언제 일반 테스트를 열 것인가 0.9 20.1. 테스트 서버를 다운로드합니다. 테스트 서버란 무엇이며 왜 필요한가

6.5.2017 17602 조회수

업데이트 9.19 일반 테스트 출시

테스트 서버에 대한 일반 정보:

  • 테스트 서버의 플레이어 수가 많기 때문에 사용자 로그인에 제한이 있습니다. 업데이트 테스트에 참여하고자 하는 모든 신규 플레이어는 대기열에 추가되며 사용 가능해지는 대로 서버에 참여할 수 있습니다.
  • 2017년 4월 28일 오후 11시 59분(UTC) 이후 사용자가 비밀번호를 변경한 경우 테스트 서버에서 인증은 지정된 시간 이전에 사용한 비밀번호로만 가능합니다.

테스트 서버 9.19 기능:

  • 에 대한 지불 테스트 서버생산되지 않습니다.
  • 이 테스트에서는 경험치와 크레딧의 수입이 증가하지 않습니다.
  • 테스트 서버의 업적은 메인 서버로 이전되지 않습니다.

또한 9.19 테스트 기간 동안 테스트 서버에서 예정된 기술 작업이 수행될 것임을 알려드립니다.

  • 첫 번째 서버 - 매일 07:00(모스크바 시간). 평균 작업 시간은 25분입니다.
  • 두 번째 서버 - 매일 8:00(MSK). 평균 작업 시간은 25분입니다.
  • 메모! 테스트 서버는 메인 게임 서버와 동일한 규칙을 따르므로, 사용자 계약에 따라 이러한 규칙을 위반할 경우 패널티가 있습니다.
  • 사용자 지원 센터는 공통 테스트와 관련된 응용 프로그램을 검토하지 않습니다.
  • 알림: 다운로드 세계 클라이언트 of Tanks, 테스트 버전 및 업데이트는 공식 게임 포털의 특별 섹션에서 가장 신뢰할 수 있습니다. 다른 소스에서 게임을 다운로드하면 컴퓨터가 맬웨어 감염 위험에 노출됩니다. 개발팀은 다음 링크에 대해 책임을 지지 않습니다. 게임 클라이언트및 제3자 리소스에 대한 업데이트(컨텐츠 포함).

9.19 테스트 참여:

  • 다운로드(4MB).
  • 다운로드하여 설치할 설치 프로그램을 실행하십시오. 테스트 버전클라이언트 9.19(SD 버전의 경우 7.45GB, HD 버전의 경우 추가 4.85GB). 설치 프로그램을 실행하면 컴퓨터의 별도 폴더에 테스트 클라이언트를 설치하도록 자동으로 제안됩니다. 설치 디렉토리를 직접 지정할 수도 있습니다.
  • 이전 테스트 버전(9.18_test3)이 설치되어 있는 경우 일반 테스트 런처를 시작하면 SD 버전의 경우 372MB, HD 버전의 경우 추가 186MB로 업데이트됩니다.
  • 참고: 테스트 클라이언트 파일이 포함된 폴더에 설치 이전 버전, 이어질 수 있습니다 기술적 문제.
  • 설치된 테스트 버전을 실행합니다.
  • 2017년 4월 28일 23:59(UTC) 이전에 World of Tanks에 등록한 플레이어만 테스트에 참여할 수 있습니다.

첫 번째 공개 테스트 9.19의 변경 사항 목록:

  • "회사 대전" 모드가 게임에서 제거되었습니다.
  • 기술 "전투 형제단" 및 " 싸우는 여자 친구"는 혼합 크루에서 작동합니다.
  • 추가됨 새로운 모드- 랭크 전투
  • 재작업 전투 임무:

    전투 임무 재작업의 첫 번째 반복의 일환으로 전투 임무 및 프로모션 창의 시각적 및 기능적 부분이 크게 변경되었습니다.

    차고에 새로운 아이템 "전투 임무"가 등장하여 해당 화면으로 이동할 수 있습니다. 전투 임무는 조건부로 전략, 전술 및 선택한 차량에 대한 작업의 세 섹션으로 나뉩니다.

    전략적 목표에는 상당한 노력이 필요한 작업(예: 마라톤)이 포함됩니다.

    전술과제는 의미에 따라 특정 집단으로 결합될 수 있는 임무를 포함한다(예: 일일 전투임무, 전투훈련 등).

    각 작업은 타일로 표시되며 모든 작업이 편리하게 정렬됩니다. 우선 순위가 가장 높은 작업이 먼저 배치됩니다. 각 작업에 대한 자세한 설명은 타일을 확장하여 볼 수 있습니다. 격납고 인터페이스의 새로운 작업 표현 덕분에 작업을 훨씬 더 쉽게 이해할 수 있습니다!

