակության 9-րդ մակարդակը՝ վաստակելով պատվավոր միավորներ: Հասանելի է միայն երրորդ սեզոնում։

Մաշկ 1

Պահանջը:Հատուկ առարկա կամ առաջադրանք:

Անդորրագիր:Տարբեր մասնագիտությունների համար թաքնված մաշկի մանրամասները կներկայացվեն առանձին ուղեցույցում առաջիկա օրերին:

Բարդություն:տարբեր, տարբեր մասնագիտությունների պահանջները կարող են զգալիորեն տարբերվել: Ոմանք պետք է ապրանք ստանան աշխարհի ղեկավարից, ոմանց պետք է կատարի 12 առաջադրանքների շղթա:

Մաշկ 2

Պահանջը:Լրացրեք 100 զնդան՝ զինված թաքնված արտաքին տեսքի արտեֆակտով:

Անդորրագիր:կիրառեք թաքնված ձևը արտեֆակտի վրա, վերցրեք այն ձեր ձեռքերում և անցեք 100 զնդաններով: Մանրամասն ուղեցույցներկարելի է գտնել զնդաններում:

Բարդություն:ցածր, ժամանակատար:

Մաշկ 3

Պահանջը:մինչև 200 տեղական առաջադրանքներ, զինված թաքնված արտաքինով արտեֆակտով։

Անդորրագիր:Կիրառեք թաքնված տեսք արտեֆակտի վրա, սարքավորեք այն և կատարեք 200 համաշխարհային որոնումներ:

Բարդություն:ցածր, դուք պետք է ավարտեք առաջադրանքները:

Մաշկ 4

Պահանջը:Սպանեք հակառակ խմբակցության 1000 անդամների՝ զինված լինելով թաքնված արտաքինով արտեֆակտով:

Անդորրագիր:կիրառեք թաքնված ձև արտեֆակտի վրա, սարքավորեք այն և սպանեք հակառակ խմբի 1000 խաղացողների:

Բարդություն:միջին, կախված է նրանից, թե դուք սիրում եք PvP: Եթե ​​դուք ակտիվորեն մասնակցեք մարտերին այլ խաղացողների հետ, ապա բավականին արագ կաշվ կստանաք:

Ձեռքբերում:Վերոնշյալ բոլոր երեսպատումները բացելու դեպքում կբացվի Թաքնված ներուժի ձեռքբերումը:

7. Չիրականացված երեսվածքներ

Wowhead Artifact Calculator-ում որոշ արտեֆակտներ ունեն վեցերորդ տեսքը: Կոնֆերանսներից մեկում մշակողները ակնարկել են, որ հաջորդ patches-ում նոր սքիններ կներդրվեն խաղի մեջ։

Մոտենում է Մեծ Պահքը. այն ժամանակաշրջանը, երբ քրիստոնյան հատուկ ջանքեր է գործադրում իր կրքերի դեմ պայքարելու համար: Ինչպե՞ս հասկանալ այս պայքարը, ի՞նչ սկզբնական հղման կետեր կարող եք գտնել դրանում։ Ի՞նչ մոլորությունների մեջ են ամենից հաճախ ընկնում ժամանակակից քրիստոնյաները այս ճանապարհին: Սարատով քաղաքի Պետրոս և Պողոս եկեղեցու ռեկտոր, հեգումեն Նեկտարի (Մորոզով) այս հարցի շուրջ կիսվում է իր մտքերով։

Խեղաթյուրված ուժեր

Կրքերի դեմ պայքարը անսահման թեմա է, որը լայնորեն ներկայացված է ասկետիկ գրականության մեջ։ Այնուամենայնիվ, ես կցանկանայի խոսել դրա մի քանի կողմերի մասին, առաջին հերթին նրանց մասին, որոնք թյուրիմացություն են առաջացնում և քահանային հարցեր են տալիս։ Ես կցանկանայի կենտրոնանալ այն ամենի վրա, ինչը վերաբերում է ոչ թե որոշ անհատական ​​կրքերի, այլ ընդհանուր սկզբունքներպայքարել նրանց հետ:

Նախ՝ կրքերի հետ պայքարը, կրքերի հաղթահարումը քրիստոնեական կյանքի նպատակը չէ։ Ավելի շուտ սխալ հասկացված նպատակ է։ Թեև, ըստ էության, առանց կրքերի հետ պայքարի, մարդու քրիստոնեական կյանքը չի կարող կայանալ, և ոչ ոք չի կարող քրիստոնյա դառնալ առանց այդ պայքարի մեջ մտնելու, մեր կյանքի նպատակը դեռ Աստծո հետ լինելն է՝ կյանք Աստծո հետ և կյանք. որպես այդպիսին, որը Աստված տվել է մեզ.Տե՛ր.

