Kur rasti išgyvenusiųjų irimo būsenoje. Kaip išgyventi atšiauriame pasaulyje (asmeniniai pastebėjimai ir pastabos apie žaidimą). Išplėskite su tikslu

Kartais nutinka taip, kad garbingi žaidimų industrijos veikėjai, pavargę nuo šiuolaikinių mados tendencijų, patiekiami ant nemokamos duonos, susirenka savo studiją ir daro viską „kaip anksčiau“. Taip padarė Jeffas Strainas, veteranasPūga kuris turėjo rankąWorld of Warcraft . Suorganizavęs savo studiją, Jeffas išleido žaidimą be kooperacijos ir mikromokėjimų, bet su milijonu žaidimo niuansų ir šimto valandų trukmės (ir, jei pageidaujama, visus tris šimtus). Viskas kaip senais gerais laikais.

Redneck Rampage

Kiekvienas, kuris žiūrėjo antrąjį sezoną Vaikštantys numirėliai'' leis jaustis kaip namie. Amerikos užmiestis yra puiki vieta zombių apokalipsei. Laukai, pievos, vienkiemiai, miesteliai, gražūs vaizdai ir daugybė vietų pasislėpti. Tačiau šiuo konkrečiu atveju zombius gali visiškai pakeisti jūrų kiaulyčių arba radioaktyvių mutantų bičių invazija. Galų gale, pagrindinė žaidimo idėja yra išgyvenimas bet kokiomis pavojingomis ir priešiškomis sąlygomis apskritai.

Minios supuvusių kraujo ištroškusių raudongalvių – kas gali būti kanoniškiau zombių žanrui?

Net neturime pagrindinio veikėjo: pačioje žaidimo pradžioje valdomas veikėjas prikaustytas prie grupės žmonių, kurių kiekvienas turi ne ką prastesnius išgyvenimo įgūdžius nei Bear Grylls ir trokšta kovoti. Pakanka prieiti prie bet kurio slampinėjančio bendražygio ir pasakyti: Pavargau, pasikeisk“- ir dabar tu jau esi jo kailyje. Kiekvienas išgyvenęs žmogus turi savo parametrų rinkinį – jėga, ištvermė, sveikata. Jie tobulėja kaip ir The Elder Scrolls (arba arčiau): visą dieną bėgiodamas po rajoną herojus ilgainiui pralenks bet kurį Jamaikos bėgiką, o jei nepaleisi iš rankų ištikimo klubo ir įveiksi su juo viską, kas gyva (gerai ar ne visai gyva), komanda gaus asmeninį Bruce'ą Lee.

Tačiau žmonės linkę pavargti, o kai sumažėja ištvermės juosta, vienintelis kelias prikelti herojų „į gyvenimą“ – duoti jam pailsėti, laikinai perimant kontrolę kitam. Jei užsiimsite tyrimais, galite apie tai pamiršti, bet atsidūrę už poros kilometrų nuo namų dviejų dešimčių smegenis valgančių žmonių apsuptyje, tikrai prisiminsite. Ypač turint omenyje, kad ištvermė eikvojama viskam (bėgimui, smūgiavimui, šokinėjimui ir apskritai bet kokiems aktyviems veiksmams). Gaila tik, kad nėra galimybės susikurti savo Darylą Dixoną ar Philipą Blake'ą, pravarde The Governor – su personažų nustatymais žaidime yra mažai. Daugelį tai gali nuliūdinti.

Personažai su iš anksto sukurta specializacija yra aukso vertės. Ypač žaidimo pradžioje.

TAI YRA ĮDOMU: be klasikinių parametrų, kai kurie išgyvenusieji turi ir specifinių, tokių kaip lyderystė ar gebėjimas gaminti maistą. Jų svarbos negalima neįvertinti: įgudęs vadovas daro didžiulę teigiamą įtaką slėptuvės moralei, o šefas labai sumažina maisto suvartojimą (į Michelin Red Guide vis tiek nepateksite). Laikui bėgant atsiranda galimybė apmokyti ar perkvalifikuoti personažus pagal tam tikrą specializaciją.

Mirtinas ginklas

Už saugyklos ribų turime ilgai keliauti po milžinišką atvirą pasaulį (atsisiunčiamam žaidimui pasaulis tikrai labai didelis) ir užsiimti įdomiu grobstymu. Nebent, žinoma, šaldytuvų valymas apleistuose namuose gali būti vadinamas įdomiu. Tačiau nėra kur dėtis: ginklų, amunicijos, maisto, pirmosios pagalbos vaistinėlių ir kitų išgyvenimui reikalingų dalykų paieška – mūsų profilis. Vien tam, kad susilpnintume rinkimo rutiną ir nenuobodžiautume, yra zombiai.

Jie stengiasi iš visų jėgų: tyliai sėlina, kol tu rausti kuprinę, lipti pro langus, spardyti duris, siaubingai rėkti ir mojuoti rankomis. Bet deja, kovos sistema iki pat šaknų nukerta visas malonumas, susijęs su bendravimu su šiomis mielomis būtybėmis. Vienas smūgis ir galimybė pribaigti apstulbusį priešą – tai visas triukų arsenalas jūsų išgyvenusiems. Atrodo kaip neriebi kopija ir po poros valandų nusibosta.

Tiesa, jei žmonių mylėtojų minia išauga iki poros dešimčių individų, pretenzijos į kovinę sistemą ištirpsta kruvinoje netvarkoje, ypač jei prie šventės prisijungia mini bosai. Originalumu jie nesiskiria: vieni greitai bėga, kiti sprogsta, treti skaudžiai smūgiuoja – visa tai matėme ir kituose zombių žaidimuose. Tačiau vargu ar apie tai pagalvosite, kai paniškai lakstote po namus nuo „storo žmogaus“ (vietinio nenužudomo stipruolio zombio) ir iš beviltiškumo metatės pro trečio aukšto langą, beviltiškai bandydami pabėgti. . Tokiais momentais net pasidaro gaila, kad žaidime nėra kooperacijos.

Atskiri asmenys beveik nepavojingi, tačiau net ir tokiuose susirėmimuose nelengva išgyventi.

TAI YRA ĮDOMU: Žinoma, žaidime yra gausus šaunamųjų ginklų pasirinkimas. Tačiau pistoletai ir šautuvai yra daug silpnesni už net paprastą lazdą su vinimi, ir į juos sunku nusitaikyti (žaidimo zombiai yra vikrūs, kaip „Left 4 Dead“). Daugiau ar mažiau praverčia tik šautuvai ir įvairūs padegamieji mišiniai bei granatos. Bet net ir tu prisimeni juos tik tada, kai sugenda artimojo kovos ginklas.

