두 어린이 쿵푸를 위한 게임. Meu-Dam 학교에서 어린이를 위한 무술: 프로그램, 활동적인 여가, 학습에 대한 접근. 팬더 포의 이야기

자이언트 판다 포는 우연히 선거 광장에서 분노한 다섯 전사 옆에 있었을 때 극적으로 바뀌었습니다. 모두에게 뜻밖에도 그랜드 마스터는 그를 드래곤 워리어로 선택했다. 국수 장인의 단순한 아들에서 그는 쿵푸의 대명사가 되었습니다. 그러나 그러한 변신은 누구에게나 쉬운 일이 아니며 특히 뚱뚱하고 약간 게으르고 약간 탐식하는 팬더에게는 더욱 그렇습니다. 그럼에도 불구하고 강인한 성격과 승부욕, 그리고 유쾌한 친화력으로 인해 포는 놀라운 성공을 거두었다. 그는 그랜드 마스터의 신뢰를 정당화할 수 있었고 드래곤 스크롤의 지혜를 이해할 수 있었습니다. 덕분에 새롭게 탄생한 쿵푸 파이터는 강하지만 사납게 생긴 타이룽을 긴장된 싸움에서 물리쳤습니다. 판다 포의 재미있는 모험에 참여하고 그와 함께 쿵푸의 모든 지혜를 배우시겠습니까? 그럼 무료 플레이 온라인 게임우리 웹 사이트에 대해!

쿵푸 팬더(Kung Fu Panda)는 드림웍스가 제작하고 마크 오스본과 존 스티븐슨이 감독한 2008년 미국 애니메이션 영화입니다. 영어 버전에서 만화 캐릭터는 Jack Black, Dustin Hoffman, Angelina Jolie, Lucy Liu, Jackie Chan의 뛰어난 목소리로 말합니다.

팬더 포의 이야기

액션은 가상의 지역인 평화의 계곡에서 진행됩니다. 고대 중국인간형 동물이 살고 있다. 판다 포는 양아버지 구스와 함께 살면서 국수 만드는 법을 배우고 쿵푸 마스터가 되는 꿈을 꿉니다. 포를 보면 그의 꿈이 실현될 것이라는 것이 믿기지 않습니다. 팬더는 뚱뚱하고 서툴고 어색합니다. 그러나 운명은 달리 결정합니다 ...

쿵푸 마스터 Oogway는 사악한 눈표범 Tai Lung이 감옥에서 탈출하여 평화의 계곡을 공격한다는 계시를 받습니다. 선생은 미래의 위험을 예견하고 강하고 권력에 굶주린 Tai Lung을 견딜 수 있는 전사를 찾기 시작합니다. 그러나 마스터는 5명의 최고의 쿵푸 전사를 마음대로 사용할 수 있으므로 영웅을 멀리 찾을 필요가 없습니다. 누가 표범과 싸울지 결정하기 위해 마스터와 교사 Shifu는 토너먼트를 발표합니다. 토너먼트에 오고 포는 아니지만 자신을 전사로 선언하기 위해서가 아니라 적어도 한 눈에 쿵푸의 거장들을 보기 위해서다.

토너먼트 시간에 늦은 Po는 불꽃놀이를 자신의 주위에 묶고 울타리를 넘어 경기장 중앙에 착지합니다. 모두를 놀라게 한 Oogway는 Po를 선택하고 팬더는 전투 준비를 시작합니다.

뺨은 성공을 가져옵니다

전우들의 조롱에도 불구하고, 판다 포는 열심히 공부하며 점차 서투른 곰에서 진정한 슈퍼히어로로 변해갑니다. 그는 다른 전사들보다 한 가지 장점이 있습니다. 현재로서는 아무도 추측하지 못합니다. Po는 Tai Lung의 주요 무기인 전투 기술에 둔감합니다. 포는 친구들과 함께 많은 모험을 하고 결국 교활한 타이룽을 물리치고 그에게서 신비한 두루마리를 되찾고 평화의 계곡을 구합니다.

영화평론가들의 환영

애니메이션 영화 쿵푸팬더는 개봉 이후 많은 사랑을 받았습니다. 긍정적 인 피드백. 에 따르면 등급 시스템 Rotten Tomatoes, 이 영화는 제출된 163개 중 88%의 긍정적인 리뷰를 받았습니다. 이 영화는 전문 평론가의 76%와 주제별 사이트 사용자의 83%로부터 뜨거운 호응을 받았습니다. 여론 조사에 따르면 이 사진은 100점 만점에 73점을 받았다.

