퍼즐의 간략한 역사

프로스쿠랴코바 예카테리나

다운로드:

시사:

소개

"퍼즐은 아름다운 모자이크입니다" - 아이들은 말합니다.
"퍼즐은 게임 및 활동 개발 분야의 방향입니다."라고 제조업체는 말합니다.
"퍼즐은 진정한 예술입니다." - 이 독특하고 믿을 수 없을 정도로 흥미진진한 활동에 대한 감정가와 감정가는 말합니다. 동시에 질문이 생깁니다. 어린이에게 그러한 수업이 얼마나 필요합니까? 에퍼즐 연구 작업나는 퍼즐에 대해 더 많이 배웁니다.

나는 그들의 출현의 역사에서 시작하여 퍼즐을 탐구하고 퍼즐에 대한 이해를 풍부하게하려고 노력할 것입니다.

의심할 여지 없이, 퍼즐은 퍼즐 게임이다, 다양한 모양의 그림의 많은 조각에서 조립해야 하는 모자이크입니다.
퍼즐은 가장 중요한 것 중 하나로 간주됩니다. 사용 가능한 게임사고력, 주의력, 기억력, 상상력을 개발하고 인지 능력사람. 심리학자에 따르면이 목록에는 비 유적 및 논리적 사고, 자발적 관심, 인식의 개발이 포함될 수 있으며 부분과 전체 간의 연결을 올바르게 인식하도록 가르치고 손의 훌륭한 운동 기술을 개발할 수 있습니다.

현대 세계는 없이는 상상하기 어렵습니다. 보드 게임어린이와 부모를 위해. 많은 종류의 게임이 발명되었지만 그 중 전 세계적으로 엄청난 인기를 얻은 소박한 게임이 하나 있습니다. 우리는 퍼즐에 대해 이야기하고 있습니다.

나의 관련성 연구 작업퍼즐의 역사에 대해요즘 장난감 가게에서 사진 편집과 관련된 수많은 퍼즐을 찾을 수 있다는 것입니다. 그 중 가장 어려운 퍼즐인 퍼즐은 성인에게도 중독됩니다. 동시에 질문이 생깁니다. 어린이에게 그러한 수업이 얼마나 필요합니까? 공허한 오락이나 유용한 발달 활동이란 무엇입니까?

이 문제의 시급성을 바탕으로나의 연구 목표: 외모의 역사부터 시작하여 퍼즐에 대해 더 자세히 배우고 어린이를위한 가장 재미있는 교육 및 교육 게임 중 하나로 퍼즐에 대한 아이디어를 풍부하게하십시오.

작업 연구 중 설정:

  1. 퍼즐 모양의 역사, 독특한 특징에 대한 지식을 제공합니다.
  2. 퍼즐 분류를 소개합니다.
  3. 퍼즐의 발전적 가치를 드러냅니다.
  4. 퍼즐에 관한 흥미로운 사실에 주의를 기울이십시오.
  5. 퍼즐에서 그림을 수집하는 실제적인 관심을 개발합니다.

퍼즐의 효과는 다음과 같습니다: 다채로움, 접근성, 정보의 간결함. 내 개인 사진 및 기타 사진 사용.

1. 퍼즐의 역사

다양한 소스에서 읽을 수 있습니다.다양한 버전의 퍼즐.
한 버전에 따르면,
독일은 퍼즐의 발상지입니다., 18 세기에 퍼즐 생산과 수출을 시작했습니다.

이것의 한 예는 19세기 중반에 Agsburg에서 Martin Engelbrecht가 조각한 John Cladius Sarron의 잘 알려진 독일 그림입니다.

프랑스어 버전에 따르면 퍼즐은 프랑스인이지만 1748년에서 1762년 사이에 영국에서 거주하며 일한 전문 교사인 Madame Beaumont에 의해 프랑스에서 발명되었습니다. 그녀는 사립 학교의 교장이었고 어린이 동화 모음집을 출판했습니다.

이 컬렉션은 잘라낸 나무 지도를 사용하여 지리를 가르치는 새로운 방법에 대해 보고했습니다. 덴마크어 버전에 따르면 가장 오래된 퍼즐은 18세기 초 네덜란드에서 만들어졌습니다. 지리적 지도지리학의 보조 자료로.

가장 유명한 John Spilsbury는 퍼즐의 아버지로 간주됩니다., 1761년에 잉글랜드와 웨일스의 지도를 자른 왕립 지리 학회의 회원.

퍼즐을 만들기 위해 그는 지리학적 지도의 흑백 판화를 레바논 삼나무와 마호가니로 만든 고급스럽고 얇은 패널에 붙이고 결과 샌드위치를 ​​작고 이상한 모양의 조각으로 자르기 시작했습니다. 이러한 각 조각에는 약간의 지리 정보가 포함되어 있으며 필요한 섹션을 요소별로 수집하여 학생이 지리를 공부했습니다.

존 스필스버리 발명에 대한 특허를 받고 퍼즐 카드를 판매하는 상점을 열어 퍼즐 퍼즐 제조를 상업화했습니다.

나무 퍼즐의 요소들이 서로 잘 맞지 않고 조립된 그림은 부주의한 움직임으로 쉽게 부서질 수 있습니다. 높은 가격(산업 노동자의 월세 이상)에도 불구하고, 참신함이 사로잡혀 점차 교실을 넘어 귀족층의 흥미진진한 오락이 되었습니다. 최초의 John Spilsbury 퍼즐은 1766년에 판매되었습니다.


수십 년 동안 직소 퍼즐은 지리학적 지도에만 사용되었습니다. 그런 다음 그들은 다른 주제를 연구하는 데 사용되기 시작했습니다. 특히 영국 왕과 여왕의 통치 날짜가있는 연대기 테이블의 퍼즐이 보존되었습니다.
더 이상 조각으로 나누지 않은 것 - 초상화, 역사적 전투의 이미지 및 심지어 성경적 사건, 유명인의 날짜, 유명 예술가의 그림.

19세기에는 퍼즐 비용이 감소했습니다. 이것은 그들의 큰 배포와 인기로 이어집니다. 흑백 톤이 컬러로 바뀌면서 '큰 그림의 작은 벽돌'에 대한 관심이 높아진다. 이미 19세기 중반에 미국에서 판지에 스탬핑이 널리 사용되면서 퍼즐이 훨씬 저렴해지고 모든 사람이 사용할 수 있게 되었습니다. 이로 인해 전 세계적으로 퍼즐이 널리 보급되었습니다.