Tačiau daugeliu atvejų galima išvengti nesusipratimų. Zombiai čia kaip viduje Paskutinis iš mūsų, jie girdi, kaip už kelių kvartalų užmušate uodą, bet jie nemato toliau už savo nosies. Kartais visa minia tiesiog praeina pro šalį, net nubunda kažkoks iškrypęs vienatvės ir apmaudo jausmas. Tačiau nesijaudinkite, užtenka šiek tiek triukšmauti (šaukti, išdaužti porą stiklinių), ir akimirksniu atsidursite dėmesio centre. Turėkite omenyje – kartą miręs veikėjas nebeatgims. Tai suteikia veiksmui prieskonio ir suteikia viso žaidimo toną.

Jei zombiai užstrigo aplink automobilį, būkite atsargūs – juos galima lengvai ištraukti iš salono.

TAI YRA ĮDOMU: jei reguliariai vengiate muštynių, teks susidurti su savo bendražygių nepasitenkinimu, todėl geriau sunaikinti minias (nuo penkių iki dešimties asmenų įmones) ir reguliariai valyti vabzdžių užimtus namus. Automobilis šiems tikslams puikiai tinka – jį ne taip paprasta sulaužyti, o zombius sutraiško iš karto, tarp jų ir mini bosus.

visų galų meistras

Tačiau, nepaisant visų šių „kasdienių“ veiklų svarbos, jūs tiesiogine prasme turite joms skirti laiko. Pagrindinė žaidimo mantra yra ta, kad žaidėjas visada turi būti kuo nors užsiėmęs. Todėl per radiją iš stovyklos nesibaigiančiu srautu liejasi užduotys: padėti kitai išgyvenusiųjų grupei, įvykdyti sandorį dėl prekių mainų ir šimtus kitų smulkių ir nelabai darbų. Viskam neužteks laiko, todėl pasiruoškite, kad išgyvenusieji mirs ir sandoriai žlugs. Nors nekreipti dėmesio į kitų grupių pagalbos šauksmus nepatariama – jei padėsite joms keletą kartų, greičiausiai jie norės prisijungti prie jūsų komandos, o papildomos darbo jėgos nepakenks.

Dauguma efektyvus metodas laimėti kitos grupės pasitikėjimą – ilgai ir nuobodu užkalti langus ir padėti atremti žuvusiųjų puolimus.

TAI YRA ĮDOMU: kai mūsų nėra, išgyvenusieji nesėdi vietoje. Jie taip pat išeina į gamtą grobio ir dažniausiai išnyksta. Nukristi gali bet kas, net virėjas ar ypač kruopščiai išvystytas augintinis. Tikimybė, kad personažas bus rastas ir grįš pats, yra maža, greičiausiai jūs tiesiog gausite žinutę su pagalbos šauksmu, o vargšas turės padėti savo rankomis. Nors mesti jam mirti irgi niekas nedraudžia.

Kartais siužetinės užduotys mirga antrinių užduočių sraute – jas galima lengvai nepastebėti ir sulėtinti istorijos raida, ištempdamas žaidimą porai šimtų valandų. Tačiau pats siužetas nėra itin įdomus, veikėjai tiesiog bando išgyventi ir pabėgti į pragarą.

Daug įdomesnės yra mažos istorijos, susijusios su pačiais išgyvenusiais žmonėmis. Tarp jų yra daugiau nei pakankamai spalvingų asmenybių, ir dažniausiai įdomu sekti dažnus jų susirėmimus – drama čia klostosi ne ką prasčiau nei „The Vaikštantys numirėliai. Gaila, kad pritrūko lėšų padoriam techniniam įgyvendinimui: personažai netenka normalios veido animacijos ir gestų, o norint pajusti situacijos dramatiškumą, tenka pasitelkti fantaziją. Vėlgi, kaip ir seni geri.

Namai namučiai

Per tarpą tarp grobstymo ir žmonių gelbėjimo patekus į pastogę, taip pat vargu ar įmanoma pailsėti. Bazėje apskritai teks praleisti beveik pusę žaidimo laiko. Išgyvenusieji, kaip ir akli kačiukai, gali išnykti tik be jūsų jautraus nurodymo. Tam, kad grupė būtų geros nuotaikos ir sugebėtų atremti vaikščiotojų atakas (o zombiai dažnai puola, ypač jei esi pacifistas ir pats jų nemedžioji), tenka stebėti krūvą parametrų. Visų pirma, bazėje turėtų būti daug išteklių: maisto, vaistų, kuro, statybinių medžiagų ir amunicijos. Visas šis gėris gaunamas nesibaigiančiu grobstymu. Antra, reikia nuolat atnaujinti pastogę, statyti naujus pastatus ir rengti naujus specialistus.

TAI YRA ĮDOMU: pastogę visada galima perkelti. Vietą renkiesi pats, čia negali būti išskirtinai sėkmingų sprendimų, visur yra pliusų ir minusų. Pavyzdžiui, apsigyvenę ūkyje atvirame lauke, nuo zombių atakų nenukentėsite, tačiau išgauti išteklius ten sunku. Išteklius turinčiame mieste problemų bus mažiau, bet vaikščiojančiųjų bus šimtus kartų daugiau.

Žinoma, galite apsieiti be visų šių sunkumų, tačiau tikrai prisiminsite trūkstamą pirmosios pagalbos postą, kai ilsėdamasis nuo įkandimo miršta jūsų mėgstamas personažas. Viskam vietos neužtenka, reikia ieškoti pusiausvyros, sprendžiant, pavyzdžiui, kas svarbiau - pastatyti poligoną ir tobulinti savo bendražygių kovinius įgūdžius, ar šioje vietoje pastatyti snaiperio bokštą atremti vaikščiotojų atakas.

Be pagrindinės bazės, galite sulaužyti keletą forpostų, kuriems tinka bet koks pastatas. Po statybų aplink susidaro saugi zona, kurioje zombių beveik nebus.

Jų architektūrinių idėjų įgyvendinimas pareikalaus ne tik išteklių, bet ir pagarbos taškų. Jie skiriami už viską iš eilės: už ką tik atnešto grobio įdėjimą į bendrą inventorių, už užduoties atlikimą, už minių naikinimą. Juos galite išleisti ne tik statyboms, bet ir įvairiems naudingiems veiksmams: pavyzdžiui, artilerijos smūgiui į žuvusiuosius (nors pirmiausia turėsite pasitelkti kariškių paramą) arba pasikviesti draugą padėti atrinkti kovinius trofėjus (ten yra tikimybė, kad pakeliui pasiklysite).

Kuo daugiau išgyvenusiųjų sutaupysite, tuo daugiau unikalių funkcijų galėsite įsigyti už taškus. Nuo pagreitintos pastatų statybos iki specialiųjų pajėgų būrio iškvietimo.