    게임에서 다양한 프로모션이 지속적으로 진행됩니다. 대부분의 경우 차량, 장비, 경험 이전 등의 가격이 인하됩니다. 이제 "상점" 메뉴 항목에서 주식을 사용할 수 있습니다. 각 프로모션은 다음과 같은 타일 형태로 제공됩니다. 상세 설명할인이 유효한 품목, 할인 금액 및 기타 정보. 모든 타일은 대화형입니다. 타일 중 하나를 클릭하면 게임 클라이언트에서 직접 프로모션 제안을 사용할 수 있습니다.

  • 클랜 관리 변경 사항:

    새 버전에서는 클랜 관리 가능성이 확장됩니다. 이제 게임 클라이언트를 종료하지 않고 다음을 수행할 수 있습니다.

    • 클랜 금고에서 금을 분배합니다.
    • 클랜 플레이어의 위치 변경
    • 클랜의 통제권 이전;
    • 클랜 플레이어에 대한 확장된 통계를 봅니다.
  • 요새 개선 사항 1.6:

    버전 9.17.1 이전에 요새에서 활동을 위해 지급되었던 다음 메달이 특수 범주로 이동되었습니다.

    • "전사";
    • "결정적인 전투를 위해";
    • "정복자";
    • "요새 분쇄기";
    • "카운터 스트라이크".
  • 음성 변경:모든 국가에 여성 성우를 도입했습니다. 설정 창에서 이전 버전의 "국민" 성우 대신 "지휘관" 성우를 선택할 수 있습니다. "사령관" 성우를 선택하면 음성 알림이 국가뿐만 아니라 플레이어가 선택한 차량의 승무원 사령관의 성별에 해당합니다. 따라서 자동차 사령관이 소녀라면 자동차 자체가 여성 목소리로 "말"합니다.
  • 다음 차량이 HD 품질로 재작업되었습니다. KV-13, T-44, IS-2, BDR G1B, Renault FT 75 BS, Renault UE 57, Renault FT AC, Alecto, Excelsior, Vickers Mk.E Type B, STA -1, MTLS-1G14
  • 기술 변경 사항:
    • 독일 기술 트리의 변경 사항:슈퍼테스터용 탱크 추가: Tiger 131
    • 중국 기술 트리의 변경 사항:슈퍼테스터용 탱크 추가 - WZ-120-1G FT, WZ-120G FT
    • 소련 기술 트리의 변경 사항:슈퍼테스터용 탱크 추가: T-103
    • 미국 기술 트리의 변경 사항: M4A3E8 Sherman - 총기 장갑이 개선되었습니다. M4A3E8 Fury - 총기 장갑이 개선되었습니다. M4A3E2 Sherman Jumbo - 포방패 장갑 증가

마지막으로 랭크 전투에 대해

업데이트됨(11-07-2019, 22:59): 세 번째 테스트 1.6


테스트 서버 게임 세계 of Tanks 1.6은 새로운 지도, 기능, 탱크 및 기타 게임 혁신을 테스트하는 일반 서버입니다. 테스트용 WOT 서버플레이어가 원할 때 들어갈 수는 없습니다. 게임 개발자가 필요할 때만 특정 시간에 열립니다.

테스트가 열렸습니다!

테스트 서버란 무엇이며 왜 필요한가요?

테스트 서버사본이 저장되고 복제되지만 약간의 변경이 있는 저장소입니다. 물론 게임을 변경하기 전에 먼저 테스트를 거쳐야 합니다.
첫 번째는 WOT 개발자 직원의 변경 사항을 확인한 다음 슈퍼 테스터에게 액세스 권한을 부여합니다. 단점이 있으면 수정하고 새 클라이언트의 버전이 이미 로드된 상태에서 테스트됩니다. 클라이언트의 테스트 버전을 백업 서버에 "업로드"하고 모든 사람이 액세스할 수 있도록 합니다. 다시 말하지만, 개발 직원은 오류와 단점을 찾고 있습니다. 이후 - 수정 및 "출시" 새로운 버전고객.

WOT 테스트 서버에 가는 방법

테스트 서버에 액세스하려면 특수 설치 프로그램 1.6을 다운로드하거나 Wargaming Game Center를 설치해야 합니다. 그 후에 그것을 실행하십시오. 그는 테스트 클라이언트를 다운로드할 것을 제안할 것입니다. 다운로드하여 설치하십시오. 다음 폴더가 생성됩니다. World_of_Tanks_CT(플레이어가 설치하는 동안 지정된 디렉토리에서).

모든 것이 출시될 준비가 되었습니다!라벨을 클릭하세요 테스트 클라이언트인증 페이지로 이동하여 게임에 들어갑니다. 닉네임과 비밀번호로 이동하여 두 개의 테스트 서버 중 하나를 선택합니다.

기능을 테스트합니다. 서버

  • 각 플레이어는 한 번에 20,000골드, 100,000,000골드로 적립됩니다. 무료 체험, 100,000,000 은화.
  • 테스트 서버에서 획득하고 구매하는 모든 것은 절대 메인 서버로 이전되지 않습니다.