러시아에서는 19세기 2분기에 상트페테르부르크에서 퍼즐이 등장했으며 "퍼즐"이라고 불렸습니다. 석판화 작가이자 예술가인 P. Vdovichev는 상트페테르부르크에서 어린이 게임을 위한 자신의 워크샵을 가졌습니다. 그는 색을 칠하고 판지에 붙이고 조각으로 잘라 다시 접을 수 있는 그림을 만들었습니다. puzel 수집은 값비싼 살롱 취미로 간주되었습니다.

그러나 퍼즐의 인기는 20세기에 정점에 이르렀습니다. 예술 복제품이 있는 퍼즐은 성인용 오락으로 만들어지기 시작했습니다. 이 게임은 유럽에서 인기 있는 오락실이 되었습니다.


퍼즐의 첫 번째 공장 생산일반적인 패스너는 1909년 미국에서 Parker Brothers에 의해 열렸습니다. 진취적인 미국 기업가들은 퍼즐 생산을 가능한 한 저렴하게 만들기로 결정하고 판지로 만들기 시작했습니다. 이를 통해 가격을 크게 낮출 수 있었고 결과적으로 전 세계적으로 광범위한 인기를 얻었습니다.

퍼즐은 1929-1933년의 대공황 동안 미국에서 절정에 달했습니다. 대공황은 1929년에서 1940년 사이에 전 세계 경제가 침체된 기간이지만, 그 용어 자체가 미국과 관련하여 더 자주 사용됩니다. 상품의 과잉 생산과 화폐 공급 부족, 인플레이션, 기업 파산의 조건에서 퍼즐 판매는 전례 없는 가치(주당 1000만 달러)에 도달했습니다.

퍼즐은 인구의 모든 부분에 의해 수행되었습니다. 제조사들은 주간 테마 퍼즐을 출시하고 퍼즐 애호가들 사이에서 대회를 개최했습니다. 수상자의 이름은 신문의 일요일 판에 게재되었습니다.

미국에서는 금주법 시대에 주요 도시퍼즐 맞추기 대회를 개최했습니다. 수천 개의 세부 사항으로 구성된 거대한 그림이 조립될 때 팀 경쟁이 특히 흥미로웠습니다. 도감에 실린 다소 하찮은 사진, 값비싼 차의 사진, 호화로운 여성, 풍자 만화 등은 복제품 대신에 촬영되는 경우가 많았다. 네덜란드의 유명한 갱단 슐츠도 여가 시간에 한두 장의 사진을 수집하는 것을 좋아했다고 합니다.

다양하게 활용한 사진들. 러시아, 우크라이나 및 유럽에서는 예술을 주제로 한 이미지가 선호되었으며 미국에서는 자동차 사진, 여성 사진, 인기 잡지 삽화가 선호되었습니다. 이제 퍼즐이 만들어지지 않을 주제를 생각해 내기 어려울 수 있지만 한 가지는 절대적으로 논쟁의 여지가 없습니다. 퍼즐은 많은 변화를 겪었고 오늘날에도 여전히 게임으로 남아 있으며 누군가에게는 흥미 진진한 재미, 누군가에게는 진지하고 객관적인 취미입니다. 다른 사람.

21세기 초, 퍼즐은 현재 인터넷에서 계속해서 인기를 얻고 있습니다. World Wide Web에는 조각의 수와 연결 원리가 다른 이 매혹적인 퍼즐의 다양한 변형이 있습니다.온라인 퍼즐 점점 더 많은 사용자의 관심을 끌고 있습니다.

2. 오늘의 퍼즐 크기

현재 많은 수가 있습니다 다양한 종류및 퍼즐 수정.
퍼즐을 모을 때의 목표는 하나- 분해된 요소에서 단일 사진을 얻습니다.

퍼즐은 요소의 크기와 한 장의 사진 크기로 나뉩니다.퍼즐 난이도 패턴에 의해 결정되지만 주요 기준은 요소의 수입니다. 높을수록 퍼즐이 커지고 복잡해집니다.

작은 퍼즐의 고전적인 크기- 54개(이 개수 이상의 퍼즐(최대 약 260개))는어린이 퍼즐어린이를 개인으로 발전시키도록 설계되었습니다.
어린이 퍼즐에는 가상의 인물, 자동차, 만화 프레임의 영웅이 일반적으로 묘사됩니다.
대개,
퍼즐의 크기가 있습니다:

이 크기는 상대적이며 이 범주에 가까운 조각이 많은 퍼즐이 많이 있습니다.

260개를 초과하는 크기의 퍼즐은 더 이상 어린이가 수집할 수 없으며 성인을 대상으로 합니다. 따라서 다른 진지한 삶의 장면이 묘사 될 수 있으며 더 이상 어린이 만화의 영웅이 묘사되지 않습니다. 퍼즐은 지리적 장소, 환상적인 장면, 매우 큰 퍼즐(6,000개 이상)을 묘사할 수 있으며 일반적으로 성경의 장면, 유명한 예술가(레오나르도 다빈치, 미켈란젤로)의 그림만 묘사합니다.
큰 퍼즐은 진지한 취미입니다. 그들은 조립하는 데 많은 시간이 걸립니다.

3. 퍼즐의 종류

골판지와 나무 퍼즐
전통적인 것 외에도
골판지에 퍼즐다른 수의 요소와 절단 유형: 돌출부와 노치가 있는 일반 및 고전적인 직사각형에서 삼각형, 원형, 타원형 조각 및 기타 모양 조각에 이르기까지나무 퍼즐고급 목재로 만들고 환경 친화적 인 페인트로 덮습니다.

이러한 퍼즐은 1.5세 이상의 아기 발달을 위해 제공됩니다. 평면 그림이나 큐브 형태일 수 있습니다. 주제별로 - 가장 다양하지만 가장 자주 - 이들은 동물입니다.

빛나는 형광 퍼즐

형광 또는 빛나는 퍼즐, 그 표면은 빛을 축적하고 플롯의 주요 요소의 윤곽을 어둠 속에서 빛나게 만드는 특수 구성으로 덮여 있습니다.

체적 홀로그램 퍼즐 볼

체적 홀로그램 퍼즐 - 화각에 따라 그림의 이미지가 바뀝니다.

퍼즐 볼 , 약간 오목한 부분이 있는 플라스틱 볼로, 조립 시 추가 접착이 필요 없는 매우 강한 볼을 형성하며 키트에 포함된 특수 스탠드에 보관할 수 있습니다.

질감 및 벨루어 퍼즐


질감 퍼즐 , 표면은 코르크, 나무 또는 일본 종이와 같은 다양한 재료로 만들어집니다. 그러한 가을의 컬렉션은 미적 즐거움과 촉각적 즐거움을 모두 줄 수 있습니다.

