nedforcespeed ცვლის გავლა. გავლა TimeShift. როგორ შევცვალოთ მწარმოებლის აპლიკაციების ფერი და ზომა

საცხოვრებელი კვარტლები გამავალი (გასვლა საცხოვრებელი კვარტლებიდან).

ჩვენ ვთამაშობთ დაცვის თანამშრომელს, სახელად ბარნი კალჰუნს (B. Calhoun).
მონორელსზე სოფელს ვტოვებთ ზედაპირზე, ჩავდივართ დუნდულოში შავი მესის შიგნით.
მივდივართ პირველ გაჩერებამდე, უფროსი გვინიშნავს მე-3 სექტორში.
მივდივართ სექტორში და გამოვდივართ.

დაუცველობა (უსაფრთხოების ნაკლებობა).

საიტიდან ვცდილობთ კარების გავლას, მაგრამ ისინი ჩაკეტილია, ველოდებით დაცვას, რომ გააღოს მეორე მხრიდან. ამ დროს მონორელის სალონი მეცნიერის ტანსაცმლით გადის გორდონ ფრიმანთან ერთად.
შევდივართ დარბაზში, კოლეგისგან ვიგებთ, რომ ბოლო დროსგარშემო ყველა ელექტრონიკა სწრაფად იშლება. ჩვენი სამუშაო ადგილი მარჯვენა კარს მიღმაა, მაგრამ დაცვა არ გვიშვებს, ჯერ უნდა ჩაიცვათ ფორმა და აიღოთ სამსახურებრივი იარაღი.
დერეფნების გასწვრივ მივდივართ მარცხნივ, ჩავდივართ ლიფტით, ისევ ვუხვევთ მარცხნივ. გასახდელში ვხვდებით ღია კარადას ჩვენი გვარით, ავიღეთ ტყვიაგაუმტარი ჟილეტი. ჩვენ მივდივართ მარჯვენა დერეფანში, შეიარაღებაში ვიღებთ იარაღს.
შეგვიძლია გადავიდეთ ტირში, შევაგროვოთ იქ დამატებითი კლიპები და გადავიღოთ. მეორე ოთახში შეგიძლიათ დაათვალიეროთ უსაფრთხოების კამერები, ერთ-ერთ მათგანში ხედავთ, როგორ გამოდის ფრიმანი ლიფტიდან ლაბორატორიაში.
ლიფტით უკან ავდივართ, ახლა მარჯვნივ შეგვიშვებენ.

გავდივართ სამუშაო ოთახებში, აქ ტექნიკოსები ასრულებენ მართვის პანელს. ჩვენ ვტოვებთ მონორელის დიდ პლატფორმაზე. მაგრამ მის გვერდით მჯდომი მეცნიერი ამბობს, რომ მატარებლის ლოდინი აზრი არ აქვს, აქაც ითქვა რაღაც.
კიბეებს ვპოულობთ ქვემოთ, ჩავდივართ კომუნალურ ოთახებში. გისოსის კარის უკან ვპოულობთ ფარს, ჩართეთ დანის შეცვლა. მარცხნივ გადავაადგილებთ კასრებს და ყუთებს, გავდივართ ბნელ ოთახში, კედელზე შეგვიძლია შუქის ჩართვა. კიბეებზე ავდივართ.
სხვა საიტზე მივდივართ. ხიდი ჩვენს თვალწინ იხურება. ვაგონი იდუმალი სამოქალაქო პირით კოსტიუმში და ჩემოდნით გადის მონორელის გასწვრივ - G-man. სალონი რომ გადის, ღილაკს ვაჭერთ, ხიდი აღდგება, გავდივართ.

გავდივართ კიდევ რამდენიმე დერეფანს, შევდივართ დიდ ღია ლიფტში მეცნიერთან ერთად. დაღმართის დროს ლიფტი რამდენჯერმე ჩერდება, შემდეგ კი მთლიანად ჩერდება შუა გზაზე. ფანჯრებიდან ვხედავთ, თუ როგორ დაიწყეს უცხოპლანეტელი არსებების გამოჩენა სადგურზე, მათ ჩაშალეს ყველა სამუშაო და დაიწყეს ადამიანებზე თავდასხმა. ჩვენი ლიფტი ღრიალებდა, მეცნიერი გარდაიცვალა და ჩვენ სასწაულებრივად გადავრჩით.

Duty calls (Duty calls).

ჩვენ ვტოვებთ ლიფტს, ვირჩევთ ყლორტს, ვესროლეთ ორ უცხო ცხოველს. ჩვენ ვანადგურებთ ყუთებს, ვეძებთ მათში საბრძოლო მასალას და პირველადი დახმარების კომპლექტს. მარცხენა დერეფანში ჩავდივართ, აქ არის ელექტრომაგნიტური საკეტით ჩაკეტილი კარი.
ჩვენ ვბრუნდებით ჩანგალში, მივდივართ მარჯვენა დერეფნის გასწვრივ ზემოდან, ჩიხში ვპოულობთ ფარს, ესვრით მას. შედეგად, შუქი გაქრება, მაგრამ კარის საკეტიც გაითიშება. ფანრის ჩართვით ქვედა დერეფანში გავდივართ.

შევდივართ ოთახში, სადაც მჟავა იატაკზეა დაღვრილი. იმისათვის, რომ ზიანი არ მივიღოთ, მაგიდებზე ვხტებით. მარცხნივ არის ფეთქებადი ლულები გისოსებს მიღმა, მაგრამ რატომღაც ტყვიები არ დაფრინავს გისოსებში. ჭერის ქვეშ ვენტილაციამდე კიბეებზე ავდივართ, ვპოულობთ გადარჩენილ მეცნიერს. ამ სიმაღლიდან ქვევით ლულებს ვუსვრით, ღობე ახლა არ უშლის ხელს. აფეთქების შემდეგ გამოჩნდება ბილიკი დერეფნისკენ, ჩავდივართ და მივდივართ იქ.
ჩვენ გავდივართ საიტზე. უფსკრულის წინ, მის ზემოთ შეკიდული პლატფორმაა. ჩვენ ვაჭერთ ღილაკს, ვსხდებით პლატფორმაზე, ის გადაგვაქვს მეორე მხარეს. განიერ ხიდზე ჩვენ თავს დაესხმება 2 ვორტიგაუნტი. ჩვენ შევდივართ გვერდით კარში, ვაჭერთ ერთადერთ სამუშაო ღილაკს. აქედან ხიდზე დიდი ჭიშკარი ამოვა, მის ქვეშ ვზივართ.

ჩვენ გავდივართ ვიწრო ბილიკს ყუთებს შორის, ვკლავთ რამდენიმე მონსტრს. ჩვენ სხვა ჭიშკრის ქვეშ ვზივართ.
ჩვენ შევდივართ ოთახში, სადაც არის ორი ჩამოკიდებული პლატფორმა. მარცხნივ არის მართვის პანელი, სადაც შეგიძლიათ შეცვალოთ ორივე პლატფორმის სიმაღლე. აუცილებელია პლატფორმების მოწყობა ისე, რომ კიბეები გვერდიდან ავიდეთ. ნივთების ჩვენება:
1. გადაიტანეთ პატარა ლითონის ყუთი ცენტრალურ პლატფორმაზე.
2. ცენტრალური ლიფტი ისეთ სიმაღლეზე დავაყენეთ, რომ ყუთიდან გადახტეთ, შემდეგ კი დიდ კონტეინერზე.
3. ჩვენ დავაყენეთ გვერდითი ამწე სიმაღლეზე ცოტა უფრო მაღალი ვიდრე კონტეინერი, მაგრამ ისე, რომ თქვენ შეგიძლიათ გადახტეთ კიბეებზე.
ვიწყებთ ხტუნვას: ყუთი - ცენტრალური ლიფტი - კონტეინერი - გვერდითი ლიფტი - კიბე. ყოველი ნახტომის დროს ფეხებს ვიხრით, რათა უფრო მაღლა გადავხტეთ (space, Ctrl).
ასვლის შემდეგ, ჩვენ ვებრძვით 4 ელექტრო მონსტრს. გამარჯვების შემდეგ მივდივართ მარჯვნივ, ჩავდივართ კიბეებზე.

ჩვენ გავდივართ წყალში ორ მექანიზმს შორის არსებულ გზას. ხიდზე არის ჩანგალი, ჯერ მარჯვნივ მივდივართ კართან.
ჩვენ გადახტებით კიბეებზე მარჯვნივ, ვახვევთ სარქველს ზევით (ეს გამორთავს ორთქლს ქვემოდან). ჩავდივართ სხვა კიბეზე, ვახვევთ მეორე სარქველს (ეს გამორთავს ორთქლს ზევით). ქვემოთ გავდივართ ბნელ ჩიხში, მეცნიერის გვამის მახლობლად ვპოულობთ ახალ იარაღს - თოფი. ვბრუნდებით ზევით, ორთქლი გამორთულია, შეგვიძლია გავიაროთ.
შევდივართ საკონტროლო ოთახში. კედელზე არის ჯავშანტექნიკა და ჯავშანტექნიკა. ფანჯრის წინ მდებარე პანელზე ვაჭერთ ღილაკს, ვხედავთ, როგორ ეშვება სატვირთო ლიფტი წინ, მასზე არის ფეთქებადი ყუთი და 3 მორევი. ჩვენ ვკლავთ მონსტრებს სწორედ აქედან.
ფანჯრიდან წყლის ნაკადში გადავდივართ. საფქვავი მექანიზმები წინ არის, ჩვენ მათ თავიდან ავიცილებთ. გვერდით არის ლიფტი მაღლა, მაგრამ არ მუშაობს, დენი არ არის. დინების საწინააღმდეგოდ მივდივართ, ხიდს ვუბრუნდებით.
ახლა საწყისი ხიდიდან მივდივართ მარცხენა მხარეს, კუთხის გარშემო შეუმჩნეველი კიბეა, მასზე ავდივართ ზემოთ იატაკზე.

დარბაზში მივდივართ აუზით, ჭერის მონსტრები კიდია ზემოდან - ბარნაკლები. ჩავყვინთავთ წყალში, ვამოწმებთ გვერდითა კედელზე არსებულ ღობეს, ყველაზე შორი ბადე გატეხილია, მასში ვცურავთ. ცალკე კონტეინერში ვაბრუნებთ სარქველს, აქედან წყლის დონე მოიმატებს. ჩვენ ვცურავთ უკან აუზში, ახლა შეგვიძლია გადავხტეთ მცურავ კასრებზე მეორე მხარეს.
ჩვენ მივდივართ დერეფნების გასწვრივ, ვკლავთ სამ ელექტრო მონსტრს. ჩვენს წინ ხიდი იშლება, მარცხნივ დიდ მილზე ვხტებით, გავდივართ მის გასწვრივ.
შემდეგ მივდივართ ვიწრო ბილიკზე, წინ ვხედავთ, როგორ ანადგურებენ ზომბები მცველს. ჩვენ მივაღწევთ ამ ადგილს და ვკლავთ ზომბებს. ჩავდივართ ნახევრად დატბორილ ოთახებში, აქ ვკლავთ უამრავ მორევს და ნიანგის ურჩხულს. კედელზე ვპოულობთ ფარს, ჩართეთ გადამრთველი. დენი ჩართულია, ვსხდებით უახლოეს ლიფტზე.

ლიფტი მიგვიყვანს სადესანტოში, რომელიც საკონტროლო ოთახიდან ვნახეთ. ტვირთის დახრილი ლიფტიდან კოლოფს წყალში ვაყენებთ, ის გადაცურავს გადაცურებამდე და ააფეთქებს მათ. ჩვენ თვითონ ვხტებით წყალში, მარცხნივ ვცურავთ განადგურებულ აღჭურვილობას.
კიბეებით დიდ ჭასთან ავდივართ. ვხედავთ, როგორ აგდებენ სამხედროები ზემოდან დაღუპული მესაზღვრეების ცხედრებს. საუბარში ისინი ახსენებენ ოფიცერ შეპარდს ( მთავარი გმირიშემდეგი გაფართოება Half Life: Opposing Force). ჩვენ გადავდივართ შემდეგ ჭაში, მას აქვს კიბე ზედაპირზე.

დატყვევებული ტვირთი (ჩაკეტილი ტვირთი).

გასვლა Სუფთა ჰაერი. სამხედრო სატვირთო მანქანა ჩიხშია დარჩენილი, მას თავშესაფრების უკან მოთავსებული ორი ავტომატური კოშკი იცავს. ჩახშობის დროს შეგვიძლია ავიდეთ კოშკებისკენ და გადავაბრუნოთ თოფის სროლით. სატვირთო მანქანის უკანა ნაწილში ყუმბარები, ასაფეთქებელი ნივთიერებები, პირველადი დახმარების ნაკრები.
ჩვენ მივდივართ მარჯვენა მხარეს, დააჭირეთ პანელს მარჯვნივ, გახსენით ამწევი კარიბჭე. გვირაბის შიგნით არის გატეხილი მანქანა, შიგნით მოკლული მეცნიერი და მცველი. ვამოწმებთ სხეულებს, ვპოულობთ ჯავშანსა და მაგნუმ რევოლვერს. მანქანის უკანა ნაწილში ვხვდებით ვაზნებს. გარდა ამისა, გვირაბი გადაკეტილია სამხედროების მიერ, ამიტომ მივდივართ გვერდით განშტოებამდე, ჭიშკარიდან ბოქლომს ვანგრევთ და შიგნით შევდივართ. ჩვენ ვაქცევთ სარქველს, ის გახსნის ლუკს ქვემოთ.

ჩავდივართ კიბეებზე, მივდივართ ერთფეროვანი სწორი დერეფნების გასწვრივ. გზად ვაბრუნებთ სარქველებს ორთქლის ჭავლების გამორთვისთვის. შევდივართ ნახევრად დატბორილ დერეფნებში, ვახვევთ სარქველს წყლის ქვეშ და გავდივართ. ბოლოს ლიფტით ავდივართ.

ჩვენ გავდივართ დერეფნებში ნახევრად დაშლილი კედლებით. გზად იქნება დანგრეული ტერიტორია, სადაც ელექტროენერგია მუდმივად ურტყამს. ჩვენ გავდივართ მარჯვენა მხარეს, ხოლო ელექტროშოკი სცემს მარცხნივ.
გზად ლაბორატორიული ტექნიკის ბლოკირებაა. გასასვლელად, ჩვენ ვამოძრავებთ ყუთს, მის გასწვრივ ავდივართ დახრილ საჰაერო სადინარში.

მივდივართ დერეფნების მეორე ნახევრის გასწვრივ. მარცხნივ ვხვდებით იარაღის საწყობს. მარჯვნიდან 2 სამხედრო კარის გაღებას ცდილობს, ვკლავთ, მივყავართ თავდასხმის თოფი. ოთახში შევდივართ, ვესაუბრებით მეცნიერს, მომაკვდავი, ის ითხოვს ექიმი როზენბერგის პოვნას. ექიმმა იცის გზა, რომ სწრაფად გამოვიდეს შავი მესიდან. ვათვალიერებთ ოთახს, კარადებში ვპოულობთ ვაზნებს. Გაინძერი.

სართულის კიბეებზე გავდივართ. მე-3 სართულზე მივდივართ, იქ ორ ჯარისკაცს ვკლავთ. ყველა კარი დაკეტილია, შეგიძლიათ მხოლოდ 1 სართულზე გახვიდეთ - ქუჩაში.
გარეთ მანქანასთან 3 ჯარისკაცი დგას, შეიძლება ყუმბარა ვესროლოთ. გვერდიდან კიდევ 2 კომანდოსი მიუახლოვდება. ფანჯრის ქვეშ არსებული საბურავების ნაგავსაყრელთან მიახლოების შემდეგ, მასში ფანჯრიდან შენობაში ავდივართ.
მე -2 სართული. შიგნით კიდევ რამდენიმე ჯარისკაცს ვკლავთ, გავდივართ ოფისებში, ვაღებთ დესანტის კარს. სხვა დერეფანში გავდივართ საწყობში.

საწყობში ორი ვაგონია, ირგვლივ უამრავი ყუთია. პირველადი სამედიცინო დახმარების ნაკრები და საბრძოლო მასალა იმალება მხოლოდ პატარა სამხედრო ყუთებში მწვანე ზედაპირით. მარჯვნივ არის ცალკე ბნელი ოთახი, აანთეთ შუქი, არის გარდაცვლილი მეცნიერები და ორი პირველადი დახმარების ნაკრები. ჩვენ ვამოწმებთ მანქანებს, მარცხენაში ორი ელექტრო მონსტრი ზის, მარჯვენაში მეცნიერები არიან ჩაკეტილი, მაგრამ როზენბერგი მათ შორის არ არის.
მანქანებს რომ გავხსნით, გვერდითი ოთახიდან სამხედროები შემოიჭრებიან, ვკლავთ, ჩამტვრეულ კარებს გავდივართ.

ეზოში ორი კონტეინერი დგას, ლურჯი არ იხსნება, წითელი კი კაბელის ორი ხვეულით არის მოფენილი. ხვეულების მოსაშორებლად, ესროლე ხის საყრდენებს ქვემოთ, ისინი ჩამოაგორებენ პლატფორმიდან. წითელი კონტეინერის შიგნით, კიდევ რამდენიმე მეცნიერს ვათავისუფლებთ, მაგრამ სწორი მათ შორის არ არის.
როცა კონტეინერს გავხსნით, ცოტა ხანში შემოსასვლელი ჭიშკარი აფეთქდება და ეზოში 10-ზე მეტი ჯარისკაცი შეიჭრება. უმჯობესია დაუყოვნებლივ მოათავსოთ ასაფეთქებელი ნივთიერებები გარღვევის ადგილზე და დროულად ააფეთქოთ მტრების ნახევარზე მეტი. გამარჯვების შემდეგ ჩვენ ვამოწმებთ ყველა მწვანე ყუთს. ჩვენ შეგვიძლია გასვლა გაჭრილ გვირაბში.
შემდეგ ეზოში არის პლატფორმები სამხედრო აღჭურვილობით. პირდაპირ ჩვენს წინ არის სატვირთო მანქანა ბაზუკათა და რაკეტებით, ხოლო მარცხნივ წინ არის ტანკი, რომელიც სროლას იწყებს ჩვენსკენ. აღებული სარაკეტო გამშვებით ვესროლით სატანკო კოშკურას, მისი გასროლების დროს ვჯდებით. 4 დარტყმის შემდეგ ტანკი განადგურდება. კარში შევდივართ წარწერით "Maintenance Access".

მარჯვნივ გვირაბში ვანეიტრალებთ კოშკურას. წინ, ჩვენ ავდივართ პლატფორმაზე, ვესროლით გაზის ცილინდრების საფარებს, ისინი გაფრინდებიან წინ და გააკეთებენ ხვრელს ჭიშკარში.
გავდივართ ეზოში, სადაც არის რკინიგზის მრგვალი მაგიდა. ჩვენ შევდივართ საკონტროლო ოთახში კედელთან, ერთხელ ვაჭერთ ბერკეტს, ეს შემოაბრუნებს ცენტრალურ წრეს, დააჭირეთ ღილაკს, ამით გაიხსნება გვერდითი კარი.
გავდივართ ჭიშკარს, მანქანას გავუსწრებთ, ჩიხში ვჯდებით ელექტრო ვაგონში, ჩართეთ საპირისპირო გადაცემათა კოლოფი. ჩვენ ვხტებით ტროლეიდან, ველოდებით მანქანას მარცხნივ განტვირთვის პლატფორმას. იქ ვხსნით კონტეინერს, შიგნით საბოლოოდ ვპოულობთ დოქტორ როზენბერგს.
ექიმი ტელეგადამყვანის დახმარებით გვთავაზობს დატოვოს ეს მიტოვებული ადგილი და გვპირდება, რომ მასთან მიგვიყვანს. საუბრისას ვამჩნევთ, რომ სამხედროებმა კარი გვიხურეს, ახლა მანქანაშიც გვიკრძალავენ. ექიმი მაღლა გვიყვანს, ლუქის მეშვეობით გადმოვდივართ მანქანის სახურავზე, გარეთ ვკლავთ 2 ჯარისკაცს, მეცნიერს ველურში ვუშვებთ. სამხედროები „სატვირთო საწყობის“ კარიდან მოვიდნენ, ახლა კარი ღიაა, პროფესორთან ერთად მივდივართ.

დერეფანი მრავალსართულიან კორპუსამდე მიგვიყვანს, სადაც უკვე ვიყავით. კიბეებს მივდივართ, ჩავდივართ სარდაფში. მოკლულ მეცნიერთან ერთად ოთახამდე მივდივართ, ცოტა წინ გავდივართ. ორ ბრუნს შორის ბრტყელ უბანზე, მეცნიერი უახლოვდება პლაივუდის კედელს და ამბობს, რომ გადასასვლელი ტელეპორტერისკენ არის აქ. კედელს ვარღვევთ, ვსხდებით ლიფტში, მივდივართ მიწისქვეშა ლაბორატორიაში.
კიდევ ორმა მეცნიერმა საიდუმლო ლაბორატორიას შეაფარა თავი. სამივე იწყებს ტელეპორტერის ხანგრძლივ მომზადებას ჩართვისთვის. გამოდის, რომ ტელეპორტი დაყენებულია უცხო სამყაროში "Xen", თქვენ უნდა შეხვიდეთ ამ სამყაროში, რათა ხელახლა მოაწყოთ მოპოვების წერტილი უსაფრთხო ადგილას. როდესაც ინსტალაცია იწყება, ჩვენ შევდივართ ყვითელ ბურთს და ტელეპორტში.

