Far cry 4 amit po pabaigos. Po paskutinių titrų ieškome pagrindinių veikėjų. Kai žudo – juodas ekranas

Išpildydamas paskutinį mamos norą Kyrate, atsidursite pilietinio karo viduryje. dešinieji auksinis kelias prieš tironiją Pagoniškas Mina. Pergalę galima pasiekti tik suvienijus du lyderius auksinis kelias : Amitu ir Sabala. Kurį palaikyti, priklauso nuo jūsų. Bet ar galite priimti teisingą sprendimą?

Šiek tiek išsklaidykime šios dilemos paslapties uždangą ir pažiūrėkime, ką kiekvienas iš jų gali pasiūlyti pagrindiniam veikėjui mainais už suteiktą pagalbą ir kur ji galiausiai nuves.

DĖMESIO! Šis vadovas yra angliško vadovo vertimas ir, žinoma, jame yra daug spoilerių. Įjungta Šis momentas originalus straipsnis nėra iki galo baigtas, bet autorius žada jį pabaigti. Deja, aš (vertėjas) neturiu rusiškos žaidimo versijos, todėl daiktų, vietų, įgūdžių pavadinimų vertimas gali skirtis nuo oficialaus vertimo. Komentaruose parašykite visus pastebėtus netikslumus ir trūkumus.

Žaidžia Far Cry 4 ir lėtai praeina istorijos misijos, laikui bėgant sutiksite vadinamąsias misijas "Jėgų balansas" . Tokios misijos suteikia galimybę pasirinkti, kokių veiksmų imtis (ginti kaimą civiliai kartu su Sabal, arba, kol priešas puola šį kaimą, įsiskverbti jam už nugaros ir pavogti reikiamą Amitas informacija). Priklausomai nuo to, kurią pusę paimsite, kam padėsite, sekančių misijų žaidimo aplinka skirsis. Jūsų pasirinkimas turės įtakos tam, kaip ir su kuo juos atliksite.

Pasirinkimas pirmoje serijos misijoje "Jėgų balansas" Amitu kitos tokios misijos metu niekas tau neuždraus prisijungti Sabalu. Natūralu, kad tolesni įvykiai vystysis kiek kitaip.

Pažvelkime į šias misijas ir išsiaiškinkime, ko tiksliai iš mūsų nori „Auksinio kelio“ vadovai. atnaujinsiu šį vadovą pagal savo galimybes, bet jūs, mieli skaitytojai, galite prisidėti prie greito informacijos rinkimo – palikite komentarus, papasakokite apie savo žaidimų patirtis arba tiesiog nurodykite šio vadovo netikslumus.

jėgų pusiausvyrą 1 misija

maištininkų riaumojimas - Sabal misija
Sabal atsiųs tave ginti kaimo su sukilėliais. Atvažiuokite į kaimą ir pasiruoškite. Išimkite bombas iš dėžių ir naudokite jomis į kaimą vedančius kelius išminuoti. Po kurio laiko priešas pradės puolimą. Norėdami greičiau sunaikinti priešininkus, naudokite bokštelį. Užpuolikai naudoja lankus, todėl radarui liksiu nematomas. Todėl pravartu būtų pasiklausyti vietinių gyventojų pokalbių – jie pasakys, iš kurios pusės ateina puolimas. Turite atlaikyti tris priešininkų bangas. Atlaikė? Puiku, bet tai dar ne viskas. Eikite į stovyklą Alfa per mišką, vengdami susitikimų su medžiotojais. Pasiekę stovyklą, išsiimkite žiūronus ir išstudijuokite situaciją nepasilenkę. Pamatysite šešis priešininkus. Man pavyko visus vogčiomis nužudyti lanku, tačiau galbūt norėsite panaudoti narvelyje esantį lokį stovyklos viduryje. Na, jis puikiai susidoros su jūsų priešininkais, tačiau nepamirškite ir patys laikytis atstumo, kitaip pakliūsite po karšta žvėries letena. Apie tai pirmiausia iš šono Sabala baigiasi.

Medžiotojas ar grobis - Amitos misija
Amita nori, kad gautum jos žvalgybos informaciją iš suimtų stovyklų auksinis kelias. Duomenis iš pirmosios stovyklos gauti nebus sunku – susidursite tik su vienu medžiotoju. Antrosios stovyklos sargybiniai yra daug galingesni. Pirmiausia naudokite masalą, kad išviliotumėte vilką. Turėkite omenyje, kad be žvėries stovyklą saugo 5 medžiotojai ir dar 3 priešai su trumpo nuotolio ginklais.Patariu nepastebėtam patekti į namus ir iš ten pradėti šaudyti į priešininkus pro langus, atkuriant sveikatą nuo laikas nuo laiko. Kaip bebūtų keista, bet priešininkai į namus neįeina.

jėgų pusiausvyrą 2 misija

Sudegink tuos pelenus - Sabal misija
Sabal siunčia sudeginti lauką, kuriame auga ta pati žolė. Labiausiai tikėtina, kad norėsite naudoti lanką, kad bent kažkaip apsisaugotumėte nuo daugybės lauko sargybinių su šunimis. Galite padegti lauką Molotovo kokteiliu ar liepsnosvaidžiu, taip pat susprogdinti statines kuro, kurios kartais atsiduria lauke. Tačiau ne viskas taip paprasta. Pamatęs, kad laukas dega, sargas gali nesunkiai jį užgesinti įjungęs galingų vandens purkštuvų sistemą. Tokiu atveju reikėtų sunaikinti generatorius, maitinančius purkštuvus energija ir vėl padegti lauką. Beje, prie pat lauko esančiame pastate galima rasti liepsnosvaidį, koja išmušantį medines duris.