벨루어 퍼즐 , 표면이 벨벳 같은 벨벳으로 덮여있어 촉감이 매우 좋습니다.

체적 3D 퍼즐


3D 퍼즐 중세 건물, 자동차, 배, 정원이 있는 집 또는 세계 7대 불가사의의 3차원 퍼즐입니다. 특수 보호 층을 사용하면 구조가 무너지지 않는 방식으로 조립할 수 있습니다.

존재 스필스버리 국제상, 퍼즐 인식의 발전에 상당한 기여를 한 사람들에게 수여됩니다. 그래서 2007년 미국의 Ann Williams는 퍼즐의 역사에 관한 두 권의 책과 대중 문화에 대한 퍼즐의 영향에 관한 여러 기사를 쓴 공로로 이 상을 받았습니다.

그건 그렇고, 용어 아래퍼즐 "수수께끼"를 의미하는 영어권 세계에서 그들은 일반적으로 모든 퍼즐을 이해합니다. 그리고 이에 관한 게임 문제의, 라고 불리는직소 퍼즐 - "직소" 퍼즐, 퍼즐로 톱질한 그림의 기초에 대한 원래의 나무 재료를 참조하십시오.

가장 인기 있는 퍼즐 제조업체는 다음과 같습니다.

Castorland, Clementoni, Edit Recordi, Educa, Gibsons, Hey, Jumbo + Falcon, Hey, Piatnik, Ravensburger.
또한 많은컴퓨터 퍼즐.
퍼즐 컴파일에서 챔피언십이 열리고 온라인 대회가 조직됩니다.

퍼즐을 수집하는 방법?

  1. 총 질량에서 프레임의 조각을 선택합니다. 두 개의 부드러운 가장자리 - 우리는 이러한 세부 사항을 미래 사진의 모서리에 배치하고 상자의 이미지 색상에 따라 위치를 선택합니다.
  2. 나머지 부분은 준비된 표면에 조심스럽게 배치되어 색상 및 유사한 이미지별로 정렬됩니다. 상자의 제어 이미지에 초점을 맞춰 이미지의 개별 블록을 배치하기 시작합니다.
  3. 퍼즐이 준비되었습니다. 모든 조각이 제자리를 찾았고 전체적으로 존재합니다!
  1. 우리는 퍼즐을 분해하고 다음 시간까지 상자에 넣습니다.
  2. 우리는 그림과 퍼즐로 방을 장식합니다.
  3. 수집한 사진을 일상생활에서 활용하고 있습니다.
  4. 우리는 퍼즐에서 아름답게 디자인된 작품을 친구들에게 줍니다.

퍼즐에 대한 흥미로운 사실

약 10,000개의 요소 수를 가진 퍼즐의 무게는 수십 킬로그램이 넘습니다.
요소가 많을수록 세부 사항은 적지만 이 다이어그램은 일반적으로 최대 200개 요소 크기의 모자이크에만 유효합니다. 위에서 500과 10,000의 부품 수를 가진 모자이크의 모든 요소의 치수는 동일합니다.

모자이크 크기는 작은 것(약 50제곱미터)에서 매우 큰 것(수제곱미터)까지 다양합니다. 예를 들어, 500개 요소의 모자이크의 표준 크기는 47x33cm이며, 특히 어린 아이들을 위해 같은 크기의 소수 요소(예: 70개)의 모자이크도 있습니다.


세계에서 가장 큰 퍼즐타일로 만든 약 24 평방 미터의 면적이 러시아에서 조립되었습니다. 이 퍼즐의 줄거리는 천재 Leonardo da Vinci Monna Lisa(Giaconda)의 전설적인 그림이었습니다.

기네스북에 등재된 세계에서 가장 긴 직소 퍼즐.

2004년 9월 27일 일요일 아침, 독일 쾨니히스브론 마을 주민들이 퍼즐을 모으기 시작했습니다. 세 살배기 어린이부터 조부모까지 가족들이 거리로 나섰습니다. 모든 사람들은 전 세계적으로 자신의 도시를 영화롭게 할 행사에 참여하고 싶어했습니다. 이번에는 7천 명이 한마음으로 뭉쳤다. 실험 참가자들은 전략적으로 중요한 위치를 차지했습니다. 누군가는 카페에서, 누군가는 벤치에, 누군가는 포장도로에 취직했습니다.

주최측에 따르면, 지역 기업들은 대회에 4,000개 이상의 "조립품"을 제출했습니다.

줄거리 중에는 서정적인 풍경, 디즈니 만화의 장면 및 영화의 에피소드가 있습니다. 완성된 작품은 일반 캔버스에 붙이고 비에 젖지 않도록 셀로판 필름으로 덮었다.

기네스북의 조건에 따르면 퍼즐의 길이는 1km를 초과해야 했습니다. 도시의 주민들은 유례없는 열정을 보여 계획을 과도하게 이행했습니다. 그들의 결과는 1235 미터입니다. 세계에서 가장 긴 집회는 Königsbron의 주요 거리를 덮고 여러 골목길을 살펴보았습니다.

퍼즐 형태의 돈...

2001년 라이베리아에서 발행됨 은화, ... 퍼즐의 형태로 만들어졌으며 음력의 표시에 전념했습니다. 동전의 액면가는 100 라이베리아 달러(100 미국 달러와 동일)입니다.

동전은 중앙 디스크와 그 주위에 위치한 12개의 개별 부품으로 구성되며 퍼즐 요소의 형태로 만들어지고 적절한 방식으로 서로 연결됩니다. 믿을 수 없지만 사실입니다. 이 동전은 라이베리아의 공식 입찰입니다. 이 경우 동전의 무게는 전체 킬로그램입니다! 총 1000개의 코인이 발행되었습니다.

집의 벽은 퍼즐로 장식되어 있었습니다.

집과 퍼즐을 혼동해서는 안 됩니다. 가장 정확한 주소입니다! 러시아의 Novocheboksarsk에는 벽이 퍼즐로 칠해진 집이 나타났습니다. 2005년 9월 10일부터 17일까지 "볼가 지역의 문화 수도" 프로그램의 일환으로 많은 문화 행사가 이곳에서 열렸습니다. 그 중 하나는 도시의 두 집의 벽이 퍼즐 그림으로 바뀌는 슈퍼 그래피티였습니다. 프로젝트의 저자와 개발자는 퍼즐 하우스의 아이디어가 요소에 대한 반성 과정에서 우연히 탄생했다고 설명했습니다. 도시환경을 구성하는..

퍼즐 보석

전통적인 퍼즐 링은 일반적으로 4개, 6개, 8개 또는 12개의 맞물린 링으로 구성됩니다. 일반적으로 이러한 반지는 켈트 스타일로 만들어집니다. 이전에는 퍼즐 링이 결혼 반지로 사용되었습니다.

