Filatov 군사 출판사 군사 지형. 학습 가이드: 군사 지형. 방향각 및 방위각 측정

이름: 군사 지형.

이 교과서는 모든 장교에게 필요한 지식인 군사 지형의 과정을 설명합니다.
교과서의 첫 번째 섹션에서는 지형도의 분류, 수학적 기초 및 기하학적 본질, 내용, 읽기 및 측정 방법에 대해 설명합니다. 또한 항공 사진의 특성, 군사적 해석의 기본 및 전투 임무 해결에 사용하는 규칙에 대해 설명합니다.
두 번째 섹션에서는 탐색 장비의 도움을 포함하여 다양한 방법으로 지상에서의 방향에 대해 설명합니다.
세 번째 섹션에서는 부대 지휘관의 실제 활동과 관련하여 지형 연구, 전술적 특성 평가, 다양한 유형의 전투에서 부대 지휘 및 목표 지정, 전투 그래픽 문서 편집을 위한 지도 사용, 절차 지역의 정찰을 수행하는 방법이 고려됩니다.
부록에는 지형도 샘플, 기호 표, 다른 종류항공 사진.

지형은 군대의 전투 활동에 큰 영향을 미치는 전투 상황에서 주요하고 지속적으로 작동하는 요소 중 하나입니다. 조직, 전투 수행 및 군사 장비 사용에 영향을 미치는 지형의 특징을 전술 속성이라고합니다. 주요 항목에는 크로스 컨트리 능력 및 방향 조건, 위장 및 보호 속성, 관찰 및 발사 조건이 포함됩니다.
지형의 전술적 특성을 능숙하게 사용하면 무기 및 군사 장비의 가장 효과적인 사용, 적에 대한 기동 및 기습의 비밀, 관찰 위장 ​​및 적의 공격으로부터 군대를 보호하는 데 기여합니다. 결과적으로, 전투 임무를 수행할 때 각 군인은 지형을 빠르고 정확하게 연구하고 전술적 특성을 평가할 수 있어야 합니다.

콘텐츠
소개
§ 1. 군사 지형의 주제, 내용, 임무 및 방법
§ 2 군대의 전투 훈련 시스템에서 군사 지형의 위치와 역할
섹션 1
지형도 및 항공 이미지, 군대에서 사용
1장. 지도의 분류, 목적 및 기하학적 본질

§ 3. 주요 카드 유형
1. 지도 이미지의 특징
2. 일반 지리 및 특수 지도
3. 지형도의 분류 및 용도
§ 4. 지도 구성을 위한 수학적 기초
1.지도 이미지의 기하학적 본질
2. 지도 투영의 왜곡
3. 참조 측지 네트워크
§ 5. 소비에트 지형도의 투영
1. 1:25,000-1:500,000 축척 지도 투영
2. 1:1000000 축척의 지도 투영
§ 나. 지형도의 레이아웃 및 명명법
1. 지도 레이아웃 시스템
2. 지도 시트의 명명법
3. 필요한 지역에 대한 지도표의 명칭 선정 및 발행.
2장 지도 측정
§ 7. 거리 및 면적 측정
1. 지도 축척
2.지도상의 측정선
3 지도상의 거리 측정 정확도
4.선의 경사 및 비틀림에 대한 거리 보정
5. 지도에서 면적을 측정하는 가장 간단한 방법
§ 8. 지도상의 지형 점과 물체(목표물)의 좌표 결정
1. 지형에 사용되는 좌표계
2. 지리좌표의 결정
3. 직교좌표의 정의
§ 9. 방향 각도 및 방위각 맵에서 측정
1. 방위각과 방향각
2.지도상의 방향각 측정 및 구성
3. 방향 각도에서 자기 방위각으로 또는 그 반대로 전환
3장 지형도 읽기
§ 10. 시스템 기호지도에서
1. 지역 이미지의 완성도와 디테일
2.지도상의 기호의 구성과 적용의 원리
3 갈퀴 기호
4.카드의 컬러 디자인(컬러링)
5. 설명 서명 및 디지털 지정
6.일반적인 규칙카드 읽기
§열하나. 지도의 구호 이미지
1. 종류와 기본지형
2. 등고선에 의한 부조 이미지의 본질
3. 등고선의 종류
4 기본 지형의 등고선으로 묘사
5. 평지와 산악지형의 등고선에 따른 이미지의 특징
6. 수평선으로 표현되지 않는 기존의 부조요소 표시
1:500,000 및 1:1000,000 축척 지도의 부조 이미지의 특징
§ 12.지도에서 구호 연구
1.구조 및 기초지형 연구
2.정의 절대 높이지형 지점의 상호 고도
3. 상승 및 하강 결정
4. 사면의 형태와 경사도 결정
§ 13. 수역지도의 이미지
1. 바다, 큰 호수 및 강의 해안 스트립 및 해안
2. 호수, 저수지 및 기타 수역
3. 하천, 운하 및 기타 하천 시스템의 대상
4. 우물 및 기타 수원
5. 지도상의 지역 증명서에 포함된 수역에 대한 추가 데이터: 1:200,000
§ 14. 초목 덮개 및 토양의 이미지
1. 초목 덮개의 주요 요소
2. 토양 및 지반
§ 15. 이미지 정착, 산업 기업 및 사회 및 문화 시설
1. 정산
2. 산업 및 농업 생산 기업 및 시설
3. 통신시설, 전력선, 송유관, 비행장 및 사회문화시설
§ 16. 도로 네트워크의 이미지
1.철도
2. 고속도로 및 비포장도로
§ 17. 경계 및 측지점
1. 국경과 울타리
2. 측지점 및 개별 로컬 개체 - 랜드마크
4장
§ 18. 항공 사진의 종류와 속성
1. 정찰 및 측정 문서로서의 항공 사진
2. 항공 사진의 종류
3 군대에서 항공 사진 사용
4.항공 사진의 기하학적 본질
5. 항공 사진의 왜곡 개념
6. 항공 사진의 조형적 특성
7. 사진 문서의 개념
§ 19. 작업용 항공 사진 준비
1. 항공 사진을 지도에 연결
2. 계획된 항공 사진의 축척 결정
3. 항공 사진으로 자오선 방향 그리기
4. 취업 준비의 개념과 유망한 항공 사진의 사용
§ 20. 항공 사진에서 측정
1.항공 촬영 액세서리
2. 항공 사진의 입체(체적) 보기
3. 항공 사진에서 물체의 거리 및 크기 결정
4. 항공 이미지에서 지도로 객체 전송
5. 항공 사진에서 직교 좌표 결정
§ 21. 항공 사진의 해석
1. 언마스킹(디코딩) 기호
2. 항공 사진을 해독하는 방법
3. 항공 사진 해석의 신뢰성 및 완성도
4. 영역의 개체 해독
5. 전술 객체 해독의 개념
섹션 2
지형 방향
5장

