테스트 서버 World of Tank 1.0을 다운로드하십시오. 베타 테스트란 무엇입니까? WoT 테스트 서버를 사용할 수 없거나 연결되지 않는 이유는 무엇입니까?

섬기는 사람 공통 테스트멈췄다.

새로운 그래픽 엔진, HD 맵 및 새로운 사운드에 대한 작업을 시작했을 때, 우리는 게임에서 전투에 나가서 이렇게 말할 수 있는 그래픽과 사운드를 만드는 목표를 세웠습니다. 이 게임은 8살이 될 수 없습니다!

오늘 그 순간이 왔습니다. 업데이트된 HD 지도, 분위기 있는 사운드 덕분에 사실적인 지형에서 문자 그대로 흥미진진한 전투에 몰입할 수 있습니다. 환경그리고 오리지널 음악 테마. 그게 다가 아닙니다. 우리는 당신에게 새로운 것을 제안할 뿐만 아니라 게임 경험 World of Tanks 1.0에서는 이러한 장대한 변화에 여러분을 초대합니다.

이 기사에서는 이 단계에서 테스트할 항목, 가까운 장래에 추가될 항목 및 업데이트 릴리스 후 기대할 수 있는 사항에 대해 설명합니다. 메인 서버 3월에. 가다!

게임의 새로운 차원의 현실감

업데이트 자체를 살펴보기 전에 잠시 시간을 내어 우리 모두가 그토록 사랑하는 게임이 현재 어디에 있는지 살펴보겠습니다. Tanks가 출시된 지 7년 이상이 지났습니다. 게임 플레이는 (지속적인 지원과 피드백 덕분에) 매 초마다 서버에서 수백 건의 전투가 벌어지면서 견고하게 유지됩니다. 그러나 게임의 그래픽이 최신입니까? 거의 ~ 아니다. 월드 오브 탱크는 2010년 게임처럼 보입니다. 불행히도 이것은 그렇습니다.

수년에 걸쳐 우리는 그래픽을 최신 표준으로 끌어올리기 위해 열심히 노력했습니다. 개발팀이 개선되었습니다. 모습사실적인 음영 및 조명 모델을 사용한 새로운 그래픽 렌더링으로의 전환부터 Audiokinetic Wwise 사운드 엔진의 도입까지. 그러나 기술은 우리가 따라갈 수 있는 것보다 더 빨리 발전하고 있었고 BigWorld 엔진은 따라갈 수 없었습니다. 이러한 이유로 우리는 클라이언트 엔진의 개발을 사내로 옮기고 게임의 요구 사항을 충족하는 솔루션인 Core 엔진을 만들었습니다. 다음을 사용하여 게임의 모양을 변경합니다. 현대 기술그래픽 콘텐츠의 처리 및 렌더링에 대한 충분한 기반을 제공합니다. 추가 개발기술을 유지하는 그래픽.

Core를 개발하고 최적화하는 데 3년이 걸렸습니다. 또 1년은 지도를 재작업하고 게임 콘텐츠를 처음부터 다시 만드는 데 보냈습니다. 이제 마침내 테스트를 위해 제출할 준비가 되었습니다.

그래픽에 집중한 이유는 무엇입니까?

사실, 작업은 모든면에서 본격화되고 있습니다. 우리는 우대 프리미엄 자동차, 게임의 여러 새로운 국가 및 새로운 모드로 상황을 해결하기 위해 노력하고 있습니다. 전체 점검이 필요한 지도와 HD로 변환되기를 기다리는 지도는 말할 것도 없습니다.

우리는 또한 여러분이 새로운 지도를 얼마나 오랫동안 기다려 왔는지 알고 있으며 이제 해당 목록을 확장하기 위해 적극적으로 노력하고 있습니다.

완전히 새로운 여러 게임 장소가 작년에 여러 단계의 슈퍼 테스트를 통과했으며 귀하의 피드백을 처리하고 있습니다. "프로젝트 설계"에서 "Minsk", "Studyanka" 및 최근 슈퍼 테스트에 오른 새로운 아시아 지도의 균형을 잡고 마무리하는 단계로 넘어갈 것입니다. 이 카드는 패치 1.0에서 출시되지 않지만 일련의 개요 기사에서 다룰 것입니다.