ფოკუსური წერტილი (ფოკუს წერტილი).

ჩვენ ვვარდებით ქსენის სამყაროში, გრავიტაცია აქ ოდნავ ნაკლებია, ასე რომ, შეგვიძლია უფრო მაღლა გადავხტეთ. ჩვენს წინ არის გაწმენდა, ცენტრში არის გუბე სამკურნალო წყლით, რამდენიმე პატარა მონსტრი დარბიან. ქვემოთ წასასვლელი არსად არის. უკან ვბრუნდებით, საფეხურებიანი კლდეების გასწვრივ ზემოდან ნახევარწრიულ ხიდზე ავდივართ. მივდივართ ხიდზე, ვკლავთ უცხო ცხვრებს, შევდივართ გამოქვაბულში.

შევდივართ პატარა გამოქვაბულში. მარცხნივ არის ხვრელი შემდეგ გვირაბში, მაგრამ მას იცავს საცეცის მცენარე, ამიტომ ჯობია გავლა უსაფრთხო გზა, მარჯვნივ კლდის მიღმა იმალება. ორივე გვირაბს აქვს გვერდითი ჩიხები, სადაც დაღუპული მეცნიერები და მათი საბრძოლო მასალები დევს ცალკეულ ჭრილობებში. და ორივე გვირაბი მიდის შემდეგ გამოქვაბულამდე.
გამოქვაბულ-გზაჯვარედინზე შევდივართ. უკან ორი გვირაბი მიდის. წინ ქვედა ხვრელი ტბის წყალში მიდის, იქ წასვლა აზრი არ აქვს. წინ გზა პატარა ბორცვზეა. გვირაბის შიგნით მარცხნივ არის ჩიხი, მარჯვნივ არის ბილიკი ტბისკენ.
ჩვენს წინ არის გამოქვაბული, რომლის შუაში ტბაა, ჭერზე რამდენიმე ბეღელი, გვერდით კი სამკურნალო წყლის აუზი. ჩვენ ვპოულობთ დიდ გვირაბს, რომლის მეშვეობითაც გამოვდივართ დუნდულოდან.

ჩვენ ვხტებით პატარა ლევიტაციურ კუნძულებზე. აქ მხოლოდ ერთი სწორი გზაა, ჩვენ გადახტებით კუნძულებზე, რომლებიც ყველაზე ახლოს არიან როგორც მანძილით, ასევე სიმაღლით, დანარჩენზე არ გადავხტებით. შუა გზაზე 3 ელექტრული მტერი კუნძულებზე ტელეპორტირდება, კლავს მათ და ხტება.
გამოქვაბულში გავდივართ შემდეგ კუნძულებზე. ჩვენ ვხტებით დიდ კუნძულზე სამკურნალო გუბეით. 3 Vortigaunts კვლავ გამოჩნდება.
საიდუმლო. დიდი კუნძულიდან მარცხნივ ვხტებით, გამოქვაბულამდე მივდივართ. შიგნით ვაგროვებთ საბრძოლო მასალას. შევდივართ ადგილობრივ ტელეპორტში, ვბრუნდებით დიდ კუნძულზე.
ზემოდან კუნძულებს უცხოპლანეტელების ხომალდები დაესხმება, ერთი აფეთქებით ისინი მცენარე-სვეტს ჩამოაგდებენ. ჩამოვარდნილ სვეტზე გავდივართ შორეულ ბაქანზე, ვათვალიერებთ მიწას კლდის უკან, ვპოულობთ მუშტებს, ვხტებით იქ.

ნაკადი წყალთან ერთად დიდ ჭაში შეგვყავს, ზედაპირზე ვცურავთ. გამოვცურავთ გამოქვაბულიდან, ჩანჩქერიდან ჩავვარდებით ხეობაში მდ.
ეს არის მდინარის დასასრული, მდინარის გასწვრივ არის კლდეები, მათზე ასვლა არ შეიძლება. წყალსაცავის ცენტრში ავდივართ კუნძულზე, მასზე ბატუტის მცენარეა. ბატუტიდან მეორე მხრიდან ჩანჩქერის თავზე ვხტებით.
გავდივართ მეორე ჩანჩქერის გამოქვაბულში, შიგნით არის ბეღლები და სამკურნალო აუზი. ჩვენ მივდივართ სხვა ნაკადის გასწვრივ, ის მიგვიყვანს მდინარის ზემოთ მდებარე ადგილას. ახლა მივდივართ მდინარის გასწვრივ, მის მარცხენა და მარჯვენა ნაპირებზე ავდივართ კლდე-კიბეებზე.
მივდივართ მდინარის სათავემდე. აქ ვპოულობთ ბატუტს, გადახტებით მასზე ზედა აივანზე, შევდივართ გამოქვაბულში.

ჩვენ გავდივართ ღია ტერიტორია, აქ ცენტრში არის დიდი მრგვალი ინსტალაცია შიგნით ყვითელი ბროლით, ახლოს არის ორი მოწყობილობა. ლურჯ მოწყობილობაზე ჩართეთ ჩართვის ღილაკი. გაიხსნება მეორე მოწყობილობა, მასში ჩვენ ვაქცევთ ორ გადამრთველს ისე, რომ ეკრანზე დავდოთ ისრები არჩეულ სექტორებში. ამრიგად, ჩვენ პორტალური მოწყობილობა გავამახვილეთ დედამიწის მოპოვების წერტილზე. შეგვიძლია დაბრუნება.
მაგრამ მონსტრები იწყებენ გამოჩენას მოწყობილობის გარშემო: ელექტრო, მფრინავი, მფრინავი იარაღით. ან ვიბრძვით მათთან, ან მაშინვე გავექცევით გვერდით გამოქვაბულში. გამოქვაბულში არის 3 პირველადი დახმარების ნაკრები. ფრთხილად ვუახლოვდებით გამოქვაბულის ჩიხს, მიწისძვრის ხმა რომ გავიგეთ, მაშინვე უკან ვბრუნდებით, მოხდება ნგრევა. ავდივართ ჩამოვარდნილ კლდეებზე, ავდივართ მეზობელ გამოქვაბულში. ჩვენ აღვადგენთ სამკურნალო გუბეში, გავდივართ დერეფნის გასწვრივ.

ჩვენ ვტოვებთ საწყის გაწმენდას. ბევრი მფრინავი მონსტრია და ერთი მფრინავი. გვესმის როზენბერგის ხმა, ის ამბობს, რომ მან გახსნა პორტალი უკან ლაბორატორიაში, მაგრამ ის არასტაბილურია და მალე დაიხურება. მონსტრების უგულებელყოფით, გადახტეთ გაწმენდის ცენტრში ყვითელ ტელეპორტის ბურთში.

ძალაუფლების ბრძოლა (ენერგიის მოპოვება).

ჩვენ გამოვჩნდებით ლაბორატორიაში. მეცნიერი გვამცნობს, რომ ტელეპორტაციის ერთეულის კვების ელემენტი ამოიწურა. თქვენ უნდა დაიწიოთ და აღადგინოთ ენერგია. გავდივართ გახსნილ დერეფანში, ჩავდივართ ლიფტზე.

მარცხნივ არის დახურული კარი, წადით მარჯვნივ, ადით ღია ლიფტით. კიდევ ორი ​​კარია, ისინიც დაკეტილია. ფანჯრიდან ვხედავთ, რომ ეს არის ოთახი ბატარეით, შიგნით მონსტრი კლავს მცველს. ქვევით ჩავდივართ, ველოდებით სანამ მეორე მხრიდან ავტოგენით ამოიჭრება. ჩვენ ვკლავთ შემოჭრილ სამხედროებს.
ჩვენ გავდივართ ფართო ხიდზე, გვერდით არის ლურჯი სითხის ორი ჩანჩქერი. ხიდამდე მარჯვნივ დერეფანია, იქ კოშკია დამონტაჟებული და ეს ბილიკი უკან მიდის. ხიდზე გავდივართ, ვკლავთ სამხედროებს, ავდივართ კიბეებზე მეორე სართულზე.
საიდუმლო. კიბეების ზემოთ ჩვენ ვხედავთ ღია სავენტილაციო ლუკს. ჩვენ ვდგებით მოაჯირზე, გადავხტებით დაბლა ღვეზელზე, ავდივართ მასზე. ვენტილაციაში ვპოულობთ ახალ იარაღს - უცხოპლანეტელ კრიკეტებს. ქვევით ვბრუნდებით.

დერეფნიდან გასასვლელში ვხედავთ დანაღმულ კარს, იქვე არის დეტონატორი, მაგრამ მისგან კაბელი მოწყვეტილია. ჩვენ გავდივართ გვერდით ოთახში, არის დანგრეული ხიდი კონტეინერის გავლით ლურჯი სითხე - მაცივარი. უფრო შორს ნუ წახვალ.
დაუბრუნდით ასაფეთქებელ ნივთიერებებს. კაბელი შეიძლება დაიხუროს რაიმე მეტალის საშუალებით. შორეულ კუთხეში ვატეხავთ ყუთებს ისე, რომ ერთი ლულა დარჩეს. ლულას კაბელისკენ ვუბიძგებთ, ვათავსებთ პირდაპირ შეწყვეტის ადგილას. დეტონატორს ვაჭერთ, კარი აფეთქდება.
კარს მიღმა შევდივართ საკონტროლო ოთახში. ჩვენ ვაბრუნებთ სარქველს, ქულერი გამოდის ოთახიდან. იქვე არის ლიფტი, მასზე ჩავდივართ დარბაზში.
ჩვენ მივდივართ ცარიელი წყალსაცავის ფსკერზე. ასე რომ, მეორე მხარეს ვერ მოხვდები, საჭიროა ხიდის აშენება. ბოლოში არის 2 ლულა. ავდივართ კიბეებზე, გვერდით ბაქანზე ვპოულობთ კიდევ 2 ლულას, ძირს ვაწვებით. დარბაზის ცენტრში 4-ვე კასრს ვაწყობთ ისე, რომ დაკარგული ხიდი მივიღოთ. ჩვენ ვუბრუნდებით სარქველს, ვატრიალებთ უკან, გამაგრილებელი აგენტი შეავსებს დარბაზს, ლულები გაცურავს და ქმნის ხიდს. აფეთქებული კარით ვბრუნდებით უკან, მივდივართ დარბაზში, კასრებით ვხტებით მეორე მხარეს. გადაკვეთის პროცესში მონსტრები დაიწყებენ ტელეპორტაციას, ჩვენ მათ ვესროლეთ.

გავდივართ პატარა საწყობში, იქ არის ყუთები და გადაბრუნებული კასრები მაცივარი. ამობრუნებულ ლულაზე ავდივართ ყუთების ზევით, ავწევთ მათ. შევდივართ დერეფანში, ვხტებით მილებიდან ცეცხლმოკიდებულ ადგილებს. შევდივართ საკონტროლო ოთახში, ჩამოვწევთ ორივე ჩამრთველს, ეს ჩართავს ორ დენის გენერატორს ცენტრალურ დარბაზში.
დერეფნების გასწვრივ ვბრუნდებით. აივნიდან ყუთებზე ვხტებით (ამ მხრიდან მათ ქვემოდან ვერ ასვლა). ისევ ხიდზე ვხტებით კასრებიდან. ფართო ხიდს ვუბრუნდებით.

კიბეებს მივდივართ, მაგრამ არ ჩავდივართ, არამედ გავდივართ მე-2 სართულის აივანზე. აი, აივანზე ვხედავთ პულტს ღილაკით, დააჭირე, აქედან ფართო ხიდი ამოდის. ახლა ჩვენ შეგვიძლია გადავკვეთოთ ხიდი მეორე სართულის მეორე მხარეს.
ოთახში ბატარეით შევდივართ. კართან იატაკზე მცველი ზის, დაშავებული ურჩხულისგან, რომელიც ფანჯრიდან დავინახეთ. ის გვაძლევს ანდერძს, დავასრულოთ ბატარეის დატენვა. თავად ბატარეა დევს ცენტრში, ჩვენ მას ჭიშკარში ვაყენებთ, მას წითელი პანელის წინ პლატაზე ვიწყებთ. ჩვენ ვაჭერთ ღილაკს, ბატარეა დაიძაბება შიგნით, დამუხტავს და უბრუნდება თავის ადგილს. ამის შემდეგ, მიიტანეთ ბატარეა მოპირდაპირე კედელზე მდებარე ლიფტზე, უბრალოდ დააჭირეთ ღილაკს. ბატარეა წავა ლაბორატორიაში ზემოთ.
მივდივართ საწყის ლიფტამდე, ვბრუნდებით ლაბორატორიაში.

რწმენის ნახტომი (რწმენის ნახტომი).

ენერგია აღდგენილია. როზენბერგი იმეორებს ტელეპორტერის ჩართვას, მაგრამ ამჯერად ის დახმარებას ითხოვს. ჩვენ ავდივართ ზედა პლატფორმაზე, შევდივართ მინის ოთახში და ველოდებით მეცნიერის შემდგომ ოთახებს. გადართვის თანმიმდევრობა:
1. მარჯვენა კედელზე დანის ჩამრთველს ვამცირებთ.
2. ჩვენ ავდივართ ზედა ხიდზე, ვაქცევთ სარქველს.
3. ჩვენ ვბრუნდებით სალონში, დააჭირეთ ღილაკს. ტელეპორტი ჩართო, მასში პირველი მეცნიერი შევიდა.
4. ველოდებით ხელახლა დატენვას, ისევ დააჭირეთ ღილაკს. მეორე მეცნიერი ტელეპორტირებულია.
5. მესამედ დააჭირეთ ღილაკს როზენბერგისთვის.
6. მარტო დავრჩით. ბოლო დროს ჩვენ ვაჭერთ ღილაკს საკუთარი თავისთვის.
ჩნდება ყვითელი პორტალური ბურთი, ჩვენ ჯერ კიდევ უნდა ჩავიდეთ მასზე. მაგრამ იმ მომენტში სამხედროები შეიჭრნენ ლაბორატორიაში: 3 ზემოდან, კიდევ 2 ქვემოდან. ჯარისკაცების უკან სროლით, ზედა ხიდზე გავდივართ, ქვევით ჩავდივართ. თუ დიდხანს გავჩერდებით, შეიძლება ტელეპორტში შესვლის დრო არ გვქონდეს, ამიტომ მტრებს ყურადღებას არ ვაქცევთ, მაგრამ მაშინვე ყვითელ ბურთს გადავეყრებით.

ხსნა (განთავისუფლება).

ზედაპირზე, შავი მესიდან გასასვლელის საგუშაგოსთან გამოვჩნდებით. მეცნიერებმა მანქანა უკვე იპოვეს, კარებს ამტვრევენ და ადგილის გასასვლელად ემზადებიან. მაგრამ ტელეპორტაციის დროს რაღაც უცნაური ხდება ჩვენთან, მონაცვლეობით ტელეპორტირებით კიდევ რამდენიმე ადგილას.
ჩვენ გამოვჩნდებით ქსენის სამყაროში რამდენიმე კუნძულზე სიბნელეში.
ჩვენ გამოვჩნდებით კომუნალურ ოთახში, ჭერის ქვეშ არსებული ფანჯრიდან ვხედავთ, როგორ მიათრევენ ჯარისკაცები ფრიმანის სხეულს, რომ გადააგდონ სამრეწველო პრესაში (მოვლენები ნაკვეთიდან ორიგინალური თამაშიᲜახევარი ცხოვრება).
ტელეპორტი უკან საგუშაგოზე. მეცნიერებთან ერთად ვაკუაციას ვახორციელებთ შავი მესას კომპლექსიდან.

Გმადლობთ ყურადღებისთვის!

Shift - ინგლისურიდან "change, change, shift".

საჭიროება სიჩქარისთვის: Shift, საშინელი ფიქრი, მეცამეტე თამაში სერიაში! და თუ ჩავთვლით პირველი და მეორე ნაწილის "სპეციალურ გამოცემას", ეს მეთხუთმეტეა. მყარი რიცხვები და სერიის რეპუტაცია მყარია, თუმცა თავისებური. სწორად მიიღებენ ამჯერად? ახლა გადავწყვიტოთ.

პრინციპში, რიგითი რიცხვი არც ისე მნიშვნელოვანია, საინტერესოა, რომ, როგორც უკვე დიდი ხანია, ყოველი უცნაური ნაწილი აღმოჩნდება ძალიან, ძალიან საინტერესო, ორაზროვანი ლუწი ნაწილებისგან განსხვავებით. Shift არ არის გამონაკლისი. გაქრა თამაშზე დაფუძნებული სამოქმედო ფილმის გადაღების მცდელობები, მიწისქვეშა ბანდები, ნახევრად შიშველი ჰოლივუდის ლამაზმანები ყოველ მეორე კადრში და სხვა ქერქები, რომლებიც იკვეთება რბოლის ტრენაჟორებთან იმდენად, რამდენადაც დავიწყებულია. დროა სიჩქარის, ნერვული დაძაბულობის, მჭიდრო შემობრუნებისა და ნამდვილი სარბოლო მანქანების დიდი რაოდენობით.

Shift-ში ამჯერად ფსონი არა ჰოლივუდის ვარსკვლავებზე, არამედ სხვადასხვა მანქანებსა და ტრასებზეა. უცნაური გადაწყვეტილება რბოლისთვის, არა?

სასტარტო მანქანა გეძლევათ ერთი რბოლისთვის. მასზე შეგიძლიათ მიიღოთ თქვენი პირველი ფული საკუთარი მანქანის შესაძენად.

არა, რა თქმა უნდა, რა რბოლა მომხიბვლელი ქალბატონების გარეშე რბოლამდე!.. მაგრამ ისინი გამოჩნდებიან მხოლოდ რბოლის დროშის ან ლოგოს დასაჭერად დაწყებამდე. და არა ფილმის სცენები! ყველაფერი სამართლიან სქემაზე.

თამაშის დასაწყისშივე, თქვენმა უხილავმა ასისტენტმა, რომელიც, როგორც ჩანს, ასევე თქვენი მენეჯერია, რატომღაც მიიღო BMW M3 მანქანა რამდენიმე სასტარტო რბოლისთვის.

პირველ რიგში, თქვენ სცადეთ მას სასტარტო რბოლაში, რაც არანაირ უპირატესობას არ მოგცემთ, ეს მხოლოდ დაგეხმარებათ თქვენი დონის და მართვის სტილის განსაზღვრაში. სატესტო წრე დასასრულს, ასისტენტი შემოგთავაზებთ თამაშის სირთულისა და კონტროლის სიას დასამტკიცებლად. დაუყოვნებლივ არ უნდა წაიყვანოთ ისინი, სატესტო წრე ძალიან ხანმოკლეა, ჯობია რამდენჯერმე მართოთ, რათა გაიგოთ მართვის ფიზიკა. მიჰყევით ისრებით ნაჩვენები ბილიკს - ეს არის მოძრაობის იდეალური მიმართულება.

Ეს საინტერესოა:იდეალური ტრაექტორია (თუ არ გამორთული გაქვთ) გეხმარებათ ტრასაზე უმოკლეს დროში გავლაში. ყვავილების წყალობით შეგიძლიათ აირჩიოთ სწორი სიჩქარის რეჟიმი. როცა ისრები გამწვანედება, მშვიდად დაუმატეთ გაზი, თუ გაყვითლდა, გაათავისუფლეთ პედალი, რომ არ გაფრინდეთ ბილიკიდან. წითელი დერეფანი - შეანელეთ, თქვენი სიჩქარე ძალიან მაღალია!

ტრასაზე არსებული რჩევებიდან, მძღოლს, რა თქმა უნდა, აქვს რუკაც, რომელიც აჩვენებს მანქანის ამჟამინდელ პოზიციას. ის მდებარეობს ეკრანის ქვედა მარცხენა კუთხეში, მაგრამ ამავდროულად იმდენად ფერმკრთალია, რომ მაშინვე მისი შემჩნევა საკმაოდ რთულია. მაგალითად, ეს მხოლოდ ოცი რბოლის შემდეგ შევნიშნე. მაგრამ ამაოდ. უაღრესად სასარგებლო რამ!

უმჯობესია არ გამორთოთ დამხმარე სტაბილურობის კონტროლის სისტემები (ABS, APS) თამაშის სირთულის დაყენებისას; პირველი მანქანები მიდრეკილია ცურვისკენ და მუდმივად ფრენა ტრასიდან არის ქულების და ფულის დაკარგვა. ასევე, თავდაპირველად უმჯობესია არ გამორთოთ იძულებითი დამუხრუჭება იდეალური ტრაექტორიის გასწვრივ. წითლად მონიშნულ მოხვევამდე მანქანა თავად გამოუშვებს გაზს. ეს დაგეხმარებათ სწრაფად შეეგუოთ თამაშის ფიზიკას. მეორე დონიდან დაწყებული, თუ გსურთ იგრძნოთ სრული კონტროლი მანქანაზე, უმჯობესია გამორთოთ ეს ფუნქცია.

სატესტო გაშვების და ოპტიმალური პარამეტრების განსაზღვრის შემდეგ მოგიწევთ მონაწილეობა პირველ რბოლაში - ყველა იგივე BMW M3-ზე. ამ კონკურსის შემდეგ ავტომობილის დაბრუნება მოგიწევთ და თქვენ მოგიწევთ საკუთარი ავტომობილის შეძენა. პირველ რბოლაში მოგებისთვის მიიღებთ 23-დან 40 ათას დოლარამდე, რაც საკმარისია პირველი დონის თითქმის ნებისმიერი მანქანის შესაძენად. ნაღდი ფულის გარდა, თქვენ მიიღებთ სამ ვარსკვლავს, რომლებიც დაგეხმარებათ თამაშის ახალი ეტაპების განბლოკვაში და პილოტის პროფილის ქულებს, რომლებიც გაზრდის თქვენს პირად პილოტ დონეს.