1.6의 새로운 기능은 무엇입니까?

  • 높은 수준의 영국 경전차;
  • 개인 전투 임무의 조건 변경
  • 외모의 변화;
  • 아군에 대한 피해를 비활성화합니다.

새로운 영국 경전차







일반 테스트 1.6의 비디오 검토

2차 일반시험 변경사항 9.20.1

신규: 경쟁

— 게임 클라이언트에서 직접 경쟁 게임 이벤트에 참여할 수 있는 기능을 추가했습니다. 현재 이벤트는 전투 임무 인터페이스의 별도 "경쟁" 탭에서 확인할 수 있습니다.
- 게임 이벤트에 참가하는 플레이어의 경우, 최고의 결과를 기반으로 한 통계와 대회의 리더에 대한 자세한 테이블을 사용할 수 있습니다. 덕분에 이벤트에서 자신의 진행 상황을 평가하고 최고의 플레이어와 진행 상황을 비교할 수 있습니다.
— 결정 기준 최고의 선수들이벤트마다 다를 수 있습니다. 세부 규칙각 대회의 규정에 명시됩니다.
- 대회는 참가자의 사전 등록이 필요하거나 사전 등록 없이 개최될 수 있습니다. 게임을 종료하지 않고도 이벤트에 응모하고 참여할 수 있습니다.
— 대회 참가를 위한 전투는 "랜덤 전투" 모드의 전투 통계를 기반으로 계산됩니다(처음으로 "일반 전투"와 같은 새로운 전투 모드, 카운트 게임 이벤트가지 않습니다). 경쟁에 추가 제한이 있을 수 있습니다. 솔로 또는 소대에서 플레이하고 특정 황금 시간대에만 전투를 계산하고 게임 서버, 기술적인 한계뿐 아니라.
— 차고에 특별 알림이 표시되어 대회를 분류하는 데 도움이 됩니다.
- 공개 테스트 중에는 두 가지 테스트 대회에 참가할 수 있습니다. 설정이나 이미지, 상이 최종적인 것은 아닙니다. 첫 번째 토너먼트는 소련과 영국의 10단계 전차를 대상으로, 두 번째 토너먼트는 같은 국가의 8단계 전차로 진행됩니다. 이벤트에 참여하려면 한 국가의 선택된 레벨에서 최소 2번의 등록 및 플레이가 필요합니다.

일반 변경 사항

- 주문 폼의 반품 버튼 텍스트를 변경했습니다.
- "반품 주문 양식" 작업 카드의 버튼에 이제 "결과 개선"이 표시됩니다.
- 작업 카드의 상태는 이제 "주문 양식 반환"이 아니라 "결과 개선"이라고도 합니다.
— 개인 전투 임무 맵에서 작전을 통해 전환하는 문제가 수정되었습니다.
- "표시된 작업" 필터, "작업" 탭의 작업 수가 이제 올바르게 표시됩니다.
- 개인 전투 임무의 지도 인터페이스가 이제 올바르게 로드됩니다.
- 완료된 작업에 대한 빈 축하 창이 더 이상 나타나지 않습니다.
- 이제 클래스 배지에 대한 툴팁이 올바르게 표시됩니다.
- 미니맵의 아군 포병 마커가 더 이상 원거리에 마커를 배치할 때 고정되지 않습니다.
- 사운드 수정 작업과 관련된 문제를 수정했습니다.
— 밸런서* 개선

* 이제 밸런서는 유형 내 차량의 기능과 역할을 고려하여 팀 목록의 각 부분(하단, 중간 및 상단)의 균형을 추가로 시도합니다. 마우스 탱크 Maus, Type 5 Heavy 또는 E 100에 반대합니다. 탱크 T57 Heavy - AMX 50B 등. 그러나 대칭적 균형의 일부 상황에서는 역할을 하다예를 들어, 역할이 다른 차량이 소대에 있는 경우에는 그렇지 않습니다.

차량 밸런스 변경

정복자:
OQF 32-pdr Gun Mk의 경사각. II 정복자 Mk. II가 -7도에서 -10도로 증가했습니다.
OQF 32-pdr Gun Mk의 경사각. II 정복자 Mk. II ABP가 -7도에서 -10도로 증가했습니다.
Conqueror Mk의 120mm Gun L1A1 함몰각. II ABP가 -7도에서 -10도로 증가했습니다.

FV4202:
포탑 갑옷이 변경되었습니다.

FV4004 콘웨이:
최대 전진 속도가 50km/h에서 40km/h로 감소했습니다.
최대 후진 속도가 20km/h에서 15km/h로 감소했습니다.

FV4005 2단계:
최대 전진 속도가 50km/h에서 35km/h로 감소했습니다.
최대 후진 속도가 15km/h에서 12km/h로 감소했습니다.