한때 오스트레일리아 작가 케이트 ​​포사이스(Kate Forsythe)가 그녀의 사가에서 퍼즐 링을 설명한 적이 있습니다. 그녀의 캐릭터 Hannah는 가족에 대한 요정의 고대 저주를 풀기 위해 잃어버린 네 개의 퍼즐 링 조각을 찾아야 합니다. 책 속 퍼즐링은 장미 모양을 하고 있다.

가구, 퍼즐 형태의 기구

접이식 테이블은 어제입니다. 그러나 조각으로 조립된 것들은 이미 더 흥미롭습니다. 물론 손님이 도착하기 전에 테이블을 조립하고 다시 분해하는 아이디어를 모든 사람이 좋아하지는 않을 것입니다. 그러나 미래에 어떤 계획과 방문도 없이 절대적으로 자유로운 저녁이 있다면 항상 해야 할 일이 있습니다.

그리고 이 의자는 포근한 형태의 부드러운 쿠션으로 구성되어 있습니다. 각 쿠션에는 내부에 자석이 있어 제작한 안락의자, 의자, 소파 또는 푸프 조각이 떨어져 나가지 않도록 합니다. 세부 사항에서 편안한 안락 의자, 의자, 소파, 푸프, 침대를 만들 수 있습니다. 개별 요소는 발판이나 쿠션 역할을 할 수 있습니다.

주방 도마는 없어서는 안 될 필수품이자 편리한 물건입니다. 기능을 향상시켜 더욱 향상시킬 수 있습니다. 이것이 바로 OOOMS의 디자이너들이 일련의 퍼즐보드 퍼즐 보드를 만들 때 한 일입니다.

각 개별 보드는 모든 연령대의 어린이들이 수집하기 좋아하는 퍼즐 조각처럼 보입니다. 또한 자르는 것 외에도 트레이로 사용할 수 있습니다. 튀어 나온 "손잡이"를 잡는 것이 편리하며 음료가 든 유리는 다른 쪽의 구멍에 완벽하게 맞아 떨어지거나 넘쳐 흐르는 것을 방지합니다.

글쎄, 바게트와 같은 일종의 긴 제품을 다루는 경우 여러 보드를 함께 연결하여 작업 공간을 더 많이 만들어 훨씬 쉽게자를 수 있습니다..

5. 연구의 결론 및 결론

많은 사람들이 이 퍼즐의 이완 효과에 주목합니다. 어른들은 아이들만큼, 그 이상은 아니더라도 사진을 찍는 것을 즐깁니다. 그들은 수천 개의 부품으로 구성된 퍼즐을 조립하는 데 몇 주를 보낼 수 있습니다. 그러한 모임에는 정신적 노력과 창조적 노력이 필요하지 않습니다.

사진을 접으면 과도한 설렘을 없앨 수 있어, 그냥 과도하게 들떠있거나 그냥 과도하게 흥분한 상태에서 모바일용 릴랙싱, 진정 도구로 활용하기 좋다. 글쎄, 사람이 수줍어하고 폐쇄적이며 사교적이지 않다면 종종 외부 세계에서 일종의 탈출로 퍼즐을 줍는 것을 사용합니다. 그런 사람들은 구석 어딘가에 앉아 있는 절대적인 외로움 속에서 볼 수 있으며 거의 ​​몇 시간 동안 같은 퍼즐을 수집하고 세부 사항을 자동으로 선택합니다.
그러나 퍼즐이 실제로 어린이에게 발달적 가치를 갖기 위해서는 성인의 참여가 필요하다는 점을 주목하는 것이 중요합니다. 결국, 성인은 어린이에게 모든 장난감을 선물합니다. 그 본질과 장난감을 가지고 노는 모든 가능한 방법을 드러내는 사람은 바로 그 사람입니다. 퍼즐 상자와 함께 혼자 남겨진 아이는 게임을 그림 세부 사항의 기계적인 선택으로 축소할 가능성이 높습니다.


연구 과정에서 학급 친구들(4-A 학년 학생)과 부모를 대상으로 다양한 퍼즐 수집의 이점에 대해 사회학적 조사를 실시했습니다.

설문조사에서 부모는 다음과 같은 질문을 받았습니다.

  1. 퍼즐은 미세 운동 기술과 움직임의 조정을 개발합니까?
  2. 퍼즐이 논리적이고 공간적 사고력을 발달시키나요?
  3. 상상력과 환상을 발달시킨다
  4. 퍼즐이 주의력과 기억력을 발달시키나요?

설문조사 결과가 차트에 표시됩니다.


또한 연구 과정에서 4-A 학년 학생들을 대상으로 집에서 퍼즐 모으기를 주제로 설문조사를 실시했습니다.

조사 결과:


행위 이 연구 논문의 결론퍼즐의 개발 과제는 사람의 이미지와 아이디어를 형성하는 것이라고 말할 수 있습니다.

퍼즐이 사고력 개발에 기여하려면 사람이 그림의 줄거리, 즉 프레임이나 조각의 모양이 아니라 수집하는 대상에 정확하게 표시됩니다.

  • vsam1.ru - 퍼즐의 역사, 퍼즐에 관한 정보(유형, 크기, 그림);
  • en.wikipedia.org - 퍼즐, 크기, 흥미로운 사실, 관련된 링크들;
  • pari.ru - 세계에서 가장 큰 퍼즐;
  • vash-puzzle.by - 퍼즐 갤러리 및 퍼즐 역사;
  • yugzone.ru - 퍼즐의 역사, 퍼즐 수집 방법 유형;
  • rupuzzle.com - 역사, 퍼즐 수집 방법 및 퍼즐 선택 방법, 퍼즐이 무엇인지;
  • looky.ru - 퍼즐의 역사.
  • 상태 교육 기관

    루한스크 인민 공화국

    "Chervonopraporskaya 학교 No. 34"

    "출현의 역사

    퍼즐"

    준비

    5학년 학생

    셰브첸코 다리아

    프로젝트 매니저

    선생님 초등학교

    리트비노바 마리아 알렉산드로브나

    2016년

    목차.

    1. 소개

    2. "퍼즐"이라는 주제에 대한 문헌 연구의 주요 부분:

      퍼즐의 역사;

      퍼즐의 종류;

      퍼즐 조립 단계;

    3. 흥미로운 사실

    4. 결론.

    5. 우리는 문학을 사용합니다.

    소개.