Gaila tik, kad perprasti visus šiuos niuansus nėra taip paprasta, o žaidimas beveik neduoda užuominų. Įėjimo slenkstis yra labai aukštas, o prie patogumo pripratę žaidėjai greičiausiai per porą valandų atsisakys bandymo išgyventi atšiauriame State of Decay pasaulyje. Be to, nepaisant viso tvarkos palaikymo bazėje susižavėjimo, daugelis dalykų lieka neaiškūs ir netgi pradeda erzinti. Kodėl smunka būrio nuotaika, kai maisto ir amunicijos yra daug, o nemirių nėra už mylių? Kur dingo mūsų mechanikas, nes prieš sekundę jis tik taisė šautuvą? Belieka tikėtis, kad techniniai trūkumai bus ištaisyti kompiuterinėje versijoje, kuri netrukus turėtų pasirodyti.

Žaidimas vyksta atviro pasaulio aplinkoje, kur jūs turite išgyventi zombių apokalipsę gelbėdami išgyvenusius, atstatydami civilizaciją ir ieškodami atsargų. Jei beviltiškai kreipiatės pagalbos, yra keletas išsamių vadovų Būsenos nykimas 2.

Deja, žaidime taip pat yra keletas akivaizdžių nuopelnų elementų, įskaitant liūdnai pagarsėjusią juodmedžio juodaodė moterį, lesbietę, kuriai nereikia jokio vyro. Žodžiu, „Amžinojo tarpo“ poroje yra juodaodė lesbietė ir jos baltaodis draugas.

Gameriot, norėdamas pripažinti, kad dorybė „pažadinta“ jo, kaip tipiško socialinio teisingumo išmokusio „YouTube“ naudotojo, nusprendė vaidinti juodaodę lesbietę ir jos baltaodę merginą.

2 skilimo būsenos valdikliai

Pasirinkus personažą, bus rodomas trumpas kino filmas su pasirinktu personažu. Kad ir kuriuos personažus pasirinktumėte, jis visada išgyvens pamoka apie pabėgėlius armijoje.

Kai pateksite į armijos pabėgėlių stovyklą, kai kurie zombiai bus viduje ir pradės jus pulti. Norėdami užpulti zombius, paspauskite „X“ ant „Xbox“ valdiklio. Pulkite savo taikinį, kol jie bus nužudyti. Atakuodami turėsite stebėti savo ištvermę, nes jei ir toliau pulsite, turėsite ištvermę ir atakos nebus tokios veiksmingos.

Naudokite dešinįjį gaiduką ir „X“, kad sustabdytumėte zombius, kurie vis dar ropoja žeme.

Paspauskite „B“ ant „Xbox“ valdiklio, kad išvengtumėte atakų.

Reikia daug laiko praleisti plėšikams. Norėdami ieškoti elementų, „Xbox“ valdiklyje paspauskite „Y“.

Ieškodami paspauskite kairįjį buferį, kad atliktumėte greitą paiešką ir pagreitintumėte paieškos procesą. Tačiau greita paieška sukels daug triukšmo ir gali įspėti zombius.

Tinkamas buferis leis greitai panaudoti greitojo inventoriaus prekes. Jis yra apatiniame kairiajame ekrano kampe, šalia jūsų sveikatos ir ištvermės juostos.

Norėdami peržiūrėti galimus elementus, naudokite kairę ir dešinę skaičių klaviatūrą.

Tamsiose vietose galite paspausti kairįjį analoginį mygtuką, kad įjungtumėte žibintuvėlį.

Pereikite per pabėgėlių stovyklą ir surinkite daiktus iš švytinčių dėžių, spintelių ir laikymo dėžučių.

Spustelėkite skaitmeninę klaviatūrą, kad atidarytumėte inventorių. Galite priskirti įvairių daiktų pagrindinei rankai ir išorinei, taip pat artimojo ir nuotolinio ginklo ginklams.

Eikite linijiniais takais per pabėgėlių stovyklą, kol pasieksite nematomumo segmentą. Norėdami paslėpti mirusius zombius iš nugaros, naudokite „Right Trigger“ ir „X“. Kai bendrausite su Creekeriu, pamatysite trumpą kino filmą, kuriame kareivis išgelbės jūsų duetą.

Turite nueiti pas gydytoją, kuris jums duos ginklą, ir jums reikės nužudyti narvuose esančius zombius. Kai išeisite, turite pasikalbėti su kareiviu Sawyeriu, ir jie jūsų paklaus, kur turėtumėte eiti toliau. Turėsite galimybę apsilankyti priekalnėse, plynaukštėje ar slėnyje.

Sawyer privers tave eiti. Galite įlipti ir išlipti iš automobilių kaip ir įlipti Didysis Automobilio vagystė naudodami „Y“ mygtuką ant „Xbox“ valdiklio. Galite pagreitinti dešiniuoju paleidikliu ir sulėtinti kairiuoju.

Kai atrakinsite kitą misiją „Nauji namai“, turėsite galimybę pakviesti draugus žaisti su jumis prisijungus arba surengti privatų seansą internete arba žaisti neprisijungę. Be to, parinkčių meniu galite bet kada pakeisti kelių žaidėjų nustatymus.

Kad ir kur eitumėte, turite užsitikrinti savo namo pastatą nužudydami visus namuose esančius zombius.

Kai atliksite paiešką visuose kambariuose ir išvalysite visus zedus, galite laikyti „Y“ ant „Xbox“ valdiklio, kad išsirinktumėte namus.

Kitas jūsų tikslas yra patekti į korio bokštą, kad galėtumėte pasižvalgyti po apylinkes.

Užlipkite laiptais ir kai pasieksite aukščiausią tikslą, ginklas apžiūrės netoliese esančius objektus, kad pastebėtų lankytinas vietas, taip pat kai kurias transporto priemones ir išteklius.

Išnagrinėję visus pastatus ir objektus su klaustukais, galite pradėti valyti šalia esančius pastatus.

Vienoje iš serviso lūšnų turite rasti medienos pakuotę, kurios reikia pirmajai paieškos misijai.

Atminkite, kad didelių daiktų nešiojimas padidins jūsų ištvermę, todėl venkite įsitraukti į sunkias kovas.

Kai grąžinsite daiktus atgal į savo bazę, palikite juos namuose ir pradėkite statyti ligoninę.

Norėdami sukurti, sukurti ir tobulinti bazę, eikite į nustatymų meniu ir bakstelėkite dešinįjį buferį, kol pateksite į pagrindo skyrių.

2 skilimo būsena: kaip sukurti bazę

Jei turite pakankamai medžiagų, savo bazėje galėsite pastatyti naujas įlankas ir sekcijas. Norėdami tai padaryti, inventoriaus ekrane eikite į Bazės meniu ir pasirinkite vieną iš tuščių vietų iš projekto. Jei neturite laisva vieta, turėsite pašalinti vieną iš esamų laiko tarpsnių spustelėdami juos ir ištrindami.

