Clear Sky Walkthrough გზამკვლევი. Walkthrough Stalker Clear Sky. ბნელი ველი. ჯგუფი "თავისუფლება"

"სტალკერი: Მოწმენდილი ცა"ეს არის ერთგვარი ცალკე ამბავი, რომელიც მოგვითხრობს ერთ-ერთი ზონის დირიჟორის ბედზე. აღსანიშნავია, რომ პირველ ნაწილთან შედარებით, თამაშს ბევრი ახალი რამ და ფუნქცია აქვს. მაგალითად, X-Ray 1.5 ძრავა უზრუნველყოფს მხარდაჭერას. DirectX 10, რაც სურათს კიდევ უფრო დიდ სანახაობრივს და ფოტოგრაფიულს ხდის. ახალი იარაღის, აღჭურვილობის, მისი განახლებების, ახალი მონსტრების, ლოკაციებისა და პერსონაჟების უზარმაზარი არჩევანი. ახლა მოდით ცალკე გადავხედოთ "Clear Sky." თამაშის პასაჟი შედგება რამდენიმე ეტაპისგან, რომელთა მექანიკა ინტუიციური და მარტივია.

ჭაობები

ყველაფერი იწყება შესავალი ვიდეოს ყურებით, რომელშიც ჩვენი მთავარი გმირიმეცნიერთა ჯგუფთან ერთად მას ატყდება აფეთქება, სადაც მხოლოდ ის გადარჩება. გაღვიძების შემდეგ აღმოვჩნდებით ჭაობებში მდებარე ერთ-ერთ ძლიერ წერტილში, სადაც გვასწავლიან თამაშის ძირითად ასპექტებს. პირველი ამოცანაა ბარმენთან წასვლა და მისგან ყველა საჭირო აღჭურვილობა. შემდეგ თქვენ უნდა ესაუბროთ ლებედევს, ამ ბანაკში მთავარ პირს. საუბრის დროს ის გვთხოვს დაგვეხმაროს ერთ-ერთ ფორპოსტზე თავდასხმის მოგერიებაში. გვაქვს მგრძნობიარე და თანამგრძნობი გული, ჩვენ ვეთანხმებით. გასასვლელში გმირს მიეწოდება ყველაზე მნიშვნელოვანი ნივთები - პისტოლეტი, თოფი და ვაზნები. თავდასხმის მოგერიების შემდეგ, ჩვენ გვემუქრება არც თუ ისე სასიამოვნო რამ - კიდევ ერთი განდევნა. და ისევ მთავარი გმირი იღვიძებს იმავე საწოლში იმავე ბანაკში. ახლა შეგიძლიათ ბარმენთან მიხვიდეთ და მიიღოთ თქვენი ჯილდო. მთელი თამაშის განმავლობაში "Stalker: Clear Sky", რომლის გავლაც გადაჯაჭვულია დავალებების შესრულებასთან, გმირს მიენიჭება ჯილდოები ფულის, არტეფაქტების ან იშვიათი აღჭურვილობის სახით.

გავლენის გაზრდა

ლებედევი მოგთხოვთ კიდევ ერთი დავალების შესრულებას - გააძლიეროთ მისი ჯგუფის (Clear Sky) გავლენა ჭაობებში. მთავარ გმირს გიდთან ერთად დასჭირდება წასვლა. შემდეგ ის ჩაიტვირთება შემთხვევითი რუკა(კოშკი, სათევზაო მეურნეობა ან სხვა), სადაც თქვენ უნდა დაეხმაროთ თქვენს მოკავშირეებს თავდასხმის წინააღმდეგ ბრძოლაში ან ახალი დასაყრდენის დაპყრობაში. როგორც უკვე მიხვდით, ჩვენ ვითამაშებთ ექსკლუზიურად Clear Sky ჯგუფისთვის. თამაშის გავლა არაერთხელ აგდებს ამ სახის მისიებს: დაჭერა ან დაცვა. როდესაც ჩვენი ჯგუფის გავლენა ჭაობებში დომინანტური გახდება, ახალი ამოცანა იქნება ხელმისაწვდომი - ფერმის ხელში ჩაგდება, სადაც მდებარეობს რენეგადების ბაზა (მოწინააღმდეგე მხარე). ჭაობებში არსებული პრობლემების გადასაჭრელად, თქვენ უნდა გაიაროთ გზა კორდონისკენ, სიდოროვიჩისკენ, რომელიც ბევრი მოთამაშისთვის ნაცნობია პირველი ნაწილიდან. ჩრდილოვანი თამაშებიჩერნობილის. ახლა ის გამოჩნდა თამაშში "Stalker: Clear Sky", რომლის გავლაც რამდენიმეჯერ მოიყვანს მთავარ გმირს.

ძველი მეგობარი

სიდოროვიჩი, ისევე როგორც ლებედევი, მოგვცემს სხვადასხვა დავალებებს, რომლებიც ძირითადად დაპირისპირებულ ჯგუფთან დაპირისპირებას უკავშირდება. ამ შემთხვევაში ჩვენი ძველი მეგობრის მთავარი პრობლემა სამხედრო საქმეა. საინტერესო პუნქტი თამაშში "მოწმენდილი ცა", რომლის გადასასვლელი ცალკე სიუჟეტია, არის ის, რომ არსებობს ერთი ადგილიდან მეორეზე სწრაფად გადაადგილების შესაძლებლობა, რათა არ დაკარგოს დრო გრძელ გასეირნებაზე (მაგრამ ზოგიერთისთვის, პირიქით, ეს სახალისოა). მთავარი სამხედრო ბაზის განადგურების შემდეგ, ჩვენ ვესაუბრებით სიდოროვიჩს და ვიღებთ ახალ დავალებას - ავარჩიოთ საქმე სვაგით. სიტყვა "swag" თამაშში "Stalker: Clear Sky", რომლის გადასასვლელი მსგავსი სიურპრიზებით იქნება სავსე, ნიშნავს ერთგვარ შენახვას, რომელსაც საკმაოდ მაღალი ღირებულება აქვს. დარჩენილი ამოცანების გავლა წინა მისიების მსგავსია, რომელიც შედგება ახალი ტერიტორიების ხელში ჩაგდება, მტრის ჯგუფებთან ბრძოლა ან ძებნა. იშვიათი არტეფაქტები. სხვა საკითხებთან ერთად, რეკომენდირებულია "Clear Sky - Snake Catcher" რეჟიმის დაყენება, რომლის დასრულება თამაშს ბევრ ახალ ფუნქციას და თავგადასავალს დაამატებს.

Walkthroughs Stalker Clear Sky: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky. გასეირნება. Მე -2 ნაწილი

შევიდეთ. ბუნკერის პირველი და მეორე გასასვლელიდან ზომბებს მაშინვე ჩამოვყრით და სახაროვთან მივდივართ. ჩვენ ვიღებთ c.u. კომპლექსში მოგზაურობისას - სანთურის დაყენების შესახებ ინფორმაციის მისაღებად, ამბობენ, ამის გარეშე შეუძლებელია. ჩვენ ფრთხილად ვაშორებთ ძაღლებს და ამოვიღებთ არტეფაქტს ახლომდებარე ანომალიიდან. ცხედრებს შემოვრბივართ, შემდეგ ან წინ მივრბივართ და არ ვჩერდებით, ან 15-მდე ზომბს ვუსვრით უკნიდან და წინა მხრიდან კურსის გასწვრივ. ბუნკერში შევიფეთქეთ - სახაროვი ცოტას აგიხსნის სიტუაციას და ისევ გამოგვიგზავნის სამუშაოდ ვიღაც მემარცხენეების ზარზე. ჩვენ უბრალოდ არ გვქონდა საკმარისი რწყილი. ჩვენ ბუნკერის ზემოთ გავრბივართ და შემტევ ჯგუფს ვხვდებით. ჩვენ ვიწყებთ გარღვევას. ისევ და ისევ ვისროლეთ. ჩვენ კედელს ვახვევთ შიდა ზონაში. ჩვენ ვიღებთ დავალებას დავფაროთ ქულერის გადატვირთვის ჯგუფი. ჩვენ ავდივართ სახურავზე, ვიკავებთ პოზიციას სტალკერთან და ველოდებით ზომბებს ეგზოჩონჩხებში. და ჩვენ ველოდებით მათ, ველოდებით მათ თავში, 3-4 ცალი ტალღაში, ჯერ კიდევ გვაქვს დრო, რომ ვესროლოთ დანარჩენ ზომბებს, რომლებიც მიდიან გადასასვლელთან ცოტა უფრო შორს ან მარჯვნივ კიბეების გასწვრივ. ყველა! პროცესი განახლდა. სახაროვმა შეცდომა დაუშვა და სტრელოკის წითელ ტყეში გაშვებაზე ისაუბრებს.

არ დაგავიწყდეთ აიღოთ Bubble ადგილზე, დედის მძივებიდა მაინც დუმი ან ფიფქია. და შეაგროვეთ ყველა ნაგავი ზომბებიდან და მკვდარი სტალკერებირა თქმა უნდა, სამწუხაროა, რომ სახაროვი იარაღს არ ყიდულობს. კვლევით ინსტიტუტში მოგვიწევს გადატანა.

წითელი ტყე

ჩვენ სტრელოკის შემდეგ მივრბივართ. რატომ?, მაგრამ სხვაგან სად. ჩვენ გადავაწყდებით მარტოხელა ვასია-პეტიას და რატომღაც ყველა კვდება. მსროლელი ააფეთქებს გადასასვლელს. მთავარია ბოლო ჩუხანის მოკვლა არ არის - ხელებს აწევს როცა მარტო დარჩება. თქვენ შეგიძლიათ გაძარცოთ Strelka-ს ქეში უფასოდ; ის შეიცავს Bubble artifact-ს.

ყველა ჩამოვიდა. ხიდი დაიპყრეს რენეგატებმა, გვირაბი ააფეთქეს. მერე ყველაზე პატიოსან ვითარებაზე მოუყვებიან ამბავსო, ამბობენ, მეტყევეს გარდა არავინ დაგეხმარებაო და ეგააო.

GSC აკეთებს კარგი თამაშები, მაგრამ მათ აქვთ სკრიპტების პრობლემა.

თუ პირდაპირ მეტყევესთან მივრბივართ, გადავაწყდებით ძლიერ სისხლისმსმელს, ყოველ შემთხვევაში, სხვებს არ ემთხვევა. მივრბივართ დახურულ გისოსებს. და! პირდაპირ მათთან წადი

ვასია-პეტია გარბის, მაგრამ დუმს, რადგან გისოსი გამჭვირვალეა, მაგრამ ფოლადის ფურცლის მსგავსად, მე არ შემიძლია მასთან საუბარი, თუნდაც ქუსლითა და ფეხით. და მოვლენებში არის ჩანგალი - სკრიპტებში არის მინიმუმ 2 ქვესტი, რის შემდეგაც დოლგოვსმა უნდა გააღოს კარები!

შეგიძლიათ გაიქცეთ გადასასვლელთან, სადაც გაიხსნა კარიბჭე მკვდარი სტალკერებით და ამოიღოთ PDA მათგან წითელი ტყის რუქით. თქვენ ასევე შეგიძლიათ პირდაპირ მივარდეთ ნაგავსაყრელთან გასასვლელთან მდგარ სტალკერებთან. სისტემა იგივეა. მიიღეთ ჯგუფის ხელმძღვანელობის შეთავაზება. იმოძრავეთ მათზე სწრაფად და წინასწარ დახვრიტეთ შნორები, გამოდით კლირენგზე სიმბიოტის ანომალიით და მოკალით ფსევდოგიგანტი. უკანა დაცვის სტალკერებმა მადლობა უნდა გადაგიხადოთ კარგი არტეფაქტით. დაიჭირეთ კიდევ რამდენიმე ანომალიისგან, თვალი ან ალი გარანტირებულია თქვენთვის. შემდეგ გაიქეცი წინ, სადაც ელექტრა ციმციმებს. გვერდით ვპოულობთ ტანკს და მოთეთრო ბურთს. ნაცნობი ანომალია კორდონიდან! ეს ტერიტორია გამოირჩევა ანომალიებითა და მათში არსებული არტეფაქტებით; თქვენ მაინც შეგიძლიათ იპოვოთ ვალერიანის გარდაცვლილი მამა, თუმცა ეს მისი კლონია, რა თქმა უნდა, თავად ძაღლი, ცოცხალია კორდონში და არ ინერვიულებს ამაზე. დამოწმებული - ცოცხალი. სნორკების მიუხედავად, არ დაგავიწყდეთ RP-74-ის 2000 ვაზნის ამოღება (ჩვენ დავმალავთ წვიმიან დღეს) ტანკის კოშკის ლუქიდან და შედით ანომალიაში. სხვათა შორის, იქ შეიძლება იყოს ქვესტი RP; დავალება აღებულია ადგილობრივი მოვალეებისგან.

მეტყევე ადგილის მახლობლად გამოვჩნდებით. წავიდეთ მის სანახავად. საუბრის შემდეგ, სურათი არ ხდება უფრო ნათელი; მე უნდა დავაბრუნო კომპასის არტეფაქტი. ჭიშკრის გარეთ გავრბივართ გვირაბში რენეგატების გასასუფთავებლად. ახთუნგები ტყეში! არავის გაუმართლა. კომპასი აქ არის, ავიღოთ. და ქვემოთ იყო პოლტერგეისტები და არტეფაქტი. მარტივად რომ ვთქვათ, ყველას ვასახლებთ გამოქვაბულიდან ქონების კონფისკაციით. შემდეგ დოლგოვცი სირბილით მოვა და გვირაბში ჩაჯდება. რა თქმა უნდა, რა სასიხარულოა - თავისუფალი საცხოვრებელი ფართი. ერთი სტალკერი გადამზადდება ვაჭრად. არასწორი, მაგრამ მაინც ვაჭარი.

ჩვენ ვბრუნდებით მეტყევესთან, ვაძლევთ კომპასს და ვღებულობთ ჯილდოს: ოდნავ შეფუთულ ვინტარს, რომელსაც არავინ აფასებს ბოლომდე. სიუჟეტი ვითარდება, გაიძულებთ წახვიდეთ სამხედრო საწყობებში, თქვენ უნდა დაიჭიროთ დახმარების სიგნალი ლიმანსკიდან დაქირავებულთაგან, რომლებიც აღმოჩნდნენ სივრცით ანომალიაში.

სამხედრო საწყობები

ჩვენ გამოვჩნდებით. სვობოდას ვესაუბრებით, დაქირავებულებს სოფელში სისხლისმსმელები გაუგზავნიან. ისინი გამოგიგზავნით კოშკში სწორედ იქ, გარეუბანში. არსებების სროლისას ჩვენ ვუსმენთ SOS სიგნალს. ისევ მეტყევესთან მივრბივართ, ხალხს უნდა დავეხმაროთ.

ამავდროულად, სხვათა შორის, შეგიძლიათ დაიჭიროთ პირველი კლასის არტეფაქტები, თუმცა დონე მათში არ არის მდიდარი, როგორც მეზობელი ტყე, მაგრამ ხარისხი შესანიშნავია - Flame, Firefly და/ან ოქროს თევზიმუდმივად იპოვიან თავიანთ მფლობელებს.