슈퍼 정복자:
Super Conqueror 섀시의 움직임에 따른 주포 분산도가 25% 감소했습니다.
Super Conqueror 서스펜션의 회전으로 인한 주포 분산도가 20% 증가했습니다.
Conqueror "Unorthodox" ABP 포탑을 통과할 때 120mm Gun L1A1의 분산도가 29% 감소했습니다.
Conqueror "Unorthodox" ABP 포탑의 120mm Gun L1A1 주포 재장전 시간이 9.3초에서 8.7초로 감소했습니다.
Conqueror "비정통" ABP 포탑의 120mm Gun L1A1 주포 내림각을 -7도에서 -10도로 변경했습니다.
Conqueror "unorthodox" ABP 포탑의 내구도가 2350에서 2400으로 증가했습니다.

유형 59:
Type 59 포탑에 있는 100mm Type 59 주포의 탄약 용량이 34에서 50으로 증가했습니다.

HD 품질의 차량 게임 모델 재작업.

9.20 업데이트 예정 일반 시험. 30v30 형식의 전투, 중국 구축전차 및 차량 재조정에 관한 정보를 찾을 수 있으며 곧 버전 9.20의 변경 사항에 대한 다른 자료도 찾을 수 있습니다.

그동안 랭크 전투에 대한 신선하고 흥미로운 모든 것을 소개합니다. 포럼의 특별 주제에서 읽고 의견을 공유하는 것을 잊지 마십시오. 이렇게 하면 업데이트를 더 자세히 사용자 지정하는 데 도움이 됩니다.

랭크 전투

랭크 전투의 첫 번째 베타 시즌이 막 종료되었습니다. 귀하의 모든 피드백을 분석했으며 두 번째 베타 시즌에 개선되어야 할 변경 사항을 적용하고자 합니다. 게임 프로세스. 이것들은 업데이트 9.20의 일반 테스트의 일부로 테스트할 것들입니다.

기본 역학 변경 사항

포럼에서 가장 많이 논의된 주제 중 하나는 모드의 단순성에 관한 것이었습니다. 기본 역학실력이 비슷한 플레이어를 선택하는 것은 효과가 있었지만 5순위에 도달하는 것은 숙련된 탱커에게 큰 어려움이 되지 않았습니다.

우리는 갈매기 모양과 등급을 획득하는 방식을 변경하여 이 문제를 해결하려고 했습니다. 등급 수는 동일하게 유지되지만 등급에 도달하는 데 필요한 갈매기 수는 변경됩니다. 순위 간의 거리는 다음과 같습니다: 1-3-5-7-9 갈매기. 1등급에 도달하려면 1개의 갈매기가 필요하며 4등급에서 5등급으로 올라가려면 최대 9개가 필요합니다.

또한, 차량 등급 매커니즘이 변경됩니다. 두 번째 베타 시즌에서는 등급에 상관없이 5개의 갈매기가 필요합니다.

갈매기 모양을 얻는 방식도 변경됩니다. 승리한 팀에서 경험치 상위 10명의 플레이어가 갈매기를 얻습니다. 나머지 5명의 승리한 플레이어와 패배한 팀의 상위 5명의 플레이어는 셰브론을 얻지 못합니다. 마지막으로, 패배한 팀의 나머지 10명의 플레이어는 말을 잃습니다.

이러한 방식으로 우리는 플레이어가 상호 작용하도록 장려하고자 합니다. 개인적인 결과에도 불구하고 순위전, 승리는 팀 성취로 남아 있습니다. 그래서 팀이 져도 말을 잃지 않는 선수 목록을 확장했습니다. 즉, 전투가 형편없이 진행되고 적이 사방으로 밀쳐져도 포기하지 말아야 합니다. 계속해서 동맹을 도와야 합니다. 당신의 노력은 보상을 받을 것입니다.

밸런서 개선 사항

우리는 균형과 관련된 몇 가지 중요한 점을 발견했습니다. 다음은 이를 해결하는 방법입니다.

  • 중전차와 중전차 수 측면에서 팀 간 밸런스를 개선할 예정입니다.
  • 팀당 자주포 개수를 2개로 제한합니다.
  • 추가하자 더 많은 지도회전을 크게 향상시킵니다. 이로 인해 항상 같은 카드를 받을 확률이 줄어듭니다.

보상

또한 보상을 받는 메커니즘도 검토할 것입니다. 이제부터는 적립된 쿠폰을 대량으로 받기 위해 시즌이 끝날 때까지 기다릴 필요가 없습니다. 상금의 가치도 높아집니다.

테스트 단계

랭크 전투의 두 번째 베타 시즌 테스트는 업데이트 9.20의 공개 테스트 중에 진행됩니다. 우리와 함께하세요 — 다음 단계는 8월 9일까지 계속됩니다.

게임의 변경 사항에 대한 귀하의 피드백은 우리에게 매우 중요합니다. 포럼에 의견을 남기고 랭크 전투에 대한 의견을 공유하세요.

