검은사막 채널 선택. 검은사막 프리미엄 서버 작동 방식. 전투 시스템 및 승마 전투

안녕하세요 여러분!

게임 세계의 전체 역사에서 다음과 같은 광기는 없었습니다. 검은 사막.

그리고 이것은 자연스러운 일입니다. 상위 목록에 포함됨 최고의 게임 MMORPG 장르.

플레이어에게 놀라운 기회를 제공하고 멋진 그래픽으로 깊은 인상을 남깁니다.

WoW의 두 배인 검은사막의 세계를 탐험하고 싶으신가요? 우리는 당신이 게임의 기본 지식을 익힐 것을 제안합니다. 독서를 즐기십시오.

검은사막: 시작

1단계: 서버

GameNet은 러시아 게이머를 위한 게임의 현지화 버전을 만들었습니다. 검은사막은 러시아어로 된 고품질 음성 연기로 플레이어를 즐겁게 할 것입니다.

따라서 외국 서버에서 시작하려는 욕구가 저절로 사라집니다. 게다가 들어가기도 어렵다. 그리고 모두 IP 차단 때문입니다. 그러나 충분히 빨리 주위를 둘러보십시오.

두 가지 유형의 서버 중에서 선택할 수 있습니다: 무료 2 플레이 및 유료 2 플레이. 처음에 개발자들은 많은 대형 길드의 수장이 두 번째 유형을 선택할 것이라고 생각했습니다.

무료 서버에서는 프리로더와 "봇 드라이버"가 재생됩니다. 그러나 기대는 충족되지 않았습니다. 대부분의 상위 플레이어와 길드가 첫 번째 유형을 선택했습니다.

구독료는 저렴하지만 한 달에 500루블만 플레이하면 됩니다.

하지만 이곳에 오랫동안 머물면서 "농학생" 무리로부터 정신과 신경을 보호하고 싶다면 프리미엄 서버에 오신 것을 환영합니다.

검은사막의 등장인물

2단계: 캐릭터와 클래스

서버를 선택한 후 게임의 또 다른 자아를 만들기 시작합니다. 이 단계에서 당신은 게임의 가능성에 놀랄 것입니다!

당신은 그를 구별하는 특징으로 캐릭터의 표준적인 모습을 보완할 수 있을 것입니다.

문신이나 특별한 메이크업이 될 수 있습니다. 예, 일부는 유료입니다. 그러나 반면에 영웅은 다른 사람들의 배경에서 눈에 띄고 저항 할 수 없게 보일 것입니다.

이 게임은 기억에 남는 캐릭터를 만들기 위한 많은 도구로 가득 차 있습니다. 그리고 이것은 시작에 불과합니다.

기억하십시오. 클래스를 선택하면 드문 경우지만 인종과 성별, 물론 학습에 열려 있는 기술에 종속될 것입니다.

그러나 아직 특성과 기술에 그쳐서는 안 됩니다. 캐릭터를 만들 때는 외모에 집중하세요.

검은사막의 세계를 연구하여 선택하고 조정할 수 있습니다. 그러나 영웅의 기질에 영향을 미치는 별자리를 선택하려면 지금이 더 좋습니다.

3단계: 게임의 현실을 알기

어떤 클래스를 선택하든 상관없습니다. 한 마을에서 스폰됩니다. 그래서 당신은 즉시 동료들과 함께 여행을 시작할 것입니다.

가장 먼저 해야 할 일은 주변을 둘러보고 몇 가지 쉬운 퀘스트를 완료하는 것입니다. 이를 통해 알게 될 것이다. 게임 역학그리고 인터페이스. 하지만 걱정하지 마세요. 단서는 어디에나 있을 것입니다.

그리고 당신의 주요 조수는 Black Cloud입니다. 또한 자동 실행을 사용합니다. 이렇게 하면 마을을 쉽게 이동할 수 있습니다. 그리고 지도상의 목표에 도달하기 위해서는 자동 모드를 사용하세요.

활성화는 간단합니다. 지도에서 가고 싶은 곳에 점을 찍고(마우스 오른쪽 버튼 클릭) "T" 키를 누릅니다.

그리고 캐릭터는 선택한 경로를 따릅니다.

기억해야 할 주요 사항은 검은사막에서 무엇보다 먼저 팀에 있어야 한다는 것입니다. 이것은 발전과 승리를 위해 중요합니다. 그러므로 부끄러워하지 말고 같은 생각을 가진 사람들과 소통하고 길드에 가입하고 강한 유대를 만드십시오.

친구를 찾으려면 캐릭터의 성을 검색하십시오(엄격하게는 이름이 아닌 성). 그리고 그들을 당신의 분대에 추가하십시오.

이모티콘을 사용하여 새로운 플레이어를 만나보세요. 편집기에서 선택하거나 "Enter" 키를 눌러 선택합니다.

이제 이것을 처리했으므로 필요한 것을 찾아 세계를 탐험하십시오. 또는 좋아하는 활동을 즐겨보세요.

그것이 바로 검은사막이 좋은 이유입니다. 필요한 모든 것을 찾을 수 있습니다.

Q: 검은사막이 무엇인가요?
A: 야심찬 젊은 한국 스튜디오의 새로운 MMORPG 펄어비스, 베테랑이 이끄는 게임 산업김대일(R2: 혁명의 통치와 C9 9대륙).

Q: 누가 러시아 및 기타 지역에서 게임을 퍼블리싱합니까?
A: 러시아 - GameNet(Syncopate), 북아메리카, 유럽 및 한국 - Daum, 일본 - GameOn.

Q: 러시아 프로젝트(CBT/OBT) 테스트는 언제 시작되나요?
A: 러시아의 최종 CBT는 2015년 9월 15일부터 9월 21일까지 진행되었으며 CBT는 9월에서 11월로 예상됩니다.

Q: 검은사막은 언제 출시되나요?
A: 정식 출시 한국어 버전이미 진행되었으며 MBT / 러시아어 버전의 출시는 2015년 가을에 예정되어 있습니다.

Q: 결제 시스템? P2P 또는 F2P?
A: 한국 - 프리 2 플레이(셰어웨어), 러시아 - 대부분의 서버는 프리 2 플레이이지만 구독료가 있는 유료 2 플레이 서버도 한 대 있을 것입니다.

Q: 한국 서버에서 계속 플레이할 수 있나요?
A: 타 지역 거주자가 한국 서버에 접속하는 것은 문제가 있습니다. 계정을 생성하려면 한국 전화나 아이핀을 통해 한국 국적을 확인해야 하기 때문입니다. 이미 인증된 계정을 구매하거나 한국 친구에게 도움을 요청할 수 있지만 첫 번째 방법은 위험이 따르며 계정이 차단될 수 있습니다.

Q: 검은사막에서는 어떤 엔진을 사용하나요?
A: 자체 설계 엔진(검은사막 엔진).

Q: 시스템 요구 사항은 무엇입니까?
A: 최소: Intel Core i3; 4GB 메모리; GeForce GTS 250 / GeForce 9800 GTX / Radeon HD 3870 X2, Windows 7과 같은 그래픽 카드 권장: Intel Core i5, 6GB 메모리; 비디오 카드 수준 GTX 650 / GTX 550Ti / Radeon HD 7770 / 6770 이상, Windows 7 64.

세계와 그 특징

Q: 세계의 구조는 무엇입니까?
A: 세상은 열려 있고 매끄럽습니다. 동굴/던전을 포함하여 제한 및 다운로드 없이 세계를 여행할 수 있습니다. 인스턴스 형식에서는 집만 만들어집니다(각 플레이어는 집이 있습니다!).

Q: 게임에서 "채널" 시스템을 사용합니까?
A: 한국 버전의 게임에는 여러 채널이 있는 하나의 메가 서버가 있습니다. 러시아어 버전에는 더 적은 수의 채널을 가진 여러 서버가 있습니다. 위치가 언로드되면 채널이 제거됩니다.

Q: 게임에 인스턴스 위치가 있습니까?
A: 집에서. 하지만 만.

Q: 세계의 크기는 얼마입니까?
A: 개발자들은 세계의 최종 버전이 "바닐라" World of Warcraft의 두 배 크기가 될 것이라고 약속하지만 점차적으로 열릴 것입니다. 에 이 순간어떤 버전도 모든 지역을 열지 않습니다.

Q: 다이내믹한 날씨와 일주기는 어떻게 되나요?
A: 구현되었으며 게임 플레이에도 영향을 미칩니다.

Q: 텔레포트 및 기타 빠른 이동 방법은 어떻게 됩니까?
A: 텔레포트는 없습니다. 다른 종류육지 산, 마차 및 수상 운송.

클래스, 인종 및 개발

Q: 게임에 몇 개의 클래스가 있습니까?
A: 러시아어 버전 시작 시 Ranger, Sorcerer, Giant, Warrior 및 Beast Master와 같은 클래스가 제공됩니다. 한국어 버전은 이미 Blader, Mae-Wha, Wizard, Witch, Valkyrie, Kunoichi와 같은 새로운 클래스를 도입했습니다. 닌자가 곧 등장합니다.

Q: 캐릭터의 성별과 인종을 선택할 수 있나요?
A: 수업은 인종과 성별을 기준으로 합니다. 내 대답은 아니오 야.

Q: 캐릭터 에디터는 어떤가요?
A: 검은사막은 MMORPG에서 가장 발전된 에디터 중 하나입니다.

Q: 최대 레벨은 무엇입니까?
A: 러시아 서버의 소프트캡 - 초기에는 50, 한국은 60. 점차적으로 소프트캡 바가 증가합니다. 소프트 캡에 도달한 후에도 레벨을 올릴 수 있지만 경험치를 얻는 과정이 많이 느려집니다.

Q: 학습은 어떻게 이루어지나요?
A: 기술의 연구와 개발은 SP(스킬 포인트)를 희생시킵니다. SP는 몬스터 사냥을 통해 얻을 수 있으며, 특수 게이지가 채워집니다. 저울을 채우면 스킬 포인트가 부여됩니다. 각 새로운 수준저울은 이전 것보다 더 천천히 채워집니다.

Q: 기술 개발은 어떻게 구현됩니까?
A: 대부분의 스킬은 선형적으로 성장하지만, 나무 형태의 스킬도 있습니다. 일부 패시브 기술을 배우려면 하나 이상의 액티브 기술을 배워야 합니다.

Q: 스킬을 업그레이드할 수 있나요?
A: 레벨 48이 되면 "스킬 각성" 시스템을 사용할 수 있게 되어 특수 포인트(스킬 각성 포인트)를 통해 스킬을 수정할 수 있습니다. 플레이어는 새 레벨(48 이후)을 얻기 위해 이 점수를 얻습니다. 수정된 스킬은 이제 무작위 속성을 가집니다. 경험치(XP)를 내고 수정을 변경할 수 있습니다.

Q: 힐러, 암살자 등의 인기 직업이 도입되나요?
A: Valkyrie는 약간의 지원 기술을 가지고 있습니다. 최근에 게임에 스텔스 암살자가 등장했습니다 - Kunoichi. 러시아어 버전에서는 이러한 클래스가 잠시 후에 나타납니다.

Q: 검은사막에도 하위직업이나 전문화가 있나요?
안 돼.

Q: 모든 사람이 같은 시작 영역을 가지고 있습니까?
영형: 출발지모두가 하나를 가지고 있습니다. 이것은 Olivia 마을입니다.

전투 시스템 및 승마 전투

Q: 게임 내 타겟 선택 시스템은 무엇인가요?
A: 전환 가능한 조준 지원(조준 지원)이 있는 비 표적.

Q: 게임에 콤보가 있습니까?
A: 네, 많은 스킬이 콤보 체인 형태로 제공됩니다.

Q: 플레이어 패널에 기술이 적은 이유는 무엇입니까?
A: 대부분의 기술은 많은 플레이어가 사용하는 키 조합(예: C9)을 눌러 사용할 수 있습니다.

Q: 공격 영역이 중요합니까?
안 돼.

Q. 말을 타고 싸우는 것이 가능한가요?
A: 네, 말을 타고 여행하고 싸웁니다. 하지만 말을 타고 전투를 하려면 특수 장비를 갖춘 말이 필요하며 캐릭터의 일부 기술만 사용할 수 있습니다.

PVP, PK

Q: 또 다른 RvR 게임인가요?
A: 아니요, 파벌의 대결은 단지 줄거리 배경일 뿐입니다. 오픈 월드에서 PvP와 PK를 함께 하는 GvG 게임입니다.

Q: PvP에는 어느 정도의 자유도가 있습니까?
A: PvP 뉘앙스는 특정 지역의 퍼블리셔에 의해 결정됩니다. 한국에서는 50레벨부터 PvP/PK가 가능합니다. 현재 러시아어 버전에서는 레벨 30부터.

Q: 업보와 벌칙은 어떻게 됩니까?
A: 게임에는 카르마와 페널티 시스템이 있습니다. PvP에서 죽이면 카르마가 사라집니다. 플레이어가 PK가 되면 추가 패널티를 받습니다.

Q: 게임에 일종의 올림피아드나 전장이 있습니까?
A: BG 번호. 그러나 플레이어들이 벌을 받지 않고 서로 싸울 수 있는 경기장이 있습니다.

공성전

Q: 게임에 공성전이 있습니까?
A: 예, 고전적인 성 공성전은 물론 영토 전쟁(거점 건설 및 공성전) 및 노드 포위 공격(노드 - 자원과 금 추출을 담당하는 맵의 핵심 포인트)이 게임에 구현됩니다.

Q: 공성전은 얼마나 자주 발생합니까?
A: 성 공성전과 영토전은 일주일에 한 번 같은 날에, 거점 공성전은 일주일에 두 번 다른 요일에 진행됩니다.

Q: 플레이어는 공성 지역에서 PvP에 대한 카르마를 잃습니까?
안 돼.

Q: 공성전이 진행되나요?
안 돼. 공성전은 오픈 월드에서 진행됩니다.

Q: 게임에는 몇 개의 성이 있습니까?
A: 각 주요 지역에 대한 성이 있습니다. 러시아어 버전에서는 처음에 하나가 있을 것입니다(Calpheon만 사용 가능하기 때문에). 현재 한국판에는 이미 3개(칼페온, 미디어, 발렌시아)가 있다.

Q: 성에 차이가 있습니까?
A: 예, 자물쇠의 구조가 다릅니다.

Q: 공성전의 최대 참가자 수는 몇 명입니까?
A: 공성전 참가 인원은 제한이 없습니다.

Q: 공성전에 참여하면 어떤 이익이 있습니까?
A: 성의 주인은 그 지역의 세금을 통제하고 규제하여 수입을 얻습니다.

Q: 누가 포위 공격에 참여할 수 있습니까?
A: 누구든지, 하지만 "사령부"를 설립한 길드만이 성을 차지할 수 있습니다.

Q. 게임에 공성기술이 있나요?
오 예. 3명이 탈 수 있는 대포와 전쟁코끼리는 이미 도입됐다. 이전에는 사다리와 발리스타가 발표되었습니다.

PvE 및 퀘스트

Q. 흥미롭고 특이한 퀘스트가 있나요?
A: 대부분의 퀘스트는 기본이지만, 미니게임과 QTE(퀵타임 이벤트)를 기반으로 한 특이한 퀘스트도 있습니다.

Q: 퀘스트를 완료하는 요점은 무엇입니까?
A: 구현을 위해 게임에서 중요한 역할을 하는 특별한 포인트를 제공합니다. 유용한 아이템, 경험치, 지식, 장비도 얻을 수 있습니다.

Q: 보스와 레이드 보스는 어떻게 되나요?
A: 현재 한국 버전에는 1명의 플레이어 또는 그룹에 대해 플레이어가 소환할 수 있는 (인스턴스) 보스가 많이 있습니다. 또한 개발자들은 이미 본격적인 월드 보스를 소개하기 시작했습니다.

Q: 그룹의 최대 플레이어 수는 몇 명입니까? 레이드 생성이 가능한가요?
A: 레이드는 생성할 수 없습니다. 현재 그룹에 5명이 있습니다.

Q: PvE 서버를 출시할 계획이 있습니까?
A: 퍼블리셔가 PvE 서버를 원할 경우 개발자가 제공할 것입니다.

무기, 장비 및 인벤토리

Q: 캐릭터가 비핵심 무기를 휴대할 수 있나요?
안 돼. 바인딩이 있습니다.

Q: 게임에는 어떤 종류의 갑옷이 있으며 착용 제한이 있나요?
A: 갑옷은 외형적으로 종류에 따라 다르지만, 표준적인 마킹(무거움, 가벼움 등)과 클래스 바인딩이 없습니다.

Q: 재고 한도는 얼마입니까?
A: 인벤토리는 슬롯 수와 무게에 따라 제한됩니다. 따라서 게임은 착용 가능한 무게와 과부하에 한계가 있습니다.

Q: 무기와 방어구를 업그레이드할 수 있나요?
A: 예, 게임에는 이를 위해 다음과 같은 시스템이 있습니다: 인챈트 시스템("샤프닝"), 강화석의 상감 및 개선을 통한 등급 상승("재제작").

Q: 최고의 장비를 얻는 방법은 무엇입니까? 보스, 몹 또는 공예에서?
A: 현재 게임에서 가장 잘 만들어진 고급 아이템(또는 "재제작"을 통해 고급으로 업그레이드).

부동산

Q. 집을 지을 수 있나요?
안 돼.

Q: 주택은 인스턴스 구역 형식입니까?
오 예. 집은 인스턴스입니다.

Q: 객실을 구비할 수 있습니까?
A: 네, 검은사막에는 주택 개조를 위한 많은 기능이 있습니다.

Q: 왜 집이 필요합니까?
A: 그들은 다음에서 중요한 역할을 합니다. 게임 시스템(예: 제작) 및 다양한 증폭(버프)을 받을 수 있도록 합니다.

거래

Q: 게임에서 상인들이 할 일이 있습니까?
A: 예, 게임에는 거래 및 이와 관련된 모든 것(경매, 운송, 소액 관리, 교환 등)에 대한 광범위한 기회가 있습니다.

Q: 게임에 경매가 있나요?
A: 서버에서 공유되는 경매가 있습니다. 상품은 전시된 도시에서만 전시 및 수령이 가능합니다. 모든 경매에서 판매된 상품에 대한 돈을 받을 수 있습니다.

Q: 다른 플레이어와 직접 아이템을 교환할 수 있나요?
A: 한국어 버전에는 1:1 교환이 없지만 러시아어 버전으로 제공되지만 강력한 제한이 있습니다.

선박

Q: 공예가 무엇입니까?
A: 아이템을 생성하려면 채굴하거나 구매해야 합니다. 필요한 구성 요소, 적절한 업그레이드 및 작업자가 있는 집. 구성 요소는 공예가 수행될 도시의 창고에 배치되어야 합니다.

Q: 직접 제작할 수 있습니까?
A: 부엌과 연금술 테이블을 설치하면 음식과 물약을 만들 수 있습니다.

Q: 위에서 언급한 재창조가 무엇입니까?
A: Recraft는 장비 아이템의 개선(등급 상승)입니다.

길드

Q. 검은사막에 클랜/길드 시스템이 있나요?
A: 검은사막에서 길드 시스템은 클랜과 길드로 나뉩니다. 클랜에는 채팅을 제외하고는 기능이 없습니다. 길드는 클랜을 기반으로 생성되며 모든 기능을 갖추고 있습니다.

Q: 클랜/길드의 최대 회원 수는 어떻게 됩니까?
A: 클랜은 최대 15명까지 수용할 수 있지만 길드는 최대 100명까지 수용할 수 있습니다.

Q: 다른 클랜에 어떤 레벨에서 선전포고를 할 수 있나요?
A: 클랜에는 그런 기능이 없기 때문에 발표할 수 없습니다. 길드는 언제든지 전쟁을 선포할 수 있습니다(길드 목록당 한국어는 최대 4개, 러시아어는 6개).

Q: 동맹을 만들 수 있습니까?
A: 아직 아닙니다.

Q. 검은사막 길드 전용 활동이 있나요?
A: 길드 퀘스트. 이러한 퀘스트를 수행하려면 길드 은행에서 N번째 골드만큼 활성화 비용을 지불해야 합니다. 금액은 퀘스트의 난이도에 따라 다릅니다. 퀘스트 완료 시 길드는 골드와 경험치를 획득합니다. 길드 능력을 잠금 해제하려면 경험이 필요합니다.

Q: 검은사막 길드는 다른 게임의 길드와 어떻게 다른가요?
A: 계약 시스템. 계약은 길드 초대 시 서명되며 여러 유형이 있습니다: 무기한 및 고정 기간. 길드원에게 급여를 지급하기 위해서는 계약이 필요합니다. 무기한 계약의 경우 길드원은 길드에 영구적으로 소속되지만, 조기 탈퇴에 따른 급여나 위약금은 없습니다. 길드원에게 급여를 지급하는 기간을 정하여 기간의 정함이 있는 계약을 체결합니다. 길드에서 조기 탈퇴하는 경우 플레이어에게 벌금이 부과됩니다. 급여는 길드 은행에서 매일 지급됩니다.

해양 콘텐츠

Q: 게임에 해전이 있습니까?
A: 아직은 아니지만, 개발자들은 향후 이를 구현할 계획입니다.

Q: 캐릭터가 수영을 할 수 있나요?
오 예.

Q: 바다에서 활동이 있습니까?
A: 네, 플레이어가 조종하는 보트와 뗏목이 있습니다. 그곳에서 낚시를 하고, 바다를 여행하고, 섬을 방문하여 노드를 열 수 있지만 낚시를 하고, 바다를 여행하고, 섬을 방문하여 노드를 열 수 있습니다.

보편적 지배의 시대라면 셰어웨어 게임서버는 필수 구독으로 열리며 이는 항상 이벤트입니다. 얻을 수 있는 것에 대해 지불하려는 욕구가 이상하게 보일 수 있습니다. 그러나 구독 서버 " Allods 온라인", 유료 모델 리니지2 클래식그리고 꽤 많은 성공적인 게임, 여전히 플레이어가 클라이언트를 구매하거나 구독료를 지불해야 하는 경우 모델이 수요가 있음을 나타냅니다.

온라인의 러시아어 버전에서 역할극 검은 사막무료 서버 외에도 플레이어들이 열광적으로 받은 구독 서버도 있을 예정이다. 결국 이것은 모두가 자신에게 더 편리한 것을 선택할 수 있음을 의미했습니다. 무료로 플레이하고 필요에 따라 영웅을 강화하는 데 돈을 쓰거나 구독료를 지불하고 다른 비용을 잊어 버리십시오.

2월 봄

모든 키트 홀더용 얼리 액세스 2월 3일 프리미엄 서버 오픈 그리고 2월 10일부터 구독 판매가 시작되어 이제 하드코어에 합류합니다. 최고 길드. 어려운 "기부""가 없는 게임은 누구나 할 수 있습니다. 한 달에 500 루블.

프리미엄 서버에 대한 액세스 외에도 일반 구독은 게임 전체 기간 동안 프리미엄 및 컴포트 세트의 보너스를 제공합니다. 몬스터를 죽이고, 공예에 참여하고 PvP에 참여하고, 탈것의 가속화된 레벨링에 대한 추가 경험을 제공합니다.

이러한 서버의 모든 거주자는 확장된 창고와 인벤토리를 받고 미용실을 사용할 수 있으며 원격으로 거래 노드에 포인트를 투자할 수 있습니다. 또한 경매를 통해 더 많은 돈을 벌고 더 많은 화물을 실을 수 있으며 특별 상인의 서비스를 이용할 수 있습니다. 이 모든 것이 모든 사람이 그것을 가지고 있기 때문에 어떤 이점도 제공하지 않지만 동시에 경제적으로 정당화 된 구독료를 지불하게합니다. 결국 Premium 및 Comfort 세트는 각각 350 및 400 루블입니다.

세트의 소유자는 특권 조건에 있습니다. 그들은 3명이 아닌 5명의 캐릭터를 생성할 수 있으며 주 무기 및 추가 무기용 스킨과 견고한 페인트 공급을 제공합니다. 그들의 영웅은 "태어날 때부터" 스킬 재설정 스크롤, 영구적인 검은 말 및 영구적인 검은 고양이를 받습니다.

그러나 우리는 말과 고양이로 돌아갈 것이지만 지금은 프리미엄 서버로 여행을 떠날 것입니다.

검은 고양이, 검은 말과 검은 영혼. 프리미엄 세트의 소유자는 일반 가입자보다 더 나은 조건에서 게임을 시작합니다.



이것은 서버 시작 지연의 주요 원인입니다. 바로 실버 및 인감 상점 품목의 상인입니다. 그의 구색은 예상만큼 풍부하지 않습니다.

이름 없는 세계

이름 없는 프리미엄 서버의 첫인상은 침묵이다. 놀랄 것은 없습니다. 시작 이후로 시간이 지남에 따라 모두가 초기 위치를 떠날 수 있었고 아무도 새로 생성 된 영웅을 방해하여 고블린, 악마, 고대 및 교활한 풀 딱정벌레를 대량으로 근절하지 못했습니다.

그러나 여기의 세계 채팅은 Elion에서와 같이 미친 속도로 낭비되지 않습니다. 기본적으로 길드 찾기 및 길드에서 플레이어 모집, 감사 편지 교환 제안(레벨 10-20에 대한 선물이 거의 없음), 라이벌 클랜의 일반적인 당직 트롤링 등 모든 것이 케이스에 관한 것입니다.

눈으로 보면 프리미엄 서버의 인구 밀도는 무료 Elliana의 인구 밀도와 비슷하지만 플레이어는 무료 서버보다 5배 적은 5개의 채널에 배치됩니다(이는 논리적임).

클랜 및 커뮤니티의 경우 Exorsus, TimeKeepers, Rus, BLG 및 CLIFF가 순위에서 챔피언십을 놓고 싸우고 있습니다. 그리고 노드와 거점 점령이 아직 도입되지 않았기 때문에 길드 전쟁에서 싸우고 획득한 길드 포인트만으로 경쟁합니다.

낚시터에 특별한 축적은 없습니다. 낚시는 게임에서 가장 수익성이 높은 활동을 중단했습니다.

플레이어의 보트는 똑같이 보이고 상점 장식에 돈을 쓰는 사람은 거의 없습니다. 당분간?

반말과 고양이 두 마리

검은사막 서브스크립션 서버는 플레이어들이 미리 상상했던 것과 크게 다르지 않은 것으로 밝혀졌다. 예, 실제로 게임 내 상점에서 은으로 아이템을 판매하는 새로운 상인이 도시에 있습니다. 그러나 그들은 추가 경험치 스크롤과 스킬 포인트를 다른 캐릭터에게 이전하는 기능, 말의 이름이나 색상을 변경할 수 있는 기능만 제공합니다.

일부 상품은 업적 보상으로 무료로 제공됩니다. 영웅의 레벨을 올리기만 하면 플레이어는 클래스 의상, 고양이 두 마리, 안면 액세서리 한 쌍, 임시 말을 얻습니다. 에 도달하면 몇 벌의 옷을 더 잡을 수 있습니다. 높은 레벨길들이기와 낚시. 그리고 게임에서 400시간을 보낸 사람들은 속옷 세트를 받게 됩니다. 다른 모든 것은 상점에 가야 합니다.

그럴 필요가 있나요? 서두르지 않고 순위를 쫓지 않고 자신의 즐거움을 위해 노는 사람들은 확실히하지 않습니다. 500 루블의 경우 최소 이미지 세트와 두 마리의 애완 동물 인 "프리미엄"및 "편안함"의 이점을 얻습니다. 말은 숲에서 낚을 수 있고, 일일 퀘스트 보상인 사냥꾼의 물개는 아름다운 슈트에 쓸 수 있다. 구독을 구입하면 무료 서버에 돈을 쏟아 붓는 것보다 훨씬 더 많은 이점을 얻을 수 있고 훨씬 더 편리한 게임을 제공할 수 있습니다.

그리고 이것은 더 많은 것을 달성하고자 하는 플레이어가 아니라면 멈출 수 있습니다.

해바라기는 서버 유형에 관계없이 수요가 많으며 이러한 채소밭은 맵의 가장 먼 구석에서 찾을 수 있습니다.

고양이는 가족 동물이며 계정의 모든 캐릭터를 쫓습니다. 엘리트 펫을 획득하는 것이 더 유용합니다.

좋아지는 방법

검은사막에서는 거의 모든 의상과 장신구가 영웅을 장식할 뿐만 아니라 보너스도 제공합니다. 안경과 귀걸이는 높은 수준의 지식을 증가시키고 속옷은 운을 증가시키며 클래스 "외부" 세트에는 전체 파워업 세트가 장착되어 있습니다. 우리는 업적에 필요한 모든 것을 얻고 영웅을 제공할 수 있지만 단 한 명뿐입니다. 또는 여러 개가 있지만 옷을 서로 옮겨야합니다. 특정 복장의 경우 - 예를 들어 고용된 직원에 의존하지 않고 창고에서 아이템을 처리할 수 있는 메이드 복장이나 다른 플레이어를 사냥하는 애호가에게 필수 불가결한 트렌트 슈트(착용자를 익명으로 만듭니다)는 어디에도 없습니다. 매장에서 찾을 수 있습니다. 프리미엄 팩은 게임에 오랫동안 머물고 싶은 사람들에게 여전히 가치 있는 구매임이 입증되었습니다. 아아, 더 이상 구입할 수 없습니다.

장인이 만들거나 은, 보트 및 마차 장식, 말 갑옷으로 구입한 것보다 약간 더 많은 에너지 포인트를 복원하는 상점 가구 - 상점에서 상품의 이점은 "희귀"에만 국한되지 않습니다. 모습". 구매한 모든 항목이 증가합니다. 작은, 단지 몇 퍼센트. 이러한 조건부 "경험치 10%"는 전투 결과에 직접적인 영향을 미치지 않지만 이론상 캐릭터는 끝없이 펌핑될 수 있다는 점을 고려하는 것이 중요합니다.

또한, 상점에서 구매하거나 프리미엄 상인에게서 획득한 상품 및 업적은 경매장에서 양도 또는 판매할 수 없습니다. 무료 서버에서는 할 수 있지만 여기서는 할 수 없습니다. 1세트를 아무 문제 없이 공적으로 치켜세웠다는 사실이 상황을 수월하게 만들지만 묘한 뒷맛이 남는다. 왜 그래?

* * *

"구독" 서버는 플레이어가 기대했던 것과는 다른 것으로 밝혀졌지만, 어쨌든 살아 있고 결코 비어 있지 않습니다. 지금까지 평온을 사랑하는 사람들, 편안한 게임그러나 곧 다른 범주의 전사들이 요새와 땅을 위한 투쟁에 참여할 것입니다.

그러나 그것은 또 다른 이야기가 될 것입니다.

  1. 얼리 액세스 팩을 구입하는 방법은 무엇입니까?
    공식 사이트로 이동 링크"얼리 액세스"를 클릭하십시오.
  2. 500 또는 1000 루블 세트를 구입했다면 추가 비용을 지불하고 대신 다른 것을 구입할 수 있습니까?
    다음과 같은 경우 지원이 도움이 될 수 있습니다.
    1. 이전에 구매한 얼리 액세스 번들을 비활성화합니다.
    2. 원하는(더 비싼) 세트를 구매합니다.
    3. 비활성화된 세트 비용을 GN-코인 형태로 현재 계정에 보상해 드립니다.
    이러한 제안에 만족하는 경우 해당 지원 티켓을 생성하십시오. https://support.gamenet.ru
  3. 키트 판매는 언제 종료되나요?
    키트 판매는 OBT가 시작될 때까지 지속됩니다.

  4. 구입한 NSD를 어딘가에서 활성화해야 합니까, 아니면 내 계정에서 자동으로 켜집니까?
    GN 코인 세트를 구매하면 계정에서 액세스가 자동으로 활성화됩니다. 다른 방법으로 구매하는 경우 페이지의 "프로모션 코드" 섹션에서 이메일로 받은 키를 활성화해야 합니다. gamenet.ru .
  5. P2P 서버와 F2P의 차이점은 무엇입니까?
    게임의 역학에서는 서버 간에 차이가 없으며 상점, 유료 상품 및 구매 방법에만 차이가 있습니다. 예를 들어 상점의 일부 아이템(일부 의상, 애완동물 등)은 NPC에게서 실버로 구매할 수 있습니다. 현재 실버 및 전체 범위의 가격은 여전히 ​​개발자의 승인을 받고 있습니다. 주요 입장은 유료 아이템을 특별한 NPC에게서 은화로 구매할 수 있다는 것입니다. 스탯은 비슷하지만 외형이 독특한 아이템은 상점에서만 구매할 수 있습니다. 일부 아이템은 NPC와 상점에서 실버로 얻을 수 있습니다. P2P 서버 시작 시 게임 스토어에 제한된 아이템 목록이 표시되어 영향을 미치지 않습니다. 초기 개발초기 서버의 플레이어. 상점의 아이템은 경매에 부쳐질 것이며, 이는 게임의 경매 메커니즘에 의해 제공됩니다.
  6. 2500r용 세트로 P2P에 영원히 액세스할 수 있습니까? 그러면 월세를 내지 않아도 되는 건가요?
    오른쪽. 2500 루블 세트를 구입하면 앞으로 월별 요금을 지불 할 필요가 없습니다. 번들을 구매하지 않은 사람들은 P2P 서버에서 플레이하기 위해 월간 구독료를 지불해야 합니다.
  7. 2500 루블 세트에는 P2P 서버에 대한 프리미엄이 포함되어 있습니까?
    P2P 서버에서는 기본적으로 모든 캐릭터에 프리미엄이 활성화되어 있습니다. 세트에는 F2P 서버에 대한 30일 추가 프리미엄이 포함되어 있습니다.
  8. 프리미엄 F2P 계정 비용은 얼마입니까?
    약 350-400 루블.
  9. P2P 서버에서 1개월 구독료는 얼마입니까?
    약 400-500 루블.
  10. GN 코인 세트 구매가 가능한가요?
    네, GN 코인으로도 세트를 구매할 수 있습니다. https://gamenet.ru/games/blackdesert/earlyaccess/
  11. OBT 시작 후 P2P 서버에 대한 영구 액세스를 구입할 수 있습니까?
    아니. 2500루블에 얼리 액세스 키트를 구입하지 않고 OBT 시작 후 P2P 서버에서 플레이하려면 월간 구독료를 지불해야 합니다.
  12. 2500 루블 세트의 도구 세트도 P2P에 있습니까?
    아니요, F2P 서버에서만 가능합니다. 세트 구성에 대한 추가 정보: http://blackdesert.ru/founderspack/winterset2500/
  13. 얼리 액세스 서버는 언제 시작되나요?
    모스크바 시간으로 10월 5일 월요일 오전 8시, 게임 서버검은사막은 얼리 액세스 팩 소유자에게 공개됩니다. 1000 및 2500 루블 세트 소유자는 10월 8일에 게임에 가장 먼저 입장할 예정입니다. 여러분!

  14. OBT 시작 시 서버는 몇 대입니까?
    5일에는 F2P 서버 1대를 런칭한다. 추가 서버의 개설과 그 수는 원하는 플레이어의 수에 따라 달라집니다. 출시 시점에 하나의 서버를 사용할 수 있지만 많은 수의 채널이 있습니다.
    향후 필요한 경우 신규 서버 개설 가능성을 고려하고 있습니다.

  15. 제작 시스템은 어떻게 될까요?
    장단점을 모두 의논한 끝에 블랙을 탈퇴하기로 결정 사막 시스템수공예에 대한 에너지 포인트 비용은 감소하지만, 이것이 게임의 경제적 구성 요소의 균형을 유지하는 데 도움이 된다는 사실에 따라 프리미엄 상점에서 OE 캔을 제거합니다.

    우리의 입장을 정당화하고 가능한 질문을 방지하기 위해 우리는 이 시스템의 분명한 이점을 제시합니다.
    - 플레이어는 그들 사이에서 공예 역할을 분배하기 시작할 것입니다.
    - 플레이어는 필요한 소모품이나 자원을 얻기 위해 서로 상호 작용합니다.
    - 경매에서 가격의 붕괴는 제외됩니다.
    - 수공예품은 게임에서 돈을 버는 좋은 방법이 될 것입니다.
    - 최고의 장인에 속한 플레이어는 중요한 사회적 지위를 얻게 됩니다.
    - 경매 가격은 품목 수가 아닌 수요에 따라 결정됩니다.

  16. P2P 서버에서 이름과 성을 어떻게 처리합니까?
    이름, 성, 길드 이름의 데이터베이스는 여러 서버에서 동일하므로 나중에 열릴 서버에서 플레이하기 위해 닉네임을 예약하려는 모든 사람은 첫 번째 서버가 시작될 때 검은사막으로 이동해야 합니다. 10월 5일에 다음을 수행하여 필요한 이름을 가져옵니다.
    - 캐릭터의 성을 입력합니다.
    -원하는 이름으로 캐릭터를 생성합니다.
    -그리고 나중에 길드로 변형될 수 있는 클랜을 생성하여 길드 리더인 경우. 길드 이름은 16자로 제한됩니다.

    또한, 프리미엄 서버 개시 전, 캐릭터 이름 공개가 정확히 어떻게 가능한지에 대한 정보를 공개할 예정이다.


  17. 얼리 액세스 최대 세트를 구매한 사람들에 대한 보상이 있습니까?
  18. 아마도 그럴 것입니다. 모든 것은 P2P 서버 시작 지연 시간에 달려 있습니다.

  19. 게임스토어 없이 P2P 서버를 운영하면서도 F2P와 동시에 운영이 가능한가요?
    이제 P2P와 F2P를 위한 클라이언트와 서버 내부의 설정을 분리할 수 없고, 이것이 P2P 서버를 런칭하는 가장 큰 어려움이며, 지금은 개발자들과 함께 문제를 해결하기 위해 노력하고 있으며 새로운 정보를 기다리고 있습니다.

  20. P2P 게임 스토어?
    가격은 F2P 서버와 거의 동일하지만 범위가 제한됩니다. 더 자세한 정보개발자와 협의 후 사용 가능합니다.

  21. 매장 내 구매에 제한이 있습니까?
    예, 일부 항목이 있을 것입니다. 일부 품목은 본인만 구매할 수 있으며 일부 품목은 제한된 횟수만큼 구매할 수 있습니다.

  22. Elion's Tears가 매장에 있을까요?
    상점에는 최대 20%의 사망 후 회복과 함께 아날로그가 있습니다. HP. 한국어 변형은 도입되지 않을 예정입니다(부활 시 HP 100% 부여). P2P 서버에 눈물이 있는지 여부는 아직 결정되지 않았습니다.

  23. P2P 서버로 플레이어를 유치하기 위해 계획된 이벤트가 있습니까?
    물론 다양한 프로모션과 이벤트도 확실하게 준비하겠습니다.

  24. 한국판 클라이언트보다 얼마나 뒤처질 예정인가요?
    한 번의 업데이트에 해당하는 백로그를 위해 노력하겠습니다.

  25. 3-4등급 말을 잡기 위한 수정 사항이 있습니까?
    아니요, 더 높은 등급의 말의 가치가 증가합니다.

  26. 언제 포위 공격이 있습니까?
    공성 및 영토 점령이 일시적으로 차단됩니다. 앞서 해보기 팩을 구입한 사람과 10월 12일에 시작한 사람을 포함하여 모든 플레이어가 게임에 익숙해져야만 사용할 수 있습니다.
    10월 12일 이후 영토 전쟁 시스템의 출시를 별도로 공지하겠습니다.

  27. NSD의 일부인 확장 GameNet 계정의 카운트다운은 언제 시작되나요?
    카운트다운은 5일부터 시작되지만 2500r용 세트의 소유자는 P2P 서버 시작이 연기되는 날이 추가된다.

  28. 클랜 및 길드

    클랜과 길드는 첫 번째 레벨부터 생성할 수 있습니다.
    - 클랜을 길드로 전환하는 비용은 100,000실버입니다.
    - 선전포고 비용은 15만 은화입니다.
    - 동시에 최대 6개의 전쟁을 선포할 수 있습니다.

  29. PvP
    PVP 시작 시 시스템은 변경되지 않고 플레이어가 최종 CBT에서 평가할 수 있는 것과 동일합니다. 개발자와 저는 아직 이 메커니즘이 작동하는 방식에 대해 합의에 이르지 못했기 때문에 게임 커뮤니티에서 계속 피드백을 수집하고 있습니다.

  30. 균형
    균형 게임 수업, 캐릭터 기술, 특히 "미스틱" 캐릭터의 기술이 개선되어 현재의 원래 게임 메커니즘에 해당합니다.

  31. 캐릭터 성장 속도
    캐릭터 성장 속도와 초반 몬스터의 위력은 기존과 거의 동일합니다. 지난 날들최종 비공개 테스트. 초기 수준의 개발은 더 균형이 잡혀 있습니다.

  32. 경매장에서 프리미엄 양도/판매가 가능한가요?
    아직은 아니지만 계획에 있습니다.

  33. 채용담당자가 있을까요?
    보스가 제거되지 않고 보상을 받는 원칙이 변경되었습니다.
    보스를 소환한 자만이 보상을 받습니다.

  34. 마일리지는 어떻게 적립되나요?
    마일은 게임에 매일 입장하고 많은 게임 업적. 진주로 상자를 연 후 보너스로 얻을 수도 있습니다.
    모든 상자에 보너스 마일이 포함되어 있는 것은 아닙니다. 각 상자의 설명은 상자에 마일이 포함되는지 여부를 나타냅니다.

  35. 마일은 각 서버에 대해 별도로 있습니까? 또는 계정당 공유?
    갈라져.

  36. 아이템과 위치/퀘스트를 위한 공식 기지가 있습니까?
    우리는 그렇게 하고 싶고 사실 거의 준비가 되었습니다. 우리는 지금 일을 끝낼 수 없습니다. MBT 출시 후 가까운 시일 내에 완료될 것으로 예상합니다.

  37. 요리와 연금술로 획득한 아이템은 양도가 가능한가요?
    성분 - 아직.
    요리와 연금술을 통해 얻은 많은 아이템을 거래할 수 있습니다.

  38. 요리와 연금소모품만 제작이전되기 때문에 이관되는 아이템의 목록이 늘어나게 되지만, 제작 직업은 어떻게 해야 할까요? 거기에는 거의 아무것도 전송되지 않습니다.
    이제 모든 것이 완벽하지 않으며 개선해야 할 부분이 있습니다. 이러한 문제에서 포럼에 대한 귀하의 피드백은 저희에게 많은 도움이 됩니다.필요한 경우 교환 품목 목록을 수정합니다.
  39. 주당 20,000 루블의 투자 한도가 있습니까?
    아니.

  40. 몇 개의 GN 코인 소송 비용진주가 있는 최대 상자(각각 마일)?
    10,000 진주 + 900 보너스 진주 + 5,000 마일 = 10,000 GN 코인

  41. 캐릭터를 삭제하는 메커니즘은 무엇입니까?
    정상적인 조건에서 모든 캐릭터는 3일 동안 제거됩니다. 그러나 미래의 P2P 서버 플레이어의 경우 이 메커니즘이 약간 변경됩니다. 특수 항목 또는 데이터베이스에 대한 직접 요청(예: 2500r 세트의 모든 소유자)일 가능성이 큽니다.

  42. NSD에 포함된 프리미엄 계정은 어떻게 작동합니까? 다른 서버?
    F2P에서는 항목이 활성화되어 30일 동안 프리미엄이 활성화됩니다.
    P2P에서는 기본적으로 전체 프리미엄이 활성화되어 게임에 통합됩니다(프리미엄 + 컴포트 세트와 유사).
    여기에서 최대 세트 보너스에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다.

  43. F2P에서 플레이를 시작한 다음 P2P로 전환하면 2500r의 세트 보너스는 어떻게 됩니까? 즉, 말은 어떻게 됩니까?
    말은 F2P 서버에서만 발행됩니다.
    F2P에서 게임을 시작한 다음 P2P로 전환하면 모든 세트 보너스가 설명과 일치하며 손실되지 않습니다.
    http://blackdesert.ru/founderspack/winterset2500/

  44. P2P 서버에 대한 조기 액세스가 있습니까?
    앞서 해보기는 최대 팩을 구매한 동일한 플레이어가 시작되고 다른 플레이어는 기다렸다가 구독을 구매해야 하므로 P2P로 유지됩니다. 따라서 얼리 액세스는 특별히 OBT가 아닌 P2P 서버에 제공되기 때문에 변경되지 않습니다.

  45. 얼리 액세스 팩은 언제까지 판매되나요?
    10월 12일 일반 시작까지 1~2일 동안 세일 유지가 가능합니다.

  46. 지식의 매개변수, 영향력 포인트 등은 성에 공통적입니까? 다른 서버(F2P 및 P2P)에서?
    이러한 설정은 서버 간에 공통적이지 않습니다.

  47. GN 코인용 펄 구매 시 계정의 지갑은 F2P와 P2P로 공유되나요, 아니면 따로 있나요?
    아니오, 펄은 하나의 계정 내에서 사용되며 다른 유형의 서버에는 적용되지 않습니다.
    F2P 서버에서 발생한 일은 F2P 서버에 그대로 유지됩니다.

  48. F2P에서 P2P 서버로 캐릭터를 전송할 수 있습니까?
    캐릭터 이전은 예정되어 있지 않습니다.

  49. 길드 이름, 성, 닉네임에 몇 개의 문자가 있습니까?
    각 16자.

  50. F2P 서버에서 Early Access Max Set Bonus를 사용할 수 있습니까? 나중에 p2p 서버에서 보너스를 받을 수 있습니까?
    Early Access Max Set 보너스는 p2p 및 f2p 서버에 따라 다릅니다. f2p 서버에서 키트를 사용하는 경우 P2P에서 보너스가 포함된 별도의 상자를 보내드립니다.