Izaoko atgimimo artefaktai. „Izaoko įrišimo: po gimdymo“ apžvalga. Ir kiti skaičiai

Religinis "bagelis" Edmundas McMillenas ir Florianas Himslis išaugo iki tikrai biblinių mastų. Pradžioje buvo originalas ir buvo jo papildymas -. Čia jis saugiai įeitų į istoriją ir skintų šlovės vaisius, bet ne – Izaokas, tikrai neturėdamas laiko mirti. Mamočkino rūsys „suvalgė“ dar apie šimtą valandų.

Ji vystosi nauju režimu - godumu. Žaidėjas yra „skandinamas“ piktųjų dvasių bangose, o ramybės periodais jiems leidžiama pirkti įrangą parduotuvėje. Į pabaigą prieš mus paleidžiamas dar vienas stiprus žmogus – Ultra Greed. Tai pabaisa, bent jau su repertuaru viskas gerai. Deja, „Greed“ kartu su „Daily Challenges“, kurie yra kasdienių modifikatorių rinkinys, yra pagrindinis plėtros elementas. Per žadėtą ​​šimtą valandų žaidimo eiga jie sudaro daugumą.

Tačiau kai kuriose vietose BoI staiga pagerėjo. Pradiniame „kooperate“ pasirodė nauji palydovai. Be to, po juo net „įkalinta“ kita veikėja Lilith. Buvusi Adomo žmona negali pati pulti priešų, tačiau ji turi kovai pasirengusią būtybę. Gerbėjų prašymai įjungti tikrąjį režimą jungtinis praėjimas kūrėjai nekreipė dėmesio ir norėjo plėtoti aklavietės kryptį.

* * *

Yra ir daug gerų dalykų. Noras užsidirbti suprantamas – išleidus perdirbinį Įrišimas Izaoko vėl populiarumo viršūnėje. Tačiau vargu ar pavyks įamžinti originalą. Po gimdymo, deja, buvo negyvas vaisius.

Filipas Vujačičius

Izaoko įrišimas: pogimdymas

Sveikinimai visiems susirinkusiems. Mano vardas Artemas ir aš kovoju su . Jau gana ilgai kovoju, ir kol kas atrodo, kad viskas klostosi gerai. Mano pažintis su šia bjaurybe prasidėjo 2011 m. Žaidimas ką tik pasirodė, dar nebuvo labai populiarus. Man patiko paskutinis Edmundo McMilleno projektas – užkietėjęs platformeris, todėl nusprendžiau pabandyti „The Binding of Isaac“.

„Koks gražus ir mielas žaidimas“, – pagalvojau. „Sudėtinga ir nesuprantama, bet kažkas jame yra“. Nuo tos dienos viskas pakrypo žemyn. Pradėjau reguliariai žaisti The Binding of Isaac. Pirmą kartą jis nužudė mamą – iš džiaugsmo jis vos neapvirto. Maniau, kad tai pabaiga, bet po to atsivėrė du papildomi lygiai. Tada žaidimas nuolatos maitino kažkuo nauju, erzino naujais daiktais, bosais, personažais... Trumpai tariant, buvau visiškai užkabintas.

Kartais su ja praleisdavo iki aštuonių valandų per dieną. Intelektualiai žinojau, kad taip nėra ir kad laikas mesti, bet kiekvieną kartą prieš išeidamas Izaokas paklausė: „Ar tikrai nori, kad aš numirčiau? Paspaudžiau „Ne“ ir pasakiau sau: „Tai paskutinis kartas, kai bėgsiu – ir viskas“. Nesąmonė. Bėkite 200 valandų, atlikite visus pasiekimus, atrakinkite visus elementus. Šis Auksinio Dievo paveikslas pasirodė pagrindiniame meniu - atlygis už tam skirtas jėgas.

Atrodytų, po to buvo galima nusiraminti – nebėra kur daugiau stengtis. Po velnių, aš negalėjau sustoti. Visiems savo pažįstamiems patariau Izaoko įrišimą ir išpūtusi akis įrodžiau, kad tai kažkas fantastiško. Daugeliu atvejų pakliuvau į painiavą. Na, gerai.

2012 m. pasirodė Wrath of the Lamb plėtra ir mano priklausomybė suklestėjo nauja jėga. Puoliau jį įvaldyti kaip apsėstas. Po šimto valandų pagrindiniame meniu pasirodė naujas trofėjus – Platinum God – už visus iššūkius įveikusį. Nusprendė, kad laikas sustoti. Truko dvi dienas.