წითელი ტყე

მეტყევე გეტყვით, რომ სამხედრო საწყობების ბაზიდან თქვენ უნდა გაგზავნოთ შეტყობინება ჩარჩენილ დაქირავებულ მებრძოლებს. აქ ისევ ჩნდება სკრიპტების არასრულყოფილება - სამხედრო საწყობებში წასვლის და დაქირავებულ მებრძოლებთან ხელახლა საუბრის შემდეგ სვობოდას წევრებთან ერთად შეტევაზე გამოგიგზავნით. თითქოს ხალხში დავძლიოთ სამხედროები, შემდეგ კი შეგვიძლია გავაგზავნოთ შეტყობინება კოშკზე დამონტაჟებიდან იმავე ბაზიდან. მაგრამ შეგიძლიათ დაივიწყოთ სვობოდოვიტები, სამხედროები და გაგზავნა. სროლა გინდა?თუ სროლას გააგრძელებ იარაღს დაიწყებს ჭედვას. არჩევანი მოთამაშის გადასაწყვეტია. ვბრუნდებით წითელ ტყეში.

ჩვენ ხიდთან მივდივართ, საბედნიეროდ გიდები გაგიწევენ წვრილმანს, ასე რომ თქვენ არ მოგიწევთ ტყეში გასეირნება. ჩვენ ვიწყებთ რენეგატების მორევას. Lebedev & Co. ამაში დაგვეხმარება. ჩვენ ველოდებით დაქირავებულ ლეშის თავისი ბრიგადით, თქვენი მხარდაჭერით ჩამოაგდებენ ხიდს. კიდევ ერთხელ მარაუდის სამოთხე.

მაშინვე ნუ გაიქცევი ლიმანსკში. ესაუბრეთ ლებედევს, მან მოამზადა თქვენთვის ჯილდო 50000 რუბლი და კარგი FT200m ბარელი. მხოლოდ მას "დაავიწყდა ჯილდო სახლში." აიღეთ ყველაფერი საუკეთესო ქეშებიდან, გაასწორეთ ყველაფერი, ჩაიცვით საუკეთესო ჯავშანტექნიკა და შედით გვირაბში ლიმანსკში.

ჩვენ ვზივართ, დატვირთული საუკეთესო, თქვენი აზრით, სასიკვდილო მაწანწალაებით.

რატომ არის ეს ასე? და უკან ვეღარ დაბრუნდები. არ აქვს მნიშვნელობა რას ატარებთ, მაგრამ SVDm მისასალმებელია და ის იმართება, გარანტირებული. ჩვენ ვუყურებთ სცენას ბანდიტებით და წინ მივდივართ ბლოკებში, ერთდროულად ვესროლით გადასახლებულთა ფანჯრებს და ვიჭერთ ნაღმებს კონდახზე. ჩვენ შევედით სახლში დაქირავებული მებრძოლის მარცხნივ, რომელიც რაღაცას იყვირა თავდასხმაზე. ჩვენ ვამზადებთ ფარშს ყველასთვის, ვაჩუმებთ RP-ს, ისევე როგორც მის გამოყენებას ეგზოჩონჩხში. ჩვენ მაშინვე ვირჩევთ ბულდოგს და მის ქვეშ მდებარე ყუთში არის 24 ცალი VOG-25. აქ ყველას ეიფორია და იწყება სახელმწიფო - ყველა მწიგნობარია, ასე შეუქცევადი. რასთან არის დაკავშირებული ეს - ან შემთხვევით ხელში ჩაგდებულ RP-74-თან, რომელიც, თუნდაც მონაცემების გარეშე, ყველას ძირს აგდებს, როგორც ცხელი წყლის ბოთლს, ან შეიძლება, როგორც ცხელი წყლის ბოთლს, თუმცა რა განსხვავებაა, ან შესაძლოა ხელყუმბარა. გამშვები ქუჩების მინდვრებს გვამებით ერთ-ორჯერ თესავს - გაუგებარია. მოკლედ, გზაზე ყველა წინაპართან არის გატაცებული, გაუგებარია როგორ, უბრალოდ მწიგნობარნი იყვნენ.

ჩვენ მივდივართ მარჯვნივ იმ ანომალიიდან, რომელმაც გადაკეტა გადასასვლელი, სათამაშო მოედნის გავლით. კიბეებზე ავდივართ შენობის ბოლო სართულზე. ვხეტიალობთ სახლში და გამოვდივართ ხიდითა და სამხედრო პერსონალით დასახლებულ ტერიტორიაზე. მისი გადაღება შეიძლება ქარიშხლით, მაგრამ სავარაუდო ტარებადი SVDm აინფიცირებს ყველა ხილულ ადამიანს წინასწარ 7,62 კალიბრის თავის ტკივილით. აქ კვლავ შეგიძლიათ აიღოთ RP ან მინიმუმ გამორთოთ იგი. ჩვენ უფრო შორს მივრბივართ და მანევრირებას ვახდენთ მოჩვენებით ბურთებს შორის, რომლებიც სწრაფად და უმტკივნეულოდ ასრულებენ გემოვერს და გადავდივართ ავტობუსზე ctrl+shift-ის საშუალებით. ჩვენ მივდივართ სამშენებლო მოედანზე. როგორც ამბობენ - არ არის მცენარეულობა, არ არის მინერალები, ბინადრობს მონოლითებით. x1.6-ზე მაღალი გადიდების ოპტიკა, ან უბრალოდ SVDM, მოიცავს ისეთ დიქლორვოებს, რომ "ტარაკნები" არსად აქვთ გასაქცევი.

ჩვენ სამშენებლო მოედნის უკან დავრჩით. წინ მივდივართ და მონოლითს ვანგრევთ. თურმე ხრიკი გააკეთეს - გუბეში დენი გაუგზავნეს. ჩვენ მარჯვნივ მივდივართ სახლში და სხვენის გავლით, სახურავზე, მილებით გადავდივართ უბედურ შენობაში გენერატორით. ინსტალაცია რამდენიმე წამს გაგრძელდა და შემდეგ გადავიდა წინასწარ ფინალურ დონეზე.

გადადით მარცხნივ ცენტრალური გამოფენის ზონიდან (მინი შადრევანიდან), ე.ი. ადგილობრივ სასაფლაოზე, გარდაცვლილი ზილის მოპირდაპირედ, ესროლე კარს, დაამტვრიე ყუთები მის უკან, ჩამოდი რამდენიმე ფრენით, ისევ ესროლე კარს და დარბაზის გავლის შემდეგ დაინახავ ტელეპორტს. ასეთი მინი ფუნქცია.

მიტოვებული საავადმყოფო

მისიაა არეულობა ექსკლუზიურად სწორი ხაზის შექმნა.

ხევს მივრბივართ და შიგნით ვფრინავთ. ვესროლოთ. ვიღებთ ბრძანებას სნაიპერის ჩამოგდების შესახებ, მივდივართ გარშემო, ერთდროულად ვესროლით ცუდ ბიჭებს. სნაიპერს ჩამოვყრით. მოდი ისევ ვისროლოთ. ჩვენ ისევ ვიღებთ მონოლითებს. გადავდივართ სხვა უბანში და ავდივართ კიბეებზე. ვისროლეთ და ვისროლეთ და იგივე მეორდება. საფარის ქვეშ ჩვენ ავდივართ სხვა პარაპეტზე. ჩვენ ვიცავთ CN-ს, სანამ ისინი კლავენ ავტომატს. ჩვენ ისევ ვისროლეთ, ვცოცავთ შემდგომ, ვისროლეთ. ვერტმფრენი! შეგიძლიათ PM-ითაც კი გადაიღოთ - მაგრამ ამას დიდი დრო დასჭირდება. RP 50-60 ვაზნით. ცუდებს ისევ ვანადგურებთ. აქ მთავარი იარაღი ძალიან ხშირად დაიწყებს ჭედვას. ისევ ახალ ზონაში გადასვლა. და მერე გათელავენ, დაჭრიან ყველაფერს, რაც მოძრაობს, ყოველ შემთხვევაში, ეს არ არის თქვენი ეროვნება, არ დაგავიწყდეთ CN-ის მარცხენა მხარეს წასვლა, შემთხვევით არ დათესოთ. როგორც ჩანს, ყველაფერი, ჩვენ ჩავყვინთავთ გადასასვლელში.

ჩვენ ვესაუბრებით ლებედევს, ვუყურებთ სცენარს და არ ვეშვებით ტელეპოტში ჩაძირვას. ჩვენ რეგულარულად ვიღებთ Strelok-ზე, ნუ გეშინიათ, ის ხშირად იქნება თქვენს თვალწინ. მთავარი ის არის, რომ თქვენ ასევე შეგიძლიათ მოხვდეთ მთავარი ცუდი ბიჭის ბრწყინვალების აურაზე. მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ შეგიძლიათ გადახტეთ პორტალებზე და გინებათ აღორძინებულ მონოლითებს, ეფექტი იგივე იქნება. სტრელოკის დაცვა განადგურებულია. გათავისუფლება.

მეცნიერებამ არ იცის სად მიდის დაქირავებული ნაწიბური...

p.s. იყო კიდევ ერთი დასასრული, სადაც მსროლელმა სკარი მოკლა, მაგრამ ის ამოწყდა.

სტალკერი Მოწმენდილი ცა(Stalker Clear Sky)არის ორიგინალის პრიკველი. სიუჟეტი ვითარდება მანამ, სანამ გამორიცხვის ზონა ასეთ შემზარავ იერს მიიღებდა და მთავარი მოქმედება ფრაქციული ომის გარშემო ვითარდება.

გასეირნება STALKER წმინდა ცა

თამაში იწყება ვიდეოთი, რომელშიც მეცნიერთა ჯგუფი სტალკერის მეთაურობით ჩუმად დახეტიალობდა სადღაც. მაგრამ უცებ რაღაც მოხდა. თავიდან ფსევდო ძაღლები დარბოდნენ, შემდეგ კი განდევნა მოხდა. ვიდეოს შემდეგ გონს მოდიხართ, Clear Sky ჯგუფის ხელმძღვანელმა, სახელად ლებედევმა გითხრათ, რომ თქვენ გადაურჩა განდევნას, მისმა ხალხმა გიპოვეთ ჭაობებში. ყველა გიწოდებს დაქირავებულ სკარს. საუბრის შემდეგ, წადით ბარმენთან, ის გეტყვით ცოტას ჯგუფის შესახებ, შემდეგ კი წადით ლებედევის შტაბში. საუბრის დროს ის მოგთხოვთ დახმარებას - მიიღეთ აღჭურვილობა ვაჭარ სუსლოვისაგან და წადით ფორპოსტში, რათა დაგეხმაროთ მუტანტების წინააღმდეგ ბრძოლაში.

წადით პირდაპირ, როგორც გახსოვთ, ფრთხილად უნდა იმოძრაოთ, ჭანჭიკები ააგდოთ თქვენს წინ, ეს აუცილებელია იმისათვის, რომ არ მოხვდეთ ანომალიაში. კოშკზე ასვლის შემდეგ მიიღებთ შეტყობინებას ახალი გამოშვების შესახებ, თქვენი პარტნიორი მოკვდება, მაგრამ თქვენ კვლავ სასწაულებრივად გადარჩებით. დაელაპარაკე ლებედევს. მას მიაჩნია, რომ გახშირებული გამონაბოლქვის მიზეზი არის ის, რომ ვიღაცამ შეაღწია ზონის ცენტრში (და ვინ შეიძლება იყოს ეს??). თქვენ უნდა დაეხმაროთ კატასტროფის თავიდან აცილებას (ნაწიბურს აქვს განსაკუთრებული თვისება, მას შეუძლია გადარჩეს გამონაბოლქვიდან, მაგრამ ეს თანდათან ანადგურებს მას ნერვული სისტემა). მაგრამ ჯერ თქვენ უნდა მოხსნათ ბანდიტების ალყა ბანაკიდან და რადგან Clear Sky ჯგუფი არ იბრძვის, არამედ სწავლობს და მხოლოდ თქვენ იცით როგორ იბრძოლოთ, მაშინ ეს თქვენი საქმეა. წადი მონადირესთან ჭაობებში. მანამდე, თქვენ შეგიძლიათ აიღოთ ფლეშ დრაივი, სადაც განთავსებულია ინფორმაცია ქეშის შესახებ მოვაჭრისგან.

ჭაობებში თქვენ უბრალოდ უნდა გააძლიეროთ ჯგუფის ყოფნა, როგორ გააკეთოთ ეს გასაგებია, მაგრამ აირჩიეთ სად თქვენთვის. ამ დავალების შესრულების შემდეგ, დაარტყით ბანდიტები ფერმიდან. უთანასწორო ბრძოლაში მოგებული, წადით და უზრუნველყოთ გზები კორდონისა და აგროპრომისკენ. შემდეგ კი მეგზურით გადადით კორდონში.

შენს წინ სამხედროები არიან, გაიქეცი მათგან. და შემდეგ წადით ვაჭარ სიდორევიჩთან, რომელსაც იცნობთ ჩერნობილის პირველი ჩრდილიდან. მცირე დავალებისთვის ის გეტყვით სტალკერზე, რომელიც დაინტერესებული იყო დეტალებით. თქვენ უნდა მიიტანოთ მას საქმე. მანამდე შეგიძლიათ მგელს ესაუბროთ. ახლა დაიწყეთ დავალების შესრულება. ჯერ წადი და დაელაპარაკე ვალერიანს. სანაპიროს მიღმა დგას, თავად მოგიწვევს მძევლთან სალაპარაკოდ, სამხედრო მეთაურთან, რომელმაც იცის სად არის საქმე, მაგრამ არ ლაპარაკობს, იცის, რომ არ მოკლავენ. ის მაინც არ გეტყვის. მერე წადი და დაელაპარაკე სტალკერების ლიდერს, ის შესთავაზებს სამხედრო თანამზრახველების მოცილებას. Ასე გააკეთე. სამხედროების ორი ჯგუფის განადგურების შემდეგ, დაბრუნდით მძევლებთან. ის გამოავლენს სამალავის ადგილს. თუ ამის შემდეგ დაელაპარაკეთ, ის მოგთხოვთ იარაღს, რისთვისაც გეტყვით სამალავის ადგილსამყოფელს. მე მას პისტოლეტი ვაჩუქე, უნდა აღიაროთ, მან თავის დროზე მსახურობდა და ქეში გასცა. წადი სამალავში, ხიდის ქვეშ კალათაშია, სხვათა შორის, ხიდის ქვეშ ჯარისკაცი იმალება, არ ისროლო, ის არ არის საშიში. წაიყვანე სვაგი სიდორევიჩთან.

