영웅은 최고의 영웅을 진화시켰습니다. 히어로즈 이볼브드란? 최소 시스템 요구 사항

다음은 Heroes Evolved의 일반 전략 가이드입니다. 다른 유사품에 비해 MOBA 게임, Heroes Evolved에는 많은 영웅과 아이템이 있지만 먼저 게임을 하거나 돈을 지출하여 잠금을 해제해야 합니다.

을 위한 성공적인 게임우리의 조언을 따르십시오:

1. 한 영웅에게 집중하고 그와 함께 당신의 기술을 최고 수준으로 끌어올리십시오.그렇다고 해서 다른 영웅을 시도하지 말라는 것은 아니지만 전투 스타일 면에서 가장 가까운 좋아하는 캐릭터에 대부분의 시간을 보내는 것이 좋습니다.

모든 영웅을 동시에 마스터할 필요는 없습니다. 대부분의 프로 선수라도 리그에서 동일한 캐릭터를 사용하므로 팀 구성을 고려합니다. 이것은 특히 최고의 결과를 보여줘야 하는 리더보드에서 플레이하는 경우에 중요합니다. 역학, 예측, 크립 처치, 펌핑, 팀워크 및 대응이 캐릭터를 마스터하는 데 도움이 됩니다. 여러 경기에서 같은 영웅을 훈련시키면서 다른 상대를 상대로 편안하게 사용할 수 있습니다.

2. 퍼펙트 크리프 점수(CS) 연습. CS(크립 점수)는 영웅이 마무리한 적 또는 중립 크립의 수입니다. CS가 높을수록 캐릭터에 더 많은 골드가 있습니다. 이것은 게임에서 매우 중요합니다. 크립을 얻을 수 있는지 확인하십시오. 가장 높은 Creep Score(CS)를 얻는 트릭이 있으며 위에서 언급한 것처럼 영웅을 소유하고 상대와 대결하는 것을 기반으로 합니다.


영웅을 숙달하면 캐릭터의 레벨과 사용된 아이템의 기능을 기반으로 피해를 입히는 방법에 대한 아이디어를 얻을 수 있습니다. 한 명의 영웅을 사용하여 크립을 효과적으로 마지막으로 공격하는 여러 경기, 심지어 수백 경기를 플레이하십시오. 또한 상대와 성공적으로 싸우기 위해서는 상대의 크립 가능성을 알기 위해 여러 경기에서 많은 경험을 쌓아야 합니다. 이것은 언제 공격하고 언제 끝낼지 결정하는 데 도움이 됩니다.


어떤 빌드가 가장 적합한지 확인하려면 다양한 빌드를 실험해야 합니다. 그런 다음 다른 경기에서 동일한 빌드를 플레이하여 이 빌드를 레벨링할 때 얼마나 많은 피해를 입는지 이해하십시오. 아이템마다 데미지 보너스가 다르므로 Creep Score(CS) 경험치에서 얻는 이득이 다릅니다.

3. 타워 가까이에 있으십시오.이것은 플레이어가 자신이 지배적인 위치에 있다고 생각하는 일반적인 실수입니다. 이것이 정당화되는 상황이 있지만, 당신의 타워에 가까이 있는 것이 더 나을 것입니다. 당신이 그것으로부터 멀어질수록 적이 당신을 죽일 확률이 높아집니다.


타워 근처의 적을 이용하고 죽이는 것이 좋습니다.
크립을 죽이고 크립 점수(CS)를 높이는 단일 히트가 될 때까지 크립을 공격하지 마십시오. 놓치지 않고 하나씩, 하나씩 죽이십시오.

4. 역할에 충실하십시오.대부분의 MOBA에는 캐리, 정글러, 버스트, 지원 및 탱크의 5가지 역할이 있습니다. 캐리로 플레이하는 경우 그에 따라 행동하십시오. 이것은 게임에서 가장 보람 있는 역할이지만 팀의 모든 사람들이 당신을 믿고 있기 때문에 가장 어려운 역할이기도 합니다. 게임에서 적에게 최대한의 피해를 입힐 필요가 있습니다. 캐리에 적합한 영웅: 관우, 조조, 조운, 미네르바 등 (와 함께 전체 목록영웅은 게임 자체에서 찾을 수 있습니다). 캐리 옆에는 게임 내내 도움이 되는 지원 또는 지원이 항상 있습니다.

