Kraujas ir siela: bendras vystymosi vadovas. Kraujas ir siela: bendras vystymosi vadovas Bardo taktika

Sveiki atvykę į BS pasaulį!

Žaisdami BS būsite panirę į Teos pasaulį – nuotykių ir įdomių kovų pasaulį. Jos teritorijų grožis ir įvairovė gali nustebinti net labiausiai patyrusių žaidėjų. Kelyje į aukščiausią dievą sutiksite daugybę nuostabių monstrų ir galėsite susirasti tikrų draugų, o galbūt ir savo meilę.

Pradedančiųjų vadovas paaiškins pagrindus ir padės suprasti žaidimo subtilybes. Vadovas ypač naudingas tiems žaidėjams, kurie dar nėra patyrę internetinių žaidimų ir nori įgyti pirmąją patirtį BS pasaulyje. Ir tai tikrai geras pasirinkimas!

Pirma užduotis

Kai tik įeisite į žaidimą, jūsų personažas pasirodo „Magic Valley“ vietoje. Tai yra pradžios vieta, nuo kurios pradėsite kelionę po BS pasaulį. Ir iš karto jums pasiekiama pirmoji užduotis. Turite kreiptis į NPC (Ne Žaidimo personažas) Aleksandra. Ji jums pasakys, ką daryti toliau.


Atidžiai perskaitykite dialogus su NPC, tai labai padės jums tolimesniame žaidime ir atliekant užduotis.
NPC, kurie gali gauti naują užduotį arba atlikti jau įvykdytą užduotį, yra paryškinti atitinkamu simboliu virš jų galvų.

Pirmas mūšis

Gavę pirmąjį ginklą iš NPC instruktoriaus Gareno, turėsite išlaikyti pirmąjį išbandymą – pabaisų medžioklę.


Priėmę užduotį, visada galite sekti taikinį „Mini Quest Lange“. Be to, tame pačiame lange nurodomas NPC, į kurį reikia kreiptis įvykdžius visas užduoties sąlygas.

Spustelėkite pabrauktą tekstą, ir jūsų veikėjas automatiškai pateks į reikiamą monstrą, elementą arba NPC naudodami " Autopath".


Kai užpuolate monstrą, jo parametrai rodomi ekrano viršuje.

  1. Priešo lygis
  2. Priešo vardas
  3. Priešo HP (sveikatos taškai)
  4. „Enemy MP“ („stebuklingi taškai“)
Spustelėkite vieną kartą kairiuoju pelės mygtuku ant monstro, kad nusitaikytumėte į jį. Dukart spustelėkite kairįjį pelės mygtuką ant priešo, kad jį užpultumėte. Taip pat galite naudoti klavišą Tab, kad perjungtumėte į kitą tikslą.

Pastaba:žudydami monstrus, nepamirškite panaudoti įgūdžių. Vienas iš pirmųjų įgūdžių, kurių išmoksite, bus „Stiprus smūgis“, kuris gali žymiai palengvinti monstrų žudymą.


Greitos prieigos juostoje rodomi mygtukai, kuriuos reikia spustelėti, kad galėtumėte naudoti atitinkamą lizdą su tam tikru įgūdžiu ar elementu. Pavyzdžiui, naudodami šį skydelį galite naudoti MP ir HP gėrimus, kad atkurtumėte stebuklingus taškus ir išgydytumėte, jei susižeisite. Viršutiniame dešiniajame kiekvienos ląstelės kampe yra karštasis klavišas, kurį paspausdami naudojate įgūdį ar elementą, esantį langelyje. Pavyzdžiui, paspausdami „-“ galėsite naudoti HP gėrimą, o paspaudę „=“ atkursite magiškus taškus su atitinkamu gėrimu.

Įgūdžiai

Didindami savo charakterį, gausite įgūdžių taškų. Spustelėkite mygtuką „K“, kad atidarytumėte „Įgūdžių langą“. Šiame lange galite paskirstyti nepanaudotus įgūdžių taškus. Išryškinami įgūdžiai, kuriuos galima mokytis.

  1. Aktyvūs įgūdžiai
  2. Pasyvūs įgūdžiai
  3. Gamybos įgūdžiai
  4. Gildijos įgūdžiai
  5. Dieviškieji įgūdžiai
  6. Iš viso paskirtų įgūdžių taškų
  7. Galimi platinti įgūdžių taškai
  8. Atstatyti paskirtus įgūdžių taškus – atstatomi tik klasės įgūdžių taškai, atstatant taškus išnaudojamas elementas „Neatsekimo kapsulė“

Pastaba: visi personažai iki 20 lygio turi tuos pačius įgūdžius – pradedančiųjų įgūdžius. Pasiekę 20 lygį ir atlikę „Klasės pasirinkimo“ užduotį, įgyjate prieigą prie mokymosi įgūdžių, atitinkančių pasirinktą klasę.

