„Fallout Shelter“ – paslaptingasis nepažįstamasis: kaip rasti. Fallout Shelter patarimai Fallout pastogės koks vyras lietpalčiu

Pasinaudokite mūsų išsamiais patarimais Fallout Shelter prieš pasineriant į žaidimo pasaulį. Šie patarimai, kurie yra surinkti mūsų straipsnyje, padės bet kuriam žaidėjui labai greitai ir efektyviai sukurti savo prieglobstį, taip sutvarkydami savo personažų gyvenimą Fallout Shelter. Naudodamiesi mūsų patarimais galite apsisaugoti, o dar geriau – nuo ​​klaidų ir nesėkmių ėjimas per Fallout Prieglauda. Pirmame plane atkreipiame dėmesį į išmaniųjų telefonų savininkus, kurie naudoja Android operacinę sistemą. Ant Šis momentasžaidimas jau pasiekiamas „Android“ platformose, laimei, mums tereikia mėgautis „Fallout Shelter“ žaidimu.
Planuojama, kad „Fallout Shelter“ bus išleista „Android“ platformoje 2015 m. rugpjūčio mėn, tad laukti visai neilgai. Bet net jei gilinotės į žaidimą iOS platformoje, jums vis tiek yra daug Naudinga informacija, kuris padės dar geriau praskaidrinti laiką Fallout Shelter.

Ištekliai ir gamyba

Žaidime yra trys pagrindiniai išteklių tipai: energija, vanduo ir maistas, sėkmė žaidime slypi būtent šių elementų išgavimuose. Todėl jūs turite lydėti šių elementų gamybą nuo žaidimo pradžios. Energija padeda jūsų kambariams apšviesti, todėl galite normaliai veikti. Maistas ir vanduo saugo saugykloje esančių žmonių būklę, taip pat išlaiko sveikatą ir gyvybingumą. Žaidimo pradžioje rekomenduojama pastatyti po vieną kambarį kiekvienam iš trijų pagrindinių Fallout Shelter elementų gamybai, jei įmanoma, stengtis išlaikyti pusiausvyrą tarp išteklių gamybos. Natūralu, kad šių elementų gamybai reikia darbo jėgos, o kuo daugiau žmonių į darbą įtrauksite, tuo greičiau gausite reikalingus išteklius. Kambario plotas tiesiogiai įtakoja darbuotojų, kuriais žaidėjas gali naudotis tiesiogiai šiame kambaryje, skaičių, todėl nuo pat žaidimo pradžios rekomenduojama kambarius statyti iš trijų kambarių, palaipsniui juos dubliuojant į kitus aukštus. Būtina pastebėti paprastą, bet veiksmingą taisyklę, kad jei vienas šalia kito pastatysite du vienodo tipo kambarius, jų naudingas poveikis gerokai padidės.
Dėmesio! Jei jūsų kambariai netelpa, atkreipkite dėmesį į jų lygį, matyt, jie yra skirtingų lygių.

Išplėsti pastogę – nelengva užduotis, tam reikės daug energijos ir vandens. Atsižvelgiant į tai, kai kuriose situacijose pelningiau atnaujinti kambarį, kurį turite savo balanse. Kiekvienam kambariui reikia protingai parinkti efektyvius žmones, nes nuo šio pavydo priklauso jūsų sėkmė „Fallout Shelter“. Visi „Vault“ veikėjai turi savo unikalių savybių, kuris jums parodys, kokiu atveju personažas atneš maksimalią naudą bendruomenei. Norėdami peržiūrėti charakteristikas, turite spustelėti simbolį arba priartinti kambarį, kad pamatytumėte simbolių savybes, kurios labiau tinka šiam kambariui.
Dėmesio! Be didelio išteklių gamybos efektyvumo, optimalus personalo paskirstymas turi įtakos jūsų gyventojų laimės lygiui.
Būkite atsargūs, jei vienas iš jūsų veikėjų vykdo kokią nors misiją dykvietėje, būtinai aprūpinkite jį šarvais ir ginklais. Uždėjus šarvus, padidės jo charakteristikos, padidės jo produktyvumas, o ginklas bus tinkamas, jei staiga įvyktų jūsų prieglaudos ataka.
Dėmesio! Būtinai parduokite visą perteklinę įrangą, nes visos nepanaudotos atsargos yra tiesiogiai susijusios su tikimybe (tikimybe) gauti naujų prekių rūšiuojant iš saugyklos.

