Unikalus „Fallout: Shelter“ veikėjas yra paslaptingasis nepažįstamasis. Kas yra plėšikai


Žaidimo kūrėjai Fallout Shelter padarė nedidelę staigmeną žaidėjams unikalių Fallout gyventojų pavidalu. Tiems, kurie žaidė Nukristi 3, jie yra gerai žinomi, nes yra patys pagrindiniai žaidimo veikėjai. Šie gyventojai Fallout Shelter galima gauti atidarius priešpiečių dėžutes arba priviliojus radijo stotį.

Eikime abėcėlės tvarka:

Abraomas Vašingtonas

Rivet City kapitalo išsaugojimo draugijos savininkas. Jo profesoriaus apranga suteikia +4 intelekto ir +1 sėkmės.

Allistair Tenpenny

80 metų Tenpenny Tower savininkas. Iš ankstesnių savininkų laimėjęs bokštą Alistairas jį sutvarkė ir apgyvendino turtingus gyventojus. Jis neišeina iš savo buto, o tik retkarčiais išeina į balkoną šaudyti į gyvius iš dykvietės. Įsigiję jo kostiumą, galite padidinti suvokimą, charizmą, intelektą 2 taškais, o sėkmę - 1.

Amata

Vault 101 prižiūrėtojo ir pagrindinio veikėjo draugės dukra Nukristi 3. Dėvi įprastą skliautų gyventojo aprangą.

Karčioji taurė

Didžiojo miesto gyventojas. Jos drabužiai prideda +2 suvokimui, jėgai ir ištvermei, +1 charizmai.

Butch

Vault 101 gyventojas, galimas partneris Nukristi 3. Nuo 10 metų tampa Tunelinių gyvačių gaujos lyderiu. To paties pavadinimo forma suteikia +2 premiją suvokimui, charizmai ir judrumui, o +1 ištvermei.

Pulkininkas Ruduo

Visų sostinės dykvietės anklavo kovinių vienetų vadovas. Pagrindinis antagonistas Nukristi 3. Jo apsiaustas prideda +2 prie jėgos, suvokimo ir ištvermės, +1 prie charizmos.

Išpažinėjas Cromwellas

Megatono „Atomo vaikų“ sektos vadovas. Jis dėvi skudurus, kurie vis dėlto suteikia +2 premiją suvokimui, ištvermei, sėkmei ir +1 intelektui.

Dr. Li

Nukristi 3. Mokslininkas, Rivet City mokslinės laboratorijos vadovas. Jos baltas chalatas padidina intelektą 7 taškais.

Vyresnysis Lionas

Plieno brolijos vadovas sostinės dykvietėje. Jo vilkimas chalatas suteikia jam +4 Charizmos ir +3 Agility.

Joneso panegirika

Rojaus krioklio vergų vadovas. Kostiumas suteiks jums +2 suvokimą, charizmą, sėkmę ir +1 intelektą.

Harkness

Rivet City šerifas, Android. Jo šarvai padidina jėgą 4 ir ištvermę 3 taškais.

Džeimsas

pagrindinio veikėjo tėvas Nukristi 3. Vienas iš pagrindinių simbolių. Kaip ir daktaras Lee, jis dėvi baltą medicininį chalatą.

Jerichas

Buvęs reideris, o dabar Megatono gyventojas. Galimas partneris Nukristi 3. Jo sunkus odiniai šarvai suteikia +3 jėgos ir +4 ištvermės.

Lukas Simmsas

Megatono miesto šerifas. Jo forma suteikia +2 premiją suvokimui ir +5 premiją ištvermei.

Moira Brown

Išradėjas, kraterio parduotuvės Megatone savininkas. Jos kostiumas padidina judrumą 7 balais.

Ponas. Burke

Dešinioji Alistairo Tenpenio ranka. Jo įsakymu apsigyveno Megatone, kad suaktyvintų bombą ir sunaikinti miestą. Drabužiai, kuriuos jis dėvi, jam suteikia +7 sėkmės.

Prestonas Garvey

Charakteris Nukristi 4, milicijos grupės vadovas.

Sara Lyons

Vienas iš pagrindinių veikėjų Nukristi 3, vyresniojo Lyonso, Plieno brolijos elitinio padalinio Liūto pasididžiavimo vado duktė. Dėvi T-51f šarvus, +2 stiprumo, +5 suvokimo.

Reginaldas Rothchildas

Plieno brolija raštininkas ir seniūno padėjėjas. Chalatas suteikia +2 suvokimą, charizmą ir intelektą bei +1 ištvermę.

Žvaigždė Paladino kryžius

Asmeninis asmens sargybinis ir patikimas vyresniojo Liono patarėjas, galimas partneris Nukristi 3.

trys šunys

„Galaxy News“ radijo didžėjus. Jo drabužiai suteikia +5 charizmą ir +2 suvokimą.

Skliautų gyventojai yra neatsiejama žaidimo dalis ir privalo dirbti gamybos patalpose, turėti vaikų, saugoti prieglaudą nuo užpuolikų ir žvalgyti dykvietes.

Kur galima rasti gyventojų?

Gyventojų skaičių gali padidinti atsitiktiniai Dykumos gyventojai, atsirandantys prie prieglaudos durų (pradiniuose lygiuose), gimdymas suaugusių gyventojų poros siunčiamos į gyvenamąsias patalpas, arba pritraukiant dykvietės gyventojus transliuojant transliacijas iš pastatytų radijo studijos. Studijos efektyvumas taip pat priklauso nuo gyventojų skaičiaus joje, jų lygio ir savybių lygio.

Apie gyventojus.