Bardai žaidžia kraujo ir Siela yra kariai, naudojantys lyrą kaip ginklą. Jie yra nepamainomi mūšyje, nes turi galią prikelti sąjungininkus grupėje ir gali akimirksniu pakelti savo moralę įvairiomis kovos dainomis. O gydymo galia pravers net ir pavojingiausiuose požemiuose, o jos atimti žaidėjai gali visus nustebinti sveikatos taškų vagyste. Bet kurioje grupėje jis bus nepaprastai svarbus narys.

Bardų klasė, žinoma, gera ir bus teisingas pasirinkimas Padarykite jį apaštalu pasiekus šešiasdešimtąjį lygį, taip atverdami kelią galingiems gydomiesiems kerams, o jūs galite pamiršti apie sveikatos vagystę.

Tokiam kariui svarbus elementas bus elfas, kuris skiriasi nuo visų kitų ir su juo reikia susidoroti pirmiausia. Paprastai žaidėjai imasi nenuilstamos fėjos Laomei su šiais parametrais:

  • dvasingumas
  • tikslumu
  • maksimalus AG

Elfai papildo žmonių parametrus savais ir taip palengvina kaupimąsi. Dvasingumas čia taps jūsų prioritetu, nuo jo priklauso jūsų gydymo efektas. Iš to darome išvadą, kad mums reikia atitinkamų širdžių, būtent „slaptųjų dvasių širdžių“, patartina pradėti nuo aštunto lygio, gerai, toliau didindami.

Bardo įranga krauju ir sieloje

Pereikime prie įrangos. Kraujo ir sielos bardas turi mus elito harmonijos rinkinys, skirtas 67 simboliams. Šie šarvai puikiai tinka magijos pamokoms, tiesą sakant, jie tinka tik tokiems. Įdėkite čia gerą žvaigždžių ir taškų magiją, galite savo nuožiūra dėti akmenis. Tokie šarvai tarnaus jums iki 80 metų, tada jums reikia konkrečiai naujos, būtent sakralinės įrangos. Idealus pasirinkimas būtų meistriškumo įgūdžiai, o ne serafinių ruonių pirkimas.

Taigi galima įgyti pranašumą fizinėje ir magiškoje gynyboje. Kitą kartą teks pirkti Aegis rinkinį, šioje situacijoje kils sunkumų. Norint sėkmingai patekti į geriausius serverius, geriau būtų įdiegti auksinės kokybės žvaigždutes, suteikiančias net 300% standartinių duomenų, tai suteiks tam tikrą pranašumą prieš kitus, tačiau ką slėpti, ir procedūra bus kainuoja ne mažai ir net ne mažai. Taip pat galite pažadinti įrangą ir dėti ženklus, kad padidintumėte bardo žalą +20, galite "padaryti" juos iki 10 vienetų.

Puiku, mes išsiaiškinome šį tašką, pereikite prie kito. Akmenys taps svarbiu atributu kiekvienam vartotojui.

Idealiai tinka jums:

  • aukšto lygio rubinai
  • violetinis stiklas
  • ryškūs safyrai
  • topazas

Pagrindinis pirmojo atributas vėl yra sveikata, antra – jau visiems žinoma dvasingumas, trečioje rasite išsisukinėjimą, neabejotinai svarbus bet kokioje kovoje ir paskutinis, bet ne mažiau svarbus dalykas, jums bus suteikta galimybė padidinti savo bardo atakos bloko galimybę.

Net jei turite viską pasiruošę žaisti, turite išmokti groti, nes bardai žaidime Blood and Soul sunkiausia įvaldyti. Jūs turite priprasti prie gydymo įgūdžių ir vadinamųjų buffų, kurie prideda šarvų ir žalos grąžinimo, taip pat pašalina neigiamus padarinius, tuo pačiu nuolat vartodami ratuko maną. Be to, galite pabrėžti masines atakas, kurioms nereikia vadovavimo, tokio tipo įgūdžiai neprieinami lankininkams ir magai.

Bardas MMORPG kraujyje ir siela“ yra tipiška parama. Žinoma, jis gali padaryti žalą arba bandyti suvaldyti priešą, tačiau pagrindinė jo užduotis yra buffai, priešininkų komandos buffų mažinimas ir gydymas. Taip, ir, žinoma, žuvusių sąjungininkų auginimas.

