러시아 버전의 스타 워즈는 언제 구공화국이 될까요? Game Stars Wars: Old Republic: 리뷰, 설명, 시스템 요구 사항. 역사와 캐릭터 개발

스타워즈™: 올드 공화국™이 무엇인가요?

Star Wars: Old Republic은 온라인 엔터테인먼트에 대한 새로운 접근 방식이며 매력적인 스토리, 빠르게 진행되는 전투 및 고급 동료 캐릭터를 포함합니다. 이 게임은 Star Wars™: Knights of the Old Republic™ 사건 이후 약 300년 후인 Star Wars 은하에서 진행됩니다.

MMO 게임인가요?

예, Star Wars: Old Republic은 MMO 게임 또는 "대규모 멀티플레이어 온라인 게임"입니다. Star Wars: Old Republic에서는 수천 명의 플레이어가 단일 플레이어 세션에서 탐험하고, 모험하고, 싸울 수 있습니다.

혼자 놀 수 있나요?

게임의 일부 작업은 다른 플레이어의 도움 없이 완료할 수 없지만 대부분의 게임은 혼자 완료할 수 있습니다.

바이오웨어란?

BioWare는 매력적인 스토리라인과 기억에 남는 캐릭터를 기반으로 하는 PC, 콘솔, 핸드헬드 및 온라인 비디오 게임을 개발합니다. 1995년부터 BioWare는 Baldur's Gate™ 시리즈, 네버윈터 나이트™ 및 Star Wars™: Knights of the Old Republic™. 원래 BioWare가 만든 지적 재산은 Jade Empire™와 Game of the Year 2007이며, 매스 이펙트™. 캐나다 에드먼턴과 텍사스 오스틴 스튜디오에서 BioWare는 장대한 판타지 RPG 작업을 진행하고 있습니다. 드래곤 에이지™: Origins, 그리고 몇 가지 예고되지 않은 프로젝트. 2008 년에 BioWare는 세계 최고의 전자 게임 퍼블리셔 중 하나인 Electronic Arts에 인수되었습니다. 얻기 위해 추가 정보 BioWare에 대한 정보는 www.bioware.com을 참조하십시오.

LucasArts란 무엇입니까?

Lucasfilm Ltd.의 자회사인 LucasArts는 전 세계적으로 비디오 게임 콘솔, 컴퓨터 및 인터넷을 위한 인터랙티브 엔터테인먼트 소프트웨어의 선도적인 개발 및 퍼블리셔입니다. 캘리포니아주 샌프란시스코에 기반을 두고 있으며 온라인(www.lucasarts.com)에 기반을 둔 LucasArts는 1982년 George Lucas가 자신의 최첨단 비전에 인터랙티브 요소를 도입하기 위해 설립한 다면적인 엔터테인먼트 회사입니다.

스타워즈: 올드 공화국은 다른 MMO와 어떻게 다른가요?

Star Wars: Old Republic은 다른 MMO와 유사하지만 몇 가지 주요 혁신이 있습니다. 전통적으로 MMO는 탐색, 전투 및 진행의 ​​세 가지 축을 중심으로 구축됩니다. BioWare와 LucasArts는 네 번째 칼럼인 스토리가 있다고 믿습니다. 우리의 임무는 게임을 만드는 것입니다. 최고의 이야기세상에. 우리는 Star Wars: Old Republic의 눈길을 사로잡는 대화형 스토리라인이 MMO 게임의 중요한 혁신이며 이전에 볼 수 없었던 게임 경험을 제공할 것이라고 믿습니다.

어떤 종족과 클래스를 플레이할 수 있나요?

게임에는 9개의 종족이 있습니다: Humans, Twi'leks, Mirialane, Miraluka, Zabraks, Sith Purebreds, Rattataki, Chisses, Cyborgs 당신은 그들에 대해 더 읽을 수 있습니다.

다른 세계로 여행을 갈 수 있을까요?

예, Star Wars 영화에 존재하는 많은 행성으로 여행할 수 있습니다. 게임스타전쟁: 구공화국의 기사단. 또한 연구를 위해 몇 가지 새로운 행성과 항성계가 도입될 것입니다. 사용 가능한 행성이 배치됩니다.