ნაგულისხმევი პარამეტრები, ოპტიმალური დამწყებთათვის. შემდგომში შესაძლებელი იქნება მათი გართულება.

როგორც ჩანს, ეს „პრიზები“ ბოლო მომენტში მხოლოდ იმისთვის მოიგონეს, რომ კიდევ რაღაც დაემატებინათ... მათგან არანაირი სარგებელი არ არის.

მთავარი მიზანი არის მოწვევა Need for Speed ​​ჩემპიონატზე. თქვენ მასზე წვდომას მიიღებთ მხოლოდ მას შემდეგ, რაც მიიღებთ საკმარის ვარსკვლავს და გახსნით ოთხივე დონის რბოლას.

აღვნიშნავ, რომ პირველი დონის დასრულებამდეც უკვე მქონდა წვდომა მესამე დონის შეჯიბრებებზე და მანქანებზე. მეორეს შუა რიცხვებში კი ჩემპიონატზე მიწვევა მივიღე. ამისათვის საკმარისია თითოეული რბოლა დაასრულოთ ვარსკვლავების მაქსიმალური რაოდენობით, რაც არც ისე რთულია საწყის დონეზე. მაგრამ პილოტის პროფილის ქულები გროვდება თითქმის რბოლის გავლის პარალელურად. მაქსიმალური პირადი მძღოლის დონე ორმოცდამეათეა. ყოველი ახალი განბლოკილი პერსონალური დონე იძლევა რაიმე სახის აქციას, სპონსორობის ფულს, მანქანის დამატებით ადგილს ავტოფარეხში, ახალი მანქანის საღებავებზე წვდომას და ა.შ. ყოველი მეათე დონე ასევე იძლევა საპრიზო მანქანას, რომლის გამოყენება შეუძლებელია კარიერულ რბოლებში, მხოლოდ რეიტინგის გარეთ სწრაფ რბოლებზე.

საეჭვო წახალისება, მართალი გითხრათ, მით უმეტეს, რომ ეს მანქანები მხოლოდ ასლია, რისი ყიდვაც შეგიძლიათ, მაგრამ გარკვეული გაუმჯობესებებით. თუმცა, გაუმჯობესებები შეიძლება დამონტაჟდეს ფულისთვის.


უპირატესობები შეზღუდვები
გატაცება
9
საინტერესო ტრეკები, კამერის ოპტიმალური პოზიციებიზოგჯერ ზედმეტად ხანგრძლივი შეჯიბრებები
გრაფიკული ხელოვნება
9
მშვენიერი სურათია თუნდაც ახალი თაობის საშუალო დონის ვიდეო ბარათებზე...... მაგრამ ძველ ვიდეო ბარათებზე - სამწუხაროდ!
ხმა
8
როგორც ყოველთვის, მეტი არაფერიყველაფერი ძალიან "როგორც ყოველთვის"
თამაშის სამყარო
9
ახალი სისტემაპილოტის პროფილი, ონლაინ რეჟიმშისიაში ბევრი "დამატებითი" მანქანა, გაურკვეველი კარიერა
მოხერხებულობა
7
დიდი არჩევანიპარამეტრები, მკაფიო ჯილდოს სისტემაძალიან დამაბნეველი მენიუ

პილოტის კარიერა

ვარსკვლავები

მთავარია პილოტის კარიერაში. რაც უფრო მეტ ვარსკვლავს მიიღებთ თითოეული რბოლიდან, მით უფრო სწრაფად მიიღებთ წვდომას ახალ ამოცანებსა და ახალ დონეზე. ნებისმიერ რბოლაში არის შესაძლებლობა მოიპოვოთ მინიმუმ სამი ვარსკვლავი პირველი ადგილის დაკავებით. შესაბამისად, მეორეზე გასვლისას სამიდან ორ ვარსკვლავს იღებთ, მესამეს კი მხოლოდ ერთს. ბილიკების უმეტესობას ასევე აქვს დამატებითი დავალებები, რომლის დასრულების შემდეგ შეგიძლიათ მიიღოთ კიდევ სამი ვარსკვლავი. თქვენ არ შეგიძლიათ მიიღოთ ერთი და იგივე ვარსკვლავი ორჯერ, მაგრამ შეგიძლიათ კვლავ სცადოთ ტრასის გავლა, რომ მიიღოთ დარჩენილი.

ყველა დამატებითი დავალება ვარსკვლავების მისაღებად

მსოფლიო ჩემპიონატზე მოწვევამდე pdtpls ყველაზე მნიშვნელოვანი კომპონენტია ერთი მოთამაშე. მიღების შემდეგ - მხოლოდ საკუთარი თავისთვის, სულისთვის.

    დააგროვეთ ქულების გარკვეული რაოდენობა - მოცემულია ორი ვარსკვლავი, პირველი N-ის ტოლი ქულების რაოდენობისთვის, მეორე - N-ის ტოლი ქულების რაოდენობისთვის, გამრავლებული ორზე.

    სიჩქარის ლიმიტი - გადალახეთ მითითებული სიჩქარე.

    სრიალი - შეასრულეთ მოხვევების განსაზღვრული რაოდენობა სრინით.

    წრე დრო - დაამარცხე მოცემული წრე დრო.

    ტრაექტორია - დაასრულეთ წრის 75 პროცენტი იდეალურ ტრაექტორიაზე.

    სუფთა წრე — დაასრულეთ წრე ტრასიდან გაუსვლელად.

    დრიფტის დრო (დრიფტის რბოლებისთვის) - დარჩით სრიალში გარკვეული რაოდენობის წამის განმავლობაში.

    დაამარცხეთ მეტოქეები - გადააგდეთ გარკვეული რაოდენობის მანქანები ტრასიდან, სანამ რჩებით ტრასაში.

    სრიალის დრო - გაიარეთ შემობრუნება სრინით, დარჩით მასში გარკვეული რაოდენობის წამის განმავლობაში.

    წრის ლიდერი - დარჩით პირველ ადგილზე სრული წრის განმავლობაში

    იდეალური მონაცვლეობა - დაასრულეთ ყველა შემობრუნება სამაგისტრო დონეზე.

მოთამაშის პროფილის ქულები

Pilot Profile Points გთავაზობთ მცირე, მაგრამ სასიამოვნო შეღავათებს.

ისინი დაჯილდოვდებიან რბოლის დროს და შესაძლებელს ხდიან, გარდა ვარსკვლავების მიღებისა, გაიხსნას პილოტის ახალი პერსონალური დონეები. თქვენ შეგიძლიათ მოიქცეთ როგორც აგრესიულად, ასევე ფრთხილად ტრასაზე, მართვის სტილის მიუხედავად, ქულები ემატება. როგორც წესი, აგრესიის და სიზუსტის წერტილების თანაფარდობა არის სადღაც ერთიდან ორნახევარამდე. მიუხედავად იმისა, რომ თუ დასახავთ მიზანს, შეგიძლიათ ტრასას მთლიანად ფრთხილად მართოთ. სრულიად აგრესიული შეუძლებელია, რადგან, ასე თუ ისე, მოგიწევთ გადაკვეთოთ მოხვევები და იდეალური ტრაექტორია. სრული სიაჯილდოები ახალ დონეზე მიღწევისთვის: ფული, საპრიზო მანქანები, დამატებითი ავტოფარეხები, ახალი მანქანის საღებავები, ახალი დისკები, სხეულის ახალი აპლიკაციები და მოწვევები გარეთ რბოლაზე. სიუჟეტი.

ეს, ფაქტობრივად, არის მთელი ნაკრები, რომელიც იხსნება ეტაპობრივად თქვენი კარიერის მწვერვალისკენ მიმავალ გზაზე. და თუ მეორე დონის ასასვლელად მიიღებთ 15000 დოლარს, მაშინ ორმოცდამეათეზე მიღწევისთვის - უკვე ორი მილიონი. თუმცა, წარმატებული კარიერა და პირველ ადგილებზე უმეტეს რბოლაში, ფულის ნაკლებობა არ იქნება, უფრო სავარაუდოა, რომ პრობლემა იქნება თავისუფალი ადგილებიავტოფარეხში.

აგრესიულობა

    მოწინააღმდეგის ტრასიდან ჩამოგდება - მაშინ როცა შენ თვითონ უნდა დარჩე მარშრუტის ფარგლებში.

    ბინძური გასწრება - გაუსწრო მეტოქეს, დაარტყა ამავე დროს.

    სრიალი ნაკადი - მოწინააღმდეგეს კუდზე ჩამოკიდე.

    ბიძგი - დაარტყა მტრის მანქანას.

    ბლოკირება არ მისცეთ საშუალება თქვენს მიმდევარ მანქანას გაგასწროს.

    თავდაპირველი შეჯახება - ორი მანქანის შეჯახება შეჯახების კურსზე. საკმაოდ იშვიათია რბოლაში.

    სრიალი - გაიარეთ შემობრუნება სრიალზე ტრასიდან გადაფრენის გარეშე.

სიზუსტე

    სუფთა სექტორი - მარშრუტის ნაწილის გავლა მის საზღვრებს და შეჯახების გარეშე.

    Მაქსიმალური სიჩქარე - დააყენეთ მაქსიმალური სიჩქარე ტრასაზე.

    ზუსტი ტრაექტორია - მიჰყევით იდეალური ტრაექტორიის მიმართულებას.

    სამაგისტრო შემობრუნება — შემობრუნებაში შემოსვლა მაქსიმალური სიჩქარით, იდეალური ტრაექტორიის ზუსტი გავლა, მოსახვევიდან გასვლა მოცურების გარეშე.

    სუფთა გასწრება - მოწინააღმდეგის გასწრება მასთან კონტაქტის გარეშე და ტრასიდან გაუსვლელად.

Ეს საინტერესოა:რბოლებში მასობრივი სტარტით, ჯერ ეცადეთ, მიიღოთ მაქსიმალური ქულები აგრესიისთვის და როცა ლიდერობაში მოხვდებით, ფრთხილად იმოძრავეთ.

მანქანები და ამოცანები თამაშში

თამაშს აქვს ოთხი დონე. თითოეულ დონეს აქვს მანქანების საკუთარი კლასი. ქვედა კლასის გამოყენება შესაძლებელია უფრო მეტზე მაღალი დონეპირიქით, არანაირად. მანქანების არჩევანი ძალიან ფართოა. ფასები პირველ დონეზე მერყეობს $18000-დან $46000-მდე. მეორე დონის ფასის დიაპაზონი 50000$-დან 110000$-მდეა. მესამე დონე არის $120,000-დან $300,000-მდე. ისე, მეოთხეზე მოგიწევთ 420,000$-დან 1,200,000$-მდე ოდენობის გატანა. მიუხედავად იმისა, რომ მეოთხე კლასის მანქანებს აქვთ ერთი უდავო უპირატესობა - მათ შეცვლა არ სჭირდებათ, ისინი უკვე მაქსიმალურ კონფიგურაციაში არიან. მაგრამ პირველი სამი კლასის გაუმჯობესებას მოუწევს თანხის დახარჯვა.

თითოეული მანქანა შეიძლება შეიცვალოს თქვენს საჭიროებებზე. დააინსტალირეთ აზოტის ოქსიდი, გაანათეთ კორპუსი, დააინსტალირეთ ახალი კორპუსის ნაკრები, ახალი ბორბლები, გააძლიერეთ საკიდარი, მუხრუჭები და ასე შემდეგ - ეს შეიძლება გაკეთდეს პირველი სამი კლასის ნებისმიერი მანქანით. პირველი დონის აპარატის „შემუშავება“ ყველაზე გრძელი ამოცანაა. სულ განახლების სამი დონეა. მეორე კლასის მანქანას არ სჭირდება დახვეწის პირველი ეტაპი, ისევე როგორც მესამე კლასის მანქანას არ სჭირდება პირველი ორი ეტაპი.

ყველა მანქანა არ არის შესაფერისი აზოტისა და დრიფტის მოდიფიკაციისთვის. შესაძლებელია თუ არა მათი დაყენება თქვენთვის სასურველ მოდელზე - იხილეთ მანქანების სია. ყველა წამყვანი და უკანა ამძრავიანი მანქანები საერთოდ არ არის შესაფერისი დრიფტისთვის.

Ეს არის მნიშვნელოვანი:ავტომობილის მართვა მოხვევის დროს მისი მართვის გასაღებია. უკანა ამძრავი გამოყვანილია სრიალიდან გაზის გადაყრით, წინა წამყვანი, პირიქით, მატებით. ოთხბორბლიანი ამძრავა უკეთესია კუთხეებში - მაგრამ დაბალი სიჩქარით. მოსახვევში სასურველია სრული და უკანა ამძრავით შეყვანა მუდმივი სიჩქარით, დამუხრუჭების ან აჩქარების გარეშე. ძალიან ძნელია გაუმკლავდე სრულამძრავის მოცურებას.

ასე გამოიყურება მანქანა მაღაზიიდან.

და ასე - მანქანა, რომელმაც გაიარა ქარხნული დახვეწა და გარეგნობის "კოსმეტიკური" ტიუნინგი.

ისე, ყველაზე მნიშვნელოვანი გაუმჯობესება, რაც შეიძლება მანქანაზე განთავსდეს, არის ქარხნული. თუ მანქანის ყიდვისას მის გვერდით ხედავთ "W" ხატულას, ეს ნიშნავს, რომ მანქანას აქვს ქარხნული დახვეწის სრული ნაკრები. მართალია, ეს საერთოდ არ არის იაფი. მაგალითად, პირველი კლასის მანქანაზე ასეთი ნაკრების დაყენება 150 000 დოლარი დაჯდება, მეორე - 250 000 დოლარი, მესამე - 350 000 დოლარი. და ეს არ არის ყველა ხარჯი, რადგან ასეთი დანამატი შეგიძლიათ განათავსოთ მხოლოდ სრულად "განვითარებულ" მანქანაზე. პირველი კლასის მანქანის საბოლოო ღირებულება ხშირად ათჯერ აღემატება საწყის ღირებულებას!

ავიღოთ, მაგალითად, Honda S2000, 35000 დოლარიანი პირველი კლასის მანქანა. სრული სამ დონის ნაკრების დაყენების და კაბინისა და ძარის განახლების შემდეგ, ფასი გაიზარდა $371,000-მდე. ისე, ქარხნული დახვეწის შემდეგ - 521,000 დოლარამდე! მაგრამ, მაგალითად, მესამე დონის მანქანის ქარხნული მოდიფიკაცია 300 000 დოლარის ღირებულების 912 000 დოლარად მთავრდება.

Ეს არის მნიშვნელოვანი:თქვენ შეგიძლიათ გაყიდოთ შეძენილი მანქანა ზუსტად იმავე ოდენობით, რაც მასზე დახარჯეთ, გაყიდვისას ასევე გათვალისწინებულია ყველა დაინსტალირებული დანამატი. ერთადერთი, რაც შეიძლება დაზარალდეს, არის აზოტის ოქსიდი ქარხნის დახვეწის დროს. როგორც ჩანს, ქარხანაში მიაჩნიათ, რომ მანქანაზე ასეთი სერიოზული მუშაობა შეუთავსებელია „ქუჩის“ გაუმჯობესებასთან. გამარჯვებული მანქანების გაყიდვა შეუძლებელია.

Დონე 1

მანქანები

ამ მანქანებს შორის, ალბათ, აშკარა ლიდერი არ არის, მხოლოდ აშკარა აუტსაიდერები არიან. მართვის მხრივ ყველაზე მეტად Chevrolet Cobalt SS და Ford Escort RS Cosworth მომეწონა. აბა, თუ იყიდი პირველ მანქანას, მოიგებ რამდენიმე რბოლას, იშოვე ფული, მერე გაყიდე და იყიდი Nissan 350Z, მაშინ აუცილებლად გამოხვალ კონკურენციის გარეთ. მართალია, ის არ ექვემდებარება ქარხნულ დახვეწას, მაგრამ შესანიშნავია დრიფტისთვის. თუმცა, მე ვიცნობ ადამიანებს, რომლებსაც აქვთ Toyota Corolla GTS, როგორც მათი საყვარელი მანქანა ზედიზედ სამი დონის განმავლობაში.

კონკურსი

    რასის კოალიცია (რბოლა) — შეჯიბრი თქვენს პირად მანქანაში, რამდენიმე წრე ტრასაზე. შემდეგ საფეხურებზე ამ ტიპის შეჯიბრება გამორიცხულია ზოგადი ამოცანებიდან, ეს ხდება მხოლოდ შერეულ შეჯიბრებებში. ვარსკვლავების მაქსიმალური რაოდენობაა 25.

    - ერთი და იგივე ბრენდის რამდენიმე იდენტური მანქანა ეჯიბრება ერთმანეთს. რბოლა მიმდინარეობს დუელის რეჟიმში და გრძელდება ორ გამარჯვებამდე. მანქანა გაიცემა დაწყებამდე. შეზღუდულია პირველი დონის მანქანებით. ვარსკვლავების მაქსიმალური რაოდენობაა 20.

    დუელი არის საპილოტე შეჯიბრი. გამარჯვებისთვის ან უნდა დაშორდე მეტოქეს ხუთ წამზე მეტხანს (ითვლება, რომ ამ შემთხვევაში ვეღარ დაასწრებ), ან პირველი მიხვიდე ფინიშამდე.

    Ეს საინტერესოა:მოწინააღმდეგეებს შეუძლიათ შეცდომის დაშვება! წინ მანქანის კუდზე დიდხანს რომ ჩამოკიდე, პილოტს ნერვები ვერ გაუძლებს და შემოხვევის შესასვლელში შეცდომას დაუშვებს, ტრასიდან გადაფრინდება!

    დროში შეტევა (დროის საცდელი) - შეჯიბრი თქვენს პირად მანქანაზე, ტრასაზე წრეების რაოდენობა შეზღუდულია სამი წუთის დროით. ამ დროის გასვლის შემდეგ იწყება ბოლო წრე. ინსტალერი იმარჯვებს საუკეთესო დროწრეები ყოველთვის. ისევე, როგორც "რბოლის" კლასი, ის გამორიცხულია ზოგადი ამოცანებიდან შემდეგ დონეზე და შეიძლება მხოლოდ შერეულ შეჯიბრებებში. ვარსკვლავების მაქსიმალური რაოდენობაა 24.

მარტივი რბოლა ან ქრონომეტრაჟი ტარდება ერთ ტრასაზე. რბოლის სერია (ან დროის საცდელი სერია) შედგება რამდენიმე ტრასისგან ერთი მოვლენის ფარგლებში. სერიის ყველა ტრეკზე გამარჯვებისთვის იხდიან დამატებით თანხას, რომელიც ჩვეულებრივ უდრის ერთ ტრეკზე მოგების ოდენობას.

როგორც თქვენ მიაღწევთ პილოტის ახალ დონეებს, თქვენ გახსნით რბოლებს მოწვევით. ეს არ არის სავალდებულო ამოცანები, მაგრამ არის კარგი შანსი, რომ მიიღოთ კარგი ფული ყველაზე დაბალ დონეზე. საკმაოდ ხშირად უკვე პირველ დონეზე არის მოწვევები შეჯიბრებებზე მეორე და მესამე დონის მანქანებზეც კი. თავად რასები არიან განსხვავებული ტიპებიშეჯიბრებები, რომლებიც უკვე ზემოთ იყო აღწერილი და ქვემოთ იქნება ჩამოთვლილი, თუმცა დაემატება ახალი ტიპი, რომელიც არ არის რეგულარულ კარიერაში - ნოკაუტ რბოლები. მოქმედება ხდება პატარა ტრასებზე და ყოველ წრეზე ბოლო, ვინც მიაღწევს ფინიშის ხაზს, ტოვებს რბოლას.

დონე 2

ამ დონიდან დაწყებული, თქვენ უნდა გქონდეთ საკმარისზე მეტი ფული, რომ შეიძინოთ ორი ან სამი მანქანა, მათი შემდგომი სერიოზული დახვეწით ქარხანაში. თქვენ შეგიძლიათ შეავსოთ ავტოფარეხი მანქანებით, როგორც სულისთვის, გარეგანი დახვეწით, ასევე სპორტისთვის.

მანქანები

Porsche Cayman S-ის ამბიციები ცოტა გაუგებარია: მანქანა უფრო ძვირია, ვიდრე ნებისმიერი სხვა ამ კლასში, მაგრამ არც ისე კარგად მოძრაობს იგივე Nissan Skyline GT-R-თან შედარებით... დიახ, და არც იქნება. შესაძლებელია ამ სიმპათიური მამაკაცის დახვეწა ქარხანაში, ხოლო Skyline მარტივია. ესთეტიკური სიამოვნების მოყვარულებს, ისევე როგორც ამერიკული წარმოების ავტომობილებს, გირჩევთ შეიძინოთ Ford Shelby GT500 და განახორციელოთ მისი სრული ქარხნული დახვეწა. Ford Mustang-ის ბაზაზე დამზადებული "დამუხტული" ვერსია კარზე ბრენდირებული კობრით არის ერთ-ერთი საუკეთესო მანქანა წონისა და სიმძლავრის თანაფარდობის თვალსაზრისით. 540 "ცხენი" არასრული ორი ტონა წონით - შესანიშნავი მაჩვენებელია!

