Pv პირადი ანგარიში 1. ონლაინ თამაშები, უფასო თამაშები, ითამაშეთ ონლაინ. სამოთხე და ჯოჯოხეთი

ჩინეთში შემუშავებული MMORPG "Perfect World" შეუძლია გაზომოს ისეთი ცნობილი პროექტების პოპულარობა, როგორიცაა "World of Warcraft" და "Lineage 2"

წარმოიდგინეთ - 30 მილიონზე მეტი მოთამაშე მთელი კუთხიდან გლობუსიდა თამაშის სხვადასხვა ვერსიები ზოგიერთი ქვეყნისთვის.

ვიდეო თამაშები - Perfect World Trailer

სხვათა შორის, ჩრდილოეთ ამერიკის ვერსია ითვლება საერთაშორისო ვერსიად, ხოლო რუსულენოვანი სათამაშოს უფლებები ეკუთვნის Mail.ru-ს. მაშ როგორია „იდეალური სამყარო“?

ისტორია და დღევანდელი დღე

"PW"-ის მარტივი მოკლე შეთქმულება ეფუძნება ჩინურ მითოლოგიას.

თავიდან მხოლოდ ღმერთი პან გუ არსებობდა, მაგრამ ის მარტოხელა იყო სამყაროში. მაშასადამე, მან შექმნა ელემენტარული ელემენტები, შემდეგ კი მთელი მსოფლიო, დასახლებული იყო ცხოველებითა და სამი რასის წარმომადგენლებით.

მართალია, მას არ ჰქონდა დრო, რომ ტკბებოდა თავისი შემოქმედების შედეგით, როდესაც გამოჩნდნენ უსულო არსებები, რომლებმაც სიკვდილი და განადგურება მოახდინეს. ჩვენ მოგვიწევს მათთან ბრძოლა, რათა სამყარო მის იდეალურობას დაუბრუნდეს.

ახლა "Perfect World" - ეს არის ლამაზი გრაფიკა, მრავალფეროვანი ლოკაცია და განსაკუთრებული ყურადღება იმსახურებს დიდ ინსტრუმენტულ მუსიკას, რაც უზრუნველყოფს სრულ ჩაძირვას თავგადასავალში.

სად უნდა დაიწყოს?

ტრადიციულად, თამაში იწყება პერსონაჟების შექმნით და კლასით რბოლის არჩევით. აქ მათზე ვისაუბრებთ. მნიშვნელოვანია აღინიშნოს გმირის უნიკალურობის შესანიშნავი თვისებები, რომლის წყალობითაც შეგიძლიათ შექმნათ თქვენი საყვარელი მსახიობის საკუთარი ასლი ან პაროდია.

მრავალი დამატებების გამოშვების შემდეგ, თამაშში რბოლები გახდა არა 3, არამედ 5. თითოეულ რასას შეუძლია აირჩიოს ორი კლასიდან.

მხარეები

რასის წარმომადგენლები გამოიყურებიან ნაზად და დახვეწილად და მათი მთავარი განსხვავება სხვა პერსონაჟებისგან არის ფრთები, რაც შესაძლებელს ხდის ფრენას პირველი დონიდან.

ისინი შეიძლება იყვნენ მშვილდოსნები (ფიზიკური ზიანი მიაყენონ ნებისმიერი სროლის იარაღს) და მღვდლები (აქცენტი მოკავშირეების განკურნებასა და მხარდაჭერაზე).

ხალხი

ალბათ თან გარეგნობაადამიანები, რომლებსაც იცნობთ. ისინი დაფრინავენ სპეციალური ხმლების დახმარებით. კლასების არჩევით, ყველაფერი მარტივია: მეომრები და ჯადოქრები.

ზოომორფები

ველურ ბუნებასთან ახლოს მყოფი რასა, ადამიანებისა და ცხოველების ნაზავი. ისინი კარგად ხვდებიან ფრინველებთან და ცხოველებთან, ამიტომ შეუძლიათ მათი მოთვინიერება ფრენისა და ცხენოსნობისთვის. მამრობითი ზოომორფები შეიძლება იყვნენ მაქციები, ხოლო მდედრები შეიძლება იყვნენ დრუიდები.

ამფიბიები

დიდი ხნის განმავლობაში ისინი ცხოვრობდნენ წყლის ქვეშ, მაგრამ მონსტრების თავდასხმებმა აიძულა ისინი გასულიყვნენ. მათ შეუძლიათ ცურვა ქალთევზის სახით და ფრენა ფრთებით. კლასები: მკვლელი შესანიშნავი დდშნიკია და შამანი, ის ასევე ჯადოქარია.

უძველესი

ახალი იდუმალი რბოლა, რომელიც დაფრინავს სპეციალური მოწყობილობების დახმარებით, რომლებიც წააგავს ფუტკარს. მცველები მებრძოლი მებრძოლები არიან და მისტიკოსებს შეუძლიათ მეზობელი სამყაროებიდან დემონების დახმარება.

საბრძოლო ვარიანტები

კარგად, გაარკვიე კლასი? დროა გაეცნოთ PvP და PvE-ს შესაძლებლობებს. თამაში კარგია ამით:

  • 30 დონის მიღწევის შემდეგ, შეგიძლიათ შეუტიოთ სხვა მოთამაშეებს სადაც გინდათ. როგორც მოსალოდნელი იყო, თქვენ ბოროტად გამოიყენებთ - მიიღეთ მკვლელის ნიშანი და გახდით გემრიელი მტაცებელი სხვა მოთამაშეებისთვის.
  • საწყისი დონის მოთამაშეებს ასევე შეუძლიათ ზედიზედ ყველას შეტევა სპეციალურ ადგილებში.
  • და არის დუელები, რომლებიც ხელმისაწვდომია თამაშის დასაწყისიდანვე.
  • შეგიძლიათ შეიკრიბოთ მთელი კლანით და წახვიდეთ ტერიტორიის დასაპყრობად, გაანადგუროთ იქ მცხოვრები მონსტრები. მიწიდან თქვენ მიიღებთ შემოსავალს.
  • თუ ის უკვე გადაყვანილია, პრობლემა არ არის. წადით ომში სხვა კლანთან, გაანადგურეთ მათი კოშკი კატაპულტით და დასცინეთ დამარცხებულ მტერს სპეციალური ურთიერთქმედების ფუნქციით.
  • რა თქმა უნდა, არის საკმარისი ქვესტი, ბრბო სანადიროდ, ასევე დუნდულები, სადაც უნდა წახვიდეთ კომპანიაში.

როცა ჩხუბით დაიღლები- შეისწავლეთ ერთ-ერთი პროფესია, მაგალითად, ჯავშნის, იარაღის, სამკაულების, რუნების ან მედიკამენტების შექმნა. დიახ, თუნდაც ყველა ერთდროულად!

Სხვა რა?

და მაინც, PW-ში ყველაზე მნიშვნელოვანი არ არის ბრძოლები და სამხედრო მიღწევები, არამედ კომუნიკაცია სხვა მოთამაშეებთან. ოჰ, ამდენი შესაძლებლობა არსებობს!

ხანგრძლივი შეყვარება, ცხენოსნობა, სერენადა მთვარის შუქზე, ქორწილები, განქორწინებები, შეხვედრები და ცეკვები ქალაქის მოედანზე. რა არის სამყაროს ხსნა, როცა ასე საინტერესოა თანამოაზრე სულის პოვნა!

"Perfect World" არის ზუსტად ისეთი თამაში, სადაც გოგონას შეუძლია ერთი ჩაცმულობით აირბინოს, შემდეგ ჩაიცვას კაბა მოედანზე სოციალიზაციისთვის და მოგვიანებით გააფერადოს პაემანზე.

მსოფლიო პოპულარობა Perfect World

„Perfect World“ პოპულარულია მთელ მსოფლიოში და ამას ლოგიკური ახსნა აქვს. ნათელი ფერადი გრაფიკა, მშვენიერი მუსიკა, ათასობით ქვესტი და მრავალი შესაძლებლობა.

თამაშში გაცილებით მეტი ქალია, ვიდრე სხვა მსგავს პროექტებში. ისე, უკვე გესმის რატომ?

Perfect World (ასევე ცნობილია როგორც PW ონლაინ)- ეს MMORPG შორს არის საუკეთესოსგან "სრულყოფილი სამყარო". აქ თქვენ ვერ შეძლებთ სანაპიროზე დაწოლას, მზის ქვეშ ძვლების დათბობას. ეს არის სამყარო, სადაც ხმალი მართავს და ყოფს მსოფლიოს მცხოვრებლებს სამ მეომარ ბანაკად უფასო სრულყოფილი სამყარო. ცხოველური ზოომორფები, მფრინავი თესლები და დედამიწის პლანეტაზე მდგარი ადამიანები წამითაც არ მოგწყინდებათ. თამაშის გარემოცვა არის სტილიზებული, როგორც აღმოსავლური ზღაპრები, მაგრამ თუ აქ მაინც არის რაიმე სახის ზღაპარი, მაშინ მხოლოდ 20 დონემდე. ყოველივე ამის შემდეგ, პირველი ქვესტები საკმაოდ მარტივი შესასრულებელია. და მრავალფეროვნება აქ მხოლოდ მოწინააღმდეგეებშია და როგორ მოკვლა ისინი. რაც უფრო მაღალია დონე, მით მეტი ხდება თამაში უფრო ინტენსიური და საინტერესო. მიაღწიეთ 25 დონეს? ჩვენი გილოცავთ! თქვენ ამას იმსახურებთ დამარცხებული მტრების რაოდენობით! Გაინძერი!

უფასო თამაშში Perfect World არის სამი რბოლა

ზოომორფები

ნახევრად ადამიანები, ნახევრად მხეცები, რომლებსაც შეუძლიათ მთლიანად ცხოველებად გადაქცევა. ამფიბიები ალქიმიური ექსპერიმენტების შედეგად გამოჩნდნენ არა მხოლოდ მიწის, არამედ ცის განვითარებისთვის. ასე რომ, ფრენისთვის, ზოომორფები იყენებენ სტინგრეებს, რომლებიც, მართალია, არ არიან სწრაფი, მაგრამ შეუძლიათ ცაზე ფრენა - კიდევ ერთი ამფიბიების ექსპერიმენტი, რომელიც წარმატებით დაგვირგვინდა. ზოომორფისთვის საზღვაო ღვეზელზე ფრენა წმინდაა. Ზე ამ მომენტშიზოომორფების დამოუკიდებელი რასის დედაქალაქი - მაქციების ქალაქი.

მხარეები

ფრთიანი ადამიანები, რომლებიც შეცდომით აღიქმებიან ჩვეულებრივ ელფებად. ეს არ არის ისე, როგორც არ ამბობენ Perfect World თამაშის რუსული და ინგლისური მთარგმნელები. სიდის ფრთიანი ხალხი ღვთიური წარმოშობისაა და ფერიების შორეული ნათესავია. თესლის უმეტესობა გვხვდება ბუმბულის ქალაქი.

ხალხი

ხალხი ხალხია და მეტი არაფერი. მაგრამ ისევე როგორც დანარჩენი ორი რასის, მათ შეუძლიათ ფრენა. ცაში სასეირნოდ თქვენ უბრალოდ უნდა იყიდოთ ხალხის საფრენი მანქანა და სამოთხე გელოდებათ! ადამიანთა სამთავროს დედაქალაქი - ხმლების ქალაქი.