보시다시피 우리는 모든 방향으로 나아가고 있지만 이미 여러분에게 선보일 준비가 된 것은 새로운 그래픽과 사운드입니다. 이것은 우리가 다른 주요 측면에 대한 작업을 중단했거나 그래픽에 대한 추가 작업을 중단한다는 의미가 아닙니다. 오히려 오히려 게임의 느낌을 새로운 수준추가 개선을 위한 기술적 기반을 마련합니다.

그래픽 설정

게임의 전환과 함께 새 엔진그래픽 설정이 기본값으로 재설정됩니다. 이러한 이유로 게임에 처음 로그인하면 그래픽과 성능의 변화를 느낄 것입니다. 이 가이드에 따라 설정을 변경하고 드라이버를 업데이트하면 모든 것이 정상으로 돌아갑니다.


그래픽 설정 인터페이스는 1.0이 출시될 때까지 변경될 수 있습니다.

중간 설정에서 플레이하는 경우 낮음 또는 최소 설정으로 이동해야 할 수 있습니다. 걱정하지 마십시오. 프레임 속도에는 영향을 미치지 않습니다. 화질에 관해서는 낮은 설정에서도 사실감과 디테일이 얼마나 증가하는지 알 수 있습니다. 우리는 안정성과 프레임 속도를 최적화하고, 메모리 사용량을 줄이고, 추가 효과를 사용할 수 있도록 리소스를 확보하기 위해 열심히 노력했습니다. 따라서 중형에서도 새로운 그래픽과 사운드를 즐길 수 있습니다. 약한 컴퓨터, 고성능 컴퓨터를 통해 모든 혁신을 완전히 경험할 수 있습니다.

모든 것을 직접 보고 싶습니까? enCore를 사용하면 이 작업을 수행할 수 있습니다. 이 프로그램을 사용하면 시스템을 테스트하고 업데이트 1.0이 어떻게 작동하는지 확인할 수 있습니다.

세부사항에 주의

휴양 오리지널 게임개선된 그래픽의 월드 오브 탱크는 어려운 작업이었고 우리는 반복적으로 도움을 요청했습니다. 새로운 그래픽은 일련의 반복 및 초점 테스트를 거쳤습니다. 수천 명의 플레이어가 샌드박스에서 HD 맵의 최종 조정을 도왔습니다. 그리고 이제 우리는 게임 재작업의 마지막이자 가장 중요한 단계에 접근하고 있습니다.

음악, 분위기, 여러 맵의 중요한 균형 변경, 모든 게임 위치의 완전한 시각적 개편, 파괴 가능한 개체 및 효과 - World of Tanks가 새롭게 보입니다. 기본적으로 옛날이 좋다. 게임 프로세스, 완전히 새로운 게임 세계에 겹쳐집니다. 그리고 이러한 중요한 업데이트를 앞둔 다른 게임과 마찬가지로 World of Tanks는 정기적인 슈퍼 테스트 및 일반 테스트 이상의 일련의 작업이 필요합니다.

이러한 이유로 베타 테스트를 시작합니다.

  • 이를 통해 성능과 변화에 대한 인식을 면밀히 주시하면서 새로운 콘텐츠를 일괄적으로 테스트할 수 있습니다.
  • 모든 사람에게 열려 있으므로 필요한 변경을 수행할 수 있도록 충분한 피드백을 수집할 수 있습니다.

단계적으로 새로운 콘텐츠를 추가하고 모든 것을 한 번에 제시하지 않는 이유는 무엇입니까?

마지막으로 필요한 것은 성급하고 무질서한 테스트이며 순차적 체계는 보다 집중된 접근 방식을 제공합니다. 단계적으로 게임 콘텐츠를 추가함으로써 통제된 환경에서 테스트하고 문제를 식별하고 진행하면서 수정할 수 있습니다.

또한 정기적인 업데이트를 다운로드하고 설치하기를 기다리는 것도 그리 편리하지 않습니다. 이제 한 번에 거의 30여 개의 HD 카드, 새로운 음악을 설치하는 데 시간이 얼마나 걸릴지 상상해 보십시오.

