Juodasis desertas, kuris yra populiariausias serveris. DUK: OBT, serverių ir paketų pradžia. PvE ir užduotys

Jei visuotinio viešpatavimo eroje Shareware žaidimai serveriai atidaromi su privaloma prenumerata, tai visada yra įvykis. Noras mokėti už tai, ką gali gauti, gali pasirodyti keistas. Tačiau prenumeratos serveris " Allods internete“, mokamas modelis Lineage 2 Classic ir nemažai sėkmingų žaidimų, vis dar reikalaujantis, kad žaidėjas nupirktų klientą arba sumokėtų abonentinį mokestį, rodo, kad modelis yra paklausus.

Tai, kad rusiškoje internetinėje versijoje žaidimas vaidmenimis Juodoji dykuma Be nemokamų serverių, bus ir prenumeratos serveriai, kuriuos žaidėjai entuziastingai priėmė. Juk tai reiškė, kad kiekvienas galėjo pasirinkti, kas jam patogiau: žaisti nemokamai ir pagal poreikį leisti pinigus herojaus stiprinimui – arba susimokėti už abonementą ir pamiršti kitas išlaidas.

Vasario pavasaris

Visiems rinkinių laikikliams ankstyvas priėjimas aukščiausios kokybės serveris atidarytas vasario 3 d. O vasario 10 d. prasidėjo prenumeratos pardavimas, o dabar prisijunkite prie „Hardcore“. aukščiausios gildijos. Žaidimą be sunkaus „paaukoti“ gali žaisti visi. Už 500 rublių per mėnesį.

Įprasta prenumerata, be prieigos prie aukščiausios kokybės serverio, suteikia premijų iš „Premium“ ir „Comfort“ rinkinių per visą žaidimo laiką: papildomos patirties žudant monstrus, užimant amatus ir dalyvaujant PvP, ir pagreitintas stovų išlyginimas.

Visi tokio serverio gyventojai gauna išplėstą sandėlį ir inventorių, gali naudotis grožio salonu ir investuoti taškus į prekybos mazgus nuotoliniu būdu. Be to, jie daugiau uždirba iš aukciono parduodamų lotų, gali pervežti daugiau krovinių, naudotis specialių prekybininkų paslaugomis. Visa tai nesuteikia jokių pranašumų, jei tik todėl, kad visi jį turi, bet tuo pačiu ir ekonomiškai pateisina mokėjimą už abonementą: juk „Premium“ ir „Comfort“ komplektai atskirai kainuoja atitinkamai 350 ir 400 rublių.

Rinkinių savininkai yra privilegijuotomis sąlygomis. Jie gali sukurti ne tris, o penkis personažus, aprūpinti juos pagrindinio ir papildomo ginklo skinais bei solidžia dažų atsarga. Jų herojai „nuo gimimo“ gauna įgūdžių atkūrimo ritinį, nuolatinį juodą arklį ir nuolatinę juodą katę.

Bet grįšime prie arklių ir kačių, bet kol kas vykstame į ekskursiją į premium serverį.

Juoda katė, juodas arklys ir juodoji dvasia. Aukščiausios kokybės rinkinio savininkai žaidimą pradeda geresnėmis sąlygomis nei įprasti abonentai.



Tai yra pagrindinis serverių paleidimo delsimo kaltininkas – pats prekiautojas sidabro ir antspaudų parduotuvėmis. Jo asortimentas nėra toks gausus, kaip tikėtasi.

Bevardis pasaulis

Pirmas įspūdis apie neįvardytą aukščiausios kokybės serverį yra tyla. Nėra ko stebėtis: per laiką, kuris praėjo nuo starto, visi spėjo palikti pradines vietas, o naujai kuriamiems herojams niekas netrukdo masiškai naikinti goblinus, demonus, senovinius ir klastingai žolės vabalais persirengusius.

Tačiau pasaulinis pokalbis čia nėra švaistomas tokiu pašėlusiu greičiu kaip „Elion“. Iš esmės viskas apie atvejį: gildijos suradimas ir žaidėjų verbavimas gildijoje, pasiūlymai apsikeisti padėkos laiškais (10-20 lygiams dovanų beveik niekas neturi), ir įprastas konkuruojančių klanų budėjimas.

Akivaizdu, aukščiausios kokybės serverio gyventojų tankis yra panašus į nemokamo „Elliana“, tačiau žaidėjai yra penkiuose kanaluose - tai yra penkis kartus mažiau nei nemokamame serveryje (ir tai logiška).

Kalbant apie klanus ir bendruomenes, dėl čempionato reitinge kovoja Exorsus, TimeKeepers, Rus, BLG ir CLIFF. Kadangi mazgų ir tvirtovių užėmimai dar buvo įvesti, jie kovoja gildijų karuose ir varžosi tik dėl uždirbtų gildijos taškų.

Žvejybos vietose nėra ypatingo susikaupimo. Žvejyba nustojo būti pelningiausia žaidimo veikla.

Žaidėjų valtys atrodo vienodai, mažai kas išleidžia pinigų parduotuvių dekoracijoms. Kol kas?

Pusė arklio ir dvi katės

Prenumerata Juodas serveris Dykuma pasirodė ne per daug panaši į tai, ką žaidėjai įsivaizdavo iš anksto. Taip, miestuose iš tiesų yra naujų prekybininkų, kurie parduoda prekes iš žaidimų parduotuvės už sidabrą. Tačiau jie siūlo tik papildomos patirties ritinius ir galimybę perkelti įgūdžių taškus kitam veikėjui, taip pat pakeisti arklio vardą ar spalvą.

Kai kurios prekės dovanojamos nemokamai, kaip atlygis už pasiekimus. Tiesiog išlyginę herojų, žaidėjai gauna klasės aprangą, dvi kates, porą veido aksesuarų ir laikiną arklį. Pasiekę galite pasiimti dar porą kostiumų aukštas lygis prisijaukinimas ir žvejyba. O tie, kurie žaidime praleis keturis šimtus valandų, gaus apatinių komplektą. Visa kita turės eiti į parduotuvę.

