Juodosios dykumos kario makrokomandos. „Black Desert Warrior Guide“ yra nuostabi ir dinamiška klasė. Kur gauti įrangą

Laba diena visiems! Šiandien sužinosite viską, ką reikia žinoti apie Warrior klasę juodai Dykuma internete. Apie rinkinius, įgūdžius ir inkrustuotus akmenis.
Jei ką tik pradėjote žaisti ir mažai ką suprantate apie žaidimą, bet žinote, kur atsisiųsti ir auginti sidabrą. Taigi jums neturėtų kilti problemų. Na, o jei to nežinote, galite pažiūrėti mūsų vadovą, kur geriau pakilti iki 50-ies.

Pavaros nuo 1-50 lygio

Nuo pirmo iki 50 lygio turėtumėte suprasti, kad tai tik jūsų kelionės pradžia, o visas sukauptas finansų ir medžiagų atsargas reikėtų palikti charakterio tobulinimo perspektyvai. O tiesiai, kad gautum 50-tuką, pakaks užsidėti Taritas komplektą, derinant su Callis ir Pirmtakų papuošalais. Ginklas tiks Aswol su Pengochchi skydu. Paaštrinsite šį stebuklų rinkinį, kai gausite taškų ir galimybių.

Pavaros nuo 50-56 lygio

Pasiekę trokštamą 50–51 simbolio lygį, atidėję tam tikrą santaupą, pradedate ruoštis užimti 56-ąjį lygį. Tačiau su apranga, kurią vilki jūsų karys, sėkmės perspektyvų nepakanka.
Mes sutelkiame dėmesį į naują komplektą su bija (pageidautina, žinoma, galingesnio bija) ir tokio tipo ginklą:

Čia turime Grunil rinkinį 16+ užburiančių, Liberto kardą +16 su Paring Shield +17, du pirmtakų žiedus + 1, Kallis diržą +1 (galima Tremen) ir du Kallis auskarus +1.

Pavarų 56+ lygis

Pasiekę 56 lygį gauname pažadintą ginklą ir jį pagaląstame arba perkame naują +18. Be to, teks pabandyti pagaląsti „Grunil“, arba pirkti su galandimu 18+. Tai leis jums patogiai auginti minias viduriniame regione ir dykumoje.

Du raudoni Caral auskarai +2, du Shadowghost žiedai +2 ir Serap's Necklace and Basilisko Belt (+1 pageidautina). Sethas Grunilas +18. Liberto kardas 18+. Ultimate Plieninis dvirankis kardas ir Pengochi skydas +18.

60 lygio įranga

Pasiekus 60 lygį ir sukaupus tam tikrą santaupą, jums reikės rinkinio su geru galandimu, tikslumu ir pažeidimu.

Du raganos ornamento auskarai +4, du žiedai Shadow Ghost +4 ir Serap's Necklace +3 ir bazilisko diržas +2. Kzarkos kardas 18+ . Karandos dviejų rankų kardas ir Pengochi skydas +18. Boss rinkinys, kurį sudaro: Geass šalmas, Giant Treant Armor, Bheg pirštinės, Muskan batai 18+ pagaląsti.

aukščiausia pavara

Čia rasite naują gyvenimo svajonę, kuri idealiu atveju tampa nepasiekiama.

Kai nustosite verkti ir piktintis supratę, ką šiuo metu matote, pradėkite ieškoti šios tobulos įrangos. Ir štai mes turime: Du Tunros auskarai, du Šventyklos gynėjo žiedai, Ogre karoliai ir bazilisko diržas +5. Kzarka kardas, Karandos dvirankis kardas, Nuber skydas (Pengochi PvP), Boss rinkinys, kurį sudaro: Geass šalmas, milžiniški senoviniai šarvai, Bhego pirštinės, Muskan batai, skirti 20+ pagaląsti.