Time Magazine의 Richard Corliss는 이 영화가 뛰어난 그래픽 품질과 엔터테인먼트를 성공적으로 결합했다고 지적하면서 이 영화에 긍정적인 평가를 했습니다. "에 게재된 비판적 기사 중 하나에서 더 뉴 York Times"에서 다음과 같은 특성이 나타났습니다. "프로젝트의 모호한 개념과 분명히 박스 오피스 초점에 대한 첫인상은 영화가 바로 심장부에 도달한다는 놀라움으로 빠르게 대체됩니다."

Filmcritic.com의 전문 영화 평론가인 Chris Barsanti는 쿵푸 팬더가 순수한 예술적 아름다움에서 다른 현대 영화에 비해 호의적으로 비교되는 영화의 외관에 대해 언급했습니다. 영화를 보면 이것이 고전이라는 것을 이해하고 황금기의 디즈니 만화와 유추를 찾습니다. Chicago Tribune의 Michael Phillips는 Kung Fu Panda가 화면에서 무엇을 하는지 알고 있는 몇 안되는 2008년 코미디 중 하나라고 강조했습니다.

비판과 절제된 리뷰가 표현되었습니다. CNN의 톰 채리티(Tom Charity)는 이 영화가 정리할 수 없는 혼돈의 회오리바람이라고 말하며 의미 있는 줄거리가 부족하다고 한탄했습니다. Charity에 따르면 "Panda Kung Fu"의 제작자는 기쁘게하지 않는 엔터테인먼트를 출시했습니다.

흥미롭게도 이 영화는 중국에서 매우 뜨거운 반응을 얻었다. 이 나라의 박스 오피스는 1억 1천만 위안에 달했습니다. 중국의 루촨 감독은 “제작적인 면에서 영화는 완벽하다. 미국 창작자들은 중국 문화에 대해 진지한 태도를 보였다"고 말했다.

사실 판다와 싸우는 이야기는 어떤 일이 있어도 스스로를 믿고 목표를 향해 나아가게 하는, 인격 형성의 이야기다. 이 영화는 공식 인정을 받았습니다. 오스카상과 골든 글로브상 후보에 올랐고 11개의 애니 상을 받았습니다.

  • 만화의 주인공 대부분은 멸종 위기에 처한 종인 자이언트 팬더(Po), 레드 팬더(Shifu), 남중국호랑이(호랑이), 황금코원숭이(원숭이), 눈표범(Tai Lung)과 자바 섬 코뿔소(Wachir)
  • 만화 속 포가 불꽃놀이를 의자에 묶어 이륙하고 대회를 관람하는 장면은 명나라 구성원 중 한 명이 달에 가기 위해 같은 일을 했다는 실제 역사적 사실과 매우 유사합니다.
  • John Stevenson 감독의 말에 따르면 모든 만화 캐릭터는 채식주의 자입니다. 그들 중 누구도 포식자가 아닙니다.
  • 스튜디오 내 영화의 코드명은 Dreamer입니다.
  • 포가 궁전 계단에서 말하는 두 마리의 돼지는 쇼 형제라고 불리는데, 이는 70년대에 많은 쿵푸 액션 영화를 만든 쇼 형제 스튜디오에 대한 참조이자 경의입니다.
  • 샌프란시스코 자이언츠 야구 선수 파블로 산도발은 쿵푸 팬더라는 별명을 얻었습니다.
  • 아트북 The Art of Kung Fu Panda에서 Po의 이름은 Po Ping으로 "보배로운 세계"로 번역됩니다.
  • 포가 파이브의 모든 멤버들과 달리 특별한 미덕이 없다고 주장할 때, 그는 구체적으로 자신이 타이그레스와 같은 발톱을 가지고 있지 않다고 언급하지만 실제로 자이언트 팬더는 나무를 오르고 방어하는 데 도움이 되는 다소 인상적인 날카로운 발톱을 가지고 있습니다. 적.
  • DVD 출시에 대한 제작진의 논평에 따르면 포가 파이브 중 가장 좋아하는 파이터는 타이그레스입니다.
  • 영화의 시작 장면(Poe의 꿈에서)에서 그는 빠른 공중 발차기로 상대를 급파합니다. 만화의 두 번째 부분에서 그는 이 기술을 실제로 적용할 수 있었습니다. 포는 그것을 "Fury Leg"라고 명명했습니다.
  • Po, Shifu, Furious Five는 MAD 에피소드에서 패러디되었습니다.
  • 2010년 애틀랜타 동물원에서 태어난 미국 유일의 갓 태어난 판다의 이름은 포입니다.

쿵푸 팬더 게임은 지루하지 않을 것입니다. Paw of Fury 또는 Fire Claw로 Tai Lung을 물리치고 좋아하는 만두를 맛볼 수 있는 기회가 매일 있는 것은 아닙니다! 시간을 낭비하지 말고 모험을 떠나십시오!

무술은 아이의 성공적인 삶의 열쇠입니다!