დიახ, და ასეთი მანქანა ქარხნული ძარის კომპლექტში ძალიან კარგი იქნება სამართავად, საკმაოდ საკმარისია მესამე დონის მანქანების შეჯიბრებისთვის.

კონკურსი

    შერეული ღონისძიება (შერეული რბოლა) - შედგება მარტივი რბოლებისა და ქრონომეტრაჟებისგან თქვენს პერსონალურ 1 ან 2 დონის მანქანაში. თუ თქვენ დაასრულებთ პოდიუმზე თითოეულ რბოლაში, გაიხსნება საპრიზო კონკურსი ძლიერ მოწინააღმდეგესთან დუელის ფორმატში. ვარსკვლავების მაქსიმალური რაოდენობაა 39.

    დრიფტი (დრიფტი) - შეჯიბრების ერთ-ერთი ყველაზე სანახაობრივი სახეობა. თქვენ უნდა დაამარცხოთ მოწინააღმდეგის ქულები მანქანის სლაიდში გაგზავნით. მანქანა გაიცემა დაწყებამდე. ვარსკვლავების მაქსიმალური რაოდენობაა 24.

    ლამაზი, ეფექტური, მაგრამ კატასტროფულად მოუხერხებელია კლავიატურაზე გადასაცემად!!!

    სინამდვილეში, დრიფტი თამაშის ერთ-ერთი ყველაზე რთული ელემენტია. რამდენი ძვალი დაიბანეს დეველოპერებს ამ შემთხვევაში - არ ითვლიან! და ეს ყველაფერი იმის გამო, რომ ტრასაზე მუდმივად გჭირდებათ გაზის დოზირება "ნახევარი პედალი". და როგორ გავაკეთო კლავიატურაზე?! ზოგადად, თქვენი თავმდაბალი მსახური პატიოსნად ცდილობდა თამაშის დასრულებას საჭის და პედლების გარეშე, მაგრამ ორიოდე ფუჭი საათის შემდეგ წავიდა საჭის საყიდლად. ასე რომ, რა უნდა გააკეთოს? თქვენ უნდა გაიაროთ თამაში, თუმცა მანამდე მე დაჟინებით ვუმტკიცებდი ყველას, რომ საჭე სულაც არ არის საჭირო, თუ უბრალოდ თამაშით სიამოვნება გსურთ და არ ეკუთვნით პროფესიონალ მრბოლელებს.

    მანქანის ბრძოლა (მანქანის ბრძოლა) — მეორე დონის ორი მანქანის დუელი. მანქანა გაიცემა დაწყებამდე. ვარსკვლავების მაქსიმალური რაოდენობაა 18.

    შერეული სერიები (შეჯიბრებები: შერეული სერიები) - ჩატარე შენს მანქანაში და შედგება რბოლებისგან, ქრონომეტრაჟისა და დრიფტისაგან. თუ თითოეულ შეჯიბრში არის საპრიზო ადგილი, იხსნება დამატებითი შეჯიბრი უძლიერეს მძღოლთან, რომელიც ტარდება დუელ ფორმატში. ვარსკვლავების მაქსიმალური რაოდენობაა 57.

    აშშ სერიები (შეჯიბრებები: აშშ) - რბოლა თქვენს მანქანაზე, მაგრამ მხოლოდ ამერიკული წარმოების. შედგება მარტივი რბოლებისგან და საათის წინააღმდეგ რბოლებისგან. ყველა შეჯიბრში საპრიზო ადგილების შედეგების მიხედვით, იხსნება საპრიზო რბოლა აგრესიულ მოწინააღმდეგესთან დუელის ფორმატში. ვარსკვლავების მაქსიმალური რაოდენობაა 39.

    იაპონიის სერიები (შეჯიბრებები: იაპონია) - რბოლა შენი მანქანით. შეზღუდვა - იაპონური წარმოების მანქანა. შედგება დრიფტისა და დროის საცდელებისგან. ყველა შეჯიბრში პრიზების აღებისას გექნებათ დუელი ამ სერიიდან ძლიერ მეტოქესთან. ვარსკვლავების მაქსიმალური რაოდენობაა 39.

    ევროპის სერიები (შეჯიბრებები: ევროპა) - იგივე, რაც წინა ორი სერია, შემოიფარგლება ევროპული წარმოების მანქანით, რომელიც შედგება რბოლისა და დრიფტისაგან. ჯილდო საპრიზო ადგილებისთვის - დუელი ამ სერიის ძლიერ მოწინააღმდეგესთან. ვარსკვლავების მაქსიმალური რაოდენობაა 39.

დონე 3

მანქანები

მესამე დონე არის ფუფუნების დონე. არაბული შეიხების მთელი ფლოტი, ჯეიმს ბონდის საყვარელი ბრენდი და ამერიკული კუნთოვანი მანქანების ავტომწარმოებლების სიამაყე - ყველაფერი აქ არის. სამწუხაროდ, მხოლოდ რამდენიმე მათგანი ექვემდებარება ქარხნულ დახვეწას.

Lamborghini Murcielago LP640 ქარხნული დახვეწის შესაძლებლობით, რა თქმა უნდა, ძლიერია! და ეს არის ყველაზე მაღალი რეიტინგული მანქანა საფონდო კლასში!

მართალია, ეს არ იყო ბუზის გარეშე მალამო - ყველა წამყვანი. ეს, დიდი ალბათობით, გააღიზიანებს მონოდრაივების თაყვანისმცემლებს, მაგრამ მათ ასევე აქვთ სად იარეონ. Nissan GT-R, Dodge Viper, Chevrolet Corvette - და ყველაფერი შეიძლება განახლდეს ქარხანაში. მე პირადად მართვის მხრივ ძალიან მომეწონა ყველაზე დამუხტული Chevrolet Corvette Z06. მაგრამ Mercedes-Benz SL65 AMG-ის მიერ მორგებული გულწრფელად იმედგაცრუებული იყო კუთხეებში კონტროლის ნაკლებობით და დუნე აჩქარების დინამიკით, ასე რომ, როდესაც ამ მანქანით მანქანების ბრძოლას მიიღებთ, გახსოვდეთ ეს ხაზები.

კონკურსი

ფინიშის შემდეგ მანქანის იდენტიფიცირება საკმაოდ რთულია...

    შერეული სიმღერა (შერეული ტრეკი) - კონკურსები თქვენს მანქანაზე. ქრონომეტრაჟისა და მარტივი რბოლების გრძელი სერია. ყველა ტრასაზე პოდიუმზე ადგილებისთვის - დუელი მოწინააღმდეგესთან. ვარსკვლავების მაქსიმალური რაოდენობაა 76.

    მანქანის ბრძოლა (მანქანის ბრძოლა) - იგივე, რაც მეორე დონეზე, მაგრამ მესამე დონის მანქანებისთვის. ვარსკვლავების მაქსიმალური რაოდენობაა 12.

    მწარმოებლის კონკურსი (მწარმოებლების კონკურსი) - პირობები იგივეა, რაც პირველ დონეზე. განსხვავებებიდან - შეზღუდვა 3 დონის მანქანებზე. ვარსკვლავების მაქსიმალური რაოდენობაა 24.

    აშშ vs. ევროპა (ამერიკული მანქანები ევროპის წინააღმდეგ) - ქრონომეტრაჟები, მარტივი რბოლები, მარტივი რბოლების სერია და ქრონომეტრაჟი. როგორც ქვეყნებს შორის სხვა დაპირისპირებაში, საკმაოდ გრძელი რბოლებია, მაგრამ მათში გამარჯვებებს კარგი შემოსავალი მოაქვს. ვარსკვლავების მაქსიმალური რაოდენობაა 48.

    იაპონია vs. აშშ (იაპონური vs ამერიკული მანქანები) - ქრონომეტრაჟი, დრიფტი, დროის საცდელი სერია, დრიფტის სერია. ვარსკვლავების მაქსიმალური რაოდენობაა 47.

    ევროპა vs. იაპონია (ევროპული იაპონური მანქანების წინააღმდეგ) - მარტივი რბოლა, დრიფტი, მარტივი რასის სერია, დრიფტის სერია. ვარსკვლავების მაქსიმალური რაოდენობაა 48.

    გამძლეობა (გამძლეობის რბოლა) - ყველაზე გრძელი შეჯიბრი თამაშში. საერთო სიგრძე 15-დან 70 კილომეტრამდეა. სერიაში ხუთი ტრეკია, თითოეული მათგანის მოგების პრიზი მოწინააღმდეგესთან დუელია. ვარსკვლავების მაქსიმალური რაოდენობაა 33.

    Endurance სერია სამართლიანად ითვლება ყველაზე დამღლელი მთელი კარიერის განმავლობაში. სამი წრე ცნობილი გრძელი ნორდშლაიფის გასწვრივ კიდევ ერთი საჩუქარია. ამავდროულად, ოპონენტები ძალიან, ძალიან ძლიერები არიან დაბალ სირთულის დონეზეც კი. კარგად და ოცდაათიტრიალებს ხუთასი მეტრიან ტრასაზე Hazyview Eight ფიგურა-რვის სახით და რამდენიმე წუთში ისინი მანქანების არეულობად იქცევიან! იქ არამარტო ხალხმრავლობაა, არამედ ტრასაც იკვეთება ცენტრში.

დონე 4

მანქანები

ამ დონეზე, თქვენ შეგიძლიათ შეიძინოთ საკუთარი თავი რეალური სარბოლო მანქანა, "სუპერ მანქანა". ისინი არ ექვემდებარება რაიმე ცვლილებას. მართალია, ფასები იკლებს.

მესამე და მეოთხე დონის მანქანები ფუფუნებისა და სიჩქარის ერთობლიობაა. ეს არის ძალიან მშვენიერი ხაზი, რომლის გადაკვეთის შემდეგ მძღოლს მოუწევს მიატოვოს ძვირადღირებული პერანგები დინოზავრის ტყავისა და ტერმინატორის ნაშთებიდან დამდნარი ლითონისგან და დაჯდეს სალონში, საიდანაც ყველა არასაჭირო ამოღებულია გულისთვის. მისი უდიდებულესობა სიჩქარე. და თუ მესამე დონე ჯერ კიდევ ცოტაა ადრეთვისებები, მაშინ მეოთხე არის პატარა ნაბიჯი თითოჯოჯოხეთი. იქ, სადაც 1000 ცხენისგან შემდგარი ნახირი და სპარტანული პირობები არაჩვეულებრივად არ ითვლება. ისე, შესაძლოა, პატარა ფენიქსის კანი დაფაზე. და სპორტული სავარძლების შეკერვა ჩინეთიდან რამდენიმე საუკუნის წინ ჩამოტანილი აბრეშუმის ჭიის ძაფებისგან. მაგრამ მეტი არა!

ფინალური რბოლების პოდიუმი, როგორც მეოთხე კლასის მანქანების დონის ასახვა.

ამჟამად, Bugatti Veyron არის ყველაზე ძლიერი მანქანა დედამიწაზე, რომელსაც აქვს უფლება გადაადგილება საჯარო გზებზე. მართალია, თამაში მიუთითებს 1000 ცხენის ძალაზე, მაგრამ თავს უფლებას მივცემ გამოსწორების - მაინც 1001 ცხ.ძ. დიზაინერებმა უბრალოდ დაავალეს თავი დაარღვიონ ათასი ცხენის ძალის ფსიქოლოგიური ნიშანი და მათ მიაღწიეს წარმატებას. თუმცა, ძრავა შესაბამისი უნდა ყოფილიყო - 16,4 ლიტრი! ეს ორი ვედროა, სხვათა შორის. მეორე მანქანა არის Pagani Zonda R. მას აქვს მეოთხედით ნაკლები სიმძლავრე ვიდრე Bugatti, მაგრამ იწონის 678 კილოგრამით ნაკლებს! მასის სიმძლავრის თანაფარდობით 1.89 (Bugatti) 1.61-მდე (Pagani), იმარჯვებს Zonda R.

რიცხვებში ასეთი განსხვავება უზარმაზარი უფსკრულია! ზოგჯერ მეასედი წყვეტს საკითხს და აქ სხვაობა ორ მეათედზე მეტია. დიახ, და Pagani Zonda R-ს აქვს უკანა ამძრავი, ხოლო Bugatti-ს აქვს სრული. ეს თამაშშიც აისახება. თითქმის ყველა რბოლა, რომელშიც ეს ორი მანქანა ეჯიბრება, მთავრდება ან Pagani ან Bugatti პოდიუმზე. ბევრად მეტი ვიდრე პირველი. გაუწონასწორებელი, ასე ვთქვათ.

კონკურსი

    მწარმოებლის კონკურსი (მწარმოებლების კონკურსი) - პირობები იგივეა, რაც პირველ და მესამე დონეზე. განსხვავებებიდან - შეზღუდვა 4 დონის მანქანებზე. ვარსკვლავების მაქსიმალური რაოდენობაა 24.

    მანქანის ბრძოლა (მანქანის ბრძოლა) - იგივე, რაც მესამე დონეზე, მაგრამ მეოთხე დონის მანქანებისთვის. ვარსკვლავების მაქსიმალური რაოდენობაა 12.

    სამუშაოების კონკურსი (მანქანების კონკურსი, რომლებმაც გაიარეს ქარხნული დახვეწა) - თქვენი პირადი მანქანა, დონე შეუზღუდავია. შეჯიბრი შედგება ორი რბოლისა და სამი რბოლისგან. თუ გაიმარჯვებთ ყველა ტრასაზე, გექნებათ წვდომა დუელზე ძლიერ მოწინააღმდეგესთან. ვარსკვლავების მაქსიმალური რაოდენობაა 81.

    Ეს არის მნიშვნელოვანი:დარჩენილი დუელები მართლაც ძლიერ მეტოქესთან გაიმართება, რომელიც პრაქტიკულად შეცდომის დაშვების საშუალებას არ აძლევს თავს. ამ შემთხვევაში, არსებობს ორი ვარიანტი - ან სცადეთ მოწინააღმდეგის დარტყმა ერთ-ერთ პირველ შემობრუნებაზე და ამით დაშორდეთ მას ხუთი წამით, ან შეეცადეთ გაიაროთ მთელი ტრასა რაც შეიძლება ზუსტად, დაეწიოთ მოწინააღმდეგეს. უფრო ახლოს ტრასის ბოლოს.

    სუპერმანქანების კონკურსი (მეოთხე კლასის ავტომობილების კონკურსი) - წესები იგივეა, რაც მანქანების შეჯიბრში, რომლებმაც გაიარეს ქარხნული გადახედვა, ასევე დუელში - ჯილდო პოდიუმზე ადგილებისთვის. ვარსკვლავების მაქსიმალური რაოდენობაა 81.

    მწარმოებლის კონკურსი (მწარმოებლების კონკურსი) - ამჯერად მანქანას არ მოგცემენ, იმისთვის, რომ ვარსკვლავები და ქულები გამოიმუშაო, თავად უნდა მიაწოდო მანქანა სტარტს. მანქანის დახვეწის კლასი და დონე არ არის მნიშვნელოვანი. შეჯიბრი ხუთი რბოლისგან შედგება. დაგჭირდებათ ბრენდების Posche, Lamborghini, Aston Martin, BMW, Nissan მანქანები. ვარსკვლავების მაქსიმალური რაოდენობაა 30.

    სამუშაოები vs. სუპერმანქანების ჩემპიონატი - შედგება ორი რასისა და რბოლების სამი სერიისგან. გადადის თქვენს მანქანაზე. ვარსკვლავების მაქსიმალური რაოდენობაა 78.


კარგი, სულ ეს არის, მთელი რბოლების სერია, რომელიც დარჩა უკან, საჭირო გამოცდილებამიღებულია, იდენტიფიცირებულია საყვარელი მანქანები, არის ფული, ავტოფარეხში ადგილები სავსეა... დროა გადავიდეთ დიდ ლიგებში - NFS მსოფლიო ტური.

NFS მსოფლიო ტური

აქ ახალი მანქანები არ იქნება, ამ ეტაპზე მთავარი ამოცანაა NFS მსოფლიო ჩემპიონატზე მოხვედრა. ამისათვის თქვენ უნდა გაიაროთ რბოლების ორი სერია აშშ და მსოფლიო. რეალურად, ამ რბოლებში ახალი არაფერია, სირთულეც კი არ არის მაღალი, პირველივე ცდაზე მოვახერხეთ ყველა მათგანის გავლა. არ დავმალავ, რომ წინა ეტაპებზე ზოგიერთი რბოლა ათზე მეტჯერ იყო საჭირო.

    NFS Live: USA სერია (ამერიკული სერია) - თქვენი მანქანის ნებისმიერი დონე 1-4, რბოლების სერია ოთხ ლიანდაგზე თითო ხუთი წრე. ვარსკვლავების მაქსიმალური რაოდენობაა 20.

    NFS Live: მსოფლიო სერიები (მსოფლიო სერია) - წესები იგივეა, რაც ამერიკულ სერიაში. ერთადერთი განსხვავება ისაა, რომ სერია შედგება ხუთი ტრასა, ხუთი წრე ოთხ ტრეკზე და ერთი სრული წრე Nordschleife-ზე. ვარსკვლავების მაქსიმალური რაოდენობაა 25.

    NFS მსოფლიო ჩემპიონატი (NFS მსოფლიო ჩემპიონატი) - ბოლო რბოლა სიუჟეტში. მარტივი რბოლა ხუთი წრე. საკმაოდ მარტივი გზაა, ოპონენტები არ არიან უფრო რთული ვიდრე წინა დონეზე, ზოგადად, არანაირი სირთულე არ არის. გაუგებარია, რატომ იყო ამდენი პათოსი. ვარსკვლავების მაქსიმალური რაოდენობაა 6.

მას შემდეგ რაც წავედით ბოლო კრედიტებითამაშები, სიმართლე გითხრათ, მეჩვენებოდა, რომ რაღაც მაკლდა. ან რამე გამომრჩა. უკვე რატომღაც ყველაფერი დაჭყლეტილი გამოვიდა... არა, არავითარ შემთხვევაში არ არის ცუდი, მაგრამ ეს იყო არასრულფასოვნების განცდა, რომელიც მაწუხებდა. გასაგებია, რომ ამაში ნაწილობრივ კარიერის უცნაური მშენებლობაც არის დამნაშავე, მაგრამ მაინც სხვა იყო.

ცოტა მოგვიანებით მივხვდი რაც იყო. AT ქსელური თამაში.

ვირტუალურ მეტოქეებთან საკმარისად გადარბენის შემდეგ, ახლა თქვენ შეგიძლიათ მარტივად გადახვიდეთ შეჯიბრებებზე რეალურ კონკურენტებთან. რის გაკეთებას, ფაქტობრივად, ვაპირებ ამ ტექსტის დასრულებისთანავე. კარგი, შესაძლოა, არც ისე მაშინვე, ჯერ მე მოვიპოვებ დარჩენილ ვარსკვლავებს. მართალია, რატომ მჭირდება ისინი ახლა, ჯერ არ ვიცი, როგორც ჩანს, თვითდადასტურებისთვის ...

ორიოდე სიტყვა საუნდტრეკის შესახებ... რა თქმა უნდა, ტრასაზე უნდა მოუსმინოთ ძრავის ხმას, რათა მისი ნავიგაცია შეცვალოთ გადაცემათა კოლოფი. მაგრამ სად თანამედროვე სამყაროარ არის კარგი საუნდტრეკი! მახსოვს, ეს ყოველთვის იყო თამაშების დამახასიათებელი ნიშანი სერია სჭირდებასიჩქარისთვის. ამჯერად Electronic Arts-მა სიმღერების სიაში შეიყვანა, რომელთა შორის იყვნენ The Prodigy-იც კი, რუსული ჯგუფი TOKIO სიმღერით "Catch Up". აბა, გავიხაროთ ბიჭებისთვის. საკმაოდ დინამიური სიმღერა, ძალიან თამაშის სულისკვეთებით. და ზოგადად, ყველაფერი ისე გამოვიდა, როგორც მოსალოდნელი იყო. არაფერი ზედმეტი, ყური არ გტკივა. და რომც გაჭრა, არაფერი გიშლის ხელს, რომ ჩართო მუსიკა და ისიამოვნო ძრავის მდიდარი ხმით და საბურავების კვნესით. მაგრამ პირადად ჩემთვის საუკეთესო თამაშისერიალი მუსიკალური თვალსაზრისით ჯერჯერობით რჩება NFS: Underground 2.

მიუხედავად იმისა, რომ ყველა ფლომასტერების გემო და ფერი განსხვავებულია ...

მაგრამ მანქანების დიდი რაოდენობა არა მხოლოდ პლუსია, არამედ თამაშის მინუსიც. თუ ადრე მანქანების შედარებით მცირე ნაკრები იყო უნიკალური, ახლა მათ შორის განსხვავება საკმაოდ რთულია. ეჭვგარეშეა, არსებობენ აბსოლუტური ლიდერები, ისევე როგორც აბსოლუტური აუტსაიდერები - მაგრამ ახლა ხშირად ხდება იქამდე, რომ " მყავს Pagani Zonda R და კიდევ ათი მანქანა სრული ტანით, რომლებიც უბრალოდ ლამაზია».