Kiekvienas eilinis gyventojas pasirodo tik su prieglaudos kombinezonu ir neginkluotas. Paprasti gyventojai pradeda nuo 1 lygio (išgyvenimo režimu nuo 5 lygio ir turi rankose silpniausią ginklą), tolesnis jo didėjimas priklauso nuo laiko, praleisto gamybinėse patalpose, nelaimių prevencijos ar gamybos pagreitinimo sėkmės, taip pat žvalgybos metu. dykvietėje. Užsiėmimų laikas treniruočių salėse, buvimas sandėlyje ar radijo studijoje lygiui įtakos neturi. Didžiausias lygis, kurį gyventojai gali gauti, yra 50.
Kai gyventojas pakyla lygiu, gyvybių daugėja, o prieglauda gauna dangą, lygią gautam lygiui. Visi gyventojai turi individualų rodiklį, o dažniausiai charakteristikos neviršija 3 balų. Taip pat visas charakteristikas galima padidinti naudojant specialias mokymo patalpas, pvz sporto salė arba šarvojimo kambarys. Reti ar unikalūs kaimiečiai, pasirodantys prie įėjimo į slėptuvę, o prizų kortelėse priešpiečių dėžutės turi papildomų lygių, savybių, kostiumų ir ginklų.
Prieglaudoje draudžiama kraujomaiša, todėl gyvenamajame kambaryje apgyvendintų giminaičių poros vaikų susilaukti negalės (santykius galite atspėti pagal pavardes ir ištartas frazes kaip „Nėra nieko geriau, kaip atsipalaiduoti namuose su šeima“). Gimimo metu vaikai automatiškai gauna pavardę ir vardą, o vardas generuojamas atsitiktinai, o vaiko pavardė paveldima iš vieno iš priešingos lyties tėvų. Veikėjų vardus ir pavardes prižiūrėtojui pageidaujant galima bet kada pakeisti.

Paslaptingasis nepažįstamasis

Nepažįstamasis periodiškai pasirodo prieglaudoje, tuo pačiu metu grojama standartinė jo išvaizdai skirta muzika (kaip Fallout 3). Garso garsumas ir kryptis (jei grojant su stereo įgalinta akustika) padeda tiksliau nustatyti Svetimo vietą. Jei pavyksta jį rasti ir spustelėti, galite gauti caps, kurių skaičius sugeneruojamas atsitiktinai. Kai iškrenta daugiau nei 500 dangtelių, animacija pasikeičia, lyja lietus ir pinigai įskaitomi akimirksniu.

Štai kaip atrodo.

Paslaptingasis nepažįstamasis pasirodo skirtinguose kambariuose kas 5 minutes tam tikrą laiką, priklausomai nuo to, kaip arti kamera yra nuo kambario, kuriame jis yra (kuo arčiau kamera, tuo greičiau jis išnyks). Paliesdami jį galite gauti tam tikrą kiekį dangtelių. Susitikimas su juo yra kai kurių žaidimo užduočių tikslas.

Gyventojai (dažnieji ir reti)

Gyventojai skirstomi į paprastus, retus ir legendinius:

Paprasti kaimo gyventojai turi pirmąjį lygį ir minimalias parametrų reikšmes S.P.E.C.I.A.L.. Tokie gyventojai gimsta skliaute (jų parametrai S.P.E.C.I.A.L. tam tikru mastu paveldėjo iš tėvų) ir sudaro daugumą tarp tų, kurie atvyko iš dykumos;
Reti turi aukštesnę statistiką S.P.E.C.I.A.L., taip pat 5-10 lygis. Tokių gyventojų galima gauti iš priešpiečių dėžučių ir atvykti pasipuošę retais kostiumais, bet neginkluoti.
Legendinį kaimo gyventoją taip pat galite gauti iš priešpiečių dėžučių. Tokie kaimo gyventojai turi aukštus S.P.E.C.I.A.L. lygius ir parametrus, atvyksta pasipuošę legendiniais kostiumais, taip pat apsiginklavę legendiniais ginklais.
Iš dykvietės atvykstančių gyventojų (įskaitant skautus ir ponus pagalbininkus) eilė negali viršyti 10 žmonių. Pasiekus šią ribą, radijo laidų priviliotam kaimo gyventojui tampa neįmanoma įeiti ir atidaryti priešpiečių dėžutę, tačiau tai netrukdys sugrįžti naujiems skautams. Gyventojų skaičius saugykloje taip pat yra ribotas ir negali viršyti 200 žmonių.
Gyventojai dirba gamindami:

energija, vanduo ir maistas, būtini išgyvenimui saugykloje;
stimuliatoriai ir antiradinai reikalingas sveikatai atkurti;
kostiumai ir ginklai
Gyventojai gali būti aprūpinti šarvais ir ginklais apsaugai, taip pat prie jų pritvirtinti augintinį. Norint efektyviau dirbti gamyboje, reikėtų tobulinti jų parametrus. S.P.E.C.I.A.L. praktikos ir mokymo kabinetuose. Jie taip pat gali būti siunčiami į Wasteland papildyti atsargas ir padidinti jų lygį (norėdami pamatyti, kas vyksta su kaimo gyventoju ar ką jis rado, turite spustelėti bet kurį dykvietės tašką).