일반 시험에 응시하는 방법

랭크 전투 개선

클라이언트의 개선 사항

  • 무작위 전투는 물론 랭크 전투 모드에서도 무기와 병과의 증표를 받을 수 있는 기능이 추가되었습니다.
  • 영향 전투 전 지침차량의 성능 특성에 대한 정보가 이제 정보 창에 표시되고 성능 특성이 간소화됩니다.
  • 차량 비교 인터페이스에서 전투 전 지침을 설정하는 기능이 영향을 고려하여 추가되었습니다.
  • 구매 창에서 사전 전투 지침의 자동 보충을 활성화하는 기능을 추가했습니다.
  • 향상된 장비는 이제 본드에 대해서만 제거할 수 있습니다.
  • "랭크 전투" 모드를 선택할 때 각 차량에 대한 특정 값과 함께 차량 패널("회전 목마"에서)에 차량 순위 표시를 추가했습니다.
  • 과거 단계에서 받은 보상을 표시하는 인터페이스가 개선되었습니다. 받은 보상에 대한 정보는 순위 호버 툴팁에도 표시됩니다.
  • 모드의 캘린더 인터페이스가 재설계되었습니다. 선택한 날짜에 대한 각 서버의 프라임 시간 정보가 이제 달력 창에 표시됩니다(이전의 툴팁 대신).
  • 모드에서 플레이할 수 있는 맵 목록이 변경되었습니다. 이제 전투는 다음 지도에서 진행됩니다.
    1. "광산".
    2. "프로호로프카".
    3. "수도원".
    4. "엘 할루프".
    5. "비행장".
    6. "남자 이름".
    7. 힘멜스도르프.
    8. "무로반카".
    9. "파리".
    10. "카렐리아".
    11. "라스빌".
    12. "지그프리트 선".
    13. "모래 강".
    14. 에를렌베르크.
    15. "북극".
    16. "동토대".
    17. "엔스크".
    18. "늪".
    19. 웨스트필드.
    20. "낚시 베이".
    21. "고속도로".
    22. "조용한 해변"
    23. 폭풍.
    24. "피오르드".
    25. "공업 지대".
  • 밸런서의 작업이 다음과 같이 변경되었습니다.
  1. 한 전투에서 사용할 수 있는 자주포의 최대 수가 2개로 줄었습니다.
  2. 차량 유형별 밸런스 시스템이 개선되었습니다(밸런서는 가장 유사한 팀 구성을 선택하려고 시도합니다).
  3. 등급별 팀 구성 시스템이 개선되었습니다.
  • 모드 진입 시 화면 인터페이스가 수정되었습니다. 게임에서 사용할 수 있는 서버 정보가 추가되었습니다. 황금 시간대에 대한 정보의 재설계된 표시.
  • 랭크 전투 로딩 화면에 모드의 주요 메커니즘과 기능을 설명하는 특별한 툴팁이 추가되었습니다. 이 모드에 맞게 로딩 화면을 사용자 지정할 수 있는 별도의 옵션도 추가되었습니다. 랭크 전투 모드에서 로딩 화면을 표시하기 위해 세 가지 옵션 중 하나를 선택할 수 있습니다(랜덤 전투에서와 동일하게 작동하지만 랭크 전투에서만 작동합니다):
    • 텍스트만;
    • 삽화와 함께;
    • 미니맵.

시즌 리더 표시 개선

  • 이벤트 아카이브 추가 - 지난 시즌의 선수 통계를 볼 수 있습니다.
  • 필터 추가: 클랜원 및 친구. 친구나 클랜 구성원이 시즌 리더보드에서 어떤 위치에 있는지 확인할 수 있습니다.

승무원 기절 메커니즘 개선

  • 가해진 기절의 지속 시간이 전투 후 통계에 추가되었습니다.
  • 피해를 입히고 장애물을 뚫고 기절시키는 메커니즘이 개선되었습니다. 이제 자주포는 목표물이 완전히 뒤에 숨겨져 있는 경우 두께가 2미터를 초과하는 장애물을 통해 피해를 입히지 않습니다. 이 경우 돌풍은 장애물의 모서리 주위에서 약간 구부러질 수 있습니다. 이를 위해서는 충돌 지점에서 장애물 가장자리까지의 거리가 2m 미만이어야 하지만 폭발로 인한 피해가 감소합니다.
  • 총 재장전 시간 12.8 cm Kw.K. 44 L/55가 12초에서 13.3초로 증가했습니다.
  • 내구도가 3200에서 3000으로 감소했습니다.
  • Jagdtiger 8.8 서스펜션의 움직임으로 인한 주포 분산도가 6% 감소했습니다.
  • Jagdtiger 8.8 섀시 회전 시 주포 분산도가 6% 감소했습니다.
  • Jagdtiger 8.8 서스펜션 회전 속도가 22도에서 26도/초로 증가했습니다.