지원(a)의 경우 아이템 의존도가 약하지만 능력치가 좋은 영웅을 선택하는 것이 좋습니다. 서포터로 플레이한다면 캐리에 집중하는 것이 가장 좋습니다. 위협으로부터 보호하십시오. Jungler는 다소 흥미로운 역할을 합니다. 그는 지도를 제어하고, 좋은 Jungler는 상대방의 Jungler가 어디에 있는지 알고 있습니다.

플레이할 때 크립과 버프의 재생성 시간을 알아야 합니다. 영웅 마무리를 잘하는 영웅을 선택해야 합니다. 탱크는 팀의 창시자이므로 결정을 잘해야 합니다. 좋은 탱커는 공격할 때와 공격하지 말아야 할 때를 잘 알고 있어야 합니다. 고려해야 할 요소는 많지만 아이러니하게도 적팀보다 먼저 결정을 내려야 합니다. 버스트는 적, 탱크 또는 캐리를 파괴하는 즉시 피해를 주는 영웅입니다. 그도 캐리와 마찬가지로 보호가 필요하기 때문입니다. 그들은 매우 취약합니다. 한 번에 여러 대상에게 피해를 입혀야 하므로 최대 피해를 입히기 위해서는 적절한 위치와 공격 시간을 선택하는 것이 중요합니다.

이제 각 역할에 대한 아이디어가 있으면 영웅의 잠재력을 최대한 활용하여 작업을 완료할 수 있습니다. 모든 역할이 중요하고 중요한 것은 역할을 수행하는 방법입니다. 영웅을 소유하는 것과 같습니다. 특정 역할에서 기술을 연마하여 팀에 최대한의 이점을 제공하기 위해 결정, 위치, 공격 등을 쉽게 할 수 있습니다.

5. 어떤 경우에도 모든 상황에서 작동하는 완벽한 빌드나 팀은 없다는 것을 기억해야 합니다. 상대는 물론이고 팀의 구성과 게임에 따라 게임에 적응해야 합니다.

팀이 다소 취약한 영웅으로 구성된 경우 탱크(a)용 아이템으로 작업하십시오. 피해를 흡수하는 군중 제어에 집중해서는 안 됩니다. 지원(a) 또는 탱크(a)가 없는 소규모 교전에서는 너무 많은 피해를 입는 것도 좋지 않습니다.

게임을 마스터하는 것은 플레이하는 영웅, 팀 및 상대 팀과 같은 모든 요소를 ​​사용하여 게임의 다양한 상황에 적응하는 것입니다.

안녕하세요, 멀티플레이어 전투의 팬 여러분! 이 기사에서는 MOBA 장르의 한 게임에 대해 이야기하고 싶었습니다. 영웅의 진화또는 두 가지 변형에 대해 설명합니다. 원래 PC 버전과 모바일 버전입니다. 그러나 먼저, 약간의 역사.

Heroes Evolved 미국 버전의 공개 베타 테스트는 작년에 시작되었습니다. 그리고 1월 초에 이 게임은 Steam 출시와 함께 유럽에 출시되었습니다. 그녀에 대해 아무것도 듣지 못했나요? 놀랍지 않아! 게임은 인기를 얻지 못했습니다. 서버는 여전히 비어 있고 소수의 팬은 강제로 봇을 가지고 놀고 있습니다. 긍정적 인 피드백 Steam에서는 이 MOBA도 자랑할 수 없습니다. 대부분 사람들은 기부, 지루한 게임 플레이, 플레이어 부족, Dota 2 및 League of Legends 복사에 대해 불평합니다. 그리고 이에 동의하지 않을 수 없습니다.