    "퍼즐은 아름다운 모자이크입니다" - 아이들은 말합니다.
    "퍼즐은 게임 및 활동 개발 분야의 방향입니다."라고 제조업체는 말합니다.
    "퍼즐은 진정한 예술입니다." - 이 독특하고 믿을 수 없을 정도로 흥미진진한 활동에 대한 감정가와 감정가는 말합니다. 동시에 질문이 생깁니다. 어린이에게 그러한 수업이 얼마나 필요합니까? 퍼즐에 대한 연구 논문에서나는 퍼즐에 대해 더 많이 배웁니다.

    어렸을 때 부모님이 생일 선물로 퍼즐을 주셨어요. 그런 작은 조각이 어떻게 전체 그림을 만들 수 있는지 매우 흥미로웠습니다. 부모님과 함께 퍼즐을 맞춰보고 정말 사진을 찍었어요.

    사진을 모을 수 있게 되면서 퍼즐이 가장 좋아하는 취미가 되었습니다.

    그러나 여전히, 특히 많은 수의 퍼즐로 구성되어 있는 경우에는 전체 그림을 혼자서 조립할 수 없었습니다. 나는 항상 부모님에게 도움을 청했고, 부모님은 항상 나를 도와줄 시간이 없었고, 그때 누나가 나를 도우러 왔다.

    퍼즐을 스스로 조립하는 방법을 배우고 싶은 욕구가 점점 강해졌습니다. 하지만 제대로 하는 방법에 대한 지식이 부족했습니다. 그런 다음 퍼즐의 역사와 퍼즐을 조립하는 데 사용되는 방법을 찾기로 결정했습니다.

    문제: 퍼즐을 스스로 조립할 수는 있지만 제대로 하는 방법에 대한 지식이 없습니다.

    작업의 목적: 1. 퍼즐의 역사를 배우고, 방법을 배우고,

    검사하여 어셈블리에 사용되는

    문학.

    2 . 를 사용하여 스스로 퍼즐을 푸는 방법을 배웁니다.

    지식을 받은…

    작업:

      퍼즐 모양의 역사, 독특한 특징에 대한 지식을 제공합니다.

      퍼즐 분류를 소개합니다.

      퍼즐의 발전적 가치를 드러냅니다.

      퍼즐에 관한 흥미로운 사실에 주의를 기울이십시오.

      퍼즐에서 그림을 수집하는 실제적인 관심을 개발합니다.

    가설: "퍼즐"이라는 주제에 대한 문헌을 공부하고 얻은 지식을 적용하면 큰 그림을 스스로 조립하는 방법을 배웁니다.

    주제에 대한 문헌 연구:

    퍼즐의 역사

    다양한 소스에서 읽을 수 있습니다.다양한 버전의 퍼즐. 한 버전에 따르면,퍼즐의 발상지는 18세기에 퍼즐 생산과 수출을 시작한 독일입니다.

    프랑스어 버전에 따르면 퍼즐은 프랑스인이지만 1748년에서 1762년 사이에 영국에서 거주하며 일한 전문 교사인 Madame Beaumont에 의해 프랑스에서 발명되었습니다. 그녀는 사립 학교의 교장이었고 어린이 동화 모음집을 출판했습니다.

    이 컬렉션은 잘라낸 나무 지도를 사용하여 지리를 가르치는 새로운 방법에 대해 보고했습니다. 덴마크어 버전에 따르면 가장 오래된 퍼즐은 18세기 초 네덜란드에서 지리 교육 보조 자료로 지리 지도를 사용하여 만들어졌다고 합니다..

    가장 유명한퍼즐의 창시자는 1761년 영국과 웨일스의 지도를 자른 왕립 지리 학회의 회원인 John Spilsbury로 간주됩니다.

    존 스필스버리발명에 대한 특허를 받고 퍼즐 카드를 판매하는 상점을 열어 퍼즐 퍼즐 제조를 상업화했습니다.

    러시아에서는 19세기 2분기에 상트페테르부르크에서 퍼즐이 등장했으며 "퍼즐"이라고 불렸습니다. 석판화 작가이자 예술가인 P. Vdovichev는 상트페테르부르크에서 어린이 게임을 위한 자신의 워크샵을 가졌습니다. 그는 색을 칠하고 판지에 붙이고 조각으로 잘라 다시 접을 수 있는 그림을 만들었습니다. puzel 수집은 값비싼 살롱 취미로 간주되었습니다.

    그러나 퍼즐의 인기는 20세기에 정점에 이르렀습니다. 예술 복제품이 있는 퍼즐은 성인용 오락으로 만들어지기 시작했습니다. 이 게임은 유럽에서 인기 있는 오락실이 되었습니다.

    퍼즐의 첫 번째 공장 생산일반적인 패스너는 1909년 미국에서 Parker Brothers에 의해 열렸습니다. 진취적인 미국 기업가들은 퍼즐 생산을 가능한 한 저렴하게 만들기로 결정하고 판지로 만들기 시작했습니다. 이를 통해 가격을 크게 낮출 수 있었고 결과적으로 전 세계적으로 광범위한 인기를 얻었습니다.

    사진은 다양한 방법으로 사용되었습니다. 러시아, 우크라이나 및 유럽에서는 예술을 주제로 한 이미지가 선호되었으며 미국에서는 자동차 사진, 여성 사진, 인기 잡지 삽화가 선호되었습니다. 이제 퍼즐이 만들어지지 않을 주제를 생각해 내기 어려울 수 있지만 한 가지는 절대적으로 논쟁의 여지가 없습니다. 퍼즐은 많은 변화를 겪었고 오늘날에도 여전히 게임으로 남아 있으며 누군가에게는 흥미 진진한 재미, 누군가에게는 진지하고 객관적인 취미입니다. 다른 사람.

    21세기 초, 퍼즐은 현재 인터넷에서 계속해서 인기를 얻고 있습니다. World Wide Web에는 조각의 수와 연결 원리가 다른 이 매혹적인 퍼즐의 다양한 변형이 있습니다.온라인 퍼즐점점 더 많은 사용자의 관심을 끌고 있습니다.

    퍼즐 유형:

    현재까지 모든 취향에 맞는 다양한 유형의 퍼즐이 만들어졌습니다.

    퍼즐 여러 버전에 존재:입체 퍼즐 (3차원 물체는 개별 조각으로 조립됨)

    "평평한 퍼즐(2차원 그림은 별도의 부분에서 조립됨).


    2D 퍼즐에 대해 이야기하고 싶습니다. 다음과 같은 특징이 있습니다.

    형태 – 완성된 그림은 직사각형, 원형 ​​등일 수 있습니다.
    영상 - 사진, 그림, 콜라주(사진 또는 그림에서)일 수 있습니다.