Kai mamos nužudymų skaičius pasiekė 200, Izaoko įrišimas mane pasveikino su šia nuotrauka. Tada supratau, kad man reikia pagalbos.

Jau beveik dvejus metus esu švarus. Vėl žaidžiu kitus žaidimus, matau žmones, viskas gerai. Esu dėkingas šiai visuomenei už visą paramą įveikiant šią ligą. Ačiū, labai ačiū. Jei ne... Ką? Išleistas perdirbinys „Izaoko įrišimas: atgimimas? O Dieve.

Netgi neskaitant šio dramatizavimo (tiesą sakant, aš nesu toks beviltiškas), faktas išlieka: Izaoko įrišimas man užtruko pragaištingai daug laiko. Mano atmintyje buvo tik keturi atvejai, kai bandžiau nužudyti absoliučiai visas laisvas (ir ne tokias) minutes vaizdo žaidimui. Tai yra DOTA (ir „Warcraft 3“, ir „Valve“ žemėlapio pavidalu) ir, tiesą sakant, „The Binding of Isaac“. Paskutinis yra šiek tiek iš eilės, ar nemanai? Vienas geriausių šių laikų MOBA žaidimų, mokamų MMORPG žaidimų karalius, „From Software“ šedevras ir „flash“ sukurtas nesąžiningas filmas apie rūsyje verkiantį kūdikį. Atsisakykite išankstinių nusistatymų. „The Binding of Isaac“ yra puikus žaidimas. Ir čia yra tik kelios priežastys.

Tai žaidimas, kuriame atsitiktinės kartos mechanika veikia tinkamai. Yra daug projektų, kuriuose yra kažkas panašaus į: „Didžiulis derinių skaičius - kiekvieną kartą, kai žaidžiate Naujas žaidimas! Daugeliu atvejų paaiškėja, kad žaidimo generatorius atsitiktiniai skaičiai neturi tiek įtakos, kiek tai pateikia kūrėjai. Taip, žemėlapį įsiminti nėra prasmės, priešai visada skirtingi, bet apskritai tai tie patys margučiai, tik profiliu. „Binding of Isaac“ yra šiek tiek kitoks požiūris, kai tam tikros konstantos derinamos su atsitiktinumu, kuris gali iš esmės pakeisti žaidimo eigą.

Lygiai surenkami iš šimtų rankų darbo tuščių patalpų. Kiekviename etape (rūsyje, gelmėse, įsčiose, katedroje ir t. t.) yra tam tikras bosų ir priešų rinkinys – kuo toliau, tuo sunkesni priešininkai ir tuo sunkesnis tampa žaidimas. Visa tai sudaro pagrindą, dėl kurio Izaoko įrišimas nesugriūva spaudžiant tūkstančiams kintamųjų: specialių daiktų, kortelių, paslapčių, prakeiksmų, niekučių, piliulių ir daug daugiau. Trofėjai gali duoti skrydį, kruviną vėmimą, milžiniškas, bet lėtas ašaras, begalę bombų – visa tai savaip keičia kiekvieną žmogų. praėjimas Izaoko įrišimas. Iš viso „Rebirth“ versijoje yra daugiau nei 450 elementų – tik įsivaizduokite galimų derinių skaičių, tarkime, dešimt iš jų.

Ir kiti skaičiai

Knygoje Izaoko įrišimas: Atgimimas

Virš 50 viršininkų

10 žaidimo personažai

20 iššūkių

17 pabaigos

178 paslaptys/pasiekimai

Tai žaidimas, kuris moko prisitaikyti ir išspausti kiekvieną lašą iš esamos situacijos. Izaoko įrišimas – gražu sunkus žaidimas. Izaokas labai pažeidžiamas, monstrų visada daug, pagrindinių resursų – bombų, raktų, monetų – nuolat trūksta. Norėdami pažengti į priekį, kartais turite rizikuoti – tarkime, nusausinkite beveik visą savo sveikatą į donoro aparatą, tikėdamiesi gauti nemokamą gydymą ir atnaujinimą. Kartais – priešingai: nežinoma tabletė gali ne tik padidinti ugnies greitį, bet ir suluošinti vaiką, o kai kurie artefaktai gali sugadinti sėkmingą praėjimą.