Pasirinkę teritoriją, kurioje norite statyti ligoninę, spustelėkite ją ir pasirinkite ligoninę. Toliau statykite ir jis išnerš toje jūsų bazės vietoje. Galite vykti į ligoninę, o bet kuris sergantis, sužeistas ar mirštantis asmuo gali pasirinkti užsiregistruoti, kad juos stabilizuotų.

Kraujo maro aukų stabilizavimas jų nebegydo. Turėsite rasti tikrų vaistų, kurie padėtų ištaisyti jų ligas. Jei negalite išgydyti savo ligų, turėsite jas nužudyti, kol maras neišplis jūsų bendruomenėje.

Jei žemėlapyje pažymėsite transporto priemonę, būtinai apsilankykite transporto priemonės buvimo vietoje. Pakeliui į transporto priemonę, esančią dėžių ir spintelių viduje, turėtų būti kelios medienos pakuotės. Jei radote visureigį, galite atidaryti automobilio galą ir įdėti sunkius krovinius į transporto priemonę transportavimui.

Taip pat yra apleista klinika, kurioje galite pasiimti medicininių priemonių. Norėdami padėti išgyvenusiems, kenčiantiems nuo kraujo maro, galite naudoti medicinines priemones.

Jums nereikia imti atsargų iš automobilio galo, galite tiesiog pastatyti automobilį stovėjimo aikštelėje ir tada automatiškai perkelti išteklius į bazę, paspausdami dešinįjį gaiduką.

Pasikalbėkite su nauju kaimynu

Kiekvienas ras užsiėmimą pagal savo pageidavimus. Pasikliaukite tik savimi ir mėgstate žaisti vienam – rinkitės vieną režimą. Jei norite leisti laiką kompanijoje – jums yra kelių žaidėjų režimas arba galite žaisti su kitais Xbox One vartotojais.

Dabar papasakosime daugiau apie kiekvieną režimą ir kas juose įdomaus.

Prisijungus prie kelių žaidėjų režimo, jums bus suteiktas pasirinkimas – žaisti neprisijungus, žaisti tik su draugais arba tik su kvietimu.

Pasirinkimas nėra vienas ir ateityje galėsite persigalvoti perjungdami režimus.

Ar „State of Decay 2“ galima žaisti solo?

Jei pasirinksite neprisijungus režimą „State of Decay 2“, būsite nukreipti į Vieno žaidėjo. Beje, tai yra vienintelis režimas, kuriame žaidimą galima pristabdyti. Kelių žaidėjų režimuose nėra galimybės pristabdyti žaidimo.

Ar žaidimas turi vietinį bendradarbiavimą?

Deja, State of Decay 2 trūksta vietinio kooperacinis režimas. Nėra padalinto ekrano, bet normalus kooperaciniai žaidimai tilps iki keturių žaidėjų.

Kaip žaisti kelių žaidėjų režimą?

Kelių vartotojų režimu pagrindinis kompiuteris gauna daugiausia išteklių, kurie ir taip yra riboti. Žaidėjai gali patekti į sesiją keliais būdais:

  • Savanorystė – naudokite atitinkamą radijo funkciją. Būsite perkeltas į kažkieno kito seansą, kur jums bus taikomi apribojimai gauti išteklių dėl to, kad nesate šeimininkas.
  • Pagalbos kvietimas yra priešinga ankstesniojo funkcija. Pradėsite kviesti žmones į savo sesiją ir gausite daugiau išteklių nei kiti, nes šeimininko vaidmuo priklauso jums.
  • Tik pakvietimu arba tik draugais – pašalinis žmogus prie tavęs prisijungti negalės, bet žaisi draugų rate.

Kaip gauti išteklių kelių žaidėjų žaidime?

Kiekvienas žaidėjas turi savo spalvos etiketę ir gali grobti tik tas skrynias, kurios atitinka ją. Skrynios su kitokios spalvos etikete jums nepasiekiamos. Tačiau tai, kas tiesiog guli ant žemės, gali būti laisvai paimta. Tai taip pat gana paprastas ir sąžiningas būdas dalytis grobiu su kitais žaidėjais, įskaitant ginklus, maistą, amuniciją, gydomuosius daiktus ir kt.

Norėdami perkelti visus gautus elementus į save, jei nesate šeimininkas, pirmiausia turite juos įdėti į bendrą saugyklą. Nesijaudinkite, kiti žaidėjai negalės atimti jūsų gero, todėl tai niekur nedings.

Kai kurių didelių daiktų apskritai negalima grąžinti į saugyklą. Dažniausiai prie tokių daiktų priskiriami patys vertingiausi, pavyzdžiui, didžiulė kuprinė, kurioje yra degalai, amatams skirtos medžiagos ir kt.

Įdomi „State of Decay 2“ savybė yra ta, kad jei esate per toli nuo kitų, žaidimas teleportuoja jus į jūsų pagrindinį kompiuterį. Tokiu būdu jūsų komanda negalės išsibarstyti po visą žemėlapį, turite būti pakankamai arti vienas kito.

Taigi, kaip išgyventi tyliame ir beveik apleistame planetos kampelyje, kur net už atsitiktinį faršą būsite arba suplėšyti į gabalus, arba paversti mirusiu žmogumi? Bėga toliau Šis momentas pirmą kartą žaisdami žaidimą susidursite su dviem watafaks (wtf). Kodėl nėra rusų kalbos ir kokius raktus kišti?

Apie pirmąjį– Galiu patarti atsisiųsti vertimą, jis jau yra internete.

Apie antrą Jei kas dar nerado, tai čia:

ŽYMĖS: „Staty of Decay“, klaviatūra – vairasvirtė, valdikliai, mygtukai.

LMB – pulti/šaudyti

RMB – taikymas

RMB ir tarpo klavišas – nusikratykite zombius

MMB (pelės ratukas, vidurinis pelės mygtukas) - Pakeiskite ginklą, padidinkite žemėlapį

TAB – inventorius

W - Pirmyn

D - Teisingai

E – Naudokite

SHIFT E sėlinant ir artėjant prie zedo iš užpakalio yra tiesioginis nužudymas.

SHIFT E stovint virš puolusio priešo – finišas

SHIFT+TARPAS – ŠOKINIMAS DVIEM KOJOMIS

F – Naudoti daiktą/išmesti

R - Perkrauti

T - Žibintai/priekiniai žibintai

Kairysis SHIFT – sprintas

Kairysis CTRL – pritūpęs

Kairioji CTRL, kai veikia – Roll

ERDVĖ – šuolis

Q – (tik automobilyje) signalas

Left Alt – radijas (racija)

O dabar keletas nemalonių akimirkų....