Ar to reikia? Tie, kurie žaidžia savo malonumui, neskubėdami ir nesivaikydami vietos reitinge, tikrai ne. Už savo penkis šimtus rublių jie gauna „Premium“ ir „Comfort“ privalumus, minimalų vaizdų rinkinį ir net porą augintinių. Arklius galima gaudyti miške, o medžiotojo ruonius – atlygį už kasdienes paieškas – išleisti gražiam kostiumui. Prenumeratos įsigijimas atneš daug daugiau naudos ir suteiks daug patogesnį žaidimą nei pinigų pylimas nemokamame serveryje.

Ir tai gali sustoti, jei ne žaidėjai, kurie nori pasiekti daugiau.

Saulėgrąžos yra paklausios nepriklausomai nuo serverio tipo, o tokius daržus galima rasti atokiausiuose žemėlapio kampeliuose.

Katės yra šeimos gyvūnai ir bėga paskui visus paskyros veikėjus. Kuo naudingiau įsigyti elitinius augintinius.

Kaip tapti geresniu

AT Juodoji dykuma beveik visi kostiumai ir aksesuarai ne tik puošia herojų, bet ir suteikia premijų. Akiniai ir auskarai suteikia aukšto lygio žinių, apatinės kelnės didina sėkmę, o klasės „eksterjerų“ komplektai aprūpinti visu komplektu galios. Mes gauname viską, ko reikia pasiekimams, ir galime sukurti herojų, bet tik vieną. Arba kelis, bet rūbus tenka perkelti iš vieno į kitą. Kalbant apie konkrečias aprangas – pavyzdžiui, tarnaitės aprangą, leidžiančią apdoroti daiktus iš sandėlio, nesikreipiant į samdomus darbuotojus, arba gydomąjį kostiumą, kuris yra būtinas mėgėjams medžioti kitus žaidėjus (dėl to nešiotojas tampa anoniminiu), jų niekur nėra. rasti parduotuvėje imtis. „Premium Pack“ vis tiek pasirodė vertas pirkinys tiems, kurie ketina likti žaidime ilgam. Deja, nebegalite jo nusipirkti.

Parduotuvės baldai, atkuriantys šiek tiek daugiau energijos taškų nei pagaminti amatininko ar pirkti su sidabru, valčių ir vagonų papuošimai, arklio šarvai – prekių pranašumai parduotuvėje neapsiriboja „reta“ išvaizda“. Visos perkamos prekės padidina; nedidelis, vos keli procentai. Tie sąlyginiai „dešimt procentų patirti“ negali tiesiogiai paveikti mūšio baigties, tačiau svarbu atsižvelgti į tai, kad veikėjai teoriškai gali būti pumpuojami be galo.

Be to, parduotuvėje įsigytos arba iš aukščiausios kokybės prekybininkų gautos prekės ir pasiekimai negali būti perleidžiami ar parduodami aukcione. Nemokamuose serveriuose galite, bet negalite čia. Tai, kad pirmasis rinkinys be problemų perduodamas kaip pasiekimai, situaciją išlygina, tačiau lieka keistas poskonis. Kodėl taip, įdomu?

* * *

„Prenumeratos“ serveris pasirodė ne visai toks, kokį žaidėjai tikėjosi pamatyti, tačiau, kad ir kaip būtų, jis gyvas ir jokiu būdu ne tuščias. Iki šiol ramybės mėgėjai, patogus žaidimas, tačiau netrukus į kovą dėl tvirtovių ir žemių stos kitų kategorijų kovotojai.

Bet tai bus kita istorija.

  1. Kaip nusipirkti išankstinės prieigos paketą?
    Eikite į oficialią svetainę nuoroda ir spustelėkite „Išankstinė prieiga“
  2. Jei nusipirkau rinkinį už 500 ar 1000 rublių, ar galiu mokėti papildomai ir nusipirkti kitą?
    Pagalba gali padėti šiuo atveju:
    1. Išaktyvinsime anksčiau įsigytą išankstinės prieigos paketą.
    2. Perkate norimą (brangesnį) komplektą.
    3. Kompensuosime jums deaktyvuoto rinkinio išlaidas GN monetomis į jūsų einamąją sąskaitą.
    Jei jus tenkina toks pasiūlymas, sukurkite atitinkamą palaikymo bilietą: https://support.gamenet.ru
  3. Kada baigsis rinkinių išpardavimas?
    Rinkinių pardavimas tęsis iki OBT pradžios.