업데이트 1.0을 출시할 때 유사한 접근 방식을 사용할 것입니다. 미리 다운로드하여 시간이 되면 지연이나 긴 대기 시간 없이 게임에 들어갈 수 있습니다.

베타 테스트의 첫 번째 단계

다음은 지금 탐색할 수 있는 그래픽 및 오디오 개선 사항에 대한 요약입니다.

HD 지도 29개-품질: 새로운 Core 엔진으로의 전환은 새로운 기술을 사용하여 모든 개체를 다시 생성하여 그래픽을 완전히 점검하는 결과를 가져왔습니다. 물체에 가까워지면 나무의 잎사귀를 셀 수 있고 그늘, 크기 및 모양이 서로 어떻게 다른지 확인할 수 있습니다. 지도 밖의 공간은 이제 무한해 보입니다. 육지와 수면을 표시하는 기술이 변경되어 전투가 벌어지는 장소의 깊이와 분위기를 제공합니다. Havok 기술을 사용하여 자동차를 제어하여 작은 물체를 성공적으로 파괴할 수 있습니다(잠시만요!). 사실적인 하늘과 움직이는 구름은 지도에 역동성을 부여합니다. 그리고 전역 조명 기술은 사진에 조화를 더해 빛이 서로 다른 표면에서 반사되고 표면 사이에서 굴절되는 방식을 정확하게 시뮬레이션합니다.

이 모든 것을 직접 눈으로 확인해야 하며 지금 바로 아래 갤러리에서 HD 지도의 스크린샷을 볼 수 있습니다. 새로운 그래픽, 기술 및 효과를 개인적으로 즐기려면 게임을 즐기십시오.

여러 맵의 밸런스 개선: 대부분의 HD 카드는 대대적인 밸런스 개선이 필요하지 않았고 고품질 그래픽으로만 거의 동일한 게임 플레이를 제공했습니다. 그러나 "Erlenberg", "Kharkov", "Steppes", "Ruinberg" 및 " 어부의 만’는 눈에 띄는 불균형을 보였다. 지연을 방지하고, 팀이 주요 지역을 점령할 동등한 기회를 보장하고, 모든 유형의 차량에 흥미로운 게임 플레이를 제공하기 위해 크게 변경했습니다. 앞으로 몇 주 동안 변경 사항과 결과 불균형을 수정하는 방법에 대해 이야기하겠습니다. 이제 다시 테스트하고 변경 사항이 작동하는지 알려줄 차례입니다. 그렇지 않은 경우 모든 것이 정상적으로 될 때까지 계속 수정하겠습니다.

네 가지 독창적인 음악 테마: 베타 테스트의 첫 번째 단계는 주로 그래픽에 중점을 둡니다. 그러나 우리는 당신에게 들을 수 있는 기회를 줄 수밖에 없었습니다. 새로운 음악. 앞으로 각 지도는 고유한 로딩 화면 테마, 전장의 이벤트에 따라 진화하고 변경되는 동적 테마, 전투 후 통계 화면의 최종 테마로 자체 구성을 갖게 됩니다. 그건 그렇고, 후자는 승리, 무승부 및 패배를위한 독특한 음악으로 전투 결과에 직접적으로 의존합니다.

환경 소리: 모든 환경 소리는 재작업되어 각 지도의 현실감을 높였습니다. 이제 문자 그대로 전투 소리가 터지는 주변 세계를 듣게 될 것입니다. 총소리와 폭발음은 숲, 마을, 도시 건물 사이에서 다르게 들립니다. 그 소리는 산에서 메아리쳐 들판을 가로질러 퍼질 것입니다. 들리는 소리는 현재 위치, 총소리가 난 곳, 소리의 경로에 어떤 장애물이 있는지에 따라 달라집니다. 인생에서처럼! 샷도 더욱 사실적으로 변할 것입니다. 들어보세요. 그러면 날아가는 각 발사체마다 고유한 소리가 있음을 알 수 있습니다.