    조각의 수 – 여러 조각(어린이용)에서

    수천 조각;
    생산 재료 - 판지, 플라스틱; 퍼즐의 표면은 어둠 속에서 빛나는 특수 페인트로 덮일 수 있습니다.

    현재 어린이 퍼즐은 15 * 15, 54 및 80 요소의 상자에서 가장 일반적입니다.

    500개 및 1000개 조각의 퍼즐은 수집 표준으로 간주됩니다.

    질감 및 벨루어 퍼즐

    질감 퍼즐 , 표면은 코르크, 나무 또는 일본 종이와 같은 다양한 재료로 만들어집니다. 그러한 가을의 컬렉션은 미적 즐거움과 촉각적 즐거움을 모두 줄 수 있습니다.

    벨루어 퍼즐 , 표면이 벨벳 같은 벨벳으로 덮여있어 촉감이 매우 좋습니다.

    체적 3D 퍼즐

    3D 퍼즐 중세 건물, 자동차, 배, 정원이 있는 집 또는 세계 7대 불가사의의 3차원 퍼즐입니다. 특수 보호 층을 사용하면 구조가 무너지지 않는 방식으로 조립할 수 있습니다.

    퍼즐 조립 단계


    퍼즐 조립

    상자를 엽니다. 그들은 거짓말을하고 서로 더 가깝게 모여서 편리한 사람에게 넘겨주고 휴식을 취합니다 ... 수백 수천 개의 유색 조각. 각자의 위치가 어디인지는 절대 말하지 않을 것입니다.

    이 혼돈의 입자에서 한 장의 사진을 수집하는 것은 판타지 시리즈의 무언가처럼 보입니다 ...

    그러나 이것은 수행하는 것이 전혀 어렵지 않습니다.
    그래서…

    첫 단계

    판지, 드로잉 보드 (바닥이 아님)와 같은 매끄러운 표면에 세부 사항을 붓습니다.이 경우 항상 창의력을 편리한 모서리로 이동할 수 있습니다.

    총 질량에서 프레임의 조각을 선택합니다.
    - 하나의 부드러운 가장자리로;
    - 두 개의 부드러운 가장자리가 있음 - 상자의 이미지 색상에 따라 위치를 선택하여 미래 사진의 모서리에 이러한 세부 사항을 배치합니다.

    프레임의 조각을 색상별로 분류하고 뚜껑의 제어 그림에 따라 "모서리"에 부착합니다.

    프레임이 준비되었습니다!

    두 번째 단계

    준비된 표면에 나머지 부품을 조심스럽게 배치하고 색상 및 유사한 이미지별로 정렬합니다. 이렇게 하면 조립 작업(흰색에서 흰색, 작은 집에서 작은 집으로 등)이 크게 단순화됩니다.

    참조 이미지에 초점을 맞춰 이미지의 개별 블록을 배치하기 시작합니다. 완성된 프레임에 즉시 부착할 필요는 없습니다(그림 중앙에 나무를 별도로 조립하거나 배경에 구름 일부를 별도로 조립할 수 있음).

    우리 작업의 주요 원칙은 함께 고정할 수 있는 부품이 많을수록 혼자 남겨지는 부품이 줄어듭니다! 역시 결합된 2개의 조각으로도 운반 추가 정보하나보다 큰 그림에서 자신의 위치에 대해. 조립 된 조각이 있으면 이미 조립 된 퍼즐에서 차지하는 위치에 대략적으로 배치합니다.이 배치는 조립 된 "섬"을 서로 연결하고 프레임에 부착하는 데 도움이됩니다.

    세 번째 단계

    퍼즐을 완성하는 단계에서 가장 복잡하고 조립하기 어려운 곳이 남아있을 때(대부분 일반 배경의 큰 조각), 부품을 모양에 따라 그룹화하고 모양에 따라 정확하게 안내하는 것이 매우 멋집니다. 조립할 때 요소 자체.


    네번째 단계

    그리고 여기에 마지막 요소를 배치합니다. 작업이 완료되었습니다! 모든 조각이 제자리를 찾았고 이제 전체가 존재합니다! 무엇 향후 계획?

    조립 퍼즐 ~할 수 있다 :
    유리 아래의 특수 프레임에 놓고 벽에 걸으십시오.
    판지 또는 합판에 붙이고 직접 프레임을 만들고 어딘가에 걸어두십시오(예: 계단통, 방, 교실).
    특수 접착제로 앞면을 덮고 위의 팁을 사용하십시오.
    더 나은 때까지 조각으로 분해하고 상자에 넣으십시오.

    퍼즐을 맞추는 방법입니다. 그건 그렇고, 올바른 접근이 과정은 매우 재미있습니다!

    또한 퍼즐 게임은 최고의 전통수세기에 걸친 역사와 모든 것을 결합한 최고의 자질그들의 전임자. 플라스틱 제품과 마찬가지로 주의력, 기억력, 정확성 및 인내심을 개발하고 정신 활동을 자극합니다. 이 논리 게임은 모든 연령대의 플레이어가 즐길 수 있습니다.

    퍼즐에 대한 흥미로운 사실

    퍼즐 인식의 발전에 상당한 기여를 한 사람들에게 주어지는 국제 스필스버리 상이 있습니다. 그래서 2007년 미국의 Ann Williams는 퍼즐의 역사에 관한 두 권의 책과 대중 문화에 대한 퍼즐의 영향에 관한 여러 기사를 쓴 공로로 이 상을 받았습니다.

    그건 그렇고, 영어권 세계에서 "미스터리"를 의미하는 "퍼즐"이라는 용어는 일반적으로 모든 퍼즐로 이해됩니다. 그리고 문제의 게임은 jigsaw-puzzle - "jigsaw"퍼즐이라고하며, 퍼즐로 톱질 한 그림의 기초에 대한 원래의 나무 재료를 나타냅니다..

    결론

    많은 사람들이 이 퍼즐의 이완 효과에 주목합니다. 어른들은 아이들만큼, 그 이상은 아니더라도 사진을 찍는 것을 즐깁니다. 그들은 수천 개의 부품으로 구성된 퍼즐을 조립하는 데 몇 주를 보낼 수 있습니다. 그러한 모임에는 정신적 노력과 창조적 노력이 필요하지 않습니다.

    사진을 접으면 과도한 설렘을 없앨 수 있어, 그냥 과도하게 들떠있거나 그냥 과도하게 흥분한 상태에서 모바일용 릴랙싱, 진정 도구로 활용하기 좋다. 글쎄, 사람이 수줍어하고 폐쇄적이며 사교적이지 않다면 종종 외부 세계에서 일종의 탈출로 퍼즐을 줍는 것을 사용합니다. 그런 사람들은 구석 어딘가에 앉아 있는 절대적인 외로움 속에서 볼 수 있으며 거의 ​​몇 시간 동안 같은 퍼즐을 수집하고 세부 사항을 자동으로 선택합니다.