Sako, gali jausti paradoksą, o namuose pelė elgiasi labai lėtai, o besitaikydamas nuskrenda taip, kad normaliai nusitaikyti neįmanoma. Apie tai jau rašiau forume, bet kad dabar neieškotumėte šio įrašo, pasikartosiu: šiame žaidime pelė JOKIU JAUTRUMU, kamera ir taikiklis visada sukasi VIENU GREIČIU, todėl reguliuodami žaidimo jautrumą, jūs tiesiog pakoreguosite KAMEROS SUKIMO GREITĮ. Greitis yra vienodas, nepaisant to, ar pelę judinate sklandžiai ar staigiai. Taigi jūsų patogumui, žinoma, geriausia visada sklandžiai judinti pelę, net jei į jus bėga „Feral“ ar „Juggernaut“.

Force majeure! Kartais pasitaiko situacijų, kurias supranti: „Gyvas iš čia neišeinu!“ Dažnai tai atsitinka, kai tave užpuola Orda, o lygiagrečiai su ja vis dar šokinėja kairieji zombiai arba tave užpuola du laukiniai. Žaidimo pradžioje tai yra gana sunku, nes jūsų „Cardio“ nėra pumpuojamas, jūs greitai mirštate, o tada jie pradeda jus draskyti, o galiausiai ir suplėšyti. Norėdami to išvengti ir neprarasti žaidėjo (kurį ilgą laiką ir užsispyrusiai tobulinote, tobulinote jo įgūdžius), galite paspausti ESC ir išeiti į pagrindinį meniu. Tada spustelėkite "Tęsti žaidimą" ir VOILA! Jūs esate savo bazėje, šiek tiek nuskuręs, tiesa, bet GYVAI!

Serga/Pavargęs. Žvelgdami į savo „Organizatorių“ galite pastebėti, kad kai kurie jūsų sekėjai yra užpildyti raudona (sergančia) arba mėlyna (pavargusi) spalva. Tokių žmonių negalėsite pasiimti su savimi į kompaniją, kol jie pasveiks. Ką reiškia šios būsenos? Žiūrėkite, paprastai standartiniuose žaidimuose už sveikatos (arba nuovargio) kiekį atsakingi du rodikliai: esama būsena ir leistinas maksimumas. Įprastai naudodamiesi įvairiomis pirmosios pagalbos vaistinėmis stengiamės maksimaliai pakelti esamą būseną, o tada sakome, kad personažas sveikas. ŠIAME ŽAIDYJE už šias reikšmes atsakingi TRYS rodikliai. Dėl sveikatos tai yra:

Iš tikrųjų sveikata (sveikata) - grubiai tariant, tai yra ta pati raudona juostelė, kurios nepageidautina sumažinti iki nulio.

Gyvybingumas - tai, grubiai tariant, yra pats maksimumas, iki kurio galite išgydyti save (pakelti raudoną juostelę)

Gyvybinės jėgos potencialas (MAX VITALITY) - tai yra rėmas, į kurį galite įtraukti savo Gyvybės jėgą. Jei jūsų gyvybės jėga yra žemiau Potencialo lygio, tada jūsų charakteris „serga“. Paprastai gyvybingumas mažėja, jei jūsų sveikata nukrenta iki nulio. Tada tavo personažas iš impotencijos krinta ant kelių, o priešai toliau jį muša, atimdami iš jo ne sveikatą, o gyvybingumą. Jei Gyvybingumas pasiekia nulį, jūsų personažas yra suvalgytas, sudraskytas, na, apskritai, jie suteikia jam MIRTINGUMĄ!))) Jei sumušimo metu pavyko atsigauti, jūs papildote savo sveikatą, bet tik iki tos linijos, kurią dabartinis gyvenimas Jėga. O tada reikia eiti į bazę ten atsigauti. Gyvybės jėga gali būti padidinta iki potencialo radijo ryšiu su komanda "Medicininis pareiškimas" . Kiek suprantu, ši komanda pasirodo jūsų sąraše, kai padedate Dokas Hansonas. Galbūt yra vaistų, kurie „gydo“ jūsų gyvybinę jėgą, jei rasiu, būtinai pranešiu.

Tas pats pasakytina ir apie nuovargį: trys rodikliai - Nuovargis, ištvermė, ištvermės potencialas. Tik jūsų ištvermė krenta žaidžiant kaip personažą. Tokiu atveju savo matuoklyje galite matyti, kad jūsų nuovargis negali atsigauti iki pačios ribos. Taigi jūsų personažas yra „Pavargęs“. Nuovargis taip pat gydomas prie pagrindo, bet jūs galite tai padaryti alternatyviai. Galite paprašyti Ganytojo per raciją perskaityti jums maldą internete, tada jūsų Ištvermė vėl pasieks savo potencialą. Labai keistas ir patogus. Taip pat yra vaistų, kurie padidina jūsų ištvermę. Be to, ištvermė yra puiki. įgūdžių kardio (CARDIO).

Labai serga (SERGA). Kartais vienas iš jūsų narių turi SICK statusą. Tai gana bjaurus dalykas. Ir norėdami jį išgydyti, turite išvystyti savo medicinos centrą iki 3 lygio.

Trūksta (Trūksta). Tokiu atveju reikia užkopti į įvairius apžvalgos taškus (bokštus) ir ieškoti tų vietų, kur tavo palydovas galėtų maždaug dingti. Kai tik rasite tinkamą tašką, turėsite misiją „Dingęs išgyvenęs asmuo“. Ir tereikia atvykti į vietą ir pasiimti.

Niekas nenori būti komandoje. Sunkumas taip pat slypi tame, kad ne visada galėsite pasiimti stovyklos (bazės) narius su savimi į skrydį. Taip yra dėl kelių priežasčių. 1. Kaip jau rašiau, ligonių ir pavargusių į kolektyvą imti nepavyks, palaukite kol pasveiks. 2. Į komandą gali būti paimti tik tie, kurie laikomi tavo „draugu“. Tai galima patikrinti „organizatoriaus“ skirtuke „baziniai nariai“. Jei personažas yra jūsų draugas, ant jo pamatysite užrašą „DRAUGAS“. 3. Būna, kad kai kurie „Sveiki draugai“ kur nors nueina, tada tame pačiame skirtuke pamatysite užrašą „TOLIAU NAMŲ“ arba „Į KISIJA“.

Skautas buvo nužudytas (problema buvo aktuali pirmosiomis dienomis po žaidimo išleidimo, dabar daugelis jau žino, kaip ją išspręsti). Kartais atsitinka taip, kad ieškant resursų kitame pastate, randate daugiau nei vieną resursą. Prie savęs galite pridėti tik vieną šaltinį. Bet kaip su likusiais? Tokiu atveju galite paskambinti į raciją. Skautas yra bet kuris jūsų bazės narys, pasisiūlęs padėti jums pritraukti išteklių į jūsų bazę. Galite palaukti jo kelionės tikslo vietoje arba įmušti ir daryti kitus savo reikalus, o skautas pats kraustysis po namus. Iškyla pelno klausimas, kas būtent jums šiuo metu svarbu. Koncertuosite kartu – užsitarnausite reputaciją, atskirai – tiesiog papildykite bazės atsargas. Apie skautų veiklą visada galite sužinoti kalbėdami per radiją. Jei skautas prašo pagalbos (žemėlapyje pasirodo piktograma „Skautas bėdoje“), patariu nedelsiant jam padėti, kitaip jis gali mirti.

