Ispanijos gynyba baltuosiuose šachmatuose. Ispanijos partija: kova su Berlyno siena. Kaip geriausia studijuoti atidarymą

sunkumas: ★

Ispanijos vakarėlis– viena seniausių šachmatų angų. Pirmą kartą ją ištyrė ispanų šachmatininkas Ruy Lopezas XVI amžiuje. Nuo tada ispanų žaidimas išliko vienas populiariausių angų ir buvo naudojamas visais lygiais.


Pirmieji šio atidarymo judesiai yra tokie: 1. e4 e5 2. Kf3 Kc6 3. Bb5

Vyskupo atakos tikslas – reikiamu momentu iškeisti c6-riterį ir laimėti e5-pėstininką. Arba šio grasinimo pagalba priversti Juodą nuvaryti vyskupą su a6 ir b5, kad vėliau panaudotų pažengusią pėstininkų padėtį savo naudai. Ispanijos žaidime yra daug sistemų, variantų ir subvariacijų. Pažvelkime į keletą populiariausių.

3-iu ėjimu juodu turi pasirinkimą – ėjimu a6 išsiaiškinti vyskupo ketinimus arba apsieiti nejudinus išorinio pėstininko.

Gynyba be judesio a6

Steinitzo gynyba

1. e4 e5 2. Kf3 Kc6 3. Bb5 d6


Juodu, be papildomų žodžių, iš karto gina e5-pėstininką. Bet tai nesukelia didelių problemų White'ui, kuris su d2-d4 proveržiu pradės žaisti kiek aktyviau.


Berlyno variantas

1. e4 e5 2. Kf3 Kc6 3. Bb5 Kf6


Sena variacija, kuri gavo naują postūmį vystytis po to, kai V. Kramnikas 2000 metais pasaulio čempionato rungtynėse su G. Kasparovu ją sėkmingai sužaidė juodu. Tada labai dažnai žaidimas virsta galutiniu žaidimu po 4. 0-0 Nxe4 5. d4 Kd6 6. Cxc6 dc 7. de Kf5 8. Qxd8+ Kpxd8. Baltasis sugriovė Juodojo pėstininko struktūrą, įgaudamas pranašumą karaliaus pusėje 4 prieš 3 pėstininkus ir atėmė iš Juodojo karaliaus užmetimą. Savo ruožtu juoda spalva turi dviejų vyskupų pranašumą ir neturi jokių trūkumų. Jų padėtis yra labai stipri, todėl variantas buvo pramintas „Berlyno siena“. Daugelis didmeistrių vis dar sunkiai analizuoja ir bando ją įveikti.


1. e4 e5 2. Kf3 Kc6 3. Bb5 f5


Juodu nori atitraukti e4 pėstininko dėmesį, kad užfiksuotų centrą su d5. Ta pati mintis kaip ir. Iš karto imtis gambito yra pavojinga. Baltasis dažniausiai žaidžia 4. Nc3 ar net 4. d4, mėtydamas malkas ant ugnies. Yra ir ramesnis, bet ir stiprus tęsinys 4. d3. White'o šansai yra didesni daugelyje Janisch Gambit variantų, tačiau aštrioje kovoje gali nutikti bet kas. Daugiau apie Janisch Gambit galite paskaityti .


Byrdo variantas

1. e4 e5 2. Kf3 Kc6 3. Bb5 Kd4


Su kontratakuojančiu riterio smūgiu juodu nori nedelsiant išsiaiškinti situaciją centre. Trūkumas yra tas, kad jūs turite gaišti laiką antrajam judesiui su jau sukurtu kūriniu. Baltasis gali bandyti išnaudoti susidariusį tempą savo naudai.