ამფიბიები

ერთ-ერთი უძველესი რასა, მაგრამ თამაშში სრულყოფილი სამყაროერთ-ერთი უკანასკნელი, ვინც უფასოდ შემოვიდა. ამიტომ, მათ ხშირად უწოდებენ ახალ რასას. ამფიბიების ცხოვრების წესის შესახებ თითქმის არაფერია ცნობილი. ეს არის ძალიან იდუმალი რასა, რომელიც ყველაზე ხშირად შეგიძლიათ იპოვოთ სერვერზე ამფიბიებით.

კიდევ ერთი რასა, რომელიც ერთდროულად არის უძველესი და იდუმალი. ღმერთების ეს შთამომავლები იყვნენ პირველი, ვინც გამოჩნდნენ იდეალური სამყაროს სანაპიროებზე უფასო PW ონლაინ.

ქალაქები სრულყოფილ სამყაროში

თითოეულ რასას აქვს თავისი კაპიტალი. ხმლების ქალაქში ადამიანები ცხოვრობენ უჩვეულო სახლებში მოხრილი სახურავებითა და დრაკონების ქანდაკებებით. ზოომორფების ქალაქი თავისი ზოგადი მონახაზით ჰგავს Orgrimmar-ს World of Warcraft-იდან (გახსოვთ ორკის ეს დასაყრდენი?). ბუმბულის ქალაქი - თესლის დედაქალაქი - ყველაზე ლამაზი ადგილი მსოფლიოში Perfect World ონლაინ თამაშები. ძალიან ცოტაა ცნობილი ამფიბიებისა და უძველესი სამფლობელოების დედაქალაქების შესახებ, ინფორმაცია მწირია და ზოგჯერ იმდენად წინააღმდეგობრივი, რომ უფრო ადვილია გაჩუმება, ვიდრე ამ ქალაქების აღწერა.

თამაში PW ონლაინ რეჟიმში

მტრების დიდი რაოდენობა არ მოგწყინდებათ. შეგიძლიათ ბრძოლა ხმელეთზეც და ცაშიც. დუელები და მასობრივი ბრძოლები ფერადია მრავალი უცნაური იარაღითა და მაგიით. თქვენ შეგიძლიათ მოკლათ საკუთარი სახეობა (სხვა მოთამაშეები). მაგრამ ნუბების ხარჯზე დაუსჯელად რხევა მაინც არ გამოდგება 30 დონემდე.

ბოლოს და ბოლოს
სტანდარტებით როლის შესრულება MMORPG Perfect World ონლაინ თამაშისაკმაოდ კარგად გამოიყურება. არის დრო შეტაკებებში ხმლების ქნევისთვის არა სიცოცხლისთვის, არამედ სიკვდილისთვის, არის დრო ასევე მედიტაციისთვის (ასე აღადგენენ ძალას Perfect World-ის მკვიდრნი). ულამაზესი პეიზაჟების გარდა, ასევე არის შესანიშნავი აღმოსავლური მუსიკა. ამრიგად, Perfect World-ის არასრულყოფილ სამყაროში ყველაფერი ატმოსფერულია და სულაც არ არის მოსაწყენი.
ხმა 70

თამაშის მიმოხილვა Perfect World

სრულყოფილი სამყაროარის ონლაინ როლური თამაში, რომელიც შემუშავებულია ჩინეთში Beijing Perfect World-ის მიერ და ადაპტირებულია რუსი აუდიტორიისთვის Astrum Nival-ის სპეციალისტების მიერ.
თამაშის დახმარებით გეიმერებს შეუძლიათ ჩაეფლონ ჩინური მითოლოგიის მომხიბლავ სამყაროში. მოქმედება ვითარდება პანგაში - მრავალმხრივ ფერად სამყაროში, სადაც მზიანი დღეები ვარსკვლავიანი ღამეებით იცვლება. გრავიტაციის ჩვეულებრივი კანონები აქ არ მოქმედებს, ამიტომ ყველას შეუძლია ჰაერში ფრენა ან წყლის ქვეშ გასეირნების მოწყობა.

რეგისტრაციის შემდეგ მოთამაშეებს აქვთ შემდეგი საოცარი შესაძლებლობები:

- მაგია. იგი ეფუძნება ხუთ ელემენტს, რომლებიც დამახასიათებელია ჩინური კულტურის მითოლოგიისთვის.

- კმარა მელეული იარაღი. თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ნებისმიერი კლასისა და დიაპაზონის ვარიანტები.

- უნიფორმების ფართო არჩევანი.

- AT გეიმპლეიშეგიძლიათ გამოიყენოთ არსებები, რომლებიც უნდა გამოიძახოთ.

- დამხმარე ელემენტების დიდი ასორტიმენტი - ფხვნილები, წამლები და სხვა ნივთები.

თითოეულ მოთამაშეს შეუძლია თავისი პერსონაჟი უნიკალური გახადოს; ამისათვის თამაშს აქვს კარგად განვითარებული გარეგნობის რედაქტორი. თქვენ შეგიძლიათ დაარეგულიროთ სახის ნებისმიერი დეტალი, ყველაფერი არ შემოიფარგლება სხვადასხვა სახის სტანდარტული ნაკრებით.

საერთო ჯამში, თამაშში არის სამი რასა, ხოლო გეიმერს შეუძლია განავითაროს თავისი გმირის როგორც ჯადოსნური, ასევე სამხედრო კლასი, თითოეულ მათგანს აქვს საკუთარი მახასიათებლები.

- ხალხი - არ არსებობს უნიკალური გარეგანი თვისებები, ტრადიციული რასა. საფრენად, ადამიანის წარმომადგენლები იყენებენ დიდი ხმალი(მუშაობს როგორც სერფინგის დაფა).

- თესლები - ამ რასის წარმომადგენლებს დაბადებიდანვე შეუძლიათ ფრენა. ოცდამეათე საფეხურიდან ფრენისთვის არ არის აუცილებელი ჯადოსნური ენერგიის დახარჯვა, ამისთვის ფრთები ჩნდება. გარეგნობის დამახასიათებელი თვისება ის არის, რომ თავზე პატარა ფრთებია.

- ზოომორფები მაქციების უჩვეულო, ეგზოტიკური რასაა. წარმომადგენლებს ახასიათებთ ზოგიერთი გარეგანი მახასიათებელი, რომელიც ჩნდება მაშინაც კი, როდესაც პერსონაჟი არაკონვერსიულ მდგომარეობაშია. თუ ვსაუბრობთ ჯადოქრებზე, მაშინ ეს არის ცხოველის კუდის ან ყურების არსებობა, თუ გავითვალისწინებთ სამხედრო კლასს - პერსონაჟს აქვს ცხოველის თავი და კანი.

პერსონაჟი ვითარდება იმის მიხედვით, თუ რა არჩევანს აკეთებს მოთამაშე, ხოლო ეს პროცესიუწყვეტი. ყველა დონეზე Perfect-ში მსოფლიო მოთამაშემიეცით ხუთი ქულა, რომელიც შეიძლება მიმართული იყოს ძირითადი მახასიათებლების განვითარებაზე.

სრულყოფილი სამყარო, 7.1 10-დან 70 შეფასების საფუძველზე

ასევე, თამაშის ინგლისურენოვანი მალაიზიური ვერსია მთელ მსოფლიოშია გავრცელებული. დეველოპერის თქმით, არსებობს თამაშის ორი ვერსია, "Perfect World", რომელიც გამოვიდა Perfect World Entertainment-ის მიერ 2006 წლის იანვარში, რომელიც არ გამოსულა საერთაშორისო დონეზე და გამიზნულია ჩინელ აუდიტორიაზე. შემუშავებული 2006 წლის ნოემბერში, Perfect World II გაიყიდა საერთაშორისო დონეზე და მოიცავდა ბევრ ცვლილებას და დამატებას, როგორიცაა ახალი გმირის უნარები, ადგილები, ნივთები და სხვა ანაზღაურებადი სისტემა. "Perfect World" და "Perfect World II" მართალია დაფუძნებულია საერთო სიუჟეტსა და გრაფიკაზე, მაგრამ სინამდვილეში ორია. სხვადასხვა თამაშები. Იმიტომ რომ ორიგინალი ვერსიაპირველი ნაწილი არასოდეს გამოსულა გაყიდვაში ჩინეთის ფარგლებს გარეთ, რუსეთის ფედერაციაში და სხვა ქვეყნებში ჩვეულებრივად არის გამოძახებული Perfect World II ვერსიის მითითების გარეშე, ან ვერსიის ნომრის ნაცვლად დანამატის სახელის დამატებით, მაგალითად: "იდეალური სამყარო: ზღვების ლეგენდა". რუსული ლოკალიზაციისა და ოფიციალური რუსული სერვერების მხარდაჭერას ახორციელებს Astrum Nival (Nival Interactive-ის ყოფილი განყოფილება), რომელიც მოგვიანებით გახდა Mail.ru ჰოლდინგის ნაწილი. რეგისტრაცია ანგარიშიუფასოა, თამაშის სააბონენტო გადასახადი არ არის. სტატიკური IP რეგისტრაცია საჭიროა ამერიკიდან, აზიიდან და სხვა რეგიონებიდან წვდომისთვის. 2009 წლის 31 მარტს ასტრუმ ნივალმა გამოაცხადა ბეტა ტესტირების დასრულება და თამაშის რუსული ვერსიის გამოშვება.

Თამაში სრულყოფილი სამყაროთავისუფლად ეფუძნება ჩინურ მითოლოგიას. მოქმედება ვითარდება პან-გუს მითიურ სამყაროში. თამაში ახორციელებს დღისა და ღამის შეცვლას, ჰაერში ფრენას და წყლის ქვეშ ცურვას.

თამაში არის shareware, მაგრამ მათთვის, ვისაც სურს გეიმპლეი უფრო კომფორტული გახადოს, არის სათამაშო მაღაზია სასარგებლო და სასიამოვნო ნივთების დიდი არჩევანით. თამაშში ასევე ტარდება შიდა სერვერის აუქციონი.

სრულყოფილი სამყაროდამზადებულია სრულად 3D-ში და ეკუთვნის ფანტასტიკის ჟანრს. მოთამაშეთა არსენალებში - მაგია (ჩინური მითოლოგიის ხუთი ელემენტი), ჩვეულებრივი იარაღი (ხმლები, ცულები, სპილენძის მუხლები, მშვილდები, ხანჯლები და ა. სამაჯურები, გამაშები, ჩაფხუტები და ა.შ.), გამოძახებული არსებები, სხვადასხვა წამლები და ფხვნილები.

თავდაპირველად თამაში ნაწილდებოდა ხელმოწერით (მხოლოდ ჩინური ვერსია), მაგრამ აუდიტორიის გასაფართოვებლად იგი გადავიდა თამაშების კატეგორიაში ყოველთვიური გადასახადის გარეშე (ე.წ. f2p), რის შემდეგაც გაიზარდა პოპულარობა. Fansite PerfectWorld.cc, რომელიც მოქმედებდა როგორც აქტიური საკომუნიკაციო პლატფორმა ჩინურ სერვერებზე მოთამაშეებისთვის ინგლისურენოვანი მალაიზიური სერვერების მოსვლამდე, უკვე იმ დროს თამაშს მიაწერდა 3 მილიონზე მეტ რეგისტრირებულ მოთამაშეს მხოლოდ ჩინეთში, მალაიზიაში, ვიეტნამსა და იაპონიაში. უწოდებს თამაშს ჩინურ "World of Warcraft".