중국

구축전차의 전체 분기가 추가되었습니다(각각 II에서 X까지):

  • T-26G FT;
  • M3GFT;
  • SU-76GFT;
  • 60GFT;
  • WZ-131GFT;
  • T-34-2GFT;
  • WZ-111-1GFT;
  • WZ-111GFT;
  • WZ-113GFT.

소련

슈퍼테스터가 테스트할 수 있는 기계 추가:

  • T-44 경량.

추가된 차량:

  • STG "가드맨".

  • 첫 번째 샘플의 T-54 서스펜션의 움직임으로 인한 총 분산도가 9% 감소했습니다.
  • 첫 번째 샘플의 T-54 섀시 회전에 따른 주포 분산도가 9% 감소했습니다.
  • 포탑 회전 시 100mm D-10T-K 주포 분산도가 25% 감소했습니다.
  • 첫 번째 샘플인 T-54 포탑의 100mm D-10T-K 주포 조준 시간이 2.4초에서 2.2초로 단축되었습니다.
  • 시야 범위가 360m에서 380m로 증가했습니다.
  • 개선된 포탑 장갑.
  • 100mm D-10T-K 주포용 UBR-412 포탄의 장갑 관통력이 183mm에서 190mm로 증가했습니다.
  • 100mm D-10T-K 주포용 UBR-412P 포탄의 장갑 관통력이 235mm에서 247mm로 증가했습니다.
  • 100mm D-10T-K 주포 내림각이 -6도에서 -7도로 증가했습니다.
  • 100mm D-10T-K 주포의 탄약 용량이 34에서 56으로 증가했습니다.
  • 포탑 회전 시 100mm LB-1 주포의 분산도가 15% 감소했습니다.
  • T-44-100 (R) 포탑의 100mm LB-1 주포 재장전 시간이 8.1초에서 7.5초로 감소했습니다.
  • T-44-100 (R) 포탑의 100mm LB-1 주포 조준 시간이 2.2초에서 2초로 감소했습니다.
  • 개선된 포탑 장갑.

T-103(8단계 구축전차)

  • MN-1 엔진의 출력이 1000에서 900 hp로 감소했습니다. with., 이는 엔진의 실제 출력에 해당합니다.
  • T-44 현가장치의 움직임으로 인한 주포 분산도가 9% 감소했습니다.
  • T-44M 섀시의 움직임으로 인한 주포 분산도가 10% 감소했습니다.
  • T-44 섀시 회전으로 인한 주포 분산도가 9% 감소했습니다.
  • T-44M 섀시 회전으로 인한 주포 분산도가 10% 감소했습니다.
  • 122mm D-25-44 주포의 분산도가 0.43m에서 0.42m로 감소했습니다.
  • 포탑 회전 시 100mm LB-1 주포의 분산도가 14% 감소했습니다.
  • T-44-100 포탑의 122mm D-25-44 주포 재장전 시간이 19.2초에서 15.2초로 감소했습니다.
  • T-44-100 포탑의 100mm LB-1 주포 재장전 시간이 8.1초에서 7.5초로 감소했습니다.
  • T-44-100 포탑의 122mm D-25-44 주포 조준 시간이 3.4초에서 3.2초로 단축되었습니다.
  • T-44-100 포탑의 100mm LB-1 주포 조준 시간이 2.3초에서 2.1초로 단축되었습니다.
  • 100mm LB-1 주포용 UBR-412P 포탄의 장갑 관통력이 235mm에서 247mm로 증가했습니다.
  • 100mm LB-1 주포용 UBR-412 포탄의 장갑 관통력이 183mm에서 190mm로 증가했습니다.
  • 100mm D-10T2S 주포의 분산도가 0.35m에서 0.39m로 증가했습니다.
  • 100mm D-54 주포의 분산도가 0.39m에서 0.33m로 감소했습니다.
  • T-54 포탑 모드의 100mm D-10T2S 주포 재장전 시간. 1949년은 7.8초에서 7.4초로 단축되었습니다.
  • T-54 포탑 모드의 100mm D-54 주포 재장전 시간. 1949년은 8.2초에서 8.5초로 증가했습니다.
  • T-54 포탑 모드의 100mm D-10T2S 주포 조준 시간. 1949년이 2.3초에서 2.5초로 증가했습니다.
  • T-54 포탑 모드의 100mm D-54 주포 조준 시간. 1949년이 2.9초에서 2초로 감소했습니다.
  • 향상된 포탑과 차체 장갑.
  • 100mm LB-1 주포용 UBR-412P 포탄의 장갑 관통력이 235mm에서 247mm로 증가했습니다.
  • 100mm LB-1 주포용 UBR-412 포탄의 장갑 관통력이 183mm에서 190mm로 증가했습니다.
  • 100mm D-10T2S 주포의 내림각이 -5도에서 -6도로 증가했습니다.
  • M-50TI 엔진(1200hp)이 추가되었습니다.
  • M-50T 엔진(1050hp)이 제거되었습니다.
  • IS-7 섀시의 이동으로 인한 주포 분산도가 16% 감소합니다.
  • IS-7 현가장치의 회전으로 인한 주포 분산도가 16% 감소했습니다.
  • 포탑 회전 시 130mm S-70 주포 분산도가 25% 감소했습니다.
  • IS-7 포탑용 130mm S-70 주포의 조준 시간이 3.1초에서 2.9초로 단축되었습니다.
  • 내구도가 2150에서 2400으로 증가했습니다.
  • 152mm D-4S 주포가 추가되었습니다.
  • 제거된 주포 122mm A-19 모드. 1937년
  • 122mm D-25S 모드를 제거했습니다. 1944년
  • 152mm BL-10 주포가 제거되었습니다.
  • UBR-471 포탄을 제거했습니다.
  • BR-471D 포탄을 제거했습니다.
  • UOF-471 포탄을 제거했습니다.
  • 제거된 쉘 53-OF-551.
  • UBR-551 포탄을 제거했습니다.
  • UBR-551P 쉘을 제거했습니다.
  • 내구도가 1010에서 1200으로 증가했습니다.
  • BL-9S 주포 연구 비용이 44,000에서 24,000 단위로 감소했습니다. 경험.
  • 분기에 있는 다음 Object 704 차량의 연구 비용이 176,500에서 192,500으로 증가했습니다. 경험.
  • 152mm D-4S 주포가 추가되었습니다.
  • 계통도의 다음 차량인 Object 268의 연구 비용이 301,000에서 239,000으로 감소했습니다. 경험.
  • 수평 조준 각도가 각 방향에서 11도로 증가합니다.
  • 152mm M-64 주포의 UBR551M 발사체 속도가 760m/s에서 950m/s로 25% 증가했습니다.
  • 강화된 포탑 지붕 장갑.