§ 22. 오리엔테이션의 본질
§ 23. 지상 방향 및 표적 지정시 거리 결정
1. 아이 게이지
2. 측정된 물체의 각도 치수에 의한 거리 결정
3. 속도계에 의한 거리 측정
4. 측정 단계
5. 이동 시간에 따른 거리 측정
§ 24. 지상에서의 방향 및 각도 측정을 위한 장치 및 방법
1. 자기 나침반과 그 응용
2. 자이로 반나침반과 그 용도
3. 수평각의 현장 측정
4. 천체에 따른 이동 방향 결정 및 유지
§ 25. 지도에서 방향을 지정하는 기술(항공 사진)
1. 지도 방향
2. 내 위치의 지도(항공 이미지)에서 확인
3. 지형과 지도의 비교
§ 26. 주어진 경로를 따라 이동하는 동안 지도에서 방향
1. 오리엔테이션 준비
2. 도중에 오리엔테이션
3.다양한 조건에서 이동할 때의 오리엔테이션 특징
4. 잃어버린 방향성 회복
§ 27. 방위각의 움직임
1. 방위각 이동을 위한 데이터 준비
2. 방위각의 이동
3. 장애물 회피
4. 돌아갈 길 찾기
5. 방위각 이동의 정확도
§ 2S. 전장에서 방향 및 표적 지정을 보장하는 부대 지휘관의 책임
1. 랜드마크 선정 및 활용
2 예하 및 지원 부대의 지상 지휘관에 대한 오리엔테이션
3. 야간 작전 및 랜드마크가 열악한 지형에서 방향을 제공하는 조치
6장
§ 29. 항해 장비의 작동 원리 및 주요 계기
1. 움직이는 기계의 현재 좌표를 결정하는 원리
2.항해장비의 기본장비
3. 기계 위치 정확도
§ 30. 오리엔테이션 준비
1. 장비 점검 및 시동
2. 코스 표시기의 자이로스코프 균형 조정
3. 기계의 조준 장치 점검
4. 이동 경로 연구 및 지도 작성
5. 초기 데이터의 준비
6. 좌표 및 방향각 설정
§ 31. 코디네이터의 도움으로 지상 오리엔테이션
§ 32. 작업 준비 및 코스 플로터 작동 기능
아르 자형 섹션 3
부대 지휘관의 해도 및 항공 이미지 사용
7장

§ 33. 업무용 카드 준비
1. 지도에 익숙해지기
2. 카드 본딩
3.카드 접기
4. 카드 리프트
§ 34. 작업 카드 유지 및 사용에 대한 기본 규칙
1. 상황을 워크맵에 적용하기 위한 기본 규칙
2. 보고서에서 맵을 사용하여 전투 문서 컴파일 작업 설정
§ 35
1. 랜드마크와 목표를 정하고 지도에 그리기
2. 전투 명령의 요소 매핑
3. 보이지 않는 분야의 지상 결정 및 매핑
§ 36. 지도 및 항공 사진 상의 대상 지정
1. 직교좌표에서의 타겟 지정
2. 킬로미터 그리드의 제곱으로 대상 지정
3. 조건부에서 대상 지정
4. 지도에 표시된 가장 가까운 랜드마크 및 등고선에서 대상 지정
5. 표적에 대한 방위각 및 범위의 표적 지정
6. 항공 사진에서 표적 지정
8장
§ 37. 지형 연구 및 평가에 대한 일반 규칙
§ 38 정의 일반지역
§ 39. 지형의 관측 조건 및 위장 속성 연구
1. 포인트의 상호 가시성 맵에서 결정
2. 보이지 않는 영역의 정의 및 매핑
3. 지형 프로필 지도에서 건설
4. 지구 곡률과 대기 굴절이 관측 범위에 미치는 영향
§ 40 지형 조건 연구
1. 도로망 연구
2. 오프로드 지형 연구
3. 전투 임무 수행에 대한 지형의 영향에 대한 결론
§ 41. 지형의 보호 특성 연구
1. 릴리프의 보호 특성 연구
2. 산림의 보호 특성과 토양 및 토양의 성질에 대한 연구
3. 전투 임무 수행에 대한 지형 보호 속성의 영향에 대한 결론
§ 42. 발사 조건 연구
1.피난처의 깊이 결정
2. 덮개 각도 결정
3. 타겟의 앙각 결정
§ 43. 핵폭발 지역의 지형 변화 예측 개념
1. 지형 물체의 파괴 정도 및 화재의 열의 결정
2. 예측결과지도 등록
§ 44. 지휘관이지도에서 지형을 연구하고 평가하는 예
헤드 전초 기지에 배치 된 동력 소총 소대
§ 45. 적과의 직접적인 접촉에서 공세 중 "전동 소총 중대 사령관의 지형"을 연구하고 평가하는 예
9장
§ 46. 지역 정찰 방법
1.관찰
2. 순찰대에 의한 지역 점검
3.검사
§ 47. 경로 정찰
§ 46. 개별 지형 개체의 정찰
1.산림정찰
2. 늪지 정찰
3.강 탐험
4. 핵폭발에 초점을 맞춘 지형 변화의 정찰 개념
§ 49. 정보 정보가 포함된 그래픽 문서
1. 정보 단위의 그래픽 회계
2. 전투 그래픽 문서의 종류
3. 전투 그래픽 문서 그리기 규칙
4. 지도 또는 항공 사진에 지형도를 편집하는 기술
신청:
1. 지형도에 사용되는 약어 목록
Ⅱ. 지형의 통과 가능성에 대한 일부 지표 데이터
III. 지상에서 레이아웃 만들기
IV. 예제 및 작업에 대한 답변
알파벳 인덱스
V. 소련의 지형도 샘플
VI. 평평한, 구릉 및 산악 지형의 일부 종류의 지도에 있는 이미지
VII. 지형도에 대한 기호 테이블
Ⅷ. 1:50,000 및 1:100,000 축척의 지도에서 클리핑
IX. 해석을 위한 항공 사진 샘플