Tokiam žaidimui optimalu būtų sutelkti dėmesį į pusiausvyrą tarp „Sąlygos“ ir „Intelligence“, kad išaugintume lankstų ir bent šiek tiek gyvybingą prieš artimą charakterį.

Bardo įgūdžiai

Valymo streikasPagrindinė ataka su Lyra pagalba, rekomenduojame ją išvystyti maksimaliai, jis turi mažai galimybių kąsti. Sielos puolimas ir smūgis – pakaitomis kaip didžiulė žala ir meduoliai iš rankos.
rezonansas, Mitinė simfonija Smūgį iš rankos sustipriname rezonansu ir mitiniu triukšmu – išsklaidome puolimo jėgą, plius panaudojame gyvybės vagystę, gera pora.
Kovos dainaGeras išgydymas sąjungininkams arba žala laikui bėgant priešui. Kartu su mitine simfonija nuleidžiame šarvus ir darome daugybę smūgių.
dangaus audraAOE ataka, kuri nukerta priešininkus šalia herojaus ir tuo pačiu išgydo iki šešių kovotojų iš būrio.
Uolio pamokslas Mesti save į bendražygius, perkeldamas gaunamą žalą priešui, idealiai tinka prieš DD. Plienas pakelia šarvus, o poilsis pašalina neigiamus padarinius.
kraujo magijaPabandykite studijuoti Vandenį, tai duos gerą pliusą taškams. Jūros dievas yra harmoningo vystymosi bardo pasirinkimas numeris vienas. Elfai? Ugdome dvasingumą – tiks raudonplaukė Olithia.

Akmenys fizinei apsaugai ir dvasingumui, čia kiekvienas nustato sau ribą patogus žaidimas. Tačiau tarp apaštalo ir globėjo rinkitės išmintingai. Atsižvelgiant į tai, kad gydytojas greičiausiai bus paimtas į komandą, o iš buferio yra daugiau linksmybių.

Bardo taktika

Taktika įprasta - laikomės atokiau nuo partijų, arčiau savo DD, kad būtų pagalba, jei pateksite į krūvą, tada iškart pakabiname "Audrą"Ir stengiamės nesusivaldyti.

Erškėčių karūna veikia gerai, kartu su pasyviuoju silpnumu.

Tiesiog atminkite, kad bardas nėra karys ir jums viskas bus gerai. Pažadame.

Suteikti žaidėjams daug galimybių tobulėti. Šiame vadove pabandysime bendrais bruožais suprasti, kaip niveliavimas veikia „Blood & Soul“.

Veikėjai šiame žaidimas vaidmenimis turi 4 pagrindinius parametrus (Jėga – nustato fizinės žalos dydį; Intelektas – nustato magiškos žalos dydį; Build – turi įtakos smūgio taškų skaičiui, fizinei ir maginei apsaugai; Spirit – nustato mana taškų skaičių, magišką ir fizinę apsaugą ). Nuo žaidimo pradžios vartotojas susipažins su žaidimų pasauliu, atliks užduotis ir kovos su silpnais monstrais. Mūšiuose įgyta patirtis bus panaudota šiems parametrams atnaujinti.

Patarimas: jei vėliau planuojate žaisti kaip karys ar šaulys, tuomet ypatingas dėmesys turėtų būti skiriamas jėgos siurbimui, o bardui ir magui labai svarbus intelekto rodiklis.

Nuo žaidimo pradžios iki 10 lygio

Šiame etape vyksta aktyvi pažintis su žaidimu, mūšiai ir lašų rinkimas iš monstrų. Vienas iš istorijos užduočių (NPC Quartermaster Ayla) suteiks žaidėjui galimybę pasirinkti ginklą savo veikėjui. Šiuo metu jau pageidautina nuspręsti dėl klasės pirmenybės ir pasirinkti ginklus pagal būsimą charakterio klasę.

Vystymas nuo 10 iki 20 lygio

Čia žaidėjas turės atlikti pasikartojančias užduotis, taip pat užduotis iš simbolių, pažymėtų geltonu "!". Nepamirškite aplankyti NPC Cain, iš jo galite įsigyti skrynią su gera įranga. Iš pabaisų surinktą skrynios turinį ir dalį lašo galima iškeisti į daiktų galandimo akmenis (nefritą). Nereikalingų technikos daiktų geriausia nepardavinėti (gausite mažai pinigų), bet galite juos palikti vėlesniam išmontavimui.