StiprumasPrisideda prie laikmačio mažinimo dirbant elektrinėse
suvokimasPadidėja galimybė laimėti mūšyje
IštvermėSveikatos stiprinimas (HP)
CharizmaPagreitėja palikuonių gimimas, atsiranda galimybė susitaikyti su priešo personažais už saugyklos ribų
IntelektasVaistų gamybos spartinimas (Stims ir Radaway)
AgilityMaisto gamybos pagreitis
pasisekėPadidinti gautų lašų kiekį medžiojant už saugyklos, taip pat gautų žetonų kiekį darbo pabaigoje

Dėmesio! Taip pat būtina iškrauti žaidimą iš atminties, kai žaidimas baigiasi. Svarbu tai, kad kol nesate žaidimo narys, jūsų ištekliai nenaudojami.
Norėdami pagreitinti gamybą, turite spustelėti mygtuką "Rush", tai yra vienas rimčiausių būdų gauti daug išteklių Fallout Shelter. Deja, gamybos pagreitinimo sistema taip pat padidina riziką skirtingos rūšies, sprogimai ir gaisrai pagreitintame kambaryje, žaidimas automatiškai įspėja žaidėją apie tai. Norėdami užtikrinti gamybą, neturėtumėte atkurti daugiau nei 35% rizikos. Matyti, kad rizika tiesiogiai priklauso nuo gautų dangtelių (dangtelių) skaičiaus, gauto kaip atlygis už atgamintą produkciją. Pavyzdžiui, jei gaisro tikimybė yra 25%, jūsų atlygis bus 25, o rizika, kuri yra 40%, jums bus atlyginta 40 taškų. Svarbu reguliariai rinkti savo gamybos išteklius.
Dėmesio! Jei reikia dangtelių, galite drąsiai parduoti patalpas, kaip ir kai kambarys nėra paklausus, svarbu kokybė, o ne kiekybė.

Žygiai ir ieškojimai

Svarbu reguliariai siųsti gerai aprūpintas tyrėjų komandas po Vault zoną. Šis veiksmas leis jums įgyti patirties, taip pat dangtelių nuo 5 iki 1000 vienetų vienoje serijoje, visų rūšių ginklų ir vaistų. Iš saugyklos pabėgusius simbolius galima stebėti spustelėjus mygtuką viršutiniame kairiajame ekrano kampe. Surinkę pakankamai lašų, ​​grąžinkite ekspediciją į saugyklą.
Dėmesio! Skrydžio trukmė turi įtakos kritimo vertei, todėl kuo ilgiau praleidžiate už saugyklos ribų, tuo vertingesnis bus kritimas. Norėdami grįžti namo, jums prireiks pusės ekspedicijoje praleisto laiko.

Taip pat skaitykite: Cosplay Beatrix Russell ir Enclave Soldier

Kai esate prisijungę prie žaidimo, pirmiausia turite patikrinti užduotis, kurios rodomos kaip sąrašas. Juos rasite specialiame radijo meniu. Išanalizavę užduotis, eikite į priekį ir atlikite jas. Atlikus vieną užduotį per dieną, jūsų užduotys bus papildytos naujomis, o jums įvykdžius gali pasirodyti viena užduotis per dieną.

Apgaulės užduotis 1

Dvi panašios užduotys, būtent „apsirengti 10 žmonių“ ir „apsirengti 5 žmones“, užtrunka nemažai laiko, apie porą minučių. Tuo atveju, jei turite reikiamą ginklų ar drabužių kiekį, nesvarbu, ar jie apsirengę, ar ne, svarbiausia, kad juos turėtumėte. Šioje užduotyje žaidimo sistema nustato, ar duotas artefaktas kada nors buvo aprengtas kaip atliekamos užduoties dalis. Galite naudoti apsirengusį asmenį, prieš jį nurengę ir pradėdami užduotį, tada vėl užsidėję užduočių skaitiklis automatiškai atnaujins pagal užduočių sąlygų skaičių.

Apgaulės užduotis 2

Užduotis, turinti tokią reikšmę kaip „penki žmonės išvyko į dykumą“, visai nėra sunki. Užduotyje nė žodžio nepasakoma, kiek laiko veikėjai turėtų praleisti saugykloje, todėl mūsų veiksmai yra logiški. Turite nusiųsti savo personažą į dykumą, o skaitiklis akimirksniu atnaujinamas, o po to nedelsiant jam paskambinti.

Kepurės ir priešpiečių dėžutės

Žaidimas „Fallout Shelter“ sukurtas taip, kad jo pagrindinė valiuta yra kepuraitės ir priešpiečių dėžutės, už kurias galima nusipirkti tiesiog visko – nuo ​​ginklų iki personažų. Nereikia skubėti atidaryti priešpiečių dėžučių vos jas gavus. Bus racionaliau, jei palauksite iki to momento, kai pajusite resursų trūkumą, gali būti, kad atsitiktinai padovanosite būtiniausią, tą pačią akimirką, kai būsite palūžę. Dar vienas malonus dalykas yra tai, kad kai pakeliate personažą lygiu, gaunate caps, pavyzdžiui, turite veikėją, kurio lygis yra atitinkamai 25, jums yra skirtas 25 caps atlygis.