동양에서는 고대부터 오늘날까지 쿵푸의 오래된 학교의 진정한 전투 기술이 멘토링의 독점적 인 제도를 통해 "살아"전수되었으며 수세기 동안 "선생님-학생"관계의 엄격한 의식이 형성되었습니다. . 교사는 마스터이며, 그는 자신의 지식을 가장 엄격하게 비밀로 유지했으며 일련의 가혹한 시험과 시련을 극복한 가장 합당한 학생에게만 지식을 신뢰했습니다.

먼 과거에 모든 이론, 체계, 교리, 기술 및 무술 유형은 단일 기초와 기본 원칙, 단일 개념 및 세계관, 단일 "gong fu"(구 용어)를 가졌습니다. 쿵푸의 법칙은 우주의 법칙이다. 쿵푸 마스터는 우주의 법칙에 따라 사는 사람이고, 학생은 살고 배우기 위해 이중 작업을 통해 자신의 마스터를 육성하는 사람입니다.

므담학교 어린이를 위한 무술: 프로그램, 활동적 여가, 학습접근

무술 학교 "Meu-Dam"은 세 가지 방향으로 아이들을 가르칩니다.

    쿵푸 - 그룹 및 개인 레슨;

    십대를 위한 태국 복싱("태국 권투" 페이지에서 더 많은 것을 읽으십시오);

    자기 방어 / 특수 전투 훈련. 그룹. (자기 방어 페이지에서 더 많은 것을 읽으십시오).

어린이를 위한 각 쿵푸 훈련은 자신을 알고, 자신과 정신 생리학적 잠재력을 조화시키고 강화하며, 합리적이고 의식적으로 행동하는 법을 배우고 삶의 어려움을 극복하고 건강한 생활 방식과 자기 개선에 대한 긍정적인 경험을 얻을 수 있는 기회입니다.

어린이를 위해 추가 교육 시스템의 교사로부터 경험과 인증을 받은 Meu-Dam 클럽 강사는 어린이를 위한 무술 분야에서 어린이의 일반 발달 및 전문 교육 프로그램을 만들었습니다. 이 프로그램은 모스크바 교육부와 모스크바 개방 교육 연구소에서 승인 및 권장했으며 실제로 10년 이상 성공적으로 테스트되었습니다. 또한 2018년 6월에는 어린이 및 성인을 위한 쿵푸 프로그램이 권위 있는 상을 수상했으며 Alexander Viktorovich Tardov 교사는 추가 교육 분야의 전 러시아 대회에서 II 학위 수상자가 되었습니다.

학습 접근법

아이에게 싸움을 가르치는 것은 쉽습니다. 쿵푸 수업의 주요 목표는 멋지게 싸울 수있는 능력뿐만 아니라 사람으로서 다방면에서 다재다능한 개발에 있다는 것을 이해해야합니다. 어린이를위한 무술은 매우 유용합니다. 건강을 강화하고 유지하며 자신감과 적절한 자존감을 얻는 데 도움이되며 자신감있는 사람을 공격하는 사냥꾼은 거의 없습니다 ..뿐만 아니라 자기 훈련, 능력 목표를 설정하고 이를 달성하기 위한 인격과 의지를 형성한다.

쿵푸 훈련은 어떻게

지식의 이전 - 쿵푸 학교에서의 훈련 -은 "카타"방법으로 수행됩니다. 이것은 4면에서 "그림자 복싱"을 시각적으로 연상시키는 엄격한 형태의 특별한 연습 세트입니다. 학생들은 학습된 기술을 "향상"하고 모든 종류의 기술적 요소를 개별적으로 또는 함께 연습합니다: 블록 및 스트라이크, 이동 방법 및 요소 조합, 레슬링 및 전투 곡예, 발, 가방, 마키와라, 특수 마네킹에서 싸우는 스타일 및 전술 , 쌍뿐만 아니라 이미 "실제" 응용 프로그램입니다. 또한 쿵푸 훈련에서 아이들은 쌍절곤, 막대기, 칼, 검(보켄)과 같은 무기를 다루는 법을 배웁니다. 게다가, 특별한 주의훈련에서 유연성과 스트레칭을위한 운동이 제공됩니다.

흑해 연안의 여름 훈련 캠프에서 어린이를 위한 무술.

고도로 흥미로운 옵션여름 레저는 바다에 있는 Meu Dam 클럽의 여름 훈련 캠프를 방문하여 2주간 매일 2시간 30분 동안 쿵푸와 타이 복싱 훈련과 다양하고 흥미로운 문화 프로그램을 제공합니다.

어린이를 위한 쿵푸 훈련이란 무엇입니까?