Legendiniai gyventojai

Retų ar legendinių gyventojų taip pat galite rasti priešpiečių dėžutėse. Jie turi daugiau patirties nei įprastai ir, svarbiausia, jų įgūdžiai yra daug geriau išvystyti (40 rodiklių S.P.E.C.I.A.L.). Legendiniai gyventojai taip pat gali atsakyti į jūsų radijo signalą ir atvykti iš išorinio pasaulio, tačiau tai nutinka labai retai. Jie visada turi legendinį ginklą ar/ir kostiumą.
Iš viso mums žinomi 22 legendiniai kaimo gyventojai, kuriuos galima atrakinti:


Pirmasis augintinis pasirodo po atnaujinimo, kai suaktyvinamas gautas vežėjas, vėlesnius galima nusipirkti internetinėje parduotuvėje arba gauti atlikus užduotis.
Naminius gyvūnus galima prikabinti prie prieglaudos gyventojų, juos pridedant prie trečiojo gyventojo inventoriaus lizdo. Aprašymą ir informaciją apie augintinius rasite Išgyvenimo vadove (pagalbos skyrius slėptuvės valdymo meniu). Visų turimų augintinių skaičius atsispindi bendrame sandėliavimo patalpose laikomų daiktų sąraše.
Gyvūnų galima rasti uždirbtose priešpiečių dėžutėse ir nešyklėse. Gyvūnėlis suteikia papildomo efekto kaimo žmogui, kuriam jis buvo išduotas. Jis taip pat gali padėti tyrinėti dykvietes. Kiekviename kambaryje, priklausomai nuo jo dydžio, gali būti nuo 1 iki 3 augintinių. Atakuojant prieglaudą, augintiniai, kaip vaikai ir nėščios moterys, bėga iš kambarių su priešais (po 1.6 atnaujinimo užpuolikai puolami kartu su gyventojais). Jei paspausite ant augintinio, jis išgirs jo tipą atitinkantį garsą.

Yra trys augintinių tipai: įprasti, reti ir legendiniai. Retesni augintiniai suteikia galingesnį efektą, tačiau šie efektai gali skirtis net ir visiškai panašūs vienas į kitą augintiniai.

: :Abisinijos- padidėjęs atsparumo pažeidimams lygis.
amerikietiškas trumpaplaukis- rasti viršelius iš dykvietės.
Bombėjus- Padidina sveikatą 26%.
Britų trumpaplaukė- Padidėjęs gijimo greitis.
Burmilla
Havana
LaPerm
Likoy- padidėjusi žala.
Manul- padidinti tikimybę aptikti šiukšles dykvietėje.
Meino meškėnas- treniruočių laiko sumažinimas 6 proc.
Manx
Ocicat
persų- Laimės lygio padidėjimas 31%.
Siamo- radiacijos mažėjimo greitis padvigubėja.
Somalis- Sutrumpintas elementų kūrimo laikas.
Sfinksas
Toyger
turkiškas furgonas
Škotiškas ausis- padidinti darbo patirtį.

Legendinis

australų aviganis- SPECIALIŲJŲ vaiko parametrų padidėjimas.
Akita- padidinti nepažįstamo žmogaus atsiradimo tikimybę.
austrų mastifas- sumažinti daiktų kūrimo išlaidas.
Bloodhaund- padidinti tikimybę aptikti šiukšles dykvietėje.
Boksininkas- patirties padidėjimas.
Bretanė- -17% Gamybos laikas ir kaina.
Auksaspalvis retriveris- Padidėjo šansai rasti ginklų ir kostiumų per žvalgybą dykvietėje.
Kurtas- Sutrumpintas elementų kūrimo laikas.
Dalmatinas- padidėjusi tikimybė susilaukti dvynių.
dobermanas- Padidėjęs gijimo greitis 2 kartus.
Kolis- daiktų sukūrimo kaštų sumažėjimas -9%.
vokiškas rodyklė- radiacijos sumažėjimo greičio padidėjimas.
Vokiečių aviganis- papildomas priedas už užduoties atlikimą x2.
aviganis šuo- Premija ieškant viršutinių ribų 15%.
pitbulterjeras
Pudelis- laimės lygio padidėjimas.
Rotveileris- Padidinkite sveikatą 27%.
Sent Bernardas- padidinti tikimybę aptikti šiukšles dykvietėje.
haskis- Padidėjęs grįžimo greitis iš Wasteland.
juodasis labradoras- treniruočių laiko sumažinimas 7-19%.

Legendinis

Kakavos pupelės- grįžimo iš dykvietės greitis x4.
Apolda- Gydymo greitis 4 kartus.
banditas- SPECIALIŲJŲ vaiko parametrų padidėjimas.
Baris- padidinti tikimybę aptikti šiukšles dykvietėje.
Cindy- padidinta galimybė dykvietėje rasti kostiumus ir ginklus.
šunų mėsa- užduoties atlikimas x3.
kunigaikštis- padidinti tikimybę aptikti šiukšles dykvietėje.
Keturi balai- dykvietės kepurės +45%.
Gastonas- Sumažėjo daiktų kūrimo laikas ir sąnaudos.
Galijotas- Gamybos kaina: +26-30%.
Hulkas- žala +6.
Kabosu- padidinti nepažįstamo žmogaus atsiradimo tikimybę.
Kuma- Padidinkite tikimybę, kad nepažįstamasis pasirodys 0,75.
mažasis pagalbininkas- Sutrumpintas elementų kūrimo laikas.
Lordas Puffingtonas- Padidinkite laimę 100%.
Pasisekė- padidėjusi tikimybė susilaukti dvynių.
Maizie Rai- Sveikata +100%.
briedis- padidinti tikimybę aptikti šiukšles dykvietėje.
Ponas. Peepers- radiacijos sumažėjimo greitis padidėja 4 kartus.
Muttface- Paspartinkite mokymąsi 30% (nuolatinis).
Bičiulis- Gamybos kaina: -26-30%.
pongo- padidėjusi tikimybė susilaukti dvynių.
Rangeris- padidinta padaryta žala.
Skavverė- patirties įgijimas: +44%.
Titanas- padidinta padaryta žala.
Tranšėjos- 4 kartus padidėjo grįžimo iš dykvietės greitis.
Valentinas- padidinti tikimybę aptikti šiukšles dykvietėje.