    그러나 퍼즐이 실제로 어린이에게 발달적 가치를 갖기 위해서는 성인의 참여가 필요하다는 점을 주목하는 것이 중요합니다. 결국, 성인은 어린이에게 모든 장난감을 선물합니다. 그 본질과 장난감을 가지고 노는 모든 가능한 방법을 드러내는 사람은 바로 그 사람입니다. 퍼즐 상자와 함께 혼자 남겨진 아이는 게임을 그림 세부 사항의 기계적인 선택으로 축소할 가능성이 높습니다.

    나는 현재 1500개의 조각 그림을 수집하고 있으며 앞으로는 같은 조각의 조각으로 나만의 직소 퍼즐을 만들고 싶습니다.

    본 연구에서 결론을 내리면 퍼즐의 발전과제는 사람의 이미지와 아이디어를 형성하는 것이라고 할 수 있다.

    퍼즐이 사고력 개발에 기여하려면 사람이 그림의 줄거리, 즉 프레임이나 조각의 모양이 아니라 수집하는 대상에 정확하게 표시됩니다.

    퍼즐은 어린이와 어른 모두에게 사랑받고 있습니다. 올바르고 창의적인 접근 방식으로 퍼즐을 수집하는 과정은 큰 즐거움이 될 수 있습니다.

    중고 도서 .

    1. Babaev D. 퍼즐.-M, 2004-12p.

    2. Kachan E. 학생과 부모를 위한 퍼즐 - 상트페테르부르크, 2005-10str

    3. 사진으로 보는 Viilma L. 퍼즐.-M, 2005-27-30p.

    4. 지난 몇 년간의 퍼즐 모음.-M., 2003-58-59 p.

    인터넷 리소스 작업:

      en.wikipedia.org - 퍼즐, 크기, 흥미로운 사실, 관련 링크에 대한 기사;

      pari.ru - 세계에서 가장 큰 퍼즐;

      vash-puzzle.by - 퍼즐 갤러리 및 퍼즐 역사;

      yugzone.ru - 퍼즐의 역사, 퍼즐 수집 방법 유형;

      rupuzzle.com - 역사, 퍼즐 수집 방법 및 퍼즐 선택 방법, 퍼즐이 무엇인지;

      looky.ru - 퍼즐의 역사.

    직소 퍼즐(영어 "pazzle" - "puzzle"에서 유래)은 1761년 영국인 John Spilsbury라는 지리적 커뮤니티의 구성원에 의해 만들어졌습니다. 그 남자는 나무로 만든 바닥에 웨일즈와 잉글랜드의 지도를 붙인 다음 조각으로 자르고 싶었습니다. 결과 부품은 혼합되어 지리 수업 중에 어린이들에게 접혀지도록 제공되었습니다. 조금 후에 이 교수법은 다른 과목으로 퍼졌습니다. 그리고 잘라낸 사진은 세속적인 살롱에서 끝났습니다.

    Spilsbury가 잘라낸 지도는 지리학적 주제에 대한 퍼즐을 만드는 기초가 되었습니다. 그들은 1766년에 그것들을 팔기 시작했습니다. 그 당시의 사진 중 하나가 현재 대영 박물관의 전시품에 전시되어 있습니다.

    최초의 지도 제작 퍼즐은 종종 그것을 모으기 시작한 사람들에게 고통이 되었습니다. 부품이 잘 맞지 않고 한 번의 부정확한 움직임으로 모든 작업이 무효화되어 처음부터 다시 시작해야 했습니다. 게임은 일관된 이미지를 동반하지 않아 무엇을, 어디에 배치해야 할지 짐작하기 쉽지 않았다. 제목은 가이드였습니다. 그런 재미는 평범한 사람들이 접근할 수 없었기 때문에 충분히 가치가 있었습니다.

    접는 그림은 미국인들이 판지에 이미지를 스탬프로 찍는 법을 배운 19세기에야 소비자들이 더 쉽게 접할 수 있게 되었습니다. 흑백 그림이 있는 판지 퍼즐은 비용이 적게 들고 점차적으로 시장에서 밀려나는 나무 퍼즐입니다.

    20세기에 진정한 영광은 퍼즐에 있었습니다. 아이들의 장난감에서 어른들의 오락이 되었습니다. 그들의 역사에서 특별한 역할은 "Leisure"라는 컬렉션을 고안한 Parker Brothers에 의해 수행되었습니다. 지루한 카드 대신 그림의 복제가 등장한 퍼즐 조각이 서로 쉽게 도킹되어 상상되었습니다. Cardboard는 더 이상 호기심이 아니며 퍼즐은 더욱 저렴해졌습니다.

    미국인들은 대공황의 도래와 함께 퍼즐에 "사랑에 빠졌습니다". 수많은 실업자에도 불구하고 미국에서 퍼즐 판매 수익은 매일 천만 달러에 달했습니다.

    1932년에 사진 수집 취미가 놀라운 수준에 이르렀습니다. 제조업체는 흥미로운 아이디어를 생각해 냈습니다. 매주 테마 퍼즐 모음으로 대회를 조직하는 것입니다. 수상자들의 이름은 일요일 신문에 실렸습니다. 첫 번째 주간 퍼즐은 12,000 사본의 양으로 복제되었으며 나중에 같은 기간 동안 상자의 수는 100 및 200,000에 도달했습니다.

    점차 게임에 대한 관심이 줄어들었습니다. 1950년, 독일의 Ravensburger 회사는 그것을 기억하도록 강요했습니다. 퍼즐 애호가들은 1000개, 심지어 5000개 조각 세트를 받았습니다.

    21세기에도 퍼즐은 여전히 ​​수요가 있습니다. 그들은 이제 인터넷에서만 수집됩니다. World Wide Web은 이미지나 조각의 수뿐만 아니라 형태와 수집 원칙에 있어서도 다른 다양한 퍼즐 변형을 제공합니다. 그리고 매일 이 게임에는 점점 더 많은 팬이 있습니다.

    이제 만화 캐릭터의 이미지에서 자신의 사진에 이르기까지 거의 모든 것이 판지 조각으로 조립될 수 있습니다. 조각조각 잘라낸 그림의 주제는 다양하며 크기에 따라 어른은 물론 아이들도 모을 수 있다.

    새로운 것을 배웠습니까? 기사에 대해 친구에게 알리십시오 - 다시 게시하십시오.