Geass vairas:

  • Altered Magic Crystal – Harpy (Evasion +12\HP+75\HP Recovery+5)

Medžio šarvai (liemuo):

  • Iolite IV – gynyba – žalos sumažinimas +2 \ apsvaiginimas, apsvaiginimas, atsparumas užšalimui +10 %

Bhega pirštinės:

  • Gintaras III – (tikimumo kritiškumas +2\atsparumas griebimui +5%)

Muskan batai:

  • Kraujo arenos esmė – tvirtybė (Resist Knockdown/Trapdown+25%; Stun/Stagger/Freeze+5%)

Kzarkos ginklai:

  • Grenade III (tikslumas) – (visas tikslumas +8\Ignore Resistance +10%) arba Blood Arena Essence – atakos žala (Atakos žala + 5\Papildoma žala žmonėms +2)

Nuber\Kutum antrinis ginklas:

  • Pažadintos dvasios kristalas – (maks. HP +150\Attack Power +5)
SU GRUNIL/ROHAVA + KZARKA GINklu

Šalmas:

  • Altered Magic Crystal – Harpy (Evasion +12\HP+75\HP Recovery+5)
  • Altered Magic Crystal – Harpy (Evasion +12\HP+75\HP Recovery+5)

Šarvai (liemuo):

  • Iolite IV – gynyba – žalos sumažinimas +2 \ apsvaiginimas, apsvaiginimas, atsparumas užšalimui +10 %
  • Iolite IV – gynyba – žalos sumažinimas +2 \ apsvaiginimas, apsvaiginimas, atsparumas užšalimui +10 %

Pirštinės:

  • Gintaras III – (tikimumo kritiškumas +2\atsparumas griebimui +5%)
  • Gintaras III – (tikimumo kritiškumas +2\atsparumas griebimui +5%)

Batai:

  • Kraujo arenos esmė – tvirtybė (Resist Knockdown/Trapdown+25%; Stun/Stagger/Freeze+5%)
  • Kraujo arenos esmė – tvirtybė (Resist Knockdown/Trapdown+25%; Stun/Stagger/Freeze+5%)

Kzarkos ginklai:

  • Kristalas sustiprinta magija- Karme (kritinis šansas ir puolimo greitis +1 \ ataka + 5)
  • Patobulintos magijos kristalas – karmė (Crit Chance ir atakos greitis+1\Attack+5)

Subginklas Nuber\Kutuma\Roshar\Krey:

  • Pažadintos dvasios kristalas – (maks. HP +150\Attack Power +5)
  • Pažadintos dvasios kristalas – (maks. HP +150\Attack Power +5)
BIUDŽETO VARIANTAS
GRUNIL/ROHAVA + LIBERTO

Šalmas:

  • Ametistas II – barjeras – (atsparumas numušimui / atsparumas numušimui +10 %

Šarvai:

  • Vertingas iolitas – šarvai – (pažeidimų sumažinimas +5)

Pirštinės:

  • Gintaras II – puolimo greitis – (atakos greitis +2)

Batai:

  • Vertingas malachitas – tvirtybė – (atsparumas numušimui / atsparumas numušimui +25%)
  • Vertingas malachitas – tvirtybė – (atsparumas numušimui / atsparumas numušimui +25%)

Liberto ginklas:

  • Precious Granat I – įgūdžių greitis (kritinis šansas ir puolimo greitis + 1)
  • Vertingas granatas I – Crit Strike – (Crit Strike +1)

Antrinis ginklas Roshar\Krey:

  • Granatas – griebimas – (nepaisyti pasipriešinimo griebimui efekto +10 %)

įgūdžių ugdymas iki 60 lygio

Nepamirškite apie įgūdžius iki 55 lygio, kurių jums reikia tik PvE ūkininkavimui, jei turite juos iš naujo nustatyti 56 lygyje ir perskirstyti, pabrėždami pažadintus įgūdžius. <<БИЛД >>
Pasiekę 56 lygį, pradėsite mokytis pažadintų įgūdžių šakos, kuriai verta perskirstyti savo įgūdžių taškus. Išstudijavę visiškai pažadintus įgūdžius, grįžtame prie įgūdžių iš pirmos pakopos.
Parašykite savo nuomonę ir ką norėtumėte papildyti šį vadovą. Taip pat lauksime jūsų pageidavimų ir idėjų kuriant svetainę ir bendruomenę.
Daugiau informacijos pagal žaidimą,.