Dabar tai yra mano Amitos misija
Amita palaipsniui didina žaidimo statymą. Jūsų tikslas – susigrąžinti Kiratos arbatos fabriko laukus, kuriuose vietoj arbatos žinote, kas subrendo. Pirmiausia atvykite į vietą ir susitvarkykite su visais sargybiniais ir sargybiniais. Atkreipkite dėmesį, kad apsaugos darbuotojai nuolat kels pavojaus signalą naudodami signalizacijas, esančias abiejose gyvenamojo rajono pusėse. Užfiksuoti laukai turi būti laikomi, o Auksinio kelio sekėjai jums padės tai padaryti. Sekite signalus žemėlapyje ir greitai judėkite tarp laukų. Pirmiausia pabandykite sunaikinti priešo įrangą.

jėgų pusiausvyrą 3 misija

Chemijos pagrindai - Sabal misija
Sabal nusprendė rimtai žiūrėti į tironiją Pagoniškas Mina. Jis nori sunaikinti savo plytų gamyklą, paverstą gaminti galingą haliucinogeną. Gavę misiją, sklandytuvu skriskite į žemėlapyje pažymėtą nedidelę lūšnelę, įeikite į ją ir surinkite visus ten esančius sprogmenis. Išeikite iš lūšnos ir pasiekite sukilėlių vadą. Jis jus informuos ir papasakos apie taktinę situaciją. Iš karto neikite į gamyklą. Paimkite žiūronus ir apsidairykite. Pirma, verta sunaikinti pavojaus signalus, kad priešas neiškviestų pastiprinimo. Iš viso jų yra trys. Pirmasis, kurį turėtumėte pamatyti iš karto. Šūvis iš snaiperio šautuvo privers apie tai pamiršti amžiams. Pasukite į kairę nenusileidę nuo kalno. Antroji signalizacija yra ant stulpo, stovinčio prie pat kairiojo, jūsų atžvilgiu, pagrindinio gamyklos pastato taško. Toliau, nenusileidę nuo kalvų ir nesilaikydami krūmų, gamyklą aplenkiame kairėje pusėje. Jis atidžiai apžiūri mūsų akims atsivėrusius stulpus ir ant vieno iš jų randa trečią ir paskutinį signalą. Sunaikinkime jį. Dabar galite priartėti prie priešų. Atsargiai pašalinkite visus atskirus taikinius iš snaiperio šautuvo. Nusileidžiame į gamyklą ir su priešininkais naikiname džipus, einame link stulpo, ant kurio buvo pirmoji mūsų sunaikinta signalizacija. Sėdame ant dramblio (jis turi būti) ir pradedame linksmybes. Mūsų užduotis – sunaikinti strijas, laikančias didžiulį gamyklos kaminą. Visi jie pažymėti žemėlapyje ir dramblys puikiai susidoros su šia užduotimi – tereikia nukreipti jį į streamerio pagrindą ir jis lengvai ištrins jį į miltelius. Sunaikinę visus penkis, užlipkite ant gamyklos stogo ir įdėkite sprogmenis silpnumas prie vamzdžio pagrindo. Po sprogimo vamzdis turėtų subyrėti.Pro susidariusią skylę įlipkite į gamyklos vidų. Jūs turite sumontuoti sprogmenis trijose konkrečiose gamyklos vietose. Ieškokite jų žemėlapyje, žudydami sutiktus priešus. Įdiegę visus tris kaukimo paketus, iš žinių fabriko išeikite pro pagrindinį įėjimą. Surinkdami saugų atstumą tarp savęs ir užminuoto pastato, už geriausias vaizdas vėl galite kopti į kalvas, kur prasidėjo misija. Paspauskite saugiklio mygtuką. Boom! Misija baigta!

Išplėstinė chemija – Amitos misija
Amita reikalauja užgrobti plytų gamyklą, kurią ateityje planuoja panaudoti būtent tos žolės apyvartai didinti. Juk šio verslo surinkti pinigai vaidina svarbų vaidmenį finansuojant sukilėlius. auksinis kelias. Misijos metu primygtinai rekomenduoju naudoti žiūronus, kad įvertintumėte situaciją ir žinotumėte apie priešo patruliavimą ant karinės technikos. Pirmiausia reikia sunaikinti keletą generatorių, kurie maitina gamyklas. Iš kalvos paleidžiant granatsvaidį, galima sunaikinti du generatorius, išvengiant rimtos akistatos su priešu. Užėmę strateginį aukštį, kairėje pusėje pamatysite pirmąjį generatorių tolumoje, o antrasis bus tiesiai priešais jus. Ją sunaikindamas Amita pateiks trečiojo generatoriaus koordinates, jis yra už gamyklos vieno iš namų verandoje. Baigę su generatoriais grįžkite į vietą, kur pradėjote šią misiją ir galėsite pasiekti paskutinį užduoties tikslą - laboratorija, vengiant susirėmimų su priešu. Gamyklos viduje viskas pripildyta kaustinių dujų, kurios neigiamai veikia pagrindinį veikėją. Mėgaukitės neįprastais specialiaisiais efektais. Turite prasiveržti pro priešus į kambarį, kuriame yra vyriausiasis chemikas, ir jį nužudyti. Ir tada dar kartą nužudyk jį porą kartų. Po to pasirinkite Grynas oras, taip baigiant misiją.