Gynyba judesiu a6

Keitimosi galimybė

1. e4 e5 2. Kf3 Kc6 3. Bb5 a6 4. C:c6 dc


Atrodytų, kad juoda su a6 tik pastūmėja White'ą vykdyti grėsmę. Bet po 5 Nxe5 Black atgauna pėstininką su 5... Qd4 su lygiu žaidimu. Todėl White'o planas yra susijęs su ėjimu d2-d4. O pasikeitę pėstininkais jie įgis 4 prieš 3 pranašumą karališkajame krašte, o tai ateityje leis ten suformuoti perduotą pėstininką. Kita vertus, juoda negalės to padaryti karalienės pusėje dėl padvigubėjusių c-pėstininkų. Tačiau priešingai, jie gauna dviejų vyskupų pranašumą. Kieno koziriai nusvers, parodys ilga kova.


Patobulinta Steinitzo gynyba

1. e4 e5 2. Kf3 Kc6 3. Bb5 a6 4. Ca4 d6



Juoda apima ėjimą a6, kad būtų galima išvaryti vyskupą su b5 pagalba variacijose.

Atviras variantas

1. e4 e5 2. Kf3 Kc6 3. Bb5 a6 4. Ca4 Kf6 5. 0-0 Kxe4



Juodu negali laikyti papildomo pėstininko po 6. d4 arba 6. Re1. Tačiau centre vyksta tam tikra iškrova, kuri veda į gyvą figūros kovą.


Maršalo kontrataka

1. e4 e5 2. Kf3 Kc6 3. Bb5 a6 4. Ca4 Kf6 5. 0-0 Ce7 6. Re1 b5 7. Cb3 0-0 8. c3 d5



Juodu pradeda kontrataką centre, bet baltas gali paimti įpėdinį: 9. ed Kxd5 10. Kxe5 Kxe5 11. Rxe5. Savo ruožtu juodu suaktyvina figūras ir pradeda ataką prieš karalių. Pavyzdžiui, 11... c6 12. d4 Cd6 13. Re1 Qh4. Variacija veda į labai aštrią kovą, o juodųjų šansai laikomi ne ką prastesniais. Balta spalva dažnai nukrypsta nuo Maršalo varianto 8 žingsnyje, užuot žaidusi 8...c3 kitaip, pvz., a4, d3, h3. Šiuo atveju pėstininko aukojimas nėra toks pavojingas, nes White'as vis tiek turi galimybę išvystyti riterį c3.


Uždaros sistemos

1. e4 e5 2. Kf3 Kc6 3. Bb5 a6 4. Ca4 Kf6 5. 0-0 Ce7 6. Re1 b5 7. Cb3 0-0 8. c3 d6


Baltas užfiksuoja centrą su d2-d4 ir prasideda sudėtinga manevravimo kova. Tačiau iš karto 9. d4 patenka į nemalonų 9. ... Bg4. Todėl dažniausiai pirmiausia žaidžiama 9. h3. Tada juoda gali žaisti kitaip. Pavyzdžiui, 9...Na5 10.Bc2 c5 11.d4 Qc7 veda į Chigorino variaciją, 11...Kd7 – į Kereso variaciją. Taip pat yra paradoksalus atsitraukimas 9. Kb8 (Breuerio variacija), kad vėliau riteris būtų perkeltas į d7.

Ispanijos žaidimas yra labai įvairus ir strategiškai turtingas atidarymas. Nenuostabu, kad jie sako, kad norint išmokti žaisti šachmatais, reikia išmokti žaisti ispanišką žaidimą.

Šachmatai yra būtent tas žaidimas, kuris sujungia mokslą, meną ir sportą. Vienas iš pagrindinių sėkmingo žaidimo komponentų yra kompetentinga jo pradžia. Būtent nuo pirmųjų žaidėjo žingsnių, nuo jo sugebėjimo sutelkti visas jėgas pačioje pradžioje, priklauso viso žaidimo baigtis. Šiame straipsnyje siūlome apsvarstyti keletą populiariausių šachmatų angų.