„Warrior Game“ vadovas Juodasis desertas Norėčiau pradėti nuo pagrindinės informacijos apie šio veikėjo kovos stilių. Kaip ir kituose MMORPG žaidimuose, karys kovoja arti priešo ir beveik neturi nuotolinių atakų. Jis naudoja kardą ir skydą, bet taip pat yra įgudęs kovoti rankomis. Jei magai riboja manos kiekį, tai kariai naudoja per visas kitas atakas sukauptą įniršį galingiems įgūdžiams mesti.

Juodosios dykumos karys yra ne tik bakas, galintis atlaikyti maksimalią žalą, bet ir visavertis nepriklausomas kovinis vienetas, ne ką prastesnis už kitų klasių žalą. Žaidėjas pats nusprendžia, kurią jo charakterio savybę pirmiausia sūpuoti.

Ką dėvėti kariui?

Norėdami sustiprinti savo charakterį ūkininkavimui ir PvE, turite subalansuotai keisti visas charakteristikas, šiek tiek teikdami pirmenybę tikslumui, tačiau nepamirškite apie gynybą, puolimą ir gyvybių skaičių. Vienu iš universalių komplektų galima laikyti rinkinį Taritas, kuriame aulinukai pakeičiami Jeres Shoes. Aprangą užbaigs Pares ir Callis auskarai, Tallis ir Ellisa žiedai, Ellisos diržas ir Callis karoliai.

Kaip ginklą PvE žaidimo gerbėjams geriausia pasiimti Kallis Sword ir Pengochi Shield. Kaip jau supratote, rengkitės gerai Juodosios dykumos karyje be vadovas labai sunku, nes reikia sumaniai derinti elementus iš visiškai skirtingų rinkinių.

PvP įrangos pasirinkimas grindžiamas kitais principais. Kad būtų lengviau suprasti, galima pastebėti, kad Šis momentas yra keturi savarankiški rinkiniai, kurių kiekvienas suteikia skirtingą „Warrior“ premijų rinkinį. Taigi Ajeri tolygiai pagreitina bėgimą ir puolimą, šiek tiek padidina HP ir tobulina įgūdžius, o Tallis kiek įmanoma pagreitina charakterį, pridėdamas šiek tiek kritikos.

Jeres rinkinys leidžia jums padaryti papildomą žalą prieš visas rases, o Taritas rinkinys nuolat aprūpins taip reikalingus įniršio taškus. Geriausia derinti du rinkinius santykiu 2:2 arba 1:3, kad gautumėte bent vieną iš jų papildomos statistikos kiekviename rinkinyje.

Ne vieną komplektą verta nešioti tik jį, aukojant galimas premijas iš kitų šarvų. Trūkstamas savybes galite kompensuoti papuošalais ir diržu. 50 lygyje veikėjas dažniausiai pasirenka Jurijos kardas, kurį vėliau galima pakeisti Liberto, bet tinka ir lašo formos skydas, nes prideda nemažai XP.


Vaizdo įrašas apie visišką kario siurbimą žaidime Juodoji dykuma nuo 1 iki 50 lygio.

PvP ir PvE kariui Juodojoje dykumoje

Užbaigimas Juodosios dykumos kario vadovas, verta atkreipti dėmesį į nedidelius PvE taktikos skirtumus ir PvP mūšiai. Esant žemam lygiui, kad išvalytumėte vietą, turite bėgti tarp minių naudodamiesi antžeminiu žiedu, tada užimti gynybos poziciją (įsitikinkite, kad už jūsų nėra lankininkų) ir pradėti tiesiogiai pulti Užfiksuoti ir mesti, Auskarų vėrimas. Nuo 25 lygio pirmiausia naudojamas Explosive Strike, o tada pridedami visi nauji stiprūs įgūdžiai.