Իսկ կրքերը մեզ խանգարում են ապրել Աստծո հետ, այսինքն՝ լիարժեք ապրել: Սրանք մեր հոգու հիվանդություններն են։ Մենք գիտենք, որ մեր կրքերը մի տեսակ աղավաղում են, այն ուժերի և կարողությունների մեղավոր փոփոխությունը, որոնք ի սկզբանե բնորոշ են եղել մարդու հոգուն: Օրինակ՝ մարդուն հնարավորություն է տրվում զայրանալ այն ամենի վրա, ինչն իր կյանքում զզվելի է Աստծուն, ինչի համար վնասակար է իրեն. բայց այս կարողությունը վերածնվում է, և մարդը դևերի վրա, իր կրքերի վրա զայրանալու փոխարեն, բարկանում է հանգամանքների, մարդկանց վրա։

Այսինքն, ըստ էության, կրկնում եմ, մեր կրքերը մեր ուժերն են, կարողություններն ու անկումից խեղված որակները։ Իսկ եթե այո, ապա դա նշանակում է, որ մարդը, սկզբունքորեն, ունակ է փոխելու ինքն իրեն, վերադարձնելու այն ուժերից յուրաքանչյուրը, որն ի սկզբանե ներհատուկ է եղել մեր հոգուն, իր սկզբնական նպատակը։ Սրա կատարելությունը չի կարող լինել մարդու երկրային կյանքի ընթացքում, բայց մենք այս կյանքում կատարյալ չենք դառնում, մենք միայն կատարելության ենք ձգտում: Իսկ իսկական կատարելությանն է հասնում մարդը, երբ հեռանում է այս երկրային կյանքից:

Աշտարակի ճանապարհին

Հաճախ է պատահում, որ մարդը գալիս է խոստովանության և տարակուսած ասում. «Հայր, ես չգիտեմ, թե ինչպես անվանեմ իմ մեղքը, այս կիրքն իմ մեջ է, սա… կամ գուցե սա…»: Իրականում, ինձ թվում է, որ դա լիովին ճիշտ ըմբռնում չէ. ի վերջո, բանն այն չէ, թե ինչ ենք մենք զգում կոնկրետ իրավիճակում. հակասության մեջ են մտել Աստծո կամքի հետ - սա կլինի մեղքը: Եվ որպեսզի կարողանանք գնահատել մեր կյանքը՝ արտաքին և ներքին, այս տեսանկյունից մեզ տրվել են ավետարանական պատվիրանները։ Եվ երբեմն կարելի է միանշանակ ասել, որ ինչ-որ իրավիճակում եղել է զայրույթ կամ գրգռվածություն, կամ մեղավոր գրավչություն, և երբեմն չես կարող այդքան ճշգրիտ բացատրել, իսկ հետո կարող ես այլ կերպ ձևակերպել. «Ես զգում եմ, որ սա և սա զզվելի է իմ մեջ. կյանքի ավետարան. Տերն ասում է, որ պետք է գործել այսպես և այնպես, բայց ես չեմ կարող ինձ հետ գլուխ հանել և հակառակ կերպ վարվել: Եվ այսպես, մենք նույնպես մեր կյանքում բավականին հստակ սահմանում ենք կրքոտների և մեղավորների տարածքը:

Կրքերի դեմ պայքարի հարցը կրկին հիմնված է ուշադիր կյանքի հարցի վրա։ Սուրբ հայրերի մոտ հոգևոր պատերազմ վարող անձը նմանեցվում է պահակի, ով գտնվում է բարձր աշտարակի վրա և հեռվից տեսնում է բոլոր նրանց, ովքեր ցանկանում են մոտենալ այս աշտարակին։ Կա, իհարկե, զգոնության պակաս կատարյալ աստիճան. մարդը նկատում է նրանց, ովքեր թակում են այս աշտարակի դուռը կամ դարպասը։ Կա նույնիսկ ավելի քիչ կատարյալ տիրույթ, երբ ինչ-որ մեկը կարող է աննկատ մագլցել այս աշտարակի ամրոցի պարսպի վրա: Դե, ինչ-որ մեկը անկոչ հյուրերին հայտնաբերում է միայն իր ննջարանում: Կամ չի պարզում, քանի որ նրան բռնել են անկողնում քնած և անմիջապես վերջացրել: Նման քնկոտ վիճակը, նորից պատկերավոր ասած, մեզանից շատերի մոտ ամենահաճախն ու տարածվածն է։ Իսկ եթե մեզ հաջողվի վերջին պահին արթնանալ ու կռիվ սկսել, սա ձախողում չէ. փառք Աստծո, միգուցե ինչ-որ պահի կարողանանք թշնամուն վռնդել նախ մեր ննջասենյակից, հետո աշտարակից, հետո դարպասից դուրս, հետո, գուցե, ավելի շրջահայաց լինենք։ Կամ գուցե մենք նորից մոռանանք այս դասը, և նորից ամեն ինչ տեղի կունենա ճիշտ նույն ձևով։

