낙진 4 감염을 치료하는 방법. 다른 난이도와 생존의 차이점

이 가이드에서는 방사선을 제거하는 방법낙진 4발생 가능성을 줄입니다.

모바일 Fallout에서와 같이 구현됨 새로운 시스템
조사. 결론은 라이프바와 질병바가 이제 하나로 합쳐지고 감염 수준이 높아지면 최대 체력이 감소한다는 것입니다. 다른 부분에서와 마찬가지로 위험한 방사선이 매번 우리를 기다리고 있지만 나중에 더 자세히 설명합니다.

낙진 4 방사선을 치료하는 방법?


많은 사람들, 특히 초보자들은 궁금해합니다.방사선을 치료하는 방법 낙진 4. 대답은 매우 간단합니다! 게임의 다른 시리즈와 마찬가지로 오랜 시간 테스트를 거친 전쟁 전 도구인 Antiradin이 이를 위해 사용됩니다(라드어웨이). 하나의 태블릿은 300 단위의 방사선을 제거하는 데 도움이 됩니다(메인 화면 오른쪽에 있는 Pip-Boy 표시기에서 현재 감염 수준을 확인할 수 있습니다). 일반적으로 2~3캡슐이면 완치될 때까지 충분하며, 더 필요하면 이미 사망했을 가능성이 높습니다.

낙진 4 제품에서 방사선을 제거하는 방법은 무엇입니까?


우리는 이미 헤어졌다방사선에서 회복하는 방법 낙진 4그리고 다운그레이드하는 방법 그것의 수준, 예방에 대해 배우는 것이 남아 있습니다. 그때 눈치채지 못했다면 두더지 쥐 고기이든 전갈 고기이든 모든 날 음식은 오염되어 있으며 날 것으로 먹으면 노출 수준이 높아질 수밖에 없습니다. 다행히도 불은 원시인에 의해 발명되었습니다. 육즙이 풍부한 데스클로 스테이크(현지 별미)를 요리하려면 먼저 고기를 죽인 다음 음식 준비 지점에서 튀겨야 합니다. 그건 그렇고, 이 지점 중 하나는 개를 찾을 수 있는 Red Rocket Truck Stop 위치에 있습니다. 요리의 본질은 간단합니다. 메뉴로 이동하여 원하는 요리를 선택하고 모든 재료가 있으면 요리하십시오. 가공식품의 장점은 방사선을 제거할 뿐만 아니라 특정 보너스를 제공한다는 것입니다. 요리 메뉴에서 볼 수 있습니다.레시피 오른쪽에 있습니다.


또한 더러운 수원을 피하고 구울 및 감염된 장소와의 긴밀한 싸움이 필요합니다. 그러면 항상 건강하고 힘이 넘칠 것입니다. 방사선으로부터 보호하기 위해 슈트를 사용하고 가장 강력한 갑옷에 대해 읽어보십시오.

이제 우리는 알아냈습니다 방사선 수준을 줄이는 방법낙진 4또는 줄이다그리고 이제 하나의 위험이 줄어들 것입니다. 치료를 받다 Fallout 세계의 주요 전염병, 우리가 더 많이 알수록 안티라딘 구입처.

즐거운 게임 되세요!

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친애하는 동지 여러분, 여러분은 자신의 신경과 힘을 시험하고 "서바이벌" 모드에서 플레이하기로 결정했습니다.

두 가지 사항에 대해 즉시 경고해야 합니다.

첫째, 이 모드를 종료할 수 없습니다. 예를 들어 속임수를 쓰기로 결정하고 저장하기 위해 난이도를 더 쉬운 것으로 변경한 다음 돌아가면 게임에서 잘 알려진 세 손가락 그림을 추가하고 다음 경고를 표시합니다.

둘째, 여기서 자주 죽을 것이고, "서바이벌" 모드에서는 자동 저장만 있기 때문에 어떤 곳에서는 마지막 지점으로 돌아가는 데에도 매우 오랜 시간이 걸립니다.

그리고이 모든 후에도 여전히 힘과 스트레스 저항을 위해 자신을 시험하고 싶다면 ... 계속합시다.

다른 난이도와 생존의 차이점

자고, 먹고, 마시고, 약을 복용해야 할 필요성 (자연적 필요에 대처할 수있는 능력이 아직 전달되지 않아 유감입니다).

각성제와 물의 체력 재생률이 감소했습니다. 그러나 이제 음식은 당신이 배고픔을 채울 때까지 전혀 긍정적인 효과를 주지 못할 것입니다.

Antiradin은 또한 점차적으로 방사선을 제거하고 오랫동안 면역력을 감소시킵니다.

나가는 손상이 감소하고 들어오는 손상이 증가합니다. 사실, 게임의 초기 레벨에서 당신을 원샷하지 않는 유일한 사람은 블로워와 라드로치이지만, 아주 최근의 일부 침입자는 톱질한 산탄총에서 한 발로 머리를 쏠 수 있습니다. 적당한 거리.

캐릭터와 팀원 모두의 최대 휴대 중량이 감소했습니다.

상황과 당신의 행동에 따라 당신에게 영향을 미칠 다양한 추가 효과(대부분 질병과 같은 부정적).

이전에 언급한 자동 저장 기능은 다른 곳에서 자고 있을 때만 작동합니다.

빠른 여행 부족. 어딘가에 가고 싶다면 롤을 이동하십시오. 귀하와 귀하의 동료가 최대 휴대 중량을 줄였습니다.

이 모드에는 적 마커가 없습니다.

그러나 즉시 두려워하지 마십시오. 이것은 약간 열등하지만 여전히 RPG이며 이러한 부정적인 영향의 대부분을 0으로 줄일 수 있음을 의미하는 The Sims입니다. 하지만 먼저 해야 할 일이 있습니다.

시작

글쎄, 당신은 잘 생긴 주인공 (그리고 아마도 아름다움)을 만드는 데 한 시간 이상을 보냈습니다. 헬멧을 쓰고 달리거나 전체 헬멧에. 핵폭발은 잦아들었고 당신은 우주선에서 온 ​​외계인처럼 냉동실에서 부화했습니다. 게임의 본질과 컨트롤에 대한 소개 때문에 집중하지 않을 대피소 111을 통과했습니다. 이제 여러분은 거리에 서서 미국 민주주의가 우리 집을 어떻게 변화시켰는지 살펴보고 다음에 무엇을 해야 할지 생각하고 있습니다.

그리고 즉시 당신은 이미 선택권이 있습니다 : 혼자 여행을 떠나거나 첫 번째 퀘스트를 완료하고 정착민을 Senchuari (주인공의 고향)로 데려와 미래의 삶을 더 쉽게 만드십시오. 개인적으로 두 번째 옵션을 권장합니다. 그리고 여기서 요점은 모든 종류와 품종의 심을 만들고 번식시키는 것에 대한 편애가 아니라 순수한 실용주의입니다. 잠시 뒤로 물러서서 이 모드에서 우리 자신을 살펴봅시다. 글쎄, 먼저, 당신의 영원한 동반자가 이제 굶주림, 갈증 및 만성적 인 수면 부족과 같은 묵시록의 세 지역 기병이 될 준비를하십시오. 글쎄, 이 좋은 사람들은 새롭고 흥미로운 효과를 가져올 것입니다. 이제 설명하려고 합니다.

피로- 스태미나 회복 속도가 감소합니다. 그것은 내가 아래에 쓸 일관되지 않은 수면뿐만 아니라 장기간 깨어있는 상태에서 발생합니다.

불명증(약물 설명에 "무기력"이라는 이름이 나타나기 때문에 다른 지역화에서는 다르게 부를 수 있습니다.) - 더 자주 자야합니다. 장기간의 피로로 발생합니다.


굶주림- 최대 체력이 감소합니다. 오랫동안 음식을 먹지 않을 때 발생합니다. 더 오래 먹지 않을수록 스테미나 페널티가 커집니다. 이 상태를 유지하는 한 음식은 버프를 제공하지 않습니다.

갈증- 최대 체력이 감소합니다. 오랫동안 술을 마시지 않으면 발생합니다. 술을 마시지 않는 기간이 길수록 체력에 대한 페널티가 커집니다. 굶주림과 달리 순수한 물은 목이 마를 때에도 건강을 회복합니다.

전염병(제 생각에 가장 위험한 상태)-주기적인 건강 손상을 일으 킵니다. 돌연변이의 공격을 받거나 나쁜 곳에서 수영하거나 영양 실조, 음주 부족 및 수면 부족으로 시작하면 무작위로 발생합니다.

면역 감소- 어떤 종류의 감염에 걸릴 가능성이 더 높습니다. Antiradin을 사용할 때 발생합니다.

초과 적재(예, 이 모드에서는 부정적인 상태로 인한 것일 수도 있습니다.) - "생존" 모드에서 일반적인 이동 속도 감소 및 달릴 수 없음 외에도 과부하는 건강에 주기적 손상을 일으킬 뿐만 아니라 다리 손상.

물론, 거의 모든 것이 항생제로 즉시 제거되지만, 이것은 매우 드물고 비용이 많이 듭니다(거래자는 단위당 약 300캡을 요구하며 모든 사람이 가지고 있는 것은 아닙니다). 이러한 모든 질병은 시간이 지나면 저절로 사라집니다. 올바른 식사를 시작하고 규칙적으로 , 잠을 자고 건강한 생활 방식을 따르십시오. 따라서 부정적인 영향이 너무 많거나 감염에 걸린 경우 발에 모든 것을 견디고 최후의 수단으로 만 항생제를 사용하는 것이 좋습니다. .


최후의 수단으로 화학 실험실에서 직접 요리하거나 특정 질병에 대한 저항력을 증가시키는 진통제 또는 약초 ​​항생제를 찾거나 (저에게는 이러한 것들이 단순한 항생제보다 훨씬 덜 자주 발생하지만) 의사를 방문하고 사랑하는 사람을 즉시 치료하기 위해 차가운 ​​시체에서 정직하게 채취하고 다른 곳에서 찾은 혈액 모자를 사용하십시오. 또한 몇 가지 더 주목할 가치가 있습니다. 흥미로운 사실. 각성제와 일부 다른 약물의 사용은 간과되지 않고 심한 갈증을 유발합니다. 전투에서 이것을 고려하십시오. 또한 갑자기 자고 싶을 때 가까운 동네에 침대가 없을 때 누카콜라를 마시면 카페인이 들어있어 잠시 잠을 분산시키고 힘을 주지만 허기를 유발합니다. 물론 모든 종류의 분수, 웅덩이 및 기타 물은 건강을 회복시킵니다. 유일한 것은 대부분의 경우 방사선이 그러한 치료의 이점 이상이라는 것입니다. 그리고 마지막 - 건강한 수면. 물론 침낭이나 매트리스에서 잠을 잘 수는 있지만 그 위에서 잘 수는 없습니다. 사실 침낭에서 생존하는 경우 3시간 이상, 매트리스에서는 5시간 이상 잠을 잘 수 없습니다. 그러나 숙면을 취하려면(그리고 획득한 경험치에 일시적인 보너스를 얻으려면) 약 8시간 동안 침대에서 자야 합니다.

이와는 별도로 아드레날린과 같은 특정한 것에 대해 이야기하고 싶습니다. 이것은 특별한 기술이거나 이 게임 모드에서 기본적으로 제공되는 특전(이 부르주아 단어가 마음에 들지 않지만)을 원하는 경우입니다. 결론은 간단합니다. 오래 자지 않을수록 피해가 커집니다. 그러나 여기서 모든 사람은 자신에게 더 중요한 것이 무엇인지, 더 세게 치거나 건강을 결정합니다. 1시간 이상 자면 아드레날린이 완전히 제거됩니다.

그래서, 튀고, 옆으로 짓밟히고, 죄 많은 그을린 곳으로 돌아가자 핵전쟁지구. 따라서 위의 모든 사항을 기반으로 최소한의 편의 시설(침대와 기둥)을 스스로 지을 수 없다면 생존에 있어 당신의 삶은 설탕이 되지 않을 것입니다. 아니요, 물론 원하는 곳에서 잠을 자고 목초지를 먹거나 (음, 또는 황무지에 흩어져있는 다양한 불, 바비큐 및 기타 케이터링 포인트를 사용) 더러운 물을 마실 수 있지만 이것은 이미 완전히 하드 코어 극한의 선택입니다. 이미 괴상한 사람에게 더 가깝습니다. 그리고 가장 가까운 지구에서 유일한 깨끗한 물 공급원은 방금 나간 볼트 111과 이 대피소에서 약간 왼쪽(지도를 보면)에 위치한 농장의 기둥입니다.

음, 그것은 우리가 Concord로의 탐구를 따라 움직이고 있고 우리에게 요구되는 모든 것을 하고 있다는 것을 의미합니다.


나는 모든 것에 집중하지 않을 것입니다. 이제 Death Claw가 파워 아머에서도 한 번의 타격으로 당신을 죽일 것이므로 두뇌를 적극적으로 사용하십시오. 즉, 박물관 옥상에서 죽일 수 없다면, 반대편 도구 가게로 달려가십시오. 이 가게의 창문은 모두 깨져 있어서 겁 없이 쏠 수 있고, 정문은 데스클로에 비해 너무 작아서 들어갈 수 없고 큰 어려움 없이 대처할 수 있습니다.

활착

글쎄, 우리는 정착민들을 집으로 데려와 건축의 기초를 배웠습니다. 지금은? 그리고 이제 우리는 이 모드에서 어느 정도 편안하게 생활하는 데 도움이 될 최소한의 것이 필요합니다. 그리고 첫 번째는 집입니다. 든든한 벽으로 보호받는다는 느낌은 언제나 좋지만 실용적인 의미도 있습니다. 사실은 노천에서 푹 잔 뒤에도 나쁜 일이 생길 수 있다는 것입니다. 예, 이것은 정말 번거로운 일입니다. 따라서 우리의 침대는 가급적이면 실내에 두어야 합니다. 자신의 집을 짓고 싶든 기존 집을 임대하고 싶든 그것은 당신에게 달려 있습니다. 다음 항목은 열입니다. 빌드 메뉴의 리소스 섹션에 있습니다. 이것은 가장 간단한 장치이지만 필수 불가결합니다. 깨끗한 물을 마실 수 있고 빈 병이 있으면 채울 수 있습니다. 병 이야기가 나와서 말인데, 작업장에서 버리거나 재활용하지 말고 펌프에서 나온 깨끗한 물로 채우는 것이 좋습니다. 그리고 마지막으로 중요한 요리 포인트입니다. 집에 더 가까이 끌면 기본 바비큐는 다리에서 첫 번째 집 근처에 있습니다 음, 동지 여러분, 첫 번째 프리 플레이 여행을 할 준비가되었습니다.


이것은 시작에 불과하고 당신은 여전히 ​​약하고 모든 구석에서 당신을 죽일 적을 만날 수 있습니다. 첫 번째가 아니라면 아마도 얼음이 아닌 두 번째 또는 세 번째 타격에서 당신을 죽일 것입니다. 그리고 무엇을 해야 할까요? 글쎄요, 첫 번째 커플에서는 힘과 지구력을 펌핑하는 것이 좋지만 특성 분포 단계에서 이미이 중 일부를 최대로 펌핑하는 것이 좋습니다. 더 많이 짊어지려면 당연히 힘이 필요합니다. 10 강도에서 최대 운반 무게는 175 로컬 킬로그램에 불과합니다(예, 파운드라는 것을 압니다). 지구력은 또한 캐릭터의 최대 건강을 책임지며 이는 또한 중요합니다. 다음으로 편안한 게임, 사용 가능한 모든 장소에서 생존을위한 최소 세트 인 침대와 기둥을 즉시 구축하는 것이 좋습니다.

참고: 여기서는 기둥에서 물만 마셔 갈증을 풀고 치유할 수 있다는 점은 언급하지 않겠습니다. 제 게임 버전에서는 기둥의 자원이 제한되어 있고 일정 시간 동안 적극적으로 사용하면 건강 회복이 중단되기 때문입니다. 여전히 갈증을 해소하고 병에 깨끗한 물을 채울 수 있습니다.

음, 캐릭터가 죽었을 때 지도의 바닥을 올바른 위치로 다시 자를 필요가 없도록 만드는 방법은 무엇입니까? 그리고 있다 작은 속임수. 물론 매트리스와 침낭은 숙면에 적합하지 않지만 어떻게 체크 포인트잘 맞을 수 있습니다. 이 아티팩트를 보고 "1시간만 자"고 자신을 구하고 많은 에너지를 소비하지 마십시오. 그러나 이를 남용해서는 안 됩니다. 이런 식으로 너무 자주 지속하면 금방 피곤해지고 불면증에 걸릴 수도 있습니다.

파트너

그리고 마지막으로 동료들입니다. 여기서 다른 어려움과 마찬가지로 파트너는 살아 있어야 하며 적의 주의를 잘 분산시킬 수 있어야 합니다. 이 경우 일반 개는 거의 사용하지 않지만 잠시 적을 산만하게하거나 팔다리를 잡거나 심지어 끝낼 수도 있습니다. 이상적인 옵션은 Ada입니다. Automatron 애드온의 실험용 Assaultron입니다. 기본 버전에서도 280kg의 현지 중량을 운반할 수 있습니다. 또한 그녀의 갑옷과 무기는 모두 내장되어 있어 무게가 전혀 나가지 않습니다. 글쎄, 그녀는 로봇을 만드는 기계의 그림을 줄 것입니다. 여기에서 로봇을 추가로 업그레이드(갑옷 강화, 무기 변경 및 최대 운반 중량 증가)하거나 개인적인 미적 선호도에 따라 새로운 로봇을 만들 수 있습니다. 나는 이제 Ada가 두 개의 죽음의 발톱으로 직접 전투를 벌이는 데 매우 침착하다고 말할 수 있습니다. 그 중 하나는 전설적인 지도자입니다. 동시에 그녀는 그것들을 아주 잘 연마하여 촬영할 수 있습니다. 이 경우 유일한 단점은 적에게 50% 이상의 피해를 주어야 한다는 것입니다. 그렇지 않으면 파트너가 적을 죽이면 경험치를 주지 않습니다.

후기

글쎄요, 아마도 그게 다일 것입니다, 친애하는 동지들. 이제 Fallout 4의 세계에서 최대 난이도로 생존할 준비가 되었습니다. 물론 생존은 시간이 지남에 따라 쉬워지고 레벨 20이 되면 이전에는 파괴할 수 없는 것으로 보였던 적들이 꽤 흔해질 것입니다. 따라서 처음에는 그냥 지나치는 것만으로 내 캐릭터를 원샷했던 늪은 이제 몇 번의 샷건 샷으로 아주 쉽게 죽고 캐릭터 자신은 이미 그들의 타격을 견딜 수 있습니다.


그리고 몇 가지 마지막 팁:

가장 편리한 무기 팩을 수집하십시오.개인적으로 내 팩은 돌연변이를 위한 산탄총, 침입자와 다른 사람들을 위한 폭발성 탄약통이 있는 카빈총, 그리고 저격수입니다.

스텔스와 원거리 무기를 자유롭게 사용하세요.종종, 나머지 사람들은 무슨 일이 일어났는지 알아차리지도 못한 채 멀리서 한 발의 총으로 쓰러뜨릴 수 있습니다. 그리고 그것이 잘 되지 않더라도 발각되기 전에 후퇴하거나 입장을 바꿀 수 있는 시간과 기회가 있을 것입니다.

와트를 사용하십시오.내가이 사업의 팬이 아니라 반대로 인식하지 못하지만 도중에 와트를 클릭하면 눈에 띄지 않거나 숨겨진 적 (예 : 수중 늪 또는 매복) 또는 지뢰. 이 모드에는 적 마커가 없음을 기억하십시오.

항생제를 찾자마자 서둘러 먹지 마십시오.대부분의 질병은 위험하지 않으며 게임의 전반적인 편안함을 약간만 악화시킬 뿐이며 시간이 지나면 저절로 사라집니다. 감염만이 위험하므로 가능한 한 빨리 치료해야 합니다.

"정크" 섹션에서 빈 병을 버리거나 재활용하지 마십시오.펌프의 깨끗한 물로 그것들과 다른 유리 용기를 채울 수 있습니다.


머리를 써라.가장 강력한 적이라도 그가 닿지 않는 곳으로 유인할 수 있다면, 당신은 그 반대일 것입니다.

games.mail.ru

최근에야 베데스다 3월에 출시될 처음 세 개의 DLC를 발표했습니다. 하지만 며칠 후 Todd Govrad는 GameInformer와의 인터뷰에서 이렇게 말했습니다.중요성을 이해하는 사람 생존 모드, 그러나 업데이트된 버전의 출시는 모든 것이 준비된 경우에만 이루어집니다. Reddit 사용자 발견 서바이벌 모드 변경 사항의 전체 목록게임 파일에서.

이러한 변화 중 다수는 전체 게임 플레이를 근본적으로 바꾸고 프로젝트의 분위기와 게이머의 인식을 바꿀 것입니다.

시작하자...

일반적인

저장 및 빠른 저장비활성화됩니다. 하지만 진행 상황 저장만 가능할 것입니다 침대에서 자는 동안.

빠른 이동이 작동하지 않습니다.. 따라서 어딘가에 가려면 스스로 가야 합니다.

나침반은 다르게 작동합니다: 적이 표시되지 않으며 오브젝트 아이콘이 나타나기 시작하는 거리가 감소합니다.

동지

위성,전투 중 부상자는 전투 후 자동으로 치유되지 않습니다. 그들은 스스로 치유할 필요가 있습니다. 동반자가 아프고 불구가 된 경우 그는 스스로 집으로 돌아가 영웅을 버릴 것입니다.

싸움

전투는 더욱 치명적이 될 것입니다.이제 적을 많이 쏴야 할 뿐만 아니라 여러 피해를 직접 견뎌야 합니다. 사용하여 "아드레날린"은 손상을 증가시킬 수 있습니다.

아드레날린 - 특전,영웅은 무엇을 갖게 될까요? 서바이벌 모드에서 게임을 시작하면 자동으로덕분에 모든 무기의 피해가 증가합니다. 업그레이드 이 특권적만 죽일 수 있습니다. 킬이 많을수록 피해 보너스가 높아집니다.

동안 수면 아드레날린 순위가 감소합니다. Pip-Boy에서 아드레날린 지표를 확인할 수 있습니다.

에 관하여 적 부활, 특정 영토를 클리어하면 곧 여기에 새로운 적이 나타나지 않습니다.

탄약과 발사체에 무게가 있습니다.. 작지만 구경의 종류에 따라 다릅니다. 코어, 로켓, 핵 블록과 같은 더 무거운 것들은 모든 후속 결과와 함께 영웅을 매우 과부하시킬 수 있습니다.

건강

자신을 돌보는 것은 생존이 거의 불가능한 행동 중 하나입니다. 굶주림, 갈증을 피하고 사기를 높이기 위해 휴식을 취하십시오. 오랫동안 먹고 마시지 않으면 몸이 아플 수 있고 면역력이 떨어지고 피로가 나타납니다.

만약 전투 중에 영웅이 팔과 다리를 부러뜨리다, 전투 후 그녀는 자동으로 치유되지 않습니다. 응급 처치 키트를 사용하십시오.

크기가 큰 무게 표시기는 영웅에게 나쁜 영향을 미칩니다.. 지구력과 민첩성이 떨어지고 이러한 무게는 다리 건강에도 영향을 미칩니다. 뒷면에 대해 무엇을 말할 수 있습니까!

질병은 영웅의 면역 체계에 영향을 미치고 적을 성공적으로 빠르게 죽이는 데 영향을 미칩니다.. 생고기, 더럽고 오염 된 물, "이해할 수없는 NPS와의 접촉"뿐만 아니라 신체 질환을 유발할 수 있습니다. 영웅이 아프면 해당 메시지가 화면에 나타납니다. 그리고 Pip-Boy의 캐릭터 데이터에서 질병과 문제에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다.

항생제가 치료에 도움이 될 수 있습니다거의 모든 질병이므로 의사에게 받으십시오.

기분 전환

Fallout 4의 침대다르다고 알려져 있습니다. 그래서 다른 침대영웅을 제공합니다 다른 양의 수면.침낭은 물론 휴식을 취할 다른 물건이 없을 때도 좋지만 그런 꿈은 침대에서자는 것과 비교할 수 없습니다. 게다가, 수면 중에는 침낭에 저장할 수 없지만 침대에서는 할 수 있습니다.

피로는 방사선과 같을 것이다, 하지만 영향을 미칠 것입니다건강 포인트가 아니라 액션 포인트. 피곤하면 그러한 안경이 거의 없으므로 할 수있는 일이 거의 없습니다. 피로가 누적될 수 있으며 해당 표시기가 OD 막대에 표시됩니다.

원천

gameguidesbook.ru

테스트의 마지막 단계에서 Fallout 4가 출시되기 전에 많은 사람들이 서바이벌 모드를 실험하고 싶다는 것을 깨달았습니다. 그리고 게임이 나왔을 때 우리는 당신도 그것을 원한다는 것을 알게 되었습니다. 그렇다면 우리는 어떻게 이러한 변화에 도달하게 되었습니까? 두 명의 디자이너인 Josh Hamrick과 John-Paul Duvall이 내부 게임 잼 동안 업데이트된 서바이벌 모드가 어떤 모습일지 보여주었습니다. 아이디어가 너무 흥미로워서 테스트 중에 나타난 아이디어를 실현한 여러 프로그래머를 선택했습니다. 오늘 우리는 이러한 변경 사항을 보여드리고자 합니다. 작동 방식과 변경 이유입니다. 우리는 당신이 스스로 알아내길 원하기 때문에 자세히 다루지 않을 것들이 있습니다. 내 자신 새로운 모드"서바이벌"은 새로운 여기에서 다운로드할 수 있는 패치 1.5.141.0.

“게임에서 내가 가장 좋아하는 순간은 내 결정이 계획되지 않았거나 비극적일지라도 결과로 이어지는 순간입니다. 그런 결정을 바탕으로 만들어지는 이야기가 가장 멋있다. 그래서 우리가 게임을 이런 식으로 바꿨다고 생각합니다."
- Josh Hamrick, BGS 디자이너, Survivor

어려운 선택

일반적으로 어려운 결정을 내릴 수 있도록 만들고 싶었습니다. 이를 위해 예를 들어 다음과 같은 라운드 로빈 시스템을 사용하여 플레이어의 동기를 더욱 대조적으로 만들었습니다. 다크 소울(우리는 서로 반대되는 두 개 이상의 시스템에 대해 이야기하고 있습니다). 그 결과 '서바이벌' 모드에 4개의 '기둥'이 등장했다.

1. 전략: 전투를 시작할 때와 피할 때를 결정하는 것의 중요성을 강화하고 플레이어가 전투를 위해 어떤 장비를 선택해야 하는지 생각하게 합니다. 그런 다음 더 덧없고 격렬한 싸움으로 이러한 결정을 강화하십시오.
2. 탐색: 게임 속도를 늦추고 플레이어가 게임 세계의 구석구석을 탐색하도록 권장합니다.
3. 자원 관리: 항목이 쉽게 축적되지 않도록 균형을 유지하고 플레이어가 정확히 무엇을 가져가야 하는지 생각하게 합니다.
4. 롤 플레잉 게임: 플레이어가 직면한 현실감과 도전의 수준을 높입니다.

서바이벌 모드에서 이러한 목표를 구현한 방법은 다음과 같습니다.

절전 모드로 저장:
- 이제 거의 모든 자동 저장뿐만 아니라 무작위 및 빠른 저장을 사용할 수 없습니다. 게임을 저장하려면 침대를 찾아 최소 1시간 동안 침대에서 자야 합니다. 즉, 대체 옵션이 적고 자신이 처한 상황과 상황에 대처할 힘이 있는지에 대해 더 많이 생각해야 합니다. 어떤 경우에는 적이 너무 강해서 전투에 참가할 가치가 없다고 판단할 수 있습니다. 그렇지 않으면 파산할 수 있다고 결정합니다. 정보에 입각 한 결정을 내리려면 정찰을 수행하고 정보를 수집해야하는데 이는 그 자체로 흥미 롭습니다. 또한 침대 중 하나에만 게임을 저장할 수 있다면 이러한 침대는 일종의 성배가 됩니다. 그것들은 매우 중요해서 다음 전투 근처에서 잠잘 곳을 찾기 위해 그 지역을 샅샅이 뒤질 것입니다. 그 결과, 그렇지 않았다면 놓쳤을 무언가를 찾을 수도 있습니다.

순간이동 없음:
- 빠른 이동이 비활성화됩니다. 어딘가에 가고 싶다면 오래되고 검증된 방식으로 목적지에 도착해야 합니다. 다시 말해, 세계 탐험은 이제 필수가 되었으며 플레이어는 이제 커먼웰스의 숨겨진 "보석"을 볼 가능성이 더 높아졌습니다. 또한 안락한 영역에서 벗어나 작업장을 사용하도록 권장합니다. 그리고 카리스마가 생존의 주된 역할이 아니라고 생각하더라도 카리스마와 관련된 몇 가지 능력을 통해 기지를 더 쉽게 관리할 수 있습니다.

증가된 위험 수준:
이제 처리하고 더 많은 피해를 입습니다. "아드레날린"의 도움으로 피해를 늘릴 수도 있습니다. 지금부터 이에 대해 이야기하겠습니다. 결과적으로 싸움은 더 위험해지며, 이는 차례로 속도를 늦추고 앞에 놓인 일에 대해 생각하게 만듭니다. 여기에 복잡한 세이브 게임 규칙을 추가하면 갑자기 싸움이 훨씬 더 격렬하고 무서워집니다.

올바른 전략의 중요성이 증가했습니다.
- 당신과 당신의 적 모두가 강해졌기 때문에 전투에서 이제 유리한 위치를 차지하고 제 시간에 목표물을 정확히 쏘는 것이 매우 중요합니다. Melee는 훨씬 더 변경되었습니다. 이제 플레이어는 자신을 보호하기 위해 타격을 막아야 합니다. 결과적으로 게임에 필요한 능력이 변경되었지만 Survival을 선택한 사람들은 자신이 무엇을 얻고 있는지 알고 있습니다.

"이 때문에 모든 것이 더 긴장되고 싸움에 대한 태도를 재고해야 합니다."
- Dane Olds, BGS 아티스트, 생존자

미지의 세계에 직면하다:
- 스카우트 조준경을 사용하는 경우에만 나침반에 위협이 나타납니다. 또한 지도에서 표시가 표시되는 거리가 크게 줄었습니다. 모퉁이에서 기다리고 있는 것이 무엇인지 알면서 더 이상 전 세계를 뛰어다닐 수 없습니다. 동시에 가능한 한 많은 흥미로운 것을 찾으려고 노력하면서 세상을 탐험하는 데 더 많이 참여할 것입니다.

아드레날린:
- 서바이벌 모드의 새로운 기본 능력. 그것은 당신이 입히는 피해를 증가시킵니다. 적을 죽이면 레벨이 올라갑니다. 5명의 적을 파괴할 때마다 아드레날린 레벨이 증가하고 연속적인 레벨마다 5% 더 많은 피해를 입힙니다. 능력의 최대 레벨은 10이므로 총 데미지를 50% 증가시킬 수 있습니다. 이 증가된 데미지는 매우 매력적인 것입니다. "아드레날린"은 플레이어가 어리석은 결정을 내리도록 동기를 부여하며, 이는 항상 친구에게 이야기하기에 좋습니다. (수면은 어떤 침대에서 주무느냐에 따라 아드레날린 수치를 2에서 10 사이의 수치로 줄입니다.

웰빙 - 피로, 배고픔, 갈증:
“살아남기 위해서는 자신을 돌봐야 합니다. 마시고 먹고 쉬어야합니다. 그래야만 완전한 전투 준비 상태가됩니다. 오랫동안 먹지도, 마시지도, 쉬지도 않으면 S.P.E.C.I.A.L.이 손상됩니다. 또한 피로가 누적되고 면역력이 저하되며 결국 이러한 부정적인 요인들이 건강에 직접적으로 해를 끼칠 수 있습니다. 이것은 당신의 모든 결정에 영향을 미칠 것입니다. 왜냐하면 이제 당신은 변화하는 부의 수준을 지속적으로 고려해야 하기 때문입니다. 생존을 위한 투쟁은 새롭고 예상치 못한 모험에 참여하도록 강요할 것입니다. 당신은 적어도 귀중한 고기를 얻기 위해 사냥을 할 것이며 이것은 지역 동물 군의 대표자들과 충돌로 이어질 것입니다. 그러나 모든 식용 품목이 유용한 것은 아닙니다. 특정 품목은 긍정적일뿐만 아니라 부정적인 영향을 줄 수 있습니다. 예를 들어 배고픔, 갈증 및 피로 수준을 높이거나 면역력을 감소시킬 수 있습니다.

“그 결과 메인 게임에서는 전혀 생각하지 못했던 음식과 물을 찾기 위해 모든 건물을 수색하기 시작했습니다. 게임의 속도와 스타일이 많이 바뀝니다."
— Michael Dulany, BGS 프로그래머, Survivor

피로:
- 피로는 주로 신체 활동의 결과로 축적되지만 배고픔과 갈증도 피로도에 영향을 미칩니다. 피로의 영향은 방사선의 영향과 유사하지만 피로는 건강에 영향을 미치지 않고 행동 포인트에 영향을 미칩니다. 피로 수준이 높을수록 VATS에서 실행 또는 작업에 사용할 수 있는 작업 포인트가 줄어듭니다. 피로도는 액션 포인트 표시기에 빨간색으로 표시됩니다.

모든 것이 중요하다

서바이벌 모드는 주요 변경 사항의 영향만 받은 것이 아닙니다. 우리는 또한 많은 항목과 조건을 변경했습니다.

침대 유형:
- 잠을 잘 수 있는 시간과 회복 수준은 침대 유형에 따라 다릅니다. 최대 보너스는 실제 침대에 의해서만 제공되며 그 중 세계에는 그다지 많지 않습니다. 이것은 플레이어가 "기지" 주변을 탐색하거나 편안한 조건에서 밤을 보낼 수 있는 기회에 대한 대가로 한도를 소비하도록 권장합니다.

게다가 이제 어디선가 침낭을 찾거나.. 더 좋은 건 더러운 매트리스를 찾거나... 진짜 침대를 찾으면 복권에 당첨된 것 같은 기분이 들 것이다. 이미 모든 워크샵을 찾았습니까? 그런 다음 침대 정리를 시작할 때입니다.

질병 및 항생제:
- 여러 가지 질병이 건강 수준에 영향을 미칩니다. 질병에 걸릴 확률은 감소할수록 증가합니다. 일반 수준복지. 항생제는 제작하거나 구매하거나 찾을 수 있습니다. 그들은 질병에서 당신을 치료하지만 의사에게 의지할 수도 있습니다. 특정 생물과 싸우거나 약물을 사용하면 즉시 아플 수 있습니다. 또한 각성제는 더 이상 기적의 치료제가 아니므로 모든 것에 대비하십시오!

면역결핍:
- 방사선으로 몸을 정화하고 피로를 유발하며 일시적으로 면역 체계를 저하시키는 아이템. Antiradiation에 부정적인 효과를 추가하여 절대적으로 필요한 경우에만 사용하도록 합니다.

느린 치유:
- 음식과 각성제를 통한 체력 재생률이 대폭 감소되었습니다. 살아남으려면 치료 시기를 신중하게 선택해야 합니다.

손상된 사지:
- 부상당한 팔다리는 더 이상 전투가 끝난 후 자동으로 치유되지 않습니다. 이제 자극제나 수면제로 치료해야 합니다. 이것은 싸움을 더 어렵게 만들 뿐만 아니라 각성제 소비를 증가시킵니다.

화물 중량:
- 휴대할 수 있는 총 무게가 감소되었습니다. 또한 탄약 및 스팀팩과 같은 아이템에도 이제 무게가 있습니다. 총알과 포탄은 약간 무게가 나가지만 로켓과 핵폭탄은 상당히 무겁습니다. 이제 장비를 신중하게 선택해야 합니다. 일반 혜택그리고 물건의 무게.

“제 인생은 완전히 바뀌었습니다. 쉼터는 나의 쉼터입니다. 매일 나는 물품을 찾아 나가서 무언가를 집으로 가져옵니다. 나는 미래에 대해 생각하지 않습니다. 난 살아남아야 해."
- Rick Vicens, BGS 애니메이터, 생존자

큰 부담:
- 과체중은 웰빙 수준을 낮추고 피로 수준을 빠르게 증가시키며 결국 다리 부상으로 이어집니다. 이제 당신은 많은 양의 아이템을 모아서 천천히 그리고 끔찍하게 집으로 가져갈 수 없습니다. 먹이를 숨기고 바람처럼 날아라.

우정의 대가:
- 위성은 이제 이전보다 적은 화물을 운반합니다. 전투에서 부상당한 동료는 더 이상 전투 후 자동으로 일어나지 않습니다. 치료하지 않으면 집으로 돌아갑니다. 그러니 자극제를 잼하고 친구를 짐의 짐승으로 만들지 마십시오!

또한 이미 다운로드한 경우 DLC 오토마트론, 그러면 새 로봇 위성의 상태도 주의 깊게 모니터링해야 합니다. 제 시간에 수리 키트를 적용하는 것을 잊으면 로봇이 집으로 돌아갑니다.

적을 부활시키고 약탈하십시오:
- 클리어한 섹터에서는 적과 전리품이 훨씬 느리게 나타납니다. 그러니 계속해서 새로운 장소를 찾아보세요!

“일반적으로 이것은 Fallout 세계에서 완전히 독특한 느낌을 만듭니다. 당신은 황무지가 무엇인지 정말 이해하고 있습니다."
— Todd Howard, BGS 프로듀서, Survivor

서바이벌 모드에는 더 많은 흥미로운 것들이 있으며 이 모든 것을 직접 발견하게 될 것입니다. 베타를 플레이하고 그것에 대해 어떻게 생각하는지 알려주세요. 여러분의 도움으로 이 모드를 더욱 개선한 다음 모든 플랫폼에서 출시할 것입니다. 다시 한번 감사합니다!

정보 출처

gamer-mods.ru

정착지

이 게임의 정착지는 매우 재미있을 수 있으므로 가능한 한 빨리 개척해야 합니다. 이것은 특정 퀘스트 라인을 완료함으로써 이루어지며, 그 후에 생존자를 수집하고, 개발하고, 아울렛을 만들고, 밭을 심고, 작물을 수확하는 등의 작업을 수행할 자신만의 정착지를 만들 수 있는 기회가 제공됩니다. 그러나 이 문제에서 가장 큰 문제는 자동화입니다.
예, 각 항목에 대한 설명에서 자율적으로 작동하고 독립적으로 활성화된다고 표시되어 있습니다. 그러나 특정 기능을 수동으로 활성화해야 하며 때로는 활성화하기 위해 생존자를 한 지점 또는 다른 지점에서 작업하도록 지정해야 한다는 표시는 어디에도 없습니다.
많은 게이머에게 이러한 기능은 불과 수십 시간의 게임 플레이 후에 놀라움으로 다가옵니다.

적에게 피해

대포의 크기도 중요하지만 어떤 유형의 피해에 대한 상대방의 저항력을 아는 것이 훨씬 더 중요합니다. 이것은 쉽게 간과하거나 무시할 수 있지만 상대가 어떤 유형의 공격에 더 높은 저항을 가지고 있는지에 대한 정보에 항상 액세스할 수 있도록 올바른 기술을 갖는 것이 훨씬 좋습니다. 따라서 소중한 탄약을 낭비하지 않고 적을 훨씬 빠르게 무력화할 수 있습니다.

더 나은 숨기기

훈련에서 잘 설명되지 않는 또 다른 포인트는 스쿼트입니다. 캐릭터가 몸을 숙이면 아이콘이 즉시 밝아져 스텔스 모드에 진입했음을 나타냅니다. Bethesda는 게임에 가장 똑똑한 AI가 없는 것으로 악명 높으므로 열린 필드에서 적으로부터 숨는 것이 생각보다 훨씬 쉽습니다. 게다가 발각되면 어떤 엄폐물 뒤에 몸을 웅크리고 있을 수 있고, 당신의 캐릭터는 사격을 위해 내다볼 수 있는 방어 자세를 취할 것입니다.

외로움

이 게임의 주요 문제 중 하나는 발견한 물건을 보관할 수 있는 슬롯이 적다는 것입니다. 전리품을 찾으러 외출하는 경우 가장 좋은 방법은 동료 없이 여행하는 경우 캐릭터가 더 많은 피해를 입고 더 많은 아이템을 운반할 수 있는 Lone Traveler 기술을 보유하고 있는지 확인하는 것입니다. 하지만 이 경우 반려견은 반려견으로 간주되지 않으므로 위의 스킬이 주는 보너스는 물론 반려견 슬롯에 아이템을 저장할 수 있습니다.

개를 찾아서

정착지에서 당신과 상호 작용하는 모든 생존자들은 당신이 벨을 누르는 즉시 당신에게 올 것이지만 당신의 개는 아닙니다. 그리고 사막에서 그를 잃고 싶지 않다면 주 정착지에 그를 위한 부스를 만들고 그를 필요로 하지 않을 때 항상 그곳으로 보내야 합니다. 그러면 어디에서든 그를 항상 찾을 수 있습니다. 당신은 그를 보냈습니다.

마법의 턱

Fallout 4에서 시작한 많은 게이머들은 게임이 시작되는 Vault 111의 보안 잠금장치 아래 유리 뒤에 숨겨진 믿을 수 없을 정도로 강력한 무기인 cryolator의 모습에 크게 매료되었습니다. 거기에서 벗어나려면 마스터 해커가 되어야 하며, 이 작업에는 많은 시간이 소요됩니다. 그러나 해결 방법이 있으며 여기서도 개가 도움이 될 것입니다. 금고를 떠난 후 조금 만나서 빨리 돌아와 전리품 방을 비우고 개에게 물건을 찾도록 지시할 수 있습니다. 기적적으로 cryolator는 개의 입에 들어가고 운이 좋으면 많은 수의 카트리지도 장착됩니다.

무기 개조

무기 개조와 관련된 특전을 업그레이드하면 기본 총도 쉽게 강력한 무기로 바꿀 수 있습니다. 여기서 가장 중요한 것은 항상 필요하지 않은 무기에서 모드를 추출하고 함께 판매하지 않는 것입니다. 이렇게하면 작업에 필요한 자료를 얻을 수 있으며 때로는 단순히 얻을 수 없는 자료도 얻을 수 있습니다. 그렇지 않으면.

개인화

수정 외에도 무기 개인화도 사용할 수 있습니다. 즉, 작업대에서 원하는 방식으로 총의 이름을 바꿀 수 있습니다. 게다가 Vault 111에서 멀지 않은 곳에 변경할 수도 있는 위치가 있습니다. 모습당신의 무기.

핍보이

게임의 메인 메뉴로 이동하면 Pip-Boy의 디스플레이 또는 색상을 변경할 수 있습니다. 몇 가지 옵션을 사용할 수 있으므로 가장 적합한 것을 선택할 수 있지만 Pip-Boy를 무료 손전등으로 사용할 수 있으므로 실용성을 위해 흰색을 선택하는 것이 가장 좋습니다.

공예

이 게임에는 많은 제작 기회가 있으며 현명하게 사용해야 합니다. 그러면 시스템을 최대한 활용할 수 있습니다. 일부 제작 재료는 때때로 찾기가 매우 어려울 수 있으므로 나중에 잃어버린 것을 후회하지 않도록 항상 주의해서 사용하십시오.

재스윕

이 경우 Skyrim에서 사용된 것과 동일한 규칙이 적용됩니다. 이미 정리된 위치로 돌아가고 싶지만 전리품뿐만 아니라 동일한 상대가 모두 있도록 하려면 30일을 기다려야 합니다. 게임은 자동으로 위치를 원래 형태로 복원합니다.

끄고 켜기

불행하게도, 새로운 게임버그와 결함이 없는 것은 아니지만 어떤 생물이 문의 텍스처에 끼어 유일한 출구를 막고 있는 경우 게임을 저장하고 다시 로드할 수 있습니다.
이렇게 하면 현재 위치에서 부활이 시작되고 안전하게 통과를 계속할 수 있습니다.

fb.ru

인사말. 서바이벌 모드에서 궤양이 나타나는 논리에 대해 설명해주세요. 나는 이 모드에서 새로운 것을 시작했고 심지어 완전히 미쳤다. 나는 아드레날린을 위해 그것을 선택했지만 영구 치질이 생겼습니다. 첫째, 나는 Minuteman과 Senchchuri에 도달하지 않고 감염으로 사망했습니다. 더욱이 극한의 무대가 작동하기 시작하여 박물관에 들어가기도 전에 생명을 앗아가더니 어리석게도 각성제들이 다 떨어졌다. 침입자에서는 자극제와 항생제가 하나도 발견되지 않았습니다. 아무데도, 어디에도 항생제와 의사가 없습니다. 그것들을 만드는 것은 비현실적입니다. 왜냐하면 식물의 항생제조차도 첫 번째 쌍에서 찾을 수 없는 레시피에 무언가가 있기 때문입니다. 하지만 무엇보다, 조리된 깨끗한 고기를 먹고 깨끗한 물만 마시다가 감염될 수 있다는 사실이 나를 화나게 합니다. 나는 잘 잤지 만 불면증, 감염 및 기타, 약점 (-20 % 손상)과 같이 아무것도 고칠 수 없었던 게임 초반에 완전한 세트를 가졌습니다.
나는 또한 주로 모래로주의를 분산시키고 VATS를 통해 죽이는 방식으로 멀리있는 생물을 다루었습니다.
아마도 옷, 총, 두 개의 카트리지 외에도 침입자가 음식, 각성제, 그리고 적어도 20 일마다 방부제를 사용하는 방식으로 전리품을 지배하는 일종의 모드가있을 수 있습니다!? 그렇지 않으면 일종의 tryndets입니다. GG는 거의 끊임없이 먹고 마시고 싶고 음식은 모두 방사능이며 요리로 방사선을 제거하려면 고기 만 할 수 있습니다. 모든 종류의 상판은 복잡한 레시피에만 있으며 모든 재료를 찾을 때까지 어리석게 배고파 죽을 것입니다. 더욱이 기아로 인한 사망(이틀 동안 아무것도 먹지 않은 경우)은 감염의 극한 단계에서 오는 것만큼이나 빠르게 발생합니다. 이 지역에는 동물이 많지 않습니다. 나는 사냥하고 싶지만 거의 아무도 없습니다. 더 정확하게는 금액이 아닙니다. 일부 제품을 준비하려면 1개를 얻기 위해 2-3개의 구성 요소가 필요하고 먹기 위해서는 깨끗한 3-4개의 복합 레시피가 필요하기 때문에 먹기 위해서는 10개 또는 그 이상을 죽여야 합니다. 그리고 그것을 먹으면 감염이 확실히 나타나기 때문에 확실히 매우 빨리 죽을 것입니다. 위에서 설명한 것처럼 이것은 게임 시작시 100 % 사망입니다. 그녀는 밖으로 나가고 더러운 음식 없이 나타납니다.
일반적으로 마조히즘이라는 단어의 사실주의가 아닌 일반 상태로 생존 모드를 평준화하는 모드가 있습니까?

추신 : 물론 전리품에 같은 항생제와 각성제가 나타날 가능성은 일부 특전에 달려 있지만 게임 초반에는 아무리 노력해도 많이 펌핑 할 수 없습니다. 경험치뿐만 아니라 원하는 수준에 도달할 때까지.

두더지 쥐병은 Fallout 4에서 치명적이지 않지만 치료할 수 없는 질병입니다. Vault 81의 Vault 81 퀘스트 "The Corner"를 통과하는 동안 이 감염을 선택할 수 있습니다. "법적 수단으로 질병을 제거하는 것은 불가능합니다. ". 따라서 감염을 피하거나 질병의 결과에 대처하는 방법을 아는 것이 중요합니다.

퀘스트 시작

Fallout 4에서 두더지 쥐 질병에 걸릴 수 있는 Nook 미션은 Dr. Forsythe에게 헌혈하고 Erin의 퀘스트를 완료한 후에 사용할 수 있습니다. 그런 다음 다음에 Asylum의 의료실에 들어가면 영웅은 감염된 Austin Angill에 대해 알게됩니다. 그 소년은 두더지쥐에게 물렸고, 지금 그 아이는 감염으로 죽어가고 있습니다. 그를 구하려면 해독제를 찾아야 합니다.

작업 통과

비밀 입구로 이동하여 대피소의 실험실 부분으로 이동하십시오. 흙으로 덮인 방에서 계단으로 나가십시오. 위층에는 터미널이 있는 방으로 들어갈 수 있는 곳이 있습니다. 내부에는 위치에 대한 정보를 찾을 수 있다는 점을 제외하면 특별히 흥미로운 것은 없습니다. 조심하세요. 다음 턴 뒤에 두 개의 포탑이 있고 공격적인 프로텍트론이 주변을 배회합니다.