Esant tokioms sąlygoms, jūs turite nuolat galvoti ir kurti sudėtingus derinius, kad gautumėte kuo daugiau naudos iš kiekvieno lygio. Net ir atidarę praėjimą į kitą etapą, galite daug laiko praleisti dabartiniame aukšte. Beveik visą savo sveikatą atiduok velniui, gauk leidimą į bandymų kambarį, kovok su dviem bosais vienu metu, užsidirbk galingą artefaktą, laimėk kelis papildomus raktus ir bombas lošimo automate, netyčia susprogdink mašiną, gauk 99 monetas, pirkite parduotuvėje, taip palengvindami savo likimą ateičiai - tai tik apytikslis darbų sąrašas. Gali būti, kad dėl viso to nesureikšminsite ir pirmai progai pasitaikius skubėsite į kitą etapą – tik jūs jau būsite be pinigų, artefakto, bombų ir raktų. Izaoko įrišimas turi savo išlikimo dėsnius, kuriuos turėsite išmokti ir panaudoti savo naudai.

Tai nepaprastai priklausomybę sukeliantis žaidimas. Sėkmingas Izaoko įrišimas trunka vidutiniškai 40–60 minučių. Tai tikra gudrybė: dėl gana trumpos trukmės nepastebi, kaip bėga laikas. Kuo daugiau laiko praleidžiate „The Binding of Isaac“, tuo daugiau turinio jis atrakina. Atsižvelgiant į tai, kad kiekvienas žaidimas labai skiriasi nuo kito, nepavargsite nuo žaidimo ir nepateksite į užburtą ratą. – Dar kartą ir viskas. Taip, žinoma.

Sunki vaikystė

Edmundas McMillenas šio fakto daug neskelbia, tačiau „Izaoko įrišimas“ paremtas jo paties vaikystės prisiminimais. Jo tėvai daug gėrė ir vartojo narkotikus, būdami karšti krikščionys. Nesunku įsivaizduoti, kaip tai paveikė ankstyvuosius McMilleno metus. „Mano tėvai nuolat šaukė, kad aš eisiu į pragarą, nes įtraukiau į Dungeons & Dragons ir Magic: Susirinkimas“, - interviu prisipažino Edmundas. Su juo buvo elgiamasi žiauriai, jis buvo mušamas ir išgąsdintas ypač kruvinais Biblijos epizodais. Visa tai atsispindi knygoje „Izaoko įrišimas“.

Tiesą sakant, šią rubriką pradėjau rašyti dėl vienos priežasties: turėčiau pagrįstą dingstį žaisti „Izaoko įrišimas: atgimimas darbe“ – sakoma, kaupiu įspūdžius dėl straipsnio. Jei šis faktas ir daugiau nei 6000 rekomendacijų „Steam“ neįtikina bent pabandyti, aš nusiplaunu rankas. Dar tris šimtus valandų praleisiu rūsyje.

Kauliukų kambarys

Pakeičia veikėjo artefaktus į atsitiktinius

Pakeičia kambario daiktus (įskaitant skrynias ir niekučius).

Pakeičia šio aukšto daiktus (įskaitant skrynias ir niekučius).

Pakeičia šiame aukšte esančius artefaktus. Neturi įtakos Juodojo turgaus ir Angelo/Velnio kambariams.

Pakeičia visas grindis (veikia kaip „Pamiršk mane“ tabletė (suaktyvintas artefaktas išsaugomas)).

Pakeičia personažo artefaktus į atsitiktinius, taip pat daiktus ir artefaktus šiame aukšte.


Specialūs daiktai

Tai daiktai, kuriuos kūrėjai laiko galingesniais už kitus, o po to jų atsiradimo tikimybė mažėja vieta (nesvarbu, ar paėmėte, ar ne) bent vienas iš jų (0 - 100%, 1 - 50%, 2 - 90%, 3 - 98%, 4 ar daugiau - 99%). Jie apima:

Atgimime:
Brimstone, D100, The D6, Dr. Vaisius, Epas vaisius, Dievulis, Lil "Brimstone, Ludovico technika, mamos peilis, mutantas voras, polifemas, piromanas, šventoji širdis, sojos pienas, chronometras.

„Afterbirth“ DLC:
Brimstone, D100, The D6, Dr. Vaisius, Epas vaisius, Dievulis, Ludovico technika, mamos peilis, voras mutantas, polifemas, piromanas, šventoji širdis.