Pastatykite miegamuosius. Laikui bėgant prie jūsų prisijungs daug veikėjų. Bet jei jūsų bazėse nėra pakankamai lovų, kai kurie žmonės išeis.

Negaliu nuraminti. Po to pagrindą galima keisti Quest Jacobas Ritteris kai bažnyčioje ginčijasi su Lily dėl persikraustymo. Eini su juo kelyje ieškoti gražių vietų. Kai kurias vietas galite rasti patys. Ši sritis vadinama POTENCIONALIA NAMŲ SVETAINE. Norėdami persikelti į naują bazę, jums reikės tam tikro kiekio statybinių medžiagų. Šią sumą galite sužinoti būdami „Potencialo“ zonoje arba užvesdami pelės žymeklį virš šios teritorijos žemėlapio režimu (pvz. Reikalingos medžiagos: 50 - jums reikia 50 statybinių medžiagų). Persikraustymo komanda yra jūsų radijuje.

Ginklo perkrovimo gedimas. Kartais nutinka taip, kad paspaudėte mygtuką R, o veikėjas nepasikrovė. Kiek suprantu veikia apvalkalo principas . Tai reiškia, kad nustojus siūbuoti kirviu ar šaudyti pistoletu, veikėjas šį ginklą paslepia atgal kišenėje, krūtinėje ar kur kitur. Taigi, jei perkrovimo procesas dar nesibaigė, o veikėjas išėmė ginklą (šiuo atveju tai reiškia ginklas), tada atvėsimas neskaičiuojamas. Problemos sprendimas yra toks: perkraukite taikinio režimą, nes kol veikėjas taikosi, jis neslepia ginklo. Ir vėl, jei pradedi perkrauti taikymo režimu, bet prie tavęs pribėga zedas ir tau reikia jį skubiai numušti arba tu jo nenumuši ir jis tave įkando, perkrovimas vėl nesiskaito (aišku ir visai logiškai).

Zombiai yra uola automobiliui! Ne, aš tikrai neturiu galvoje, kad jei atsitrenksi į zedą su mašina, automobilis staigiai sustos – ne, tu pataikysi į zedą. Tačiau pats smūgis jums bus įskaitytas taip pat, kaip atsitrenkimas į akmenį, o po kelių smūgių automobilis pradeda rūkyti! Be to, automobiliai turi GTA-shnoe savybę sprogti, kai yra ant kritinio gedimo slenksčio. Be to, mašinos garsas vilioja zombius, o jei sustojote prie kokios parduotuvės grobti ir lauke išgirdote sprogimą, vadinasi, smalsūs zombiai pribėgo prie jūsų automobilio ūžesio, o jam dar neatvėsus nusprendė jį pabūti. jų kumščiais.

durų karai. Nežinau kaip jūs, bet man labai patinka sušlapinti zombius durelėmis. Zombis beldžiasi į mano namus, bandydamas juos sulaužyti, žiauriai. Ramiai nueinu į kitą durų pusę ir pečiu stumteliu duris!)) Zedas skrenda atgal (yra tikimybė, kad krisdamas ar atsitrenkęs į duris mirs). Be to, jei važiuojate mašina ir prie vairuotojo durelių prilipo zedas, galite kelis kartus padurti LMB ir zedas nukris. BET! Jei Zedas prie jūsų prisirišęs su dešinioji pusė - STABDYK ir IŠlipk iš mašinos, kitaip jis velniop išplėš duris ir pats tave išmes iš mašinos.)))

Magiškas mygtukas B. Galite susidurti su akimirka, kuri gali jus suklaidinti. Kaip žinote, žaislas visų pirma skirtas „Xbox“ ir, atitinkamai, nustatymai parodo, kuris vairasvirtės mygtukas kurią funkciją atitinka. O dabar žaidimas mums sako „Paspauskite B, kad išsaugotumėte nustatymus“, arba atsidarykite bloknotą, ir yra paaiškinimas „B – atgal“. Šiuo atveju mes kalbame apie PCM. Bet štai mes turime situaciją: jus užpuola laukinis (Feral) ir parverčia jus ant žemės, o sistema mums sako: „Paspauskite B, kad išeitumėte! Jūs spaudžiate - spaudžiate RMB, bet jis nenulipa nuo jūsų. Čia yra įdomus aspektas. Prisiminti: Jei esate užrašų knygelėje ar meniu, tada RMB mygtukas yra atsakingas už B, o jei esate žaidime, sėlinate ar mėtote nuo savęs zombius, tada CTRL LEFT jau yra atsakingas už B. Taip pat naudojant specialius judesius, jei minimas B klavišas, paspauskite KAIRĮ CTRL.

Iš forumo: Geriausias naudoti sunkusis ginklas . Nežinau, nežinau, vaikinai... Asmeniškai aš Marcosą (pagrindinį veikėją) įtempiau iki maksimumo artimoje kovoje ir pasirinkau specializaciją į briaunainius ginklus, ir žinote, nesigailiu. . Ši specializacija man suteikė du pasirinkimus. Pasirinkau "Swing Kick", o dabar SHIFT + LMB pagalba galiu jau pirmu smūgiu nukapoti kojas (rankas arba visas iš karto) paprastam zedui (Zedai vadinami zombiais). Gudrybė ta, kad be galūnių zed nieko negali tau padaryti ir tiesiog gulės ant žemės ir svirduliuos. Jei neturėsite laiko jo pribaigti, jis pats mirs. Neigiama yra ta, kad jei jo nepribaigsite, jo mirtis nebus laikoma jūsų įgūdžių premija.

Kaip atsisiųsti CARDIO. Kardio sūpynės per varginančius treniruotes. Labai naudinga treniruotis savo bazėje, kur esi kažkaip apsaugotas nuo užpuolimo. Paprasčiausiai bėgate po apylinkes, kol išsensite, o tada, kai nuovargis pasipildys, vėl bėkite. Nekreipkite dėmesio į tai, kad jūsų ištvermė mažėja (kol nukrenta žemiau pusės). Yra mažas triukas Užtikau netyčia. Žiūrėk, aš pasiekiau tašką, kai mano ištvermė buvo 20% potencialo. Prisipildžiau savo kuprinę užkandžių (Užkandis), išėjau į kiemą, sukandau vieną kąsnį ir skubėjau po namus!)) Kas yra čipsas? Ir faktas yra tas, kad net jei Ištvermė yra žema ir yra 20% maksimumo, pats nuovargio atkūrimo procesas yra orientuotas į papildymą POTENCIALUS. Grubiai tariant, bėgu, kol pavargstu papildyta ! Ir nors mano ištvermė buvo apie 30 iš 140 taškų, užkandis stengėsi sudaryti lygiai 140 taškų. Tai tokia įdomi funkcija.))