Prieglobsčio saugumas

Jūsų pastogė yra skanus kąsnelis visokiems plėšikams ir niekams, kurie visada bandys užkristi ant jūsų saugyklos, o saugumas mūsų atveju yra labai svarbus. Pirmoji užduotis – apginkluoti visus skliaute esančius gyventojus, kad visi kartu prireikus galėtų jį apginti. Vos tik suskambus sirenai, reikia siųsti visus gyventojus į pagalbą sargybiniams, juolab, kad automatiškai įgysite vertingos patirties. Norėdami padidinti saugyklos saugumą, turite patobulinti priekines duris, taip pat palikti du gerai ginkluotus personažus sargyboje, jie galės sunaikinti bent porą mutantų puldami priešo personažus, suteikdami likusius gyventojus. galimybė susidoroti su invazija.

„Vault“ demografija

Turite pabandyti užtikrinti, kad jūsų Vault gimstamumas būtų didelis, todėl įsitikinkite, kad bent kelios moterys yra nėščios, ty bent dvi. Juk naujieji kolonijos gyventojai jums bus labai naudingi. Subtilumas yra tas, kad nėščios moterys negali kovoti, tačiau tai nėra labai svarbu, nes mainais jos gali dirbti, o svarbiausia - pridėti jūsų saugyklos gyventojų skaičių, ir tai yra pagrindinis dalykas. Gimę personažai auga labai greitai, todėl reikia būti atsargiems ir laiku pasiimti porą gimusių. Nėra nieko sudėtingo, tereikia moterišką ir vyrišką personažą nutempti į laisvą gyvenamąją erdvę. Kai atpažinsime porą, kuri pietaus uždaroje patalpoje, po aštuonių valandų susilauks vaiko, kuris po tiek pat laiko taps suaugusiu personažu, galinčiu atlikti visaverčio gyventojo funkcijas. Reikia atsižvelgti į tai, kad jaunikliai paveldi savo tėvų specializaciją, todėl atidžiai patikrinkite priešpiečių dėžutėse gaunamas ar radijo signalu iškviečiamas gyventojų savybes.
Dėmesio! Kiekvienas vyras turi galimybę atgaminti kelis vaikus į pasaulį. Pagal numatytuosius nustatymus galite palikti vyrą viename kambaryje ir tiesiog pakeisti moteris, gimstamumas žymiai padidės. Tačiau reikia pasirūpinti, kad mergaitės pasikeistų, kai tik vienai iš jų pasireikš nėštumo požymiai. Rekomenduojame neužsikabinti dėl šių veiksmų, nes, kaip minėta aukščiau, tokiais atvejais specializacijos yra paveldimos.
Yra dar vienas būdas padidinti gyventojų skaičių radijo stoties pagalba. Radijo stoties funkcijos bus prieinamos, jei jūsų veikėjų skaičius pasieks dvidešimt žmonių. Kad stotis veiktų nenutrūkstamai, būtina nuolat stebėti patalpoje esančių gyventojų skaičių, norint palaikyti nuolatinį darbą, reikalingi keli žmonės, kurie visą laiką būtų šalia. Šių personažų užduotis yra radijo signalu pritraukti tuos žmones, kurie išgyveno, kurie klajoja kažkur netoli jūsų tvirtovės.

esmė iškritimo žaidimai Prieglobstis nuo visame pasaulyje žinomos Bethesda - reikia sukurti požeminę prieglaudą pavadinimu „Volt-Tek“ pačiame bekraštės dykvietės viduryje, atremti atakas ir pasirūpinti, kad visi nemirtų, bet išliktų sveiki ir laimingi. . Visa tai pagardinta sveika ironija ir humoru, taip pat gerai žinomo žaidimo „Fallout“ personažais. Aprenkite savo globotinius, ranką. Suteikite jiems linksmybių, sekso ir rokenrolo ir jie susilauks sveikų palikuonių, galinčių atlaikyti visus pavojus. Mes jums pasakysime „Fallout Shelter“ paslaptis ir gudrybes bei parašysime nedidelį vadovą pradedantiesiems. Jums tereikia laikytis taktikos ir sekti patarimus, tada visi jūsų požemio gyventojai išliks.

  • Prieglaudoje visada turi būti vandens, stebėkite jį. Be vandens prasidės radioaktyvioji tarša ir tada visi susirgs.
  • Išleisdami vieną iš gyventojų medžioti pamiškėje, atiduokite: 20 stimpakų ir 10 radx.
  • Norėdami užsidirbti pinigų Fallout Shelter, naudokite skubėjimą. Norėdami tai padaryti, turite turėti pakankamai vandens ir ginklų savo prieglaudos gyventojams. Apsaugokite savo pastogę nuo tarakonų.
  • Suburkite geriausias poras. Yra visada. Svarbi pastaba- Vyrai parke turi turėti charizmą, kuo aukščiau, tuo geriau. Atminkite, kad nėštumas trunka 3 valandas. Vaikas taip pat auga 3 valandas.
  • Pageidautina pastatyti radiją 1-2 kameroms, kaip pakaitalą gimdymui.
  • Būtinai pastatykite gamybos patalpas 3 laukams, o mokymus - 1 kamerą.
  • Nepamirškite nuolat mokyti ką nors gaminti.
  • Paprasti šarvai ir ginklai jūsų kaimo gyventojams gaunami iš dykumos. Gerų – daugiausia per pietų dėžutes.
  • Jūs negalite išjungti kambario. Galite tik parduoti.
  • Parametras sėkmės turi įtakos atlygio už vandens / energijos / maisto gamybą tikimybei ir dydžiui, todėl pirmiausia turite atsisiųsti L (sėkmė). Tai taip pat turi įtakos akcijos vėsumo laipsniui dykvietėje, tiksliau – ant ten rastų daiktų.
  • Jei pastatysite kambarius šachmatų lentomis, tarakonai, žiurkės, gaisrai neišplis į gretimus kambarius. Tai ypač naudinga išgyvenimo režimui.
  • Iš karto surinkę išteklius iš kambario įjunkite pagreitį. Tai reikalinga ne papildomam resursų kiekiui, o žmonėms patalpoje pumpuoti. Nėra baisu, jei įsibėgėjimas nepavyks, žmonės vis tiek tiksliai įgis patirties.

S.P.E.C.I.A.L – Fallout Shelter RPG sistema

  • Stiprumas: Sumažina laikmatį dirbant elektrinėje
  • suvokimas: Didesnė tikimybė laimėti kovoje
  • Ištvermė: veikia sveikatos taškus (slėptuvės viduje ir išorėje)
  • Charizma: sutrumpina mergaičių pastojimo laiką. Taip pat suteikia galimybę susidraugauti su priešais lauke (įgyti patirties, nulinės žalos).
  • Intelektas: veikia vaistų gamybos laikmačius („Stims“ ir „Radaway“)
  • Agility: veikia gaminimo laikmatį
  • pasisekė: Įtakoja lauke surinktų daiktų skaičių, dangtelių skaičių, kai darbas baigtas.

Keletas patarimų naujokams, kaip sukurti pastogę Fallout Shelter

„Skylės“ plotis po pastogėmis idealiai tinka kiekvienam aukštui (išskyrus pirmąjį), kuris bus statomas konfigūracija „trijų kambarių pastatas (A) - liftas (1) - trijų kambarių pastatas (B) - liftas ( 2) - dviejų kambarių pastatas (C)" . Tikriausiai dėl priežasties. Prasminga statyti tokią konfigūraciją.Ankstesnėje pastraipoje nurodyta „trijų kambarių patalpa“ yra trijų kambarių patalpa. Ir ne trys skirtingų patalpų kambariai. Strategiškai nėra prasmės statyti kambarį, jei nenorite jo maksimaliai išauginti (šioje vietoje).

Vienintelis skirtumas pirmame aukšte yra tas, kad skliauto durys yra dviejų kambarių (ir, kaip keista, gali tilpti du žmonės, o ne keturi), o liftas (1) prasidės iškart po jo.

Jei dar nežinote, tada, nepaisant to, kad virš jūsų yra kalnas ir atrodytų, kad jame galima kažką pastatyti, antras aukštas, trečias - ne, jūs negalite nieko pastatyti. Pirmas aukštas – su įėjimo durimis – o nuo jo tik žemyn.

Patalpų trijų kambarių versijų statyba yra pelningesnė nei atnaujinimas. Žinoma, su sąlyga, kad turite žmonių, kurie joje dirbs. Jei nėra žmonių – jūsų nenėščioms damoms skubiai laikas atsipalaiduoti gyvenamosiose patalpose/apartamentuose... Juk turėsite daug aukštų ir daug kambarių. Labai geras būdas patiems palengvinti jų naršymą – pastatyti kambarius vertikaliomis poromis (pvz. Sodas ir kitas sodas po juo). Tai netaikoma treniruočių salėms – jų jums nereikės tiek daug. Į stimpack / radpacks gamybą ir radijo stotį - galbūt taip pat.

Kaip lengva naršyti treniruočių salėse? Ir statykite juos vieną po kito, žodžio SPECIAL raidžių tvarka.

Ką statyti A stulpelyje, ką - B stulpelyje, ką - C stulpelyje (su dviem kambariais)?

Žaidimui įsibėgėjus, vietoj energijos generatoriaus galima pastatyti brangesnį, bet efektyvesnį branduolinį reaktorių; vietoj vandens valymo - vandens valymas; vietoj Diner – efektyvesnis sodas. Todėl logiška planuoti, kad kada nors visas šias patalpas nugriausite, kad atsirastų vietos pažangesniems variantams.

Dėl tų pačių priežasčių galbūt pabandykite neatnaujinti elektros generatoriaus / vandens valymo / valgyklos. O pinigų griaunant negaila; ir šio ištekliaus išnaudojimas nuo griovimo iki pažangios versijos sukūrimo bus mažiau pastebimas.

Griauti galima tik patalpą, kurios vienoje iš pusių (kairėje arba dešinėje) nieko nėra!Dėl minėtų veiksnių prasminga statyti A kolonoje – gamybines patalpas (Elektra / Vanduo / Valgomasis), nes kairėje iš jų visada bus tuščia ir juos visada galima nugriauti; B stulpelyje - gyvenamosios patalpos, mokymo salės, stimpack / radpackų gamyba, radijo stotis; C stulpelyje yra sandėliai ir galbūt nedideli mokymo salių filialai. Kol atrakinsite branduolinį reaktorių / vandens valymą / sodą, B ramstis taip pat galės juos pastatyti.

Ar pagalvojote, kam treniruoti Ištvermę? (na, išskyrus padidėjusį išgyvenamumą incidentuose ir dykumoje) Sandėlis pažymėtas E raide, ir ten galima siųsti žmones su aukšta Ištverme, ... bet tai apskritai neveikia. Na, be to, bus kam gesinti ugnį ar išvaryti tarakonus. Sandėliai puikiai veikia net be žmonių. Bet žmonės, turintys ištvermę, dirbs ... Nuka-Cola Bottler. Žinoma, „Nuka-Cola Bottler“ nepakeis sodų ir vandens valymo priemonių, tačiau papildomi ištekliai nepakenks; Vėlgi, diversifikacija.

Keletas „Fallout Shelter“ įsilaužimų ir apgaulių

Tokios užduotys kaip „apsirengti 10 žmonių“ arba „duoti 5 žmonėms ginklus“ įvykdomos per porą minučių, jei jau turite pakankamai drabužių ar ginklų (net jei jie jau dėvimi / kam nors padovanoti). Nesvarbu, ar kas nors dėvėjo šį drabužį (ginklą) prieš šią užduotį, ar ne – užduočių skaitiklis fiksuoja tik faktą, ar tam tikras daiktas jau buvo dėvimas atliekant šią užduotį, ar ne! Ar šis ieškojimas prasidėjo? - Gerai, ieškai apsirengusio žmogaus, nusirengi jo drabužius, vėl apsivilk (skaitiklis didėja), ieškai kito žmogaus.

Tokie uždaviniai kaip „penki žmonės išvyko į dykumą“ taip pat nėra sunkesni. Juk niekas neverčia mūsų ten ilgai keliauti, svarbiausia išvažiuoti, ar ne? GERAI; išmetate žmogų į dykumą, skaitiklis didėja, iškart atsišaukiate jį atgal, pakartokite.

Kadangi jau žinote, kaip kels liftai, štai jums gudrus: už vienos lifto sekcijos kainą galite pastatyti dvi - kur norite, ir (automatiškai) tiesiai po juo! Pavyzdžiui, jei ką tik baigėte trijų kambarių pastatą B stulpelyje; po juo kambarys dar nėra trijų kambarių (!); jūs ketinate pastatyti liftą 2 į dešinę nuo šio kambario; po juo dar nėra lifto (jo statyti jokie akmenys netrukdo, bet kol kas statyti negalite, nes dar nėra trijų kambarių). Jeigu tokioje vietoje pastatysite lifto 2 sekciją, po juo bus užbaigta kita sekcija!

Ar pas jus ateidavo aukšto lygio „pavadinti“ herojai? Iš pradžių, nes jie paprastai geras lygis, juos galima išmesti į „karštas vietas“ gamyboje; bet galų gale jie greičiausiai bus geriausi blankiai. Nors tarp rūšiavimo būtų malonu jas išpumpuoti iki maksimumo.

Jo esmė ta, kad telefone galite nustatyti naują laiką. Tarkime, kad bėgiojate geterį 5 valandas. GERAI. Telefone nustatome laiką 5 valandas, pradedame žaidimą – gyventojas jau stovi prie vartų, pasiruošęs atiduoti grobį. Šaunu, tiesa? Yra viena nemaloni smulkmena, „Android“ ši klaida laikui bėgant veikia, tačiau „iPhone“, kad ir kiek bandžiau, ji neveikia.

Priešpiečių dėžutės klaida yra paprastesnė. Tai leidžia beveik be sustojimo gauti pietų dėžutes. Natūralu – tai praturtins jus žaidime. Taigi, kaip praturtėti „Fallout Shelter“ be didelių pastangų? Tai gana lengva padaryti žaidimo pradžioje. Norėdami tai padaryti, turite palaukti, kol bus įvykdytos dvi iš trijų užduočių:

  1. Išduokite kostiumą 1 kaimo gyventojui (įrengkite 1 gyventoją su „Out“ kostiumu);
  2. Parduodu ginklą ar aprangą (parduodu 1 ginklą arba aprangą);
  3. Išduokite ginklus 1 kaimo gyventojui ( Aprūpinkite 1 gyventoją ginklu).

SVARBU! Neatlikite šių užduočių. Tereikia atlikti trečiąsias (ne šias) užduotis. Tuomet garantuotai gausi priešpiečių dėžutę už trečios užduoties atlikimą. Gerai, juokavau apie garantuotą, bet 1 iš dviejų yra teisinga. Žinoma, tai šiek tiek pristabdys atliekant užduotis, tačiau taip tikrai surinksite daug priešpiečių dėžučių.

Kitas būdas gauti nemokamų priešpiečių dėžučių yra sekti oficialią paskyrą

Begalinės dykvietės, radiacijos išdegintas pasaulis, 80-ųjų muzika, tarakonų šaudymas liepsnosvaidžiu, mirties nagai palte, jaudinančios viktorinos reidų bazėse, priešpiečių dėžutės su žmonėmis ir kitos žavingos rašytojų beprotybės apraiškos – štai kas yra Fallout Shelter. įžymus dėl.

Žaidimas taip pat išsiskiria kūrėjo firminiu humoru, kuris dažnai ribojasi su žiaurumu, ir daugybe nuorodų į kitus franšizės žaidimus. Tai, kas pristatoma, reiškia ir pirmąsias dvi dalis, paskelbtas iki 2000-ųjų pradžios, ir palyginti neseniai išleistas tris vėlesnes dalis.

Tačiau „Fallout Shelter“ nėra paslapčių, bent jau standartine žaidimų prasme: jų kūrėjai jų tiesiog nepateikė. Kad ir ką darytumėte, kur paspaustumėte ir kad ir kas būtų išsiųstas į dykvietę, papildomų nuorodų ir apdovanojimų negausite. Net jei nutempsite veikėją į liūdnai pagarsėjusią viktoriną, kuri taip pat joje minima, jis niekaip nereaguos ir nepasakys jokios specialios pastabos. Taip eina.

Stebėti pastogę nėra lengva užduotis (staiga, pavyzdžiui, nutrūksta vandens drožlė), todėl žemiau pakalbėsime apie keletą neakivaizdžių žaidimo mechanikų ir subtilybių.

Ne funkcija, o klaida

Mažai kas žino, bet „Fallout Shelter“ buvo įdiegta kelionių laiku galimybė! Tiesą sakant, jums reikės laiko mašinos (šiuo atveju „Android“ išmaniojo telefono) ir šiek tiek vulgarumo, be kurio neapsieina nei vienas narsus klaidų vartotojas. Tiesą sakant, viskas, ką jums reikia padaryti, tai eiti į datos ir laiko nustatymus telefone ir pakeisti reikiamas reikšmes. Žaidimas skaito laiką nuo Operacinė sistema, ir nusprendžia, kad diena tikrai praėjo arba kiek daug ten užbūrėte. Tai naudinga nelaukti 6 valandų, kol kaimietis grįš su grobiu iš dykvietės, pagreitinti moterų nėštumą ir vaikų augimą, o treniruočių kambariuose greitai išlyginti veikėjų įgūdžius. Tačiau saugokitės, drąsūs keliautojai laiku! Kai iš naujo nustatysite laiką telefone į įprastą, resursų gamybos laikmačiai kambariuose atitinkamą valandų skaičių taps neigiami. Tačiau tai nesunkiai išsprendžiama sėkmingai įsibėgėjus: užduotis laikoma baigta, o laikmatis kelias minutes atstatomas į standartinį.

Antroji klaida yra tik klaida pačioje blogas jausmasžodžių, ir kažkaip net gėda juos vartoti. Tačiau, kaip žinia, pinigai (ir priešpiečių dėžutės!) nekvepia. Esmė ta, kad nors turite dvi konkrečias užduotis, trečioji beveik visada kaip atlygį išdalins priešpiečių dėžutę. Norėdami pradėti šį užburtą ratą, vienu metu turite atlikti du iš trijų toliau aprašytų užduočių:

  • parduoti ginklą ar kostiumą;
  • išduoti ginklus vienam gyventojui;
  • vienam gyventojui išdalinti kostiumą.

Šios užduotys yra vienos iš pradinių ir tiesiog negali nepastebėti. Rekomenduojama atspėti, kad liktų „parduoti ginklus“ ir „išduoti drabužius“ - tada bus galima kovoti su tarakonais ir užklydusiais reideliais su imb kulkosvaidžiais, kurie atsiduria priešpiečių dėžutėse.

Paslaptys Fallout Shelter: neakivaizdi mechanika ir tiesiog naudingi patarimai

  • Vienas geriausių žaidimo dangtelių šaltinių - paslaptingas nepažįstamasis. Tad nepatingėkite prispausti figūrą lietpalčiu paaukštinta apykakle ir plačiabryle kepure!
  • Parametras „Sėkmė“ turi įtakos už pagreitintą gamybą gautų atlygių dydžiui ir daiktų, kuriuos veikėjai gali išsinešti iš dykvietės, vėsumui. Kadangi būtent geri dalykai leidžia perteikti veikėjų savybes, sėkmė tampa svarbiausiu žaidimo parametru.
  • Jei išdėstysite kambarius šachmatų lentomis, galėsite žaisti šachmatais, tarakonai, žiurkės ir ugnis nepateks į gretimus kambarius. Ši taktika ypač tinka „Survival“ režime, kuris yra gana sunkus, ypač iš įpročio.
  • Jei suaktyvinsite pagreitį iškart po to, kai surinksite išteklius patalpoje, visi darbuotojai gaus papildomos patirties. Ir net jei įsibėgėjimas nepavyksta ir po pastogę pradeda lakstyti degantys tarakonai.
  • „Aprengti 10 kaimiečių“ ir „padovanok ginklus trims kaimo gyventojams“ stiliaus užduotis galima atlikti uždedant tą patį daiktą ant skirtingų kaimo gyventojų paeiliui. Tik mamos ir dukros.

Žinoma, žaidime yra daug daugiau subtilybių, pavyzdžiui, kaip geriau statyti kambarius, nei įrengti kaimo gyventojus einant į dykvietę ir pan. Tačiau jie yra daug akivaizdesni ir greitai paaiškėja proceso metu, todėl jie netinka „Fallout Shelter“ paslapčių kategorijai. Tai viskas, ir tebūnie Šuniukas su jumis!

„Fallout Shelter“ yra mažas, bet priklausomybę sukeliantis mobilusis strateginis žaidimas, įkvėptas Fallout visatos. Žaidimas leis jums imtis Prižiūrėtojo vaidmens ir pasinerti į savo prieglaudos-prieglaudos tvarkymą, rūpintis jos gyventojų gerove ir padėti jiems išgyventi pavojų ir priešų kupinoje dykvietėje.
Galite atsisiųsti „Fallout Shelter“ ir patikrinti, ar esate strategas mūsų svetainėje.

Žaidimo funkcijos

Žaidimo tobulinimas reikalauja apgalvoto pastogės planavimo. Norėdami tai padaryti, turite pastatyti ir patobulinti žaidimo valiutos - kepurėlių - gamybos ir pagalbines patalpas. Nelaisvas ir tyrėjų bei prieglaudų gyventojų, mirusių dykvietėje, prisikėlimas, neatlaikiusių radijo tarakonų užpuolimo kurminėmis žiurkėmis ar reiderių atakų ir bauginančių mirties nagų. Todėl protinga visada turėti poros tūkstančių dangtelių atsargų.

Uždirbo žaidimo valiuta tyrinėjant dykvietę, atliekant užduotis, sėkmingai spartinant gamybą kambariuose ir keliant gyventojų lygį. Tačiau yra dar vienas ne visada akivaizdus būdas: naudokite juokingą kūrėjų Velykų kiaušinį - paslaptingo nepažįstamojo apsilankymus.

Kaip rasti paslaptingą nepažįstamąjį

Šis veikėjas jau gali būti pažįstamas iš ankstesnių serijos žaidimų. Fallout Shelter jis negali būti visaverčiu prieglaudos gyventoju, tačiau jo išvaizda gali palaikyti kitus kritinėje situacijoje. Jei pavyks surasti paslaptingą nepažįstamąjį ir jį bakstelėti, būsite apdovanoti nuo šimto iki kelių tūkstančių kepurėlių – jų skaičius kaskart nustatomas atsitiktinai. Kai sėkmė jums bus palanki, o atlygis viršys penkis šimtus, pamatysite animaciją dangtelių lavinos pavidalu ir malonų žaidimo paskyros papildymą.

Kaip sužinoti apie jo išvaizdą ir nepraleisti progos užsidirbti?

  1. Kaip jis atrodo. Slaptas nepažįstamasis – vyras ruda skrybėle ir smėlio spalvos lietpalčiu. Jis slepia veidą už aukštos apykaklės. Tokia išvaizda padeda paslaptingajam nepažįstamajam gerai užsimaskuoti, ypač sunku jį pastebėti kambariuose su panašių spalvų sienomis: gyvenamuosiuose ir sandėliukuose.
  2. Kaip sužinoti apie slapto nepažįstamojo apsilankymą. Specialus garso signalas praneša apie šio žaidimo įvykio įvykį. Pasirodžius paslaptingam nepažįstamam žmogui, reikia kuo greičiau nukelti kamerą ir atidžiai apžiūrėti visas prieglaudos patalpas. Apsilankymas trunka vos kelias sekundes, o laiku neradus, su atitinkamu nuviliančiu garsu dings ir liksite be atlygio. tai žaidimo renginys vyksta kas 5 minutes realiu laiku.
  3. Paslaptingo nepažįstamojo vietos. Jis gali pasirodyti bet kurioje prieglaudos vietoje: gamybos patalpose, gyvenamosiose ir mokymo patalpose, sandėliuose ir liftuose. Dažnai įranga ar baldai jį beveik visiškai uždaro, todėl esant galimybei, paslaptingą nepažįstamąjį reikėtų atidžiai apžiūrėti, kad vėliau būtų atpažintas net iš išsikišusio kepurės krašto.

Norėdami pasiūlyti, kuria kryptimi geriau žiūrėti, galite nustatyti žaidimo muzikos garsumą ir kryptį.

Paslaptingo nepažįstamojo pasirodymas gali atnešti ne tik papildomų kepurėlių, bet ir reikšmingesnių atlygių iš priešpiečių dėžučių, jei lauksite, kol užduotis jį „pagauti“. Į gautą atlygį taip pat atsižvelgiama atliekant dažnai atliekamas užduotis surinkus tam tikrą skaičių kepurėlių, todėl ši paslaptis padės jas atlikti daug greičiau.

O svarbiausia – slapto nepažįstamojo „medžioklė“ gerai atitraukia dėmesį nuo monotoniško resursų rinkimo, kuriam netrunka užmigti, lavina dėmesį, reakcijos greitį ir užpildo azartišku laukimu.

Šimtus metų, kol pirmasis žmogus įkėlė koją į Vėjų kalnus, virš žemės jau sklandė drakonai. Jie karaliavo Fiaros padangėje, ir niekas negalėjo užginčyti jų laisvės ir nepriklausomybės. Tais laikais gimė vienintelis baltas drakonas. Jis pakilo virš Godmarko ir vienu sparno smūgiu padengė žemę šerkšnu. Atrodė, kad tokio tobulo baltumo gamtoje negali būti: akys spindėjo šalta žiemos saulės šviesa, o kvėpavimas dvelkė smarkiu šaltuku. Joks drakonas negalėjo prilygti jam, nes jis buvo pats žiemos kvėpavimas. Broliai ir seserys bėgo nuo jo išsigandę, o visa žemė po juo sušalo ir padengta ledu. Jam buvo suteiktas Eirin, mirtinos pūgos vardas.

Tačiau stiprybė, kurią turėjo drakonas, negalėjo įveikti jį kankinusio skausmo ir vienatvės. Nes šalia jo niekas gyvas negalėjo išgyventi, tik mirtis ir šaltis liko jo amžini palydovai. Eirinas veltui klajojo ieškodamas gyvos sielos, kuri jo nebijotų, bet visa, kas gyva, pabėgo, ir kuo ilgiau jis ieškojo, tuo labiau ...

Supermutantų lizdas. EEP laboratorija (evoliucinė eksperimentinė programa). Žmogaus sukurtos evoliucijos viruso testai. Garden of Eden Generator Compact.

- Išlipk, tarakonai. Man tiesiog reikia GECK.

„Kvaila Lapė sako, kad kada nors pas mus ateis žmonės. Paimkite žalią gėlę. - Leisk jiems ateiti pas mus! Mes juos suplėšysime! Jie pasidarys silpni, o mes juos įmessime į žalią gąstį! – Cha-ha-ha-ha-ha!

Manau kažką girdėjau...

„Vault-Tec“ sušaldė jus kriokameroje dviem šimtams metų? Pfff...

„Fox, ką tu žinai apie GECK? – Žinau, kad tai yra, žinau, kur tai yra, ir, svarbiausia, žinau, kaip tai gali būti jūsų rankose. Bet jei padarysiu tau paslaugą, už tai tikiuosi mandagumo. Išvesk mane iš šio laikinojo požemio, o aš pats tave nuvesiu į GECK ir