나는 포스의 다크 사이드나 라이트 사이드의 깃발 아래 설 수 있을까요?

네, 캐릭터 선택 중에 공화국이나 시스 제국에 합류하게 됩니다. 또한 게임이 진행됨에 따라 포스의 밝음 또는 어두움으로 가는 경로를 변경할 수 있는 많은 결정을 내려야 합니다.

영화와 관련하여 Star Wars: Old Republic은 몇 시에 발생합니까?

Star Wars: Old Republic은 다스 베이더가 등장하기 3,500여 년 전을 배경으로 합니다. 역사상 가장 강력한 시 제국이 공화국과 전설적인 제다이 경비병을 공격하기 위해 심우주에서 등장했습니다. 수십 년간의 전쟁이 끝난 후, 시스 제국과 공화국 사이의 전투에는 잠시 휴식이 있었지만, 게임에서 일어나는 사건은 다시 한 번 은하계를 전쟁의 심연으로 빠뜨립니다.

스타워즈: 구 공화국은 스타워즈: 구 공화국의 기사와 어떤 관련이 있습니까?

스타워즈: 구공화국은 스타워즈: 구공화국의 기사(KOTOR) 사건 이후 약 300년 후를 배경으로 합니다. KOTOR의 제다이 내전이 끝나갈 무렵, 레반은 고대 제다이의 적들에게 복수를 계획하고 있는 신비한 황제가 이끄는 팽창하는 시스 제국인 공화국에 대항할 훌륭한 무기를 찾아 알 수 없는 목적지로 사라졌습니다. 레반은 우주에서 돌아오지 않았지만 시스 제국이 돌아왔고 공화국과의 수십 년에 걸친 전쟁의 불길을 부채질했습니다. 이제 코러산트 조약으로 인한 깨지기 쉬운 평화에도 불구하고 분열된 항성계 사이의 긴장이 다시 한 번 은하계를 분열시킬 위협을 가하고 있습니다.

게임에서 Star Wars: Knights of the Old Republic의 캐릭터를 볼 수 있습니까?

Star Wars: Knights of the Old Republic의 사건 이후 약 300년이 흘렀음을 기억하십시오. 너무나 많은 캐릭터가 이미 사망했습니다. 그러나 그들의 유산은 많은 추종자들에게 계속 이어지며 Star Wars: Old Republic의 일부가 될 것입니다. 일부 드로이드는 오래 지속되기도 합니다.

스타워즈: 구공화국은 언제 출시되었나요?

스타워즈: 구공화국이 다른 국가에서 출시되나요?

스타워즈: 구공화국은 전 세계 여러 국가에서 동시에 출시되며 서비스는 여러 언어로 현지화됩니다. 러시아어 버전에 대한 정보는 아직 없습니다.

Star Wars: Old Republic은 아직 ESRB(Electronic Video Game Rating Board)에 의해 등급이 매겨지지 않았습니다. 현재 등급은 검토 중인 등급입니다.

체계적인 것은 무엇입니까 별 요구 사항전쟁: 구공화국?

최저한의:운영 체제: Windows XP SP3/비스타/7; CPU: Intel Core 2 Duo 2.0GHz / AMD Athlon 64 X2 4000+; RAM: 1.5GB(Windows XP) / 2GB(Windows Vista/7) 하드 디스크 공간: 20GB; 비디오 카드: ATI Radeon X1800 / NVIDIA GeForce 7800 / Intel 4100, SM3, 256MB

Star Wars: Old Republic 커뮤니티에 어떻게 가입합니까?

포럼에 등록을 사용하기만 하면 됩니다.

스타워즈: 구공화국 "뉴스레터"란 무엇입니까?

약 4주에서 8주마다 커뮤니티 팀은 스타워즈: 구공화국 뉴스레터를 구독한 모든 커뮤니티 구성원에게 이메일을 발송합니다. 그들은 최신 업데이트, 게임 제작 진행 상황에 대해 이야기할 것입니다. 마지막 서신 이후 발표된 내용을 강조하는 것 외에도 때때로 대중에게 아직 공개되지 않은 정보가 포함될 수 있습니다.

