საზღვაო ბრძოლის მოწყობა. ზღვის ბრძოლა რუსულად. თამაშის წესები "ზღვის ბრძოლა"

თქვენ თამაშობთ ზღვის ბრძოლამაგრამ ყოველთვის არ იმარჯვებ? მაშინ თქვენ ალბათ გაინტერესებთ ისწავლოთ როგორ მნიშვნელოვნად გაზარდოთ თქვენი გამარჯვების შანსები, როგორ მოათავსოთ გემები სწორად, როგორ სწრაფად გაანადგუროთ მტრის გემები და, რა თქმა უნდა, როგორ მოვიგოთ თამაში ზღვის ბრძოლაში!

თამაშის წესები "ზღვის ბრძოლა"

საზღვაო ბრძოლის მრავალი ვარიანტი არსებობს, მაგრამ ჩვენ განვიხილავთ ყველაზე გავრცელებულ ვარიანტს გემების შემდეგი ნაკრებით:

ყველა ჩამოთვლილი ხომალდი უნდა განთავსდეს 10-ზე 10 კვადრატულ ველზე და გემები ვერ შეეხებიან არც კუთხეებს და არც გვერდებს. თავად სათამაშო მოედანი დანომრილია ზემოდან ქვემოდან, ხოლო ვერტიკალები მონიშნულია რუსული ასოებით "A"-დან "K"-მდე (ასოები "Yo" და "Y" გამოტოვებულია).

იქვე დახატულია იმავე ზომის მტრის ველი. მტრის გემზე წარმატებული გასროლის შემთხვევაში მტრის ველის შესაბამის უჯრაზე იდება ჯვარი და ხდება მეორე გასროლა; ოპტიმალური სტრატეგია

როგორ მოვიგოთ თამაში Sea Battle

საზღვაო საბრძოლო თამაშში ყოველთვის არის შემთხვევითობის ელემენტი, მაგრამ მისი მინიმუმამდე დაყვანა შესაძლებელია. სანამ უშუალოდ ოპტიმალური სტრატეგიის ძიებაზე გადავიდეთ, აუცილებელია ერთი აშკარა რამის თქმა: მტრის გემზე დარტყმის ალბათობა უფრო მაღალია, რაც უფრო ნაკლებია შეუმოწმებელი უჯრედი რჩება მის ველზე, ანალოგიურად, თქვენი გემების დარტყმის ალბათობა უფრო დაბალია. , რაც უფრო მეტი გადაუმოწმებელი უჯრედი დარჩება თქვენს ველზე. ამრიგად, ეფექტური თამაშისთვის, თქვენ უნდა ისწავლოთ ერთდროულად ორი რამ: ოპტიმალური სროლა მტერზე და თქვენი გემების ოპტიმალური განლაგება.

შემდეგ განმარტებაში გამოყენებული იქნება შემდეგი აღნიშვნა:

როგორ ვესროლოთ მტრის გემებს

ოპტიმალური სროლის პირველი და ყველაზე აშკარა წესი შემდეგი წესია: არ ესროლოთ განადგურებული მტრის გემის უშუალოდ მიმდებარე უჯრედებს.

ზემოთ მიღებული აღნიშვნის შესაბამისად, ფიგურაში ყვითლად არის მონიშნული ის უჯრები, რომლებზეც უკვე გასროლილია წარუმატებელი გასროლა, უჯრები, რომლებზეც გასროლა მთავრდებოდა დარტყმით, და უჯრები, რომლებზეც სროლა არ განხორციელებულა. მონიშნულია მწვანეში, მაგრამ შეიძლება გარანტირებული იყოს, რომ გემებში არ არის გემები (გემები იქ ვერ იქნებიან, რადგან თამაშის წესების მიხედვით, გემები ერთმანეთს ვერ ეხებიან).

მეორე წესი დაუყოვნებლივ გამომდინარეობს პირველი წესიდან: თუ მოახერხეთ მტრის გემის დარტყმა, დაუყოვნებლივ უნდა დაასრულოთ იგი, რათა რაც შეიძლება მალე მიიღოთ გარანტირებული უფასო უჯრედების სია.

მესამე წესი პირველი ორიდან გამომდინარეობს: ჯერ უნდა სცადოთ მტრის ყველაზე დიდი გემების დარტყმა. შესაძლოა, ეს წესი თქვენთვის აშკარა არ არის, მაგრამ თუ ცოტას დაფიქრდებით, ადვილად შეამჩნევთ, რომ მტრის საბრძოლო ხომალდის განადგურებით, საუკეთესო შემთხვევაში, ჩვენ დაუყოვნებლივ მივიღებთ ინფორმაციას გარანტირებული 14 უფასო უჯრედის შესახებ, ხოლო კრეისერის განადგურებით, მხოლოდ 12-მდე. .

სროლის ოპტიმალური სტრატეგია

რომ. სროლის ოპტიმალური სტრატეგია შეიძლება შემცირდეს ყველაზე დიდი მტრის გემების მიზანმიმართულ ძიებამდე და განადგურებამდე. სამწუხაროდ, სტრატეგიის ჩამოყალიბება საკმარისი არ არის, საჭიროა მისი განხორციელების გზების შეთავაზება.

პირველ რიგში, მოდით შევხედოთ ტერიტორიას სათამაშო მოედანი 4 4 უჯრედზე. თუ განსახილველ ტერიტორიაზე არის მტრის საბრძოლო ხომალდი, მაშინ გარანტირებულია მისი დარტყმა არაუმეტეს 4 გასროლით. ამისათვის თქვენ უნდა გადაიღოთ ისე, რომ თითოეულ ჰორიზონტალურ და ვერტიკალურზე იყოს ზუსტად ერთი შემოწმებული უჯრედი. ქვემოთ მოცემულია ასეთი სროლის ყველა ვარიანტი (არეკლებისა და მოხვევის გამოკლებით).

ყველა ამ ვარიანტს შორის, მხოლოდ პირველი ორი ვარიანტია ოპტიმალური 10-დან 10 უჯრედის ველზე, რაც უზრუნველყოფს საბრძოლო ხომალდზე დარტყმას მაქსიმუმ 24 გასროლით.

მტრის საბრძოლო ხომალდის განადგურების შემდეგ აუცილებელია კრეისერების, შემდეგ კი გამანადგურებლების ძებნა. ამ შემთხვევაში, როგორც თქვენ ალბათ მიხვდით, შეგიძლიათ გამოიყენოთ მსგავსი ტექნიკა. მხოლოდ ახლა არის საჭირო ველის დაყოფა კვადრატებად, შესაბამისად 3 და 2 უჯრედის გვერდით.

თუ თქვენ იყენებდით მეორე სტრატეგიას საბრძოლო ხომალდის ძებნისას, მაშინ კრეისერებისა და გამანადგურებლების მოსაძებნად საჭიროა ესროლოთ შემდეგ ველებზე (მწვანე მიუთითებს იმ ველებზე, რომლებზეც უკვე გაისროლეთ საბრძოლო ხომალდის ძებნისას):

ნავების პოვნის ოპტიმალური სტრატეგია არ არსებობს, ამიტომ თამაშის ბოლოს ძირითადად იღბალს უნდა დაეყრდნოთ.

საუკეთესო სვლების თანმიმდევრობა თამაშის დასაწყებად

თუ მათემატიკურ თეორიას მივმართავთ, შეგვიძლია შევქმნათ გემების განთავსების ალბათობის რუკა:

ამ რუკაზე დაყრდნობით, "საუკეთესო სვლების" თანმიმდევრობამუდმივი გამოტოვებით, ასე გამოიყურება (იხ. სურათი):

C1, J8, A8, H1, A4, J4, D10, G10, E1, D2, B3, A2, C9, B10, H9, I10, I7, J6, I5, H6, J2, I3, H4, G5, G2, F3, E4, B7, A6, B5, C6, C3, D4, D5, F6.

როგორ მოვაწყოთ გემები

გემების განთავსების ოპტიმალური სტრატეგია გარკვეულწილად საპირისპიროა სროლის ოპტიმალური სტრატეგიისა. სროლისას ვცდილობდით გვეპოვა ყველაზე დიდი გემები, რათა შეგვემცირებინა იმ უჯრედების რაოდენობა, რომლებიც უნდა შემოწმდეს გარანტირებული თავისუფალი უჯრედების ხარჯზე. ეს ნიშნავს, რომ გემების განთავსებისას ისინი ისე უნდა განთავსდეს, რომ მათი დაკარგვის შემთხვევაში გარანტირებული თავისუფალი უჯრედების რაოდენობა მინიმუმამდე დაიყვანოს. როგორც გახსოვთ, ველის ცენტრში არსებული საბრძოლო ხომალდი მტრისთვის ერთდროულად ხსნის 14 ველს, მაგრამ კუთხეში მდგარი საბრძოლო ხომალდი მტრისთვის მხოლოდ 6 ველს ხსნის:

ანალოგიურად, კუთხეში მდგარი კრეისერი ხსნის მხოლოდ 6 ველს 12-ის ნაცვლად. ამრიგად, დიდი გემების მოთავსებით საველე საზღვრის გასწვრივ, თქვენ უტოვებთ მეტ ადგილს ნავებს. იმიტომ რომ არ არსებობს ნავების პოვნის სტრატეგია, მტერს მოუწევს შემთხვევითი სროლა და რაც უფრო მეტი თავისუფალი ველი დარჩებით ნავების დაჭერის დროისთვის, მით უფრო რთული იქნება მტრის მოგება.

ქვემოთ მოცემულია სამი გზა კაპიტალური გემების განთავსებისთვის, რომლებიც დიდ ადგილს ტოვებენ კატარღებისთვის (მონიშნული ლურჯად).

ზღვის ბრძოლა

ზღვის ბრძოლა ქაღალდის თამაშების ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული ვარიანტია. შეგიძლიათ მისი დივერსიფიკაცია თანამედროვე ბავშვისთვის და მოაწყოთ „კოსმოსური ბრძოლა“. მიზანია მტრის გემების (კოსმოსური ხომალდების) განადგურება. ორ ადამიანს შეუძლია თამაში.

პირველ რიგში, თითოეულმა მოთამაშემ უნდა დახაზოს 10x10 უჯრედის ორი ველი.

ერთი ასეთი ველი არის მოთამაშის საკუთარი, მეორე კი მოწინააღმდეგის. საკუთარ მოედანზე მოთამაშე ათავსებს თავის ხომალდებს, რომლებზეც მტერი „გაისვრის“. მეორე მოედანზე მოთამაშემ უნდა მონიშნოს თავისი „დარტყმების“ შედეგები. თითოეული ველის ორი მხარე აღინიშნება ასოებით ჰორიზონტალურად და რიცხვებით ვერტიკალურად. ამრიგად, ველის თითოეულ უჯრედს ენიჭება საკუთარი „კოდი“: A1, B2 და ა.შ.

ორივე მოთამაშეს თანაბარი "შეიარაღებული ძალები" ჰყავს:

1 გემბანიანი ხომალდები (1 უჯრედის ზომა) - 4 ც.,

2 გემბანი (2 უჯრედში) - 3 ც.,

3-გემბანი (3 უჯრედში) - 2 ც.,

4-გემბანი (4 უჯრედში) - 1 ც.

გემები არ შეიძლება გამოისახოს ირიბად და არ შეიძლება ერთმანეთთან ახლოს განთავსდეს (მათ შორის უნდა იყოს მინიმუმ ერთი თავისუფალი უჯრედი). გაითვალისწინეთ ეს წესი მტრის გემებზე სროლისას.

ყველა მომზადების დასრულების შემდეგ, მოთამაშეებს შეუძლიათ დაიწყონ ბრძოლა.

მოთამაშე, რომელიც პირველი იწყებს, უწოდებს მოწინააღმდეგის მოედანზე არჩეული უჯრედის „კოდს“. ის პოულობს ამ საკანს თავის მინდორზე და აცნობებს შედეგს: "by" - თუ გასროლა მოხვდა ცარიელ საკანში, "დაჭრილი" - თუ "ჭურვი" მოხვდა გემზე 1-ზე მეტი გემბანით და "მოკლა" - თუ იყო. დარტყმა 1 გემბანიან გემში.

თუ არ იყო დარტყმა ("by"), მორიგე გადადის სხვა მოთამაშეზე. თუ გასროლა მიზანში მოხვდა („დაჭრილი“ ან „მოკლული“), მსროლელი იღებს დამატებით ბრუნს.

ბრძოლა გრძელდება მანამ, სანამ ერთ-ერთი მოთამაშე არ დაკარგავს ყველა ხომალდს.

ეს იყო Sea Battle თამაშის წესები ქაღალდზე.

ზღვის ბრძოლა - მარტივი და საინტერესო სამაგიდო თამაში, რომელიც არ საჭიროებს სპეციალურ ცოდნას და სპეციალურ მოწყობილობებს. მეგობართან ან ოჯახის წევრთან ერთად სათამაშოდ საჭიროა მხოლოდ ორი ფურცელი და ორი ფანქარი. თამაში არამარტო გართობის საშუალებას გაძლევთ, არამედ ხელს უწყობს ინტუიციის, სტრატეგიული აზროვნების განვითარებას. როგორ ვითამაშოთ ზღვის ბრძოლა სახლში?

თამაშის წესები

ზღვის ბრძოლის თამაშის არსი იმაში მდგომარეობს, რომ ორი ადამიანი ბრმად ასახელებს კოორდინატებს მტრის რუკაზე (ქაღალდის ფურცელზე ყუთში). დასახელებულმა წერტილმა უნდა გაანადგუროს ხომალდი ან მიამაგროს მისი ნაწილი. რაც უფრო ადრე ჩაძირავს მოთამაშე მოწინააღმდეგის ფლოტს, მით უფრო მალე გაიმარჯვებს.

სათამაშო მოედანი

ეს არის ფურცელი ყუთში, რომელზედაც დახატულია კვადრატი 10 x 10 უჯრედის ზომით. ფიგურის თითოეულ მხარეს აქვს საკუთარი კოორდინატები. ვერტიკალური მხარე დანომრილია ზემოდან ქვემოდან (1-დან 10-მდე). ჰორიზონტალური მარცხნიდან მარჯვნივ აღინიშნება რუსული ანბანის ასოებით ("A"-დან "K"-მდე, "Yo" და "Y"-ის გამოტოვებით). გემები მოთავსებულია დახატულ კვადრატში.

ზოგჯერ ასოების ნაცვლად გამოიყენება სიტყვები "რესპუბლიკა" ან "თოვლის ქალწული".

საკუთარი მოედნის გვერდით მოწინააღმდეგის მოედანი ქაღალდზეა დახატული. მას უნდა ჰქონდეს იდენტური კოორდინატები და ზომები. თვითმფრინავი რჩება თავისუფალი და გამოიყენება მათი გასროლების აღსანიშნავად.

გემების რაოდენობა და მდებარეობა თამაშში ზღვის ბრძოლაში

წყალქვეშა ნავები შედგება რამდენიმე მილის ან გემბანისგან. სათამაშო მოედანი უნდა შეიცავდეს:

  • 1 ოთხსართულიანი საბრძოლო ხომალდი - 4 უჯრედი;
  • 2 სამსაფეხურიანი კრეისერი - თითო 3 უჯრედი;
  • 3 ორსართულიანი გამანადგურებელი - თითო 2 უჯრედი;
  • 4 ერთსართულიანი ხომალდი - თითო 1 უჯრედი.

გემები უნდა მოეწყოს გარკვეული წესების მიხედვით. მათ არ შეუძლიათ ერთმანეთთან შეხება კუთხეებში ან გვერდებზე. მათ შორის უნდა იყოს მინიმუმ ერთი ცარიელი უჯრედი. თანაბრად მნიშვნელოვანია, რომ ისინი განლაგებულია მხოლოდ ჰორიზონტალურად და ვერტიკალურად.

არსებობს საზღვაო ბრძოლის ვარიანტები გემების განსხვავებული განლაგებით - ასო "G", ზიგზაგები ან კვადრატები. მათი სტრუქტურა და რაოდენობა შეიძლება განსხვავებული იყოს. მაგალითად, 2-3 ოთხსართულიანი და 1 ხუთსართულიანი (თვითმზიდი). გამოყენება მეტიგემებს დასჭირდებათ ველის განსხვავებული ზომა (15×15).

პირობები და გადაადგილების თანმიმდევრობა

იმისთვის, რომ აირჩიონ ვინ წავა პირველი, მოთამაშეები წილისყრას ახდენენ. როცა ისვრი, ასახელებ კოორდინატებს (ასო და რიცხვს). მაგალითად, B8. მოწინააღმდეგე თავისი წყალქვეშა ნავებით უყურებს სათამაშო მოედანს და პასუხობს:

  • წარსული;
  • დაშავებული;
  • მოკლეს.

პირველ შემთხვევაში ის ცხადყოფს, რომ ცარიელ საკანში დაეშვით. ნაბიჯი გადადის მოწინააღმდეგეზე.

მეორე ვარიანტი ნიშნავს, რომ თქვენ იმყოფებით მრავალ გემბანიან გემზე (რომელიც შედგება 2, 3 ან 4 უჯრედისგან). მონიშნეთ ეს ადგილი თქვენს რუკაზე. თქვენ უფლება გაქვთ შემდეგი გასროლის. უცხოპლანეტელების გემის დასასრულებლად გამოიყენეთ ახლომდებარე კოორდინატები. მაგალითად: B7, B9, A8 ან B8. შეგიძლიათ დროებით დატოვოთ დაჭრილი გემი და მოძებნოთ სხვა. შენი რიგი გრძელდება მანამ, სანამ არ გამოტოვებ.

მესამე ვარიანტი ამბობს, რომ მტრის წყალქვეშა ნავი განადგურდა. თუ ეს მოხდა ერთი გასროლით, მაშინ ის იყო ერთ გემბანიანი (ის ეკავა ერთი უჯრედი). თუ გემი მეორე შემობრუნებაზე დაიღუპა, მაშინ ეს იყო ორსართულიანი გემი და ა.შ. გემის განადგურების შემდეგ შეგიძლიათ იაროთ მანამ, სანამ არ გაიგებთ პასუხს „by“.

სტრატეგიები

კარგად დაგეგმილი ტაქტიკა დაგეხმარებათ მოიგოთ საზღვაო ბრძოლა. გამარჯვების სტრატეგია გთავაზობთ:

  • ფრთხილად შენიღბვა. კომპანიონმა არ უნდა დაინახოს თქვენი სათამაშო მოედანი ყუთში ჩადებულ ქაღალდზე.
  • განვიხილოთ თამაშის სტილი და მოწინააღმდეგის უნარი. მაგალითად, თუ ეს არის დამწყები მოთამაშე, მაშინ არ უნდა მოათავსოთ თქვენი ფლოტი მოედნის კუთხეებში. დამწყებთათვის იწყებენ მათ. გამოცდილ კონკურენტთან ჯობია შაბლონი დაარღვიო და ასეთ ადგილას ორი-სამი გემი დამალო.
  • განიხილეთ თქვენი გემების განლაგება. ერთუჯრედიანი გემები შეიძლება განთავსდეს გაფანტულად, ერთმანეთისგან შორს. დიდი - კომპაქტური ერთ ადგილას. პარტნიორი სწრაფად იპოვის დიდ ობიექტებს. თუმცა, ის გაცილებით მეტ დროს დაუთმობს მცირე წყალქვეშა ნავების ძებნას. ეს მოგცემთ ანაზღაურების შანსს.
  • მონიშნეთ თქვენი კადრები. განათავსეთ ჯვრები მარჯვენა ცარიელ მოედანზე. ამიტომ ამ კოორდინატებს მეორედ არ დაურეკავთ. ჩაწერეთ ორივე დარტყმა და გაცდენა. ეს თავიდან აიცილებს კონფლიქტებს რაიმე შეცდომის შემთხვევაში.
  • გადაკვეთეთ უჯრედები განადგურებული მტრის გემის გარშემო. წესები კრძალავს მათში გემების აშენებას. ეს დაგიზოგავთ დროს.
  • ესროლეთ დიაგონალზე მოძრაობისას. ეს ზრდის დიდი წყალქვეშა ნავების დარტყმის შანსებს. საბრძოლო ხომალდის ძიებაში შეგიძლიათ სამი უჯრედის გავლით მეოთხეზე გაიაროთ.

რა არ უნდა გააკეთოს

თუ წესები არ დაიცავთ, საზღვაო საბრძოლო თამაში შეიძლება ადრე დასრულდეს. მიუღებლად ითვლება შემდეგი დარღვევები:

  • გამოტოვება უყურადღებობის გამო.
  • არასწორად დახატული ველი: არასწორი კოორდინატთა სისტემა ან კვადრატის გვერდების ზომები.
  • გემების რაოდენობა აღემატება საჭიროს.
  • ერთ-ერთმა მოთამაშემ სხვაგან წყალქვეშა ნავების განთავსება დააკვირდა.
  • ჰიტები იმალება.
  • მოწინააღმდეგე ათავსებს ბოლო ერთსართულიან გემს თამაშის მსვლელობისას ბოლო თავისუფალ უჯრედში. მოტყუების თავიდან ასაცილებლად, დახაზეთ გემები და ველი ფურცელზე ერთ ფერში და მონიშნეთ კადრები სხვა ფანქრით ან კალმით.

ზღვის ბრძოლა - ლამაზი საინტერესო თამაში. ეს ნაცნობია მრავალი მოზრდილისა და ბავშვისთვის. მისი წესები მარტივია, ყველას შეუძლია მათი დამახსოვრება. შეგიძლიათ ითამაშოთ თითქმის ყველგან. ყველაფერი რაც თქვენ გჭირდებათ არის ფურცელი და კალამი.

ბავშვებს იმდენად უყვართ სხვადასხვა გაჯეტები, რომ ხშირად არ სურთ არა მხოლოდ წაკითხვა, არამედ ვირტუალურში თამაშიც კი. ეს აწუხებს როგორც პროფესიონალებს, ასევე მშობლებს. მულტფილმის "ბარბოსკინის" ერთ-ერთ ეპიზოდში ბაბუა უბრალოდ გვთავაზობს ბავშვების დაბრუნებას რეალური სამყაროქაღალდზე ჩვეულ „საბრძოლო ხომალდში“ მთელი ოჯახით თამაშით.

ამისთვის ის თიშავს სახლში ელექტროენერგიას, შვილიშვილები კი იძულებულნი არიან დაეუფლონ თამაშს, რომელსაც განსაკუთრებული პირობები არ სჭირდება. მან აჩვენა, რომ შესაძლებელია საინტერესო დროის გატარება ყოველგვარი ინტერნეტის გარეშე, მხოლოდ კალმითა და საკუთარი გონებით შეიარაღებული.

მიუხედავად იმისა, რომ ეს სამაგიდო თამაში Sea Battle დღეს კომპიუტერულ ვერსიაშიც არსებობს, ყუთში ქაღალდის ნაჭერზე გემების განადგურების ტრადიციულ ვერსიას ერთი უდავო უპირატესობა აქვს ვირტუალურზე.

ცოცხალ ადამიანთან თამაში უფრო საინტერესოა, ვიდრე კომპიუტერთან, ბრძოლა გაცილებით სახალისო და ამაღელვებელია. დიახ, და უფრო სასარგებლო, რადგან ამ შემთხვევაში ბავშვი ავითარებს არა მხოლოდ ლოგიკას და სტრატეგიული აზროვნება, არამედ ინტუიცია, სხვა ადამიანის ემოციების „გამოთვლა“ და წაკითხვის უნარი.

თამაშის ხანგრძლივი პოპულარობის კიდევ ერთი პლუსი და მიზეზი მისი ორგანიზების სიმარტივეა. იმისთვის, რომ გემები ბრძოლაში წაიყვანოთ, არ გჭირდებათ ინტერნეტი, ელექტროენერგია, დიდი ოთახი ან რაიმე განსაკუთრებული გარემოცვა. საკმარისი ქაღალდი, კალამი და იცოდე თამაშის წესები საზღვაო ბრძოლა ქაღალდზე ორისთვის.

საზღვაო ბრძოლის თამაშის სწავლა

ორი ადამიანის საზღვაო ბრძოლაში ქაღალდზე თამაშის წესები საკმაოდ მარტივია. ქაღალდზე თითოეულმა მოთამაშემ უნდა დახატოს კვადრატი 10x10 უჯრედებისგან, რომლებიც ერთ მხარეს აღინიშნება ასოებით A-დან K-მდე (Y-ს და Y-ის გარეშე), მეორეზე - 1-დან 10-მდე რიცხვებით. ამ ველში თქვენ უნდა მოაწყოთ თქვენი გემები.

მის გვერდით დახატულია მეორე მსგავსი კვადრატი ველების მსგავსი აღნიშვნით. მასზე, ბრძოლის დროს, მოთამაშე აფიქსირებს თავის დარტყმებს.

  • "გასროლის" დროს მოთამაშე ასახელებს სამიზნის კოორდინატებს, მაგალითად, B8.
  • ოპონენტი პასუხობს "by", თუ საკანში არაფერია; "დაჭრილი" თუ მისი გემი მოხვდა; გემის განადგურებისას "მოკლულია".
  • უცხო გემზე დარტყმა ჯვრით არის მითითებული. ამ შემთხვევაში წესები იძლევა შემდეგი გასროლის უფლებას.
  • გაცდენისას სროლის უფლება გადაეცემა მეორე მოთამაშეს. გამარჯვებული ის არის, ვინც პირველად ანადგურებს ყველა მტრის ხომალდს.
  • თამაშის დასასრულს, მონაწილემ შეიძლება მოითხოვოს მოწინააღმდეგეს წარმოადგინოს თავისი სათამაშო მოედანი და შეამოწმოს სვლების ჩანაწერები.

Sea Battle თამაშის წესები ადგენს არა მხოლოდ რამდენი და რა ზომის ხომალდი მონაწილეობს ბრძოლაში, არამედ მათი მდებარეობაც.

  1. გემების შემადგენლობა: ერთი უჯრედის 4 წყალქვეშა ნავი, 3 გამანადგურებელი, რომელიც შედგება ორი უჯრედისგან, 2 კრეისერი სამი უჯრედისგან და ერთი ოთხუჯრედიანი საბრძოლო ხომალდი.
  2. აუცილებელია გემების დახატვა ისე, რომ ისინი არავითარ შემთხვევაში არ შეეხონ ერთმანეთს. მათ შორის უნდა იყოს მინიმუმ ერთი უჯრედის მანძილი.
  3. თქვენ შეგიძლიათ განათავსოთ გემები ჰორიზონტალურად, ვერტიკალურად და სათამაშო მოედნის კიდეზე.

რა არ უნდა გააკეთოს

განხილულია წესები და გარკვეული შეზღუდვები.

  1. თქვენ არ შეგიძლიათ შეცვალოთ გემების შემადგენლობა.
  2. ზოგიერთი წესი ამბობს, რომ ერთ გემს შეიძლება ჰქონდეს მხოლოდ წრფივი ფორმა, ზოგ შემთხვევაში დასაშვებია ასო L. ეს წერტილი წინასწარ უნდა იყოს მითითებული. მაგრამ ყველა ვარიანტში შეუძლებელია გემების დიაგონალზე დახატვა და განთავსება.
  3. თქვენ არ შეგიძლიათ შეცვალოთ ველის მნიშვნელობა.
  4. არ შეიძლება კოორდინატების დამახინჯება და დარტყმის დამალვა.

სტრატეგიები

არა მხოლოდ თამაშის ორგანიზების მარტივი წესები და პირობები ხსნის Sea Battle თამაშის პოპულარობას, არამედ იმ ფაქტსაც, რომ მისი მოგება განისაზღვრება არა მხოლოდ იღბლით, არამედ სწორი სტრატეგიითა და ტაქტიკით. ეს არის ორი ადამიანის თამაში, რაც ნიშნავს, რომ ემოციები და ხრიკები უერთდებიან ლოგიკას. ამიტომ, გამარჯვების სტრატეგია მოიცავს:

  • არავითარ შემთხვევაში არ უნდა შეეძლოს მოწინააღმდეგეს ნახოს თქვენი სათამაშო მოედანი.
  • გაითვალისწინეთ თქვენი მოწინააღმდეგის თამაშის უნარი და უნარები. მაგალითად, თუ თქვენი მოწინააღმდეგე დამწყები მოთამაშეა, მაშინ არ უნდა მოათავსოთ თქვენი გემები მოედნის კუთხეებში. გამოუცდელი მოთამაშეები ხშირად იწყებენ მათ, განსაკუთრებით A1 სვლით. თუ თქვენთან ერთად ითამაშებს გამოცდილი და დიდი ხნის მოწინააღმდეგე, რომელმაც უკვე იცის, რომ თქვენი გემების კუთხეებში არ შეიძლება იყოს, მაშინ ღირს შაბლონის დარღვევა და იქ წყვილის დამალვა.
  • განიხილეთ თქვენი გემების მდებარეობა. Ერთ - ერთი გამარჯვების სტრატეგიებიდიდი გემების განლაგება ერთ ადგილას კომპაქტურად ითვლება და ერთუჯრედიანი ხომალდები ერთმანეთისგან შორს არიან მიმოფანტული. შემდეგ მოთამაშე, რომელმაც სწრაფად იპოვა დიდი გემები, დიდ დროს დახარჯავს მცირე წყალქვეშა ნავების ძებნაში. ეს მოგცემთ დროს და შანსს ანაზღაურების მიზნით.

გამარჯვების ტაქტიკა

თამაშის სწორი ტაქტიკა მოიცავს რამდენიმე მარტივ ხრიკს.

დარწმუნდით, რომ ჩაწერეთ მოწინააღმდეგის სვლები თქვენს მოედანზე, ხოლო ყველა თქვენი სვლა მეორე სათამაშო მოედანზე. მითითებულია არა მხოლოდ დარტყმები, არამედ აცდენებიც. ვიღაც ამას წერტილებით აკეთებს, ვიღაც ჯვრებით. ეს თავიდან აიცილებს ცარიელი კვადრატების განმეორებით დაბომბვას და კონფლიქტებს, რაიმე შეცდომის შემთხვევაში.

თუ მოწინააღმდეგის გემი „მოკლულია“ საზღვაო ბრძოლაში, მაშინ მის გარშემო არსებულ უჯრედებს მაშინვე ვანიშნებთ, როგორც ცარიელი. ჩვენ ხომ ვიცით, რომ წესები კრძალავს მათში გემების განთავსებას. ეს დაზოგავს თქვენს დროს. ამ შემთხვევაში, ყველაზე მომგებიანი გასროლა საბრძოლო ხომალდზე. მისი განადგურებით მაშინვე იხსნება თვრამეტი უჯრედი, ველის თითქმის მეხუთედი.

მოთამაშეთა სროლის ტაქტიკა ასევე შეიძლება განსხვავებული იყოს. შეგიძლიათ სროლა დიაგონალური მოძრაობებით. ასე რომ, დიდი გემების დამაგრების მეტი შანსია. თქვენ შეგიძლიათ, მომგებიანი საბრძოლო ხომალდის საძიებლად, სამი უჯრედის მეშვეობით ისროლოთ მეოთხეზე. პირველი დარტყმების შემდეგ, თქვენ განსაზღვრავთ ნაბიჯების არჩევანს იმის მიხედვით, თუ რა იწყება მტრის სათამაშო მოედანზე.

პოპულარული თაღლითობის წინააღმდეგ ბრძოლის ტაქტიკა, როდესაც მოწინააღმდეგე აწყობს ბოლო ერთსართულიან გემს უკვე ბოლო თავისუფალ უჯრედში თამაშის პროცესში. იმისათვის, რომ ასეთი მოტყუება შეუძლებელი იყოს, ველი და გემები ერთ ფერშია დახატული, კადრები კი სხვადასხვა კალმით ან ფანქრით არის მონიშნული.

დღეს Sea Battle თამაში არსებობს როგორც დესკტოპის ქარხნული ნაკრების სახით, ასევე სახით კომპიუტერული თამაში, მაგრამ უბრალო ფურცელზე თამაში მაინც საინტერესოა.

მოდით ვითამაშოთ ზღვის ბრძოლა

ყველა ბავშვი (განსაკუთრებით ბიჭები სხვადასხვა ასაკის)) თამაშების მოზიდვა სამხედრო თემა, ხოლო ყველაზე საინტერესო არის ომის თამაშები შერწყმული ზღვის რომანტიკასთან.

კაცობრიობის მამრობითი ნახევრის რამდენიმეს შეუძლია გულგრილი დატოვოს საინტერესო ბრძოლის კომბინაცია და ზღვის თავგადასავლები. სწორედ ამიტომ თამაშს დიდი ხნის ნაცნობი სახელით „Battleship“ არასოდეს დაუკარგავს პოპულარობა.

გარდა ტრადიციული "ზღვის ბრძოლისა" ბურთულიანი კალმისა და ყუთში ქაღალდის ფურცლის გამოყენებით, ამ თამაშის უამრავი სახეობაა, რომელთაგან ბევრი დამზადებულია დესკტოპის ვერსიაში.

ზღვის ბრძოლის ვარიანტებს აქვთ მრავალფეროვანი დიზაინი, სირთულის სხვადასხვა დონე და მრავალი დამატებითი ფუნქცია.

და, რა თქმა უნდა, ყველა ვარიანტი განსხვავდება ზომითა და ფასით, მაგრამ შეინარჩუნეთ ამ სამაგიდო თამაშის მთავარი იდეა - ეს საზღვაო ბრძოლა, ბრძოლა, ანუ ბრძოლა ორ ფლოტს შორის.

ყველა ბიჭი, ვისაც "საზღვაო ბრძოლა" უყვარს, არ გახდება მეზღვაური ან, მით უმეტეს, ადმირალი. მაგრამ ის თვისებები, რომლებსაც ისინი ზრდიან, მტერთან ბრძოლაში, გამოადგებათ ზრდასრულ ასაკში.

მთავარია, ისწავლონ გამარჯვება და არ დანებდნენ, ისწავლონ ტაქტიკისა და ფსიქოლოგიის საფუძვლები, გაიხარონ თავიანთი მიღწევებით, დაწყებული პატარა თამაშით.

თამაშის აღწერა

სამაგიდო თამაში "Sea Battle" განკუთვნილია ორი მოთამაშისთვის. ოდესღაც ამ თამაშს კალმით და ქაღალდის ფურცლით თამაშობდნენ. მიუხედავად ასეთი მოკრძალებული აღჭურვილობისა, საზღვაო ბრძოლა მაინც დაიპყრო და გაიტაცა.

ბიჭებს შეეძლოთ საათობით ისხდნენ მაგიდასთან, ქმნიდნენ უფრო და უფრო ახალ ტაქტიკურ სიტუაციებს, ეფიქრათ მტერზე თავდასხმის სტრატეგიაზე.

თამაშის მიზანი არასდროს შეცვლილა. იგი მოიცავს მთელი მტრის ფლოტის ჩაძირვას. ეს არც ისე ადვილია, როგორც შეიძლება ჩანდეს, რადგან საკმარისი არ არის მხოლოდ კარგი მსროლელი იყო გამარჯვებისთვის.

ძალიან მნიშვნელოვანია, რომ შეძლოთ თამაშის აგება ისე, რომ ხელი შეუშალოთ მტერს, ხელი შეუშალოთ მას გეგმების განხორციელებაში, დაბნეულობა შემოიტანოთ მის რიგებში და ჩაშალოთ სტრატეგია.

Როგორ ვითამაშოთ

როგორც ვთქვით, ორი თამაშობს.

თითოეულ მათგანს სჭირდება ფურცელი (სასურველია გალიაში), ფანქარი ან კალამი. თამაში იწყება მოედნის მომზადებით. ფურცელზე დახატულია 10 × 10 უჯრედის ორი კვადრატი. ერთ მათგანზე მათი ხომალდები განთავსდება, მეორეზე კი „ცეცხლი“ მტრის ხომალდებზე იქნება გასროლილი.

კვადრატების გვერდები ასოებით არის გაფორმებული ჰორიზონტალურად და რიცხვებით ვერტიკალურად. აუცილებელია წინასწარ შეთანხმება, რომელი ასოები დაიწერება (მთავარი დავა წარმოიქმნება ასო „იო“-ს გამოყენებაზე თუ არა).

სხვათა შორის, ზოგიერთ სკოლაში, მოსაწყენი ანბანის ნაცვლად, წერენ სიტყვას „REPUBLIC“ – ის უბრალოდ შეიცავს 10 განუმეორებელ ასოს. ეს განსაკუთრებით გამოსადეგია მათთვის, ვისაც ანბანი არ აქვს ათვისებული.

გემების მოწყობა

შემდეგი, იწყება ფლოტების განლაგება. კლასიკური წესებისაზღვაო საბრძოლო, ისინი ამბობენ, რომ ერთ საკანში უნდა იყოს 4 გემი ("ერთ გემბანიანი" ან "ერთი მილის", "ნავები" ან "წყალქვეშა ნავები"), 3 ხომალდი 2 საკანში ("დამანგრეველი"), 2 - 3-ში. უჯრედები ("კრეისერები") და ერთ-ოთხსართულიანი "საბრძოლო ხომალდი".

ყველა გემი უნდა იყოს სწორი, დაუშვებელია მოხრილი ან "დიაგონალი". გემები სათამაშო მოედანზე ისეა განთავსებული, რომ მათ შორის ყოველთვის იყოს ერთი უჯრედის უფსკრული, ანუ არ უნდა ეხებოდეს ერთმანეთს არც გვერდებით და არც კუთხეებით. ამ შემთხვევაში, გემებს შეუძლიათ შეეხონ ველის კიდეებს და დაიკავონ კუთხეები.

გემის ტიპები

რეალური თამაში

საომარი მოქმედებების დაწყებამდე მოთამაშეები წილს ყრიან ან თანხმდებიან იმაზე, თუ ვინ წავა პირველი. გემების მოთავსებისას მოთამაშეები რიგრიგობით აკეთებენ „დარტყმებს“, ასახელებენ კვადრატებს „კოორდინატების“ მიხედვით: „A1“, „B6“ და ა.შ. შემდეგ პასუხი მოჰყვება!" და მსროლელი ამ ადგილას სხვის მოედანზე აყენებს წერტილს. გადაადგილების უფლება გადასცემს მოწინააღმდეგეს.

თუ გასროლა მოხვდა უჯრედს, სადაც მდებარეობს მრავალსართულიანი გემი (1 უჯრედზე დიდი ზომის), მაშინ უპასუხეთ "დაჭრილი!" ან "Hit!", გარდა ერთი შემთხვევისა. მსროლელი ამ საკანში ჯვარს დებს უცხო მოედანზე, მოწინააღმდეგე კი თავის მოედანზეც ამ საკანში. მოთამაშე, რომელიც ისვრის, კიდევ ერთი დარტყმის უფლებას იღებს. თუ გასროლა მოხვდა საკანში, სადაც არის ერთმილიანი გემი ან მრავალსართულიანი გემის ბოლო დაუზიანებელი უჯრედი, მაშინ პასუხი "მოკლული!" ან "ჩაძირული!".

ორივე მოთამაშე ფურცელზე აღნიშნავს ჩაძირულ გემს. მოთამაშე, რომელიც ისვრის, კიდევ ერთი დარტყმის უფლებას იღებს. თამაში ითამაშება სანამ სრული გამარჯვებაერთ-ერთი მოთამაშე, ანუ სანამ ყველა გემი არ ჩაიძირება. თამაშის დასასრულს, დამარცხებულს შეუძლია სთხოვოს გამარჯვებულს დაათვალიეროს მისი გემის მდებარეობა.

უნარი (თამაშის ტაქტიკა "Battleship")

თუ ფიქრობთ, რომ საზღვაო ბრძოლა არის თამაში, რომელიც აგებულია მხოლოდ იღბალზე და იღბალზე, მაშინ ცდებით. რეალურად მას აქვს სტრატეგიაც და ტაქტიკაც, რაზეც დასკვნის სახით ვისაუბრებთ. ასე რომ - საზღვაო ბრძოლის ხრიკების და ასევე საზღვაო ბრძოლის თამაშის სხვადასხვა პატიოსანი და არც თუ ისე პატიოსანი მეთოდების შესახებ: უპირველეს ყოვლისა (და ეს არის ყველაზე მნიშვნელოვანი!), თქვენ უნდა შეინახოთ თქვენი ფურცელი გემებთან ისე, რომ მტერმა ვერ შეძლოს თქვენი მდებარეობის დაზვერვა. ;

  • დარწმუნდით, რომ ჩაწერეთ თქვენი და სხვა ადამიანების მოძრაობები, მონიშნეთ ისინი წერტილებით. ასე რომ, ერთსა და იმავე უჯრედებზე დარტყმები გამოირიცხება;
  • მტრის ხომალდი ჩაძირვით, ასევე გარს შემოუარეთ წერტილებით, რათა არ ისროლოთ ის ადგილები, სადაც აშკარად არ არის გემები;
  • არ უნდა დააყენოთ გემები მოედნის კუთხეებში: ჩვეულებრივ, დამწყებთათვის პირველ რიგში მათ ესვრიან. თუმცა, გამონაკლისები ქვემოთ იქნება განხილული;
  • აუცილებელია განლაგების სტრატეგიის შემუშავება. კარგი შედეგია გემების არათანაბარი განაწილება: შეაგროვეთ ყველა "დიდი" ხომალდი ერთ ან ორ მკვრივ ჯგუფში, ხოლო დარჩენილი "ერთი გემბანის" გემები ცალკე დამალეთ სათამაშო მოედანზე საიდუმლო ადგილებში. ამ შემთხვევაში, მტერი სწრაფად გაერკვევა და დაამარცხებს დაჯგუფებას. დიდი გემები, შემდეგ კი დიდი დრო დასჭირდება დარჩენილი პატარების ძებნას;
  • დიდი გემის მოკვლის შემდეგ, მტერი მას წერტილებით აკრავს. ასე რომ, "ოთხ გემბანის" აღმოჩენის შემდეგ, მტერი მაშინვე ხსნის (4 + 1 + 1) * 3 = 18 უჯრედი (ანუ ველის 18% ან თითქმის 1/5). "სამი გემბანი" იძლევა 15 უჯრედს (15%), "ორ გემბანს" - 12%, ხოლო "ერთ გემბანს" - 9%. თუ "ოთხ გემბანს" კედელთან დააყენებთ, მაშინ ის საშუალებას მოგცემთ გახსნათ მხოლოდ 12 უჯრედი (10 სამ გემბანისთვის, 8 ორ გემბანისთვის). თუ "ოთხ გემბანს" ზოგადად კუთხეში დააყენებთ, ის საშუალებას მოგცემთ გახსნათ მხოლოდ 10 უჯრედი (შესაბამისად, 8, 6 და 4). რა თქმა უნდა, თუ მტერი მიხვდება, რომ ყველა ხომალდი ზღვარზეა, ის სწრაფად ჩაძირავს მათ. ამიტომ, უმჯობესია გამოიყენოთ ეს რჩევა წინასთან ერთად.
  • სროლის ტაქტიკა ასევე შეიძლება განსხვავებული იყოს. თუმცა, მტრის გემების განადგურება საუკეთესოა, რომ დავიწყოთ "ოთხი გემბანის" ძიებით. ამისათვის შეგიძლიათ გადაიღოთ დიაგონალზე, ან დახატოთ რომბი, ან გადაიღოთ 3 უჯრედში მეოთხეზე. როგორც კი ოთხსართულიანი გემი აღმოჩნდება, ვეძებთ სამსაფეხურიანს, შემდეგ ორს... რა თქმა უნდა, ძიების პროცესში „ყოველი წვრილმანი“ წავა და გეგმებში კორექტირებას შეიტანს.
  • და აქ არის არაკეთილსინდისიერი გზა: მოაწყოს ყველა გემი, გარდა ბოლო ერთსართულიანი გემისა (ის იმოქმედებს როგორც Elusive წყალქვეშა ნავი). და ის განთავსდება (და მოკლავენ) მხოლოდ ბოლო დარჩენილ საკანში. ამასთან გამკლავება საკმარისად მარტივია: მიეცით საშუალება მოთამაშეებს მოაწყონ გემები ერთ ფერში და ცეცხლი სხვაში. შესაძლებელია, მაგალითად, მოთამაშეებს ჰქონდეთ სხვადასხვა ფერის კალმები ან ფანქრები და გემების განთავსების შემდეგ უბრალოდ შეცვალონ კალმები.

თამაშის პარამეტრები

რთული "საზღვაო ბრძოლა"

"ფრენბურთი"

Sea Battle-ის ეს უფრო მოწინავე ვერსია მოითხოვს მოთამაშეებს უფრო გააზრებულნი იყვნენ. საკუთარი და უცხოური ფლოტის ველები იგივე რჩება, მაგრამ გამოყენებული გემები და თამაშის პრინციპი გარკვეულწილად იცვლება. ახლა თითოეულ მოთამაშეს ჰყავს ერთი « საბრძოლო ხომალდი » (ხუთი უჯრედი), ერთი « კრეისერი » (სამი უჯრედი) და ორი « გამანადგურებელი » (ორი უჯრედი). გემები ნაწილდება მინდორზე, ზემოაღნიშნული წესების მიხედვით. მაგრამ, საზღვაო ბრძოლისგან განსხვავებით, რომელშიც სამი გასროლა შესაძლებელია თითო შემობრუნებაზე, ფრენბურთის თამაშში შვიდი გასროლა ხდება: სამი საბრძოლო ხომალდისთვის, ორი კრეისერისთვის და თითო გამანადგურებელისთვის. მტერი აღნიშნავს, სად მოხვდა გასროლა მისი ფლოტის ველზე, მაგრამ არ აკონკრეტებს, რომელი გასროლა იყო ეფექტური. ამის ნაცვლად, მან შეიძლება თქვას "ერთი დარტყმა კრეისერზე და ერთი დარტყმა გამანადგურებელზე". თუ გემი ერთზე მეტჯერ მოხვდა, ეს ასევე უნდა იყოს მოხსენებული.

ამის შემდეგ, მეორე მოთამაშის ხომალდები აკეთებენ ფრენბურთს, ხოლო პირველმა მოთამაშემ კარგად უნდა იფიქროს, რომელ უჯრედებს უნდა ესროლოს პირველ სვლაზე, რათა გაარკვიოს, რომელი იყო მისი პირველი დარტყმები ზუსტი.

გემი ჩაძირულად ითვლება, როდესაც მისი ყველა უჯრედი დაზიანებულია და მოთამაშეებმა დაუყოვნებლივ უნდა შეატყობინონ ამის შესახებ. ეს ძალიან მნიშვნელოვანია, რადგან შემდეგი მოთამაშის დარტყმების რაოდენობა შემცირდება მითითებულ რაოდენობაზე დაკარგული გემი. ამიტომ, თუ საბრძოლო ხომალდს დაკარგავთ, თქვენი ცეცხლსასროლი ძალა შემცირდება სამი ერთეულით და შემდეგ ჯერზე გექნებათ მხოლოდ ოთხი გასროლა. როგორც ზღვის ბრძოლაში, იმარჯვებს ის, ვინც პირველად ჩაძირავს ყველა მტრის გემს.

არსებობს თამაშის ვარიანტები, რომლებიც განსხვავდება წესებით (საერთო, ძირითადად რუსეთის ფარგლებს გარეთ). ძირითადად, ეს ეხება გემების რაოდენობას და ზომას, მაგალითად, მილტონ ბრედლის ვარიანტი არის ხუთუჯრედიანი, ოთხუჯრედიანი, ორი სამუჯრედიანი და ორუჯრედიანი. არის ვარიანტები, სადაც მოთამაშეს შეუძლია ზედიზედ არაერთხელ ესროლოს. ასევე, ძალიან განსხვავებული ვერსიაა აღწერილი Ya.I. Perelman-ის წიგნში. გასართობი ამოცანებიდა გამოცდილება."

ველის სტანდარტული ზომით (10x10) და გემების სტანდარტული ნაკრებით (1x4 + 2x3 + 3x2 + 4x1), შეგიძლიათ დაამატოთ ერთი ნაღმი (ან ერთზე მეტი) თამაშში. მინა მითითებულია ერთ უჯრედში ჩაწერილი წრით. ნაღმიანი უჯრედი არ უნდა შეეხოს გემებს და თუ არის ერთზე მეტი ნაღმი, მაშინ სხვა უჯრედები ნაღმებით.

თუ მოთამაშე თავისი სვლის შედეგად მოხვდა ნაღმზე (მტრის ნაღმზე), მაშინ მან უნდა აცნობოს მაღაროს მფლობელს (მტერს) მისი ერთ-ერთი დაუზიანებელი უჯრედის კოორდინატები, რომელიც დაკავებულია მისი რომელიმე გემის (გემის) მიერ. შეიძლება ჰქონდეს იმდენი უჯრედი, რამდენიც სასურველია, მაგრამ გაიცემა მხოლოდ ერთი უჯრედი). ამის შემდეგ, მაღაროს მფლობელს აქვს შესაძლებლობა ზუსტად ისროლოს (გაცემული საკანი არ კვდება ნაღმის მოხვედრის მომენტში - იმისათვის რომ მოკვდეს, თქვენ უნდა ესროლოთ; სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, ნაღმი მხოლოდ იტყობინება გემის კოორდინატები). მაღაროს მეპატრონე არ არის ვალდებული, დაუყონებლივ დაარტყას მოცემულ საკანს - მას უფლება აქვს ნებისმიერ დროს ესროლოს მასზე. ვინაიდან მოცემულ საკანში გასროლა კარგად არის მიმართული, მაღაროს მფლობელი ამ გასროლის შემდეგ იღებს მეორე სვლის უფლებას. გამოყენებული ნაღმი "ჩაქრება" წრის ცენტრში (მისი უჯრედის ცენტრში) წერტილის მოთავსებით.

ველის ზომა შეიძლება გაიზარდოს - მაგალითად, 16x16 ან 18x18 ზომა საშუალებას გაძლევთ კომფორტულად გამოიყენოთ ერთი ნოუთბუქის ფურცლის მთელი ზომა. ამ შემთხვევაში, ფიგურების რაოდენობა შეიძლება გაიზარდოს - მაგალითად, როგორც გვთავაზობს Ya. I. Perelman. შემდეგ, არმიების რაოდენობისა და მოედნის ზომის გაზრდის გამო, შეგიძლიათ გაზარდოთ მაღაროების რაოდენობა (მაგალითად, სამამდე) და დაამატოთ თამაშს ნაღმმტყორცნი (ვთქვათ, თითოეული მოთამაშისთვის თითო). ნაღმმტყორცნი აღინიშნება ტოლფერდა სამკუთხედით, რომელიც ჩაწერილია ერთ უჯრედში, ისე, რომ ტოლფერდა სამკუთხედის ფუძე ემთხვევა უჯრედის ქვედა მხარეს, ხოლო ფუძის საპირისპირო წვერო მდებარეობს უჯრედის ზედა მხარეს, რომელიც ყოფს ზედა მხარეს. ნახევარში.

თუ მოთამაშემ, ნაბიჯის გადადგმის შემდეგ, ჩაჯდა ნაღმმმტყორცველზე, მაშინ მან უნდა მისცეს მტერს (მაღაროს მფლობელს) მისი ერთ-ერთი ნაღმის კოორდინატი, რომელიც ჯერ კიდევ არ არის ამოქმედებული - რათა ნაღმმმტყორცველის მფლობელმა იცოდეს, რომ გაცემული უჯრედის ეს კოორდინატები ნაღმთან ერთად არ უნდა გაიაროს. ნაღმსატყორცნის მქონე სივრცე არ უნდა შეეხოს ხომალდებთან და ნაღმებთან არსებულ სივრცეებს, ასევე, თუ არის ერთზე მეტი ნაღმსატყორცნი, და სივრცეები სხვა ნაღმსატყორცნებით. თუ ნაღმსაწინააღმდეგის გაშვების მომენტში მსგავსს არც ერთი ნაღმი არ დარჩენია, მაშინ მსგავსის მოწინააღმდეგე ატყობინებს, რომ მას დაეჯახა, მაგრამ ვინც მას დაემსგავსა, არ აძლევს. არაფერი.

ვინაიდან ნაღმზე ან ნაღმზე დარტყმა არ არის წარმატება, არამედ უსიამოვნოა ფეხით მოსიარულესთვის, ასეთი წარუმატებელი სვლის შემდეგ, რიგი გადადის ამომწურავი ნაღმის ან ნაღმსაძიებლის მფლობელზე. ნაღმზე მოხვედრისას თქვენ არ შეგიძლიათ გასცეთ უჯრედი ნაღმმტყორცნით გემის უჯრედის კოორდინატების ნაცვლად. მაღაროები და ნაღმმტყორცნები ერთუჯრედიანი ფიგურებია. ნაღმები და ნაღმსატყორცნები არ განიხილება მნიშვნელოვან ფიგურებად - ამიტომ, თუ მოთამაშეს დარჩა მხოლოდ ნაღმები და ნაღმმტყორცნები, მაგრამ ყველა ხომალდი დაიღუპა, ხოლო მეორე მოთამაშემ არ დაკარგა ყველა ხომალდი, მაშინ თამაში ითვლება დასრულებულად და პირველი მოთამაშე. არის დამარცხებული.

არსებობს თამაშის ვარიანტი, რომელშიც ნაღმებს, ნაღმმტყორცნებს შეუძლიათ გემებს ან ერთმანეთს შეეხონ.

ვარიანტები "წყალქვეშა ნავით"

თამაშის ზოგიერთ ვერსიაში არის ე.წ. სათამაშო მოედანზე იგი მითითებულია უჯრაში ჩაწერილი რომბით და ყოველთვის იკავებს ერთ უჯრედს, ანუ არის "ერთ გემბანიანი". "ქვე" შეიძლება შევიდეს კონტაქტში მისი ფლოტილის ნებისმიერ გემთან, მაგრამ არ იყოს მის ქვეშ, ანუ არ იყოს იმავე საკანში. როდესაც ერთი მოთამაშე ურტყამს მეორე მოთამაშის „წყალქვეშა ნავს“, „წყალქვეშა ნავი“ იძირება, მაგრამ პირველი მოთამაშის მოედნის საკუთარ კოორდინატზე აკეთებს თვითმკვლელობის დარტყმას. ამრიგად, თამაში უფრო რთული ხდება, რადგან "წყალქვეშა ნავი" შეიძლება განთავსდეს ჩაძირული გემის ერთუჯრედიან ჰალოში.

ვარიანტი "მფრინავი ჰოლანდიელი"

Sea Battle-ის მრავალი სხვა ვარიანტისგან განსხვავებით, აქ თითოეულ მოთამაშეს აქვს მხოლოდ ერთი ხომალდი, გემბანების რაოდენობა 5-დან 8-მდე (ზუსტი რიცხვი შეთანხმებულია თამაშის დაწყებამდე). თამაში ტარდება 20 × 20 უჯრედის ველზე. თავად გემს შეუძლია უჯრედების დაკავება ერთდროულად ვერტიკალურად, ჰორიზონტალურად და დიაგონალზე. თუ სხვა მოთამაშე მოხვდება ერთ-ერთი მოთამაშის გემში, მაშინ პირველ მოთამაშეს უფლება აქვს გადაიტანოს თავისი "მფრინავი ჰოლანდიელი" მოედანზე ნებისმიერ სხვა ადგილას, მაგრამ ის კარგავს აფეთქებულ გემბანს. ყველა სხვა წესი იგივეა რაც კლასიკური ვერსიაზღვის ბრძოლა.

ჰმ... ვინმემ თქვა "მფრინავი ჰოლანდიელი"?

"კოსმოსური ხომალდები"

ფართომასშტაბიანი საზღვაო ბრძოლები წარსული ეპოქის მემკვიდრეობაა, ამიტომ ბევრ ბავშვს სურს მეტი თამაში. კოსმოსური ხომალდები"- შენიღბული" ზღვის ბრძოლა. შეცვალეთ საბრძოლო ხომალდი გალაქტიკათაშორისი სარაკეტო ხომალდით, კრეისერი ლაზერული ფრეგატით, გამანადგურებელი კოსმოსური ქვეითი ტრანსპორტით და ნავი მებრძოლით, ან ნება მიეცით ბავშვებს საკუთარი სახელები დაასახელონ - და იქ გექნებათ ახალი თამაში.

"საზღვაო ბრძოლის" დესკტოპის ვერსიები

როგორც უკვე ვთქვით, არაერთმა კომპანიამ „Battleship“ სამაგიდო თამაშის ფორმატში დანერგა. უნდა აღინიშნოს შემდეგი, ყველაზე წარმატებული ვარიანტები.