ქსელში ზოგიერთმა უკვე მოახერხა თამაშის სიმულატორის დარქმევა - მაგრამ ეს ასე არ არის. უფრო მეტიც, "არკადული რბოლა სიმულატორის ელემენტებით". დიახ, არის შასის და საჭის ზუსტი პარამეტრები (თუმცა ბევრი ვერც კი მოხვდება ამ პარამეტრებში), ასევე არსებობს ძარის ნაკრების სისტემა, ძრავის და სავალი ნაწილის გაუმჯობესება და ა.შ. სურვილის შემთხვევაში, თითოეულ მოთამაშეს შეუძლია კონტროლის მორგება ისე, რომ ის ძალიან ჰგავს ნამდვილ მანქანას და მისი მართვა ტრასაზე ადვილი არ იქნება. მაგრამ მანქანა საჭით (და არა კლავიატურაზე) მართვის დროსაც ცოტა „არკადულად“ იქცევა. ასე რომ, თამაში აშკარად არ იმსახურებდა "სიმულატორის" ტიტულს.

მეორეს მხრივ, გვჭირდება ეს? პატარა უბრალოება არასდროს არავის ავნებს. გვსურს თუ არა Shift, თუ ერთ-ორ კვირაში უნდა შევეჩვიოთ კონტროლს?

გიდები - გზამკვლევი და გზამკვლევი "Need for Speed ​​SHIFT"

Need for Speed: Shift, საშინელი ფიქრი, მეცამეტე თამაში სერიაში! და თუ ჩავთვლით პირველი და მეორე ნაწილის "სპეციალურ გამოცემას", მაშინ ეს მეთხუთმეტეა. მყარი რიცხვები და სერიის რეპუტაცია მყარია, თუმცა თავისებური. სწორად მიიღებენ ამჯერად?

აზარტული თამაშები https://www.site/ https://www.site/

გიდები

Shift - ინგლისურიდან "change, change, shift".

Need for Speed: Shift, საშინელი ფიქრი, მეცამეტე თამაში სერიაში! და თუ ჩავთვლით პირველი და მეორე ნაწილის "სპეციალურ გამოცემას", მაშინ ეს მეთხუთმეტეა. მყარი რიცხვები და სერიის რეპუტაცია მყარია, თუმცა თავისებური. სწორად მიიღებენ ამჯერად? ახლა გადავწყვიტოთ.

პრინციპში, რიგითი რიცხვი არც ისე მნიშვნელოვანია, საინტერესოა, რომ, როგორც უკვე დიდი ხანია, ყოველი უცნაური ნაწილი აღმოჩნდება ძალიან, ძალიან საინტერესო, ორაზროვანი ლუწი ნაწილებისგან განსხვავებით. Shift არ არის გამონაკლისი. გაქრა თამაშზე დაფუძნებული სამოქმედო ფილმის გადაღების მცდელობები, მიწისქვეშა ბანდები, ნახევრად შიშველი ჰოლივუდის ლამაზმანები ყოველ მეორე კადრში და სხვა ქერქები, რომლებიც იკვეთება რბოლის ტრენაჟორებთან იმდენად, რამდენადაც დავიწყებულია. დროა სიჩქარის, ნერვული დაძაბულობის, მჭიდრო შემობრუნებისა და ნამდვილი სარბოლო მანქანების დიდი რაოდენობით.

არა, რა თქმა უნდა, რა რბოლა მომხიბვლელი ქალბატონების გარეშე რბოლამდე!.. მაგრამ ისინი გამოჩნდებიან მხოლოდ რბოლის დროშის ან ლოგოს დასაჭერად დაწყებამდე. და არა ფილმის სცენები! ყველაფერი სამართლიან სქემაზე.

თამაშის დასაწყისშივე, თქვენმა უხილავმა ასისტენტმა, რომელიც, როგორც ჩანს, ასევე თქვენი მენეჯერია, რატომღაც მიიღო BMW M3 მანქანა რამდენიმე სასტარტო რბოლისთვის.

პირველ რიგში, თქვენ სცადეთ მას სასტარტო რბოლაში, რაც არანაირ უპირატესობას არ მოგცემთ, ეს მხოლოდ დაგეხმარებათ თქვენი დონის და მართვის სტილის განსაზღვრაში. სატესტო წრე დასასრულს, ასისტენტი შემოგთავაზებთ თამაშის სირთულისა და კონტროლის სიას დასამტკიცებლად. დაუყოვნებლივ არ უნდა წაიყვანოთ ისინი, სატესტო წრე ძალიან ხანმოკლეა, ჯობია რამდენჯერმე მართოთ, რათა გაიგოთ მართვის ფიზიკა. მიჰყევით ისრებით ნაჩვენები ბილიკს - ეს არის მოგზაურობის იდეალური მიმართულება.

Ეს საინტერესოა: იდეალური ტრაექტორია (თუ არ გამორთული გაქვთ) გეხმარებათ ტრასაზე უმოკლეს დროში გავლაში. ყვავილების წყალობით შეგიძლიათ აირჩიოთ სწორი სიჩქარის რეჟიმი. როცა ისრები გამწვანედება, მშვიდად დაუმატეთ გაზი, თუ გაყვითლდა, გაათავისუფლეთ პედალი, რომ არ გაფრინდეთ ბილიკიდან. წითელი დერეფანი - შეანელეთ, თქვენი სიჩქარე ძალიან მაღალია!

ტრასაზე არსებული რჩევებიდან, მძღოლს, რა თქმა უნდა, აქვს რუკაც, რომელიც აჩვენებს მანქანის ამჟამინდელ პოზიციას. ის მდებარეობს ეკრანის ქვედა მარცხენა კუთხეში, მაგრამ ამავდროულად იმდენად ფერმკრთალია, რომ მაშინვე მისი შემჩნევა საკმაოდ რთულია. მაგალითად, ეს მხოლოდ ოცი რბოლის შემდეგ შევნიშნე. მაგრამ ამაოდ. ძალიან სასარგებლო რამ!

უმჯობესია არ გამორთოთ დამხმარე სტაბილურობის კონტროლის სისტემები (ABS, APS) თამაშის სირთულის დაყენებისას; პირველი მანქანები მიდრეკილია ცურვისკენ და მუდმივად ფრენა ტრასიდან არის ქულების და ფულის დაკარგვა. ასევე, თავდაპირველად უმჯობესია არ გამორთოთ იძულებითი დამუხრუჭება იდეალური ტრაექტორიის გასწვრივ. წითლად მონიშნულ მოხვევამდე მანქანა თავად გამოუშვებს გაზს. ეს დაგეხმარებათ სწრაფად შეეგუოთ თამაშის ფიზიკას. მეორე დონიდან დაწყებული, თუ გსურთ იგრძნოთ სრული კონტროლი მანქანაზე, უმჯობესია გამორთოთ ეს ფუნქცია.

სატესტო გაშვების და ოპტიმალური პარამეტრების განსაზღვრის შემდეგ მოგიწევთ მონაწილეობა პირველ რბოლაში - ყველა იგივე BMW M3-ზე. ამ კონკურსის შემდეგ ავტომობილის დაბრუნება მოგიწევთ და თქვენ მოგიწევთ საკუთარი ავტომობილის შეძენა. პირველ რბოლაში მოგებისთვის მიიღებთ 23-დან 40 ათას დოლარამდე, რაც საკმარისია პირველი დონის თითქმის ნებისმიერი მანქანის შესაძენად. ნაღდი ფულის გარდა, თქვენ მიიღებთ სამ ვარსკვლავს, რომლებიც დაგეხმარებათ თამაშის ახალი ეტაპების განბლოკვაში და პილოტის პროფილის ქულებს, რომლებიც გაზრდის თქვენს პირად პილოტ დონეს.

მთავარი მიზანი არის მოწვევა Need for Speed ​​ჩემპიონატზე. თქვენ მიიღებთ მასზე წვდომას მხოლოდ მას შემდეგ, რაც მიიღებთ საკმარის ვარსკვლავს და გახსნით ოთხივე დონის რბოლას. .

აღვნიშნავ, რომ პირველი დონის დასრულებამდეც უკვე მქონდა წვდომა მესამე დონის შეჯიბრებებზე და მანქანებზე. მეორეს შუა რიცხვებში კი ჩემპიონატზე მიწვევა მივიღე. ამისათვის საკმარისია თითოეული რბოლა დაასრულოთ ვარსკვლავების მაქსიმალური რაოდენობით, რაც არც ისე რთულია საწყის დონეზე. მაგრამ პილოტის პროფილის ქულები გროვდება თითქმის რბოლის გავლის პარალელურად. მაქსიმალური პირადი მძღოლის დონე ორმოცდამეათეა. ყოველი ახალი განბლოკილი პერსონალური დონე იძლევა რაიმე სახის აქციას, სპონსორობის ფულს, მანქანის დამატებით ადგილს ავტოფარეხში, ახალი მანქანის საღებავებზე წვდომას და ა.შ. ყოველი მეათე დონე ასევე იძლევა საპრიზო მანქანას, რომლის გამოყენება შეუძლებელია კარიერულ რბოლებში, მხოლოდ რეიტინგის გარეთ სწრაფ რბოლებზე.

საეჭვო წახალისება, მართალი გითხრათ, მით უმეტეს, რომ ეს მანქანები მხოლოდ ასლია, რისი ყიდვაც შეგიძლიათ, მაგრამ გარკვეული გაუმჯობესებებით. თუმცა, გაუმჯობესებები შეიძლება დამონტაჟდეს ფულისთვის.

პილოტის კარიერა

ვარსკვლავები

მთავარია პილოტის კარიერაში. რაც უფრო მეტ ვარსკვლავს მიიღებთ თითოეული რბოლიდან, მით უფრო სწრაფად მიიღებთ წვდომას ახალ ამოცანებსა და ახალ დონეზე. ნებისმიერ რბოლაში არის შესაძლებლობა მოიპოვოთ მინიმუმ სამი ვარსკვლავი პირველი ადგილის დაკავებით. შესაბამისად, მეორეზე გასვლისას სამიდან ორ ვარსკვლავს იღებთ, მესამეს კი მხოლოდ ერთს. ტრეკების უმეტესობას ასევე აქვს დამატებითი ამოცანები, რომელთა დასრულებაც შეგიძლიათ მიიღოთ კიდევ სამი ვარსკვლავი. თქვენ არ შეგიძლიათ მიიღოთ ერთი და იგივე ვარსკვლავი ორჯერ, მაგრამ შეგიძლიათ კვლავ სცადოთ ტრასის გავლა, რომ მიიღოთ დარჩენილი.

ყველა დამატებითი დავალება ვარსკვლავების მისაღებად

დააგროვეთ ქულების გარკვეული რაოდენობა- მოცემულია ორი ვარსკვლავი, პირველი N-ის ტოლი ქულების რაოდენობისთვის, მეორე - N-ის ტოლი ქულების რაოდენობისთვის, გამრავლებული ორზე.

სიჩქარის ლიმიტი- გადალახეთ მითითებული სიჩქარე.

სრიალი -შეასრულეთ მობრუნების მოცემული რაოდენობა სრინით.

წრე დრო- დაამარცხე მოცემული წრე დრო.

ტრაექტორია -შეავსეთ წრის 75 პროცენტი იდეალურ გზაზე.

სუფთა წრე- დაასრულეთ წრე ტრასის დატოვების გარეშე.

დრიფტის დრო (დრიფტის რბოლებისთვის)- დარჩით დრიფტში გარკვეული რაოდენობის წამის განმავლობაში.

დაამარცხეთ მეტოქეები- გადააგდეთ გარკვეული რაოდენობის მანქანები ტრასიდან, სანამ რჩებით ტრასაში.

სრიალის დრო - გაიარეთ კუთხე სრინით, დარჩით მასში გარკვეული რაოდენობის წამის განმავლობაში.

წრის ლიდერი- დარჩით პირველ ადგილზე სრული წრის განმავლობაში

იდეალური მონაცვლეობა- გაიარეთ ყველა შემობრუნება მასტერ დონეზე.

მოთამაშის პროფილის ქულები

ისინი დაჯილდოვდებიან რბოლის დროს და შესაძლებელს ხდიან, გარდა ვარსკვლავების მიღებისა, გაიხსნას პილოტის ახალი პერსონალური დონეები. თქვენ შეგიძლიათ მოიქცეთ როგორც აგრესიულად, ასევე ფრთხილად ტრასაზე, მართვის სტილის მიუხედავად, ქულები ემატება. როგორც წესი, აგრესიის და სიზუსტის წერტილების თანაფარდობა არის სადღაც ერთიდან ორნახევარამდე. მიუხედავად იმისა, რომ თუ დასახავთ მიზანს, შეგიძლიათ ტრასას მთლიანად ფრთხილად მართოთ. სრულიად აგრესიული შეუძლებელია, რადგან, ასე თუ ისე, მოგიწევთ გადაკვეთოთ მოხვევები და იდეალური ტრაექტორია. ჯილდოების სრული სია ახალ დონეზე მიღწევისთვის: ფული, საპრიზო მანქანები, დამატებითი ავტოფარეხები, ახალი მანქანის საღებავები, ახალი დისკები, ახალი ტანის აპლიკაციები და მოწვევები რბოლებზე სიუჟეტის მიღმა.

ეს, ფაქტობრივად, არის მთელი ნაკრები, რომელიც იხსნება ეტაპობრივად თქვენი კარიერის მწვერვალისკენ მიმავალ გზაზე. და თუ მეორე დონის ასასვლელად მიიღებთ 15000 დოლარს, მაშინ ორმოცდამეათეზე მიღწევისთვის - უკვე ორი მილიონი. თუმცა, წარმატებული კარიერა და პირველ ადგილებზე რბოლების უმეტესობაში, ფულის ნაკლებობა არ იქნება, უფრო სავარაუდოა, რომ პრობლემა იქნება ავტოფარეხში თავისუფალი ადგილების შესახებ.

აგრესიულობა

მოწინააღმდეგის ტრასიდან ჩამოგდებაამავდროულად, თქვენ თავად უნდა დარჩეთ მარშრუტის საზღვრებში.

ბინძური გასწრება - გადალახოს მოწინააღმდეგე, დაარტყა მას ამავე დროს.

სრიალი ნაკადი - დაკიდეთ მოწინააღმდეგის კუდზე.

ბიძგი- დაარტყა მტრის მანქანას.

ბლოკირება- შენს მიყოლებით მანქანამ არ გაასწროს.

თავდაპირველი შეჯახება - ორი მანქანის შეჯახება შეჯახების კურსზე. საკმაოდ იშვიათია რბოლაში.

სრიალი- გაიარეთ შემობრუნება სრიალზე ტრასიდან გადაფრენის გარეშე.

სიზუსტე

სუფთა სექტორი- მარშრუტის ნაწილის გავლა მის საზღვრებს და შეჯახების გარეშე.

Მაქსიმალური სიჩქარე- დააყენეთ მაქსიმალური სიჩქარე ტრასაზე.

ზუსტი ტრაექტორია- მიჰყევით იდეალური ტრაექტორიის მიმართულებას.

სამაგისტრო შემობრუნება- შემობრუნებაში შემოსვლა მაქსიმალური სიჩქარით, იდეალური ტრაექტორიის ზუსტი გავლა, შემობრუნებიდან გასვლა მოცურების გარეშე.

სუფთა გასწრება- მოწინააღმდეგის გასწრება მასთან კონტაქტის გარეშე და ტრასიდან გაუსვლელად.

Ეს საინტერესოა: რბოლებში მასობრივი სტარტით, ჯერ ეცადეთ, მიიღოთ მაქსიმალური ქულები აგრესიისთვის და როცა ლიდერობაში მოხვდებით, ფრთხილად იმოძრავეთ.

მანქანები და ამოცანები თამაშში

თამაშს აქვს ოთხი დონე. თითოეულ დონეს აქვს მანქანების საკუთარი კლასი. უფრო დაბალი კლასის გამოყენება შესაძლებელია უფრო მაღალ დონეზე, პირიქით - არავითარ შემთხვევაში. მანქანების არჩევანი ძალიან ფართოა. ფასები პირველ დონეზე მერყეობს $18000-დან $46000-მდე. მეორე დონის ფასის დიაპაზონი 50000$-დან 110000$-მდეა. მესამე დონე არის $120,000-დან $300,000-მდე. ისე, მეოთხეზე მოგიწევთ 420,000$-დან 1,200,000$-მდე ოდენობის გატანა. მიუხედავად იმისა, რომ მეოთხე კლასის მანქანებს აქვთ ერთი უდავო უპირატესობა - მათ შეცვლა არ სჭირდებათ, ისინი უკვე მაქსიმალურ კონფიგურაციაში არიან. მაგრამ პირველი სამი კლასის გაუმჯობესებას მოუწევს თანხის დახარჯვა.

თითოეული მანქანა შეიძლება შეიცვალოს თქვენს საჭიროებებზე. დააინსტალირეთ აზოტის ოქსიდი, გაანათეთ კორპუსი, დააინსტალირეთ ახალი კორპუსის ნაკრები, ახალი ბორბლები, გააძლიერეთ საკიდარი, მუხრუჭები და ასე შემდეგ - ეს შეიძლება გაკეთდეს პირველი სამი კლასის ნებისმიერი მანქანით. პირველი დონის აპარატის „ევოლუცია“ ყველაზე გრძელი ამოცანაა. სულ განახლების სამი დონეა. მეორე კლასის მანქანას არ სჭირდება დახვეწის პირველი ეტაპი, ისევე როგორც მესამე კლასის მანქანას არ სჭირდება პირველი ორი ეტაპი.

ყველა მანქანა არ არის შესაფერისი აზოტისა და დრიფტის მოდიფიკაციისთვის. შესაძლებელია თუ არა მათი დაყენება თქვენთვის სასურველ მოდელზე - იხილეთ მანქანების სია. ყველა წამყვანი და უკანა ამძრავიანი მანქანები საერთოდ არ არის შესაფერისი დრიფტისთვის.

Ეს არის მნიშვნელოვანი: მანქანის მართვა არის მისი მონაცვლეობის გასაღები. უკანა ამძრავი გამოყვანილია სრიალიდან გაზის გამოშვებით, წინა წამყვანი, პირიქით, მატებით. ოთხბორბლიანი ამძრავა უკეთესია კუთხეებში - მაგრამ დაბალი სიჩქარით. მოსახვევში სასურველია სრული და უკანა ამძრავით შეყვანა მუდმივი სიჩქარით, დამუხრუჭების ან აჩქარების გარეშე. ძალიან ძნელია გაუმკლავდე სრულამძრავის მოცურებას.

ისე, ყველაზე მნიშვნელოვანი გაუმჯობესება, რაც შეიძლება მანქანაზე განთავსდეს, არის ქარხნული. თუ მანქანის ყიდვისას მის გვერდით ხედავთ "W" ხატულას, ეს ნიშნავს, რომ მანქანას აქვს ქარხნული დახვეწის სრული ნაკრები. მართალია, ეს საერთოდ არ არის იაფი. მაგალითად, პირველი კლასის მანქანაზე ასეთი ნაკრების დაყენება 150 000 დოლარი დაჯდება, მეორე კლასის 250 000 დოლარი, მესამე კლასის კი 350 000 დოლარი. და ეს არ არის ყველა ხარჯი, რადგან ასეთი დანამატი შეგიძლიათ განათავსოთ მხოლოდ სრულად "განვითარებულ" მანქანაზე. პირველი კლასის მანქანის საბოლოო ღირებულება ხშირად ათჯერ აღემატება საწყის ღირებულებას!

ავიღოთ, მაგალითად, Honda S2000, 35000 დოლარიანი პირველი კლასის მანქანა. სრული სამ დონის ნაკრების დაყენების და კაბინისა და ძარის განახლების შემდეგ, ფასი გაიზარდა $371,000-მდე. ისე, ქარხნული დახვეწის შემდეგ - 521,000 დოლარამდე! მაგრამ, მაგალითად, მესამე დონის მანქანის ქარხნული მოდიფიკაცია 300 000 დოლარის ღირებულების 912 000 დოლარად მთავრდება.

Ეს არის მნიშვნელოვანი: თქვენ შეგიძლიათ გაყიდოთ შეძენილი მანქანა ზუსტად იმავე ოდენობით, რაც მასზე დახარჯეთ, გაყიდვისას ასევე გათვალისწინებულია ყველა დაინსტალირებული დანამატი. ერთადერთი, რაც შეიძლება დაზარალდეს, არის აზოტის ოქსიდი ქარხნის დახვეწის დროს. როგორც ჩანს, ქარხანაში მიაჩნიათ, რომ მანქანაზე ასეთი სერიოზული მუშაობა შეუთავსებელია „ქუჩის“ გაუმჯობესებასთან. გამარჯვებული მანქანების გაყიდვა შეუძლებელია.