Star Wars: Old Republic은 Star Wars 세계를 배경으로 하는 MMO 게임입니다. 그것은 무엇보다도 Mass Effect 및 Dragon Age 게임의 출시를 책임지는 Electronic Arts Inc의 후원하에 BioWare Corporation 스튜디오에서 만들었습니다. 이 새로운 게임은 Star Wars: Knights of the Old Republic의 정신적 후계자로 간주될 수 있지만 여기에 사용된 게임 플레이 메커니즘은 본격적인 MMORPG의 속편이 됩니다. 스타워즈: 구 공화국은 구 공화국의 기사로부터 300년 후를 배경으로 합니다. 따라서 이 이야기는 6편의 인기 있는 영화에서 알려진 사건보다 약 3,000~4,000년 전 세계의 그림을 설정하지만, 여전히 은하 공화국을 대표하는 제다이와 두 개의 반대 파벌 사이의 투쟁에 초점을 맞추고 있습니다. 제국으로 알려진 포스의 어두운 면을 추종하는 시스. 오랜 전쟁 끝에 임시 동맹이 결성되어 은하계에 평화를 가져왔습니다. 불행히도 계약은 여전히 ​​매우 취약합니다.

BioWare는 스토리에 복잡한 역사적 배경을 추가하기로 결정하여 새로운 프로젝트와 온라인 롤플레잉 게임의 일반적인 표준을 대조했습니다. "구 공화국"은 가상의 스타워즈 세계관에서 이전에 알려지지 않은 에피소드를 조명합니다. 게임이 진행됨에 따라 플레이어는 그룹의 모든 구성원이 솔루션의 내용에 동의해야 하는 역동적인 멀티플레이어 대화에 참여하게 됩니다. 답은 종종 임무의 추가 과정이나 결과를 결정하기 때문입니다. 게임에서 제다이 또는 시스라는 갈등의 양면 중 하나에 서서 광선검을 마음껏 휘두를 수 있습니다. 이러한 특성 클래스 외에도 여러 다른 클래스 중에서 선택할 수도 있습니다. 예를 들어 공화국은 밀수업자와 낙하산병으로 대표됩니다. 그들의 상대는 현상금 사냥꾼과 제국 요원입니다. 그들 모두는 서로 다른 전투 스타일이 특징입니다. 예를 들어, 밀수업자는 실드 시스템과 엄폐물을 사용할 수 있습니다.

펼쳐지는 방대한 스토리 외에도 게임 플레이의 핵심은 탐험, 전투 및 캐릭터 기술 개발에 특화되어 있습니다. 흥미로운 기능은 전투에서 당신을 도울 수 있는 동료(NPC)입니다. 동료와의 관계는 당신의 행동에 달려 있습니다. 그들이 당신이하고있는 일에 동의하지 않으면 주소에 대한 적절한 의견이나 배신을 믿을 수 있습니다. 동료가 재료 수집, 요소 생성 및 완료를 도와주기 때문에 강력한 팀을 구성하는 것이 매우 중요합니다. 사이드 퀘스트. 차량일 뿐만 아니라 모든 플레이어의 주요 기지인 개인 선박에 탑승한 승무원에게 명령을 내립니다.

스토리에 포함된 대부분의 퀘스트는 혼자 수행할 수 있습니다. 물론 친구와 함께 플레이하는 것이 훨씬 더 재미있습니다. 특히 일부 임무에는 함께 노력해야 하기 때문입니다. 광범위한 PvE 게임 외에도 개발자는 많은 경쟁 모드를 준비했습니다. 가장 인상적인 예 중 하나는 소위 "전장"으로, 두 팀이 전략적 거점(예: 들어오는 순양함을 파괴할 수 있는 포탑)을 놓고 싸우는 스토리 기반 전투입니다.

스타워즈에 걸맞게 게임 세계는 하나의 행성에만 국한되지 않습니다. 가장 잘 알려진 세계(예: Coruscant, Tython, Korriban)와 완전히 새로운 세계를 탐험할 수 있으며 우주 전투(레일 슈터 형태로 제작)에 참여할 수도 있습니다. 어떤 세계에서는 두 파벌 중 하나가 분명히 지배적인 반면, 다른 세계에서는 지도력을 위한 투쟁이 오늘날까지 계속되고 있습니다. 일반적으로 위치는 서로 상당히 다릅니다. 게임 엔진은 상세한 풍경을 만드는 데 이상적이며 캐릭터 및 환경 모델은 귀여운 만화 스타일로 만들어졌습니다. 이 사이트는 또한 2012년 11월 15일에 무료 플레이 결제 옵션이 게임에 도입되었음을 상기시키고자 합니다. 서비스.

답변

  1. 스타 워즈: 구공화국?
    Star Wars: Old Republic은 매력적인 스토리, 역동적인 전투 및 새로운 캐릭터를 특징으로 하는 온라인 엔터테인먼트에 대한 새로운 접근 방식을 소개합니다. 이 게임은 Star Wars: Knights of the Old Republic의 사건 이후 약 300년 후 Star Wars 은하에서 진행됩니다.
  2. LucasArts란 무엇입니까?
    LucasArts(Lucasfilm Ltd. 소유)는 비디오 게임 콘솔, 컴퓨터 및 인터넷을 위한 인터랙티브 소프트웨어의 세계 최고의 제작자이자 퍼블리셔입니다. 캘리포니아주 샌프란시스코(www.lucasarts.com)에 기반을 두고 있는 LucasArts는 George Lucas가 오늘날의 다면적인 엔터테인먼트 회사에 대한 그의 비전에 인터랙티브한 뉘앙스를 제공하기 위해 1982년에 만들었습니다.
  3. 스타워즈: 올드 공화국은 다른 MMO와 어떻게 다른가요?
    Star Wars: Old Republic은 다른 MMO와 유사하지만 몇 가지 혁신적인 차이점이 있습니다. 전통적으로 MMO 게임은 탐험, 전투, 진행이라는 세 가지 기둥을 기반으로 합니다. BioWare와 LucasArts 그리고 저는 네 번째 스토리라인이 있다고 믿습니다. 우리의 임무는 세계 최고의 스토리 중심 게임을 만드는 것입니다. 우리는 Star Wars: Old Republic에 흥미로운 스토리를 도입하는 것이 MMO의 중요한 혁신이며 다른 게임과 다른 경험을 제공할 것이라고 믿습니다.
  4. 어떤 캐릭터와 클래스로 플레이할 수 있나요?
    우리는 곧 캐릭터와 클래스를 발표할 예정입니다.
  5. 다른 세계로 여행을 갈 수 있을까요?
    네, Star Wars 영화와 Star Wars: Knights of the Old Republic에 언급된 많은 행성을 여행할 수 있습니다. 탐험할 새로운 행성과 항성계도 있을 것입니다.
  6. 포스의 라이트 사이드 또는 다크 사이드에서 플레이할 수 있나요?
    네, 캐릭터 선택 중에 공화국이나 시스 제국에 가입할 수 있습니다. 또한 게임 전반에 걸쳐 Light 또는 Light로 전환하여 경로를 변경할 수 있는 많은 결정을 접하게 됩니다. 어두운면힘.
  7. Star Wars: Old Republic은 Star Wars 영화와 관련하여 몇 시에 발생합니까?
    스타워즈: 구 공화국은 다스 베이더가 등장하기 3,500년 전을 배경으로 합니다. 역사상 가장 강력한 시스 제국이 우주 깊은 곳에서 나타나 공화국과 그 전설적인 수호자 제다이를 공격합니다. 수십 년 간의 전쟁 끝에 시스 제국과 공화국 사이에 작은 휴전이 이루어졌지만 게임에 나타난 사건으로 인해 은하계는 다시 전쟁을 시작합니다.
  8. Star Wars: Knights of the Old Republic의 이벤트와 Star Wars: Knights of the Old Republic의 이벤트는 어떤 관련이 있습니까?
    스타워즈: 구 공화국은 구 공화국의 기사 사건 이후 약 300년 후를 배경으로 합니다. KOTOR의 제다이 내전이 끝나갈 무렵, 레반은 고대의 적인 제다이에게 복수를 계획한 신비로운 황제가 다스리는 떠오르는 시스 제국인 공화국에 대한 큰 위협을 찾아 은하계의 미지의 지역으로 도피했습니다. 레반은 공화국과 수십 년에 걸친 전쟁을 일으킨 시스 제국과 달리 그곳에서 돌아오지 않았습니다. 이제 코러산트 조약에 의해 중재된 불편한 휴전에도 불구하고, 균열 항성계 간의 긴장이 은하계를 다시 한 번 분열시키려고 위협합니다.
  9. 구공화국 기사단의 친숙한 캐릭터를 볼 수 있습니까?
    게임이 KOTOR 사건 이후 300년 동안 진행되면서 많은 캐릭터가 사망했지만 그들의 유산은 Star Wars: Old Republic에서 중요한 역할을 할 후손을 통해 계속됩니다. 또한 일부 드로이드는 오랫동안 작동할 수 있습니다.
  10. 스타워즈: 구공화국은 언제 나오나요?
    스타워즈: 구공화국의 출시일은 아직 발표되지 않았습니다. 게임의 상태를 확인하려면 뉴스를 구독하십시오. 또한 지속적으로 업데이트되는 콘텐츠를 보려면 공식 웹사이트를 방문하는 것이 좋습니다.
  11. 베타 버전은 어떻게 받을 수 있나요?
    아직 스타워즈: 구공화국 베타를 발표하지 않았습니다. 새로운 정보를 가장 먼저 알 수 있도록 뉴스를 구독하거나 공식 웹사이트에서 팔로우하는 것이 좋습니다.
  12. 게임이 여러 국가에서 출시되나요?
    스타워즈: 구공화국은 전 세계 여러 국가에서 동시에 출시되며 서비스는 여러 언어로 현지화됩니다. 자세한 내용은 나중에 게시됩니다.
  13. 스타워즈: 구공화국의 비용은 얼마입니까?
    스타워즈: 구공화국의 가격은 추후 결정 및 발표될 예정이다.
  14. 게임의 연령 제한은 어떻게 됩니까?
    Star Wars: Old Republic에는 아직 ESRB에서 할당한 제한 사항이 없습니다. 사이트에서 현재 등급을 볼 수 있습니다.
  15. 무엇인가 시스템 요구 사항스타워즈: 구공화국?
    정확한 시스템 요구 사항은 게임 출시와 함께 공개될 예정입니다.
  16. Star Wars Community: Old Republic에 어떻게 참여합니까?
    이 링크를 클릭하여 등록하고 간단한 양식을 작성하고 이메일과 생년월일을 입력하기만 하면 됩니다. 이메일 주소로 연결되는 확인 링크를 받게 되며 이를 클릭하면 계정이 활성화됩니다.
  17. 커뮤니티에 가입하면 어떤 혜택을 받게 됩니까?
    Star Wars: Old Republic Community의 구성원은 게시되는 즉시 알림 및 업데이트를 받게 됩니다. 그들은 뉴스를 구독할 수 있으며, 일부 경우에는 독점 정보가 포함되어 있으며 포럼에서 커뮤니티의 다른 구성원과 커뮤니케이션할 수도 있습니다. 커뮤니티를 도울 수 있다고 생각되면 기사에 답글을 달거나 공식 및 방문자 게시물을 평가하거나 자신의 블로그를 게시할 수도 있습니다.
  18. 스타워즈: 구공화국 뉴스레터란 무엇입니까?
    대략 8주 중 4주마다 Star Wars: Old Republic 뉴스를 구독하는 커뮤니티의 각 구성원에게 편지가 발송됩니다. 이 뉴스는 게임 제작 과정에 대한 최신 업데이트를 알려드립니다. 게다가 전경 마지막 뉴스공개적으로 발표되지 않은 정보를 포함할 수 있습니다.
  19. http://www.swtor.com 사이트가 다른 언어로 현지화됩니까?
    공식 스타워즈: 구공화국 웹사이트는 여러 언어로 현지화됩니다. 따르다 최신 업데이트현지화 소식.