  4. Ar įsigytą NSD reikia kažkur suaktyvinti ar paskyroje jis automatiškai įsijungs?
    Jei perkate rinkinį GN monetoms, prieiga automatiškai suaktyvinama jūsų paskyroje. Perkant kitu būdu, el. paštu gautas raktas turi būti aktyvuotas puslapio skiltyje „Akcijos kodai“ gamemenet.ru .
  5. Kuo skiriasi P2P serveriai ir F2P?
    Žaidimo mechanikoje nebus skirtumo tarp serverių, skirsis tik parduotuvė, mokamos prekės ir kaip jas gauti. Taigi, pavyzdžiui, kai kurias prekes iš parduotuvės (kai kuriuos kostiumus su savybėmis, augintinius ir pan.) galima įsigyti už sidabrą iš NPC. AT Šis momentas kainos sidabru, o visas asortimentas vis dar tvirtinamas su kūrėjais. Pagrindinė pozicija yra ta, kad mokamus daiktus galima įsigyti už sidabrą iš specialaus NPC. Prekių su panašia statistika, bet unikalia išvaizda bus galima įsigyti tik parduotuvėje. Kai kurias prekes už sidabrą galima įsigyti NPC ir parduotuvėje. P2P serverio pradžioje žaidimų parduotuvėje bus pateiktas ribotas prekių sąrašas, kad tai nepaveiktų pradinis vystymasisžaidėjų serveryje pirmosiomis dienomis. Prekės iš parduotuvės bus pateikiamos aukcione, tai suteikia aukciono mechanika žaidime.
  6. 2500r rinkinys suteikia prieigą prie P2P amžinai? Ir tada nereikia mokėti mėnesinio mokesčio?
    Teisingai. Įsigijus rinkinį už 2500 rublių, ateityje nereikės mokėti mėnesinio mokesčio. Tie, kurie neįsigijo paketo, turės mokėti mėnesinį abonentinį mokestį, kad galėtų žaisti P2P serveryje.
  7. Ar į 2500 rublių rinkinį įeina priemoka P2P serveryje?
    Pagal numatytuosius nustatymus P2P serveryje „premium“ įgalinta visiems simboliams. Į rinkinį įeina papildoma priemoka 30 dienų F2P serveriui.
  8. Kiek kainuos aukščiausios kokybės F2P sąskaita?
    Maždaug 350-400 rublių.
  9. Kiek kainuos prenumerata 1 mėnesiui P2P serveryje?
    Maždaug 400-500 rublių.
  10. Ar galima nusipirkti rinkinį GN monetoms?
    Taip, rinkinį galima įsigyti ir GN monetoms: https://gamenet.ru/games/blackdesert/earlyaccess/
  11. Ar pradėjus OBT bus galima įsigyti amžiną prieigą prie P2P serverio?
    Nr. Jei neįsigijote išankstinės prieigos rinkinio už 2500 rublių ir po OBT pradžios norite žaisti P2P serveryje, turėsite mokėti mėnesinį abonementą.
  12. Ar įrankių rinkinys iš rinkinio už 2500 rublių taip pat bus P2P?
    Ne, tik F2P serveryje. Daugiau apie rinkinio sudėtį: http://blackdesert.ru/founderspack/winterset2500/
  13. Kada pradės veikti išankstinės prieigos serveriai?
    Pirmadienį, spalio 5 d., 8 val. Maskvos laiku, žaidimų serveris„Black Desert“ bus atvira išankstinės prieigos paketų savininkams. Pirmieji į žaidimą pateks rinkinių už 1000 ir 2500 rublių savininkai, spalio 8 dieną - rinkinių už 500 rublių savininkai (tikslus laikas bus paskelbtas vėliau), o spalio 12 dieną duris atvers Juodosios dykumos pasaulis. Visi!

  14. Kiek serverių bus OBT pradžioje?
    5 dieną bus paleistas vienas F2P serveris. Papildomų serverių atidarymas ir jų skaičius priklausys nuo norinčių žaidėjų skaičiaus. Paleidimo metu bus prieinamas vienas serveris, tačiau bus daug kanalų.
    Ateityje, esant reikalui, svarstome galimybę atidaryti naujus serverius.

  15. Kokia bus kūrimo sistema?
    Aptarę visus privalumus ir trūkumus, nusprendėme vis tiek pasilikti rankdarbių sistemą Juodojoje dykumoje, bet išimti originalias gaminių skardines iš aukščiausios kokybės parduotuvės, vadovaudamiesi tuo, kad tai padės subalansuoti ekonominį žaidimo komponentą.

    Siekdami pagrįsti savo poziciją ir išvengti galimų klausimų, pateikiame aiškius šios sistemos privalumus:
    - žaidėjai pradės skirstyti amatų vaidmenis tarpusavyje;
    -žaidėjai bendraus vieni su kitais, kad gautų reikiamų vartojimo reikmenų ar išteklių;
    - neįtraukiamas kainų žlugimas aukcione;
    - rankdarbiai bus puikus būdas užsidirbti pinigų žaidime;
    - žaidėjai, priklausantys geriausiems amatininkams, įgis reikšmingą socialinį statusą;
    -kainos aukcione bus pagrįstos paklausa, o ne prekių skaičiumi.

  16. Kaip elgtis su vardu ir pavarde P2P serveryje?
    Kadangi vardų, pavardžių ir gildijų vardų duomenų bazė keliuose serveriuose yra ta pati, visi, norintys rezervuoti slapyvardį žaidimui serveriuose, kurie bus atidaryti vėliau, turėtų eiti į Black Desert pirmojo serverio pradžioje, tai yra spalio 5 d. ir paimkite reikiamus vardus, atlikdami šiuos veiksmus:
    - Įveskite savo veikėjų pavardę;
    -sukurti personažą norimu vardu;
    -Ir jei esate gildijos lyderis, sukuriate klaną, kuris vėliau gali būti paverstas gildija. Gildijos pavadinimai apriboti iki 16 simbolių.

    Be to, prieš prasidedant premium serveriui, bus paskelbta informacija, kaip tiksliai bus galima išleisti veikėjo vardą.


  17. Ar bus kompensuojama tiems, kurie įsigijo maksimalų išankstinės prieigos rinkinį?
  18. Galbūt taip bus, viskas priklausys nuo P2P serverio paleidimo delsos laiko.

  19. Ar galima paleisti P2P serverį be žaidimų parduotuvės, bet kartu su F2P?
    Dabar negalima atskirti nustatymų kliento ir serverio viduje P2P ir F2P, ir tai yra pagrindinis sunkumas paleidžiant P2P serverį, dabar bandome išspręsti problemą kartu su kūrėjais ir laukiame naujos informacijos.

  20. Žaidimų parduotuvė P2P?
    Kainos bus maždaug tokios pat kaip ir F2P serveryje, tačiau asortimentas bus ribotas. Daugiau Detali informacija bus prieinama susitarus su kūrėju.

  21. Ar bus taikomi apribojimai perkant parduotuvėje?
    Taip, bus keletas daiktų. Kai kurias prekes galima įsigyti tik sau, kai kurias – ribotą skaičių kartų.

  22. Ar „Elion's Tears“ bus parduotuvėje?
    Parduotuvė turės analogą, atsigavimas po mirties 20% maks. HP. Korėjietiško varianto pristatyti neplanuojama (atsikėlus suteikia 100% AG). Sprendimas dėl ašarų buvimo P2P serveryje dar nepriimtas.