ამის შემდეგ წადით დიგერებთან - იქ გაიგებთ, რას ეძებდა სტალკერი სახელად ფანგი. ადგილზე მისვლისას დაგხვდებათ გვამი, წაიკითხეთ ინფორმაცია დიგერის PDA-დან. მან მაცნე გაუგზავნა ფანგს, წადი და იპოვე მესინჯერი, დაეხმარე მას ძაღლებთან ბრძოლაში. ის გეტყვით, რომ ფანგი ბნელ ხეობაში წავიდა. წინ მიიწევთ, სვობოდა ჯგუფის საგუშაგოზე აღმოჩნდებით, გააკეთეთ რასაც გეტყვიან, თორემ ან დახვრიტეთ, ან დავალებას ვერ შეასრულებთ. სტალკერი გეტყვით, რომ მათ შეუძლიათ მხოლოდ თავიანთ ბაზაზე იცოდნენ ფანგის შესახებ, წადით იქ. იქ, ესაუბრეთ კომენდანტს, ის იტყვის, რომ იმისათვის, რომ აუდიტორია მიიღოთ მათ ლიდერთან, თქვენ უნდა იმუშაოთ. პირველი, გაათავისუფლეთ ისინი საშინელი მუტანტისგან და დაბრუნდით შემდგომი ინსტრუქციებისთვის. ის გეტყვის, წაიყვანე საბრძოლო მასალა ფორპოსტში, ოღონდ ჯერ თავად აიღე საბრძოლო მასალა ვაჭარი აშოტისაგან. მიდი ფორპოსტში, როცა მიხვალ დაინახავ რომ ცოცხალი არავინაა, PDA მიიტანე ჩეხოვში.

როგორც იქნა, კომენდანტი მოღალატე იყო და მაშინვე სადღაც გაუჩინარდა. მიიტანეთ იგი PDA ჩეხოვთან, ამისათვის ის მოგცემთ PDA Fang-ის სიხშირეს, რომლითაც შეგიძლიათ თვალყური ადევნოთ მას, კერძოდ, ახლა ის ნაგავსაყრელზეა. და ასევე, დაალაგეთ ყველაფერი ღირებული, რადგან ფანგის ნაცვლად იპოვით ბანდიტებს, რომლებიც წაიღებენ ყველაფერს, ასევე შეგიძლიათ დახარჯოთ მთელი ფული - მისი დადება შეუძლებელია და ქონების დაბრუნების დავალებაც რომ დაასრულოთ, არავინ დაბრუნდება. ფული შენთვის. ასე რომ, ჩვენ გამოვჯანმრთელდით. აიღე Fang-ის PDA, რომელიც მან დაკარგა. ამის შემდეგ ლებედევი დაუკავშირდება და გეტყვით, რომ წახვიდეთ ფანგისა და კომპანიის სამალავის საძიებლად. აიღეთ მთელი თქვენი აღჭურვილობა და მოძებნეთ ქეში.

დუნგისკენ მიმავალი ლუქი ჯერ კიდევ დახურულია, ასე რომ გაიარეთ აგროპრომიდან გზის გასწვრივ და იპოვეთ Dolg ჯგუფის საგუშაგო, დაელაპარაკეთ იქ მთავარს. მართალია, ამ შემთხვევაში საუბრის ალტერნატიული მეთოდი გამოვიყენე - ყველაფერი მესროლა, რადგან მეთაური რატომღაც არ მელაპარაკებოდა. წადით Duty-ის ბაზაზე და გაესაუბრეთ ლიდერს. ის იტყვის, რომ მზად არის დაგეხმაროს ქვემოთ ჩასვლაში, თუ დაეხმარებით. თქვენ უნდა დატბოროთ ხვრელი, ამისათვის წადით სერჟანტ ნალივაიკოსთან.

სამწუხარო რაღაცეებზე ფიქრის გარეშე ჩადიხარ დუნდულში. ცეცხლოვანი ანომალიების გავლისას და მუტანტების თავიდან აცილების მიზნით, წადით პირდაპირ კიბეებისკენ. გვერდით ოთახში თქვენ უნდა გაანადგუროთ ყველა მუტანტი, სინამდვილეში ის მხოლოდ ერთია, მაგრამ მისი ფსიქიკური გავლენით ის ბევრ სისხლს გაგიფუჭებთ. მის გასანადგურებლად, მიუახლოვდით მას, ოღონდ ისე, რომ მაშინვე არ შეგამჩნევთ. არ იაროთ ხიდზე. როდესაც დავალება დაასრულეთ, გადადით გვერდით ოთახში და გამორთეთ სარქველი (ეს დატბორავს დუნდულებს), შემდეგ კი იმოძრავეთ რაც შეიძლება სწრაფად. გზაში თქვენ შეძლებთ დააკვირდეთ მუტანტებს, რომლებიც ყურადღებას არ აქცევენ თქვენ, უბრალოდ გაიქეცით.

დროა იპოვოთ ქეში, მას არ შეუცვლია მისი ადგილმდებარეობა შედარებით წინა ნაწილი. გახსოვდეთ, რომ, როგორც ადრე, ბანდიტები დასახლდნენ დუნდულოში. ქეშში შეიტყობთ, რომ სტრელოკი და კომპანია ერთხელ ზონის ცენტრში ფეხით წავიდნენ და მოგზაურობის გამეორებას აპირებენ. გამოდით დუქნიდან და ესაუბრეთ მეცნიერ სახაროვს Yantar-ზე.

ის იტყობინება, რომ სტრელოკს უნდა გამოეცადა Psi რადიაციული დამცავი მოწყობილობა, მაგრამ გაუჩინარდა. მისი კვალის საპოვნელად ჯერ მიიღეთ დოკუმენტები სტალკერთა ჯგუფისგან, რომლებიც ასევე გაუჩინარდნენ. ფრთხილად იყავით, იქ არის ყველანაირი ფსი-არსება, რომლებთანაც უნდა იბრძოლო - უბრალოდ ფუჭავ საბრძოლო მასალას - არსებები უსასრულოა. ამიტომ, უბრალოდ გაიქეცი სტალკერების გვამებთან, აიღე PDA და გაიქეცი უკან. ეს ინფორმაცია ძალიან სასარგებლო აღმოჩნდა, შეხვდით ლეფტის რაზმს. მას შემდეგ რაც მათ დაეხმარებით გაგრილების ინსტალაციის გადატვირთვაში, სახაროვი აღმოაჩენს მსროლელის სიგნალს, ის მიდის წითელ ტყეში, მიჰყევით მას. მაშ ასე, მსროლელი თქვენს თვალწინ არის, მაგრამ არ შეცდეთ, გზაში ჩასაფრებულია და სანამ საქმე გაქვთ, მსროლელი ააფეთქებს გვირაბს და წავა. მის უკან მისასვლელად, თქვენ უნდა იპოვოთ მეტყევე, ხოლო მეტყევე უნდა გაიაროთ ტყეში, გზად იპოვით გვამს, აიღეთ მისგან PDA და მიდით მის სამიზნეზე. ადგილამდე მისვლისას, თქვენ უნდა იპოვოთ შესასვლელი ანომალიურ ზონაში (ალა პორტალი) ტანკის ზემოთ, უბრალოდ ახვიდეთ მასში. ერთხელ იქ წადი მეტყევესთან. ის გამოგიგზავნით სამხედრო საწყობებში, რომ მიიღოთ სიგნალი სტალკერებისგან ლიმანსკის მახლობლად, ისინი ხაფანგში მოხვდნენ და მან (და თქვენ) უნდა იცოდეს ყველა ინფორმაცია.

წადით მეზობელ ადგილას და ისაუბრეთ თავისუფლების პოსტის მეთაურთან, შემდეგ წადით დაქირავებულ სოფელში და ისაუბრეთ იქ მთავართან. ის გეტყვით, სად არის საუკეთესო ხრიკი - წყლის კოშკზე, მაგრამ არის მუტანტი სისხლისმსმელი, მოიშორეთ იგიც. ზევით მიიღებთ სიგნალს სტალკერებისგან, დაბრუნდით მეტყევესთან. ის გამოგიგზავნით ბანდიტების მიერ მოპარული არტეფაქტის დასაბრუნებლად - მხოლოდ მას შეუძლია დაგეხმაროთ ანომალიიდან დაბრუნებაში. ახლა რჩება მხოლოდ სტალკერებს მიაწოდონ საჭირო ინფორმაცია და ისინი თვითონ დატოვებენ ანომალიას - ხიდის გასწვრივ, ამავე დროს გაათავისუფლებენ მას ბანდიტებისაგან და დაწევენ. ჰკითხეთ დაქირავებულებს, თუ როგორ მოხვდნენ სამხედრო გადამცემთან. ის გკითხავთ, როგორ გსურთ მოიქცეთ: მარტო თუ თავისუფლების ჯგუფთან ერთად, აირჩიე რაც გინდა.

მას შემდეგ რაც სტალკერები უსაფრთხოდ გავიდნენ, წადით ხიდთან და ცეცხლით დაფარეთ ლებედევის ჯგუფი. ესაუბრეთ ლიდერს და ადით კოშკის მეორე სართულზე და გადაფარეთ ჯარისკაცი ხიდთან, არ დაივიწყოთ სნაიპერები. ხიდის ბრძოლაში დაჭერის შემდეგ, დააკვირდით ლიმანსკის გზას. მართალია, გზაზე ჩხუბი იქნება. ცოტა უფრო შორს, შემოიარეთ ანომალიები, რომლებიც უკან გიბრუნებთ, ბოლო შემოიარეთ ჟანგიანი ავტობუსით. საბოლოოდ თქვენ მოგიწევთ სამშენებლო მოედანზე გავლა - ფრთხილად იყავით, იქ ბევრი მტერია.

ამის შემდეგ გზა გადაიკეტება ელექტრიფიცირებული ღობით, გამორთეთ გენერატორი და გადავა მიტოვებულ საავადმყოფოში. სწორედ აქ იქნება ცხელა, გააკეთე ის, რასაც სტეკერების ლიდერი გეუბნება: დარჩი ცოცხალი და გადაარჩინე კიდევ ბევრი სიცოცხლე. მაშინ სამხედროები ჩამოვლენ, მაგრამ შენთვის არ აქვს მნიშვნელობა ვინ არის მტერი, მთავარია შვეულმფრენის ჩამოგდება, ამისთვის ყველაზე მოსახერხებელია RP-74 ტყვიამფრქვევის გამოყენება. შემდეგ ჩუმად გამოდით (მეორე იარუსის კარების გავლით, ისინი ადრე იყო დაბლოკილი). ასე რომ, იბრძოლეთ კატაკომბებისკენ, ფაქტობრივად, მაშინვე აღმოჩნდებით ჩერნობილის ატომურ ელექტროსადგურთან.

ლებედევი მოგცემთ ორ ახალ იარაღს, ერთით თქვენ უნდა გამორთოთ Strelok-ის psi დაცვა, მეორეთი კი უნდა დაიცვათ თავი. ჯერ ცოტათი გადახტეთ პორტალებზე, სანამ მოსახერხებელ ადგილს არ იპოვით (ლებედევი შეგატყობინებთ). ასე რომ, როდესაც თქვენ გაანეიტრალებთ სტრელოკს, მოხდება ლებედევის ვარაუდის ზუსტად საპირისპირო, ანომალიური აქტივობა არ ჩაცხრება, პირიქით - მოხდება ყველაზე ძლიერი გათავისუფლება, რომელიც შეცვლის ყველაფერს. ბოლო მომენტში ფინალურ ვიდეოში გამოჩნდება ძველი ნაცნობი მარკედი, პირველი ნაწილის მთავარი გმირი.

ამაზე გასეირნება STALKERწმინდა ცა დასრულდა, როგორც ხედავთ, წმინდა ცაში მხოლოდ ერთი დასასრულია.

გასეირნება

დაქირავებული ჰელლონდი და პოლ ტ.სტრეინჯერი

დაწყება
თამაში იწყება იმით, რომ თქვენ იღვიძებთ Clear Sky ჯგუფის ბაზაზე. მოუსმინეთ ადგილობრივ ლიდერს, ძია ლებედევს.
ლებედევის წასვლის შემდეგ გექნებათ დავალება - ესაუბრეთ ბარმენს. მდებარეობს მეზობელ კორპუსში. მიჰყევით რადარს.

პირველი დავალება
ბარმენთან საუბარი დიდხანს არ გაგრძელდება. უახლოეს სადაზვერვო პოსტს მუტანტები დაესხნენ თავს. ლებედევი მიგიყვანთ საწყობის მაღაზიაში აღჭურვილობის მისაღებად. სუსლოვი (ვაჭარი) მოგცემთ ყველაფერს, რაც გჭირდებათ ჭაობებში გასასვლელად (Sawn-off თოფი, PMM, პირველადი დახმარების ნაკრები). "მთავარ" მიწამდე მისასვლელად, თქვენ უნდა ესაუბროთ "ChN" მებრძოლს საწყობის გვერდით.

ჭაობი
თქვენ შეხვედით ჭაობის სივრცეებში, მაგრამ არ იჩქაროთ წინსვლა, ამის მიზეზი ანომალიებია. მათ შეუძლიათ ბევრი ზიანი მიაყენონ თქვენს ჯანმრთელობას. ამიტომ შეეცადეთ აღმოაჩინოთ ისინი ჭანჭიკით და გვერდის ავლით.

პირველი ხიდის გადაკვეთის შემდეგ ეცადეთ არ ჩაფრინდეთ ანომალიებში, რომელთაგანაც აქ უამრავია. მას შემდეგ რაც მოუსმენთ ლებედევის მითითებებს ანომალიების და არტეფაქტების შესახებ, უნდა ამოიღოთ დეტექტორი (O) - პირველი ანომალიური საჩუქარი მატერიალიზდება თქვენთან ძალიან ახლოს - მედუზას არტეფაქტი. სამწუხაროდ, თქვენ ვერ შეძლებთ ამ თასის მიმაგრებას თქვენს ქამარზე, რადგან ახალბედის ქურთუკზე ადგილი უბრალოდ არ არის.
როგორც მიუახლოვდებით წითელ წერტილს მინირუქაზე, შორს შეამჩნევთ კოშკს და მის ძირში რამდენიმე გვამს. არის ვაზნები მახლობლად მისაბმელში, ყუთებში და ასევე გარედან ბოლოში ტილოების ქვეშ. ფრთხილად იყავით, თქვენი გამოჩენისთანავე გარეული ღორი ბუჩქებიდან ამოიწურება. დაარტყით მათ შუბლში თოფის ნაჭრებით. თუ ყველაფერს სწრაფად გააკეთებთ, მაშინ გათავისუფლებამდე გექნებათ დრო, გაასუფთავოთ თქვენი გარდაცვლილი ამხანაგების ცხედრები და აიღოთ ვაზნების შეკვრა კოშკიდან გასროლით.

სახლის ბაზა
და ისევ "წმინდა ცის" ბაზა. დახმარების გაწევის ამოცანა, ასე ვთქვათ, დასრულებულია, ასე რომ თქვენ უნდა წახვიდეთ სუსლოვში მის "სუპერმარკეტში" და მიიღოთ ჯილდო.
ახლა მივდივართ მეზობელ კორპუსში. შიგნით ნახავთ ხელნაკეთ ტექნიკოსს "კულიბინს". ესაუბრეთ მას. ის მოგცემთ დავალებებს, რომ იპოვოთ ფლეშ დრაივები.
მიეცით მას ფლეშ დრაივი, რომელიც ახლახან მიიღეთ. თუ თქვენ უკვე მიყიდეთ ყველაფერი არასაჭირო სუსლოვს, მაშინ შეგიძლიათ შეაკეთოთ ან განაახლოთ იარაღი და ჯავშანი ტექნიკოსის ფულით.
უფრო მეტი. წადით ლებედევთან და დაელაპარაკეთ მას, ის მოგცემთ ახალ დავალებას: "აღადგინეთ კონტროლი ჭაობზე". შტაბიდან გამოსვლისას თქვენ მოგესალმებათ სტალკერი, მეტსახელად "მოხერხებულობა", ის დეტალურად გეტყვით, თუ როგორ უნდა გადარჩეთ ზონაში და თქვენი PDA-ს შესაძლებლობებზე, ასევე მოგცემთ რჩევას რამდენიმე დამალვის შესახებ. ადგილები გონივრული საფასურით. მას შემდეგ რაც გადაწყვეტთ ჭაობში "გრძელი" შეტევის შესახებ, კვლავ გადადით მეგზურთან.