주제 #2

군사 지형의 기초
레슨 1
지형도와 그 판독

연구 질문

p/n
1.
2.
3.
4.
질문
지역의 지형 이미지의 본질.
지도의 수학적 및 측지학적 기초.
지형도의 레이아웃 및 명명법.
인접한 시트의 명명법 정의.
분류 지형 요소
지역.
지도상의 지형 요소에 대한 연구 및 평가.
양적 및 질적 결정
형질.

학습 목표

이미지의 본질을 학생들에게 설명
지형도의 지형과
지형 요소의 분류
지역.
나눗셈의 순서와 명명법을 이해한다.
지형도, 정의
인접한 시트의 명명법.
문학
"군사 지형".
M., 군사 출판사, 2010
9-26, 35-38, 47-53, 60-64, 150-161페이지.
추가 연구: pp. 26-34, 38-47,
53-59.

1. 해당 지역의 지형 이미지의 본질. 지도의 수학적 및 측지학적 기초.

군사 지형
(그리스 토포스에서 - 지역, 그래프 - 나는 씁니다)
- 방법에 대한 특별 군사 훈련 및
지형을 연구하고 평가하는 수단,
그것에 대한 오리엔테이션과 현장의 생산
전투를 보장하기 위한 측정
수행 규칙에 대한 군대 (군대)의 활동
지휘관 및 개발 작업 카드
그래픽 전투 문서.

지도에서 지구 표면 이미지의 기하학적 본질.

포인트의 지리적 위치
지구의 표면그들의 결정
좌표. 그렇기 때문에
수학적 구성 문제
지도 이미지
를 위해 디자인하는 것입니다
평면(지도) 구형
엄격한 지구 표면
명백한 준수
좌표 간의 대응
지표면의 점과
그들의 이미지 좌표
지도. 그러한 디자인이 필요합니다
지구의 모양과 크기에 대한 지식.

다른 시간에 지구의 타원체의 치수는 각도 측정 재료를 기반으로 많은 과학자에 의해 결정되었습니다.

정의의 저자
국가
출판
정의
년도

반축 정의
베셀
독일
1841
6 377 397
1:299,2
클락
영국
1880
6 378 249
1:293,5
헤이포드
미국
1910
6 378 388
1:297,0
크라소프스키
소련
1940
6 378 245
1:298,3
압축

수평 간격

지도(평면)에 지구의 물리적 표면을 묘사할 때,
평평한 표면에 수직선이 있는 첫 번째 프로젝트를 수행한 다음
이미 특정 규칙에 따라 이 이미지는
비행기.
무화과에. 수평 간격(평면 이미지) 점, 직선,
파선과 곡선
지구 표면의 점과 선의 관점에서 이미지를 그들의
수평 간격 또는 수평 투영.

지도 투영

지도에 표시된 요소 집합 및
지형 개체 및 이에 대한 보고
정보가 호출됩니다
지도 콘텐츠.
카드의 필수 기능은 다음과 같습니다.
시계,
측정 가능성 및
높은 정보 콘텐츠.

지도의 가시성 시각적 가능성
공간의 모양, 크기 및
묘사된 물건의 배치.
측정 가능성은 지도의 중요한 속성입니다.
수학적 기초와 관련하여 제공합니다.
저울에서 허용하는 정확도의 가능성
지도, 좌표, 크기 및
지형 개체 배치, 지도 사용
다양한 이벤트의 개발 및 구현
국가 경제 및 국방 중요성,
과학적, 기술적 성격의 문제를 해결하고,
지도 측정 가능성은 정도가 특징입니다.
지도의 포인트 위치 일치
매핑된 표면의 위치.
지도의 정보 내용은 그 능력이다
묘사된 물건에 대한 정보를 포함하거나
현상.

평면에 타원체 또는 구의 표면 표시
지도 투영이라고 합니다. 존재하다
다른 종류 지도 투영. 그들 각자에게
특정 지도 제작 그리드에 해당하며 고유한
그녀의 왜곡(선의 면적, 각도 및 길이).
지도 투영은 다음과 같이 분류됩니다.
- 왜곡의 특성에 의해,
- 자오선과 평행선의 이미지 보기
(지리적 그리드),
- 지구의 회전축을 기준으로 한 방향 및
몇 가지 다른 징후.
왜곡의 성격에 따라 다음과 같이 구별됩니다.
지도 투영:
- 등각 - 사이의 각도의 평등 유지
지도 및 종류의 방향;
무화과에. 세계 지도
등각 투영

- 평등한 면적 - 면적의 비례 유지
지도에서 지구의 타원체에 해당하는 영역으로 표시됩니다.
자오선과 평행선의 상호 직각도
지도는 중간 자오선을 따라서만 저장됩니다.
무화과에. 세계 지도
등면적 투영
- 등거리 - 규모의 불변성 유지
어떤 방향으로;
- 임의적 - 각도의 평등을 유지하지 않거나
면적의 비례성, 규모의 불변성. 의미
임의의 투영법을 적용하는 것이 더
지도상의 균일한 왜곡 분포 및 편의성
몇 가지 실용적인 문제를 해결합니다.

지형도의 내용은 완전하고 신뢰할 수 있으며 최신 상태이며 정확해야 합니다.