  23. Ar planuojama kokių nors renginių pritraukti žaidėjus į P2P serverį?
    Žinoma, būtinai surengsime įvairias akcijas ir renginius.

  24. Kiek planuojama atsilikti Korėjietiška versija klientas?
    Sieksime, kad atsilikimas būtų lygus vienam atnaujinimui.

  25. Ar pavyks sugauti 3-4 klasės arklį?
    Ne, aukštesnės klasės arklių vertė bus padidinta.

  26. Kada bus apgulties?
    Apgulties ir teritorijų užėmimai laikinai blokuojami. Jie taps prieinami tik tada, kai visi žaidėjai – tiek įsigiję išankstinės prieigos paketus, tiek tie, kurie startavo spalio 12 d. – galės patogiai įsitaisyti žaidime.
    Apie teritorijų karo sistemos paleidimą atskirai paskelbsime po spalio 12 d.

  27. Kada prasidės išplėstinės GameNet paskyros, kuri yra NSD dalis, atgalinis skaičiavimas?
    Atgalinis skaičiavimas prasidės 5 d., tačiau 2500r rinkinio savininkams bus pridėtos dienos, kurioms P2P serverio pradžia bus atidėta.

  28. Klanai ir gildijos

    Klanai ir gildijos gali būti kuriami nuo pirmo lygio.
    - Klano pavertimas gildija kainuoja 100 000 sidabro.
    – Karo paskelbimo kaina – 150 000 sidabro.
    -Vienu metu gali būti paskelbta iki šešių karų.

  29. PvP
    PVP pradžioje sistema išliks nepakitusi ir bus identiška tai, kurią žaidėjai galėjo įvertinti per galutinį CBT. Atminkite, kad kūrėjai ir aš dar nepasiekėme bendro sutarimo dėl šio mechaniko veikimo, todėl ir toliau renkame atsiliepimus iš mūsų žaidimų bendruomenės.

  30. Balansas
    Balansas žaidimų klasės, charakterio įgūdžiai ir ypač veikėjo „Mystic“ įgūdžiai buvo patobulinti ir atitinka dabartinę originalią žaidimo mechaniką.

  31. Charakterio raidos greitis
    Charakterio raidos greitis ir monstrų stiprumas pradžioje bus maždaug toks pat kaip ir Paskutinės dienos galutinis uždaras bandymas. Pradiniame lygmenyje vystymasis yra labiau subalansuotas.

  32. Ar priemoka gali būti perleista/parduota aukcione?
    Dar ne, bet planuose.

  33. Ar bus įdarbinti viršininkai?
    Viršininkai nebuvo nušalinti, pakeistas atlygio gavimo principas.
    Atlygį gauna tik tas, kuris iškvietė viršininką.

  34. Kaip gauti mylių?
    Mylės įskaitomos už kasdienį įsitraukimą į žaidimą ir daugeliui žaidimo pasiekimai. Juos taip pat galima gauti kaip premiją atidarius skrynias su perlais.
    Ne visose skryniose yra papildomų mylių. Kiekvienos skrynios aprašyme bus nurodyta, ar mylios yra įtrauktos į krūtinę.

  35. Ar mylios bus skirtos kiekvienam serveriui atskirai? ar bendrinama vienai paskyrai?
    Atskirai.

  36. Ar bus oficiali bazė daiktams ir vietoms / užduotims?
    Mes norėtume, ir iš tikrųjų tai beveik paruošta. Tiesiog dabar negalime baigti darbo. Tikimės baigti artimiausiu metu, kai bus paleistas MBT.

  37. Ar gaminius, gautus gaminant ir alchemijos būdu, galima perleisti?
    Ingredientai – dar ne.
    Daugeliu gaminių, gautų gaminant maistą ir alchemiją, galima prekiauti.

  38. Ar bus išplėstas perduotų daiktų sąrašas, nes amatų gamybai perduodamos tik maisto gaminimo ir alchemijos reikmenys, bet ką daryti su amatininko profesija? Ten beveik niekas neperduodama.
    Dabar ne viskas tobula ir reikia kažką tobulinti. Šiais klausimais mums labai padeda jūsų atsiliepimai forumuose. Esant poreikiui patikslinsime keičiamų prekių sąrašą.
  39. Ar yra investicijų limitas 20 000 rublių per savaitę?
    Nr.

  40. Kiek GN monetų išlaidas maksimali skrynia su perlais (ir mylios atitinkamai)?
    10 000 perlų + 900 papildomų perlų + 5 000 mylių = 10 000 GN monetų

  41. Kokia bus simbolio ištrynimo mechanika?
    Įprastomis sąlygomis bet koks simbolis pašalinamas 3 dienas. Tačiau būsimiems P2P serverio žaidėjams šis mechanikas bus šiek tiek pakeistas. Greičiausiai su specialiais daiktais arba tiesiogine užklausa į duomenų bazę (pavyzdžiui, visiems 2500r rinkinių savininkams).

  42. Kaip veiks į NSD įtraukta „premium“ sąskaita skirtingi serveriai?
    Naudodami F2P turėsite elementą, kurį suaktyvinus bus įjungta priemoka 30 dienų.
    Pagal numatytuosius nustatymus P2P bus įjungta ir integruota į žaidimą (panašiai kaip „Premium + Comfort“ rinkiniuose).
    Daugiau apie maksimalias nustatytas premijas galite sužinoti čia.

  43. Kas atsitiks su nustatytomis premijomis už 2500r, jei pradėsiu žaisti F2P, o tada pereisiu į P2P, būtent, kas bus su arkliu?
    Arklys išduodamas tik F2P serveryje.
    Jei pradėsite žaisti F2P, o tada pereisite prie P2P, visos nustatytos premijos atitiks aprašymą, jos nebus prarastos:
    http://blackdesert.ru/founderspack/winterset2500/

  44. Ar bus išankstinė prieiga prie P2P serverio?
    Ankstyva prieiga išliks P2P, nes pradės tie patys žaidėjai, kurie įsigijo maksimalius paketus, o kiti turės palaukti ir įsigyti prenumeratą. Taigi išankstinė prieiga nepasikeis, nes ji teikiama P2P serveriui, o ne konkrečiai OBT.