დიდი ჭაობები
დიდი ჭაობები... დიდი ტერიტორიები... და შენ უნდა იბრძოლო მათთვის. თქვენი გამოჩენისთანავე დაინახავთ ხორცის ფარას. ნუ დახარჯავთ თქვენს საბრძოლო მასალას, სცადეთ მათ გარშემო შემოვლა. მიუხედავად იმისა, რომ მსუქანი ღორების შეშინება არ იქნებოდა ურიგო. პრევენციისთვის.
დაახლოებით ამ დროს, PDA მიიღებს დახმარების მოთხოვნას. შეხედეთ ტერიტორიის რუკას (M). თქვენ უნდა ნახოთ დიდი მოციმციმე მარკერი. იმოძრავეთ მისკენ.
ჰორიზონტზე პატარა ბანაკი ჩნდება - იქ უნდა წახვიდე. სწორედ აქ გაიმართება პირველი შეხვედრა რენეგატების ჯგუფთან. ჩამოაგდეთ ამბოხებული რიფრა და გაძარცვეთ მათი უსარგებლო გვამები - დამატებითი საბრძოლო მასალა და ბაფთები მთელი თამაშის განმავლობაში არასოდეს დააზარალებს.

ჩართულია ამ მომენტშითქვენ გაქვთ მნიშვნელოვანი ამოცანა - დაეხმაროთ "ChN" მებრძოლებს რაც შეიძლება მეტი დაჭერაში საკონტროლო წერტილებიჭაობში. ისინი რუკაზე იქნება მონიშნული დიდი ნათელი მარკერებით. ტერიტორიების მიტაცებაში პირადი მონაწილეობა ხელს შეუწყობს თქვენი ფინანსური მდგომარეობის ზრდას.

გამოიყენეთ მდებარეობის რუკა, რათა იპოვოთ სასარგებლო საბადოები სვაგების, სნაგებისა და სხვა.
მაგალითად, სადამკვირვებლო კოშკის ზედა პლატფორმაზე, მეთევზეთა ფერმის გვერდით, შეგიძლიათ იპოვოთ PSO-1 სანახაობა. ლებედევის გზავნილის შემდეგ, რომ ტერიტორიების უმეტესი ნაწილი დაიპყრო, დაბრუნდით ChN ბაზაზე. დაელაპარაკე ლებედევს. ის გეტყვით, რომ დროა გაანადგუროთ რენეგატების მთავარი ბაზა და დაიჭიროთ გადასასვლელები კორდონისკენ მიმავალი ბილიკებისკენ.

მოძებნეთ არტეფაქტები
ზონაში შემოსავლის მთავარი წყაროა თამაშების წინა ნაწილიდან ნაცნობი არტეფაქტები (და გარდაცვლილთა ნივთებით ვაჭრობა). PM თამაშის პირველი ნაწილისგან განსხვავებით, აქ თქვენ უნდა მოძებნოთ ისინი სპეციალური დეტექტორის გამოყენებით, რომელიც თავიდანვე გაქვთ თქვენს ინვენტარში. ასე რომ, არტეფაქტის მოსაძებნად, პირველი, რაც უნდა გააკეთოთ, არის მისი დაბადების ადგილის პოვნა - ანომალია. ჩვეულებრივ, ეს არის დიდი მტევანი, ან ფართომასშტაბიანი ანომალიები, როგორიცაა "Raking Hands", "Symbiont" ან "Acid Swamp". მაგრამ, სამწუხაროდ, თქვენ ვერ იპოვით ყველა ანომალიას ჭაობებში, ასე რომ თქვენ უნდა შემოიფარგლოთ უფრო მცირეებით.

ზუსტი კოორდინატების მისაღებად, თუ სად მდებარეობს არტეფაქტები, იხილეთ მდებარეობის რუკა, მაგრამ უკეთესი იქნება, თუ დრო დაუთმობთ ძიებას.

ამბოხებული ბაზა
მტრის ბაზისკენ გადასვლამდე ღირს რამდენიმე სასარგებლო ნაბიჯის გადადგმა. პირველ რიგში, ჩაატარეთ დარბევა ჭაობში დამატებითი გაწმენდისთვის, ნაძარცვის შეგროვებისთვის და კულიბინისთვის დარჩენილი ფლეშ დრაივების მოსაძებნად. შემდეგ გამოიყენეთ მიღებული თანხები თქვენთვის სასურველი იარაღის განახლებისთვის. საუკეთესო ვარიანტი იქნება სანადირო თოფი და Viper 5 (ის შეგიძლიათ იპოვოთ სატუმბი სადგურის მაგიდაზე). ასევე, თუ გაგიმართლათ, შეგიძლიათ იპოვოთ Chaser 13 ერთ-ერთ ქეშში.

დამატებითი შემოსავლის მისაღებად შეასრულეთ ჩვეულებრივი სტალკერების "CHN" დავალებები - ჩვეულებრივ ისინი ითხოვენ ვაზნებს, ყუმბარებს და პირველადი დახმარების კომპლექტს. ასევე შესაძლებელია რამდენიმე უნიკალური ძიების დასრულება სხვადასხვა ნივთები. ეს ყველაფერი ასევე აუცილებელია, რადგან ნებისმიერი ფორმით დახმარების გაწევისას თქვენი სტატუსი გაიზრდება მთელი კლანის თვალში და ეს იმოქმედებს სუსლოვის მაღაზიაში საქონლის ხარისხსა და რაოდენობაზე.

ახლა დროა ბოლო მოეღოს რენეგატებს. გადადით მათ ბაზაზე სპეციალურ „ჩნ“ რაზმთან ერთად მდებარეობის ჩრდილო-აღმოსავლეთით „მექანიზატორის ეზოს“ პუნქტამდე. ბრძოლა ხანგრძლივი და სისხლიანი იქნება და მხოლოდ უძლიერესი ჯგუფი გადარჩება. მოგებას ბევრი საბრძოლო მასალა და სიცოცხლე დასჭირდება, მაგრამ მეორეს მხრივ, მოკლული „ChN“ სტალკერები ChN2 ჯავშანჟილეტში, ალბათ, დატოვებენ AKM-74/2-ს, მაგრამ თქვენ იპოვით მას მხოლოდ ვაზნებს. შემდეგი ადგილმდებარეობა. მაგრამ აქაც შეგიძლიათ მათზე ფულის გამომუშავება. როგორ ზუსტად - იხილეთ ქვემოთ.

გამარჯვების შემდეგ ლებედევი ყველას საზეიმოდ მიულოცავს. დაბრუნდით ChN ბაზაზე და გაიქეცით პირდაპირ სუსლოვის მაღაზიაში. მისგან მიიღებთ 1500 რუბლს და ChN-1 ჯავშანს (პრინციპში, ამ მომენტისთვის, თამაშის 1.5.09 ვერსიაში, ეს ჯავშანი უკვე გაყიდვაში იქნება).

თუ თქვენ შეასრულეთ ყველა ზემოთ ჩამოთვლილი დავალება, მაშინ სამხრეთ ხუტორში (მდებარეობის სამხრეთ-აღმოსავლეთით), თქვენ უნდა სთხოვოთ გიდს, რომ წაგიყვანოთ კარდონში...

კორდონი
აქ არის კარდონი - ახალმოსული, სიდოროვიჩის, სამხედრო და ბრმა ძაღლების ჰაბიტატი. რადიოთი სიდოროვიჩი კომენტარს გააკეთებს თქვენს გარეგნობაზე. აქედან არც ისე შორს, სამხრეთიდან, მოისმენთ სამხედროების მოლაპარაკებებს, რომლებიც მზად არიან გაფრთხილების გარეშე გესროლონ. მალე თქვენ ჩახვალთ ჰაკსტერის კარადაში და ისრობთ მას!
ჯერ რუკას შეხედეთ – სამხრეთით არის საგუშაგო მეომრებით. ჩრდილოეთით არის ახალმოსული ბანაკი. თქვენი მიზანია გადალახოთ სამხედრო პატრული და უფრო ღრმად გადახვიდეთ ტერიტორიაზე.

თქვენთვის მთავარი პრობლემა იქნება სამხედროების გაზრდილი სიფხიზლე და შორ მანძილზე მყოფი ტყვიამფრქვევი.
გადახედეთ მოძრაობის გზას ბინოკლებით, ჩატვირთეთ კლიპი და გააგრძელეთ. მიზანშეწონილია გადაადგილება აჩქარებით, ქვების უკან გაჩერება და პირველადი დახმარების ნაკრების აღება. თუ სროლა ოდნავ ჩაცხრა, გაიქეცი სხვა ქვაზე და ა.შ. ამ გეგმის მიხედვით, თქვენ უნდა იმოქმედოთ მავთულის ღობის ბოლომდე, რომელიც იშლება.

საფარიდან საფარზე გადასვლებს შორის უკრაინის არმიის წარმომადგენლები გადაადგილდებიან თქვენსკენ. პერიოდულად მოგიწევთ უკან სროლა, ქვების უკნიდან ყურება. ასეთი შეტევების შესამცირებლად უმჯობესია გამორთოთ ფანარი.

ღობის დამთავრების შემდეგ მკვეთრად მოუხვიეთ მარცხნივ და ენერგეტიკული სასმელების დალევისას ამ ადგილიდან გავიქცეთ, ქსოვთ, რომ სამხედროებმა არ დაგემართოს. ბოლო კადრებითავში.
მიჰყევით რუკას და ძალიან მალე იქნებით "დამწყებთათვის ბანაკში". შეგიძლიათ გაჩერდეთ იქ და დაასრულოთ რამდენიმე გვერდითი ქვესტი დამატებითი შემოსავლისთვის. მენტორს სახელად ვოლფს აქვს ორი შესაფერისი ქვესტი. მაგრამ სიუჟეტის ხაზიის არ ელოდება და ჩვენ უნდა ვნახოთ სიდოროვიჩი. ის, როგორც “TC”-ში, არის ბანაკის კიდეზე, დასავლეთ მხარეს, ბუნკერში.

სიდორი
თუ არ გქონიათ "TC"-ის თამაშის საშუალება, მაშინ გაიცანით სიდოროვიჩი, ადგილობრივი ჰაკსტერი, უხეში ხმით. მოყვარული ქათმის ფეხებიდა "ღორები". ის ცოტა ახალგაზრდაა "TC"-სთან შედარებით, მაგრამ არა უშავს, ის კიდევ უფრო ლამაზია.

ჰკითხეთ სიდორს სტრელოკის შესახებ. გასაგებია, რომ სიდოროვიჩი მხოლოდ თავის არ დაიძაბება, მას მოუწევს მუშაობა. საქმე იქნება „ხაბარის“ მოძებნა. უპირველეს ყოვლისა, ის გიბიძგებთ ვალერიანთან“, ნეიტრალური სტალკერების ლიდერი, რომლებმაც თავიანთი ბაზა დაამყარეს ყოფილ ღორის ფერმებში. სანამ წინ წახვალთ, აიღეთ რამდენიმე დავალება ადგილობრივი სტალკერებისგან.

თუ თავს მკაცრ სტალკერად თვლით, შეგიძლიათ მიხვიდეთ საგუშაგოზე და აჩვენოთ მეომრებს "კუზკას დედა". დარჩენილი თასები ჩაქუჩით გაივლის - და თქვენ მიიღებთ ფულს და სიდორი მიიღებს საქონელს.
შეისწავლეთ "სიდორის" პროდუქტი, შეიძლება დაგჭირდეთ რამე.

სანაპიროზე
რკინიგზის სანაპირომდე არც ისე შორს არის - ის "ახალბედების ბანაკიდან" ერთ კილომეტრზე ნაკლებია. გზაში შეგიძლიათ შეხვდეთ კიდეც საინტერესო რამ: თუ გზას გაუვლით (მოუხვიეთ მარჯვნივ/მარცხნივ, იმისდა მიხედვით, თუ რომელ მხარეს დგახართ) „ახალბედების ბანაკში“ შესასვლელიდან, მაშინ ქვემოთ, პატარა ხიდის ქვეშ, სამხედრო კაცი იჯდება. ეს არის პირველი მეომარი თამაშში, რომლის ქვესტი შეიძლება დასრულდეს. დავალება იქნება თემაზე "წადი და იპოვე". ამის გაკეთება აუცილებელი არ არის, მით უმეტეს, რომ შემდეგ ის თქვენს მიმართ ნამდვილ დამოკიდებულებას გამოავლენს.

გზად შეხვდებით სტალკერთა მეგობრულ რაზმს, რომელიც მონაწილეობს მეომრებთან სროლაში. დაეხმარეთ თქვენს თანამემამულეებს. ხოცვა-ჟლეტის შემდეგ აიღეთ AKM-742U და მისი საბრძოლო მასალა. ოდნავ ჩრდილოეთით იქნება სანაპირო რკინიგზით, რომლის უკან არის ნეიტრალური ბაზა.

ნეიტრალური ბაზა
ნეიტრალური ბაზა ძალიან მყუდრო ადგილია, რომელიც შედგება ორი ყაზარმისგან. პირველში, შესასვლელიდან მარჯვნივ არის ვაჭარი და ტექნიკოსი, მეორეში - ვალერიანი, ჯგუფის ლიდერი. ის გიამბობთ არსებულ ვითარებაზე და ამბობს, რომ სამხედროები ბანდიტებთან აქვთ საქმე, ინფორმაციას ავრცელებენ და სტალკერებს ჩასაფრებს უწყობენ. შემდეგ კი მძევლად აყვანილ მაიორ ხალეცკისთან საუბარს შესთავაზებს „ხაბარის“ ადგილმდებარეობის გასარკვევად.

სხვათა შორის, ATP-ის ნანგრევებში ცოტა ხნით გავლის შემდეგ, შეგიძლიათ აიღოთ ბევრი ვაზნა კალაშისთვის და სრულიად ახალი AKM-742U!

დახმარება სტალკერებისთვის
სროლების შემდეგ დაბრუნდით ნეიტრალურ ბაზაზე, ხალეცკისკენ. ვალერიანი გისოსებთან დადგება და მაიორს დაკითხავს. მეომრის გარდაცვალების შემდეგ, ხალეცკის ენა მოეხსნება და ის გამოავლენს ადგილს, სადაც დაიმალა "ხაბარი".

აიღეთ ყუთი მითითებული ადგილიდან და მიიტანეთ სიდოროვიჩში. გზად გაიქეცი ჯარისკაცთან გზის ხიდის ქვეშ და მიეცი მისი მეგობრის PDA. რაიმე ღირებულის მიღების იმედით, თქვენ მიიღებთ პირველადი დახმარების ნაკრები. რეგულარული.