մեղանչե՞լ ես։ Կամ դեռ չէ՞։

Խոստովանության մեկ այլ հաճախակի հարց այսպիսին է. «Բայց ես մտածեցի… Բայց ներքուստ համաձայն էի այսինչ մտքի հետ… Սա արդեն մե՞ղք է, թե՞ դեռ չէ»:

Դրանով զբաղվելու համար հարկավոր է հիշել այս կամ այն ​​կրքի տեր մարդու մոտ զարգացման փուլերի դասակարգումը։ Կա դասական սխեման, որը մանրամասն նկարագրված է սուրբ հայրերի կողմից. Մարդը գայթակղության պահից մինչև անկման պահն անցնում է որոշակի ճանապարհով։ Այն կարող է լինել գրեթե ակնթարթային, բայց այն դեռ կունենա փուլերի որոշակի հաջորդականություն։

Նախ, այն, ինչ տեղի է ունենում սուրբ հայրերի մոտ, կոչվում է հավելում, այսինքն՝ մարդուն, ասես, ինչ-որ մեղք է մատուցվում։ Այն կարող է առաջարկվել տարբեր ձևերով. Դա կարող է լինել միտք, դա կարող է լինել տեսողական պատկեր, դա կարող է լինել ինչ-որ հիշողություն, նույնիսկ կարող է լինել ինչ-որ զգացում, որը ոչ մի միտք չի ուղեկցում: Կարևոր է հիշել, որ անհնար է արգելել մտքերի առաջացումը. մենք չենք կարող մեր կամքով կանխել որոշ զգացմունքների, հիշողությունների ի հայտ գալը, առավել ևս անհնար է չհանդիպել մեզ շրջապատող կյանքում ինչ-որ բանի, լինի դա Հեռուստացույցի էկրան, որը միացված է կամ գովազդում է փողոցում, կամ այն ​​անձը, ում մենք տեսել ենք: Այս առնչությամբ մի այսպիսի հայրենասիրական պատմություն կա. մի եղբայր եկավ ավագի մոտ և դժգոհեց, որ իրեն անընդհատ գայթակղում են մեղավոր մտքերը։ Երեցն ասաց նրան. «Դուրս արի փողոց, երկարիր շորերիդ ծայրերը և քամին բռնիր դրանց մեջ»։ «Բայց դա անհնար է», - ասաց վանականը: «Նույն կերպ հնարավոր չէ կանխել մտքերի առաջացումը», - պատասխանեց երեցը:

Քանի որ մտքերը մեր վերահսկողությունից դուրս ինչ-որ բան են, հենց կապվածության պահին, այսինքն՝ մտքի կամ զգացմունքի ժամանումը, դեռևս բացարձակապես ոչինչ չկա, որը մեզ վերագրվի որպես մեղք: Բայց ինչ-որ մեղքի այս հպումը կարող է մեզ դրդել արձագանքել, և այդ ժամանակ այս շղթան ավելի կզարգանա:

Իսկ հաջորդ հղումը այսպես կոչված կազմն է; դրա էությունն այն է, որ մարդը ուշադրությամբ կանգ է առնում առաջացած մտքի կամ սենսացիայի վրա: Այստեղ էլ գուցե մեղք չկա՝ ասենք քեզ ինչ-որ բան են տվել, վերցրել ես, սկսել ես զննել, տեսել ես, որ անպարկեշտ է ու կեղտոտ, դեն նետել ես։ Միգուցե անուշադրության պատճառով դուք կարողացաք մի քիչ կեղտոտվել, բայց այստեղ ոչ մի չարամիտ բան չկար, և այդ մարդու մտադրությունն էր, որ մեղավոր էր կամ մեղավոր: Այսպիսով, եթե այս փուլում մարդը տեսավ, որ իր հանդիպածի մեջ ինչ-որ անմաքուր բան կա և անմիջապես կտրի այն իրենից, նա կարող է այս իրավիճակը չընդունել խոստովանության:

Սակայն ավելացումից հետո այսպես կոչված համակցությունը կարող է առաջանալ, եթե մարդն անմիջապես չմերժի այն, ինչ իրեն առաջարկվել է թշնամու կողմից։ Համադրությունը բնութագրվում է նրանով, որ մարդը սկսում է վայելել մեղավոր կերպարը կամ զգացումը: Բայց նույնիսկ այստեղ նա դեռ կարող է ուշքի գալ ու մերժել դա։ Այն մարդու համար, ով նոր է սկսում հոգևոր կյանքի ուղին, դրանում գործնականում մեղք չի լինի, քանի որ նրա համար դեռևս շատ դժվար է նկատել ոչ պատշաճ մտքեր: Եթե, այնուամենայնիվ, մարդը, ով արդեն հասկանում է, թե ինչ է թույլ տալիս իրեն վայելել ուշադիր կյանքը մտքերով, ապա դա մեղք կլինի։ Եվ այս մեղքը բաղկացած կլինի նրա կամքից, նույնիսկ եթե մտքի հետ այս համադրությունը չհանգեցնի հետագա գործողությունների: Ինչպե՞ս բացատրել դա: Լավ, այսպես ձեւակերպենք՝ ո՞վ է տանիքից ընկնում։ Սայթաքողը, նրա եզրին եկածը։ Բայց առաջին հերթին նա, ով բարձրացել է տանիք: Եվ եթե նույնիսկ սա չավարտվեր անկումով, ապա նման քայլի մեջ որոշակի կամք կար այս վտանգի համար։ Նույնն է այստեղ։

Իսկ հաջորդ փուլն արդեն գերությունն է՝ մարդը ոչ միայն վայելում է մեղսավոր առաջարկը, այլեւ սկսում է ցանկանալ մեղքի կատարումը։ Եվ այստեղ հնարավոր է իրավիճակի երկակի զարգացում. մարդը կարող է վախենալ այս ցանկությունից՝ վերջապես հասկանալով, որ մահվան ճանապարհին է, կամ կարող է կրկին վայելել այդ ցանկությունը։ Եվ այստեղ շատ կարևոր է հիշել. եթե այնուամենայնիվ ուշքի գանք և որոշենք փախչել գերությունից, դա պետք է անել անհապաղ։ Հիշեք. ի՞նչ է պատահում բանտում գտնվող բանտարկյալին: Երբ նրան լույսի տակ են հանում, նա երբեմն նույնիսկ չի կարողանում ինքնուրույն քայլել, քանի որ սովից ցնցվում է, անշարժությունից մկանները թուլանում են, լրիվ թուլանում է։ Նույն կերպ գերության մեջ գտնվող մեր հոգին կտրուկ և արագ թուլանում է, և եթե հենց հիմա մենք կարող ենք մտավոր ջանքերով այլ բան անել, ապա պետք է դա անել նախքան այս ունակությունը կորցնելը:

Իսկ վերջին փուլը որոշումն է. այն կայանում է նրանում, որ մարդը գործնականում մեղք գործելու կոնկրետ որոշում է կայացնում: Այնուամենայնիվ, երբեմն այս պահին, հենց եզրին, մարդը դեռ կանգ է առնում։ Պատահում է, որ դա դադարում է հասկանալ, որ Տերը դեռ մոտ է. պատահում է, որ վախը դադարում է. և նույնիսկ պատահում է, որ Տերը մարդուց խլում է մեղք գործելու հնարավորությունը` ինչ-որ անսպասելի հանգամանքների միջոցով:

Մեղք գործելու որոշումն արդեն իսկ մեղք է մարդու համար, կործանարար է նրա հոգու համար։ Բայց ոչ մի դեպքում չպետք է թույլ տալ նման միտք այս պահին՝ քանի որ ես, այնուամենայնիվ, սկզբունքորեն մեղք եմ գործել, ուրեմն, երևի, ավարտեմ։ Այստեղ պետք է հիշել երկու կետ. Նախ, գործած մեղքը, որպես կանոն, բերում է մի շարք հետևանքների, և մենք, ասես, ներքաշվում ենք մի տեսակ հորձանուտի մեջ։ Եվ երկրորդ, այն մեղքը, որը մարդն արդեն ճաշակել է, շատ շուտով սկսում է նրա կողմից ընկալվել որպես նորմ։ Օրինակ, եթե փողոցում երբեք չգիշերած մարդուն ցույց տան ցեխի մեջ գետնին քնող անօթևանին և առաջարկեն պառկել նրա կողքին, նա կսարսափի։ Ժամանակին այս անօթևան մարդը հավանաբար կզգար նույն սարսափը, երբ նա դեռ անտուն չէր, բայց դա արժեր մեկ անգամ, այլևս տեղ չունենալով և հարբած լինելով, գիշերել այս կերպ, և դա դադարեց. նրան վայրենություն թվալ։ Չեմ ուզում ասել, որ անտունը, ով քնում է փողոցում, քանի որ քնելու տեղ չունի, մեղք է գործում, ուղղակի նման անալոգիա։ Եվ ընդհանրապես, Եկեղեցու ողջ կյանքը, Եկեղեցու ողջ պատմությունը լցված է նախազգուշացումներով, որ նույնիսկ մեկ անգամ ենթարկվելով մեղսավոր գրավչությանը, արդեն շատ դժվար է անջատել կործանման ճանապարհը։

Անտարբերությո՞ւն, թե՞ անտարբերություն.