버전 1.0의 변경 사항 목록

카드

새로운 Core 그래픽 엔진으로의 전환으로 인해 HD 품질로 리마스터된 맵 목록:

새로운 코어 그래픽 엔진

  • 모든 설정에서 이미지 품질이 전반적으로 향상되었습니다.
  • 완전히 재설계되고 최적화된 조명.
  • 모든 건물이 새로운 품질로 다시 그려졌습니다.
  • 새로운 품질에서는 풍경, 물 및 모든 초목이 재작업되었습니다.
  • 모든 개체에는 고해상도 텍스처가 적용됩니다.
  • Havok® Destruction 기술을 사용하여 파괴 시스템을 재작업했습니다(다음 그래픽 설정 "High", "Maximum" 및 "Ultra"에서만 작동).
  • 오염 및 먼지뿐만 아니라 물에 들어갈 때 차량이 젖는(그리고 햇볕에 건조시키는) 효과가 추가되었습니다.
  • 다양한 장애물을 극복할 때 탱크 서스펜션의 작동을 보다 명확하게 표시하도록 추가했습니다.
  • 모든 지도에서 "빨간색 선" 뒤의 지형 표시가 새로워졌습니다. 이제 게임 위치시각적으로 훨씬 더 넓고 넓게 인식됩니다. 동시에 플레이 영역의 경계는 동일하게 유지됩니다.
  • 지형 테셀레이션 기능 활성화(일부는 최대 설정에서, 전체는 울트라 설정에서).
  • 다른 표면의 트랙에서 트랙을 재작업했습니다. 또한 사실적인 스키드 마크와 펀칭 추가 다양한 종류토양.
  • 잔디와 덤불의 절차적 생성을 추가하여 컴퓨터의 부하를 줄입니다.
  • 이제 모든 초목이 자동차의 행동에 반응합니다. 총을 쏠 때 풀과 나뭇잎이 흔들리고, 풀이 그 위의 움직임에 의해 부서지는 등입니다. .
  • 추가됨 새로운 시스템수중 반사 모델링을 위한 기하파(테셀레이션) 및 SSR(스크린 공간 반사)을 사용한 물 처리.
  • 물과의 접촉으로 인한 물의 자연스러운 행동 모델 : 물 장벽을 넘을 때 자동차는 "파도를 몰고"물에 포탄을 치면 물의 원이 갈라지고 잔물결 등이 발생합니다.
  • 각 맵마다 완전히 새로운 하늘이 생성되고 구름의 움직임에 대한 애니메이션이 추가되었습니다.
  • DirectX® 11에 대한 전체 지원이 추가되었습니다.
  • 성능 및 메모리 소비가 크게 최적화되었습니다.
  • 개선된 갑옷 히트 마크(데칼).
  • 이제 연기와 다양한 효과가 그림자를 드리웁니다.

최적화

최적화된 게임 성능, 메모리 소비, CPU 및 GPU 로드.

게임을 위한 새로운 음악

게임의 개념적으로 새로운 음악적 디자인이 도입되었습니다. 총 180개 이상의 음악 작곡이 만들어졌으며 이제 전투가 진행 중이거나 종료된 지도에 대한 명확한 지역적 소속이 있습니다. 또한 음악은 이제 플레이어와 대화식으로 상호 작용하고 전장의 이벤트를 기반으로 진화합니다.

지금까지 일반 테스트에서는 모든 카드에 재현된 4개의 음악 테마만 사용했습니다. 업데이트 1.0의 출시와 함께 각 맵에는 다음과 같은 고유한 음악 세트가 포함됩니다.

  • 맵 로딩 화면의 메인 테마;
  • 사운드 엔진의 기능 덕분에 편곡에서 반복하지 않고 거의 끝없이 들릴 수 있는 메인 테마를 기반으로 한 두 개의 전투 대화형 트랙;
  • 전투 결과 화면의 세 가지 엔딩 테마: 승리, 무승부, 패배.

전투의 종류에 따라 음악 로직도 달라지는데, 랜덤 전투에서는 다르고, 랭크 전투그리고 일반적인 전투에서. 클랜에서 또는 팀 싸움음성 통신이 중요한 경우 오디오 채널에 추가 간섭을 일으키지 않도록 전투에서 음악이 재생되지 않습니다.