Დონე 1

მანქანები

წარმოება: ევროპა

წონა: 1810 კგ

წამყვანი: სავსე

ფასი: $42000

BMW 135i კუპე

წარმოება: ევროპა

წონა: 1533 კგ

წამყვანი: უკანა

ფასი: $35000

Ford Escort RS Cosworth

წარმოება: ევროპა

წონა: 1360 კგ

წამყვანი: სავსე

ფასი: $22000

Honda Civic Si

წარმოება: იაპონია

წონა: 1309 კგ

წამყვანი: წინა

ფასი: $21000

ხელმისაწვდომი განახლებები: აზოტის ოქსიდი

Infiniti G35 (V35)

წარმოება: იაპონია

წონა: 1550 კგ

წამყვანი: უკანა

ფასი: 44000$

ხელმისაწვდომი განახლებები: აზოტის ოქსიდი, დრიფტი

Mazda RX-8

წარმოება: იაპონია

წონა: 1392 კგ

წამყვანი: უკანა

ფასი: $27000

Nissan 240SX (S13)

წარმოება: იაპონია

წონა: 1224 კგ

წამყვანი: უკანა

ფასი: $18000

ხელმისაწვდომი განახლებები: აზოტის ოქსიდი, დრიფტი

Nissan Skyline 2000GT-R (C10)

წარმოება: იაპონია

წონა: 1100 კგ

წამყვანი: უკანა

ფასი: $18000

ხელმისაწვდომი განახლებები: აზოტის ოქსიდი, ქარხნული დახვეწა

SCION tC

წარმოება: ამერიკა

წონა: 1318 კგ

წამყვანი: წინა

ფასი: $20000

ხელმისაწვდომი განახლებები: აზოტის ოქსიდი

Toyota Corolla GTS (AE86)

წარმოება: იაპონია

წონა: 880 კგ

წამყვანი: უკანა

ფასი: $18000

ხელმისაწვდომი განახლებები: აზოტის ოქსიდი, ქარხნული დახვეწა, დრიფტი

Volkswagen Sirocco

წარმოება: ევროპა

წონა: 1350 კგ

წამყვანი: წინა

ფასი: $27000

ხელმისაწვდომი განახლებები: აზოტის ოქსიდი, ქარხნული დახვეწა

ამ მანქანებს შორის, ალბათ, აშკარა ლიდერი არ არის, მხოლოდ აშკარა აუტსაიდერები არიან. მართვის მხრივ ყველაზე მეტად Chevrolet Cobalt SS და Ford Escort RS Cosworth მომეწონა. აბა, თუ იყიდი პირველ მანქანას, მოიგებ რამდენიმე რბოლას, იშოვე ფული, მერე გაყიდე და იყიდი Nissan 350Z, მაშინ აუცილებლად გამოხვალ კონკურენციის გარეთ. მართალია, ის არ ექვემდებარება ქარხნულ დახვეწას, მაგრამ შესანიშნავია დრიფტისთვის. თუმცა, მე ვიცნობ ადამიანებს, რომლებსაც აქვთ Toyota Corolla GTS, როგორც მათი საყვარელი მანქანა ზედიზედ სამი დონის განმავლობაში.

კონკურსი

რასის კოალიცია (რბოლა)- შეჯიბრი თქვენს პირად მანქანაზე, რამდენიმე წრე ტრასაზე. შემდეგ საფეხურებზე ამ ტიპის შეჯიბრება გამორიცხულია ზოგადი ამოცანებიდან, ეს ხდება მხოლოდ შერეულ შეჯიბრებებში. ვარსკვლავების მაქსიმალური რაოდენობაა 25.

- ერთი და იგივე ბრენდის რამდენიმე იდენტური მანქანა ერთმანეთს ეჯიბრება. რბოლა მიმდინარეობს დუელის რეჟიმში და გრძელდება ორ გამარჯვებამდე. მანქანა გაიცემა დაწყებამდე. შეზღუდულია პირველი დონის მანქანებით. ვარსკვლავების მაქსიმალური რაოდენობაა 20.

დუელი არის საპილოტე შეჯიბრი. გამარჯვებისთვის ან უნდა დაშორდე მეტოქეს ხუთ წამზე მეტხანს (ითვლება, რომ ამ შემთხვევაში ვეღარ დაასწრებ), ან პირველი მიხვიდე ფინიშამდე.

Ეს საინტერესოა: მოწინააღმდეგეებს შეუძლიათ შეცდომის დაშვება! წინ მანქანის კუდზე დიდხანს რომ ჩამოკიდე, პილოტს ნერვები ვერ გაუძლებს და შემოხვევის შესასვლელში შეცდომას დაუშვებს, ტრასიდან გადაფრინდება!

დროში შეტევა (დროის საცდელი)- შეჯიბრი თქვენს პირად მანქანაში, ტრასაზე წრეების რაოდენობა შემოიფარგლება სამი წუთით. ამ დროის გასვლის შემდეგ იწყება ბოლო წრე. ვინც ყველა დროის ყველაზე სწრაფ წრეს ადგენს, იმარჯვებს. ისევე, როგორც "რბოლის" კლასი, ის გამორიცხულია ზოგადი ამოცანებიდან შემდეგ დონეზე და შეიძლება მხოლოდ შერეულ შეჯიბრებებში. ვარსკვლავების მაქსიმალური რაოდენობაა 24.

მარტივი რბოლა ან ქრონომეტრაჟი ტარდება ერთ ტრასაზე. რბოლის სერია (ან დროის საცდელი სერია) შედგება რამდენიმე ტრასისგან ერთი მოვლენის ფარგლებში. სერიის ყველა ტრეკზე გამარჯვებისთვის იხდიან დამატებით თანხას, რომელიც ჩვეულებრივ უდრის ერთ ტრეკზე მოგების ოდენობას.

როგორც თქვენ მიაღწევთ პილოტის ახალ დონეებს, თქვენ გახსნით რბოლებს მოწვევით. ეს არ არის სავალდებულო ამოცანები, მაგრამ - კარგი შანსი, რომ მიიღოთ კარგი ფული ყველაზე დაბალ დონეზე. საკმაოდ ხშირად უკვე პირველ დონეზე არის მოწვევები შეჯიბრებებზე მეორე და მესამე დონის მანქანებზეც კი. თავად რბოლები შედგება სხვადასხვა ტიპის შეჯიბრებისგან, რომლებიც უკვე აღწერილია ზემოთ და ქვემოთ იქნება ჩამოთვლილი, თუმცა დაემატება ახალი ტიპი, რომელიც არ არის ჩვეულ კარიერაში - ნოკაუტ რბოლები. მოქმედება ხდება პატარა ტრასებზე და ყოველ წრეზე ბოლო, ვინც მიაღწევს ფინიშის ხაზს, ტოვებს რბოლას.

დონე 2

ამ დონიდან დაწყებული, თქვენ უნდა გქონდეთ საკმარისზე მეტი ფული, რომ შეიძინოთ ორი ან სამი მანქანა, მათი შემდგომი სერიოზული დახვეწით ქარხანაში. თქვენ შეგიძლიათ შეავსოთ ავტოფარეხი მანქანებით, როგორც სულისთვის, გარეგანი დახვეწით, ასევე სპორტისთვის.

მანქანები

BMW M3 E36

წარმოება: ევროპა

წონა: 1460 კგ

წამყვანი: უკანა

ფასი: $50000

ხელმისაწვდომი განახლებები: აზოტის ოქსიდი, ქარხნული დახვეწა, დრიფტი

BMW M3 E92

წარმოება: ევროპა

წონა: 1680 კგ

წამყვანი: უკანა

ფასი: 80000$

ხელმისაწვდომი განახლებები: აზოტის ოქსიდი

Chevrolet Camaro SS

წარმოება: ამერიკა

წონა: 1705 კგ

წამყვანი: უკანა

ფასი: 85000$

ხელმისაწვდომი განახლებები: აზოტის ოქსიდი, ქარხნული დახვეწა

Ford Shelby GT500

წარმოება: ამერიკა

წონა: 1780 კგ

წამყვანი: უკანა

ფასი: $90000

ხელმისაწვდომი განახლებები: აზოტის ოქსიდი, ქარხნული დახვეწა, დრიფტი

Mazda RX-7

წარმოება: იაპონია

წონა: 1260 კგ

წამყვანი: უკანა

ფასი: $65000

ხელმისაწვდომი განახლებები: აზოტის ოქსიდი, ქარხნული დახვეწა, დრიფტი

Mitsubishi Lance Evolution

წარმოება: იაპონია

წონა: 1520 კგ

წამყვანი: სავსე

ფასი: $55000

ხელმისაწვდომი განახლებები: აზოტის ოქსიდი, ქარხნული დახვეწა

Nissan Silvia spec.R AERO (S15)

წარმოება: იაპონია

წონა: 1240 კგ

წამყვანი: უკანა

ფასი: $55000

ხელმისაწვდომი განახლებები: აზოტის ოქსიდი, ქარხნული დახვეწა, დრიფტი

Porsche Cayman S

წარმოება: ევროპა

წონა: 1340 კგ

წამყვანი: უკანა

ფასი: $110000

ხელმისაწვდომი განახლებები: აზოტის ოქსიდი

Porsche Cayman S-ის ამბიციები ცოტა გაუგებარია: მანქანა უფრო ძვირია, ვიდრე ნებისმიერი სხვა ამ კლასში, მაგრამ არც ისე კარგად მოძრაობს იგივე Nissan Skyline GT-R-თან შედარებით... დიახ, და არც იქნება. შესაძლებელია ამ სიმპათიური მამაკაცის დახვეწა ქარხანაში, ხოლო Skyline მარტივია. ესთეტიკური სიამოვნების მოყვარულებს, ისევე როგორც ამერიკული წარმოების ავტომობილებს, გირჩევთ შეიძინოთ Ford Shelby GT500 და განახორციელოთ მისი სრული ქარხნული დახვეწა. Ford Mustang-ის ბაზაზე დამზადებული "დამუხტული" ვერსია კარზე ბრენდირებული კობრით არის ერთ-ერთი საუკეთესო მანქანა წონისა და სიმძლავრის თანაფარდობის თვალსაზრისით. 540 "ცხენი" არასრული ორი ტონა წონით - შესანიშნავი მაჩვენებელია!

დიახ, და ასეთი მანქანა ქარხნული ძარის კომპლექტში ძალიან კარგი იქნება სამართავად, საკმაოდ საკმარისია მესამე დონის მანქანების შეჯიბრებისთვის.

კონკურსი

შერეული ღონისძიება (შერეული რბოლა)- შედგება მარტივი რბოლებისა და ქრონომეტრაჟებისგან თქვენს პერსონალურ 1 ან 2 დონის მანქანაში. თუ თქვენ დაასრულებთ პოდიუმზე თითოეულ რბოლაში, გაიხსნება საპრიზო კონკურსი ძლიერ მოწინააღმდეგესთან დუელის ფორმატში. ვარსკვლავების მაქსიმალური რაოდენობაა 39.

დრიფტი (დრიფტი) - შეჯიბრების ერთ-ერთი ყველაზე სანახაობრივი სახეობა. თქვენ უნდა დაამარცხოთ მოწინააღმდეგის ქულები მანქანის სლაიდში გაგზავნით. მანქანა გაიცემა დაწყებამდე. ვარსკვლავების მაქსიმალური რაოდენობაა 24.

სინამდვილეში, დრიფტი თამაშის ერთ-ერთი ყველაზე რთული ელემენტია. რამდენი ძვალი დაიბანეს დეველოპერებს ამ შემთხვევაში - არ ითვლიან! და ეს ყველაფერი იმის გამო, რომ ტრასაზე მუდმივად გჭირდებათ გაზის დოზირება "ნახევარი პედალი". და როგორ გავაკეთო კლავიატურაზე?! ზოგადად, თქვენი თავმდაბალი მსახური პატიოსნად ცდილობდა თამაშის დასრულებას საჭის და პედლების გარეშე, მაგრამ ორიოდე ფუჭი საათის შემდეგ წავიდა საჭის საყიდლად. ასე რომ, რა უნდა გააკეთოს? თქვენ უნდა გაიაროთ თამაში, თუმცა მანამდე მე დაჟინებით ვუმტკიცებდი ყველას, რომ საჭე სულაც არ არის საჭირო, თუ უბრალოდ თამაშით სიამოვნება გსურთ და არ ეკუთვნით პროფესიონალ მრბოლელებს.

მანქანის ბრძოლა (მანქანის ბრძოლა)- მეორე დონის ორი მანქანის დუელი. მანქანა გაიცემა დაწყებამდე. ვარსკვლავების მაქსიმალური რაოდენობაა 18.

შერეული სერიები (შეჯიბრებები: შერეული სერიები)- ჩატარე შენს მანქანაში და შედგება რბოლებისგან, ქრონომეტრაჟისა და დრიფტისაგან. თუ თითოეულ შეჯიბრში არის საპრიზო ადგილი, იხსნება დამატებითი შეჯიბრი უძლიერეს მძღოლთან, რომელიც ტარდება დუელ ფორმატში. ვარსკვლავების მაქსიმალური რაოდენობაა 57.

აშშ სერიები (შეჯიბრებები: აშშ)- რბოლა თქვენს მანქანაზე, მაგრამ მხოლოდ ამერიკული წარმოების. შედგება მარტივი რბოლებისგან და საათის წინააღმდეგ რბოლებისგან. ყველა შეჯიბრში საპრიზო ადგილების შედეგების მიხედვით, იხსნება საპრიზო რბოლა აგრესიულ მოწინააღმდეგესთან დუელის ფორმატში. ვარსკვლავების მაქსიმალური რაოდენობაა 39.

იაპონიის სერიები (შეჯიბრებები: იაპონია)- რბოლა შენს მანქანაზე. შეზღუდვა - იაპონიაში დამზადებული მანქანა. შედგება დრიფტისა და დროის საცდელებისგან. ყველა შეჯიბრში პრიზების აღებისას გექნებათ დუელი ამ სერიიდან ძლიერ მეტოქესთან. ვარსკვლავების მაქსიმალური რაოდენობაა 39.

ევროპის სერიები (შეჯიბრებები: ევროპა)- იგივე, რაც ორი წინა სერიიდან, შემოიფარგლება ევროპული წარმოების მანქანით, რომელიც შედგება რბოლისა და დრიფტისაგან. ჯილდო საპრიზო ადგილებისთვის - დუელი ამ სერიის ძლიერ მოწინააღმდეგესთან. ვარსკვლავების მაქსიმალური რაოდენობაა 39.

დონე 3

მანქანები

მესამე დონე არის ფუფუნების დონე. არაბული შეიხების მთელი ფლოტი, ჯეიმს ბონდის საყვარელი ბრენდი და ამერიკული კუნთოვანი მანქანების ავტომწარმოებლების სიამაყე - ყველაფერი აქ არის. სამწუხაროდ, მხოლოდ რამდენიმე მათგანი ექვემდებარება ქარხნულ დახვეწას.

Aston Martin V8 Vantage N400

წარმოება: ევროპა

წონა: 1630 კგ

წამყვანი: უკანა

ფასი: $130000

განახლებები ხელმისაწვდომია: არა

Chevrolet Corvette Z06

წარმოება: ევროპა

წონა: 1420 კგ

წამყვანი: უკანა

ფასი: $210000

ხელმისაწვდომი განახლებები: ქარხნული დახვეწა

წარმოება: ამერიკა

წონა: 1570 კგ

წამყვანი: უკანა

ფასი: $220000

განახლებები ხელმისაწვდომია: არა

Lamborghini Murcielago LP640

წარმოება: ევროპა

წონა: 1650 კგ

წამყვანი: სავსე

ფასი: $300000

ხელმისაწვდომი განახლებები: ქარხნული განახლება.

Mercedes-Benz SL65 AMG

წარმოება: ევროპა

წონა: 1867 კგ

წამყვანი: უკანა

ფასი: $140,000

განახლებები ხელმისაწვდომია: არა

Nissan GT-R specV (R35)

წარმოება: იაპონია

წონა: 1675 კგ

წამყვანი: სავსე

ფასი: $225000

განახლებები ხელმისაწვდომია: არა

Porsche 911 GT3 RS

წარმოება: ევროპა

წონა: 1325 კგ

წამყვანი: უკანა

ფასი: $160000

განახლებები ხელმისაწვდომია: არა

Lamborghini Murcielago LP640 ქარხნული დახვეწის შესაძლებლობით, რა თქმა უნდა, ძლიერია! და ეს არის ყველაზე მაღალი რეიტინგული მანქანა საფონდო კლასში!

მართალია, ეს არ იყო ბუზის გარეშე მალამო - ყველა წამყვანი. ეს, დიდი ალბათობით, გააღიზიანებს მონოდრაივების თაყვანისმცემლებს, მაგრამ მათ ასევე აქვთ სად იარეონ. Nissan GT-R, Dodge Viper, Chevrolet Corvette - და ყველაფერი შეიძლება განახლდეს ქარხანაში. მე პირადად მართვის მხრივ ძალიან მომეწონა ყველაზე დამუხტული Chevrolet Corvette Z06. მაგრამ Mercedes-Benz SL65 AMG-ის მიერ მორგებული - გულწრფელად იმედგაცრუებულია კუთხეებში კონტროლის ნაკლებობით და დუნე აჩქარების დინამიკით, ასე რომ, როდესაც ამ მანქანით მანქანების ბრძოლას მიიღებთ - გახსოვდეთ ეს ხაზები.

კონკურსი

შერეული სიმღერა (შერეული ტრეკი)- კონკურენცია თქვენს მანქანაში. ქრონომეტრაჟისა და მარტივი რბოლების გრძელი სერია. ყველა ტრასაზე პოდიუმზე ადგილებისთვის - დუელი მოწინააღმდეგესთან. ვარსკვლავების მაქსიმალური რაოდენობაა 76.

მანქანის ბრძოლა (მანქანის ბრძოლა)- იგივე, რაც მეორე დონეზე, მაგრამ მესამე დონის მანქანებისთვის. ვარსკვლავების მაქსიმალური რაოდენობაა 12.

მწარმოებლის კონკურსი (მწარმოებლების კონკურსი) - პირობები იგივეა რაც პირველ დონეზე. განსხვავებებიდან - შეზღუდვა 3 დონის მანქანებზე. ვარსკვლავების მაქსიმალური რაოდენობაა 24.

აშშ vs. ევროპა (ამერიკული მანქანები ევროპის წინააღმდეგ)- ქრონომეტრაჟები, მარტივი რბოლები, მარტივი რბოლების სერია და ქრონომეტრაჟი. როგორც ქვეყნებს შორის სხვა დაპირისპირებაში, საკმაოდ გრძელი რბოლებია, მაგრამ მათში გამარჯვებებს კარგი შემოსავალი მოაქვს. ვარსკვლავების მაქსიმალური რაოდენობაა 48.

იაპონია vs. აშშ (იაპონური vs ამერიკული მანქანები)- ქრონომეტრაჟი, დრიფტი, დროის საცდელი სერია, დრიფტის სერია. ვარსკვლავების მაქსიმალური რაოდენობაა 47.

ევროპა vs. იაპონია (ევროპული იაპონური მანქანების წინააღმდეგ)- მარტივი რბოლა, დრიფტი, მარტივი რასის სერია, დრიფტის სერია. ვარსკვლავების მაქსიმალური რაოდენობაა 48.

გამძლეობა (გამძლეობის რბოლა)- ყველაზე გრძელი შეჯიბრი თამაშში. საერთო სიგრძე 15-დან 70 კილომეტრამდეა. სერიაში მხოლოდ ხუთი ტრეკია, თითოეული მათგანის მოგების პრიზი მოწინააღმდეგესთან დუელია. ვარსკვლავების მაქსიმალური რაოდენობაა 33.

Endurance სერია სამართლიანად ითვლება ყველაზე დამღლელი მთელი კარიერის განმავლობაში. სამი წრე ცნობილი გრძელი ნორდშლაიფის გასწვრივ - ეს კიდევ ერთი საჩუქარია. ამავდროულად, ოპონენტები ძალიან, ძალიან ძლიერები არიან დაბალ სირთულის დონეზეც კი. კარგად და ოცდაათიტრიალებს ხუთასი მეტრიან ტრასაზე Hazyview Eight ფიგურა-რვის სახით და რამდენიმე წუთში ისინი მანქანების არეულობად იქცევიან! იქ არამარტო ხალხმრავლობაა, არამედ ტრასაც იკვეთება ცენტრში.

დონე 4

მანქანები

ამ დონეზე შეგიძლიათ შეიძინოთ ნამდვილი სარბოლო მანქანა, "სუპერკარი". ისინი არ ექვემდებარება რაიმე ცვლილებას. მართალია, ფასები იკლებს.

მესამე და მეოთხე დონის მანქანები ფუფუნებისა და სიჩქარის ერთობლიობაა. ეს არის ძალიან მშვენიერი ხაზი, რომლის გადაკვეთის შემდეგ მძღოლს მოუწევს მიატოვოს ძვირადღირებული პერანგები დინოზავრის ტყავისა და ტერმინატორის ნაშთებიდან დამდნარი ლითონისგან და დაჯდეს სალონში, საიდანაც ყველა არასაჭირო ამოღებულია გულისთვის. მისი უდიდებულესობა სიჩქარე. და თუ მესამე დონე ჯერ კიდევ ცოტაა ადრეთვისებები, მაშინ მეოთხე არის პატარა ნაბიჯი თითოჯოჯოხეთი. იქ, სადაც 1000 ცხენისგან შემდგარი ნახირი და სპარტანული პირობები არაჩვეულებრივად არ ითვლება. ისე, შესაძლოა, პატარა ფენიქსის კანი დაფაზე. და სპორტული სავარძლების შეკერვა ჩინეთიდან რამდენიმე საუკუნის წინ ჩამოტანილი აბრეშუმის ჭიის ძაფებისგან. მაგრამ მეტი არა!