Tiesą sakant, pats atidarymas jau yra ištisas šachmatų mokslas. Atidarymo variantų yra daug, jis turi konkrečius tikslus ir kriterijus: reikia užtikrinti karalių, atremti priešininką, kontroliuoti situaciją ant lentos ir sukurti strategiją kitam ir paskutiniam žaidimo etapui.

Itališkas šachmatų žaidimas – rami pradžia

Italų žaidimas yra vienas iš seniausių šachmatų atidarymų. Pavadinimas gali būti išverstas kaip „rami pradžia“. Ši pradžia turi tris pagrindinius vystymosi būdus. Kiekvienas iš jų yra pagrįstas tuo, kad White sustiprina centrą pėstininkais.. Bet laikui bėgant buvo rasta sėkminga strategija už juodus gabalus, kas leido jam sėkmingai atsispirti.

Pradėti judesius:

1. e2-e4 e7-e5
2. Kg1-f3 Kb8-c6
3. Bf1-c4 Bf8-c5.

Pagrindinės žaidimų kūrimo kryptys:

1) Centre nėra veiklos, balti gabalėliai linkę sustiprinti centrą. 4.d2-d3 d7-d65. Kb1-c3 Kg8-f66. 0-0 0-0. Patikimas tęsinys, nors ir nekelia varžovui neįmanomų užduočių.

2) Centrą užfiksuoja baltas. 4. c2-c3 Kg8-f6! Juodas judesys Kf6 pulti į pėstininką e4.5. d2-d4 e5:d46. c3:d4 Cc5-b4+ dramblys po atakos palieka lauką negaišdamas laiko. 7. Cc1-d2 Cb4:d2+ 8. Kb1:d2 d7-d5! Juodui pavyko panaikinti Baltojo pranašumą centre ir išlyginti savo galimybes.

3) Trečias variantas – gambitas. Kaip matome, po persikraustymo 4.c2-c3, su kompetentingu žaidimu juodu, varžovas nespėja sustiprinti pozicijos centre. XIX amžiuje buvo išrastas paaukoti pėstininką 4. b2-b4. 4. b2-b4 Cc5:b4 Daugelis šachmatų guru mano, kad geriausias žaidimo tęsinys yra priimti auką. Jei juoda tai atmes, tai baltas turės ne tik pėstininką, bet ir iniciatyvą. 5.c2-c3 priėmęs auką leido White'ui pelningu laiku užimti centrą.

Ispanijos žaidimas – Ruy Lópezo debiutas

Viena iš labiausiai paplitusių yra ispanų dalis. Manoma, kad jis buvo išrastas Ruy Lopezas, vienas pirmųjų šiuolaikinių šachmatų meistrų. Sudėtingų ir įvairių schemų gausa yra pagrindinis ispaniško žaidimo bruožas. Tokie iškilūs šachmatininkai kaip V. Steintsas, K. Janischas, S. Furmanas, A. Karpovas, G. Kasparovas ir daugelis kitų analizavo ir prisidėjo prie šio atsivėrimo teorijos kūrimo.

Pirmieji judesiai:

1. e2-e4 e7-e5
2. Kg1-f3 Kb8-c6
3. Cf1-b5
.

Renginių kūrimas numato daugybę sistemų be pagrindinių judesių, taip pat retas sistemas.

Škotijos vakarėlis – korespondencija Edinburgas – Londonas

Šiuolaikinėje turnyro praktikoje dažnai galite sutikti škotų žaidimą. Garis Kasparovas šį žaidimą panaudojo du kartus turnyre prieš Anatolijų Karpovą. Šis atidarymas išgarsėjo 1824 m. korespondencijos žaidime. Nors reikia pažymėti, kad pirmasis šio atidarymo paminėjimas buvo šimtmečiu anksčiau. Pagrindinė strategijos kryptis yra ankstyvas kūrinių perkėlimas į centrą ir gyva kova ten.

Pradėti judesius:

1. e2-e4 e7-e5
2. Kg1-f3 Kb8-c6
3.d2-d4.