미국

군사 장비의 매개 변수 변경

  • 개선된 포탑 장갑.
  • 90mm Gun M41이 제거되었습니다.
  • 105mm 주포 T5E1M2가 제거되었습니다.
  • AP M77 발사체를 제거했습니다.
  • HE M71 발사체를 제거했습니다.
  • HVAP M304 발사체를 제거했습니다.
  • AP T32M2 발사체를 제거했습니다.
  • APCR T29E3M2 발사체를 제거했습니다.
  • HE M11A2 발사체를 제거했습니다.
  • 개선된 포탑 장갑.

프랑스

AMX 50 Foch(155)를 대체할 차량이 추가되었습니다.

  • AMX 50 Foch B.

AMX 50 Foch(155)를 AMX 50 Foch B로 교체

AMX 50 Foch(155)를 연구하는 경우:

  • Saurer F155 엔진, SCR 619 F155 라디오 및 AMX 50 Foch B 차량이 자동으로 연구됩니다.
  • 승무원은 AMX 50 Foch(155)에서 AMX 50 Foch B로 재훈련됩니다(복구할 수 있는 해산된 승무원 포함).
  • AMX 50 Foch(155)의 할당되지 않은 XP는 AMX 50 Foch B로 이월됩니다.
  • 위장, 문양, 엠블럼은 동일한 유효 기간으로 AMX 50 Foch(155)에서 AMX 50 Foch B로 이전됩니다.

AMX 50 Foch(155)가 차고에 있는 경우:

  • 추가 장비는 창고에서 하역되고 승무원은 막사에 상륙하며 Saurer 엔진은 Saurer F155 엔진으로 교체되며 SCR 619 라디오 세트는 SCR 619 F155 라디오 세트로 교체됩니다.
  • AMX 50 Foch B 차량과 슬롯이 격납고에 추가됩니다.

통계는 AMX 50 Foch(155)로 유지되며 총기 표시는 이전되지 않습니다.

AMX 50 Foch에 탄창 장전 시스템 추가

AMX AC mle에 탄창 장전 시스템 추가. 48

  • 추가 장비는 창고로 하역됩니다.