Արժե ասել, որ տարբեր խառնվածքի, տնօրինության մարդկանց մոտ կրքերը տարբեր կերպ են գործում։ Կան ֆլեգմատիկ, իներտ մարդիկ, ովքեր, սկզբունքորեն, շատ բան չեն ցանկանում, ոչնչի շատ չեն ձգտում, և նրանց կարող է դժվար լինել ինչ-որ կրքերով գերել. նրանք հազվադեպ են կորցնում իրենց գլուխը և հազվադեպ են ընկնում ծանր մեղքերի մեջ: Բայց նման մարդու կյանքում կա ևս մեկ լուրջ վտանգ՝ չձգտելով դեպի վատը, կարելի է առանձնապես չձգտել նաև լավին։ Կան այնպիսի հրաշալի գրքեր, որոնք հայտնի են ուղղափառ ընթերցողներից շատերին՝ Քլայվ Սթեյփլս Լյուիսի «Անհանգիստի նամակները» և «Անհանգիստը բարձրացնում է կենացը», որտեղ զարմանալիորեն ճշգրիտ է ցուցադրվում կրքերով խորամանկ մարդու աշխատանքը։ Իսկ երկրորդ աշխատանքում մի փոքրիկ, բայց շատ կարեւոր դրվագ կա. Դև գայթակղիչն ասում է, որ հիմա եկել է մի տարօրինակ ժամանակ. առաջ մեղավորներ կային այնքան մեղավոր, սուրբեր՝ այնքան սրբեր, բայց հիմա կան շատ մարդիկ, որոնք ոչ ձուկ են, ոչ միս, ինչպես ինչ-որ այրվող կրակահերթեր: Կարծում եմ, շատերը, համեմատելով սա իրենց դիտարկումների հետ, կհամաձայնվեն այս պնդման հետ։ Միևնույն ժամանակ, մենք կարող ենք դիմել հայրապետական, և ոչ գեղարվեստական ​​գրականությանը, Սանդուղքի վանական Հովհաննեսին, և նրա մեջ կգտնենք այն խոսքերը, որ ոչ թե նա, ով ընդհանրապես գայթակղություններ չուներ, ավելի շատ գովասանքի է արժանի, այլ. նա, ով ուներ և նրանց հետ անընդհատ կռվեց. Հետևաբար, երբ մարդն իրեն անտրամադիր է համարում պարզապես այն հիմքով, որ մանկուց և ամբողջ կյանքում իրեն չի համակել որևէ ուժեղ ազդակ, սա մոլորություն է։

Ընդհանրապես, անտարբերության նշանի հետևում հաճախ կարող են թաքնվել բաներ, որոնք կապ չունեն իսկական անկիրքի հետ՝ հոգու թերզարգացում, ծուլություն և անտարբերություն, անտարբերություն և արհամարհանք շրջապատող ամեն ինչի նկատմամբ: Հատկապես հաճախ ապատիան շփոթում են անկիրքության հետ՝ մի վիճակ, երբ կրքերը տեսանելի կերպով չեն դրսևորվում մարդու մեջ, քանի որ նա չունի ֆիզիկական և մտավոր ուժ դրանք իրականացնելու համար: Դա տեղի է ունենում կյանքի որոշ իրավիճակներում. մարդ կա՛մ հիվանդ է, կա՛մ ինչ-որ ծանր ցնցում է ապրել, և նա այնպիսի վիճակ ունի, որ ծեծում է իրեն. նրանից հեռու - նա նույնպես չի հետաքրքրում: Բայց միևնույն ժամանակ չկա նաև ուրախություն, կարեկցանք և ցանկություն լինել Քրիստոսի հետ, և մի բան, որը կուրախացներ որոշ գուրուի, ով իր հետևորդներին առաջնորդում է «բարուց և չարից այն կողմ», ուղղափառ քահանա և իսկապես քրիստոնյա, ով տեսնում է այդպիսին. հարեւանի վիճակը, իհարկե, չի գոհացնում։ Մարդը կոչված չէ այդպիսի անկիրքության. մեր սիրտը պետք է միշտ կենդանի մնա, ունակ զգալու ցավ, վիշտ, կարեկցանք, ջերմեռանդ հավատք և մասնակցություն ուրախությանը և ցնծությանը: Մենք դա տեսնում ենք Նրա մեջ, ում մեջ սկզբունքորեն կիրք չկա և չի կարող լինել՝ Քրիստոսում: Տերը լաց է լինում Ղազարոսի վրա, Տերը կարեկցում է հիվանդներին, Նրա մեջ տեսնում ենք սեր դեպի աշակերտները և վիշտ Երուսաղեմի հանդեպ։ Եվ, իհարկե, բոլորովին կենդանի և ոչ սառնասրտորեն անկայուն սրտեր են գտնվել նաև բոլոր այն սրբերի մեջ, որոնց մենք աղոթում ենք մեր Եկեղեցում:

Կարեւոր է նկատի ունենալ, որ որքան էլ ապրենք, ինչքան էլ պայքարենք կրքերի դեմ, մարդկային բոլոր կրքերի արմատները կմնան մեր մեջ։ Հենց որ մենք կորցնում ենք ուշադրությունը մեր հանդեպ, հենց որ դադարում ենք հոգ տանել մեր մասին, նրանցից յուրաքանչյուրը կարող է նորից գլուխ բարձրացնել, կյանքի կոչել։ Մարդն այս դիրքում է մինչև իր հեռանալն այս կյանքից, այնպես որ նույնիսկ մեծ սրբերի անտարբերությունը պայմանական անկիրք է։ Սա մի վիճակ է, երբ կրքերը հաղթում են մարդուն և չեն հայտնվում նրա մեջ, թեև կրքերի սերմերը դեռևս առկա են նրա մեջ։

(շարունակելի)

Ինչն է իրականը իսկական ուժ, Ինչպես եք կարծում? Ի՞նչ ասոցիացիաներ է առաջացնում այս բառը ձեր մեջ:

Սովորական իմաստով ուժի դրսեւորումը վերահսկողությունն է, ամրությունը և նույնիսկ համառությունը։

Ոմանք ուժն անձնավորում են ամբարտավանությամբ, առաջ գնալու կարողությամբ՝ անկախ նրանց ցանկություններից, կարիքներից, ովքեր մոտ են:

Համարվում է, որ ուժը ձեր դիրքերին կանգնելու և ոչ մի դեպքում նահանջելու, ձեր ողջ ուժով պահելու կարողությունն է:

Այս հայեցակարգն իրեն արդարացնում էր երկար ժամանակ, շատ սերունդներ, երբ անհրաժեշտ էր գոյատևել ծանր պայմաններում։

Քայլ դեպի ՔԵԶ։ Մարտահրավեր ամեն օր

Չգիտե՞ք ինչպես սովորել սիրել ինքներդ ձեզ:

Ստացեք 14 վարժություն, որոնք կօգնեն ձեզ ընդունել ինքներդ ձեզ և ձեր կյանքը ամբողջությամբ:

Սեղմելով «Ակնթարթային մուտք» կոճակը, դուք համաձայնում եք ձեր անձնական տվյալների մշակմանը և համաձայնվում եք

Իսկ եթե դուք չունեք այդ հատկանիշները, ապա դուք պարզապես վարձակալ չեք, երբեմն՝ բառիս բուն իմաստով։

Այժմ ուժի հայեցակարգը մեծապես փոխվել է և այն պայմանավորող գործոնները նույնպես:

Եկեք նայենք, թե դա ինչ է նշանակում իշխանության դրսեւորում նոր ժամանակում.

Մինչև վերջերս մեր մոլորակի վրա գործում էր ակտիվության, մրցակցության և ագրեսիայի տղամարդկային էներգիան:

Սա երկաթյա կամքի, համառության դրսեւորում է։

Այս պարադիգմայի հիման վրա բազմաթիվ գրքեր են գրվել պլանավորման, նպատակներին հասնելու, հաջողության մասին:

Ներկայումս Երկրի վրա իշխում է կանացի էներգիան, ավելի ճիշտ՝ տեղի է ունենում տղամարդու և կնոջ էներգիաների հավասարակշռման գործընթացը։

Հետևաբար, միայն «տղամարդկային ուղիները» չեն աշխատում կամ աշխատում, բայց ոչ այնպես, ինչպես նախկինում:

Այժմ նպատակին հասնելու համար անհրաժեշտ է օգտագործել այս երկու բևեռությունների սինթեզված էներգիան:

Իսկական ուժ՝ դրա դրսևորման 9 նշան

1. Ուժը դա այն բանից հրաժարվելու կարողությունն է, որը քեզ չի ծառայում։

Ես հաճախ եմ լսում մարդկանցից. «Ես հոգնել եմ ուժեղ լինելուց, ես հոգնել եմ ամեն ինչ ինձ վրա կրելուց»:

Իրականում անտանելի բեռ վերցնելու սովորությունը զոհաբերության կեցվածք է։ Մարդը զոհաբերում է իրեն, իր ժամանակը, ցանկությունները հանուն ուրիշների շահերի։

Հավատալով, որ նրանք չեն կարողանում հաղթահարել կամ հրաժարվելու անկարողության պատճառով:

Բայց ուժը չի նշանակում իր վրա ծանրաբեռնել պարտավորությունները և քաշել դրանք.