jėgų pusiausvyrą 4 misija

Sustok ir susilaikyk - Sabal misija
Skirtingai nei Amitai , Sabal mano, kad vienas iš turtų Kyratas tai jo palikimas. Papročiai ir tradicijos prisideda prie žmonių telkimo prieš išorinį priešą. Štai kodėl, tai žinant Amita nori sunaikinti pagrindinę architektūrinę relikviją Kyratas- senovės šventykla Sabal prašo to neleisti ir tuo pačiu atgauti šventyklą iš žmonių Pagoniškas Mina.Priėmęs užduotį, eik į šventyklą. Jūsų užduotis yra turėti laiko sunaikinti žmonių pasodintas bombas Pagoniškas Mina. Dar kartą neišsiskirk, nužudyk priešą snaiperio šautuvu ir bokšteliais. Visų pirma, turėtumėte sutelkti dėmesį į stipriai šarvuotų priešų, patruliuojančių prie pagrindinio įėjimo į šventyklą, sunaikinimą. Norint juos nužudyti, pakanka taiklaus snaiperio šautuvo šūvio į galvą. Pirmoji bomba yra trečiame šventyklos aukšte, sienos išorėje. Neutralizavę, nusileiskite laiptais į patį apačią. Antroji bomba yra sandėlyje. Išvalykite ir neutralizuokite šią bombą. Po to turėsite atlaikyti tris priešo atakų bangas. Klausykitės radijo – jums pasakys, iš kurios pusės laukti puolimo. Nepamirškite naudoti šventykloje įrengtų stacionarių bokštelių. Pasiruoškite – trečioje bangoje bus sraigtasparniai. Po trečiosios bangos misija bus laikoma baigta.

kultūros karas - Amitos misija
Amita nori amžiams užbaigti praeitį, manydamas, kad Kiratas, besilaikantis senų tradicijų, neturi ateities. Todėl ji prašo sunaikinti seniausią šventyklą Kyrato teritorijoje. Šventykla labai gerai saugoma. Todėl patekti į vidų nebus taip paprasta. Jei nuspręsite plaukti į norimą tašką, nepamirškite, kad vandenyje jūsų laukia didžiulis krokodilas, kurio užduotis – patekti į šventyklos skliautą. Dar kartą neišsiskirk, nužudyk priešą snaiperio šautuvu ir bokšteliais. Visų pirma, turėtumėte sutelkti dėmesį į stipriai šarvuotų priešų, patruliuojančių prie pagrindinio įėjimo į šventyklą, sunaikinimą. Norint juos nužudyti, pakanka taiklaus snaiperio šautuvo šūvio į galvą. Susitvarkę su jais, įeikite į šventyklą ir nusileiskite laiptais. Atsidursite saugykloje. Toliau žudydami priešus ieškokite galinio įėjimo į saugyklą. Ten pamatysite Auksinio kelio sukilėlių grupę. Įleiskite juos į vidų, pasukdami ant sienos esančią rankenėlę į kairę. Kol sukilėliai rinks auksą, esantį šventyklos skliaute, jums reikia iškasti šį senovinį pastatą. Sprogmenis yra tame pačiame kambaryje, kur mūsų laukė sukilėliai (kuprinė su juo pritvirtinta prie vienos iš kolonų akių lygyje). Iš viso turime įdiegti du įkroviklius. Pirmasis yra ant išorinės šventyklos sienos, jį galite gauti ant žemės. O antrasis yra antrame aukšte iš išorės pro vieną iš langų. Tiesiog peršok per palangę, apsisuk ir pasodink užtaisą. Ar padėjote bombas? Na, laikas išlipti iš šios salos.. Priešas neleis tau taip palikti soros. Lipkite į valtį, kur tavęs jau laukia sukilėliai. Užimkite vietą už bokštelio ir pasiruoškite šaudyti į priešo valtis ir sraigtasparnius. Po kurio laiko šventykla įspūdingai sugrius, galbūt su savimi pasiims priešo sraigtasparnį. Misija baigsis, kai tik pasieksite krantą nesužeistas.

Atlikus paskutinę – ketvirtąją Jėgų pusiausvyros misiją, prasideda įdomiausia.

Jei apgynėte šventyklą stodami į Sabalą
Po kelių misijų Sabal sako, kad Amita tapo labai pavojingas tolesnei sėkmei auksinis kelias ir jis turi būti pašalintas iš įvykio vietos, tai yra paprasčiausiai tariant, Sabal liepia ją nužudyti. Tačiau grožis yra tas, kad pasiekus jį, jums nereikia spausti gaiduko per sceną. Galų gale tu išeini Amitu gyvas, bet tuo pačiu ir pranešantis Sabalu kad ją nužudė. Tiesą sakant, jūsų pasirinkimas neturi jokios įtakos tolimesnis vystymasįvykius. Kad ir ką darytumėte, pačioje žaidimo pabaigoje turėsite tą patį pokalbį Pagoniškas min. Bet daugiau apie tai žemiau. Tuo tarpu dar vienas labai įdomus dalykas. Po baigiamųjų titrų verta dar kartą aplankyti šventyklą, kurią gynėte paskutinėje jėgų pusiausvyros misijoje. Ten jūsų laukia paskutinis. Far Cry 4 Sabalįsakymus perpjauti gerkles žmonėms nuo auksinis kelias kurie rėmė praeityje Amitu Ir visa tai man prieš akis Bhadra- maža mergaitė, dabar atliekanti dievybės vaidmenį. Štai toks karalius pasirodė iš Sabala. Smagu, kad po šios scenos galite jį nužudyti ir tapti tikruoju Kyrato auskaras ..

Jei sunaikinote šventyklą, atsistoję į Amitą
Po kelių misijų Amita pradeda pokalbį apie Sabal kelia realią grėsmę auksinis kelias. Anot jos, jis skatina savo bendražygius eiti savo keliu ir nustoti su jais atsiskaityti Amita. Ji užsimena, kad neprieštarautų, jei nužudytum Sabala. Nuėjęs vykdyti teisingumo ir pasiekęs Sabala, jūsų laukia iškirpta scena, kurios metu jums siūloma nuspausti gaiduką ir nužudyti Sabala. Nužudyti ar ne – pasirinkimas yra visiškai jūsų. Jei nenorite to daryti, tiesiog nespauskite gaiduko ir scena tęsis – Sabal pasakyk, kad išeis Auksinis kelias ir daugiau niekas iš jo neišgirs. Amitas Bet kokiu atveju praneškite apie tai Sabal nebe problema. Žinokite, kad jūsų pasirinkimas visiškai neturi įtakos tolimesnei įvykių raidai. Kad ir ką darytumėte, pačioje žaidimo pabaigoje turėsite tą patį pokalbį Pagoniškas min. Daugiau apie tai žemiau. Tuo tarpu dar vienas labai įdomus dalykas. Po pabaigos titrų verta aplankyti miestą Tirtha. Ten jūsų laukia paskutinis. Far Cry 4, istorijos gabalas – iškarpyta scena, kurioje parodyta, kaip Amitaįsako savo vyrams eiti nuo durų iki durų ir paimti visus vaikus. Į pagrindinės veikėjos klausimą, ką ji daro. Amita arogantiškai atsako, kad jiems reikia daugiau rankų dirbti laukuose, daugiau žmonių tvarkai palaikyti ir kovoti su likusiomis jėgomis Pagoniškas Mina ir turėtume su tuo sutikti arba nesikišti. Štai toks karalius pasirodė iš Amitai. Smagu, kad po šios nukirptos scenos gali ją nužudyti ir tapti tikra ir vienintele Kyrato auskaras .

Papildomai:

Jei žaidžia Far Cry 4, jus persekiojo klausimas, kaip tai atsirado "Aukso kelias"? Kodėl jis kovoja Pagoniškas min? Ir kodėl, pasak Sabala

Galės užgožti šias nelemtas aplinkybes. Taip ir atsitiko – daugelio pamėgtos šaulių serijos tęsinys išėjo toks ryškus ir sultingas, kad lengvai pasitarnautų kaip visų prancūziškų nuodėmių atlaida.

Kaip visiems gerai žinoma, išskyrus tuos, kurie nežino, veiksmas naujas skyrius Far Shout teleportuoja žaidėją į Kyrat. Autoriai neslepia, kad viena iš svarstytų ketvirtosios dalies nustatymų buvo Motina Rusija, tačiau, matyt, meškų šalis pasirodė per beprotiška, kad joje vyktų žaidimų veiksmas. Taip, ir niekas neleis susidoroti su jos aukščiausiu valdovu, bet štai jūs: Pagan Ming, tironas ir tironas, kuris per pilietinį karą nuvertė valdžią ir nebaudžiamas sėdi soste. Tačiau tai neilgam, nes Aukso kelio lyderių atžala Ajay Gheil su turistiniu vizitu lankėsi Kirate. Taip save vadina pasipriešinimo Pagoniui partizanų šukės, kurios, žinoma, be mūsų pagalbos, nė piršto nepajudins, kad laimėtų karą.

Viskas vienodai, tik geriau.Far Cry 4- Tikrai beprotiškas žaidimas. Žinoma, ne ta prasme, kad nėra bokštų, į kuriuos reikia užkopti, kad juos suaktyvintum. Jei lenktynių arkadoje Ubisoft stumia savo mėgstamus bokštus, ką galime pasakyti apie pavyzdinį atvirojo pasaulio šaudyklę. Laimei, tarp naujų transporto priemonių yra ir sraigtasparnis – su juo galite iškart skristi į varpinės bokšto viršūnę ir suaktyvinti ją be jaudinančio kopimo seanso. Prieš kalbėdami apie naujovių puokštę, susitarkime: žaidimo griaučiai yra lygiai tokie patys, kaip ir , todėl apie mechaniką dar kartą nekalbėsime, daugiausia dėmesio skirdami maloniems skirtumams ar dar malonesniems panašumams.

Taigi pasaulio dydis nepasikeitė, jis vis dar didžiulis. Įvykių tankumas išaugo – padaugėjo įvairių užduočių, susijusių su įkaitų išlaisvinimo, lenktynių ir aprūpinimo maistu badaujantiems sukilėliams būdu. Plius karta atsitiktiniai įvykiai: arba sunaikinti palydą, arba sulaikyti sunkvežimį su vertingu kroviniu, arba atremti pagonių parankinių puolimą. Apskritai, norint prasiskverbti per siužetą, reikia stropiai nuvalyti visokias antraeiles užduotis. Už jų įgyvendinimą jie ne tik suteikia vertingų patirties taškų už siurbimo įgūdžius, bet ir padidina karmos balą. Kuo jis aukštesnis, tuo daugiau Auksinio kelio padėjėjų galite išsikviesti pagalbos sunkiais laikais.

Kalnuose, slėniuose kailiniai ir pagoniški pasivaikščiojimai. Senas draugas Hurk iš Far Cry 3, pasukimas Far Cry 4į beveik visavertį kooperatyvinį šaulį. Niekas neleis jums kartu atlikti istorijos kampanijos misijų, bet dėl ​​Dievo meilės – vagonas ir mažas vežimėlis antrinių misijų. Šis atvejis nepaprastai įdomus taktinis planas: žaidžiamos įdomiausios užduočių atlikimo schemos, pavyzdžiui, draugo uždengimas snaiperio šautuvo ugnimi, kol šis šautuvu naikina forpostą, arba bendras teritorijos išvalymas lanku. Vienas erzinantis dalykas yra tai, kad net esant didžiausiam sunkumui labai lengva žaisti kartu, o net į žaidimą įtraukti super forpostai, vadinami tvirtovėmis, neginčija keturių patyrusių šaulių.


Mūsų laikų aukštaičiai.

Priešingai nei baiminamasi, kalnuoto reljefo tyrinėjimas nebuvo sunkesnis nei saloje. Dėkojame ne tik jau minėtam girokopteriui, bet ir sparno kostiumui, katės kabliukui ir visiškam virtualių kalnų problemų nebuvimui, kai herojus negali užlipti ant paaukštinto paviršiaus, įstringa daugiakampiuose ar bandydamas žūva mirtinai. nušokti. Nuo visų čia esančių šlaitų galite saugiai nusileisti žemyn. Tarp naujų transporto rūšių yra net dramblys, ant kurio joja kiekvienas gali lengvai sunaikinti visą gyvybę savo kelyje. Be atakų su bagažine ir smūgio iš pagreičio, pilotuojant gyvūną, leidžiama ugnis iš bet kokio ginklo, todėl to visai nepakaks. Bet vairuojant automobilį buvo leidžiama šaudyti tik iš vamzdžių viena ranka, o tai visiškai kompensuoja buvimas Far Cry 4 granatsvaidis vienai dešinei. Buvo integruota GPS sistema, pridėta automatinio važiavimo tam tikru maršrutu funkcija, kad vingiuotas kelias neblaškytų nuo kuponų dalijimo priešams, kad jie galėtų apsilankyti požemyje be eilės.


Kaip kelių žaidėjų Far Cry 4 yra trys režimai: „Outpost“, „Propaganda“ ir „Demon Mask“. Kiekvienas iš jų atspindi priešiškumą tarp rakšasų demonų ir Auksinio kelio karių. Pirmieji yra ginkluoti lankais ir gyvūnais kaip palydovai, antrieji turi kulkosvaidžius ir džipus. Žodžiu – visiškas disbalansas, iš tikrųjų taip ir yra. Būtent kiekvieno žaidimo viduryje žaidėjai keičiasi vietomis, o tai visiškai pašalina nelygių jėgų niurzgėjimą. Kad ir kaip būtų, susižavėjimas ir įvairovė, internetinės kovos neblizga. Taigi, arba skirkite jiems porą vakarų ir pamirškite, arba sugalvokite savo internete, su narkotikais ir demonais. Žemėlapio redaktorių maloniai parūpino autoriai.

Pridėta iššūkių arena, misijos nukelia žaidėją iš Kirato į Himalajus ir Shangri-La, istorijos kampanija siūlo nelinijinės ištraukos pradžią, o pabaigoje - tris pabaigas, neskaitant papildomų. Far Cry 4 atrodo neįprastai gražiau nei jo pirmtakai, o jo originali beprotiška logika nekelia abejonių. Kalbant apie pasakojimą, jokio nuslūgimo ar nereikalingų scenų gausos, kaip buvo po Vaaso mirties m. Far Cry 3. Šiaip ar taip, ketvirtoji dalis sugebėjo pranokti savo pirmtaką visais atžvilgiais, suteikdama mums ryškų dinamišką žaidimą su svaiginančia veiksmų laisve. Far Cry 4- jei ne Geriausias žaidimas išeinančių metų, tada tikrai geriausias šaulys.

Ši medžiaga atsakys į populiariausius klausimus apie Far Cry 4. Būkite atsargūs – medžiagos pabaigoje yra keli klausimai, kurių atsakymuose yra spoileriai.

Kas yra pagrindinis veikėjas

Ajay Gheil, sukilėlio Mohano Gheilo sūnus.

Kas yra maniakas

Pagonys Mingas, tironas karalius, atėjęs į valdžią karinio perversmo metu.

Kas geriau - Amita ar Sabal

Žaidėjas turi nuspręsti, kiekvienas iš jų turi savo charakterį ir neigiamas savybes. Tiek Amita, tiek Sabalas nori, kad Kiratas būtų geresnis. Pasirinkite tą, kurio pažiūros jums artimesnės.

Kaip patobulinti Gale namą

Pirkite atnaujinimus iš Overseer.

Kaip skiriasi sudėtingumo lygiai?

Kuo aukštesnis sudėtingumo lygis, tuo tikroviškesnės tampa mūšiai ir tuo protingesni priešininkai.

Kaip pasidaryti purkštuką

Surinkite du žalius augalus ir sukurkite purkštuką.

Kaip atrakinti visus ginklus

Ginklai atrakinami palaipsniui, kai žaidžiate. Bet jei esate nekantrus, pasinaudokite sukčiavimo treneriu.

Kaip pereiti karaliaus tiltą

Norėdami tai padaryti, jums reikės kuro sunkvežimio su chemikalais prie tilto karinėje stovykloje. Sunaikink sargybinius, pavog degalų sunkvežimį, nuvežk prie tilto ir susprogdink mašiną prie vartų. Taip pramušite tvorą ir galėsite užfiksuoti šį valdymo tašką.

Kaip nužudyti raganosį

Norėdami tai padaryti, jums reikia naikintuvo dramblio arba kulkosvaidžio „Perforator“. Pakanka padaryti keturis tikslūs šūviaiį galvą, ir raganosis kris negyvas.

Kaip numušti sraigtasparnį

Snaiperio šautuvas yra efektyvus prieš sraigtasparnį (su jo pagalba užtenka nužudyti pilotą, ir transportas nukris) arba RPG (viena sėkminga salvė, ir iš sraigtasparnio nieko neliks).

Kada dirba Shangri La?

Turite atlikti Reggie ir Yogi užduotį, jie jums pasakys pirmąjį „ačiū“, po kurio atsidarys Shangri La.

Kam miegoti

Pavyzdžiui, praleisti laiką, jei nemėgstate klaidžioti Kyrate naktį.

Kodėl gėlės

Gėlės reikalingos įvairiems injekcinių koncentratų gamybai. Koncentrato rūšis priklauso nuo naudojamos gėlės spalvos.

Kodėl reikia pinigų

Jie naudojami įrangai, ingredientams ir kitiems naudingiems daiktams pirkti, įskaitant namų tobulinimą.

Kodėl mums reikia žolės

Laukai su žole tarnauja kaip gyvulių ganykla. Jei turite galvoje gėles, tai jos reikalingos įvairiems injekcinių koncentratų gamybai.

Kas atsitiks, jei surinksite visas kaukes

Jūs gausite begalę samdinio šaukimo žetonų.

Kas atsitiks, jei surinksite visus plakatus

Jūs gausite papildomų patirties taškų.

Kur rasti nahurą

Nahurai randami Himalajų aukštumose, tačiau jų galima rasti ir kai kuriuose kaimuose, kur vietiniai juos laiko narvuose.

Kur rasti Bhadra

Pirmasis susitikimas įvyks Banapūre, kur ją reikės išgelbėti iš degančio namo. Tada ji nuolat judės su samdinių lyderiais viso žaidimo metu, priklausomai nuo siužeto.

Kur rasti medaus barsuką

Jis randamas kalnų papėdėje ir upės intakuose.

Kur rasti malūnsparnį

Negalėsite valdyti sraigtasparnio, tačiau žaidime yra giroplanų. Juos galite rasti prie kelių užtvarų ir misijų metu. Giroplanai išsibarstę po visą žemėlapį, juos surasti nebus problemų.

Kur rasti kiaulių

Kiaulės yra naminiai gyvūnai, jų galite rasti vietinių gyventojų kaimuose.

Kur yra arena

Į areną galite patekti Shanato misijos metu. Jogas ir Reggie suleis tau narkotikų, o tu pabusi arenoje. Vėliau jis bus pažymėtas žemėlapyje ir galėsite ten grįžti.

Kodėl ji gydoma automatiškai

Kaip ir daugumoje šiuolaikiniai šauliai, Far Cry 4 sveikata atkuriama automatiškai, kaip numatė kūrėjai.

Kaip atlikti užduotį „Kas aš esu ir kodėl aš gyvenu šiame pasaulyje“

Tai yra du „Yogi“ ir „Reggie“ narkotikų bandymai. Pirmasis – užtvindytas tunelis. Plauk juo į priekį, surask įrangą ir eik iki galo patikros punktai. Antra – kriskite iš malūnsparnio į vandenį, lipkite į krantą, sunaikinkite priešus, surinkite įrangą ir patekite į patikros punktą.

Kada bus atidarytas Šiaurės Kiratas?

Atlikus misiją „Raktas į Šiaurės Kiratą“.

Kada atsidarys žemėlapis

Antrame skyriuje po varpinės užėmimo.

Kas nužudė Mohaną

Jo žmona yra Ishwari.

Kaip pašalinti juodas juostas viršuje ir apačioje

Juodos juostos padės pašalinti specialų modą.

Kaip įdėti rusų kalbą

Žaidimo metu paspauskite F3 ir pasirinkite reikiamą kalbą.

Kaip praleisti vaizdo įrašus

Norėdami praleisti įvadinius vaizdo įrašus, žaidimo nuorodoje po lauko "objektas" parašykite -skipintro.

Kuo skiriasi Far Cry 4 ir Far Cry 4 Gold

Far Cry 4 yra standartinis žaidimas be jokių priedų. Far Cry 4 Gold yra žaidimas, kuriame yra visi išleisti papildymai.

Kai žudo – juodas ekranas

Atnaujinkite žaidimą į naujausią versiją.

Ką daryti, jei žaidime nėra garso

Atnaujinkite „DirectX“, pirmiausia įdiegę „DirectX 10“.

Ką daryti, jei Far Cry 4 nepasileidžia

- Įsitikinkite, kad bėgate licencijuota versijažaidimai;

- Įsitikinkite, kad jūsų kompiuteris atitinka reikalavimus Sistemos reikalavimaižaidimai;

- Paleiskite žaidimą kaip administratorius;

- Įsitikinkite, kad žaidimo kelyje nėra rusiškų raidžių, o jūsų vardas sistemoje parašytas lotyniškai;

- Prieš pradėdami, uždarykite nereikalingas programas ir išjunkite nereikalingus įrenginius;

- Jei žaidžiate žaidimą nešiojamajame kompiuteryje, prijunkite įkroviklį ir įjunkite maksimalaus veikimo režimą;

- Atnaujinkite vaizdo plokštės tvarkykles ir „DirectX“, „C++ Redistributable“, „Microsoft XNA“ ir „NET Framework“ bibliotekas.

Kur gelbėtojai

Eikite į šakninį žaidimo aplanką, eikite į aplanką „bin“, tada eikite į aplanką „profiliai“.

Kas yra sezono abonementas

Prenumerata, suteikianti prieigą prie visų esamų DLC.

Kas įgarsino žaidimą rusų kalba

Tai padarė pats „Ubisoft“.

Dėmesio! Atsakymuose į šiuos klausimus yra spoileriai.

Kaip baigiasi Far Cry 4

Žaidimas turi penkias pabaigas:

    Žaidimo pradžioje reikia likti prie valgomojo stalo ir laukti Pagan Ming. Jam grįžus išbarstysite mamos pelenus ir žaidimas baigsis.

    Būtina pasirinkti Sabalo kelią ir jį palaikyti – tai sugrąžins tradicinį Kiratas. Mirs Amita, mirs Pagan Min, Bhadra taps vienuole, o pats Kiratas pereis į Sabalo valdžią.

    Jums reikia pasirinkti Amitos kelią ir ją palaikyti, tada Kiratas per vergų darbą ir narkotikų pardavimą taps turtinga žeme. Bhadra netaps vienuole, Pagan Min gaus kulką į kaktą.

    Jei paliksite Paganą gyvą, jis išskris iš šalies ir paliks Kyratą jums.

    Jei susprogdinsite sraigtasparnį, kuriuo skrenda Peygan Min, galite pasiimti auksinę ranką ir tapti Kyrato valdovu.

Kas atsitiks, jei nenužudysi Pagano

Jis pabėgs ir tu jo daugiau nebepamatysi.

Kur rasti Amitą po pabaigos

Jei palaikėte Amitos kelią, galite ją rasti Tirtos mieste. Jei palaikėte Sabalo kelią, Amita arba bus įvykdyta mirties bausmė, arba ją bus galima rasti netoliese esančiuose urvuose, kur ji paruoš karinį perversmą prieš Sabalą.

Ką daryti praėjus

Galite nuvykti į Kiratą ir pamatyti, kaip pasikeitė pasaulis pasirinkus Amitos ar Sabalo kelią.

Far Cry 4- vaizdo žaidimas žanre veiksmas-nuotykis ir atviras pasaulis(atviras pasaulis), išleistas 2014 m. lapkričio 18 d. Sukūrė gerai žinoma studija „Ubisoft Monreal“., ir sensacingas dėl savo žaidimų, tokių kaip: serija Assassin's Creed(), Žiūrėti šunis ir neseniai išleistas. Šių žaidimų straipsnius galite peržiūrėti atitinkamose nuorodose.

Pagrindinis kūrimo tikslas turėtų būti ginklų lizdai, nes judėti su vienu pistoletu yra šiek tiek nuobodu (pačioje žaidimo pradžioje yra tik laisvi lizdai).

№2

Svarbu su savimi turėti ginklą: revolverį su duslintuvu, kad šalia nekeltų triukšmo. Šautuvas atviriems konfliktams. Snaiperio šautuvas(geriausia su duslintuvu) tyliam žudymui per atstumą. Pasaulinio naikinimo instrumentas, skirtas išvalyti tvirtoves ir siųsti patefonus į požemį.

№3

Nebijokite naudoti slaptų elementų. Kartais geriau vogčiomis išvalyti forpostą, nei triukšmauti visame rajone, kad visi sąžiningi žmonės bėgtų...

№4

Tvarkant forpostus ar tvirtoves, svarbus tikslas bus išjungti signalizaciją, antraip įjungus signalą įskris patefonai.

№5

Skirdami gebėjimų taškus iš karto kaupkite – pasijodinėjimas drambliu, 2 lapų pašalinimas iš augalų, žudymas peiliu ir, žinoma, geros savijautos taškai.

№6

Gebėjimas nužudyti peiliu yra panašus į ankstesnę žaidimų seriją. Tai yra: jis vieną nudūrė, metė priekyje stovinčiam ir taip toliau... Beje, labai smagu!

№7

Drambliai yra gyvi tankai. Tačiau verta atsiminti, kad net baką galima pašalinti. Trumpai tariant, pasirūpinkite drambliais...

№8

Jei yra galimybė įsigyti Wing Suit, nedelsdami jį nusipirkite. Turbūt visi sutiks, kad skristi geriau nei kristi, ar aš teisus? Štai kaip mes galvojame...

№9

Kai tik įmanoma, apieškokite visas priešininkų skrynias ir lavonus. Pirmenybę teikite urvams. Dėžutėse galite rasti beveik viską, ko reikia žaidime. Juk šiukšles galima parduoti....

№10

Naudokite skiedinius. Jei elgsitės slaptai, tik vienas iš jų galės bombarduoti visą tvirtovę. Tai labai naudinga, kai baigiasi šoviniai ir granatos, o danguje patefonai.

O dabar papasakosime apie žaidimo pabaigas ir kaip jas gauti!

Dėmesio, žemiau esančioje medžiagoje yra spoilerių!!!

Pirmą pabaigą galima gauti vos per 15 minučių.

Atvykę į Pagan Ming rezidenciją, pažiūrėkite į 1-ąsias scenas. Jis pastebės „Auksinio kelio“ teroristą ir paprašys jūsų palaukti. Ir čia svarbiausia niekur neiti per 15 minučių.

Tironas grįš ir nuves tave į tavo sesers laidojimo vietą. Į šventyklos vidų turite įdėti urną su savo motinos pelenais, tada kartu su Mingu iškeliauti šaudyti. Viskas.

Antroji pabaiga – Pity Pagan.

Užbaikite „Auksinio kelio“ užduotis ir palaikykite vieno iš herojų idėją. Panaikinus karališkąją gvardiją, sulaužykite Mingo skulptūrą ir eikite į pilį.

Nereikia jo šaudyti, ir jis paskelbs tave Kyrato valdovu, papasakodamas apie savo seserį, motiną ir įkūrėją. Jis įlips į patefoną ir išskris ...

Trečia pabaiga – Kill Ming.

Panašiai, tiesą sakant, antrosios pabaigos tęsinys, bet tada tiesiog nušaukite Mingą jo rūmuose. Tik nesužinok tiesos apie savo seserį.

Ketvirta pabaiga – numušk sraigtasparnį.

Tiesą sakant, tas pats, kaip ir 2 pabaigai, bet kai piktadarys pakyla ant patefono, šaudykite iš granatsvaidžio ar kažko galingo. Netoliese galima rasti sraigtasparnį su auksiniu pagonių rašikliu ir daugybe pinigų...

Scenos po kreditų:

  • jei pasirinksi Sabalą, privalai nužudyti Amitą... Sabal bus „Auksinio kelio“ favoritas. Jei aplankysite jį pilyje, jis jums pasakys, kad žengė gerus žingsnius, kad žmonės suprastų savo klaidas.
  • jei pasirinksi Amitą, ji taps vadove, ir pasakys, kad aktyviai renka žmones „Auksiniam keliui“.


Nuo šiol galite klajoti žemėlapyje ir naikinti forpostus su draugu. Tačiau istorijos misijos negali būti užbaigtos kartu. Tačiau jei ruošiatės šturmuoti tvirtovę, be pagalbos neapsieisi – vienam su tokia užduotimi susidoroti beveik neįmanoma.

Sūnus palaidūnas

Istorijos misijos mažai skiriasi nuo to, ką darome atviras pasaulis. Mes tiesiog siunčiami šturmuoti kitą forpostą ar priešo bazę arba ginti ką nors svarbaus. Žaidimas retai nusileidžia sodrioms inscenizuotoms scenoms, ir kaip tik to jam trūksta.

O pati istorija yra netvarka. Štai Ajay Gail, mūsų herojus, atvyksta į Kiratą įvykdyti paskutinės savo motinos valios. Čia jis sužino, kad jo tėvas buvo revoliucinio judėjimo „Auksinis kelias“, kariaujančio su tironu Paganu Mingu, vadovas. Bet jis pats duoda šviesą karališkajai kariuomenei. Visa tai vyksta vienoje 15 minučių scenarijaus scenoje, o tada siužetas patiekiamas daug rečiau ir ne taip tirštai.



Pagonys elgiasi kaip tipiškas tironas: jis vykdo egzekucijas kitaip mąstančius, grobia ir kankina žmones, plauna gyventojams smegenis plačiai paplitusia propaganda. Tačiau kitų Kyrato gyventojų fone jis vis tiek atrodo tinkamiausias.

Įdomios siužetinės scenos ir posūkiai per visą dvidešimt valandų trunkančią kampaniją ištepti plonai. Atidžiai įsiklausydami į pastabas, rinkdami slaptus užrašus ir Ajay tėvo dienoraščio puslapius, galite pabandyti atverti antrąją istorijos dugną. Bet – nelabai norisi. Nei mes, nei herojus neturime stimulo. Ajay tiesiog daro tai, kas jam liepta, ir neužduoda per daug klausimų.

Keletą kartų jis susiduria su dilema, kurios dvasia „egzekcija negali būti atleista“. Tačiau rimtai žiūrėti į pasaulį žmogaus, kuris per pastarąsias dešimt valandų asmeniškai nušovė milijardą karių, skriedamas žaisliniu sraigtasparniu, akimis – netinka. Išvaduoti niekšą ar įkišti kulką į kaktą – čia bent monetą įmesk. Siužetinis „aukų“ vaidmuo dažniausiai užtrunka porą minučių ekrano laiko – iš kur atsiranda empatija?

Tačiau pagrindinė scenaristų nuodėmė, ko gero, yra ta, kad žavusis piktadarys Paganas Mingas buvo nustumtas į antrą planą. Kadre jis beveik nepasirodo, su herojumi bendrauja radijo ryšiu. Bet jis pasirodė beveik geresnis nei psichopatas Vaasas. Tai sudėtingas ir dviprasmiškas personažas, kuris taip pat pasireiškia jo požiūriu į Gale'ą: jo noras pasmaugti jaunuolį yra persipynęs su beveik tėviškais jausmais. Juo labiau įžeidžia, kad jo vaidmuo siužete vos pastebimas.

* * *

Galų gale, viskas priklauso nuo dviejų lyderių, besivaržančių dėl valdžios filme „Auksinis kelias“. Vienas rūpinasi senosiomis tradicijomis ir Kirato narkotikų imperijos Mingo sunaikinimu, o kitas mano, kad be narkotikų pinigų šalis neturi ateities ir visos opijaus plantacijos turi būti išsaugotos. Abu galiausiai pasirodo esąs mėšlas, tačiau abu turi gana įtikinamų priežasčių.

Ir tai rodo keistą dualizmą. Jūs ką tik puikiai praleidote laiką jos beprotiškoje smėlio dėžėje: šaudėte iš visų įmanomų patrankų, šokote nuo kalnų, jodinėjote drambliais ir dabar trypiate prie išėjimo su cukraus vatos ryšuliu rankose ir plačia šypsena veide. O tada kiši nosį į pasekmes.

„Matai, ką padarei? Ar matote, kuo baigėsi?