თქვენ დაეხმარეთ ნეიტრალურ ჯგუფს და თქვენი ძალისხმევით გექნებათ შესაძლებლობა შეუერთდეთ მათ. ჯგუფში გაწევრიანების შემდეგ მოგეცემათ რამდენიმე აღჭურვილობა:
- "დათვის" დეტექტორი. ეს უკეთესია, ვიდრე თქვენი "ძველი" დეტექტორი (კარგი, რა თქმა უნდა, თუ "ველესი" არ აიღეთ ჭაობებში ...).
- 5 ანტირადია. ეს არ არის იაფი.

თქვენ შეგიძლიათ აიღოთ დავალებები ადგილობრივი ტექნიკოსისგან, მეტსახელად "Van" ფლეშ დრაივების მოსაძებნად. ვაჭარი შილოვი მიიღებს საჭირო საქონელს.
გარდა უნიკალური ქვესტებისა, ნეიტრალურ ბაზაზე შეგიძლიათ აიღოთ ამოცანები კორდონზე საკონტროლო წერტილების მუტანტებისაგან გასუფთავების მიზნით. ნუ დაგავიწყდებათ, კარგი საქმეები არ რჩება ანაზღაურებად.

არ დაგავიწყდეთ არტეფაქტების მოსაძებნად მიმდებარე ტერიტორიაზე გასეირნება.
კორდონში ყველა საქმის დასრულების შემდეგ, თქვენ უნდა გადახვიდეთ. წინ ნაგავსაყრელია. თქვენ შეგიძლიათ მიაღწიოთ მას ორი გზით: ან ჩრდილო-დასავლეთის უღელტეხილის გავლით, ან როგორც "TC" - გზის გასწვრივ ჩრდილოეთ საგუშაგოს გავლით.

ნაგავსაყრელი
ნაგავსაყრელი და ბანდიტები სინონიმებია. ერთი მეორის გარეშე ვერ იარსებებს! ნაგავსაყრელზე მისვლისას თან უნდა გქონდეთ კარგი იარაღი. ნაგავსაყრელზე გამოჩენისთანავე თქვენ შეხვდებით ბანდიტები. არ არის აუცილებელი სროლა, მით უმეტეს, თუ მომავალში აპირებთ ადგილობრივი გოფნიკების რიგებში გაწევრიანებას.

ნებისმიერ შემთხვევაში, პირველ შეხვედრაზე ნუ ისვრით, მაგრამ არ მიუახლოვდეთ მათ, მით უმეტეს, თუ ბევრი ფული გაქვთ. გოპნიკები, როგორც რეალური სამყაროუყვართ ფულის აღება, ღვეზელის ქუდები, შემოსასვლელში ჩაჯდომა, კილოგრამების მზესუმზირის შთანთქმა და გვერდით გამვლელ ახალგაზრდებს ერთი შეკითხვის დასმა: „გაქვთ რაიმე ცვლილება?

მიზანშეწონილია ნაგავსაყრელზე წასვლა დასავლეთის უღელტეხილით:
უახლოესი ბანდიტი დაგირეკავთ. თუ ფული არ გაქვთ, თავისუფლად მიუახლოვდით, დაიმალეთ იარაღი. წაართმევენ ყველა წვრილმანს, რაც გაქვს და გაგიშვებენ. თუ დაგროვილი თანხები უფრო ძვირია, ვიდრე დემონსტრაციები, გადადგით ორიოდე ნაბიჯი უკან, სანამ არ მოისმენთ თქვენს მიმართ საზიზღარ შეძახილებს. დაე, იყვირონ, ფული გაქვს! ამის შემდეგ ისევ წადით მათ შესახვედრად. სცენარი ისეა შექმნილი, რომ ახლა არავინ მოგაქცევს ყურადღებას. ფრთხილად აწიეთ გორაზე გასასვლელის მარცხნივ და ფრთხილად იმოძრავეთ იმავე მიმართულებით. თუ ისინი მაინც მოგაქცევენ ყურადღებას, უბრალოდ უფრო ღრმად გაიქეცი ადგილმდებარეობაში - ჯგუფთან თქვენი ურთიერთობის გაფუჭება სამი ან ოთხი ბანდიტის მოკვლით, ზოგადად, აზრი არ აქვს. მალე ისინი დაგივიწყებენ, ან მიიღებენ იმას, რასაც იმსახურებენ ნეიტრალიტელებისგან, რომლებიც ხშირად იხეტიალებენ აქ კორდონიდან თავიანთი მტრების სასროლად.

ხდება, ისე ხდება, რომ გასასვლელში ბანდიტები საერთოდ არ იქნებიან. მათ ადგილას ნეიტრალები იქნებიან და დიდი ალბათობით პირველებთან ცეცხლს გაცვლიან. აქ ფრთხილად უნდა იყოთ. შეეცადეთ დაშორდეთ სროლის პოზიციებს.
სწრაფად აიღე დაცემული სტალკერების იარაღი. ეს შეიძლება იყოს IL-86 და TRs-301 და Chaser 13.
თუ ბანდიტები გაიმარჯვებენ, დატოვეთ ეს წერტილი რაც შეიძლება სწრაფად, სასურველია საპირისპირო მიმართულებით, წინააღმდეგ შემთხვევაში ზემოთ აღწერილი სკრიპტი იმუშავებს.

თუ მაინც შეუერთდით ნეიტრალებს, ჩამოაგდეთ გოპარები პირველივე შესაძლებლობისთანავე. ჩვენ უნდა დავეხმაროთ საკუთარ ხალხს.

დავუბრუნდეთ მთავარ ამოცანას.
გადადით რუკაზე მონიშნულ წერტილზე. სასურველი მდებარეობის ამოცნობა შესაძლებელია იქ მოთავსებული ყუთებითა და კასრებით. იგი მდებარეობს ნაგავსაყრელის ერთ-ერთ მთავარ ბორცვზე, დაფარული სხვადასხვა ნაგვით და რადიოაქტიური ნამსხვრევებით, გზის გადაღმა დეპოს მარჯვნივ.

დიგერები
აქ არის გათხრების ადგილი. მთხრელები თავიანთ საარსებო მინიმუმს 1986 წელს აქ დამარხული სასარგებლო ნივთების მოსაძებნად ნაგვის მთების თხრით აკეთებენ. მოძებნეთ გათხრების ადგილი. თქვენ ნახავთ PDA-ს ჩანაწერით ერთ-ერთ გვამზე. მისგან მიხვდებით, რომ ახლა თქვენ უნდა იპოვნოთ თხრიან-მესინჯერი ვასიანი. გამოჩნდება რუკაზე ახალი მარკერიმდებარეობის აღმოსავლეთით. იქ შეხვდებით სტალკერ ვასიანს. მას დახმარება დასჭირდება ბრმა ძაღლებთან ბრძოლაში. ასე რომ, სანამ სტალკერს მიუახლოვდებით, დარწმუნდით, რომ ჟურნალები სავსეა ვაზნებით და რომ ჯიბეში გაქვთ პირველადი დახმარების რამდენიმე ნაკრები. ბევრი ძაღლი იქნება. ეცადეთ, მუტანტმა ძაღლებმა ვასიანი სასიკვდილოდ არ უკბინონ. ბიჭი კარგია და, ცოცხალი რომ იყოს, რუბლებისთვის დამალვის ათამდე მიგვიყვანს. ბრძოლის შემდეგ ის გეტყვით, რომ ვინც ეძებთ უკვე ბნელ ველშია.

თვალთვალი და ბანდიტიზმი
ადგილიდან გასვლამდე შეასრულეთ არტეფაქტების შეგროვების რიტუალი. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ზოგიერთი განლაგებულია ისეთ ადგილებში, სადაც ბრძოლის გარეშე ვერ მოხვდებით. მაგალითად, ძველი ტექნიკის სასაფლაოზე, ან დეპოს სარდაფებში.

თუ თქვენ გეგმავთ ხანგრძლივ და მეგობრულ ცხოვრებას ბანდიტებთან ერთად, ეწვიეთ მათ ბაზას. მიიღეთ დავალებები ტექნიკოსისგან ფლეშ დრაივების მოსაძებნად და ვაჭრისგან რჩევები დამალვის თაობაზე (ეს წამყვანები იდენტურია ვასიანის წამყვანის).
შეგიძლიათ დარეგისტრირდეთ დავალებაზე ადგილობრივ იოგას ლიდერთან. სველი და საზიზღარი...

ბნელ ველში გამგზავრებამდე, შეამოწმეთ ადგილობრივი ვაჭრის საქონელი და ამავდროულად შეასრულეთ დავალებები ალკოჰოლური ტექნიკისგან ფლეშ დრაივების მოსაძებნად. მხოლოდ ამის გარკვევა ღირს მაშინვე! ბანდიტი ტექნიკოსი შეძლებს სევას კომბინეზონის სრულად განახლებას. გაკვირვებული? რატომღაც მაღალტექნოლოგიური ჯავშანტექნიკის და ბანდიტი პანკის ცნებები ნამდვილად არ ჯდება ერთმანეთს. მაგრამ ფაქტი ფაქტად რჩება.

გარდა ამისა, ბანდიტებს აქვთ საინტერესო გასართობი ღონისძიება "მოკალი ყვავი"! ორგანიზატორი შეგიძლიათ ნახოთ ბარიდან არც თუ ისე შორს. ამ თამაშის მიზანია ყვავების სროლა. არსებობს სხვადასხვა გზებითამაშები:
- ფულისთვის - თქვით ყვავების რაოდენობა, რომელთა მოკვლა შეგიძლიათ შეთანხმებულ ვადაში და თუ დავალებას დაასრულებთ, მაშინ აიღეთ თანხა თქვენთვის (შეგიძლიათ ფსონის თანხაზეც შეთანხმდეთ)!
- ტრენინგი - როგორც გესმით - ვარჯიშია.
- ცოტა ხნით - აქ საჭიროა ყვავების მოკვლა დროის ამოწურვამდე და ამისთვის ბანდიტები "ტაშს მოგკრავენ".

ბნელი ველი
ბნელი ველი ერთ-ერთია საუკეთესო ადგილებიზონაში... აქ მხიარულებაა, სიმშვიდეა, რასტაფარიანი ჰიპები ყველგან არიან...
ბნელი ველისკენ მიმავალი ორი ბილიკია:
- ქვედა გადასასვლელი ნაგავსაყრელიდან (სამხრეთ-აღმოსავლეთით). მდებარეობის ჩატვირთვის შემდეგ შესაძლებელია ბანდიტების თავდასხმა. როდესაც გაიმარჯვებთ, მიმოიხედეთ ხეობაში. ძალიან ლამაზი და ფერადი. მათი ბაზა შენთან ახლოს მდებარეობს. მაგრამ თქვენ არასწორ ადგილას ხართ... თქვენ უნდა გადახვიდეთ რუკაზე, საგუშაგოზე.
- ზედა გადასასვლელი ნაგავსაყრელიდან (ჩრდილო-აღმოსავლეთით). თუ ამ პასაჟს მიჰყვებით, მაშინვე აღმოჩნდებით საგუშაგოზე. როგორც კი ადგილმდებარეობა ჩაიტვირთება, გადაყარეთ იარაღი და გაჩერდით. რაზმის ლიდერი მოგიახლოვდებათ და გამოთქვამს თავის ვარაუდებს ფანგის შესახებ (სტალკერი, რომელსაც ეძებთ).
შემდეგი ამოცანაა თავისუფლების ბაზაზე მოხსენება (მდებარეობის ჩრდილოეთით).

თავისუფლება
თქვენ მაშინვე ვერ შეძლებთ თავისუფლების ლიდერთან მისვლას. პირველი რაც უნდა გააკეთოთ არის კომენდანტ შჩუკინის მონახულება, რომელიც ჯერ გადაწყვეტს თქვენს შემოწმებას „ტიშებისთვის“. ის დაიჩივლებს, რომ ბაზის დასავლეთ კედლებთან არის ექსტრასენსი ძაღლი და შემოგთავაზებთ მის „დამშვიდებას“.
შეინახეთ საბრძოლო საბრძოლო მასალა უცნაური და აშკარად არა ადგილობრივი ვაჭრის აშოტის მაღაზიაში.
რუკის გამოყენებით განსაზღვრეთ ძაღლის ჰაბიტატი. სჯობს, უკნიდან შემოიპაროთ პსი ძაღლს, როცა ჯერ მისი მდებარეობა ბინოკლებით შეისწავლეთ. როგორც კი მასთან ახლოს იქნებით, დაიწყეთ სროლა. სასურველია მიზანმიმართული ცეცხლით. თუ ძაღლი ახერხებს საკუთარი ფანტომების შექმნას, ჩათვალეთ თავი უიღბლოდ.

როდესაც დაასრულებთ ამ დავალებას და მოკლავთ არსებას, შჩუკინი მოგცემთ სხვა დავალებას. ახლა ჩვენ უნდა მივიღოთ მარაგი პატრულირებაში წასულ თავისუფლების რაზმს. მიდით დილერ აშოტთან და აიღეთ საბრძოლო მასალა, რის შემდეგაც გადადით რუკაზე წითელ მარკერზე. ადგილზე იპოვით უამრავ გვამს, ჩხრეკის შემდეგ იპოვით PDA-ს. ახლა თქვენ უნდა მიაწოდოთ ნაპოვნი ხელთათმანი ჩეხოვს, თავისუფლების ლიდერს. ის მდებარეობს მთავარ კორპუსში, ანგარის მოპირდაპირედ ტექნიკოსთან, სახელად იართან. ესაუბრეთ ლიდერს მომხდარის შესახებ. თურმე ყველაფერში კომენდანტია დამნაშავე.
ბუნებრივია, თქვენ მოგეცემათ მოღალატის პოვნა და დასჯა.

კომენდანტი
შეხვედრის პუნქტამდე დიდი სავალია, გამოიყენეთ გიდი. ის მხოლოდ შუა გზაზე წაგიყვანთ, ასე რომ თქვენ თავად მოგიწევთ უფრო შორს წასვლა. შორიდან შეამჩნევთ ხანძარს. დაეხმარეთ სვობოდას დაქირავებულთა სროლაში. გადაადგილება მდებარეობის სამხრეთ-დასავლეთით, ორ ღორის ფერმაში.

დაასრულეთ დარჩენილი დაქირავებულები და კომენდანტი ამავე დროს. მოძებნეთ მისი პათეტიკური გვამი და აიღეთ PDA.
ჩეხოვი მადლობას მოგახსენებთ გაწეული დახმარებისთვის და გაგაცნობთ ფანგის შესახებ.

იარეთ მდებარეობის გარშემო, რათა შეაგროვოთ არტეფაქტები, შესაძლო ქეშები და საძიებო ნივთები. მანამდე არ დაგავიწყდეთ ტექნიკოს იარისგან დავალებების აღება ფლეშ დრაივების მოსაძებნად. სამალავებისკენ მიმავალი გზა, სადაც ისინი მდებარეობს, შესაძლებელია როგორც განჯისგან (ბარმენი), ისე თავად ჩეხოვისგან.