그리고 그것들이 얼마나 유용한지

신체 발달

무술모든 개별 스포츠뿐만 아니라 어린이를 위한 집중적인 신체 발달. 하지만 만약 팀 게임어린이의 몇 가지 능력 만 개발하면 쿵푸 또는 타이 복싱과 같은 무술이 지구력, 유연성, 조정, 손재주에 긍정적 인 영향을 미치고 매우 중요하게는 인대, 힘줄을 강화하고 올바른 자세를 형성합니다. 그들은 근골격계의 적절한 기능을 위한 토대를 마련하며, 이는 미래에 많은 질병과 장애를 피하는 데 도움이 될 것입니다.

규율

쿵푸는 철학, 규율 및 선생님에 대한 존경과 불가분의 관계가 있습니다. 이것은 아이가 유아기의 선을 빨리 넘고 다른 사람들보다 빨리 최대치를 얻고 배울 수 있도록 도와줍니다. 유용한 정보. 따라서 심리적 발달에서 그는 동료보다 훨씬 앞서 있습니다.

논리적 사고

무술은 아이들에게 논리적으로 생각하도록 가르칩니다. 상황을 올바르게 평가하고, 독립적으로 결정을 내리고, 책임을 집니다. 아이는 자신과 자신의 힘에만 의존 할 수 있습니다. 어느 정도 쿵푸 결투는 체스 게임에 비유될 수 있습니다. 여기서 동시에 생각하고 행동해야 합니다. 무술에 종사하는 아이들의 지적 발달은 말할 것도 없겠죠?!

자신을 돌볼 수 있는 능력

첫 번째 승리는 아이에게 두려움을 덜어주고 자신감을 줄 것이며, 첫 번째 패배는 절망하지 않고 결과를 개선할 수 있도록 가르칠 것입니다. 개방성과 자신을 옹호하는 능력은 그가 새로운 상황과 팀에 자신감을 가질 수 있도록 해줍니다.

자기 지식

무술 수업은 어린이가 관찰하고 배우는 것뿐만 아니라 환경뿐만 아니라 그들 자신. 실험과 새로운 모든 것을 두려워하지 않는 그러한 아이들은 빠르게 삶의 방식을 찾고 자신있게 따릅니다.

학교 준비

무술 수련은 학교 1~2년 전에 시작하는 것이 좋다. 이 기간 동안 아이는 위의 자질을 개발하면 무술을 공부할 수 있기 때문에 아이는 집중, 평정, 규율 및 책임을 배웁니다. 따라서 학교의 시작은 그에게 흥미롭고 즐겁습니다. 일반적으로 모든 연령대에서 쿵푸를 배울 수 있습니다. 가장 중요한 것은 수업에 참석하는 어린이의 욕구, 규율 및 규칙성입니다.

인생의 성공

따라서 신체적, 심리적, 지적 발달, 집중력, 마음챙김, 훈련, 자기 지식 및 자신감. 그러한 자질은 지도자와 성공한 사람들에게만 내재되어 있다는 데 동의할 것이라고 생각합니다!

무술 훈련을 신청하십시오

"어린이를위한 동양 무술"섹션은 모든 어린이를 기꺼이 받아 들일 것입니다. 쿵푸 또는 무에타이 수업에 등록하려면 교육 일정을 확인하세요. 평가판 강의 - 무료. 자세한 내용은 강사이자 교사인 Tardov Alexander Viktorovich에게 전화(8-915-191-68-26)로 문의하십시오.

플래시 게임에 대한 설명

아기 쿵푸

디지털 베이비 쿵푸 V2.0

현대 어린이들이 가장 좋아하는 오락은 컴퓨터 게임, 그래서 이제 그들 중 상당수가 있습니다. 각 게임은 특정 연령에 적합하며 특정 능력의 발달에 영향을 미칩니다. " 아기 쿵푸"논리력과 빠른 사고력 개발을 목표로 하는 어린이용 게임입니다. 함께 또는 컴퓨터 상대와 함께 플레이할 수 있으므로 어린이는 항상 친구를 초대하여 경쟁하도록 할 수 있습니다. 각 플레이어는 자신의 영웅과 좋아하는 지형을 선택할 수 있습니다. 이 영웅들은 모두 일정 경험 없이는 물리칠 수 없는 강력한 몬스터와 싸울 수 있는 능력을 가지고 있습니다.또한 게임 참가자는 전투력 향상, 적의 공격으로부터 몸을 보호하기 위해 다양한 보너스를받을 수 있습니다. 각 레벨에서 플레이어는 게임을 다양화하고 더욱 흥미롭고 흥미진진하게 만들 수 있는 새로운 카드를 제공받습니다. 승자는 빠르게 적을 물리치고 모든 것을 완료할 수 있는 참가자입니다 할당된 작업. 시간을 고려하는 것이 중요합니다. 이 게임에서도 많이 좌우되기 때문입니다. 지금 전투에 참여하여 적에게 능력을 보여주세요 유!
디지털 베이비의 두 번째 버전이 나옵니다! 완전히 새로운 전투 경험, 새로운