Vystydamas įvykius juodu turi lygias galimybes. Pagrindinės parinktys:

3. …e5:d4– su kitais tęsiniais iniciatyva lieka Baltai.

4. Nf3xd4- pagrindinis tęsinys.

4. …Qd8-h4- Steinitz sistema

4. …Kc6xd4. 5. Qd1xd4 d7-d6 6. Bf1-d3- Ghulam Kassim variantas

4. …Cf8-b4+

4. …Nf8-c5

4. …Kg8-f6- Schmidto variantas

5. Kd4:c6 b7:c6

6.e4-e5- Mises variantas

6. Kb1-d2- Tartakower variantas

4. Bf1-c4– Škotiškas gambitas.

4.c2-c3- Göringo gambitas.

4. Bf1:b5- Relfsonas Gambitas

3. …Nc6xd4- Lolly variantas

4. Kf3:е5 Nd4-e6 5. Cf1-c4 c7-c6 6. 0-0 Kg8-f6 7. Ke5:f7- Cochran variantas

Rusijos partija – Petrovo gynyba

Populiarių šachmatų atidarymų paradas baigiasi Rusijos žaidimu, kuris pelnytai patenka į pirmaujančių mūsų laikų šachmatų profesionalų repertuarą. Šio atidarymo esmė yra ta, kad e4 pėstininkas pereina į tiesioginę kontrataką. Daugeliu atvejų pranašumas gali būti išlaikytas iki žaidimo pabaigos. Tiesa, verta tai pastebėti paskutiniais laikais rasta daug įdomių sprendimų juodoms figūroms, kurios leidžia apsunkinti žaidimą.

Prasideda judesiais:

1. e2- e4 e7- e5

2. kilogramas1- f3 kilogramas8- f6.

Tada yra du pagrindiniai White'o scenarijai:

3.d2-d4(Steinitz sistema)

3…e5:d4 4. e4-e5Įf6-e4 5.Fd1:d4 d7-d5 6. e5:d6 Ke4:d6

3…Nf6:e4

3. Kf3xe5- pagrindinis variantas: 3…d7-d6 4. Ke5-f3 (4.Ke5:f7?!- Cochran's Gambit) 4…Kf6:e4.

Yra daugybė legendinių žaidimų ir turnyrų, kurie buvo tyrinėjami dešimtmečius ir tapo teorijų, atakų ir kontratakų analizės ir kūrimo pagrindu.

Įdomūs pasaulio šachmatų čempionų žaidimai

Pavyzdžiui, 1997-ųjų gegužės 11-oji yra labai svarbi data šachmatų istorijoje, lūžis. Būtent šią dieną vienas stipriausių planetos šachmatininkų pirmą kartą pasaulyje pralaimėjo kompiuteriui. Garis Kasparovas šias rungtynes ​​pralaimėjo „DeepBlue“ rezultatu 3,5:2,5. Buvo pasirinktas atidarymas „Caro-Kann gynyba“, tačiau šią dieną sėkmė nebuvo vyro pusėje.

O 1851 metais Londone įvyko vakarėlis, kuris į istoriją įėjo kaip „Nemirtingasis vakarėlis“. Jis vienbalsiai pripažintas aukščiausiu „romantiškų“ šachmatų pavyzdžiu. Šiame žaidime tarpusavyje kovojo Adolfas Andersenas ir Lionelis Kieseritskis, žaidimą pradėjo Karaliaus Gambitas. Gambit žaidimas yra vienas iš Italijos mokyklos bruožų.