저는 개인적으로 현 VIP 시스템이 가장 당혹스럽습니다. "몹의 VIP? 진심이야?" - 처음 게임에 들어갔을 때 생각했다. 그리고 그것은 정말 터무니없게 보입니다. 글쎄, 당신이 지출 한 금액에 따라 VIP 레벨이 올라간 브라우저 게임이나 모바일 공예를 기억하십시오. 실제 돈. 여기도 마찬가지입니다. VIP 레벨의 성장과 함께, 당신은 많은 것을 얻습니다 추가 기능, 고유 영웅과 같은 특수 능력의 재사용 대기시간 감소(예: 즉시 부활, 타워 방어) 등. 그리고 기부하지 않으면 VIP 레벨이 급격히 떨어집니다. 글쎄, 당신이 원하는 것은 무엇입니까? 지불하면 정기적으로하십시오!

나는 다른 사람의 아이디어를 베끼는 것을 두려워한 적이 없습니다. 게임 자체가 좋으면 다른 게임에서 빌려온 부분은 용서할 수 있습니다. 그래서 Heroes Evolved에는 그러한 "reciprocations"가 많이 있습니다. LoL에서 "개발자는 많은 영웅의 능력을 가져갔고 Dota 2에서는 같은 원리로 작동하는 힘, 손재주 및 지능을 얻었습니다. 하나는 무의식적으로 인기를 회상합니다. 최근나 나. LoL이 있습니다. Dota 2가 있습니다. 영웅의 진화! 죄송합니다... 하지만 게임 플레이 자체가 재미있다면 용서할 수 있습니다. 그리고 여기에서는 지루하고 지루해 보였습니다. 좀 더 다이나믹했으면 합니다.

그리고 갑자기 휴대폰이 나온다. 영웅 버전진화했다. 나는 이미 미국 서버에서 게임을 할 수 있었고 이제는 유럽 서버에서 심하게 펌핑하지 않았음에도 불구하고 다시 시작했습니다. 앞으로 모바일 버전이 정말 마음에 들었다고 말씀드리겠습니다. 컴퓨터보다 훨씬 낫습니다. 그리고 모든 면에서.

가장 중요한 것은 - 게임 플레이가 때때로 가속화되었습니다! 경기는 일반적으로 15-20분 정도 소요되며 지루할 시간이 없습니다. 이것은 정말 재미있게 플레이합니다! 많은 측면이 변경되었습니다. 게임 플레이. 그러나 PC 버전에 있던 모든 것이 남아 있습니다. 예를 들어 지도는 더 작지만 동일한 구조를 가지고 있습니다. 숲의 괴물그리고 보스. 병동이 있습니다. 활성 항목이 있습니다. 그리고 가장 중요한 것은 전쟁의 안개가 있다는 것입니다. 예, 위의 사항은 일반적입니다. 컴퓨터 게임, 그러나 전화의 경우 이것은 드문 일입니다.

지금까지 30명이 조금 넘는 영웅이 있습니다(PC 버전에서는 75명). 그러나 개발자는 다른 모든 사용자를 정기적으로 마이그레이션할 계획입니다. 일부 영웅의 능력은 LoL에서 따온 것이지만, 그들을 위해 플레이하는 것은 흥미롭습니다. 캐릭터 자체는 매우 아름답게 그려집니다. 그건 그렇고, 모든 것이 균형에 맞춰져 있습니다. 다른 사람들보다 약간 약한 영웅이 있습니다. 조금 더 강한 사람들입니다. 나는 imb를 보지 못했습니다.

VIP 시스템도 있습니다. 모바일 버전. 그러나 다행히도 여기에는 이점이 없습니다. 한 명의 영웅과 작은 주간 보상. 그게 다야!

이 글의 제목처럼 학생이 선생님을 능가했다! 평범한 게임의 일반적인 모바일 적응인 것 같습니다. 하지만 휴대폰으로 옮겨가면서 하고 싶은 게임이 되었습니다! 따라서 휴대전화용으로 좋은 moba를 찾고 있다면 여기에 좋은 옵션이 있습니다!

영웅의 진화무료 클라이언트입니다 온라인 게임개발자 "R2Games"에서. 게임은 2016년에 출시되었습니다. 우리 평가에서 이 게임의 평점은 5점 만점에 4.4점입니다.

Heroes Evolved는 상대방의 기지를 파괴해야 하는 멋진 무료 MOBA 게임입니다. 동시에 적이 접근할 수 없도록 기지를 위한 고품질 방어 시스템을 구축해야 합니다. 이 게임에는 잘 개발된 고유한 글리프 시스템이 있어 영웅의 통계를 사용자 지정할 수 있습니다. 멋진 성우와 다양한 무기로 50명 이상의 흥미로운 캐릭터를 선택할 수 있습니다. 싱글 플레이어 캠페인과 실제 사람들과의 멀티 플레이어 모드에서 플레이하게 됩니다. 사용 독특한 시스템이 애니메이션 세계에서 모든 라이벌과 싸우고 무찌르십시오.

시스템 요구 사항

최저한의 시스템 요구 사항

운영 체제: Windows 10/8/7/비스타/XP.
프로세서(CPU): 2.2Ghz.
(램): 2GB.
비디오 카드: 256MB.
디스크 공간: 2GB.

7월 말, R2 Games는 최신 히트작의 500만 다운로드를 달성했습니다. 이것이 플레이어 커뮤니티에 가입하고 Heroes Evolved를 알게 되는 좋은 이유라고 생각합니다. 그것이 무엇입니까, 스마트 폰에 MOBA 게임이 필요합니까? 이 프로젝트에 시간을 할애 할 가치가 있습니까? 우리는 함께 알아냅니다.

Gosha Kopiev(저희 원어민 편집자)가 Heroes Evolved에 대한 파트너 자료를 작성하도록 요청했을 때 저는 눈을 감았습니다. 모바일 게임? 깜둥아 제발. 그리고 MOBA도? 나는 온 마음을 다해 이 장르를 싫어한다. 그렇기 때문에 힘으로 플레이해야 한다는 확신이 들었다.

나는 같은 게임이 비디오 게임의 세계를 바꾸고 업계에 많은 돈을 가져다주었다는 것을 완벽하게 이해합니다. 나는 이것이 훌륭한 게임이라는 것을 알고 있습니다. 하지만 나는 그들을 싫어합니다. 나는 그들에 대해 글을 쓰고, 이 게임에 대한 뉴스를 읽고, 친구들이 그것에 대해 이야기하는 것을 듣는 것을 싫어합니다. 최근 업데이트고객. "Kura", "aegis", "지팡이" - 지역 용어조차도 나를 흥분시킵니다. 물론 이것은 모두 매우 주관적이지만 모든 장르는 하드코어, 캐주얼, 개인적으로 - 그 사이의 다른 깊이로 표현되어야 합니다. 딱 중간입니다.

게임의 500만 다운로드를 기념하여 공개된 축하 비디오.

Heroes Evolved의 게임 플레이는 혁명이나 신의 계시라고 할 수 없습니다. 모든 것이 대형 MOBA와 동일합니다. 클래식 카드, 타워와 크립. 각 세션의 본질은 전통적으로 남아 있습니다. 적의 타워를 부수고 결국 상대 팀의 스폰 지점에 있는 본관을 파괴하는 것입니다.

크립을 죽이고, 타워를 지키고, 미드-클래식으로, 놀라움이 없습니다. Sports.ru에서 e스포츠 섹션 편집자로 일하면서 Dota 2를 배우려고 했지만 오래 가지 못했습니다. 그냥 게임에 질려버렸습니다. 그러나 스마트폰을 손에 들고 소파에 누워 모든 게임 플레이 방식이 상당히 재미있고 즐거운 것 같았습니다.

Heroes Evolved에는 총 45명의 영웅이 있습니다. 그 중 14명은 처음부터 사용할 수 있고 나머지는 돈으로만 잠금 해제할 수 있습니다.

모든 것이 무료인 것은 분명한데 14자만... 개발자들이 욕심이 많은 게 분명하다. 그러나 결과적으로 개인적으로 이것은 플러스로 판명되었습니다. 나는 150개의 능력의 특성을 연구하고 누구와 플레이하기에 가장 좋은지 알아내는 데 몇 시간을 보낼 필요가 없었습니다.

영웅 및 게임 플레이 프레젠테이션.

게임 서버가 지역으로 나누어져 있으므로 한국인과 플레이할 필요가 없습니다(인종차별이 아닙니다. 단지 한 번 아시아인과 멀티플레이어 게임을 했다면 분명히 더 이상 그런 굴욕을 경험하고 싶지 않을 것입니다). 많은 플레이어가 있습니다. 즉시 경기에 등록하면 아무도 기다릴 필요가 없습니다.

일반적으로 Heroes Evolved는 끝없는 영웅 설정의 형태로 모든 복잡한 안정기가 게임에서 삭제된 일종의 가벼운 MOBA인 것 같습니다. 동일한 Dota 2에 입장하기위한 임계 값은 상당히 높습니다. 처음부터 아무것도 이해하지 못할 것이므로 Google 가이드를 찾고 경험 많은 동지에게 조언을 구해야합니다. Heroes Evolved에서는 첫 번째 경기에서 우리 팀이 이겼고, 나는 등급의 첫 번째 줄을 차지했습니다! 사이버 스포츠, 개년아! 그러나 나중에 나는 그런 어지러운 성공을 거두지 못했습니다. 아래 스크린샷에서 내 통계를 보십시오(저는 이상한 번호의 닉네임을 가지고 있습니다).

Heroes Evolves에는 성가신 성가신 음성 채팅이 없습니다. League of Legends와 같은 Big MOBA는 이미 팀원 간의 의사 소통이 문자 채팅과 특수 신호를 기반으로 할 수 있음을 입증했습니다. 그러나 Riot Games는 최근 포기하고 LoL에 추가하고 있습니다. 음성 채팅). 그러나 그가 여기 있지 않아 기쁩니다. 어머니는 다치지 않았고 아무도 내 연주 기술을 시험하지 않았으며 아무도 나를 해양 조디악 표지판이라고 부르지 않았습니다. 그러나 사이코패스가 들리지 않는다고 해서 게임에 없다는 의미는 아닙니다... 다음 맵을 완료하고 메인 메뉴로 이동하여 개인에서 메시지를 찾았습니다.


게임에 불운한 도넛이 있지만, 나는 그것이 왜 필요한지 여전히 이해하지 못합니다. 적어도 초기 단계계략. 두 번째 시합에서 MVP가 되었고 스테이터스를 받았습니다. 최고의 선수(당신의 얼굴에!) 하지만 나는 아무것도 사지 않았고, 개발자들은 나에게 어떤 무료 보너스도 주지 않았다. 그리고 게임 자체는 매일 경기에 대해 많은 선물을 제공하므로 돈을 포기할 필요가 전혀 없습니다.

한 번에 모든 영웅을 잠금 해제하려는 욕구가 있다면 반죽을 떨어 뜨리는 것이 합리적입니다.

내 눈을 사로잡은 명백한 단점 중 하나는 애니메이션이 심각하게 지연되는 경우가 매우 많다는 것입니다. 매 두 번째 전투에서 내 영웅은 맵 주위를 부드럽게 움직이지 않고 걷는 동안 경련에 히스테리하게 경련을 일으켰습니다. 전체적인 아트 디자인이 상당히 귀엽다는 점을 감안하면 상당히 짜증나는 일입니다.


이 게임은 PC에서도 사용할 수 있지만 모바일 장치에서 완벽한 엔터테인먼트처럼 보입니다. (콘솔을 산 후로) 1년 동안 PC로 게임을 하지 않았고, MOBA도 있습니다. ... 게임을 하는 동안 키보드 앞 사무실 의자에 웅크리고 있는 자신을 상상할 수 없습니다. 그리고 스마트 폰에서 - 예, 달콤한 영혼을 위해 두 개를 주십시오. Heroes Evolved의 세션은 평균 10-15분 동안 지속되며, 이는 직장에서 휴식을 취하거나 이동 중에 또는 화장실에 한 번 방문하는 데 이상적입니다. 아니, 진심이야, 재미없어!