Neapima: Izaoko D6, daiktų, gautų naudojant D4, D100, 1 ir 6 kauliukų kambarius.

Aukų kambarys

Tai kambarys su smaigaliais viduryje. Užlipę ant šių spyglių ir išleisdami 1 širdį, galite (po vieno iš naujausių pataisų) gauti tam tikrų premijų.

aukos numeris

33% tikimybė gauti 1 monetą.

66% tikimybė gauti buff - "Jautiesi palaimintas!", o tai padidins Angelo kambario atsiradimo tikimybę.

50% tikimybė gauti atsitiktinę krūtinę.

33% tikimybė gauti 3 monetas.
66% tikimybė gauti buff - "Jaučiatės palaimintas!". Angelo kambario atsiradimo tikimybė dar didesnė.

33% tikimybė teleportuotis į Angelo/Velnio kambarį. Bet jei jau buvai Velnio kambaryje, tai visada bus Angelo kambarys.
66% tikimybė gauti atsitiktinę krūtinę.

33% tikimybė gauti atsitiktinį artefaktą iš Angelo kambario.
66% tikimybė gauti sielos širdį.

100% sukurs 6 trolių bombas.

Pasirodys 100% mini boso angelas Urielis.

50% tikimybė pagimdyti 7 sielų širdis.
50% tikimybė gauti 30 monetų.

100% mini boso angelas Gabrielis išnerš

50% tikimybė teleportuotis į Tamsaus kambario lygį.


Velnio kambarys

Šis kambarys yra Basement II – Womb II aukštuose, į visus kitus galima patekti su Džokerio kortele, raudona skrynia arba teleportuotis daiktu.
Kambario neršto galimybę galima padidinti vienu ar keliais būdais:
1. Artefact Goat Head - 100% Velnio kambario išvaizda, ją galima rasti auksinėse ir raudonose skryniose bei Bandymų kambaryje.
2. Neprarandant nė pusės raudonos širdies visame aukšte – labai didelė tikimybė.
(Žala, gauta iš demoniško elgetos, kraujo donorystės mašinos ar IV maišelio, kraujo teisių, skustuvo ašmenų artefaktų, neįskaičiuojama.)
3. Neprarandant nė pusės raudonos širdies Boso kambaryje.
4. Jei turite artefaktų – Book of Belial (be DLC +2500%), Book of Revelations, Pentagram, Black Candle.
5. Jei nužudysite paprastą elgetą.
6. Jei Parduotuvėje nužudysite parduotuvės savininką.

Tikimybė sumažėja, jei:
1. Velnio/Angelo kambarį radote ankstesniame aukšte (-75%).
2. Velnio/Angelo kambarį radote prieš 2 aukštus (-50%).

Angelų kambarys

Kambarys gali atsirasti, jei tenkinamos 2 sąlygos:
1. Ankstesniuose aukštuose radote Velnio kambarį
2. Jūs neprekiavote „Velnio kambaryje“ ar „Juodajame turguje“.
Po to bus 50% tikimybė, kad Velnio kambarį pakeis Angelo kambarys. Tikimybę galima padidinti.
Silpno šanso premijos suteiks:
1. Jei Arkadoje nužudysite demono elgetą, raktų elgetą ar antpirštį. DLC: elgetos nužudymas dėl raktų/bombų ar antpirščio Arkadoje neįskaičiuojamas. Nužudymo premija nėra kaupiama.
2. DLC: jei gaunate artefaktą iš įprasto ar demoniško elgetos.
3. Jei turite Key Piece #1 arba Key Piece #2 artefaktą (galite juos gauti susprogdinę angelo statulą Angelo kambaryje).
Stiprios premijos:
1. Jei turite Rožinio karoliukų raktų pakabuką.
2. Jei Parduotuvėje paaukojate 10 monetų. Tik dabartiniam aukštui.
DLC: jei sudarėte sandorį su velniu, į Angelo kambarį su maža galimybe galite patekti tik naudodamiesi Aukotojų kambariu.