Po „Fallout 4“ paskelbimo E3 2015 „Bethesda“ kūrėjai žinojo, kad žaidėjams reikia kažko, ką būtų galima naudoti jų mobiliuosiuose įrenginiuose. Koks buvo Bethesda atsakymas? Įdomus žaidimas, kuriame jūs kuriate savo pastogę ir stengiatės kuo efektyviau valdyti žmones ir išteklius, kad sukurtumėte klestinčią visuomenę postapokaliptiniame pasaulyje.

Tačiau valdyti požeminį miestą nėra lengva užduotis. Žinoma, gyventojai dirba visą sunkų darbą: suka svirtis, rašo užrašus, krato nepažįstamų medžiagų menzūras, laikydami jas gnybtuose. Bet vis tiek esate prieglaudos prižiūrėtojas ir turite būti atsargūs tvarkant išteklius ir savo piliečius, teks suvaldyti nedarbą ir badą. Čia reikia taktikos.

Kaip ir gyventojai kompiuterio versija Fallout, mobiliojo Fallout Shelter gyventojai turi (iš angl. Strength Perception Endurance Charisma Intelligence Agility Luck), tai lemia jų statistiką. Kiekviena statistika veikia skirtingą gyvenimo saugykloje aspektą, todėl optimalus jūsų gyventojų gebėjimų paskirstymas yra pagrindinis veiksnys jų laimingam egzistavimui.

Stiprumas ( S stiprumas): Aukštą stiprumo balą turintys kaimo gyventojai idealiai tinka fiziškai sudėtingiems darbams, geriausiai – elektrinės darbams.

Suvokimas ( P suvokimas): Sumanūs gyventojai gerai supranta sudėtingą informaciją ir geriausiai tinka darbui nuotekų valymo įrenginiuose.

Ištvermė ( E Ištvermė: Didelės ištvermės gyventojai geriau nei kiti ištveria atšiaurias sąlygas, jie tinka dykvietėms tyrinėti ir patrankų sviediniams gaminti.

Charizma ( C- charizma): Charizmatiški kaimo gyventojai yra patys žaviausi ir tinkami dirbti radijo stotyje. Jie taip pat geriausiai flirtuoja ir pritraukia dykvietės gyventojus, todėl jais galima greičiau padidinti slėptuvės gyventojų skaičių.

Intelektas ( - intelektas): Sumanūs gyventojai puikiai išmano mokslą, todėl jie gali dirbti gydymo įstaigos ar mokslines laboratorijas.

Agility ( A- judrumas): judrūs ir greiti kaimo žmonės, puikiai tinkantys darbui valgykloje.

Sėkmė ( L- sėkmė): Laimingus gyventojus galima pastatyti beveik bet kur, ypač jei reikia greitesnės gamybos. Jie taip pat turi didelę galimybę dykvietėje rasti retų daiktų.

Kai jūsų slėptuvės gyventojų skaičius pasieks tam tikrą lygį, galite pastatyti mokymo kambarius, kuriuose kaimo gyventojai galėtų lavinti minėtus įgūdžius (kuo aukštesnis lygis, tuo ilgesnis mokymo laikas), arba aprengti kaimo gyventojus įvairia įranga, kuri taip pat gali pagerinti įgūdžius.

Sąžiningas darbas gyventojams

Kaip minėta aukščiau, kiekvienas nuosėdų prieglaudos gyventojas turi keletą S.P.E.C.I.A.L. verčių, kurios atitinka . Tinkamas darbuotojų išdėstymas patalpose ne tik suteikia laimės kiekvienam, bet ir padidina gamybos efektyvumą. Tobulinus gamybos patalpas didėja jų našumas ir dydis, o tai leidžia gauti daugiau išteklių. Plėtimą galite planuoti iš anksto, pastatydami kambarius vienas šalia kito ir sujungdami vienodo lygio patalpas (galima sujungti ne daugiau kaip 3 kambarius). Išplėstos gamybos patalpos taip pat leidžia samdyti daugiau darbuotojų. Maksimalus žaidimo gyventojų skaičius yra 200 žmonių.

Galite patikrinti S.P.E.C.I.A.L. bet kuris kaimo gyventojas, kad pamatytų, kuriam kambariui jis tinkamiausias, arba tiesiog įdėkite jį į konkrečią patalpą ir pamatysite, kiek tai prisideda prie bendro gamybos įvertinimo. Pliusas ar minusas prie skaičiaus parodo, ar kaimo gyventojas mažina ar pakelia bendrą statistiką. Jei nėra ženklo (kaip aukščiau esančiame paveikslėlyje), tai šis kambarys turi laisva vieta, o perkelto piliečio numeris rodomas +.

Laimės įvertinimas

Jūs manote, kad jūsų gyventojų laimei pakanka būti už dykumos ir toli nuo yao-gai, bet ne! Jie taip pat nori tam tikro komforto lygio ir patenkinti savo poreikius požeminiame name. Gera žinia yra ta, kad jei ilgą laiką nebus gaisrų, guli lavonai ir radioaktyvūs tarakonai su kurmių žiurkėmis, reidai ir mirties nagai, tada gyventojų laimės lygis bus bent 50% (jis rodomas viršutiniame kairiajame kampe). ekrano kampe).

Galite padidinti laimės lygį, įvesdami kaimo gyventojus į jiems tinkantį darbą arba pastatydami radiją. Kuo laimingesni jūsų gyventojai, tuo didesnė maisto, energijos ir vandens gamyba. Gyventojų laimę galite sekti individualiai paspaudę ant jų tiesiai prieglaudoje arba paspaudę mygtuką viršutiniame kairiajame kampe.

Energijos gamyba

Jei energijos gamyba nukrenta žemiau kritinio lygio, tada ne viskas išjungiama iš karto. Pirmieji nustos veikti atokiau nuo elektrinių esantys kambariai, o jų gyventojai nustos dirbti ir pradės slampinėti. Todėl svarbiausias vietas, tokias kaip valgyklos ir vandens valymo įrenginiai, būtinai įkurkite arti energijos šaltinių.

Energijos trūkumas gali sumažinti jūsų gyventojų laimę, todėl jei dažnai nutrūksta elektra, naikinkite nereikalingas patalpas, pavyzdžiui, darbo kambarius ar radijo stotis, kol galėsite aprūpinti juos stabilia energija.

Turėkite pakankamai trijų pagrindinių išteklių

Kiekvienas „Fallout Shelter“ kambarys atlieka tam tikrą funkciją, tačiau elektrinės, vandens valymo įrenginiai ir restoranai / sodai yra svarbiausi sveikai prieglaudai, nes šių gamybos linijų trūkumas gali būti niokojantis.

Dėl energijos trūkumo kambariai neveikia (pradedant nuo toliausiai nuo gamyklos esančių), švaraus vandens trūkumas sukelia apsinuodijimą radiacija (sveikatos indikatorius parausta, gydomas Rad Anti), maisto trūkumas pamažu mažina gyventojų sveikatą iki bado. mirtis. Kad viso to išvengtumėte, pirmenybę teikite patalpoms, kurios gamina šiuos išteklius, o pasiekę stabilumą savo darbe statykite visa kita.

Naudokite robotus išteklių rinkimui. gali savarankiškai rinkti paruoštus išteklius iš grindų, ant kurių jis yra.

Pasiekite tikslus, kad gautumėte dangčius ir priešpiečių dėžutes

Jūs visada turėsite tris pagrindinius tikslus: uždirbti kepures, aprūpinti tam tikrą gyventojų skaičių ir gauti atlygį už sunkių užduočių atlikimą, o kuo sunkesnė užduotis, tuo didesnis atlygis. Nepamirškite iškart atsiimti pietų dėžutės atlygio, kad galėtumėte iš karto pasinaudoti jo teikiamais privalumais.

Kas yra dėžutėje?

Naudosite Caps norėdami nusipirkti ir atnaujinti kambarius Fallout Shelter, bet kas yra priešpiečių dėžutėse? Kiekvienoje priešpiečių dėžutėje yra bent vienas retas ar neįprastas daiktas, pvz., reti šarvai, galingi ginklai arba kaimietis su aukštas lygis S.P.E.C.I.A.L. Užsidirbsite priešpiečių dėžutes už ypač sudėtingas užduotis arba tiesiog galite jas nusipirkti „parduotuvės“ skirtuke už tikrus pinigus.

Jums nebūtina nieko pirkti, kad galėtumėte mėgautis žaidimu ir sėkmingai dalyvauti Fallout Shelter. Ginklai, įranga ir ištekliai, kuriuos rasite priešpiečių dėžutėse, suteiks jums postūmį plėtoti savo slėptuvę.

Skubėti

Nenori ilgai laukti? Galite greitai gauti išteklių ir nedidelių priedų su tam tikra gaisro rizika arba radioaktyvių tarakonų ar kurmių žiurkių atsiradimu.

Jei incidento tikimybė yra mažesnė nei 40%, tada verta rizikuoti, tačiau kuo labiau įsibėgėsite, tuo didesnė nesėkmės tikimybė.

Nusiųsti nėščias moteris į darbą

Žinoma, įsidarbinti nėra džentelmeniškas būdas, bet palaukite, tai yra „Fallout Shelter“ postapokalipsė ir kiekvienas turėtų padaryti savo dalį. Kai ponia baigia kurti jaustukus su jūsų pasirinktu partneriu, ji gali grįžti į jai tinkantį darbą. Jos skubotas grįžimas į darbo jėgą yra ne tik lygybės, bet ir tinkamo išteklių kiekio išlaikymo reikalas. Nėštumas žaidime trunka labai ilgai, o darbo jėgos trūkumas gali turėti skaudžių pasekmių.

Tyrinėkite dykvietę

Galite pasigaminti pakankamai energijos, maisto ir vandens, bet, deja, jūsų pastogė nėra savarankiška. Jums taip pat reikia ginklų ir įrangos, kuri padidina S.P.E.C.I.A.L., kad galėtumėte apsiginti nuo užpuolikų ir radioaktyvių tarakonų.

Pasirinkite kaimo gyventojus, turinčius geresnę ištvermę, aprūpinkite juos, suteikite jiems šarvus ir RadAway Stimpaks ir išsiųskite ieškoti grobio. Nepamirškite sekti jų nuotykių, viskas, kas nutinka jūsų tyrinėtojui, rodoma kaip tekstiniai pranešimai su laiko žyma. Veikėjai nepadarys žalos ir nesugers spinduliuotės, grįždami į saugyklą, kai jiems paskambinsite mygtuku Atšaukti.

Taigi tiesiog palaukite, kol veikėjas pasieks maksimalią įmanomą neigiamą būseną, o tada grąžinkite jį namo. Visus dangtelius, šarvus ir ginklus, kuriuos randa jūsų tyrinėtojas, galima dėti tik saugykloje, todėl pasirūpinkite, kad ją sukurtumėte iš anksto.

Įsitikinkite, kad turite stimpacks ir anti-radiation išgydyti Wasteland tyrinėtojai, kitaip jie bus ne tik pažeidžiami reidų ir tarakonų atakų, bet ir gana nelaimingi.

Kas yra užpuolikai

Taigi, yra blogų naujienų: plėšikai tuoj ateis ir atims jūsų nuosavybę, o mirties nagai pasiruošę pulti slėptuvę ir nužudyti visus jos gyventojus. Gera žinia ta! Pirmas žingsnis gana paprastas – atnaujinkite saugyklos duris, kad būtų sunkiau jas išmušti. Jei neturite daug ginklų, atiduokite juos kaimo gyventojams, turintiems geriausią statistiką, ir paskirkite juos saugoti slėptuvę. Jei turite daug pabūklų, apginkluokite kiekvieną kaimo gyventoją, kad reidai praeitų pro fojė ir toliau susidurtų su agresyviu pasipriešinimu. Taip pat galite vilkti kaimo gyventojus tam tikras kambarys kad jie kovotų, bet tik per reidą.

Jei norite apginkluoti visus savo prieglaudos gyventojus, tada žaidimo pradžioje tam neužteks ginklų. Tačiau užsikrėsti radioaktyviaisiais tarakonais gali bet kur ir bet kada, reidai, besiveržiantys į pastogę, taip pat yra visiškai nenuspėjami. Todėl pasilikite keletą vienetų savo inventoriuje ir paskirstykite juos tinkamose patalpose, atsižvelgdami į užpuolimo faktą. Taigi galite apginkluoti gyventojus šalia grėsmės šaltinio ir greitai jį pašalinti.

Nelaimės atveju naudokite liftus

Vienintelė lifto šachta jūsų slėptuvės viduryje yra gražu ir patogu, tačiau tai reiškia, kad keleiviams reikės ilgiau keliauti iš vieno slėptuvės galo į kitą. Papildomas pasivaikščiojimas yra gerai, jei jie tiesiog vyksta į kareivines dėl savo meilės reikalų, tačiau užpuolimo, radioaktyviųjų tarakonų invazijos ar namo gaisro atveju kelių sekundžių skirtumas gali sukelti papildomų mirčių. Nepamirškite suplanuoti kelių skirtingų maršrutų skirtinguose lygiuose, kad būtų lengviau greitai keliauti nelaimės atveju.

Tobulinti gyventojų su vidutinėmis reikšmėmis statistiką

Nors kai kurie gyventojai turės akivaizdžių gabumų vienoje ar kitoje vietovėje daugelis atvykusių iš dykvietės ne visada tokie bus. Laimei, yra galimybė padidinti S.P.E.C.I.A.L., pavyzdžiui, ginklų salėje ar klasėje.

Kai turite 24 gyventojus, galite patekti į sporto salę, taip pat kitus papildomus kambarius, kad padidintumėte S.P.E.C.I.A.L. Sukūrę patalpą įgūdžių ugdymui, nusiųskite ten gyventojus, kad jie pagerintų savo savybes.

radijas, radijas

Galite gauti galimybę pastatyti radijo stotį, jei manote, kad tai padidins jūsų kaimo gyventojų laimę. Tiesa, kad belaidžių transliacijų kūrimas pakelia pogrindžio žmonių nuotaiką, tačiau per greitai nekeiskite išdėstymo, kad sutaupytumėte žmonių ir energijos.

Taip pat radijo stotis galite pritraukti klajūnų iš dykvietės. neabejotinai yra puikus jūsų slėptuvės papildymas, tačiau prieš išleisdami jam didžiausią sumą įsitikinkite, kad gerai suprantate žaidimo pagrindus. Laikas tarp naujų gyventojų atvykimo iš dykvietės yra ilgas, jų S.P.E.C.I.A.L. palieka daug norimų rezultatų. Tuo pačiu metu radijo studijos kaina yra nemaža, piliečiai turėtų dirbti, o nėštumas turi daug didesnį poveikį. Naudodami radiją Fallout Shelter, kūrėjai, matyt, šiek tiek persistengė.

Taigi, atsakymas į klausimą, kaip pritraukti naujų žmonių į prieglaudą, skamba taip – ​​per nėštumą.

Teisingi ir neteisingi sprendimai

Dešinėje: lėtai plečiasi

Savo „Fallout Shelter“ statybai reikia daug energijos ir darbo jėgos, o jei ją išplėsite per greitai, greitai pritrūksite išteklių, kad įrenginiai veiktų, o gyventojai būtų patenkinti. Statykite lėtai. Įsitikinkite, kad galite lengvai išlaikyti dabartinį savo slėptuvės dydį, kad atsirastumėte daugiau erdvės, ir tada būsite pakeliui į laimingos visuomenės kūrimą.

Teisingai: prieš plečiant pastogę sutelkite dėmesį į elektrinių statybą

Vandens valymo įrenginiai, restoranai ir gyvenamosios patalpos užtikrina, kad gyventojai būtų laimingi ir sveiki. Tačiau elektrinių reikia, kad visa tai veiktų. Be energijos neveiks nei vienas objektas, o tamsoje sėdės daugybė nepatenkintų gyventojų. Prieš didindami elektrinės apkrovą, įsitikinkite, kad galite ją atlaikyti.

Teisingai: padėkite svarbius objektus šalia elektrinių

Kartais galite netyčia pradėti kaupti per greitai arba prarasti kai kuriuos išteklius, kuriems nebuvote pasiruošę. Jei taip atsitiks, o energijos gamyba nukrenta žemiau kritinio lygio, reikalingo normaliam saugyklos veikimui, kai kurios nuo elektrinės esančios teritorijos pradės dingti. Siekiant užtikrinti pastogės veikimą gedimo atveju svarbiausius objektus (restoranus, daržus, vandens gerinimo įrenginius, medicinos patalpas) pastatykite šalia elektrinių. Taigi jie nustos veikti paskutiniame posūkyje.

Teisingai: apginkluokite tyrinėtojus prieš išsiųsdami juos į dykvietę

Savage Wasteland yra pavojingas, o neginkluotas ir mažai aprūpintas kaimo gyventojas negalės apsiginti nuo pūgų, laukinių šunų, radroachų ir kitų mutantų, kuriuos dykvietė jiems meta. Be to, jei gyventojas vargu ar gali atsikratyti milžiniškos skruzdėlės, mažai tikėtina, kad jis atneš jums gerą grobį. Jei norite išgelbėti savo tyrinėtojų gyvybes, įsitikinkite, kad jie yra gerai apsiginklavę kelionei. geras ginklas o įranga turėtų tai padaryti.

Teisingai: optimaliai paskirstykite kaimo gyventojus dirbti, kad jie dirbtų kuo efektyviau

Jūsų slėptuvės gyventojai yra darbo jėga, ir jie yra daug laimingesni, kai dirba jiems tinkamą darbą. Turėkite tai omenyje ir neskirkite užduočių atsitiktinai, o pirmiausia pasižiūrėkite į kiekvieno piliečio statistiką (jei nesate tikri, kuris darbas atitinka konkretų įgūdį, peržiūrėkite aukščiau esančias instrukcijas). Tai pradžiugins gyventojus ir padidins gamybos efektyvumą – dviguba nauda!

Teisingai: stebėkite vaikus, kurie pereina į pilnametystę, kad galėtumėte paskirti juos dirbti laiku

Prieglaudos gyventojai nusiteikę prieš vaikų darbą, todėl negalėsite paskirti vaiko dirbti, kol jis sulauks pilnametystės (tai nutinka praėjus kelioms valandoms realiuoju laiku po gimimo). Jie nerūpestingai švaisto savo jaunatviškas minutes su 50% laime, todėl jiems reikia kuo greičiau duoti darbo. Jei turite tiek daug gyventojų, kad negalite pasakyti, kas yra pilnametis, pažiūrėkite į gyventojų sąrašą. Bet kuris asmuo, turintis „kavos pertraukėlės“ statusą, tikriausiai yra tas, kurio jūs ieškote.

Negerai: pastokite kiekvieną prieglaudoje esančią moterį

Be akivaizdžios problemos paversti savo slėptuvę kūdikių ferma, per daug nėščių moterų taip pat atsiras praktinė problema, kai daugiau gyventojų nesuteiks jums funkcionalios darbo jėgos. Per kelias valandas, kurių prireiks vaikams sulaukti pilnametystės, prieglaudos infrastruktūra gali būti nepataisomai sugadinta, kai visi šie suaugusieji apsinuodijo radiacija.

Neteisingai: naudokite skubėjimo režimą, jei nesėkmės tikimybė yra didesnė nei 40 %

Šis režimas (Rush) yra vienas greičiausių ir paprastus būdus gauti išteklių Fallout žaidimas Tačiau pastogėje yra tam tikra radikalų invazijos ar gaisro rizika. Ši rizika yra pateisinama, jei nesėkmės tikimybė yra mažesnė nei 20%, priimtina iki 30%, bet ne daugiau kaip 40%, kitaip esate pasmerktas nuolatinėms nelaimėms. Pabandykite naudoti pagreitintą gamybą skirtinguose kambariuose arba išsiųskite kaimo gyventojus ieškoti grobio į dykvietę.

Netiesa: leisti gyventojams nedirbti

Kuo mažiau gyventojas dirbs, tuo jam bus liūdnesnis, tuo mažesnis bus vidutinis kiekvieno gyventojo indėlis į gamybos procesą. Ieškokite bet kokių kaimo gyventojų, turinčių „kavos pertraukėlę“, ir suteikite jiems užduotį, net jei tai būtų dykumos tyrinėjimas ar jų statistikos didinimas. Visi tuo džiaugsis.

Negerai: palikite vieną ar du gyventojus kovoti su radioaktyviais tarakonais

Radroažai yra pavojingi ir greitai pablogina bet kurio šalia esančio gyventojo sveikatą, o kuo didesnis jų perteklius, tuo greičiau pablogės sveikata. Išsiųsdami vieną gyventoją kovoti su infekcija, galite pasiruošti laidotuvėms ir tam, kad infekcija išplis į kitus objektus. Taigi nusiųskite kuo daugiau žmonių, geriausia ginkluotų, kovoti su tarakonais.

Netiesa: nerimauti išeidami iš programos

Galite jaustis nervingi, palikdami savo slėptuvę plėšikams ir bjauriems vabzdžiams, kai atidėsite įtaisą į šalį. Tačiau nerimauti nėra pagrindo. Vos uždarius programėlę, slėptuvė pereina į automatinį valdymą, kurio metu įvyks tik geri dalykai: gimsta vaikai, gaminami ištekliai, jokių gaisrų ar reidų. Taigi labai patogu siurbti S.P.E.C.I.A.L. gyventojų, ypač kai reikia 16 valandų realaus laiko.

Jei radote klaidą, pažymėkite teksto dalį ir spustelėkite Ctrl + Enter.

Ant Šis momentas„Fallout Shelter“ yra dviejų tipų augintiniai – šunys ir katės.

bendrosios charakteristikos

Žaidime augintiniai yra unikalūs vienetai. Jie gali būti patalpinti kambariuose (panašiai kaip gyventojai) arba veikti kaip bufetas (įdedamas į specialią gyvūno kamerą). Naminiai gyvūnai nėra koviniai vienetai ir įvykus incidentui (gaisras, užpuolimas reidams, radroache ar žiurkėms) jie nedelsiant palieka kambarį. Kambaryje vienu metu gali būti tik vienas augintinis. Plečiant patalpas (statant du vienodo tipo kambarius vienas šalia kito), gyvūnų skaičius padidėja atitinkamai iki dviejų ir trijų.

Kadangi augintiniai yra įrangos elementai, informaciją apie juos galima peržiūrėti sandėliuke, kuriame saugomi visi prie gyventojų neprisirišę augintiniai.

Kaip gauti a?

Gyvūnai atsiranda iš specialių nešiklių, kuriuos žaidėjas gali gauti arba iš priešpiečių dėžučių (už tam tikrą mokestį), arba kaip atlygį už misijų įvykdymą (nemokamai). Tai gali būti klaida, tačiau, kai kurių žaidėjų nuomone, yra nedidelė tikimybė, kad dykvietėje pavyks rasti vežėją.

Naminių gyvūnėlių tipai

Kaip minėta anksčiau, augintiniai skirstomi į du tipus: kates ir šunis. Savo ruožtu kiekviena rūšis gali turėti tris unikalumo lygius: įprastą, retą ir legendinį.

Įprasti ir reti unikalumo lygiai skirstomi į veisles, o legendiniai augintiniai turi unikalų pavadinimą.

Svarbi savybė: net ir esant visiškam panašumui, reti ir legendiniai augintiniai gali suteikti visiškai kitokią premiją nei įprasti.

Išvardinkime naminių gyvūnėlių veisles ir premijas, kurias jie atneša gyventojui, prie kurio yra prisirišę.

  1. Amerikos trumpaplaukė – skrydžio metu rastų kepurėlių skaičius padidėja 6-15%.
  2. Abisinijos - padidina apsaugą nuo gaunamos žalos 20-24%.
  3. Scottish Fold - kaimo gyventojo įgyta patirtis padidėja 6-15%.
  4. Britų trumpaplaukis – rezidentas gyja dvigubai greičiau.
  5. Siamo – dvigubai pagreitina gijimą nuo spinduliuotės.
  6. Maincoon - sumažina kaimo gyventojo treniruočių laiką 6-10%.
  7. Persų - padidina gyventojo laimės lygį 25-33%.
  8. Bombėjus - padidinkite gyventojo sveikatą 25–33%.
  9. Sfinksas – 1,25 karto padidina gyventojo grąžinimo į prieglaudą greitį.
  10. Ocicat – 6-10% padidina galimybę rasti daiktą plėšiant dykvietę.

Legendinės katės:

  1. Pelenai – keturis kartus pailginkite gijimo laiką.
  2. Bangoras – 26% greitesnis kaimiečių treniruočių laikas.
  3. Bastet – keturgubai padidinkite grįžimo į slėptuvę greitį.
  4. Imbieras – 45 % padidina kaimo gyventojo įgytą patirtį.
  5. Taurė – gyventojas keturis kartus greičiau pašalina spinduliuotę iš organizmo.
  6. Akmenukai – gyventojas tampa kuo laimingesnis (100 proc.).
  7. Šešėlis - 98% gyventojo sveikata pagerėjo.
  8. Dėmės – 30% padidina galimybę rasti daiktų dykvietėje.
  9. Sterlingas – padidina dykvietėje rastų kepurėlių skaičių 45%.
  10. Zula – kaimelio atsparumas žalai padidėja 48%.

  1. Juodasis labradoras – Sutrumpina kaimo gyventojų treniruočių laiką 6-10%.
  2. Bokseris - kaimo gyventojo įgyta patirtis padidėja 6-15%.
  3. Auksaspalvis retriveris – 6-10% padidina tikimybę rasti daiktą žygiuojant į dykvietę.
  4. Dobermanas – gyventojas gyja dvigubai greičiau.
  5. Aviganis – 6-15% padidinamas skrydžių metu rastų kepurėlių skaičius.
  6. Vokiečių skalikas – dvigubai pagreitina gijimą nuo spinduliuotės.
  7. Haskis – 1,25 karto greitesnis nei kaimo gyventojo sugrįžimas iš rūšiavimo į dykvietę.
  8. Pudelis - padidina kaimo laimę 25-33%.
  9. Rotveileris – pagerina kaimo gyventojo sveikatą 25-33%.
  10. Vokiečių aviganis – suteikia papildomų premijų už užduočių atlikimą. Tai atsitinka tik retai ir legendomis.

legendiniai šunys

  1. Keturi balai – padidina dykvietėje rastų kepurėlių skaičių 45%.
  2. Apolda – keturis kartus sumažina gydymo laiką.
  3. Maizie Rai – 100 % pagerina kaimo gyventojo sveikatą.
  4. Lordas Puffingtonas – kaimiečio laimė tampa maksimali (100%).
  5. Muttface – Villager treniruočių laikas sumažintas 30%.
  6. Peepers – radiacija iš organizmo pasišalina keturis kartus greičiau.
  7. Scavver – 44 % padidina kaimo gyventojų patirtį.
  8. Tranšėja – 4 kartus greitesnis grįžimo iš dykvietės greitis.
  9. Cindy – 30% padidina galimybę rasti daiktų dykvietėje.
  10. Šuns mėsa – užduoties atlikimo greitis padidinamas tris kartus.