მთავარი განსხვავებები Perfect World-სა და სხვა MMORPG-ებს შორის არის პერსონაჟების შექმნის ფართო შესაძლებლობები, ფოკუსირება სოციალური ურთიერთქმედებებიასევე მოთამაშეებს შორის ქორწინების შესაძლებლობა და სხვადასხვა სქესის პერსონაჟებს შორის ურთიერთქმედების შესაძლებლობა.

თამაშის შესავალი იწყება მარტივი დავალებებით დაბალ დონეზე. პერსონაჟების განვითარების დასაწყისში ისინი განსხვავდებიან რასის და/ან კლასის მიხედვით და ერთ-ერთი მათგანი საშუალებას გაძლევთ წინსვლა დონეზე, მაგალითად, მონსტრების ნადირობის გარეშე, ამოცანების ფარგლებს გარეთ. როდესაც თქვენ მიიღებთ ახალ დონეებს, პერსონაჟისთვის ახალი უნარები გახდება ხელმისაწვდომი

დამატებითი ფუნქციები, როგორიცაა ფრენის აჩქარებული საშუალებები ან სწრაფი დამაგრება, თამაშს უზრუნველყოფს Game Store-ის სახით ალტერნატიული ვალუტის - ოქროს მონეტებისთვის. მათი გადაცემა შესაძლებელია მოთამაშეებს შორის თამაშშიდა აუქციონის საშუალებით ორმხრივი შეთანხმებით. ოქროს მონეტები იყიდება ფულზე (მაგალითად, რუბლებში) მრავალი ონლაინ გადახდის სერვისის გამოყენებით. მონეტებთან ერთად, ასევე არის თამაშში არსებული ვალუტა, სახელად იუანი, ჩინური ვალუტის მსგავსად.

პერსონაჟების შექმნა

Perfect World აძლევს მოთამაშეებს შესაძლებლობას შექმნან უნიკალური პერსონაჟი. „რამდენიმე მზა სახისგან გარეგნობის არჩევის“ სტანდარტული სისტემა შეიცვალა „სლაიდერების“ სისტემით, რომელიც საშუალებას გაძლევთ დააყენოთ პერსონაჟის სახის უნიკალური თვისებები, დაარეგულიროთ ისინი ცხვირის ხიდის სისქემდე და მანძილი წარბებს შორის. ასევე თამაშში შესაძლებელია კანის, თმის, თვალების, წარბების, წვერის და თვალის ჩრდილის ფერის არჩევა. გარდა ამისა, შეგიძლიათ შეცვალოთ პერსონაჟის ფიგურა. ერთი ანგარიში თითო თამაშის სერვერიშესაძლებელია 8-მდე სიმბოლოს ერთდროულად შექმნა. თამაშს ასევე აქვს შესაძლებლობა ატვირთოს ფოტო თამაშის ინტერფეისში, რათა შევადაროთ შექმნილი პერსონაჟი ფოტოზე გამოსახულს.

თამაშის მაღაზია (IM, ნივთების მაღაზია)

თამაშს აქვს მიკროტრანზაქციის სისტემა, ანუ სპეციალური მაღაზია, რომელშიც თამაშის ინტერფეისიდან ფულის სანაცვლოდ, ნებისმიერ დროს, ოქროს ზოდებისთვის იყიდება ნივთები, რომლებიც თამაშში სხვა გზით არ არის შემოტანილი. მაღაზიის ინვენტარი მოიცავს ისეთ ნივთებს, როგორიცაა ხელოსნობის მასალები, "მოდური ტანსაცმელი"ფეიერვერკი, მთები, ყვავილები, ხელსაწყოები აღჭურვილობის გასაუმჯობესებლად, ნივთები, რომლებიც ზრდის მოთამაშის ინვენტარს ან ბანკს, ასევე სხვა რაღაცეებს, რომლებიც რაღაცნაირად ამარტივებს თამაშის პროცესს. თამაშის მაღაზიიდან ნებისმიერი ნივთის შეძენა შესაძლებელია სხვა მოთამაშეებისგან პირადი შეთანხმებით, ან თამაშშიდა აუქციონის საშუალებით.

ივენთ მაღაზია (IM, ივენთ მაღაზია)

თამაშის მაღაზიას ასევე აქვს ივენთების განყოფილება, სადაც შეგიძლიათ შეიძინოთ ყველაფერი ისევე, როგორც IM-ში, მხოლოდ ღონისძიებებზე მოპოვებული ოქროთი (Tigers-Celestials, Jungle Ruins). Event Shop-ში ფასები ოდნავ მაღალია, ვიდრე ჩვეულებრივი თამაშების მაღაზიაში. წარმოდგენილია მხოლოდ თამაშის ჩინურ და საერთაშორისო სერვერზე. რუსეთში შესავალი ჯერ კიდევ საეჭვოა: იმის გამო, რომ ივენთ მაღაზია არ იყო დანერგილი ერთდროულად ღონისძიებებთან, სადაც შეგიძლიათ მიიღოთ ვალუტა ამისთვის, მოთამაშეებმა დააგროვეს ძალიან ბევრი ოქრო.

ბრძოლები მოთამაშეებს შორის (PvP)

მოთამაშეებს შორის ბრძოლები ხელმისაწვდომია პერსონაჟების განვითარების 30-ე საფეხურიდან (Reflections დანამატის (Reflections) დანერგვით, თქვენ შეგიძლიათ დაიწყოთ pvp მეორე დონიდან მხოლოდ თეთრში მონიშნული ზონებიდან, რომელთა სახელიც მათში თეთრი ხდება. პერსონაჟი აღწევს ზემოხსენებულ დონეს, ხელმისაწვდომია მხოლოდ დუელები, რომლის დროსაც გამორიცხულია სიკვდილის შესაძლებლობა (სიცოცხლისუნარიანობის მნიშვნელობა არ შეიძლება დაეცეს 0-მდე) 30-ე დონის მიღწევის შემდეგ მოთამაშეს შეუძლია შეტევა ნებისმიერ სხვა მოთამაშეზე, გარდა ზოგიერთისა. თამაშის სიტუაციები(მაგალითად, არის „მშვიდობის ზონები“, რომლებშიც თამაშის მეთოდებით თავდასხმები აკრძალულია). მოთამაშე, რომელიც კლავს სხვა მოთამაშეებს, იღებს კომპიუტერის, Player Killer-ის სტატუსს ("Player Killers"), ეს გამოიხატება იმით, რომ მისი თამაშის სახელის ფერი წითლად ხდება. საერთო ჯამში, შესაძლებელია სამი ჩრდილის მეტსახელი, რაც დამოკიდებულია ჩადენილი მკვლელობების რაოდენობაზე. ასევე, "მოთამაშის მკვლელის" სტატუსი სავსეა იმით, რომ მოთამაშე, სიკვდილის შემდეგ, დაკარგავს გარკვეულ რაოდენობას თავისი ინვენტარიდან, მათ შორის აღჭურვილ ნივთებს. რაც უფრო მდიდარია სახელის წითელი ფერი, მით უფრო სავარაუდოა, რომ მოთამაშე დაკარგავს ნივთებს, როდესაც ისინი მოკვდებიან. „მოთამაშის მკვლელის“ სტატუსის მოშორება შეგიძლიათ უბრალოდ თამაშში გარკვეული დროის გატარებით, ან მონსტრების მოკვლით.

გარდა მსოფლიოს ზოგადი რუკისა, რომელზედაც მონიშნულია საკვანძო ადგილები, მაგალითად, დედაქალაქები, ასევე არსებობს „პოლიტიკური“ რუკა, რომელზეც აღნიშნულია კონკრეტული ტერიტორიის კუთვნილება კონკრეტულ გილდიასთან. თამაშში სულ 51 ტერიტორიაა. აქედან ორი არის პირველი დონის (დედაქალაქი), ექვსი მე-2 (ქალაქები) და ორმოცდასამი მესამე დონის ტერიტორია. მათ შორის განსხვავება მდგომარეობს კლანისთვის ტერიტორიიდან გადახდილი „ხარკის“ ოდენობაში, ასევე მონსტრების სიძლიერეში, რომლებიც დატყვევების დროს მოუწევთ მოკვლა, თუ ტერიტორია ჯერ კიდევ არ არის დაკავებული სხვა კლანის მიერ. . თუ ტერიტორია უკვე დატყვევებულია რომელიმე კლანის მიერ, მაშინ ტერიტორიის დონე გავლენას ახდენს თავდასხმის მხარეს კატაპულტების რაოდენობაზე (1-ლი - 8 კატაპულტი, მე-2 - 6, მე-3 - 4) და კოშკების რაოდენობაზე დამცველ მხარეს. თავდაპირველად, ტერიტორიების დასაპყრობად, მასზე უნდა განხორციელდეს შეტევა, რომლის დროსაც თავდამსხმელი ძალები გადაინაცვლებენ მთავარი სამყაროსგან განცალკევებულ ზონაში, სადაც ცხოვრობენ მონსტრები, რომლებიც კლავენ, გილდია მოიპოვებს ძალაუფლებას თავდასხმულ ტერიტორიაზე. იმ შემთხვევაში, თუ ტერიტორია უკვე ოკუპირებულია სხვა გილდიის მიერ, თავდამსხმელებს მოუწევთ შევიდნენ „ომი კლანებს შორის“ (ტერიტორიის ომები, GvG - შემოკლებული ინგლისურიდან. გილდია გილდიის წინააღმდეგ, « გილდია გილდიის წინააღმდეგ"). ის ასევე ხდება ცალკე თამაშის ზონაში და ამ ბრძოლის დროს ცალკეული პერსონაჟების მკვლელობის მრიცხველები არ იზრდება და გილდიის წევრების მეტსახელები, რომლებიც ეხმარებიან თავდასხმის მოგერიებას, ლურჯდება. თავდამსხმელთა მეტსახელები წითლად არის შეღებილი. მონაწილეობს 80-მდე მოთამაშე თითოეული მხრიდან. საჭიროა კატაპულტების გამოყენება მოწინააღმდეგის ცენტრალური შენობის და დამხმარე შენობის დასანგრევად თავდაცვითი სტრუქტურები(კოშკები). თუ 3 საათში არც ერთი მხარის შენობა არ დაინგრევა, დამცველი კლანის გამარჯვება გამოცხადებულია. ტერიტორია რჩება იმავე მფლობელთან.