주변 소리 변화

  • 각 지도에 대해 개별적으로 환경과 자연의 소리를 완전히 재작업했습니다. 자연은 이제 풍부하고 자연스럽게 들리며 음성 연기는 맵의 지형에 따라 고유한 특성을 갖습니다. 이제 차량에서 내는 소리(총소리, 폭발음, 트럭 소리 등)가 지도의 지형에 따라 변경됩니다. 화이팅: 산, 숲, 시골이나 도시, 들판 등에서는 같은 소리라도 다르게 들립니다.
  • 설치 프로그램을 실행하면 테스트 클라이언트 1.0(SD 버전의 경우 8.73GB, HD 버전의 경우 15.4GB)을 다운로드하고 설치합니다. 설치 프로그램을 실행하면 컴퓨터의 별도 폴더에 테스트 클라이언트를 설치하도록 자동으로 제안됩니다. 설치 디렉토리를 직접 지정할 수도 있습니다.
  • 이전 테스트 버전(9.22_test2)이 설치되어 있는 경우 일반 테스트 런처를 시작하면 SD 버전의 경우 5.36GB, HD 버전의 경우 7.49GB로 업데이트됩니다.
  • 참고: 테스트 클라이언트 파일이 포함된 폴더에 설치 이전 버전기술적인 문제가 발생할 수 있습니다.
  • 설치된 테스트 버전을 실행합니다.
  • 2018년 2월 4일 23:59(UTC) 이전에 월드 오브 탱크에 등록한 플레이어만 테스트에 참가할 수 있습니다.

또한 1.0 테스트 중 예정된 기술 작업이 테스트 서버에서 수행됨을 알려드립니다(서버당 25분).

  • 첫 번째 서버 - 05:00(MSK)
  • 두 번째 서버 - 05:30(MSK)
  • 세 번째 서버 - 06:00(모스크바 시간)
  • 메모! 에 테스트 서버메인 게임과 동일한 규칙이 적용되므로 라이선스 계약에 따라 이러한 규칙을 위반할 경우 패널티가 있습니다.
  • 알림: 다운로드 세계 클라이언트 of Tanks, 테스트 버전 및 업데이트는 공식 게임 포털에서 가장 신뢰할 수 있습니다. 다른 소스에서 게임을 다운로드하면 컴퓨터가 맬웨어 감염 위험에 노출됩니다. 개발팀은 링크에 대한 책임을 지지 않습니다. 게임 클라이언트타사 리소스에 대한 업데이트(및 해당 콘텐츠).

베타에 참여하여 개발자와 함께 작업하고, 문제를 찾아 수정하고, 업데이트 출시 준비를 도와주세요!

월드 오브 탱크 1.5 게임 업데이트 테스트를 위한 서버는 맵의 플레이성, 차량 특성, 일반 업데이트일반 플레이어는. 테스트 서버는 특정 시간에만 사용 가능하며, 개발자가 게임 혁신의 성능을 확인할 준비가 된 경우에만 입장이 가능합니다.

출시일 - 업데이트 1.5

월드 오브 탱크 1.5.1 일반 테스트 다운로드

다운로드 링크가 뜨자마자 테스트 클라이언트 1.5, 공개 예정 바로 여기에! 잠정적으로 모스크바 시간으로 18:00 이후 늦은 오후를 예상해야 합니다. 클라이언트 1.5의 릴리스 날짜는 아래 표에 표시된 대로 2019년 4월로 예상됩니다.

어떻게 작동합니까?

테스트 서버가 무엇인지 고려하십시오. 원칙적으로 이것은 수정된 게임 사본이 있는 가상 리소스입니다. 주요 목적은 주요 패치에 포함하기 전에 모든 혁신 기능을 테스트하고 확인하는 것입니다.
WG 개발자는 먼저 테스트 도메인에 액세스할 수 있습니다. 그런 다음 슈퍼 테스터가 연결되어 단점과 버그를 검색합니다. 수정 후 게임 클라이언트의 최대 부하로 추가 테스트를 진행합니다.

이를 위해 게임 사본을 누구나 얻을 수 있는 백업 도메인에 "업로드"합니다. 그런 다음 감지된 단점이 다시 제거된 후 메인 게임 클라이언트가 변경됩니다.

WoT 테스트의 회원이 되는 방법은 무엇입니까?