როდესაც ცდილობს შეუერთდეს ქოთანზე დამოკიდებულების რიგებს, ჩეხოვი ნაზად იტყვის უარს, თითქოს ჯერ არ არის ამის დრო. ეს არ არის ხარვეზი, მაგრამ სიუჟეტის თვისებათამაშები. ეს შესაძლებლობა მალე გექნებათ.

თუ ყველა სამუშაო შესრულებულია, დაბრუნდით ნაგავსაყრელზე.

ნაგავსაყრელი
Junkyard-ში დაბრუნების შემდეგ, წადით Flea Market-ზე. დაუმთავრებელი შენობის ძირში, როგორც უკვე შენიშნეთ, სადღაც სარდაფისკენ მიმავალი კარია. ადრე არ იხსნებოდა, მაგრამ ახლა შეგიძლიათ უსაფრთხოდ შეხვიდეთ. თუ მოგწონთ თამაში ყველა წესით, გამოტოვეთ ქვედა მინიშნება და მოგერიდებათ შიგნით ჩასვლა.

კიბეებზე ჩასვლისას თქვენ მიიღებთ მონაკვეთს. სანამ უგონო ხართ, ორი ბანდიტი ყველაფერს წაგართმევთ და რაღაცას ჩურჩულებენ ფანგზე (უფრო სწორად, მიანიშნებენ მას სახელის თქმის გარეშე). გაღვიძების შემდეგ აიღეთ დეტექტორი და პისტოლეტი კუთხეში (თუ წაიკითხავთ ზემოთ მითითებულ მინიშნებას, აიღეთ თქვენი ნივთები მითითებული ადგილიდან). ფული, სამწუხაროდ, სამუდამოდ "წავიდა". ნებისმიერ შემთხვევაში, ძარცვისთანავე, თქვენ გექნებათ დავალება დაბრუნოთ თქვენი ნივთები.
რუკის გამოყენებით შეისწავლეთ თქვენი მძარცველების დასასვენებელი ადგილი. ნელ-ნელა მიაღწიეთ სამომავლო აღსრულების ადგილს, მიმოიხედეთ გარშემო ბინოკლებით და ჩუმად მოძრაობთ, წადით უკნიდან ისე, რომ ერთ ბანდიტს მაინც ესროლოთ თავში გასროლით. დანარჩენი ყველაფერი დამოკიდებულია პისტოლეტების გამოცდილებაზე.
მას შემდეგ, რაც ჭუჭყიან საწვიმარში გამოწყობილ ცუდ მამაკაცებს დასჯით, შეგიძლიათ დასავლეთის გადასასვლელით გადახვიდეთ აგროპრომის კვლევითი ინსტიტუტისკენ. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ გოფნეგ ბანდიტები გელოდებიან იქ, რომლებიც გაანადგურებენ ყველა გამვლელს.

კვლევითი ინსტიტუტი "აგროპრომი"
თავად კვლევით ინსტიტუტს აქვს დიდი ფართობი, მაგრამ გარდა ამისა, მდებარეობა აქვს ღია ტერიტორია, ბორცვები, დაბლობები, რომლებიც სავსეა ანომალიებითა და არტეფაქტებით.

როდესაც მიხვალთ ადგილს, მიუახლოვდით საგუშაგოს მეთაურს. ის შეგამჩნევს და გეტყვის, რომ დოლგოცევის რაზმი მიემართება ზუსტად იქ, სადაც გჭირდებათ (მათი ბაზისკენ). დარჩით მათთან ახლოს და დაეხმარეთ მათ მუტანტების წინააღმდეგ ბრძოლაში, რომლებსაც გზაში შეხვდებით. იყავით ძალიან ფრთხილად, რადგან ადგილობრივი ბუჩქები სავსეა სნორკებითა და ჭაობის არსებებით.

მდებარეობის ცენტრში შეგიძლიათ იპოვოთ ნეიტრალური ფორპოსტი. ჰყავს თავისი ლიდერი ორესტი, ვაჭარი დროზდი და ტექნიკოსი აიდარი. შეიძინეთ ტყვიები სათავსოებში, შეაკეთეთ თქვენი აღჭურვილობა, შეაგროვეთ საბრძოლო მასალა და დაუთმეთ დრო ტერიტორიის ჩრდილოეთ ნაწილს.
ასევე, ამ შენობების კომპლექსის ტერიტორიაზე, მე-2 და მე-3 სართულების ერთ-ერთ კორპუსში შეგიძლიათ იპოვოთ ელექტრო წარმოშობის რამდენიმე არტეფაქტი.
ოთხ პატარა ტანკს შორის ხეტიალის შემდეგ, შეგიძლიათ იპოვოთ კანალიზაციის ლუქი, რომელიც მიდის დანგრეულ გვირაბამდე, რომელშიც ცხოვრობს სტალკერი, მეტსახელად ჰერმიტი. ეს საეჭვო ბიჭი ყიდის მოდიფიცირებულ იარაღს.

მდებარეობის დასავლეთით, ჭაობში, შეხვდებით ნეიტრალების ჯგუფს, რომელიც მიემართება იანტარის ტბისკენ. დაეხმარეთ მათ ზომბირებული სტალკერების წინააღმდეგ ბრძოლაში და ჯილდოდ მიიღებთ განახლებულ Zarya-ს კომბინეზონს.

"Duty" ჯგუფის ბაზა მდებარეობს მდებარეობის სამხრეთ-დასავლეთით. მის ტერიტორიაზე, დაათვალიერეთ ადგილობრივი ატრაქციონები:
მუტანტის ზოოპარკი არის ზონის შთამომავლების გვამების ერთგვარი კოლექცია. იქ ნახავთ: ორ სისხლისმსმელს (ერთი ახალგაზრდა, მეორე სეზონური), ფსევდო ძაღლები, ღორი, ხორცი და... კატა! გამოცნობა შეუძლებელია, როგორ და რატომ დასრულდა იქ, მხოლოდ გამოცნობა შეიძლება, რადგან PM-ის გამოსვლამდე ამოჭრეს. შესაძლოა, დეველოპერებმა ის უბრალოდ გამოტოვეს ან დეკორატიულ ობიექტად იყენებენ. ამას მოწმობს ზონის სხვადასხვა დასახლებულ შენობებში ჩამოკიდებული ქიმერის თავების სხვადასხვა მანეკენები.
სროლის გალერეა არის სროლის გალერეა, კიდევ ერთი მინი თამაში CN-ში. მდებარეობს ბაზიდან ჩრდილოეთის გასასვლელის გვერდით ყაზარმებში. სასროლეთს მართავს მაიორი ზვიაგინცევი (შეგიძლიათ მისგან ასევე შეიძინოთ წვერი ქეშისთვის ფლეშ დრაივით). ეს ადგილი გამიზნულია იმისათვის, რომ ივარჯიშოთ თქვენი სროლა გარკვეული იარაღიდან და მიიღოთ ცოტა ფული.
დოლგის ბაზაზე ასევე არის ბარი, ბარმენის სახელია კოლობოკი.
ბაზის ცენტრში, ყოფილ საცხოვრებელ კორპუსში, დასახლდა ვაჭარი - საზიზღარი და დახურული მოვალე მიტიაი.
ტექნიკოსი არის გრომოვი, ისევე როგორც ჯგუფის ლიდერი მთავარ შტაბში, მეორე სართულზე. ძირითადი პერსონაჟები ჩამოთვლილია და ახლა თქვენ უნდა წახვიდეთ კრილოვთან, Duty-ის ლიდერთან - ის მესამე სართულზეა.

კვლევითი ინსტიტუტი "აგროპრომის" დუნჯი
მოლაპარაკებების შემდეგ, რომელშიც მთავარი გმირი კრილოვს ჰკითხავს, ​​თუ როგორ შეგიძლიათ მოხვდეთ "აგროპრომის დუნჯებში", ის აგიხსნით, რომ იქ შეგიძლიათ მოხვდეთ მხოლოდ დიდი ხვრელის გავლით, რომელიც მუტანტებმა გათხარეს და მოგთხოვთ ამის გაკეთებას. მცირე კეთილგანწყობა - დატბორვა დუნჯი, რათა სამუდამოდ დახუროს გზა სნორკებისთვის და სხვა ბოროტებისთვის. ვეთანხმები - ჯილდო არც ისე ბევრია, არც ცოტა - 10 ათასი რუბლი.

დუნდულოში წასვლამდე აღიჭურვეთ საუკეთესო იარაღიდა ჯავშანსატანკო ვაზნები - გამოგადგებათ.
გადადით მდებარეობის სამხრეთ-აღმოსავლეთით. გორაკთან ახლოს ტყიან ადგილას მოვალეთა რაზმს შეხვდებით. ესაუბრეთ მათ მეთაურს, სერჟანტ ნალივაიკოს. ის ითხოვს დახმარებას და დაეხმარება მოკვლაში სნორკების (რომლებიც საუბრიდან 8-10 წამის შემდეგ გამოვა). ძირითადად მოვალეებს თავს ესხმიან. თქვენთან ერთად ორლულიანი თოფი შეგიძლიათ არსებული სიტუაციის დეზინფექციას მიზანმიმართული გასროლით. თუ ნალივაიკო მაინც დარჩება ცოცხალი, ის მოგცემთ რჩევას "საქმე დუნდულებში" ქეში.
ახლა წადი მიწისქვეშეთში!

აქ არის ცნობილი დუნდულები. თქვენ აღმოჩნდებით მრუდე დერეფანში, რომელიც მოფენილია ჟარკის ანომალიებით. მიჰყევით მის შორეულ ბოლომდე, ერთდროულად ისროლეთ შნორები, რომლებიც გამოდიან ნაპრალებიდან. თქვენი მიზანია აირბინოთ კიბეებზე, რომლებიც მიდიან უფრო მაღალ დონეზე. თქვენ აღმოჩნდებით პატარა ოთახში. შეაგროვეთ ყუთებში ჩაყრილი სვაგები, გადატვირთეთ კლიპი და გაიარეთ კარიბჭე, რომელიც მიდის დარბაზში მაღალი ჭერით და ოთხი საცობი ტანკით, სავსე კისელის ანომალიებით.
ტინიტუსი, ორიენტაციის დაკარგვა და psi გამოსხივების კრიტიკული დონე ასახავს კონტროლერის გარეგნობას. იცის მისი სუსტი წერტილი მჭიდრო ბრძოლის წარმართვის უუნარობაში, რეკომენდირებულია გაიქცე ოთახის მოპირდაპირე ბოლოში, პირდაპირ მუტანტისკენ და დაჭრათ იგი ჯავშანჟილეტის ტყვიებით ახლო მანძილზე, ან შეინახოთ საბრძოლო მასალა სასიკვდილო დანით. დანა.
Გაინძერი. თქვენ გადაგიყვანთ ტუმბოს მართვის ოთახში. შეინახეთ თამაში. სარქველი გადაატრიალეთ და მოემზადეთ ასი მეტრისთვის. როგორც კი ბადე აიწევს, აჩქარეთ და გაიქეცით წინ, შემდეგ ჩამოდით სპირალურ კიბეზე და შემდგომ მოხრილი დერეფნის გასწვრივ. გზად გაგიჟებული ჟერბოების ფარას შეხვდებით. მათი უგულებელყოფით, სირბილის დროს დალიეთ ენერგეტიკული სასმელი და, კიბეებზე მისვლისას, სწრაფად ახვიდეთ ზევით.
მოკლე სცენარის სცენის შემდეგ, თქვენთვის ცხადი გახდება, რომ დუნდული დატბორილია და ქვედა დონისკენ მიმავალი გზა მიუწვდომელია. დავალება დასრულებულია. რჩება მხოლოდ ზედაპირზე გასვლა.
არ ღირს უაზროდ გაფრენა. რატომღაც, საკვლევი დუნდულების ზედა დონე ბოროტად მოაზროვნე ბანდიტების ჯგუფს ეკავა. დაამშვიდე დაუმორჩილებელი პანკები.
ახლა თქვენ უნდა იპოვოთ Strelok's Cache, რომელიც შეიცავს მნიშვნელოვან ინფორმაციას. პატარა ოთახის განლაგება არ შეცვლილა PM-ის დროიდან (ეს ლოგიკურია). ნაპოვნი PDA-დან ცნობილი გახდება, რომ აუცილებელია იანტარის ტბაზე გადასვლა.
ზედაპირზე მიმავალ კიბეებზე, იყავით ძალიან ფრთხილად. ეს ადგილი რამდენიმე სახანძრო პოლტერგეისტმა აირჩია. კარიდან გადმოხრილი დაამშვიდე ეს ანომალიური არსებებიც.
ზედაპირს რომ მიაღწიეთ, წადით კრილოვთან ჯილდოსთვის.
გააგრძელეთ Yantar-ისკენ, რომლის გადასვლა მდებარეობს მდებარეობის ჩრდილო-დასავლეთ კუთხეში.

ქარვა
იანტარი არის გამხმარი ტბა, რომლის ფსკერზე დგას მეცნიერთა (ეკოლოგთა) სამეცნიერო ბაზა-ბუნკერი პროფესორ სახაროვის ხელმძღვანელობით. სანამ მეცნიერთან შეხვედრას დანიშნავთ, მოგიწევთ ებრძოლოთ ზომბირებული სტალკერების თავდასხმას. გახსოვდეთ, რომ ყოფილი ტბის (პატარა ჭაობის) ნაშთები ძალიან რადიოაქტიურია და მასში იშვიათ შემთხვევებში უნდა შეხვიდეთ, მაგალითად, არტეფაქტების ძიებისას.
ზომბირებული სტალკერები ძალიან გამძლეები არიან, ასე რომ თქვენ არ უნდა დახარჯოთ მათზე საბრძოლო მასალა. მათი მინუსი არის მოუხერხებლობა და თქვენ შეგიძლიათ ისარგებლოთ ამით! შემოიარეთ ზომბი, დადექით მის უკან და „დაჭერით“ დანით (სასურველია თავის არეში). ეს მეთოდი საკმაოდ ეფექტურია, თუ ზონაში მარტოხელა ზომბები დადიან. მათი ჯგუფებად შეკრებისას მაინც სჯობს ძველი აპრობირებული მეთოდის გამოყენება.

ასე რომ, სანამ ერთი ზომბი მაინც ცოცხალია, ბუნკერში არ შეგიშვებენ. თამაშის ადრეულ ვერსიებში, აქ უსიამოვნო სიტუაციები ხდებოდა - სცენარი უბრალოდ არ მუშაობდა საჭირო დროს და ყველა ზომბის მოკვლის შემდეგ, სახაროვთან მისვლა შეუძლებელი გახდა.
ესაუბრეთ ჭაღარა მეცნიერს. ის მოგთხოვთ იპოვოთ PDA. თუ საბრძოლო მასალა და მკურნალობა აკლია, მაშინ სახაროვთან ვაჭრობა. მას ასევე აქვს ჯავშნის მცირე არჩევანი.

გარდა ამისა, როდესაც უკვე მიხვალთ რუკაზე "წითელ წრეზე", ბრმა ძაღლების ხროვა და ფსი-ძაღლი გადაინაცვლებს თქვენსკენ. ისინი დიდ საფრთხეს არ წარმოადგენენ. ესროლეთ მათ, შემდეგ მოძებნეთ ადამიანების ყველა გვამი და აიღეთ PDA ერთ-ერთი მათგანისგან. მოუსმინეთ აუდიოჩანაწერს და შემდეგ გადადით სახაროვთან.