ტერიტორიის ბრძოლები ტარდება შემდეგ დროს:

  • პარასკევი 20:00, 20:03, 20:06, 20:09, 20:12, 20:15, 20:18 (+ 20:21 Genesis Addon-ში)
  • შაბათი 9:00, 9:03, 9:06, 9:09, 9:12, 9:15, 9:18 (+ 9:21 დაბადებაში)
  • შაბათი 14:00, 14:03, 14:06, 14:09, 14:12, 14:15, 14:18 (+ 14:21 დაბადებაში)
  • შაბათი 20:00, 20:03, 20:06, 20:09, 20:12, 20:15, 20:18 (+ 20:21 Genesis Addon-ში)
  • კვირა 9:00, 9:03, 9:06, 9:09, 9:12, 9:15, 9:18 (+ 9:21 დაბადებაში)
  • კვირა 14:00, 14:03, 14:06, 14:09, 14:12, 14:15, 14:18 (+ 14:21 დაბადებაში)
  • კვირა 20:00, 20:03, 20:06, 20:09, 20:12, 20:15, 20:18 (+ 20:21 Genesis Addon-ში)

პერსონაჟები

რბოლები და კლასები

ხალხი

ხალხის დედაქალაქი არის ხმლების ქალაქი. 2 კლასი ხელმისაწვდომია ხალხისთვის: Mage და Warrior.

მაგის: მაგიის კლასი. მართავს დედამიწის, წყლის და ცეცხლის ელემენტებს. ეს მას ჭექა-ქუხილს ხდის თითქმის ყველა მტერს. ჯგუფში ის ასრულებს DD-ს როლს, ონ მაღალი დონეებიხდება საშიში მტერი PvP-ში. ჯადოქარმა შეიმუშავა წინააღმდეგობა მაგიური შეტევების მიმართ, მაღალ დონეზე მაგიურ კლასებს შორის ჯადოქარს აქვს უმაღლესი ფიზიკური თავდაცვის მაჩვენებელი დედამიწის ჯავშანტექნიკის უნარის გამო. ჯადოქრის განსაკუთრებული თვისებაა "ქარიშხლის მშენებლობის" ორგანიზების შესაძლებლობა, რომელიც განუსაზღვრელი ვადით აზიანებს ყველა მტერს 12 მ რადიუსში (ინარჩუნებს მაშინაც კი, თუ ახლომდებარე მტრები არ არიან). ჯადოქრის მინუსი საწყის დონეზე აღჭურვილობის მარტივი ნაკრებით არის დიდი დრო უნარების მოსამზადებლად. მათ აქვთ ყველაზე ძლიერი და ამავე დროს ყველაზე ნელი ჯადოსნური შეტევები თამაშში.

მეომარი: ფიზიკური კლასი. ის იყოფა კიდევ 4 ქვეკლასად: სპილენძის მუხლები (იარაღები - სპილენძის მუხლები), ხმლებიანი (იარაღები - ხმლები), შუბოსანი (იარაღები - შუბები), ცულები (იარაღები - ცულები). სურვილის შემთხვევაში შეგიძლიათ შექმნათ „გენერალისტი“ პერსონაჟი (რომელიც ფლობს ყველა სახის იარაღს). ჯგუფში ის თამაშობს სხვადასხვა როლებს: მას შეუძლია "ტანკი" (თუმცა, მხოლოდ მღვდლების ან მისტიკოსების კარგი მოპყრობის პირობებში), მაგრამ კარგი აღჭურვილობის გარეშე მას არ შეუძლია გაუძლოს გარკვეული ავტორიტეტების ზეწოლას. უფრო ხშირად ეს არის DD, მაღალ დონეზე შეტევის მაღალი სიჩქარის გამო, მათი ოსტატობა "ზეცის რისხვა" ან უბრალოდ "ბრძოლები" ასევე დიდი მოთხოვნაა, ეს ზრდის მიღებულ ზარალს 100% -ით. ძირითადად, არსებობს მეომრების 2 ტიპი: Axeman - შეუძლია მუდმივად გამოიყენოს AOE უნარები, Casters - აქვს მაღალი სიჩქარეავტომატური შეტევა (1 სამიზნეზე), რომელიც კარგად აჩქარებულია აღჭურვილობით, რომელიც ამცირებს შეტევებს შორის პაუზას. არსებითად, შესაძლებელია ჰიბრიდები მსგავსი იარაღის მოთხოვნებით: Axeman/Spearman(Nigan), Brassman/Swordsman. სრული ვაგონი, როგორც წესი, არ იყენებს სხვა წყვილის იარაღის სრულ ძალას.

მხარეები

მსუბუქი და მოხდენილი რასა, მათ დაბადებიდან აქვთ ფრთები და, შესაბამისად, შეუძლიათ ფრენა პირველი დონიდან (ანუ თამაშის დაწყებიდანვე, განსხვავებით სხვა რასებისგან, რომლებსაც ეძლევათ ფრენის შესაძლებლობა მოგვიანებით დონეზე). თესლის დედაქალაქი არის ბუმბულის ქალაქი. თესლს აქვს 2 კლასი: მღვდელი და მშვილდოსანი.

Მღვდელი: მაგიის კლასი. შეუძლია დამხმარე შელოცვების მიცემა მოკავშირეებზე, განკურნება და სიკვდილის შემთხვევაში გაცოცხლება. ფლობს ლითონის ელემენტს. ალბათ ყველაზე მოთხოვნადი კლასი თამაშში. ამ კლასში თამაშის სათანადო უნარით, ის სერიოზული მეტოქეა PVP-ში, განსაკუთრებით მაგიის კლასებისთვის, რადგან მათ ასევე აქვთ ფიზიკური შეტევები. მას აქვს თამაშში კურთხევების უდიდესი ნაკრები და შეუძლია სხვა მოთამაშეების გაცოცხლება სიკვდილის შემდეგ, დაზოგავს მათ გამოცდილებას. შეუძლია ჩამოაგდოს სფეროს ფორმირება, რომელიც ძლიერად იცავს და კურნავს ყველა მოკავშირეს 14 იარდის მანძილზე, რომელსაც დროის ლიმიტი არ აქვს. ყველაზე გამძლე მაგიის კლასი.

მშვილდოსანი: ფიზიკური კლასი, რომელიც ფლობს დისტანციურ იარაღს (მშვილდი, არბალეტი, სროლა, სლინგი). მშვილდოსნის იარაღში მუხტები უსასრულო არ არის, ისინი მუდმივად უნდა შეივსო, მაქსიმუმ 50 ათასი. ჯგუფში ის ასრულებს DD-ს როლს. მელეულ ბრძოლაში მტრის დაზიანება მცირდება, გარდა 2-3 უნარებისა. საკმაოდ კარგი AOE DD, ვინაიდან, ისევე როგორც ჯადოქარს, მას შეუძლია მოაწყოს შტორმის ფორმირება, რომელიც აზიანებს ყველა მტერს სამიზნედან 12 მ რადიუსში - წყვეტს მუშაობას სამიზნის სიკვდილის შემდეგ. გარდა ფიზიკური შეტევებისა, მშვილდოსნები ფლობენ ლითონისა და ცეცხლის ელემენტებს (ჯადოსნური დაზიანება). შეუძლია მნიშვნელოვნად გააფანტოს ავტომატური შეტევა (ერთ სამიზნეზე) აღჭურვილობის შეგროვებით, რომელიც ამცირებს შეტევებს შორის პაუზას.

ზოომორფები

ზოომორფები - ცხოველთა შთამომავალი რასა და, შესაბამისად, ყველაზე ახლოს ველურ ბუნებასთან. მათ აქვთ 2 კლასი: მაქცია და დრუიდი, მაგრამმაქცია მხოლოდ მამაკაცის პერსონაჟია, ხოლო დრუიდი მხოლოდ ქალის პერსონაჟია. ზოომორფების დედაქალაქი არის მაქციების ქალაქი.

მაქცია: ფიზიკური კლასი. შეუძლია ფორმა მიიღოს თეთრი ვეფხვიგაზრდის თქვენს ფიზიკურ დაცვას, ჯანმრთელობას და სისწრაფეს. ჯგუფში ისინი ჩვეულებრივ ასრულებენ „ტანკის“ როლს, რადგან აქვთ უნარები, რომლებიც ინარჩუნებენ მონსტრების აგრესიას საკუთარ თავზე, ხოლო ჯგუფის დანარჩენი წევრები ზიანს აყენებენ. ამ დროისთვის ისინი მოთხოვნით მხოლოდ მღვდლებს ჩამორჩებიან. ჯანმრთელობის მაღალი დონის გამო ისინი ძლიერები არიან PvP-ში.

დრუიდი: მაგიის კლასი. იცის როგორ მოათვინიეროს (და გამოიყენოს ბრძოლაში) სხვადასხვა ცხოველები: როგორც ჩვეულებრივი მიწა, ასევე ფრენა/ცურვა. ფლობდეს ხის ელემენტს. მათი შინაური ცხოველების წყალობით, მათ შეუძლიათ წარმატებით შეასრულონ თითქმის ნებისმიერი როლი ჯგუფში: როგორც ზიანის მიყენება, ასევე "ტანკების" შესრულება. დრუიდებს შეუძლიათ მიიღონ მელას ფორმა, გაზარდონ მათი ფიზიკური დაცვა და სიზუსტე. მათ აქვთ ძირითადი უნარი - ამოიღონ ყველა კურთხევა სამიზნედან. თავისებურება არის თამაშის ძალიან დაბალი ღირებულება (განსაკუთრებით მაქციასგან განსხვავებით), ჯადოსნური ენერგიის ძალიან დაბალი ღირებულება (მათ პრაქტიკულად არ სჭირდებათ გარეგანი აღდგენითი წამლები) და რადგან ბრძოლაში იყენებენ შინაურ ცხოველს, ტექნიკის დაზიანებაც ხდება. ძალიან პატარა. დრუიდის ერთადერთი ნაკლი ის არის, რომ მხოლოდ ქალი პერსონაჟებია ხელმისაწვდომი.

საღამოს მოქცევის კლანი ან ამფიბიები (დაბადებული)

ამფიბიები ოკეანეების ბატონები არიან. მათ დატოვეს კონტინენტი მრავალი ათასწლეულის წინ და ცხოვრობდნენ განმარტოებით, მაგრამ უსულოების თავდასხმებმა აიძულა ისინი დაბრუნებულიყვნენ მიწაზე. ამფიბიების დედაქალაქია ცუნამი. წყალში ყოფნისას ამფიბიებს შეუძლიათ მიიღონ ქალთევზის ფორმა, რაც მნიშვნელოვნად გაზრდის მათ სიჩქარეს და დაცვას. ყველა რასის მსგავსად, მათ აქვთ 2 კლასი: Assassin და Shaman.

მკვლელი: ფიზიკური კლასი, ბრძოლა ორმაგი ხანჯლებით. მათ იციან როგორ დაიმალონ ჩრდილში, გახდნენ უხილავი ყველა მოწინააღმდეგისთვის, გარდა მასზე 20 ლვლზე მაღალი პერსონაჟებისა. ჯგუფში მკვლელი არის DD, აყენებს ძალიან დიდ ზიანს კრიტიკული დარტყმის მაღალი შანსებისა და შეტევის მაღალი სიჩქარის გამო (მნიშვნელოვანია აღჭურვილობის შეგროვება, რომელიც ამცირებს შეტევებს შორის პაუზას). ისინი სხვა მოკავშირეებს "ფიზის" კლასებიდან ეწინააღმდეგებიან ვამპირიზმისთვის, 100 ლვლ-ით მათ შეუძლიათ მთელი ჯგუფი გარკვეული ხნით დამალონ უხილავობაში. ძლიერია PvP 1v1/2v2-ში (მაგრამ მასობრივ pvp-ში ისინი თავს არაკომფორტულად გრძნობენ დაბალი ჯანმრთელობისა და არც თუ ისე მაღალი თავდაცვის გამო). ტერიტორიის ომებში მათი მთავარი როლი ჯადოსნური კლასების მკვლელობაა. მკვლელი არ არის ძალიან ღირებული ჯგუფში (იგივე გუის ოსტატი მაგალითად) მასობრივი უნარების ნაკლებობის გამო.