Իսկական ուժը հենց այն է, որ «ոչ» ասես այն ամենին, ինչ ավելորդ է քո կյանքում, ինչը խանգարում է քեզ ապրել այնպես, ինչպես ուզում ես, անել այն, ինչ անհրաժեշտ է և կարևոր:

Եթե ​​սա ձեր թեման է, մտածեք, մտածեք, թե ինչ կարող եք թողնել ձեր կրածից, տալ նրանց, ում իրավունքն է։

Անցեք մեդիտացիա, որը կօգնի ձեզ սովորել տեսնել ամենաբարձր ընտրությունը ցանկացած իրավիճակում և հետևել դրան, ձեռք բերել կարողություն դուրս գալ այն իրականությունից, որի մի մասը ՉԵՔ ցանկանում լինել:

2. Ուժի դրսեւորումը բարձր ուժերին հանձնվելն է։

Երբ դու թակում ես բոլոր դռները՝ լուրջ հարցի լուծում փնտրելու համար, անընդհատ դրա մասին մտածելով՝ սա ուժի դրսեւորում չէ։

Դուք ակտիվ գործողություններ եք ձեռնարկում, տեղում չեք նստում, բայց ինչ-ինչ պատճառներով դա չի օգնում։

Բայց հաճախ հենց իրավիճակը բաց թողնելով է, որ պետք է լուծեն ավելի բարձր տերությունները, սա միակ ճշմարիտ ելքն է, որն, ի դեպ, պահանջում է վճռականություն և ուժ։

Շատերը սա շփոթում են թուլության հետ՝ ինչպե՞ս, ես պատասխանատվություն եմ վերցնում այն ​​ամենի համար, ինչ կատարվում է ինքս ինձ վրա, բայց հետո պետք է վերադարձնեմ:

Բայց դա է կետը, հաշտվել, հանձնվել հանգամանքներին.

Քանի որ դուք (ձեր մարդկային մասը, միտքը) ելք չեք գտել, ապա արժե այս իրավիճակը լուծելու համար տալ ձեր բարձրագույն կողմերին, որոնք իրավիճակը տեսնում են ոչ միայն մեկ տեսանկյունից, այլ ամբողջությամբ բոլոր կողմերից, դրա բոլոր կողմերից: .

Իսկ ով, եթե ոչ նրանք, կարող է դրանից դուրս գալու լավագույն ելքը տեսնել։ Գլխավորը վստահելն է։ Ահա թե ինչու ենք մենք ուժ ցույց տալիս։

3. Ուժը ճկուն լինելու կարողությունն է

Իշխանության ժամանակակից հոգեւոր հայեցակարգը ներառում է հանգամանքներին հարմարվելու ունակությունև պատրաստ եղեք փոփոխությունների, եղեք ճկուն:

Սա սկզբունքորեն տարբերվում է ուժի սովորական ընկալումից՝ որպես կարծրություն և համառություն:

Հիմա համառությունը, մի դիրք, երբ ամեն գնով կանգնում ես քո դիրքերում, միայն ցավ է պատճառում:

Հանգամանքները այնքան փոփոխական են, նայեք, օրինակ, 5-10 տարի առաջվա ձեր նպատակներին, և կտեսնեք, որ դրանցից շատերն այլևս չեն համապատասխանում ձեզ։

Կարդացեք և ինչպես է այս որակը տարբերվում թյունինգից:

4. Ուժը ինքդ քեզ հետ ազնիվ լինելու ունակությունն է

Ինքներդ ձեզ հետ անկեղծ լինելը մեծ ուժ է պահանջում:

Ճշմարտությանը առերեսվելու համար խոստովանել իր անկատարությունը, որոշ տհաճ պահեր, գործողություններ, նույնիսկ սովորական վեճի ժամանակ պարզապես սխալվելը, ոչ բոլորն են կարող։

Մարդիկ նախընտրում են երկար տարիներ ինչ-որ բանում սխալվել, խաբվել, թեկուզ ոչինչ չփոխել իրենց կյանքում։

5. Ուժը քեզ թույլ տալն է լինել ինքդ:

Մեզ երկար ժամանակ սովորեցրել են լինել հարմարավետ, հնազանդ, ինչ-որ տեղ նույնը (չկպչել):

Եվ դեռ մեր գործողություններում, որոշումներում, դրսեւորումներում դեռ կան այդ դաստիարակության արձագանքները։

Այսպիսով, երբ վերջապես թույլ տաք ինքներդ ձեզ լինել, կամ գոնե սկսեք հասկանալ, թե ով ես դուինչ եք սիրում, ինչ եք ուզում, իսկ հետո սկսում եք այն հեռարձակել, սա մեծ բեկում է երջանկություն, ներքին ուժ գտնելու հարցում։

Որքա՞ն առաջ եք գնացել ինքներդ ձեզ ճանաչելու և ինքներդ ձեզ թույլ տալու հարցում: Մենք ուրախ կլինենք, եթե կիսվեք մեկնաբանություններում:

Առաջարկում ենք անցնել մեդիտացիա, որը կօգնի ձեզ ազատվել էներգիայից, հույզերից, համոզմունքներից, սահմանափակումներից, որոնք խանգարում են լինել ինքներդ։

6. Լինել ուժեղ նշանակում է թույլ տալ քեզ խոցելի լինել:

Խոցելի լինելը միշտ թուլություն է համարվել։

Եթե ​​մարդիկ տեսան ձեր արցունքները, իսկական զգացմունքները, ինչ-ինչ պատճառներով դա ամոթալի բան է համարվում։

Երբ մարդ ընդունում է իրեն, իր զգայունությունը, բացում է իր զգացմունքները մեկ այլ մարդու առաջ, այո, նա խոցելի է այդ պահին։

Բայց, ի վերջո, որքան ուժ է պետք այս մասին որոշելու համար, հատկապես, եթե սա ոչ թե զգացմունքների պատահական դրսեւորում է, այլ գիտակցված։

Եվ նման կերպ թույլ տալով ձեզ խոցելի լինել հեռացնում է քեզանից անտարբերության դիմակները, երկաթե մարդը և շատ ավելին:

Սա թույլ է տալիս ձեզ անկեղծ լինել ոչ միայն ձեր, այլև ուրիշների հետ:

Դա շատ արժե: Եվ սա ընդամենը ուժ է, ոչ թե թուլություն։

7. Ուժը բաց թողնելն է

Ուժը նույնպես բաց թողնելով. Եվ ոչ թե վերահսկել, մանիպուլյացիա անել, կարճ շղթա պահել:

Երբ մարդ անընդհատ վերահսկում է ինչ-որ մեկին կամ ինչ-որ բան, վախենում է աչքից կորցնել, կորչում է շատ էներգիա և ուժ: Մարդն անզոր է, էներգիայից զրկված։

Հետո հարց է՝ վերահսկողությունն իսկապե՞ս իշխանության դրսևորում է։

Ուժը կտրվելն է մարդկանցից, վայրերից, արդյունքներից, որևէ բանից: այն հանգամանքները ընդունելու ունակություն, այլ մարդկանց որոշումները, եթե դրանք հակասում են ձեր շահերին։

Բայց սա ազատություն է։ Դուք կապված չեք ոչ մի բանի, գիտեք, որ եթե հանգամանքներն այսպիսին են, ապա տիեզերքն ավելի լավ բան է պատրաստել ձեզ համար։

8. Իշխանությունը սիրո վիճակից գործելու ընտրությունն է:

Իսկական ուժը ազատությունն է ընտրելով սերը վախից. Սրանք սիրո արարքներ են:

Երբ մարդը վախի վիճակում է, նրան կարելի է մանիպուլյացիայի ենթարկել, նա խոցելի է, կախված է արտաքին հանգամանքներից։

Երբ դուք ընտրում եք գործել սիրուց դրդված, դուք օգտագործում եք ձեր ուժը:

Ի վերջո, սիրով ապրելը մեծ ուժ է պահանջում. դա նշանակում է լինել հանդուրժող այն ամենի հանդեպ, ինչը քեզ չի արձագանքում և չես կարող փոխել այն, նշանակում է ընդունել բոլոր հանգամանքները և վստահել գործընթացին:

9. Ուժ ցույց տալ նշանակում է կարողանալ զիջել, ներել

Շատերը կարծում են, որ ուժը կանգնած է ձեր դիրքում:

Դուք վիճում եք մարդու հետ և պետք է անպայման ապացուցեք ձեր գործը։ Զիջել նշանակում է ցույց տալ թուլություն, կամքի բացակայություն։

Բայց իրականում զիջելը, եթե դա մշտական ​​համապատասխանություն չէ, նշանակում է ուժ, առատաձեռնություն ցուցաբերել։

Դա նշանակում է դադարեցնել այս անվերջ անիմաստ գործընթացը՝ պարզելու, թե ով է ճիշտ, ով է սխալ։

Դա կարող է թվալ, թե ինչպես եք ընդունում պարտությունը դրսից, բայց իրականում դուք պատասխանատվություն ստանձնել այն դադարեցնելու համար.

Դու ցույց ես տալիս իմաստություն և այսպես կոտրել այս հորիզոնական կապըդադարեցնել էներգետիկ պինգ-պոնգ խաղալը.

Ուժը նույնպես ներելու ունակությունը. Ի վերջո, դա հեշտ չէ և զգալի մտավոր ռեսուրս է պահանջում։ Ներելով՝ ազատվում ես, էներգիադ վերադարձնում ես քեզ, իսկ վիրավորողին՝ իրեն։

Անցեք մեդիտացիա՝ ձեր ուժը ճանաչելու, ընդունելու և սանձազերծելու համար: