Call of duty šiuolaikinio karo trilogijos siužetas. Atsiliepimai ir apžvalgos

2007 m. lapkričio 12 d. žaidimą buvo galima įsigyti per „Steam“ interneto paslaugą.

Žaidimo siužetas yra susijęs su šiuolaikinėmis karinėmis operacijomis, vieno žaidėjo kampanija suteikia žaidėjui galimybę žaisti už kai kuriuos JAV ir Didžiosios Britanijos žvalgybos tarnybų ir reguliarių padalinių kovotojus. Žaidimas vyksta Rusijoje, Azerbaidžane, Ukrainoje ir Artimuosiuose Rytuose.

Per pirmąsias 24 pardavimo valandas buvo parduota maždaug 600 000 žaidimo kopijų. Visame pasaulyje parduota daugiau nei 10 milijonų žaidimo kopijų.

Sklypas

Prologas

Tada veiksmas perkeliamas 15 metų atgal (1996 m. žiema). SAS operatyvininkai leitenantas Price ir kapitonas McMillanas, aplenkdami teroristinius patrulius, įsiskverbia į Pripjatą ir užima vietą viešbučio Polesie (ukrain. Polissia) viršutiniame aukšte. Teroristai, remiami korumpuotų pareigūnų, planuoja išimti kuro strypus iš Černobylio atominės elektrinės, kad sukurtų branduolinius ginklus. SAS kovotojų užduotis – nužudyti teroristų vadą Imraną Zachajevą, kuris dalyvaus teroristų susitikime prie viešbučio, praėjus trims dienoms po operatyvinių darbuotojų atvykimo (galite suskaičiuoti įkrovos vaizdo įraše). Lemiamu momentu Price paleidžia šūvį į Zachajevą, tačiau kulka, pakeisdama kryptį, pataiko Zachajevui į ranką, ją nuplėšdama. SAS naikintuvai turi bėgti nuo persekiojimo, kurio metu Price numuša sraigtasparnį, tačiau sudužusios sraigtasparnio mentės sužeidžia MacMillaną ir dėl to Price'as nutemps kapitoną beveik iki pat apžvalgos rato. Galiausiai herojus paima SAS sraigtasparnis ir jiems pavyksta pabėgti iš Pripyato.

Tada veiksmas grįžta į 2011 m. Price'o būrys užima vietą kaime, kuriame slapstėsi Khaledas al Assadas, juos puola aukštesnės ultranacionalistų jėgos. Tačiau laiku atvyko sraigtasparnis, kuris juos nuvežė, ir būriui pavyksta pabėgti.

Dabar, kai tapo žinoma, kad Zachajevas išgyveno ir dalyvauja vykstančiuose įvykiuose, Price'o būriui pavesta jį surasti ir pašalinti. Norėdami tai padaryti, jie turi sugauti jo sūnų Viktorą, ultranacionalistų lyderį Pietų Rusijoje. Tačiau kai jo vilkstinę užpuola SAS su parama jūrų pėstininkai JAV ir lojalistai Viktoras bando pabėgti. SAS ir jūrų pėstininkai jį persekioja slopindami kovotojų išpuolius. Galų gale jis patenka į aklavietę ant namo stogo, o Price būrys jį aplenkia. Tačiau, kad nebūtų sučiuptas, Viktoras šauna sau į galvą, ištaręs frazę: „Vis tiek greitai mirsi...“

III veiksmas

Po sūnaus mirties Zachajevas pateikia Vakarams ultimatumą. Jei Vakarų kariuomenė iš karto nepaliks Rusijos teritorijos, Zachajevas smogs JAV branduoliniais ginklais. JAV kariai ir SAS išsiaiškina, kad Imranas Zachajevas yra bazėje Altajuje, kur taip pat saugomos branduolinės galvutės, kurioms grasino separatistų lyderis. Jie nusprendžia vykti į Altajų ir perimti šią bazę perimdami branduolinių raketų kontrolę. Nusileidus Altajuje, nuo būrio nupūstas amerikiečių kario štabo seržanto Grigso parašiutas ir jis patenka į kovotojų nelaisvę. Price ir būrys jį išlaisvina ir eina link bazės, sunaikindami visus patrulius. Tačiau kai daliniai beveik prasiskverbė į bazę, ultranacionalistai paleidžia branduolines raketas JAV link. Kol jie pasiekia Ameriką, liko labai mažai laiko, be to, raketų skrydžio trajektorija eina į šiaurę nuo Europos, toli nuo priešraketinės gynybos sistemų, ir bet kuriuo atveju nėra galimybės jų numušti. SAS ir amerikiečių kareiviai puola ultranacionalistų bazę.Kai amerikiečiams pavyksta prasiskverbti į valdymo centrą, Price sako Muilui: Muilas įveskite kodus mes atidėliosime jų pastiprinimą. Muilas, įvesdamas atšaukimo kodus, sunaikina ore esančias raketas. Zachajevas meta visus likusius karius į puolimą prieš amerikiečius ir britus. Daliniai gaudo automobilius UAZ ir bando pabėgti nuo juos persekiojančių rusų ultranacionalistų būrio ir patekti į evakuacijos punktą. Bet tiltas, ant kurio turėjo prasilenkti UAZ, susprogdina sraigtasparnį Mi-24, ir jo pervažiuoti nebeįmanoma.

Price ir Griggso būriai yra įstrigę: ant griūvančio tilto jie bando pasislėpti nuo puolančių būrių už nukritusių automobilių. Tuo metu šalia jų sprogsta apgadintas kuro sunkvežimis. Muilas, atėjęs į protą, pamato, kad dauguma jo būrio kareivių yra mirę, o Griggsas, šaudydamas atgal, bando nutempti McTavishą nuo degančių automobilių, tačiau miršta nuo žaizdos galvoje. Tuo metu pasirodo pats Zachajevas, lydimas dviejų teroristų. Jie įeina į tiltą ir nužudo išlikusius SAS bei jūrų pėstininkus, o pats Zachajevas užbaigia Gusą šūviu į galvą. Staiga į viršų atskrenda Komarovo ištikimųjų sraigtasparniai Mi-28N ir išgelbėjo Price ir Soap nuo mirties, nukreipdami Zachaevo ir jo žmonių dėmesį, kurie šaudo į sraigtasparnius. Tuo metu Price, gulėdamas šiek tiek toli nuo Soap MacTavish, meta savo ginklą į MacTavish, o MacTavish nužudo Zakhaevą ir jo sargybinius. Komarovas išgelbsti Muilą, o sraigtasparnis nugabena į ligoninę. Paskutinis dalykas, kurį Muilas mato prieš apalpdamas, yra Price gulintis nejudėdamas, o ištikimas medikas jam spaudžia krūtinę. Po kelių krūtinės paspaudimų karys supasi ir kelis kartus smogia Price'ui į krūtinę, o tai atrodo gana keistai. Tačiau ši metodika reiškia pirmąją pagalbą sustojus širdžiai (žr. priešširdinį insultą), nors ji nėra labai patikima.

Epiloge (po titrų) SAS naikintuvai, kurių tapatybės nenurodomos, iš lėktuve esančių teroristų rankų išgelbsti svarbų asmenį. Vienas iš jų pritvirtina prie jo išgelbėtą įkaitą, o tada jie palieka lėktuvą, šokinėdami parašiutais, o lėktuvas, kurio bomba buvo šalia vieno iš žuvusio keleivio lavono, sprogsta ore.

Misijos

vardas Pagrindinis veikėjas data Vieta Tikslas
Prologas
Naujokas "Muilas" MacTavish 2011 m. birželio 20 d Jungtinė Karalystė, Credenhill Baigti pradinį mokymo kursą.
Laivas "Muilas" MacTavish 2011 m. birželio 21 d., 01:23 Beringo sąsiauris Šturmuokite laivą ir suraskite branduolinę bombą
perversmas Yasseras al-Fulanis 2011 m. birželio 21 d Saudo Arabija Stebėti perversmo eigą šalyje.
I veiksmas
Pilnas užtemimas "Muilas" MacTavish 2011 m. birželio 22 d., 01:31 val Rusija, Kaukazas Susipažinkite su Rusijos lojalistais. Teikti paramą rusų kariams. Surask ir išgelbėk Nikolajų.
Čarlis neplaukioja banglentėmis Polas Džeksonas 2011 m. birželio 22 d., 13:45 Saudo Arabija Surask al-Assadą.
Pelkė Polas Džeksonas 2011 m. birželio 23 d., 05:00 Saudo Arabija Pereikite per ugnies liniją ir raskite pelkėje įstrigusį „Abrams“ tanką. Apsaugokite tanką nuo puolančių kovotojų, sunaikinkite priešlėktuvinius pabūklus, įrenkite sraigtasparnių švyturį.
Persekiojimas "Muilas" MacTavish 2011 m. birželio 22 d., 03:02 val Vakarų Rusija Palikite numuštą sraigtasparnį ir pasitraukite nuo patrulių.
Dievo bausmė AS-130 operatorius 2011 m. birželio 22 d., 04:20 Vakarų Rusija Pasirūpinkite kapitonu Price'u ir SAS būriu su AC-130.
Šernas Polas Džeksonas 2011 m. birželio 23 d., 16.30 val Saudo Arabija Palydėkite Abrams tanką.
Šokas ir baimė Polas Džeksonas 2011 m. birželio 23 d., 18:00 val Irakas Sunaikink paskutinius al Assado karius sostinėje ir evakuokis.
Efektai Polas Džeksonas 2011 m. birželio 23 d Irakas Stebėkite branduolinio sprogimo pasekmes.
II veiksmas
saugus namas "Muilas" MacTavish 2011 m. birželio 24 d., 02:00 Šiaurės Azerbaidžanas Surask ir nužudyk al-Assadą.
Viskas kamufliaže Leitenantas Price 1996 m. žiema, 16.45 val Ukraina, Pripyat Įslinkite į Pripyatą ir užimkite snaiperio poziciją viršutiniame viešbučio aukšte.
Nužudyk vienu šūviu Leitenantas Price 1996 žiema, 13:40 Ukraina, Pripyat Nužudyti Zachajevą ir evakuotis iš Pripjato.
Šiluma "Muilas" MacTavish 2011 m. birželio 24 d., 09:40 Šiaurės Azerbaidžanas Ginkite, kol laukiate evakuacijos.
Tėvų nuodėmės "Muilas" MacTavish 2011 m. birželio 25 d., 06:34 Pietų Rusija Pagauk Zachaevo sūnų.
III veiksmas
Ultimatumas "Muilas" MacTavish 2011 m. birželio 26 d., 06:19 Rusija, Altajaus Suraskite štabo seržantą Grigsą, nutraukite paleidimo įrenginio maitinimą.
Viskas savo vietose "Muilas" MacTavish 2011 m. birželio 26 d., 07:16 Rusija, Altajaus Įeikite į paleidimo šachtą.
Komandos poste "Muilas" MacTavish 2011 m. birželio 26 d., 07:35 Rusija, Altajaus Raskite valdymo centrą, atšaukite raketos paleidimą ir pabėgkite priešo transporto priemonėje.
Žaidimas baigtas "Muilas" MacTavish 2011 m. birželio 26 d., 08:25 Rusija, Altajaus Išgyvenk, nužudyk Zachajevą.
Epilogas
Virš debesų SAS kovotojas 2011 m. birželio 29 d., 16:55 keleivinis lėktuvas Išgelbėkite VIP ir evakuokite lėktuvą, jį sunaikindami.

Personažai

Pagrindiniai veikėjai

Antagonistai

Nedideli personažai

  • Yasseras al-Fulanis(†) yra neįvardytos arabų šalies prezidentas. Egzekuciją įvykdė Khaledas al Assadas.
  • Leitenantas Vasquezas(†) – 1-oji kuopa, Force Recon, Jungtinių Valstijų jūrų pėstininkų korpusas. Džeksono būrio vadas seržantas. Žuvo nuo branduolinio sprogimo.
  • Štabo seržantas Griggsas(†) – 1-oji kuopa, Force Recon, Jungtinių Valstijų jūrų pėstininkų korpusas. Jis buvo ultranacionalistų kalinys. Žuvo žaidimo pabaigoje, dengdamas sužeistą Muilą.
  • Gus(†?) – kapitono Price'o dešinioji ranka ir Soap MacTavish draugas. Pats pirmasis veikėjas visame Modern Warfare, kurį jis mato Pagrindinis veikėjas. Jis buvo žaismingiausias „Bravo 6“ komandoje. Žaidimo pabaigoje jį nužudė Zachajevas pistoleto šūviu. Nors Muilo dienoraštyje rašoma, kad Gusas išgyveno ir buvo gydomas Rusijos ligoninėje, kaip ir Muilas. Perskaičius šiuos užrašus, Guso likimas lieka nežinomas, tačiau gali būti, kad Gusui pavyko išsisukti ir jis gavo nemirtiną žaizdą galvoje.
  • Kapitonas MacMillanas- 22-ojo SAS pulko snaiperis. 1996 m. jis kartu su leitenantu Price'u atliko užduotį sunaikinti Imraną Zakhajevą Pripyate. Užduotis buvo laikoma įvykdyta, o MacMillanas pasitraukimo metu patyrė rimtą kojos traumą, tačiau Price'as jį ištraukė į evakuacijos zoną ant savęs. Buvo manoma, kad MacMillanas mirė, tačiau jo pasirodymas m Šiuolaikinis karas 3 sako, kad visą tą laiką buvo gyvas ir dirbo kabinete.
  • Nikolajus(kodinis pavadinimas) yra Didžiosios Britanijos žvalgybos tarnybų informatorius Rusijoje. Jį sučiupo rusų separatistai ir paleido „Bravo 6“. Jis taip pat dalyvauja siužeto įvykiuose Šiuolaikinis karas 2 ir Šiuolaikinis karas 3.
  • Seržantas Komarovas- Rusijos specialiųjų pajėgų lojalistų vadas. Taip pat dalyvauja žaidimo siužetinių įvykių įvykiuose Šiuolaikinis karas 3.
  • leitenantas Volkeris(†) – sraigtasparnio CH-46 Sea Knight įgulos narys. Skaičiavimo vadas. Jis išskrido iš jo per stūmimą nuo branduolinio sprogimo bangos, mirė.
  • Kapitonas Pelayo(†) – pirmasis numušto sraigtasparnio AH-1 Cobra pilotas. Po to, kai jos sraigtasparnis sudužo, Džeksonas ją nutempė į savo sraigtasparnį. Žuvo po branduolinio sprogimo.
  • Keatingas(†) – sraigtasparnio AH-1 Cobra antrasis pilotas. Mirė jo kritimo metu.
  • Vyriausiasis karininkas 4-asis Smithas
  • Seržantas Skulis- Amerikos snaiperis (Ultimatumo misija).
  • Eilinis Roysevičius(† – priklausomas nuo žaidėjo) – 1-oji kuopa, Force Recon, Jungtinių Valstijų jūrų pėstininkų korpusas. Žaidėjo nuožiūra miršta.
  • Privatus Massey(†) – 1-oji kuopa, Force Recon, Jungtinių Valstijų jūrų pėstininkų korpusas. Mirė misijoje „Charlie Don’t Surf“.
  • Privatūs Vakarai(†) – 1-oji kuopa, Force Recon, Jungtinių Valstijų jūrų pėstininkų korpusas. JAV jūrų pėstininkų korpuso „Swamp“ misijoje narys. Gavo įsakymą su Javelin sunaikinti priešo tankus, bet buvo sužeistas ir nužudytas.
  • Valdovas yra Jungtinių Valstijų centrinės vadovybės kodinis pavadinimas. Jis buvo JAV jūrų pėstininkų korpuso stebėtojas invazijos į Artimųjų Rytų šalis metu. Taip pat dalyvauja siužeto renginiuose Šiuolaikinis karas 2 ir Šiuolaikinis karas 3.
  • Aguona(†) Žuvo nuo minosvaidžio sprogimo, taip pat pasirodo per pirmąją misiją.
  • Seržantas Arem- SAS karys. Pasirodo misijoje „Šiluma“.
  • Seržantas Bartonas- SAS karys. Pasirodo misijoje „Šiluma“.
  • Eilinis Lutzas- SAS karys. Dirba kompiuteriu treniruočių aikštelėje.
  • Seržantas Volkroftas Šiuolaikinis karas 3.
  • Privatus Grifas– SAS karys (misija „Laivas“). Taip pat dalyvauja siužeto renginiuose Šiuolaikinis karas 3.
  • Seržantas Lovejoy- SAS karys. Pasirodo misijoje „Rookie“.
  • Eilinis Paulsenas(†) – SAS karys. Pasirodo misijoje „Persekiojimas“. Mirė.
  • Viktoras(†) – ultranacionalistas. Pasirodo misijoje „Total Eclipse“. Mirė.
  • Sasha(†) – ultranacionalistas. Pasirodo misijoje „Total Eclipse“. žuvo
  • Jura(†) – ultranacionalistas. Pasirodo misijoje „Ultimatumas“. Mirė.
  • Ūkininkas(† – priklauso nuo žaidėjo) – civilis. Pasirodo misijoje „Persekiojimas“. Žaidėjo nuožiūra miršta.

arkadinis režimas

Baigus žaidimą, tampa prieinamas „arkadinis režimas“. Žaidėjui po pralaimėjimo suteikiamas tam tikras skaičius „gyvybių“. naujausias žaidimas baigiasi. Galbūt kaip pilnas aprašymasžaidimai „arkadiniu režimu“ ir pasirinktiniai ( solo misijos) žaidėjo prašymu. Už kiekvieną sėkmingą pataikymą į priešą skiriami taškai, meniu rodomas žaidėjo surinktas rekordas (maksimalus) balas.

Kelių žaidėjų žaidimas

Tinklo režimai

  • Nemokamas žaidimas (Nemokamas visiems). Kiekvienas žaidžia už save, gaudamas taškų už priešininkų žudymą. Už fragą suteikiami 5 taškai, už fragą naudojant privilegijas " Paskutinis šaudymas"arba" Kankinys "- 10 balų.
  • Komandinė kova (Komandinė kova iki mirties). Užduotis – sunaikinti kitos komandos narius. Už fragą skiriama 10 taškų, už priešo sužeidimą, kurį užbaigė kitas komandos narys - 2 taškai.
  • čempionatas (dominavimas). Užduotis – užfiksuoti žemėlapyje padėtas vėliavėles ir jas laikyti.
  • Būstinė (Būstinė). Užduotis yra užfiksuoti ir sulaikyti (numušti priešą) būstines, kurios atsiranda skirtingose ​​žemėlapio vietose.

Žaidimas aukščiau nurodytais režimais tęsiasi tol, kol kuri nors pusė pasiekia taškų ribą arba kol baigsis laikas (šiuo atveju laimi daugiausiai taškų surinkusi pusė).

  • Sabotažas (Sabotažas). Būtina pasodinti bombą (po vieną dviem komandoms) ant priešo objekto ir neleisti jo nukenksminti nepasibaigus laikmačiui.
  • Rasti ir sunaikinti (Search & Destroy). Atakuojančios pusės užduotis yra uždėti bombą ant vieno iš dviejų objektų ir neleisti jos nukenksminti nepasibaigus laikmačiui. Ginančios pusės užduotis – neleisti sumontuoti bombos arba ją nukenksminti, jei ji sumontuota. Abi pusės taip pat gali laimėti turą pašalindamos visus priešingos komandos žaidėjus. Atgimimas šiame režime, skirtingai nuo visų kitų, įvyksta tik raundo pradžioje. Šalys keičiasi vaidmenimis vieną ar kelis kartus.

Šiais režimais žaidimas tęsiamas tol, kol viena iš komandų laimi nurodytą raundų skaičių.

Ginklai ir klasių sistema

Ginklai kelių žaidėjų režimu skirstomi į pirminius ir antrinius. Pagrindinis apima penkis tipus ir nustato simbolių klasę (rinkinius išvaizda ir tokias charakteristikas kaip sprinto nuotolis, bendras mobilumas). Antrinėje yra pistoletai, granatsvaidžiai, sprogmenys, minos ir granatos.

Žaidėjų klasės

Žaidimas turi 5 standartines klases ir 5 pasirinktines klases (suteikia jums galimybę pasirinkti ginklus, priedus ir privilegijas). Prieiga prie užsiėmimų, galimybė juos redaguoti, taip pat prieiga prie įvairių tipų ginklai, privilegijos ir pan. atsiranda ne iš karto, o palaipsniui, įgyjant patirties taškų ( XP taškai).

Standartinės klasės yra šios:

  • Stormtrooper (Puolimas) - automatas M16A4 su povandeniniu granatsvaidžiu, pistoletu M-9, skeveldra granata, stulbinamuoju granatu;
  • Sabotuotojas (Spec Ops) - automatas MP5, USP 0,45 pistoletas su duslintuvu, sprogmenys, skeveldra granata, blykstė granata;
  • Kulkosvaidininkas (kulkosvaidininkas) - kulkosvaidis M249 SAW, USP 0,45 pistoletas, skeveldra granata, 3 apsvaiginimo granatos;
  • Demomanas (Griovėjas) - pistoletas Winchester 1200, pistoletas M-9, RPG-7, skeveldra, dūminė granata;
  • Snaiperis (Snaiperis) - snaiperio šautuvas M40A3, tylus pistoletas M-9, granata skraidyklė, 3 blykstės granatos.

Personažų kūrimo sistema ir žaidimų statistika

Kelių žaidėjų žaidimo simbolis sukuriamas kompiuteryje, prijungtame prie interneto, bet nėra susietas su GUID. Galima rinktis iš penkių kūrėjų sukurtų klasių ir penkių variantų su pritaikomais ginklais ir įranga. Plėtros sistema apima paaukštinimą nuo 1 iki 55 lygio. Pirmajame yra tik pirmosios trys kūrėjų sukurtos klasės. Gavus pirmuosius lygius, atidaromos dar dvi standartinės klasės, o pradedant nuo ketvirto lygio atsiranda galimybė susikurti savo klasę. Žaidžiant serveryje su profesionaliu žaidimo modu (pavyzdžiui, PAM4 ar ProMod), nėra klasių sistemos ir veikėjų tobulinimo. Visas ginklų arsenalas yra iškart prieinamas žaidėjui (išskyrus pavyzdžius, kuriuos pašalino modifikacijos kūrėjai).

Apdovanojimų ir skatinimo sistema

Personažų apdovanojimai ir paaukštinimai rodomi atskiruose kelių kategorijų sąrašuose. Apdovanojimai skiriami už įvairius veiksmus mūšio lauke; apdovanojimai suteikiami už dalyvavimą žaidime ir žaidėjo komandos laimėjimą raunduose bei žemėlapyje ir leidžia greitai augti gretas, gauti privilegijas ir naujų rūšių ginklus. Norint efektyviai naudoti konkretų ginklo modelį, suteikiamos galimybės jį modernizuoti: bendram nužudymų skaičiui tampa prieinami „ginklo moduliai“, o tam tikram šūvių skaičiui atsidaro papildomos maskavimo spalvų rūšys. Pasiekus Auksciausias lygis Turėdamas bet kokios klasės ginklus, žaidėjas gauna prieigą prie atitinkamos klasės „auksinių“ ginklų.

oro parama

Aktyvų vaidmenį žaidime atlieka galimybė naudotis aviacijos pagalba. Taigi, atliekant tris nužudymus iš eilės be savo mirties, galima iškviesti nepilotuojamą žvalgybinį lėktuvą, kuris radare 30 sekundžių rodo priešininkų buvimo vietą, penkis nužudymus iš eilės – „oro smūgis“, septynių nužudymų serija. - malūnsparnis. Vienu metu galima atlikti tik vieną oro smūgį ir žemėlapyje gali būti tik vienas sraigtasparnis. Galimybė skambinti aviacija išlieka ir po mirties.

Privilegijos

Privilegijų arba asmeninių funkcijų sistema turi ne mažiau įtakos žaidimo eigai. Prieiga prie privilegijų atidaroma palaipsniui, pasiekus atitinkamo lygio titulą. Visos privilegijos suskirstytos į tris grupes – „mėlyna“, „raudona“ ir „žalioji“, kuriant savo klasę galima pasirinkti po vieną privilegiją iš kiekvienos grupės.

  • Mėlynosios grupės privilegijos – atsakingos už ginklus. Nepasiekiamas naudojant kai kuriuos ginklo modulius.
  • Raudonosios grupės privilegijos – modifikuokite žaidėjo puolimo ar gynybos sugebėjimus.
  • Žaliosios grupės privilegijos - pakeiskite kovotojo fizines galimybes. Tai pačiai grupei priklauso privilegijos „Paskutinis šūvis“ ir „Kankinys“, leidžiančios priešą „gauti“ pistoletu ar granata po mirties.

Žaidžiant serveryje su specializuotomis „profesionaliomis“ modifikacijomis (PAM4 arba ProMod), kartu su kitais apribojimais, žaidėjui pagal numatytuosius nustatymus suteikiamos „Bandolier“ ir „Power Shot“ privilegijos, kurių negalima pašalinti, ir trečioji privilegija (“ žalia“ grupė) paprastai išjungiama.

Interneto konkursai

Greitai populiarėjantis tarp internetinių žaidėjų, žaidimas pritraukė daugybę komandų dalyvauti pusiau profesionalaus ir profesionalaus lygio kibernetinėse varžybose. Žaidimui dažniausiai naudojami specializuoti modifikacijos, pavyzdžiui, PAM4, ProMod, ProMod Live. RCGL ir ClanBase nuolat rengia CoD4 varžybas keliose dešimtyse kategorijų, populiariausi formatai yra Search & Destroy (Search and Destroy) dvikova, 2x2, 3x3 ir 5x5. Jau dabar yra daug profesionalių CoD4 komandų, žaidžiančių įvairiuose pasaulio turnyruose. Tarp populiariausių yra švedų fnatic .MSI, Power Gaming, Team Dignitas. Tarp populiariausių Rusijos komandų yra Team EMPIRE, ROX.KIS, taip pat reguliarūs čempionatai, paremti ProMod Live modifikacijomis. Įprastos rusiškos PROCOD,, BEFIRST SERIES yra populiarios NVS šalyse. Be to, CoD4 varžybos įtrauktos į ASUS Open.

Plėtra

Call of Duty 4 buvo sukurta šimto žmonių komandos per dvejus metus. Po to Call of Duty 2 Infinity Ward komanda nusprendė pasitraukti nuo Antrojo pasaulinio karo aplinkos, naudotos ankstesniuose serijos žaidimuose. Tai privedė prie trijų žaidimo koncepcijos, galiausiai įkūnyta Call of Duty 4: Modern Warfare ir vėlesni jo tęsiniai: Call of Duty: Modern Warfare 2 ir Call of Duty Modern Warfare 3.

Rašydami siužetą, kūrėjai stengėsi vengti nuorodų į realaus gyvenimo (taip pat ir šiuolaikinio laikotarpio) karus, laikydamiesi bendros dviejų lygių šalių konfrontacijos temos. Siekdami suteikti žaidimui tikroviškesnį atspalvį, kūrėjai dalyvavo pratybose Tuentine Palms karinėje bazėje; žaidime, remiantis šiais apsilankymais, buvo atkartotas buvimo šalia Abrams tanko šaudant iš pastarojo. Kūrėjai taip pat bendravo su kovotojais iš jūrų pėstininkų, kad žaidimo realybėje kuo tiksliau perteiktų pojūčius ir emocijas mūšio lauke. Veteranai taip pat buvo pakviesti įrašyti mocap ir sukurti AI.

Garsas

Muzika į Moderni karyba daugiausia parašė britų kompozitorius Steponas Bartonas, anksčiau bendradarbiavo su Harry Gregson-Williams; pastarasis buvo pagrindinės žaidimo muzikinės temos autorius. Keletas žaidimo takelių yra prieinami 7 dienas Moderni karyba“ (angl. 7 šiuolaikinio karo dienos) sukūrė Infinity Ward; kai kuriuos kūrinius galima klausytis Bartono asmeninėje svetainėje. Baigiamąjį takelį, kuris skamba žaidimo titrų metu, lydi rečitatyvas, kurį atlieka pagrindinis žaidimo animatorius Markas Grigsby.

Atsiliepimai ir apžvalgos

Atsiliepimai
Įvertinimas pagrįstas keliomis apžvalgomis
AgregatoriusĮvertinimas
Žaidimo reitingai94,1% „Xbox 360“.
93,2% PC
Metakritiškas94% Xbox 360, PS3
92% PC
Užsienio kalbų leidiniai
leidimasĮvertinimas
Eurogamer9/10
Žaidimo informatorius10/10
GamePro
GameSpot9/10
Žaidimas Šnipas
GameTrailers9.4/10
IGN9.4/10
OXM10/10
X žaisti
rusiški leidimai
leidimasĮvertinimas
Absoliutūs žaidimai78%
priklausomybė nuo azartinių lošimų9,5 iš 10
Žaidimo šalis8,5 iš 10
Apdovanojimai
leidimasAtlygis
Žaidimo kritikai: Geriausias veiksmo žaidimas
GameSpot: Geriausia grafika, geriausias šaulys, Geriausias žaidimas„Xbox 360“, geriausias žaidimas PlayStation 3
GameTrailers: geriausia grafika, geriausias žaidimas ant ps3
GamePro: Geriausias metų žaidimas
IGN: Geriausias Xbox 360 žaidimas, geriausias šaulys 2007 m
Žaidimas Šnipas: Geriausias žaidimas PS3, geriausias žaidimas xbox 360, geriausias žaidimas kompiuteryje, metų žaidimas
X žaisti: geriausias šaulys, Geriausias muzikos dizainas
Spike vaizdo žaidimų apdovanojimai: geriausias šaulys, geriausias karo žaidimas
Interaktyviųjų menų ir mokslų akademija: Metų veiksmo žaidimas, Metų konsolės žaidimas

(taip pat žinomas kaip Call of Duty 4 arba Pareigos šauksmas - modernus karas) („Call of Duty 4: Modern Warfare“) yra kelių platformų pirmojo asmens šaudyklės vaizdo žaidimas, kurį sukūrė amerikiečių kompanija „Infinity Ward“ ir išleido „Activision“. Žaidimas yra ketvirtas Skambučių serija„Duty“ ir pirmasis „Modern Warfare“ poserija, projektas buvo oficialiai paskelbtas 2007 m. gegužės 26 d.

Žaidimas Call of Duty 4: Modern Warfare buvo išleistas 2007 m. lapkričio 5 d. trijose tikslinėse platformose: PC, Xbox 360 ir PlayStation 3, o vėliau - Mac, Nintendo DS ir Nintendo Wii. 2007 m. lapkričio 12 d. žaidimą buvo galima įsigyti per „Steam“ interneto paslaugą.

Būtent šis žaidimas tapo lūžio tašku legendinėje Call of Duty serijoje. Jei veiksmas iš trijų ankstesnės dalys vyko Antrojo pasaulinio karo metu, tada siužetas ...

Žaidimo siužetas yra susijęs su šiuolaikinėmis karinėmis operacijomis, vieno žaidėjo kampanija suteikia žaidėjui galimybę žaisti už kai kuriuos JAV ir Didžiosios Britanijos žvalgybos tarnybų ir reguliarių padalinių kovotojus. Žaidimas vyksta Rusijoje, Azerbaidžane, Ukrainoje ir Artimuosiuose Rytuose.

Per pirmąsias 24 pardavimo valandas buvo parduota maždaug 600 000 žaidimo kopijų. Visame pasaulyje parduota daugiau nei 10 milijonų žaidimo kopijų. Žaidimas tapo vienu geriausių Call of Duty serijos.

Taip pat 2010 m. gegužės 25 d. žaidimą buvo galima įsigyti Xbox sistema Live, kuris leido norintiems įsigyti šį žaidimą nepirkti jo diske, o sumokėjus atsisiųsti į savo pultą.

Sklypas

Rusų ultranacionalistas, vardu Imranas Zachajevas, svajoja užgrobti valdžią Rusijoje ir prie jos prijungti naujas teritorijas. Zachajevas žino, kad JAV to niekada neleis, todėl jis finansuoja Artimųjų Rytų perversmą, kurį surengė jo sąjungininkas Khaledas al Assadas, kad nukreiptų pasaulio dėmesį nuo Rusijos. Kol karas vyksta Artimuosiuose Rytuose, Zachajevas pradeda pilietinį karą Rusijoje, kad perimtų valdžią. Tačiau JAV ir Didžiosios Britanijos žvalgyba atskleidžia Zachajevo planus ir išsiunčia savo karius į abu regionus. Žaidimo pradžia vyksta Credenhill karinėje bazėje JK, kur kapitono Johno Price'o būrio naikintuvai, prie kurių prisijungė naujokas Johnas „Soap“ MacTavish, ruošiasi nusileidimo operacijai.

Istorija pasakojama iš Didžiosios Britanijos SAS operatyvininkų seržanto „Soap“ McTavisho ir kapitono (dviejose misijose – leitenantas) Price'o, neįvardyto bombonešio AC-130 Spectre operatoriaus ir nežinomo naikintuvo OTG-141 (epiloge), JAV jūrų pėstininkų perspektyvos. Seržantas Paulas Jacksonas ir neįvardijamas Artimųjų Rytų valstijos prezidentas Yasser al-Fulani.

Rusų ultranacionalistas Imranas Zachajevas svajoja užgrobti valdžią Rusijoje ir prie jos prijungti naujas teritorijas. Zachajevas žino, kad JAV niekada neleis tam įvykti, todėl finansuoja perversmą Artimuosiuose Rytuose, kurį surengė jo sąjungininkas Khaledas al Assadas. nukreipti pasaulio dėmesį nuo Rusijos. Kol karas vyksta Artimuosiuose Rytuose, Zachajevas pradeda pilietinį karą Rusijoje, kad perimtų valdžią. Tačiau JAV ir Didžiosios Britanijos žvalgyba atskleidžia Zachajevo planus ir išsiunčia savo karius į abu regionus. Žaidimo pradžia vyksta Credenhill miestelyje JK, kur kapitono Price'o būrio kovotojai, prie kurių prisijungė naujokas Johnas "Soap" MacTavish, ruošiasi nusileidimo operacijai.

Istorija pasakojama iš Didžiosios Britanijos SAS operatyvininkų seržanto „Soap“ McTavisho ir kapitono (dviejose misijose – leitenantas) Price'o, neįvardyto bombonešio AC-130 Spectre operatoriaus ir nežinomo naikintuvo OTG-141 (epiloge), JAV jūrų pėstininkų perspektyvos. Seržantas Paulas Jacksonas ir prezidentas neįvardyta Artimųjų Rytų valstija (pagal kraunant parodytą žemėlapį tai Saudo Arabija) Yasseras al-Fulani.

Muilas MacTavish, kaip kapitono Price'o SAS būrio dalis, įsiskverbia į teroristų laivą Beringo sąsiauryje. Būrys šturmuoja laivą. Viename iš konteinerių triume rasta dėžė su nežinomu turiniu ir dokumentais arabų kalba. Tačiau sužinoti, kas yra dėžėje, nepavyksta, nes laivą užpuolė du naikintuvai, spėjama, rusų. Laivas pradeda skęsti, o būrys vos spėja jį palikti SAS sraigtasparnyje. Tada Khaledas al-Assadas užgrobia valdžią Artimuosiuose Rytuose ir tiesiogiai per centrinį kanalą nužudo prezidentą al-Fulani. Kapitono Price'o būrys siunčiamas į Rusiją gelbėti iš nelaisvės dirbančio britų žvalgybos informatoriaus kodiniu vardu Nikolajus. dvigubas agentas tarp rusų ultranacionalistų. Padedami Rusijos specialiųjų pajėgų būrio, vadovaujamo seržanto Komarovo, jie šturmuoja teroristų stovyklą ir išgelbėja Nikolajų, o paskui evakuojasi SAS sraigtasparniu.

Sraigtasparnis nespėja palikti sukilėlių kontroliuojamos teritorijos, jį numuša sukilėlių oro gynybos sistemos. Katastrofą išgyvenusiems žmonėms (įskaitant Nikolajų, Gusą, Muilą ir Price'ą) pavyksta susisiekti su baze ir tada per priešo teritoriją patekti į evakuacijos vietą. Po kurio laiko Vakarų kariuomenės atsiųstas AC-130 pradeda lydėti didvyrius ir jiems padėti, naikindamas priešo kariuomenę. Galiausiai jiems pavyksta pasiekti evakuacijos vietą ir saugiai palikti priešo teritoriją. Tuo tarpu JAV pradeda didžiulę invaziją į Artimuosius Rytus, kad nuverstų al Assado režimą. JAV jūrų pėstininkų korpusas sparčiai žengia į priekį visame regione. Šiose kautynėse seržantas Paulas Jacksonas dalyvauja su savo jūrų pėstininkų būriu. Galiausiai JAV kariuomenė atakuoja neįvardytos regiono valstijos sostinę, tačiau, matyt, tai – Saudo Arabija. Mieste vyksta didelio masto mūšiai. Tačiau jūrų pėstininkai įsiskverbė į rūmus ir aptiko ten branduolinį ginklą. Paskelbiama bombos grėsmė, ir amerikiečių kariai pradeda skubėti iš miesto. Tačiau transporto sraigtasparnį lydintis sraigtasparnis AH-1 Cobra su Džeksono būriu yra numuštas, o būrys, suprasdamas, kad iki sprogimo gali nespėti išvykti iš miesto, desperatiškai bando išgelbėti gyvą sraigtasparnio pilotą. (rudenį miršta antrasis pilotas). Jiems pasiseka, sėdi šalia, nukeliauja į katastrofos vietą ir išgelbėja pilotą (Jį neša Džeksonas). Tada, į visa jėga, būrys vėl lipa į sraigtasparnį ir jis pradeda greitai palikti kovos zoną. Vyksta branduolinis sprogimas, o kartu su kitais amerikiečių kariais, kurie nespėjo laiku palikti miesto, juos apima sprogstama banga. Jacksono būrys visiškai žuvo. Pačiam Džeksonui pavyksta išgyventi po avarijos, tačiau išlipęs iš sraigtasparnio liekanų miršta nuo sužeidimų ir, galbūt, dėl radiacijos, o sostinę beveik visiškai sunaikina branduolinis sprogimas. Tačiau karas laimėtas ir al-Assado režimas nuverstas.

Kapitono Price'o būrys vyksta į Azerbaidžaną ir audra, padedamas Rusijos sraigtasparnio. mi-28, kaimas, kuriame, kaip manoma, slepiasi al Assadas. Jie sugeba sunaikinti visus teroristus ir sugauti al-Assadą. Price tardo al Assadą. Staiga suskamba al-Assado mobilusis telefonas ir Price, pakėlęs ragelį, atpažįsta skambinančiojo balsą. Tai Zachajevas. Tada Price nužudo al Assadą šūviu į galvą. Tada veiksmas persikelia 15 metų atgal. SAS darbuotojai leitenantas Price ir kapitonas McMillanas įsiskverbia į Pripjatą, aplenkdami teroristinius patrulius ir užima vietą viršutiniame viešbučio „Polissia“ aukšte. Teroristai, remiami korumpuotų pareigūnų, planuoja pabandyti iš Černobylio atominės elektrinės atsiimti medžiagas branduoliniams ginklams sukurti. SAS kovotojų užduotis – nužudyti teroristų vadą Imraną Zachajevą, kuris kitą dieną dalyvaus teroristų susitikime priešais viešbutį. Lemiamu momentu Price šaudo į Zachajevą, tačiau jam nepavyksta jo nužudyti, tačiau šūviu numuša Zachajevui ranką. Pasidavę SAS kovotojai turi bėgti, o teroristai juos puola ir seka jiems ant kulnų. Galų gale herojus paima SAS sraigtasparnis ir jiems pavyksta palikti Pripjatą. Tada veiksmas grįžta į dabartį. Price'o būrys užima vietą kaime, kuriame slapstėsi Khaledas al Assadas, juos puola aukštesnės ultranacionalistų jėgos. Tačiau laiku atvyko amerikiečių sraigtasparnis, kuris juos nuvežė ir būriui pavyksta pabėgti. Be to, JAV ir Didžiosios Britanijos kariai dalyvauja mūšiuose Rusijoje ir padeda Rusijos kariuomenei kovoti su ultranacionalistais, jie nusprendžia sugauti Imrano Zachajevo sūnų Viktorą Zachajevą, kad šis galėtų nuvesti juos pas savo tėvą. Price'o būrys užpuola pietų Rusijos ultranacionalistų lyderį Viktorą Zachajevą. Tačiau kai jo vilkstinę užpuola SAS, Viktoras bando pabėgti. SAS kovotojai jį persekioja slopindami kovotojų išpuolius. Galų gale jis patenka į aklavietę ant namo stogo ir jį aplenkia Price būrys. Tačiau, kad nebūtų sučiuptas, Viktoras nusišauna ir miršta, prieš tai pasakęs frazę: „Tu vis tiek greitai mirsi“ ...

Po sūnaus mirties Zachajevas pateikia Vakarams ultimatumą. Jei Vakarų kariuomenė iš karto nepaliks Rusijos teritorijos, Zachajevas smogs JAV branduoliniais ginklais. JAV kariai ir SAS išsiaiškina, kad Imranas Zachajevas yra bazėje Altajuje, kur taip pat saugomos branduolinės galvutės, kuriomis grasina Zachajevas. Jie nusprendžia vykti į Altajų ir užimti šią bazę perimdami branduolinių raketų kontrolę. Nusileidus Altajuje, amerikiečių kareivis štabo seržantas Griggsas parašiutu nuleidžiamas nuo būrio ir patenka į ultranacionalistų nelaisvę. Price ir jo būrys jį išlaisvina ir patraukia link bazės, sunaikindami visus patrulius. Tačiau kai Price ir Griggs būriai jau praktiškai įsiskverbė į bazę, ultranacionalistai paleidžia branduolines raketas į JAV. Iki Amerikos liko labai mažai laiko, be to, raketų trajektorija eina į šiaurę nuo Europos, toli nuo priešraketinės gynybos sistemų, ir bet kuriuo atveju nėra galimybės jų visų numušti. SAS kovotojai ir amerikiečių kariai puola ultranacionalistų bazę. Jie sugeba prasiskverbti į valdymo centrą ir įvesti kodus, kurie naikina raketas dar būdami ore. Tačiau ištroškęs keršto, Zachajevas visas likusias jėgas meta herojams. Price'o ir Griggso pajėgos užgrobia sunkvežimius ir bando pabėgti nuo daugybės juos persekiojančių ultranacionalistų ir patekti į evakuacijos punktą. Tačiau tiltas, per kurį turėjo pravažiuoti sunkvežimiai, susprogdina sraigtasparnį, ir jo pervažiuoti nebeįmanoma. Price ir Griggso vienetai įstrigę. Beveik visi būrių nariai, įskaitant Griggsą, žūva nuo ultranacionalistų ugnies. Muilui ir kapitonui Price'ui pavyksta išgyventi, tačiau jie yra sunkiai sužeisti. Pasirodo pats Zachajevas, lydimas dviejų teroristų, eina per tiltą ir užbaigia Gusą bei sužeistus SAS kovotojus. Staiga Rusijos armijos sraigtasparniai atskrenda ir nukreipia Zachaevo ir jo vyrų dėmesį. Jie atidengia ugnį į malūnsparnį. Šiuo metu Price, gulėdamas atokiau nuo MacTavish, meta ginklą savo partneriui ir jis nužudo Zachajevą ir jo sargybinius. Po to atvyksta Rusijos kariuomenės pajėgos, kurios išgelbėja Soupą ir veža į ligoninę. Paskutinis dalykas, kurį Muilas pamato prieš netekdamas sąmonės, yra ramiai gulintis Price ir rusų medikas, nesėkmingai bandantis vėl priversti jo širdį plakti.

Epiloge naikintuvai OTG-141, jų tapatybės nenurodomos, gelbsti svarbų asmenį iš orlaivyje esančių teroristų rankų. Vienas iš naikintuvų išgelbėtą įkaitą pritvirtina prie savęs ir tada iš lėktuvo palieka šokinėjant parašiutu, o lėktuvas, kuriame prie vieno žuvusio keleivio lavono buvo bomba, sprogsta ore.

Kampanija

vardas Pagrindinis veikėjas data Vieta Tikslas
Prologas
Naujokas "Muilas" MacTavish 2011 m. birželio 20 d Didžioji Britanija, Credenhill Baigti pradinį mokymo kursą.
Laivas "Muilas" MacTavish 2011 m. birželio 21 d., 01:23 Beringo sąsiauris Šturmuokite laivą, suraskite duomenis.
perversmas Yasseras al-Fulanis 2011 m. birželio 21 d Artimieji Rytai Stebėkite savo egzekuciją.
1 veiksmas
Pilnas užtemimas "Muilas" MacTavish 2011 m. birželio 22 d., 01:23 val , Kaukazas Susipažinkite su Rusijos lojalistais. Teikti paramą rusų kariams. Surask ir išgelbėk Nikolajų.
Čarlis neplaukioja banglentėmis Polas Džeksonas 2011 m. birželio 22 d., 13:45 Artimieji Rytai Surask al-Assadą.
Pelkė Polas Džeksonas 2011 m. birželio 23 d., 05:00 Artimieji Rytai Pereikite per ugnies liniją, kad surastumėte įstrigusį baką Abramsas. Apsaugokite tanką nuo puolančių kovotojų, sunaikinkite priešlėktuvinius pabūklus, įrenkite sraigtasparnių švyturį.
Persekiojimas "Muilas" MacTavish 2011 m. birželio 22 d., 03:02 val Vakarų Palikite numuštą sraigtasparnį ir pasitraukite nuo patrulių.
Dievo bausmė AS-130 operatorius 2011 m. birželio 22 d., 04:20 Vakarų Pasirūpinkite kapitonu Price'u ir SAS įrenginiu nuo AC-130.
Šernas Polas Džeksonas 2011 m. birželio 23 d., 16.30 val Artimieji Rytai Palydėkite Abrams tanką.
Šokas ir baimė Polas Džeksonas 2011 m. birželio 23 d., 18:35 Artimieji Rytai Sunaikink paskutinius al Assado karius sostinėje ir evakuokis.
Efektai Polas Džeksonas 2011 m. birželio 23 d Artimieji Rytai Stebėkite branduolinio sprogimo pasekmes.
2 veiksmas
saugus namas "Muilas" MacTavish 2011 m. birželio 24 d., 02:00 Šiaurinis Azerbaidžanas Surask ir nužudyk Al-Assadą.
Viskas kamufliaže Leitenantas Price 1996 m. ruduo, 16.45 val Ukraina , Pripyat Įeikite į Pripyat ir užimkite snaiperio poziciją viršutiniame viešbučio aukšte.
Nužudyk vienu šūviu Leitenantas Price 1996 metų ruduo, 13:40 Ukraina , Pripyat Nužudyti Zachajevą ir evakuotis iš Pripjato.
Šiluma "Muilas" MacTavish 2011 m. birželio 24 d., 09:40 Šiaurinis Azerbaidžanas Ginkite, kol laukiate evakuacijos.
Tėvų nuodėmės "Muilas" MacTavish 2011 m. birželio 25 d., 06:34 Pietų Pagauk Zachaevo sūnų.
3 veiksmas
Ultimatumas "Muilas" MacTavish 2011 m. birželio 26 d., 06:19 , Altajaus Suraskite štabo seržantą Grigsą, nutraukite paleidimo įrenginio maitinimą.
Viskas savo vietose "Muilas" MacTavish 2011 m. birželio 26 d., 07:16 , Altajaus Įeikite į paleidimo šachtą.
Komandos poste "Muilas" MacTavish 2011 m. birželio 26 d., 07:35 , Altajaus Raskite valdymo centrą, atšaukite raketos paleidimą ir pabėgkite priešo transporto priemonėje.
Žaidimas baigtas "Muilas" MacTavish 2011 m. birželio 26 d., 08:25 , Altajaus Išgyvenk, nužudyk Zachajevą.
Epilogas
Virš debesų OTG-141 naikintuvas (galbūt „Soap“ MacTavish) ??? Kažkur danguje Išgelbėkite svarbų asmenį (V.I.P.) ir evakuokitės iš lėktuvo, taip jį sunaikindami.

Personažai

Pagrindiniai veikėjai

Antagonistai

Nedideli personažai

  • Leitenantas Vasquezas(†) – 1-oji pajėgų žvalgybos kuopa Jungtinių Valstijų jūrų pėstininkų korpusas. Džeksono būrio vadas seržantas. Žuvo nuo branduolinio sprogimo. Rusiškoje versijoje įgarsino Denisas Nekrasovas.
  • Štabo seržantas Griggsas(†) – 1-oji pajėgų žvalgybos kuopa Jungtinių Valstijų jūrų pėstininkų korpusas. Jis buvo ultranacionalistų kalinys. Žaidimo pabaigoje, bandant išgelbėti sužeistą Muilą, šūvis į galvą.
  • Gus(†)? - Dešinioji kapitono Praiso ranka ir Soap MacTavish draugas. Pats pirmasis veikėjas visame Modern Warfare, kurį pamato pagrindinis veikėjas. Jis buvo žaismingiausias „Bravo 6“ komandoje. Žaidimo pabaigoje jis buvo sunkiai sužeistas į nugarą ir nužudytas Zachaevo. Tačiau Muilo dienoraštis (rodomas Kolekcionieriaus leidime) atskleidžia, kad jis gyvas. Įgarsinta rusiška versija Viktoras Dobronravovas.
  • Kapitonas MacMillanas - snaiperis 22-asis SAS pulkas. 1996 m. jis kartu su leitenantu Price'u atliko užduotį sunaikinti Imraną Zakhajevą Pripyate. Užduotis buvo laikoma įvykdyta, o MacMillanas pasitraukimo metu patyrė rimtą kojos traumą, tačiau Price'as jį ištraukė į evakuacijos zoną ant savęs. Buvo manoma, kad MacMillanas mirė, tačiau jo pasirodymas m Call of Duty Modern Warfare 3 pasakė, kad visą tą laiką buvo gyvas. Rusišką versiją įgarsina Olegas Ščerbininas.
  • Nikolajus(kodinis pavadinimas) yra Didžiosios Britanijos žvalgybos tarnybų informatorius Rusijoje. Buvo sugautas separatistų ir išlaisvintas Bravo Squad 6. Vėliau dalyvauja žaidimo įvykiuose ir Call of Duty Modern Warfare 3.
  • Seržantas Komarovas- Rusijos specialiųjų pajėgų lojalistų vadas. Rusiškoje versijoje įgarsino Dmitrijus Filimonovas. Dalyvavo žaidimų renginiuose Call of Duty Modern Warfare 3.
  • leitenantas Volkeris(†) – sraigtasparnio įgulos narys CH-46 jūrų riteris. Skaičiavimo vadas. Išskrido iš jo per stūmimą nuo branduolinio sprogimo bangos. Minėtas Call of Duty Modern Warfare 3.
  • Kapitonas Pelayo(†) – numušto sraigtasparnio pilotas AH-1 "Kobra". Po to, kai jos sraigtasparnis sudužo, Džeksonas ją nutempė į savo sraigtasparnį. Žuvo po branduolinio sprogimo. Keistai pasirodo misijoje „Kolonija“. Call of Duty: Modern Warfare 2.
  • Keatingas(†) – sraigtasparnio antrasis pilotas AH-1 "Kobra". Mirė jo kritimo metu.
  • Vyriausiasis karininkas 4-asis Smithas
  • Seržantas Skulis- Amerikos snaiperis (Ultimatumo misija).
  • Eilinis Roysevičius(† – priklausomas nuo žaidėjo) – 1-oji pajėgų žvalgybos kuopa Jungtinių Valstijų jūrų pėstininkų korpusas. Žaidėjo nuožiūra miršta. Pasirodo Call of Duty: Modern Warfare 2 kaip Roisas.
  • Privatus Massey(†) – 1-oji kuopa, Force Recon, Jungtinių Valstijų jūrų pėstininkų korpusas. Mirė misijoje „Charlie Don’t Surf“.
  • Privatūs Vakarai(†) – 1-oji kuopa, Force Recon, Jungtinių Valstijų jūrų pėstininkų korpusas. JAV jūrų pėstininkų korpuso „Swamp“ misijoje narys. Gavo įsakymą sunaikinti priešą tankai naudojant " Javelina“, bet buvo sužeistas. Jacksonas tai padarė vietoj to.
  • Aguona(†) Mirė. Jis taip pat pasirodo pirmoje misijoje.
  • Seržantas Arem- SAS karys. Pasirodo misijoje „Šiluma“.
  • Seržantas Bartonas- SAS karys. Pasirodo misijoje „Šiluma“.
  • Eilinis Lutzas- SAS karys. Dirba kompiuteriu treniruočių aikštelėje.
  • Seržantas Volkroftas– SAS karys (misija „Laivas“). Dalyvavo renginiuose Call of Duty Modern Warfare 3.
  • Privatus Grifas– SAS karys (misija „Laivas“). Taip pat dalyvavo renginiuose Call of Duty Modern Warfare 3.
  • Seržantas Lovejoy- SAS karys. Pasirodo misijoje „Rookie“.
  • Eilinis Paulsonas(†) – SAS karys. Pasirodo misijoje „Persekiojimas“. Mirė.
  • Viktoras
  • Sasha(†) – ultranacionalistas. Pasirodo misijoje „Total Eclipse“. Mirė.
  • Bazilikas(†) – ultranacionalistas. Pasirodo misijoje „Total Eclipse“. Mirė.
  • Ūkininkas(† – priklauso nuo žaidėjo) – civilis. Pasirodo misijoje „Persekiojimas“. Žaidėjo nuožiūra miršta.

arkadinis režimas

Visiškai pasibaigus žaidimui, tampa prieinamas „arkadinis režimas". Žaidėjui suteikiamas tam tikras skaičius „gyvenimų", jei jie pasibaigs, žaidimas turės prasidėti iš naujo. Žaidėjo prašymu tai galima atlikti kaip visą žaidimą „arkadiniu režimu“ ir pasirinktinai (viena misija). Už kiekvieną sėkmingą pataikymą į priešą skiriami taškai, meniu rodomas žaidėjo surinktas rekordas (maksimalus) balas.

Kelių žaidėjų žaidimas

Tinklo režimai

  • Nemokamas žaidimas (Nemokamas visiems). Kiekvienas žaidžia už save, gaudamas taškų už priešininkų žudymą. Už fragą skiriami 5 taškai, už fragmento panaudojimą – 5 taškai privilegijos„Paskutinis šūvis“ arba „Kankinys“ – 10 balų.
  • Komandinė kova (Komandinė kova iki mirties). Užduotis – sunaikinti kitos komandos narius. Už fragą skiriama 10 taškų, už priešo sužeidimą, kurį užbaigė kitas komandos narys - 2 taškai.
  • čempionatas (dominavimas). Užduotis – užfiksuoti žemėlapyje padėtas vėliavėles ir jas laikyti.
  • Būstinė (Būstinė). Užduotis yra užfiksuoti ir išlaikyti (atkovoti iš priešo) štabus, kurie atsiranda skirtingose ​​žemėlapio vietose.

Aukščiau nurodyti režimai žaidžiami tol, kol kuri nors pusė surenka taškų limitą arba kol baigsis laikas (tokiu atveju laimi daugiausiai taškų surinkusi pusė).

  • Sabotažas (Sabotažas). Būtina pasodinti bombą (po vieną dviem komandoms) ant priešo objekto ir neleisti jo nukenksminti nepasibaigus laikmačiui.
  • Rasti ir sunaikinti (Search & Destroy). Atakuojančios pusės užduotis yra uždėti bombą ant vieno iš dviejų objektų ir neleisti jos nukenksminti nepasibaigus laikmačiui. Ginančios pusės užduotis – neleisti sumontuoti bombos arba ją nukenksminti, jei ji sumontuota. Abi pusės taip pat gali laimėti turą pašalindamos visus priešingos komandos žaidėjus. atgimimasšiame režime, skirtingai nuo visų kitų, jis įvyksta tik raundo pradžioje. Šalys keičiasi vaidmenimis vieną ar kelis kartus.

Šiais režimais žaidimas tęsiamas tol, kol viena iš komandų laimi nurodytą raundų skaičių.

Ginklai ir klasių sistema

Ginklai kelių žaidėjų režimu skirstomi į pirminius ir antrinius. Pagrindinis apima penkis tipus ir nustato veikėjo klasę (nustato išvaizdą ir charakteristikas, tokias kaip sprinto diapazonas, bendras mobilumas). Antrinėje yra pistoletai, granatsvaidžiai, sprogmenys, minos ir granatos.

Pagrindinis ginklas

Antrinis ginklas

sprogmenų

  • granatos - pagal numatytuosius nustatymus grotuvas nešiojasi vieną suskaidymas puolamoji granata ir viena iš trijų „specialiųjų“ granatų - šviesa, triukšmas arba rūkyti. Naudojant privilegijos galite padidinti suskaidymo ar specialių granatų skaičių iki trijų, o visos specialios granatos bus vienodos ir negali būti dūminės;
  • Claymore'as - kryptinė priešpėstinė mina;
  • C4 - plastikinis sprogmuo su radijo detonatoriumi;
  • RPG-7 - sovietinis daugkartinis prieštankinis granatsvaidis;

Papildoma įranga

Žaidėjų klasės

Žaidimas turi 5 standartines klases ir 5 pasirinktines klases (suteikia jums galimybę pasirinkti ginklus, priedus ir privilegijas). Prieiga prie užsiėmimų, galimybė jas redaguoti, taip pat prieiga prie įvairių tipų ginklų, privilegijų ir pan. atsiranda ne iš karto, o palaipsniui, įgyjant patirties taškų ( XP taškai).

Standartinės klasės yra šios:

  • Stormtrooper (Puolimas) - automatinis M16A4 su povandeniniu granatsvaidžiu;
  • Sabotuotojas (Spec Ops) - automatas MP5, sprogstamasis C-4 ;
  • Kulkosvaidininkas (kulkosvaidininkas) - kulkosvaidis Pjūklas M249, 3 apsvaiginimo granatos;
  • Demomanas (Griovėjas) – šautuvas Winchester 1200 , RPG-7 ;
  • Snaiperis (Snaiperis) - snaiperio šautuvas M40A3, 3 blykstės granatos.

Personažų kūrimo sistema ir žaidimų statistika

Kelių žaidėjų režimo simbolis sukuriamas kompiuteryje, prijungtame prie internetas, bet nėra užkoduotas GUID. Galima rinktis iš penkių kūrėjų sukurtų klasių ir penkių variantų su pritaikomais ginklais ir įranga. Plėtros sistema apima paaukštinimą nuo 1 iki 55 lygio. Pirmajame yra tik pirmosios trys kūrėjų sukurtos klasės. Gavus pirmuosius lygius, atidaromos dar dvi standartinės klasės, o pradedant nuo ketvirto lygio atsiranda galimybė susikurti savo klasę. Žaidžiant serveryje su profesionaliu žaidimo modu (pavyzdžiui, PAM4 ar ProMod), nėra klasių sistemos ir veikėjų tobulinimo. Visas ginklų arsenalas yra iškart prieinamas žaidėjui (išskyrus pavyzdžius, kuriuos pašalino modifikacijos kūrėjai).

Apdovanojimų ir skatinimo sistema

Personažų apdovanojimai ir paaukštinimai rodomi atskiruose kelių kategorijų sąrašuose. Apdovanojimai skiriami už įvairius veiksmus mūšio lauke; apdovanojimai suteikiami už dalyvavimą žaidime ir žaidėjo komandos laimėjimą raunduose bei žemėlapyje ir leidžia greitai augti gretas, gauti privilegijas ir naujų rūšių ginklus. Norint efektyviai naudoti konkretų ginklo modelį, suteikiamos galimybės jį modernizuoti: bendram nužudymų skaičiui tampa prieinami „ginklo moduliai“, o tam tikram šūvių skaičiui atsidaro papildomos maskavimo spalvų rūšys. Pasiekęs aukščiausią bet kurios ginklų klasės įgūdžių lygį, žaidėjas įgyja prieigą prie atitinkamos klasės „auksinio“ ginklo.

oro parama

Aktyvus vaidmuo žaidime yra galimybė naudoti aviacijos palaikymą. Taigi, atliekant tris nužudymus iš eilės be savo mirties, galima iškviesti nepilotuojamą žvalgybinį lėktuvą, kuris radare 30 sekundžių rodo priešininkų buvimo vietą, penkis nužudymus iš eilės – „oro smūgis“, septynių nužudymų serija. - malūnsparnis. Vienu metu galima atlikti tik vieną oro smūgį ir žemėlapyje gali būti tik vienas sraigtasparnis.

Privilegijos

Ne mažiau įtakingas žaidimo sistemai privilegijos, arba asmenines savybes. Prieiga prie privilegijų atidaroma palaipsniui, pasiekus atitinkamo lygio titulą. Visos privilegijos suskirstytos į tris grupes – „mėlyna“, „raudona“ ir „žalioji“, kuriant savo klasę galima pasirinkti po vieną privilegiją iš kiekvienos grupės.

  • Mėlynosios grupės privilegijos – atsakingos už ginklus. Nepasiekiamas naudojant kai kuriuos ginklo modulius.
  • Raudonosios grupės privilegijos – modifikuokite žaidėjo puolimo ar gynybos sugebėjimus.
  • Žaliosios grupės privilegijos - pakeiskite kovotojo fizines galimybes. Tai pačiai grupei priklauso privilegijos „Paskutinis šūvis“ ir „Kankinys“, leidžiančios priešą „gauti“ pistoletu ar granata po mirties.

Žaidžiant serveryje su specializuotomis „profesionaliomis“ modifikacijomis (PAM4 arba ProMod), kartu su kitais apribojimais, žaidėjui pagal numatytuosius nustatymus suteikiamos „Bandolier“ ir „Power Shot“ privilegijos, kurių negalima pašalinti, ir trečioji privilegija (“ žalia“ grupė) paprastai išjungiama.

Interneto konkursai

Greitai populiarėjantis tarp internetinių žaidėjų, žaidimas pritraukė daugybę komandų dalyvauti pusiau profesionalaus ir profesionalaus lygio kibernetinėse varžybose. Žaidimui dažniausiai naudojami specializuoti modifikacijos, pavyzdžiui, PAM4, ProMod, ProMod Live. RCGL ir klano bazėįprastos CoD4 varžybos vyksta keliose dešimtyse kategorijų, populiariausi formatai – Search & Destroy (Search and Destroy) dvikova, 2x2, 3x3 ir 5x5. Jau dabar yra daug profesionalių CoD4 komandų, žaidžiančių įvairiuose pasaulio turnyruose. Tarp populiariausių – švedų fnatic.MSI, Power Gaming, Team Dignitas. Tarp populiariausių Rusijos komandų yra Team EMPIRE, ROX.KIS, taip pat reguliarūs čempionatai, paremti ProMod Live modifikacijomis. NVS šalyse populiarūs įprasti rusiški PROCOD, EXPLOSIVE CUP, BEFIRST SERIES. Be to, įtrauktos CoD4 varžybos „ASUS Open“..

Atsiliepimai ir apžvalgos

Atsiliepimai
Užsienio leidiniai
leidimas Įvertinimas
Eurogamer 9/10
Žaidimo informatorius 10/10
GamePro
GameSpot 9/10
Žaidimas Šnipas
GameTrailers 9.4/10
IGN 9.4/10
Oficialus Xbox žurnalas 10/10
X žaisti
rusiški leidimai
leidimas Įvertinimas
Absoliutūs žaidimai 78 %
priklausomybė nuo azartinių lošimų 9,5 iš 10
Žaidimo šalis 8,5 iš 10
Įvertinimas pagrįstas keliomis apžvalgomis
Agregatorius Įvertinimas
Žaidimų reitingai 94,1% „Xbox 360“.
93,2% PC
Metakritiškas 94% Xbox 360, PS3
92% PC
Apdovanojimai
Žaidimo kritikai : Geriausias veiksmo žaidimas
GameSpot : geriausia grafika, geriausias šaulys, geriausias žaidimas xbox 360, geriausias žaidimas PlayStation 3
GameTrailers : geriausia grafika, geriausias žaidimas ant ps3
GamePro : Geriausias metų žaidimas
IGN : Geriausias Xbox 360 žaidimas, geriausias šaulys 2007 m
Žaidimas Šnipas : Geriausias žaidimas PS3, geriausias žaidimas xbox 360, geriausias žaidimas kompiuteryje, metų žaidimas
X žaisti: geriausias šaulys, Geriausias muzikos dizainas
Spike vaizdo žaidimų apdovanojimai : geriausias šaulys, geriausias karo žaidimas
Interaktyviųjų menų ir mokslų akademija: Metų veiksmo žaidimas, Metų konsolės žaidimas Bendras metų žaidimas

Dinamiškas siužetas Vieno žaidėjo ir sukurtas kelių žaidėjų režimas atnešė žaidimui didelį populiarumą. Taigi kelių Rusijos interneto svetainių atstovai manė, kad žaidimas reklamuoja Rusofobija ir ypač jie ketino nusiųsti peticiją „Activision“ su prašymu išleisti pataisą, pašalinančią iš žaidimo nepadorią kalbą rusų kalba. Po žaidimo išleidimo internete pasirodė vaizdo įrašai, kuriuose tariamai rodomi atsiliepimai apie žaidimą. Vladimiras Putinas ir Fidelis Castro , oficialios apžvalgosšių „pokštų“ nesekdavo.

Pastabos

  1. Stephany Nunnley Games on Demand gauna CoD4, BF2, Battlestations: Midway. VG247(2010 m. gegužės 25 d.). Suarchyvuota nuo originalo 2012 m. vasario 26 d. Gauta 2010 m. gegužės 25 d.
  2. Taip pat yra išplėstinė šios misijos versija, tačiau Galutinė versijaŽaidime buvo sutrumpinta versija.
  3. Ankstyvosiose žaidimo versijose kartais buvo galima vienu metu surengti du oro antskrydžius.
  4. ClanBase – CoD4 Search & Destroy taisyklės
  5. CoD4 konkursų, esančių Clanbase, sąrašas
  6. FNATIC.com: Call of Duty 4 komanda
  7. Sustabdytas domenas
  8. Ridas, Kristan Call Of Duty 4 apžvalga. EuroGamer. Suarchyvuota nuo originalo 2012 m. vasario 26 d. Gauta 2009 m. liepos 27 d.
  9. Biessener, Adomas . Žaidimo informatorius.(nepasiekiama nuoroda - istorija) Žiūrėta 2008 m. kovo 17 d.
  10. Mozė, Trevisas Apžvalga: Call of Duty 4: geriausias 2007 m. šaulys. GamePro(2007 m. lapkričio 6 d.). Suarchyvuota
  11. Gerstmannas, Džefas Call of Duty 4: Modern Warfare. GameSpot . CNET Networks, Inc. (2007 m. lapkričio 5 d.). Suarchyvuota nuo originalo 2012 m. vasario 26 d. Gauta 2008 m. kovo 17 d.