Koenigsegg CCX

წარმოება: ევროპა

წონა: 1300 კგ

წამყვანი: უკანა

ფასი: 1000000$

განახლებები ხელმისაწვდომია: არა

2007 Lexus LF-A კონცეფცია

წარმოება: იაპონია

წონა: 1520 კგ

წამყვანი: უკანა

ფასი: $420,000

განახლებები ხელმისაწვდომია: არა

Mercedes-Benz SLR McLaren 722 Edition

წარმოება: ევროპა

წონა: 1768 კგ

წამყვანი: უკანა

ფასი: $500000

განახლებები ხელმისაწვდომია: არა

პაგანი ზონდა რ

წარმოება: ევროპა

წონა: 1210 კგ

წამყვანი: უკანა

ფასი: $1,100,000

განახლებები ხელმისაწვდომია: არა

ამჟამად, Bugatti Veyron არის ყველაზე ძლიერი მანქანა დედამიწაზე, რომელსაც აქვს უფლება გადაადგილება საჯარო გზებზე. მართალია, თამაში მიუთითებს 1000 ცხენის ძალაზე, მაგრამ თავს უფლებას მივცემ გამოსწორების - მაინც 1001 ცხ.ძ. დიზაინერებმა უბრალოდ დაავალეს თავი დაარღვიონ ათასი ცხენის ძალის ფსიქოლოგიური ნიშანი და მათ მიაღწიეს წარმატებას. თუმცა, ძრავა შესაბამისი უნდა ყოფილიყო - 16,4 ლიტრი! ეს ორი ვედროა, სხვათა შორის. მეორე მანქანა არის Pagani Zonda R. მას აქვს მეოთხედით ნაკლები სიმძლავრე ვიდრე Bugatti, მაგრამ იწონის 678 კილოგრამით ნაკლებს! მასის სიმძლავრის თანაფარდობით 1.89 (Bugatti) 1.61-მდე (Pagani), იმარჯვებს Zonda R.

ასეთი განსხვავება რიცხვებში - უზარმაზარი უფსკრული! ზოგჯერ მეასედი წყვეტს საკითხს და აქ სხვაობა ორ მეათედზე მეტია. დიახ, და Pagani Zonda R-ს აქვს უკანა ამძრავი, ხოლო Bugatti-ს აქვს სრული. ეს თამაშშიც აისახება. თითქმის ყველა რბოლა, რომელშიც ეს ორი მანქანა ეჯიბრება, მთავრდება ან Pagani ან Bugatti პოდიუმზე. ბევრად მეტი ვიდრე პირველი. გაუწონასწორებელი, ასე ვთქვათ.

კონკურსი

მწარმოებლის კონკურსი (მწარმოებლების კონკურსი)- პირობები იგივეა, რაც პირველ და მესამე დონეზე. განსხვავებებიდან - შეზღუდვა 4 დონის მანქანებზე. ვარსკვლავების მაქსიმალური რაოდენობაა 24.

მანქანის ბრძოლა (მანქანის ბრძოლა)- იგივე, რაც მესამე დონეზე, მაგრამ მეოთხე დონის მანქანებისთვის. ვარსკვლავების მაქსიმალური რაოდენობაა 12.

სამუშაოების კონკურსი (მანქანების კონკურსი, რომლებმაც გაიარეს ქარხნული დახვეწა)- თქვენი პირადი მანქანა, დონე შეუზღუდავია. შეჯიბრი შედგება ორი რბოლისა და სამი რბოლისგან. თუ გაიმარჯვებთ ყველა ტრასაზე, გექნებათ წვდომა დუელზე ძლიერ მოწინააღმდეგესთან. ვარსკვლავების მაქსიმალური რაოდენობაა 81.

Ეს არის მნიშვნელოვანი: დარჩენილი დუელები მართლაც ძლიერ მეტოქესთან გაიმართება, რომელიც პრაქტიკულად შეცდომის დაშვების საშუალებას არ აძლევს თავს. ამ შემთხვევაში, არსებობს ორი ვარიანტი - ან სცადეთ მოწინააღმდეგის დარტყმა ერთ-ერთ პირველ შემობრუნებაზე და ამით დაშორდეთ მას ხუთი წამით, ან შეეცადეთ გაიაროთ მთელი ტრასა რაც შეიძლება ზუსტად, დაეწიოთ მოწინააღმდეგეს. უფრო ახლოს ტრასის ბოლოს.

სუპერმანქანების კონკურსი (მეოთხე კლასის ავტომობილების კონკურსი)- წესები იგივეა, რაც მანქანების შეჯიბრში, რომლებმაც გაიარეს ქარხნული დახვეწა, ასევე დუელი - ჯილდო პოდიუმზე ადგილებისთვის. ვარსკვლავების მაქსიმალური რაოდენობაა 81.

მწარმოებლის კონკურსი (მწარმოებლების კონკურსი) - ამჯერად მანქანას არ მოგცემენ, ვარსკვლავებისა და ქულების მოსაპოვებლად, თქვენ თვითონ უნდა მიაწოდოთ მანქანა სტარტს. მანქანის დახვეწის კლასი და დონე არ არის მნიშვნელოვანი. შეჯიბრი ხუთი რბოლისგან შედგება. დაგჭირდებათ ბრენდების Posche, Lamborghini, Aston Martin, BMW, Nissan მანქანები. ვარსკვლავების მაქსიმალური რაოდენობაა 30.

სამუშაოები vs. სუპერმანქანების ჩემპიონატი- შედგება ორი რასისა და სამი რბოლისგან. გადადის თქვენს მანქანაზე. ვარსკვლავების მაქსიმალური რაოდენობაა 78.

აბა, სულ ესაა, რბოლების ყველა სერია უკან დარჩა, საჭირო გამოცდილება დაგროვდა, საყვარელი მანქანები განისაზღვრა, ფულია, ავტოფარეხში ადგილები სავსეა... დიდ ლიგებზე გადასვლის დროა - NFS მსოფლიო ტური.

NFS მსოფლიო ტური

აქ ახალი მანქანები არ იქნება, ამ ეტაპზე მთავარი ამოცანაა NFS მსოფლიო ჩემპიონატზე მოხვედრა. ამისათვის თქვენ უნდა გაიაროთ რბოლების ორი სერია აშშ და მსოფლიო. რეალურად, ამ რბოლებში ახალი არაფერია, სირთულეც კი არ არის მაღალი, პირველივე ცდაზე მოვახერხეთ ყველა მათგანის გავლა. არ დავმალავ, რომ წინა ეტაპებზე ზოგიერთი რბოლა ათზე მეტჯერ იყო საჭირო.

NFS Live: USA სერია (ამერიკული სერია)- თქვენი მანქანის ნებისმიერი დონე 1-4, რბოლების სერია ოთხ ლიანდაგზე თითო ხუთი წრე. ვარსკვლავების მაქსიმალური რაოდენობაა 20.

NFS Live: World Series (მსოფლიო სერია)- წესები იგივეა რაც ამერიკულ სერიაში. ერთადერთი განსხვავება ისაა, რომ სერია შედგება ხუთი ტრასა, ხუთი წრე ოთხ ტრეკზე და ერთი სრული წრე Nordschleife-ზე. ვარსკვლავების მაქსიმალური რაოდენობაა 25.

NFS მსოფლიო ჩემპიონატი (NFS მსოფლიო ჩემპიონატი)- სიუჟეტის ბოლო რბოლა. მარტივი რბოლა ხუთი წრე. საკმაოდ მარტივი გზაა, ოპონენტები არ არიან უფრო რთული ვიდრე წინა დონეზე, ზოგადად, არანაირი სირთულე არ არის. გაუგებარია, რატომ იყო ამდენი პათოსი. ვარსკვლავების მაქსიმალური რაოდენობაა 6.


მას შემდეგ, რაც თამაშის ბოლო კრედიტები გაგრძელდა, სიმართლე გითხრათ, მომეჩვენა, რომ რაღაც მაკლდა. ან რამე გამომრჩა. უკვე რატომღაც ყველაფერი დაჭყლეტილი გამოვიდა... არა, არავითარ შემთხვევაში არ არის ცუდი, მაგრამ ეს იყო არასრულფასოვნების განცდა, რომელიც მაწუხებდა. გასაგებია, რომ ამაში ნაწილობრივ კარიერის უცნაური მშენებლობაც არის დამნაშავე, მაგრამ მაინც სხვა იყო.

ცოტა მოგვიანებით მივხვდი რაც იყო. ონლაინ თამაშში.

ვირტუალურ მეტოქეებთან საკმარისად გადარბენის შემდეგ, ახლა თქვენ შეგიძლიათ მარტივად გადახვიდეთ შეჯიბრებებზე რეალურ კონკურენტებთან. რის გაკეთებას, ფაქტობრივად, ვაპირებ ამ ტექსტის დასრულებისთანავე. კარგი, შესაძლოა, არც ისე მაშინვე, ჯერ მე მოვიპოვებ დარჩენილ ვარსკვლავებს. მართალია, რატომ მჭირდება ისინი ახლა, ჯერ არ ვიცი, როგორც ჩანს, თვითდადასტურებისთვის ...

ორიოდე სიტყვა საუნდტრეკის შესახებ... რა თქმა უნდა, ტრასაზე უნდა მოუსმინოთ ძრავის ხმას, რათა მისი ნავიგაცია შეცვალოთ გადაცემათა კოლოფი. მაგრამ სად არის თანამედროვე სამყაროში ხარისხის საუნდტრეკის გარეშე! მახსოვს, ეს ყოველთვის იყო Need for Speed ​​სერიების თამაშების დამახასიათებელი ნიშანი. ამჯერად Electronic Arts-მა სიმღერების სიაში შეიყვანა, რომელთა შორის იყვნენ The Prodigy-იც კი, რუსული ჯგუფი TOKIO სიმღერით "Catch Up". აბა, გავიხაროთ ბიჭებისთვის. საკმაოდ დინამიური სიმღერა, ძალიან თამაშის სულისკვეთებით. და ზოგადად, ყველაფერი ისე გამოვიდა, როგორც მოსალოდნელი იყო. არაფერი ზედმეტი, ყური არ გტკივა. და რომც გაჭრა, არაფერი გიშლის ხელს, რომ ჩართო მუსიკა და ისიამოვნო ძრავის მდიდარი ხმით და საბურავების კვნესით. მაგრამ პირადად ჩემთვის, სერიის საუკეთესო თამაში მუსიკის თვალსაზრისით ჯერჯერობით რჩება NFS: Underground 2.

მიუხედავად იმისა, რომ ყველა ფლომასტერების გემო და ფერი განსხვავებულია ...

მაგრამ მანქანების დიდი რაოდენობა არა მხოლოდ პლუსია, არამედ თამაშის მინუსიც. თუ ადრე მანქანების შედარებით მცირე ნაკრები იყო უნიკალური, ახლა მათ შორის განსხვავება საკმაოდ რთულია. ეჭვგარეშეა, არსებობენ აბსოლუტური ლიდერები, ისევე როგორც აბსოლუტური აუტსაიდერები - მაგრამ ახლა ხშირად ხდება იქამდე, რომ " მყავს Pagani Zonda R და კიდევ ათი მანქანა სრული ტანით, რომლებიც უბრალოდ ლამაზია».

ქსელში, ზოგიერთმა უკვე მოახერხა თამაშს სიმულატორი ეწოდოს - მაგრამ ეს ასე არ არის. უფრო მეტიც, "არკადული რბოლა სიმულატორის ელემენტებით". დიახ, არის შასის და საჭის ზუსტი პარამეტრები (თუმცა ბევრი ვერც კი მოხვდება ამ პარამეტრებში), ასევე არსებობს ძარის ნაკრების სისტემა, ძრავის და სავალი ნაწილის გაუმჯობესება და ა.შ. სურვილის შემთხვევაში, თითოეულ მოთამაშეს შეუძლია კონტროლის მორგება ისე, რომ ის ძალიან ჰგავს ნამდვილ მანქანას და მისი მართვა ტრასაზე ადვილი არ იქნება. მაგრამ მანქანა საჭით (და არა კლავიატურაზე) მართვის დროსაც ცოტა „არკადულად“ იქცევა. ასე რომ, თამაში აშკარად არ იმსახურებდა "სიმულატორის" ტიტულს.

მეორეს მხრივ, გვჭირდება ეს? პატარა უბრალოება არასდროს არავის ავნებს. გვსურს თუ არა Shift, თუ ერთ-ორ კვირაში უნდა შევეჩვიოთ კონტროლს?

Walkthrough აქტუალურია თამაშის ყველა ვერსიისთვის

« გვიან ცვლა» არის კინემატოგრაფიული ქვესტი, რომელიც დამზადებულია სტილში სრული მოძრაობა ვიდეო (FMV) , რომელშიც მოთამაშეებს ენიჭებათ არა გარე დამკვირვებლის, არამედ, ნაწილობრივ, რეჟისორის როლი, რადგან გადაწყვეტილების არჩევა დამოკიდებულია დრამის სიუჟეტურ ცვლილებაზე.

გასაღები ესკშეგიძლიათ შეაჩეროთ თამაში და გახვიდეთ მთავარ მენიუში.

მთელი კონტროლი დამოკიდებულია მაუსის მარცხენა ღილაკზე დაწკაპუნებაზე შემდგომი მოქმედებების პარამეტრებზე, რომლებიც გამოჩნდება ეკრანზე.

თამაშში არ არის ინვენტარი და მხოლოდ ავტომატური შენახვა, ასე რომ იმისათვის, რომ ნახოთ თამაშის ყველა დასასრული, თქვენ კვლავ უნდა გაიაროთ იგი.

ქვემოთ მოცემულია ნაბიჯების აღწერა, რომლებიც საშუალებას მოგცემთ გახსნათ თამაშში არსებული ყველა თავი (და სულ თოთხმეტია) და ნახოთ ყველა დასასრული (შვიდი).

  • Მნიშვნელოვანი.წითელი ფერი ხაზს უსვამს არჩევანს, რომელიც გაკეთდა თამაშის დასასრულის კონკრეტული ვარიანტის დასასრულებლად.

დასასრული 1

Პროლოგი

სტუდენტი მეტი მიემართება სამუშაო ადგილისკენ - მანქანების გაჩერება მიწისქვეშა ავტოფარეხში. დღეს ის ღამის ცვლაშია და საზოგადოებრივი ტრანსპორტით მგზავრობისას არც კი ეჭვობს, როგორ შეიცვლება მისი ცხოვრება მალე. მას აჭარბებს ფიქრები ადამიანთა საზოგადოების ურთიერთობაზე, პიროვნების ბედზე ცხოვრების ამ ნაკადში. ის შატლის ავტობუსში ჯდება.

  • არჩევანი 1: "ალტრუისტი" ან " ეგოისტი ».

მეთი გადმოდის ავტობუსიდან, ეშვება მეტროს გვირაბში. აზიური გარეგნობის მამაკაცი მას კითხვით უახლოვდება.

  • არჩევანი 2:"იმგზავრე მატარებლით" ან " დახმარება ».

მეთი ხტება მიმავალ მატარებელში.

პარკინგი

როცა სამსახურში მიდის, მეთი ტანსაცმელს იცვლის და სკამზე ჯდება. მერე დგება და მიდის მაზერატის მანქანისკენ, რომელზეც ოცნებობს. შეამჩნია წყვილი, რომელიც ახლახან მოვიდა, მეთი მათკენ მიემართება. ის მამაკაცს სთავაზობს, მისცეს გასაღებები მანქანის გასაჩერებლად, მაგრამ მამაკაცი პასუხობს, რომ ის არ არის მძღოლი და მიუთითებს თავის კომპანიონზე. მეთი ბოდიშს იხდის.

მანქანას ადგილზე აყენებს, მეთი ბრუნდება თავის ჯიხურში და იღებს სახელმძღვანელოს. მამაკაცის კომპანიონი ბრუნდება, რომლის მანქანაც მეთიმ ახლახან გააჩერა. იგი უახლოვდება მეტს თხოვნით, რომ მისცეს მანქანის გასაღები. მეტი სთავაზობს ჟურნალზე ხელმოწერას და გოგონა იძულებულია აღიაროს, რომ მანქანას ფარულად იღებს მისი მფლობელისგან.

არჩევანი 3:« დიახ", "Არა რატომ?".

მეთი ეკითხება, რა მოუვა მას.

არჩევანი 4: « Xკარგი"ან "ეს არ გამოდგება".

მეთი დგება და მანქანის გასაღებს საკეტიდან გამოაქვს. ავტოსადგომის სიჩუმეში მეტალის ხმა ისმის. მეთი გაჩერებული მანქანებისკენ იყურება. გოგონა ცნობისმოყვარეობით ეკითხება რა მოხდა.

არჩევანი 5: « Არაფერი განსაკუთრებული ” ან ”შეხედე მონიტორებს”.

მეთი აძლევს გოგონას გასაღებებს, მაგრამ ამავე დროს ის უყენებს მთელ რიგ პირობებს, რომლებიც გოგონამ უნდა შეასრულოს, რათა მაზერატის მფლობელმა, დოქტორმა ბრენტმა არ იცოდეს, რომ ის მისი მანქანით სარგებლობდა.

ქურდობა

გოგონა მიდის, მეთი კი სავარძელში ჯდება. უეცრად გოგონა ყვირის. მეთი მონიტორს უყურებს და ხედავს, რომ გოგონას შეიარაღებული ბიჭი უჭირავს.

არჩევანი 6: "დაუძახე პოლიციას", "წადი", " აიღე ქილა ».

მეტი იღებს სპრეის ქილას და ჩქარობს თავდასხმის ადგილზე. ხედავს ბიჭს, რომელმაც გოგონას თოფი თავზე დაუდო. თავდამსხმელი უბრძანებს მეტის მისვლას და გოგონას შეკვრას.

არჩევანი 7:"კარგი" ან " წაისვით სპრეი ».

მეთი იყენებს სპრეის ქილას და უბიძგებს ბიჭს. გოგონა ატყდება და გარბის. ბიჭი მატს თავში ურტყამს და მეთი ვარდება. გაქცეული გოგოსკენ სროლის შემდეგ, ბიჭი მეტს იატაკიდან ასწევს და მანქანისკენ მიათრევს. ის მიუთითებს მძღოლის სავარძელზე და დაზიანებულ მკლავზე. მეთი კაბინაში ჯდება.

არჩევანი 8: « დაჯექი საჭესთან "ან "გაშვება".

მეტი მანქანას ავტოსადგომიდან გამოჰყავს.

Სათაო ოფისი

სასახლისკენ მიდიან. მეთი ცდილობს ბიჭთან მოლაპარაკებას, მაგრამ ის იარაღით მიუთითებს სასახლეში.

არჩევანი 9:"არა" ან " წარადგინოს ».

იარაღის მუქარით, ბიჭი მეთს მიჰყავს ოთახში, რომელშიც ოთხი ადამიანის კამპანია შეიკრიბა - სამი ბიჭი, მათ შორის ის, ვინც მეთი და გოგონა მიიყვანა. ისინი გეგმავენ ძარცვას, რომელიც მიზნად ისახავს უძველესი ჩინური ბრინჯის თასს. ბიჭები წყვეტენ რა გააკეთონ მეთთან და ბიჭი, ვინც მას მიიტანა, თოფს უსვამს მატს.

არჩევანი 10:"უარყოფა" ან " დარჩით გულგრილი ».

ერთი ბიჭი ამბობს, რომ ის არ იქნება მკვლელი. ის ითხოვს დიფენოქსინს და საკაბელო კავშირებს.

არჩევანი 11:"პროტესტი" ან " გაქრება შეუმჩნევლად ».

ბიჭებს უჭირავთ მეთი, რომელიც აპირებს წამლის შეყვანას.

არჩევანი 12:"გაჩუმდი" ან " შესთავაზეთ ».

მეთი ახერხებს ბიჭების დარწმუნებას თავის სასარგებლოობაში, თუმცა გოგონა თავიდან ეწინააღმდეგება. გამბედაობის გამო, მეტი თავხედურად ეკითხება ფულს. ჯეფი, ერთ-ერთი ბიჭი, გვთავაზობს, არ აიძულოთ თქვენი იღბალი.

არჩევანი 13: « დაჟინებით"ან "კარგი".

მეთი აცხადებს, რომ რისკავს დაშავებულ ბიჭს და ითხოვს მის წილს. ისინი შეთანხმდებიან, რომ დაშავებული ბიჭის წილი მას და მეთს შორის გაიყოფა. ჯეფი მეტს აძლევს კოსტიუმს, რომ გამოიცვალოს. ყველა მანქანებში ჯდება. მეთი და მეი-ლინგი, რომლებიც თავს დაქორწინებულ წყვილს წარმოადგენენ, ერთ მანქანაში მოძრაობენ.

აუქციონი

მეტი და მეი-ლინგი მანქანიდან გადმოდიან და კიბეებზე ადიან შენობის ვერანდისკენ, სადაც აუქციონი იმართება. მეთი სთხოვს უთხრას რას აკეთებენ აქ. მეი-ლინგი ამბობს, რომ მძლავრი არჩევანის კლანი აქ მოვიდა აუქციონზე, რათა ხელში ჩაეგდო უძველესი ჭურჭლის თასი, რომელიც მათი ათასწლეულების განმავლობაში იყო, და ისინი აქ არიან, რათა შეაჩერონ მისი დაბრუნება. სანამ პარტნიორები კარებთან საუბრობენ, ჯეფი და საიმონი გადიან. მეი-ლინგი ამბობს, რომ ისინი იპარავენ ადამიანებისგან, რომლებიც მილიონებს ხარჯავენ ჭურჭლის ნაჭერზე, როცა უფრო მნიშვნელოვანი საქმეები აქვთ გასაკეთებელი.

არჩევანი 14: « ვეთანხმები "ან "უარყოფა".

მეთი ეთანხმება მეი-ლინგს და ისინი შედიან დარბაზში. ადმინისტრატორისგან ბარათების მიღების შემდეგ, მეი-ლინგმა მეთი მიჰყავს დარბაზში, სადაც აუქციონის მეორე ნაწილი უკვე დაიწყო. როდესაც ბრინჯის თასის ვაჭრობა იწყება, მეი-ლინგი გადაწყვეტს აზარტულ თამაშს, რაც არ მოსწონს ჯეფს, რომელთანაც ის მუდმივ კონტაქტშია. ის მოითხოვს, რომ მეტმა შეაჩეროს მეი-ლინგი.