MOBA Legends 및 Mobile Legends와 같은 몹을 재미있게 플레이한 후 영웅 대화가 포함된 새로운 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나 게임을 위해 명단을 확장하기로 결정했습니다. 두 게임과 달리 안정적인 그래픽과 기능을 갖춘 PC에서 플레이가 가능하다.
이 게임을 다른 간단한 MOV와 비교하면 Heroes Evolve에는 많은 영웅/캐릭터와 함께 플레이할 아이템이 있습니다. 그러나 먼저 잠금을 해제해야 합니다. 게임을 하거나 게임에 돈을 쓰는 것입니다.

1. 영웅을 마스터하는 데 집중하십시오.내가 집중이라고 말할 때 오해하지 마십시오. 사용 가능한 모든 영웅을 플레이하는 것이 아니라 대부분의 시간을 영웅에 소비하는 것입니다. 플레이 스타일이 마음에 들고 역학이 잘 작동합니다. 모든 영웅을 한 번에 마스터할 필요는 없습니다. 대부분의 e스포츠 선수라도 현재 메타와 팀 명단을 기반으로 리그에서 동일한 영웅을 보유하고 있습니다. 이것은 특히 최선의 방법을 사용해야 하는 래더보드/랭크 게임을 하는 경우 필수적입니다.

2. 연습 만점(COP). 게임에서 매우 중요한 MOBA에서 플레이해야 합니다. 마지막 히트를 한 번도 놓치면 안 됩니다. 위에서 언급한 것처럼 MOBA에서 가장 많은 CS를 얻는 방법은 영웅을 마스터하는 것입니다.

영웅을 마스터하기 위해 이것은 레벨과 사용 중인 아이템에 따라 얼마나 많은 피해를 입힐 수 있는지에 대한 아이디어를 제공합니다. 한 명의 영웅을 사용하여 몇 개 또는 수백 개의 게임을 플레이하면 마지막 타격을 마스터할 수 있습니다. 이제 상대와 싸우려면 굉장한 경험여러 경기에서 상대의 CS 기회를 알 수 있습니다. 이것은 CS를 할 때나 그들을 연/공격할 때 도움이 될 것입니다. 그리고 빌드하려면 가장 적합한 빌드를 실험해야 합니다. 이제 진행 중인 각 빌드의 피해를 이해해야 하므로 다른 경기에서 동일하게 플레이하십시오. 명심하십시오 다양한 아이템 CS에서 다른 경험을 제공하는 다양한 손상으로 이어집니다.

3. 타워에서 너무 많이 퍼지지 마십시오.이것은 자신이 레인을 지배했다고 느끼는 플레이어가 흔히 저지르는 실수입니다. 확장을 위해 할 수 있는 상황이 있지만 일반적으로 타워가 있는 차선에서 겸손하게 유지하는 것이 좋습니다. 연장이 길수록 적이 당신을 죽일 확률이 높아집니다. 헤드 정글러로서 이것은 타워에서 너무 많은 것을 끌어낼 수 있는 라이너를 이용하고 죽이기에 충분한 이유입니다.

이제 너무 많지 않은 트릭의 경우 cs의 마지막 히트인 경우 크립하지 않습니다. 그러나 당신은 그들이 동시에 학살당하게 하고 싶지 않기 때문에 그들의 삶에 변화를 줄 필요가 있기 때문에 전혀 영향을 미치지 않습니다. 놓쳐서는 안 될 그들을 하나씩 죽일 수 있는 시간을 제공해야 합니다.