스타워즈: 구공화국에 대한 비공식 Q&A

질문

일반적인 문제

답변

일반적인 질문들

    이것은 부분적으로 사실입니다. 공식적인 보도 자료가 없기 때문에 보도 자료가 2008년 언젠가 나올 것이라고 가정하는 것이 논리적입니다. 예를 들어 5월/6월 전시회에서 또는 7월 개발자를 위한 E.
  1. LucasArts와 BioWare는 새로운 "인터랙티브 엔터테인먼트 제품"의 개발을 발표했습니다 ...
    예, 발표되었습니다. 동시에 LucasFilms의 지적 재산인 "Star Wars"(Star Wars)라는 단어는 어디에도 언급되지 않으므로 이것이 SW KotOR III가 될 것이라는 직접적인 증거가 없습니다. 그것은 수 롤 플레잉 게임인디아나 존스로 낙인찍힌...

확인된 다른 소문은? 항상 소스에 대한 링크와 함께 메일로 보내거나 포럼의 별도 주제에 보고하십시오. 그렇지 않으면 소문일 뿐입니다.

Star Wars: The Old Republic은 유명한 Knights of the Old Republic 프랜차이즈를 기반으로 하는 유명한 개발자 BioWare의 MMORPG입니다. 이 게임은 처음 두 개의 Knights of the Old Republic 게임보다 약 300년 앞서 진행됩니다. 새로운 게임이전 버전의 Knights of the Old Republic의 핵심 원칙과 게임 플레이 기능을 유지하면서 새롭고 광범위한 환경에서 액션을 가져옵니다.

초기 정보에 따르면 게임 시작 시 사용자는 시스 제국 또는 은하 공화국에 가입할 수 있습니다. 플레이어의 선택은 영웅을 "선" 또는 "악"으로 정의하는 데 영향을 미칩니다. 즉, 어둠 또는 빛에 대해 그가 어떤 세력을 위해 플레이할 것인지를 보여줍니다. Bioware는 대부분의 다른 MMORPG보다 Old Republic에서 더 구조화된 스토리를 재현하기를 희망한다고 언급했습니다. 플레이어는 은하계의 혼란 속에서 "자신의 서사적 이야기"를 만들 수 있습니다. 이 게임은 기술, 길드 및 PVP 모드("플레이어 대 플레이어").

Old Republic의 시각적 디자인은 극단적인 경향 없이 사실적이고 애니메이션적인 스타일을 혼합합니다. 이 접근 방식 덕분에 게임은 가장 강력한 컴퓨터가 아닌 컴퓨터에서도 실행할 수 있습니다. 스크린샷에 표시된 것과 비교하여 광선검의 크기는 게임에서 줄어들 것입니다(별로 없음).

스타워즈: 구공화국의 공식 발표는 2008년 10월 21일 샌프란시스코의 LucasArts 본사에서 열린 라이브 기자 간담회에서 이루어졌습니다. PC 전용 개발 확정, 잠정 출시일은 2011년 봄입니다.

이 게임은 풀 보이스 연기( 게임 캐릭터, 동료, NPC). Bioware는 저명한 성우(예: Lance Henriksen)를 목소리로 초청했습니다. 최근 예산 추산에 따르면 게임에 필요한 금액은 1억 8천만 달러입니다. 이것은 가장 비싼 Bioware 게임일 뿐만 아니라 역사상 가장 비싼 비디오 게임이기도 합니다.