Dabar šiek tiek apie įgūdžius: žaidime yra 4 pagrindiniai įgūdžiai, kuriuos turi kiekvienas veikėjas. Ir minorinės, kurios priskiriamos ne visiems simboliams. Visi įgūdžiai pakyla lygiai taip pat, kaip Elder Scrolls – ką naudoji, tą lygiuoji. Pažvelkime į šiuos įgūdžius atidžiau.

Kardio Kaip jau rašiau aukščiau, jis svyruoja nuolat mažindamas nuovargio lygį ir galiausiai padidina ištvermės potencialą.

Stebėjimas (protingumas) Jis svyruoja pagal periodines apžvalgas iš bokštų ir ieško daiktų apleistuose pastatuose. Padidina paieškos greitį.

Artima kova (kovos) Sūpynės dėka jūsų rankų žudomų zedų ir artimojo kovos ginklų. DĖMESIO! Pakelia gyvybės jėgos potencialą!

Melee leveling leidžia toliau pasirinkti specializaciją Bukti, skrodžiantys ar dideli ginklai . purtant Pjaustymas tu kelia galimybė nukirsti galvą . purtant bukas - Galimybė priversti priešą ant kelių, kad vėliau jį pribaigtų . didelių gabaritų - Galingo smūgio tikimybė (Šis smūgis šiek tiek atstumia priešą ir paverčia jį nokautu).

Specializuodamasi kvailas ginklus, galite pasirinkti vieną iš dviejų būdų: Viršutinis pjūvis arba Spyris atgal

Siurbdami Slash, galite pasirinkti Pjovimo smūgis į kojas arba Nukirtimas.

Rocking Bulky, galite pasirinkti šluojantis smūgis arba Plotas.

Visi judesiai atliekami kartu. SHIFT + LMB

Šaudymas Sūpuoklės dėl jūsų kamienų užmuštų zedų. Sumažina atatranką o_o

Egzistuoti 5 šaunamųjų ginklų specializacijos.

Pistoletai - padidinti šaudymo greitį

Revolveriai - padidinti žudymo galią

Šautuvai - padidinti paveiktą plotą

Šautuvai - padidinti šaudymo diapazoną

Šturmo šautuvai (automatiniai) - pagerinti gaisro kontrolę.

Dabar jie nepilnamečiai ASMENINĖ (sustiprinta ir taikoma, kai vaidinate kaip personažą ir esate iš pagrindo) ir VIEŠA (įtakoja, kaip veikėjai dalyvauja kuriant bazę)

ASMENINIS

Refleksai Sūpynės taip pat, kaip ir artimasis. Padidina atsigavimo po nuovargio greitį.

Refleksai suteikia galimybę pasirinkti vieną iš dviejų būdų: ŽINGSNIS arba PASUKIMO ŠOKAS. Abu metodai veikia paspausdami E klavišą(Atkreipkite dėmesį, kad estetikos išsaugojimo tikslais visada nurodysiu anglišką klaviatūros išdėstymą! Kadangi rašau ne SHIFT, o SHIFT, tai raidės yra lotyniškai). ŽINGSNIS partrenkia priešą ant žemės ir TEKIMO RINKINYSšiek tiek atmuša priešą.

Galingas Supasi kaip artimasis. Padidina kritinio smūgio žalą.

VadovavimasAsmeniškai aš pastebėjau, kad ji svyruoja, kai padedate kitiems stovyklos nariams. Padidinkite jūsų vakarėlio dalyvių skaičių.

VIEŠA

Chemija

Konsultavimas

Agronomija (sodininkystė)

Maisto gaminimas

Statyba

Literatūra

Vaistas

Tyrimas

Ar yra daugiau "Gaga"įgūdžių. Jų siurbimas nepriklauso nuo jūsų. Taigi, pavyzdžiui, alkoholikai turi „gerti“ įgūdį (GERTI), jis svyruoja atsitiktinai ir tada, kai veikėjo nekontroliuojate.

Visi ASMENINIAI, VIEŠIEJI ir GAG įgūdžiai yra NE PAGRINDINIAI. O NE PAGRINDINIAI įgūdžiai iš prigimties yra „natūralūs“, t.y. negalėsite jų pasirinkti kaip specializacijų ar technikų. Grubiai tariant, personažas turi gimti turėdamas šiuos įgūdžius. Veikėjai paprastai turi vieną ar du nedidelius įgūdžius.

Kaip nužudyti SpecialusisZombis.

rėkėjas. Vienas iš pirmųjų, kuris mus sutinka žaidimo pradžioje. Tai nekelia ypatingo pavojaus mūsų sveikatai. Bet jis skleidžia skvarbų klyksmą, kuris gali akimirkai tave imobilizuoti (animacija užsimerkus ausims), o kita vertus, kiti zombiai gali bėgti šaukti. Nužudė įprastu būdu.

Karinis. Tai paprastas zombis, apsirengęs šarvais. Žuvo kovojant rankomis.

nuodingas zombis. Sprogsta šalia tavęs, nuodija tave. Jei pravažiavote jį automobiliu, o jis aiktelėjo, tada jūsų automobilio vidus užpildytas jo nuodų garais, nedelsdami palikite transporto priemonę. Geriau žudyti šaulių ginklais.

Laukinis (nuožmus). Vienas iš rimčiausių priešų. Jis staigiai trūkčioja į jūsų pusę ir, jei jus užklumpa, nukris ant žemės ir pradės graužti. Turėsite būti stropiai paspausdami ctrl, kad nustatytumėte jį iš naujo. Kad to išvengtumėte, jam pradėjus šokinėti, brūkštelėkite į šoną. Ir kai jis nepataiko, atakuokite!

Berserk. Mano nuomone, tai yra sunkiausias priešas, nes aš vis dar negaliu suprasti, kaip jį nuversti. Ir kai man pavyksta jį nužudyti, aš neturiu laiko suprasti, nuo ko jis mirė. Dėl to, kad jis didelis ir storas (ir labai agresyvus), galiu manyti, kad smūgiai į pilvą jam nieko nepadarys. Greičiausiai jums reikia šaudyti jam į galvą (pakartotinai).

Kaip išgyventi viduje atviras pasaulis su zombiais? „State of Decay“ kūrėjai žino atsakymą. Šią savaitę išgyvename ilgai lauktą šių metų naujieną – žaidimą, kuris yra siaubo ir išgyvenimo mišinys su slaptais elementais ir Dievas žino kuo dar.