  45. Iki kada bus parduodami išankstinės prieigos paketai?
    Iki bendro starto spalio 12 d., išpardavimuose galima užtrukti 1-2 dienas.

  46. Ar žinių parametrai, įtakos taškai ir pan. bus bendri Pavardei? skirtinguose serveriuose (F2P ir P2P)?
    Šie nustatymai nėra įprasti serveriuose.

  47. Ar perkant perlus už GN-monetas paskyroje esanti piniginė bus dalijama F2P ir P2P ar atskira?
    Ne, perlai naudojami vienoje paskyroje ir netaikomi įvairių tipų serveriams.
    Tai, kas vyksta F2P serveryje, lieka ir F2P serveryje.

  48. Ar bus galima perkelti simbolius iš F2P į P2P serverį?
    Personažų perkėlimai neplanuojami.

  49. Kiek simbolių yra gildijos pavadinime, pavardėje ir slapyvardyje?
    Kiekviename po 16 simbolių.

  50. Ar galiu naudoti išankstinės prieigos maksimalaus rinkinio premiją F2P serveryje? Ar vėliau gausiu premiją p2p serveryje?
    Early Access Max Set premijos skiriasi p2p ir f2p serveriams. Jei rinkinį naudosite f2p serveryje, P2P jums bus atsiųstas atskiras langelis su priedu.

Kl .: Kas yra Juodoji dykuma?
A: Naujas MMORPG iš ambicingos jaunos Korėjos studijos Perlų bedugnė, vadovaujama veterano žaidimų pramonė Kim Daeil (R2: Reign of Revolution ir C9 Devintojo žemynas).

Kl.: Kas leidžia žaidimą Rusijoje ir kituose regionuose?
A: Rusijoje - GameNet (Syncopate), in Šiaurės Amerika, Europa ir Korėja – Daum, Japonijoje – GameOn.

K: Kada prasidės projekto (CBT / OBT) bandymai Rusijoje?
A: Galutinis CBT Rusijoje vyko nuo 2015 m. rugsėjo 15 d. iki rugsėjo 21 d., CBT numatomas rugsėjo-lapkričio mėn.

K: Kada bus išleista „Black Desert“?
A: Visas korėjietiškos versijos paleidimas jau įvyko, OBT / rusiška versija turėtų pasirodyti 2015 m. rudenį.

K: Mokėjimo sistema? P2P ar F2P?
A: Korėjoje – nemokamas 2 žaidimai (shareware), Rusijoje – didžioji dalis serverių bus nemokami 2 žaidimai, tačiau taip pat bus vienas mokamas 2 žaidimo serveris su prenumeratos mokesčiu.

Kl.: Ar vis tiek galiu žaisti Korėjos serveriuose?
A: Kitų regionų gyventojams sunku patekti į Korėjos serverius, nes norėdami sukurti paskyrą, turite patvirtinti Korėjos pilietybę per Korėjos telefoną arba i-pin. Galite pabandyti nusipirkti jau patvirtintą paskyrą arba paprašyti korėjiečių draugų pagalbos, tačiau pirmasis būdas yra susijęs su rizika ir paskyra gali būti uždrausta.

K: Koks variklis naudojamas Juodojoje dykumoje?
A: Mūsų pačių sukurtas variklis (Black Desert Engine).

K: Kokie yra sistemos reikalavimai?
A: Minimalus: Intel Core i3; 4 GB atmintis; vaizdo plokštė kaip GeForce GTS 250 / GeForce 9800 GTX / Radeon HD 3870 X2, Windows 7. Rekomenduojama: Intel Core i5, 6 GB atminties; vaizdo plokštės lygis GTX 650 / GTX 550Ti / Radeon HD 7770 / 6770 arba naujesnis, Windows 7 64.

Pasaulis ir jo ypatybės

K: Kokia yra pasaulio struktūra?
A: Pasaulis atviras ir vientisas. Galite keliauti po pasaulį be apribojimų ir atsisiuntimų, įskaitant urvus / požemius. Pavyzdžio formatu gaminami tik namai (kiekvienas žaidėjas turi namą!).

K: Ar žaidime naudojama „kanalo“ sistema?
A: Korėjietiškoje žaidimo versijoje yra vienas mega serveris su daug kanalų. Rusiškoje versijoje bus keli serveriai su mažiau kanalų. Kai vietos iškraunamos, kanalai bus pašalinti.

K: Ar žaidime yra egzempliorių vietų?
A: Namuose. Bet tik.

Kl .: koks yra pasaulio dydis?
A: Kūrėjai žada, kad galutinė pasaulio versija bus dvigubai didesnė už „vanilinį“ World of Warcraft, tačiau ji atsidarys palaipsniui. Šiuo metu visi regionai nėra atviri nė vienoje iš versijų.

K: O kaip dinamiškas oras ir dienos ciklas?
A: Įdiegta ir netgi paveikia žaidimo eigą.

Kl .: Kaip sekasi teleportuotis ir kitais greitos kelionės būdais?
A: Nėra teleportų, jie naudojasi Skirtingos rūšys antžeminiai stovai, vagonai ir vandens transportas.

Klasės, lenktynės ir jų raida

K: Kiek klasių yra žaidime?
A: Pradedant rusišką versiją, bus pristatytos šios klasės: Ranger, Sorcerer, Giant, Warrior ir Beast Master. Korėjietiškoje versijoje jau buvo pristatytos naujos klasės: Blader, Mae-Wha, Wizard, Witch, Valkyrie, Kunoichi. Ninja netrukus pasirodys.

Kl.: Ar galiu pasirinkti veikėjo lytį ir rasę?
A: Klasės priklauso nuo rasės ir lyties. Atsakymas yra ne.

Kl.: Kaip sekasi su simbolių redaktoriumi?
A: Black Desert turi vieną iš pažangiausių MMORPG redaktorių.

K: Koks yra didžiausias lygis?
A: Soft cap rusiškuose serveriuose – iš pradžių 50, korėjiečių – 60. Palaipsniui minkšto dangtelio juosta didės. Pasiekę minkštą dangtelį taip pat galite pakilti lygiu, tačiau patirties įgijimo procesas labai sulėtės.

K: Kaip vyksta mokymasis?
A: Įgūdžių studijavimas ir tobulinimas vyksta SP (įgūdžių taškų) sąskaita. SP uždirbama medžiojant monstrus, kurie užpildo specialų matuoklį. Pildant skalę, suteikiami įgūdžių taškai. Kiekvienas naujas lygis skalė pildosi lėčiau nei ankstesnė.

K: Kaip įgyvendinamas įgūdžių ugdymas?
A: Dauguma įgūdžių vystosi linijiškai, tačiau yra ir tokių, kurie turi medžio formą. Norėdami išmokti kai kurių pasyvių įgūdžių, turite išmokti vieną ar daugiau aktyvių įgūdžių.

Kl .: Ar galima patobulinti įgūdžius?
A: 48 lygyje žaidėjams tampa prieinama „Įgūdžių pažadinimo“ sistema, leidžianti keisti įgūdžius naudojant specialius taškus (įgūdžių žadinimo taškus). Žaidėjai šiuos taškus gauna už naujus lygius (po 48). Modifikuoti įgūdžiai dabar turi atsitiktinius požymius. Modifikaciją galima pakeisti patirties kaina (XP).

Kl.: Ar bus pristatyti gydytojai, žudikai ir kitos populiarios klasės?
A: Valkyrie turi tam tikrų palaikymo įgūdžių, žaidime neseniai pasirodė slaptas žudikas - Kunoichi. Rusiškoje versijoje šios klasės pasirodys šiek tiek vėliau.

Kl.: Ar Juodojoje dykumoje yra poklasių ar specializacijų?
O ne.

Kl.: visi turi tą pačią pradžios zoną?
O: Starto vieta kiekvienas turi vieną – tai Olivijos kaimas.

Kovos sistema ir mūšis žirgais

Kl .: Kokia žaidimo tikslo pasirinkimo sistema?
A: Netaikymas su perjungiamu taikymo pagalbininku (nukreipimo pagalba).

K: Ar žaidime yra kombinacijų?
A: Taip, daugelis įgūdžių pateikiami kombinuotų grandinių pavidalu.

Kl .: Kodėl žaidėjų skyduose tiek mažai įgūdžių?
A: Daugumą įgūdžių galima panaudoti paspaudus klavišų kombinacijas (kaip C9), kurią naudoja daugelis žaidėjų.

Klausimas: Ar atakos zona yra svarbi?
O ne.

K: Ar galima jodinėti ir kautis?
A: Taip, keliauti ir kovoti ant žirgo. Tačiau kovai žirgais jums reikia specialiai įrengto arklio, o jūs galite panaudoti tik dalį personažo įgūdžių.

PVP, PK

K: Ar tai dar vienas RvR žaidimas?
A: Ne, frakcijų konfrontacija yra tik siužetinis fonas. Tai GvG žaidimas su PvP ir PK atvirame pasaulyje.

K: Kiek laisvės yra PvP?
A: PvP niuansus nustatys konkretaus regiono leidėjas. Korėjoje PvP/PK galima nuo 50 lygio. Rusiškoje versijoje šiuo metu nuo 30 lygio.

K: O kaip su karma ir bausmėmis?
A: Žaidime yra karmos ir bausmių sistema. Už žudymą PvP atimama karma. Kai žaidėjas tampa PK, jis gauna papildomų nuobaudų.

K: Ar žaidime yra kokia nors olimpiada ar mūšio laukas?
A: BG Nr. Tačiau yra arenų, kuriose žaidėjai gali nebaudžiami kovoti vieni su kitais.

Apgulties

K: Ar žaidime yra apgulčių?
A: Taip, žaidime įgyvendinamos klasikinės pilių apgultys, taip pat teritoriniai karai (tvirtybių statyba ir apgultys) bei mazgų apgultys (mazgai – pagrindiniai taškai žemėlapyje, atsakingi už išteklių ir aukso gavybą).

K: Kaip dažnai vyksta apgultys?
A: Pilių apgultys ir teritorijų karai vyksta kartą per savaitę tą pačią dieną, o mazgų apgultys – du kartus per savaitę kitomis dienomis.

K: Ar žaidėjai praranda karmą dėl PvP apgulties zonoje?
O ne.

Klausimas: Ar rengiamos apgultys?
O ne. Apgultys vyksta atvirame pasaulyje.

K: Kiek pilių yra žaidime?
A: Kiekvienam pagrindiniam regionui yra pilis. Rusiškoje versijoje iš pradžių bus vienas (nes galimas tik Calpheon). Korėjietiškoje versijoje šiuo metu jau yra trys (Calpheon, Media, Valencia).

K: Ar pilys turi skirtumų?
A: Taip, spynos turi skirtingas struktūras.

K: Koks yra didžiausias apgulties dalyvių skaičius?
A: Apgulties dalyvių skaičius neribojamas.

K: Koks pelnas iš dalyvavimo apgultyse?
A: Pilies savininkas kontroliuoja ir reguliuoja mokesčius regione, gaudamas iš to pajamas.

Kl.: Kas gali dalyvauti apgultyse?
A: Pilį gali užvaldyti bet kas, bet tik gildija, kuri įkūrė „vadovų centrą“.

K: Ar žaidime yra apgulties technika.
O taip. Jau pristatytos patrankos ir karo drambliai, kuriais gali joti trys. Anksčiau buvo paskelbtos kopėčios ir balistai.

PvE ir užduotys

Kl.: Ar yra įdomių ir neįprastų užduočių?
A: Dauguma užduočių yra standartinės, tačiau yra ir neįprastų užduočių, pagrįstų mini žaidimais ir QTE (greito laiko įvykis).

K: Kokia prasmė atlikti užduotis?
A: Už jų įgyvendinimą jie suteikia specialių taškų, kurie vaidina svarbų vaidmenį žaidime. Taip pat galite gauti naudingų daiktų, patirties, žinių ir įrangos.

K: O kaip su viršininkais ir reidų viršininkais?
A: Šiuo metu korėjietiškoje versijoje yra daug žaidėjų iškviečiamų (pavyzdinių) bosų vienam žaidėjui arba grupei. Taip pat kūrėjai jau pradėjo pristatyti visaverčius pasaulio bosus.

K: Koks yra didžiausias žaidėjų skaičius grupėje? Ar įmanoma sukurti reidą?
A: Reido sukurti negalima. Šiuo metu grupėje yra 5 žmonės.

K: Ar planuojate paleisti PvE serverius?
A: Mažai tikėtina, jei leidėjas nori PvE serverio, kūrėjai jį pateiks.

Ginklai, įranga ir inventorius

Kl.: Ar personažai gali nešiotis nepagrindinius ginklus?
O ne. Yra įrišimas.

K: Kokių tipų šarvai yra žaidime ir ar yra nusidėvėjimo apribojimas?
A: Šarvai skiriasi pagal tipą vizualiai, tačiau nėra standartinio žymėjimo (sunkūs, lengvi ir pan.) ir klasės įrišimo.

K: Kokie yra atsargų limitai?
A: Inventorių riboja lizdų skaičius ir svoris. Atitinkamai, žaidime yra nešiojamo svorio ir perkrovos apribojimas.

Kl.: Ar ginklus ir šarvus galima atnaujinti?
A: Taip, žaidime yra šios sistemos: užburiamoji sistema („paaštrinimas“), patobulinimų akmenų įterpimas ir lygio padidinimas tobulinant („perdirbimas“).

Kl .: Kaip gauti geriausią įrangą? Iš viršininkų, minios ar amatų?
A: Šiuo metu geriausiai sukurti aukščiausios kokybės žaidimo elementai (arba patobulinti iki aukščiausios kokybės per „perkūrimą“).

Nekilnojamasis turtas

Klausimas: Ar galima statyti namus?
O ne.

Kl.: Ar namai yra egzempliorių zonos formato?
O taip. Namai yra pavyzdžiai.

K: Ar galima įrengti kambarius?
A: Taip, „Black Desert“ turi daug namų tobulinimo funkcijų.

Kl .: Kam mums apskritai reikia namų?
A: Jie vaidina svarbų vaidmenį žaidimų sistemos(pavyzdžiui, kūrimas) ir suteikia galimybę priimti įvairius pastiprinimus (buffus).

Prekyba

K: Ar prekybininkai turės ką veikti žaidime?
A: Taip, žaidimas turi daug galimybių prekiauti ir viskuo, kas su juo susiję (aukcionai, transportavimas, mikrovaldymas, mainai ir kt.).

K: Ar žaidime yra aukcionas?
A: Yra aukcionas, bendrinamas serveryje. Eksponuoti ir atsiimti prekes galite tik tame mieste, kuriame buvo eksponuojama. Pinigus už parduotas prekes galite atsiimti iš bet kurio aukciono.

K: Ar galima tiesiogiai keistis daiktais su kitais žaidėjais?
A: Korėjos versijoje nėra keitimo „1 už 1“, tačiau jis bus pateiktas rusiškoje versijoje, tačiau su griežtais apribojimais.

amatas

Kl .: Kas yra amatas?
A: Norėdami sukurti prekę, turite iškasti arba nusipirkti būtini komponentai, taip pat namas su tinkamu atnaujinimu ir darbuotojais. Komponentai turi būti dedami į miesto, kuriame vyks amatas, sandėlį.

Kl .: Ar galiu sukurti savo?
A: Įrengę virtuvę ir alchemijos stalą, galite gaminti maistą ir mikstūras.

Kl .: Kas yra aukščiau paminėtas pertvarkymas?
A: Recraft yra įrangos elemento patobulinimas (klasės padidinimas).

Gildijos

K: Ar Black Desert turi klanų/gildijų sistemą?
A: Juodojoje dykumoje gildijų sistema yra padalinta į dvi dalis – klaną ir gildiją. Klanas neturi jokių funkcijų, išskyrus pokalbius. Gildija sukurta klano pagrindu, turi visą funkcionalumą.

K: Koks yra didžiausias klano/gildijos narių skaičius?
A: Klane gali tilpti tik 15 žmonių, o gildijoje – iki 100 žmonių.

K: Kokiu lygiu galime paskelbti karą kitam klanui?
A: Klanas negali paskelbti, nes neturi tokios funkcijos. Gildija gali paskelbti karą bet kuriuo metu (ne daugiau kaip 4 gildijos viename gildijų sąraše korėjiečių kalba ir 6 rusų kalba).

Klausimas: Ar įmanoma sukurti aljansus?
A: Dar ne.

Kl.: Ar Juodojoje dykumoje vykdoma kokia nors specializuota gildijų veikla?
A: Gildijos užduotys. Norėdami atlikti tokią užduotį, už jos aktyvavimą turite sumokėti N-ą aukso sumą iš gildijos banko. Suma priklauso nuo užduoties sudėtingumo. Atlikdama užduotį gildija gauna auksą ir patirtį. Patirtis reikalinga gildijos sugebėjimams atskleisti.

K: Kuo dar Black Desert gildijos skiriasi nuo gildijų kituose žaidimuose?
A: Sutarčių sistema. Sutartis pasirašoma kviečiant į gildiją ir gali būti kelių rūšių: neterminuota ir terminuota. Norint mokėti atlyginimus gildijos nariams, reikia sutarčių. Neterminuotos sutarties atveju gildijos narys bus gildijoje nuolat, bet negaus jokio atlyginimo ar nuobaudų už ankstyvą pasitraukimą. Terminuota sutartis sudaroma terminuotai, per kurią gildijos nariui mokamas atlyginimas. Ankstyvo pasitraukimo iš gildijos atveju žaidėjui skiriama piniginė bauda. Atlyginimas mokamas kiekvieną dieną iš gildijos banko.

Jūrinis turinys

K: Ar žaidime yra jūrų mūšių?
A: Dar ne, bet kūrėjai planuoja juos įgyvendinti ateityje.

Kl.: Ar veikėjas gali plaukti?
O taip.

Kl.: Ar vyksta kokia nors veikla jūroje?
A: Taip, yra žaidėjų valdomų valčių ir plaustų. Iš jų galite žvejoti, keliauti per vandenis ir aplankyti salas, kad atidarytumėte mazgus, bet jūs galite žvejoti, keliauti per vandenis ir aplankyti salas, kad atidarytumėte mazgus.

Sveiki visi!

Per visą žaidimų pasaulio istoriją dar nebuvo tokios beprotybės kaip iš Juodosios dykumos.

Ir tai natūralu: įtraukta į topų sąrašą geriausi žaidimai MMORPG žanras.

Tai suteikia žaidėjams nuostabių galimybių ir sužavi juos nuostabia grafika.

Norite ištirti Juodosios dykumos pasaulį, kuris yra dvigubai didesnis nei WoW? Siūlome susipažinti su pagrindinėmis žaidimo žiniomis. Mėgaukitės skaitymu.

Juodoji dykuma: pradžia

Pirmas žingsnis: serveris

GameNet sukūrė lokalizuotą žaidimo versiją Rusijos žaidėjams. „Black Desert“ džiugins žaidėjus aukštos kokybės balso vaidyba rusų kalba.

Todėl noras startuoti užsienio serveriuose dingsta savaime. Be to, į juos sunku patekti. Ir viskas dėl blokavimo pagal IP. Tačiau apeikite jį pakankamai greitai.

Galima rinktis iš dviejų tipų serverių: nemokamo 2 žaidimo ir mokamo 2 žaidimo. Iš pradžių kūrėjai manė, kad daugelio didelių gildijų vadovai rinksis antrąjį tipą.

Nemokamuose serveriuose gros nemokami įkrovikliai ir „botų tvarkyklės“. Tačiau lūkesčiai nepasiteisino. Dauguma geriausių žaidėjų ir gildijų pasirinko pirmąjį tipą.

Nors prenumerata yra nebrangi: tik 500 rublių per mėnesį.

Bet jei norite čia likti ilgam ir apsaugoti savo psichiką bei nervus nuo „agromokyklų“ minios, tai sveiki atvykę į aukščiausios kokybės serverį.

Veikėjai Juodojoje dykumoje

Antrasis etapas: charakteris ir klasė

Pasirinkę serverį, pradėkite kurti savo žaidimų alter ego. Šiame žingsnyje būsite nustebinti žaidimo galimybėmis!

Standartinę personažo išvaizdą galėsite papildyti jį išskiriančiais bruožais.

Tai gali būti tatuiruotės ar specialus makiažas. Taip, kai kurie iš jų yra mokami. Tačiau, kita vertus, herojus išsiskirs iš kitų fono ir atrodys nenugalimas.

Žaidime yra daugybė įrankių, leidžiančių sukurti įsimintiną herojų. Ir tai tik pradžia.

Tik atminkite: pasirinkę klasę būsite įpareigoti lenktyniauti, retais atvejais – pagal lytį ir, žinoma, į įgūdžius, kuriuos galima mokytis.

Tačiau dar neturėtumėte sustoti ties savybėmis ir įgūdžiais. Kurdami personažą sutelkite dėmesį į išvaizdą.

Galite pasirinkti ir koreguoti juos studijuodami Juodosios dykumos pasaulį. Tačiau dabar geriau pasirinkti žvaigždyną, turintį įtakos herojaus temperamentui.

Trečias žingsnis: susipažinkite su žaidimo tikrove

Nesvarbu, kurią klasę pasirinksite: išneršite viename kaime. Taigi jūs iš karto pradėsite kelionę su savo bendražygiais.

Pirmas dalykas, kurį jums reikia padaryti, yra apsižvalgyti ir atlikti keletą lengvų užduočių. Per tai jūs sužinosite žaidimų mechanika ir sąsaja. Bet nesijaudinkite: įkalčiai bus visur.

Ir jūsų pagrindinis asistentas yra Juodasis debesis. Taip pat naudokite automatinį paleidimą. Taip jums bus lengviau judėti kaime. O norėdami pasiekti tikslą žemėlapyje, naudokite automatinį režimą.

Jį suaktyvinti paprasta: padėkite tašką toje vietoje žemėlapyje, kur norite eiti (dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite), tada paspauskite „T“ klavišą.

Ir personažas eis pasirinktu keliu.

Svarbiausia atsiminti, kad Juodojoje dykumoje pirmiausia turite būti komandoje. Tai svarbu siekiant pažangos ir pergalių. Todėl nesidrovėkite ir bendraukite su bendraminčiais, burtis į gildijas, užmegzti tvirtus ryšius.

Norėdami rasti savo draugus, ieškokite jų veikėjų pavardžių (tai griežtai: pavardė, o ne vardas). Ir pridėkite juos prie savo būrio.

Naudokite jaustukus, kad susipažintumėte su naujais žaidėjais. Pasirinkite redaktoriuje arba paspausdami klavišą „Enter“.

Dabar, kai tai išsprendėte, tyrinėkite pasaulį ieškodami jums reikalingų dalykų. Arba tiesiog mėgaukitės mėgstama veikla, kuri jums patinka.

Tai puiku Juodas žaidimas Dykuma: joje rasite viską, ko reikia.