Yra įdomus istorinis faktas, kurio pagrindinis veikėjas yra Napoleonas. Visi žino, kad jis buvo puikus taktikas. Istorijoje jam priskiriami trys šachmatų partijos. Su paskutiniuoju, pasak istorikų, jis žaidė Šv.Elenos saloje 1818 m., būdamas tremtyje. Jo priešininkas buvo generolas Bertranas. Napoleonas pasirinko škotų žaidimą kaip savo atidarymą. Juodu žaidimo metu porą kartų sugebėjo įgyti materialinę persvarą prieš varžovą. Tačiau iš anksto apgalvojęs visus judesius, Napoleonas iškovojo gražią ir logišką pergalę. Gali būti, kad tai buvo jo geriausias vakarėlisžaisti šachmatais.

Ar studijavote atidarymą? Praktikuokite naujas žinias praktiškai internete ->

Kitą dieną žaidžiau žaidimą čia, svetainėje, kur pasiekiau stebuklingą Šventąjį Gralį, kurio niekada anksčiau nepasiekiau dešimtys tūkstančių, greičiausiai daugiau nei 100 000 žaidimų, žaidžiamų internete ir gyvai. Tobulas 4 kvadratų „Šventojo Gralio“ lombardų centras!...

Kai žaidžiate 1. d4 žaidimuose „Bullet and Blitz“, tikrai pamatysite daug 1...e5?. Kai kurie žmonės, žinoma, žaidžia tik kaip įžangą. Tačiau dauguma stengiasi priversti jus sugaišti daug laiko ir sumušė jus savo augintinių linijoje. Tiesą sakant, 1...e5?švinas...


Sveiki visi. Šią savaitę šiek tiek pavėluotai, bet štai. Šiandien mes kalbėsime apie mate su dviem riteriais. Ar tai įmanoma? Jei ne, kodėl gi ne ir kada tai įmanoma? Tai yra keletas klausimų, į kuriuos atsakysime. Taip pat pamatysime keletą...

Praėjusią savaitę prasidėjo ketvirtasis LCWL (Live Chess World League) sezonas ir Savaitgalį buvo sužaistos pirmosios I diviziono rungtynės. LCWL dabar žaidžia 4-ąjį sezoną ir kiekvieną sezoną vis auga. Lygoje yra keturi divizionai su...


Vakaras Visi. Prieš kelias dienas mano draugas @RoaringPawn išmetė „įstrižą“, kaip jis pasakė, pasiūlymą, kad „kažkam“ būtų malonu padaryti įrašą apie didįjį Carlą Schlechterį. Tai čia komentaruose su ačiū už...


Aš jį atradau ieškodamas kai kurių King's Indian Defense. Prieš 1. d4 tai atrodė pagrindinis jo pasirinkimas per trumpą karjerą ir gyvenimą. Leonidas Steinas, gimęs Ukrainoje 1934 m. lapkričio 12 d., laimėjo 3 sovietų čempionatus ir daug tarptautinių...


Aleksandros Goryachkinos interviu RIA Novosti reporteriui Olegui Bogatovui, duotas birželio 20 d. https://rsport.ria.ru/20190620/1555738799.html Aleksandra, tavo pergalė daugeliui buvo netikėta. Kokius tikslus sau išsikėlęs prieš...


Sveiki visi! Štai mes žengiame žingsnį į Taimanovo variacijos Sicilijos gynyboje. Tai 2 dalis, kur mes tampame rimtesni. 1 dalis buvo apie: Planai Taimanovoje, Markas Taimanovas (kūrėjas), Idėjos ežiuke,...


Pristatau jums žaibo šerną, kuriame yra Qf2 judesys!?!?!?! siūlydamas juodu planą investuoti tempus ir gauti pėstininką bei pilną trobą už savo bėdas! Tačiau toks disbalansas nėra be pasekmių. balta spalva...


Kai pirmą kartą mokėtės žaisti šachmatais, tikriausiai buvo pasakyta, kad kiekviena figūrėlė verta tam tikros sumos. pėstininkas vertas 1 taško; vyskupai ir riteriai po 3; kabliukai 5; o karalienė visus 9 taškus. Tada tau galėjo būti pasakyta, kad vienas...