შამანი: ამფიბიების რასის ჯადოსნური კლასი. ფლობს წყლისა და მიწის ელემენტებს, იყენებს ბრძოლაში უნიკალური იარაღი- სულების ჯადოსნური სფერო. შამანებს შეუძლიათ როგორც გააფთრებული იბრძოლონ საბრძოლო შელოცვების დახმარებით, ასევე თანაგუნდელების მხარდაჭერით მათი განკურნებით და სხვადასხვა დახმარების შელოცვით. შამანების განსაკუთრებული უნარი არის უნარი გააძლიერონ თავდაცვა შეტევის შესუსტებით, ან, პირიქით, მეტი ზიანი მიაყენონ მტერს, ხოლო გახდნენ უფრო დაუცველი. შამანის მთავარი მახასიათებელია უნიკალური დებუფები, რომლებიც აკონტროლებენ მოთამაშის ყველაზე მოულოდნელ მახასიათებლებს (იეროგრამების უკან დაბრუნება, თამაშის საშუალებების გაძლიერება ან შესუსტება: აფთიაქი, წამლები;), ასევე შეტევის რეჟიმში შამანი ძალიან დაუცველია სხვა კლასების მიმართ და მონსტრებიც კი, მაგრამ თავდაცვით რეჟიმში ისინი ძალიან მცირე ზიანს აყენებენ. შამანის მთავარი მახასიათებელი ის არის, რომ მისი თავდასხმის შელოცვები ძალიან სწრაფია, მაგრამ უფრო სუსტი ვიდრე მაგის. ჯგუფში მათი როლია DD. 70 დონე ძალიან ძლიერია PvP-ში.

დედამიწის მცველები ან ძველები

Ancients არის ახალი რასა, რომელიც გამოჩნდა თამაშში ადამიანების, თესლების, ზოომორფების და ამფიბიების შემდეგ. გამორჩეული თვისებაა შუბლზე ჯადოსნური "მესამე თვალის" არსებობა. ძველები ძალიან მჭიდროდ არიან დაკავშირებული სულების სამყაროსთან და ჰაერში მოძრაობენ სრულიად განსხვავებულად, ვიდრე სხვა რასების წარმომადგენლები. მათი თვითმფრინავი ბუტებს წააგავს და ფრენის დროს ისინი ერთიანდებიან ხასიათთან.

მათ აქვთ 2 კლასი: Guardian და Mystic. ძველთა დედაქალაქი არის ერთიანობის ქალაქი.

მეურვე: ფიზიკური კლასი. იბრძვის ორმხრივი და ცალმხრივი ხმლებით. მათი იარაღი აყენებს ძალიან მძლავრ შეტევებს ზონაში, მაგრამ მათი დაზიანება ცალკეული მოწინააღმდეგეების წინააღმდეგ შესამჩნევად სუსტია, ამიტომ ისინი ასრულებენ AOE DD-ის როლს ჯგუფში. მათ ასევე შეუძლიათ იარაღის მოხიბვლა - უშუალოდ ახალი დროებითი ბონუსების დამატება თავად ნივთს. სხვა ფიზიკური კლასებისგან განსხვავებით (მშვილდოსნების გარდა) მათ აქვთ გარკვეული რაოდენობის მაგიური უნარები. ასევე მაგს შეუძლია მოაწყოს "AOE Formation" (რომელიც ასევე განაგრძობს ფუნქციონირებას მტრების არარსებობის შემთხვევაშიც კი). მას აქვს ძალიან კარგი ფიზიკური დაცვა, რის გამოც მათ შეუძლიათ "ტანკის" როლი შეასრულონ რაზმში 80 დონემდე (და უფრო მაღალი, კარგი ჯავშნით). დუნდონის შემოღების შემდეგ „ფენიქსის ხეობა“ განვითარების მხრივ ყველაზე სწრაფი პერსონაჟია. მათ არსენალში ჰყავთ გამოძახებული შინაური ცხოველი (80 დონიდან), რომელიც დიდ ზიანს აყენებს ტერიტორიას.

მისტიკოსი: მაგიის კლასი. ეს კლასი, ისევე როგორც დრუიდები, ებრძვის გამოძახებულ არსებებს; მაგრამ, დრუიდის შინაური ცხოველებისგან განსხვავებით, მისტიურ შინაურ ცხოველებს არ სჭირდებათ საკვები ან გასწორება (მათ ყოველთვის იწვევენ იმავე დონეზე, როგორც მათი პატრონი), ხოლო შინაურ ცხოველებს, რომლებიც არ არიან მცენარეები, შეუძლიათ მფლობელთან ერთად გადაადგილება მიწაზე, ჰაერზე და წყალზე. მცენარეთა შინაური ცხოველები მხოლოდ ერთ წუთს ცოცხლობენ და ამ დროის განმავლობაში დიდ ზიანს აყენებენ; სხვები თან ახლავს მისტიკოსს, სანამ არ დაიღუპებიან ან არ ჩაანაცვლებენ სხვა გამოძახებულ არსებას. მისტიკოსებს აქვთ განკურნება, შეუძლიათ მოკავშირეს დააწესონ ბუფეტი, რაც საშუალებას აძლევს მას დაუყოვნებლივ აღდგეს იმავე ადგილას სიკვდილის შემთხვევაში, მაგრამ მათ არ შეუძლიათ დაკიდება ბუფი უკვე მკვდარზე. ის უამრავ როლს თამაშობს ჯგუფში - ის ეხმარება მღვდელს განკურნებაში, ძალიან ძლიერ ზიანს აყენებს და უამრავ AOE ლანძღვას უკიდებს მოწინააღმდეგეებს. მისტიკის მინუსი არის მაგიის უკიდურესად სწრაფი მოხმარება. ენერგია (მანა).

ბონუს წვეულება

ბონუს პარტია - გუნდი (წვეულება), რომელიც შედგება 6 სიმბოლოსგან (ქვესკნელის 10 სიმბოლომდე განახლების შემდეგ) სხვადასხვა კლასის. ასეთი მხარე იღებს დამატებით ბონუსს [ გარკვევა] ლოკაცია „კუი-მუს ხეობაში“ (გარდა გუი-მუ - ოსტატისა (70-85 დონეები)).

ძირითადი ატრიბუტები

თითოეულ პერსონაჟს აქვს ოთხი ძირითადი ატრიბუტი:

  • სიძლიერე: გავლენას ახდენს ფიზიკურ შეტევაზე და ხასიათის დაცვაზე;
  • ოსტატობა: სიზუსტე/აცილება/კრიტიკული შანსი, თავდასხმის ძალა სროლის იარაღით (მშვილდი, არბალეტი, სლინგი) და ხანჯლებით თავდასხმისას;
  • ინტელექტი: ჯადოსნური ენერგიის რაოდენობა და მისი აღდგენის სიჩქარე, ასევე მაგიური თავდასხმა და ჯადოსნური დაცვა;
  • გამძლეობა: პერსონაჟის სიცოცხლის ხანგრძლივობა და მისი აღდგენის სიჩქარე, (ფიზიკური და ჯადოსნური დაცვა არ იზრდება).

თითოეულ დონეზე მოთამაშეს ეძლევა 5 ქულა, რათა გადანაწილდეს პერსონაჟის ძირითად ატრიბუტებს შორის. პერსონაჟის პარამეტრების გარკვეული მნიშვნელობები აუცილებელია საუკეთესო აღჭურვილობის დასაყენებლად.

ატრიბუტების განაწილების თავისუფლებიდან გამომდინარე, არსებობს "builds" - მოთამაშეების მიერ შექმნილი ატრიბუტების განაწილების სისტემები, რომლებიც განსხვავებულია თითოეული კლასისთვის. თითოეული კლასისთვის შეიძლება იყოს დაახლოებით ხუთი "ნაგებობა".

რეპუტაციის ქულები

ზოგიერთი დავალების შესასრულებლად, ასევე სპეციალური ნივთების შეძენისას მოთამაშეს ენიჭება რეპუტაციის ქულები. თუ პერსონაჟი, გარკვეულ დონემდე მიღწევისას, მოიპოვებს გარკვეული რაოდენობის რეპუტაციის ქულებს, მაშინ მას ეძლევა შესაძლებლობა შეიძინოს რამდენიმე ნივთი, ასევე გაიცემა შესაბამისი სამხედრო წოდების სამკერდე ნიშანი. რაც მეტია რეპუტაცია, მით უფრო მაღალია წოდება. თამაშში სულ 9 წოდებაა. თუმცა, რეპუტაციისთვის შეგიძლიათ მიიღოთ საკულტო მე-8 წოდება, შემდეგ კი მე-9 შეგროვდება თამაშის უიშვიათესი რესურსებიდან. ნებისმიერი წოდების მიღწევისას გაიცემა ბეჭედი (რანგის ნიშანი) და თუ არსებობს ბეჭედი, შეგიძლიათ მიიღოთ ამ წოდებისთვის ხელმისაწვდომი აღჭურვილობა (8 და 9 რანგი ხელმისაწვდომია აღჭურვილობის სრული ნაკრები, რომელსაც აქვს დამატებითი ბონუსი აღჭურვისას. ყველაფერი).

სული

უნარები ისწავლება ცალკე ატრიბუტებისაგან. უნარების შესასწავლად საჭიროა გარკვეული რაოდენობის „სულიერი“ ქულები, რომლებიც მოიპოვება ქვესტების შესრულებით და უბრალოდ მონსტრების მოკვლით. გამომდინარე იქიდან, რომ უნარების რაოდენობა შეზღუდულია, მაგრამ არ არის დანაღმული სული, მაშინ ფინალურ დონეებთან უფრო ახლოს, მოთამაშეს შეუძლია ისწავლოს ყველა უნარი. მაგრამ თამაშის მნიშვნელოვანი ნაწილისთვის მოთამაშეს მოუწევს აირჩიოს გარკვეული უნარები სხვების ხარჯზე.

იმისათვის, რომ გამოიყენოთ უნარები, თქვენ უნდა გქონდეთ შესაბამისი იარაღი. მაგალითად, მაქციებს შეუძლიათ გამოიყენონ უნარები მხოლოდ მუწუკთან, ცულთან, ცულთან ან ჩაქუჩთან ბრძოლისას. მოგვები, მისტიკოსები, მღვდლები და დრუიდები - იყენებდნენ მხოლოდ ჯადოსნურ იარაღს ან საერთოდ არ იარაღს.

89 დონის მიღწევის შემდეგ, თითოეულ მოთამაშეს მოუწევს აირჩიოს მხარე ორიდან - "ნათელი" და "ბნელი" ("სამოთხე" და "ჯოჯოხეთი"). ეს არჩევანიარ არის დამოკიდებული პერსონაჟის ან მოთამაშის მორალურ თვისებებზე და გავლენას ახდენს მხოლოდ შემდგომი სწავლის უნარების შესაძლებლობაზე.