Pagrindinis žaidimo siužetas pasakoja apie tam tikrą Marką Campbellą, kuris parduotuvėje dirba paprastu tarnautoju. Ne, žinoma, jis turi tam tikrų lyderio savybių, žino, kaip orientuotis vietovėje, bet apskritai jis nepanašus į tuos supermenus, kurie yra pagrindiniai veikėjai kituose zombių žaidimuose. Vieną dieną Kempbelas eina žvejoti į kalnus ir sužino, kad pasaulis labai pasikeitė. Prie Tanerio kalno Kempbelas pamato pirmuosius zombius ir kartu su draugu Edu Džounsu skuba išlipti. Kartu jie nuklysta į miškininko stotį, kur susikerta su kitais apokalipsę išgyvenusiais žmonėmis. Šiai grupei vadovauja Thomas Ritter.

Pirmas dalykas, kurį reikia padaryti po nelaimės, yra atsargų atsargos, Campbell nusprendžia ir eina šukuoti teritoriją, lygiagrečiai ieškodamas naujų išgyvenusiųjų. Kol jis su draugais dirba miške, vienas iš žmonių atsivertė stotyje. Naujai pasirodęs zombis sugeba pribaigti visą grupę. Edą taip pat įkando.

Išgyvenusieji randa radiją, jiems pavyksta susisiekti su tam tikra Lily, kuri prisistato Thomaso Ritter dukra. Ji pataria Campbellui iškelti žmones iš plokščiakalnio ir eiti link Žengimo į dangų bažnyčios. Ten Lily ir keli kiti apokalipsę išgyvenę piliečiai įkūrė nedidelę bazę. Kad padėtų Edui, kurio būklė prastėja tiesiog mūsų akyse, mergina pataria susirasti veterinarą ir paimti iš jo vaistų.

Kol vyksta visi šie įvykiai, JAV armija įveda savo karius į slėnį. Iš pradžių išgyvenusieji džiaugiasi, tikėdami, kad kariuomenė padės jiems evakuotis. Iš tikrųjų paaiškėja, kad armija buvo perkelta į slėnį, kad sulaikytų epidemijos plitimą.

Campbell aplanko teisėją Lawtoną, kuris sėdi teismo rūmuose kartu su vietos teisėsaugos pareigūnais. Sprendžiant, kaip ir policija, jis mano, kad epidemija, sukėlusi zombių atsiradimą, ilgainiui praeis, o monstrai išnyks. Jo argumentai neįtikina pagrindinio veikėjo. Po susitikimo su Lawtonu Campbellas susitinka su Wilkersonais. Sunku pasakyti, kas jie yra: ar šeima, ar ginkluota grupė. Tačiau iš karto tampa aišku, kad jie ketina pasipelnyti iš nelaimės.

Po kurio laiko centrą, kuriame Campbellas ir jo žmonės prisiglaudė, patiria galingas zombių išpuolis, žmonės turi skubiai evakuotis iš zonos. Bet kur? Armija jau baigė slėnio sandarinimą ... Campbell reikia surasti seržantą Taną, kuris padės herojui vesti žmones per šiaurinę užtvaros sieną.

Kalbant apie „State of Decay“ praėjimą, reikia pastebėti, kad, kad ir kaip paradoksalu tai būtų, mūšiai su zombiais žaidime toli gražu nėra pirmoje vietoje. Žaidimo pasaulis yra atviras, o tai reiškia, kad pagrindiniame siužete leidžiami bet kokie nukrypimai. Kaip klostysis žaidimo eiga, bus nuspręsta renkantis žaidėjo tipą ir vietą, kur pastatyti bazę.

Statyba, beje, žaidime naudojama strateginiams tikslams. Apžvalgos bokštai, barikados ir sodai padeda sulaikyti zombius. Taip pat galima statyti miegamąsias patalpas, dirbtuves, pirmosios pagalbos postus, virtuves. Kiekvienas iš šių elementų turi savo reikšmę. Kai kurie blokai naudojami greitam sąjungininkų atsigavimui, kiti - sprogmenų gamybai.

Išgyvenimo aksioma – maisto, vaistų, amunicijos ir statybinių medžiagų rinkimas. Taip pat turite išmokti greitai rasti prieglobstį nuo zombių. Paprastai kiekviena vieta siūlo savo daiktų rinkinį. Ypač didelėmis atsargomis gali pasigirti apleistos parduotuvės ir prekybos centrai. Jei pritrūksta atsargų ir nėra sandėlių, kur galėtumėte juos papildyti, pabandykite sudaryti sandorį su kitų išgyvenusių žmonių grupėmis. Dažnai jie prekiauja maistu medicinos reikmenims ar amunicijai.

Būsto papildymas vyksta kitų išgyvenusių asmenų sąskaita. Naujokai gali dirbti statybvietėje, barikadose, atlikti remonto darbus. Jiems gali būti paskirtos nedidelės užduotys, pavyzdžiui, atsargų ar amunicijos paieška. Kaip geresni santykiai naujų su pagrindiniu veikėju, tuo didesnė tikimybė, kad vieną dieną jie taps tinkami žaisti. Svarbiausia išmokti pradžioje žaidimo eiga, yra tai, kad kiekvienas sprendimas, kiekvienas naujas kontaktas, kiekvienas praradimas turi įtakos žaidimo vystymuisi. Įvykiai klostysis 16 kvadratinių kilometrų plote. To pakanka, kad galėtumėte mėgautis postapokaliptinio pasaulio nuotraukomis.

Kitas žaidimo pliusas yra tai, kad visi žaidime esantys personažai gerai mokosi. Jie skiriasi ne tik lytimi ir odos spalva, bet ir laikui bėgant sensta. NPC taip pat kuria savo bazes, kuriomis gali naudotis Campbellas ir jo bendražygiai. NPC gyvena savo gyvenimą ir žaidėjo regėjimo lauke atsiranda atsitiktinai. Siužeto personažai visada yra griežtai apibrėžtose vietose.

Zombiai taip pat labai skiriasi. Personažai, kuriuos įkando pabaisa arba kuriuos jis nužudo, laikui bėgant taip pat mutuoja. Zombiai skiriasi dydžiu, lytimi, rase. Ypač pavojingi yra vadinamieji laukiniai gyvūnai arba į gyvūnus panašūs zombiai. Jie ne tik yra labai agresyvūs savo puolime, bet ir gali užkrėsti teritorijas, kuriose spontaniškai atsiras naujų zombių.

Ir, žinoma, joks zombių žaidimas neapsieina be ginklo. „State of Decay“ yra apie 100 rūšių ginklų, iš kurių trečdalis yra artimojo kovos ginklai. Ginklas gali užstrigti, tai nenaujas. Tačiau patyrusio kovotojo rankose net toks ginklas visada veikia puikiai. Kovinė personažo patirtis taip pat leidžia sumažinti grąžą. Kad nepritrauktumėte zombių šūviais, ant šaunamųjų ginklų reikėtų įrengti specialius duslintuvus. Na, visų pirma, geriau išstudijuoti savo inventoriaus ginklų keliamo triukšmo įvertinimą.