Sveiki šachmatų drauge. Džiaugiuosi galėdamas šią savaitę paskelbti du kartus. Šį kartą analizuosime puolimo žaidimą, miniatiūrą, kur juodu paėmė pėstininką atidaryme, nes White'as gavo kompensaciją ir puolimo galimybes už medžiagą. Ir tai &rsquo...


Brazilijos atnaujinimas: Amanas sėdi 5/7 po to, kai praėjusią naktį iškovojo pergalę. Šiandien jis buvo suporuotas su 2000 reitingų žaidėju, kuris turi gerą renginį! Turnyro lentelė Galite žiūrėti žaidimas GYVIAI čia, svetainėje! Turai prasideda 19 val. į rytus...


Vienas iš svarbiausių dalykų šachmatuose yra rasti tinkamą planą. Žaidimo metu kiekvienas žaidėjas susiduria su tuo iššūkiu. Pirmą kartą reikia įvertinti iškart po atidarymo ir paprastai 2–3 kartus vėliau. Yra net posakis: „geriau p...


Carlsenas laimi viską. Turiu pripažinti, kad man tai patinka. Man patiko žiūrėti, kaip Kasparovas laimėjo viską 90-aisiais. Galbūt aš jaučiu, kad šachmatai yra karalių žaidimas ir jam reikia tinkamo karaliaus, kuris valdytų ir parodytų savo jėgą. 1959 metais...


Sveiki visi. Kaip jau žinote, man patinka studijos ir meniniai žaidimai. Kuo tokie galvosūkiai gali būti naudingi? manau labai. Bet tai galbūt kito įrašo klausimas. Tyrimai, kuriuos šiandien atsinešu, yra paimti iš „Domination in 2545 Endgam...


1972-ųjų vasarą, kai Gennadi Sosonko išvyko iš Rusijos į Vakarus, jo bagažas buvo pakrautas „visiškai iš didelio noro išvykti iš šalies, susidarė gana eskizinis įspūdis apie pasaulį, esantį už jos sienų, ir pilnas lagaminas knygų“. A...


Sveiki atvykę į Antrasšios serijos leidimas klasikinei olandų kalba! Šiame pažvelgsime į kitokią pėstininko struktūrą, kuri gali atsirasti dėl šios angos. Ir vėl juodu sugeba žaisti... f4! užtikrinti tinkamas šansų atakuoti karaliui...

Po pietų Visi. Šią savaitę pasaulisČempionas žaidė žaidimą, kuris patraukė mano dėmesį. Manau, kad jis tai padarė sąmoningai, žinodamas, ką aš dirbu!! Ačiū Magnusui! Aš visada galvojau, ar mūsų bendras draugas Ole kada nors parodė tau mano žaidimą prieš...


Berlyno gynyba in Ispanijos partijašiandien tapo pagrindinio juodojo ginklo dalimi. Berlynas garsėja kaip nuobodus juodaodžių pasirinkimas. Tačiau viskas pasikeitė, kai didmeistris Vladimiras Kramnikas jį panaudojo prieš Garį Kasparovą pasaulio čempionato rungtynėse.

Kramnikas jį panaudojo keturiose rungtynėse ir visos baigėsi lygiosiomis. Po to ši variacija pritraukė elitinius žaidėjus, o paskui juos sekė paprasti šachmatininkai. Daugelis didmeistrių, tokių kaip Topalovas, Širovas, Anandas ir net Kasparovas, po rungtynių pradėjo naudotis šia gynyba. Šiuo metu dabartinis čempionas Magnusas Carlsenas ir toliau juo naudojasi, taip pat kiti stiprūs žaidėjai Wesley So ir Levonas Aronianas.

Kovoti klaidos, rasti tinkamą planą sunkiose pozicijose, sustiprinti pozicinę ir taktinę viziją, rekomenduojame jums . Šimtai šachmatininkų jau pasinaudojo mūsų treniruotėmis. Nelauk,

Kodėl ji tokia populiari tarp juodaodžių?