    퍼즐, 퍼즐 게임, 1766년 영국의 지도 제작자 John Spilsbury에 의해 우연히 발명되었습니다. 얇은 톱으로 국가의 경계를 따라자를 수 있다는 생각이 갑자기 떠올랐을 때 그는 지도를 칠판에 붙였습니다. 그가 즉시 한 일. 따라서 John Spilsbury는 별도의 국가를 가지고 거대한 지도. 그는 지리학을 가르친 학생들에게 퍼즐을 가져왔습니다. 그것을 수집하고 그들은 큰 기쁨으로 지리학을 공부했습니다.

    첫 번째 퍼즐.

    19세기 말에는 성인을 위한 예술적 퍼즐도 만들어졌습니다. 그들은 즉시 상류 사회에서 가장 좋아하는 오락이되었습니다. 퍼즐은 나무였다그리고 손으로 자른다. 퍼즐의 요소들은 돌기가 없었기 때문에 현대의 퍼즐과 다르게 더 독창적으로 조립되었습니다.


    비범한 아름다움과 독창성을 지닌 독창적이고 우아한 엔터테인먼트는 손님들에게 깊은 인상을 주기 위해 사용되었습니다. 부유한 사람들 사이에서 퍼즐은 유산과 가족 전통의 일부였습니다. 당시 그러한 퍼즐매우 비쌌다.


    판지 퍼즐과 새로운 생산 기술의 출현으로 가격이 저렴해졌습니다. 20세기의 20-30년대에 퍼즐은 매우 인기있는 게임.


    존 스필스버리. 그것은 퍼즐의 발명에 대해 3세기 동안 세계가 감사한 사람의 이름이었습니다. 1761년 영국 왕립 지리 학회의 회원인 런더너는 이례적인 지도 시간. 합판 한 장에 영국 지도를 붙이고 국경을 따라 그림을 톱질하고 조각을 섞어 지리학의 기초를 배우는 학생들을 초대하여 그 나라의 지도를 하나의 전체로 모았습니다. 그렇게 첫 번째 퍼즐이 등장했습니다.

    존 스필스버리에 대해서는 알려진 바가 거의 없습니다. 1739년에 태어난 그는 영국 왕 조지 3세의 궁정에서 왕실 지리학자와 함께 공부했으며 지도 제작자이자 조각가로 일했습니다. 그는 아주 젊은 나이에 발명품을 만들었습니다. 스무 살이 조금 넘었다. 그는 5년 후 영국 전역의 학교에서 지리학적 퍼즐을 기꺼이 구입한 후 새로운 품목의 수공예품 생산을 시작했습니다. 조금 후에 장난감은 살롱 엔터테인먼트가되었습니다.

    그러나 존은 돈과 명예를 마음껏 누릴 시간이 없었고, 1769년 30세의 나이로 세상을 떠났습니다. 그건 그렇고, 우리에게 "퍼즐"로 알려진 게임은 여전히 ​​영어권 국가에서 jigsawpuzzle, 즉 원래 제조 방법을 회상하는 "jigsaw"퍼즐이라고합니다. Spilsbury 퍼즐 중 하나는 여전히 대영 박물관에 보관되어 있습니다.

    퍼즐이 세상을 지배한 방법

    한 세기 이상 동안 Spilsbury의 발명품은 널리 사용되지 않았습니다. 구조는 부피가 크고 파편은 서로 붙어 있지 않고 단순히 표면에 배치되었습니다. 어색한 움직임에서 그들은 흩어졌고 그림을 다시 조립해야했습니다. 게다가 장난감도 싸지 않았다.

    대규모 성공은 퍼즐에 왔습니다 1909년에만미국 회사인 Parker Brothers가 오늘날 우리가 알고 있는 형태의 퍼즐 생산을 위한 첫 번째 공장을 열었을 때.

    합판은 더 저렴하고 가벼운 판지로 대체되었고 퍼즐의 곱슬한 요소가 함께 고정되었으며 최종 그림이 부착되어 조립해야 했습니다(이전에는 수행되지 않음). 또한 카드는 아트 복제로 대체되어 훨씬 더 흥미 롭습니다! 그리고 가장 중요한 것은 퍼즐이 너무 저렴해서 가난한 사람들도 사용할 수 있다는 것입니다.

    흥미롭게도 미국에서 퍼즐의 인기가 절정에 달했던 시기는 대공황이었습니다. 30년대, 기근과 실업에 휩싸인 나라에서 퍼즐 판매 수입은 한 달에 4천만 달러였습니다!

    그 이후로 퍼즐에 대한 열정은 가장 일반적인 취미 중 하나로 확고하게 자리 잡았으며 때때로 실제 퍼즐로 바뀌었습니다. 지구상의 수백만 명의 사람들은 개별 요소에서 하나의 그림을 만들기 위해 오랜 시간을 보냅니다.

    오늘날의 직소 퍼즐 - 혁신과 토너먼트

    이 인기 있는 퍼즐을 만드는 것은 이미 거대한 산업이 된 지 오래입니다! 제조업체가이 재미의 팬에게 제공하지 않는 것. 고전적인 것 외에도 홀로그램 및 3 차원 퍼즐, 컴퓨터 및 사진 퍼즐이 등장했으며 어린이를위한 "부드러운"퍼즐도 있습니다.

    멀티장르, 복잡, 단순, 소형, 대형. 그런데 현존하는 가장 큰 퍼즐이 무려 32,000개, 256개로 구성되어 있다는 사실, 알고 계셨나요? "퍼즐 거인"의 무게는 17kg이고 면적은 10.5제곱미터입니다. 조립에 필요한 공간의 크기를 상상할 수 있습니까? 그리고 몇시?

    John Spilsbury가 퍼즐로 그의 첫 번째 퍼즐 조각을 잘라내고 250년 후에 그런 단순한 아이디어가 대중 문화의 일부가 될 수 있었을까요? 거의 ~ 아니다. 그러나 오늘날 "퍼즐 애호가"는 챔피언십과 온라인 토너먼트를 개최하고 혼자 또는 그룹으로 경쟁합니다.

    과학자들은 "퍼즐 주제"에 관한 책을 쓰고 심리학자들은 휴식을 위해 퍼즐 한두 개를 맞추는 것을 적극 권장합니다. 그리고 아이들! 물론 아이들을 위해! 소근육 운동 능력, 논리력, 기억력 등의 개발을 위해! 퍼즐에 가장 헌신적인 사람들은 퍼즐의 인기 발전에 크게 기여한 공로로 Spilsbury International Prize를 수상하기도 했습니다. 아이디어의 저자에 대한 가치있는 기억, 그렇지 않습니까?

    그리고 지금 알아내다, 그리고 어떻게, 이 장난감들은 현대인들에게 덜 인기가 없기 때문입니다.