지도 내용의 완전성은 지도에 있음을 의미합니다.
모든 전형적인 특징이 묘사되어야 하고
에 반영하는 특징적인 지형 요소
우선 에
지도의 규모와 목적에 따라.
신뢰성(정확한 정보,
특정 시간에 지도에 표시됨) 및
근대성(현재 상태에 대한 대응
표시된 객체) 맵은 콘텐츠를 의미합니다.
카드는 다음을 완전히 준수해야 합니다.
지도를 사용하는 시점의 지역.
지도 정확도(대응 정도
지도상의 포인트 위치
현실)은 그것에 묘사 된 것을 의미합니다.
지형의 지형적 요소는 보존되어야 합니다.
위치의 정확성, 기하학적
지도의 축척에 따른 유사성 및 크기
그녀의 약속.

지형도의 주요 축척은 1:25,000, 1:50,000, 1:100,000, 1:200,000, 1:500,000 및 1:1,000,000입니다.

지도 축척 1:25 000(1cm - 250m); 1:50 000(1cm - 500m) 및
지도 축척 1:I00 000(1cm - 1km)은 연구용입니다.
전투를 계획할 때 지형 및 전술적 특성 평가,
상호 작용의 조직 및 군대의 지휘 및 통제, 지향
지형 및 목표 지정, 전투 요소의 지형 및 측지 바인딩
군대의 명령, 적의 물체 (목표물) 좌표 결정 및
뿐만 아니라 1:25000 축척 맵이 디자인에 사용됩니다.
군사 공학 시설 및 조치 이행
지역의 엔지니어링 장비.
지도 축척 1:200,000(1cm - 2km)은 학습 및
군대의 전투 작전을 계획 할 때 지형 평가 및
제공, 명령 및 통제를 위한 조치.
지도 축척 1:500 000(1cm - 5km)은 학습 및
작업 준비 및 수행에서 지형의 일반적인 특성에 대한 평가.
상호 작용 및 관리 조직에 사용됩니다.
부대, 부대 이동 중 오리엔테이션(비행 중) 및
목표 지정뿐만 아니라 일반적인 전투 상황을 적용합니다.
축척 지도 I:I 000 000(1cm - 10km)은 일반용입니다.
지형 평가 및 지역의 자연 조건 연구, 작전 지역,
군대 및 기타 작업의 명령 및 통제.

도시 계획
도시에서 생성
주요 철도 교차점, 해군 기지 및 기타 중요한 인구 중심지
자신의 주변을 가리킵니다. 그들은
자세한 연구를 위한
도시와 그들에 대한 접근,
오리엔테이션, 정확한 수행
조직의 측정 및 계산 및
전투를 수행합니다.

항공편(노선-비행) 카드
조종사 장비의 필수 세트에 포함되며
내비게이터이며 탐색 목적에 필수적입니다. 에
비행 차트, 대부분의 작업은 다음과 같이 수행됩니다.
준비 및 비행 중 직접. ~에
지도에 비행 준비가 놓여 있고 표시됩니다.
경로, 랜드마크를 선택하고 연구하고
경로를 제어하는 ​​전환점.
비행 및 노선 차트는
목적에 필수적인
탐색: 참조 시각적 개체
레이더
변장하고
이행
필요한 측정 및
그래픽 구성
비행 통제.

항공 및 지형도
온보드 지도
다음과 같은 경우 탐색을 위한 것입니다.
항공기는 비행 지도를 떠나야 하고,
에서 얻은 항법 측정을 처리하기 위해
무선 공학 및 천문학적 수단을 사용하여
항해.
대상 지역 지도
- 이것은 대규모 지도 1:25000 ~ 1:200000
가우스 투영에서. 이 카드는 계산 및
주어진 객체의 좌표를 결정하기 위해
방향, 목표 지정 및 작은 탐지
지상에 있는 물건.

항공 및 지형도
스페셜 카드
자동화된 문제를 해결하는 데 사용됩니다.
지상 표적으로의 항공기 철수, 표적 지정 및
비행 제어 및
에서 얻은 측정 데이터를 기반으로 한 탐색 작업
무선 장비를 사용합니다. 여기에는 카드가 포함됩니다.
선이 적용되는 다양한 축척 및 투영
식량.
특별 카드와 온보드 카드는
어울리다.
참조 카드
필요한 다양한 참조를 위해 설계
비행을 계획하고 준비할 때 여기에는 다음이 포함됩니다.
주요 비행장 허브 지도, 측량 탐색
지도, 자기 편각 지도, 시간대,
기후 및 기상, 별표,
자문 및 기타.

2. 지형도의 배치 및 명명. 인접한 시트의 명명법 정의.

지도를 별도의 시트로 분할하는 시스템
맵 레이아웃이라고 하며 시스템은
시트의 지정 (번호 매기기) - 해당
명명법.

모든 지형도 시트 지정의 기초
축척, 백만 번째지도의 명명법이 설정됩니다.
시트 명명법
축척 지도
1:1,000,000은 다음으로 구성됩니다.
행 표시(문자) 및
열(숫자),
그가 건너
예를 들어,
Smolensk시의 시트에는
명명법
N-36

1:100,000 - 1:500,000 축척에서 지도 시트의 명명법
백만 분의 1에 해당하는 시트의 명명법으로 구성됩니다.
숫자(숫자) 또는 문자가 추가된 카드
이 시트의 위치입니다.
- 축척 1:500,000(4매)의 시트는 러시아어로 지정
대문자 A, B, C, D. 따라서 명명법이
백만 번째 지도의 시트는 예를 들어 N-36이고 축척 시트입니다.
Polensk시에서 1:500,000은 N-36-A라는 명명법을 가지고 있습니다.
- 눈금 1:200,000(36매)의 시트 표시
I부터 XXXVI까지의 로마 숫자. 그래서 명명법
Polensk시의 시트는 N-36-IX가 될 것입니다.
- 스케일 1:100,000의 시트는 1에서 부터 번호가 매겨집니다.
144. 예를 들어, Polensk시의 한 시트에는 N-36-41이라는 명명법이 있습니다.
1:100,000 축척의 지도 시트는 4개의 축척 시트에 해당합니다.
1:50 000, 러시아어 대문자 "A, B, C, G"로 표시,
1:50,000 축척 시트 - 4개의 맵 시트 1:25,000,
러시아 알파벳 "a, b, c, d"의 소문자로 표시됩니다.
예를 들어, N-36-41-B는 1:50,000 축척 시트를 나타내며,
N-36-41-В-а - 축척 1:25,000.

지형 형성 규칙 및 절차
모든 축척의 지도

3. 해당 지역의 지형 요소 분류.

안도
물리적인 불규칙성의 집합이다.
지구의 표면. 균일한 형태의 조합,
모양, 구조 및 크기가 비슷하고
특정 항목에 대해 정기적으로 반복
영토, 다양한 유형 및
지형 유형.
구호에는 두 가지 주요 유형이 있습니다.
릴리프 및 플랫 릴리프.
- 차례로 산악 구호는 다음과 같이 나뉩니다.
1. 낮은 산 - 해발 500-1000m.
2. 중간 고도 산 - 1000-2000m 높이
바다.
3. 높은 산 - 해발 2000m 이상.

플랫 릴리프는 다음과 같이 세분화됩니다.
평평하고 언덕이 많은 지형.
평평한 지형이 특징
레벨 위 최대 300m의 절대 높이
최대 25도의 바다 및 상대 고도
중.
구릉지대가 특징
지표면의 기복이 심한 성질
최대 500m의 절대 높이 및
25-200m의 상대적 고도.

구릉을 로 바꾸다
고도의 특성에 따라
중공이 교차하는 함몰은 다음과 같습니다.
- 약간 구릉(약간 구릉);
- 급격하게 언덕이 많은 (매우 언덕이 많은);
- 계곡 빔;
- 계곡 빔.

토양과 초목 덮개에 따라
영역은 다음과 같을 수 있습니다.
- 사막(모래, 암석, 점토);
- 대초원;
- 숲 (숲이 우거진);
- 늪지(이탄 습지 및 습지);
- 나무가 우거진 늪.
북부 지역의 지형은 특수 유형에 속합니다.

해당 지역의 식물 종류:
나무와 관목 심기;
초원 키 큰 잔디와 대초원 잔디와
반 관목;
갈대와 갈대 덤불;
이끼와 이끼 식물;
인공 농장.

지형의 전술적 특성

영향을 미치는 지형 속성
전투의 조직 및 수행, 사용
일반적으로 불리는 무기 및 군사 장비
전술적 속성.

지형의 전술적 특성

1.
지형 통행성
촉진하거나 제한하는 지형의 속성입니다.
병력 이동.
투과성은 우선 도로 네트워크의 존재를 결정합니다.
구호의 성격, 토양 및 초목 덮개, 존재
강과 호수의 특성, 계절 및 기상 조건;
형태의 종류와 경사도. 심각한 장애물
늪이다.
늪의 개통성에 따라 다음과 같이 나뉩니다.
통과할 수 있는, 통과할 수 없는 및
지나갈 수 없는.
특정 지역의 특정 기후 조건에 따라 다름
(겨울에는 지나갈 수 없는 늪이 여름에는
군대의 이동 및 행동 방법).
________________________________________________________________________________________________
숲의 통행 가능성은 도로와 개간지의 가용성에 달려 있으며,
또한 밀도, 나무의 두께 및 릴리프의 특성에 대해서도 마찬가지입니다.
장애물(협곡,
강, 호수, 늪 등), 자유를 제한
움직임에 따라 영역은 다음과 같이 나뉩니다.
약간 교차, 중간 교차 및
강하게 건넜다.

지형의 전술적 특성
지형은 면적의 약 10%로 약간 울퉁불퉁한 것으로 간주됩니다.
중형 지형은 다음과 같은 특징이 있습니다.
장애물에 의해 점령됩니다. 장애물이 없거나 장애물이 있는 경우
10% 미만인 경우 지형은 교차되지 않은 것으로 분류됩니다.
이동을 방해하는 장애물은 해당 영역의 10-30%를 차지합니다.
그러한 장애물이 면적의 30% 이상을 차지하는 경우 해당 구역은 다음으로 분류됩니다.
강하게 건넜다. (은밀한 사람에게 유리한 조건을 만듭니다.
적의 최전선에 접근하지만 자신의 이동을 어렵게 만든다.
부서.

지형의 전술적 특성


행동을 약화시키는 지형의 속성입니다.
핵무기와 재래식 무기의 손상 요인 및
군대 방어 조직을 용이하게합니다. 그들은 정의
주로 구호 및 식물의 성격에 의해
씌우다.
좋은 대피소는 동굴, 광산,
갤러리 등 덮개로 작은 단위
릴리프 세부 정보(구덩이, 협곡, 도랑,
고분, 제방 등).
큰 숲이 영향을 약화시킵니다.
핵폭발의 파도. 울창한 낙엽수와 침엽수림
광선으로부터 잘 보호하고 수준을 줄입니다
투과 방사선.

지형의 전술적 특성

2. 지형의 보호 속성
핵무기에 대한 최고의 보호 특성
중년의 울창한 숲과 높은
낙엽관목. 어린 숲과 관목에서는 제외됩니다.
쓰러진 나무에 의한 군대의 패배.
보호 특성이 좋은 지형은
깊은 구덩이, 계곡, 가파른 경사가 있는 협곡 및
언덕이 많은 지형.
산에서 충격파의 영향이 강화되거나
핵의 진원지 위치에 따라 약화
능선과 계곡의 방향과 관련하여 폭발. 어디에서
그것의 손상 효과는 크게 향상될 수 있습니다
산사태뿐만 아니라 날아 다니는 암석 파편,
낙석과 눈사태.
가장 약한 보호 속성은
사막과 대초원, 개방적이고 평평한
방해받지 않는 데 기여하는 성질
충격파의 전파, 관통하는 방사선 및
공기와 지형의 방사능 오염.

지형의 전술적 특성
위장 지형 속성 및 조건
관찰
3.
- 적의 은폐에 기여하는 지형 속성입니다.
군대의 행동과 관찰을 통해 그에 대한 필요한 정보를 얻습니다. 그들은
주변 지역의 가시성, 범위에 의해 결정
기복, 식생 덮개, 서식의 성질을 검토하고 의존
지역의 시야를 방해하는 점 및 기타 물체.
이에 따라 영역은 다음과 같이 나뉩니다.
개방, 반 폐쇄 및 폐쇄.
열린 공간은 천연 마스크가 없으며,
지형과 지역 물체에 의해 형성되거나
면적의 10%를 넘지 않습니다. 이 영역을 볼 수 있습니다
명령 높이가 거의 전체 영역에 있으므로 좋은 조건을 만듭니다.
그러나 전장을 관찰하면 위장하거나 숨기기가 어렵습니다.
감시 및 발사.
언덕이 많거나 평평한 지형(드물게 산이 많은 지형),
천연 마스크가 면적의 약 20 %를 차지하는 것은
반 폐쇄. 천연 마스크의 존재는 잘 제공합니다.
그 자리에 있을 때 유닛의 위장. 그러나 약
이러한 지형 영역의 50%는 명령 높이에서 볼 수 있습니다.

지형의 전술적 특성

폐쇄 구역
25% 미만으로 볼 수 있습니다.
그 지역. 이것은 위장과 은신처에 좋은 조건을 만듭니다.
적의 사격을 가하지만 전투에서 유닛을 제어하기 어렵게 만듭니다.
전장 방향 및 상호 작용.

지형의 전술적 특성

조건에 영향을 주는 속성
오리엔티어링
4.
- 이것들은 지역의 정의에 기여하는 지역의 속성입니다.
측면에 대한 위치 및 원하는 이동 방향
수평선, 주변 지형 물체 및 상대적으로
자신의 군대와 적군의 위치. 그들은 정의
특징적인 구호 요소와 지역의 존재
다른 오브제와 확연히 구별되는 오브제
모양이나 위치 및 사용하기 편리한
랜드마크.
오리엔테이션 조건의 평가는 특히
산에서 부대의 행동에 필수적인,
사막, 대초원, 나무가 우거진 늪지대,
몇 가지 지침. 그러한 경우에는
추가 오리엔테이션 활동
지상에 있는 단위, 항법의 사용
장비, 조명 랜드마크 설정.

4. 지도상의 지형 요소에 대한 연구 및 평가. 양적 및 질적 특성의 결정.

이 지역에 대한 자세한 연구는 다음과 같은 일반 지침에 따라 진행됩니다.
규칙:
1. 특정 지형과 관련하여 지형을 연구하고 평가합니다.
예를 들어, 소방 시스템을 구성하고
감시, 대량 살상 무기에 대한 보호, 결단력
적 목표물에 대한 숨겨진 접근 등
2. 현장과 이동, 낮과 밤,
계절적 현상과 날씨의 영향과 변화를 고려하여
전투의 결과로 지상에서 발생했거나 발생할 수 있음
특히 핵폭발 시 행동. 공부한 결과
지형에서 지휘관은 항상 가장 완벽한
그리고 그것에 대한 신뢰할 수 있는 정보.
3. 그 영역은 "자신을 위해" 뿐만 아니라
적." 이를 통해 지형 조건의 영향을 설정할 수 있습니다.
그의 전투 대형 위치에서 가능한 행동,
방어 구조와 장벽, 그리고 취약한 부분을 식별하기 위해
적시에 귀하의 장치 위치에 장소
필요한 조치를 취하십시오.

에서 해당 분야를 공부하는 것이 좋습니다.
이 순서:
- 공격적으로 - 그의 첫 번째
위치 다음 위치
적,
- 방어에서 - 반대로.

공부해야 할 질문 목록,
연구의 세부 사항은 다음에서 결정됩니다.
받은 전투의 성격에 따라
작업.

전투 활동의 영역 또는 유형
공부에 필수
집중 영역에서
지형의 마스킹 조건 및 보호 속성; 지역 내 개통성 및 자연
장애물; 초기지역 진출을 위한 도로 및 기둥궤적의 상태, 우회경로
장애물; 경로를 따라 랜드마크; 배치 라인; 지형 접힘 및
은밀한 움직임을 위한 천연 마스크.
공격의 시작 지역에서
관찰, 위장 및 발사 조건 지역의 보호 특성; 접근 방식의 성격
적 및 자연 장애물의 위치; 위치의 명령 높이
그들로부터의 적과 가시성; 적의 위치의 깊이에서 지형의 개통성,
캐릭터 쉼터와 천연 마스크.
밤에 오면
위의 내용 외에도 밤에 명확하게 보이는 랜드마크를 연구합니다. 높은 지역 주민의 실루엣
개체, 개별 정점 등
물을 넘어 공격할 때
장벽
강제 지역에 있는 장벽의 일반적인 개요; 전류의 너비, 깊이 및 속도; 유효성
여울, 횡단 및 섬; 계곡의 제방 및 경사면의 특성: 바닥 토양의 특성, 제방 및
범람원: 물 장벽에 대한 접근; 관찰, 사격 및 위장 조건; 가용성 및
피난처의 성격; 횡단 장비에 필요한 재료의 가용성.
방어의 영역에서
적의 위치에 있는 명령 높이와 방어 지역의 가시성; 주름
적의 은밀한 이동을 가능하게 하는 지형과 천연 마스크
공격을 위해 축적: 적의 위치에 도로 네트워크; 개통성 및
리딩 에지 ​​앞의 자연 장애물의 특성; 숨겨진 접근 방식의 존재
적의 측면; 관찰 조건. 해당 위치에서 발사 및 위장:
지역의 보호 특성; 방어 지역의 숨겨진 이동 경로.
산에서 싸울 때
가능한 이동의 주요 방법 및 방향: 도로, 트레일, 패스 및 명령
그들이 보이는 높이; 하천 계곡과 산하천의 특성 : 수행 조건
불; 대피소: 핵폭발 중 산이 붕괴, 막힘 및 눈사태가 발생할 수 있는 장소.
숲에서 싸울 때
숲의 본질 - 밀도, 높이, 나무의 두께, 크라운 밀도, 겹겹이; 자귀
오리엔테이션, 관찰 및 발사; 공터의 방향, 길이 및 너비;
산림 도로의 가용성 및 상태; 계곡, 빔 및 높이의 존재, 특성; 유효성
늪, 그들의 개통성; 숲을 떠날 때 지형의 특성.
인구 밀집 지역에서 싸울 때

일반적인 레이아웃; 주요 도로의 면적, 방향 및 너비의 위치;
단단한 석조 건물, 다리, 전화 및 전신국의 위치,
라디오 방송국, 육교, 지하철 역 및 철도역: 지하 구조물
지하로 이동할 수 있는 방법; 강, 운하 및 기타 수역: 위치
수원.
지능의 스트립(방향)에서
도로 및 오프로드에서의 통행성; 위장 및 감시 조건; 숨겨진 경로.
자연적인 장애물과 이를 우회하는 방법: 랜드마크; 장치, 캐릭터의 가능한 장소
적과의 가능한 만남의 영역.

물체의 각도 치수에 의한 거리 결정은 각도와 선형 수량 간의 관계를 기반으로 합니다. 이 종속성은

각도 치수에 의한 거리 결정
객체는 각도와 선형 사이의 관계를 기반으로 합니다.
수량. 이 의존성은 어떤 것의 1/6000의 길이가
원은 반지름 길이의 ~ 1/1000과 같습니다. 따라서 각도계의 분할
일반적으로 3.6 gr에 해당하는 천분의 일(0-01)이라고 합니다.
따라서 물체까지의 거리를 결정하기 위해 치수
알려진 원호의 천분의 일을 알아야합니다.
관찰 대상을 차지합니다.
2pR/6000=6.28R/6000=0.001R
0-01=(360g*60분)/6000=3.6g

여기서: D - 물체까지의 거리(미터); t는 천분의 일 단위의 물체의 각도 크기입니다. h - 미터 단위의 개체 높이(너비). 예를 들어 전신

1000시간


여기서: D - 물체까지의 거리(미터).
t는 천분의 일 단위의 물체의 각도 크기입니다.
h - 미터 단위의 개체 높이(너비).
예를 들어 높이 6미터의 전신주가 닫혀 있습니다.
눈금자에 10mm.

즉석 개체의 각도 값은 다음과 같습니다.
또한 밀리미터 눈금자를 사용하여 결정됩니다. 이를 위해
밀리미터 단위의 물체의 너비(두께)를 곱해야 합니다.
자의 1mm부터 2,000분의 2만큼
눈에서 50cm의 거리에서 천 번째 공식에 해당합니다.
2,000분의 2의 각도 값.

1000분의 1 단위로 각도를 측정할 수 있습니다.
생산:
각도 측정 원형 나침반;
쌍안경 및 잠망경 레티클;
포병 원 (지도에서);
전체 광경;
스나이퍼 측면 조정 메커니즘
시력;
관찰 및 조준 장치;
장교 및 기타 라인
밀리미터 분할;
편리한 아이템.

쌍안경 - 전장을 모니터링하는 데 사용되는 장치.
공통으로 연결된 두 개의 스포팅 스코프로 구성됩니다.
중심선.
각 스포팅 스코프에는 접안렌즈, 대물렌즈 및 2개의
프리즘. 오른쪽 파이프에는 또한 각도 측정 그리드가 있습니다.
각도 값을 측정하는 데 사용되는
주제.
쌍안경의 시야에는 서로 수직인 두 개의 쌍안경이 있습니다.
수평 및 수직 측정을 위한 각도 측정 눈금
모서리. 나눗셈이 적용됩니다. 큰, 10,000분의 1
(0-10) 및 작은, 5,000분의 1(0-05)과 같습니다.
어떤 물체(물체)의 각 크기를 측정하려면 다음을 가리켜야 합니다.
그는 쌍안경으로 눈금의 눈금을 세고,
관찰 대상을 덮고,
수신된 판독값을 1000분의 1로 변환합니다.

가장 일반적인 항목의 크기입니다.

치수(미터)
아이템

너비
길이
5-7
-
-
-
-
50-60
7-8
-
-
18-20
-
-
승객 2축
4,3
3,2
13,0
승객 4 축
4,3
3,2
20,0
상품 2축
3,5
2,7
6,5-7,0
상업용 4축
4,0
2,7
13,0
4축 철도 탱크 차량
3,0
2,75
9,0
철도 플랫폼 4축
1,6
2,75
13,0
뱃짐
2,0-2,15
2,0-3,5
5,0-6,0
승용차
1,5-1,8
1,5
4,0-4,5
장갑차
2,0
2,0
5,0-6,0
트랙터로 구현
-
-
10,0
무거운 (총 없음)
2,5-3,0
3,0-3,5
7,0-8,0
중간
2,5-3,0
3,0
6,0-7,0

2,0-2,5
2,5
5,0-5,5
이젤 기관총
0,5
0,75
1,5
사이드카 오토바이 운전자
1,5
1,2
2,0
중간 키 남자
1,65
-
-
통신선 나무 기둥
통신선의 극간 거리
지붕이 있는 시골집
중년의 숲
철도 차량:
자동차:
탱크:

숙제

pp. 59 4, 6, 8, 9, 우수 5;
p.172 7, 8, 9, 10, 우수
№24.
전술 비행 준비
개요.

군사 지형

군사 지형은 전투 활동을 위해 다양한 지형에 대한 정보를 얻는 방법과 수단을 개발할 수있게 해주는 과학입니다.

지형의 목적

완전히 강력한 무기 및 무선 장비를 사용할 때 추가 조치의 대략적인 방향에 따라 정확한 지형 및 측지 측정 및 계산을 수행하고 대상의 거리를 결정해야 합니다. 일반적으로 이러한 총은 목표물을 명중할 수 있는 거리가 작지 않으므로 최고의 측정 정확도가 필요합니다. 그러나 전투에서 성공하려면 측정 기술 사용에 대한 가장 최대의, 그러나 정확한 솔루션이 필요할 수 있습니다. 그러나 분대의 각 구성원이 좋은 눈을 가지고 있고 신속하게 방향을 잡고 목표 및 기타 물체까지의 거리를 측정하는 방법을 찾을 수 있는 것도 중요합니다.

간단한 측정 기법

간단한 선형 및 각도 측정은 정찰 및 지형 방향은 물론 초기 촬영 데이터에 대해 요구됩니다. 아이게이지는 가장 간단한 방법으로측정을 위해 모든 군인이 사용할 수 있으며 모든 조건에서 적용할 수 있습니다. 필드 쌍안경은 측정에도 사용되며 쌍안경의 시야에는 수직 및 수평 각도를 측정하는 데 사용되는 두 개의 측각 눈금이 있습니다. 쌍안경이 없으면 일반 눈금자를 사용할 수 있지만 특정 기술이 필요합니다. 눈금자 대신 다음과 같은 즉석 항목을 사용할 수 있습니다.

    손바닥

    손가락

    성냥갑

    연필

또한 필수 조수는 경로의 원하는 방향으로 탐색하는 데 도움이되는 나침반입니다. 많은 의미를 가지고 있고 다양한 종류의 지도는 없어서는 안 될 도우미가 됩니다.

참조 정보

방위각 및 방향 각도. 자기 편각, 자오선 수렴 및 방향 수정 랜드마크 선택. 랜드마크에서 목표물까지의 방위각 및 범위에서 목표물 지정, 무기를 목표물에 향하게 함 지정된(계획된) 이동 방향과 거리를 유지합니다. 장애물 회피 표준 준수: "도보 방위각 이동" 표준 준수: "지도상의 방향" 군사 지형 표준 준수: 1.3, 5-10 표준 준수: "방향(지상 방위각) 결정" 및 "쌍안경(밀리미터 분할 눈금자)을 사용하여 지상 거리(각도) 측정" 표준 이행: "지도 읽기" 지도에서 방향각의 측정 및 구성. 방향 각도에서 자기 방위각으로 또는 그 반대로 전환 지도에서 거리를 측정합니다. 지역에 대한 연구. 경로를 따라 지도 읽기 지상에서의 각도 및 거리 측정 지도에서 지역 개체의 이미지 및 판독: 수로, 식생 피복 및 토양, 정착지, 산업 기업 및 사회 문화 시설, 도로 네트워크 및 개별 지역 랜드마크 지형의 전술적 속성 연구: 지형의 관찰 조건 및 위장 속성(포인트의 상호 가시성 결정), 개통 조건, 지형의 보호 속성 선형 및 각도 단위지도 축척 작전 전투 상황의 요소로서의 지형. 지형의 일반적인 특성에 대한지도에서 결정 장애물 회피. 돌아갈 길을 찾아서 지도 숙지(지도 평가), 축척 명확히, 단면 높이, 측량 및 정찰 연도, 발행 연도, 방향 수정, 좌표 그리드 디지털화 국부 물체에 대한 방위각 결정 알려진 좌표에 의한 지리적 좌표 및 객체 매핑 결정 지형 지점의 절대 높이 및 상대 고도, 오르막 및 내리막, 경사의 급경도 지도에서 결정 나침반, 천체, 지역 물체의 표시에 의한 수평선의 측면 방향 결정 극좌표 및 양극 좌표계에서 물체(점)의 위치 결정, 방향과 거리, 두 각도 또는 두 거리로 물체 매핑 점의 직교 좌표 결정. 좌표로 지도에 점 그리기 수평선의 측면, 자기 방위각, 수평 각도 및 나침반 방향 결정 지도의 이미지에서 로컬 개체의 특성 결정 지도 없이 지상 방향. 주변 로컬 개체와 관련하여 위치를 결정합니다. 주어진 방위각에서 천체, 국부 물체를 따라 이동 방향 유지 지도 없이 지상 방향. 오리엔테이션의 본질 방위각의 지형 방향. 자기 방위각. 국부 물체에 대한 방위각 결정 지도(도식)에 ​​따른 지상 방향 : 지도(도식)의 방향 지정 방법, 랜드마크 식별 절차, 위치 결정, 지도(도식)와 지형 비교 예하 부대의 지휘관 및 다른 사람의지도에서 지상 방향 지도의 방향. 선형 랜드마크를 따라 지평선 측면, 랜드마크 방향으로 지도의 방향입니다. 랜드마크 인식 자이로 반 나침반을 사용한 방향. 자동차의 방향지도. 목적지로 나가기 작업 카드를 유지하기 위한 기본 규칙. 카드 리프팅. 작업 카드를 유지 관리하고 기타 그래픽 문서를 편집할 때 사용되는 기호 및 약어. 지도 콘텐츠의 주요 요소입니다. 규모, 규모 외 및 설명 기호. 카드 만들기. 지형도 읽기에 대한 일반 규칙 제한된 가시성 조건에서 지형의 방향 기능 방위각 이동을 위한 데이터 준비 서비스 그래픽 문서의 개념, 목적 및 내용 작전 전투 작전을 계획하고 수행하고 특수 임무를 수행하는 데있어 지형을 연구하고 평가하는 순서 및 주요 문제 지형도의 직사각형 좌표 그리드 및 디지털화. 좌표 영역의 교차점에 추가 그리드

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스크린샷

군사 지형의 전체 과정을 포함합니다. 프레젠테이션은 간결함, 자료의 전체 범위, 프레젠테이션의 접근성 및 명확성으로 구별됩니다. 학생들에게 지형을 연구하고 평가하고, 탐색하고, 지형 및 특수지도, 측지 데이터 및 사진 문서를 사용하는 방법을 가르치고, 전투 작전을 조직하고, 부대를 지휘할 때 지상에서 측정을 수행하는 방법을 가르치기 위한 것입니다. 강의 내용을 바탕으로 실습군사 교육 학부에서 몇 년 동안 저자에 의해 수행되었습니다. FSES HE 3+ 및 학사 및 석사 준비를 위한 주 교육 표준의 F.01 "군사 훈련" 주기의 내용에 해당합니다. "일반 전술"분야를 공부하는 고등 교육 기관의 학생들을 위해.

작품은 장르 교육 문학에 속합니다. 그것은 Knorus에 의해 2017년에 출판되었습니다. 우리 사이트에서 fb2, rtf, epub, pdf, txt 형식의 책 "군사 지형"을 다운로드하거나 온라인으로 읽을 수 있습니다. 책의 평점은 5점 만점에 3.67점입니다. 여기에서 책을 읽기 전에 이미 책에 대해 잘 알고 있는 독자들의 리뷰를 참고하고 그들의 의견을 알아볼 수도 있습니다. 파트너의 온라인 상점에서 종이 형태의 책을 구매하고 읽을 수 있습니다.