Kompiuterinis žaidimas „Binding of Isaac“ tiesiogine prasme susprogdino žaidimų pasaulį savo pasirodymu – staiga tarp milžiniškų projektų, išleidžiančių milijonus dolerių, kurių grafika yra artima tikroviškam, o reikalavimai kompiuteriui yra didžiuliai. pasirodo mažas žaidimas, net neparašytas ant pilnaverčio variklio, nuosavo ar svetimo. Tai žaibiška ir gražu. Platus „roguelike“ (panašus į nesąžiningus – žaidimai, kuriuose pasaulis nuolat generuojamas atsitiktinai, o tavo personažo mirtis yra galutinė, ir tu turi pradėti viską iš naujo), turintis įspūdingą istoriją, gražų meną ir neįtikėtiną. gylis. Paprasčiau tariant, šis projektas užkariavo žaidėjus visame pasaulyje.

Natūralu, kad tuo viskas nesibaigė, visi norėjo pamatyti Izaoko nuotykių tęsinį – ir kūrėjas žaidėjams padovanojo antrąją projekto dalį „The Binding of Isaac: Rebirth“, kuri pasirodė dar ambicingesnė ir įdomesnė. Tačiau net ir tuo kūrėjai neišnaudojo savęs ir išleido didelio masto žaidimo priedą, kuris vadinosi „Izaoko įrišimas: Afterbirth“. Daiktai, gebėjimai, lygiai, siužeto vingiai, simboliai – visa tai gausiai pasirodė naujoje žaidimo dalyje. Todėl tikrai turėtumėte įsigyti ir įdiegti priedą, jei turite originalią dalį. Juk jei originale būtų 342 daiktai, kuriais galėtum aprūpinti save saugi kelionė galutiniam bosui, „The Binding of Isaac: Afterbirth“ prekių skaičius gerokai išaugo – jų yra 95 daugiau. Šiame straipsnyje aptarsime tik keletą įdomiausių iš jų.

Diplopija

„The Binding of Isaac: Afterbirth“ daiktai gali paveikti daugelį žaidimo aspektų, ne tik jūsų kovinius sugebėjimus. Pavyzdžiui, galite pasiimti šį daiktą – jį geriausia naudoti ten, kur yra daug naudingų dalykų ar artefaktų. Juk juo naudojantis visų dabartinėje patalpoje esančių daiktų kiekis padvigubėja. Taigi galite elgtis gudriai ir kreiptis į prekybininką, naudoti šią prekę, kurios dėka jos prekės padvigubės, o dublikatus galėsite pasiimti sau visiškai nemokamai. „The Binding of Isaac: Afterbirth“ tokie daiktai gali turėti didžiulį poveikį jūsų žaidimui.

Placebas

Šį straipsnį galite įsivaizduoti kaip kažką panašaus į Izaoko įrišimą: Afterbirth, Wiki – čia esantys elementai bus aprašyti šiek tiek išsamiau nei bet kurioje Vikipedijoje, tačiau čia, žinoma, nerasite visų 95 elementų, kurie buvo pridėti su nauju priedu. Bus akcentuojami patys naudingiausi arba įdomiausi ir neįprasti daiktai, tokie kaip šis. Jau pirmoje žaidimo dalyje visi buvo susipažinę su tabletėmis – jų poveikis galėjo būti teigiamas arba neigiamas, ir įvairaus laipsnio, ir ne visada buvo žinoma, ką tiksliai tokia piliulė duos. Bet bet kuriuo atveju buvo gaila išleisti, o šis daiktas, atrodantis kaip ta pati tabletė, leidžia išgauti efektą tos, kuri yra jūsų inventoriuje, bet jos nenaudojant. Tai reiškia, kad jei poveikis yra neigiamas, galite jį tiesiog ramiai išmesti, o jei jis teigiamas, galite jį panaudoti pakartotinai. Atkreipkite dėmesį, kad šiame straipsnyje nepateikiami aprašymai „The Binding of Isaac: Afterbirth“ elemento ID (tai būtina norint apgauti). Čia rasite tik daiktų aprašymą ir kaip juos naudoti.

medinis nikelis

Knygoje The Binding of Isaac: Rebirth (Afterbirth) daiktai ne visada yra taip lengvai ir skaidriai naudojami. Pavyzdžiui, ši moneta nuo pat žaidimo pradžios suteikiama globėjui po to, kai ankstesniame žaidime specialiam aparatui padovanojote mažiausiai trisdešimt tris monetas. Ką suteikia šis daiktas? Jis gali būti naudojamas tik vieną kartą, o panaudojus yra penkiasdešimt penkių procentų tikimybė, kad jis jums duos atsitiktinė moneta. Tai yra, galite gauti arba nieko, arba vieną monetą, arba penkias, ar net dešimt – pradžiai neblogai. Kaip tikriausiai pastebėjote, „Izaoko įrišimas: po gimdymo“ (Wiki) informacijos šaltiniuose elementai yra trumpai aprašyti – čia rasite išsamiausią informaciją.