Psi ინსტალაციის გადატვირთვა
სახაროვი „დიდი ხნის განმავლობაში“ შეისწავლის დოკუმენტებსა და მონაცემებს PDA-დან, შემდეგ კი წამოაყენებს თეორიას, რომ ფსი-აქტივობის ემისია ხდება იქვე მდებარე ინსტალაციის გამო. ის მიგიყვანთ მახლობლად მყოფი ლეფტისკენ. ის დადგება პმ-დან ჩვენთვის ნაცნობი ადგილის მახლობლად, სადაც ქარხნის შესასვლელი მდებარეობს.
შეინახეთ საბრძოლო მასალა! ისინი ძალიან გამოგადგებათ, რადგან ქარვის მდებარეობის შემდეგ დეფიციტი იქნება.

ლეფტი მოგთხოვთ შეასრულოთ მისი ბრძანებები. პირველ რიგში, თქვენ გაივლით კედლის ნაპრალს (მცენარის შიგნით მოსახვედრად). შემდეგ კედელზე ყუთებზე გადახვალთ. შემდეგი, თქვენ უნდა ახვიდეთ კიბეზე ანგარის სახურავზე (კიბე კედელზეა).
ანგარიდან ესროლე ზომბებს დროის ამოწურვამდე, რომელიც გამოჩნდება მას შემდეგ, რაც სტალკერები დაიწყებენ psi-ინსტალაციის გამორთვას.

როგორც კი დრო ამოიწურება, დავალება შესრულდება. შემდეგი დანიშნულება წითელი ტყეა. იქ მისვლა შეგიძლიათ მცენარის ჩრდილო-დასავლეთით მდებარე კარიბჭის გავლით.

წითელი ტყე
ეს არის ახალი ადგილი, სადაც ღირს ხეტიალი და ღირსშესანიშნაობების დათვალიერება. როცა გამოჩნდებით, დაინახავთ, როგორ გარბის თქვენგან სტალკერი. ეს არის ცნობილი სტრელოკი. მიჰყევით მას. არხზე აღმართული ხიდიდან არც თუ ისე შორს, მისი ნეიტრალური მეგობრები ჩასაფრებულები დაგხვდებათ. სანამ უკან ისროლეთ, მსროლელს ექნება დრო გვირაბში დამალვისთვის და მალე ააფეთქებს მას. ლებედევის შეტყობინებებიდან შეიტყობთ, რომ ჩერნობილის ატომური ელექტროსადგურისკენ მიმავალი ერთადერთი გზა ახლა ქალაქ ლიმანსკზე გადის. მაგრამ არის ერთი პრობლემა - ეს ხიდი აწეულია და მას რენეგატები იცავენ, უცნობია როგორ მოხვდნენ იქ. თქვენ უნდა სთხოვოთ დახმარება ადგილობრივ ლეგენდას - მეტყევე, მოხუცი კაცი, რომელიც ცხოვრობს წითელი ტყის გარეუბანში. მას შეუძლია ნებისმიერი სტალკერის წაყვანა სადმე. რჩება მხოლოდ მისი პოვნა, მაგრამ თქვენ კარგად არ იცნობთ ტერიტორიის გარშემო გზას, ამიტომ ადგილობრივებს დახმარება უნდა სთხოვოთ.

მეტყევე
სტალკერები, რომლებიც იცავდნენ სტრელოკს, მაშინვე შეწყვეტენ სროლას და დანებდებიან, მოწყალებას სთხოვენ. მიუახლოვდით ერთ-ერთ მათგანს, ის დათანხმდება დაგეხმაროთ მეტყევეს პოვნაში მისი სიცოცხლის სანაცვლოდ. მიჰყევით მას, მაგრამ როგორც კი მიუახლოვდება სტალკერების ჯგუფს, ის უფრო წინ არ მიგიყვანთ და გაჩერდება. ახლა თქვენ უნდა უპასუხოთ თქვენს PDA-ზე მიღებულ სამაშველო სიგნალს. მიჰყევით სიგნალს, მაგრამ ვინც ის გასცა, უკვე მკვდარია (შესაძლოა, ისინი მოკლა სისხლმჭამელმა, რომელიც მოგვიანებით შეგხვდებათ). დაათვალიერეთ მათი ცხედრები. ერთ-ერთ მათგანში ნახავთ PDA-ს წითელი ტყის რუქით. მასზე ნახავთ, რომ გარკვეული ანომალიური ზონაარის სივრცითი ანომალია, რომელიც მიგიყვანთ მეტყევეების ჰაბიტატამდე. მარტოხელათა რაზმი დაჯდება რუკაზე „წითელ ნიშანთან“. ესაუბრეთ მათ (უფრო ზუსტად, მათ მთავარს - ჩვეულებრივ, ეს არის ეგზოჩონჩხში გამოწყობილი სტალკერი). ისინი მოგთხოვენ, რომ წაიყვანოთ მაღარო-გვირაბი - არტეფაქტისთვის. უარს ნუ იტყვი! მაშინაც კი, თუ ისინი ყველა დაიღუპნენ, უფრო უსაფრთხოა ჯგუფთან ერთად სიარული, რადგან გვირაბის უკან მრისხანე ფსევდოგიგანტი ტრიალებს. მისიის წარუმატებლობის თავიდან ასაცილებლად, განაგრძეთ. გვირაბში შესვლამდე ჩატვირთეთ იარაღი, სასურველია თოფი და გადაყარეთ რამდენიმე ყუმბარა შორეულ კუთხეში. შიგ სნორკების ჯგუფი იმალებოდა. შემდგომ ჰორიზონტზე გამოჩნდება "სიმბიონტის" ანომალია ("Rabbing Hands" ანომალიის განვითარების შემდეგი ეტაპი), რომელიც თამაშში ერთხელ გვხვდება და ორი არტეფაქტით, რომელთაგან ერთის აღება ყოველთვის არ არის შესაძლებელი. ფრთხილად - ანომალიის ირგვლივ, ყველაზე ხშირად გვირაბის გასასვლელის მხრიდან, გიგანტური ძაღლი წინ და უკან ისრის. იმისათვის, რომ მიიღოთ ჯილდო თქვენი თანმხლები სტალკერებისგან, ფსევდო-გიგანტი უნდა მოკვდეს უფრო სწრაფად, ვიდრე უკანასკნელი მარტოხელა.

შემდგომი დავალება - გადადით სივრცულ ანომალიაზე. ის მდებარეობს ტყის სიღრმეში, ზუსტად ტანკის ზემოთ, რომლის ირგვლივ უამრავი ბოროტი სულია. ჯერ ნახევარი მოკალი შორიდან, შემდეგ გადახტე ტანკზე და ჩაყვინთვის ტელეპორტის ანომალიაში. მეტყევე სახლთან გამოჩნდები. შედით ერთადერთ ღია სახლში, ადით მეორე სართულზე და შედით პატარა ოთახში. დაელაპარაკე მეტყევეს. ის ბევრს გეტყვის საინტერესო ისტორიები, გარკვეულწილად საიდუმლოსაც კი და მისცემს დავალებას: „მიდი არმიის საწყობებში“, რათა დაუკავშირდე სტალკერთა დაკარგულ რაზმს.

არმიის საწყობები
არმიის საწყობების მიღწევა შესაძლებელია ტყის სახლიდან ჩრდილოეთით მიმავალი გზის გასწვრივ. სწორედ ამ ადგილას იქნება ალბათ ჯგუფი Duty ან Freedom-ის ფორპოსტი. ერთხელ საწყობებში შეგხვდებათ სვობოდას ძალების მეთაური, რომელიც ამ დროს გამაგრდა ("TC"-ში აქ 2-3 დაქირავებული იჯდა). მასთან საუბრის შემდეგ, თქვენ უნდა გაიქცეთ მიტოვებულ სოფელში, დაქირავებულებთან. მცირე ჯგუფი, რომელსაც ხელმძღვანელობდა ჰოგი, დაქირავებულთა რაზმის მთავარი წევრი, ეცვა ეგზოჩონჩხი. ის მოგიყვებათ ნეიტრალების დაკარგული ჯგუფის შესახებ, რომლებიც ჩავარდნენ უცნობი მარყუჟის ანომალიაში და გასცემს დავალებას თვალყური ადევნონ სტალკერების დაკარგული ჯგუფის სიგნალს. გაიქეცი სოფლის ჩრდილოეთით, გზად ესროლე ბოროტ სულებს. კოშკზე ასვლა. სამუშაოს ნახევარი შესრულებულია, მაგრამ დაშვებამდე ისროლე, ვინ იცის, საიდან მოვიდნენ ძაღლები. ამ ქვესტის დასრულებისთანავე ქვემოთ გამოჩნდებიან ძაღლები (როგორც „ფსევდო“ ასევე „ბრმა“) და ჯობია მათ ზემოდან ესროლო. ცოტა მოგვიანებით თქვენ შეხვდებით სისხლისმსმელს. მოიკითხეთ ტყვიით და დაბრუნდით მეტყევესთან.

Კომპასი
რაღაც უფრო ნათელი ხდება დროებით ანომალიაში ჩარჩენილ დაქირავებულ მებრძოლებზე. მეტყევემ მათ დასახმარებლად გზა იპოვა. ამისათვის მას დასჭირდება კომპასის არტეფაქტი, რომელიც მას მოიპარეს. დატოვე მეტყევე და, ცოტა სამხრეთით, კარიბჭის გავლით, აღმოჩნდები მდებარეობის ტყიან ნაწილში. ახლა დასავლეთისკენ მოუხვიე. შემდგომი გზა აშკარა გახდება - სროლა დაიწყება ბორცვებიდან. ესენი არიან რენეგატები. ფრთხილად მიუახლოვდით მაღაროს შესასვლელს. რენეგადები საოცრად კარგად არიან აღჭურვილი. ჩაატარეთ ანტი-რენეგატების გამოსახლების პროგრამა შიგნით. ამის შემდეგ, შეამოწმეთ შენობა და ნახავთ უცნაური ფორმის არტეფაქტს. ეს არის "კომპასი".

ვუბრუნდებით მეტყევეს.
როდესაც დაბრუნდებით, მიეცით მოხუცს საძიებო არტეფაქტი და მიიღეთ ჯილდო - სრულად გაუმჯობესებული სნაიპერის თოფი"ვინტარი" VS.
ბაბუისგან ახალი დავალების მიღების შემდეგ, თქვენ უნდა დაბრუნდეთ არმიის საწყობებში და გაემართეთ სამხედრო ბაზისკენ, რათა დაამყაროთ კონტაქტი სტალკერების დაკარგული ჯგუფთან.

არმიის საწყობები
დაელაპარაკე ჰოგს, ის და მისი მხლებლები უარს იტყვიან შენს დახმარებაზე სამხედრო ბაზაში შეღწევაში, მაგრამ ის მიანიშნებს, რომ სვობოდა ხალხი დაგეხმარება. მიჰყევით ნიშანს რუკაზე და გაემართეთ ბაზისკენ. იგი მდებარეობს მდებარეობის ქვედა მარჯვენა კუთხეში ("TC"-ში ეს იყო თავისუფლების ბაზა). Svoboda-ს წევრებთან ერთად აქაც განახორციელეთ ომის საწინააღმდეგო გამოსახლების პროგრამა. ინსტრუმენტების მინიშნების ტრიგერი აქ მიდის.

როდესაც უკანასკნელი ჯარისკაცი მოკვდება, ახვიდეთ რუკაზე მონიშნულ კოშკზე და გადასცეთ რადიო შეტყობინება ბერკეტის შემობრუნებით. ყველა! Შეტყობინება გაგზავნილია! დაქირავებულთა რაზმი იმ ხიდის მხარესაა, რომელიც რენეგატებმა დაიპყრეს.

ხიდი ლიმანსკში
...რადიოში ლებედევის ხმა გაისმა. ის გეუბნება, მიუახლოვდით წითელ ტყეში ხიდს, მალე იქ არეულობა დაიწყება. როგორც კი მიაღწევთ მითითებულ ადგილს, დაიკავეთ საცეცხლე პოზიცია, საიდანაც თქვენთვის უფრო მოსახერხებელი იქნება მეორე მხარეს მდებარე რენეგატების სროლა. როდესაც ლეშის რაზმი დამკვიდრდება ხიდთან, პასუხისმგებელი დავალება დაგეკისრებათ - უზრუნველყოთ ხიდის ჩამომყვანი სტალკერებისთვის. ყველაფერი რაც თქვენ გჭირდებათ არის პერიოდულად ესროლოთ რენეგატ სნაიპერებს გორაზე (ისინი ჩვეულებრივ ჩნდებიან გორაზე ქვის უკან). ამისათვის შესაფერისია იგივე "Vintar" VS ლესნიკისგან. როდესაც ხიდი ჩამოიშლება, გადადით მეორე მხარეს და დაასრულეთ დარჩენილი მტრები. ლიმანსკის გზა ღიაა! წყვილი, რათა დაეწიოს სტრელოკს! ისევ და ისევ, არ არის საჭირო აჩქარება რამდენიმე მიზეზის გამო. პირველი, მიიღეთ ჯილდო ლეშისგან. ეს იქნება ფლეიმის არტეფაქტი. მეორეც, თქვენ საკმაოდ ბევრი გააკეთეთ Clear Sky ჯგუფისთვის, ამიტომ დროა მიიღოთ მადლიერება. დაბრუნდით "ChN" ბაზაზე და აიღეთ საჩუქრები 50 000 რუბლის ოდენობით და რაც მთავარია თოფი FT200M ვაჭრისგან!!!

გარდა ზემოაღნიშნულისა, გამოიყენეთ დაგროვილი თანხები თქვენი საყვარელი იარაღისა და ჯავშნის სრულად განახლებისთვის. ჩამოკიდეთ ყველაზე სასარგებლო ნივთები თქვენს ქამარზე. შეიძინეთ რაც შეიძლება მეტი ტყვია, პირველადი დახმარების ნაკრები, სახვევები და ანტი-რადიაციული საშუალებები. მესამე, ამ ყველაფრის მიზეზი მდგომარეობს იმაში, რომ ქალაქ ლიმანსკში მისვლის შემდეგ გვირაბი დაიბლოკება და უკან დაბრუნება შეუძლებელი იქნება. ამიტომ, სურვილის შემთხვევაში, შეგიძლიათ გააგრძელოთ ლოკაციების შესწავლა და როდესაც თამაშის დასრულებას გადაწყვეტთ, გადადით ლიმანსკში.

გ.ლიმანსკი
შედით გვირაბში, რომელიც მდებარეობს წითელ ტყეში დაშვებული ხიდის მოპირდაპირედ.