კომპანია "Stellar"-ის (Stellar) საბრძოლო ხომალდი. Stellar-ის კლასიკური სამაგიდო თამაში Sea Battle დამზადებულია უსაფრთხო პლასტმასისგან. ნაწილები პატარაა, მაგრამ კარგად შეფუთული და აქვს ნათელი ფერი. თუ მოულოდნელად ჩიპი სადმე შემოვიდა, მისი პოვნა ადვილია. თამაშის ყუთები ძალიან ჰგავს ლეპტოპებს. ეს ძალიან პოპულარულია ბავშვებში, რადგან ქმნის კომპიუტერზე თამაშის ილუზიას - ყველა ასაკის გეიმერების საყვარელ გატარებას.

ბევრი მოგზაური ატარებს სამაგიდო თამაშებს გზაზე და არც Sea Battle არის გამონაკლისი. Hasbro Games-ის საგზაო ვერსიამოსახერხებელი, კომპაქტური, გეხმარებათ დროის გატარებაში, ახალი მეგობრებისა და ნაცნობების შეძენაში მოგზაურობაში. ყოველივე ამის შემდეგ, ყველას უყვარს თამაში! რა თქმა უნდა, არავინ გამოტოვებს შესაძლებლობას თქვენთან ერთად იბრძოლოს საზღვაო ბრძოლაში, თუ ეს ლამაზი და ორიგინალური ყუთი მაგიდაზეა.

ორიგინალური სათამაშო ნაკრები "Sea Battle" გთავაზობთ DJECO,რომელმაც შეიმუშავა სათამაშო ბარათების ორიგინალური ნათელი დიზაინი ამ სამაგიდო თამაშისთვის, რომელიც განკუთვნილია ახალგაზრდა სტუდენტებისთვის.

ელექტრონული თამაში "ზღვის ბრძოლა".გარდა ფერადი მექანიკური ვერსიისა, არის თანაბრად მიმზიდველი მოდელი - Sea Battle ელექტრონული სამაგიდო თამაში. აქაც ამოცანაა პირველმა გაანადგურო მტრის ფლოტი. მხოლოდ ამისათვის თქვენ უნდა მიუთითოთ კოორდინატები "დაბომბვისთვის". თუ რუკაზე წერტილი, რომელსაც მოთამაშე ასახელებს, გემის მდებარეობას ემთხვევა, მაშინ გემი დარტყმულად ითვლება. თამაშის მსვლელობის გასაადვილებლად, სპეციალური ველი ინახავს ჩანაწერს ყველა დარტყმის შესახებ, მათ შორის, ვინც მიზანს ვერ მიაღწია. ეს ნაკრები მოიცავს ორ სათამაშო დაფას, რომელთა გარეკანები ემსახურება კადრების ჩაწერას. თითოეული მოთამაშე იღებს გემების კომპლექტს, რომელსაც თავისი შეხედულებისამებრ ათავსებს მისთვის მიწოდებულ სათამაშო მოედანზე. კომპლექტში ასევე შედის ფერადი ჩიპები. ისინი ემსახურებიან მტრის დარტყმის დაფიქსირებას: დარტყმები აღინიშნება ერთი ფერით, ხოლო გაცდენები აღინიშნება მეორეთი.

ზღვის ბრძოლა ბატარეებზე.ბევრ ბავშვს სიამოვნებს სამაგიდო თამაშები სიგნალით. სამაგიდო თამაში "Battleship" ბატარეებზე გაგახარებთ კარგი ხმით, სხვადასხვა ეფექტებით, რომლებიც ქმნიან ნამდვილი სამხედრო აღჭურვილობის ილუზიას.

განსაკუთრებული ყურადღება უნდა მიექცეს თამაშს "ზღვის ბრძოლა" ბურთებით.მტრის ფლოტილის ხომალდების განადგურება შეიძლება მოხდეს პატარა ბურთებით, რომლებიც გადადიან Sea Battle სამაგიდო თამაშის სათამაშო მოედანზე. თამაშის ეს ვერსია შესაფერისია ყველაზე პატარა ბავშვებისთვისაც კი, რადგან არ საჭიროებს კოორდინატების წაკითხვის უნარს და გემების ადგილმდებარეობაზე ფიქრს. მექანიკური დიზაინი საშუალებას გაძლევთ ზუსტად ისროლოთ, გაუგზავნოთ ჭურვები მტრის ფლოტილაზე, რომელიც არღვევს გემების ფიგურებს. თუნდაც ბავშვი სკოლამდელი ასაკი, და რეკომენდირებულია ხუთი წლიდან ბავშვებისთვის, ის ადვილად გაუმკლავდება ასეთ დავალებას და უფროს ბავშვებთან თანაბრად ითამაშებს სამაგიდო თამაშს „Battleship“.

ვისთვის არის ეს თამაში?

ეს სამაგიდო თამაში რეკომენდირებულია შვიდი წლის ასაკის ბავშვებისთვის, რადგან ბრძოლები გარკვეულ კოორდინატულ სისტემაში შეიძლება ითამაშონ კარგად ჩამოყალიბებული აბსტრაქტული აზროვნების მქონე ბიჭებმა, რომლებიც გონებაში წარმოიდგენენ მოწინააღმდეგის სათამაშო მოედანს და ფიქრობენ საკუთარ სტრატეგიაზე.

ზღვის ბრძოლა ყველა გემოვნებისთვის

სამაგიდო თამაში "Sea Battle" ორი ადამიანისთვის არის გასართობი არა მხოლოდ ბავშვებისთვის. მოზარდები ასევე სიამოვნებით ატარებენ თავისუფალ დროს ჩხუბში. Ისე, დესკტოპის ვერსიაბურთებით ბაბუას და შვილიშვილს საშუალებას აძლევს ითამაშონ ერთ მაგიდასთან და მათი მოგების შანსები თანაბარია. ეს მატებს მღელვარებას, აერთიანებს თაობებს ემოციურ გამოცდილებაში.

თუ ბავშვს უყვარს გაჯეტები, მაშინ Sea Battle (სამაგიდო თამაში) - ელექტრონული ვერსია საინტერესო ხმოვანი სიგნალებით მას უფრო მეტად მოხიბლავს ვიდრე მობილური ტელეფონი.

„საზღვაო ბრძოლის“ გარდა არის მსგავსი თამაშებიქაღალდზე, რომელთა უმეტესობაც ექვსი წლის ასაკის ბავშვებზეა გათვლილი.

1. Tic-tac-toe

ეს არის ყველაზე ცნობილი მსგავსი თამაშები. სათამაშო მოედანი შედგენილია 3-ზე 3 უჯრედზე (სულ 9 უჯრედი). მოთამაშეები რიგრიგობით აკეთებენ სვლებს ცარიელ უჯრედში ჯვრის ან ნულის მოთავსებით. თამაშის მიზანი: 3 ჯვრის ან ნულის ხაზის აშენება ჰორიზონტალურად, ვერტიკალურად ან დიაგონალზე. ამ თამაშში ძალიან რთულია მოგება, ძირითადად თამაში ფრედ მოდის და ერთზე მეტი თამაში ტარდება.

2. ტანკები

თამაშს სჭირდება A4 ფორმატის ფურცელი შუაზე დაკეცილი (შეგიძლიათ აიღოთ ნებისმიერი რვეულის ფურცელი). ორი მოთამაშე ფურცლის საკუთარ ნახევარზე ამახვილებს 10 ტანკს. ძალების განლაგების დასრულების შემდეგ, მოთამაშეები იწყებენ ერთმანეთის „დაჭყლეტას“ ამ გზით: დარტყმა იხატება მოედნის საკუთარ ნახევარში, შემდეგ ფურცელი იკეცება შუაში და დარტყმა, რომელიც ჩანს შუქზე. მოედნის მეორე ნახევარში მონიშნულია. თუ გასროლა ტანკს მოხვდა, მაშინ ის ითვლება „ნოკაუტად“ და მის გასანადგურებლად საჭიროა კიდევ ერთი გასროლა. თუ მოთამაშე პირდაპირ ტანკს მოხვდა, მაშინ ერთი გასროლაც საკმარისია.
ყოველი წარმატებული დარტყმა აძლევს მოთამაშეს უფლებას შემდეგი დარტყმისთვის. თამაშის გასართულებლად, შეგიძლიათ აკრძალოთ შემდეგი გასროლა ახლად დარტყმულ ტანკზე.