სამოთხე და ჯოჯოხეთი

მოთამაშის 89-ე დონის მიღწევის შემდეგ, მას ეწვევა აირჩიოს მხარე გმირის შემდგომი განვითარებისთვის. დამოკიდებულია მხარის არჩევანზე შემდგომი განვითარებაგმირის უნარები. არჩეულ მხარეს მიუთითებს პატარა ფერია, რომელიც დაფრინავს პერსონაჟის გარშემო (სამოთხე - თეთრი / ლურჯი ფერია, ჯოჯოხეთი - წითელი / იასამნისფერი). არსებობს მხარეების შეცვლის შესაძლებლობა. არის ორი მხარე:

  • სამოთხე - ქვესტი 3 ეტაპად (შესაბამისად, 89, 99 და 100 დონეები), სამოთხის გავლისას მოთამაშე იღებს შესაძლებლობას გამოიყენოს ორი ზეციური უნარი.
  • ჯოჯოხეთი - ქვესტი 3 ეტაპად (შესაბამისად, 89, 99 და 100 დონეზე), ჯოჯოხეთის გავლისას მოთამაშე იღებს შესაძლებლობას გამოიყენოს ორი ჯოჯოხეთური უნარი.

უნარების განახლებები

როგორც კი მოთამაშე აირჩევს მხარეს, მას შეუძლია განაახლოს თავისი კლასის ნორმალური უნარები. გაუმჯობესება ხდება პერსონაჟის მხარის მიხედვით (სამოთხე - ზეციური გაუმჯობესება, ჯოჯოხეთი - ჯოჯოხეთური გაუმჯობესება). უნარების გასაუმჯობესებლად საჭიროა უნარების წიგნები. მათი მიღება შესაძლებელია სხვადასხვა გზით:

  • მიიღეთ ჯოჯოხეთურ (სამოთხეში) დუნდულებში (თამაშში, რომელიც ცნობილია როგორც 89 hell\heaven, 99 hell\heave and 109 hell\heaven. ამ დროისთვის, 109 dungeon დახურულია და ხელახლა კეთდება GBP-სთვის (Battle Song City) და Nirvana.);
  • გააკეთეთ უნარების წიგნი Origin City-ში გარკვეული მასალებისთვის და გახსენით, რომ მიიღოთ შემთხვევითი წიგნი მისი მხრიდან.

აღჭურვილობა

აღჭურვილობის ტიპები

"ხარისხის" თვალსაზრისით, არსებობს 9 ტიპის აღჭურვილობა:

  • ნორმალური (1 ვარსკვლავი "თეთრი") - არ აქვს ბონუსები. სახელი თეთრად წერია. შესაძლებელია მონსტრების ჩამოგდება და NPC-ებიდან ყიდვა.
  • ლურჯი (1 ვარსკვლავი "ლურჯი") - აქვს 1-3 შემთხვევითი ბონუსი. სათაური მონიშნულია ლურჯად. ის შეიძლება დაარტყა როგორც ჩვეულებრივი მონსტრებისგან, ასევე ბოსებისგან.
  • ლურჯი გაძლიერებული (2 ვარსკვლავი, "ორი ვარსკვლავი") - იგივეა, რაც ლურჯი, მაგრამ აქვს უფრო მაღალი შეტევის ან თავდაცვის მაჩვენებელი. მისგან განსხვავდება სახელის წინ 2 ვარსკვლავის არსებობით. შეიძლება დამზადდეს მკერავი, მჭედელი ან ხელოსანი.
  • იისფერი (3 ვარსკვლავი "fiol") - აქვს 1-3 შემთხვევითი ბონუსი. სათაური იასამნისფერია. ამ ხარისხის იარაღი პერსონაჟის ხელში ლურჯად ანათებს. ასეთი აღჭურვილობის თავდასხმა ან დაცვა უფრო მაღალია, ვიდრე წინა. შეიძლება დაარტყა ავტორიტეტებს, ან დამზადდეს მჭედელთან, მკერავთან ან ხელოსანთან.
  • ოქრო (1 ყვითელი ვარსკვლავი "ოქრო") - აქვს 1-3 ბონუსი. სახელი მონიშნულია ყვითლად. ამ ხარისხის იარაღი პერსონაჟის ხელში ოქროთი ანათებს, ჯავშანს კი თვალისმომჭრელი ოქროს ელემენტები აქვს. ამ აღჭურვილობის გამორჩეული თვისება ის არის, რომ მისი დამზადება მოითხოვს დიდი რაოდენობით ჩვეულებრივი რესურსების და ამ იარაღის / ჯავშანტექნიკის / სამკაულების ფორმას. ჩამოაყალიბეთ წვეთები გარკვეული უფროსებისგან მცირე შანსით.
  • მწვანე (1 მწვანე ვარსკვლავი "მწვანე") - ბონუსები, ასეთი აღჭურვილობის თავდასხმა ან დაცვა შეგიძლიათ იხილოთ სპეციალურ "ქვაბებში", სადაც ისინი მზადდება. ამ ხარისხის და ზემოთ ნივთები არ იშლება მზა მონსტრებისა და ბოსებისგან, არამედ დამზადებულია სპეციალური მასალისგან, რომელიც, პირიქით, შეგიძლიათ მიიღოთ ბოსებისგან. სახელი მონიშნულია მწვანეში. ამ ხარისხის იარაღი პერსონაჟის ხელში მწვანედ ანათებს. შეტევა და თავდაცვა არაფრით განსხვავდება ოქროს აღჭურვილობისგან.
  • ოქრო მწვანედან (1 ყვითელი ვარსკვლავი "გრინგოლდი") - დამზადებულია გატეხილი მწვანე აღჭურვილობისა და სპეციალური "ოქროს" რესურსებისგან, რომლებიც ცვივა უფროსებისგან მცირე ალბათობით. შეგიძლიათ „მოხარშოთ“ იმავე „ქვაბებში“, სადაც მწვანეა და პრემიები იმავე ადგილას ნახოთ. თავდასხმა და დაცვა იგივეა, რაც მწვანე მექანიზმი, მაგრამ ბონუსები ბევრად უკეთესია. გარდა ამისა, რამდენიმე ნივთის აწყობისთვის ეძლევა გარკვეული ბონუსი.
  • ნარინჯისფერი (2 ნარინჯისფერი ვარსკვლავი "ნარინჯისფერი") - იშვიათი და ძალიან ძვირი აღჭურვილობა. მისი მიღება შესაძლებელია: Twilight Halls-ის რესურსებიდან (XX), 4 ტიპის მწვანე იარაღის გატეხვა 99 დონეზე (იარაღები 100 და ზემოთ დონის პერსონაჟებისთვის); 90/99 "გრინდ" აღჭურვილობიდან ბინდის დარბაზიდან ან 95 ოქროს "მთვარის" აღჭურვილობით, რესურსების დამატებით აღორძინების დარბაზიდან ("ნირვანა") (მოთამაშეებისთვის აღჭურვილობა 100 დონის ზემოთ); ფრაქციული აღჭურვილობა მიღებული ქულებისთვის. წარმატებებს ასრულებს მორაის სამყაროს სამი ფრაქციადან ერთ-ერთში (101 დონის მოთამაშეებისთვის ეს აღჭურვილობა გამიზნულია PvE თამაშზე); აღჭურვილობა გაუმჯობესებულია 8 ("რეგრადირება 8 რანგი") და 9 წოდება (საჭიროებს რესურსებს "კლანის დარბაზიდან" 8-ისთვის. და ზაფხულის ქარის ხმლები დიდების ორდენებით მე-9 წოდებისთვის);
  • ნარინჯისფერი (3 ნარინჯისფერი ვარსკვლავი "ნარინჯისფერი") - ამ დროისთვის ამ ტიპის იარაღის ერთადერთი წარმომადგენელია მე-9 რანგის განახლება (მე-9 რანგის მე-2 კლასი). საჭიროებს რანგის 9 მექანიზმს და 4 საზაფხულო ქარის ფარს.

ქვები

ყველა ტიპის იარაღს და ჯავშანს შეიძლება ჰქონდეს უჯრედები (იარაღში - არაუმეტეს 2, ჯავშანში - არაუმეტეს 4, სამკაულებში საერთოდ არ არის უჯრედი). ქვები შეიძლება შერწყმული იყოს ამ უჯრედებში. ყოველი ქვა შერწყმის შემდეგ იძლევა გარკვეულ დამატებით ბონუსს. არსებობს 10 ტიპის ქვა:

  • ლალის ქვა - იარაღში ზრდის ფიზიკურ შეტევას, ჯავშანში - ფიზიკურ დაცვას;
  • საფირონის ქვა - იარაღში ზრდის მაგიურ შეტევას, ჯავშანში - ჯადოსნურ თავდაცვას;
  • ტოპაზის ქვა - იარაღში ზრდის სიზუსტეს, ჯავშანში - ფიზიკური შეტევებისგან თავის არიდებას;
  • ზურმუხტის ქვა - იარაღში და ჯავშანში ზრდის მაგიური ენერგიის დონეს (მანას);
  • ქარვის ქვა - იარაღსა და ჯავშანტექნიკაში ზრდის ჯანმრთელობის დონეს;
  • წითელი იასპი - იარაღში მატებს ხანძარსაწინააღმდეგო დაზიანებას, ჯავშანში - ზრდის ხანძრისგან დაცვას;
  • მწვანე იასპი - იარაღში მატებს ხის დაზიანებას, ჯავშანში - ზრდის ხისგან დაცვას;
  • ყვითელი იასპი - იარაღში მატებს დედამიწის დაზიანებას, ჯავშანში - ზრდის დაცვას მიწისგან;
  • თეთრი იასპი - იარაღში ამატებს ლითონის დაზიანებას, ჯავშანში - ზრდის ლითონისგან დაცვას;
  • შავი იასპი - იარაღში მატებს წყლის დაზიანებას, ჯავშანში - ზრდის დაცვას წყლისგან;

იასპერის დაზიანება ხდება მხოლოდ ბრბოზე ფიზიკური თავდასხმის დროს. ასევე არის 12 დონის ქვები. ქვის დონე განსაზღვრავს ბონუსის ღირებულებას და აღჭურვილობის მინიმალურ დონეს, რომელშიც ის შეიძლება იყოს შერწყმული.

არის ქვები, რომელთა შერწყმა შესაძლებელია მხოლოდ 12+ დონის აღჭურვილობაში და არ აქვთ განსხვავება დონეებში.

  • ბრილიანტის ჯავშანი - იარაღსა და ჯავშანში მატებს 1 თავდასხმის დონე;
  • ქვის ჯავშანი - იარაღში და ჯავშანში ამატებს დაცვის 1 დონეს;
  • ბანაკის ქვა - იარაღსა და ჯავშანტექნიკაში ამატებს დაცვის 2 დონეს (მხოლოდ 13+ კლასის აღჭურვილობაში შერწყმული);
  • Nuwa stone - იარაღში იძლევა ბონუსს აქტივაციის დრო: -3%, ჯავშანში პერსონაჟის გამძლეობა +10 (რეალურად -6% მოცემულია);
  • Stone Xuan Yuan - იარაღში აძლევს ბონუსს Crit. +1%, ჯავშანტექნიკის გამძლეობაში +10.