Karys tapo viena iš pirmųjų klasių, pasirodžiusių Korėjos, o vėliau ir Rusijos oficialiose klasėse. Taip yra iš dalies dėl jo populiarumo tarp žaidėjų. Tačiau vartotojams ši klasė patiko dėl daugelio kitų priežasčių. Taigi kodėl jį taip myli Juodosios dykumos visatos nuolatiniai lankytojai?

Ką tai reprezentuoja?

Karys yra tipiškas artimojo kovotojas, įgudęs naudoti ginklus viena ranka ir ginantis su skydu. Kaip ir kitose „meleee“ klasėse, tokiose kaip kardmeisteris ar valkirija, jo nereikėtų laikyti visaverčiu tanku. Juk tokių žmonių Juodojoje dykumoje tiesiog nėra.

Kario žaidimas yra pagrįstas paprastų „kombinacijų“ naudojimu, įskaitant artimųjų ginklų ir „melee“ naudojimą. O skydas padeda jam blokuoti priešininkų smūgius. Visa tai daro jį naudingu tiek kovojant su miniomis, tiek PvP. Be to, šios klasės charakteris yra efektyvus ne tik solo. Jis ir „partijoje“ gali atnešti daug naudos. Pagrindinis kario energijos šaltinis – įniršis, kuris gerai susikaupia panaudojus bazines atakas.

Klasės privalumai ir trūkumai

Jei palyginsite karį su tuo pačiu, jiems bus šiek tiek sunkiau žaisti. Taip yra dėl sudėtingesnių „kombinacijų“ arsenale ir mažesnio pataikymo taškų. Apskritai, karys yra labai panašus į Valkyrie, Blader ir Maeve kovos būdus.

Dėl gero mobilumo, sugebėjimo padaryti įspūdingą žalą (pavieniams taikiniams ar priešininkų grupei) ir įgūdžių blokuoti atakas skydu, karys gali tapti vienu geriausių artimoje kovoje. Tačiau tam reikia „supti“ ir tinkamai įrengti, taip pat tinkamai sukaupti HP butelius ankstyvosios stadijosžaidimus. Tačiau po palyginti nedidelio siurbimo karys taps efektyviu kovotoju, kaip ir su Vieno žaidėjo taip pat draugų kompanijoje. Kalbant apie PvP, tik barbarai ir burtininkės galės susidoroti su šios klasės atstovais. Ir net tada, arba esant geresnei "įrengti", arba daugiau tiesioginių ir augančių iš tinkamos vietos rankas.

Pagrindiniai įgūdžiai

Priklausomai nuo žaidimo stiliaus ir PvE ar PvP akcento, galite patobulinti karį įvairiais būdais. Tačiau yra keletas pagrindinių įgūdžių, kuriuos tiesiog reikia lavinti bet kuriuo atveju:

    Griebk ir mesk. Žodžiu, pastato priešininkus ant nugaros. Visų pirma, tai bus naudinga, nes ji bus gera pagalba tiek PvE, tiek kovose su kitais žaidėjais kartu su keturiais toliau aprašytais įgūdžiais.

    Žemės skambėjimas. Tai padės suburti būrį minių ir tuo pačiu neleis jiems per arti. Užtenka vieną išsiurbti.

    Pasiruošimas gynybai. Reikia blokuoti artimojo kovos atakas ir sukelti įniršį.

    Pjaustymas. Su juo žala žymiai padidės. Neverta per daug siurbti šio įgūdžio, bet bent vienas bet kuriam kariui yra tiesiog „būtina turėti“.

    Auskarų smūgis. Leidžia nustumti priešą ir papildyti gyvybės taškus.

    Sprogstamasis smūgis(galima nuo 25 lygio). Padidina žalą priešų grupei ir leidžia daug stipriau pataikyti į linkusius taikinius.

    Triuškinantis Smūgis(galima nuo 30 lygio). Neskubėkite jo naudoti be kristalo, esančio tuo pačiu siurbimo lygiu. Šio įgūdžio žala yra skirta priešininkų grupei ir PvP, tačiau dar per anksti galvoti apie kovas su kitais vartotojais žaidžiant karį. Siurbkite toliau ir iki trisdešimt septintojo lygio surinkite dvidešimt septynis įgūdžių taškus.

    Paskutinė žaizda(galima nuo 37 lygio). Pagrindinis įgūdis ugdant karį. Jį suaktyvinti ir panaudoti anksčiau sukauptus taškus. Tai leis jums padaryti didžiulę žalą trimis bangomis, iš kurių paskutinė yra galingiausia. Dėl šio įgūdžio galima susidoroti net su gana stipriomis miniomis, net jei jos puola didelėmis grupėmis.

Tolimesnė kario raida priklauso nuo krypties. Jei norite kovoti su kitais personažais, praktikuokite atitinkamą taktiką ir sutelkite dėmesį į PvP. O „šlifavimui“ geriau lavinti įgūdžius su didele žala.

Ginklai ir įranga

Kaip ir kitų artimųjų vienetų atveju, kariui nepaprastai svarbu padidinti savo taiklumą. Priešingu atveju, kam jam reikėtų daug žalos, jei jis nuolat praleidžia? Taigi „įrengimo“ pagrindas yra juodas rinkinys.

Ir nuo ginklo, iš tikrųjų iki penkiasdešimtojo lygio, prasminga naudoti Callis kardą, kuris daugeliu atžvilgių nėra prastesnis už Liberto. Pasiekus „penkiasdešimt dolerių“, Liberto vis dar nėra lengva gauti, todėl kurį laiką jį pakeis Jurijos kardas. Pengochi naudojame kaip skydą. Tačiau „bijou“ teks derinti, daugiausia dėmesio skiriant daiktams iš Pares rinkinio, kurį galima papildyti auskarais, diržu ir Kallis karoliais.

„Galandimas“ ir „pabudimas“

Kario ekipuotę būtina paaštrinti priklausomai nuo žaidimo stiliaus: arba orientuojantis į mobilumą ir „pasivijimą“, arba į HP kiekį ir išgyvenamumą. Bet su „pabudimu“ viskas labai aišku. Geriausia šiai klasei pabandyti pagauti „vampyrą“.

Patiko mūsų svetainė? Jūsų pasikartojimai ir įvertinimai mums yra didžiausias pagyrimas!

Karys – tai personažas, atitinkantis artimojo kovotojo ar tanko archetipą. Jis nešiojasi kardą ir skydą, kuriuo gali apsaugoti savo sąjungininkus. Karys – tai vyriškas personažas, t.y. Jūs negalite sukurti moters su kardu ir skydu.

1. Warrior Review in Black Desert

  • Lytis Vyras
  • Archetipas: tankas
  • Rasė: žmogus

Klasės išvaizda gana standartinė: dėvi sunkūs šarvai ir gali atlaikyti stiprius smūgius, skirtingai nei lankininkas. Kaip žmogus, karys turi mažą modelį. Palyginimui, jis yra perpus mažesnis už barbarą.

Šiuo metu žaidime yra dvi artimos kovos klasės: Warrior ir Barbarian. Pagrindinis skirtumas tarp šių dviejų yra tas, kad barbaras yra skirtas padaryti žalą, o karys yra tankas. Barbaras greitai sutriuškina priešus, bet negali apsaugoti sąjungininkų.

Pagrindiniai „Warrior“ pranašumai:

  • Dėl skydo naudojimo vienas karys gali susidoroti su elitinėmis ir daug aukštesnėmis už save miniomis.
  • „Warrior“ turi sugebėjimų, kurie atkuria sveikatą pataikius, o tai leidžia sutaupyti pinigų eksploatacinėms medžiagoms siurbiant ir tiesiog šlifuojant.
  • Karys yra gana mobilus, turi subalansuotą žalą ir gynybą.
  • Gana paprasti deriniai, norint pasiekti aukštesnį lygį.

2. Kario sugebėjimai

„Warrior“ turi daug įvairių gebėjimų nuo smūgių ir skydų iki galingų AOE, kurie gali nužudyti priešus grupėmis. Kai kurie įgūdžiai gali būti naudingi tik PVE arba PVP. Daugelis gebėjimų, naudojant teisingą seką, tampa veiksmingesni. Tokios gebėjimų panaudojimo sekos vadinamos Kombinuotas- apie juos galite sužinoti atitinkamame skyriuje. Informacijos apie įgūdžių tobulinimo seką rasite skyriuje apie niveliavimo patarimus. Apsvarstykite pagrindinius kario sugebėjimus:

Pagrindiniai kario sugebėjimai:

Juodosios dvasios įniršis padidina dviejų kario sugebėjimų žalą – Crushing Strike (100% įkrova) ir Explosive Strike (200% įkrova).

Juodosios dvasios įniršis kaupsis, kai naudositės savo sugebėjimais. Jūs galite sutaupyti iki 100% patys. Norėdami sukaupti Black Spirit's Rage iki 200%, jums reikės draugų, kurie turi būti su jumis grupėje, pagalbos. Tuo pačiu metu reikia turėti omenyje, kad jie gali pervesti 50% mokesčio jums išleisdami 100% savo.

3. Skydo gynybos mechanika

Kaip jau žinote, skydo gynyba yra pagrindinis kario mechanikas. Šiame skyriuje papasakosime išsamią informaciją apie gynybos mechaniką.

4. Statyti

Šiuo metu internete galite rasti daugybę variantų, kaip sukurti karį Juodojoje dykumoje. Siūlau naudoti šią nuorodą

Tai daugiau ar mažiau subalansuota konstrukcija, apimanti visus išlyginimui ir patogiam šlifavimui reikalingus gebėjimus, taip pat pagrindinius PvP įgūdžius.

Apie svarbiausių įgūdžių pasirinkimą jau pasakojau gebėjimų skiltyje.

Apie gebėjimų tobulinimo tvarką galite sužinoti skiltyje „Patarimai dėl lygiavimo“.

5. Įranga

Svarbiausios kario savybės yra tikslumas, gynyba ir puolimas. Visų pirma, jūs turite stengtis pasiekti optimalų įrangos tikslumą, kad jūsų įgūdžiai nesuteptų priešininkų, ypač jei jie yra aukštesnio lygio. Kai pasieksite lygį, gausite Black Stones, kad pagerintumėte savo šarvus ir ginklus, kurie leis sustiprinti (paaštrinti) savo įrangą. Neišsaugokite brangakmenių iki 50 lygio. Patariu juos naudoti, jei jau turite tą įrangą, kurią planuojate nešioti ilgą laiką. Be to, dažnai susidursite su akmenimis inkrustacijai, kuri leis lanksčiau subalansuoti personažo savybes. Galite perskaityti daugiau apie galandimą ir įdėklą.

Ginklas ir skydas

Siurbimui:

Pirma, pakalbėkime apie ginklus ir skydą: kaip ginklą patariu naudoti kardą Asvol, kuris suteikia mums reikalingą tikslumą. Arba galite paimti Callis kardą, kuris suteikia daugiau atakos (nors ir su dideliu sklaida), bet nesuteikia tikslumo.

Geriausias skydas šiuo metu yra Pengochi skydas, kuris suteikia tikslumą, išvengimą ir žalos mažinimą.

Esant 50+ lygiui (prieš Mediah):

Iki to laiko, kai pasieksite 50 lygį, greičiausiai būsite paaštrinę savo įrangą iki taško, kuriame daugumos daiktų smūgis yra per didelis. Dėl šios priežasties 50 lygiu rekomenduojame naudoti Jurijaus kardą, kuris puikiai tinka tiek PVE, tiek PVP. Iš skydų galite paimti lašo formos.

Šarvai

Kaip rinkinį galite naudoti 3 daiktus iš Taritas rinkinio (išskyrus batus) + Jeres batus.

Bižuterija

Bižuterija arba aksesuarai yra žiedai, auskarai, karoliai ir diržas.

Priklausomai nuo to, ar jums užtenka vieno ar kito parametro patogus žaidimas, galite pasirinkti įvairius priedus savo Warrior.

Jei nėra pakankamai tikslumo ir dažnai pataikote į minias, tai galite gauti tikslumą paėmę kai kuriuos priedus tiksliai, jei dažnai žūstate, tada galite pasiimti priedus maksimaliam HP kiekiui ir apsaugai.

Žiedai:

Ring Tallis - apsauga;

Protėvių žiedas- tikslumas;

Elizos žiedas - maksimalios sveikatos padidėjimas;

Vėrinys:

Kallis karoliai - tikslumas;

Tallis karoliai - apsauga;

Auskarai:

Auskarai Kallis - tikslumas;

Auskarai Tallis - apsauga;

Diržas:

Elisos diržas – maks. HP;

Kallis diržas - tikslumas;

Diržas Tallis - apsauga;

6. Karių derinys Juodojoje dykumoje

Pagrindiniai „Warrior“ deriniai yra skirti numušti ar pasukti taikinius, kad būtų padidinta žala. Be to, kai kurie deriniai gali atkurti FP, o kiti naudoja FP galingesnei žalai ir sveikatai atkurti. Prieš atlikdami bet kokį derinį, priešais save turite surinkti minias.

E + LMB )- Tai yra vienas iš pirmųjų jums prieinamų kombinacijų, leidžiančių numušti priešininkus ant žemės ir tada padaryti didesnę žalą gulintiems taikiniams su Cleave. Tada įeiname į gynybinę poziciją, laukiame, kol minios vėl susigrūs prieš jus ir kartojame kombinaciją. Stenkitės sukrauti kuo daugiau minios, kad apsivertimas paveiktų kuo daugiau taikinių. Šis derinys leidžia jums gauti FP. Jei minios yra išsibarsčiusios, šio derinio pradžioje galite jas atidžiau surinkti naudodami Žemės skambėjimą.

Shift + RMB Shift + LMB )- dar vienas pagrindinis derinys, kurį galite naudoti beveik nuo pat žaidimo pradžios. Leidžia surinkti pakuotę į krūvą ir atsukti ją atgal į save naudojant Ground Ringing, o tada padaryti kelis auskarų smūgius su padidinta žala iš nugaros. Tuo pačiu metu sveikata atkuriama ir dėl auskarų vėrimo. Šis derinys sunaudoja FP.

Tai yra du pagrindiniai deriniai, kuriuos kaitaliodami galėsite patogiai pakilti iki 25 lvl.

E + LMB Shift + F + LMB )- Šis derinys panašus į pirmąjį, tačiau jame yra efektyvesnis sprogstamasis smūgis. Nuverskite minias su Grab and Throw, atlikite Cleave ir, kol minios pradės keltis, pataikykite su Explosive Strike, kad padarytumėte daugiau žalos. Vėl pjovimas.

30 lygyje pasirodo Juodosios dvasios įniršis, kuris įeina į mūsų rotaciją. Atliekant vieną iš kombinacijų, kai tik Black Spirit's Rage įkraunamas iki 100%, naudojame Crushing Blow. Stenkitės jį naudoti sveikoms minioms, o ne pusiau mirusioms, kad niekur nesiųstumėte žalos.