Nepraeikite pro NPC viktorinos šeimininką (koordinatės 934, 525). Šiame renginyje galite dalyvauti kiekvieną dieną. Kaip atlygį žaidėjas gaus patirtį ir reikalingus daiktus.

Pabandykite atlikti „Rockfall“ užduotį, už tai gausite puikų atlygį. Yra tik vienas „bet“, vykdymo procese reikės pažįstamų 60–70 lygio žaidėjų, tik jie gali padėti pradedančiajam surasti užduotį. Jei žaidime nėra asmeninių pažįstamų, tai nesvarbu, galite mesti skambutį į bendrą žaidimo pokalbį. Ši misija pasiteisins visiems dalyvaujantiems!

Niveliavimas 20-30 lygiuose - klasių pasirinkimas

20 lygyje žaidėjas priims Marso karaliaus užduotį, kurios metu veikėjas gaus prieigą prie keturių dvasių buveinės: lanko, ieties, artefakto ir lyros. Keturios astralinės dvasios pasakos herojui apie savo atstovaujamos jėgos pusę. Pokalbio pabaigoje herojus eis pas NPC pareigūnę Adelę, kuri padės jam pasirinkti klasę ir nustatyti tolesnį tobulėjimo kelią. gali būti vienos iš keturių charakterių klasių atstovas: karys, šaulys, magas, bardas. Kiekviena herojų klasė turi teigiamų ir neigiamų pusių bei savo unikalų įgūdžių rinkinį.

  • Galite sužinoti, kaip sukurti karį iš vadovo "".
  • Kompetentingas „Mage“ augimas gali būti atliktas naudojant vadovą „“.
  • Kach Strelka aprašyta vadove "".
  • „Bard“ kūrimo procesas aprašytas vadove „“.

Pasirinkus tam tikrą charakterio klasę, pumpavimas įgis individualesnį charakterį. Tačiau bendri patarimai dėl tolimesnis vystymas herojus vis dar yra:

Toliau vykdykite kasdienes (apdovanojimų pasiuntinys, ieškomų asmenų sąrašas) ir pasikartojančias užduotis (Demono riaumojimas, Deivės spinduliavimas, Vadovo garbė – NPC, kurie duoda šias užduotis, yra rinkos srityje).

20 lygyje veikėjas, vardu Rossas, galės mokyti norinčius kurti ir pagaląsti daiktus. Ši užduotis yra būtina! Norint užsiimti išteklių perdirbimu į medžiagas, norint sukurti daiktus, būtina studijuoti amatą. Tada ateis eilė mokytis kalvystės ir kurti ginklus, įrankius, papuošalus. Prisijungęs prie Tailoring žaidėjas galės pats susikurti įrangą.

Daiktų galandimas.

Daiktus reikia patobulinti su nefrito akmenimis iš NPC Gustav arba lavinti savo sugebėjimus geras lygis. Atminkite, kad galandimas kainuos pigiau, nei pirkti naują, tokiomis pat savybėmis pasižymintį drabužį. Pavyzdžiui, 43 lygio užburta ietis gali pridėti iki 1700 prie Warrior atakos, kuri apima neišlygintą 60 lygio daiktą.

Atlikite užduotį, kad gautumėte dieviškąjį rangą (išdavė NPC pareigūnas Adelė), po kurio herojus pradės įgyti įvairių dieviškų įgūdžių.

Išlyginimas po 30 lygio

Čia vartotojas įvaldys „Išmontavimo“ įgūdį, kuris leis išgauti iš nereikalingų įrankių – akmenų daiktams galandinti, žiedadulkes, kristalus. Įvaldžius šį įgūdį, daiktų geriau neparduoti.

Pirkite elfą, atitinkantį jūsų personažo klasę, nemokamas elfas yra gražus, bet nieko daugiau. Kol neatsiras tinkamas padėjėjas, geriau tiesiog kaupti elfų sielas ir žiedadulkes. Yra daugybė skirtingų elfų, kurie gali pagerinti pagrindinius žaidėjo parametrus, dirbti kaip debufas, sumažinti žalą, padidinti gynybą ir kt. Be to, laikui bėgant elfai gali būti sukryžminti, įgyjant hibridines savybes.

Čia taip pat galite sukurti šeimą, tam jums reikia 4 žaidėjų, kurie yra pasirengę aplankyti Rojaus miestą (koordinatės: 380, 680). Šeimos registratoriaus personažas sustiprins žaidėjų norą susituokti ir nuo šiol jie galės atlikti šeimos užduotis, kryžminti ir pumpuoti elfus.