누구나 게임 테스트에 참여할 수 있습니다. 이렇게 하려면 버전 1.5로 설치 프로그램을 다운로드해야 합니다. 그런 다음 설치 프로그램은 사용자에게 테스트 게임 클라이언트를 다운로드하라는 메시지를 표시합니다. 다운로드가 완료되면 플레이어가 지정한 그래픽 설정 디렉토리와 함께 새로운 WORLD of TANKS 폴더가 바탕 화면에 생성됩니다.

주요 특징들

응시자에게는 두 가지 주요 규칙이 있습니다.

  1. 참가자는 20,000 게임 내 골드, 각 100,000,000 크레딧, 무료 체험.
  2. 테스트 서버에서 획득한 경험치, 게임 머니, 구매한 장비는 메인 클라이언트로 이전되지 않습니다.

1.5.1 패치 테스트 대상

플레이어는 다음 혁신을 테스트해야 합니다.

  • 에 대한 변경 사항 탱크 LBZ: 개체 279 초기;
  • HD 3 맵으로 변환:
    제국의 국경
    와이드 파크,
    고속도로
  • 맵 변경 및 편집: Ruinberg, Overlord, Redshire, Sandy River 및 Paris;

업데이트됨(2019-07-11, 22:59): 세 번째 테스트 1.6


테스트 서버 게임 세계 of Tanks 1.6은 새로운 맵, 기능, 탱크 및 게임의 기타 혁신을 테스트하는 일반 서버입니다. 플레이어가 원할 때 WOT 테스트 서버에 액세스하는 것은 불가능합니다. 게임 개발자가 필요할 때 특정 시간에만 열립니다.

테스트가 열려 있습니다!

테스트 서버란 무엇이며 왜 필요한가요?

테스트 서버사본이 저장되고 재생산되지만 약간의 변경 사항이 있는 저장소입니다. 물론 게임을 변경하기 전에 먼저 테스트를 거쳐야 합니다.
첫 번째는 WOT 개발자 직원의 변경 사항을 확인한 다음 슈퍼 테스터에게 액세스 권한을 부여합니다. 단점이 있으면 수정되고 새 클라이언트의 버전이 이미 로드된 상태에서 테스트됩니다. 클라이언트의 테스트 버전을 백업 서버에 "업로드"하고 모든 사람이 액세스할 수 있도록 합니다. 다시 말하지만 개발 직원은 오류와 단점을 찾고 있습니다. 이후 - 수정 및 "출시" 새로운 버전고객.

WOT 테스트 서버에 접속하는 방법

테스트 서버에 접속하려면 특수 설치 프로그램 1.6을 다운로드하거나 Wargaming Game Center를 설치해야 합니다. 그 후 실행하십시오. 그는 테스트 클라이언트 다운로드를 제안합니다-다운로드하여 설치하십시오. 다음 폴더가 생성됩니다. World_of_Tanks_CT(플레이어가 설치 중에 지정한 디렉토리에서).

모든 준비가 완료되었습니다!테스트 클라이언트의 레이블을 클릭하고 인증 페이지로 이동하여 게임에 들어갑니다. 닉네임과 비밀번호로 이동하여 두 테스트 서버 중 하나를 선택합니다.

테스트 기능. 서버

  • 각 플레이어는 한 번에 20,000 골드, 100,000,000 무료 경험치, 100,000,000 은화를 받습니다.
  • 테스트 서버에서 획득하고 구매한 모든 것은 메인 서버로 이전되지 않습니다.

1.6의 새로운 기능은 무엇입니까?

  • 높은 수준의 영국 경전차;
  • 개인 전투 임무 조건 변경
  • 외모의 변화;
  • 아군에게 피해를 주지 않습니다.

새로운 영국 경전차







일반 테스트 1.6의 비디오 검토

업데이트됨(2019-07-11, 22:59): 세 번째 테스트 1.6


World of Tanks 1.6의 테스트 서버는 새로운 맵, 기능, 탱크 및 게임의 기타 혁신을 테스트하는 일반 서버입니다. 플레이어가 원할 때 WOT 테스트 서버에 액세스하는 것은 불가능합니다. 게임 개발자가 필요할 때 특정 시간에만 열립니다.

테스트가 열려 있습니다!

테스트 서버란 무엇이며 왜 필요한가요?