37 lygyje mes įgyjame svarbiausią kario įgūdį. Ir sulauksime 40 metų Manevras: Cleave, kuris leidžia naudoti Cleave po bet kurio kito įgūdžio, akimirksniu priartindamas jus prie tikslo ir padarydamas jam žalą. Taip pat sulaukę 45, mes gauname prieigą Manevras: Auskarų vėrimas, kuri leis Mums išgyti bet kuriuo patogiu momentu. Nuo šiol derinys atrodo taip:

Paskutinė žaizda 🙂- Tai toks paprastas derinys Draugai. Žala dėl šio sugebėjimo gali suplėšyti minias į gabalus. Jei minios storos, naudokite šį derinį:

4. E ) + manevras: skilimas ( + LMB Shift + F )+ manevras: skilimas ( + LMB ) + paskutinė žaizda + manevras: skilimas ( + LMB ) - gynybinė pozicija (Q )- šis derinys leis jums jį valdyti ir prižiūrėti, o darant žalą, kombinacijos pabaigoje suspaudžiamas blokas.

Kombinacijos, kurios pagreitina triuškinančio smūgio animaciją:

F ↓ + RMB ).

↓+ F ↓ + RMB ).

Q ↓ + RMB ) – naudokite gniuždomąjį smūgį iškart po sėkmingo blokavimo.

Lygiai taip pat veikia kombinacijos Crushing Blow + apskritas pjūvis ir + pasiruošimas kontratakai.

Brūkšnys per Cleave:

Spaustuvas W + LMB ir paspauskite PKM .

Kokių gebėjimų išmokti pradžioje?

Mokymosi įgūdžių prioritetas atrodo maždaug taip:

  • Sprogstamasis smūgis (25 lygis)
  • Paskutinė žaizda (37 lygis) – būtinai nedelsdami ją įsiurbkite, paruoškite 27 įgūdžių taškus iki 37 lygio.
  • Manevras: Cleave (40 lygis)
  • Manevras: vėrimo smūgis (45 lygis)
  • Stiprus smūgis (~49 lygis)

Kur gauti įrangą?

Vykdant užduotis ir šlifuojant dalis reikalingos įrangos gali iškristi kaip grobis, be to, įrangą galima nusipirkti aukcione.

Kur gauti pinigų?

Pinigų naujai įrangai ar kitoms reikmėms galima sukaupti aukcione parduodant iš vėžių iškritusius nereikalingus daiktus, taip pat pasitelkiant profesijas.

Jurijos kardas ar Liberto kardas?

Liberto ginklas yra vienas geriausių žaidimo ginklų beveik bet kuriai klasei, tačiau karys yra išimtis. Daugelis kario sugebėjimų patys padaro 100% kritinę žalą, todėl kritinio smūgio parametras yra nereikalingas. Daugiau apie Liberto ginklus galite perskaityti adresu.

8. Solo prieš bosus

Šiuo metu absoliučiai visus iš slinkčių iškviečiamus bosus karys praeina vienas. Tam net nereikia maksimumo, pakankamai saugu.

Prieš eidami pas viršininką, bet kokiu atveju nusipirkite sveikatos skardines.

Taktika prieš visus bosus yra vienoda: pataikyti su paskutine žaizda ir slėptis po skydu, kol paskutinė žaizda atvės. Kai tik bloko stiprumo indikatorius pradeda artėti prie nulio, pradedame kelias sekundes lakstyti aplink bosą. Bosų nužudymas tokiu būdu užtruks ilgiau nei nužudęs jį su grupe, tačiau ne visi žaidime turi draugų, o tuos, kurie padeda, ne visada lengva rasti.

Jei jums patiko mūsų Black Desert Warrior vadovas, galite jį įvertinti arba pakartotinai paskelbti socialinėje žiniasklaidoje. tinklą. Ačiū!