4. 역할에 충실하십시오.대부분의 몹에는 진화된 영웅이 포함되며, 캐리, 포레스터, 시리즈, 지원, 탱크와 같이 플레이어가 준수해야 하는 5가지 역할이 있습니다. 기내 반입으로 플레이하는 경우 기내 반입으로 행동해야 합니다. 이것은 게임에서 가장 보람 있는 역할이지만 팀의 모든 사람들이 당신을 찾고 있기 때문에 가장 어려운 역할이기도 합니다. 팀의 무기고에 있는 것처럼 게임에서 최고의 피해를 입혀야 합니다. 곰과 함께 게임 전반에 걸쳐 당신을 도울 지원입니다. 지원은 명명법에 의존하지 않고 유용성이 좋은 영웅을 선택해야 합니다. 당신이 지원한다면, 당신은 당신의 옷에 집중해야합니다. 캐리를 채우고 위협으로부터 보호하십시오. 이제 정글러의 경우 이것이 제 주요 역할입니다. 매우 흥미롭게 생각했기 때문에 지도를 제어해야 합니다. 좋은 정글러는 적 정글러의 위치를 ​​알고 있습니다. 모든 중립 크립과 버프의 재사용 대기시간을 알아야 합니다. 정글러는 적을 처치해야 하므로 CS에 능한 영웅을 선택해야 합니다. 탱커의 경우 팀 구성의 창시자이며 결정을 잘 내려야 합니다. 어떻게 좋은 탱크, 충돌할 때와 충돌하지 않을 때를 제어해야 합니다. 이 결정을 내릴 때 생각할 것이 많고 아이러니하게도 상대 팀이 당신을 공격할지 여부를 결정하는 방법을 신속하게 결정해야 합니다. 그리고 버스트, 이것은 탱크든 캐리든 상대를 제거할 수 있는 즉각적인 피해에 의존하는 영웅입니다. 착용 방법 부드럽기 때문에 보호도 필요합니다. 포지셔닝과 타겟팅에서 좋은 캐리 버스트를 고려할 수 있습니다. 여러 대상에게 즉시 피해를 입힐 필요가 있습니다. 이를 위해서는 적절한 포지셔닝이 필요하고 버스트 기술을 사용할 적절한 순간을 기다리는 것에 대한 결정이 필요합니다.

이제 각 역할에 대한 아이디어를 가지고 챔피언을 최대한 활용할 수 있도록 자신이 맡은 역할 대신 임무를 완수할 것이라고 생각합니다. 모든 역할이 중요합니다. 중요한 것은 게임을 플레이하는 방식입니다. 영웅을 마스터하는 것과 마찬가지로 역할을 마스터하는 것이 좋습니다. 따라서 의사 결정, 카이팅, 포지셔닝, 터치 등 모든 것이 쉽게 이루어질 것입니다. 이것은 각 팀 구성원이 자신의 역할을 수행하는 것이 얼마나 어려운지 팀에 가져오고 이는 팀워크로 이어질 것입니다.

5. 아니요 완벽한 조립또는 어떤 상황에서도 팀.마스터 영웅이 필요하다고 말했지만, 이는 한 명의 영웅에 관한 것이 아니라 건설에 관한 것이기도 합니다. 영웅을 마스터하면 빌드 방법을 포함하여 모든 것이 다양해집니다. 그렇지 않으면 몹 게임에서 모든 상황에서 작동하는 완벽한 빌드나 팀이 없습니다. 팀 구성, 플레이 스타일, 상대가 어떻게 행동하는지에 따라 플레이해야 합니다. 팀이 빠는 영웅으로 구성된 경우 탱크 위치로 작업해야 하며 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 이제 팀에서 탱크, 군중 제어, DPS 및 버스트 세트를 권장합니다. 4가지 방법으로 팀을 다양화해야 합니다. 당신은 피해를 입게 될 군중 제어에 집중할 필요가 없습니다. 또한 너무 많은 피해를 입는 것은 전투를 시작할 수 있는 충전제나 탱크가 없는 충돌에서 좋지 않습니다. 마스터링은 플레이하는 영웅과 상관하지 않는 상대 팀을 기반으로 모든 요소를 ​​사용하여 게임의 다양한 상황에 적응하는 것입니다.