თუ იგივე ქვები შერწყმულია ჯავშანში, მაშინ ისინი იძლევიან უნიკალურ ვიზუალურ ეფექტს:

  • თუ ჯავშანში არის 2/3/4 ბურთი და ჩასმულია რუბის ქვები lvl 5.<…, то доспех излучает красный цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…, тогда доспех горит красным пламенем;
  • თუ ჯავშანში არის 2/3/4 ბურთი და ჩასმულია საფირონის ქვები lvl 5.<…, то доспех излучает белый цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…, тогда доспех горит белым пламенем;
  • თუ ჯავშანში არის 2/3/4 უჯრედი და ჩასმულია ტოპაზის ქვები lvl 5.<…, то доспех излучает жёлтый цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…, тогда доспех горит жёлтым пламенем;
  • თუ ჯავშანში არის 2/3/4 ბურთი და ჩასმულია ზურმუხტის ქვები lvl 5.<…, то доспех излучает синий цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…,тогда из доспеха появляются ледяные кристалы;
  • თუ ჯავშანში არის 2/3/4 უჯრედი და ჩასმულია ქარვის ქვები 5ur.<…, то доспех излучает фиолетовый цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…, тогда доспех издаёт электрические молнии;
  • თუ ჯავშანში არის 2/3/4 ბურთი და ჩასმულია იასპერი 5ur.<…, то доспех излучает зелёный цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…, тогда доспех горит зелёным пламенем.
  • თუ ჯავშანში არის 2/3/4 ბურთი და ჩასმულია სხვადასხვა ქვები (რუბი + საფირონი ...) 5ურ.<… то доспех будет искриться
  • თუ ჯავშანში არის 2/3/4 ბურთი და ჩასმულია "Nuwa" ან "Xuan Yuan" ქვები, მაშინ ჯავშანი ანათებს.
  • თუ ჯავშანში არის 4 ბურთი და ჩასმულია "Diamond Armor" ქვები, მაშინ ჯავშნიდან ყინულის კრისტალები ჩნდება.
  • თუ ჯავშანში არის 4 ბურთი და ჩასმულია ქვები "Stone Armor", მაშინ ჯავშანი იწვის მწვანე ალით.
  • თუ ჯავშანში არის 4 ბურთი და ჩასმულია "Camp Stone" ქვები, მაშინ ჯავშანი იწვის წითელი ალით.

დასუფთავება ("სიმკვეთრი")

სპეციალური ნივთების (Immortal Stones) დახმარებით შესაძლებელია აღჭურვილობის გაუმჯობესება – „გადასხმა“ (გარდა იმ ტექნიკისა, რომელიც მიღებული იქნა დავალების ჯილდოდ). „სიმკვეთრი“ ზრდის აღჭურვილობის გარკვეულ პარამეტრებს: იარაღი ზრდის შეტევას, ჯავშანტექნიკა - ზრდის ხასიათს დამატებული ჯანმრთელობის რაოდენობას, სამკაულები - ფიზიკურ ან მაგიურ დაცვას. გაუმჯობესების მაქსიმალური ხარისხი არის 12. ყოველი წარმატებული გაუმჯობესება აღჭურვილობას აძლევს მახასიათებლების მნიშვნელოვან ზრდას, ხოლო „მოჯადოების“ ეფექტი არაწრფივია.

"Rarities Shop"-ში შეგიძლიათ შეიძინოთ არაერთი დამხმარე ნივთი, რომელიც გამოიყენება გაუმჯობესებაში. ეს:

Dragon Ball - 100% წარმატება განახლებისას. ბურთის დონე განსაზღვრავს "გამკვეთრის" დონეს. მაგალითად, თუ იყენებთ მე-4 დონის ორბს +3-დან +4-მდე განახლებისას, წარმატების მაჩვენებელი არის 100%. უფრო მაღალ დონეზე გჭირდებათ შესაბამისი დონის ბურთი.

ზეციური ქვა - მნიშვნელოვნად ზრდის წარმატების შანსს გაუმჯობესებისას (+ 15%), თუმცა, თუ ის ვერ მოხერხდა, სიმკვეთრის დონე აღდგება ნულამდე.

მიწისქვეშა ქვა - ოდნავ ზრდის წარმატების შანსს (+3,5%). ამცირებს მხოლოდ 1 განახლების დონეს, თუ ის ვერ მოხერხდა.

Worldstone - ნივთი არ დაკარგავს გაუმჯობესების დონეს, თუ დამუშავება ვერ მოხერხდება. მაგრამ წარმატების მაჩვენებელი ფიქსირდება თითოეულ დონეზე და ძალიან დაბალია.

სამყაროს ქვები ასევე გამოიყენება "სიმკვეთრის" გადასატანად. მნიშვნელოვანია, რომ სამიზნის სიმკვეთრის დონე წყაროზე დაბალი იყოს. თუ წყარო დაკავშირებულია პერსონაჟთან, სამიზნე ასევე უნდა იყოს შეკრული გადაცემის განსახორციელებლად.

ნივთის გაწმენდისას არსებობს 4 ვარიანტი:

1) ნივთი „გამკვეთრია“ - უკვდავების ქვა (და ზეციური, თუ გამოიყენება) ქრება, ნივთი უმჯობესდება 1 გრადუსით;

2) ნივთი არ არის „გამკვეთრი“ – ქრება უკვდავების ქვა და სამყაროს ქვა, ნივთი რჩება ისეთივე გაუმჯობესებით, როგორიც იყო;

3) ნივთი არ არის „გამკვეთრი“ და „სიმკვეთრი“ გადატვირთულია ნულამდე - უკვდავების ქვა (და ზეციური, თუ გამოიყენება) ქრება, ყველა გაუმჯობესება ქრება ნივთიდან;

4) ნივთი არ იყო „გამკვეთრი“ და შემცირდა „სიმკვეთრი“ - ქრება უკვდავების ქვა და მიწისქვეშა ქვა, ერთი გაუმჯობესება ქრება ნივთიდან, მაგრამ არა დაბალი, ვიდრე 0.

წარუმატებელი გაწმენდის შედეგად თავად ნივთის გატეხვა შეუძლებელია.

საჭიროების შემთხვევაში, შეგიძლიათ გაზარდოთ უჯრედების რაოდენობა იარაღში ან ჯავშანში, ციური ორნამენტების დახმარებით (თამაშის ჟარგონში, ხვრელის პუნჩერები).

გლობალური განახლებები

ეს განყოფილება აღწერს არსებულ გლობალურ განახლებებს, რომლებიც გაშვებულია ოფიციალურ ჩინურ და საერთაშორისო სერვერებზე. 2012 წლის სექტემბრის მდგომარეობით, დანამატები Lost Empire (ღმერთების გაბრაზება), Age of Spirite (The Age of Genies), Rising Tide (ზღვების ლეგენდები), Credence of Angels and Demons (Demons Invasion), Genesis (Genesis). ), განსაცდელები ( განსაცდელები) და ქვესკნელი (სულების მიწები), იმპერიული მრისხანება (იმპერიის რისხვა) და ანარეკლები (ანარეკლები). Addon Rise of Dynasty (დინასტიის აღზევება) ჯერ არ არის დაინსტალირებული. რუსეთში, Genesis-ის დამატება გამოვიდა 20 ოქტომბერს The Trials-ის დამატებასთან ერთად. ასევე რუსეთში, Spirit Lands დამატება გამოვიდა 2012 წლის 24 აპრილს. 2012 წლის 3 ოქტომბერს, Reflections დანამატთან ერთად დაინერგა Imperial Fury დამატება.

დაკარგული იმპერია (ღმერთების გაბრაზება)

ძირითადი ინოვაციები:

  • კლიენტის ახალ ვერსიაზე გადართვა შეცვლილი პროტოკოლით (კლიენტის ძველი ვერსიები არ არის შესაფერისი თამაშისთვის)
  • სრულად მომუშავე დუნდულები Frost Halls and the Moon
  • დაფიქსირდა შეცდომები "Hive Cache" მდებარეობაში
  • დამატებულია ახალი ნივთები/ქვესტი და გაზრდილი ხელოსნობის ვარიანტები
  • შეიცვალა პერსონაჟის პირადი ბანკის სტრუქტურა
  • ახალი უნარები თითოეული კლასისთვის მაღალ დონეზე (79 და 100)
  • ახალი ქვესტის ტიპი "ჯაჭვის ქვესტი"

ახალი ამოცანებიდან განსაკუთრებული ადგილი უჭირავს მთავარ ქვესტ ხაზს, ე.წ. იდეალური სამყაროსა და ხელმისაწვდომია 70-ე დონის გადასასვლელად

ოფიციალურ რუსულ სერვერებზე, თქვენი მხარის მე-3 მეურვის მისაღებად, თქვენ უნდა მიიღოთ დონე 100 და დაასრულოთ დავალებების ეს ჯაჭვი.

იგი დაყოფილია რამდენიმე ბლოკად: 70-79 - მოცემულია მრავალი განსხვავებული ავტორიტეტი და მოწინააღმდეგე, როგორც თამაშის სამყაროში, ასევე დუნდულებში. ჯილდოს სახით ისინი აძლევენ გამოცდილებას, ასევე გასაღებს, რომელიც შესაძლებელს ხდის 1000 წლის წინ ტრანსპორტირების ადგილას "ცათა ცრემლების ქალაქში" მოხვედრას. ეს არის ასევე პირველი დროებითი ადგილი.

80-89 - ზემოაღნიშნულ ადგილას ემატება ახალი ქვესტები, რომელთა დასრულების შემდეგ მოთამაშეს ეძლევა შესაძლებლობა განაახლოს კამპანია მთავარი ქვესტის ჯაჭვის გასწვრივ მსოფლიოსა და დუნდულებში მოგზაურობისას.

90-105 - ქრონო-პატივისცემის ამ ბლოკის დასრულების პროცესში, საჭიროა რამდენჯერმე დატოვოთ მე-2 დროებითი მდებარეობა NPC-ებს პირველ დროებით ადგილას, სამყაროსა და დუნდულებში.

მე-5 ბოსისთვის Gui Master-ში წასვლის შემდეგ იხსნება მესამე დროებითი ადგილი, გადასვლების დროისა და სიხშირის შეზღუდვის გარეშე, სადაც არის გარკვეული რაოდენობის ამოცანები და "ქრონო-პატივისცემის" ჯაჭვი გრძელდება ამოცანების სახით. მესამე დროებითი მდებარეობის უფროსები, გამგზავრებები თამაშის პერსონაჟებზე და მოგზაურობები სხვადასხვა დუნდულებში.