군사 장비의 매개 변수 변경

  • 75mm SA49 주포의 탄약 용량이 42발에서 44발로 증가했습니다.
  • 100mm SA47 주포의 탄약 용량이 30에서 42로 증가했습니다.
  • AMX 30 1er 프로토타입 섀시의 이동으로 인한 주포 분산도가 11% 감소했습니다.
  • AMX 30 A pre-série 현가장치의 움직임으로 인한 주포 분산도가 12% 감소했습니다.
  • AMX 30 1er 프로토타입의 섀시 회전으로 인한 주포 분산도가 11% 감소했습니다.
  • AMX 30 A pré-série의 섀시 회전으로 인한 주포 분산도가 12% 감소했습니다.
  • 주포 분산 105mm mle. AMX 30 A 프리 시리즈 포탑의 F1이 0.33m에서 0.37m로 증가했습니다.
  • 주포 분산 105mm mle. AMX 30 1er 프로토타입 포탑용 F1이 0.34m에서 0.38m로 증가했습니다.
  • 주포 분산 105mm mle. AMX 30 A 프리 시리즈 포탑을 돌릴 때 F1이 40% 감소했습니다.
  • 주포 분산 105mm mle. AMX 30 1er 프로토타입 포탑의 F1 회전 속도가 30% 감소했습니다.
  • 주포 재장전 시간 105 mm mle. AMX 30 A 프리 시리즈 포탑의 F1이 9.9초에서 8.7초로 변경되었습니다.
  • 주포 재장전 시간 105 mm mle. AMX 30 1er 프로토타입 포탑용 F1이 10.2초에서 9초로 변경되었습니다.
  • 개선된 포탑 장갑.
  • 105mm mle용 OFL-105-F1 포탄의 장갑 관통. F1이 260mm에서 248mm로 감소했습니다.
  • 105 mm mle용 OCC-105-F1 포탄의 장갑 관통력. F1이 320mm에서 300mm로 감소했습니다.

업데이트 9.20이 공개 테스트로 이동합니다. 30v30 형식의 전투, 중국 구축전차 및 차량 재조정에 관한 정보를 찾을 수 있으며 곧 버전 9.20의 변경 사항에 대한 다른 자료도 찾을 수 있습니다.

그동안 랭크 전투에 대한 모든 최신 정보와 가장 흥미로운 정보를 확인하세요. 포럼의 특별 주제에서 읽고 의견을 공유하는 것을 잊지 마십시오. 이렇게 하면 업데이트를 더 자세히 사용자 지정하는 데 도움이 됩니다.

랭크 전투

랭크 전투의 첫 번째 베타 시즌이 막 종료되었습니다. 귀하의 모든 피드백을 분석했으며 두 번째 베타 시즌의 게임 플레이를 개선할 수 있는 변경 사항을 적용하고자 합니다. 이것들은 업데이트 9.20의 일반 테스트의 일부로 테스트할 것들입니다.

기본 역학 변경 사항

포럼에서 가장 많이 논의된 주제 중 하나는 모드의 단순성에 관한 것이었습니다. 기본적인 매치메이킹 방식은 효과가 있었지만 숙련된 탱커에게는 5등급에 도달하는 것이 큰 어려움이 되지 않았습니다.

우리는 갈매기 모양과 등급을 획득하는 방식을 변경하여 이 문제를 해결하려고 했습니다. 등급 수는 동일하게 유지되지만 등급에 도달하는 데 필요한 갈매기 수는 변경됩니다. 순위 간의 거리는 다음과 같습니다: 1-3-5-7-9 갈매기. 1등급에 도달하려면 1개의 갈매기가 필요하며 4등급에서 5등급으로 올라가려면 최대 9개가 필요합니다.

또한, 차량 등급 매커니즘이 변경됩니다. 두 번째 베타 시즌에서는 등급에 상관없이 5개의 갈매기가 필요합니다.

갈매기 모양을 얻는 방식도 변경됩니다. 승리한 팀에서 경험치 상위 10명의 플레이어가 갈매기를 얻습니다. 나머지 5명의 승리한 플레이어와 패배한 팀의 상위 5명의 플레이어는 셰브론을 얻지 못합니다. 마지막으로, 패배한 팀의 나머지 10명의 플레이어는 말을 잃습니다.

이러한 방식으로 우리는 플레이어가 상호 작용할 수 있도록 장려하고 싶습니다. 랭크 전투의 개인 결과에도 불구하고 승리는 팀 성취로 남아 있습니다. 그래서 팀이 져도 말을 잃지 않는 선수 목록을 확장했습니다. 즉, 전투가 형편없이 진행되고 적이 사방으로 밀쳐져도 포기하지 말아야 합니다. 당신은 동맹국을 계속 도와야 합니다. 당신의 노력은 보상을 받을 것입니다.

밸런서 개선 사항

우리는 균형과 관련된 몇 가지 중요한 점을 발견했습니다. 다음은 이를 해결하는 방법입니다.

중전차와 중전차 수 측면에서 팀 간 밸런스를 개선할 예정입니다.
팀당 자주포 개수를 2개로 제한합니다.
우리는 더 많은 카드를 추가하고 회전을 크게 개선할 것입니다. 이로 인해 항상 같은 카드를 받을 확률이 줄어듭니다.

보상

또한 보상을 받는 메커니즘도 검토할 것입니다. 이제부터는 적립된 쿠폰을 대량으로 받기 위해 시즌이 끝날 때까지 기다릴 필요가 없습니다. 상금의 가치도 높아집니다.

테스트 단계

랭크 전투의 두 번째 베타 시즌 테스트는 업데이트 9.20의 공개 테스트 중에 진행됩니다. 우리와 함께하십시오 - 다음 단계는 8월 9일까지 지속됩니다.