როდესაც ლიმანსკში შეხვალთ, მიმოიხედეთ გარშემო და მიჰყევით ChN ჯგუფის მებრძოლებს. ერთი წუთის შემდეგ რაზმი ორ ბანდიტს შეამჩნევს, მათგან ერთი დაჭრილია. ისინი დათანხმდებიან ჩასაფრების ჩასაფრებაზე, რომელიც გელოდებათ, თუ მას პირველადი დახმარების ნაკრები მისცემთ მის გვერდით. ვეთანხმები. ამის შემდეგ, ერთ-ერთი მათგანი გეტყვით, რომ ერთ-ერთ მანქანასთან არის მავთული. იქ ფაქტობრივად უფრო მეტია და გზას კეტავენ.
შემდეგი ამოცანა იქნება ბანდიტების თავდასხმის მოგერიება. ეს მოხდება არა უადრეს, ვიდრე თქვენ მიუახლოვდებით სტრიებს (ოჰ დიდებული სკრიპტები!!! სად ვიქნებოდით მათ გარეშე). ბანდიტები ახლომდებარე სახლებში დასახლდნენ.

პირველი ჩასაფრების შემდეგ გადადით. იქნება სროლა დაქირავებულებსა და მონოლითებსა და ბანდიტებს შორის (ბანდიტები სახლებში ისხდებიან). მანქანის უკან მჯდომი დაქირავებული ჯარისკაცის სიგნალზე შემოიარეთ სახლი და გაანადგურეთ ავტომატის პუნქტი.
შემდეგი, თქვენ უნდა გადაიღოთ უკან მონოლითის "ფანატიკოსებისგან". სროლის შემდეგ, ამ ადგილზე ჩავა ChN რაზმი, რომლითაც გადახვედით ლიმანსკში.

თუ თქვენი ჯავშანი ან იარაღი ცუდ მდგომარეობაშია, არ ინერვიულოთ! CN-ის ბიჭებს შორის არის ტექნიკოსი, რომელიც შენთან ერთად წავიდა! ყველაფერი რაც თქვენ გჭირდებათ არის ფული.

მონოლითები
შეინახეთ თამაში. პირიქით, განსაკუთრებით თუ თამაშობ მაღალი დონესირთულის, თქვენ მიხვდებით რატომ. წინ კიდევ ორი ​​სროლა გელით. მონოლითები იჭრება ყველა მხრიდან, მათ შორის სახლების სახურავები. შეეცადეთ იმოქმედოთ ძალიან ფრთხილად და ამავე დროს სწრაფად და ნათლად. სწრაფი სროლისთვის ჩასვით ჯავშნის გამჭოლი ვაზნები სამაგრში და სცადეთ სროლა თავში. თუ თქვენ გაქვთ რამდენიმე პირველადი დახმარების ნაკრები, შეგიძლიათ სცადოთ მათი შეგროვება მოკლული ფანატიკოსებისგან. წარმატებები, სტალკერი! ამის შემდეგ თქვენ უნდა გადახვიდეთ ხიდზე არხზე. თუ შენიშნეთ, ლიმანსკის რუკაზე ნამდვილად არის პატარა ხიდი. აი სად უნდა წახვიდე. "გზაჯვარედინზე" გადით პირდაპირ ქუჩის გასწვრივ, სანამ არ მიაღწევთ ანომალიებს. შემდეგ გაიხედეთ მარჯვნივ - იქნება პატარა თაღი. შედით მასში და გექნებათ ხედი საბავშვო მოედანზე. მოუხვიე მარჯვნივ, წადი. თითქმის მაშინვე შეამჩნევთ გორაკს, რომელზედაც გრძელი კიბეებია, ადით მასზე. შედით სახლში, სადაც კიბეები მიდის. იარეთ ოთახებში და იპოვით გადასასვლელს მეორე მხარეს. ჩადით ქვემოთ და იპოვეთ ჩნ რაზმის მეთაური მასთან საუბრით. თქვენი ახალი ამოცანა იქნება არხის მეორე მხარეს მოხვედრა, შენობებამდე, რომლებშიც სამხედროები ბარიკადებიან (მაინც აქ რას აკეთებენ?). სანამ CN ჯგუფის სტალკერები ყურადღებას საკუთარ თავზე აქცევენ, გაიარეთ ხიდზე და მარჯვენა მხარეს, სახლების გასწვრივ, გაიქეცით ორსართულიან სახლამდე, რომელშიც ავტომატი დასახლდა. აქაც აქტუალური იქნება გამოსახლების პროგრამა. გაწმენდის შემდეგ ჩნოვიელები მოვლენ თქვენთან.

Სამშენებლო მოედანზე
შემდეგი ეტაპი ლიმანსკის გადაკვეთაა. დატოვე სახლი მოპირდაპირე მხარეს და წადი მარცხნივ გარკვეულ ადგილას. ღირსშესანიშნაობა არის ჩამონგრეული ხიდი (იხ. რუკა). იქ ნახავთ ხანგრძლივი გზასამშენებლო მოედანზე მიმავალი. მაგრამ გზის გასავლელად მოგიწევთ ოფლი. მასზე „მოთავსდნენ“. სივრცითი ანომალიები(რომელშიც არ შეხვალთ, ისინი მიდიან გზის დასაწყისამდე). მათი გადაცემის ალგორითმი:

  1. მიდით პირველ ანომალიამდე, შემოიარეთ იგი მარჯვნივ.
  2. ავიდეთ კიბეებზე, შემდეგ ბილიკის გასწვრივ, რომელიც შეუფერხებლად ეშვება ქვემოთ.
  3. იქვე არის ავტობუსი, გვერდით არის ყუთი (მარჯვნივ). აწიეთ ყუთი სალონში და გადადით მეორე მხარეს, ავტობუსის კარიდან.
  4. როცა გამოხვალთ, ამ ავტობუსის გვერდით კიდევ ერთი იდგება. გაიქეცი მისკენ, შემდეგ წადი. ესე იგი, ანომალიები უკან გვრჩება!

ახლა... თუ დააკვირდებით, წინ ბორცვზე დაუმთავრებელი შენობაა. ეს შენობა მონოლითებით ცოცავს. ინსტრუმენტების მინიშნების ტრიგერი აქ მიდის.

დაუმთავრებელი შენობიდან მონოლითების „გატარება“ ზედმეტი გმირობის გარეშე უნდა მოხდეს. კუთხეში გავიხედეთ - ორიოდე კადრი - და დავიმალეთ. ასევე დააკვირდით, როგორ იქცევიან მტრები, შესაძლოა ყუმბარები თქვენი მიმართულებით გაფრინდეს.
ხოცვა-ჟლეტის შემდეგ ავიდეთ ზედა სართულზე. იქით გადადით სახურავის უკანა მხარეს და იქიდან ჩამოდით მიწაზე. თქვენ იპოვით საკუთარ თავს უკანა მხარესამშენებლო მოედნები. ახლა გაიქეცი ჭიშკრისკენ და გადახტე მის ქვემოთ არსებულ ხვრელში.

ქალაქის გარეუბანში
CN რაზმი შეგხვდებათ კარიბჭის გარეთ. იარეთ წინ მათთან ერთად. ცოტა ხანში მონოლითი ჩასაფრებული დაგხვდებათ. წინ თქვენ ნახავთ ენერგიულ ღობეს. თქვენი ახალი ამოცანა იქნება გენერატორის გამორთვა, რომელიც ენერგიას აწვდის ღობეს. დაბრუნდით იმ ადგილას, სადაც შეხვდით ჩნოვიტებს. კარიბჭის მარჯვნივ რამდენიმე შენობა იქნება. ერთ-ერთი მათგანის შიგნით იპოვეთ კიბე, რომელიც მიდის სხვენში. აწიეთ მასზე და გაიარეთ კარი სახურავისკენ. იქვე არის კიდევ ერთი სახლი. გადადით ამ სახლის აივანზე სახურავის გასწვრივ. შემდეგ პირდაპირ გადადით შემდეგ სახურავზე. შემდეგ გადაიტანეთ მილის გასწვრივ და დაფების გასწვრივ გადადით სხვა შენობაში. იქ, ყუთების უკან არის მონოლითი, მოკალი. შემდეგი - წინ, ბოლო კედელამდე. მის უკან არის პატარა ოთახი კიბეებით. ასვლა მასზე. როდესაც ბოლომდე მიაღწევთ, გადახტეთ მარცხნივ. იქ იქნება ყუთები, უფრო შორს წასასვლელად ჯობია დანით დაამტვრიოთ. წინ სხვა კიბეს დაინახავთ. გენერატორი ცოტა უფრო ახლოს არის, კედელზე. გამორთე და ჩამოდი. ლებედევი გაცნობებთ, რომ მთავარ რაზმს შეუძლია ლიმანსკში გადაადგილება! ახალი დავალება: იპოვნეთ შესასვლელი პრიპიატის დუნდულებში (პირობითად), რომელიც მდებარეობს საავადმყოფოს მახლობლად. ახლა გადადით ღობის მიღმა შემდეგ ადგილას.

საავადმყოფო
თქვენ გამოჩნდით უცნაურ უბანში, სადაც ოდესღაც სამხედრო ჰოსპიტალი იყო. რადიოთი მოისმენს დახმარების სიგნალს, წადით წინ და ჩადით ორმოში. შემდეგ - გვირაბის გავლით და შენს შიგნით აღმოჩნდებით. მახლობლად არის კიბე, რომელიც ზემოთ სართულზე მიდის. ადი ზევით. ბარიკადების მიღმა იქნება ChN-ის რაზმი, რომელიც ცდილობს ატომურ ელექტროსადგურამდე მისვლას. მოგთხოვენ მონოლითის სნაიპერის „მოხსნას“. ბრძანების შემდეგ, წადით მარჯვნივ, კედლის უკან. ახლა თქვენ უნდა გადახვიდეთ საავადმყოფოს მეორე მხარეს. ფანატიკოსები თავს დაესხმებიან მარცხენა მხარეს. ცეცხლი უკან. წინ ჩამონგრეული კედელი იქნება, შემოიარე. ამისათვის კვლავ მოუხვიეთ მარჯვნივ და ჩადით კიბეებზე. ისევ დაელოდეთ სიგნალს, რადგან კედელს მიღმა ტყვიამფრქვევი ზის და ChN-ის რაზმი შეეცდება მის გადატანას. სიგნალის შემდეგ, გაიარეთ კარი საპირისპირო კარიდან, საიდანაც მოხვედით. აირბინეთ შემდეგი კიბეები და გაიარეთ შემდეგი კარი. იმ დერეფანში 3-4 მონოლითი იჯდება. მოკალი ისინი და პირდაპირ წადი. როდესაც ბოლომდე მიაღწევთ, სიგნალის მიხედვით დაფების გასწვრივ მეორე მხარეს გაიარეთ.

ვერტმფრენი
როგორც ჩანს, მთავარი მოწინააღმდეგეები უკვე განადგურდნენ... მაგრამ ეს ასე არ არის. წინ კიდევ ერთი სიურპრიზი გელით. თქვენ უნდა გაიაროთ დაფების გასწვრივ ისევ მეორე მხარეს, Clear Sky რაზმამდე. რაზმის ლიდერის მახლობლად შეამჩნევთ "ხვრელს კედელში", წადით იქ. გაიარეთ გვირაბი. როცა გამოხვალთ, აუცილებლად იპოვეთ თავშესაფარი! ახლა თქვენ უნდა ააფეთქოთ სამხედრო ვერტმფრენი. რჩევა: აიღე რაღაც უფრო ძლიერი, ავტომატი - ზუსტად!

გამარჯვების შემდეგ გადადით და მალე მიაღწევთ "თითქმის" ღიას. ახლა თქვენ მხოლოდ უნდა მოკლათ მტრები, რომლებიც ჰორიზონტზე ჩნდებიან ერთ წუთში. მონოლითი ყველგან იქნება: ზემოთ, ქვემოთ, გვერდებზე. მთავარია, არ დაუშვათ ის თქვენთან ახლოს, შეეცადეთ მოიშოროთ ისინი, როცა ისინი თქვენგან დისტანციაზე არიან.

როცა დრო ამოიწურება, CN-ები ერთმანეთს რადიოთი ელაპარაკებიან. მათი საუბრიდან გაიგებთ, რომ ისინი აფეთქებენ შესასვლელ-გასასვლელებს, რათა მტრებს არ მივიდეს გამაგრება. კარგი, ახლა - მთავარი. სანამ წმინდა ცა აჭიანურებს მონოლითს, თქვენ უნდა გაიაროთ კატაკომბები ჩერნობილის ატომურ ელექტროსადგურამდე. ეს ადგილი მკვდარი ტყვიამფრქვევის მახლობლად (მათ უკვე მოახერხეს მისი აფეთქება ყუმბარით). გამოდით იქ და მოემზადეთ საბოლოო "ბრძოლისთვის"!

ჩერნობილის ატომური ელექტროსადგური
მდებარეობაზე გადასვლის შემდეგ აღმოჩნდებით ზონის ცენტრში, ჩერნობილის ატომურ ელექტროსადგურთან. მდებარეობა იწყება იმით, რომ ლებედევი აგიხსნით როგორ მოხვდეთ სტრელოკზე. პირველი, რაც უნდა გააკეთოთ, არის გამორთოთ მისი ფსიქიკური დაცვა. ეს შეიძლება გაკეთდეს EM-1 თოფიდან პირდაპირ მასზე სროლით. Shooter-ის psi-დაცვის დონე მითითებულია ეკრანის ზედა მარჯვენა კუთხეში. თქვენ ასევე მოგეცემათ FT 200M (თუ ჯილდო ადრე არ აიღეთ), რათა პერიოდულად დაიბრუნოთ მონოლითებიდან.

ასე რომ, Strelka ძალიან ნათლად ჩანს ოპტიკის საშუალებით. Psi დაცვა "ტრიალებს და ტრიალებს" მის გარშემო. ესროლეთ პირდაპირ მას ელექტრომაგნიტური იარაღიდან, სანამ ის ცვლის ცეცხლს მონოლითებთან და იმალება ყუთების მიღმა. თუ მსროლელი ხედიდან გაქრება, მაშინ გადადით ტელეპორტის პორტალში, რომელიც ცნობილია TC-დან. ისინი უფრო ახლოს მიგიყვანთ მსროლელთან, უფრო ხელსაყრელ პოზიციებზე.

სამწუხაროდ, უსიამოვნო ინციდენტები ხდება. ზოგჯერ მსროლელი რატომღაც ეცემა ბეტონის სხივებში და მთავრდება მიწაზე, ჩერდება, ჩერდება მოძრაობა და ზოგადად რეაგირებს იმაზე, რაც ხდება. ამ შემთხვევაში საუკეთესო გამოსავალი იქნება უახლესი შენახვის ჩატვირთვა.

როცა სტრელოკის ფსი-დაცვა შესუსტდება, ამის შესახებ ლებედევი მოგიყვებათ და როცა ის მთლიანად გაქრება, იტყვის, რომ რჩება მხოლოდ ზონის დამშვიდებას დაველოდოთ. მაგრამ ყველაფერი სხვაგვარად იქნება - ანომალიური აქტივობის ინსტრუმენტები მასშტაბიდან გაქრება, მოხდება კოლოსალური აფეთქება... და თამაშის დასასრული.
საბოლოო ვიდეო, რომელიც შეგიძლიათ ნახოთ აქ, ტოვებს უფრო მეტ კითხვას, ვიდრე პასუხებს იმის შესახებ, თუ რა დაემართა Strelok-ს, Scar-ს და Clear Sky ჯგუფს.