სულების ხანა (ჯინის ხანა)

ძირითადი ინოვაციები:

  • ახალი საძიებო სისტემა
  • ახალი NPC
  • ბანკის ახალი სტრუქტურა
  • ჯინის შესავალი

ამაღლებული ტალღა (ზღვების ლეგენდები)

  • ახალი რასა: ამფიბიები
  • ორი ახალი კლასი - მკვლელი და შამანი
  • 200-ზე მეტი ახალი ქვესტი
  • ერთი საბანკო ანგარიში
  • მსოფლიო რუქის გაფართოება
  • Ახალი ტერიტორიები
  • ახალი იარაღი და ჯავშანი
  • ახალი ვიზუალური კლიენტის გამოცდილება

ანგელოზებისა და დემონების რწმენა (დემონების შემოჭრა)

  • ახალი მოვლენა - ციური ვეფხვების თავდასხმა
  • ახალი მოვლენა - ჯუნგლების ნანგრევები
  • ჯოჯოხეთური და სამოთხის უნარები ამფიბიებისთვის
  • 9 წოდება
  • ეკლესია
  • ცვლილებები თამაშის ინტერფეისში:
    • ჩატში პუნქტის ბმულის გამოქვეყნების შესაძლებლობა
    • დიდი ენციკლოპედია
    • სავაჭრო მაღაზიის ასორტიმენტის შენარჩუნება გასვლისას
  • ჯოჯოხეთიდან სამოთხეში და უკან მხარის შეცვლის შესაძლებლობა
  • დააწესეთ ლიმიტი დუნდულში გატარებულ დროზე - 4 საათი
  • მოთამაშეებს აღარ მიეცემათ "სახვითი ჩანთა" დუნდულში შესვლისას
  • ახალი ქვესტი Rebirth Hall-ში
  • ახალი ქვესტის ჯაჭვი - "ძალაუფლების ნიშანი"

დაბადება (დაბადება)

  • ახალი რასა: უძველესი
  • ორი ახალი კლასი - Guardian და Mystic
  • მსოფლიო რუქის გაფართოება
  • ახალი ქვესტი და ამოცანები
  • ახალი ყოველდღიური ქვესტი
  • Ახალი ტერიტორიები
  • ახალი ვიზუალური დიზაინი კლიენტისთვის
  • გილდიის დარბაზები
  • გილდიური ალიანსების შექმნის უნარი
  • ახალი ნივთები - რუნები, რომლებიც იარაღს დამატებით აფერხებს, ასევე სპეციალური ხელოსნობის უნარს მათ შესაქმნელად

სასამართლო პროცესები

თამაშის რუსულ ვერსიაში ისინი დაინერგა ერთდროულად Genesis-ის დამატებით!

  • ახალი ადგილმდებარეობა: სოფელი ელიზიუმი (ნეტარ სოფელი)
  • ახალი ქვესტი კლანის ბაზისთვის
  • 9 წოდება ძველთა რასისთვის
  • კლასების მე-8 და მე-9 წოდება
  • მკვლელები ვეღარ გამოიყენებენ უნარს „უხილავი“ (cl. invis) GvG-ზე, კატაპულტის გამოყენებით.
  • კლანური ბაზის მაქსიმალური დონე გაიზარდა 30-მდე
  • ცვლილებები თამაშის მექანიკაში Hero's Graveyard-ში (შეგიძლიათ მოკლათ სხვა მოთამაშეები და მეტსახელი არ გაწითლდეს; მოკლული მოთამაშეების ნივთები არ ჩამოვარდეს)
  • გამოცდილების დარიცხვის ცვლილებები ქალაქ ფროსტში (ამ ადგილას „ცოდნის ქვების“ გამოყენება აკრძალულია).
  • ჯადოსნური ნირვანა
  • ფრენა სამარხში

ქვესკნელი (სულების ქვეყანა)

  • ახალი გიგანტური მდებარეობა - მორაის პარალელური სამყარო
  • სამი ფრაქციის გამოჩენა (მზის ორდენი, სიბნელის ორდენი და ცისკრის არმია)
  • ფრაქციული ქვესტი და ჯილდოები მათი დასრულებისთვის: ჯავშნის უნიკალური ნაწილები, შინაური ცხოველები, სამაგრები
  • ახალი უნარები თითოეული კლასისთვის
  • ახალი dungeon - Caverns of Eternity
  • მოთამაშეთა ჯგუფის გაფართოება 10 ადამიანამდე (მაშინ როცა ძველ დუნდულებში ჯერ კიდევ არ შეიძლება იყოს ჯგუფის 6-ზე მეტი წევრი ერთდროულად)

Imperial Fury (იმპერიის რისხვა)

დამატება Underworld-ის (სულების ქვეყანა) განახლებისთვის. იგი დაინერგა საერთაშორისო სერვერზე 2012 წლის მაისში. დაინერგა რუსულ სერვერებზე 2012 წლის 3 ოქტომბერს Reflections დამატებით

  • დაკარგული უნარების დამატება, რომელთა შეძენაც შეუძლებელია ფრაქციებში (ჩავარდნილი სკივრიდან მარადისობის გამოქვაბულში დაბალი ალბათობით)
  • ახალი რეჟიმი მარადისობის გამოქვაბულისთვის
  • დამატებულია სამიზნის შერჩევის ახალი ფუნქცია. ახლა თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ: მიზანმიმართული იყოს მხოლოდ მობი, ან მხოლოდ მოთამაშეები, ან მხოლოდ ნიპები.
  • დამატებულია Nirvana-ს ტექნიკის მესამე კლასი. (მხოლოდ საერთაშორისო სერვერისთვის)

ანარეკლები (ანარეკლები)

დანამატი წარმოდგენილია ჩინურ და საერთაშორისო თამაშის სერვერზე (2012 წლის 8 აგვისტო). დაინერგა რუსულ სერვერებზე 2012 წლის 3 ოქტომბერს დამატება Imperial Fury (იმპერიის რისხვა)

  • დაემატა ახალი ადგილმდებარეობა მედიტაციისთვის (ოცნების ქვეყანა)
  • დამატებულია მედიტაციის და მედიტაციის ქვები გამოცდილებისთვის/სულისთვის
  • დაემატა უამრავი დავალება პერსონაჟის 21-დან 40-მდე დონიდან გადასატანად.
  • გაზრდილი ჯილდო საწყისი ამოცანებისთვის 1-20 დონეზე (ადამიანი, სიდი, ზოომორფები) ამფიბიებმა და დედამიწის მცველებმა არ გაზარდეს ჯილდო.
  • შეიცვალა PK მექანიკა. ახლა მოკლული „პკშნიკიდან“ ნივთები/ნივთები სხვებს შეუძლიათ მოთამაშის გარდაცვალებიდან მხოლოდ 30 წამის შემდეგ აიღონ.
  • 95 დონის ზემოთ მოთამაშისთვის დამატებულია ახალი PvP ღონისძიება Morai-ს სამყაროში - ბრძოლა ფრაქციებს შორის.

ომის სირენები (დინასტიების აღზევება)

გლობალური დანამატი, რომელიც გამოვიდა ჩინურ სერვერზე 2012 წლის 6 სექტემბერს. დაინსტალირებულია საერთაშორისო სერვერზე 14 ნოემბერს, ხოლო რუსულ სერვერებზე მომავალ წელს (დაახლოებით თებერვალი - მარტი).

  • 1.4.6 ვერსიაზე გადასვლა
  • უნარების მახასიათებლების შეცვლა ყველა კლასისთვის
  • დამატებულია ცხრა რანგის მესამე კლასის აღჭურვილობა
  • დაემატა ომის ღმერთის მეორე კლასის იარაღი
  • დამატებულია Cross-Server Territory Warfare System (SVS) 80 მხოლოდ დაპყრობის ტერიტორიით
  • დაემატა 4 იმპერატორი, რომ შეუერთდეს
  • დაემატა ფუნქცია ავტომატური გამოყენების წამალს HP და MP-ზე
  • გაზრდილი ქვესტის ჯილდოები 1-70 დონეებიდან

მუსიკა

თამაშში მუსიკა განსაკუთრებულ ყურადღებას იმსახურებს. ქალაქებსა და გარკვეულ ტერიტორიებზე ჟღერს ინსტრუმენტული (სიტყვის გარეშე) კომპოზიციები. კლიენტში შესვლისას უკრავს სიმღერა Fly with me შუი მუ ნიან ჰუას. როდესაც Genesis განახლება გამოვიდა, ეს სიმღერა წაიშალა, მაგრამ როდესაც Spirit Land განახლება შემოვიდა, სიმღერა კვლავ დაუბრუნდა თამაშს (მხოლოდ ჩინურ ვერსიაში და თამაშის საერთაშორისო ვერსიაში) ეს სიმღერა არ უკრავს რუსულად ვერსია.

Perfect World არის პოპულარული ონლაინ მრავალმოთამაშიანი კლიენტური თამაში, რომელმაც უკვე შეაგროვა 30 მილიონზე მეტი მომხმარებელი მთელს მსოფლიოში. Client MMORPG Perfect World მიგიყვანთ მომხიბლავ სამყაროში, სავსე ჯადოსნური, წარმოუდგენელი თავგადასავლებით, სასტიკი ომებითა და გაუთავებელი თვალწარმტაცი სივრცეებით. თქვენ თავად უნდა აირჩიოთ გზა და გაიაროთ ბოლომდე. ონლაინ თამაში Perfect World-ის თამაშის დაწყებით თქვენ ქმნით პერსონაჟს, იქნება ეს ძლევამოსილი მეომარი, მზაკვრული ჯადოქარი, უზარმაზარი მაქცია, დახვეწილი თესლი თუ წყლის სამყაროს წარმომადგენელი.

თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ მართლაც უნიკალური პერსონაჟი, არა მხოლოდ შეგიძლიათ აირჩიოთ თითქმის ყველაფერი - ფიგურა, კანის ფერი, ოთხი სახე, თმის შეჭრა და ასე შემდეგ, ასევე შეგიძლიათ ატვირთოთ ფოტო, რომლის მიხედვითაც კომპიუტერი შეგიქმნით პერსონაჟს, თუ გინდა ბრედ პიტი - გთხოვ. ონლაინ მრავალმოთამაშიან თამაშში Perfect World, შეგიძლიათ ბრძოლა არა მხოლოდ ხმელეთზე და წყალზე, არამედ ცაშიც.

ყველა რასას შეუძლია ფრენა - თესლებს დაბადებიდან აქვთ ფრთები, ადამიანები იყენებენ სპეციალურ აღჭურვილობას, ზოომორფები აკონტროლებენ მფრინავ ცხოველებს, ამფიბიები იყენებენ ფარფლებს. სწრაფი ფრენების წყალობით, თქვენ შეძლებთ მოხვდეთ Perfect World-ის ფანტასტიკური სამყაროს ყველაზე შორეულ კუთხეებშიც კი. არმიის შეკრების შესაძლებლობის წყალობით, თქვენ შეძლებთ დაიმორჩილოთ არა მხოლოდ გარკვეული ტერიტორიები, არამედ მთელი დასახლებები და ქალაქები, შედეგად, თქვენ შეგიძლიათ გახდეთ მთელი იდეალური სამყაროს მმართველი.

ომებისა და თავგადასავლების გარდა, თქვენ ასევე შეგიძლიათ მოაწყოთ თქვენი ვირტუალური პირადი ცხოვრება - იპოვნეთ საყვარელი, შექმენით ოჯახი და გახსნით უამრავ ქვესტს, რომელთა შესრულება მხოლოდ დაქორწინებულ წყვილებს შეუძლიათ. ზოგადად, Perfect World ონლაინ თამაში არის საიდუმლოებისა და საიდუმლოებების წარმოუდგენელი სამყარო, რომელიც შეგიძლიათ დაიპყროთ როგორც მარტო, ისე თანამოაზრე ადამიანების მხარდაჭერით.