E3 2010의 정보

  • 각 플레이어는 동료를 위한 기지 및 집합 센터 역할을 하는 자신의 배를 받게 됩니다.
  • 게임에는 엘리트 NPC가 있습니다.
  • 죽음 이후에는 "시체 달리기"가 없습니다. 모든 장비를 가지고 의료 센터에서 부활합니다.
  • PVP 모드(플레이어 대 플레이어)를 구현했습니다.
  • 그룹 제한은 4명입니다.
  • 기술은 강사가 가르칩니다.
  • 주변 파티원이 싸우지 않을 때만 NPC와 대화할 수 있습니다.
  • 거래 채널을 포함한 채팅 채널이 있습니다.
  • 멀티플레이어 대화를 통해 모든 플레이어는 답을 선택하고 주사위를 굴려 어떤 옵션이 선택되었는지 확인할 수 있습니다.
  • 몹에게는 특정 반경의 영역이 할당됩니다. 즉, 일정 거리 후에 플레이어를 쫓는 것을 멈추고 원래 위치로 돌아갑니다.
  • 이 게임에는 고속 오토바이를 포함하여 전 세계(세계)를 이동할 수 있는 차량이 있습니다.
  • 캐릭터 생성 과정은 다음과 유사합니다. 드래곤 게임나이: 기원.
  • 파란색, 노란색 및 빨간색의 세 가지 위험 수준이 있습니다. 파란색 - 위험 없음, 노란색 - 플레이어 경보, 빨간색 - 플레이어가 전투 중입니다.
  • 퀘스트를 완료하면 아이템, 돈, 경험치 등의 특정 보상이 주어집니다.
  • 녹색 포털을 통해 영웅을 안내할 수 있습니다. 포털의 빨간색은 영웅이 접근할 수 없음을 의미합니다.
  • 모든 병과에는 다른 플레이어와 동료를 소생시키는 능력이 있습니다(전투 중에는 소생할 수 없음).
  • 이 플레이어의 위치에 관계없이 그룹 내 다른 플레이어의 소지품을 검사할 수 있습니다.
  • 플레이어는 전쟁 과정에 영향을 줄 수 있습니다. 플레이어의 행동은 누가 행성을 제어하고 누가 어느 쪽에 있는지를 결정합니다.

역사와 캐릭터 개발

구공화국의 이야기는 캐릭터 클래스의 선택을 기반으로 합니다. 각 캐릭터는 자신의 고유 한 줄거리많은 가능한 변형과 ​​함께. 줄거리는 은하계를 구하거나 파괴하는 서사시이며, 각 퀘스트는 게임의 진행 정도에 관계없이 인상적인 범위를 가지고 있습니다.

플레이어는 여러 동료 캐릭터를 얻을 수 있습니다. 그러나 한 번에 한 명의 동반자와만 여행할 수 있습니다. 이 캐릭터는 당신의 선택에 따라 성장합니다. 동료와 낭만적인 관계를 시작할 수도 있습니다. 동료는 당신의 선택에 긍정적으로 또는 부정적으로 반응할 수 있습니다. 그들과의 유대를 강화할 특별한 동반자 퀘스트가 있습니다. 동료를 어느 정도 화나게 하면 아직 알려지지 않은 결과가 있을 것입니다.

게임 플레이 역학

우주에서의 전투

Space Combat에서 플레이어는 다음을 사용합니다. 우주선. 전투 시스템은 Starfox Star 및 War Rogue Squadron과 같은 터널 슈터와 유사합니다.

커버 시스템

MMO에서 이전에 볼 수 없었던 기능입니다. 은폐 시스템은 밀수업자라고 불리는 일부 원거리 전투 클래스에 사용할 수 있습니다. 이 시스템이 활성화되면 클래스는 다른 방법으로는 사용할 수 없는 대체 능력을 얻습니다.

수업 상호작용

고유한 상호 작용 메커니즘은 그룹에 있는 클래스를 기반으로 합니다. 예를 들어, 특정 클래스의 캐릭터는 그룹이 임무를 완료할 수 있도록 문을 폭파할 수 있습니다. 특정 클래스의 캐릭터 없이 미션이 어떻게 진행될지는 알려지지 않았다. 아마도 문이있는 예에서 데이터 터미널을 통해 문을 부수거나 광선 검으로 자물쇠를 파괴하는 것이 가능할 것입니다. 즉, 임무에는 여러 가지 패스 옵션이 있을 수 있습니다.

PVP 시스템은 게임의 중요한 부분이 될 것입니다. 플레이어는 특별한 "전쟁 지역"에서 서로 싸웁니다.

우주

각 캐릭터는 우주 전투를 위한 기지 및 도구 역할을 하는 맞춤형 우주선을 받게 됩니다.