Po judesių 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 Nf6 Baltieji dažniausiai tęsiasi 4.0-0 Nxe4 5.d4 Nd6 6.Bxc6 dxc6 5.dxe5 Nf5 6.Qxd8+ Kxd8

Dažnai kyla klausimas: kodėl toks populiarus atidarymas, kuriame juodu apsikeitė karalienėmis, prarado teisę į kastingą ir gavo dvigubą pėstininką? Priežastis gana paprasta. Castling po karalienės prekybos nėra toks svarbus, o karalius centre yra ne tik saugus, bet netgi daug naudingesnis. Juodu gauna padvigubintas pėstininkus, bet neturi trūkumų. Svarbiausias ir patraukliausias juodu elementas yra tai, kad jis gauna vyskupų porą.

O kur dar pergalės viltys, jei White'as bandys atverti poziciją, kad galėtų realizuoti savo pėstininko daugumą, tai Blacko vyskupai gaus erdvės ir pakankamai kontrabandos. Ir svarbiausia, kad Berlyno gynyboje jums nereikia žinoti tikslios judesių sekos, kaip Sicilijos gynyboje. Todėl juodu gali sau leisti mažas klaidas, kurios neturės įtakos jo žaidimui.

Šios apsaugos galima išvengti

Šiame straipsnyje parodysiu kelias White idėjas, kurios padės išvengti pagrindinių variantų ir išlaikys žaidimą įtemptesnį. Žinoma, sunku pretenduoti į pradinį pranašumą nagrinėjamose linijose, tačiau jos nusipelno rimto dėmesio.

Rekomenduoju žaisti 4.d3, išlaikant „ispanišką stilių“. Čia Black paprastai tęsiasi 4…Bc5. Be to, White'as gali žaisti c6 ir žaisti mainų variacijos dvasia. Objektyviai žiūrint, žaidimas yra lygus abipusėms progoms. Šią variaciją kelis kartus grojo Magnusas Carlsenas ir kiti žinomi žaidėjai, todėl į tai reikėtų žiūrėti rimtai.

Žaidime Carlsenas - Caruana pasaulio čempionas žaidė f2-f4, pasikeitęs tamsiaspalviu vyskupu. Rezultatas yra vidurinis žaidimas su priešingos spalvos vyskupais su tam tikru spaudimu išilgai baltojo f-failo.

Antrasis žaidimas buvo žaidžiamas tarp Yu Yangi ir Kramnik. Ši pergalė buvęs čempionas pasaulio, Yu Yangi užsitikrino 1 vietą Masters of Qatar turnyre. Yu Yangi yra šios variacijos specialistas, todėl turėtumėte atkreipti dėmesį į jo pjeses.

Galiausiai apžvelgsime kitas White'o idėjas, pvz., d3-d4 pertrauką vėlyvajame tarpiniame žaidime.

Taigi, kaip matote, White'as neturi daug atidarymo pranašumų. Tačiau vidurinis žaidimas yra pilnas figūrų, pėstininko struktūra yra asimetriška, todėl yra daug variantų ir idėjų abiem pusėms.

Pastaba: jei norite pagerinti savo šachmatų lygį turėtum turėti aiškų treniruočių planą. Jei siekiate smarkiai padidinti savo šachmatų lygį, turite sistemingai dirbti su visais žaidimo elementais:

  • Taktika
  • Pozicinis žaidimas
  • Puolimo įgūdžiai
  • Endgame technika
  • Analizė klasikiniai žaidimai
  • Psichologinis pasiruošimas
  • Ir daug daugiau

Iš pirmo žvilgsnio atrodo, kad darbo laukia labai daug. Bet mūsų mokymo kurso dėka Jūsų mokymasis bus lengvas, efektyviai ir su minimaliu laiku. Prisijunkite prie mokymo programos "" jau dabar!