상대를 처리 한 후 계단을 내려가 식당으로 가십시오. 여기에는 포탑과 여전히 꺼져 있는 프로텍트론 옵저버도 있습니다. 로봇은 다시 프로그래밍되어 설치류와의 싸움에서 동맹이 될 수 있습니다. 그러나 Fallout 4에서 두더지 쥐 질병에 걸릴 확률이 크게 증가하기 때문에 이렇게 해서는 안됩니다.

왼쪽 복도 끝에 사다리가 있습니다. 6 마리의 설치류가 여기저기 돌아다니고 있으니 멀리서 쏘세요. 터미널이있는 문에 도달 할 때까지 복도를 따라 더 가십시오. 도중에 15-16 마리의 설치류에게 공격을 받을 수 있으니 조심하세요. 펌핑된 해킹 스킬로 스스로 터미널을 열 수 있습니다. 스킬 레벨이 부족하면 맨 오른쪽 방으로 가십시오. 이 방에는 단말기의 비밀번호가 적힌 홀로테이프가 있습니다.

문을 연 후 퀴리에게 말을 걸자. 대화가 끝나면 로봇이 자동으로 칸막이를 열고 혈청을 줍니다. 약을 가지고 엘리베이터를 타고 Sanctuary로 가십시오. 혈청을 의사에게 주고 소년이 질병에서 회복되는 것을 지켜보십시오. 보상으로 Short Injection Carbine 무기를 받게 되며 Curie가 파트너가 됩니다.

작업을 완료하는 과정에서 감염된 경우 혈청을 직접 보관할 수 있습니다. 그렇지 않으면 질병에 시달리고 끊임없이 건강을 잃을 것입니다. 그러면 그 소년은 당신의 업장에 나쁜 영향을 미칠 감염으로 죽을 것입니다. 또한 그러한 결과로 Curie는 귀하의 동반자가되지 않습니다. 어쨌든 선택은 당신의 것입니다.

Fallout 4에서 두더지 쥐병에 걸리지 않는 방법

작업을 완료하고 아프지 않는 것은 매우 어렵지만 가능합니다. 이를 위해서는 몇 가지 조건을 충족하는 것이 중요합니다. 우선, 임무를 수행할 때 사거리가 좋고 데미지가 좋은 속사 무기를 가져가십시오. 그런 다음 설치류를 가까이 두지 않고 모든 설치류를 죽일 것입니다.

또 다른 중요한 조건은 퀘스트를 완료하기 위해 파트너를 데려가지 않는 것입니다. 사실 Fallout 4의 전염성 두더지 쥐병도 동반자를 통해 전염됩니다. 같은 이유로 사용자를 보호하기 위해 두 번째 Protectron을 프로그래밍할 수 없습니다. 결국, 그는 당신의 파트너로 간주됩니다. 그리고 설치류가 로봇을 물면 감염이 당신에게 전달됩니다.

이러한 조건을 충족한 후 두더지 쥐를 조심스럽게 쏘고 더 자주 저장하는 것을 잊지 마십시오. 그러나 그 전에 자신에게 부과된 효과의 상태를 확인하십시오. 그런 다음 결과없이 작업을 통과합니다.

Fallout 4에서 두더지 쥐 질병을 치료하는 방법

그럼에도 불구하고 임무를 수행하는 동안 감염되면 소년을 죽게하거나 감염에 시달려야합니다. 어쨌든 소년의 죽음은 당신의 평판과 Curie와의 추가 관계에 영향을 미치기 때문에 선택의 결과는 문제를 일으킬 것입니다. 목숨을 걸고 소년을 구한다면 절대 스트롱맨을 파트너로 삼을 수 없을 것입니다.

이 어려운 문제를 해결하도록 도와주세요 콘솔 명령. Fallout 4에서 두더지 쥐 질병에 대한 추가 치료법을 얻으려면 "~" 키를 누르십시오. 열리는 필드에 플레이어 명령을 입력합니다. 추가 항목 00055F10. 그 후 "도움말"섹션에 혈청이 들어있는 다른 주사기가 나타납니다.

이 가이드에서는 방사선을 제거하는 방법낙진 4발생 가능성을 줄입니다.

모바일 Fallout과 마찬가지로 새로운 시스템이 도입되었습니다.
조사. 결론은 라이프바와 질병바가 이제 하나로 합쳐지고 감염 수준이 높아지면 최대 체력이 감소한다는 것입니다. 다른 부분에서와 마찬가지로 위험한 방사선이 매번 우리를 기다리고 있지만 나중에 더 자세히 설명합니다.

낙진 4 방사선을 치료하는 방법?


많은 사람들, 특히 초보자들은 궁금해합니다.방사선을 치료하는 방법 낙진 4. 대답은 매우 간단합니다! 게임의 다른 시리즈와 마찬가지로 오랜 시간 테스트를 거친 전쟁 전 도구인 Antiradin이 이를 위해 사용됩니다(라드어웨이). 하나의 태블릿은 300 단위의 방사선을 제거하는 데 도움이 됩니다(메인 화면 오른쪽에 있는 Pip-Boy 표시기에서 현재 감염 수준을 확인할 수 있습니다). 일반적으로 2~3캡슐이면 완치될 때까지 충분하며, 더 필요하면 이미 사망했을 가능성이 높습니다.

낙진 4 제품에서 방사선을 제거하는 방법은 무엇입니까?


우리는 이미 헤어졌다방사선에서 회복하는 방법 낙진 4그리고 다운그레이드하는 방법 그것의 수준, 예방에 대해 배우는 것이 남아 있습니다. 그때 눈치채지 못했다면 두더지 쥐 고기이든 전갈 고기이든 모든 날 음식은 오염되어 있으며 날 것으로 먹으면 노출 수준이 높아질 수밖에 없습니다. 다행히도 불은 원시인에 의해 발명되었습니다. 육즙이 풍부한 데스클로 스테이크(현지 별미)를 요리하려면 먼저 고기를 죽인 다음 음식 준비 지점에서 튀겨야 합니다. 그건 그렇고, 이 지점 중 하나는 개를 찾을 수 있는 Red Rocket Truck Stop 위치에 있습니다. 요리의 본질은 간단합니다. 메뉴로 이동하여 원하는 요리를 선택하고 모든 재료가 있으면 요리하십시오. 가공식품의 장점은 방사선을 제거할 뿐만 아니라 특정 보너스를 제공한다는 것입니다. 요리 메뉴에서 볼 수 있습니다.레시피 오른쪽에 있습니다.


또한 더러운 수원을 피하고 구울 및 감염된 장소와의 긴밀한 싸움이 필요합니다. 그러면 항상 건강하고 힘이 넘칠 것입니다. 방사선으로부터 보호하기 위해 슈트를 사용하고 가장 강력한 갑옷에 대해 읽어보십시오.

이제 우리는 알아냈습니다 방사선 수준을 줄이는 방법낙진 4또는 줄이다그리고 이제 하나의 위험이 줄어들 것입니다. 치료를 받다 Fallout 세계의 주요 전염병, 우리가 더 많이 알수록 안티라딘 구입처.

즐거운 게임 되세요!