테스트 서버사본이 저장되고 재생산되지만 약간의 변경 사항이 있는 저장소입니다. 물론 게임을 변경하기 전에 먼저 테스트를 거쳐야 합니다.
첫 번째는 WOT 개발자 직원의 변경 사항을 확인한 다음 슈퍼 테스터에게 액세스 권한을 부여합니다. 단점이 있으면 수정되고 새 클라이언트의 버전이 이미 로드된 상태에서 테스트됩니다. 클라이언트의 테스트 버전을 백업 서버에 "업로드"하고 모든 사람이 액세스할 수 있도록 합니다. 다시 말하지만 개발 직원은 오류와 단점을 찾고 있습니다. 이후 - 새 버전의 클라이언트를 수정하고 "롤아웃"합니다.

WOT 테스트 서버에 접속하는 방법

테스트 서버에 접속하려면 특수 설치 프로그램 1.6을 다운로드하거나 Wargaming Game Center를 설치해야 합니다. 그 후 실행하십시오. 그는 테스트 클라이언트 다운로드를 제안합니다-다운로드하여 설치하십시오. 다음 폴더가 생성됩니다. World_of_Tanks_CT(플레이어가 설치 중에 지정한 디렉토리에서).

모든 준비가 완료되었습니다!테스트 클라이언트의 레이블을 클릭하고 인증 페이지로 이동하여 게임에 들어갑니다. 닉네임과 비밀번호로 이동하여 두 테스트 서버 중 하나를 선택합니다.

테스트 기능. 서버

  • 각 플레이어는 한 번에 20,000 골드, 100,000,000 무료 경험치, 100,000,000 은화를 받습니다.
  • 테스트 서버에서 획득하고 구매한 모든 것은 메인 서버로 이전되지 않습니다.

1.6의 새로운 기능은 무엇입니까?

  • 높은 수준의 영국 경전차;
  • 개인 전투 임무 조건 변경
  • 외모의 변화;
  • 아군에게 피해를 주지 않습니다.

새로운 영국 경전차







일반 테스트 1.6의 비디오 검토

곧 플레이어 새로운 패치- 9.20, 이는 많은 혁신을 의미합니다. 전통적으로 패치가 출시되기 전에 개발자는 모든 사람이 자신의 통계에 영향을 주지 않고 모든 변경 사항을 보고 시도할 수 있는 테스트 서버를 시작합니다.

테스트 서버는 별도의 클라이언트로 다운로드되며 기본 클라이언트와 마찬가지로 업데이트를 테스트할 유효한 계정의 데이터를 입력해야 합니다.

게임의 테스트 버전은 플레이어가 향후 패치를 시도하고 가능한 경우 패치가 출시되기 전에 개발자가 수정할 수 있도록 모든 오류와 버그를 확인할 수 있도록 존재합니다.

World of Tanks 0.9.20 테스터가 되는 방법은 무엇입니까?

여기에서는 모든 것이 매우 간단합니다. 게임의 공식 웹 사이트 또는 당사 웹 사이트 (기사 끝에 링크)에서 테스트 클라이언트 설치 프로그램을 다운로드하고 설치를 기다린 다음 귀하의 이름으로 로그인하면됩니다.

그건 그렇고, 테스트 서버에 접속하는 모든 플레이어는 계정당 20k 골드, 100m 무료 경험치 및 실버모든 사람이 게임에서 탱크를 시험해 볼 수 있습니다. 테스트 서버가 닫히면 모든 골드, 경험치 및 돈이 사라지고 계정 통계는 동일하게 유지됩니다. 테스트는 전혀 영향을 미치지 않으며 별도의 게임처럼 작동합니다.

새로운 패치 0.9.20에는 어떤 변화가 있나요?

가장 중요한 업데이트는 새로운 분기가 될 것입니다. 스웨덴 탱크: 최고 수준의 독특한 차량을 갖춘 구축 전차의 혼합 및 본격적인 분기입니다. 많은 Tier VIII prem 탱크가 업그레이드됩니다. 3 게이지와 2 게이지의 규칙이 다시 실행됩니다. 11대의 전차는 새롭고 다채로운 HD 모델을 받게 됩니다.

WoT 여성 성우 연기

9.18 업데이트 비디오 리뷰