Toksinis šokas

Daiktai žaidimus Izaoko surišimai: Pogimdyvinis gimdymas gali skirtis, tačiau kai kurie iš jų yra neįtikėtinai stiprūs. Pavyzdžiui, šis pasyvus patobulinimas yra labai rimtas, nes jis turi daug efektų, kurie jums pravers. Taigi, kai gaunate šį patobulinimą, jis pradeda veikti pasyviai. Kai įeini į kitą kambarį, visi ten esantys priešai padaro žalą, lygią dvigubai didesnei nei tavo ašaros, po to jie užsikrečia ir dar kelias sekundes daro dvigubą žalą. Taigi jūs galite praktiškai nebijoti kambarių su daugybe priešininkų, su kuriais anksčiau buvo sunku susidoroti. Dabar jums tereikia eiti į kambarį ir palaukti porą sekundžių - dauguma priešų mirs, o likusius galėsite lengvai užbaigti. Tačiau reikėtų atkreipti dėmesį į tai, kad šio daikto poveikis netaikomas tiems monstrams, kurie kambaryje pasirodo vėliau – dėl skrynios atidarymo, konkretaus priešo mirties ir pan. Kaip matote, tokio žaidimo kaip „The Binding of Isaac: Afterbirth“ atveju daiktų aprašymai turi būti išsamūs, kad nepraleistumėte labai svarbios detalės.

Mega pupelė

Tai niekam ne paslaptis Šis žaidimas bendrauja „ant tavęs“ įvairiomis nemaloniomis temomis, tokiomis kaip pykinimas ar dujos. Šio elemento naudojimas sukelia dujas. Jūsų personažas paleidžia nuodingas dujas, kurios padaro penkis pažeidimus, o po to kelias sekundes įprastą ašarų žalą visiems priešams spinduliu. Atkreipkite dėmesį, kad tai yra sprogstamasis efektas, o tai reiškia, kad pritrūkus bombų galite suteikti jiems prieigą prie slapto kambario.

stiklo patranka

Su šiuo daiktu reikia elgtis labai atsargiai – geriau jį naudoti tik baisiausiems viršininkams arba jei žinote, kad galite akimirksniu papildyti savo sveikatą. Taigi, jei aktyvuosite šį elementą, jūsų sveikata bus atstatyta iki pusės širdies, nesvarbu, kiek širdžių turėjote anksčiau – nukenčia net šešėlinės. Mainais gausite vieną spektrinės ašaros kadrą, kuris praeina per priešus ir padaro 45 žalą kiekvienam iš jų – tiek, kad sunaikintumėte bet kurį gyvą būtybę žaidime.

bombonešis

Tai gana įdomus patobulinimas, kuris veikia pasyviai. Kai suaktyvinate šį elementą, gaunate penkias bombas – tai vienkartinis efektas. Bet dabar kiekviena jūsų bomba sprogs šiek tiek kitaip. Dabar sprogimas yra daug didesnis, o tai padės jums padaryti daugiau žalos priešininkams. Ir tai taikoma ne tik paprastoms, bet ir trolių bomboms. Taip pat verta paminėti, kad efektas yra susijęs su bet kokiais kitais bombas veikiančiais sugebėjimais, nesvarbu, ar tai galimybė jas stumti tam tikra kryptimi, ar iš jų padaryti dovanų bombas.

kreko domkratai

Šis daiktas suteikia jums nuolatinį širdies sveikatos padidėjimą ir jums suteikiama ne tik tuščia talpykla, bet ir pilna širdis. Tačiau tai dar ne viskas, ką toks dalykas leidžia padaryti. Faktas yra tas, kad kai jis suaktyvinamas, kambario, kuriame esate, grindyse pasirodo raktų pakabukas - taip pat objektas, bet tik šiek tiek kitokio pobūdžio. Jūs galite turėti tik vieną, ir tai suteikia jums kažkokį nuolatinį atnaujinimą - pavyzdžiui, kas dešimt sekundžių kambaryje išryškinamos visos paslaptys, arba galite sumažinti žalą sau dėl to, kad visos trolių bombos pavirs įprastomis. prieš sprogstant. Taigi tai taip pat bus jums labai naudinga.