არჩევანი 15: « Შენარჩუნება გარეთ ან ჩაერიე.

მეთი ანიჭებს მეი-ლინგს არჩევანის თავისუფლებას და გოგონა აგრძელებს თამაშს გარიგების ფასის გაზრდისთვის. მეთი იყენებს მათემატიკას, რათა დაარწმუნოს, რომ დიდ რისკზე მიდის, მაგრამ მეი-ლინგი სთხოვს მას ენდოს მას, რადგან პროცენტული ანაზღაურება, რომელსაც ისინი მიიღებენ, იზრდება. ფასი თერთმეტნახევარ მილიონ დოლარს აღწევს. მეთი ამბობს, რომ მეი-ლინგი ახლა არაფერს გააკეთებს.

არჩევანი 16: « Შენარჩუნება გარეთ ან ჩაერიე.

ისევ მეთი გადაწყვეტს არ ჩაერთოს. შედეგად, ბატონი ჩოი კვლავ ლიდერობს Mei-Ling-ის შეთავაზებაში, მაგრამ მათი პროცენტული საფასური ორმოცდაათი პროცენტით გაიზარდა. მეი-ლინგი მეთს ლიფტამდე მიჰყავს, შემდეგ კი ურჩევს, მიჰყვნენ ჯეფის მითითებებს და "იზრუნონ დაცვის თანამშრომელზე". მეთი შედის ლიფტის კაბინაში, რომელიც ეშვება სარდაფში.

არჩევანი 17:"პრევენცია" ან " გააკეთე რასაც ამბობენ ».

მეთი ჩადის სარდაფში, სადაც ჯეფი ელოდება მას. ჯეფი განმარტავს მეტის პრობლემას. მეთმა მცველის ყურადღება უნდა გადაიტანოს, ჯეფი კი მიუთითებს, სად უნდა იყოს მეტი, სანამ საიმონი არ გასცემს სიგნალს. სიმონი მცველს ყურადღების გადატანას ავალებს.

არჩევანი 18:"გაფრთხილება უსაფრთხოება" ან " Გაუშვი ».

მეთი დერეფანში გადის. მცველი აჩერებს მეტს, მაგრამ ჯეფი თავს ესხმის მცველს უკნიდან. ამ დროს სარდაფში ლიფტი ეშვება, რომლის კაბინიდან გამოდის მუზეუმის თანამშრომელი, რომელიც ურმზე აწვდის ზარდახშას და თასს. ჯეფი უბრძანებს მეტს ეტლის ხელში ჩაგდებას.

არჩევანი 19:"იგნორირება" ან " წარადგინოს ».

მეთი ეტლს აიღებს და უჭირავს მანამ, სანამ ჯეფი, მცველის მოკვლის შემდეგ, მომსახურესაც არ მოკლავს. ჯეფი მკერდიდან თასს იღებს. მეთთან ერთად ისინი კარისკენ მიემართებიან. საიმონი მათ ტელეფონით აცნობებს, რომ კოდი ერთდროულად უნდა შეიყვანონ.

არჩევანი 20: « შეიყვანეთ სწორი კოდი "ან" შეიყვანეთ არასწორი კოდი ».

ჯეფი და მეტი უსაფრთხოდ გადიან გარეთ, სადაც მეი-ლინგი და საიმონი მათ ელოდებიან. ყველა მანქანებში ჯდება. მეთი ისევ მეი-ლინგთან ერთად მიდის.


ნაწილი პირველი

დიდი შენობა

ჩვენ ვუყურებთ ვიდეოს (საკმაოდ კარგად გადაღებულ) რაიმე ექსპერიმენტის შესახებ. ოთახში გამოვჩნდებით. შენიღბული მამაკაცი გვთხოვს მივყვეთ მას. Ჩვენ ვტოვებთ. კიბეებით ავდივართ დარბაზში, სადაც მეამბოხეების თაიგული დევს... ოპა! ოთახს თავს დაესხმება უზარმაზარი არაქნიდი სენტინელი. საჭიროა სირბილი!

ავდივართ ზემოთ, ვხტებით ჩამოვარდნილ პროჟექტორს, შემდეგ ჩავდივართ და კარს მიღმა ვპოულობთ მეამბოხეს (ბარიკადების მახლობლად). ავდივართ სახანძრო ზოლზე, ვიღებთ პირველ იარაღს - KM 2103 კარაბინს. ცოტა უფრო შორს კიბეებზე ვხვდებით KM პისტოლეტს. ის კარაბინზე ძლიერია, მაგრამ გაცილებით ნელა ისვრის.

ჩვენ ავდივართ სახურავზე, მივდივართ რკინის კიბეებით სხვა შენობაში, გზად რამდენიმე ჯარისკაცს ვკლავთ. ჩვენ შევდივართ კედლის ხვრელში, მივდივართ უფრო შორს და ვპოულობთ გაქცეული მეცნიერის ეიდენ კრონის სიგნალს. ჩვენ ხვრელში ვხტებით, ვკლავთ ორ ჯარისკაცს, გადავდივართ.

ეზოში შევდივართ მტერთან ერთად. ჩვენ ვესროლეთ მათ, ვხტებით ქვემოთ. ხიდზე კასრებს ვანგრევთ, რითაც მასზე მდგარ ჯარისკაცებს წინაპრებს ვუგზავნით.

ჩვენ შევდივართ კანალიზაციაში, ვხედავთ აჯანყებულთა თაიგულს, რომლებიც იბრძვიან Guardian-თან ერთად. ჩვენ ვხედავთ ვიდეოს ალტერნატიული დროის სისტემაში წარუმატებლობის შესახებ. Ჩატვირთვა.

ჩვენ ვხედავთ პატიმრის ცემას. ჩვენ ვიყენებთ ქრონოშიფტს და ძირს ვყრით ნაძირლებს. ქუჩაში გავდივართ, მაშინვე ცეცხლოვან არეულობაში ვვარდებით. ჩვენ შევდივართ აჯანყებულების გვერდით გადასასვლელში და ავდივართ სახანძრო ზოლზე. ჩვენ ვამტვრევთ მინას, ვხვდებით ოთახში მეამბოხესთან, რომელიც ძირს ხტება. მოდი იქვე გადავხტეთ. პირველი რთული მომენტი დროის ცვლის თამაში- დერეფანი უნდა გადახვიდე, მაგრამ აფეთქება არის. საჭიროა დროში ინვერსიის (მოვლენის მოლოდინების) დაწყება და აფეთქებამდე დერეფნის გავლა.

შევდივართ კარებში, ვხედავთ ელექტრო გამონადენებს, რომლებიც წყალში ცვივა. ვიყენებთ დროის გაფართოებას, წყალში გავდივართ ელექტროენერგიით. ჩვენ ვხედავთ აჯანყებულთა ბრიგადას, რომელსაც სამშენებლო მოედანზე სიმაგრეები უჭირავს. ხის ხარაჩოზე ავდივართ ამწეზე დაკიდებულ ბეტონის მილზე, ვხტებით მასში და დროებითი ინვერსიის გამოყენებით ვეშვებით მოპირდაპირე მხარეს. გაუფრთხილდი სნაიპერს კოშკზე!

ჩვენ ამ მონაკვეთს ნელი მოძრაობით გავდივართ, მივდივართ სამშენებლო თხრილის გასწვრივ, მეთოდურად ვსროლავთ ჯარისკაცებს. ჩვენ ვხედავთ მეამბოხეს, გაჰყევით მას ოთახში. ჩვენ ვსხდებით ავტომატთან, დავდებთ თავდამსხმელთა ტალღას (20 ადამიანი), თუმცა, უზარმაზარი მფარველი რობოტის დანახვაზე, აჯანყებულებთან ერთად გვირაბში ჩავრბივართ. Ჩატვირთვა.

ჩატვირთვის შემდეგ აჯანყებულებს მივყვებით და რაღაც უზარმაზარი ადმინისტრაციული შენობის თვალწარმტაცი ეზოში აღმოვჩნდებით. აქ უკვე ველოდებით. ჩვენ ყველა მტერს დავყრით. აჯანყებულები აძვრებიან გისოსებზე და გამოდიან. ჩვენ განზრახული ვართ სხვა გზაზე.

ჩავდივართ ქვემოთ, შევდივართ მილში. ვატრიალებთ ბორბალს, იხსნება ბადე, რომელსაც გვერდს ვუვლით დროის ინვერსიის გამოყენებით. ამავე ადგილას, დროის გაფართოების დახმარებით, ჩვენ გვერდის ავლით მილებიდან დამწვრობის გაზს. ჩვენ გავდივართ ულამაზეს საქალაქო პარკში და ვხვდებით ათიოდე ჯარისკაცის საზეიმო შეხვედრას ავტომატის მეთაურობით.

ავტომატს ვკლავთ ყუმბარით. ჭიშკართან ჩნდება ტანკი, სადაც უნდა წავიდეთ. ჩვენ ვიყენებთ დროის გაფართოებას, ვტოვებთ პარკს, ავუარეთ ტანკის ჭურვებს და ვეშვებით მეტროში.

ვიყენებთ დროის გაფართოებას, გავდივართ ელექტრიფიცირებული წყლით (თითქოს მშრალ მიწაზე!) მეტროს მეორე მხარეს და ვხედავთ წარწერას Loading.

ჩვენ ვტოვებთ სადგურს ხვრელის მეშვეობით, რომელშიც ელექტრული გამონადენი შემოდის. შემოყვანისას აღმოვჩნდებით სამშენებლო მოედანზე, მოვკალით ავტომატი, მივდივართ მარცხნივ და ვუხვევთ კუთხეში. სამშენებლო თხრილში ჩავდივართ მილებისკენ, შევდივართ ოთახში, ვხედავთ მეამბოხეს, რომელსაც ეშინია ცხვირის ამოღება კედლის უკან რკინის მცველის გამო.

დროს ვანელებთ და გარდიანის კადრებს გაქცევით, ოთახის მარჯვნივ მდებარე უფსკრულისკენ ვეშვებით. კიბეებს გავრბივართ, კედლის ხვრელში ჩავრბივართ, შემდეგ ძირს ვხტებით და აჯანყებულთა მეთაურს ვხვდებით.

გარეთ გავდივართ. სოლი ჩამოდის სახურავზე ავტომატით. ჩვენ ვკლავთ მას, ვსხდებით დატყვევებულ იარაღს და ვჭრით მტრების რიგებს. ტანკეტის გვერდით იხსნება ავტოფარეხის შესასვლელი. მივდივართ იქ, ვაჭერთ გადამრთველს და დროის გაფართოების გამოყენებით შევდივართ პირველ ძალის ველში. მეორე ველის გამორთვის შემდეგ გავდივართ გარეთ და ვეცემით მტრის ძლიერ ცეცხლს.

ქუჩაში ფურგონის უკანა მხარეს ავდივართ და ყველა ჯარისკაცს მეთოდურად ვკლავთ. მივდივართ შუქურის სიგნალზე და შევდივართ სამხედრო ადმინისტრაციის შენობაში. Ჩატვირთვა.

სამხედრო ადმინისტრაციის შენობა

კარს ღილაკით ვაღებთ, დაცვას მოვაგვარებთ. დააჭირეთ ღილაკს ოთახში. ურმის ირგვლივ ხალხს ვზივართ, ავტომატთან ვსხდებით და ყველას ვჭრით. Გაინძერი.

ჩვენ ვაჭერთ ღილაკს, ამწე იწყებს მუშაობას. ჩვენ ველოდებით ამწე პლატფორმის მოსვლას, გადავდივართ პლატფორმაზე და ვააქტიურებთ დროის ინვერსიას. ხვრელში ავდივართ, სხვა ოთახში აღმოვჩნდებით.

ჩვენ გავდივართ საწყობში, ვზივართ ჯარისკაცებს. ჩვენ ვხედავთ პლატფორმას ყუთებით, რომელიც მიდის ღილაკის დაჭერით. უახლოესი ყუთების უკან არის ხვრელი, რომელშიც უნდა შეხვიდეთ. ვიყენებთ დროის გაფართოებას, ვიწრო ხვრელში ჩავვარდებით.

ჩვენ მივდივართ მილების გასწვრივ, ვტოვებთ ოთახში ლაზერული ხაფანგით. დროის შენელებით, ჩვენ გავდივართ ხაფანგში. ვთიშავთ უსაფრთხოების სისტემებს, შევდივართ ქვაბის ოთახში. იქ ვიყენებთ რხევას რკინის ნაჭერს (დროის გაფართოებით), მილებიდან ვხტებით ჭერის მახლობლად ხვრელში.

ჩვენ ვხედავთ გულშემატკივარს. ჩვენ გავდივართ მას ვერსიის გამოყენებით. ჩვენ ვხედავთ პატიმარს. ვენტილაციას გავდივართ და ციხეში ვხტებით. Ჩატვირთვა.

მესაზღვრეებს ვკლავთ, დაცვის ოთახში მივდივართ და მაღვიძარას ვთიშავთ. ტყვიამფრქვევებს ვააქტიურებთ, ვაღებთ კარს, შევდივართ შიგნით, შემდეგ ისევ ჩავრთავთ ავტომატებს, ვატარებთ ყუთებში დროის შენელებით. ჩვენ შევდივართ ვენტილაციაში, დროის შენელებასთან ერთად ვხტებით უსაფრთხოების ოთახში და ვასველებთ იქ ყველა მტერს.

ჩვენ ვაჭერთ კომპიუტერის ღილაკს, გავდივართ კარიდან ზემოთ და მავთულხლართებით და შლანგებით გავდივართ მეორე სართულზე. ჩვენ გავდივართ ოთახებში, ვკლავთ ყველა მტერს. ერთ-ერთ ოთახში დიდი სკამის უკან, ჩვენ ვაჭერთ ღილაკს, ამის შემდეგ მივდივართ შემდეგ ოთახში ევაკუაციისთვის.

ლიფტში ვსხედვართ, ვარდება. დასასრულს იქნება დიაპაზონი, რომელიც უნდა გადახვიდეთ შენელების გამოყენებით. ლიფტი ფეთქდება. გადავდივართ შემდეგ ლიფტში. Ჩატვირთვა.

სახურავზე გავდივართ. უფრო შორს წასასვლელად, თქვენ უნდა მოკლათ ოთხი საზენიტო მსროლელი. მოკლული მტრისგან ვიღებთ სნაიპერს და ვუსვრით პირველ საზენიტო იარაღს, უფრო სწორად, მის გვერდით მდებარე ლულებს. ლულები ფეთქდება. უზარმაზარი სტრუქტურა, რომელიც აფეთქების შედეგად ჩამოვარდა, ანადგურებს სამ საზენიტო იარაღს.

დერეფნის გასწვრივ მივდივართ მილიდან დამწვრობის გაზამდე. ჩვენ ვიყენებთ შენელებას, მივდივართ უფრო შორს, ვანადგურებთ ბოლო საზენიტო იარაღს. ახლა თქვენ უნდა ახვიდეთ სახურავზე და ჩართოთ შუქურა. გადაფრენილი თვითმფრინავი არღვევს ღობეს და კედელში ხვრელი ჩნდება. ჩვენ მასში შევდივართ შენობაში, გავდივართ რამდენიმე კარით ლიფტამდე, ჩავჯდებით მასში.

სახურავზე მივდივართ. ბევრი მტერია, მათ შორის jetpacks. ჩვენ ვესროლეთ მათ, ვპოულობთ ჩამრთველს, ვააქტიურებთ შუქურას. ჩვენ ვხედავთ ვიდეოს მფრინავი საჰაერო ხომალდით. Ჩატვირთვა.

საჰაერო ხომალდი

ჩვენ ვხედავთ ვიდეოს, რის შემდეგაც დირიჟაბლის ავტომატი ჩვენს კონტროლს ეძლევა. ჩვენ ვისროლეთ ბუშტებიცდილობს დაარტყას მათ ქვემოთ მდებარე ბომბებს, რომლებსაც ისინი საჰაერო ხომალდში უშვებენ. ბურთები ფეთქდება. არ დაგავიწყდეთ დროის შენელება. ჩვენ მივფრინავთ ჩვენი გზის წერტილამდე. ჩვენ ვიწყებთ მებრძოლების გაღიზიანებას. მებრძოლებსაც შენელებით ვუსვრით. ჩვენ მივაღწევთ დანიშნულების ადგილს. Ჩატვირთვა.

ადგილზე გამოვჩნდებით და მაშინვე მასიური ცეცხლის ქვეშ ვვარდებით. თქვენ შეგიძლიათ აიღოთ ტყვიამფრქვევი ეტლზე და ესროლოთ ყველა მტერს. ჩვენ ვსხდებით ATV-ში, მივდივართ დელტა ჯგუფის საძიებლად. ხიდზე ვიყენებთ დროის გაფართოებას, ვფრინავთ სვინგის მონაკვეთზე. გზაზე პატარა ჩასაფრებას ვახდენთ, უფრო შორს მივდივართ, მტრებს ბორბლებით ვანადგურებთ.

ჩვენ ვხედავთ მატარებელს მცველებთან ერთად. ყველას ვკლავთ, ისევ კვადროციკლზე ვსხდებით. მტრის საველე ბანაკში ვხვდებით ჯარისკაცების წინააღმდეგობას ჯეტპაკეტებით და ტყვიამფრქვევებით. ჩვენ მათ წყობაში ვდებთ, ვიღებთ ასაფეთქებელ ნივთიერებებს. თქვენ შეგიძლიათ აიღოთ ახალი იარაღი - Thunderbolt არბალეტი. მართალია, მისთვის ვაზნები იშვიათია, ამიტომ გირჩევთ, კარაბინი დატოვოთ.

ჩვენ ვამონტაჟებთ ასაფეთქებელ ნივთიერებებს, გავდივართ უკან. გვირაბის კარი ფეთქდება. მატარებელში ჩავდივართ. წინ არის ბილიკის კოლაფსი, ასე რომ თქვენ დროულად უნდა გადახტეთ გვერდზე.

Სუსტი წერტილი

Quad ველოსიპედით მივდივართ პირდაპირ საგუშაგოზე, რის შემდეგაც ვსხდებით და ვესროლით 3 მსროლელს. ჩვენ გადავდივართ, ვხტებით სატვირთო მანქანაში, ვიღებთ არბალეტის (ძალიან მოსახერხებელი რამ). მე ვთავაზობ, დაველოდოთ სატვირთო მანქანაში და მოწინააღმდეგეები სათითაოდ მოვაცილოთ, როგორც ისინი გამოჩნდებიან.

ჩვენ ვტოვებთ სატვირთოს და ვხსნით სარაკეტო კაცს მარცხნივ (თუ თქვენ დგახართ სატვირთოს პირისპირ), შემდეგ მივდივართ სატვირთოს უკან და ვხსნით ტყვიამფრქვევს ტანკზე. მარცხნივ მივდივართ კოშკთან, ავდივართ მასზე, ვიღებთ სნაიპერულ შაშხანას და ვიწყებთ ტერიტორიის გაწმენდას (დაწყება კოშკებიდან!!!).

სროლის შემდეგ ჩავდივართ ქვემოთ, გავდივართ ღობეზე (მარცხნივ), გავდივართ სატვირთოს გვერდით, შიგნით ვხტებით იატაკის ხვრელში, გავდივართ გვირაბში, ვახვევთ სარქველს და ვაჩერებთ დროს.

ჩვენ ქვევით ვხტებით რაფაზე, გადავდივართ მარჯვნივ. დროს ვაჩერებთ და რაფიდან ვხტებით. ჩვენ ვაგრძელებთ მოძრაობას პირდაპირ წინ. ჩვენ გავდივართ დიდ პლატფორმაზე. ვასუფთავებთ ტერიტორიას, პარალელურად მივდივართ საჰაერო ხომალდისკენ, ვუხვევთ მარცხნივ, მივდივართ პირდაპირ, ვაჭერთ ბერკეტს, გავდივართ პლატფორმაზე, ვკლავთ 3 მსროლელს.

ვიღებთ თავდაცვით პოზიციას და ვიგერიებთ შეტევას. გადაუხვიეთ სარქველი ლიფტის მარცხნივ, აწიეთ ლიფტი და დააბრუნეთ დრო უკან. ჩვენ გამოვდივართ პლატფორმაზე, მივდივართ მარცხნივ, ხტუნვათ ყუთებზე, ავდივართ კიბეებზე, მივდივართ პირდაპირ და მარცხნივ, სანამ არ გაჩერდება. ჩვენ ვხტებით ყუთებს, ვეშვებით ერთი სართულით ქვემოთ, მივდივართ პირდაპირ ყუთში და მარცხნივ. იატაკის ხვრელში ვხტებით, მივდივართ პირდაპირ და მარცხნივ.

ავდივართ კიბეებით მარცხნივ, პირდაპირ მივდივართ და ავტომატის დახმარებით ვამტვრევთ თოკს, ​​რომელზეც „ხიდი“ უჭირავს.

ჩვენ გავდივართ მის გასწვრივ კოშკამდე, ჩავდივართ ქვევით და თავდამსხმელებს ვესროლით. გავდივართ პირდაპირ და მარჯვნივ, შემდეგ კარავში გავდივართ დირიჟაბამდე. ჩვენ ავდივართ კიბეებზე და მაშინვე მარცხნივ, კედლის ხვრელში.